【MTG】Magic The Gathering Arena 100【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
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【MTG】Magic The Gathering Arena 99【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557749894/l50
小ハゲ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) すでに何回か勝ってるんすよ
グリコン多くて美味しい そうか
俺ミシック来た途端プレイヤーのデッキのレベル格段に上がってて戦慄してるんだが… 飽きた
30勝2敗のデッキはこちら
後攻でアジャニアジャニ3連打でショック無しからブロックされないで殴り殺されたのと
土地事故1回 まぁ事故らん
レア集め頑張りたい新規勢お試しあれ
勝てないならプレイイングの問題だろうからその辺も勉強になるかもしれないしならないかもしれない
20 Mountain (RIX) 195
4 Shock (M19) 156
2 Crash Through (M19) 133
4 Viashino Pyromancer (M19) 166
3 Sure Strike (M19) 161
3 Runaway Steam-Kin (GRN) 115
3 Risk Factor (GRN) 113
3 Guttersnipe (M19) 145
3 Skewer the Critics (RNA) 115
4 Light Up the Stage (RNA) 107
4 Wizard's Lightning (DAR) 152
3 Dreadhorde Arcanist (WAR) 125
4 Electrostatic Field (GRN) 97 ワシはハゲを殺すハゲが居ないわ
あのハゲほんとハゲな >>509
消耗戦に強い
飛行に強い
コントロールに強い
5ビビまでの繋ぎ・除去避け
軽量除去やラノエルなんかと入れ替える レアのためとはいえ運ゲーとかやってられんわ
ただでさえ赤単なんか使いたくないのに フェニックス両方4枚入れた赤単で爆連勝してクソ強いけどけどあんま見ないな >>520
好みというか結局は自分が後悔しないほうを選ぶしかない
コントロールにもオブやん入れたほうが強かったり
増殖が強いからカウンター乗せるスペルやクリーチャー増やしたほうが良かったり 赤単殺すためだけに白緑ライフゲインみたいなのだすのやめーや 狂乱抜いた赤単で5勝いけたけどいまいち盛り上がらない
地道にランク戦やるわ ライフゲインとか間に合ってるのにほとんど出会わなかったな
出すだびにショックで燃やされて手札尽きて死んでる
赤単飽きたし自分で組んでみるかな 赤単アグロって今まで使ったことなかったけどMOMCQ5位の人のレシピ回してみたらかなり好感触
ミッドレンジとコンボで睨み合ってる環境での立ち位置も良い希ガス
プラチナTier4から2日でミシック到達
https://imgur.com/a/is07Ouf 先手1T歓迎 2T群れ仲間→歓迎はすぐ火力圏外逃げられてだいぶきつい
さらに3T輝天使→群れ仲間でさすがに負け >>523
悩ましい…シールドってかなりむずかしい メタにあってるデッキ回すとBO3で1日1ランクぐらいは上がるよね
3勝でTier1個上がるのでかいわ マインスイーパーでもやる感覚で続唱10回やってクソうめーと思ってたらこれで500ゴールドしか儲かってないことに気付き正気に戻った 赤単に当たらない不具合
ますますライフゲインデッキ使う意味が無い ライフゲインするだけのしょうもないデッキを真剣に使い出す奴がいる時点でどんだけクソゲーなんだよって感じだ クソゲーなの分かってて楽しめないのはもったいないと思うけどな
その特殊ルールに最適化したデッキ組むのが楽しいのに 赤単強いのは間違いないんだけど、ミラーになった時にほぼ先行の勝ちなのが悲しい 除去におまけ付いてくるからミラーは先に動いたほうが負ける感
まあ先手1ターン目に顔面ショックしてくるようなのとしか当たってないけど >>520
たいしてマナサポ無いのに
土地配分ほぼ均等みたいな3色なんか回らんと思うで。 >>537
それ気になってたんですよね…
シールドはドラフトよりぐだりやすいのかなっていう甘えが
考え直してみます 後攻でそこまで不利ないと思うけどな、赤単ミラーに関しては >>538
土地配分変えたらいける気がする。マナ石とギルド球の二個あるし
俺ならグリクシスの方は燃え立つとクロンチ抜いて1枚ぐらい螺旋炎にしてから山1枚を島か沼に変えるかな
下の方もマナ石は入れて、序盤のカードが白によってるから平地は増やしたいけど、沼も島も減らしづらいから難しい所だな イベントなんて総じてクソゲーだし報酬も参加費も大したものでもないから「なんだこのクソゲー」を楽しむもんだよ 続唱は火力全部顔面にぶち込んでOKだから先攻有利は揺るがないと思う 次の禁止カード
大ハゲじゃなくて小ハゲとだろうな
小ハゲにワイルドカード切るか悩んでるやつはやめといた方がいいぞ みんなハゲに苦しんでる
お前らも薄くなっていくのに苦しんでんだろ スタンダードに苦痛しかもたらしてないテフェリーとかいうプレインズウォーカー
こんなのがドミナリアの英雄とか笑っちゃうぜ フェロキドンやリファイナーも禁止されたしあまりにヤバそうならブタ箱でしょ 小ハゲに弱いもっさりミッドレンジとか使ってるのが悪い定期
尤も今アグロ以外はハゲに限らずドムリビビアン辺りの3マナPWで先にマウント取るゲームと化してるけど 小ハゲに弱いデッキ使う奴が悪い!
そう言ってハゲデッキと赤単白単しかいないゲームをずっとやってたいわけ?w
霊気池からウラモグが出てくる前に殴り倒せないデッキ使ってるのが悪いって言ってるのとそう変わらんからなそれ 赤単とグリクシス以外全部ハゲタッチ
白単や緑のマナクリからもハゲ ネクサスが息してる環境より2T目に小ハゲがひょっこり出てくる環境の方が不快感が少ない
よって禁止は無い定期 >>556
君がそういう異常性癖者なのはいいんだけどそれを総意かのように言うのはやめてくれな >>557
むしろ赤単相手に出さなきゃいけない状況は負けまであるでしょ
bo3でこそ強いと思うわ 無限に5勝できるからついついやっちゃうなイベント
うまいわー 子ハゲ禁止したらネクサス暴れるし子ハゲに限らず常在PWはデッキ抑制してるから禁止無いでしょ
エスパーコン抑制PWがあまりハッキリ作られなかったのはアレだが レアの3マナPW枚数入る環境がノンクリコントロールを抑制してる ノンクリコントロール、っつうかエスパーコンはPW対処札ヴ辱くらいしかないからな(あとせいぜいケイヤの誓い)
ハゲ出てるとカウンターで水増しもできなくなるから大抵どうにもならなくなって死ぬ 侮辱でPWとってもアド取られるだけだし最近あんまりアレ打ちたくないな 能力使用後の3マナPWを侮辱で除去されてもアド得だからOK つうか平気で10枚近くPW入ってるから打ち消しまで使わないと大抵足りない もっとPW対策になる呪文を用意してくれないとな、メインに積めない古呪じゃ足りん
PWの能力が起動できなくなるクリーチャーとかPWを破壊するとカードが引けるダメージ除去とか
それくらいやってくれないとPWのアドには対抗できない PWの能力が起動できなくなる上に追加ドローだのアンセムだのついたクソ強アーティファクトを用意したぞ
ちょっと待っててくれ、6マナまで伸ばすから このクソゲーいつまでルール改正もせずこのゴミルール貫き通すんだ? じゃけん魔術遠眼鏡いれましょうねー
なお子テフェリー >>570
あっ、ナーセットいるんで引けませんよ
あっ、ドビンいるんで通常マナコストです
あっ、カズミナもいるんで2マナ足りないっす 古呪ってメインあかんのか?
PW使わないデッキなんてボロスぐらいじゃね 置物でいいから
プレイヤーはプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動できない
(1)各対戦相手のPWの常在型能力を無効にする
こんなの欲しかった
イモータルさんは重い 常在型能力:風呂に入ってない
起動型能力:舌打ち貧乏ゆすり相手の墓地手札枚数を執拗にチェック
奥義:ジャッジコール
プレイヤーもPWやな! >>573
全然止まってないじゃないか
やっぱアゾールとかいうザコの灯じゃたかが知れてるな! >>574
Tier1の赤単がそうそう積んでないからなぁ… 戦慄衆の指揮ミラーはクソゲー感凄い
タミヨウがハンデス無効化してくるし
4cならテフェリーが打ち消しも無効化してくる >>579
チャンドラ絶対積んでると思うんだけど
メインからティボ出てくることもあるし チャンドラに対して古呪うったところで赤単は止められんぞ ゆーてチャンドラ除去れなかったり殴って処理したところで死ぬだけじゃん
ヴ辱の為に4マナ構え続けるのか? 構え続ける必要とかなくね
チャンドラなんて7まで貯まらなきゃやってることは毎ターン1ドローだけ
3ターンの猶予あるんだからそこで対処でいいじゃん
クリーチャー残ってるならチャンドラ処理する余裕ないししたとしても負け
残ってないならどうとでも処理できる
だから古呪は弱いよ赤単にはね チャンドラなら1回起動されても影響そんなないだろ構える必要なし 古呪は自分のPWに打って即奥義に持ってくためにメイン積みだぞ? >>584
対処するって具体的には?
ダメージ食らわない為には直接除去しかないけど、構築級だと古呪を除いて燼滅宝球代理人ヴ辱後はエンチャぐらいか?
それらが赤単に有効だって言うつもり? ドラフト版ディミーアフレンズ作ってみた
やっすいドビンかき集めて相手を足止めしてその間にカズミナ(orアングラスorサヒーリ)で場を膠着させてアショクでライブラリーアウトみたいなプランは結構行けそうな気がする
墓地に落ちたPWは負傷者の手当→3/1/4奇魔で何度も回収…って感じ
https://gyazo.com/31243a1d99531a0e4e5ef2a7dffb0f2e 古呪使えるようなマナベースのデッキならメイン侮辱でいいじゃん
エスパーミッドやフレンズ相手にサイドからでいい なんかフワフワしてんな
サイドからでいいと言ってる割にはその理由をちゃんと言えない
序盤トップしても意味がないってなら分かるけど、それはメインサイド関係ないしね なんのデッキ想定してるかわからんけど
エスパーコンならテフェリーやヴ辱
グリコンならアングラスの暴力や魔性やボーラス、発散でバウンスと言う手だってある
エスパーミッドでもテフェリーあるし無視して直接顔面でも殺しきれるそれが無理ならソリンで回復しながら〜ってのもできるしね
古呪は今の環境ならサイドに入れるの悪くないけど赤単相手に入れるのはないね 灯争大戦はリミテッドさっぱりかてねーわ。。。
献身は10000ジェム+αでレア全部そろったんだがなあ >>592
あげてもらったカードは全部赤単に強いわけじゃないじゃん
そも赤単に強い弱いとかサイドインするしないって話はしてないけどね
メイン積んでも腐らないだろって話だから しかしなんで続唱はフェロキドン仮釈放されているんだろうか 赤単のチャンドラにこだわりすぎだろ
デッキにせいぜい2枚くらいしか入ってないだろうものにしか刺さらないのは腐るって言っていいだろ >>597
赤単にこだわりすぎだろ
tier1いうてもせいぜい20%止まりなのに >>588
青黒PWいいよね
ケイヤ式幽体化が安く取れて高確率で仕事してくれるのも強い >>598
赤単には腐るよね→赤単にもチャンドラいるじゃん
って言い出したのお前だろハゲ 横からすまないが
アグロなら赤単相手のチャンドラは放置して黙々と顔面パンチで良い気がする
ミッドレンジもクリーチャーのETBによる回復手段充実してるしやはり顔面パンチが正しいと思う >>600
腐ってないじゃん
回答の一つなんだから
場面場面に適さないカードなんていくらでもある
丸くはないけど腐りはしないだろ 流石に草生えるけど
イゼフェニと赤単白単相手にどんだけツッパんだよ >>595
チャンドラに古呪うっても止まらんっていうレスに安価つけといて赤単にどうのって話はしてないとか言っちゃうの? 前環境もメイン漂流自我とかやってる奴居たけど気持ちよくなりたいだけじゃなくて腐らないと本気で思ってんだなあ勉強になるわ >>604
レスに安価は付けてないな
確かに的外れな意見に何か言う必要もなかったな ID:t2wDWQOY0は連投もさることながら質問に答えてもらったのにつっかかるとかよくないと思うソ >>602
デッキに2枚くらいしか入ってないけどそれに刺さるから腐ってない!って主張でいいの? 無駄に敵を増やすのはよくないってEDHで学ばなかったのか
全員殺せるときに本性出すのが理想だぞ >>609
赤単にこだわりすぎだろ
赤単絶対殺すマンなの?
除去も相手がノンクリだったら腐るけど入れないって選択肢にはならないだろ
まぁ赤単だけに勝ちたいお前には必要ないかもって話ではあるな 赤単相手には無駄になる事もあるけどならない事もある
赤単以外にはほぼ効くからメインから入る
これくらいの主張なら同意も得られたのでは てか赤単使ってて灯争チャンドラがあまり役立つ場面無くて実験の狂乱に変えちゃったんだけど
チャンドラが特に刺さるデッキやシチュがあれば誰か教えてほしい(チャンドラをけなしてるのではなく赤単使い始めてから日が浅いので) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています