【MTG】Magic The Gathering Arena 49【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
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◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1547069824/
◇※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 48【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1547359241/
>>950 が次スレを立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -から入ってもらえるとショックで落とせるから助かるわ 俺ガイジなんだが明日の1時って2時間後のことなのか26時間後のことなのかわからない ナヤランプ楽しいなあ。
全体除去でしのぎつつエンドカードさがすのはコントロールと似てるけど、
ランプはより能動的にプレイしてる感じが好きだわ。
パワーカードばしばし使えるし。
最も受動的に感じるのはディミーアコントロール。
ハンデス全体除去しまくってアド取りまくるんだけど、
こちらからは特に何もせずに、置物から出てくるトークンや
打ち漏らしたクリーチャーに殴られ続けて死んでいくという、、 そんなに再誕で何を倒したいん?
PWは侮辱するし、盤面は基本こっちのがサイズでかいし
ハンドに持ってて強いより、持ってて弱くなる相手のが多いと思うんだけどなぁ 世界標準時で17日にアリーナで献身実装だから
日本時間では18日の午前1時に来るらしい >>60
明日の午前1時は2時間後
それは明後日の午前1時という >>20
クリックミスでちょいちょいやってるわそれ
だいたい鉄葉と馬の同居したの手札のハイカロリーさに戸惑ってる時ほどやらかす
絶対うたれるniceにブチ切れですよ
マウスでもミスるのにタッチパネルになったらどうなることやら ビビアンにショック撃たれたことないわ
2/1のcip2点のやつは何回かやられた記憶あるけど
まあ-3使った後ショック食らってれば十分仕事してるんだよなあ 正気泥棒を守りたくて思考消去したらヴ辱チュパビビアンビビアン プロ何人かが17日の午前1時から数時間ほど献身の先行配信するから、それを勘違いしている人もいるかもね >>67
次の一手ならビビアンかな
ビビアンおかわりが辛いし
泥棒?知らんな 山20枚しかないのに危険因子で6枚山引かされて負けた >>62
俺だけなのか知らんが対戦6割くらいイゼットドレイクやジェスカイに
当たるから呪禁インスタントで守られるドレイク・ニブやハゲにやたらと効く
ゴルガリ戦でも暴君やらビビアンやらの大物を良く釣れるので趨勢が傾く
流石に赤単と戦う時はサイドアウトだけど 長期戦の時の発展+発破の威力に悶絶するわ
強すぎだろ 2回目のクイック構築ケルドレッドで7-2できた!
と思ったら次は2-3… ゴルガリの野茂もキツイけど緑単の高速デカブツ連打がもっとキツイ >>73
ぐうわかる
火による戦いキッカーをコピーして20点ドーンとか
後半戦に6〜8点くらい撃たれて引いてきたもう一枚でトドメとかよくある
赤混じりのコントロールはマナが揃ったらお仕舞い感がすごい プレイする時間帯とかでもメタ変わるのかもね
キッズの多い時間はアグロ多いとか
ジジイが多い時間は禿げ多いとか 変身したアゾールの開口とハゲで特大発破ぶち込みたいんだけど
ハゲ能力で同じ土地から2回マナ出すのってどうやればいい? >>62
ミゼット様をフィニッシャーに採用してるデッキだと、ミゼット様着地後の一番の負け筋だと思う
ミゼット様でアド取れない上に3ターン後にはミゼット様が敵になって出てくるという恐怖に負けて否認4積みしたわ 今までセレズニア必死で回してたけど適当に赤単組んだら楽勝でワラタ フルコンにしてハゲの能力に対応してマナ出す→アンタップ→またマナ出すでいいんじゃない?やったことないからわからんが 赤単にはサイドアウト〜とか言ってもBO1の話してるんでそりゃ噛み合いませんよとしか 18、19、20日と出張で丸3日アリーナできない俺にWC恵んでくれ
混沌としたメタゲームで手探りでデッキ組むのが楽しいのにそれ味わえないのつれぇわ >>83
ノートPCをもっていくしかねえな
ホテルのフリーWi-Fiを利用できないなら家電屋やPCショップで
すぐ買えるモバイルWi-Fiを使えばいい 今の環境で、cast downメインから入れるのはダメだわ。ハゲ相手にくさる 最古再誕はハマった時だけ強くて気持ち良さがあるカードだからね
最古再誕が無駄牌になって負けた時の方が多くても成功体験がでかすぎて強いと錯覚しちゃう >>88
あながち間違いではない。
リミテ以上に複数の生物がにらみ合う展開になるし普段はリミテでもスタンでも見かけないクリーチャー同士の戦闘が起こるから。
モミールって95%は運と知識で決まるけど残り5%くらいはコンバットの上手い下手で勝敗変わるよ。 >>83
ノートPCでもかおう
WCは……Reddit記事的に300パックも剥けばだいたい1セットあたりコンプらしいし、300ドルも入れれば解決かな
そこまで無理でも3か月分のゴールド満額にプラス100ドルで環境デッキは平気そうや
追加が50ドル分ならいくつかは作れるとかなんとか書かれてたね まあただ初年は過去のセット分ないから、100や50ドルコースはやや効果減るだろうけども プロはMO繰り返しやってるらしい
アリーナとの差ってなんなんだろうね コンバットわかる
ヤソの配信でモミール戦初めて見たけど戦闘で1:1交換させないと余計不利になる状況とか
ライフ必ず削れる戦闘になる状況とかわからんときついと感じた 顔と盤面の比較もできずにトレードするチンパンはそもそも人間様と比較するものではない まあ相手が全部フライング出してきたら負けるんですけどね >>94
モダンとかはMOにしかないから当然として、スタンをアリーナじゃなくてMOでやる一番の理由は対戦相手が強いから。
アリーナは競技リーグで0−2しても失うのは1000G=約1ドルだけどMOでは負け越しただけで5ドル、0−3した日には12ドル失う。
だから本気度が違う。それにプロツアー予選(今はミシックCS予選)があるのはまだMOだけだからね。 >>91
ザカマとゼタルパ出して余裕こいてた相手の適当ブロックを咎めて10/2トランプルで無理やり貫通して大逆転したこともあったしな
2ターン目から起動していってビート戦術を目指すとより考えることが多くなる >>94
全体のプレイヤー自体の質が上で練習には向いてるのと基本的にサイドありルールだからね
来月のサイドありのラダーが活性化したら少し変わるかも ストリーマーイベントを通常のアプデと勘違いしたパターンか? 他のアプデはあったんだ
しかしワクワクしてたぶんちょっと悲しい 5勝報酬からビビアン2枚同時に出るとかラッキー
アプデで報酬マズくなる前の餞別としては上々だな 次パウパーイベがあった時の青黒ヤバそう
主にホムンクルスが >>97
先攻1コスから出してくる相手にいい引きされてよく負けるな ナーフ前にやろうと思ってモミールしたら
1戦目 相手の出すクリーチャー全部飛行
2戦目 ドライアドを出されて苗木で埋め尽くされる
まあ報酬は神話が出たしまあいいかなともう一回やったら2連勝した後に
5戦目 6ターン目にムルタニ降臨
6戦目 8ターン目にゼタルパくじ一発成功されて押し切られる
やっぱクソゲーだわ2度とやらん、(なお2回目も報酬運は良かった) 構築イベントの報酬不味くしてたら誰も回さなくなると思うんだけど
勝率5割あれば回せばおいしい調整にしてくれるのかな?
勝率5割以上ないと美味しくない調整にすると負ける人から回さなくなるから
今は勝てる人でも最終的に勝てなくなって誰も回さなくならない? 構築イベントは神話とレア結構出たけど、あんまり当たり引けた覚えないなぁ
カード揃えてから挑んでるから4枚目のビビアンとか5枚目のテフェリーみたいな事も多い >>48
野茂み4と商売人いれてる以外は同じなんだけど、赤単とジェスカイきつない?
暴君4にしてるんだけどあまり勝てない
どうやってる? 野茂みと収売人と暴君増やしてるのが原因じゃないですかね さっき欲しいけど絶対作りたくなかったるつぼも出たし構築イベントには感謝しかない
明日からは想像以上に不味くなると思う >>111
5割どころか4割でも回しているような奴がいるから、初心者保護のために引き下げられたんだぞ
普通のゲームデザインとして考えると、強い奴に報酬与えて弱い奴から奪うのは最悪のパターンではあるから気持ちはわかるんだよな
5割の場合の報酬は前スレに貼ったこれ
https://www.reddit.com/r/MagicArena/comments/ag0xj5/numbers_on_changes_to_constructed_event_rewards/
BO1の場合期待値で1回あたり90G損してレアを0.383枚、神話を0.05枚得る
つまり、期待値で言うと200Gちょっとをレア1枚に変換している感じ
今回の変更でICRを引くとき、4枚持っているレアはジェムになり、持っていないクソレアも4枚集めればパックから出なくなるようになった
つまりICR自体の価値はかなり上がっているので、200Gで一枚はまあ悪くはない
1000Gで1パック引くより、4枚レア(8枚に1枚は神話)ICRを引きたい人は勝率5割でも構築イベントやるといい >>48の構築自体は理にかなってると思うけどBO1八割七抜けは流石に盛ってるでしょ…
同型相手はどこまで行っても同型戦だし先手アグロに轢かれるのはどうしようもないし
青ゴミ踏んだ時点でゲンナリするのも変わってない Whisperer2で多少頑張れるくらい >>117
ありがとう記事読んできた
ダブリがジャムに変換される代わりにレアが今までの2/3神話が1/5に排出量減らされるのね
神話は本当に出なくなるなこれ、神話WC使い方間違ええると大変な目にあいそうだ Rare ICRs (including those obtained from upgraded Uncommon ICRs) may upgrade to a Mythic Rare (1:8).
1/8だぞ。パックからでる神話の割合と同じ 今後はドラフトでゴミ神話でも神話ってだけでピックせざるを得ないな >>118
つっても2敗するほう稀だぞ?
ここ10回は66-12とかだし まあ俺も一時期イゼットフェニックスで2回に1回は7勝できてたし(同型に番長のイゼットニヴドレイクが出てきて勝てなくなった)
ゴルガリなら体感で8割7勝もできるんじゃねえの そう、イゼットが今減ったのがでかいと思う
ちょっと前はこんなに勝てなかったな
苦手な相手少ないのが大事だよねこういうのは
絶対勝てないデッキがあればさ、たまたまそいつと当たっただけで終わるし 特定の時間帯で雑魚増えるとかそういう話なだけじゃない? BO3のほうは逆に白系のアグロ少なくてゴルガリジェスカイ中心だからカウンター増やしたイゼットドレイクで最後までかなり勝てたわ
リアルだとどうしてもメイン白系に弱いからtier2止まりだったんだろうけど 定額課金でチャレンジャーデッキ買えたらいいなあと思ったがそもそもPWデッキも売ってないし多分ないかな 途中喪心しちゃった
ジェスカイと青単やたら踏むようになって半月くらい前にBO3とランクマに軸足移してたからいまいち空気が掴めてなかったわ
参考になった BO3ゴルガリ→イゼットドレイク→ゴルガリって変遷だったけど、ゴルガリは勝率めっちゃ安定してたなぁ
トラディショナル多分30回ぐらいやったけど、2勝未満だったの2回だけだった
ゴルガリミラーで7割ちょいぐらい勝てたのが大きかったかな 配信見てるけどターボフォグ強すぎてビートダウンがボロクソにされてんな ゴルガリはパーツの選択肢が多いからそこで腕の差が出る
コピペじゃなく自分で考えれるやつは死ぬほど安定する BO3の方のeventにメインボードでガチガチのアグロ対策していったらテフェリーまみれになって死んだンゴ ジェスカイ飢えた聖騎士を組んで使ってみたらディミーア2連戦でウザすぎる ライフ回復巨大化白単に、白赤緑の恐竜デッキで1時間超える戦いに勝利したわ
ライフが1対50超えの状態から、ザカマ引いて速攻付けて二段攻撃竜とタフネスで攻撃竜やらわらわら並べてた全クリーチャーでアタックしたらワンパンで削り切れた グルールじゃジェスカイには勝ててもフォグとの相性は悪そうだからカウンターしながらパンプ出来るシミックの方がいいんかな? >>114
それらを抜いてやってみるが、野茂み3だと赤単あいてに引けないきがするし、漂着ガン済みジェスカイには暴君2じゃ足りないきがするんだ
なんか旨く裁けるテクニックがあるなら教えて欲しい
bo3は勝率8割りくらいあるんだ
bo1がここ5回くらいで2、3勝ドロップが増えてる bo1は全部に対応しようとすると引きムラで死ぬだけだからどこかに寄せるしかない >>142
どっかで動画紹介でもされた?
順応つよいけど開発の用意したデッキ使わされてる感がもやっとする そうなんだ、ツイッチってやつ?
英語わからんのが痛いな〜 フォグが流行ったら陰キャデッキ握るだけだから問題ない 献身の影響なのかtwitchのオーバーレイが機能してなくてちょっと困る >>98
確かにアリーナでbo3やってるとgp初日突破したことすらない俺でもかなり勝てまくれちゃうから
練習になってないんだろうな〜とは感じる
勝つとうれしいからいいんだがが(素直) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています