【MTG】Magic The Gathering Arena 243【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
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らせん3ハゲ破砕ペス勝つ
◇関連スレ
MTGA Magic The Gathering Arena 初心者スレ★126
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1591688489/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 242【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1592612032/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured やっとMac来るのかこれで紙の資産全部売ってアリーナに移行できる ヴィトが実際どれほど強いのかアーリーアクセス配信楽しみだわ 今週のフェルドンなんか赤青スペルのほうが勝てる気がする
1マナ2ドローと悪鬼が強すぎる
緑白のほうは特使仮面引いて速やかに飛行パワー7〜10くらい作らないと間に合わないがショックバウンスタッパー計8枚をケイラメトラ4枚で捌かないといけないという らせん+3ゲインして追放にマナ使わせたらテンポ的に十分なんだよなあ 青緑のランプに対抗するため青の打消しと緑の墓地対策を使う >>613
そうか?
3マナ3点ゲイン+らせん
2マナ2.2で1マナで追放1点ゲインの+1カウンター
クロックが出る関係でロスしてるのウーロ側じゃね
除去しない限りウーズ側は1マナでいいわけだし よくわからんが1マナでサイズアップしてゲインまでするし
墓地追放なかったとしても全然損なくない?
いやちょっと弱いか 3マナでゲインして土地加速して墓地対策強要してくるの頭おかしい まぁ同じマナで+1しながら盤面触るPWも居たしね?
デザインチームとしては全然ありだと思ってたと思うよ >>616
軟泥でゆったりウーロ食べてる段階で相手の稼いだアドにまるで追いつけてないんだよなぁ デッキの構造上ニヴとキナンには安定して勝てるけどクローティスは即爆だな
エンチャントがどうしようもない上に破壊不能て ウーロ脱出防ぐために入れる軟泥は弱そう
猫釜サイクリング睨むために入れる軟泥は強そう
ウーロ使うデッキはウーロに勝ち筋依存してないんだよな… BO1予選前にあったけどBO3での相性票と違ってBO1ってサイド後強いデッキって全部アウトだよな
コントロールとか特に 今回もウィークリーとクエストは新しいのでたら更新するんかな アグロにウーロで蓋して勝ちってのは結構あると思うけどな
緑のアグロが組めるかはわからんけど ジャンプスタートの基本土地は普通に手に入るぽいな
生成できるかはよくわからんが m21はレア土地6枚が被り対象だからプレオーダーと一度90パックセットを買えばゴールドやWCを使わなくてもマスタリー進めれば大体のレアが揃うかな wotc「せやからM21の次からはイラスト違いで出すでー」 イラストじゃなくてスタン内に同名カードがある場合、にして欲しいわ ローテ落ちでなくなるカードを収録するのは良いけどローテが同じセットのカード収録するのは許せない 盤面片付けても結局ウーロが帰ってくるだけってのが徒労感強い
小道はまだしもキャントリついてる螺旋が概ね悪い レア土地はまぁ流通数がーという言い訳通るけど
アンコモンとかにもあったよねローテ時期同じでイラストも同じ再録 なんかBO1でやたらエンチャルールスに当たるんだけどなんか結果出したのか
赤単ぶっ殺す為のスゥルタイがぶっ刺さる アンコモン以下はリミテ考慮という魔法の言葉があるからね
それにしても自然への回帰が(サイクリングのイコリア以外)ずっと再録され続けてるのはやり過ぎというか…もうちょっとこう…
そういや解呪の出たM20の帰化はなんだっけと思ったら自然な最期だった まぁアンコ以下はパック剥けば糞ほど出てくるから良いんじゃねぇの 1ターンめに門おいたのにマッチ中ずっとマナ出せなくって負けたんだが
バグ? とりあえずギルド門からマナを出さなくするカードはないからガチならバグだゆ
出ない色のマナを出そうしてたってオチだと思う 門をコントロールせずに調和の公有地出したのかとも思ったけど無色なら出るしなあ キューブドラフト7-2でリミテッド初7勝記念
終了間際だからか駆け込みの人が多いのかな今のタイミング?
正直紙束になっちゃったなと思ってたんで勝てるとは思わなかった
ttps://i.imgur.com/kVq92qb.png 待てる人は先にジャンプスタート回してからにするとM21を剥く量もっと少なくて済む
あとジャンプスタートのガルタとかを引いてから旧パック剥けばそっちでも被り回避できる
そんな順番でパック剥きする奴いるかどうかはおいといて m21来たらとりあえずコモンとアンコモンはWCで全部作っとけな ケンちゃん悪斬即抜きで草
5マナで出して何もしない、除去耐性も無いとかやっぱ時代遅れだわ ヒストリックで緑単回し続けてシルバーからダイア2まで来たわ
これ以上行ける気がしねぇ なんか今日放置爆発する人にやたら当たるけど
アプデ前準備で重くて向こうでは固まってるとかなのかな >>653
ダイヤの壁がだいたいそこらへんにあるから勝てなくなったら素直にデッキ変更するんやで ジャンプスタートパックなしってやばいな
土地集めるだけでも60回近くリミテ覚悟しないとだめなのか ちょうど今日80になったから買うつもりなかったマスタリー買ってしまったわ
パックもほぼ落ちる目前だしジェムゴールド還元率悪いしいいとこないがドラフト券だけはいいな
過去パックいらねーから毎回リミテ券つけてくれ >>655
微々たるものだけど既に4枚持ってるカードが出たらvalueになる
どうせ有り余ってるなら少しでもvalueに変えた方がお得 アンコはともかくコモンのWCはそんなに余ってないや
途中参加のおいらはヒストリックに回す分も要るからそこまで潤沢には使えない イコリアの絵違いタップインゲイン土地が意外に集まらない wc切るのもなんだかなってやつだし 一生使う機会ないパックから入手不可のコモンを図鑑埋め感覚で作っていくと結構ガッツリ消費する セット変わるときってデイリー3つ補充されるんだっけ?
されないんだったら貯めとこうかな >>630
デッキ構築の改善で日本語の不具合一切触れられてないのどないなっとんねん! ジャンプスタートがリミテかWCのみでパックがなくて一気に萎えた
リミテはものすごく苦手で絶対やりたくないからマジでつらい デッキ組まなくていいんだから一番簡単なリミテッドじゃね?
中盤になればデッキ内容すら全部わかるし ジャンプスタートのリミテって2パック渡されて合体するだけで技量とか調整要素ゼロなんじゃないのコンセプト的に リミテなんて色揃えて飛行と除去と大型集めるだけのゲームじゃん アーリーアクセス見た感じ検索機能は復活したっぽい
潮掬いが「潮 い」になってたり大慌ての棚卸しが「大 ての し」になってたりしたね スタンダードしかする気なければジャンプスタートって無視していいんだよね? ジャンプスタートは7月中旬頃かな
ヒストリック勢だから楽しみ シールドリミテッドワイルドカードって書いてあるね
俺がやるならシールドかな 言うてジャンプスタートは構築級のカード少なそうだしパック無しでいいんじゃねぇの
M21と被ってるやつも多いんだろ リミテ参加チケットは置いておけるからやりたくなった時のためにおいとくのが丸い シールドは構築と言えるだけの引き運が求められる時代 >>681
全敗前提ならシールドじゃないか
対人ドラフトでレア神話レア10枚くらいかき集められたら全敗してもお得なんだがな ジャンプスタートが初心者向けリミテ+統率者再録パックってわかってないやつ多すぎんか
ヒストリックはおまけレベルだぞ さっさと剥きたい人は即コンシしまくれば自分はすぐにカード手に入るし相手はジェムと勝利数が稼げるしでWINWINだぞ スタンしかやらない勢だからジャンプスタートはそんな食指伸びないんだけど
土地がなぁ、犬平地がなぁ ウギンと身代わりだけクラフトして適当にスタン流しとくか… M21の素早い反応ってあまり話題になってないけど弱いの? >>696
リミテコモンだと最強クラスの除去だと思うよ
タップ除去ってソーサリーが多かったけどインスタントだから攻撃に対応して除去れるし
っていうかドミナリアの封じ込めがアンコモンってこと考えるとこれがコモンってわけわからんな やっぱり軟泥を一番上手く使えるデッキは再生とランプだよな
新しい勝ち筋と墓地利用デッキに対する耐性を高めて最強に思える
ペス勝も大分減るんじゃね?
長老消されても、軟泥でペス勝のリア二消せればトントンだよな 今日はこの1戦やったら寝ようって時に負け確になったらみんなそのままタスク終了かなんならPCの電源落としてそう ラダーがエスパースタックスかオルゾフばっかになってきたな
タミヨウ出してんのに平然とスタックス張ってくるアホばかりで困る。 >>702
キャントリップの2点ドレイン2/2付きだから他にやることなきゃ普通に置く スタックスに九つの命入れて無害な申し出で押し付けるの楽しそうね
悪魔の契約もあるしいい地雷デッキになるかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています