【MTG】コマンダー・統率者戦 その53【EDH】
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 ↑これを3行に増やしてね↑ MTGの遊び方の一形態「統率者戦(旧称EDH)」 及びそこからの派生ルール「デュエルコマンダー」、「タイニーリーダーズ」、「ブロール」「オースブレイカー」などについて語るスレです。 ■統率者戦ってどんな遊び方? ・好きな伝説のクリーチャーを“統率者”にします。 その統率者と共通でない固有色を持つカードは、デッキに入れることができません。 ・基本土地を除くすべてのカードが1枚制限。統率者を含めて丁度100枚のデッキで対戦します。 ・1対1でも出来ますが特に多人数戦がお勧め。スタン落ちした過去の名カードや、 当時は見向きもされなかった迷カードが多人数戦で驚きの活躍を見せます。 詳しくは下の関連リンクで。 ■関連リンク 統率者戦って? (ルール説明・禁止リスト) ttps://mtg-jp.com/gameplay/format/commander.html 統率者Wiki ttp://www22.atwiki.jp/mtgedh/ ■守ってほしいマナーなど サーチは早目早目に 多人数戦なので時間がかかります。 特にライブラリーサーチは、99枚のハイランダー構成という性質から非常に時間がかかります。 ですので普段のように「エンド前にフェッチします」ではなく自分のターン終了後からフェッチしてみたり、 「《女王への懇願/Beseech the Queen》で《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》探してエンドします」 など、他の人のことを考えて紳士的にプレイしましょう。 ■統率者(旧称ジェネラル)って何を選べばいいの? 趣味です。 本気で強い《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》や《結界師ズアー/Zur the Enchanter》から、 愛のあふれる《ヨハン/Johan》や《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》まで、 何でもアリなのが統率者戦のいいところです。 *2015年3月23日より、統率者の領域移動に関して、ルールの改訂がありました。 統率者がいずれかの領域から墓地、手札、ライブラリー、追放領域のいずれかに置かれる場合、 そのオーナーは代わりに統率者を統率領域に置くことを選んでもよい。 ttp://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=17560 *2016年1月18日より、「統率者の持つ固有色以外の色のマナを生み出す場合、代わりに無色マナを生み出す」ルールが廃止されました。 ttp://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=18057 *2019年7月12日より、統率者戦でもバンクーバー・マリガン(占術マリガン)が廃止され、ロンドンマリガンが導入されました。 次スレは>>980 が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。 反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。 ■前スレ 【MTG】コマンダー・統率者戦 その52【EDH】 https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1564726299/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 立ってから20時間くらいレスが無いんだけど誰か冬の宝珠置いた? >>2 冬の宝珠なんて置いたらロンが怒るだろ 停滞を貼ったんだよ アリーナのブロールは相変わらず再誕ゴロスボーラスで溢れてたな 冬の宝珠みたいなロックカードを置くな デッキに入れるな戦場に出すな ロンさんごめんなさい、反省しています。 デッキから、貪欲なるヒヒ を抜きます。 晴れコマのリス研回見てたけど、パルンニヴと見張り番のコンボはどちらも強制ドローだから、ソーサリーの時のらせんでのライブラリー修復は挟めないよな 途中で知恵の蛇の眼着けて見張り番をパルンで焼いて、強制から任意ドローにしてドロー止めないといけないよね >>8 ループ止めたい時に対戦相手以外の対象撃てばいいだけじゃね どうせスパイラルで再開するし >>9 あ、見張り番って対戦相手限定だったのか エアプだったわ… TTは強制マリガンとナーセットTTは強いけど、普通に使うとドロー量が7:21だから弱く感じるわ EDHみたいなワイワイパーティーゲームで強さとか真面目に考えてるやつおるんか?(直球) コンボ決めるか妨害するかを延々繰り返す奥深いゲームだぞ 青赤で石のような静寂貼られるとどうしようもないんだけど これの対策ってなにがある? いつもカウンター握れる訳じゃないから出てからの対策がしたい 色的にバウンスくらいしか無いのはわかってるけど具体的に何があるのかなと とりあえずサイクロンの裂け目と混沌のねじれは入れた イシュサーの背骨とかウギンとか爆発域とか無色を絡めれば色々ある 2色なら無色土地を入れる余地ぐらいはあるんじゃないか 爆発域は土地で割られにくいの素敵 蒸気の連鎖は軽いし悪ノリ大惨事起きそうで楽しそう 結界師の破滅はC18買ったのに忘れてた この辺りのカード突っ込んでみるよサンクス! 結界師の破滅だとターン一周で本体2点だから嫌がらせにもなってないような… 確かに…結界師の破滅はネクサルみたいなデッキじゃないと辛いか パルンニヴミゼットをジェネラルで組もうと思ってるんだが、序盤ボコボコに殴られて終わりそうな気がするけど実際どうなの? 実質一枚コンボでカードを引く手段は多数 置き物をいくつ置いて封じてもエンドにサイクロン超過からコンボ開始 いつでも「しばらくは安心」と言える状況が無いんだからそりゃプレイヤーを落としにかかるしかないし、ニヴ側はそれまでどう凌ぐかってゲームになるわな 出る杭は打たれるってやつね >>27 それは全体2点火力みたいな全除去で干渉する感じ? 強さ的にバランス取るなら原野つかゴロス、最短ミゼットも禁止しないとな まー所詮お遊びフォーマットだからムカつくオーコはban、ぐらいの感覚と思われ オーコは生物ジェネラルの人権ほぼ根こそぎ奪ってるからだろ PW統率者の為に遠眼鏡禁止なら、生物統率者の為にオーコ禁止は当然って何度も書き込んだぞ てかブロールってリアルでやる場所あるの? ハレで大会という噂を聞いた気もしたが… 身内戦する分には楽しい リミテ仲間とブロールやってる 一人の相手してると大変なことになるからガチの邪魔だけしてもどうにもならんときがある 多人数戦だからね この前のイベントでもティムトラ×3+グレンゾでグレンゾが勝ったりってのもあるわけだし、戦術ではなく戦略が要求される所も含めて面白いフォーマット インフルエンザ貰っちまって土日にEDHする機会を失っちまった… 皆も気を付けてな。特にプレイスペースで遊んでる人たち 養生してくれそしてインフルと自覚がある上で店に来るアホは倒れろ くだらない質問で申し訳ないけど、ヨーグモスの息子ケリクってパーツやプレイングがしっかりしてたらティムトラに十分対抗できるかな? ティムトラの強さは勝ち筋の多さとアドの取りやすさによる安定感だから総合勝率だとどうしても厳しいけど 速度勝負だと平均はケリクの方が多分早い だから妨害札が多い卓ならティムトラ、全員が勝ちまっしぐら卓ならケリクの方が強いんじゃない? 意志の力持ってないほうが悪いし、ゼナゴス相手にブロッカー立てないほうが悪い ケリクの勝ち筋知らんけど4色より早いルートあるんけ? 灯争で統率者ドラフトをもしやるなら ・PWは統率者に指定できる ・統率者は共闘を持つかのように2枚まで指定できる くらいでようやく成立するとは思う バランスは知らん それに加えて ・最初のパックのPWまたは伝説生物を必ずピック ・ハイランダーじゃなくてOK 辺りかね?あとはデッキの最低枚数か 身もふたもないこと言えばただのドラフトデッキで多人数戦してるだけになりそう 基本的には野良?のガチと呼ばれるような卓で遊んでるしそっちの方が気楽なんだけど 統率者ドラフトだけは身内で時間かけてドカジュアルにやるのが板だろうな そうしたい EDHドラフトっていうかオースブレイカードラフトなら灯争使えば出来そう みんな律儀に待たなくてもいいのに 特殊勝利メインのデッキ作ろうと思って めでたしめでたしとかフェリダーの君主とかリリアナの契約とか採用して なんとか誤魔化して勝つゴロス使ってるんだけど結局迷路完走することが多くてなんだか微妙 1月のマジックフェストではコマンダーゾーンないんやな 愛知スカイエキスポは会場が滅茶苦茶広くてわざわざ専有スペースに行かなくてもフリプができた 人多すぎ会場パンパンで頻繁に移動させられるGP京都や千葉にコマンダーゾーンがあれば席のためにパス買ったかもしれんが、そうでなきゃ魅力ないよ。高いし >>59 身もふたもないこと言うけど特殊勝利を迷路完走に絞ったほうが絶対強いだろうなぁ…… 来年は公式が本気だすらしいから日本でも盛り上がるはず 基本身内でのプレイになるからやってないコミュニティではとことん縁のないフォーマットやからね よく行く店の、よくEDHやってるコミュニティがキモ過ぎて関わり合いになりたくないからEDHを遊ばない という人も居る ならキモくないコミュニティ見つけてそっちで遊べばいいじゃん 可愛くておっぱいのでかいゆるふわ女子大生とEDHできる店どこ? そういう店に需要があるならもうありそう。席代で諭吉飛ぶ可能性あるけど ガチ統率者握った女子大生3人に囲まれて秒で帰らされるぞ それはまだ良心的だな 最悪の場合、延々遅延プレイされて長時間の席料ごっそり持っていかれる アシュノッドクーポン寄付精神隷属コンボでドンペリ買わせてくる流れを 願い爪のタリスマンやカウンターによる妨害で全力でサポートする残り2人 白系の害悪置物を大量に置かれても狙ったら女の子が居なくなっちゃうから時間切れになるんですね 時間制なら妨害置物地獄が儲かり、一戦定額なら速攻コンボぶっぱが儲かる やりたくねぇなぁ… この手のだったら銀枠あり接待統率者だと有りな気がするなぁ。 顔とデッキごとに指名料わかれてて、客がわが3人選んだらええんよ 白はサリアジェネラルにして延々嫌がらせですかね… なお勝ち筋が細いのに何故が集中砲火を受ける模様 白単でもテシャールは楽しいぞ カジュアルに遊ぶならエヴラとかもおすすめ、どうせ白単だから手抜いてもらえるしワンパン40点で気持ちよくなれ サリアとか全員の行動阻害するんだから全員からヘイト向けられるの当たり前だろ こいつ統率者のデッキに勝ち筋なんかないし無駄にヘイト高いから白単の中ですら絶対選びたくない統率者の筆頭候補だわ お勧めの単色は周りのガチ度によるけどドローやサーチが豊富で適度に驚異を盤面に追加できる緑か黒かな これから初単色ってプレイヤーがガチガチ環境ってのは考え辛いなかガチ度が高くなりやすいのと、ゼロから組む気なら財布への影響がアホみたいに高い青単はちょっと初手ではお勧めしがたい 単色で組むメリットが一番大きいのは黒だと思う アーボーグと貴重品室禁止しろ 緑ならセルヴァラの他にもマーウィンとか安くできそう 結局ビッグマナからどうするかなんだけども >>95 この2枚を揃えるために黒単に探検の地図まで入るくらい強いコンボだぞ 知らないのか? >>97 それでどういう理由で禁止なの? クレイドル以上アカデミー以下くらいの力があるとでも? このコンボが禁止確実なスーパーコンボになる環境でEDHを遊べる人種なんて日本では絶滅危惧種なので保護対象として尊重すべき ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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