【MTG】Magic The Gathering Arena 50【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1547069824/
◇※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 49【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1547633683/
>>950 が次スレを立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.はじめたはいいが画面が真っ暗なんだけど?
A.VisualC++のランタイムの最新版が必要です。マイクロソフトのサイトで拾ってきてください
Q.プレイモードがよくわかりません
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更されます。以下モード名の解説。
quick:サイドなしのBO1
competitive:サイドありのBO3
constructed:構築済みのスタンダードフォーマット
draft:7体のAIとピックを行い、デッキ作成後対人戦を行います。(現状)ピックしたカードは全て貰えます。
Singleton:基本地形を除き、同じカードは1枚しか入れられない(例外あり)フォーマットです
Sealed:初めに6パックを開封し出たカードでデッキを組むフォーマット。(現状)出たカードは全て貰えます。
Q.みんなが言ってるプレイモードが無い!
A.メニュー画面の右上(Optionsの歯車の下)に「Arena Play Modes」とMTGAのアイコンがあるのでアイコンをクリックしてAdvanced Play ModesをOnにしましょう
Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できます。パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入ります。
Q.Vaultってなに?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰えます。
Mythic 1.1%、Rare 0.5%、Uncommon 0.3%、Common 0.1%の割合で上昇します
Q.Vaultって確認する方法ないの?
c:ユーザー\(ユーザー名)\AppData\LocalLow\Wizards Of The Coast\MTGA
にあるoutput_log.txtを開いてvaultProgressを見ると確認することができます
Q.WCの使い方がわかりません
A.デッキ作成画面やコレクション画面で(4枚所持してない)カードを選択しconfirmを選択することで使えます。
Q.既に課金できるみたいだけど?
A.はい、できます。なお、バージョンアップによりワイプ(全カード資産削除)が発生しても、課金分は充当が保証されています。 Q.GOLDとGemってどう違うの?
A.汎的に得られるのがゴールド、課金やドラフトのみで得られる実質的な課金通貨がGemです。
Q.推奨システムを教えてください。
A. OS: Windows 7/8.1/10 (64bit)
Processor: Intel Core i5
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 1024MB VRAM
Resolution: 1280 x 720 minimum display resolution
DirectX: Version 10/11/12
Network: Broadband internet connection
Sound Card: DirectX-compatible sound card
Q.○○版の基本土地を使いたい。
A.デフォルトでは1種類しか選べませんが、カラデシュ〜M19の基本土地が実装されており以下の方法で使用可能です。
https://i.imgur.com/gX48GkI.jpg
デッキ作成画面の@の検索窓に使いたい基本土地のカード名か"Basic Land"と入力、Aのフィルター設定を開いて、Bのリセットをクリックする。
Q.コンシード(投了)したいのですが
A.コンフィグ(右上の歯車アイコン)をクリックして一番下の「Cocede」をクリックしましょう
Q.間違えて土地をタップしてしまいました。やり直す方法はないですか?
A.Zキーで戻せます。なお、ショートカットキーは以下のようになっています
https://i.imgur.com/jxrrT3W.png
Q.対戦相手のアップキープに呪文や効果を使いたいのですが、どうすればいいですか?
A.あらかじめタイムテーブルのアイコンをクリックしておきましょう
Q.明らかな遅延行為などをするプレイヤーを通報するにはどうすればいいですか?
A.以前は公式サイトにプレイヤーを通報する項目がありましたが、現在は削除されているのでゲーム内からは不可能です。
Q.他にバグをみつけた。あるいはインターフェイスがわかりにくい!
A.このゲームはまだ未完成です。
正式サービス時によりよいゲームになるよう、configのFeedbackおよびフォーラムからどんどん要望や報告を送りましょう。
なお、英語に自信が無い場合はWoC日本支社のサポートからも受けつけてくれます
Q.サービス開始はいつなの?
A.わかりません。日本語の追加予定は公式が発表しています。 いちおつ
殻デッキはどの色でも成り立って楽しいぞ
赤黒は……ナオキです ヴァニファールはせめてタフ5なら
返しに即ラヴァコが目に見えてて辛い MOらへんの結果って何時頃来るの?
自分じゃデッキ組めねえわこれ いちおつ
さっき金かかってそうな献身の神話もりもりバント使ってた人へ
前時代のゴルガリでボコボコにしてすまん
正直普通にトリココンの方が強い気がしました 通ったら勝ちってわけでもないもっさりシステムクリーチャーが息できるわけねぇだろ! そういや献身に差し戻し来なかったね
結局マスターズには一度も来なかったし
元々ラヴニカのカードだから、割と期待してたんだけど エルフボール組もうと思ったらレアばっかじゃねーかお前ん種族ィ! 配信見回ってるとやっぱりシールドはやりたくねーなと思う
ある配信ではレアアンコの色が固まってて悩む必要もない強プール
また別のある配信では3色かき集めてやっとな弱プール ケイヤ2枚当てたんだけどなんか良さそうなリスト無いですか?(小声)
これが白黒天使だったら全力でオルゾフ作ってたのに 組んで楽しめるなら組むといい
勝つためだけに組むなら全力で組むといい シールドは纏めてカード配られるからついつい4色にしてしまう
ドラフトなら寄せていくから多くて3色になるんだが >>7
ティムールにして暴動エンチャで3/5にすればいいじゃない >>20
場に居座ってアド源になるなら1起動してラバコは損
即死ルートできるモダンなら速攻付与にわざわざ暴動エンチャ使わないし 調べたらインスタントの追加ターン呪文大体次のターン終了時敗北するやつでワロタ
ネクサスくんさあ… 差し戻しなんて戻ってきた日には
青以外人権無くなるわ 追加ターンはずっと悪さしないようにキャストしたら追放するように調整してたのに、なんでデッキに戻るようにしたのか
しかも墓地を一切経由しないガバガバ文章
アズカンタがあるのわかってたのにどうしてこうなった 大司法官の扉すげー便利そうに見える
鏡の更新、のし歩く城塁とセットでcipデッキのアド源+除去耐性として使いたい 赤系バーンが暴れているので、そこに有利を取りつつ他にも5分取れるデッキを模索しなければいけないな
青白系のミッドレンジやコントロールはどうなんじゃろ 赤系に対するメタカード出しても良かったよな
今後はアリーナ環境も考えたカード開発になるんだろうか ネクサス、フォグを打ち倒すべくラクドスバーン、ブロント戦利品マシマシのゴルガリが組まれそれらを倒すべくコントロール系が息をしてコントロール系を殲滅するネクサスフォグ
メタ回るやん 午前中はフォグと結構あったたから
ぼこぼこにされたやつらがバーンに変身してるんだろう 絢爛のエフェクトで手札分かるのやめてくれませんかね……使ってて気持ちいいんだけどさ PlayAllegianceで貰える3パック忘れないようにな controlキーでのフルコントロールってフェイズ毎に解除されるんか
shift+controlでホールドフルコントロールしとけばよかった… アップデートしてランク戦やろうとしたら
マッチング後手札が配られず対戦画面で固まるんだけどアプデ失敗とかしてるんだろうか >>29
除去コン系は黒触ってる事多いからサイドから除去の代わりにハンデス突っ込まれてネクサスは憤死しそう フォグ結構やったけど赤単とコントロールには逆立ちしても勝てない
ミッドレンジにはほぼ勝つ
じゃんけんデッキ 他の人も言ってたけどエスパーコンみたいなのはダメだわな
ハンデス、カウンター、今なら屈辱でクリーチャーついでにエンチャも割られるし >>40
Play 40 landsのミッションが来ると一ゲームで沢山土地置けるネクサスとかコントロール握る 使ったこと無いから練習したいんじゃないの
フリプってそういう所でしょ わかった時点で即爆発してるから練習になってないな、申し訳ないことをした 最初期に比べると勝ち筋が減ったとは言え、相変わらずネクサスはひどいな
>>40
一酸化炭素の画期的かつ安全な燃焼法がないかとか考えながらプレイしてる ネクサスって赤単なら簡単に処れるんじゃない?
顔だけ見て火の玉なげてればいいんでしよ? ターボネクサス側が分回って最速ムーブしたら間に合わないと思うけどどうなんだろ 今ターボフォグと当たったけど赤単のほうがよっぽどターボしてる >>46
手札が天和だと2ターン目に成長のらせん、3ターン目に楽園の贈り物、4ターン目にテフェリーが着地するのでもうだめ イクラサンと相克落ちたらモダンカテゴリとか登場するのかな とりあえず今から始めるなら赤単がいいって感じですか??
それとも青単??
殻も作ってみたいけどお金かかる?? カラデシュ以後のフォーマットが制定されたとしたらやっぱり暫くカラデシュ無双なんかしら
赤単赤黒がヤバそうな気はするけど >>53
無課金なら赤単安定
好みの問題あるから青単でもいいけど
レアWC絶対に切りたくないんでござるなら青単かな のし歩く城塁ってペテン師に能力なしにされたら4/5に戻る上にそのターンで死亡したら乗ってたやつ全員行方不明になる? >>53
今んとこBO1最強は赤単orラクドスバーンのどちらかかなって感じBO3に興味無くてさっさと回数回したいならどちらかを作るといいただ使うカードのパックがちょっとバラけてるから課金とかしないならWCを多目に使う事になるかもな >>53
正直メタ次第では今の環境神レアもあっという間にゴミになる上に、DCGと違ってデッキによって使うカードが全然変わるから潰しが効かない。しかも砕けない。
課金しないならワイルド溜めながら手持ちのカードだけで組んで遊んだ方がいいぞ
プロプレイヤーのコピーデッキ以外認めないとかなら知らん >>58
ネクサスはおやつだけどそっちにあんま構ってると赤系に焼き殺されるのが難しいな
まぁ俺はハゲの心をへし折れればいいんだけどな(陰キャ 殻はどう頑張っても3色不可避=レア土地満載だから最初に作るのはキツい 思考消去は序盤で撃つ分にはどんなデッキ相手でも役に立つから非常に強い >>62
狂乱はまぁケルドの火と舞台照らしで代用できなくもないし蒸気族だけだな >>55
>>57
>>59
なるほどなあ
ちょっと前に始めて寄せ集めじゃゴールドから上がれる気しないからなんかいいデッキ作ってみようかなあって思ったけどもうちょっと待った方が良さそうかなあ
リミテッドやってみるか っていうかインスタントに唱えられる絢爛スペルないのはやっぱ強すぎたからかしら ケルド2枚ドローから舞台照らしで予約するの強くない?
狂乱とは共存できないし赤単の構築結構かわるかも 青単は多分ジンがプテラマンダーで代用できるから今まで以上に安くなった 思考消去はちょっと遅れても諜報で無駄カード弾けるから見た目より強い
ただ入るデッキが軒並み弱い 舞台照らし絢爛稲妻なんて軽いところもらっちゃったらもう実験の狂乱なんて重いだけや BO1で相手するなら引きムラのある赤単より白単のほうが嫌やな
伝説エンチャ、アダント、以降べナリア、戦指令、象さんのうちどれか2つ以上を安定して毎度されるから
対策分かってるけど引いてねーよっていう もう鎖回しすら抜いて全部実質2マナ以下で揃えられそう >>71
前環境のラクドスバーンをそこそこ愛用してたけど危険因子、剣呑な交渉ですら重いと感じること多かったからな 狂乱は意外と遅いからケルドでもよさそう
アンコだし >>72
ゾウさん以外は煤か黄金の死で対策できるけどゾウさんがとにかく邪魔
マナスクリューかマナフラッドしたら間に合わない事が多い
6ターン目まで捌ききれれば後は雑魚とはいえ リスクファクターのマナ払うのに困ってる赤単いたなあ
負けたけど 3マナ全体-2、4マナセトルラスゴ、5マナノヴァ
これでペンペン草も生えない
僕の白黒除去コンです 2ターン目に思考消去うってくるディミーアと四連続で当たったんだけどこいつらBOTかなにかなの?
しかもそのうち三回が相手先行だし >>78
安定してそれが出来るってことはクリーチャーに頼らないデッキに安定して負けるってことだからなぁ・・ >>79
もとよりコントロール相手は諦めてるから実質無敗さHAHAHA やっぱハゲが勝つんやなって
開発にハゲの回し者でもいるのか ネクサスのエンドフェイズの操作、ここだとすぐフルコンにしろって言うけどフェイズストップ指定で十分だよな
って思ってたら荒野は一瞬のチェックの遅れでターン終了まで行くからテフェリーよりも操作ミスが増えた
ルーチンに入ってからも微妙に集中力要求されて辛い >>82
相手の動きが遅い時は希望の夜明け置いとくと案外テフェリー殴り殺せるぞ
トークンが2-3個殴りに行くだけで忠誠度増えなくなるし
対赤単でライフ補充しつつ後出しヴィアシーノブロックで殺したりとかドローソースになったり多芸 BO1だとどのデッキにも勝てるデッキを目指してもキリがないから
多いアーキタイプへの勝率を高くして、代わりに少ないアーキタイプは諦めるのも十分アリ
つまり多いアーキタイプはアグロ含む雑多なビートダウンだから、ここに対する勝率をうんと上げれば、コントロール相手に必敗だとしても試合数全体としては勝数が多くなる
>>85
まさにその希望の夜明けだよ
更生の泉、希望の夜明け、アゾールの門口の3点セット
序盤に置けたとしても結局ノヴァされて終わるからよほど相手が事故ってない限りは負けるよ ふん……お前らまだ狂乱を抜くかなどという話をしているのか……
俺はもうラナウェイや鎖回しまで抜いたさ早くこの域まで来い >>86
こっちは青足してアズカンタで2枚目の夜明け探しに行けるようにしてるわ
それをしなくてもすぐ2枚目が手札に来るからカウンター構えの方が怖い
更生の泉+夜明けのドローループが決まるとライブラリガンガン掘れるから泉ごとノヴァで流して来るケースは否認当てる
否認にカウンター当てられたら素直に爆発 白青緑でらせんで加速しながら夜明けポチポチ楽しいな そもそもバーンなら魔術師の稲妻の為のウィザード位しかクリーチャー入る余地がないだろ
それ以上入れてるならただのアグロ 暴動エンチャ楽しいわ
きつい相手は相変わらずきついのがミッドレンジの宿命だが
あと屈辱やめろ >>89
エスパーコン型は丸いよね
テフェリーが雑に強く、希望の夜明けとの相性も良い
肝心のビートダウン相手にはガード下がっちゃうけど
ただ献身以前はマナベースに不安があったからメインでは使ってなかったな デッキの性質と多少ズレてても強いカードは入れ得
総合力で見ると3マナで鎖回しより優先するカードは思い付かないわ >>97
非常に噛み合ってるからかなり強いと思うよ
弱点は共通してるけど 青単でプテラマンダー全然ありだわこれ
腐っても1マナ11飛行だし >>97
それに加えてガイアの祝福も積んでるとノヴァで一掃されても再展開可能になるから余裕があれば シールド初めてなんですが、デッキ作る画面でゲーム落としても再開できますか?
あと、シールド戦終わる前に、出たカードは構築で使えます? プテラマンダーを生術師の使い魔で毎ターンデカくしよう
そしてトカゲ蛙出してシミックの隆盛で勝とう >>103
いつ中断しても再開できる(シールドはイベント扱いなのでシールドイベント自体が終わるまで有効)
mtgのドラフトやシールドは基本的に参加費にパック代が含まれてるので全部貰える。
(貰えないのはファントムドラフトとか呼ばれる) 野生の律動の評判あんまりないし使われてない感じかなぁ。コントロールからしたら最マスカンで狙うからか。 使い魔と1マナの水底マーフォークはもっとやれる子だと思ってる
でも1マナ順応してもアドとれる訳ではないしカードパワー低いような…1マナ足して順応2にしてほしかった 門ランプでギルド会談2枚おいたらカード引きすぎて死ぬところだったわ 荒野の再生のせいで置物対策死ぬほど増えてるのがな…
野生の律動に限らず置物依存のネタデッキは軒並み人権2割引 献身3パック貰えるコード入れたのにずっと貰えないんだが その配布コードはラグある
30分後くらいに俺はきた。
再起動も有効らしい >>113
それはすまなかった
successは出たんだよな?
間違って開けたとかじゃなければラグかバグだと思う。
献身のコードどころかギルドの方もまだ使えるらしいし BO1じゃセレズニア殺すマン見かけないしラクドスにも強く置物にも強いセレズニア行けそうだなぁ
でも必要なレア、神話多いのが難点だわ 門ランプってどんな感じかなってググったら玄関用ライトしかかからない 開発にお布施とかいう意味不明な理由で課金を正当化するキチガイってマジでいるのな もしかしてレア被り無くなったから1セット3万くらいでコンプ出来ちゃうのか
もうちょい入れようと思ったんだが まあ、サービス終了したらある意味では自分も損するからね
続けるには金が必要ってのは間違ってない
資本主義の原則
言葉遣いが気持ち悪いって話なら個人の自由だなw >>121
金払わないことを正当化するやつに比べれば遥かにまともだしいいんじゃないか デイリーもあるのにいきなり3万も突っ込むとか頭悪過ぎんだろ
ドラフト中毒でクソザコナメクジならまだ分かるわ >>129
まあお金の価値って人によって違うから
そうカッカすんなよ アプデ当日だってのにフリマですら60枚前環境のままなデッキとしか当たらんでおもろないわ >>131
いや金の価値は変わらん
変わるのはモノの価値 >>130
エスパーかマルドゥ?
集団強制は諦めよう シールドでオルゾフやる奴100パーセント6マナエンチャ入ってる説 課金ってクレジットでやってる?PayPalでやってる?
普段ウェブマネーがググプレだからイマイチ馴染みなくて >>105 >>106
ありがとうございます!
今日は時間ないですが、新カードだけ楽しみたいので、シールドで剥くだけ剥きたいと思います! >>129
デイリーをかなり次に回せるわけだし、ラヴニカより前あまり開けてないなら
WCも割と使うし、わかる話だからね 今回はコモン、アンコモンに神話レア級がゴロゴロ居るな
その点ではお財布に優しいエキスパンションだ >>130
他のカードにもよるが劇場か赦免が強いからオススメ。第一管区の勇士もいるから、多色呪文や死後持ちがしっかりとれてるならトークン強化して殴りきる赦免かな
どっちもいれてマルドゥにするのも良さげ ワンチャンあるかなと思って恐竜組んだけど
ワンチャンなかったから崩した それにあくまで計算上の話になるけど
WC使ったうえで揃える必要パック数がでているから…
献身を4枚ずつ揃える場合はコモン125パック・アンコモン176パック
レア213パック・神話337パックと過去のカードまで考えると、3万では手を拡げだすと足りないかもしんないしね リミテのシミック強いのなあ
ゼガーナが二体出たからってだけの可能性もあるけど 順応でマナフラ受け出来るし順応持ちのマナレシオは悪くはないしでそこまで弱くは無いと思うけど
除去無いのがなぁ 例えば青黒とかだと新カードで入るのほとんどないからなあ シミック弱いな....このメタにはついていけそうにない 野生の律動 次ターンの野茂み歩き&イクサーリの卜占師で3/5と2/5が並んだとたんに
ラクドス使いの相手がいなくなってめっちゃウケルwww
おーいコンシぐらいしていけよwなんのためにBO1でラクドス使ってんだよw 腹いてぇぇwww >>134
それの何が違うのかわからないが数ヶ月に一回のペースで3万なんてmtgやってるいい年したおっさんどもには端金みたいなもんだろ 実際ハイドロ君は難しそう。出来ればX=4で出したいけど大抵2でだすことになりそうだしり ハイドロ君は8マナがベストに感じる
6/6飛行とらんぷるに3ドローがちょうどいい >>65
今無課金ではいれるりみてぃどはあんまり強いカードのないセットらしいからうまみ少ないかもよ 3マナ土瓶が意外とアグロデッキで活躍するのではないかと私は分析するね 献身じゃなくてもせめてギルドかドミナリアのドラフトさせてほしいわ ハイドロって打ち消しされてもリソースは補充出来るから有能だよなTHE・切り札って感じ 新たな地平とかシミック合うかなって思うんだがラクドスが横行してる今 そんなことしてるヒマなんてないか ハイドロって前段はキャスト時なのか
珍しいカードデザインじゃね? 4万分の270パックが終わった時点でレアコンプしたけど、神話が半分ぐらいしかなくてつら あの3マナ吐く奴がいるから思ったより8マナ出るみたいね今んとこ
妨害増えてきてどうなるか >>167
GRNにもキャスト誘発の宿根蜘蛛がいる
唱えた時誘発を緑のカラーパイにする気かもしれない ラクドスはShow-stopperを「名演撃」と訳してるのか
撃の字を当ててるのがオサレ感
たまにアホな誤訳もあるけど翻訳チーム頑張ってるな 鏡の行進と太陽鳥の祈祷と暴君詰め込んだエルフデッキでめちゃくちゃしたいデッキ作ったんだけど
トークン出てる間にずっと時間経過してて、時間切れでターン強制終了してトークン全部消えていくwwww
このクソ馬鹿ムーブを相手は楽しんでもらえただろうか・・・ 演出中は時間止まってほしいわホンマ
アプデで演出増えたわけだしさ〜 シールドでサイキョー(笑)のデッキができたと思ったのに
2勝で終わったわ >>124
ドル相場と税金で3万じゃ無理な感じ、300ドルと3ヶ月分のゴールドでならいけるかも
ゴールドないなら……あと100ドルちょいかな
>>168
上に書いたけど、計算上は神話はWC使う前提で337パックあたりみたいだから
使わないならだいぶ歯抜けかも (´・ω・`)コードの3パックはshopのジェム購入タブ移動したらもらえたわ
(´・ω・`)タイミングの問題な気もするけどもらえてないならショップ画面でいろいろみてみるといいかも >>173
ttp://mtgwiki.com/wiki/名演撃/Showstopper
結構前のエキスパンションにそのまんまなカードがあるで ラクドスバーンのデッキレシピ下さい
試しに組んだら事故りまくりで10連敗 鏡の行進とベルゼンロックの手のこんだ自殺デッキつくろうかなーどうしようか そういやラクドス無駄に3枚出たけど入らんよなあこれ ギルド会談五色ランプはメインボードが(アリーナ的にも)安く済むのがgood
でもサイドボードはレアの全除去とかヴラスカ侮辱詰め込むせいでクソ高くなるのがbaad ゴールドでパック買うのとジェムでシールドやるのどっちがいい?
勝率は4割あるかないかくらい 55%以上ないなら買うのがいいってのが以前はあったはずだが
いまはどうなったろうか 損得で考えるならパックじゃね
でもシールドは楽しいからなぁ カスプレイする奴が多すぎるな
1ターン目の土地おくだけなのに30秒ぐらいかかるやつとか >>181
やかましい溶岩走り紅蓮術師火刃ショック一撃魔術師の稲妻危険因子君主の一噛み批判家刺殺舞台照らし4枚ずつに沼3ギルド門1ショックチェック4ずつ残りは山でも入れてろ 自分でも遭遇したのと同じようなのが配信見てても起きたんだけど、お互いに相手の優先権待ちに見える状況が起きてそう 2000払ってシールドやるやつなんて
そこそこやってるやつばっかりだから
初心者はぼこられるだけ これ相手のレアスフィンクスがアップキープ占術でトップに置いたあとに
アドバイザー起動して叩き落とすタイミング無いのね トークンってマナ無しなん?
ベナ死で沸いて出たナイトにEntrancing melodyをいろんなコストで試してみたけど奪えなかったんだが シールドはワイルドカードの取り分は少なくなるけどパックの数は剥けるから課金して幅広くカード集める感じならいいと思う
まあリミテッド自体の楽しさがあるからそこに投資してる感じもあるうまくなればより稼げるしね プテラマンダーをイゼフェニに入れるってどうだろ
ドレイクよりは使い出良さそうな感じするけども >>190
ありがとうございます
早速やってみます シールドでグルール組んだのですが1−3でした
もうちょっと行けると思ってたんですがこのデッキ弱いでしょうか
なお色合う除去は他には摩損ぐらいでした
https://imgur.com/a/FR6TWS3 >>196
2マナ5/5と考えたら破格ではあるんだけども、それになるまで早いデッキには殴られ放題になっちゃうからなぁ
奇怪なドレイクの枠と入れ換えたら赤単みたいな早いデッキの足止めできなくて悶絶しそうな感あるし
苦手デッキをもっと苦手にして、効きそうなデッキが思い浮かばないのがなんとも カニエルフが出ようと、1ターン目のマナクリは除去必至
MTG黎明期からの言い伝えじゃて https://i.imgur.com/5kSvmlG.jpg
俺のエスパーコントロールちゃんになんかアドバイスくれ
勝率が55パーセントくらいなんだわ
白白黒黒3/4が微妙そうなんだが 本当に事故しか起きねえ
シャープシャープフラッドシャープシャープ
どうなってんだ? >>206
コントロールにしちゃフィニッシャー過多な気がする ネタじゃなく、実際に焼かなかったら野生でウッホウッホされる可能性もあるしね
2点で除去できるカニで済んだと思うのが正解かと >>209
フィニッシャーてのはテフェリー、クロミウム、分割スペル5コスト、ライラのことだよね?
分割の方は2コスモードで擬似封じ込めで腐らないしライラも赤単につよいしテフェリー4積みは必須だしなんだかんだクロミウムでコントロールには殴り勝てるし…って感じなんだが >>206
死因が沢山あるクロミウムよりネザールのほうがぶっちゃけ強くない? 白白黒黒とかいう赤単だけをいじめるために生まれてきたやつ
サイド要員感ある >>206
吸収とケイヤラスやWWBBとか色拘束きついから事故りそうな感じ
コントロールなのに生物多めに入ってコンセプトが雑だからクロミウム以外抜いて土瓶や希望の夜明けで凌いで除去腐らせた方が強そう
ついでに思考消去入れるなら虚報活動もしてコントロールズタズタにするとか
脅迫に入れ替えて1マナアクションに振るとか強みを明白にした方がいいと思う
序盤もたつくと白単に殴り殺されるデッキだから全除去に黄金の死をねじ込んどくと比較的耐性付く 黄金の死を作るならちょっと待って肉議場の叫びを入れよう
Fresh meat! ハゲ使って分かるハゲの異常さ
ハゲには爆発力があるとは言ってもハゲのアベレージとほぼ同等で向こうは向こうで爆発するともっと酷い
なぜ同じハゲでここまで違いがあるのか >>217
吸収とラスは意外に問題なかったよショックランド様様です
なるほどクリーチャーはたしかに絞った方が強いか
とりあえず4コスのは抜いた
ライラは今のメタ的にぶち込んでおく >>217
コントロールに虚報活動は効かんぞ
余った除去を落として思考消去をカウンターして終わり 諜報カウンター抜きならなおさら
眼識のほうが優先して入るし虚報は敗因要因になるぞ あと土瓶って強いのか?このpw
一枚当たったんだけど よーし帰ってきたし課金してシールドぶんまわしちゃうぞー
ttps://i.imgur.com/jASfy7f.png
うーんwwwwww ミシックチャンピオンシップ来るまでWC使うのは待った方がいい? >>222
まだ試してないけど3マナ設置して継続的にブロッカー生成しつつライフ得られるとか
プラス能力腐ってるにしても過小評価されてるなーと思う
エンチャントじゃないから壊されにくいし、火力当てられても赤単に削られる火力一発分請負してくれると考えたら1ターンは死亡ターン確実に伸ばしてくれるし 舞台照らしエグすぎる
蒸気族からのブンブンブンがヤバい >>224
青のプール次第ではあるけど
強烈なコントロール奪取系二枚は中々にエグいな ttps://i.imgur.com/ELST3cT.jpg
タコわきまくってビビったわ
相手のフィニッシャーとかもわかんねぇし、最古再誕ループさせながら早く採取最終来てくれと思ったら
掠め盗りが颯爽と現れて試合終わらせてくれたわ 暴動でどっち選ぶか毎回悩む
どっち選んでも裏目りそうで怖い 暴動はその時気持ちいい方を選ぶのが丸い
グルール使うならグルールになりきるんだ >>228
赤単はケル炎実験狂乱型から舞台照らし危険因子型に移行する可能性…? 最後に相克のドラフトやったけど不敬の行進エグすぎるわ
という訳でエスパーコントロールにも入れとけ ジェム買おうとすると利用規約に同意しろって出るんだけどどういうこっちゃ >>238
画面下にチェックボックスがあるからチェック入れる
俺も最初気づかなかった >>224,229
くそ強いレア出まくっててうらやま シールド構築してるけどデッキ構築画面見づらすぎでは? 6マナ白黒エンチャバグってるだろ
シールドこれ1枚で勝ち確だわ バント荒野行動コントロール圧倒的すぎて無難に7勝
ただ対コントロールはかなり分が悪いな 死なない天使でゲーム壊れたわ
やっぱシールドはパック格差酷いわ 青単と死闘を繰り広げてライフ1残して勝った
探訪4枚貼りなんて初めて見た ttps://i.imgur.com/rnbyfmo.jpg
ttps://i.imgur.com/tmBPR3E.jpg
どっちで組んでも強そうで超悩む 荒野の再生、アウェイクニングはやっぱあかんということがよくわかるな
アズカンタがある環境で出していいカードではなかった >>200
俺も今グルール2-3してきたからあんまり偉そうなことは言えませんが
インスタントあんまり入ってないからWilderness Reclamationは合わない気がするのと
Tin Street Dodgerはさすがに弱いのではないかと思った
Burn Brightもあまり生きるデッキの形には見えない
あとはやっぱり除去が薄いのが気になるのでギルドゲートとか他の色のカード
次第だけど白か黒にタッチして除去を入れるのもありかもしれない 舞台照らしは赤入ってたらとりあえず入れとけレベル? 冗談抜きで超速のバーンか荒野の再生以外死滅しそうだな
少なくともウィザーズの大好きなミッドレンジは間違いなく人権無いわ リミテボムエンチャ多すぎるわ
緑4マナの非同名ドロー、白黒6バフデバフ、黒赤7神話、黒赤3追放リソース、ファイアーズ、この辺置ければ大体勝てる
次点で黒4ドレイン、赤緑ツタあたりも中々やる、メインディッチャも辞さない シールド連続7勝した優良除去と飛行多いエスパー系飛行ビートが組みやすいかなあ 批判家刺殺は逆に弱い場面が多い
コントロール相手にはだいたい1マナ3点になるから良いんだが いやこれ《集団矯正》2枚くっそえげつないわ・・・
相手のボム全部パクって勝ったったわ >>257
その引きでなんで、んーって言ってるんだろうって思ってたわ 毎ターン1点ライフドレインのエンチャントなかなかえぐい スカルガンのヘルカイトって作り得だと思う?ミシック待った方がいい? ウーズと集団矯正引いてほくほくしてたらカエルトロールと野生の律動にボコられた 今回ラヴニカのギルドより1枚で試合終わるレア多いような気がする。神話がやばいのはいつものことだから仕方ないとして
Xコンマジ、白黒ノーンもどき、赤のコピーコイントスエンチャ、シミックの隆盛あたりは1枚出されるだけでこれまでの攻防はなんだったんだって感じになる 大昔のスクリーンセーバーにこんなんあったよな>鎖回し 1戦で相手に除去8枚くらい打たれて草
そんなカードプール引きたいわ
なんかシミック出やすいモードになったみたいやし 1枚も変えてないゴルガリで7勝してすまん
消えることはなさそうね 環境初期の構築はまあ赤単勝つやろうな
そのうちライフゲインまみれのデッキ出てきそうやけど >>260
無駄遣いできるほどWCがなく、課金もできない、ゴールドもあまりない
って話なら無駄に動かず落ち着くのを待った方がそりゃいい
なんだかんだWCは使うときはがっつり減るからね
ただまあ200パック程度は課金あわせて開けるとかなら多少使ってもいいとは思うけど ちょっと前に始めたばっかりで右も左もわからない状態なんだけど今の環境構築ってどこで見るのがいいの?
新拡張出たばっかだし海外のプロとか見るしかないのかな?
勝率高いリストまとめてるところとかあったら教えてほしい シールド、紙レアしか引かなくてさくっと0ー3
相手とカードプールの差がありすぎて悲しくなるわ >>271
主要な雛型はそこで埋まれるから意味はあるし、来月からラダーくるしね アンコの死後2を突っ込ませた後出てきたスピリットで絢爛達成してから回収するだけでも中々ゲロイ
製造が飛行機械トークンじゃ危険だったからやめたってマローが言うのも分かるわ >>250
ありがとうございます
Wilderness Reclamationは正直話題になってたカードなので入れてしまった感があります
他の色に目覚ましいレアがなくドムリと呪文砕きにつられて組んでしまった感じもします
1マナ生物は他に色が合う軽量生物がおらず重いクリーチャーを抜いて入れたのですが
これを入れるなら5マナ残しといたほうが良かったですかね
呪文が微妙だったんですよね
黒に限定除去が二枚ありましたがタッチしてでも入れたほうが良かったのかな バーンに親殺されたゴルガリかオルゾフかアブザンを作ろうと思う 野茂み4にデッドウェイトか黄金の死で雑に咎めていけ ウィークリーの15勝未達成だったんだけど報酬が新パックに変わってた
ちょっと得した気分 まさかシールドで勝ち筋LOのみのコントロール組むハメになるとは思わなかった… 呪文砕きって来た時おっと思ったけどこれ白相手のサイドだよね
グルールの構築に入るようなレアや神話レアクリーチャーが無くて寂しい 対アグロorバーンは1t目に更生の泉置けて漸くゲームスタートだなw
もうちょいアブソーブの枚数増やせばちょっとは楽になるのかねえ >>282
BO1はともかくBO3の今の所の素人の構築とか何の意味もないから好きに遊んでいけ なんかワイルドカードでグルールの呪文砕きが何度やっても作れないんだがバグかこれ? 1マナ2ドローなんてカード作ってぶっ壊れないわけがない アップデートきたから
普通に既存のコントロールデッキ使ったら
三戦やって全部荒野の再生とエクストラターンでずっと自分のターンやってこっちなんもできんし呪文打ってもあっちはマナ全部起き上がってるから呪文打ち消されてなんもできんのだが
攻撃してこないしずっとエクストラターンしてくるからマジで相手のやってること見つめるしかないやん
クソゲ過ぎる >>293
エスパー握ればいい思考消去と虚報でハンデスしながら屈辱で再生割ると大体コンシされる >>296
アドバイスありがとう
ハンデスするしかないかあ
英語を未だにちゃんと読まない癖があるから新規カード出るとしばらくはついてくのにやっとだわ 普通サイド後から対処するもののターボフォグと赤単がBO1で強いのは世の摂理 グリクシス門タッチ緑で羊ボーラスで戦うデッキを作った
ボーラス出したターンに変身出来て楽しかった まーたあのクソ天使に7勝阻まれたわ
能力除いてもフラッシュ54飛行とか強すぎんだろ 青黒に赤入れたい理由とかニヴ様かボーラス様使いたいからになるよな
今はみんな白だよな… コイントス演出どんなのかなって思ってラクドス様出したら何の演出も無く相手クリーチャーが勝手に死んだの悲しい まあラクドスよりアゾリウスやオルゾフのが得たものあるしね ランクマで新カード全然見ないな
俺も旧ゴルガリそのまま使ってるけどさ >>308
トークン100体とか並べられちゃったときとか想定してなんだろうね… ラクドス多いからボロス試してみたが結構相性良いね
抗戦と違って不敗の陣形は返しを気にしなくていいし使いやすすぎる
焼かれてもいい証人や幼生に守りつつゲインできる制覇の時も良かった
善意の騎士はジュディスに対してかなり効果的で護衛つけながらベナ史するだけで押し切れる事もあった
ファなんとかさんも行けそうだからピン挿ししたけど一度も引かなかったから分からず カニエルフと新しいマナクリがめっちゃ強いな、こいつらだけ他の順応と別物だわ シールドのグルール・シミックの暴力ひで
アゾリウスじゃダメだわ 絢爛持ってるとダメージ与えたときにこっちに向かう一本線のエフェクト見えるけどあれさすがに相手に見えてないよね? グルールで構築乗り込んだら0勝3敗で泣きそう
今の環境でミッドレンジは無理だ なぜplaza of harmonyはgateじゃないのか Noxiousがやってた生体性軟泥デッキ楽しいなこれ
カエルが67/67トランプルになって草 赤単がいる限りファンデッキに居場所ないのが辛いところだなぁ 現スタン何気にカエル種族5枚、カエル化1枚あるとか多いな 赤単絶対殺すオルゾフコン組んだけど他のアーキタイプと当たってもコントロールじゃなければそこそこ戦えることが分かった
でも大抵ゲーム時間伸びすぎて申し訳なくなってくる 白白黒黒ゲイン君連打できれば赤単にも勝てなくもない 舞台照らし弱くない?
赤単同系だからかもだけど、舞台照らしが戦親分やフェニックスなら負けてたけど舞台照らしだったから勝ったわってゲームが多い
土地と火力がめくれて、使うタイミングが制限された火力になると敗着になりやすい >>323
コントロール相手に徴税人や往時軍、落とし子効くんかな? >>324
門デッキ全体で見たら大して強くないからいいだろそれくらい >>327
どれも全く入れてないから分からん……徴税人はちょっとうざい程度だと思う
往時軍は通れば勝ちだけど通らないだろうし というか1マナのクリーチャー12枚体制になった青単クソ強いな
本質捉えもめちゃ合うし 徴税人は死後持ちで腐らなさそうだし順応にも効きそうだからボロスでも使ってみたいな
兵士じゃなく騎士だったら文句ないのに 殻はそもそもどの色が最適解かも分からん、スゥルタイティムールバントどれでも組める
エルフボールに青タッチしてこいつ入れて4マナにTempest Callerフィニッシャーに据えた構築考えたけど資産無いから誰か形にしてみてくれ 13連続後攻なんだけどなんかウィザードを怒らすことでもしてしまったんだろうか とりあえず詫び課金はした >>338
optionで土地優先にしてない?
おれは先攻優先にしたほうがいいぞ 白黒ライフゲイン原始の呪物デッキ組んでみたらライフクソほど増えて草 シールドで不正相続4枚引いたんだけど完全に犯罪だこれ ん、献身のクイックドラフトはまだなのか
トラディショナルドラフトは疲れる 新環境ぱっと見赤単減った気がするのはみんな他のデッキ試してるのか、ワイの試行回数が少ないだけか 危険因子と絢爛付きを頂点とする赤単バーンめっちゃ早い
ラバコすら入ってないので5ターン以内に勝ち筋見えなきゃ自爆 みんな新環境で試行錯誤な段階のせいか
新土地入れて生物枚数微調整しただけの旧デッキでも案外勝てる 実装前にやばいと言われまくったのに、あんまり見ないカニ
結局赤単だらけ 青単しつこい請願者デッキにライブラリーアウト負けしたプレイヤーがこちらとなります コードの入力どこからやればいいんだ教えてエロい人
レイアウト変わっててよく分からない ラクドスよりも白単やゴルガリのほうが多い日だった
こっちも野茂み歩きと探検隊に野生の律動とヴィヴィアンとドムリを雑に入れたデッキだけれども・・ リミテみんな遅いからかラクドスアグロ組めるとポンポン勝ってるな
レアとかもほとんど入ってないしいけるやん パック買うのも面倒になってるしストアのリニューアルは失敗だよな 今回のディミーア枠はシミックやね。リミテッドだと強いんだけど
構築だと悲しみを背負う……。スゥルタイにすればゴルガリの力で何とかなりそうな気がしないもないんだけどね スゥルタイ諜報握ってればターボフォグ余裕と思ってたら、スフィンクスの啓示内蔵クリーチャーに分からされた
やはり赤単が安定か…そろそろフェロキドン帰ってきてもいいんやで 最終チラつかせるだけで爆発するシミックちゃん..... 結構強めの除去コンでシールド2連勝から3連続マナスクリューで負けはマジでフラストレーション溜まる
やっぱりBO1のリミテは運ゲー要素高いな BO1はバーン最強、次にフォグとエスパーって感じかな
ビートダウンは完全に死んだ 舞台照らしのせいで蒸気族と山3枚があるだけで即死の危険すらあるな 新戦力のレアリティが低いのもいいね
グルールならドムリもヘルカイトも呪文砕きも荒廃ワームも欲しくて大変だ >>365
マナスクリュー負けにBO3もBO1も関係ないのでは? >>369
1戦目負けてもマッチ勝てば良いだけだから、関係あるで
まぁ全部事故ったら無理だけど、3マッチやって全部事故るって事はあんまりないからな
弱いデッキの時は紛れが多いBO1の方が良いけど、良いデッキ出来た時はBO3の方が絶対安定するから BO1でミッドレンジはやめとけ
サイド後どうにかするマッチアップが全部負け確定になるとかどう考えても無理 ひたすら相手を焼き尽くすかハゲでシコるか好きな方を選べ スランの崩落で土地0にしてハメたら遅延の反撃されてわろた
まあ手札の土地を出さない遅延しかできないから大したことないが 今回もプレリキットにコード入ってた
シールドじゃなくて競技ドラフトだけど エスパーでbo1ラダーしてたけど
アグロ→耐えきったら爆発
コントロール→ハゲ奥義で爆発
試合20回くらいやって殴ってライフ削りきったの0回
これもうクリーチャー必要かわからんな?
まあクロミウムと夢食いを1枚ずつなんで居ないようなもんだけど 俺はノンクリで夜明け入れてトークンでぺちぺち叩いてるわ 狂乱と舞台照らしって相性悪くないよな?
狂乱で舞台照らし捲れても手札じゃないから使えるし、むしろ狂乱と危険因子の方が相性悪そうな気が テフェの奥義でほぼ勝ちだし、紙やMOみたいな制限時間もないしまあハゲ居るならノンクリでも良いよな
たまに居る最後まで付き合ってくれる人の為に1枚ぐらいは生物なりトークン出せるエンチャやPWなり入れておくと少し時短にはなる 相性より色々なデッキが雑にエンチャ割ってくるのがキツい
ケルドレッドを更に軽量化してみたけどケルドの炎も抜けそう ぶんまわりバントネクサスの不快度やべぇな
サイドに漂流自我4積みするから早くbo3ランクきてくれ もう置物対策ガン積みされてるの目に見えてる環境だし危険因子だよなあ
返しに割られて致命傷になる置物はとても使えない 狂乱いれた4マナ頂点型か舞台照らしケルドの火で頂点鎖回しの3マナ型か迷うな
個人的にはケルド舞台照らしの方が隙が少なくて強い 絆魂生物が弱すぎる
贅沢言わないからワームとぐろエンジンください 赤単と置物系メタって秋の騎士ガン積みしたセレズニア探検作ったら
初戦からトカートリ出されて憤死した(半ギレ そういえば舞台照らしと危険因子のお陰で割と土地が伸びるから苦悩火を1枚入れておくと良い切り札になる
腐ることもまずないし なんか新弾きとるw
ドラフトやるぜ
どの色が強いんだろう 青単のプテラマンダーくん結構強いやんか
突然5/5になるの結構ひどい 長期戦になった時のプテラは頼りになるねドローを進めたのはいいが無駄に伸びきった土地を有効活用してくれる 課金しようと思ったけどペイパルとかわからんから諦めた 普通にクレカからでも出来るよー検索すれば各項目の訳載ってるサイトもあったはず 別にPaypal絶対にいるわけじゃないし、直接クレカで払えば? まあPaypalも登録回りしたら後は支払い時に選べばそっち経由するだけだから
なにも難しくはないけどさ 賛美つける置物が思った以上に強い死後あるから飛行もだいたいいるし 勝ち筋LOだけでシールド4勝出来た。思考崩壊と迷える思考の壁が削る量多くて優秀だな。 ラノエル→暴動エンチャ→培養ドルイドのマナ加速強いな 最古再誕で相手がこっちの墓地からトロスターニ釣ったら即裏切ってワロタ
そういえばそんな能力ありましたね… 赤単とネクサスがどっちも3ターン目に全力でマウント取れるようになったせいで2ターン目アズカンタすら遅すぎる >>398
空気過ぎて忘れるけどたまに酷いことになるな
昨日Twitch見てたら正気泥棒で取られた暴君が2枚戻ってきてて笑った トロスターニ俺もやらかしたから笑えねえ…顔真っ赤っかになったわ ドラフトだとやっぱまた違う気がするなぁ
えげつないの流れてくるくる 「新規DCGプレイヤー向けに気軽に遊べるようBO1主体にするね!初手も補正掛けるね!
カードもデジタル向けにエラッタするし、BO1向けの丸いカード作るね!」とかやってる傍らで
環境にターボネクサスのさばらせるセンス 相手のトロスターニ釣るのとタージクにクラリオンは一回くらい皆やってそうw 誰か助けてください
自分のコントロールする誘発型能力にインスタントや能力をスタックで挟み込むにはどうしたらいいのでしょうか?
フルコントロールというものでしょうか? 今のスタンだと関係ないけどミシュランも結構忘れて殴ったりするな
到達持ちのミシュランとか2重に見逃す >>408
困ったらフルコンで
暴動つけたオレリア楽しい グルールの呪文砕きの呪禁効果は着地してからだと思って死亡した
前にコントロール苛めと言われててもピンと来なかったけどそういうことね・・ ドラフトやってるけど不正相続重ねて永遠ドレインするの楽しい >>411
暴動つけるエンチャント出てなかったか? らせん!荒野!ハゲ!は怒り通り越して笑えてくる流れだな すまん暴動エンチャだわ 自分にとって隠された効果だった すまん、リミテランクの上下があるフォーマットって
・クイックドラフト
だけなのかな?
シールドが違うのはさっきやってわかった
・競技ドラフト
はどっちなんだっけ?
一応ゴールドランクまでは上げようか悩んでるもので… 野生の律動も鎖回しも他に書いてある分だけで十分強いので目が滑りがちなやつ ごめん、ランクドラフトのみの間違い。トラディショナルドラフトはランク関係なし 律動とドルイドで4ターン目に11マナ出せるのはロマンがあるな 暴君とかガルタを暴動で叩きつけるガイジムーヴおもろいわ オルゾフでテイサ入れた神聖な訪問デッキ作りたいんだけどアリストクラッツ?要素も入れたいってなると欲張り過ぎかな? 死後からトークン出すならある程度自分でサクる手段用意しとくべきだからありじゃね
無慈悲な司教ぐらいしか軽いの居ないのが辛そうだけど 1Uフラッシュフライング1/2でパワー2下げるマンが便利すぎてすこw
無限にシャクりチャンスを生んでくれる >>418
全てのパックが神話レアのワイルドってバグが一部で起きてるから、その修正? >>427
どぶ骨司教に高くつく略奪と神々の僧侶or疫病造り師を入れたい 個人の自由だがターボフォグみたいなソリティアデッキって
どう楽しいんだろうな。
まあずっと俺のターン!することが楽しい派も多いってことなんだろうが
コンバットや手札読みの駆け引きこそ面白い派の俺にはあんまりわかんね 相手しててクソつまんないのはよくわかるけど
アレにプレイングの余地がないと思ってるならそれは違うと思うぞ
使われてる側としては無限に沸いてくるかのようなフォグで悠々対話拒否されて
安定してキッパッペから無限ターンに突入する脳死デッキのように感じるかもしれないけど ハゲは狙われるから枚数は減らして良さそうだけど0はないな、何だかんだ使うことは多い いらんだろ
ハゲのキッパッペは無視して顔面焼きチェインコンボで焼き尽くしていけ おぉぅドビンさんにぼっこぼこにされてもうた
死後で盤面支えながら毎ターン+4とかされるとaoeなしじゃどうしようもないな
鎖回しで爆発しそうなデッキだとは思ったけど どう楽しいか聞いてるのに末尾dとかMってこの板でも頭悪いんだな ドラフトでも出るレア偏らせるのやめてくれよ
シールド2回ドラフト2回でシミックばっかでるわ イクサランドラフト糞ゲーだと思ってたら今回の方がパワー押し付けられるだけの糞ゲーだったわ なんかredditでパックから神話レアしか出ないんやけどみたいなのがあるけどアプデ云々はこれが原因か テフェリー出されたら盤面勝ってても負けててもあんまり集中力いらないから
漫画読んだりしてるとちょうどいい 赤単でbo1やってるけど先攻取り合戦からのメンコだなこれ 今メンテ中なの?
パックあけたら問題発生するかも的なことが書いてあるがめっちゃあけちゃったよ >421-422
ありがと
要は2019ドラフト以外では今ランク上げられないってことね
把握した シールドで序盤そこそこ順調だったのに
相手のオルゾフにマイターンドレインとドロー時マナ要求と敵味方クリーチャー修正貼られて死んだ
プールにエンチャ割りよこせよ レアWCしか出ないなら喜んで開けるけど神話WCじゃ微妙 これ20パックぐらい剥けばしばらく神話には困らなそう 言ってもこれからはレアの方は直引きで格段に集まりやすくなるから神話WCストックは羨ましい 100パックくらい買ったけど、神話wc全然足りない
神話wcいらないって人はどれくらいパック剥いてるの? >>458
要らないわけじゃないけどとにかくレアWCが足りない 神話が足りないってことはないんだけど、それ以上にレアが足りないからデッキ組めない→需要が薄い的な 二万ほど課金すればデッキ組むのになんら支障来さんけど
無課金に拘るならまあ仕方ないわね 神話レアは割と代替品があったりする もちろんないのもあるけど
でもレアはなかったりするね 土地とか土地とか 赤単はすぐ終わるから不快度低い
あーはいはいで流せる 赤単を殺すデッキを作ったら赤単に当たらないしやっと当たったと思ったら事故るし 重複回避機能がついたからレアWCの価値は前よりは高くないと思うぞ
>>465
赤単ラクドスには緑タッチの白が効きまくる
ただしコントロールにはめっぽう弱い 1パック分くらい集めときゃよかったな でもさすがに巻き戻すか 絢爛条件達成時の相手と鎖で繋がるようなエフェクト格好良いけど
フレーバー的にどういう意味なのかがよくわかんない レア土地作らなきゃ回らないのにいずれ落ちるときがくるってのが最高にクソ
ショクランとまでは言わんからM10ランドはずっと使えるってアナウンスしろ というか同型再録が使えなくなるの困る
おかしいやろ 今の構築ランクマやべーな
本当に赤単かラクドスとしか当たらん今朝10回やって相手6回赤単2回ラクドスだった… この前の別イラストのラノエルとかいつまで使えるんだろうな 30000開けてワイルドは神話26枚レア58枚あるわ じゃあ緑白探検でも組めばいいんじゃないか
野茂探検シャライライラ エンチャントも割れるし完璧 4戦やってゴルガリ赤単赤単エスパーだった
2戦目の赤単は赤単フェニックスだったけど さっきの全面神話ワイルドって一気に剥いてたら確認できない?
神話ワイルドちょっと多くねって思いだした しゃーないからランクマ専用に野茂み4枚の緑単組んだ 野茂みすぐ処理されるし、回復が野茂みだけだと赤単に普通に焼き切られるね アゾリウスウィニーが今のところ一番勝率高くなってるけど群れ仲間の亜種が欲しいな
後不敗の陣形つよいわ 相手に鎖をかけてショーの見世物にするとかそんな感じでしょう 舞台照らしをデッキに8枚入れたい
そんくらい便利これ 3点火力3種とラヴァコの前にはもう野茂みも時間稼ぎにすらならない
渇望の時4積みとかが一番効くか? 野茂みを潜水で守るんや!
コイル入れてないリストも多いし結構脅威だけどな 黒入るデッキなら渇望入れるのが一番効く
ただコントロール相手がその分弱くなるけど 俺も今アゾリウスアグロが一番勝率高い
青型も白型もどっちも強い
青型は今まではやってたゴルガリやコントロール全般に有利でターボフォグにも有利
白型は今はやりの赤系のアグロやバーンに有利でコントロールにも有利だけどターボフォグは微妙
どっちのタイプもサイド後がめちゃ強くて青白の分割やラヴィニアで環境のどのゲームにも対応できる >>487
先うちなら抗戦違って警戒つくしカウンターも残るから何も考えずにフルパンしやすくて強いよな
その後に象さんでカウンターおかわりとかも出来ちゃうし 相手の土地が赤いのに野茂みを2ターン目にだしたりするのがミスプ
他のクリーチャーで様子みながらいこうよ
相手が野茂み狙いで火力しぶったら絆魂トークンバラまいたり高スタッツで勝負をひきのばせるし ドムリ4枚出たからグルール組んだけどドムリが抜けそうで辛い ジェイスカイコントロールじゃほぼ勝てなくなったぜ…
ハゲ使いたいよ… >>496
蒸気族と舞台照らしが絡むと1ターン20点ダメもあり得るから様子見てる暇なんてないぞ 手札が野茂み2マナ探検家3マナ探検家だったらどうするの?
2マナ探検家出して様子見するの?パス? >>498
とっくに減らして0か1かで悩んでるところよ
マイナスで2枚引けることはあんまないし、そもそも4マナは他に出したいものもあるしで
これならPWはヴィヴィアンだけでよくね?って気がしてならないわ 手札に2コス1枚しかないことも多いのに野茂み温存とか勝率を下げるだけよ まあ実際、暴動エンチャント入れてたらドムリくん使う意味7割くらいなくなってはいると思う 赤白ファートリは普通にプレイアブルだと思うけどなあ
えっ?緑白の方? 4マナドムリは弱い
出したターンに仕事させるのにマイナスー3スタートってのが辛すぎる
あの性能なら3マナタフ3 +2 -2 -8位の性能が妥当 クリーチャー2体持ってこれるのもマナ産み出すのもとても偉いと思うが >>495
土瓶と白青のUC分割
サイドでフォグ向けにピアスと拘留代理人とラヴィニア 暴動は重複するからドムリくん割と助かってるけどなあ
-3能力が信用ならないのは激しく同意 セレズニアなら探検型より化け猫型の方が早くて安くていいぞ
制覇の時や先兵、秋の騎士、扇動者でモリモリ回復出来るしラッパで引っ張ってこれる
鉤爪付けて化け猫のワンパンで沈めたときは気持ちがいい クリーチャーの割合だいぶ高くないと4枚見て2枚はきついよ
せめて土地も加えられればまだ違うんだがなあ 赤まみれの環境だと野茂み2ターン見切り発車はだいたい死ぬので
構築の段階で1〜2マナ多めに取って温存しても死なないように組むべきと思う
3〜5ターン目相手フルタップ時に探検と同時に出せばほぼ勝てる ドムリ君のマイナスは苦し紛れで、プラスで展開しながら最速奥義決める感じかね ドムリの奥義は狙う必要ないんじゃないの
並べて祟りでエンドよ >>500
そんなに相手の手札がツモって右手が光ってるのに勝てる方法があるなら逆におしえてほしい
ここでどんなこと書いても「こうなったら終わりじゃんww」で論破されてしまうしな
>>501
デッキ内容にもよるけど相手がクリーチャーだしてて2マナ探検がイクサーリだったらまずだすかな
枝渡りだったら・・後続2マナ探検が望めそうならだす
4か5ターン目に野茂み&探検がだせそうにないなら(こっちの場がまっさらで相手にクリーチャーがいて火力が残ってそうで土地が立ってたら)
あきらめよう ドムリのプラス使ってどんどん展開できるなら奥義使わんでも勝てるという
新ドムリよりビビアンの方がドムリらしいことしてくれるんだよな 4ターン目に2マナ探検と一緒に出したところでコイル範囲内は変わらんし、それなら野茂み→3マナ探検で優勝したい ネクサスに勝ち赤単に勝てるデッキを模索せんとなあ・・
アリゾウスウィニーとかよさげだがどうなんかな 今の赤単ってコイル入るスペースあんの?
俺あれ抜いてんだけど邪魔だし 間違って通ったらそのまま勝つし、様子見なんてしてたらそれこそ顔面が死ぬんで
曲げて温存するくらいなら二枚目以降の引きに期待するか採取で回収したいな 赤単対策した赤単がネクサスと赤単に勝てそう
2マナに静電場でも突っ込むか
舞台照らしとの相性良さげだし ぶっちゃけ、初手に野茂み2枚あれば討伐できるよね。赤単。除去しまくって4マナヴラスカ、リリアナまで耐えるプランもあるけど。 門の点数安すぎてビビる
門17枚デッキが組めてしまった・・・なんやこのAI >>529
赤単相手にもネクサス相手にも勝てるラクドスバーンが板
白単には弱いけど 2ターン目に野茂投げるのがミスプと断言できるケースなんかほぼない >>531
ドラフトはそもそも本来のドラフトとはピック基準が違うから そら出すもの何も無ければ野茂みGOしかないが、少なくとも前環境では除去構えかブロッカー先出しの方が勝率良かったけどなあ…
今環境でも絢爛でフルタップ率上がってるから火力は上がったがスキも増してて温存余地皆無ではないかと >>527
最良の展開では腐るがドレイク連打されるみたいなグダった流れでは強い
真夜中の騎士のドロー防げるし1探検野茂みみたいなのもスムースに盤面から消せるし ドムリは2〜3枚が適正だと思う
基本は-3能力打ち切りくらいで考えておいたほうがいい やっぱ火力なデッキ使ってると先後の1ターン差で負けることが多いな まあ全パターンを網羅したデッキなんて不可能だし自分の信じる調整すりゃいいだけの話よ 手札溜まってる赤が3点火力を握ってないって思う考え方がオレにはないからなぁ
2ターン目野茂みが通ったらラッキー 除去られたらコンシして次いこって回転率重視ならわからんでもないが >>522
https://imgur.com/iyfvoBt.jpg
蒸気族引けなくてケルドダブっても4ターン目にはこうだぞ
右手光ってなくても野茂み温存なんてしてたら一瞬で蒸発する >>538
アグロに限らずコントロールでも後手で2マナクロックに偽リーク当てられなかったせいで
除去当てられないまま削られて爆死とかあるしなぁ >>540
4色はわからんがティムールのは羊、ハイドラ、集団強制がフィニッシャーだな アグロデッキが無抵抗な相手に大して4tキル手前までいくのはよくあること 流石に4ターン目までほぼマグロは合意の合図としか思えんw チェックランド3枚で4マナ全除去握ってる時のコントロールはマリガンしろって事ですねわかります
菌類感染が初手にないと赤単相手はどうやっても盤面捌ききれん >>549
こんな酷いクソリーク劣化ほつれでも革命的拒絶に比べたら大分マシな2マナカウンターなんだ・・・
猛烈に魔力の乱れとか欲しくなるがインベイジョン以前のカウンターの質を求めるのが間違い BO1はエスパーコンでもクロミウム使ってる場合じゃねえな
赤単のサイド後みたいな構成でいかないと話にならぬ >>543
その文章だと野茂みを探検といっしょにださずに単体ポン出ししたほうが勝てるってとらえることができるとおもうんだけど
「どうやったって勝てねぇよw」ってわけじゃないなら野茂みだしたあとにどうやって勝つプランがあるのか教えてくれない?
想像でかまわないからさ >>553
出せば赤単は除去せざるを得ないから全除去が間に合う可能性が僅かに上がる
やらないよりはマシってだけ
根本的に野茂みに頼るのはもう無理と俺は思う >>551
そんな酷くないだろ・・・
そのエンチャントもシールドなら充分使える 2Tにケツ3の生物としてテンポで出して除去撃たせるだけで仕事としては十分
相手が生物展開しないのなら別のナニカが間に合うわけで馬鹿みたいに野茂の回復をありがたがって4,5Tまで温存させるなんて本末転倒だよ 一律温存しないってのも馬鹿の考え
絶対雑魚だろオマエ マナリークと火消しだと酷いカードはマナリークのほうだからな
スタンで使えるパックからマナリーク出てきたらそれこそ大変なことに >>555
その文章だと野茂み歩き以外のクリーチャーだと除去しないってこと?
相手が野茂み歩きもってるかどうかわからない状況の
2ターン目に出してきたクリーチャーが野茂み以外だったら野茂みをだした時よりも全体除去がまにあわないの? 赤単対面の野茂みなんて2Tで出して除去されなきゃラッキー程度の生き物だろ マリガン画面、相手番5分くらい待ってるんだけどこれは俺の回線落ちとかそういうヤツ? 野茂みじゃないならゲインされる心配がないから「除去せざるを得ない」とはならない
生物展開してもいいし顔面焼いて絢爛してもいい
そういう自由を与えたらほぼ負け ほんそれ、通れば勝ち通らなくても除去撃たせたらラッキー程度の生物でしかないよ
テンポで出したからミスプw負けwなんてレベルのものではない 枝渡りと野茂みが手札にあるならそりゃ野茂みから出すもんじゃないの
即除去られるだろうけどなんかの間違いで生き残ったらだいたい勝ちやし 青白強いなーてか吸収が強い
テフェリーとかに吸収打つ時は魔封波みたいなのを想像してる 話微妙に噛み合ってない感あるな
温存って言うのは2、3マナ目に野茂み以外にできる事あるなら野茂み出さずに4、5マナ目のセット出し優先するって事だろ
選択肢として何もおかしい事なくね? >>568
もうやめとけ
バカにはバカのままでいてもらった方が得だから 門ランプ普通に強いな
土地6まで伸ばせたらなかなか負けない 赤単から見ても4Tに出されるより2Tに出されるほうがずっと嫌だわ >>568
まぁ 勝つための最善策を模索してるだけなのに「なにをしたって無駄無駄w野茂み使ってたら赤には勝てねぇよw」って返してくるからなぁ 献身ドラフトアンコ盛り盛りの軽めのラクドスで0-2
この環境早いデッキはきついと思った
1マナ1/3に止められたり2マナ死後1にアドとられたりで全然ライフ削れないわ
バットリも弱いからじり貧 赤単相手に動く時は2T枝渡りから入ってもう一枚枝渡りがあれば枝渡り連打
除去二枚切らせてもうコイル持ってなさそうorブロッカーいる場合は4T野茂みにすれば早々除去されない
5Tに翡翠光置ければそのまま価値で屑運でマナフラッドしてなきゃチュパカプラ
あるいは採取で除去の窓になった枝渡り回収して回復モードとか動くな 相手の初手がゴブリン→ピン除去&従者>野茂み>枝渡り
初手がラヴァマンサー→ピン除去&従者>枝渡り>野茂み
もちろん他のハンドにもよる とりあえず相手が>>543の配牌なら温存プランの方が生存性高いと思うが
ケルドの追加ドロー考えるとライフゲイン出来たかどうかで生死分けそうだし 4tまで待ってくれるなら稲妻構えやすくなるから有りがたい >>550
革命的拒絶って何?w
俺も復帰勢だけどカウンターの弱さは泣ける
でも吸収はあの時代の性能なんだよな、そういや
3マナなら許されるということか… 当たり前だけど>>543は稲妻の一撃抱えてるから野茂み着地してもゲインすることは不可能だぞ ラダー回転率考えたら出して回したいところ
つまり赤単をやるのが最適解! >>578
構えっぱなしで居てくれるなら4マナアクションで時間稼げるからそれはそれでOKよ
チュパでも侮辱でも4ヴラ着地でもなんでもいい
当然どっかしらで土地が詰まったりしたら死ぬけどなw >>581
これも当たり前だけど相手が動かなかったらエンドにブチ込むぞ
まぁこのケースは打ち消されたけど別にそれはそれで ゴルガリなら二t目3t目にクリ展開すれば赤単側はガン止まりするから火力使ってくれるよ 基本的に温存できるならしたほうがいい できないならもちろん即出し >>582
いや相手があのムーブじゃ即死するのはそらそうよw
ゴルガリがそこそこ良い回りして2〜4ターン目にアクション取れる前提なら野茂み温存の方が勝ちの目は大きいだろうなという話 レスバトルはフレンド対戦で決着つけるってみんな言ってたよね? レスバトルはフレンド対戦で決着付けるぞ!
ゴルガリ「サイド用意しとけよ」
赤単「は?アリーナなんだからBO1だろ」 フレ戦実装前にそうしようそうしようって言ってたね
配信するなら見に行くよ 不敗の陣形はマジで強い
なんで修正じゃなくてカウンター置くねん >>580
とりあえず2枚
ギルド会談置いて、門出して手札に戻せると美味しい 意見を通せるのは強者のみとは厳しい時代になったな。 不敗の陣形マジ不敗
ベナ史連打からでもエグいし、ボロスなら陣形教導象さんでモリモリ強化出来る >>585
あれ押してる時糞強いけど負けてる時ゴミ以下だからなあ 観戦機能無いから、フレンド対戦で決めるっても
二人でコッソリやって仲良くなっちゃうだけだね… 少なくともgptop8ぐらいからだろちゃんと主張していいのは ドラフト4回やって
シミック3-2
シミック1-2
グルール2-2
オルゾフ 4-2
ギリギリ勝ち越せたけどやっぱ死後強いな 拘留代理人で不正相続3枚追放してやったわ
ざまあみろ 観戦機能は欲しいよね
ライバルズなんかは観戦機能あるからつけて欲しいな 正直今なら野茂4枚のゴルガリより金剛牝馬4枚の青単のほうがバーン相手には固く守れる 観戦機能は賞金制の大会開かれるまでには実装されるでしょ ラクドスバーンだと2T目野茂み出てこようが出てこまいが火力投げるだけ
2T目出てきたらもちろん除去するし、3点インスタントがあるなら4T目野茂み探検ケアしにいってされなければ投げる
構え続けてくれるならテンポ得!ってそりゃ他に投げるものなければそうだけど、大抵は適当に他の火力投げるだけだからテンポ損はない
>>571の言うように2T目野茂みのほうが俺も嫌だ
その時点で解答がないと負けるし、あったら焼くだけだがそれは使わされているも同じ BO1なんて先手取って噛み合ったほうの勝ちなんだから好きにしなよ シールドやり続けてるけどやっと勝てるようになってきた
アゾリウスでカウンターの構え方がむずいわ。。 それより野茂みが引けなかった時が問題なんじゃないの
代わりに何引いてるのかは知らないけど おいおいエスパーコントロール勢いないのか?Tier1候補じゃね?
BO1用に渇望2枚活力回復2枚積んでるわ エスパーコンってフィニッシャー何入れてんの
ハゲの奥義通っても相手ギブアップしてくれなくて時間掛かりすぎて禿げそうだわ 赤単でソリティアして1ターンで19点削りきれたがスタンで許されていいのかこれ 1ターン目に平地からアジャニの歓迎じゃなく更生の泉置かれると
「コントロールかぁ・・」ってドっとつかれる ハゲ奥義通ったら素直にコンシして欲しいよなあ〜
やるだけ無駄 ランクだと紳士的投了してくる相手しかいなくて快適だわ
勝ち手段テフェリーだけでネクサス同型対策入れ忘れたまま使ってたけど問題にならなかったぐらい マナスクリュー3連発で1500ジェムをドブに捨てたわ
土地18のほうがいいんかなあ 土地18とか危険因子頂点のバーンでも回るか怪しくない? 時々いるよな
ハゲ相手に勝ち目消えてるのに遅延するやつ こっちがゴルガリだろうがなんだろうが勝ち目ないのに最後まで悩んで死んでくやつはいるよな、さっさとコンシしろって思う
デイリーならさっさとプレイしろと思う >>608
前環境でずっとエスパーコン使ってたけど今はかなりきつくなった印象
屈辱で最古再誕の安定度が下がったのと速いデッキが多すぎる
赤単相手にケイヤが結構強いから枚数調整してみないといけない >>617
軽いクリーチャー多めと、マナクリ
多めにとればマナスクは予防できる
あとやっぱマリガンかな
リミテなら相手手札5枚でも飛行にオーラつけて殴られて負けたこと何回もある 全パーマネント追放されてるところからのダメージソースは山1枚から頑張って2点くらいか
縫い師への供給者から這い寄る恐怖落として9点通したら伝説になれる play回してると赤単ばっかで嫌になる
報酬の条件に赤単以外使用って追加しろよ >>629
でも青単やコントロールやネクサスでも文句言うんでしょ? >>624
最古再誕なんて入れないわ
せめてサイドだろあれ
>>609
フィニッシャーはクロミウムとかもあるでしょ
あとネクサスに対して何すれば勝てるの?
ネクサスハンデスしても山札に戻りやがるし >>624
土地配分どうしてる?ショックインと参照全部と特殊2枚入れて26枚だと基本地形0枚になるよな
最強戦利品されてどれか減らすべきなのか >>634
俺は青黒と白黒ショック、チェックを4枚ずつに青白チェック2、後平地と沼にしてる >>634
うちは前環境と変わらず24枚で基本地形は1枚ずつ混ぜてるわ(+探知の塔)
マナフラッド裏目も怖いから26にしないでアズカンタと地図と予期で1ターン犠牲にしつつ不要牌弾いて4ランド来るように設計してる 黒の入ったコントロールは首謀者の収得1枚入れて、サイド15枚色んなメタカード入れるのが好き >>622
あれで嫌がらせしたつもりなんかな画面切り替えるだけだし チェックショック24は当たり前として
平地と沼の26だわ
土地事故あんまないし全体確定除去3積みしてるから探知も入れてない
>>635
>>636
思考消去とか入れてる?4積みしてるんだが このドラフトbo3なんか
勝ったと思ったら次事故2連敗で負けたわ悲しい >>632
前環境だとメイン最古再誕だけで勝てる試合めっちゃ多かったぞ
ジェスカイはほんまそれだけで勝てたし
環境ガラッと変わったから枚数はまた調整せんといかんけど
>>634
廃墟の地1枚以外は色マナでショックランドは合計8枚
基本地形は5枚かな
WC足りないからショックランドの枚数調整はこれからかなぁ サイドカードだろ、に対してメインに積んでその相手に勝ってたっていうの反論になってなくね? >>639
除去コンの方はメインに入れずサイド行き
クロミウムフィニッシャーの純エスパーコンは3枚だな >>645
日本語変になってる
前環境では最古再誕はメイン必須だったってだけよ
今の環境は調整せんとだけど今のとこメインよりかなぁ 今のエスパーコンは割とメインからケイヤピン挿しもアリだと思うわ
+から入れば2点ゲイン+4点分ダメージ受けてくれるし 最古再誕はなあBO1やるぶんには入れたくないんだよな >>651
赤単だらけだしそれは同意
ケイヤ入れてる ケイヤてPWだよな?
そんなアグロに強い?
1枚だけ持ってるんだけど 最古再誕入れんと暴君ミゼットがめちゃキツだったし、ヴ辱するような物はそもそも打ち消すしの考えでメイン2枚入ってた
今の高速環境だとさすがに減らすが1枚は刺し続けたい TwitchでArena配信見る時のdeckmasterっていうのが機能しないんですけどArena側でも何か設定必要なんですか? 今回のプレリリースはシールドのボーナスコードない感じ? 45パックで3枚も出たヴァニファールを活かしてなんとかデッキを組みたい 土地事故はわかるが相手が一回も事故起こしてなくて心折れる ターボフォグはまじで相手にしててつまらんな
そら赤単や赤黒に走るわ 瞬足天使試しに作ってみたけどたいして役に立たんなあ
ていうか5マナ構えてたら漂着と思われてフルパンしてくれない
違うデッキならなんかうまい使い方あるのかもしれんが エスパー使ってる奴少ないんだろうか。構築にも寄るけどネクサスとか基本おやつだから憎いなら使えばいいのに 青白アンコの分割クッソ強い
左は見た目通り強いが右が思ったよりやりよる >>669
ネクサスて思考消去以外に対策あるの?
エゴとか入れたくねえ コントロールは割と環境固まってから出始めるもんだと聞いたわ、エスパーは構築候補も増えたしもうちょい時間かかりそう
今は脳死でパーツ突っ込める赤いアグロとターボネクサスが流行るのも当然といえば当然 >>669
ゴールドTier4でまだ見たこと無いからかなり上ランクのデッキなのかなあ
パンドはこのランク帯でもいたんだよね。まだランク上がりきってないだけかもしれないが 恩寵の天使強いんだろうけど使い方難しいわ
少なくともライラみたいに間に合ったーでポン出し出来無いから手札で腐りやすい気がする 言うほどコントロールでネクサスに勝てる感じしないんだけどなあ 恩寵の天使は全く強くみえない
何でやたら高かったのか謎 >>121
それな
まさに課金厨の発想で目も当てられない >>671
BO1だと消去と各種打ち消しに屈辱が主な妨害手段でアグロ耐性ある程度削る前提なら虚報も積んで青黒をより強調させればいい
BO3ならサイドから上記のの対処札の枚数更に増やせるしネクサス側はゲームプランが変えられないから更に苦しくなる >>670
バントネクサスにセレズニア行進から繋げられて頭に来ますよ
荒野の再生はいや〜もう、もう勘弁し てくれ >>656
えっPlayAllegiance以外にコードあるの? あ、あとドビン先生クソ雑魚とかチンカスとか言ってすいませんでした;;;
普通に専用のデッキで使われたらめちゃ強かった ネクサスがインスタントなせいで結構コントロール相手にも隙作らせやすいもんな
BO1だと無駄札はむしろコントロール側の方が多くなりがちだし、最速でテフェリー出すくらいしかプレッシャー与えられない 他に勝てる可能性のあるコントロールって言ったらちょいカウンター増やしたジェスカイくらいかねあとは
まぁBO1で赤単とネクサスの両極端なデッキを同時に見るのは難しいとは思う 暇つぶしに赤単の心が折れるくらいライフゲイン入れた白単でplayしてる
相手が山置いた瞬間ニヤリとしてしまうわ >>678
はえ〜なるほど
さすがに虚報活動は積まないけどBO3だと更に有利なのか >>686
漂流自我も積めるのはネクサス側も分かってるしマスカンの見極めが更に難しくなるからね >>687
playなんで即コンシっす
ターボネクサス絶対殺すデッキってどんなだろ >>681
今回あるかは分からないけどラヴニカのギルドの時はプレリキットに入ってるトークンの裏面にシリアルNoが印刷されててそれ入力すると1アカウント毎に一回ただでシールド遊べた エスパー組みたいけどレシピがわからんわ
自分で組むと赤単とネクサスどっちにも勝てない紙束になりそう >>689
漂流自我と正気泥棒と呪文貫き入れたディミーア 白単タッチ土瓶普通に強い
いや白単自体が強いんだけどさ 漂流自我はネクサスに効きそうだな
青単は意外と五分な気もする
赤単相手に治癒の恩寵がめちゃ刺さる
こんなのリミテでも使ったことないが
ライラかトークン出す猫兵士をこれで守ったら大抵爆発 青白アグロ試してみたいけどレアのWC結構使うんだよなぁ ドビンは白青スーパーフレンズみたいなデッキで使ってたのが一番強く見えたなぁ >>695
俺が当たったのはクロパみたいだった
たぶん青単に近いけどクリーチャー多めにして回避能力持ちとかで殴ってドビン奥義撃つ感じだと思う 赤単とゴルガリいっぱいだからトカートリの儀仗兵入れた群れ仲間白ウィニーがいいなと思った >>696
プロが考えるコントロールって完全にハゲで勝つ!って感じなのねえ
一回ノンクリ試してみようかなあ 白タッチ赤に加えて白タッチ青が増えた感じ?
やっぱ白が強いというかベナリア史コンボ補強できるデッキが強つよなんだろうか >>701
やっぱそういう感じか、ありがとう
どっかでドビンの本領はコントロールだみたいなの読んだけど殴ってこそだよなー ヴァニファール、モダンやEDH専門かと思ったけどスタンでも結構いけるやん 青単のアーティファクトデッキあれなんて名前?
組んでみたいんだがググれない
泉とか馬とかカーンとかランプのジン入ってるやつ >>709
あれは2枚以上貼れるのが強いね
赤単絶対殺すデッキなのにマナフラしてたらやられた ヴァニファールデッキにマナクリ何枚入れてる?
マナフラ受け用意して10枚ぐらい積むのとラノエルだけにして下のマナ域に探検パッケージ入れるのどっちがいいか迷う 白t赤
基本はあまり変わらず
サイドからの徴税人などのアンチコントロールでテンポを乱せるようになった
今はこれよりワンテンポ速いアグロやバーンが多く先手ゲーになりがち
白t青
白単群れ仲間パッケージに土瓶や白青分割などでアグロやバーンなどの高速デッキに対してさらに圧を上げた
サイドからピアスやラヴィニアなどのアンチネクサスを挿せるので柔軟性が高い
黒緑のバリュー対決をどう捌くかがキモになる
青t白
青単パッケージからジンが抜けアダントの尖兵とプテマンが入り執着的探訪への依存度が下がり安定感が増した
メインから軽量カウンターが大量に常備されているので荒野の再生などを咎めやすくできている
バーンに若干弱いが吸収を無理なくサイドインできるのでサイド後は五分五分
ミゼットは明確な弱点だったが拘留代理人がミゼットをお縄にするので安心 >>713
3マナの1/1で土地探して置ける奴を3枚
タップでマナ出す系のマナクリは赤単のせいで人権ない
それより野茂探検パッケージを搭載してる 狂乱はそのままデッキトップが手札になるけど劇場は二つ目の手札を作ってるわけだしね。ただ、ファイレクシアの闘技場でもいい気がするけど。 白t青はゴルガリにかなり不利であろうデッキだけど環境にゴルガリが戻ってきてないから今のうちに稼げみたいなデッキ 青緑のRepudiateでレア土地の変形とかカウンター出来るのかな 置物増えて改めてビビアンつえーなって思った
ハゲほどじゃないけどこいつも大概糞だろ >>720
コントロール握ってる側からしたらテフェリーより有害だからはよ死ねと思ってる
仮にテフェリー禁止になるとしたビビアンは道連れにして貰わないと納得できん 個人的にはハゲよりクソだわ
+から入っても-から入ってもうざったすぎる 緑2マナ立ってる状態で0/4と0/5の壁が動いて殴ってきてるのにフルで通す人は何を考えてるんだろうか bo3は毎回ランダムよりマシとはいえ
初回で先行とった方が有利すぎるよなぁ BO1はもう黒ければ渇望の時が必ず搭載されてるレベルだな
まあないと簡単に削りきられるし当然の推移 >>715
あーあれか
サクって4マナ出すにも躊躇しない本体だし確かにいいかも 相手が戦闘フェイズで謎の遅延してきてうぜえ
こっちは事故ってイライラしてるのに やたら遅い人は食事しながら、やたら急かして来る人はうんこ我慢しながらやってると解釈してる なんかマーフォークで使えるいい赤単対策ない?
蒸気族鎖回しが出てくると対処できずだいたい負けるんよなあ 群れ仲間にカウンター60個くらい乗ったけど再燃フェニックスのせいで勝負決まらずLOで負けた やっぱbo3だめだわ
プレイ遅い相手と最大3戦とか心が死ぬ >>732
深根の水域みたいな後の方で出しても効果が薄いのは抜く候補だと思うなあ
野茂みと入れ替えてみたら
あと初期デッキには入ってないけど一応コパラは除去耐性持ってるよ >>733
コンボ的な動きはないと思う
マナ使わずに生き物わちゃわちゃするのが雑に強い >>737
ごめん本質の把握ね
生き物打ち消して+1/1カウンター置ける 赤単多すぎな気がするけど今環境のメタ大丈夫なのかなぁ ボーラク族の破壊者と順応生物のコンボつえー
シールド7勝できそう 青赤プテラマンダークロパ組んだけど以外と強くてびっくりした
息切れしにくくカウンターも打てて盤面掃除も割合こなせるんで
アグロ系にも息切れ勝負に持ち込めてコントロールはおやつにできる
でも横並べのセレズニア系はカツカツにマナカーブ詰めてるせいで
全除去打てずに横並べ排除できずゴリ押し負けするのが課題だな bo1イベントすると最低1回は土地1枚とかで負けるな うんこ我慢しながらプレイするくらいならトイレにノーパソ持ち込めよと思う
デスクトップもトイレに持ち込めるし >>738
ありがとーあまりにも赤単多かったら試してみるわ
>>741
呪文貫きでさえ構えづらかったのに青青なんて運用できるかね一応使ってみるわサンキュな 時間制らへんは今後のアップデートでなんとかしてほしいね
MOの持ち時間制に変更がベストだと思うんだが
構築戦にだけ採用して、リミテは今のままでいい 結局2-0で勝ったのに1時間以上やらされたわ
ほんまアンイスールしてくれねえかな相手 MOの持ち時間制は相手のプレイ時間減らす戦法が生まれるからな エフェクト表示中の持ち時間の扱いが未だにいい加減だからなあ
なんで開発の自己満エフェクト見ている間はUIブロックされて持ち時間まで減らされなきゃならねえんだよ ドラフトで噂の3マナドビン先生使ったけど3ドローして終わるだけの人だった
11飛行出してた方が強かったかもしれない >>756
ドラクエとかに比べたらはるかにマシよ
あっちは1ターン短すぎかつ演出長すぎて最速プレイしてもプレイしきれないとかザラにあるぞ 英雄譚の演出好きすぎてシナジー薄いのに使いたくなっちゃう Storeの仕様っていつ頃変わった?ゴールドでパック買うのめっちゃめんどくさくなってるんだが… ハゲ相手のときだけキーパッペースっていうエモ欲しい 上にある小さいアイコンでエキスパンション切り替えられるよ バック購入はマジで改悪だよな
コード入れるところも小さいし 門デッキ致命的にコントロールに弱すぎることがわかった エフェクトは個別カードのはまあいいんだけど土地プレイとか誘発とかで時間かけてくるのが不快度高い
内部的には処理進んでてスキップ止めても間に合わないとかなるんだから表示も先に進めておいてくれよ テフェリーや群れ仲間にエラッタ出したりドローの動きも早くなったし
ちゃんとゲームテンポも考慮していこうという感じは見受けられる アプデからマナの出し方アホになってないか
ハンドに銛撃ちと枝渡り、土地森2蒸気孔2で森2枚倒されたんだが 元からアホだったよ
ザガマの3点起動したら山3枚倒されて負けたことあったし マナ周りは自分で操作する癖つけたほうがおそらくいいぞ 殴るつもりのインキュベーション寝かすのは多分全員1回はやるはず テフェリーってなんでいつも時間気にしてるの?
時の大魔術なら数秒くらい操作できそうなのに待ち合わせとかでキレてそう 無色マナの支払いでも有色優先だしな
あのへん仕様決めるときに誰も突っ込まなかったんか 3マナで10-3枚ディグできたならそれだけで普通に強いのでは?
まあ確かにそれだけじゃ勝てないけど 成長のらせん2枚いれたリミテ
相手のほうがマナ伸びていく不思議 バグったからバグレポート送ってみたけどやっぱ英語難しいわ
ガバガバEnglishだけど向こうで適当に解釈して欲しい 自分の右手力の弱さ嫌になるわ
勝負どころでラノワラノワラノワ土地土地とか正気かと思う イクサラン〜m19ってあと10ヶ月しかないのか
全部失ったらこのゲーム辞めそう 既知のバグリスト見てたけど、
(New) The opponent's timer displays upside down.
あれ献身のエキスパンションシンボル意識したとかじゃなくてバグなのかよ グリコンがいよいようんちになったから禁断のハゲに手を出すことにした eventの景品劣化してるやんけ
今までレア確定だったのに20gemって舐めてんのか 4枚持ってるのと被ったんだろ
4勝確定レアから5勝になったのちとだるいね アリーナの紙のカードverあるってほんと?パソコンなくてもできるのいいな
計算とかタップ面倒そうだけど 来週ラヴニカ構築イベントあるみたいだけど献身をある程度揃えてるの3万以上課金した人くらいでは アリーナをいろいろカードゲーム化するのは問題ありそう
トークンとか目印が足りなくなるし千年嵐とか正しく処理できないでしょ
攻撃で相手にカードぶつけるわけにもいかないし
あと飛行がパッと見で分かりにくいからカードを置く台とかいるだろうな >>792
Twitterで「ラヴニカの献身」で検索すると、今日のイベントの様子がたくさん流れてくるよ プレリ特典のドラフトのコード300円であったら買おうかな
600円くらいで売れてるみたいだが シールド周回すれば1万ジェムもあれば8割方集まるよ
めちゃめちゃ時間使うけどね… >>796
クルフィックス本体なら使っても許されそう 以前のシールドコードは300円400円だった記憶
今回1500ジェム相当が600円ならだいぶ高いな
それぐらい国内需要が増えてるのか
まあジェムを直買いするより200円ぐらいは安いから買う人はいるだろうな >>804
しかも勝ったらまた後攻だしね
負け側が先攻とか選べるの変だよね
交互にして3回目はコインできめればいいのに >>808
赤単に出したらほぼ火力撃ってくれて6点以上ゲインと同じ、白単ならマイナスでそこそこ除去出来る
再活呪文を消したり出来るし、意外と使えるね 実験の狂乱と狂信的扇動者を抜いて舞台照らしと批判家刺殺を入れる 複雑なデッキじゃないんだから対戦してりゃわかるだろう ドムリ君はいまからでも初期忠誠4でいいから+!とー3の能力いれかえてくれよ 誤爆した。生体性改造うまく使おうとして、セレズニアやゴルガリと組ませたけどうまくいかん。ってか青と緑ってシナジー薄くない?
シミック組もうとしてるのに青にロクなクリーチャーいないし、どう組んでも緑単に落ち着いてしまう。 >>817
緑がサーチやら出来る奴が居る中で青は水底とかね… プロの配信増えたせいか
放送で満足しちゃってデイリーのこなす気がおきん なんか思ったよりケイヤとドビン強いわ
そこそこ使えそうだったド無理が全然使えん 緑は単純に探検入れてるだけで普通に強いんだよな
自分もマーフォーク使ってるからシミックで何とかしたいけど既存のマーフォークが新カードと微妙に噛み合わなくて困る
1マナアンブロをルーターと変えて成長のらせん入れてマナ加速してゼガーナ入れて隆盛入れてとか考えてるけどやろうとすること増やすと勝てないっていう シールドかドラフトやってれば
普通に剥くよりはるかにパック回せるけどほんと疲れるな やたらと静電場使ったデッキに当たるんだがなんか紹介でもされたのか グルール相当強そうと思ってたけど3t目にエンチャ置くのは赤単相手には遅いな
スムーズに舞台照らし引けたらあっさり焼き殺せる
今の赤単は稲妻3連発とかザラだからな >>822
ドビンはともかくケイヤってどう使う感じ? 昨日静電場使ったら赤単に強い赤単が出来るんじゃね?って岩showがやってた >>825
舞台照らしと相性いいからでは
稲妻が4点になって5枚で殺せるし
赤単対決でもめちゃ強い
壁に火力撃ってたら足りなくなるし、溶岩コイルでもテンポ損して舞台照らしからの火力浴びて死ぬ 絢爛の起点になれないのが玉に瑕だな
赤赤で0/4で能力が熱錬金術士の人間・ウィザード刷って? プロはやっぱすごいな
HSやDQシャドバでそこそこ有名な奴らなんて所詮幼稚園児だったわ >>829
>>830
そういうことか
確かに赤単で遊んでたらタフ4がきつすぎてぼろ負けしたわ >>831
実際使うとたまに絢爛の起点になったよ
今壁2枚入れてるけど4枚入るのかな
速攻猿を絢爛のために2枚入れてたけど抜いてよさそう
鎖回しも抜いた 静電場入ってると蒸気族展開しながら絢爛とか除去しながら絢爛とかいうふざけた動きが出来るようになる スカルガンが意外と強かった(小並感)
フェロックスはプレイしたことないけど作ってみたら凄かった(赤単プレイヤー並感) 何か変だった
蒸気族→除去→舞台照らしみたいな動きね おっこのカード始めて見たな新カードか
と思ったら今までのパックに存在するカードだったって事態が頻発している ラクドスアグロ、エスパーコン、バントネクサスが現環境で強いと予想
アリーナでは献身のカード資産がない人多いからバーンが流行してると予想 レインボーリッチが進化して無課金でも組めるゲートレインボーリッチになったぞ
https://www.streamdecker.com/deck/WUUIcqEzqo
栄光の好機を4枚当ててしまったのは、このデッキを作れというアゾールの啓示だったのかもしれない…… >>828
エスパーフレンズ的なデッキで使ってるからかもしれんが
ライフ回復ありがたいし奥義も早い
一応おいておけばそのままフィニッシャーにもなれることはなれるし >>844
成長のらせんめっちゃ仕事してんな1番期待してたカードだけに活躍してるの見ると嬉しくなるわ
なおネクサス 野茂み遭遇率は割と減ったが
羊出されるとどうにもならない
緑の敵は緑 Xハイドラ打ち消したのにドローゲインされてビビるわ
はいはいenter the battle fieldと脳が勝手に処理してんだな 負け確遅延マンに遭遇すると一気にモチベ下がるな
それこそ相手の思うツボかもしれんがだるいんじゃ ハイドロは唱えた時点で発動するからなぁ俺も初日にやらかした思い込みって怖いね レインボーリッチ面白そうだけどBO1やと
リッチ置いた瞬間爆発されそうだから
無限ターンとかいらないんじゃね疑惑 俺クラスだとマッチ画面で相手がレインボーリッチだと看破してコンシできるぜ 序盤にリッチの熟達をディスカードすると必ず墓地が光るんですよね レインボーリッチまだ戦ったことねえけど当たりたくねえなww
でも使ってみたいわ バントコントロール作ったがパンチ力が足らんな
荒野の再生あるからハイドロとネクサスでクソゲーにしたほうが強そうだ 前環境から門デッキしてたけど羊出してgatesAblazeの動きが強すぎて草 >>858
でもここまで赤まみれだと都合よく燃え立つ門引けてないとマグロで終わらない? 恩寵の天使活かすの難しいな…
ただの瞬足天使になってしまう… >>850
事実上打ち消されないスフィンクスの啓示でびっくりした
ターボフォグに対して、開発が使えるクリーチャーやるからさっさと相手を殴り殺せという啓示だろうか レインボーリッチっぽいデッキは何度か見たことあるけどリッチを出されたことがないのでイマイチ分からない >>860
4/4まで育った羊が意外と優秀なのと
だらだら3点回復したりとか
先行2ターン目に成長のらせん置けるだけでかなり楽になる うわぁ まじで赤と糞フォグのみになったじゃん パック買おうか悩むな レインボーリッチってどういう勝ち方するデッキなんだ?
前に使われたけど普通にターン帰ってきて育った群れ仲間で殴ったら爆発したんだけど 昨日からランクマ20戦くらいやっていまだにネクサスに当たらないんだが本当にいるのか なんか献身のアプデ後からやたら手札で同じカード重なるんだけど、俺だけ? 律動でクロールの銛打ち突っ込ませるとめっちゃ面白いな 赤単の舞台照らしと実験の狂乱の枚数それぞれどのくらいにしてる? 連投申し訳ない
置物がやたら壊される環境ぽいし狂乱0舞台照らし4もありかなとか思ってるんだけど ラノエルから律動いければクソゲーできるわ
今までいまいちだった殺し爪がフェロックスと一緒に活躍してる
暴動ガルタはいいぞ癖になる ケイヤすげー馬鹿にしてたけどめっちゃ便利だわ
赤単相手に墓地から危険因子抜きながら2点回復はかなり美味い
空気の-1もアド損無しでベナリア史のトークン処理できるし、イゼドレやゴルガリみたいに地味に墓地使うデッキを封殺できる
使っててめっちゃ相手の顔が歪むのがよく分かるいいカード ボロスアグロは入るカード無さそうだけど、赤単は強化されたからボロスアグロ→赤単にチェンジする人多いだろうな。
強さもともかくだけど、早く回したい人は基本どっちかだったわけだし。 狂乱0は流石にハンドなくなるやろ
他のドロソ使わんと 40packくらい開けたら混成体ハイドロイドが三枚出たんだけどなんか良いデッキないかね。やっぱりネクサスのフィニッシャー辺りだろうか。 今回のリアルプレリのコード、シールド戦じゃなくて競技ドラフトかいな
おもんね アズカンタの変身送らせたり思ったよりは腐らない感じはするケイヤ
中略とかヴラスカの侮辱であんまりクリーチャー落ちてないときあるのはちょっと微妙 >>876
ケイヤ一見微妙そうって思ったけどそんな良かったのか
80パックで無駄に4枚引いたし使ってみるかな いや4枚は入らないだろうけど ケイヤは思ったより強いってだけだな
でもドムリとドビンよりは強いかもしれん ガチで生物出さずにスペルだけで顔を焼き切ればケイヤで回復されないのでは…!? >>884
まあそうだな
でもPWなんてこれくらいの塩梅でいい カイヤ強いとかマジで言っとるんか?
↓
マジや……
↓
でもこれ強いって言葉使うほどか?
の流れはこの時期全員が一度は体験するだろうな >>860
燃え立つ門4に加えてクラリオンと煤も数枚入れてる ドムリは献身PW最弱説ある
サイド要因としては強いか? >>885
そういう甘えたデッキは吸魂もちトークンで盤面から回復していく
盤面の吸魂持ちに本体火力当ててくれるなら手札枯らしてくれてテンポ得 >>889
少マイナスが確定1枚サーチなら強かったのにな
現状、-3使ってなにも起きないとかあるのが悲しすぎる デッキ構築歪めないと強く使えないのにサイド要員ってどうなのよ? ボロスアグロはラヴニカの時点でもそんなに特化してなかったし今回もいじるとこない ケイヤは今のアリーナなら二枚ぐらいがちょうどいいかも 分かっていたがターボフォグぶっ飛んでんな
ブン回った時の速さだとバーンでも焼ききれんぞあれ 赤単流行らせてbo1廃れさせてbo3に人を流れさせるW otCの策略 ボロスは英雄的援軍抜いて不敗の陣形入れた方がいいってくらい陣形強い 熾天使さん、起動能力使うときにもエフェクトあるんか、、すげぇな。 >>860
こっちがぶんまわってなかったのもあるけど、三点回復土地と定期的な除去とクラリオン絆魂羊アタックで追いつかなくなって負けたわ
一回しか戦ってないからどのくらいのポテンシャルあるのか気になるな ターボフォグがブン回ると3ターンでノーチャンまでもっていかれるがバーンがブン回ると3ターンで顔面焼き切る
バランス取れてるな インスタントのメリットに見合ってないもんな
ソーサリーなんて相当のパワーないと使われないし 附則はインスタントモードもソーサリーモードも中途半端な性能でカードパワーの最大値が低すぎる 今日はずーっとドムリ入り赤緑ストンピィ組んで回してたけど普通につかえるぞ アグロ耐性高めまくって更に漂流自我ピン差し、思考消去も積んでるエスパーコントロールなら最強では? bo1でもbo3でも全くグルールに当たらないけど、まだみんな資産がないから?それとももう使われない要素が生じたとか? 白ウィニーなら不敗の陣形の附則はかなり強いぞ
いや、これ附則が強いんじゃなくて不敗の陣形が強いだけだと思うけど BO1であたったグルールは毎回ドムリで2枚もってきたからきしょかった 1ヶ月ぶりくらいにやったらランクマッチのレート増減が極端じゃなくなったんだな
1敗でがっつりレート下がるせいで良くてシルバーにしかなれなかったのが1日でゴールドまで余裕じゃん グルールのカードは作ったけどどうしてもシミック使いたくてティムールになってる イゼドレ→赤単にぼこられる敗北者
ゴルガリ→BO1だとコントロールがきつい
赤単→業務用 エスパーも妨害を吸収3〜4枚に丸ごと取り替えて更生か渇望入れて漸くアグロは止まるって感じだわ。ただしそれだとネクサスへの不要な札が増えるからBO1で両方は難しいんじゃねえかな ドビンの鋭感と付随ちまちま入れて試してみたけどやっぱいまいちだな ハースストーンは新拡張でてもすぐ飽きたけどMTGはいろんなアーキタイプのデッキがあって楽しいなあ >>918
BO1だと仕様上アグロ優勢だが
マッチ感の相性はかなりじゃんけんだね 赤単とフォグとオルゾフ握ってゲーム開始前にジャンケンするゲーム
ディミーアとか見るとホッとするわ ハースストーンけなせるほど良い環境か?
赤単とネクサス強化されたせいで相手にしててクソつまんないうえにマッチじゃんけんっぷりに磨きがかかったやん
赤単とネクサスでBO1は完全にクソゲーと化してる 青白はなんかテフェリー落ちるときに一気に死にそうな感じが出てきた 附則デッキは組めないけど、+2/+2飛行や白レアはアグロでワンチャン、青レアはジェイスの創意として、神話は怪しいコンボに使えそうだしそこまで悪くはないと思う。リミテなら他も役立つ。 構築イベントのIRC元に戻せ(強欲/Greed)
5枚目以降出ないのはそのままで良い playで門ランプとか防衛みたいな地雷デッキ使ってマーフォーク、白黒ライフゲインとかを蹴散らすの気持ちがいい テフェリーの動きが強すぎてテフェリー抜きが考えられなくなってそうなのが怖いね。何につけてもテフェリー中心で考えちゃうし。 壁並べるデッキは見たけどアルカデス引けなかったらしく壁を並べて死んでいった せっかく10種のギルドがあってそれぞれフレーバー的にも楽しいし好きだからそれぞれのキーワード特化のデッキ作ってみたいと思うんだけど
アゾリウスとイゼットだけはその点微妙
やっぱスペル限定で特化するほどのシナジー出せないからかな ラクドスバーンの調整が一段落ついたから自己満足のためにここに貼る https://imgur.com/kWGXbsp.jpg やはりゲイン付きスペルを大量に積んだエスパーコンで、ネクサス相手は漂流自我ピン刺しでワンチャンが一番丸い >>933
宿根のコンセプトは良いんだけどそれで得られるものがイマイチなんだよね。それなりに数を稼ぎやすいから意図的に重くしたり弱くしたりしてるんだろうけど。 MTGAPro見たら新拡張でてから47試合戦って赤単3マッチだけだったしネクサスに至っては一度もマッチしてないから俺の体感では糞ゲー感はないな
まあブロンズ4?1番下から始めてゴールド4までの雑魚レート帯だからかもしれんけど ドビンと希望の夜明けの相性はいいんだがドビンが軽い理由があんまないなあ… >>933
アイゾーニとか積んだ宿根ゴルガリも作ったけど探検型の方が明らかに丸いのが悲しい 間違いなくレートのせいだよ
プラチナより上なら赤単しかおらにょ >>922
まぁじゃんけん環境は良くも悪くもメタが回りやすいから対応変化で
停滞がしにくいんでな、メタ解析が進んでも変化するんである意味で理想的だよ
ただサイドボードの有無でその回り易さが違うとは思うがね まあ赤単ネクサス環境に飽きたらトラディショナルやってみれば良いんじゃないの
幸いラダー実装も予定されてんでしょ? BO1なんてmtgの仕組み的にクソゲーしかいなくなるのなんか目に見えてるからな
mtgである以上仕方がない 宿根は壊死性の傷、腐れ巨人、ゴルガリの略奪者辺りを中心に組んでたが適切に墓地が肥えれば強かった
供給者、光胞子、探険一式でもまともに肥やせないことある不安定さが大問題だった BO1は手軽にできるが不利になるデッキタイプがある、でいいんでねーの?
ルール違えば特異なデッキは違うし
それぞれのルールこそMTG!って言い張ることだけが間違いなだけなんだし
どっちもMTGやん >>934
ラクドス様が見当たらないんですがっっ! ハースストーンだとマッチ決まった時点で相手ヒーローみてマリガン決められるけどMTGAは動き出すまで相手のデッキ検討つかないのがまたムズイな
マリガンも残したいカード選べないから事故多いのが残念 BO1に多様性なんて無理な発想だし手軽な分クソゲーと理解してやるってのは正しいと思うよ
BO1で無双できない赤単とかBO3じゃサイド後ボコボコにされたたぶん存在許されないし このスレの異常なまでのbo1叩きなんなんだろう
bo1のメタに対応できないやつがクソゲークソゲー叩いてんのか? 荒野の再生によるアンタップに合わせてマナ出せるよね?
それを使ったらインスタントは土地の倍のマナ使えるってことでいい?
Xマナのインスタントで強烈なやつあるかね BO1はメタというか、先行後攻でほとんど決まる感あってMTGしてる気がしない
メインでだけ強いサイド後はゴミになるようなデッキが横行するのは残念感あるわ コントロールはメイン渇望の時4吸収4からスタートだな 赤単はともかく今のネクサスってわりとサイドありでも対策難しいと思うんだけどどうだろうな バーンが憎ければ白単使えばいいよ鎖回し切ってるリストも出てきてるし 青青赤赤Xかぁ
荒野と色が一ミリもあってないのがきつそう
言うて倍だから1枚ずつマナ出れば解決することではあるのか
ハイドロはフィニッシャー足りえないかなぁ
8マナで6/6飛行か 3ターン目の白青青より4ターン目の白白黒黒安定して出すこと優先して吸収は抜いてしまった ドラフトでヴァニファー議長引いたんだけど…デッキ入れたほうがいいかな?
インスタンスタイミングで使えたらエリマキ持ってくるんだけどなぁ 雷電支配で焼きつつクリーチャー展開したり
そのまま焼き切ったり >>964
その場での最適クリ呼べるから強いやん!って思ったらコスト+1固定か
使いにくそうだけど、俺ならサイズに期待して入れそうだわ BO1だとより多い赤単への除去枠が完全に腐るしまあネクサス無理だろうけど
サイド有りならコントロールならほぼ勝てるやろ 発展発破入りの4色ネクサスはありだと思うん
赤単相手にクリーチャー処理できるしカウンター打ち消せるしドロー枠かつエンドカードだから便利そう どうせ踏み逃げだろうから立てに行ってくるぞ、アプデでテンプレ直すとこあるから直すわ コントロール対ネクサスのサイド後だと、戦親分とか正気泥棒とかで
プレッシャー与えつつクロックパーミッションするプランが一番良いかな? Q.はじめたはいいが画面が真っ暗なんだけど?
A.VisualC++のランタイムの最新版が必要です。マイクロソフトのサイトで拾ってきてください
Q.プレイモードがよくわかりません
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更されます。以下モード名の解説。
Play:サイドなしのBO1、ランク変動なし
Traditional Play:サイドありのBO3、ランク変動なし
Ranked:サイドなしのBO1、ランク変動あり
Competitive:サイドありのBO3
Constructed:構築済みのスタンダードフォーマット
draft:7体のAIとピックを行い、デッキ作成後対人戦を行います。(現状)ピックしたカードは全て貰えます。
Sealed:初めに6パックを開封し出たカードでデッキを組むフォーマット。(現状)出たカードは全て貰えます。
Singleton:基本地形を除き、同じカードは1枚しか入れられない(例外あり)フォーマットです。
Pauper:Arenaで実装されているコモンカードのみを使用できるフォーマットです。
Q.みんなが言ってるプレイモードが無い!
A.メニュー画面の右上(Optionsの歯車の下)に「Arena Play Modes」とMTGAのアイコンがあるのでアイコンをクリックしてAdvanced Play ModesをOnにしましょう
Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できます。パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入ります。
Q.Vaultってなに?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰えます。
Uncommon 0.3%、Common 0.1%の割合で上昇し、Mythic、Rareの場合はGemに変換されます。
Q.Vaultって確認する方法ないの?
c:ユーザー\(ユーザー名)\AppData\LocalLow\Wizards Of The Coast\MTGA
にあるoutput_log.txtを開いてvaultProgressを見ると確認することができます
Q.WCの使い方がわかりません
A.デッキ作成画面やコレクション画面で(4枚所持してない)カードを選択しconfirmを選択することで使えます。
Q.既に課金できるみたいだけど?
A.はい、できます。なお、バージョンアップによりワイプ(全カード資産削除)が発生しても、課金分は充当が保証されています。 次スレ立て人の番号どうしようかスレの進み早いし900でいいとは思う カジュアルで初期デッキ使っても新カードレアもりもりと当たるやん 【MTG】Magic The Gathering Arena 51【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1547915645/
間違ってこっちに貼っちゃったからか連投規制80000秒とか言われてテンプレ貼れん 次に>>3直したの貼るから誰かテンプレ貼ってくれんか
>>2は>>972を貼って欲しい、>>4は変えてない >>975
>>2 ははれたが>>3 以降がNGワード使用ではれないだれかおねがい Q.GOLDとGemってどう違うの?
A.汎的に得られるのがGOLD
課金やドラフト、5枚目以降のMythic、Rare入手のみで得られる実質的な課金通貨がGemです。
Q.推奨システムを教えてください。
A. OS: Windows 7/8.1/10 (64bit)
Processor: Intel Core i5
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 1024MB VRAM
Resolution: 1280 x 720 minimum display resolution
DirectX: Version 10/11/12
Network: Broadband internet connection
Sound Card: DirectX-compatible sound card
Q.○○版の基本土地を使いたい。
A.デフォルトでは1種類しか選べませんが、カラデシュ〜M19の基本土地が実装されており以下の方法で使用可能です。
https://i.imgur.com/gX48GkI.jpg
デッキ作成画面の@の検索窓に使いたい基本土地のカード名か"Basic Land"と入力、Aのフィルター設定を開いて、Bのリセットをクリックする。
Q.コンシード(投了)したいのですが
A.コンフィグ(右上の歯車アイコン)をクリックして一番下の「Cocede」をクリックしましょう
Q.間違えて土地をタップしてしまいました。やり直す方法はないですか?
A.Zキーで戻せます。なお、ショートカットキーは以下のようになっています
https://i.imgur.com/jxrrT3W.png
Q.対戦相手のアップキープに呪文や効果を使いたいのですが、どうすればいいですか?
A.あらかじめタイムテーブルのアイコンをクリックしておきましょう
Q.明らかな遅延行為などをするプレイヤーを通報するにはどうすればいいですか?
A.以前は公式サイトにプレイヤーを通報する項目がありましたが、現在は削除されているのでゲーム内からは不可能です。
Q.他にバグをみつけた。あるいはインターフェイスがわかりにくい!
A.このゲームはまだ未完成です。
正式サービス時によりよいゲームになるよう、configのFeedbackおよびフォーラムからどんどん要望や報告を送りましょう。
なお、英語に自信が無い場合はWoC日本支社のサポートからも受けつけてくれます
Q.サービス開始はいつなの?
A.わかりません。日本語の追加予定は公式が発表しています。 よくみたら>>972はvaultの項目を変更してあるんだね。
確認せずにそのまま>>2を貼ってしまった もうしわけない シミックでパーミッションするの楽しいわ
青単の方が明らかに強い気がするけど楽しいからよし >>979
いや助かった、直すのは次からでも大丈夫だろう
次次スレ立てるときに居てくれたら修正版で貼るように誘導頼むわ スレ建てとテンプレ乙
ヴァニファールデッキ使ってみてるけど案外除去されないもんだな
種は再燃するフェニックス中心になってるけどそこから何に繋げるか考えるの楽しい 好きなベーシックランド使う方法出来ないんだけどなんか間違えてんのかな あすまん出来たわ
構築画面の土地でフィルターかけてるとダメと罠か グルールの3マナ帯が激戦区すぎて呪文砕きすらいらない気がしてきた 秋の騎士セレズニアデッキなら両方有利つけるんじゃないか?クッソ高いけど。 黒でも混ぜて相手ターンにエンチャ割れないとキツイっしょ ターボフォグはカウンターかハンデスでドローとテフェリー弾いとけば勝手に死んでくってプロのお兄ちゃんが言ってた 金払ってゲームしてんのに土地事故して3連敗って
この会社ユーザー舐めてる?w 土地はクソシステムだしマリガンもクソだけど
それをわかってこのゲームやってるんだから仕方ないっちゃ仕方ない bo1エスパーのみでプラチナ3からダイヤ4まで来れたわ
メインは除去とゲインと打ち消し山盛り、bo1じゃ関係無いがサイドからハンデスと漂流自我を入れられるし献身環境じゃけっこう強い気がする 事故って勝った試合は記憶に残らないけど
事故って負けた試合はいつまでも覚えてるからな 赤単倒すためにデッキ組んだのにテフェリーの顔ばっかり見てる・・・もうこんな世界嫌や 土地事故で負けた分だけ土地事故で勝ってるんだ
諦めよう 1000なら今この相手土地7枚こっち土地3枚の盤面をひっくり返して勝てる このスレッドは1000を超えました。
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