【MTG】Magic The Gathering Arena 100【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
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【MTG】Magic The Gathering Arena 99【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557749894/l50
小ハゲ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) イゼフェニってマジでしぶといな
いいデッキってことなんだろうけど イゼフェニはデッキ下部20枚に4枚眠ってるとかだと負けるからなぁ
逆に上部にフェニックスいればほぼ勝ち
プロツアーで使って勝ってる日本人いたけど上の方に配置できる方法でもあったのかなぁ イゼフェニとかアリストクラッツみたいな肉議場一発で終わるデッキ作る気せぇへん
楽しそうなんだけどな 対面ハゲ無視したアグロがまた増えてきたしハゲはムカつくけどメタは止まらないで回ってんなぁ 続唱構築っていつもの赤単持ち込むのが安定ぽい感じだがどうでしょ >>353
1色出せばタミヨウとナーセット入るじゃん!
もう1色でハゲ入るじゃん!
→4c 今さら気づいたんだけど舞台照らしで追放したカードって追放されてるから
手札を捨てさせる能力の対象外なんだね
これは思考消去とかボーラスとかの対象にならないから強いね 一応いつもの赤単よりは静電場構築の方が勝ちやすかったはず
あと土地3まで伸ばしたいから土地詰めすぎるのも逆効果だったはず
今回はモックスアンバー一個仕込んでティボルト入れとけ ドビンとかテヨとか放浪者とか頑張れば赤単止めれそうな構築は組めるんじゃね 赤単でも土地伸ばして自分ターンに続唱→相手ターンにも続唱を決めたいから土地は20くらい欲しいね え、先制攻撃持ち1/1クリーチャー2体で3/2のクリーチャーブロックしたら2体とも死なずに済むのか… そらそうよ
先制攻撃ダメージのタイミングでもう相手死ぬからね そうだよ
ついでに先制接死はコンバットでほぼ負けないからゾンビロードは見たら殺せ 接死先制の強さよ
絆魂先制で相手のフルアタック生き残るのもセコい
先制攻撃は名称とは裏腹に守りの能力なんだよね 初心者だからよくわからないんだけど続唱ってもしかして1ターン目にラノエルからラノエルが出てきて2ターン目に荒野置かれたりするんです? 絆魂はスタック乗らないから先制無くてもコンバットで食らうダメージと相殺する事は覚えておいた方がいいゾ あ、以下じゃなくて未満なんですね
ならさすがに2ターン目に4マナぶち込まれたりはしないと 相手のモーウーが7/7までデカくなってたから手札のモーウー召喚して対消滅させようとしたらどっちも死ななかったんだけどどうして? >>380
何年前か知らんけど伝説の〜 のルールが変更されたらしいよ >>386
千年乙嵐してやりたい
限定構築祭りで暇しなさそう >>383
そーなのかー
ついでに初心者丸出しの質問でごめんけど自分の場でも対消滅しない?
黒瘴4枚とか >>392
自分の場に2体目が出ると選んだ片方が死ぬ。 >>391
>>393
ありがとう
ちょっとロマンがなくなった感じがしてちょっと残念 ああもう思考消去思考消去カウンターカウンターいい加減にしろや 相手が初手で青黒土地置いたら
まず思考消去くるよな 思考消去にはあと1年半たっぷりと付き合ってもらう! 強迫思考消去来てもトップで解決すること割と多いから気にしない
サイドから否認持ってきてマナクリ合わせて6マナ立てときゃエリマキと否認で相手爆発よ 1ターン目に絶対猿を置いてくる赤単
2ターン目に絶対思考消去してくるエスパー 思考消去、序盤は間違いなく強いけど中盤以降はいまいちだから4枚入れる価値があるのか疑問に感じるんだよなあ スパーキー相手にネクサス練習できないとか使えねーなこいつ 盤面暖まった相手に対してトップデッキする思考消去
盤面押されてて後3点ってところでトップデッキする猿 青単は絶滅寸前か?ってくらいみないけど
白単はたまにあたる
手札一枚で土地を握ってる時、
思考消去きたらドヤ顔してるからな! 拒否した場合相手にカードを引かせます実行しますか?
へっぽこな日本語やめろ >>407
最悪諜報と虚報活動回収が出来るから腐ってるって程でも無いな 虚報活動なんか特殊なデッキじゃないと使わんだろ
後半トップして死ぬ可能性を考慮しても先攻2ターン目に撃てれば勝ちのカードは4枚入れる チャンドラの追放を舞台照らしと間違えてフォンってなった虚しい 虚報活動は前々環境のディミーアで死ぬほど見たけど今は微妙だな 特殊って・・・ハンデスしながらドローまで出来て何度も使いまわせるのに特殊って・・・
カウンターされた上でアイツが手札に戻っていくのを見て何も思わない奴が居るのか? 3マナソーサリーで盤面に一切干渉せず、ただハンドアドが稼げるだけのカードは弱い
わからんか?こんなことが コントロールで手札見られるのは本当に痛手、4枚も握ってれば相当なブラフになるがそれもパーだからな
カウンター放出させられるのも相当痛い >>419
自分で組んでみればいい
どれだけ微妙かわかるから なんで出される相手がコントロールなこと前提なんですか? >>421
盤面で負けてる時点でデッキが弱すぎるんだろ、盤面の干渉だけ重視してもそれただの後手後手なだけなんだが PW環境になると一度盤面が傾いたら巻き返すの難しすぎるな
PWで確実にアド取られてるから必死に除去っても巻き返すまでに至れないし除去れなければロック状態ですぐ負け確
今回の環境はPW見直すいい機会なんじゃない 主流じゃないってだけでグリコンで使われてるしそこまでケチョンケチョンに言う事か?
そもそもその主流だって定まってない時期だし >>425
アグロ系のデッキなら手札削られる時点で苦しくないのか
そりゃボコられて終わりな事もそれなりにあるだろうが相手が息切れしてから盤面展開するのがコントロールってもんだろう コントロールで自分のターンに土地寝かせてしまうカードが微妙なのはわかる 今のグリコンがまさにコントロールにみせかけた実質ミッドレンジという特殊なデッキ >>427
それってつまり盤面で既に勝ってる状況でしか強くないってことですよね?
そんな用途が限られた、しかも3マナと重いカードはそりゃ使われないよ
同じ3マナでソーサリータイミングのカードでもナーセットはよりドローの質が良くて不利状況からの逆転に繋がりやすく、かつ相手への妨害カードでもありPWだから場合によってはライフゲインもする
それと比較して弱さをわかって欲しい >>430
思考消去は強いけど選べないハンデスとかたかが知れてるからね
前環境までなら1枚挿しはあったしすごく弱いってほどじゃないけどコントロール系にソーサリータイミングで3マナ使う余裕与えるデッキは相当弱いか事故ってるんじゃないか 名前はコントロールだけどミッドレンジだよなグリクシス チビハゲ入れるためだけにスルタイ指揮デッキに白タッチしてるの笑うわ 神ボーラスより龍ボーラスのが強いしな
今わりと空がら空きなデッキも多いし グリクシスコンって今の環境だとどのデッキに対して有利付くのかよく分からない >>435
盤面で勝ってるじゃなくて、盤面を膠着させられない時点で紙束だと思うよ 荒野と新ビビアンでエンドにハイドロイド出す動きがやば過ぎて笑う
こういうのは負けてもなんか清々しいわ 瞬速ハイドロイドを見るたびにスフィンクスの啓示って強かったよなぁと思う 盤面が膠着してる時にメインに3マナ払ってただ手札一枚分差をつけるだけの行動を取ってたらその隙から負けうると思うんですけど さすがディミーアきたない
あれ?ディミーアなんてあったっけか…? だれうまやめろ
PW環境というかPWの能力がロック性能高いすぎて返すのが厳しい ふいー
やっとミシック行けたぜ…
みんな言ってるけど慣れてないとゴールド帯抜けるのが1番きついな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています