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【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 20

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0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 93b1-kdx8)
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2019/03/19(火) 01:25:22.51ID:tJ5gLGJh0
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現在オープンβテスト中の「MTGArena」の初心者スレッドです。

MTGAの質問やMTG自体の初心者の方、
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■テンプレ必読■雑談スレではありません■
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■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena

・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07

・公式の解答集
https://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
https://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates

・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience

・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests

■関連スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 80 【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1552656550/

【MTG】MTG初心者交流スレpart81【始めよう】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1547110196/

■前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 19
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1552752296/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0004名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 43b1-kdx8)
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2019/03/19(火) 01:28:07.40ID:tJ5gLGJh0
●Q.始めたばかりでどのデッキを組んでランクマ戦えばいいかわからない
赤単(Mono-Red Aggro,Red Deck Win)
とにかく相手のライフを素早く削ることに特化したデッキ
BO1で特に強いが、みんな対策しているので案外勝てなかったりもする
素早くゲームが終わるのでデイリー消化用にひとつは持っておきたいデッキ
必要レア枚数は青単より多いが、ケルドの炎を使うことでレアを抑えて組むこともできる
https://www.channelfireball.com/articles/mono-red-and-more-6-lists-to-try-in-ravnica-allegiance-standard/

青赤ドレイク(Izzet Drakes)
スペルが墓地に貯まるほど強化されるドレイク達をスペルでサポートして勝つデッキ
BO1でもBO3でも戦え、メインでは土地以外のレアをほぼ使わない経済的デッキ
https://www.channelfireball.com/videos/izzet-drakes-deck-and-sideboard-guide-standard/

青単(Mono-Blue Tempo)
軽量クリーチャーで殴りつつ相手の行動をカウンターで妨害するデッキ
軽量クリーチャーに執着的探訪をつけて潜水で守る動きを序盤でできればほとんどのデッキをハメ殺せる
またレアは大嵐のジンを3枚作るだけで済むので非常に安上がり
やや扱いが難しいが、この中では一番安い上にこのデッキをBO3で用いてランク一位になったプロも存在する
https://twitter.com/InsayneHayne/status/1093005149260386304

青緑マーフォーク(Simic Merfolk)
配布デッキを改造して作れる部族デッキ。
完成には必要なレアや神話が多く、パーツの多くがマーフォーク専用なので他のデッキに流用できない
とはいえ大きな大会で8-2という好成績を収めたこともあるので、青緑の配布デッキが気に入った人に
https://article.hareruyamtg.com/article/21753/

門コントロール(gates-Control)
門タイプの土地にシナジー持つ強力なカード群でコントロールして戦うデッキ
レシピによってはレアや神話レアが多いが、デッキパワーの中核はアンコモンの門参照カード達なので妥協しても強い
https://www.channelfireball.com/articles/the-gates-deck-is-no-joke/

環境のデッキリストをまとめてくれているサイト
https://deck.hareruyamtg.com/ja/deck/1/metagame/
https://www.mtggoldfish.com/metagame/standard
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 43b1-B/CD)
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2019/03/19(火) 01:38:59.96ID:An5UqN5/0
●Q.どのパックを買えばいいのか分からない
買う優先度は
ギルド≧献身>ドミナリア>>>M19>イクサラン>相克
ドラフトでも集められるが、MtG初心者はパック買いの方がおすすめ

ラヴニカ2種(ギルドと献身)は他よりスタンダード落ちまでが長く、使えるカードも多い
ギルドは白赤・白緑・青黒・青赤・黒緑、献身は白青・白黒・青緑・黒赤・赤緑を主体としているので、好みの色から選ぶと良い
ドミナリアはカードパワーが高め
基本セットは小粒で優秀なのはあるが、初心者向けセットで平均は弱い
イクサラン2種は部族ブロックで専用的なものが多く、汎用性に欠ける傾向にある

おいこら回避
0007名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sae7-W6nb)
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2019/03/19(火) 06:16:20.44ID:5gdzYgm4a
エリマキパーミッションをちょっと弄った奴回してるけど楽しいなこれw
出てくる生物は軒並みストンピィ御用達だから4マナ残しターンエンドで相手がファッティ詰まってる?って勘違いしてエリマキの餌食になるの笑える
0010名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sae7-9VmB)
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2019/03/19(火) 07:27:56.40ID:xhq0F7BGa
>>2の冒頭に
●まず何をすればいい?
5日目まで(連続でなくてもよい)はクエスト達成で二色デッキが1つずつ、6日目は5つ一気にもらえます
単色を含め15個のデッキから使ってみたいカード、戦略を探しましょう
※無改造で比較的強いのは緑と青緑

みたいなの付け加えたいねって話するタイミングをいつも逃す
0011名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a340-7jda)
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2019/03/19(火) 07:47:54.14ID:5/O4PU0O0
青単のマリガン基準って大体どんな感じなのかな。
負けが込んで運のせいにするのもおこがましいレベルだから色々見直してるところなんだけど…
今は土地2、1マナクリーチャーと探訪かペテン師がいればキープという感じ
後攻の場合はハナから厳しいのでヌルキープが多いかな…
0019名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 43b1-AqiR)
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2019/03/19(火) 09:47:18.06ID:uQ9ro7400
始めて7日目のウェルカムだけ勝った新規なんだけどダイヤ到達してからなかなかティアあげれない・・・。このデッキの改良点ありますか? 

4 脚(きゃっ)光(こう)の悪(あっ)鬼(き) (RNA) 216
6 山(やま) (RIX) 195
1 溶(よう)岩(がん)コイル (GRN) 108
9 沼(ぬま) (RIX) 194
4 火(ひ)刃(やいば)の芸(げい)術(じゅつ)家(か) (RNA) 172
3 災(わざわ)いの歌(うた)姫(ひめ)、ジュディス (RNA) 185
3 帆(ほ)凧(だこ)の掠(かす)め盗(と)り (XLN) 110
1 魔(ま)性(しょう) (RNA) 157
3 稲(いな)妻(ずま)の一(いち)撃(げき) (XLN) 149
3 ヴィーアシーノの紅(ぐ)蓮(れん)術(じゅつ)師(し) (M19) 166
2 舞(ぶ)台(たい)照(て)らし (RNA) 107
1 竜(りゅう)髑(どく)髏(ろ)の山(さん)頂(ちょう) (XLN) 252
3 燃(も)え殻(がら)の痩(や)せ地(ち) (M19) 248
3 騒(そう)乱(らん)の落(お)とし子(ご) (RNA) 85
1 どぶ骨(ぼね) (RNA) 76
3 真(ま)夜(よ)中(なか)の死(しに)神(がみ) (GRN) 77
3 ラクドスのギルド門(もん) (RNA) 255
2 喪(そう)心(しん) (DAR) 81
2 戦(せん)墓(ぼ)のグール (M19) 92
1 剣(けん)呑(のん)な交(こう)渉(しょう) (XLN) 126
2 興(こう)行(ぎょう) // 叩(こう)打(だ) (RNA) 222

WCがコモン9枚 アンコモン2枚 レア0枚 神話1枚

肉議場の叫びがほんとにつらくてなにか入れたら改善できそうですか?いまいちどんなカードあるのかチェックできてないのでアドバイスあればお願いします。
0022名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa47-FqNW)
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2019/03/19(火) 09:54:07.45ID:2yxZDawva
>>19
肉議場の叫びは打たれたらどうしようもないので、予めハンデスで抜くのがいいです
後はショックは有ると便利と思います
あとタップイン土地6枚は多いので、ギルド門2枚ほど山と沼にすると良いかもしれません
抜くのはいまいち噛み合ってない剣呑な交渉と溶岩コイルとかが候補になるかと思います
0023名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cfdc-ynPM)
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2019/03/19(火) 09:55:01.12ID:NfIia6D50
>>20
もしかして:(ランク)ドラフト

ランクドラフトは試合と試合の間にデッキの内容調整できるはずだから数戦してバランス悪いとおもったら調整する
オルゾフカラーが強い事になってるけど献身ギルドカラーなら別に他も極端に弱いわけじゃないので最初のピックから決めうちしない
ドラフトだと接死ついてるだけで生き物は強いし、後半に引いて腐らないカードも強い
ドラフトだと下手なレアや神話より強いアンコモンやコモンもある
0-3しても凹まない、流れはあるし負けて覚えろ
0027名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cfdc-ynPM)
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2019/03/19(火) 10:17:57.32ID:NfIia6D50
>>24
ドラフトだと飛行と接死と確定除去が強いんだけどオルゾフは一応全部使えるんで強め
献身ドラフトは遅めなんでマナカーブは重めに寄ってもなんとかなるけど
重いなら重いなりに強いカード選びたいから点数表とかMtg wikiのカード個別評価とか読むと良いかも
0029名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cfdc-VnsJ)
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2019/03/19(火) 10:50:17.08ID:SlvJ6rM40
献身ドラフトで不正相続が複数枚取れたときは
勝ち手段をそれだけにしぼって
アタックせずにひたすら耐えて勝つというデッキをよく組む
0041名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd1f-7jda)
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2019/03/19(火) 12:14:32.65ID:wQnP1t9Nd
>>14
2ターン目カウンター構えって後攻ならともかく先攻のときはあまり美味しくない気がするけどどうなの?
白相手なら最速徴税人を防ぐ意味はあるけど…
0043名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd1f-7jda)
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2019/03/19(火) 12:27:18.96ID:wQnP1t9Nd
>>42
銛撃ちか…霧纏いなら関係ないしペテン師とか他の対処法もあるから出されてもそこまで困らない印象かなあ。まあ2連続で出されたりしたこともあってそういうのはハゲそうになるけど
でも出すのを躊躇させるだけでも構える効果はあるのかな
0045名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd1f-7jda)
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2019/03/19(火) 12:32:34.41ID:wQnP1t9Nd
>>44
なるほど、それくらいまでは基準緩めても大丈夫なのね
0049名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 43b1-AqiR)
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2019/03/19(火) 12:38:09.39ID:uQ9ro7400
>>22
ショックは今のところ打ちたい敵が正気泥棒くらいなのでそれなら1点or3点ダメにしたほうがいいかなと思ってました。
土地も事故が怖くて多めにいれてたのがダメみたいですね。コイルも正直腐ってるなって思ってたのでそこらへん変えてみます。
ありがとうございました!

ウェルカムのみ課金は正直すごいお得なのでしたほうがいいとおもいます。今でも資産差感じることはありますがこれだけ遊べるなら十分です!
0050名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cfdc-aa6Z)
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2019/03/19(火) 12:40:09.51ID:aFTth8cE0
>>41
むしろ青単は2ターン目に止めなきゃいけない生物のほうが多い
カニエルフ、ドルイド、蒸気族、徴税人、電術師
この辺が見えるなら先手取って把捉もってたら構えて止める
1ターン目にラノエル出たら3マナ生物も止めないと死ぬから構える
でもこいつらはターン追って遅れて出てきてもこっちのジンが勝つから相手にテンポよく出されなきゃ後で対処してもいい枠
だから2ターン目の着地だけは死んでも止める
0054名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a3d1-m5OW)
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2019/03/19(火) 12:43:07.81ID:cy769tL60
嵐の一撃と焦印は所詮1:1交換なんで
何回もブロック妨害できるギルドメイジ シャーマン
+1カウンターをコストにクリーチャーを殺せる破壊者
全体火力の祟神の炎 燃え立つ門
全体ブロック不可の轟く遺跡
とかが欲しいんだけどアンコモンだからピックが安定しないんだよね
0055名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd1f-7jda)
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2019/03/19(火) 12:44:38.75ID:wQnP1t9Nd
>>50
なるほど…
把捉は1枚差しでサイドにも入れてないから、増やしたほうがいいのかな
一応セイレーン焼かれなければ反駁も構えられるけど
0084名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3375-P4D0)
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2019/03/19(火) 13:40:16.99ID:c6MLLaDK0
絢爛メインにするならショックいるだろ。

恐怖の劇場はかなり微妙な気がしてきた
青単とかイゼットに通るとじわじわアドとれるのが面白い
が、今は主流じゃないけどバウンス怖すぎるし、エスパーは屈辱即乙だし赤単は間に合わないし
ゴルガリスルタイは相性的にに無理
0102名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8344-kdx8)
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2019/03/19(火) 14:51:21.78ID:M5/qv2Ho0
1週間くらい前に始めて、なんとかシルバーまでは行ったんだけど
そっからだんだん勝てなくなってきてしまった
少し課金したりWC使って、テンプレにあるようなデッキ作って遊びながら慣れた方が良いんだろうか?
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