【MTG】最新セット雑談スレッド1732
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>>693
やはりドラゴンは至高の種族
その頂点に君臨する我は…ええと…名前が思い出せぬ… 予約しようとしたら初回特典もうなかった/(^o^)\ >>692
また巨人増えるからいけるかも知れないしな
変容も巨人の下につければいいから相性悪い訳じゃないし 今まで弱かったしこれでもエルドレインの糞カード群に対抗できるかはかなり疑問 >>688
つまりニッサと併用すればいいな!
ニッサと相性のいいハイドロイドも+3/+3だけでなく、カウンターが消えても生き残るようになる
あれ?アルコンいる? エルドレインはゴブリンいただろ少なくともグラングリーが >>701
使いたかったキーカードが最終的にデッキから抜けてくのってあるあるだよね 王国まといの巨人はそこまでバカにされるようなカードじゃないな >>705
砕骨だけ綺麗に残すの何度かあって以降アンチになったわ 素直に理解と協力が必要って書くならわからんでもないが
支える勇者って 円環は騎士デッキ組むと割と使えるししっかり出せるぞ。赤と組むのがお勧め
ファンデッキだが、アリーナBO1でブン回すには丁度良い 支える勇者って白のコモンにいそう
英雄的持ってそう >>711
これ場合によっては紙全く興味ない人でも買うのか ボックスプロモ付いてくるなら一緒に付いてくる感じか
普段より売れてるのに更にプッシュしてくるのやるじゃん 行きつけの店に行かなきゃいけないのか?
通販じゃだめなんですかね… >>712
「セラのアバター欲しい」ってのを聞いてウルザズサーガのあれが勘違いしてイキる展開の4コマ公式でやりそう 今回ボックス特典は通販でもつけていいよってなってるらしいけどアリーナコードについてはどうなってるのかよくわからんな イゼットは弱かったんじゃなくて凶悪なアンチカードがあるせいで動き出せない感じ マイナス起動しないままナーセットを置かれた時がどうしようもないんだよな
ただでさえ起動即除去でも高確率でアド損なのに セラのアバターって書くと20点シュートの方と紛らわしいわな https://i.redd.it/7pjjgf7aycr41.png
Youの生物が変容するたびそれに+1+1カウンター置いて2点ライフ得る 出来事でも+1/+1カウンター置くやつ居たしドローも居そう アドベンチャーが強すぎて直前にドローがルーティングになったんだろうなってミニゴジラがいただろ我慢しろ 新メカニズム恒例のコモン2マナパワー2の強化能力持ちだが、変容がリスク高いからか強くなってるな 適当なハイドラにシーサー乗せたらまずゲームエンドじゃね?
変容って仕組み弱いけど頂点捕食者は4人とも書いてあることやばいわ 大食さんのカウンター2倍モードが変容で化ける日が来たか 今のスタン、デカブツとPWぶつけるだけの糞ゲーしかないな 変容はアド損アド損言われるけど大概変容したら仕事するしなあ >>576
単純な話アリーナやれって言ってる感じやね アーティファクトでタップが要るとかだったら弱かったけど
マナとゴブリンが全部2点になるのはクソ強いだろ・・・ ゴジラ関連で神話レア出まくってた印象だけど未公開後何枚くらいあるんだろ MTGや遊戯王といった老舗TCG自体が現代の簡潔化の進んだTCGとは水を開けられていた部分があったし
開き直ってDCG化に突き進むのもありかもね まあ迫撃鞘普通に使われたしワンチャンはあるよ
あれと違って自分で球つれてこないしダブったら弱いけど軽いし 本人のコストが1なのは絶対的に大きいけど2マナ要求ってまあまあ辛い これにサイクリングついてたら話は違ったろうな
ダブリの裏目がきつすぎる クリーチャーが全部2マナ2点火力になるって考えたら強い気がする
any targetなのが偉い これアナックスの死体を投げたり
チャンドラのうんこ投げたりして最後の一押しに使うもんだろ クリーチャー付いてない包囲攻撃の司令官じゃん
トープランアナックスと組み合わせて投げれば良いんだろ 残りライフ10を切ったあたりから残った生物を適当に投げてゲームエンドが見えるから能力自体は相当強い
でもダブったらそこにたどり着くまでもなく死ぬ 変容ちょっとよくわからないんだけど召喚酔いとかどうなるの?
そのターンに置いた森をニッサでクリーチャーにしてスナップダックスにしたら6/8警戒速攻二段攻撃になるの? >>768
そもそもニッサの能力で速攻ついてるからそれはそうでは そもそもその森速攻持ちだぞ…
どれの召喚酔いを参照するかはまだわからん
可能性としては@一番上A一番下Bどれか一つでも召喚酔いしてないなら召喚酔いしてないCどれか一つでも召喚酔いしてたら召喚酔い 上とか下とか関係なく元々盤面にいたやつが酔ってたかどうかだけでは ゴジラスリーブたくさん買っとかなきゃ
今回は版権もからむから再販されなそうだし・・・
>>771
メカニズム記事に変容は「すでに戦場にあるクリーチャーの特性を変化させるだけ」
と書いてあるから、元が召喚酔いで無ければ変容後も召喚酔いではないはず。
結局はリリースノート待ちではあるけど そのクリーチャーの性質は失われないよ
召喚酔いしてるやつは召喚酔いしたまんまだし
カウンターもそれを対象についてるオーラもそのまんま 一番上に置いた場合はラザーヴみたいな「この能力を持つことを除いてそれのコピーになる」と同じイメージでいいと思うよ >>769
ニッサの能力でついてる警戒と速攻もついたままなのか
マナ能力は基本土地タイプについてるから使えなくなるよね? アリーナのキューブドラフトにラザーヴいたから適当に使ってみたら尋常じゃなく強くて笑った
化け物クラスが墓地に落ちてる状況下でのリミテなら真価を発揮できるんだなって 実質速攻だとしたら蒸気族の他に旗持ち変容も強そうね 私たちウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、1000万ドル相当の『Mystery Booster』をWPN店舗の皆さんへ無償でご提供することを発表しました。
流石、アメリカ、桁が違うし全額店の利益とか神対応過ぎる もしかしなくてもそうでしょイベント消し飛んでるんだから
その上でいい対応してると思うよ WotCの倉庫で抱えててもしゃーないしこれはいいでしょ クレンコみたいに
自身のパワー参照してる奴を太らせるだけで楽しそう あと、同じ記事だったけど別の話題だから分割でコピペ
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基本土地タイプを失ってもマナ能力は残るんだ?
なんか難しいな 1t ガチョウ
2t ヨルヴォ
3t 2マナマナクリとガチョウ
4t ヨルヴォにキングシーサー変容で16点 変容デッキ組んでみたいけど全体的に変容コスト重いなあ。
クリーチャー1体生贄にしてるようなもんだしもうちょっと強めの変容でてほしい。 変容は結構強いこと書いてあるけど
〜Xはこのカードが変容した回数に等しい系は全部ゴミだと思う 公式は変容に変容を重ねていくことを想定してるんだろうが構築でそれは悠長すぎる 変容を重ねるのはリミテで構築では素出し稀に変容でしょ 今回のプレリキットは灯争みたいに日付入りがゴジラ確定とかないのかね? くそーイコリアの土地が待ち遠しい
もう待ちきれないよ、早く出してくれ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています