【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 46
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・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
■関連スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 99【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557749894/
【MTG】最新セット雑談スレッド1627
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557807836/
■前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 45
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557753052/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>201
ライブラリーに戻すかどうかはコントローラーが決められる >>206
常在能力が本体みたいなPWわりといるし微妙では 短気的な土地ブレはトーナメントと相性最悪だよね
まあプロをリーグ制にしたって一般のプレーヤ―には関係ないけど 好きに組めるよう課金しようか悩んでる
でもスタン落ちでどうなるかわからなくて手が出せない >>209
それがハースストーンやシャドウバースなので
MTGAはこれで良いんだと思いますね
土地をなくしてしまったら全カード見直しとマリガンの変更が必要そうですし
ビッグマナや安易なループハメが多すぎるのも他DCGには見られない豪快さと不快さを持っていますね >>214
とりあえず課金してラヴニカ辺りのパック剥くのおすすめ
イクサランとかのカードはその都度WCで2〜3枚程度交換するようにすれば消費抑えつつ楽しめるぞ
俺も勝てなすぎてハゲたから溜まったWCでハゲ交換して悠々と遊んでる(´・ω・`) >>214
悩んだときが課金し得ですよ
もちろん無〜微課金を楽しむスタイルもありますけど
スタン落ちまで待ったとして、またスタン落ちはありますからね、ええ
さっさと資産持ってブイブイ言わせながらデイリー効率アップという手もあります ロンドンマリガンどうなったの?
さっき荒野の再生使ったハイドロイドパーミッションに当たったわ パーミッションは美しいな MOもテスト終わったから後は判断待ち
ただ次のアプデにBO3への持ち時間追加とか色々あったけど
マリガンはなかったから仮にくるとしてもまだ先かなぁ >>208
なるほどありがとう
調べてたら「墓地に置かれた時」表記だとオーナーが能力のコントローラーになるらしいから奪った永遠神も「追放領域に置かれた時」だとオーナーに選択権が渡るのかな プレイの2ターン目思考消去率高すぎるだろ
体感じゃなくても5割超えるわ 始めたばかりだからまずは赤単組もうと思うがWC足りないので鎖回し諦めていいですか
もうすぐスタン落ちっていうのも作りたくなさを助長する 赤単作ったけど鎖回しは作ってないな
ドラフトで集めた蒸気族入れてるけど 俺も鎖回し入れない妥協赤単してる
ブン回るかどうかだから蒸気族いれば何とかなる 1匹作って見るくらいはしたらいいと思う
使ってみて決めるのは大事
ワイも蒸気いらんやろと思ってたけど1枚作って今は4枚本当にありがとうございました 鎖回し有った方が確実に強いけどなくてもなんとかなる 蒸気はないプロビルドもあるけど鎖はほぼあるからな
人が使ってるの見て使いたくなったら作ればいいじゃない 3枚しかないので全部蒸気族にしようと思っている
実験もチャンドラも作れないから息切れしそうなのでせめてケルドの火を……とか考えてるけどアンコモンのWCも足りなさそう むしろ蒸気なしはちょっと考えられんわ
鎖回しは青単も絶滅したから刺さる相手ずいぶん減ったし今からならわざわざ作らなくてもいいかもしれんとは思う >>224
鎖回し諦めるくらいなら蒸気族諦めてどうぞ
赤単にする意味自分で投げ捨ててるようなもん エスパーコントロール全盛期は蒸気無し構成もあったけど今は蒸気入れ得だな 鎖回し無しの赤単が勝てるかって言われたら
…多分結構勝てるな 蒸気赤単なんてもう古いんだが
今はあれをこうして
おっとこれ以上は言えないな
高レはこう見ている 土地はノイズだね
現実世界にもノイズは多いから諦めるしかない bo3でエスパーコン相手だと2戦目から蒸気抜いたりするよね
メインから抜くのはない 入場無料、通算勝数で報酬獲得、ゴールド報酬ありのイベント・・・
嬉しいっちゃ嬉しいけど15回勝つまでモミールとかめんどそう ゴールドランクぐらいで満足するなら鎖回しなくてもどうにかなるでしょ >>239
そんなイベントが来るの?
詳細知りたい 灯火初ドラフト
5マナ5点インスタントがクリーチャーに当たらないことに気付かず3枚取って、他に入れるものもないという大惨事
でもなぜか5勝できたからセーフ、カードはよく読みましょう まあ普通に強いからな
ゲインも打ち消しもほとんどないし、盤面膠着しやすいし >>234
アリーナだと2t蒸気族や3t正気泥棒をいなせないと終わるから、どんなデッキ組む時も軽量除去が手放せなくて困るわ エスパーコントロールばっかやんけ…せや!対エスパー用エスパー使ったろ!
↓
赤単やアグロタイム突入
↓
赤単8割殺すマン使ったる!
↓
エスパーコントロールゾーン突入
↓
今日はもう勝てなさそうなので放浪者ちゃん可愛い可愛いしよ!(ここでよく分からないデッキや開幕自爆マンとよく当たって7〜8勝、その後単色やエスパーモードで連敗)
この流れでゴールド帯抜けられない >>246
なぜか
ブロンズがカスしかおらんからやで。 >>246
アリーナ紙版だとドサクサでクリーチャーに撃ってくるぞ
ごまかしたモン勝ちの世界 そもそも特定デッキのメタを組むということはそれ以外切り捨ててるわけでゴールド抜けられないのはわかりきってる結果としか >>253
勝てるデッキと各アーキタイプに対するプレイング教えてください… エスパーコントロール組もうと思うんだけどおススメのリストありますか? >>254
俺は自分で考えた構築でゴールド抜けたから書くと長くなりすぎて面倒 スゥルタイt白でテフェリー無理矢理突っ込んでるリストが出回ってる 漂流自我で名前打ち込んでも出てこないのどうしたらいいの? >>258
雑魚のコンプレックス刺激しちゃってごめんね
君もゴールドくらいは好きなデッキ握って抜けられるくらいの知能を身につけるために義務教育からやり直すのがおすすめ >>263
もう一回学校行きたいな。
楽しめるのは学生のうちだけだから後悔しないように楽しめよ >>249
くっそわかる
でもランク上げるにはブレない心で赤単を擦り続けることだと信じてる 続唱構築小ハゲ禁止じゃん
大ハゲも禁止にしてどうぞ 全員狂乱と考えると赤単が強い気がする
簡単に20点焼けない? 昨日ゴールド帯を抜けたけどプラチナより勝ちたがってるデッキが多かった
プラチナのtier3、4は緑ベースのローグだらけで超楽しい
でゴールド抜けるだけならでコントロールよりアグロかミッドレンジがいいと思う
単純に数こなせるし 例えば3マナのカードを唱えたら、2マナ以下のカードが1枚めくれるまでライブラリをめくって、見つかったカードをさらに唱えるか選べる
めくったカードはライブラリ下に戻る
1ターンに1回のみ(インスタントなら相手ターンにも発動できる)
強いアーキは赤単と、赤単メタのライフゲイン系
前回はラヴィニアゲーだったけど今回は禁止 舞台照らしたらもう一枚無料のおまけつき?すごない? なんか1点飛ばす無限コンボが未完成でもくっそ強かった印象 それなら土地を極限まで絞った赤単がクソ強そう
MTGアリーナの週末イベントは結構面白いな ゴールド帯突破できねーわ6連勝したと思えばあっさり5連敗で辛い
ミッドレンジで実質クリーチャー7体の除去0だとこれが限界なのか 続唱って絢爛で唱えたら3マナとして掘り進められるの? 進化する未開地ってカードってギルド門でよくない?
3色デッキだと選べるほど基本土地入らないよね
60枚のゲームで1枚圧縮って効果あるんだろうか >>287
点数で見たマナコストって書いてるから絢爛で唱えても3マナとしてカウントすんじゃね
知らんけど やっべーなんかワクワクしてきたぜ続唱構築
今からデッキ試行錯誤してる時間が一番楽しい 前回は1マナ域をアジャニの歓迎だけにしてもりもり群れ仲間育ててると糞ほど回線落ちしたな 灯争ドラフトでリリアナ引けたから青黒組んだけどあんまり強さを感じない
緑白をよく見かけたからドラフトopは増殖なのかな 記事で緑白強いと出たからコピーが増えたんでね?
なのでそこを逆張りしてメタるのが良い 緑白ってことは増殖セレズニア?ランク戦で使用に耐えるものなら作ってみたいがどうなんだろ ソリンは使われるとウザいけど
自分で使うとう〜んってなる 白は上手くやれば飛行にカウンター乗っけてそのまま削り切れるからなぁ
飛行でPWにダメージ通しやすいのがいい
小ハゲが1パック目に来たから白青で組んだけど鳥にカウンター増殖でいけたし
レア全部拾ったから微妙なデッキだったけど >>143
タール抗の戦士さん……
まさかこんなところで……
死に易いとはいえ、3マナ3/4は破格だったなぁ
直ぐ後の隠された恐怖が優秀すぎたけど、そうじゃなければあるいは…… 猿ってブロック指定したあとブロックを行わずに能力で1点飛ばすの出来るんだね >>301
ブロックは行ってる
戦闘ダメージ解決時に居ないだけ >>233>>235
赤単で鎖回し使ってないけど普通に勝てるぞ
むしろ赤じゃないデッキを使ってる時に使われてもあまり強さを感じない
PWの忠誠度をついでに持っていくのがウザいくらいかな >>288
ギルド門は2色カバー
未開地は基本土地全カバー
事故率の問題やな >>304
タフ1が焼かれたりタフ3がコンバット後鎖回しで焼かれたり1対面出てるとこに2対目出てきてタフ4でブロックしづらくなったり
先制攻撃付いてるのも強い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています