【MTG】Magic The Gathering Arena 62 【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards...ing-arena-2017-09-07
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◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 6
https://egg.5ch.net/egg/test/read.cgi/tcg/1549337141/
◇※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 61【アリーナ】
http://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/tcg/1549633597
>>900 が次スレを立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) さすがにデュアランはおかしいと思うけどね
基本土地の純粋なる上位だし >>575
あ〜俺は積んでないけどあれがサイド後に入る可能性もあるのかサンクス 回顧ツールだから昔MTGやってた奴にしか勧めない
それが無難だな 便利だけど安易に積むと顔面焼かれて死ぬショックランドがやはりベストバランス >>561
それこそまさに他のDCGやれば?
俺はMTGがPCで出来るからやってるんだが >>578
BtBや月やPaPや不毛があるから基本地形の上位互換では無いでしょ
ショックランドやタップインデュアルランドの純粋な上位互換なら間違いではないが 別にスタン落ちしても再録のたびにリーガルになるからさっさとWC切って使うレア土地くらい作ればいいのに
課金できなくても一週間に10パック以上剥くのも難しくない仕様なんだから素直に時間かければいいのに
レアWC最低でも毎週1枚以上だしパックから出てくるのも突っ込めば8枚くらい一ヶ月も要らんだろ多分
お金も時間もかけたくないのに要求ばっかするのは単なる乞食根性では? デュアランは基本土地タイプは持っているけど基本土地ではないので亜種じゃないの? こんだけリアルのMTGより破格に出来るのにこれ以上安くしろとか何考えてんだ
あんまり安くするとリアルMTGの価値も下がるぞまじで レアのWCがかつかつ?うん、俺もそう思う
でもリアルよりはマシなんだよといういつもに やっぱり突っ込まれたか
まあそうだよね
軽率だった
上手く言えないけど(例外除き)常にアンタップインである基本土地がある以上、条件付きアンタップインは基本システムに上位互換が存在してると言えるのだろうか?的な事が言いたい
実際多色土地のが便利なのは間違いないけど >>587
まぁ日本に限ってはMTGなんてTCG業界のシェア率下位でドマイナーTCGもいいとこだからぶっちゃけ元から価値無いし・・・ 2017時点のデータしかで手ないけど国内8位って下位なん? TCGなんて数えるほどしか無いし流石に8位は下位でいいだろw >>591
2017年って国内TCGがいくつあったんだ
ざっくりとした記憶で悪いが全部で10種類くらいしかTCGなかったと思うぞ mtgが最初に流行った1990年代中後期に雨後のタケノコの如く乱立した和製TCGの数くらい今もあるんだったら八位は上位なのでは
淘汰の果てにだいぶ減ったんだろうけど 息してるっていえるゲームが10個ぐらいしか思い浮かばないから低い方だと思う 今回の話題で日本に限って語ることになんの意味があるのかはよくわかんないけど
まあ日本に限ったら下位でしょう 今月始めたばっかの新規だけど100ドル課金だけで十分遊べてるしこんな物じゃないと思う
紙のはやってないからそっちのシングルの値段見て驚愕したわ 紙だと一万でハイドロ3枚とかテフェリー2枚買えれば良いほうだからな
なんとアリーナなら一万突っ込むとこいつらが4枚作れちまうんだ!
下手すると両方とも4枚づつ作れる DCGとしても力入れていくんなら最初始めたときにもうちょっとパック配ったほうがいいと思うけどな
そりゃ紙に比べたら破格の安さなんだけど敵は他のDCGなんだから 日本に限ったらマイナーって言ったけど
世界を舞台にした場合もぶっちゃけ遊戯王とポケモンに人気で勝ててるかは怪しいからな
ただ世界レベルで成功してるTCGが遊戯王ポケカMTGの3種くらいだから世界的にはそれなりに人気ってだけで
遊戯王は世界一売れてるTCGとしてギネス記録を持ってる以上はどうやってもポケカと2位争いしかできないんだ FFとかグラブルとかああいうのまでいれたら2,30くらいはあるんちゃうTCG
2017年度TCG売り上げトップ10
遊戯王 234億
デュエマ 222億
ヴァンガ 54億
ヴァイス 49億
バディ 40億
ポケモン 35億
バトスピ 33億
MTG 31億 ←ここ
ウィクロス 16億
Z/X 9億 課金するならこんなヌルいDCGそうそうねえだろレベルなんだけどな
レア被り無しは無課金ユーザーにはそこまで大きい恩恵はないだろうし
イベントのヌルい無限回し+ランダムレア取り上げられた方が痛いか MTGやったこと無い日本のカードゲーマーからしたら難しい、カードが高い、そして対戦相手がいない、そもそもMTGのパックを見たことがない vaultやめてコモン、アンコモンも被り無しコンプ後ジェムにしてくれたらそれで良いよ 遊戯王はアニメとタイアップしてるから強い
遊戯王のルール関連コピペが仮に正しいとしたら到底プレイ環境整ってるとは思えんのだが
mtgもなんかハリウッドでそのまま映画化したら割と上手くいきそうなストーリーとかあるよな
グリッサのmtgwiki項目読んでたらなんかそんな気がしたmtgというゲームの販促にはならないだろうけど
やっぱおもちゃ販促アニメはそのおもちゃで世界の命運を賭けた戦いしないといけないからな >>604
DTCGはライバルが少ないとはいえ国内だと一番人気のシャドバはイラストにさえこだわらなければ無課金で環境トップ揃えるのも余裕だからなぁ
先にシャドバに流行ってそれが基準となってしまう以上はDTCGとしては若干課金額のハードルが高いよね
まぁTCGと比較するなら格安なんだけどそれが大多数のDTCGユーザーに理解されるかは別だしな >>608
遊戯王のルール関連のコピペはコンマイがルールをちゃんと整えてない怠慢から生まれてる事実なんだけど
あれもあれで重箱の隅をつつくようなルール質問をしてることが殆どで実際の対戦に影響のあるトンデモ裁定って殆ど無いんだよね
だからユーザーもネタにしてるだけで特にルール整備されなくても困らないっていう 遊戯王小学生の頃サイクロンでミラーフォースの発動無効化しながらやってたけど挙動をテキストから読み取るのがMTGよりよっぽど難しいイメージがある
MTGは日本語だと舞台照らしのテキストがあやふやになるぐらいしか誤解を招くテキストなくて単純明快だと思った そういや先日見たアクアマンがちょっとイクサラン感あったなあ >>610
3番手はヴァンガードな
ヴァイスは4番手だけどあれはTCGとして遊ぶ人は少なくてもイラストやサイン目当てに買う人も結構いるから売上はわりと強い ルールでいえば遊戯王の方が難しそうに見えるけど
漫画アニメと全体的に取っ付きやすそうなイラストがいいんだろうな mtgのパックを初めて開けた奴の感想の8割は「カードが臭い」だぞ いや普通にほかのDCGより高いだろ
ハースストーンとかシャドバとかより >>613
MTGのテキストも英語をグーグル翻訳してそのまんまみたいな感じして読んでて疲れないか?
遊戯王よりかはカードの挙動を読み取れるのは同意だけどさ >>608
実際キャラやストーリー推したいなら映画作る位して欲しいわ
ハリウッドで「ゲートウォッチ」が公開されたら俺だってPWゴリ押しを笑顔で受け入れるんだ >>608
背景ストーリーが壮大なのがmtgの長所であり難点なんだよな
ただこんだけ築き上げた背景世界をカードゲームだけで終わらすの勿体ないとすら思うしオープンワールドでドミナリアとかラヴニカ歩き回らせてくれ
ハリウッドでウルザズサーガなんかもいい >>617
ここ10年以上パックは向いてないけど昔はあの臭い好きだったぞ ツイッターとか見てると一応日本語化を機に始めそうなmtg未経験勢結構いるみたいだしマーケティングの方法はあってそう
少なくともHSとかよりは0からスタートでデッキひとつ組むまでの課金は安いだろうし おれがガキの頃初めて買ったスターターなんてカード日本語なのに説明書全部英語だったからな
今知らんけど >>622
シャンダラーならマイクロプローズ版mtgで歩き回れるぞ!
うちにCDあるけどKeyなくしたからプレイできない悲しい 遊戯はルールが難しいってよりはテキストが言葉足らずって印象 遊戯王の漫画が15年前に終わって
そっから面白いカードゲーの漫画は出なかったしな・・・ >>623
なんか臭っさ!って思ってまた嗅いでしまう中毒感がある 久しぶりにパック買ったらインベイジョンの頃の匂いと今の匂いが違って俺は寂しかったよ アメリカのホビーに使われてる厚紙は大体臭いイメージある キャラクターだけじゃなくてストーリーを英雄譚としてカードに出来るってすごいよね mtgのストーリー映像化してもまたジェイスかよで終わるでしょ 2018年上半期ランキングあったわ
遊戯王 121億
デュエマ 120億
ポケモン 40億
ヴァイス 30億
ヴァンガ 27億
バトスピ 20億
バディ 19億
MTG 15億
ウィクロス 7億
Z/X 6億
スクコレ 2億
FE 2億
カオス 2億
白猫 1億
リセ 0.8億
8千万以下
ファイナルファンタジーTCG
モンストTCG
PSO2TCG
プレシャスメモリーズ
NOVA
フォースオブウィル
魔法少女ザデュエル MTGの漫画かと思ったらデュエマになったしな…
あとデュエルファイター刃しか知らん 英雄譚はドミナリアだからできた感じだなあ
他次元だとラヴニカでも厳しい ジェイスと船長がくっついて20年後にストーリー飛んでいいぞ
ゲートウォッチは進行遅い・・・ 戦国大戦TCGが主なTCGにすら挙がってなくて泣いた デュエマとMTGって、どんな関係なの?
世界観を流用して同じ会社がやってるだけ? >>634
ゆーてジェイスが単独で目立つのって回帰以降のラヴニカとイクサランくらいでは
>>627
マイクロプローズのは話でしか聞いたこと無いけど、ああいうマジックの世界で冒険できるってベクトルでまた何かやってくれよウィザーズ ぎゃざの女の子にほのぼのMTGやらせる漫画やって欲しいわ
ちょっとだけやってた記憶あるけど ジェイスは回帰の頃は魔法無しでルーリクサー倒すくらいはやってたけどそっから大分弱くなったな ハースはかなり日本人が売上に(人口割合の割には)貢献してると聞いた 遊戯とかデュエマってアニメのファングッズとして買ってる側面もあるだろうしな
MTGじゃキャラクタービジネス的な売り方は(特に日本では)厳しい そういや今のスタンにジェイス居るのにここまで影薄いのもなんだか珍しいな
解明者ジェイスより存在感ない 勝負君のMTGアニメまだか?
コロコロのMTG漫画がきっかけでMTG初めたのに メリケンが喜びそうな完全ハッピーエンドで終わった次元って中々ないな >>650
灯争大戦でジェイス出ると数ヶ月とは言えスタンに四枚くらいジェイス居る事になるけど出るんかな
イクサランで記憶取り戻した件でパワーアップフラグ立ってるけど
新ボーラスは多分出そう >>652
ミラディンブロックはストーリー内だけなら割と希望のあるエンディングだぞ
直後にスロバッド死んでグリッサはファイレクシアに飲み込まれるけど
一応将来戻ってくるときの為に多少の伏線残してるだろうから完全ハッピーエンドは難しいのでは というかハースストーンと比べたらべらぼうに高いと思うんだがハースストーンより安いって思う奴はどこ見てそう思うんだ? >>642
同じとこが開発してる、国内の流通も少し前までは同じとこだった
あとは日本wotc代表の真木さんは元々MTGやっていた人で、今はDMの開発で結構偉いだったはず コロコロアニキで黄昏ミミがアジャニ入りの白単猫デッキ使ってたぞ ハースストーンより安くない?アドベンチャーとかあった頃は安く済んだけどいまやどのデッキも高いじゃんむこう >>656
両方やってるけど、初期投資はたぶん安価、これは過去カードの採用率にかかわるからだけどね
1セットあたりの費用はゲーム通貨あわせて同じ12000円あたりで似たような案配
フルコンプは……年4回と3回の違いがあるけど、1セットあたりは安いけど
回数があるから合計すると同じぐらいかやや安い案配 いややっぱり最高レアリティ一枚制限とデッキ30枚制限で普通におやすいと思うんだけどハースストーン後不要カード砕いて欲しいカード手に入るのはお手軽だよ パックの値段はハースとアリーナだったらアリーナじゃないの
ハースは常設で一番安いのが60パック$69.99で1パック$1.167
アリーナは1パック200ジェムで2万ジェムが税込み$110弱くらいで1パック$1.10弱
正直これくらいだったら安さ勝負するような値段差じゃないとは思うけど
アリーナも正式サービス始めて暫くしたらバンドルの種類とか増やすと思うからまぁこのへんは
Tier1デッキの平均値段で言ったらハースの方が自由にカード砕けるのとデッキ枚数的にハースの方が安そう >>659
1セットあたりのフルコンプならそう
ただゴールデンや余り砕くぐらいで、同じぐらい課金してる限りはそうでもないよ
ダストつきやゴールド2倍のを年数回やるようになったからね
ただあれ今年と比べ1年前のカードが強いから範囲広く使われやすいってのが影響してるけど >>661
そんな要素あったなー
あの一枚制限って引けるかの運ゲーにならん?
ハースはやってなかったけどファエリアやってたときはそんな感じたから止めた >>652
シャンダラー
カラデシュ
神河
岸田メルカディア
ローウィンは一応ハッピーエンドなんだろうかあれ
ミラ傷は「別の次元でやれ」と思た。エイリアン3並みにいろいろ台無し >>664
引けなくてもゴールドカード砕いたり
要らないカード砕いて自分で作れる
アリーナもそういう要素くれ >>664
引けなくてもてそういうことか
まぁだからお手軽TCGよね デッキ30枚だし底に眠ってない限りまぁまぁ引く
ハースはDCGである事を生かしたランダム性マシマシのゲームデザインなんで
デッキ内の特定のカードを引く程度の運ゲー要素霞むくらい運ゲーする時があるというか >>667
還元周りはwotcスタッフがやらないって話していたことだし無理よ
リミテ用カードがあるから相性よすぎるし
代わりにWCゲージとVault、さらに追加でレア以上だぶらない増やしたんだしさ >>658
ミミにはマスティコア並みの凶悪カードを使って欲しかったな 一切実装しないかMOみたいにグラデ付くだけかもしれないけど
個人的にはPVで散々やってるカードアニメーションくらいやってほしい
労力半端無いだろうし盤面上で全然目立たないだろうけど FoilはMOで不評だったし来ないんじゃない
今のアリーナのカード出した時の専用エフェクトは好きだよ 神話レアは専用演出とか思ってたらラクドスの糞神話に演出なかったわ >>676
エンチャントの方?あれはむしろめっちゃ派手。貼った直後には何もないけどね。それよりも、ワーム系と恐竜の演出が全部同じなのが不満。もうちょい個性だせない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています