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【MTG】Magic The Gathering Arena 207【アリーナ】
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0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM3e-/qfg [61.205.89.193])
垢版 |
2020/04/05(日) 22:12:17.15ID:Hpz43OkBM
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください

◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena

◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07

2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです

次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。


◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 119
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1585546886/

※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 206【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1585853338/

[おいこら回避用テキスト]
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0620名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 05b1-4747 [118.106.45.160])
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2020/04/07(火) 22:06:00.96ID:dJXFp1Mf0
土地奪ってタッサでどかしてタッサで殴ればええやろが
0622名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5a1d-CuPJ [123.220.213.6])
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2020/04/07(火) 22:10:15.98ID:/hJXTaQm0
5色統率者ってほんとつまんねえな
全員やること同じ
0628名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-/I61 [60.110.80.190])
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2020/04/07(火) 22:24:39.51ID:mZSHse9g0
>>599
派手な効果で運要素強めの笑えるゲームって遊戯王とか他の新興TCGの得意分野だからなぁ
頭おかしいアドカード叩きつけあうのとかまさにそんな感じじゃん。そんでやり過ぎたら禁止にするの
今更MTGが追従したって二番煎じっていうかパクリっていうか
本来TCGの元祖のはずのMTGが他のTCGの二番煎じやるとか皮肉なもんだ
でも結局それじゃオリジナリティがなくなっちゃうからもっと派手な効果の他のTCGに勝てないんだよね
0633名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロレ Sp75-mr8g [126.245.43.127])
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2020/04/07(火) 22:34:47.38ID:AhWJARKlp
大丈夫かこれ
なんでもかんでもサイクリングつけすぎじゃないか
0635名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロレ Sp75-mr8g [126.245.43.127])
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2020/04/07(火) 22:37:51.96ID:AhWJARKlp
サイクリングは呪文じゃないんだぞ
無色一マナサイクリングがコモンアコモンにずらずらいるんだが
サイクリングはめちゃめちゃつよい効果ってわかってるはずだよな
0640名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7641-KN+/ [153.196.177.3])
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2020/04/07(火) 22:42:09.29ID:r9SxIVLU0
キューブシールドもほんとつまんねーわ
世界で自宅待機が起こってて他のネトゲはイベントやアプデして人集めまくってるのに
よくここまでつまならい回収イベントできるもんだと呆れる
馬鹿が運営にいると素材を台無しにする良い例だな、アリーナは
0643名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 757e-2KnE [220.100.122.236])
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2020/04/07(火) 22:55:26.21ID:fapxnVyX0
>>633
今回サイクリングが全部軽いよなー。
0647名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr75-nr9G [126.237.9.13])
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2020/04/07(火) 23:14:20.71ID:qAXJ0s/jr
明かに言語設定は英語の方が軽い
まともなプログラマー雇え糞ウィザーズ
0653名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dab2-mr8g [27.135.49.72])
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2020/04/07(火) 23:58:02.40ID:W2lu0PbC0
変容クリーチャーバウンスしたら下のやつらは墓地行きなの?
0657名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1a81-JXIo [125.102.164.238])
垢版 |
2020/04/08(水) 00:32:19.35ID:qh5oWNYa0
除去は全部墓地行きと明言されてるはずだけどルール的には全部一まとめで1つのパーマネントだからバウンスはおそらく全部手札だぞ
オーラは対象が必要な別のパーマネントだから解呪で狙い撃ちできるし対象がなくなるか不正になると状況起因処理で墓地に落ちるだけだろあれ
0668名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9ab2-Ivq5 [27.135.49.72])
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2020/04/08(水) 01:07:21.40ID:kryhB5Bb0
創案は禁止されるほどじゃないだろ
ベスト8で採用が7ぐらいじゃないと禁止検討にはならない
0669名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9ab2-Ivq5 [27.135.49.72])
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2020/04/08(水) 01:08:19.20ID:kryhB5Bb0
>>667
だからメレティスがあんだけ使われてんだよな
強くはないけど痒いところに手が届く感
0673名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr3b-Pc9J [126.237.9.13])
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2020/04/08(水) 01:13:31.25ID:mWNVX/8Rr
とりあえずランプはさっさとスタン落ちしてくれ
浅瀬や螺旋もそうだが緑は本来高コストクリーチャーをがんばって場に出すってコンセプトのはずなのにハンドアド凄すぎて安定して強すぎるから相手しててマジで糞つまんねー
赤単なんかでぶん回さないとよりパワーカード持ったデッキ以外勝負なんねーただの引きゲーになんだよ
0676名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (JPW 0H06-rAR0 [219.100.180.231])
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2020/04/08(水) 01:20:04.30ID:AWWW1xZRH
らせんが消えると少し事情が変わる
0681名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1a1d-KRXG [123.220.213.6])
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2020/04/08(水) 01:25:33.73ID:BuhPN6Km0
>MTGの開発チームには、スタンダードにおいてすべての色に今より強く勝敗に影響する低マナ域のクリーチャーを刷るか、
エンチャントとプレインズウォーカーのデザインを見直してほしいと思っています。
低マナ域にプレイアブルなクリーチャーを増やせば、プレイヤーは対戦相手と相手のプレインズウォーカーにきちんと圧力をかけて干渉できるようになります。
さもなければ現在のように、一部の強力すぎて干渉しにくいカードタイプを中心にゲームが展開するようになってしまうのです。
0698名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9ab2-Ivq5 [27.135.49.72])
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2020/04/08(水) 06:24:04.43ID:kryhB5Bb0
>>694
白はメレティス
青は選択
赤は舞台照らし
緑は楽園ドル


黒は、、、?
0709名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロレ Sp3b-Ivq5 [126.245.43.127])
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2020/04/08(水) 07:27:22.39ID:JRnx5Rgap
>>704
起動にコストかかりすぎやがー!
0711名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdba-zMEH [49.98.130.238])
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2020/04/08(水) 07:51:25.96ID:1Y9WPpaFd
イクサランの束縛で複数枚唱えられなくできるな
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