【MTG】最新セット雑談スレッド1771
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過去の特殊地形を3色リメイク…タップイントライペインランドかな? セレズニアカウンター強いんだけど
2ターン目に緑白を出す必要があるってだけでキツイよな
頼むからクリーチャー土地来てくれ 2色メインのラヴニカやるならショックランドでサポートするよねってなるんだけど
ショックランドに加えてなんらかの2色ランドもう10種あると2色飛び越して平気で3色4色が回り始めるのがな
かといって2色アグロやるならショックに加えてもうちょっとアンタップインで色の出る土地が欲しくなるジレンマ ファストランドは良い具合にアグロ向きな土地なんだけど
対抗色はともかく友好色の名前が金属っぽすぎて
再録しづらいんだよなあ ショック4枚、占術4枚の2色デッキがあったとして
占術をトライオームに変えて、ショックランドを8枚足せば
元々の色が出る土地の枚数を変えずに3色目が出る土地を12枚用意できるんだよね
小道の存在を考えればもっと楽
もっともショックを積んでる分ライフ負担は重くなるんだが1点2点のライフが重いようなデッキが
環境にほぼいない >>582
それこそM21で再録するべきだったよね ジャンサクは基盤としてはミッドレンジだよ。たまにコンボで勝てるってだけで シークロムを金属海と訳した和訳班に遠慮なんてする事ないだろ
ドラゴンという概念のない次元にドラゴンスカル再録したウィザーズを信じろ
土地から金属が産出するのはミラディンの専売特許じゃあない ミッドレンジは支配し過ぎて鹿野郎が禁止になったのでしばらく復活しません フェッチランドは基本土地タイプを参照するせいで実質4〜5色土地になってる→基本土地しか出せないようにした多色フェッチにしよう 基本土地しか出せなくした5色フェッチと1マナ1ドロー付きマナフィルターと >>594
墓地からしか唱えられないクソみた否制限ついたフレンチバニラが目玉になりそう
虹色の眺望をスタンリーガルは難しいのかなあ
小道と逆条件+ライフロス(ダメージ)とかでもいいんだけども >>595
逆小道にライフロス付いてたら眺望の下位互換だから小道同様なしにしてほしいんだがなあ 眺望の使われ方見るに氷雪でない基本地形ならペイ無しでいいよ もう実用的なフェッチは実装しないだろうと思ってたところによく小道実装されたな
シャッフル考えて上から何枚シリーズになると思ったのに >>597
そりゃあモダン以下なら本家フェッチあるしね 仮に捲る枚数指定のフェッチが出たとして
土地サクって上から5枚捲って土地でませんでしたなんてやられると滅茶苦茶あったまるから勘弁して欲しい
極めて腹立たしいってレベルじゃない そのデザインなら土地を戦場に出したなら〜を生け贄に捧げるにしてほしいな (T)、(カード名)を生贄:(特定の基本土地タイプ)が1枚出るまで山札の上を捲る、その土地を出してそれ以外のカードをシャッフルしてデッキボトム
これなら不発しない 自身を追放してゲーム外から指定2種基本土地のうち1枚フェッチする土地をオリカスレで見た記憶がある
>>598
>>600を大前提として比較した上で、8枚や12枚入ったらクソだけど4枚ならセーフなカードって見なされたんだろうね
>>601
ぐるぐるする可能性を考えるとなあ オリカにマジレスするのもなんだけど流石にフェッチランドのためにサイド2枚も割くのはマジかよってなる
しかもサイドに2枚だとフェッチ3枚目以降腐るし ではサイドとは別に5枚の外部土地枠を設ければよいのではないか? アイスエイジのフェッチは手札に戻って何度でも使えたような デッキが2色で構成されてる場合この2色土地をサイドボードからアンタップ状態でプレイして良い
2色アグロを安定させつつ3色以上のマナガバを許さない素晴らしい土地だな! >>582
ゴジラカード方式でガワだけ替えればええやろ >>608
故郷とでも言っておけばいいんじゃね?
俺らもPWって設定なんだからあの世界のどこかに出身地の次元があるわけだし
出身地がコロコロ変わる?ちょっと何言ってるかわかんないです 起動に二点使うけど三色持ってこれるフェッチランド考えたけど
使わんな >>605-606
君主の領域と同様にすれば普通のサイド以外から幾らでも持ち込めるんだが流石にまずいかね? ソウルシスターズの同人誌に天界の語り部と薄暮薔薇の棘、ヴィトを入れたら勝てたわ それだとほとんど基本土地の上位互換でしょ
サイドからでもbo1のほぼ上位互換って問題は残る やっぱり2色土地のデザイン空間はもうほとんど残ってないんだろうな まぁ初代デュアルランドが性能の上限って明確に天井が決まってるから
これどうにかしないと簡単に掘り進める方向は性能的にデフレしたものになるしかないしな 雨雲の迷路サイクルと燃え柳サイクルはその内来そうだが
アグロの強い環境に燃え柳入れればちょうどいい
涙の川サイクルは逆方向も必要になるし来ないだろうなあ サクったら基本土地トークンを生成する土地とかありえそう >>624
燃え柳サイクルは来てほしくないね
来てほしいのは雨雲の迷路サイクルかな 蒼白なら相手に1/1トークン渡すとかギルドごとに違うだろうな
劣化果樹園だけど あれがアグロならミッドレンジデッキなんて無いと思う 取り除きが地味に強いな
そんなに3マナ生物に恨みでもあんのかって感じるわ
これ一枚で3テフェと石とぐろとウーロに対策できるのは黒井入れる十分な理由になる アレがわからんけどイゼ速の記事のやつなら
1→2→3 目指すミッドレンジなんてねーだろ
一番大きいパーマネント4マナなんだが 123からの4で勝ち目指すデッキじゃなくて4がメインレンジな故 ミッドレンジは123マナ入れたらダメおじ
ミッドレンジはクリーチャーデッキ限定おじ
ミッドレンジはマナ加速したらダメおじ 今更順々に動いて4、5マナで戦うデッキなんて存在出来ないんじゃね
5マナでETBで勝利って書かれたようなやつでも出なきゃ無理でしょ 今の緑単は両方あるでしょ
ファレン教に巨大化するようなのはアグロに寄せてるし
グレートヘンジやガラクの蜂起でアド取ってくるのはミッドレンジ寄りだし
ビビアン使うかガラク使うかとかでも細かく変わるしな 4がメインならウィノータとか…
一般的なミッドレンジ感は薄いけど とにかく早く相手を殴り倒したいってのがアグロなわけで
そのために1マナ2マナの優秀生物を大量にいれるわけよ
でも今のカードプールでは1マナ2マナがそんなに強くない
4マナで殴った方が早いから4マナが増えてる
アグロやりたいけど手駒が足りないから仕方なくやってる
この時点で今の環境のアグロの不遇さがわかるってもん 現行ウィノータは犬アグロに組み込むタイプはアグロ側かな、ようは追加の宝剣みたいな枠だし
ただパイオニアでみる8マナクリで異界の進化使うようなのはミッドかな
序盤の2マナまでのクロックになる数が少なく3〜4マナ以降が厚いとミッドってイメージ 赤は城がわかりやすいけど、全体的に自然とマナフラ受けがしやすくなったのも大きいね
緑も野獣1枚で1+3したりできちゃうし BOX開封、3パック目でウギンが出るとかなり気が楽だな そりゃどんなパックでも早めにトップレア引けば勝ち確定で楽でしょう
ただし、イコリアを除く 目覚めさせるリリアナさんは
使ってみると意外に強いな
強いというか思ったより相手が嫌がる 今更かもしれんけど今回絵違い拡張カードは通常レアとは別の枠に入ってるんだな
レア枠潰さずに入れてもらえるのは有り難い
ショーケースは相変わらず同レアリティの枠潰してるが 1マナパワー2メリット持ちや2マナパワー3デフォの環境で1.2マナが弱いって……
クリーチャーというよりも火力が弱いのが問題な気はする。
残り数点を殴らないととどめさせないというのは辛い。 1マナパワー2メリット持ちってどぶ骨以外に何かいる? スゥルタイランプミラーでお相手からハンデスされても気分的にあんまり損した気がしないんだけどもしかしてランプに対してハンデスって強くない?
対バント意識してメインに苦悶の悔恨3とサイドに思考消去2でやってたけどサイドに3,4枚取ればいいのかな ブースターはともかくまじでBOXは売り切れとるな。
問屋売り切れの張り紙が貼ってある 土地20枚以下まで切り詰めるタイプのデッキはないよね コレブのFOIL謎の線付きすぎじゃね?
あまりにもひどくてコレクター目的ならシングルの良品以外買えないだろあれ >>653
M21のコレブ?そんなに品質悪いのかい? オリジン〜ラヴニカの献身までマジックやってて次のセットでゼンディカー再訪するって言うからランパン系のカード集めようとしたらウーロ高すぎてゲロ吐きそう
神童ジェイスかよ >>649
ハンデスで切らされた手札はウーロの餌に変わるだけだし >>656
レガシーにまで需要あるからな
需要に対して供給が少ない ウーロのおかげで無限に手札があるようなもんだよな
とくに墓地肥しとかしないのに気がついたら5枚10枚墓地に落ちてんだよね ボロス/ジェスカイサイクリングが久々に見た土地20前後のデッキだったな >>655
日英共にFOILはかなり目立つ線ついてるの多数だったぞ
神話FOIL出てもうかつに喜べない ウーロが脱出しないように軟泥が出てきたらラスおいしいですってなるしな >>651
1マナは僻境
2マナはトロールと森内がいるやろがい! ウーロは少なくともスタン需要が乗ってるうちはこんな値段じゃ買わねえぞと思ってるけど
落ちても発売直後にさっさと買っていた場合の値段までは下がらなそう ウーロはテーロス出る時にこうどなじょうほうせんがあったからな まあ一旦下がるにしても下環境の需要が割とあるから反発も早そう >>666
ウーロは最初このスレで「2枚目以降の腐り加減が半端ない」と言われてたの覚えてる 5000行かないときにウーロ買うかここで聞いたけど早めに買って正解だったわ 場に二枚目を出した時にお得な伝説カードすごく好きだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています