バジリスク絆2天善Black Edition
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
(まこと地獄と申すものがあるならば、)
死してこの世に生まれ落ち二百と有余年、この天膳が住もうておる狭間の世こそまさに地獄なりぃ! 連投規制かかる前に保守せよと書きたるは伊賀の忍者朧なり📜 型式|L/バジリスク絆2~天膳~/HZ
仕様|AT_スマスロ【L機】
純増枚数|2.9枚/G
回転数/50枚(1,000円)|約32回転
コイン単価|3.4円
出玉率
設定1|97.4%
設定2|98.5%
設定3|102.0%
設定4|106.2%
設定5|110.5%
設定6|114.9% BC確率
設定1|1/124.7
設定2|1/123.2
設定3|1/119.2
設定4|1/113.6
設定5|1/108.5
設定6|1/105.0
BT確率
設定1|1/418.1
設定2|1/405.0
設定3|1/362.4
設定4|1/311.2
設定5|1/278.5
設定6|1/247.3 メーカー 株式会社ユニバーサルエンターテインメント
機種名 スマスロLバジリスク絆2 天膳BLACK EDITION
導入日 2023年12月18日 導入台数 10,000-20,000台(2023年12月)
導入日 2024年1月9日10,000-15,000台(2024年1月)
筐体 「WIZARD」枠 弦之助すらもふれたことのないこの乳房が!
熱うなってきたではないか! 弦之介さえも触れたことの無い乳房が熱うなってきたではないかターーーーイム!! お前らカバネリやめてこれ打つのか?カバネリみたいに下は甘くないぞ? >>17
だよなぁ。店がカバネリを甘く使ってたらバジに移ってこないよな 売り方もクソだから多分クソ台だよね
個人的にはジャグラー以上に何が面白いか分からんシリーズだわ 絆2継承だからシナリオ管理なんだろうな
シナリオ管理でもいいからもう少し続き易いシナリオにしてくれ
絆2のAはいらない ユニバーサルで初のスマスロ?
んな訳ない?
どっちにしても演出や映像を使い回ししてそう >>32
なんかそんな続編アニメ有ったな
36まであと少しだ頑張れ 演出はほぼ絆2ベースなのかな
そうじゃなきゃ絆2って言わんしな
演出法則も別に変わってないならいいよ 絆なんて周りが糞台だらけで打たれただけだろ
北斗ほど稼働が続くわけないわな 天膳って実は中のやつが強いだけでそれ以外はてんで雑魚なんだけどな まーた朝駆けとか尻上がりとかのシナリオ管理やろ
あれおもろく無いんだよ
4vs4昼の連続だろどうせ
朧チャンスも嬉しくないし
スマスロ絆2よこんなの 絆2の糞要素なくしたら流行るよ
800天井スルーとボタンプッシュでスルー回数でるの無くせ スルー回数でるのはありがたいな
設定もそれでわかるし 有利区間無限になったし通常の仕様は初代絆に戻すんじゃない?
本物の地獄テーブルN再びやでぇ 初代絆には通常時からAT直撃があった プレミアだけどな
今回はどうかな? ようつべで全話無料やってるから見たら演出って殆どアニメそのままなんやな
朧がお茶溢すやつとかゆるい演出はパチスロオリジナルやと思ってた
熱うなってきたではないかと命の精は笑ったわ
あと全員油断してやられすぎやろとは思った アニメの初回と最終回が重なるのがいいんだよね
尚続編の桜花はくそ&くそ 天膳フォーカスの時点でな
自信ないんだろうなって思っちゃう。
糞台です。ファイナルアンサー それなりに絆2打ってたつもりだけどユニメモにあるプレミア下手したら1個も見たこと無かったかもしれんわ エナ要素まじでなくしてほしい
数分おきにボタンぽちぽちくそウザい まどかもそうだけどマイナーチェンジばかり
なのは売上実績が伴わないから開発費が大分削られたのかな 有利頭を30g位のEDにすればそこでBC引いておかわりも出来るしまんま5号機絆再現出来るよな
元々一撃ウン千枚みたいな台じゃないから基本ツラヌキ無しの差枚でも十分だし変に真幢術ループでツラヌキだーとかやってなければ安パイなるわ 天膳Editionから滲み出るクソダサ感が一抹の不安ではある
「次回 エピソードBC」みたいな 実は俺、絆好きで未だにスマスロも6.5も打ってなくて絆2かジャグラーしか打ってない
だから大負けっていうのは全然無いんだけど、次の天膳バージョンで初スマスロになりますわ
どれくらい負けるか楽しみやなwww
ちなみに5号機絆ではひどい目にあってます 想像以上に絆2の焼き直しだなー
間違いなく貫きに割持ってかれて通常にしわ寄せ来てるから微妙だわ >>71
宿怨Cのポイントとかいう不穏ワードやめろ
そういうのいらんねん この台、店長カスタムあるらしいぞw
覇権になりそうだな バジやってから アニメ見た。すげー いいね
仮面ライダーの俳優とか使って実写化されればいいのに これもしかして疑似遊技もなくまたBC図柄自動停止なん? 伊賀がメインになるのかと思ったけど
結局甲賀のままでツラヌキのCZが天膳ってだけのいつものバジか >>71
真ん中の下段の争忍のシナリオの色見たら現行では見ない並びだな
シナリオ改変してるっぽいな >一切妥協無しの極上スペック
何故演出面でもそれが出来なかったのか >>78
そういうことやな
絆ってほとんどの人が天膳BC選ばないから天膳の怨念が溜まったんだな
天膳の逆襲来るでw 宿怨チャレンジで失敗したら普通のBTのシナリオなんだな
成功で天膳スタート80%継続だけど10人スタートだからここで巻物引いて月下入れろと
で、ストック作って途中の絆高確利用しながら2400枚目指してもう一回宿怨入れる、のループ
月下入らなかったら自力の80%で頑張りなさい
なるほどなー 祝音強すぎるけど
タイミング的に通常時発動は有利区間切れ後のbcかな
それか設定差ゴリゴリで1だと1/10万とかだろうね
どっちにしろほとんど前作と変わらんゲームさせられるわけだ。 からくりサーカスみたいなイメージが出来上がってしまった
運命の一劇が苦手すぎて嫌な予感しかしねー
天膳殿は基本死んでおられるからな ゆうて6だけ宿怨チャレンジ成功しやすいとかそんなところだろ 穢れはいらんかったわ
どうせ下は7発目か巻物通すしか当たらないんだし色と見せ方変わったバサラやんけ シナリオ管理は面白くないって
初代みたいに継続率か引きで遊ばせてよ 2スマスロ出せよと強チェからのATと巻物からの開眼チャレンジやらせろ からサーシステムつまらんわ
有利区間切ったら80%以上の単純ループでええわ またユニメモ貯めないと設定推測捗らない系?2は10万ゲームで届かなかった記憶
店長カスタムは店によるしなあ 2からのユニメモで引き継ぎ恩恵みたいのあると良いな
人少ない低貸しでひたすらぶん回して早々に80%解放する作業がまた始まるのは嫌だ 区間切れたときのCZ成功時1/2で夢幻ならいいけど
それぐらいは当然よな 絆は低投資で済む事多いから好きだわ
早く打ちてぇー スマスロの穢れってついてる機種多いけどみんな解析出さない上に恩恵強いの多い闇要素だよね シナリオ管理は別にええけど、Aの時は必ず絆高確付くようになっててくれたらいいのにな
継続率で1mmも突破出来そうにないのはつまんない これ恐らくコケるわ。
ユニバはもうダメだろ。沖ドキしかシェア残らんな 前作で重くなった低確巻物BC出現率は初代並みになってるんだろうな
アレがないと低設定に夢が無い もう初代の絆で貫くか上位AT搭載でいいよ
変わったアイデア新卒に考えさせるなよ 1、2の割きっつ
コイン単価も1円近く上がってるしコイン持ちくっそ悪くなってるんだろうな >>91
純粋な継続率の抽選台今の規定で通るわけ無いだろ
だから北斗然りデキレ胡散臭いのしかないんだよ 数年前の演出完全に流用して続編作るとか暴挙すぎんか
2→絆も液晶の演出手ぬいてんなぁと思ってたのに画面完全に一緒じゃねえか 再臨良かっただろ
無駄引き無いし桜花狂乱入って桜玉どんだけ乗せるのか まあニブイチ負けるんだけど >>1
この天膳が相撲取る
裸の世こそ
まさに、、、 天膳が町娘連れて山に行ったら熊に殺されて餌として吊るされてる演出はありますか? 絶対流行るに100万賭けたい
戦国乙女でわかったけど、5号機の上位互換は作れるんだよ
初代絆は24戦目以降はほぼ消化試合みたいな感じやったから、こんかいはそこで区切ってループさせるのは面白いと思う 丸ボタンになってんじゃん
評判悪いから変えたってこと? 丸ボタンに文句言う奴はいないけど四角だと大量にいるから丸にしたんだろ >>118
なら株買え
絆発表したのに下げてやがる 上位ATないし有利区間切れにそこまで強力な恩恵ないなら優遇区間冷遇区間ないんだろうな 2よりAT入るやん
ただスマスロだからAT天井は実質青天井で、n回目は同色チャンスでAT入りやすいとかそんな感じかな
ATは単発多そう >>128
初代絆みたいに最大5500ゲームでAT突入や スロットライターがユニバはスマスロ作るのやべえって言ってた
本当に開発が下手くそでまたコケる スマスロで目押し無用の台てどうなん? コイン入れる手間はないし中毒性は出るだろうがアホほど糞回せるし
さすがにやってて飽きるだろ なんだかんだ未だに絆2打ってるわ
コイン持ちいいのが好き 尿液晶枠の使い切り止めろや(´・ω・`#)
相当糞っぽいしな
多分フリーズ以外出玉が伸びない仕様やろ 大海物語5 天膳ブラック~天膳様があそびにきたよ!~ この筐体の時点で打つ気なくすヤツ俺だけじゃないハズ どうしたら新しい機種の専用スレッド建てれんの?
課金?よく分からない
Twinkle使ってる
転スラ専用スレが欲しい >>142
あれ??前何回やっても反映されなかったんだよ
出来たかもー!!
【1転生目】Lパチスロ転生したらスライムだった件CD
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1698098893/ あんだけ流行る言われた北斗がコケたかヒットしたか微妙なのに
2そのままの手抜きが流行るわけないだろ あんだけ流行る言われた北斗がコケたかヒットしたか微妙なのに
2そのままの手抜きが流行るわけないだろ ベースよければまたダラダラ打たれる可能性あるな
あとはリザルト画面じゃなく通常時に戻った1G目に示唆にしてほしい
リザルト辞めの台は打つ気にならないんだよね >>123
その手があったか。株やったことないからこれを機にやってみようかな bt天井は欲しいわな
2は新台時に一日ノーbt続出したし 絆2は初打ちでよく分からず月下閃滅入って完走して以降何度か打ったけど
ほぼほぼ単発しか出してない、246確定はいっぱい出した 北斗がコケたかヒットしたか微妙とか言ってる奴の予想は外れるだろ 絆2は800天井か7回目のbc以外でほぼbt入らなかったからな
それは有利区間1500のせいで糞ハマりが発生できなかったから。
スマスロで有利区間に制限なくなったから自力で早めにBTに当たる頻度増えるだろう
その分糞ハマりも増える >>154
良くも悪くもそこは設定準拠だからねー
問題は設定入るかどうかよな クソ四角ボタン改造枠か?ボタンだけじゃなくて液晶も取り替えてくれないと焼けがひどくてクソだぞ 今作は必ず天膳に負けて終わる仕様になったね
たまにアケギヌか小四郎に倒されるけど ツラヌキつけた分どこの割が削られるんだろう
初当たりが重くなるか >>154
5号機みたいに4スから打っとけばCてんこ盛り状態だけ打てるだろう
バイオの50%ループみたいなツラヌキ付けたせいで通常時は割り食ってそうだからC割合は減ってるかもしれんが ベースが下がってるのは評価するわ。1の割で動くなら抜けるだろ 宿怨ループが生み出す夢幻の出玉!
夢幻の出玉てw出てないのに出てるように感じるだけってコト!? 初代絆もty500枚くらいでたまーに真瞳術やら祝言が事故ってエンディングに行くくらいで爆裂機ではなかったからな
最高継続率の80%でも平均5連だからな
初代スペックで差枚プラス2400枚でエンディングで有利区間切れたら宿怨ループにするだけで大ヒットや エンディング到達率どのくらいだろう
TYは上がってるけど貫き付いたから前作と同じくらいなのかね エンディングの条件ってもう出てるの?
絆2よりハードル高くなるのは間違いないよね >>161
別に削んなくてもコイン持ち削れてるだろww
前作は50G/50枚だぞ今回は昨今のスマスロと同じように回らんのよ
低設定は回らずBCでBT入らず…でも天井BTまで追わないと…で4、5 万溶けるんだろどうせ これもコケたらもうユニバ復権ないだろ
山佐どころか藤商事にすら劣るメーカーになる スペックだけ見るとBCとかの確率は5と6でそんなに違いはない。なのに機械割は4.4%も違う。
ヴヴヴと同じでATに絶大な設定差あるんだろうな。 絆2で設定6は低投資で安定して勝てる時代を経てこれだから受け入れられるか微妙そう
てかホールが番長絆に力入れて設定入れてるときのほうがマジで勝ちやすかったよなぁ
今のスマスロ機種荒すぎるように感じてしまう 最近のユニバ台作り下手すぎるから不安だけどなツラヌキも最低80%ないと無理 EDは分からないけど24戦は無理ぽそうだから
数珠での差枚2400か穢れからの成功がメインなんだろな
上は安定右肩だろうからほっときゃ2400行けそうだけど下は穢れ解放まで金入れ続けなきゃならない 今、拾ってきたけど偶数奇数の示唆は図柄から判別出来るのかな?青が無い!
https://i.imgur.com/siPTCho.png >>171
こう見ると絆2めっちゃ優秀だな
まあもう設定入らないから安定して負けるだけだが >>165
ゆめまぼろしと読む
貴様が得たと思ったその出玉は幻影だ
喰らえ!フェニックス幻魔拳🤛 >>178
これ紫頭のBCテンパイ音は朧で押し通すのか? 1500枚で有利区間終了とか本当酷かったからな
あれで殆どの客飛んだろ >>171
絆2って平均400枚くらいじゃなかった? ツラヌキはこれくらいが夢も見れるし最悪でもBT入るしでちょうどいい塩梅じゃね
ツラヌキ全振り打ちたきゃゴブスレなりヴヴヴなりからくりなりあるし 夢幻や激闘のシナリオは絆2よりも選ばれなくなってるだろうな >>174
今のスマスロは店に都合良すぎるからな
設定狙いのリスク高すぎて打つ価値ない台ばかり 6は右肩上がりで有利突破だと強過ぎる気がするんだけど
北斗みたいに冷遇で糞シナリオ選択されそう >>187
夢幻や激闘なんか絆2打ちまくった俺ですら一度も経験してないからなあ。
激闘しょぼ連やフリーズ500枚終了なんかもよく見たしツラヌキ仕様があったとしてもそこまで強くないと思う >>189
宿怨突破率下げたらいいだけ
有利区間切って宿怨とっても通常ATなら強くない >>188
投資かさみ過ぎてこの不景気の時代にきついよなー
なんか6号機からスマスロの流れ見てるとP機初期のボーダー高めでヘソ3、4個から今のヘソ1個当たり前でボーダー甘過ぎて釘ガッチガチになったパターンと似てるような気がしてならない てんぜんが弦之介に無双すんの?
うぬの力はその程度か!ピキドコーンって感じ? >>190
激闘は結構引けるだろ
夢幻はマジで無理
フリーズは夢幻確定にして欲しい
絆2でフリーズ2回引いて700枚、500枚… AT中は曲選ばれるようにしてるんだよな?
愛する物よとか聞ける気がしないから初回から全曲選べるようにしてくれ >>194
マイホは2しか使わないから全然引けなかった
5打っても全然激闘引けなかったなあ 最低20000台…クソ台ならまどマギと合わせてホールがスッカスカになりそう AT伊賀側じゃなく甲賀側じゃん
何が天膳BLACKだよ 演出使いまわしのやっつけ仕事じゃなければいいんだけど 演出はみなさまが親しみやすくわかりやすいもの(使い回し)になってるぞ ホールがうまく使ってくれりゃいいけどね
ベタピンやAll2なら即客飛びそう スマスロで麻痺してるけどコイン単価3.4てめちゃ高いからな
秘宝太陽より単価高いの >>194
フリーズ強くしたら全く引けない確率かそれに割取られるだけじゃね?
確率は1/16384か32786ぐらいがいいわ はよ次の情報まだかよ?
シナリオは一部一新されました、とか
紫は当然の如く、赤同色は全て上位bcとか、
異色のみ通常bcとか、今回もモードあるとか、はよ情報くれ 2は1否定出るだけの実質最低設定っぽいなこれ
1はボッタ店御用達設定で この解像度荒い筐体まじでやめて欲しい大分不評なのに使い続ける意味がわからん
ユニバは5号機で稼ぎすぎてもうまともな社員残ってないね このあと初代に寄せたエウレカとか来るのに焼き増しがウケんのか?
しかもAT中甲賀側やんけ(笑)まぁAT中のアニメバトルが逆にできませんすんませんなんだろうけど ぶっちゃけ演出とかシステムは初代で完成されてたからみんなそのままを待ち望んでるんじゃないの?
6号機だから多少は出玉歪になってるかもしれんが設定狙いの安牌がようやく来たって感じだ 初代継承して継続率とボナ引いたら継続で時々上乗せでよくね
北斗に飽きたやつ打つでしょ 絆2がつまらなかったのは光る玉少な過ぎマジで
高設定でもなんかショボいんだよな 宿怨チャンスは完走じゃなくただのエンディングで行けるのか
絆2と同じで12戦で行けるぽいから割と現実的に行けそうやね >>216
どうせ低設定はBT入らない続かないで湯気でも最低66%ある北斗で良くねってなりそう >>218
66%ないだろアレ
無想転生は異常に続くけど北斗は信用ならんわ >>192
加えて冷遇区間のせいで粘りにくい仕様なのがね
この台にも当たり前に搭載されてそうだし 北斗の最低が66%
絆のプレミアが66%or80%
絆は自力継続以外で連チャンしにくい bcの天井出たな
333G+αみたいや
最大7スルーでBTらしい
これはNやテーブル5の場合もあるだろうからbc8回目もありそう >>222
天井333込みの初当たり確率なら結構な割合で天井行くな 絆2でも残ったバジキッズしかのこらんだろな。おっさん層は北斗行くし、カバネリキッズは動かんだろし 北斗よりは絆の方が良いな
めんどくさい目押しないだけマシや >>223
そのサイトに書いてあったけど、最大なら2700gくらいらしい >>230
BC8回目で必ずBTか
有利区間無限になったのに初代の最大5500Gからゆとり仕様になったもんだな スロプニートが安定して勝てそうだから人気出るよ
リゼロとか星矢みたいにゴミどもが持ち上げる 6は安定して勝てそうだから人気出るでしょ
まぁ3スルーしたら6はほぼなし、いつもの終了画面やめだろ >>236
演出変わってないみたいだし
穢搭載された程度で人気出るのかね?
正直コケて宿便扱いされる未来しか見えない 今でも設定使ってる店は人気だからな
バジキッズを舐めすぎ >>236
連投で申し訳ないが一応ホール関係者には終了画面止めの対策してあるって
説明してるみたいだよ >>233
クソぼった示唆系全く使わんから強制的に出して欲しいわ 演出使い回しだから受けないで言ったら絆2の時点でアウトだったはずだし 演出使い回しでウケない
って絆打ってる奴に演出なんて見てる奴あんまりいないだろ!軍団打ち子が漫画や動画見ながらスラ打ちよ AT中の楽曲選択は間違いなくできるだろ
今時できない台の方が珍しい 瞳術図柄がダさいんよ
バジ絆かバジ2のリールにしろよゴミ 333G×7…いやありえないと思うけどね初代絆で500G天井2連続で到達した思い出ある スマスロの中ではマシ何じゃね?
まあ出たらゴミパターンかもしれんが 初代絆ベースやと絆2に慣れたやつ打てんやろ
初代のBC天井にかかる金額で800天井抽選うけれるし >>242
それ通ってるホールが設定入れてないだけじゃん そういう奴らが未練うちして金なくてヘタレやめしたとこにハイエナが利益かっさらう
そういう構図や
依存症だから打つのやめられないんだよ、端金握ってうち行くの >>190
激闘なんて初打ちで入ったわ。
そんな薄い所でも無いだろ なんで終了画面やめされるかって言ったら、そこで有利区間が切れて内部1gでATじゃないからって話
でもスマスロなら有利区間が続いてるor切れてても分からないから、北斗と同じで終了画面からレバオン復活のパターンが作れる
だから終了画面やめはされないだろ
個人的にはそっちよりもシナリオ管理なら継続率の抽選がどうなってるかだな
バジ絆2の時は設定6だけあからさまに継続率が全ステで冷遇されてた
それがなくなってるよう祈ってるわ >>233
初代より回る、天井低い、BC軽い、6以外BT突入確率軽そう、純増多い
のにコイン単価が初代より高い
導き出される結論は… >>263
止め時が難しい、いわゆる苗やめ
低設定掴まされた時には右下がり待ったなしやな 北斗とか言うゴミ以外にスマスロで設定狙えるまともな選択肢増えて嬉しいわ
現状出てる情報でコケるとか言ってる奴はただの逆張りだろ
まあスロッターなんてなんでも否定から入るもんだけど バジキッズと呼ばれた俺も今やアラサーのオッサンになってしもうた
年をとること自体は良いけど結婚しないで今だにパチスロ打ってるとは思わなんだ >>268
北斗って少々設定入れたくらいじゃ話にならなくない?
設定6しか腰据えて打てねーっていう印象なのに6なんて探したところでないみたいなどうしようもない台だと思ってるわ
何がどうしようもないって稼働良くて台数多くても設定6は無さそうなのがね シナリオ12セット以降80%とエンディング後無双一閃だけでよかったのにもう ART機が死んだからもうバジ4は出ないんだろうな
まあそもそもARTとか抜きで3が大爆死したせいなんだけど >>273
むしろシナリオがいらん
打ちたいのはモンキーターンじゃねぇんだよ バジ絆2は設定6だけ全ステで継続率が冷遇されてたからシナリオじゃないと調整が難しいんだろうよ
ずっと同じ継続率に冷遇は持たせられんからな
多分最初は継続率でやろうとしたけど無理で、シナリオでやろうとしたけどそれでも無理で、6だけ内部的に継続率を下げてようやく通ったって感じだろうしな 天井きついね
初代は何気に5スルーとか落ちてたけど普通に500天井いかされたりした
4スルーくらいからが期待プラスなのかな 初代絆でBC中の確か最初のナビ無視するとデータ機のカウンター上がらなくなってよく徘徊糞エナに嫌がらせしたな >>279
1000円32回転だぞ
現金投資だと30回転
最悪天井まで11000円
またそこから10000円かけて天井を繰り返す
完全に罠だよ 初代絆はBC天井500Gだぞ
それで流行ったんだから問題ない 6.5スマスロって有利伸びた事がただ天井遠くされる事にしか使われてなくて草なんだ
平均リターンもさして変わらんのにどんどん打ち手に不利になって金食い虫になってくな BT即やめの台しか空かずに通路になる未来が見える
ユニメモでテーブル見れるようなら絆2と同じように誰も座らなくなる
ユニメモが一番いらない テーブル見れて設定丸分かりはやり過ぎだよな
ミッションと小役確率見れるくらいで良い >>282
有利区間の使われ方なにもわかってなくて草 >>284
イベントあると絆2が朝イチ埋まっても1時間後には誰も座らなくなるみたいな光景何回も見た 800枚使って天井到達して必死こいて完走させても差し引き1000枚程度って今思うと酷いな BC天井低すぎなのは怪しいよな
低確高確での巻物チェリー当選率ガタ落ちでしょっちゅう天井行く代わりに吉田で謎当選増えてるとかじゃないだろうな
それとも333+αだから以降の巻物時に当選で実質400くらいとかか? 高確点灯中にBC引いたら次セットも高確点灯確定らしいね今回。自力感強まったのはええな 333✕8でbt当選は良心的
2は3天してもbt入らんしな 333天井って初代みたいにゲーム数も引き継ぐの?
それなら神台だしエナし放題になりそう >>291
神台じゃん
その点においては初代超えてるな
あとはレア役の確率も初代に戻してくれよ 250とかで落ちてたら美味しいんだろうな
天井で穢貯まる仕様 >>262
初代絆も設定6より5の方がATのテーブルは優遇されたぞ
てかバジの継続率優遇は奇数>偶数だからな
5の方が一撃万枚も出やすかった 3回に1回はBC天井
BC4回に1回はBT当たる
スマスロにしてはマイルドだし5000枚も狙える良い台なんじゃないのか?
北斗とか無想転生ゲーだけど、無想転生いれたら叩きどころなんも無くなるし そろそろみんな北斗に飽きてきた頃だろ
北斗って5.6積もっても嬉しくない台ナンバーワンじゃん
だくおのおかげで冷遇がみんなに認知されて無想転生いれたらみんな即ヤメとかホールからしたら最悪だろな 上位ゲーになったら通常時に優遇冷遇つけるかにゃんこやゴブスレ、銭形、みたいに常に冷遇にするしかないんだよな
麻雀やスライムみたいに確定で天国ループするほうが絶対に面白いわ >>301
スライムもざんねんながら優遇冷遇あるよ
スマスロは試験対策モード組み込まれてるから今後の業界のためにもほんとよくないと思う >>291
それつまり高確つけないと話にならない
素の継続率が低くなるだけでしょ
北斗以上の単発祭りになるぞ >>194
ハゲドウ
夢幻なしなら朧チャンスか、せめて祝言×2は欲しかった
>>206
絆2のフリーズ1/74460なんだから夢幻でいいだろ >>286
それの理由って800天井抜けとか800天井単発があるからなんだよね
そこで出た分くらい戻ってくりゃもう1区間打つけどね
そもそもBTの継続が単発、2連が多いのとBTの入りにくさが原因 800天井まで回したら46判別丸わかりだからな
唯一5狙いだと800スルーしても捨てられない 38歳だから4号機は触ったこたないけど
いつまでも懐古厨は5号機、絆絆うるさいんだな
時代は6号機なんだから過去ばっかり美化して生きるなよ 38歳は4号機打ててるはずだけどな
その頃パチ屋にいなかっただけか >>298
初代絆で一撃万枚とか何をアホな事を言っとるんだ >>284
テーブルだけでは設定丸わかりにはならないからそれで稼働云々は関係ない気が >>299
これでマイルドとか(笑)コイン単価が沖ドキDUOと同じだぞ >>260
天膳10人VS天膳10人のプレミアバトルあるんかな? >>308
同年代だが律儀に高卒待ってから18の頃の春には北斗吉宗全盛期過ぎた位だったな。
少しして番長出てたストック機の終わりかけ位だったから1から2年位は4号機あった記憶だわ。 天膳に化けた兄様が出てきたら勝ち確とかそういうのあっても良いのに 北斗カバネリの冷遇時代まじおもんないから是非これには頑張っていただきたい ネタバレ
朧が天善を倒し朧は自害し玄太郎は朧の後を追って自害
伊賀と甲賀の勝負は朧の勝ち 万枚は普通に難しいだろ
4000〜6000枚コンスタントに出るってだけで
台数が多かったから万枚は珍しくないって錯覚してるだけよ 全く面白みのない変わらないゲーム性だけど、なんやかんや動くよな
カバネリキッズは当然これ打つだろうし、今の台北斗しか分からないから打ってるおっさんも冷遇にはイラついてるから移動してくる可能性あるし 1セット目は必ず高確点灯
点灯状態でBCひけると次セットも点灯濃厚
これすごい改善点やな 冷遇はどの機種にもあるんだろうけどサミー系機種みたいなわかりやすい露骨な調整がほんと萎えるんだよなぁ
もっとうまいこと作ってほしい >>324
良いなこれ
点灯した個数も引き継げたらなお良いな
まあ祝言すら継続出来ない俺みたいな人間には無意味かもしれんけど >>321
24話以降は絆高確ほぼつかないから伸びないんだよな >>324
それでこのtyの差ってことはストックと継続率がかなり冷遇されてるってことだろう
ストックはスマスロだと無駄になることがあるからそれでもいいけどね >>324
その分対応役が50%~100%になってるみたいだが え、巻物や強チェで確定しない場合がある?
ガチなら便が3位になりそう >>332
それはいつものことだろ?
巻物と強チェ100%じゃなかったらヤバいけど それな
テーブルの広さはみんな同じだからな
後はどんな配分にするか
改善されてるなら他にしわ寄せがいくってことになるからな 北斗は金トロ出ても余裕で負けるし6ツモっても単発地獄で無想転生待ちなのが嫌い
絆2が流行るかはわからんがスマスロでメインになる台増えてほしいわ 初代なんて継続率ほぼ一律25%か33%でやってたんだしヘーキヘーキ バジの新台お披露目行ったやつが
ツラヌキ50%説あったけど実質100%だなこれ
って言ってたらしいがどういう事なんやろか バジの新台お披露目行ったやつが
ツラヌキ50%説あったけど実質100%だなこれ
って言ってたらしいがどういう事なんやろか >>342
ミスっても通常ATに突入するからじゃないのか >>342
宿怨チャレンジ成功→BT天膳スタート
チャレンジ失敗→BT通常スタート やろ
失敗してもBTには行くから一応100%じゃね >>347
SDおこいのたらこがよくネタにされてた奴💋 >>313
スマスロにしてはって書いてるのに、沖ドキとか出してくるあたり文盲かな? アニメうろ覚えなんだけど朧は天善にバージンぶちやぶられたんだっけ
? >>324
軽すぎる天井とそれから察するに巻物確率大幅ダウンなんじゃね 1戦目は高確って何故そんなことする必要があるの•́ω•̀)?
これ改善じゃなくて絶対罠だろwwwwww >>351
当たればBTって分かりやすくて良かったけどね天井でも絶対入るし 🔴ツラヌキ条件
宿怨ループが今回Lバジに搭載されたツラヌキ要素となります。
30G間の間にカットイン成立もしくは、レア役による当選で成功恩恵は10人確定、絆モードと天膳スタートとなる。
失敗したとしても通常ATが当選する為、個人的にココの部分は高評価できる部分かなと思います。
そんな宿怨ループ突入のチャンス条件はAT12連、エンディングやBC第1停止などで告知、BT終了画面で突入する可能性有
🔴バジリスクタイム(BT)について
✅追想の刻、今作も朧チャンス有
✅BT初当たりは必ず高確が一個点灯し、駆け抜け率が減少
✅AT準備中にレア役でBTストックの可能性有
✅準備中から追想の刻開始の間、巻物、チャンス目はストック期待大
🔴BCに関連
✅弦之介や朧は従来通りの模様
✅天膳に関してはBC終了時に宿怨ポイントの蓄積具合を示唆
🔴シナリオ・次回モード示唆に関して
✅通常時のシナリオは朧BCで確認、過去踏襲なのでレア役縦回転などでも推測できる模様。
✅通常時のモード下降は確認取れず、ベースは絆2ではないかと推測
🔴ユニメモ
✅ユニメモはシナリオに関しての情報が得られる。
✅電源ON・OFFで消える据え置き確認には使えない。
🔴フリーズ確率
不明
🔴宿怨チャレンジ発生条件
✅穢れの蓄積、BCの一部で発生、エンディング、AT終了後の一部、恐らく差枚でも発動
🔴店長カスタム
✅時間帯別設定が可能
🔴追いかけ要素
✅テーブル振分の向上、宿怨ポイントの蓄積向上
🔴設定推測
✅BC揃いの並びで奇数偶数の判断材料になる。
✅トロフィー有り 穢れある機械って途中でやめると損した気がするから打ち始めたくねーんだよなー これあれか
天膳スタートしても12戦?終わったら50パーループに下がるんだろ?
キツくね >>362
別に強制エンディングではないでしょ?
どっかでそんな情報出てたんか >>278
ださwそんなことしても分かるから意味ないけどねw どうせランプ付いても対応役がクソ重いんだろ
クソシナリオで無点灯の単発ですぐ終わる
5スルーは当たり前
AT抜けたら即捨て 12連とか来世とか薄いとこのツキとった後だろ
さらにそこで薄く
そんなに夢見てもしょうがないんだよ
それよりは絆本来の上乗せ性能が良くないと面白みも何もないぜ >>362
あ!
なんかそこらへんどうなんだろうね
12戦終わったら宿怨チャレンジに入って半々で通常ATか天膳ATだからね
フリーズ引いて12戦行ったらどうなるんだろうね
何かその場合は特別なのかもしれないが、2400枚までは これ甘すぎね?
12連ぐらい絆高確にストックからめたらいけるし スマスロだし、絆2とは完全に別物だしで絆2の撤去云々には関係なさそうで安心した。 有利切りそうになったら単発、2連の冷遇がないだけで北斗より100%ましだな >>363
絆2はそういう仕様だし
シナリオ終わると50パーになる
だって天膳画面スタートって言ってるだけでしょ
夢幻か激闘飛んできて終わったら50パー始まるんじゃねーの >>373
初戦レア役引けなきゃ単発
切れそうになったら負けるの同仕様かもよ
6号機はもうどうせデキレなんだろうと思って攻略考えた方がまだ勝てる 絆2天井からエンディングあっという間で草
1000枚しかとれないのなw 北斗とか乙女が流行ってるあたり区間切れが強すぎる機種はバランスがいびつすぎて流行らんよ 店長カスタムの攻略法見つけたわ
22:00まで台を確保してボーナス当てる虹トロ出たら全ツッパ 宿怨成功BTの恩恵絆モードは流石にやりすぎやろ
12戦完走期待度かなり高そう 有利切ってCZ引き戻しでツラヌキって呼ぶのいい加減やめねえか
犬夜叉をツラヌキって呼んでたかって話よ
シームレスに当たり続かなきゃツラヌキじゃないのよ キン肉マンで良くね?って
絶対言われる
あれは共通ベル以外点灯させれば良いし
絆も🔔点いたら諦めるやろ >>390
それはないやろ
確かにATは爆発力あるし速いし、やれれば面白いけど基本がほとんどこないSP待ちでそれ活かせなかったらおしまいだから比べるようなもんじゃない
それに加えて通常時は絆2より酷いレベルなんだから
もう客とび気味だからお察しよ こんな糞台より
リングにかけろを大量導入して欲しい
設定5で112.9%なんやろ
設定6は???になってるらしいww
ヤバすぎて・・ こんな山佐みたいな明らかな焼き直しってユニバにあったっけ? >>393
驚くことに初代絆がバジ2の使い回しでございます >>392
べ、ベルセルクも有利区間切ったら119%だから!!!! >>392
今年出たフィールズが絡んでる機械
ヤバいのが多すぎるから
リンかけも不安しか無い
マトモな出来だったらサミーが自分とこで販売するでしょ >>394
いやそれは無理ありすぎるやろ、まだ初代バジって言うならわからんでもないが >>390
稼働始めたら劣化キン肉マンって言われてたりしてな
つかラオウにしろ鏡や爺にしろサブキャラメインにしたスロ台でマシな台があった記憶がねw 継続率とシナリオ選択率がかなり悪くなってるか
ほぼBT間天井でしか当たらないか
何かはある 絆3にしなかったのはコケたらなかった事にする為とかかな?
冷遇制御しやすそうだし解析でないと何も出来ないキッズホイホイな地雷臭がするな だからさー
例えばモンキー4のグラスラ終わったあと考えろよと
そこにツラヌキ持ってきてるようなもんだろ
シナリオだとそのシナリオ継続率も色で一律じゃない調整の
デキレのシナリオのその中
あれも完走じゃないのに薄いけどせめてそれくらいじゃないとな
じゃあ絆2で12なんてどれほどやれたよ?
相当運使ってツキがないと継続しなかったぞ?
んでそれ以降はどれほど継続したの?
さらにそっからツラヌキました?
どんだけ薄いんだってくらいでようやく割が確定すんだよ
まあカモはホールの低設定の実際じゃないデモ機やその試打や
アイスのタイマーでその経験させられたり
簡単に騙されるだけ
絆2はまだしも6号機の中で仕様が合致して
かつ客の財布にも優しいし面白みがあった
こんなツラヌキだけを話題にして
宣伝カキコ工作が始まるようじゃ先が見えたもんだ
またせっかくの版権を潰す結果にならなきゃいいが 折角の版権っていうけどお前初代バジ出た頃に甲賀忍法帖なんて存在知らなかったろ この型式の試験通過って10月入ってくらいでしょ?
1ヶ月やそこらで1万台も作れるもんなの? >>403
スロを打つ前の高校生のときに
山田風太郎の原作は読んでいるがどうした?
マンガすらない頃だ
アニメなんて見てないしな
わりとお前らとは違う人生だよ
山風(と本読みでは呼ばれる)の人生も知ってるしな 絆玉ゲーとしては肉は超えられんやろな
完走出来ないよう絆2よりストックやらシナリオもきつくなってそうだし ついでに落書きしとこう
インテリの間で山風が人気だったのは
専ら「戦中派不戦日記」の存在が大きいわけ
まあこのへん話してもお前らにはわからない
娯楽作家としてその奇想は頭抜けてるし
それが大衆小説性で発揮されたのが忍法帖シリーズというわけだ
忍法帖はむしろウケたもんだから意識しすぎて駄作がある
作家性でおススメだと
世界古典の金瓶梅を換骨奪胎とまではいかないか
「妖異金瓶梅」あたりかな
ミステリ好きにはハマるだろう
関連でいえばバジがマンガアニメのバカヲタ向けヒットしたので
あるいはスロでも偶々ヒットしちゃったんだな
続編とばかりに商業性で「桜花忍法帖」を作ったわけだが…
もうとんでもない駄作な?
だから続きがない
原作が山田違いで人選は全く悪くないが「山田正紀」なわけ
山田正紀ってもうデビューからスゴくて日本SF史に残るし
小松左京の後継と目されたくらいだし実際小松が生きてるころに
もしものときのために若いのにサブで名前が列記されたくらい
後年はミステリでもソコソコ
ところがだ
歳食ってからもう滅茶苦茶にダメになった作家
途中で商業ベースでこれはないと驚愕した
ラノベ程度の別人が書いたような
誰も知らない「ナース」という作品で見限った
うん人選はもうこれ以上なかった
ただ本人がもう作家として尽きてただけだったという >>402
今ユニメモ見たけどBTプレイ342,407Gでエンディング到達96回やわ
少ないなー あ、意味不明なこと書いてしもた
BTプレイじゃない、初当たり回数やね
初当たり2,787回でエンディング96回 皮肉じゃない誉め言葉だがキチガイ自慢の域に入ったな
大したもんだ
つまり96/2787って試行回数としては参考になる数値じゃねえの 絆3をさっさと作ってコケると機歴機種が売れなくて困るから絆ZEROとバジ4作ってからだな絆3は >>414
どうでもいいスレチ長文垂れ流しのキチが人をキチ呼ばわりとは笑わすな バランス良さそうだと思ったが完走で便出みたいなデッドオアライブみたいなのあんのかよ……
100%ちょっとした恩恵で良くね?
やっぱり皆荒いほうが好きなのか コインもち糞悪くなってるんだな
で、上の割が一緒で下の割だけ悪化とかなんだこれ?
ゴミじゃん 宿怨成功で絆モードと80%はやりすぎじゃね?
って思ったけど祝言じゃなくて絆モードなら12戦突破むずそうだな 機械割変わらずの貫き荒波仕様
6でも死ねるやーつ。上振れもあるが。 もうキッズじゃない
バジオヤジとかカバネリキッズに呼ばれるようになる >>418
初代絆とかわんねーじゃん
初代を知らないバジキッズはバシ2キッズって呼んだらええんか? 初代絆のことを初代って呼ぶのがもう違和感バリバリなのは俺だけじゃないはず >>414
絆2のシナリオはハッキリ言って厳しいからね
経験上、エンディング行くときはAT中のbcでストック取ったり、月下絡めたり、波乱でAの時のbc当選、くらいしかないからなー
低設定しか打ってないから3%は低いかもしれないが、ホンマに難しい
1日で完走3つ目取ったのも過去一回だけだし 初代絆は慣れたな
そういや今回は絆2の第2世代って事は前の絆2は
初代絆2になるのか?? >>419
宿怨成功は80%と10人スタートだろ?
10対10なら絆モードだろうけど!それならプレミアムbcと変わらなくね?
だから甲賀が10で伊賀が4~10じゃないかな?
伊賀が10ならフリーズと同等で9以下なら一戦目を絆高確刺して月下入れるんじゃないかな? >>428
スピンオフをナンバリングするユニバのセンスよ
だからややこしくなる スピンオフのナンバリングのスピンオフがこの天膳様です
いつまでもごまかしてないでバジ4で勝負してこいやクソユニバ >>432-433
これが売れたらバジリスク絆2天膳BlackEdition2が出るということか 北斗世代も馬鹿にされたけど初代絆でマウントとるやつも出て来たか
どの世代にも懐古厨はいるんだな この機種も2000枚超えると緑点灯させて巻物引かない限りどんなに高継続でも、どんなに強チェ巻物引いてもそこで負けるから
貫き搭載するということはそういうこと アビスみたいにどんどんキツくなっていくシナリオなのは理解できる バジリスク絆天膳ブラックエディションマシンガンバージョン >>439
5だけ月下とか入りやすいだけで12連なんてさせへんで!!なの目に見えてる
そもそも相当噛み合わないと2、3連で10連以上とか夢のまた夢だし >>422-423
どうせ北斗と一緒で設定6は2000枚手前にBT入らないか入っても継続しない冷遇区間搭載のカベ有りだろうしな
有利切ったら強めな恩恵有りは冷遇がクソすぎて設定6が楽しくないから打つ気しなくなる >>438
宿怨はエンディングからなら行くから12戦だよ >>445
宿怨はそんなに強くないからハードルも低いだろ
穢開放からも行くし12戦突破でも行くしBCの一部でも行くらしいし
宿怨の成功した方の期待枚数も1000枚くらいじゃね
だから宿怨から伸ばして宿怨みたいなのは稀で一撃で伸ばすタイプではないと予想してる もし冷遇を感じさせない北斗みたいなグラフ作れてるならメイン機になるかもな
試験通んねぇから無理だろうけど 低設定はたまに穢開放からの爆発で2~3000枚
あとは右肩下がり
高設定はコンスタントに右肩上がりするんじゃないかな
ミミズグラフだから後ツモ余裕みたいな >>448
本当か嘘かは置いといて無想転生が期待枚数2500枚
宿怨ループが期待枚数3000枚
高設定が勝率重視なら北斗以上にデキレ制御の冷遇感じるんじゃね?
勝率低めならシナリオ等が6だけ優遇されまくりな仕様ってとこか
今の機械割と規制で上位とかつけたら冷遇ミミズ制御か6でも爆死有り得る仕様の2択しかないしな >>426
カバネリはともかく未だにバジキッズ連語してるのはジジイに片足突っ込んでるおっさんだろうな 北斗は純増4.1枚
これは2.9枚だから冷遇あるにしても緩和されてるはず 12戦突破だけで呪怨に行くのは素晴らしいハードルだわ
便器とか基本純増2枚で2700枚出せとかいうゴミ箱だからな >>324
まさか押し順で巻物とか共通ベル隠すんじゃねーだろーな? 宿怨ループ平均3000枚って成功率50%な上に夢幻の振り分け次第だけどそんなホイホイ完走できる性能に見えないが…?
宿怨に入るまでの枚数も入れてるのかね >>452
北斗も減る区間いれたg数で見れば純増3程度だろ ( ^ω^ )もう頭打ち感が凄いな…
( ^ω^ )なんかさ
( ^ω^ )スロは上位いれるまで耐えてくださいゲー
( ^ω^ )パチは先バレとレバブルゲー
( ^ω^ )もう伸びしろがないよな…
( ^ω^ )もう形ができちゃって限界が見えたから途端に冷めてきたよな… >>452
北斗もSEと同じでバトル中減る仕様なんで実質3枚ないだろ
有利頭に恩恵つけたらかわりに冷遇つけるしかないと思うからジャグラーの6みたいな初当たり軽けりゃジワジワ伸びるとか無理かと思うぞ 乙女とか冷遇なし(少なくともわからん)でそこそこの恩恵つけれてるし冷遇つけるしかないってことはない 乙女とかキモオタみたいなのしか打たないから冷遇あっても気付かないだけなんじゃね?w >>12
勢いに笑ってもうたw
しかし名前から感じるクソ台感まだパチ屋を閉店に追い込むおつもりか! 5号機初期もツインエンジェル打ちのキモヲタが稼働を支えてたし彼らには足向けて寝れない あの寝そべって心臓が動いたら
ぴぴぴぴピコピコぴぴぴぴぴぴぴぴ
止めてくれ(´・ω・`#)
ダサい
木の下で待つのが1番良い 天膳スタートとは言ってるけど
80%スタートとは言ってはいない… つか乙女って打った事ないから勝率調べたけど6で勝率60%とかなのか?
それなら爆死も有り得る仕様なんで冷遇はないかもな
制御が必要なのって北斗の6みたいなジワジワ伸びる可能性がある台で有利頭に恩恵までつけてたらだしな 新台出ると思ったら天膳エディションってなんだよ
早くバジリスク3出せ 無印よりヒットした機種が思いつかない
ナンバリングは別として >>473
ナンバリング以外の派生でってことなら銭形とか鉄拳デビルとか >>469
コケたら困るし3出す前にいろいろ機歴をつけないとね! バジリスクシリーズ
バジリスク
バジリスク2
バジリスク絆
バジリスク絆2
バジリスク絆2天膳ブラックエディション 3もなんだかんだ面白かったけどな
低設定打ってたらそらゴミ いや3はベルで弾かれまくる時点でクソストレス溜まるからダメでしょ >>450
最近の期待枚数はその契機を引いた所からじゃなくて全て含めてだからどうだろうな
宿怨入る時点で12戦は突破してるわけで少なく見ても1200枚くらいは持ってるとこからになるわけやし >>476
バジ3はなかった事にされてるのかよ
でもこの台も絆3出る時にはなかった事にされてそうだな
自信があるシステムなら絆3で出してただろうから パチもスロもドラマCDネタ拾ったアニメあったし天膳課長のやつやってくれないかな
クレーム対応で天膳が切腹して謝罪に成功したらBC
そこから天膳BCで腹からラーメン出しながら復活したらBTというセルフサービスでどうか >>474
ああ俺が言いたかったのはなんとかバージョンとかそういう台のことね
サクラ大戦3ループみたいな
それで言うと鉄拳デビルバージョン確かにそうだね >>481
CDネタが唯一入ってるのって朱絹の「すぴぃでぃに!」だけか? 朧が天善にバージン奪われるところまでは朧気におぼいてる! 自分が死ぬのも厭わず陽炎レイプする天膳様はまさにレイパーの鑑 天膳が主人公なん?
祝言フリーズの変わりに命の精をお注ぎレイプでも流すのか >>483
パチの朧と朱絹が秘湯探すやつは多分天膳やら男組が入ってて服盗まれて裸で走り回った話のやつ
絆2以外やってないからあれだがスロも朧が料理するやつとか過去作にあったと聞いた、知ってるのはこれくらい
ドラマCDは本編があれだからかギャグ多目の平和な話が多くて逆に辛いのよな
天膳が若い女連れて山に入って熊に食われたりとかひたすらネタキャラとして愛されてたがw >>490
また天膳殿が死んでおられるぞって公式だったのかよ… 乙女も差枚+の時は明らかに冷遇あるやろ
どこで規定ゲーム数抽選してるのかわからんけど、半端な出した時はモード最深部選ばれやすいわ
一撃で出せってことなんだろうけどさ 絆2のシナリオ引き継ぎなら朝駆け、しりあがり、普通のゴミ3種シナリオの選択率上げるだけで調整ききそうやなww >>493
いやないと思うぞ
2000枚届かんくらいのところから100G~200Gくらいで入れ直して完走とか何回もある
ていうかAT中もゲーム数カウントしてる仕組みなのに便みたいに枚数でゲーム数調整は無理があるだろ とりあえず現在出てる写真から今までとは違うシナリオがあるのはわかった >>490
熊くらい倒せよ…
なんでそこだけ現実準拠なん(笑)
他の伊賀忍ならワンパンしてるだろ >>497
吸息旋風鎌鼬使える小四郎とかならともかく不死身だけが取り柄の天膳じゃ無理だろ
熊のフィジカル舐めるなよ >>494
中期の対策や有利区間切らせないように2000枚付近は継続率0%とかやっててもシナリオのせいに出来ちゃうしな
北斗は最低でも66%とか謳ってたから単発だらけはさすがにおかしいってなったが 桜花とかいうゴミがスロの演出で使われる日は来るだろうか 初戦必ず高確ついて引けたら次戦もって普通に5、6以外自力で継続しないんだろうな
おまけに6は歴代シリーズみたいに初期ストック取りやすいだろうし 絆2ので天井から差枚2400取れるだけでよかったわ
もはやそれだと利益取れんから店が困るんだろうけど 絆2で差枚2400したら天井同色33%とかなるぞ
出る枚数上げたら出ない可能性も上げないと割100%そこらに収められないからな そんな変わるか?
区間1500で切れるなんて1日打っても無い方多くね? 絆2を名称に残してるあたり自信の無さが見えるよなーなんなら天善のみでよかった 巻物やチェリー確率を初代絆に戻してるだけでナイスだわ
絆2は高確ついても巻物も弱チェも引ける気しなかったし >>507
肝心のBC中に引いた時のBT当選率はどうなん?
同色時の当選率が巻物75→50、強チェ66→16、チャンス目30〜40→5に下がってたのは初見マジでガッカリしたなぁ 確率なんて総合値だから…
巻物や強チェの偏りや強弱は異常だし通常やBTでも
絆2でも情況で調整入ってたよ
設定いいと明らかに軽かったのはあるしね ボタン丸に戻した事だけは評価する
>>223
天井まで11000円
これ3週位でも結構痛いわ >>503
かわりに2000枚くらい出てる台で夢幻でも差枚数完走で即終了
50%をハズシて台パンするのも現れそう >絆2を名称に残してるあたり自信の無さが見えるよなー
わりとそれが象徴だと思う
それで釣ろうってのが第一にせよ
出玉感の改善とかツラヌキとか言ってる分
絆2の良心的な落とし込みよりは
バクチ性煽りで業界目先だけになってるんだろう
バージョン性を謳うなんてのは大体ろくでもないのがほとんど確定だからだ
いかにもスマスロあわせの「とりま」でしかないとこが残るんだから
期待で北斗だなんだから始まってるような事前宣伝スレ立てや
露骨な関係業界のネット工作ふくめ
最近の6号デキレ隠しの色イカサマのシナリオ式だと
4踏襲のモンキー5もそうにせよ
結果バジ3みたいな潰しにだけはなるなよと願うばかりだねえ 北斗は初代踏襲って聞いて(中身はまったく別物な所詮は6号機だったけど)4号機世代で導入前は盛り上がってたけどバジリスクでは工作してもイマイチ盛り上がりに欠けるだろ
それもイマイチだった絆2のエディションでは尚更 デキレEditionじゃない事だけを祈る
でも下はバサラみたいな300とか400が5個7個並んでようやく入ったATが1粒で終わりみたいな履歴だらけなんだろな スピンオフだから…って逃げ道作ってる感じがゆるハーデスと被るわ
絆2は6号機では間違いなく1番打ったからとりあえず触るけど一撃ドーンじゃなくて安定感重視のスペックがよかったなぁ コイン持ち悪いのはまだ許せるが
判別は絆2くらいの難易度にしてほしい
最近の台は判別終わった頃にはまぁまぁやられてるから >>452
おじいちゃん、バトルパートも合わせれば純増3枚ですよ >>452
おじいちゃん、バトルパートも合わせれば純増3枚ですよ 有利無限なったから初代みたいに下でも一旦良いテーブル選ばれたらしばらくループするみたいな事も出来るんだよな
まぁBCでの当選率団地飼いだから擬似56みたいにはならんだろうが 今のキッズは初代絆の低設定知らんのか…
BT間嵌り2000~4000当たり前なんだぞ
稼働初期はバジ2のが稼働良かったくらい
後から中古高騰して
絆の在庫売るだけで何兆設けた業者が続出したことか 絆に求めるのは楽に安定して勝てる事だからそ言う台だと良いね爆発力とか要らない 何兆とか小学生の妄想かよ
ホールが欲しいのは1でも動く台だから絆2みたいに区間2周かそこらでほぼわかるレベルにはなってないだろうよ >>512
スライド出来るなら何の意味もなくね
またイキリスライドを拝むハメになるだけ 今の台において重要ポイントは
スマホを横画面にして置くスペースがあるか
コインが入れやすいか
スライド打ちができるか
リール1周でストップするか
これに全部当てはまらない台はとりあえず糞台認定です >>528
パチンコでも打ってろカスと言わんばかりのフルセットやん 絆2って初期は微妙扱いだったけど、コイン持ちの良さと絡む800ワンチャン狙いに下の甘さと設定推測で長寿機種になったのに
良かった部分だいたい無くして吸い込みに特化した絆2とかゴミ以外何者でもない
台数多けりゃエヴァと双璧になる産廃 >>523
BT間ハマりはさすがに言い過ぎにせよ当初見向きもされずに客飛んでからの名機扱いになった迷機であることはガチ 絆3じゃ企画通らなかったんだろうなあ
ユニバの迷走も極まってきたな 通らなかったっていうより弾増やしの姑息な手段って感じ
ハチマキ、GOD、バジ、まどかくらいしかないし 特に代わり映えがしない焼き回しだから本命の絆3じゃないだけでしょ 絆2は1でも甘かったから打てたけど
これは1は打てないな 1がキツすぎて一瞬で客飛んだ(その後ぼちぼち戻ってるけど)グランベルムですら97.6だからな
97.4て現行だと一番低いんじゃないの? >>522
通常時のテーブル移行管理があるのか気になるよね
初代絆で良テーブルループなら良いけどKLMループ入ったら地獄だったんでやめて欲しいところ
絆2ベースなんでやってこないと信じたい 当たっても外れてもいいからなユニバは糞メーカー過ぎる 1と2がちゃんと辛いのは好印象
ベースが低いのも良い
あとは演出だけだ 覇権やろなあさすがに
設定期待できる台がぜんぶ冷遇系なのにうんざりしとるやつ多いやろし というかこれコケてスマスロまどマギもコケたら将来的にユニバ無くなってる可能性まである まどかもそうだけどなんで色々使い回しなの?
ユニバにやる気を感じられん まどマギは試打見ただけでクソつまらんの分かるしなー
天膳ブラは正直分からんコイン持ちうんことBTの続きやすさがキモだけど北斗の稼働奪える気はしない >>551
もはや新規で作る予算がないってことはないだろうけどコケすぎてるから人気作のマイナーチェンジで信頼を回復したいが全てズレてて稼働ぶっ飛びおったまげ 北斗とは客層違うからそんな問題ではなかろ
どちらかと言うと色んなの触ってる若い層がこぞって集まる感じで北斗と天膳とジャグしか客いませんになりそう >>548
区間切りに強い恩恵ついてんだから冷遇あるに決まってるじゃん
頭ユニバかよ 4号機全盛期とは言わんけど5号機全盛期並みには客は戻って来そうだな
店も今スロットには力入れまくってるし ようやくメーカーも天膳の魅力に気付いたか
もうある意味萌えキャラだわ笑える所多いし >>556
5号機全盛期はキッズは絆
ギャンブル中毒は凱旋ハーデス
年寄りは沖ドキと全部ユニバが仕切ってたからな。
ゴールドは成功と言ってもいいだろうし天膳がヒットしてこれにGOD が続けばまたユニバの時代だ まどマギ出る前に出してきたってことはどっちもクソ台の可能性アップだよな 絆はAT自体が弱いから冷遇いらんやろ
1、2を1日打って一撃2000枚簡単に出せたかって話
事故らないと1000枚すらキツい >>544
しかもコイン単価4円だから月で100万以上負ける猛者も出てくるかもな 絆って元々ボロクソ言われてて周りが検定切れでゴミ台しか残らなかったから評価されてるだけだよな いや、テーブルとベタピンの相性の良さ(悪さ)のせいだろ
冬頃に慌てて設定示唆やテーブルやモード詳細出してから少しずつ流行りだした 初代絆は最初ガチで不人気で中古価格5万とかだったからな
あとから100万とかになってたが >>556
もう客のパイは戻らねーよ
店、機種で取り合うだけだ >>561
どっちもいつまでも出ない本命ゴッド匂わされて買わされてるだけの年末商材だぞ >>454
チェリーとベルの払い出し枚数が同じだと? >>570
出た頃はゴッドしかり転生しかり他に打つものいくらでもあったからなぁ
撤去されて戻されて更に増台されたスロ史上稀に見る変な機種 絆2から変わり映えしてなさすぎて試打出せないだろ
宿怨チャレンジしか新規演出無いまである 絆2で既に天膳起きスロあったけど、設定示唆の関係でほぼ弦ちゃんしか選ばんかったな
不戦の約定解かれ申した!は好きだったけど 2の天膳の告知って寝てていきなり起き上がるんだっけ?
ユニメモ埋めるのに選んだっきりだから分からないまま無くなってしまった 北斗打たなくて済むようになるだけでありがたい
明日入ってくれんかな 起きスロは草
演出寝てる天膳の2Dキャラだけで起きたら当たりで良いな
レア役引いたら寝言いったりする プッシュボタンを連打して弦之助も触ったことのない朧の乳房を熱くさせろー!(赤文字) ユニバ初のスマスロ?
BC天井333?
なんかコケるよねこれ >>586
5000枚突破率ならわかる
10000突破率なら設定6使えないwww
コイン単価的にもヴヴヴとゴブスレより万枚突破率高いとは思えないけど 演出使い回したいから絆2なんだろうな。
まどマギとか次ので3つ目なのに全部違うのにな 絆2は50回るから打つのに腐れベースにするのアホちゃう? 初期の方は好きだったけどまー勝てない台って印象でなんで人気あるのか謎だったわだから打ちません(ハート) 絆2も基本は単発か3連くらいまでで5連超えなんて1日数回しかなかったもんな >>591
お茶、しゃっくり、あるかどうかは知らんけどそれ以外に何かあったのは上で見た >>570
バジ2の方が高設定の安定感あったしな
同じ119ならバイオ5もあった
いい時代だったなあ 良番引いたらみんな走ってスマホぶん投げる時代がまた来るのか これも最初の一ヶ月だけだろうな
いざ蓋を開けたら投資額の割に最高2連とかばかりで
打ち子がちびちびハイエナするだけの稼働に落ちぶれるだろう ほんとにこんな荒そうな感じで単価3.4円なの?
クソ荒スマスロはもうお腹いっぱいだから中間層を上手く誘導できるような台にしてくれよ 4000ノーBTが当たり前はさすがにあれだが
-5000枚余裕なイメージはあったな
軒並み3000枚右肩下がりみたいな
でも今スマスロで-5000枚とか全然驚かんし、絆の1より今の台のが余裕でキツイべ 絆は設定1なんてあんまなくてだいたい2だったよな
それでも回るし、負けても4万とかで済んでた
スマスロはあまりにもきついよ 高設定ド安定しつつ刺されば一撃5000~6000枚、極稀に万枚
みたいなのは6号機では無理なんかね 絆2は20スロ設定1を、1日ぶん回したら余裕で2万円はなくなるからな
マジで店の貯金箱だったよ >>607
北斗やsaoの6打てばいいじゃん
🪱or一撃の繰り返しだから 絆2も北斗も怪しい挙動は割とあるけど、子役で抽選してくれて退屈しないから好き🙂 無理とか言ってるバカは自分がホールで負けずにそんな感じで出したいってだけで何も考えてねぇよ
頭空っぽのバカ >>610
1日回して2万負けでグダグダ言うって貧乏すぎん? 絆2は設定6の夜ステージの継続率が80無い以外冷遇とかデキレとかは感じないな わざわざ20スロとか言ってるくらいだから5スロ乞食なんだろ そもそも設定関係なく夜ステ80%ねーだろw80%なのはフリーズ経由した激闘だけかと
少なくとも朝駆け1戦目の夜は絶対に80%ねーわ てかそもそも有利区間とかいう概念を無くしてほしいわ
これのせいで6号機とかいう暗黒時代が生まれたし、今のツラヌキへのハードルがあがるよういんでもあったし てかそもそも有利区間とかいう概念を無くしてほしいわ
これのせいで6号機とかいう暗黒時代が生まれたし、今のツラヌキへのハードルがあがるよういんにもなったし 有利区間そのものより短期中期出玉の規制のがキツいんよ
そのせいで出玉を薄っぺらくしたり冷遇区間必要だったりするし >>616
一万でも負けたら台パンして台に唾吐いて帰るな俺は きついってか短中期がある限り冷遇も有利もなくならん 絆2の夕方50%のほうがありえない
あれは10%もない 奇数と偶数で継続率違うやろ偶数の夕方は33%とか40%とかやと思う
夜で60%とか66%とかそんなもん お前等自分がやれないとすぐ台を疑うの辞めた方がいいぞ 新規演出作ろうにももうネタねえな
デブVSジジイ
地虫VS天膳
刑部VSナメクジ
辺りか選ばれるとしたら 色んな文句があるのはわかるけど絆2が1番6号機らしい6号機やろ ( ^ω^ )もう頭打ち感が凄いな…
( ^ω^ )なんかさ
( ^ω^ )スロは上位いれるまで耐えてくださいゲー
( ^ω^ )パチは先バレとレバブルゲー
( ^ω^ )もう伸びしろがないよな…
( ^ω^ )もう形ができちゃって限界が見えたから途端に冷めてきたよな… 今思えば2400枚以上使ったら基本負け確定なのは正気の沙汰じゃないよ 2400キャップがあるのに
昔のまんまの万枚仕様なんが頭おかしいだけや スマスロくるからと久々に絆2やりにいったら二回とも一回目で終わったわ
目が見えるんだから術使えって話よ、ナメプするなよ 2400以上は出ないけどちょこちょこ返があってそこまで入れる事が少ない
一撃5000、万枚、こんぶもあるけど5000枚負け当たり前
依存症減らすのが目的だったのに昔に戻ったどころか穢れで追わなきゃならなくなったしどっちが良いんだろな >>635
朧がやる気だったら小四郎にパイルダーオンして
お前ら忍法効かねーからぁ?からの
旋風かまいたち全滅エンドなんやぞ >>638
朧惚れさせてハメ技で小四郎の目を潰した弦之介策士すぎんだろ 朧は本体が弱いから忍術じゃなくて刀でエイッされたら死ぬんだけどね
攻撃しようとしたら自滅するか超光速で動く弦さんのがやばい ドラマCDだと夜叉丸がびっくりする程に猛ダッシュしてたから素質はあったんだろうな、性格がポンコツすぎちゃった 基本的な能力は甲賀の圧勝やからな
将監兄さま刑部だけで完封できるやろ 逆に言えばあれだけ役立たずと足手まといと戦犯朧がいてよく天膳様頑張ったなって 万枚突破率17%って本当かよ?
6はあらゆる面で別格に優遇されてるのかい?宿怨も何も引かなくても成功するとか しかも「死んでも一定時間内であれば生き返られる」って能力だけでな せっかくATいれたのに1戦目4vs4で絆ランプ点灯しないまま終わるのつまんねえよ。最低1つは点灯して欲しい。
って以前書いたら甘くなりすぎるって言われたが肉で実現してんだよなあ。
継続に漏れたとき絆子役を引いたら継続して楽しいってゲーム設計なのにマジでちっとも点灯しなくておもしろくない。 さすがに絆2とキン肉マン同列に語るのはアホやろ
ゲーム性も目指すとこも何もかも違うやん >>324
おっ改善してるじゃん、良かったこのゲーム性なら打ちたい。 そうなると高確BC当選継続がメインで継続率はほとんど貰えないカバネリみたいなゲーム性になりそう 引けなきゃ継続しない!小役の確率変えてる!やっぱり絆はクソ!
って言う層が出てくるだけなんだよなぁ… 次の絆は継続率無くしてカバネリみたいに完全に自力にしようぜ 設定狙いで打つってなった時に北斗とかいうゴミを候補から外せるのやっとだよ
すぐにでも導入して欲しいわ >>656
これ
北斗は6狙いしたくない
調整で2000枚突破に壁作るとかずっとその付近で上下運動なんてしたくないわ >>658
また差枚2400枚付近で無理矢理跳ね返されるゲーは嫌だなあ 有利区間切れたときに強い恩恵とか欲しくないんだよな
それがあるせいであからさまな壁が出来るんだし
有利区間切れたらモードD確定とかで良かったのに リプレイフラグだけど今までは変則押しでフラグ判別出来てた
今度はどうなるか AT中はナビに従ってナビがない時は左第1停止で消化!って表記になってたらお察しって事で BC間天井333なのはかなり好印象だな
初代絆打ってた時はたかがBC如きで天井500なのがマジでむかついたからな 強喰が宿怨チャレンジなだけで、ショボ連繰り返す刃牙と同じ流れになる未来しか見えねえ ウーハーがしょぼくて気持ちよくないから鬼の城くらい鳴らしてほしい >>658
宿怨ループに入ったらそれだけで6の機械割超えそうなんで安定タイプなら北斗以上に壁あってもおかしくない
そうじゃないなら6でもからくりみたいにゴリゴリ吸い込むかのどちらかだろうしな
どちらにしても初動はとんでもない勢いだった北斗ですら半年持たすで稼働ガタ落ち
この台では早ければ年末年始明けには空き目立ちそうだしそこまで扱い良くならなさそう 北斗の稼働落ちは乙女が出た影響デカいと思うわ
乙女を打つというより、あれ?別に冷遇なくてもまともな台作れんじゃんというのに気づいてしまったせいというか 乙女みたいなキモオタ専用機を北斗打ってたような層は打たないだろw
それに冷遇なしでまともな台じゃなく高設定でも安定しない台ってだけやんけw 初代と比較しおそらく悪くなってるであろう関連
BCの獲得枚数低下
BTの継続率選択、初期ストック率の悪化
真瞳術の突入率低下
おそらくこの辺は間違いないと思ってる
間違いなく初代と比較し12連する難易度は上がってると思われるので どうせバジキッズだらけになるんやろw
エウレカの方がマイルドで遊びやすいからそっちのほうがええわ ユーザーが求めてるのはツラヌキじゃねえんだよ
差枚プラス2400で終わっても別にいい
カバネリみたいにストックという概念をなくせばいいだけ 今のスマスロって番長2の設定5をちょっとマイルドにしてつまんなくした感じよな? コイン単価の計算って変わったん??
番長3気になって調べて見たらコイン単価2.7円とのこと
ほんまか? スマスロは銭形みたいに完走するまで有利区間切れないのをデフォにしてほしいな
据え置き店でもブッ刺せたらワンチャン一撃万枚 >>678
番長3はベース高かったからな
てか1k40でちょっと前の6号機や今のアイムジャグラー並のコイン持ちにも関わらず2.7円って相当やばいぞ 実際12連で上位CZ権利獲得で突破で期待値3000って甘すぎね?
