【6.5号機】戦国コレクション5&戦コレ総合 4コレ
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■S戦国コレクション5 PS (コナミ)
6.5号機 高純増AT機 コンプリート機能搭載
・異世界制覇ラッシュ【AT】
純増 約10枚
1set 20G+α
ストレートAT 2択目押し+4択押し順
シナリオ管理(全8種) G数上乗せ 継続ストックタイプ
6セット目到達で上位AT Super異世界制覇ラッシュへ
7揃いで継続ストック上乗せ
レア役でG数上乗せ抽選
EX状態だとベルかレア役でG数上乗せ
納品開始予定:3月5日(日)~
販売予定台数:約7,000台
https://www.konami.com/amusement/psm/slot/sengokucollection5/00_top.html
※前スレ
【6.5号機】戦国コレクション5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1677296069/
【6.5号機】戦国コレクション5&戦コレ総合 2コレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1678281125/
【6.5号機】戦国コレクション5&戦コレ総合 3コレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1678586549/ ・スペック
AT/出率
設定1 1/350.1 97.8%
設定2 1/334.6 98.7%
設定3 1/318.9 100.3%
設定4 1/275.2 104.0%
設定5 1/251.8 107.7%
設定6 1/233.2 110.1%
・千円ベース 約32.3G/50枚 ・設定1想定数値:
コイン単価 約4.0円
平均TY 約520
平均MY 約4011
5000枚OVER率 約28.8% 規定コレ数が1217コレ以上の場合は、下記継続シナリオ振り分けとなるので大チャンス!
継続シナリオ選択率
シナリオ 選択率
神成り上がり 約33%
高期待度 約33%
濃厚 約33% 通常時にヘビーストップが発生した場合、鬼ヶ島バカンスor鬼ヶ島バカンス~雷撃ver~or異世界制覇ラッシュのいずれかに当選!?
ヘビーストップはストップボタンを押してから停止るまでの間、リールがゆっくり1コマすべるアクション。発生時点で何かしらの当選が濃厚となる激アツ演出となっている。
AT中ヘビーストップ発生時の法則
異世界制覇ラッシュ中 上乗せorEXor特化ゾーン当選!?
継続バトル・
ミッションバトル中 勝利書き換えor特化ゾーン当選!?
勝利確定のバトル時 特化ゾーン当選!? 規定コレポイント示唆演出
ステージチェンジ
海中<火山<オーロラ<宇宙<お花畑
の順で規定コレポイントが近い!?
ステージチェンジ(黒)
現在のコレポイントから規定コレが128以内濃厚!? ロボニャンドライブ[特化ゾーン①]
突入契機
・“大勝利”出現時の一部
・AT中のレア役成立時の一部
性能
・継続ストック上乗せの特化ゾーン
・継続:10G(固定)
・7揃いするたびに継続ストックを上乗せ
・7揃い出現率:約1/10!?
・突入時の期待獲得枚数:約1590枚(設定1) (※) 夢幻斬り[特化ゾーン②]
突入契機
・“大勝利”出現時の一部
・AT中のレア役成立時の一部
性能
・ゲーム数上乗せ特化ゾーン
・毎トリガーで5G以上の上乗せが発生
└MAXBET~第3停止まで
・上乗せ保証:7回+α
・最大継続率は約96%!?
・味方キャラ出現で残りトリガー数の保証を示唆
└秀吉⇒5トリガー以上!? / 家康⇒10トリガー以上!?
・突入時の期待獲得枚数:約2250枚(設定1) (※) 天魔一閃[特化ゾーン③]
突入契機
・レア役成立時の一部
・ロングフリーズ発生時
など
性能
・ゲーム数上乗せ&継続ストック上乗せ特化ゾーン
・継続:10G(1セット)
・全役でゲーム数上乗せ!?
・7揃い発生で継続ストック濃厚!?
└7揃い出現率:約1/10!?
・突入時の期待獲得枚数:約2920枚(設定1) (※) AT本前兆
(規定コレまで残り32コレ)に
SR目出現でフリーズ濃厚!?
きつね巫女のぬさ
チャンス役(弱チャンス目除く)
成立時にぬさが動くと
設定2以上濃厚!?
通常時、下記画像の位置にあるランプがリプレイ成立時に青く点灯すると、モードB以上の大チャンス!?
https://img.p-gabu.jp/assets/temporary/9aa74746ea743e66753db04991e07ca11603a03e.jpg 128コレ単位をゾーンとして規定コレ示唆の前兆が発生し、33(+128の倍数)~64(+128の倍数)コレで終了するフェイク前兆が発生すると、97(+128の倍数)~128(+128の倍数)コレが規定コレのチャンス。
また、1(+128の倍数)~96(+128の倍数)コレ間でAT当せん時(AT直当たりは除く)は、高継続シナリオのチャンス! cループしか狙って打たないけど3戦目突破したことねえわ
前スレで1戦目必ず継続って見たけど初戦落ちならしたことある 生き残ってほしいけどリセすると挙動がってなるのがネックだな。
新台期間終わったら、ちゃんと設定使う店程扱い面倒臭そう 桶狭間のステージの早雲の(゚)(゚)みたいな目が酷すぎる 前スレのだと新台期間でも設定こんな分布になってたが更に下げるんですか?
https://i.imgur.com/v9SLlfl.png 新台の中じゃ一番面白いけど今の稼働状況ありきなんだよな
誰も打たなくなって平打ちはきつい まぁ3月後半の新台までじゃろな
アリアはなんだかんだで2周までに当たるからワンチャン狙いも居るけどこれはどうせAと思われて128すら危うい 一緒に退却して噂されると恥ずかしいがいけるなら
光秀死すもデュエルスタンバイしてほしかった……単語的にアウトだろうけどそれっぽい感じで これ出るとイケイケ感で面白いけど、演出が面白いわけじゃないから、負けたら糞つまらないと思うww >>42
区間に余裕あるなら切れるまでCと天国ループする AT中のルーレット右下のロボ選ばれてハズレるの違和感あるわ
普通ああいうのって右下が一番熱いんじゃないのか 会話演出中レア無しからの「あっ!」はSR役どす。前兆開始直後に会話演出出ること多いのでお祈りしましょう。 この台面白いのは確かだけど荒すぎる
今日は六万ぶっ込んで終わり 1500枚使って650枚くらいで終わった
天国抜けたらやめればよかった… A天3発からの一撃4200枚とかこういうの多すぎるw
まぁ設定は入ってないんだろうけど打ち価値ある この台のいい点
当たればATでとりあえず200枚位は取れる
間違って上位に入れば数千枚見えるしそこまでハードルは高くない
弱レアでもちゃんと上乗せするし+5でも高純増なのでデカい
悪い点
増える区間と減る区間があからさま過ぎるしかも朝一はほぼ減る区間なので打ちたく無い
演出がつまらない この台の1番嫌なところ今日は特定日だから朝イチから戦コレ打つぞってなれないところだわ
とりあえず誰か1280たのむわってなる 稼働が減ればとりあえず4万ぶち込んでから捲くるぞって剛の者しか打てんくなるわ >>52
朝から腰を据えてじっくり打ちたい派だからわかるわ Cループまじで長時間拘束されるからきついな
天国まじってて有利区間切れたかわからず打ってたらそこそこのまれちまったぜ 何か初打ち初当たり初天井の初ラッシュが初完走になった。
増えるの早すぎワロタ
https://i.imgur.com/aRFvSP6.jpg >>20
初戦落ち青じゃなかった?
雷だと思うぞ
雷以外で落ちたならCループじゃないよ多分 火山でたけど時間だし捨ててきたわ
火山って最深どれくらい行く?B‥とか? >>58
赤で7揃いしたのに次継続しないで終わったぞ >>62
ステチェン出た時点でb以上はあるイメージだけど、別に捨てていいと思うよ このA天仕様ならもう少しベースが欲しいな
裏天いって捲る事も稀にあるけど
朝からいきなり4万使うってほんと
6.0号機じゃ考えられんかったな >>65
ストック消化してんだから初戦落ちしてるだろ >>67
は?もしかしてストックしてもそのセットの抽選受けられるとか思ってんの?
知らないなら調べるくらいしろよ この台赤ステで3ベルの抽選で次ステいって青とかで負けて終わるの腹立たね?
仮に赤ステ勝ってたとしたら演出中のベルナビ返せや >>68
あ?この台セット途中にテロップで継続示唆とかしてんのにストック使うとかマジ?
糞すぎんか >>71
テメーの糞台基準とかどうでもいいからとりあえず二度と調子のるなよ 前スレでベルからのバカンスルーレットが1/2で入ってるから頑張るとか言ってた馬鹿野郎ですが、、
さっきまで打ってたので需要ないと思うが一応報告
レスするまでのルーレット 10/19
レスしてからのルーレット 1/15(そこからは数えてない)
5000枚オーバーの負けでした
忠告は聞くもんやな
初当たりは何回か忘れたけど終了画面は赤ドレス信長3回のみ
他はなし
明日も打つでぇ >>75
んー例として上げただけで普通に初戦落ちあったからなぁ🤔
打ち込みが足りんで君☺ もう馬鹿でも分かるのにA打って文句言ってる奴面白すぎ🤣 そこそこ強いホールの特定日にミミズでプラってる台でもルーレットからの鬼ヶ島とかまるで入らんかったぞ >>77
キッズは明日も幼稚園あるんだから早く寝ろ >>84
俺は1回だけ来た(どきなさい確認)
もちろん通らなくてCループ切れたか?と思ったけどその後も続いたよ
それ以外でシナリオ1っぽいので単発来た時にやっぱりループ切れたね ループ中にエンディング行く時ってなにかしらの大量上乗せでなきゃ行かん気がする。自分は雷撃からの夢幻でそのままエンディング
ループ中に継続率で突破してスーパーからエンディングとかやれた人いてる? 雷撃全く来ないけど確率どれくらいなんだ?
しかもその中でレア役引かないと駄目とか無理 本前兆中にSRでフリーズなら
384ループ中チャンスじゃね?
とりあえず本前兆になる回数は多いわけだし >>88
リプ(7揃い)でも大丈夫だぞ
因みに俺は3回引いて2回失敗してるからそんなもん >>89
それスーパーは何連目でエンディング行ったん?
ループ中なら残り差枚あんまり無い状態でしょ >>88
有利ケツのほうで1回だけきたよ
7揃い高確もあるから多分リプレイ引けば1590コレ確定?
ロボニャンきたけど安定の0個でした >>86
ありがとう
cでも雷あるんだね
通らなくてもループで出せるからあまりくやしくないかなw >>92
確か2200枚くらいでED行った気がする
ループ中だったけど増えてなかったから普通に楽しめたよ 低設定でもミミズで一度もAB落ちしないこともあるんだな
前日A天完走→ミミズ→ミミズ7割くらい消化で閉店の台が据えで
天AC区間リセ天→AAAとか食らったわ 低設定のaループマジでキツすぎる。しかも赤スタートでも単発しまくるからマジでクソ 2や4はよく食らったけど未だにこれの赤スタートで終わった事ないわ
デキレバンザイくらいに思ってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています