動く動かないとか解像度が正しく認識出来る出来ないってのが基本レベルの最適化だとすれば
パフォーマンスが出るか出ないかはより高度な最適化って言えばいいかな

デレステとかはかなりその辺にリソース割いてるぽいので
kirinでもGPUの限界近くまでパフォーマンスも出せてるかも知れないけど
そうではないゲームでは最適化が不十分でパフォーマンスが出ない事が多い
んでkirinのGPU自体の性能も見劣りするので双方の理由によって
特にゲームではスナドラより劣ったパフォーマンスしか出ない