【PCG】ポケモンカードゲームpart166【ポケカ】
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↑これを3行にして立てる
・基本的にsage進行。
・名無し推奨。コテハン使用は時と場合によって。
・荒らし、煽り、釣り、糞コテ、厨房は徹底スルー。餌を与えないで下さい。
・初心者は大切に。やさしくマジレスを心がけよう。
・ここはヲチ板ではありません。晒し・個人叩きネタは専用スレへ。(>>2あたりで)
・公式大会レギュレーションは2018年9月から新スタンダードレギュレーション(SMシリーズ以降)に変わります。旧裏・VS・e・ADV・PCG・DP・DPt・LEGEND・BW・XYシリーズは基本的に使えません。
・コイントスをするときは、コインが空中でタテに3回転以上するくらいの強さで投げましょう。
・>>900がスレ立てお願いします。立てられない場合は次に立てる人を安価で指定してください。
※前スレ
【PCG】ポケモンカードゲームpart166【ポケカ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1546135438/
【PTCGO】ポケモンカードオンラインPart14
https://egg.5ch.net/....cgi/tcg/1543068816/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) メルカリGX vs メルカリGX めっちゃ沼りそう ワザのダメージって
かいてんひこうとかどういう扱いになるの? メルカリGXやばいな
メルメタルGXにフライパン付けたら常時90ダウンならまともな技ならまず落とせない こいつとか適当なGXみたいな高耐久低火力使うかウルネクやズガドーンレベルの高火力低耐久使うか 近くのコンビニでウルトラムーン普通に売ってたの見つけたんだけど… さらにアセロラ入れたらガチで沼
低火力カード意味なくなってしまう まあ問題は環境トップの雷はほぼメタルウォール持ってるし翌月にはダブルブレイズで溶かされちゃうことだな メルカリGX→エネルギーしか潰せない、しかもトラッシュ笑、倒されたら3枚も取らせてしまう
ルギア神→全てのカードを再利用ほぼ不能なロストゾーンに送る壊れっぷり、倒されても2枚しか取らせない堅さ
この差よ 自演か?ルギアにロスト送りされてもサイドなんか取られないからメルカリ使いにとっては仕事終えたメルカリをロスト送りされても痛くも痒くもない ところでコバルオンGXさんがいればメルメタルGXはさらに鉄壁と化すんだが?
ベンチにいるだけでもいいんだが? これがネタと解らん奴の脳みそがどうなってんのか気になる >>668
スタン落ち以降せっかく陽の目を見たダークライさんをまたいじめるのはやめるんだ! メタル箱買ってメルタンとメルメタル売ってで無限に錬金術できそう コバルオンさん昨日2枚30円ストレージにおちてたの拾うべきだった惜しいことしたな 仮にメルカリが流行ったとしてもコバルオンは入らないでしょ これフルメタルウォール使った後に場に出した鋼タイプも恩恵受けるのか? エクストラで考えると永続効果とはいえポケモンレンジャーでそのターン消すことはできるだろうけど
レンジャー終わった後は効果が復活するのか無くなったままなのか
永続効果って前例がないからどうなるんだろうな >>686
レンジャーのテキストにターンの表記無いから消えるなら完全に消えるんじゃないの 俺何役もこなしてたのかキョウじゃんモルフォン買わなきゃ(使命感) オクでBOX+100円で売ってる奴がいておじさんにっこりw >>686
これすごい気になるな
レンジャーのテキスト読む限りレンジャーを使った時点で場にいたポケモンは永続的にフルメタルウォールが消えるけど、レンジャーの後に出たポケモンはフルメタルウォールの効果を受けるように読める 90耐久に状態異常メタれるんだぞ
コバルオンさんが採用されてもいいじゃないか コバルオンがネックだったhp170も実質200になるしワンチャンはある
タネだから、ピカゼクにおけるゼラオラみたいにあると便利だから一枚入れとこうってなるカードではある 既に落ちたカードとはいえ処理がややこしすぎるし、メルカリGX無かったことにしてくれ
これマジで他のタイプやっていけんのか 頼みの炎も日輪フライパンソルガレオGXでメタになりずらいよね 別にややこしすぎることはないしこれからもこういうのが出る期待が持てるからこのままでいいわ 後攻1ターンで打たれるようだと
とりあえず2ターンかけて倒していくタイプの非GXデッキは減っていくかもね 戒めもマーシャドーに瞬殺されるようになったし逆風すぎる メルカリvsメルカリになって、時間フルに使い出すんよなぁ… 耐久デッキが流行るとスピアーカイロスとか
カミツルギGXも流行るのかな 中打点デッキもきつすぎるだろ
-90もされたらゾロアークなんか30しか出んぞ 新弾パックのポケセンオンラインでの予約開始日は前の月の新弾の発売日一週間後で間違いないでしょうか?
フルメタルウォールは来週の金曜日でしょうか? GXの超耐久もだけど、ジラーチとかがばらまき系とやるときの負担にならないのも強い ジバコメルメタルに採用してみるかなあ
GX打った後はもう使わなさそうだけど ついにバンギラスGXさんの出番か
スマックダウンで無効化出来るよね?よね? >>522
ワイも売り手の立場だけど、ダブルブレイズから相当減数来るらしい。
前まで5カートン仕入れてたけど次から1カートンしか入らなくなった。
おしおきというよりは株ポケが新弾を刷る割合を大幅に減らしたんやと思うよ >>719
雷以外で飴使うデッキ組んだことないから、飴デッキのドロソが分からん
どこを弄ったらええんかな ぶっちゃけアロキュウソルガレオに2枚程差すのがちょうどいいと思う 2進化の真ん中へのアクセスがサーチ非対応の3積みオンリーだからなあ LOデッキのルギアとザオボーで一生ロストおくりされた経験あるからルギアは怖い とりあえずフェアリーチャームタッグくれ
じゃないとフェアリーは99%勝てない >>721
ハラ完全に忘れてたわ
絶対そっちのが良いな
>>723
レアコ1積むんがええんかね?
それとも飴なくして2-2-2? >>726
サナニンTAG使えばじゅうぶん戦えるだろ
構築とプレイング見直せよ いや、メルカリGX相手なんてチャームTAGあっても変わらねえだろww
メインアタッカーTAGじゃねえんだし あの固さで150×2で3回くらい殴られるだけで終わるんだよなぁ ていうかチャーム特性使えばええろ
道具はブロワーすると思えば-30ぐらいなら抜けるぞ そんなん言ったらメルカリに勝てるのズガとかウルネクとかの高火力しか勝てんくね?
耐久よりにしたら倒すの相当きついぞ メルカリ→ズガとか→雷→…の三すくみが生まれるかもな メルカリとマッシフェロが追加されるからピカゼクとサナキュウには得意と苦手が追加される時期なんだよな 草TAGもう来てるからマッシフェロは闘なんだろうけどマーシャドーに1エネ140、ハチマキで200とか飛ばされるのガチきつそう
TAGの性質上ビスリンも使いにくいだろうしどうなるか >>745
十枚返しを早めに撃つのを想定して、二子玉共有できるカームストライクのブルルかなーと思ってる
ただ十枚返し意外と撃つタイミングなさそうで、ワイルドタックルのブルルのが良いかなーと思ってる所 >>745
ゾロアークたちが苦手な耐久がセレバナと今後のメルカリになりそうやし
両方火が弱点だからモルフォンとユニット共有できるVビートビクティニは? >>746
なるほど、ブルルか
ワイルドタックルはエネ的に中々厳しそうな感じもして難しいね 使われるか分かんないけど次の爆上げプリズムスター枠はアカギだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています