【MTG】Magic The Gathering Arena 207【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
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◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 119
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1585546886/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 206【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1585853338/
[おいこら回避用テキスト]
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 仮想敵がバント&スゥルタイランプ、ラクドスサクリファイス、ジェスカイファイアーズ、ティムール再生&アドベンチャーだとして
それぞれがそれぞれに対して用意してるメインのお守り枠やサイドカードで簡単に赤単刺せるのが辛い
一方赤単のサイド後から入れるカードでそいつら刺せるのが少ない どう見てもサイドボード要員なカードが複数枚メイン積みされる環境とかいう
しかも赤単以外にも刺さりまくるから普通に有効という
ただ赤単かなり減ってるからコントロールはミラー意識したタイプに移行しそうな気もする
とりあえず今のところはまだミシック100位前後だと赤単ガンメタサイドが多いけど >>395
赤単が他の宝剣アグロを消したって流れに近い
アグロ性質があり存在数があるデッキにラクドスサクリファイスがいて
赤単はそれが苦手な上にラクドスを狙えるジェスカイファイアーズが同じく苦手
そしてどちらも一定数いる状況だからね 赤単は依然としてめちゃくちゃ強力なデッキだけど他にメタられてる状況だから
忘れた頃にまた猛威を振るうだろうな >>404
ほんこれ
期間短いからジェム減らすなら期間長いときはジェム増えたんだろうなー まぁそんなに強くない立場だけど、まだ主流デッキには残れてはいる感じ
ただ他のデッキ相手もサイドのラクドス対策が主な除去についでに巻き込まれるのが厳しいね 白ウィニー黒ウィニーがもっと強ければメイン疾風なんて入れてる場合じゃなくなるのにな >>408
赤単がメタられてるというより現在は対ラクドスのメタられぐあいに巻き込まれてるってのが近い 使ってるから言うけどアナックス蒸気トーブランだけ除去しとけば勝てる
赤単は素のクロックはアグロではかなり低い
上三つのパワーカードで何とかしてるだけ
宝剣なんてトカゲについても怖くないしアナックスは速攻ついてないから
汎用エンチャント除去が間に合う
トーブランだけはインスタント除去じゃないと間に合わない可能性あるけど、
そもそもマナベースが怪しい赤単はトーブラン出すのに手間取る 相手が白黒青系でも自身のハイドロやニッサ守ったりも出来るし
メイン疾風の無駄にならなさはスゲエや 3匹も速やかに除去しないといけないものがある時点で十分脅威なんだが 疾風はジェスカイの創案やランプのニッサみたいに大振りで戻したテンポ差が強く
相手のを回避したりもできるって小回り効くのよね
おかげでメインにいやすい >>407
成程ねえ。
確かにサクリもファイアーズも、普段から赤単使ってて勝てる相手とは思えんわ。
メインから冷気の疾風とかホント勘弁w まあマスタリーの詳細伝える前にあんまりお得でもないプレイセット売り出すのはなんかなと思いますまる 赤単は1枚1枚のカードパワー自体は劣るからな
主力は1/1か2/2だしトーブランアナックスも単品でヘロって出てきても雑魚 そこが赤単の弱いところでマナカーブに沿って出すと蒸気が弱いまま
しかも書いたけどマナベースが怪しい赤単は土地が3枚以下で止まる
土地を入れると素のサイズ不足で打点が出ない
たまに勇者三枚引いてどや顔で6点出してくるけどそんなもん事故だ
蒸気でソリティアは結構後になってにらみ合い打開以外には使えんよ 青使うデッキだとよほど特殊なデッキでもない限り今の環境だとメインに霊気の疾風2枚入れちゃう >>395
今ガストがメインでも腐らないこと多い歪んだ世界だから で、出たー!2ターン目思考消去で隣に奇策と骨ヘの血が並んでるのに工作員落とすやつ!
一体何を企んでいたんだ… >>339
自分がつまらんから禁止にしろとか抜かしてたのかよ…きっしょ
どうせBO1で永久に狩られてたんだろうけど >>431
まぁその可能性も考えたんだけど普通にウーロ唱えて次のターンに骨への血で爆発していったよ…
あとタッサのインクの染みで夢さらい対象にしたとき何故か手札捨てるやつ多すぎへん? つまらんと思うなら自分で面白くしろって話だな
そもそも地雷デッキに対応できないデッキ使わなきゃええねん
サイドの存在しないフォーマットやるならその辺は折込積みでやれ なんか乞食みたいなのが多いよなここ
宝物信託者なんてメタるまでもない雑魚なのに騒げば禁止されると思ってんのか 特定のデッキやカードにつまらん言うのは不毛だが、それに対して打ち消せとか対応できるデッキを使えって言うのも的外れだし
まさに同レベルの争いというかカンガルーの殴り合いというか いや宝物探しがトップメタなんてどこに書いてあった?
まさか上に書いてる勘違い野郎みたいに金魚見ていってんじゃないだろうな 確かにマナベースという言葉が通常と異なる意味で使われてるから違和感がすごいな
土地の枚数が少ないことを言いたいんだろうと思って読んでたけど ミッドレンジやタップアウトコントロールだとメイン戦だと間に合わなかったりする
大抵のデッキはサイド後に対応してそのまま2タテできると思うけどね
まぁそもそも宝物探しはBO1にしか出没しないだろうけど 舞台照らしがあるぶん赤単は普通に土地が並ぶし
蒸気や義賊は相手に除去を吐かせる為に使うんだよ、本命は後ろのアナックス宝剣トーブランだわかってても放っておくわけにはいかんのだから
何が言いたいかって言うと赤単死ね ああ宝物か。そら地雷だわ
赤単の話してたから赤単かと思ったわ >>437
いやー禁止しろとか言い出すほうが確実にガイジですわ
負けたくないデッキの対策することの何が的はずれなんですかねえ >>443
あーなるほど
宝物探しが地雷じゃなかったら何が地雷なんだって話だしな 好き嫌いはあってもいいけどそれで禁止云々言い出すのは甘えが過ぎるって言われてるだけだろ
オールインコンボも許容するのがmtgなんだし宝物探しは4ターンマグロでコンボ妨害対策もしないんだし コンボは少ないターンで決めてこそだね
というかコントロールまがいの物をコンボとは言いたくない 宝物デッキは壁とやってろって思う下らなさだけど禁止を叫ぶのは違うな >>445
「〇〇が嫌だ!」「じゃあデッキ変えろ!」って完全に同レベルだと思うよ
ガイジとか口汚い言葉を使ってるのも子供の喧嘩っぽいし 宝物探しが相手に応じたプレイングも何もないオールインなのは事実だけど
そういう角度の違うオールインにどの程度干渉手段取るかっていうメタゲームにはMTGらしさがあるからな 5ターンも猶予あるんだから殴り殺したらいいだけだしな 俺が涙の氾濫全知してた時も同じ事思われてたんだろうか ランクでは流石に見ねえしプレイなら試合拒否すれば良いだけじゃね 環境を埋め尽くしてるとかならともかく、その程度で禁止になるはずないでしょ
対人ゲーム向いてないぞ 嫌なら辞めろでパイオニアモダンはトーナメント人口減ってるからアンチのセリフなんだよなぁ
嫌でもやれ ズレたご指南や下衆の勘ぐりひりだすのも良いけどさ
おそらく相手してる側から見たら何度やっても展開が全く変わらずつまんねえなって話であってそんなにムキになって突っかかるもんじゃねえと思うよ 20年近く前に出たカード使うフォーマットなんて人増えるわけないでしょ
大学生だって当時1歳とか2歳だぞ 「お前このゲーム向いてないよ」「人口減ってるのに嫌ならやめろはアンチ」
他のゲームで聞き飽きた使い古されたキチガイのセリフだな、これ言う奴が消えたほうが少しは平和になるのにね 宝物は屈指のくだらなさだと思うけど当たった時のストレスは別にそこまでじゃないな。処理するの楽だし。大量にいたらさすがに嫌になるとは思うけど >>461
残念ながらパイオニア当初はスタンよりトーナメント人口おったで
今はもう無惨なことになっとるけど パイオニアやった事ないけど週間禁止改訂や関連した動画は面白かったから見てたわw週一禁止って文字でもう笑う 宝剣は勝っても負けてもサクサク終わるから嫌ではないな
ラクドスがだらだら操作してくるのは嫌だ
まぁいちいち確認を求めてくるアリーナの仕様が問題とも言えるが
紙と違って不正のおそれもないんだしもっとオートパス機能を充実させろ プレイ時間ばかりかかる5マナテフェリーやネクサスを相手するよりはマシだろう まあ当初のモダンのようにいきなりプロツアーやりそして色々禁止をだす
ってしないようにするにはあぁするのはわからなくはなかったけどね
とりあえずやる気ある人以外は様子見してね宣言だったわけだし 宝物と赤単と宝剣が錯綜しててカオス
自分は貢献は嫌いだなー。使ってる側でも強いというより理不尽としか思わん
で、宝剣なきゃやってられねーって環境はもっと理不尽 正直ヒロイックはデジタルの利点を生かして実験的にでも頻繁に調整してみてもらいたい エルドレインで感覚ぶっ壊れてイコリア塩パックに見えるわ
でもゴジラスキンほちい プレオーダーにオマケでついてるスタイル何が貰えるんだ?それくらい発売前に教えて欲しいわ、ランダムならランダムって書け 宝物はBO3やれっていうウィザーズくんからのメッセージなのかもしれない 始めたばかりだけどドラフト疲れてきたからデッキ作りてえ
が、ハンデスデッキじゃラダー登るのもきついかなあ
ランクル凄い好きなんだけど >>465
パイオニア当初は昔のデッキそのまんまの人ばかりだったからな
シミックフードとか最大勢力だったし コモンアンコ中心の黒単になるだろうがまず勝ちこせないと断言しようフルパワーの黒単すら環境に掠りもしないと言えばどれだけ無謀かは分かるはず 今のスタンニッサ夢さらいハイドロ他トップ一枚で黒が勝てなくなるカード多すぎるからハンデスは諦めろ ハンデスはプレイで相手をイラつかせて投了させるくらいしか勝ち筋ないわな うわーんまじかあ
白黒、赤黒、青黒全部やってみたかったけど
確かに夢さらいとかハイドロとかニッサはきついわ >>475
ランクル使いたいならラクドスサクリ作りなよ
猫波乱クロクサとシナジー半端なくて楽しい
なにより強い すいません。エルドレインからアプリがまともに動かなくなってしまったのですが、これってメモリ増築すればなんとかなりますか?それともグラボを買わないといけないのでしょうか。 今ラダー登るならラクドスになるのかなぁ
ランクルも積めないことはないし
でもラクドスって結構レアまみれだし操作も面倒だし初心者にはキツいかね ちなみに電気屋さんで買ったノートパソコンで去年の夏まではできてました(ペット導入された辺りで動作が怪しくなっていきました) 楽したいからヒストリックでグルール握ってランク上げた >>481
クロクサとランクル1枚ずつ入手したからそれでハンデス組んでゴールド帯まできたんだよね
ラクドスサクリちょいハンデス風とかに収められないかな ラクドスサクリでこの辺引かなくて負けた枠は全部レアじゃないからレアケチってもまあまあ勝つんじゃねーの >>482
その質問で現状のメモリ量とグラボ書かないのはどうなの >>486
ハンデス主軸にしたいならラクドスよりディミーアのがいい
雑ドローが環境に多すぎるからナーセット絡めてやらないと厳しい ラクドスはレアケチるとサクリ台が不足すると思うんだけどどうなのかな ラクドスサクリは猫竈波乱初子さらいがあればアーキとして完成だから安いでしょ
後は戦いながら足りんカード足してけばいい >>489
たしかにナーセット決まったら相当やらしいですね
オルゾフでわんこ入れるのもいいかなと思ってたんですが レアが足りないうちはモーギスの殺戮神官とランパードで代用
レアが揃ってきたらDJ徘徊者にチェンジ ラクドスの動きみてみます
国内外問わずおすすめな配信者いたら教えてください…… >>494
オルゾフでケルベロス使うならハンデスコンというより除去コンにした方が丸いかな
除去と猫竈で時間稼いで残酷な祝賀者と死体騎士でクロック刻む 悲哀の徘徊者も最近は4枚積んでないリスト多いしいけるいける
金魚だけど主流のクロクサ型だと1枚しか入れてないリストもあったよ >>497
何とも地味なwww
>>498
一枚なら何故かあります! そういや殺戮神官使ったラクドスアグロもあるらしいな出会った事はないが敷き殺す時はめちゃくちゃ速いとかなんとか >>488
すみません。ディスプレイが
Intel(R) HD Graphics 620
Intel(R) HD Graphics Family
Display Memory: 2118 MB
Dedicated Memory: 128 MB
Shared Memory: 1990 MB
Current Mode: 1920 x 10
でメモリが
Memory: 4096MB RAM
Available OS Memory: 3982MB RAM
です>< >>487
タスクのパフォーマンスからどの能力足りてないかわかるでしょ >>502
やっぱりグラボですよね……。メモリ増築してもダメなんですかね?
こうメモリがグラフィックを補うみたいな
高い上に嵩張るから外付けグラボ買いたくないんです……。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています