【BS】バトルスピリッツ 482コア目【バトスピ】
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2018年11月24日にコラボブースター【デジモン 決めろ!カードスラッシュ】が発売予定です。
2018年10月27日に神煌臨編 第3章:神々の運命が発売予定です。
2018年9月29日にコラボブースター【仮面ライダー 疾走する運命】が発売されました。
2018年8月25日にドリームブースター:俺たちのキセキが発売されました。
2018年7月28日に神煌臨編 第2章:蘇る究極神が発売されました。
2018年5月26日にコラボブースター【ぼくらのデジモンアドベンチャー】/コラボスターター【デジモン 〜選ばれし子どもたち〜】が発売されました。
2018年4月21日に神煌臨編 第1章:創界神の鼓動が発売されました。
2018年4月7日にドリームデッキ【太陽と月の絆】/【光と闇の邂逅】が発売されました。
◆次スレは>>950の人が立てていきましょう。
できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
ワッチョイ適用はスレ立ての際本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv::512」を挿入すること。
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※スレを立てられない人は>>950が近いときは書き込まないようにしましょう!※
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・sage進行。メール欄に「sage」と入れましょう。
・コテハンお断り。名前欄は空白にしましょう。
・荒らし煽りは烈神速にスルー。 触った人も同類です。
・カードの種類やルールは公式サイトやwikiを熟読すること。 ルールの質問は質問スレへ。
・バトルスピリッツ公式サイト http://battlespirits.com/
・新バトスピwiki http://batspi.com/
◆前スレ
【BS】バトルスピリッツ 481コア目【バトスピ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538721083/
◆関連スレ
【BS】バトルスピリッツ ルール質問 37【バトスピ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1533218040/
【BS】バトルスピリッツ開封報告スレ【バトスピ】
http://itest.5ch.net/potato/test/read.cgi/tcg/1305265775
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 予選やってたのに決勝のリストにない店は申請漏れか何かだろうか
予選と決勝で申請が別だったりするんかな 何言われようとぼかぁデッキ破壊し続けるよ
だからもうちょっとカッコイイ造兵増やして下さいお願いします >>103
決勝は11/3,4のどちらかだから日程的にやらないところもあるかもしれない
前にそういうところも実際あったし
その店に聞いてみるしかないね いうて通常のSBが予選に置き換わってただけだからな
決勝やらないけど予選やってる、ってところはまあ十分あり得るだろ デッキ破棄好きな人はソリティア好きなイメージあるけど実際どうなん ソリティアは好きじゃないな
あとオリハルコンとかリブラみたいなデッキ破棄は好きだけど煌臨タイタスとか他色にオライオン入ってるのは好きじゃない ウルトラマンのスターターデッキ
月曜の23時まで追加予約の情報がきたぞ
届くのが12月中旬になるが予約急げよ! タカトたちのグランウォーカーがピンポイントに相棒の究極体のサポートになっているから、
デュークモンやセントガルゴモンの[2]が同弾内で出るような気もして来た
ファイズだって早速[2]出していたし >>107
>>108と全く同じ
アタック時に削っていくのが好き 異合に裏天秤合体させて破棄+5枚で連続アタック決めたい Amazonで安くなってた箱買おうと思ってるんですけどどれがいいですかね?
剣刃編 第2弾 【乱剣戦記】
剣刃編 第3弾 【光輝剣武】
アルティメットバトル01
アルティメットバトル06
煌臨編 第1章 ~伝説ノ英雄~
どれも2000円くらいでした まともに戦えるのは煌臨編1章くらいだけど
アルティメットバトル06もサン・ダルクとかあアルティメットオーバーレイとか面白いの入ってて好き UB06は面白いカード多いけどそれ以上にイーグレンを筆頭に地雷高レア多すぎて箱で買う気にならないな
2000円なら伝説の英雄でシン・ジークフリードかタイタス当たればまあ元はとれるかな UB01のXレア群だけ見ると面白そうなメンツだな
買うなら煌臨編1章だけど ウルトラマンもう全て効果判明してるけどこれ12月の環境で通用するの?
せめてデジモンとは同じ強さでいて欲しいが。
仮面ライダーもデジモンも創界神いいな。
まぁこちらには早雲ちゃんがいるが。うん。 ウルトラマンデッキ売れてるみたいだし次のデッキで創界神ウルトラマンキング出そう
ついでグリッドマン人気にあやかって創界神アカネで怪獣サポート 父キングノアと創界神のネタには困らないウルトラマン なんかニュージェネメインにしたウルトラコラボは割とすぐ来る気がする ニュージェネって文字列見てアイマスの方を思い出してしまった >>115
まあ、煌臨編がベターなのはわかるが
「乱剣戦記」もオーシンなどが入っていた弾なので・・・ 映画にあわせて3月下旬にでないかな
勿論映画に出る新ウルトラマンも収録で オーシンなんてストレージで買えるでしょ、そんなのに2000はさすがに 再録カード達はXレアはどういう仕様なのかとか一切触れられなかったけどどうなるんだろ?
なんかあの、アニメの最終回再現デッキみたいに変な刻印付きのオールキラデッキじゃ無いよね? ダークザギ2種類も居るんだからウルトラマンネクサスも欲しいな
出来ればネクサスでメタフィールドなんかもセットで
後はXレアにちなんでセブンXとかも欲しい
まぁ人気的に相当後回しにされそうだが 新規が062まである つまりX、XX、CPを除いた分なので、
デジモン3弾は全部新規で再録マジックはないみたいだ
コラボで再録なしってウルトラヒーロー以来か
青マジックでブルーカードは出そうだ ウルトラマンのスターター売れてる?何か安心した
すぐ遊べるとか書いてる癖に半分再録でウォール系無いんだもん
青色でウルトラバリア収録プリーズ。効果は相手ターンを終了させるで。青なんだから マッスルウォールってあったよな
青はコラボ相手ならザッパーは優秀なはずだ! すいませ〜んディアボリカマンティスのリバイバルですけどぉ、ま〜だ時間かかりそうですかね〜?(3章リストを見ながら) 俺はまだメサイアドラゴンのリバイバルを諦めてないからな…! 我がマジェスティドラゴン?
