【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 82
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※前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 81
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1567175518/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 苦悶の権化さんはカーリアデッキでたまに渋い仕事する
苦悶の泉は…吸血鬼が除去水増ししたい場合くらい…? >>704
つまり、配布デッキは今後1アカウント一回ってこと?? 権化は一応全く使えないわけじゃないけど出たタイミングでスタッツ固定されるのがかつて暴れたカードより弱い
一応宿根リアニメイトで出されたことはある >>800
ドラフトピックした時に自動適用されるスタイルの外し方
1. ピックしたカードをメインデッキからサイドボードに一時的に移す
2. サイドボードに移したカードを右クリック
3. カード上部の蓮マークをクリックするとをスタイルの選択画面になるのでスタイルのないほうのモードを選択して「選択」ボタンを押す
4. スタイルが外れたカードをメインデッキに戻す
これで行けるはず。
ちなみにこれまでは「カード・スタイルを自動で適用」のチェックを外しても何の効果もなかった
最新アップデートからドラフトしていないけどアプデで直ってなかったら今でも何の効果もないはず 権化は強いレアだとは思わんけど、
なんだかんだで3/3以上にはすぐになるし
墓地肥やし系ならもっと大きなサイズになるので使えなくはない 場に出て何もしない
除去耐性もない大型がほんと弱い時代になった
セラ天が強いぐらいの方が楽しいわ >>810
詳細ありがとう
先ほどチェック外そうとしたら、元から外してあったのでおそらくアプデ後も意味ないと思われます 墓地に1枚でもカードがあれば赤単以外には仕事する気がするよ権化 権化は出すターンで仕事変わるから何と比べればいいんだろうな >>812
単色ですら簡単にクリーチャー除去できるのが現状だもんな
マルチカラー化も相まってどんな強性能だろうと除去耐性がなく動き出しが次のターンからってクリーチャーはほぼ生き残れない ソリン実装しろってそれ一番
ラザーヴも吸血鬼みたいなもんやしゴールドで買えるようになったからとりあえずは使っとくけどさ >>509
カードワース懐かしいわ
あれがカードゲームかは議論が必要と思うが フェアリーでさくっと六勝終わったから、
違うデッキ使いながら勝ちそうになったらGGいいながら爆発するボランティアしてるわ >>813
おそらくだけどあれはスタイルを新しく入手したときに適用するかどうかのチェックなんだと思う 権化はリアニデッキに入れて序盤は壁に、終盤はうまく墓地が肥えなかった時の代役フィニッシャーにしたりしている 権化は不当に評価が低いレアだと思うわ(強いレアではないけど) >>817
エスパーで序盤の壁とフィニッシャー
秘本綴じのリッチと破滅を囁く者をタイミングで使い分けられると言うと強そうな気がする
けど多分気のせい 飛行ってワードが付いてればある程度の活躍が見込めるから権化さんはカスレアではないな 飛行と接死があるのはいいな
場合によっても1/1で出しても仕事はする >>785
荒廃ワームは真のカスという認識でよろしいか…? 権化は墓地から回収前提なら序盤ブロッカー採用できるからいいよね
問題は3t時点の墓地状況だと思う 令和の○○って表現、
オヤジ臭いを通り越してお爺さん臭いからやめた方がいいと思う >>833
君はその図体でトランプルがないのはなんなの
虚弱か >>830
後輩ワームくん
6マナ5点格闘
退職ハイドラ
6マナ4点格闘
圧倒的じゃあないか 皆がカード名で覚えててくれたら良いんだけどね
どうしても効果で覚えてしまうのよね 権化はラグドスマドハンドで遊んでた時には便利だった 真の意味でゴミレアって記憶に残ってるのだとプリズム結界だな
構築でもリミテでもワンチャンすらないレアってそんなないでしょう 後輩ワームはあの重さと色拘束と神話なのにオマケのPWデッキに封入されてるカスカードより弱いからな こんな話続けてるとスフィンクスの命令君がブチギレてしまう ギルド以降に実装されたNo.1カスレアは苦悶の泉じゃないかな…
他のカードはまだ使いようがあるけどこいつはあらゆるフォーマットで弱い >>845
アダントの尖兵と組み合わせて使ってる例を2回見た
カスレア道の観点から言えばにわか 往時軍の覚醒とか万呪文の達人とかなんかギリギリ専用デッキ組めそうで結局最後には抜けていく感
でもカスレアってほどじゃないよね…微妙レアかな
奇矯なサイクロプスとかもだけど、まあリミテだと割と強いしなあ タミヨウさんに色々お願いしてると苦悶10/10とかになったりして愉快
序盤壁にしたの回収して呼び直しても良いし >>847
屈辱と比べて優位な場面が100戦に1戦ぐらいしかなさそう 荒廃ワームはスタン落ち後のミゼット再誕で採用考えたけどどう考えても置物増えるから燃え殻蔦に場所を譲ったよ
原野割れるとかpw多いとかならもう少し考えはするんだが
あとほんとなんであの色でトランプルついてないんだよ 潜水艇くんはまだ1色でレア枠だから多少はね?
ワームくんは多色で神話枠
しかもバケモン級のクリーチャーがゴロゴロいるギルド献身でコレだぜ・・・? 荒廃ワームはシングルトンでかなり役立ったがな
まともな除去ないし 荒廃ワームはリミテにて最強
栄光の好機とか有事の力とか千年嵐の方が使えない
千年嵐はロマン枠だけど >>855
レインボーリッチは大会優勝したこともあるんだよなあ なんで未だにプレイでシミフラ使う馬鹿居るわけ?
時間掛かるだけで誰も得しない糞プレイで使うなや 相手の呪文を30回打ち消せみたいなデイリーがある説 マジックプレイヤーにはクロックパーミションこそ至高と考えるプレイヤーが結構いて
そういう層がシミックフラッシュを使ってる印象だわ
クロックパーミションならイゼットウィザード使った方がそれっぽいとも思うが ウィザードの打ち消しって精々おしゃれ枠で入るかどうかってところじゃね >>863
流石に実質カンスペは入れない理由がないでしょ イゼットウィザードで想像するものが人に依って大分違うと思う
横並べのアグロ型、クロパ型、カウンターバーン気味の型、etc... パーミッションはかなり好きな構成だわ
とりあえずパワカ叩きつけて勝ちみたいなゲームを阻止できる唯一のアーキタイプだしな
最近は打ち消せないのも多くて向かい風だけど クソインキャパーミッション潰すためにマスカン連打するわけだからな イゼットウィザードって言われたら
粉塵の風エルズペスと愉快な仲間たちがスペルでパンプして突っ込んでくるデッキしか思い浮かばん >>868
燃 え が ら の 風 、 エ イ デ リ ズ >>812
その時代のセラ天は出された次のターンにハルマゲドンが飛んで来るからNG うちのイゼットウィザードは光線分割の魔導士と戦慄衆の秘儀術師と密かな任務のコンボ狙うデッキだな 後攻って本当に不利だよなあ
一手遅れたせいで取り返しのつかないことになることが多々ある あと少しでチュパカブラが落ちてしまう
エルドレインはアーティファクトが多そうで俺の大好きなETB系が少なそうだし
今のところワクワク感がなさすぎる…… 荒廃ワームてそんな弱いのか(´・ω・`)
ミゼット再誕で引っ張ってくるためにデッキに入れてるわ
入れた理由は誰かのデッキレシピに入ってたのをそのままもらっただでコスパは検討してない
見直してみるわ チュパチャプラも出てくるとはらたつクリーチャーだな
自分も持ってるし使えばいいだけなんだが 何気に4マナだから煤で除去できずに残るからね、チュパ
ヤロクいたら誘発も二回するという 再誕は単色カード使えない縛りになりがちなのとpwにかなり触りづらいから荒廃ワーム入れてもいいと思うわ
ただ作りたくはない 再誕はアーク弓デッキに放り込んで
色が出てなくても出せる、色が出てなくても捨てられる
って使い方が面白い ブロール初めてやったけど、我ながら下手すぎて草も生えなかった
エスパーの統率者強すぎんよ・・・ 再誕は構築から歪まされるのがなぁ
出せばいいだけなら楽だが効果使う為には各組みの多色を均等に入れる必要がある
効果が2ドローとかの方がまだ使われた リミテでデッキ組み終わったあと即爆発したいレベルのクソデッキが出来たものの相手四人土地事故起こして6-3
諦めたらそこで試合終了だなー 均等はないわ
赤絡みは向かないから減りがちで白黒絡みが増えるけど肝心の白黒は色拘束やばすぎて多くない チュパカブラ オラーズカから出てきたんじゃなかったっけ
イクサランじゃねーの チュパカブラくんにはお世話になったなあ
どの辺がチュパカブラなのかわからないあのイラストが好き チュパカブラ君 おれのスゥルタイリアニの中盤の防壁で大活躍
月末までお世話になります チュパカブラは出てきてもああまたこれかってなるだけ
でもリアニメイトされると腹立つ みんなもチュパカブラ大好きか
夜の騎士さんもいるしネクラタル系のETBは当分来ないだろうな
3マナで戻す爺さんでエリマキとチュパをぐるぐる回してみたかった アップデート後から宝箱のパーセントを、
output log txtファイルで確認できなくなった? レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。