初代感覚で言うと12連ってそこまで無理ゲじゃないぞ >>681
初代ならな
絆2のゲーム性なら12連は超大変 >>671
乙女普通に冷遇あるやろ
具体的には差枚が1000枚付近になった時の通常モード選択時の規定ゲーム数が深くなる
上手にわかりにくくしてあるだけ 上手にわかりにくくしてるけど僕だけは気づいてるのすごいね >>681
絆2で12連って100回に1回もないぞ
1日打っても10日に1回もない 2は初代絆と比べて同色比率がおもいっきり下げられてストックしにくい仕様だったからな バジリスク、絆じゃないほうの2の続編欲しいわ。
2の強チェリー引いたときの音好きだったわ。絆ランプがないぶん、強チェリーは常にストックチャンスだったし(たしか60~70パーセントくらいだったかな)
czの一撃で、レバー叩いてジャキーンってなるのもたのしかった 絆2のユニメモ見たら初当たり579でエンディング25回で23回に1回
2日に1回やな 俺も絆2は大体25回に1回位の割合やな
今回のは低設定の方が連チャン取りにくいと思うから大多数はキツいイメージ更に強くなるやろ 演出は絆2ベースだけど
小役や同色の確率やら当選率は初代絆ベースでしょ、
設定2でもまあまあ同色引けるし巻物75パーセントストックはやれる気しかないな BC天井も低くなってんのにそんな仕様なワケないやろアホかよ なんでお前らっていい方にいい方に考えるの
まぁそっちのほうが楽しみではあるけどさ 絆2より下の割キツくなって、コイン持ちダダ下がりして上の割はたいして変わらずって
絆2でよくねーか?
むしろ絆2の方がマシだろ 区間なんて短く切ってる方が良くも悪くも安定するし面白いかは別として絆2のが気楽
万枚突破率がどうこう言ってる時点で相当ヤバいと思う
激荒台はいっぱいあるからもう少しライト層に寄せた台にして欲しかった 同色BCの巻物75%になるってソースある?
まさか妄想じゃないよな?
事実なら甘過ぎるから同色自体滅多に来なくなりそう 設定1|97.4%
設定2|98.5%
回転数/50枚 約32G
333G+αでCZ
スルー7回後8回目でBT(最大約2700程度?)
穢れあり
トロフィーを時間で表示可能
もし動けばホールは儲かりまくるなこれ
穢れと時間帯トロフィーが地味に効いてくるだろ
設定2を回しまくって命の精をお注ぎしろ! >>687
2も名機だったな
確か2は強チェの方が熱かったんだよな 2は準備中の強チェでキュポーン鳴らすの好きだったわ
バジの中で爆発力も一番あったんじゃないかな
天井も深かったけど、まぁAT直撃だったしね 穢で宿怨に入るって書いてるけど期待枚数3000枚ってことは一日中打っても開放しないことのほうが多いだろ 薬師寺さんは単に戦闘狂なだけで悪人ではありませぬ故
天善 BlackEditionと
天善Black Editionでは
ニュアンスが変わるのですが
メーカーの想定はどっち何だい? >>700
SAOのビーターみたいにAT当たったら蓄積ガッツリ減らされるかリセットされるパターンなんやろ >>699
のレスで思い出した。2は不戦の約定が解かれる演出あるんだよね。
あそこのハッハッハッ、ハッハッハッて声なんか覚えてるわw >>695
同意
何を期待してるんだかなと
絆2の仕様であれば糞台評価にはならないだろうけど
版権的な大きさで
ここでも被害者スレが立ちそうなのは今から予想できる
もう依存客も厳しくて余裕がないのがわかるし
絆という名前だけを使って絞るのはやめた方がいい
期待感潰していくだけ >>693
下の割キツくなってって言うから調べて比較してみたら1の割は同じだし2の割が0.1%下がっただけじゃねえか
逆に5の割は0.4%上がってて6の割は112.9%から114.9%に上がってるしこれは大して変わらずとは言わんだろ
ロクに調べもせず一々大袈裟に言うなよ >>689
設定6のBT突入率はそこまで低くないから北斗と同じで6はショボ連ばかりで有利区間の冷遇の壁あり
低設定は完走させて事故らせろみたいな気がするがな 絆が流行ってた当時の状況と今比べたら
店が力入れるから流行らないはずかない 今の方が圧倒的に店側も余裕ないんだから全力回収で速攻客飛ぶ店と朝から全然座れない店の2極化するやろ >>713
甲賀と伊賀が仲良くなろうとする度こいつが裏で邪魔してたからそりゃね? 漫画やアニメには描かれていなかったけど
お幻の弾正への恨みを増幅させたのは天膳の参謀では? 天膳は性欲狂いだけど戦闘狂では全く無いな
対立の暗躍しまくってるし普通に悪人 別に愛伊賀心があるってわけでもないしな。
今の立場上伊賀が勝つように立ち回ったほうが得だからそうしているだろうし。
伊賀衆がやられて心痛めている描写もなし。コマが減ったくらいにしかおもってなさそう 天膳て日常的に割と頻繁に死んでおられるようだけどうっかり朧に死んでるところ見られたら終了だよね そもそも天膳って伊賀出身じゃ無いし甲賀を恨む理由もよく分からん 天善って親父が甲賀で母が伊賀じゃなかったか?
で母が甲賀の者に騙されて殺されたんじゃね? ( ^ω^ )もう頭打ち感が凄いな…
( ^ω^ )なんかさ
( ^ω^ )スロは上位いれるまで耐えてくださいゲー
( ^ω^ )パチは先バレとレバブルゲー
( ^ω^ )もう伸びしろがないよな…
( ^ω^ )もう形ができちゃって限界が見えたから途端に冷めてきたよな… 多分スマスロでいうとSAOみたいな台だろうから朝市で即見切られるやろな 朝一4スルー以上したらAT取りきりリザルトやめ
それでも年末年始に入るから養分がぶん回してくれるさ >>720
アニメ版なら伊賀と甲賀の間に出来た子供で腹の中にいる間に母親が甲賀に裏切られて殺されてる
母親の霊の恨みも乗り移ってる 北斗以外客飛んでるから
間違いなく初代絆よりも店は大事に使うだろうな 普通の店なら乙女が馬鹿みたいに稼働してるから扱い的に絆はどうかな?スルーされんじゃね スロットだとthe悪役みたいな描かれ方しとるけど原作だと結構可哀想な奴やで
むしろ弦ちゃん朧の平和ボケが鼻につく >>729
北斗のほうが飛んできてるだろ
戦国乙女、からくりサーカス、銭形の方が稼働高いんだが?
調べりゃすぐわかることだが メタ的なことをいうと天膳の何度でも死ねるスキルは便利過ぎる。
10vs10のチーム戦だとどうしてもやられるだけのなんの見せ場もないまま退場する負け役が数名でちゃうけど
天膳が何度もやられてくれるから甲賀衆の見せ場やスキルの披露する場がその度につくれる。名ジョバーやで そういや初代は10人で勝つと継続率持ったストックだった気がするけど天膳はどうなんだろ
シナリオらしいから複数ストックか次回以降高確複数点灯とかね >>730
乙女とか毎度の事だが稼働するのとか最初だけだろ
今ホールを支えてるのはジャグラー、沖ドキ、北斗なんでそれに食い込めるかどうか
でも絆3なら期待も持てたが天膳Editionではそこまで期待は出来ないかな
まだモンキー5の方が面白そうかな またシナリオ管理なのか
その点だけ残念
2のマイナーチェンジだから仕方ないのか
完全初代みたいなのが打ちたい >>737
2は月下もらえたから一緒じゃねえの
そもそも10人になるのが激闘なんかより遥かに見かけない上そこから勝つのが無理すぎたんだが 絆2は10人状態がセット開始時の1/1800とかそんなレベルだったしな
60万以上回して見たの1回だけだわ >>740
完全初代って一旦最下の継続率選ばれたらその時点でショボ連確定ってことだぞ そうだ
2の致命的欠陥思い出した
蛟龍の巫女がフルで流れないことだ
初代みたいにフルで流さないと気分上がらん >>745
いくらでもってほどないだろ…継続率自体をどうにかするには十人状態でBC引くとか振動でオールベルとかクソ薄いとこ頼みだろ もちろん初代も単発も多いが無双一閃や10人撃破も現実的な確率で出てくる
何より絆高確つきやすいし同色でストックしやすい
シナリオ管理だとクソシナリオだと夢も希望もない >>747
ブラックは初セット100%高確つくし高確中BCで次セットも高確濃厚だぞ 祝言も初代だと引ける可能性そこそこある
追想の性能も遥かに初代が上
2の追想はほぼ意味ない >>748
そこは改善されていいと思うよ
あとはレア役確率だね
初代はレア役軽かったからな 高確周り優遇なら、ストック率が格段に落ちてるか設定差に戻ったかのどっちかだろうな 初代も2もレア役の確率ほぼ変わらんぞ
絆高確だけで継続させてけって言われる方がよっぽどキツいと思うんだけど 正直初代絆が大嫌いだったから私的感情も入るけど突破口がどうのは美化し過ぎや
そもそも5号機の上限無い仕様で2と1回あたりの出玉期待値そんなに変わらんのだから基本クソ出玉だったろ >>744
これだのよ、なんで改悪したのか
一番盛り上がるところカットするなと 絆2のシナリオ
普通が一番ゴミって意味不明なネーミングだったよな 絆2はしりあがりを頑張って育てるとか波乱を上手いこと繋いでいくとか朧高確から絆高確取って落とさないように頑張るとか無双一閃で一気に大量乗せとかいろんなルートがあるのが面白かったから同じ感じで遊べたらいいな メイナーチェンジのスペックアップで流行ったの5号機南国位なんだよな
半端な真似ならガッツリ迷走した方がマシまである
玉の弾も無いユニバは今年が二軍へ落ちるかの修羅場でしょう まぁ絆3を作ってないわけないしな
絆2改はスマスロ開発の練習と通したいスペックが通るかの確認、追加要素である穢れと上位ATの反応みるテストだろ
絆3はムービー等を完全新作し、初代踏襲+絆2改で受け入れられた仕様を盛り込む形で2024年末〜2025GW前とかじゃね? 継続バトルで天コロが勝ったのに終わったんすけど?という感じになるんか 本命スペックが通ったらしいけど
これと差し替えになるのかな? お前ら心配しなくてもイベント日は即埋まりだよ!昼くらいには5.6以外空いてるんじゃね?w BT中液晶左リールに巻物止まってはいハズレーを無くしてください
絆2の初見で「は?」てなりました
しかも白モヤみたいな お?レア役か?みたいな演出で来るし >>769
これ
劣悪すぎたよなあれ
まじでユニバ終わったと思ったもん
とっくに終わってたんだけど 初代の33%25%の継続率よりシナリオの方が好きだけどな 割は変わんないというやつがいるがそれが罠
意味がわかってないんだろうなあ 絆2が初代絆よりいいところってAT中のミニキャラと演出ぐらいだな 絆2が初代絆よりいいところってAT中のミニキャラと演出ぐらいだな 追想のゲーム数や朧玉の獲得に変化はあるのかね?
絆2より争忍のレベルアップしてるなら落とされてそうではあるが
追想100とかはもちろんねーんだろうな 絆2のシナリオを引き継ぐならAの所だけはいらないね
朝駆けと波乱のAの部分はせめてBにしろ
もしくは10個のシナリオから何個かは廃止させて新しい組み合わせのシナリオをくれ
それと絆高確刺してbc確定してbcまでの前兆にまた刺したらストックにしてくれ 天膳様ループがそれなりに強いから
ED行かせないための何から装置はあるよ >また刺したらストックにしてくれ
ぜいたく言うなよ
保通協さまの手前デキレ作ってんだから
そんなハンドパワー認めるわけないだろ 初回高確確定ていらなくね?
基礎継続率下がるだけだぞ
最低継続率10%くらいになってそうだな 普通にATが冷遇みたいなもんやろ
500枚出すのもきつい
よって冷遇なし 2は通常時のモードd当たらなさすぎだからもっと当たるようにしとけ >>782
確か絆2はED到達率3%、枚数完走率1%程度って言われてたはず
初回高確確定したところで5%くらいなもんじゃないか 2は通常時の抽選からして怪しいわ
5スルーとか絶対当たらないモードあるだろ >>785
何が5%なの?上でも言ってるけど継続率クソで高確だけで当てろってのが圧倒的にキツいって
レア役確率わからんけど高確1個でBC取れるのが1/3ちょい2個で50%とかやぞ >>787
5%はED到達率な、仮にシナリオと内部継続率が前作と同じと仮定したらだけど
あとは巻物等のレア役確率がどうなのか、上乗せ確率はどうなのかとか多々あるけど ( ^ω^ )もう頭打ち感が凄いな…
( ^ω^ )なんかさ
( ^ω^ )スロは上位いれるまで耐えてくださいゲー
( ^ω^ )パチは先バレとレバブルゲー
( ^ω^ )もう伸びしろがないよな…
( ^ω^ )もう形ができちゃって限界が見えたから途端に冷めてきたよな… 同じなワケないやん…
なんでみんな無駄にいい方に考えるんだよ怖いんだけど
初回高確確定でBC刺せば次も高確確定なのにAT1回あたりの期待枚数変わらんのやぞ 奇数は波乱尻上がり、偶数は普通安定、格上げ抽選で超系か激闘、だけでいい
朝なんとか誰得 シナリオでも継続率でもどっちでも良いけどちゃんとした数字は出せよ
絆2とか夜だろうが夕方だろうが全く続かないのデキレ臭酷すぎたわ なんか初代打ったことないエアプ多くねえか。普通に初代より改良されてるようにしか思えない
初代なんてエンディング確定の24セット目以降は25%でしか絆高確つかないから、ほぼ消化試合で糞つまらんかった。だから3000~5000枚で頭打ちだったし
今回は12戦で50%通せば80%ループもらえるんだろ。その方がダレないし絶対に面白い ( ^ω^ )そらそうよ
( ^ω^ )今までプールやお風呂くらい水をためられる容量の余裕があった所から
( ^ω^ )いきなりバケツ1杯分の容量の余裕になってみ?!w
( ^ω^ )いかに工夫したところですぐ水は溢れてくるじゃろ?w
( ^ω^ )これを溢れさせずにためていけってさ
( ^ω^ )そりゃ違和感ある感じになるわな
( ^ω^ )管理されてるような感覚ってやつ?w
( ^ω^ )限界があるわな
( ^ω^ )工夫するのは悪い事じゃないが
( ^ω^ )絶対的な容量の違いは工夫じゃ埋まらんよ(笑) 全ての数字が初代良くなってるように見えるけど機械割5%も低いんだからどこかに穴があるのは確実だからなぁ
北斗みたいに実際打たないと分からん 6の機械割112%とかでいいのにアホじゃね、打つけどさ >>781
北斗と似た感じになる可能性の方が高いだろ
設定6でも勝率6割の5000枚負けもザラってのなら話は別だがバジ系なら設定6は安定仕様にしてるだろうからデキレや冷遇制御が搭載されそう
法規制変わってないのに事故仕様作ろうと思ったら何かを犠牲にするしかないし >>804
北斗も実質純増3枚以下だけどな
今のAT機で厳しいのは中期出玉規制
ゲーム数の上限撤廃でスマスロは有利区間切ったら上位なんて事をやれるようになったかわりになかなか切れないようにして何かしらの調整をする >>805
そうじゃなくて、意味不明な高純増じゃなきゃなんとか通せるだろって事 >>807
有利区間頭に宿怨ループとかつけてないならね
つけてる以上はキツい
更に北斗と同じで貫いても高純増になるわけじゃないからおそらく同じような冷遇ストッパー有りかな
上位で高純増になるタイプなら高設定でも誤爆待ちな仕様になるから 基本目押しの必要がないし小役こぼす事も無い
カバネリとかよりも楽だし打ちやすいけどキッズが集合するのだけはマジで勘弁して欲しい
あいつら音量もベットもスライドもガチャガチャで動物園になるからマジで打つ気無くす 有利区間切れに強い恩恵必要なかったよな
SAOとか鏡みたいに恩恵ほぼないほうがよかった
まあそうすると流行らんだろうけど 天井300だからエナ大量発生するよ
ジジババはスルー回数も分からないからスルー狙いも簡単
初代同様ATゲーム数が通常ゲーム数に引き継がれるなら即やめエナり放題になる >>791
いや、ATあたりの期待枚数は初代より60枚くらい増えてるぞ今回 期待枚数1割上がってBCもBTも初代より軽いのに割が変わらんのが怖い
まぁ通常時のBCが絆2と一緒でほぼ枚数取れないんだろうけど ベース落とすなら低設定のモードCでももっとBT当たるようにしてほしいな
初代並に
2はここがダメだったな
下はDに行かないとほとんど当たらん BCが巻物待ちの10枚取れるただのCZだったもんな
Cの吉田でワンチャンあるか?レベルだったし800までに6回引くだけの役って感じだった >>814
ミミズだらけの宿怨ゲーって言われる未来が視える
まあ規制あるんだからこんなの誰でも予想つくか 高設定打ってないやつは800ハマり頻発のイメージ強いんだろうけど
6はマジでBT入りまくるからな 今が1番スロットに力いれてる時代だし
絆以上に設定入るだろうな 嫌いな人もいるかもだけど朧BCも準完全告知レベルなのは良かった
アホみたいに弦之介選ばんでも推測できたし
弦ちゃんは完全にBT取ってる時だけで十分よ >>809
手で払うスライドする馬鹿はマジで死んでほしいよな >>819
都心はそうなのかもしれんが田舎はランプ消えて上でも判別効かないのを良い事に12放置時代に戻った気がするわ
特日も全リセから宵天発動なったし北斗カバが2〜3台出てるくらいであと全部客の負けとかザラになって来た
ボッタにしてみりゃ今が1番設定入れなくても客が勝手に期待して打ってくれるまさにカモネギ状態なんだろな >>818
途中でBT引いたら
んお!?
ってなって
昼間挟んで
夕方頃には
やっぱ2だね
で1日無駄にする >>822
全国的にそうなんじゃねえの?
あれだけ話題になって初動も抜群だった北斗ですら発表されてた設定配分酷いものだったから
よほど信頼ある店のイベ日以外は打てたものではないしな
設定に期待もてたのって6号機の初期まででコロナや禁煙化も重なって遊技人口激減した今ではいきなり機械台回収がデフォでしょ 今が1番スロットに力入れてるって奴見るけど冗談だろって思うわ
パチがクソ過ぎるだけでスロットもゴミだろ
広告規制で更にクソさが加速してるし >>818
昨日絆2の6打ってて通常時4回同色引いて一回だけBT入ったわ
天井無しだけど750gくらい持っていかれたのが2回あった
昨日はやれない6だった
+4k 宿に行ったゲームは超高確滞在確定、峠に行ったゲームは高確滞在確定
これだけやってくれたら天膳でもなんでもいい ネット界隈でのイベント示唆で狙い目が分かりやすくなっただけで力の入れ具合は変わってないやろ
店のほしい台粗利は変わらんどころか上がってるし 俺の地域は強い店と弱い店の二極化が顕著になってきたわ
選択肢が少ないから強い店に客がわんさかくるようになって他は過疎みたいな感じ
そのうちマルハンみたいな大手と強い地域の人気店以外は潰れる思う マルハンはなぜこんなにも強くなったかお
どこもかしこも6使いまくりお
先週東京から遠征したグランドオープンして数ヶ月たってる長野メガシティ今でも6使いまくってたお
このホール今がグランド時よりおすすめお 長野のメガシティのデータを是非あなすろで見てお
グランドオープンからずーっとスロットはほぼ赤字打ってるお 28日に北斗66台全56だったお
新宿東宝より今はおすすめお
ブーンも北斗できっちり虹でたお
ふひひ
29日まで居たけど7日間滞在してトータル収支+42万円お 27日がキンハナ22台が全56
29日がヴェンデッタ10台が全6
こんな感じで毎日全56以上の機種がほぼあるからツモリやすいお
ヒントもあるからお 検定通過
L/バジリスク絆2〜天膳〜/ZN
オイオイ、ZNってなんだよ
なんかヤバそうだな スマスロ得意の荒い波仕様に群がり破産者続出そして通路
真愚かの極み 有利区間切れが激強なら朝イチは激アツやな
久しぶりに朝イチ絆にダッシュする光景が見られるのか >>838
リセットで宿怨確定と勘違いしてないか?w
そんなんタダだろw 朝イチリセットで上位ならヴヴヴかゴブスレに走るわw ( ^ω^ )そらそうよ
( ^ω^ )今までプールやお風呂くらい水をためられる容量の余裕があった所から
( ^ω^ )いきなりバケツ1杯分の容量の余裕になってみ?!w
( ^ω^ )いかに工夫したところですぐ水は溢れてくるじゃろ?w
( ^ω^ )これを溢れさせずにためていけってさ
( ^ω^ )そりゃ違和感ある感じになるわな
( ^ω^ )管理されてるような感覚ってやつ?w
( ^ω^ )限界があるわな
( ^ω^ )工夫するのは悪い事じゃないが
( ^ω^ )絶対的な容量の違いは工夫じゃ埋まらんよ(笑) >>838
未だにこういう無知がわかった気になって有利区間どうこう言ってるんだからパチ屋も安泰だな >>844
初代みたいにATゲーム数が通常ゲーム数になるとか?
今回300天だしそうなったら恩恵でかい >>815
しかもCから転落あるし超高謎当たりに設定差あって下はほぼ謎当たりしないからな
初代絆は低設定でも謎当たりしたのに
高確や通常の謎当たりに設定差つければいい 1G目にモード示唆のアイキャッチでも出しとけば終了画面辞めはなくなるでしょ >>848
というかとりあえずデモ画面に戻りゃいいんだよ
なんであの放置仕様にしたのか謎すぎる 6号機初期は有利区間頭は冷遇されてるのが当たり前だったからな
1Gでも回したら養分 個人的には絆2は800天井からは2400枚出ない事とモードDがCよりBC当たらない事ぐらいしか文句はなかったな、6が分かりやすくて止めやすいから大怪我しないし どうせ月下大幅に弱体化するんでしょ
強チェ巻物以外のレア役でも乗りやすいのが月下の強みだったが小役での上乗せは真瞳術仕様で瞳術揃い確率は月下仕様とか今のユニバなら平気でやる 絆2の6打ちたい
俺の行く店たまにしか使わないから狙えないんだよな どういうふうに貫くようにするかだな
今一気に廃れてきてる完走したら上位行くみたいなタイプにしてきたら絆なのに流行らず産廃になる可能性まである いやこの台に関してはもう貫き仕様出てんじゃん
区間切り条件は完走or12戦突破or穢れ開放、あとおそらく通常ボナでの薄い抽選
上位はなしで50%でテーブル優遇&10人確定、外したら通常ATだよ
まぁこの部分だけ見るならそこまで強すぎもせず夢も見れるスペック
ただ初代絆に比べてスペック良くなった部分ばっかり出てるから、どこで帳尻合わされてるかで評価はだいぶ変わりそう 対応役引いても外れるのが駄目
引いた後に無駄引きになるのが駄目 >>858
有利区間切れたら宿怨ゾーンっていうczに入るタイプ
銭形と同じだよ 久々絆2打ったらコイン持ち良すぎw
宿怨通したら10人確定なんだね絆2のユニメモ見たら10人は25万Gで1回だったから絆2よりは見れそう 絆2はコイン持ちガーっていうやつおるけど6.0号機全部コイン持ち良くね…? 絆2以外の6号機なんて残ってないよ
リゼロすら5スロコーナーに無い ごめん
6号機がどっからどこまでかわからんと
適当に言っちゃった 天膳殿が勝ったら甲賀全滅で終わっちゃうから
ひたすらレバオンで天膳が復活し続けるのかま このサイトがチェック入れるだけで簡単にわかるけど多分残っててもモンキー4ぐらいかな
イニDとかは6.1になるしバジ以外ほとんど残ってないで合ってるよ
https://www.pachislot-summit.com/model/ 絆2の低設定のつまらなさも6号機屈指やけどなんやかんやいい台だとは思うわ
ほとんどは区間2周もすれば諦めつくしな ヤマサも一時期何やっても上手くいかないから壊れてきてたが、でもやっぱり地力あるから復活してきたしユニバもそのうち復活するとは思う
ノウハウはあるはずだから 山佐…え?山佐最近なんか当たり出したっけ?
謎の絞り導入したナイツがまぁ良台で肉がかろうじてエナ向けで稼働はあるなってくらいで、
転スラはエヴァの影に隠れてるけど評価低いし、次のモンキーこけたらヤバいって状況のままじゃね? 普通に天国とかCZ1発目まで打てば割103くらいにすりゃ即辞めなんて消えるんだよな
天国とは言いつつも128でしか当たらないチャラorマイナスの名ばかり天国みたいになったのいつからだ?
初代モンキーの頃はまだ32とか64でもそれなりに掛かってたよな? シナリオ管理ならモンキーの方が面白そうには見えはする
まあ実際には出てみないとなんともだけど 即撤去の新台も多々ある中、毎週の新台入れ替えにもビクともしない絆2が異常だな。 ヤマサは結局ニューパルサーが面白いんよ
低設定の割がキツすぎるがQRコード読めば小役確率見られるので許す 有利区間がそうそう切れないなら頭の悪いエナのクソうぜー1gカニ歩きによるテーブル見れなくなる被害がなくなるな
る 絆2はとりあえず座ってそこそこのメダル持ちでBCスルーしまくってこぜ低を確信したら800のBT終わったらリザルトでクレジット落として終了 結果割と低ダメージ
となかなかヤケドはしなかったから嫌いやなかったわ 色々不満な演出等々はあれどね 絆2は神台でしょ
高ベースで投資も嵩みずらくエナも結構拾える
6は安定感もあるのに万枚狙える
5は判別難しいけど機械割110%となかなか
4でも106%あるから終日打てる ( ^ω^ )そらそうよ
( ^ω^ )今までプールやお風呂くらい水をためられる容量の余裕があった所から
( ^ω^ )いきなりバケツ1杯分の容量の余裕になってみ?!w
( ^ω^ )いかに工夫したところですぐ水は溢れてくるじゃろ?w
( ^ω^ )これを溢れさせずにためていけってさ
( ^ω^ )そりゃ違和感ある感じになるわな
( ^ω^ )管理されてるような感覚ってやつ?w
( ^ω^ )限界があるわな
( ^ω^ )工夫するのは悪い事じゃないが
( ^ω^ )絶対的な容量の違いは工夫じゃ埋まらんよ(笑) 絆2は5スロで時間潰しの為によく打ってたわ
一日打ってもあんまり負けてねぇ 久々に絆2の6打てたわ。
やっぱ白フラ判別できると安心感が違うな。
天膳verでも残してほしいな 絆2は設定狙い、ハイエナで打つなら神台だけど適当に平打ちするには夢が無さすぎるし下手に設定4でも掴んでしまったら賽の河原の石積みみたいな心境になってくる
まあリゼロもそうだったしこの時代の6号機は全部そうだったんだけどね 山佐みたいな3流とユニバ一緒にすんなよ
すり寄ってくんな どうせ貫通して上位行けば毎回80パーセントで天膳走ってきますよっていうだけの台だろ 万枚出る必要なんてないねん
MAX2000から3000枚でええんや
面白いパチスロ打ちたい 天井300なんか…
何回3倍早くて赤い台がそんな感じの台やったなぁ 初代絆の時と比べて1戦目追想からワイルドアイズ流れるの圧倒的に減ってないか?
愛するものよとか全然流れないし、これなら最初から曲選べるようにしてくれよ 愛するものはいくらストックしても上位シナリオでないと流れないんじゃなかったっけ >>894
安定が上位シナリオとして扱われてんのが気に入らないよな〜
超系と夢幻、激闘だけにしてほしかった
てかストック4以上あったらシナリオ不問で流れるんやったっけ? >>868
モンキーも6.1だろ
通常時にナビ出してベース落としてるし >>888
リゼロは4でも低設定でミミズにすらならんだろ
仕事帰りにコンビニ456円画面で放置されてる台を何度も見てこれは触っちゃいけない台だわで増台の時には客ぶっ飛んでた産廃
6号機の移行時にはベニヤ板かわりに再利用してた店とかあって笑えたが 北斗みたいな区間前は強制単発か2連みたいな冷遇は絶対搭載してないよな?
初戦はキズナ高確確定なら貫きはしやすいだろうけど 6.0の高ベースの方が勝ちやすいからな
店と養分には不評だけど >>897
456捨てるぐらいならコンビニ数G回さんだろ
しょうもない嘘つくなや
そもそもデモ画面行くし 今の規制の中じゃ冷遇無いと通せないんじゃないの?知らんけど
見せ方によって冷遇感じないようにできればいいんじゃね 北斗に比べたら初戦は必ず高確ついて継続させれたらまた高確つくなら有利区間突破出来るハードル低そうだよね
6で右肩上がりに簡単に有利突破できたら覇権だろうな >>802
俺が開発者なら1戦目を点灯確定にするならそこに罠を仕掛ける。
強チェは押し順ベルに変換できるフラグにして1戦目は赤高確か黄色高確にするな。
弱チェや強ベルを確定にしなければ、緑高確での巻物以外は好き勝手にコントロールできる。
さすがに巻物を押し順で消せたら炎上しそうだから、逆に緑高確を出にくくすればいい。
こうすればあら不思議。自力のように魅せたデキレAT機の出来上がり。 >>900
リゼロの4ってCZ軽いだけでAT入らない入っても出ないで飲まれまくりの履歴と共に見せしめみたいに捨てられてたぞ
ミミズだったけどまだ勝ち目のあった星矢SPや2周目にデキレ激闘行ってた天昇と違ってマジゴミ仕様のリゼロの4を後ヅモモロタわで打つのもいなかったな 絆高確だけでどうにかできると思ってる奴多過ぎて怖いんだけど絆打った事あるんか…? 絆2は巻物確率は少し下がったけど強チェリー他は大幅に確率上がって
初代絆より絆高確継続しやすくなってんだよな
まあ初代絆から絆高確で伸ばすって台ではないけど 思えば絆2ってモードD→当たる→AT伸びやすい
モードD以外→当たりにくい→当たっても単発上等
モードDの位置に特大設定差
っていう段構えで設定差あって結構酷い台だったな 一応BCが決まったとこでしか当たらない様な仕組みなら冷遇はいらんな
北斗が冷遇必要なのってどこでも当たる通常時のシステムのせいだから、犬みたいにボナ後決まったG数以降のレア役で当選みたいな感じなら2000壁無しでも行ける
不自然に200代か天井でしかBC当たらないみたいな挙動あればBTに関しては安心だ >>891
それ
そんなアナタにグランベルム
もうみんなサイフに余裕ないし
バクチ台だなとなると見切り早いし
貫かなくていいから面白さじゃないと持たない
モンキーもコレも不安しかない
コイン持ちで遊べないとなると絆2印象じゃなくなるから
名前だけ付けてもあれほどには付かない
過去客分で盛り上がった北斗ほどにもならない
ひと月ふた月がいいとこで
あくまでも天膳バージョンだなと他のスマスロ同様の扱いになる予想 ( ^ω^ )そらそうよ
( ^ω^ )今までプールやお風呂くらい水をためられる容量の余裕があった所から
( ^ω^ )いきなりバケツ1杯分の容量の余裕になってみ?!w
( ^ω^ )いかに工夫したところですぐ水は溢れてくるじゃろ?w
( ^ω^ )これを溢れさせずにためていけってさ
( ^ω^ )そりゃ違和感ある感じになるわな
( ^ω^ )管理されてるような感覚ってやつ?w
( ^ω^ )限界があるわな
( ^ω^ )工夫するのは悪い事じゃないが
( ^ω^ )絶対的な容量の違いは工夫じゃ埋まらんよ(笑) 12連で上位CZ確定ってのが逆に不安になる
そんな12連させるのが難しいのって シナリオじゃなくて初代みたいに奇数33%偶数25%がベースになるか不問でもっと低いかやろ
50%すらほとんど選ばれないと思うわ 奇数33%偶数25%で絆高確一戦目は一つ以上つくならゲロ甘だろ
どう考えてもシナリオでほぼ朝駆けで12戦突破無理ゲーなんよ
たまに朧で祝言とったり月下で大量上乗せしないとエンディング到達は難しかった絆2を踏襲してるはず 初戦でBC取れなきゃそれ以降全く高確つかない可能性あるのにゲロ甘もクソもないだろ
ずーっと昼背景で継続させろって言ってるようなもんだし 絆2って付いてて12戦突破って言ってるんだからシナリオ管理でしょ
ただ宿怨とかに簡単に入られたら困るから朝駆け普通みたいなシナリオばかりが選ばれるんだろうけども >>902
レア役確率がまともで冷遇調整による確率変動がなければなw完全確率じゃないに一票 >>919
昨日天井から朝駆けで完走1850枚出したワイには天膳Version余裕みたいやな! >>917
普通考えてそう思えるよね
12戦突破させるのが難しいんだろな 北斗の6みたいな勝率高いが絶対に万枚でないつまらん仕様にはしてないよな?
それなら普通に万枚も出る絆2の6の方がマシなんだが 絆3を爆裂仕様には出来ない。天膳の方が荒波仕様だろうな 万枚出る必要なんてない
仕事帰りにちょっと撃って勝負になる台を頼むわ >>928
純増2.9じゃ仕事帰りから万枚はちょっと厳しいよね 2400打ち止めはクソだったけど緩和後に2400以上どれだけ出るようになったよって感じだよな
むしろ下手に一撃何千枚も出る可能性出たせいで駆け抜け100枚200枚デフォなったし
玉持ち悪化の相乗効果で下にレンジ伸びていっぱい飲ませて戻せるようになっただけ言う
吸い込む前から出続けて大勝ちなんてねーし 絆2の6が普通に万枚出る?
俺の知ってる絆2じゃないな デキレだなんだ言われてたけど、やっぱ絆2やイニDに設定入れてた頃が一番勝てたわ
炎炎だけはまじで許さない 半日かけて万枚より1時間で2000枚狙える台の方が稼働する 冷遇いらんやろこれ
有利切れ突破継続率優遇してようが絆高確殺しておけば伸びしろ知れてるし 絆2の6が普通に万枚出るとかホントスロッカスって過去を美化したり誇張するよな
しかも絆2なんてまだ現役の台なのに誇張すんのはえーよ プッシュボタンを連打して
朧の乳房が熱うなったら
朧の乳房が熱うなってきたボーナス確定だ!! いい大人がこんなレスしてると思うとおじさん悲しくなってくるよ バジ天膳かまどマギ引き換え券ならそこそこ入るんじゃないの この時代だったら朧の着物をめくったらまんまん丸見えだから押し倒してペロペロすればぬりゅっと入るから天善でも余裕だよな >>936
きずな高確殺すのは冷遇ちゃうんか?
システム自体なくすってわけでもあるまい 朧の乳房役物をつまみ続けて
朧の乳房が熱うなったら
朧の乳房が熱うなってきたボーナス確定だ!!
つまめ!!!!!!!! おっぱいよりまんまんだろ
おっぱいに熱をあげてるうちは子供だ禿だ 万枚が目標みたいに勘違いしてる人多すぎね?
万枚出しても人生変わらんけど、投資成功し出したら人生変わる 絆2は今でも打てるくらい面白い
6号機の奇跡
これをベースにしてコケたりしたらいよいよだな >>947
スレ違いキモ
空気読めない奴ほんといらね ( ^ω^ )そらそうよ
( ^ω^ )今までプールやお風呂くらい水をためられる容量の余裕があった所から
( ^ω^ )いきなりバケツ1杯分の容量の余裕になってみ?!w
( ^ω^ )いかに工夫したところですぐ水は溢れてくるじゃろ?w
( ^ω^ )これを溢れさせずにためていけってさ
( ^ω^ )そりゃ違和感ある感じになるわな
( ^ω^ )管理されてるような感覚ってやつ?w
( ^ω^ )限界があるわな
( ^ω^ )工夫するのは悪い事じゃないが
( ^ω^ )絶対的な容量の違いは工夫じゃ埋まらんよ(笑) だから天膳にもほんとうは
「わかってるスロ打ちは誰も期待してない」わけだ これは流石に無理すぎるw
938 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2023/11/03(金) 15:23:10.46 ID:65wZcCRs0
プッシュボタンを連打して
朧の乳房が熱うなったら
朧の乳房が熱うなってきたボーナス確定だ!!
943 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2023/11/03(金) 16:46:04.00 ID:65wZcCRs0
朧の乳房役物をつまみ続けて
朧の乳房が熱うなったら
朧の乳房が熱うなってきたボーナス確定だ!!
つまめ!!!!!!!!
944 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2023/11/03(金) 16:48:03.04 ID:65wZcCRs0
気合いを入れて乳房をつまめ!!! 絆2は低設定の方がAT入れば夢があったが今回はどうなるか ちょっと待って
スレタイ誤植してるじゃん、これ失礼では? >>953
そのわかってるスロ打ちは何を打ってんの? わかってるスロット打ちは自然にやめていって今麻雀で4人集めて遊んでる >>903
押し順ベルに変換てwそれ強チェの払い出し枚数7枚にしなきゃできないぞ
最近はユーザー側もそういうの敏感なのでAT中ナビ無し時にオール逆押しとかで検証されて一瞬でバレるぞ
こういう頭悪いデキレ厨を大量に産み出した大都は本当に責任取って欲しいな そういや初代ってBT中BCの前兆に変則でベルかすめ取って割少しアップみたいのあったよな
なんであそこナビ無し区間にしたか分からんけど今回は無さそうか? >>960
デキレATにしてくると思わないけど、
ハーデスでレア役隠ししてるっぽいし
絶対にインチキしてないとは言い切れないな >>958
それスロット打ちじゃないじゃん、バカ? レア役隠しはリプレイフラグか押し順ベルと同じ枚数払い出すフラグじゃないと即バレで無理や ハーデスはそういうふうにできてる
絆2みたいにチェリー2枚で押し順で消そうとしたら中や右からおしても払い出し2枚にしなきゃならん >>964
中右ベルで左はベル取りこぼしで2枚とか普通にできるが? そんな作りにしてAT中にレア役演出がでて中押ししたらベルになるとか作ると思うか?
AT中に損させるナビは出せないからチェリー出したいからってベルとチェリー同時成立してて左ファーストナビとかは作れないよ ( ^ω^ )そらそうよ
( ^ω^ )今までプールやお風呂くらい水をためられる容量の余裕があった所から
( ^ω^ )いきなりバケツ1杯分の容量の余裕になってみ?!w
( ^ω^ )いかに工夫したところですぐ水は溢れてくるじゃろ?w
( ^ω^ )これを溢れさせずにためていけってさ
( ^ω^ )そりゃ違和感ある感じになるわな
( ^ω^ )管理されてるような感覚ってやつ?w
( ^ω^ )限界があるわな
( ^ω^ )工夫するのは悪い事じゃないが
( ^ω^ )絶対的な容量の違いは工夫じゃ埋まらんよ(笑) >>955
設定6は勝率は9割以上あるが冷遇デキレ制御
低設定は吸い込みもエグいけど一撃万枚あり
デキレの拳と同じになるんじゃないの デキレの拳も慣れたら笑えて楽しいからな
2000枚4000枚の壁付近のゴウショウハとかベルナビ冷遇とかオラオラッシュとか 通常時の異色BCは現状維持ボーナスのママなのかな?
コイン持ち削ってるしそんなことはないよね モード上がったらあがりっぱならまだなあ
Aとか基本天井だしまじ2000はまりゴロゴロしちゃいそうなスペック 通常時はずっと天膳BCの演出で復活すればバジリスクタイムでいいのでは ( ^ω^ )そらそうよ
( ^ω^ )今までプールやお風呂くらい水をためられる容量の余裕があった所から
( ^ω^ )いきなりバケツ1杯分の容量の余裕になってみ?!w
( ^ω^ )いかに工夫したところですぐ水は溢れてくるじゃろ?w
( ^ω^ )これを溢れさせずにためていけってさ
( ^ω^ )そりゃ違和感ある感じになるわな
( ^ω^ )管理されてるような感覚ってやつ?w
( ^ω^ )限界があるわな
( ^ω^ )工夫するのは悪い事じゃないが
( ^ω^ )絶対的な容量の違いは工夫じゃ埋まらんよ(笑) おめーのコピペすぐ上にあるのに何回コピペすんだよ
誰にも賛同されてない事にいい加減気付けよバケツ野郎 今まで絆2好きで打ってた奴がコイン持ち大幅に下がった辛くなった絆とか打ちたい奴おるんか? コイン持ちとか今までのままで、それで貫いて万枚出る台作れや >>983
マジでそれがちょっと心配
未だにスマスロ触ってないから
絆2は1有利で17,000円ほどで済むからねー 店が抜けないと設定入らないから絆2は絆2でバランス悪いからなぁ
スロットなんか設定ないと面白くないんだしとにかく設定入る台かどうかよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13日 16時間 2分 57秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。