【MTG】Magic The Gathering Arena 100【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
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【MTG】Magic The Gathering Arena 99【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557749894/l50
小ハゲ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) PW環境になると一度盤面が傾いたら巻き返すの難しすぎるな
PWで確実にアド取られてるから必死に除去っても巻き返すまでに至れないし除去れなければロック状態ですぐ負け確
今回の環境はPW見直すいい機会なんじゃない 主流じゃないってだけでグリコンで使われてるしそこまでケチョンケチョンに言う事か?
そもそもその主流だって定まってない時期だし >>425
アグロ系のデッキなら手札削られる時点で苦しくないのか
そりゃボコられて終わりな事もそれなりにあるだろうが相手が息切れしてから盤面展開するのがコントロールってもんだろう コントロールで自分のターンに土地寝かせてしまうカードが微妙なのはわかる 今のグリコンがまさにコントロールにみせかけた実質ミッドレンジという特殊なデッキ >>427
それってつまり盤面で既に勝ってる状況でしか強くないってことですよね?
そんな用途が限られた、しかも3マナと重いカードはそりゃ使われないよ
同じ3マナでソーサリータイミングのカードでもナーセットはよりドローの質が良くて不利状況からの逆転に繋がりやすく、かつ相手への妨害カードでもありPWだから場合によってはライフゲインもする
それと比較して弱さをわかって欲しい >>430
思考消去は強いけど選べないハンデスとかたかが知れてるからね
前環境までなら1枚挿しはあったしすごく弱いってほどじゃないけどコントロール系にソーサリータイミングで3マナ使う余裕与えるデッキは相当弱いか事故ってるんじゃないか 名前はコントロールだけどミッドレンジだよなグリクシス チビハゲ入れるためだけにスルタイ指揮デッキに白タッチしてるの笑うわ 神ボーラスより龍ボーラスのが強いしな
今わりと空がら空きなデッキも多いし グリクシスコンって今の環境だとどのデッキに対して有利付くのかよく分からない >>435
盤面で勝ってるじゃなくて、盤面を膠着させられない時点で紙束だと思うよ 荒野と新ビビアンでエンドにハイドロイド出す動きがやば過ぎて笑う
こういうのは負けてもなんか清々しいわ 瞬速ハイドロイドを見るたびにスフィンクスの啓示って強かったよなぁと思う 盤面が膠着してる時にメインに3マナ払ってただ手札一枚分差をつけるだけの行動を取ってたらその隙から負けうると思うんですけど さすがディミーアきたない
あれ?ディミーアなんてあったっけか…? だれうまやめろ
PW環境というかPWの能力がロック性能高いすぎて返すのが厳しい ふいー
やっとミシック行けたぜ…
みんな言ってるけど慣れてないとゴールド帯抜けるのが1番きついな ゴルガリは指揮より城塞だなぁ
脳汁出るわあれ
指揮はスゥルタイに次元間と小ハゲ積んだデッキに会いそう 指揮はもっとcipでアドアドしい生物来てくれんとな スゥルタイ次元間に小ハゲタミヨウ積んだのハマるとマジでえげつないのな
タミヨウで落としたもん全部拾いやがる >>446
それどうやってやんの
エンド時にマナタップしてから荒野してくてもできなくない? ライフ回復カード詰め込んでボーラスの城塞でぶん回すの楽しい 指揮で50点以上回復するの病みつきだね、ピンピンピンピンっつてあれ無しではもう気持ちよく眠れない シミックのクロックパーミッション作ったら楽しすぎてとまらん
なお勝率は5割り切る mtgのイベントはマジでクソゲーなので仕方ない
毎度毎度同じルールにせずにちっとはひねれよとは思うが 土地揃ったけど煤が足りねえ
パック向いたら神話トークン出たけど困難いらねえからレアトークンくれよ 白でシャライとかアジャニの歓迎とか入れたタイプなら戦えるぞ
ティボルトくん出させると辛いが白カラーならティボ対処できるすべは色々ある 前環境はラヴィニアがいてむしろバランス取れてたのに赤単しか選択肢無い
飢えた聖騎士コンボとか組んだけど無意味だった
赤単にしたらあっさり5-0
先攻なら圧勝を越えた圧勝 呪文砕きがプレイヤーも呪禁なの忘れてて死にかけたわ >>468
長期戦なると静電場3枚置いて危険因子で自分と相手のターンでガンガン削るから20点以上回復してくるやつもあっさり殺せたぞ
相手ターンに1マナで魔術師稲妻使えるのが鬼すぎる 今はまだ実験の狂乱とかコイル入れてるヌルい奴と5回戦目で当たるから余裕
サヒーリお試しで1枚入れてみたけど場に定着すると鬼 赤単使ったけど1マナのカードしか引けずに2敗した… シャライ入りも3回当たったけど4t目来る前に死ぬかライフは1桁
静電場は対象取らないんで削って終了
さっきはシャライ着地からのサヒーリの霊気装置フルパンで勝った
インスタントで相手ターンの続唱も利用できないデッキは弱い >>459
荒野使えないマンと荒野フルコンアドバイスマン定期的にいるな
フェイズチェックで済むところをフルコン使うのはマジで迷惑だから
気づけない奴は最初から荒野使うの諦めて対消滅してくれねえかな 赤単メタの白黒ハンデス&ライフゲイン組んでも
2色&4マナは必要だからどうしても土地事故の分安定しないんだよなあ
活力回復しながら強迫するのはこの上なく気持ちいいんだけど 続唱はティボルトなんか抜いてwc使ってフェロキドン入れた
威迫まであるの鬼だわこいつ >>478
赤単があまりにもブン回ったりこっち側が色事故すると負けるよね
やっぱ何だかんだで赤単強い BO1のラクドスゾンビが楽しすぎるな
赤単が餌になるデッキは使い得だわ 青白アジャニの歓迎で2回やって5-0を2回したけどただ当たり運が良かったんだな
フェロキドンまで入れた気合の入った赤単には会わなかったし 培養ドルイドで集団強制すればシミック1位なれるって聞いたけど
実際やったらクソ弱くてワロタ… ライフゲインガン積みで30点以上回復してくる奴を残りライフ5までおいつめるも舞台照らしで山4枚めくって負けたわ
しかも漂着で山5枚出した後なのに
運営に目をつけられたかもw 緑単も結構強いな
探検セットで時間稼げるし除去怠ると神の2倍パンチされるからえぐい >>484
そりゃ腕生やしたり動物合体させるようなところで1位とるなら頭おかしいことやらないとな >>484
配信見てたけど上手い人が使えば糞強いよ
イゼフェニと同じで難しいデッキなんかもね 続唱うますぎ
一瞬で3回デイリー15回終わってレア3枚増える
神イベントかよ >>489
きっとそうだと思うけど
楽園のドルイドが鎖回されて心が折れた 集団強制一度だけ当たったことあるけどあれ1位のデッキなのかよw 成長のらせんからラノエルや草食獣捲るのは中々詐欺くさいムーブ。相手ターンでも動けるし さっき緑黒で探検+除去で時間と土地供給して戦慄集の指揮と緑神でドーンなデッキ当たったわ
ラノエルの供給が途絶えないから判断がとんでもなく難しい トリコロールスーパフレンズちょっと触ってみたけど中々面白い
が、相手のPWに対して即時対処できる札が全然載ってないのが辛いといえば辛い
そういやアメリカ住まいの友達がなんかTCG板に接続禁止くらったとか言うてたけどなんかあったの? 続唱構築で勝ったり負けたりで実質ほぼ無料で2色レアランド4枚も貰っちまったわ
疲れたし寝るわサンキューウィザーズ 赤単と当たったら運ゲー
他に当たったらほぼ勝ちだからなこれ 続唱ミラーも結構あたるけど秘儀術師全然見ないな
くっそつえーのに 1マナ突破からモックスアンバーでサヒーリラルあたりをフィニッシャーにするのも楽しかったけど
普通に顔面殴ったほう安全なのが困る >>504
アジャニ無くて白単サイド組めないからクソ羨ましい
グルールのサイドに3マナビビアン積まれてることあるけど、使い方わかるひと居ない?
何相手に何抜いて入れるかさっぱりわからん 生物少な目のPW除去ガン積みだとチャンドラ仕事しないからとか? 相手が第1管区の勇士とアジャニの歓迎コンボでライフ回復しまくろうとしてたところにフェロキドン出したら逆にダメージ受ける状況になって爆発したのが最高に面白かった
自分のサヒーリトークンで死にかけたこともあったが すでに何回か勝ってるんすよ
グリコン多くて美味しい そうか
俺ミシック来た途端プレイヤーのデッキのレベル格段に上がってて戦慄してるんだが… 飽きた
30勝2敗のデッキはこちら
後攻でアジャニアジャニ3連打でショック無しからブロックされないで殴り殺されたのと
土地事故1回 まぁ事故らん
レア集め頑張りたい新規勢お試しあれ
勝てないならプレイイングの問題だろうからその辺も勉強になるかもしれないしならないかもしれない
20 Mountain (RIX) 195
4 Shock (M19) 156
2 Crash Through (M19) 133
4 Viashino Pyromancer (M19) 166
3 Sure Strike (M19) 161
3 Runaway Steam-Kin (GRN) 115
3 Risk Factor (GRN) 113
3 Guttersnipe (M19) 145
3 Skewer the Critics (RNA) 115
4 Light Up the Stage (RNA) 107
4 Wizard's Lightning (DAR) 152
3 Dreadhorde Arcanist (WAR) 125
4 Electrostatic Field (GRN) 97 ワシはハゲを殺すハゲが居ないわ
あのハゲほんとハゲな >>509
消耗戦に強い
飛行に強い
コントロールに強い
5ビビまでの繋ぎ・除去避け
軽量除去やラノエルなんかと入れ替える レアのためとはいえ運ゲーとかやってられんわ
ただでさえ赤単なんか使いたくないのに フェニックス両方4枚入れた赤単で爆連勝してクソ強いけどけどあんま見ないな >>520
好みというか結局は自分が後悔しないほうを選ぶしかない
コントロールにもオブやん入れたほうが強かったり
増殖が強いからカウンター乗せるスペルやクリーチャー増やしたほうが良かったり 赤単殺すためだけに白緑ライフゲインみたいなのだすのやめーや 狂乱抜いた赤単で5勝いけたけどいまいち盛り上がらない
地道にランク戦やるわ ライフゲインとか間に合ってるのにほとんど出会わなかったな
出すだびにショックで燃やされて手札尽きて死んでる
赤単飽きたし自分で組んでみるかな 赤単アグロって今まで使ったことなかったけどMOMCQ5位の人のレシピ回してみたらかなり好感触
ミッドレンジとコンボで睨み合ってる環境での立ち位置も良い希ガス
プラチナTier4から2日でミシック到達
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