【WS】ヴァイスシュヴァルツ 492【ブシロード】
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Weiβ Schwarz(ヴァイス シュヴァルツ)とは、ブシロード(武士道)発売のトレーディングカードゲームです。
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公式HP
http://ws-tcg.com/
これ以前の過去スレについてはwiki参照。
コテやテンプレ荒らしを発見したら相手をせずにNG設定や脳内で各自あぼーんしてください。
┣コテ・半コテは 立 入 り 禁止
┣コテ・半コテに 餌 や り 禁止
┣コテ・半コテの 話 題 も 禁止
【WS】ヴァイスシュヴァルツ 490【ブシロード】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1581515340/
※原作(アニメ・漫画・ラノベ・ゲーム)の内容についての話は各該当板で。
■関連サイト/スレッド
疑問等は以下の適切な場所へ
※前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1579104857/
ヴァイスシュヴァルツwiki
http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/
ヴァイスシュヴァルツしたらば(鯖落ち時の避難所)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57489/1392627902/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1561235559/
【WS】ヴァイスシュヴァルツスカイプスレ
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1426459655/
【WS】ヴァイスシュヴァルツアイドルマスター総合25
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1542860020/
【WS】ヴァイスシュヴァルツラブライブ総合7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1503850447/
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荒らしはスルー。
荒らしは相手をしてもらいたくて荒らしているのですから、喜ぶだけです。
荒らしの相手をするのも荒らしです。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ブシロはスマホで転びまくってるからTCGで頑張って欲しい
ヴァンガもそれなりに売れてるんだろうし >>92
まぁ大き目の所だと音楽もあるし小規模だったら他にもいろいろあるからさ
>>99
それだとSAOはどうなのよ、あれタイトル分かれてないけどアニバついてたよ サマポケはまだ音声収録してないらしいしゲームの発売の方が危ういのでは
ネタバレ回避のためにゲーム延期ならこっちも延期 >>102
忘れてた、なら付く可能性もあるか…ただSAOはそのせいで既存と組みにくくなってるからそれするくらいならアニバ特徴は外してほしいな何年も前とはいえ前回のアニバーサリーのときは付けなかったし
音楽はDC4のキャラに1人つきそうな娘がいるから案外強化されそう >>105
水夏、くじら、Ariesはみんな知ってるでしょ
知ってて… DCDS以外だと特典か何かでヴァルキリーコンプレックスのカードあったよね
だからなんだって話だが >>110
水夏が辛うじて1や2の頃から追ってるやつがまぁやってないがわかるとかそういうレベルだろうなぁ…一応白河家だか水越家繋がりあったような ヴァルコンあったな懐かしい
エスカレイヤーもカオスつけたりあの頃はまだエロゲとブシゲー結びつきが見えてた SAOやリゼロに関しちゃ単特徴でプールが増えすぎるからゲームバランス考えた結果じゃないかな?
DCはそもそも特徴が一杯あるから事実上複数タイトル的な状況だしアニバついても、keyや角川とかと実質同じ様なもんだろう。
ただネオスタだから第2特徴で効果の査定が重くなる異様な事はやめて欲しい。 サーカスに舞ーHiME運命の系統樹ってゲームあるんですけどワンチャンないですか? ふつうに友人の8ドラダカーポに勝てないんだがなんかコツある? >>114
特徴による査定の変化はなくなったはずから大丈夫だと思うよ
しかし今年は買ってるタイトル少なかったからサーカスパックは嬉しいな SAOのアニバも、アバターとフラクトライトを混成させるために統一特徴つけた面もあると思うけどな
もっともアニバオンリー指定なところはバランス調整の一環だったとは思うが >>116
あんなバイオレンス仮面ライダー龍騎なんて知りません 龍騎はバイオレンスじゃなかった…?(王蛇を見ながら) >>117
できるだけ自分が先に3レベルにならないようにはしたいところだね、詰め性能はトップクラスだから自分先上がりだとかなりきつい
それと詰め方や戦い方の都合上ストックをかなり貯めるからがんばれパンみたいなストック破壊が刺さる
0レベルの構成次第だけどさくらやひまりが入ってるタイプなら特殊相討ちなどで倒したキャラを即盤面以外の領域にとばすときついかな >>122
レベル0の構成それなんだけどあいつらほんとに嫌い デッキによってはなんも対処できんよな デアラの先行公開したらヴァイスがトレンド4位になったとか言ってたけど、あれ期待値そんなに高かったんだな
申し訳ないけどデアラなんてオワコンだと思ってた >>110
水夏はクソほど好きだったから単独出ても買うわ
keyも出てない作品の方が好きだから出てないのばっかりでもう一個アニバ出して欲しい
出来れTacticsも出して欲しい つかkeyのこれぶっちゃけ強化になってるのか?
一応PRが別途出るとか言ってた気がするけど。 個人的な評価だけどkeyの現状は単体の強化としても20th全体のクオリティとしても微妙すぎる
レベル3の対応がことごとく不安定だし強いと思えるクライマックスコンボが友利くらいしかないし早出し回復とかを持ってるところに配ったりするし デアラ既にアニメ4期とスピンオフも制作決まってんのにオワコンは無理があるわ 最近フィーバーモカもちょくちょく見るけど蔵モカと違う利点って何かわかる?
山落とせる蔵の方がいいと思ってたけど フィーバーの方がバリューが高い
冴えの恵みたいにリバ要求拒否に対して強気にいけるし
ただゆんゆんみたいな硬いのが主流になると一面通せなかっただけで機能不全になる >>132
ああ確かに冴えとかには強く出るのか
山全く落とせないのは集中とかでカバーする感じか
今大会もねえから環境わからんなぁ どっちがいいんだろう? >>131
どちらも1帯のCXコンボをしっかり成功させれるなら控えにあるキャラなら何でも拾えてついでにもうひとつで圧縮もできるフィーバーのほうが優秀、バンドリは山削り手段はわりとあるしフィーバーでも山削れるから蔵に頼る必要はないし
ただフィーバーはスタンバイ等で面かためられるとつらいからそういう相手だと蔵のほうが相手できる、まぁ蔵とフィーバーは安定をとるか回ったときに強いほうをとるかといったところかな >>134
今あんまり電源は多くないイメージあるけど関係なしに返しでもパワー高い奴ら増えてきてるよなぁ フィーバーだと取り返しがつかないか 少なくとも去年は蔵全く見なかったな
皆フィーバーパンモカ ずっと蔵の3枚落下強いと思ってたけどこのすばにも手札戻りきてるし一回フィーバーも触って見るか… 一面でも踏めなかったら終わりってのがフィーバーの辛いところ >>139
レベル1はまだいいけど2帯でどうやり切るかだよなぁ フィーバーのレベル2と言えば紗夜なんてミリオンで真来た後なのになんであんな性能になったんだか
というか紗夜はアニメ2期のパックでも冴えカノの恵に比べて弱いし、連動よく貰う割にはまともなのがねぇ ABの1連動つよくね?
レベル0ならストブでそれ以外なら手札ってそれもイベントとCX加えられるし パワー常時6000出て確実にストブか手札が増えるかのどっちかができるから見かけ以上に強そう
対応がチョイスか風だったらなってことろ チョイスは既に3種類見えてたから流石にABでは風だろうと思ってた AB音楽でしかも岩沢さん来るとか思ってなかったから凄い嬉しいな 岩沢強いんだけどこういうシナジーを特徴バラバラバスターズに配ってほしかった バラバラバスターズだとキャラすべてがアニバorメジャー特徴の条件が満たすのキツくなるがよろしいか? そういや五等分のカードイラストは発売9月なあたり一期のキャプチャになるんか?
原作絵のレアリティあって欲しいけど、ごちうさみたいにSSPじゃなくSECとか変なレアリティになると買うのしんどくなるな アンコ付与あるからもしCX引いても次のターンの連動おかわりできるの地味にやべーな 渚の早出し回復がRなのにクドとユイがRRなのなんで? 集中は3種類配ってるからもう来ないかも
シャーロットは集中無いことを欠点にして強化する方針なんかな 明日最後のRR枠で単レスサーチとか普通に渡しそうだわ 理不尽のストックが捻出出来ないことが度々あったから木山先生は嬉しいかも 何度も話を盛り返すようで悪いがおたえ積んだ門宝モカとかって可能性ないか? おたえは普通に採用してる人結構いるぞ
イラつくが強い >>164
まじ?一月とか2月全然大会出てなかったから知らないんだけどやってる人いるのか 電源で理不尽出してアンコールで維持って動きもできるしなんかちょっと強そうに思えてきたわAB 新ABは電源チョイスになるのかと思ったら優秀そうな風連同も貰えるとはな
良い意味で悩ましくなってきた >>166
おたえは山削りながら質のいいストック作って手札増やせてさらに常時6000あるからかなり強いよ
イラつくは採用してないけど十分強い 電源からチェンジで単独行動を出すの強いと思ったけどそうでもない? >>169
ちょっと悩みがあるとするとモカ軸ってストックあんまはかないから光景が怖いな >>171
早だし積極的にプレイしてけばそこまで過剰にはならないと思う、幸い早だし蘭はかなり優秀だし >>174
確かにな おたえ揃えて回してみるか 蔵やフィーバーと比較してみる ありがとう 早出し蘭はアンコでアフロ捨てないといけないのが案外辛い 海外流通版で絵が差し替えされる7種に今日の岩沢が入ってそう。 アニバは今のところ無難な3しか出てないが大丈夫かぁ? これがRでユイとクドがRRって嫌がらせかなにかかな? シャーロットはあの嫌がらせカードまみれで環境に出てこさせるつもりか? fateとケモフレ消したのにまた耐久型を環境に出すとか狂気でしょ
今のまま強化は出来ない 現時点でも1番良さそうなのにシャーロットだけまだ見えてないRR残ってるしそこで集中でも来たらどうなるか アニバのレベル3は無難ですらないだろ
最近のタイトルにありそうなレベル3を弱い順に収録してみましたって感じがする リトバスを救って
今のところ既存の劣化みたいなカードしかない 今思ったらシャロバーンメタはってくるのに自分はクロシュー(実質バーン)してくるのか・・・ >>183
ほんとブシロードは意味不明だわ
何がしたいんだろう シャーロットにクロシュは前からあったぞ、糞弱いけど
サクラ大戦過去最低争うレベルで安いな 今の情勢で全体的に安くなってるのに人気あるんだかわからんサクラなんか出せば当然でしょ 四コン2万ちょっとは流石に
サクラ大戦1や3でまともなカード刷ればそれなりに売れただろうに サクラ大戦1と3ボロボロなのに無駄に2連動の書いてることが強いからな 1+2か3だったら最低でもソロカートンだった
さこまでではなくても1+2か3なら買ったって奴は絶対一定数居るだろ
新はキャラデが受け付けないし何より大神さんじゃないのが悪い >>195
keyは少なくとも初動は高くなると思うぞ
既にどこも売り切れレベルの人気だし >>197
キャラデザは我慢するから戦闘周りとシナリオとちゃんとフルボイスにしてくれれば楽しめる >>196
大神さんが居ないサクラ大戦とかキャッチャーが居ない野球みたいなもんだしな。
まぁこの手の作品は過去作超えるのって相当キツいから仕方ないけどさ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています