【MTG】モダン専用スレ126【modern】
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↑を一行増やして建ててね
MTGの公式フォーマット、モダンについてのスレッドです。
■使用可能カードセット
第8版以降の基本セット
ミラディン以降のエキスパンション(コールドスナップ含む)
■禁止カード (2017/4/24 発効)
>>2または
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%A2%E3%83%80%E3%83%B3
※注意
基本的には「新枠になってからのカード構築」ですが、アーチエネミーや統率者、デュエルデッキなどのいわゆる「特殊セット」は範囲外です。
新枠でもプロモなどで新枠にされただけのカード(ジャッジ褒章の適者生存や暗黒の儀式など)も、もちろん使うことができません。
次スレは>>950が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
前スレ
【MTG】モダン専用スレ125【modern】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1509266588/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ■禁止カード
古えの居住地/Ancient Den
出産の殻/Birthing Pod
猛火の群れ/Blazing Shoal
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
金属モックス/Chrome Mox
雲上の座/Cloudpost
暗黒の深部/Dark Depths
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
時を越えた探索/Dig Through Time
戦慄の復活/Dread Return
ウギンの目/Eye of Ugin
ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
垣間見る自然/Glimpse of Nature
ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll
大焼炉/Great Furnace
緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenith
超起源/Hypergenesis
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
精神的つまづき/Mental Misstep
思案/Ponder
定業/Preordain
罰する火/Punishing Fire
炎の儀式/Rite of Flame
教議会の座席/Seat of the Synod
第二の日の出/Second Sunrise
煮えたぎる歌/Seething Song
師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
頭蓋骨絞め/Skullclamp
欠片の双子/Splinter Twin
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
花盛りの夏/Summer Bloom
宝船の巡航/Treasure Cruise
伝承の樹/Tree of Tales
梅澤の十手/Umezawa's Jitte
囁きの大霊堂/Vault of Whispers ■メタゲームブレークダウン(MTGTOP8)
http://mtgtop8.com/format?f=MO
660 decks
Aggro
44 %
Eldrazi Aggro 55 8 %
Affinity 39 6 %
Death's Shadow 36 5 %
Hatebear 26 4 %
Junk 25 4 %
Red Deck Wins 24 4 %
Bant 13 2 %
Merfolk 12 2 %
Jund 12 2 %
Humans 12 2 %
Selesnya Aggro 8 1 %
Aura Hexproof 8 1 %
Zoo 4 1 %
Tokens 1 0 %
RUG Aggro 1 0 %
4/5c Good Stuff 1 0 %
Jeskai Aggro 1 0 %
Sultai Delirium 1 0 %
Other - Aggro 9 1 %
Control
30 %
UrzaTron 37 6 %
UWx Midrange 36 5 %
UW Control 29 4 %
Lantern Control 18 3 %
Blue Moon 12 2 %
Smallpox 12 2 %
Gruul Land Loss 8 1 %
Mardu Midrange 7 1 %
Nahiri Control 6 1 %
Grixis Control 4 1 %
The Rock 4 1 %
Mono Red Control 4 1 %
Scapeshift 3 0 %
Gift Control 2 0 %
Faeries 1 0 %
Other - Control 12 2 %
Combo
27 %
UR Storm 41 6 %
Creatures Toolbox 34 5 %
Valakut 34 5 %
Infect 15 2 %
Elves 12 2 %
Ad Nauseam 10 2 %
Dredge 9 1 %
Living End 6 1 %
Bloomless Titan 5 1 %
Instant Reanimator 2 0 %
Twin Exarch 2 0 %
Walks 1 0 %
Genesis Wave 1 0 %
Other - Combo 5 1 % いちおつ
バイアルや幻視みたいな高額カードってアイマス発売されてからいつぐらいが底値かな?勿論メタゲーム次第で使われる頻度とかは置いといて 1、2週間経つと箱開けた人がいらないの売るからそんぐらいのイメージ 前回のモダマス発売日直後だけで見るなら
タルモやヴェリアナとフェッチは発売日前のが安かったと思う
月滅び先達あたりの中堅レアはどんどん安くなってったな
アンコモンは発売日が一番安かったパス500円審問300円とか
完全主観だけどね 赤緑ポンザに窒息入れてる
青白コンとか土地多いし、あいつらなかなか息切れしてくれないんだけど、月の代わりに窒息入れたら結構悶絶してくれた wikiの水面院のとこに、モダンでサイドから入れられる窒息の対策でマフォで使われるって書かれてて、んなもんみたことねーよwwwって思ってた いや魚はできるだけ島少なくなるようにワンダーワインとか雨雲まで取るだろjk ナヒリ全盛期ならまだしも、今は沸騰すら使われてないからなぁ
月考えて島寄せの方が良い場面多そう >>14
多分窒息の事を言ってるんじゃ?
水面院だったら井の中すぎるが ずっとマーフォーク使ってるけど確かに窒息置かれたことないわ >>17
魚使ってたけど置かれた場合薬瓶ないとほぼ詰みまである 対マーフォーク専用のカードなんてサイドに入れる余裕ないんだろうな 昔窒息サイドに取ってた事あったけど
硫黄の滝や列柱とかで普通に青マナ出されるから役に立った事は無かった せや!窒息と月両方置けばええんや!
なおエムラが裂け目から突破してきた模様 たい肥復活させて黒が濃いデッキを消そう
と思ったけど、今現在ジャンドとかも言うほど見なくなったな 金魚のメタ上位でBG含んでるデッキ見ていったら最初に出てきたのが5色人間で次がBGトロン、少し話されてアブザンだった メタ上位では無いけどランタンコンも即席サーチ入りが主流になって
黒緑はサイドに追いやられてしまったか 力線サイドに落とせるのはデカい
月で死ぬようになったけど MOのメタは回っても店舗のメタはガッチガチなんやろなって モダンは新セットの影響がレガシーよりも大きいのがメタゲームを健全にしてるな
次の相克で恐竜がローグでもモダンで組めたら嬉しい 恐竜は控えめに言って微妙だからなぁ
恐竜の寺院(無色)でも出たら組む価値あるかもねって感じ 殺戮の暴君のスペックでも使われるか怪しいからなあ
出されるとなんだかんだで対処は面倒臭そうだが
てかファッティ生物はエルドラージタイタンズが極めてる感が・・・ ファッティの選択肢を狭めている上にあるタイプのデッキの存在を否定するエルドラージタイタンは禁止にすべきでは? 適当
4 《古代の聖塔/Ancient Ziggurat》
4 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4 《手付かずの領土/Unclaimed Territory》
1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1 《寺院の庭/Temple Garden》
1 《繁殖池/Breeding Pool》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1 《湿地の干潟/Marsh Flats》
4 《教区の勇者/Champion of the Parish》
4 《貴族の教主/Noble Hierarch》
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim》
4 《帆凧の掠め盗り/Kitesail Freebooter》
4 《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
3 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
4 《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
4 《サリアの副官/Thalia's Lieutenant》
4 《反射魔道士/Reflector Mage》
4 《霊気の薬瓶/AEther Vial》
2 《集合した中隊/Collected Company》 すでに実績出てるリストを1〜2枚弄っただけなのは評価に値しないと思うよ? アンビジョって旧絵のが人気あるのな
新絵がかっこよくて買い換えた人間だけどなんか意外だったわ
Avon信者だからってのもあるが そら元ネタに忠実なイラストのほうが人気高くなるわな
新絵は新絵でもちろん魅力的だけれども 結局人間って中退か薬瓶かなにもなしのどれがいいのか モダンPTQの人間デッキ見てるとこいつら身内同士で薬瓶有りと中隊有りと両方無しで試してたのかなって感じがする
どうなのかわからんが モダン最強の部族は人間とマーフォークのどちらなんだろうか 最近、青白コンで幽霊街でなく廃墟の地に変えてるレシピがあるんだが、実際に使ってる人がいるなら使用感聞いてみたい。序盤のコストキツくないのか?
ちなみにそのレシピはメインからるつぼ1だった 幽霊街は自分も減るから序盤に切る時って大体負けの流れで
だったらマナ安定したあたりにインスタント構えつつ必要なのだけ消していったほうがいいよね
って考えだと思う >>36
なぜカマキリいない
ストーム多いからサリアは4、
中隊は重すぎるからいらんな 古代の聖塔がドえらい値段になってて草
ついに居場所を見つけたんやなって
再録される前に売っちゃおうっと >>44
結局マナ伸ばしたいデッキだから有力な選択肢だと思う
基本地形少ないならパス海るつぼで土地枯らせる
序盤で幽霊街はテンポアド損で首絞まるからやりたくない
ミシュランとかシステム土地割るのでも充分間に合う
3Tトロンガーは海引けないで幽霊街だけなら大体ろくなことにならないから気にしてない なるほど最速で土地割らなくても良いのね、青白は興味あるけどまだ組んだことないからわからなかったんだ、ありがとう 燃え柳2000切ってるとこあるのか
Taigaより高かったのが遠い昔のようだわ 人間のブームに隠れがちだけど黒赤ディスカードもけっこう気になる 虚ろなものとアンコウで殴り倒すタイプじゃない?
燃え立つ調査で相手の土地を落とせば勝てる、という究極のぶん回りを内蔵したデッキでもある やってみるとホロウヴァイン意外と回らんよな
たまに2ターン目に相手に勝つけど 虚ろな者と復讐蔦ってどっちも基本ブン回ったときしか仕事しないカードだからな
ひたすらまじんぎり狙うデッキ 蔦入ってないやつのほうが勝ってない?炎刃の達人とか入ってるやつだよ 正直炎刃はナメてたらとんでもないダメージ叩き出してくるから油断ならない 結果出たリストをちょちょいっと入れ替えて適当と言ってリストあげるの、プライドの塊感出てて良いね 古代の聖塔のテキストも知らない感じだからプライドも何も無いんじゃないか >>55
遅レスだけど先に他の人がのべてる理由で最近は幽霊街じゃなくて地盤の際メイン4だったから比較するならこちらかな
地盤の際が主流だったから解るとおり廃墟の地でも十分間に合う(ブン除く
ヴァラ以外には地盤の際よりも便利に感じる事が多い(自分の土地減らない+アンタップイン、相手の基本土地が先に無くなることが多い
ヴァラに大しては山カウントを減らしたり色事故狙いには使いづらくなるので際のほうが良いかも(プレイングでどうにかなるかは練習中
一度両方試してからメタゲーム考えてどちらを採用するといい 復讐蔦は4マナ4/3速攻の時点で
素出しでも及第点な気がする >>68
不屈のストイシズム「僕もいまやシルバーです…」 聖なる秘宝の探索からアージェンタムの鎧が速攻で出てきてクソゲーされた
こんなデッキあるんすねえ アーマークエストだ!
スタンで一番好きだったデッキ。
なお除去で憤死。 白単アーマーはモダンで組むのならエラヨウとか入れてみたいな 健在
サイドで巻き添え死は多いけどサイド取られてなかったら十分勝てる 晴れる屋の休日モダン杯で毎回入賞しているイメージが メインでファクト対策が当たり前みたいな環境にでもならん限りアドグレイスが死ぬことはなさそう 青白ではじめて純正トロンとやったけどこちら側の線細すぎて土地潰してもいつか素出しされるという絶望感やばいな
青単だと打ち消しもしてくるし黒系はハンデスしてくるから打ち消し構えとけば平気とはならないのがきつい
エルドラージトロンならまだやれるけど純正は無理ゲーってのを実感してきた 今のアドグレイスはメインから針では詰まない構成だぞ 稲妻の嵐キャストスタックで発明品の唸りで持ってくるんでしょ むかつき引っこ抜いて勝ち誇ってたら嗜み→戦利品→偏執狂→血清の幻視されて死んだ どうやってライブラリー空にしたのか知らんが上手すぎねえそれ 大霊堂の戦利品でデッキに入ってないカードを指定すればライブラリーが空になるんだったはず
むかつきが使えない時の勝ち方だけど揃えるのがなかなか厳しいやつ 嗜みは非生でもいいし偏執狂引いてきた場合のもうひとつの勝ち筋みたいなやつでアドグレイス使ってる人には常識
むかつき無くても勝てるプランで外科的でむかつき抜かれた時とか知ってるかどうかはでかい >>87
お前が死んだんじゃなくて相手が勝利しただけなんやでそれ アドグレイスはれる屋に一人マスターがいるからな
最近毎週のようにモダン杯でトップ8してるし
グリシャとか人間すげえきつそうだが上手く裁いてるんだろな >>92
やっぱあの人有名なんか
むかつきに絶対勝てないデッキ使ってるから休日大会出る気なくなるんだよなぁ 青単トロン風味のエルドラージ、BG風味のエルドラージ、無色エルドラージと徐々にショップがエルドラージまみれになりつつあるんだけど
エルドラージ系に強いデッキってある?
無色だけなら解りやすいんだけど打ち消しするエルドラージや1マナハンデス除去も備えたエルドラージもあってどうすればいいか解らなくなった >>1,>>2-999
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正[スタジオ池っち代表] @ikettitencho ” とは違い、
超天才ヒヨコ戰艦とデュヱリーグ(デリグ)公式 Twitter は、以下の具体策を持ってるww(クス
この 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
デュヱリーグ公式 Twitter アカウント
https://twitter.com/dueleague @dueleague にて無償テストプレイヤー募集中。
ヴァンガード , ウィクロス( WIXOSS ) , バディファイト に近い要素を加えるか検討中。
デュエル・マスターズ専用 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/
【 固有コスト 】 - 各社TCG毎のインターフェースに記載されている固有ステータス値
【 召喚コスト 】 - 以下に定められた数式で算出するTWGP専用の数値
[ 異種タイトル戦 ] 数式コンセプトをザックリ言ぇば、召喚コストゎ1桁 に、パワーゎ1000刻み に揃ぇる。
ウィクロス( WIXOSS ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ゼクス( Z/X ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ディメンション・ゼロ : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
デュエル・マスターズ : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ポケモンカードゲーム : 攻/防それぞれ 召喚コスト = HP÷10 , パワー = HP×100
僕のヒーローアカデミア : 攻/防それぞれ 召喚コスト = POWER , パワー = POWER×1000
ファイアーエムブレム 0 : 攻/防それぞれ 召喚コスト = 戦闘力÷10 , パワー = 戦闘力×100
ライブオン : 必要な色コストを無色の召喚コストとして扱う
バトルスピリッツ : Lvコスト = 自陣マナゾーン見せ置き場札の召喚コスト ⇒ 見せ置き無し = 1換算
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】49
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1510704345/l50
>>1,>>2-999
将棋の藤井四段のように次はキミが “ 輝くヒーロー ” に成る!!!
メジャー選手の年収300万円以上 報酬制 TCG デュヱリーグ で!!!
↓
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】49
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1510704345/l50
デュヱリーグはマルチ商法ではない普通の販売も行う。
だが、
「 マルチの マルチによる マルチの為のTCG 。 」
それが
デュヱリーグの本質。
似たり寄ったりの(マルチではない)泡沫TCGが出ては消ぇ出ては消ぇしてく中で、
http://i.imgur.com/3HO5jHV.jpg
世界に1つぐらい「 マルチ商法のTCG 」が在っても善ェと思ゥんょww
だから正々堂々、合法にマルチ商法で時代を切り拓く!!! m9(・∀・)ビシッ!!
デュヱリーグ選手の「 プロ登録 」は、マルチ商法に参加することを意味する。
で、他者にマルチ商法で商材を販売するか否かは個々の判断の問題。
マルチ商法が嫌ならば、「 アマチュア登録 」 で参加すれば済む話。
5枚入り1パック 税込 ¥1,000 だが、
そのパックを剥き続ける資力が有るならばアマチュアでもプロ相手に勝てるわけだし。
コンビニのフランチャイズと全く同じ 「 自宅をSOHOの事業所とした契約 」 で、
販売形態が 《 通常販売取引 》 と 《 連鎖販売取引 ( マルチ商法 ) 》 との2通り有る。
「 メジャーリーグ 」は年収300万円以上〜600万円以内の条件で兼業が可能。
デュヱリーグ公式が指定したカードの通常版or特別版どちらかを持ってる場合、
そのセット全種類のカードを所有(コンプリート)してない限りは、
繰り返し購入するパックから当該指定カードが「 重複しないように出る 」仕組みも用意される。
コンプリート状態でなければ、デッキに入れられる枚数指定1〜4枚以上には重複しない。
新しいセットの最初の10パック以内で、公式による指定カード1枚以上の入手も保証される。
株式会社設立資金の積み立ても順調だし、 起業 ⇒ 未公開株販売 ⇒ 融資に頼らず資金調達完了。
この図式でデュヱリーグ成功は既に決まった未来。
[ 仕様 ]
@.枚数指定あり 〔 = 通常の構築制限枚数よりも減らす例外指定 〕
A.スタン制 〔 = 使用期限制 〕
B.クラン制 〔 ≒ 陣営ワールド制 〕
C.重複パック防止機能あり
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