わかりました、リバイバルしたらバニラなんですな! ゴッドスレイヤーとか今リバイバルしたらすごいことになりそう >>141
そこは「手札/手元のアタック時効果を発揮」ぐらいにしてくれw メタルシードラモン、強襲系キーワードじゃないことが今頃になって響いてるな
硯使えないの痛い いうほど硯使えるか?
大強襲デッキ組もうと思っても他のネクサス入れた方が安定しそうで最終的に抜けていくんだが ヴァシリオス天霊に入れようかな
欲を言えばゲインとバウンスの記載逆ならよかったけどそこはやりすぎないようしたのか >>142
GWとネクサスをなぎ倒しながらBP増やして連続アタックする紛うことなきゴットスレイヤー ヴァイスハザードはラビラビ&タンタンとあまり噛み合ってないのが悲しいな デジモンがチェンジを得るぐらいだからジオウがアーマー体だったら… ロイミュードって出るとしたら何色なんだろうな
ドライブのライダーは青で爆蒼だろうけど
敵キャラが紫ばかりなのは面白くないから、ロイミュードは白・機人あたりにしてもいいような気も
白ライダーはフォーゼで使い切っちゃいそうだし チェイサーは紫のイメージあるけどなあ骸骨モチーフだし ドライブライダー来るとしたら系統はともかく色は白だと思う
動玩とかエグゼイド来るまでは黄色だけだったのがエグゼイド来たら白と紫に増えたし 仮面ライダーチェイサーは、なんか身代わりに破壊される能力持ってそう… チェイサーマッハが煌臨持ちとして破壊されたらチェイサーマッハ出しつつマッハと自身を煌臨元に追加とか…… >>156
エグゼイド系が白なのはドクターの白衣に合わせてのこと
ドライブは普通に爆蒼の青軽減持ちの赤スピリットに過ぎないと思うけど
そもそもドライブはフューチャーされるほど人気なのかな・・・? フィーチャーじゃなくてフューチャーなのは劇場版仮面ライダードライブ サプライズフューチャーとかけてるのかな? フィーチャーをフューチャーと思ってるようなキッズもバトスピやってくれててありがたいな アーマードライダーは樹魔持ちの緑、
ゲネシス世代は緑白であってほしい
極とロバロンはアルティメットで 草
取り合えず開発には人気がなくてもやれると思ったらやってほしいわ アルフォースブイドラモン達出してくれるかね
遅くていいから少しずつ確実なブイモン強化をしてくれよ いざブイドラ、エアロ、アルフォースの3枚を収録する際にVジャンプの応募者サービスパックとかになりそうで怖いな >>160
元気出せよ。
君のようなナチュラル煽り少年にもフューチャーはあるさ! 応募者サービスはX抗体セットが来そうだなと思った
ああいうのって異なる層が欲しがるのを一枚ずつ入れてるイメージだからうってつけだし ブイモン系の[2]なら11月の3弾で出そうな気もするけどなぁ
青の枠、テイマーズのだけだとあんまり無さそうだし 個人的にはワームモンをどうにかしてほしいかな
成熟期をトラッシュに落とす成長期とかちょっと 初めてショップバトルでるの、もたつかないか不安だなぁ >>177
最初に初心者ですんで、ルール等間違いありましたらご指摘くださいって言っておけばOKよ >>179
分かりました。
フラッシュタイミングとかがまだ理解できないんですよね >>180
基本的にフラッシュタイミングは、相手→自分だって覚えとけば大丈夫よ それはショップバトル出る前に
経験者に教わるべきでは…? 教わるためにショップバトルデビューしてもいいんでない? >>182
経験者が周りにいない状態ってこともあるからな
プレイしてくれてるだけでありがたいしそこで文句言うようなやつはほとんもいないとおもう ショップバトル出る前にフリーバトルで教えてもらえってことでしょ >>186
デジモンって基本通りじゃない?
色の役割通りのバリエーションって気がする
ルール的にもめんどいのって無いし 成熟期が超進化して手札に戻ってもアタック主不在のバトルがバトル解決まで続く事くらい フラッシュタイミング関連の間違えやすいルールとして、バトル中のスピリットがいなくなってもお互いにフラッシュタイミングを放棄するまでバトルは続くよって例を出したのか? デジモンで入ってくる人にはその辺更にわかりにくいよね あと他ゲーから入ってきた人が間違えやすいルールだとメインでフラッシュタイミングがないという点かね?
時々、メインで撃ってこようとする人が居た記憶がある。 メインにフラッシュタイミングあったらめちゃくちゃ息苦しいゲームになりそう アイツノヴァが全盛期だった頃はメイン終了時にフリータイミング来ない事を恨んだ 初心者にエクストリームゲームを観せれば
ゲームの流れに加えて環境にあるカードや警戒しないといけないカードを把握できるかな 初心者にはそんなに色々詰め込まないほうがいいんじゃ……。
高望みは相手を潰すよ? 召喚カードを提示→召喚コストの支払い→維持コストと不足コストの移動 とか
アタック→防御側のフラッシュ→アタッカーが破壊されてもフラッシュは継続 とか
アニメは意外としっかり描写してる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています