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【MTG】Magic The Gathering Arena 100【アリーナ】
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0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a37e-0dpX [113.197.141.94])
垢版 |
2019/05/16(木) 11:48:23.42ID:deQwLlNh0
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↑これを3行に増やしてね↑

◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena

◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/

現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ

次スレは>>850 が立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること

おいこらでスレ立てできない場合は本文の一番下を改行して適当な文章を入れてみてください。

前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 99【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557749894/l50

小ハゲ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0516名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1b44-8NB0 [210.132.50.207])
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2019/05/18(土) 04:51:01.33ID:gI4V+y8M0
飽きた
30勝2敗のデッキはこちら
後攻でアジャニアジャニ3連打でショック無しからブロックされないで殴り殺されたのと
土地事故1回 まぁ事故らん
レア集め頑張りたい新規勢お試しあれ
勝てないならプレイイングの問題だろうからその辺も勉強になるかもしれないしならないかもしれない

20 Mountain (RIX) 195
4 Shock (M19) 156
2 Crash Through (M19) 133
4 Viashino Pyromancer (M19) 166
3 Sure Strike (M19) 161
3 Runaway Steam-Kin (GRN) 115
3 Risk Factor (GRN) 113
3 Guttersnipe (M19) 145
3 Skewer the Critics (RNA) 115
4 Light Up the Stage (RNA) 107
4 Wizard's Lightning (DAR) 152
3 Dreadhorde Arcanist (WAR) 125
4 Electrostatic Field (GRN) 97
0540名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4fcf-8NB0 [119.228.24.32])
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2019/05/18(土) 07:35:27.66ID:FaRMHEiY0
>>538
土地配分変えたらいける気がする。マナ石とギルド球の二個あるし
俺ならグリクシスの方は燃え立つとクロンチ抜いて1枚ぐらい螺旋炎にしてから山1枚を島か沼に変えるかな
下の方もマナ石は入れて、序盤のカードが白によってるから平地は増やしたいけど、沼も島も減らしづらいから難しい所だな
0543名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8f41-+20j [180.199.225.66])
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2019/05/18(土) 08:00:15.56ID:r8wIC62d0
次の禁止カード
大ハゲじゃなくて小ハゲとだろうな
小ハゲにワイルドカード切るか悩んでるやつはやめといた方がいいぞ
0560名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr27-BMqw [126.234.28.187])
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2019/05/18(土) 09:41:10.22ID:FarNOcOgr
無限に5勝できるからついついやっちゃうなイベント
うまいわー
0579名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 6fbc-6oSS [123.224.114.157 [上級国民]])
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2019/05/18(土) 10:34:21.13ID:gdMnJYyy0
>>574
Tier1の赤単がそうそう積んでないからなぁ…
0584名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdaf-fNWC [49.98.135.60])
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2019/05/18(土) 10:51:22.85ID:93uv/12vd
構え続ける必要とかなくね
チャンドラなんて7まで貯まらなきゃやってることは毎ターン1ドローだけ
3ターンの猶予あるんだからそこで対処でいいじゃん
クリーチャー残ってるならチャンドラ処理する余裕ないししたとしても負け
残ってないならどうとでも処理できる
だから古呪は弱いよ赤単にはね
0588名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf1a-Q2B8 [153.225.215.18])
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2019/05/18(土) 10:59:22.00ID:b1ecsiRe0
ドラフト版ディミーアフレンズ作ってみた

やっすいドビンかき集めて相手を足止めしてその間にカズミナ(orアングラスorサヒーリ)で場を膠着させてアショクでライブラリーアウトみたいなプランは結構行けそうな気がする

墓地に落ちたPWは負傷者の手当→3/1/4奇魔で何度も回収…って感じ
https://gyazo.com/31243a1d99531a0e4e5ef2a7dffb0f2e
0592名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdaf-fNWC [49.98.135.60])
垢版 |
2019/05/18(土) 11:05:51.34ID:93uv/12vd
なんのデッキ想定してるかわからんけど
エスパーコンならテフェリーやヴ辱
グリコンならアングラスの暴力や魔性やボーラス、発散でバウンスと言う手だってある
エスパーミッドでもテフェリーあるし無視して直接顔面でも殺しきれるそれが無理ならソリンで回復しながら〜ってのもできるしね

古呪は今の環境ならサイドに入れるの悪くないけど赤単相手に入れるのはないね
0612名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f758-Uspz [106.73.99.64])
垢版 |
2019/05/18(土) 11:23:21.28ID:03r97Ui80
赤単相手には無駄になる事もあるけどならない事もある
赤単以外にはほぼ効くからメインから入る

これくらいの主張なら同意も得られたのでは
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