【Carmina】パチスロ 魔法少女育成計画 part4【まほいく】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
パチスロ 魔法少女育成計画
導入予定日 2022/10/17
ボーナス確率・機械割
筐体 設定 同色BIG 異色BIG REG BIG合算 合算
1 1/493 1/379 1/378 1/189
3 1/1638 1/485 1/374 1/374 1/187
青 5 1/471 1/366 1/365 1/183
設定 ART(初当たり) 機械割(市場値) 攻略機械割
1 1/243.3 97.7% 102.5%
3 1/230.6 100.3% 104.6%
5 1/216.9 104.3% 107.0%
筐体 設定 同色BIG 異色BIG REG BIG合算 合算
2 1/489 1/377 1/376 1/188
4 1/1638 1/478 1/370 1/370 1/185
赤 6 1/683 1/529 1/482 1/252
設定 ART(初当たり) 機械割(市場値) 攻略機械割
2 1/237.3 97.8% 103.8%
4 1/224.0 102.2% 106.0%
6 1/211.8 106.1% 107.2%
【機械割(市場値)算出条件】
・スイカ取得90%
・技術介入 2コマは80% ビタ押しは66%成功
・ボーナス成立後3G以内揃え
※設定6はボーナス確率、小役確率が他と大きく異なる
※50枚辺りG数 設定1 36.7G 設定6 56.0G
>>970を踏んだら次スレを立てるぽん
※立ててから1時間以内に36以上までレスしないと落ちてしまうので注意
前スレ
【Carmina】パチスロ 魔法少女育成計画 part3【まほいく】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1666230306/ ●筐体の色による設定判別
青色:設定1・3・5 技術介入は2コマ
赤色:設定2・4・6 技術介入はビタ押し
●スマコレ
作品に関する事から小役確率やデータ、設定示唆、目押しサポート、技術介入成績等が確認できる。
〇基本性能・キャラクタ―紹介・Q&A・遊技サポート
〇スマTALK・ガチャ・まほBINGO
〇ファヴコンシェルジュ(目押し精度サポート)・技術介入成績
〇抽選詳細、小役確率
●天井
通常時300G消化でCZ(まほいくとらいある)突入
https://i.imgur.com/ew8KeVC.jpg ●設定差のあるボーナス同時当選期待度
設定 弱スイカ 弱チェリー 弱チャンス目 強チャンス目A
1 3.5% 6.9% 10.0% 20.0%
2 3.5% 7.1% 10.0% 20.3%
3 3.7% 7.1% 10.2% 20.3%
4 3.8% 7.2% 10.5% 20.6%
5 3.9% 7.3% 10.7% 20.9%
6 1.1% 4.3% 4.4% 11.3%
●設定差のないボーナス同時当選期待度
リプレイ:0.4%
強チャンス目B:20%
強チェリー:25%
強スイカ(平行揃い):50%
中段チェリー:100%
●設定6の特徴
設定 50枚辺りG数 ボーナス合算確率 ART初当たり ART純増
1 36.7G 1/189 1/243.3 0.6枚/G
5 38.1G 1/183 1/216.9 0.5枚/G
6 56.0G 1/252 1/211.8 0.25枚/G
高ベース・ボーナス確率が低い(小役重複率が1の半分以下)・ART当選率が高い・純増が半分以下 ●ボーナス(リアルボーナス)
獲得枚数 技術介入発生率
同色BIG 203枚 1/10.0
異色BIG 182枚 1/10.0
REG 49枚 1/32.0
同色BIGはART確定
消化中は技術介入によるマジカルアイコン獲得抽選を行う
成功時のアイコン獲得数はBIG中(1~99個)REG中(3~99個)
●ボーナス中のネガポジフリーズ
クラムベリーステージ以外でのボーナス当選時にARTストックを獲得をした場合にネガポジ
フリーズが発生する。タイミングは入賞時or消化中
・当選率
設定1 0.4%
設定2 0.4%
設定3 2.3%
設定4 2.3%
設定5 4.7%
設定6 6.3% ●ネガポジフリーズ
通常時・ボーナス中・エピソード中に発生の可能性あり。
・発生タイミング毎の恩恵
通常時 :ボーナス確定
ボーナス中 :ART確定
エピソード中:ボーナス&サバイバルレース確定
・発生確率
設定 通常時
1 1/274.4
2 1/272.8
3 1/270.8
4 1/267.9
5 1/264.3
6 1/360.0
※エピソード中はボーナス当選時の1/256で発生
●リールロック・ロングフリーズ
最高5段階で段階毎にボーナス期待度アップ。
4段階以上でボーナス確定、5段階目は中段チェリー(1/16384)成立時のみ発生する可能性があり
恩恵は同色BIG+ART5セット。ロングフリーズの発生率は約1/14万~14.8万
●通常時のステージ
・通常ステージ
・キャンディーステージ キャンディ獲得高確率
・クラムベリーステージ ボーナス当選でART確定
・スノーホワイトステージ ボーナス当選期待度アップ
・スノーホワイトの祈りステージ ボーナス当選期待度アップ(高) ●ART高確・CZ
通常時は小役でキャンディ獲得抽選が行われ、規定個数獲得でクラムベリーステージに移行する。
・クラムベリーステージ(ART高確率ステージ)
滞在中のボーナス当選でART突入確定
・まほいくとらいある(CZ)
ボーナス終了後か天井で突入する。転落リプレイの押し順失敗で転落するが
マジカルアイコンを持っていれば回避ナビが出現する。
7を狙え演出が発生した時点でART突入確定となり、技術介入成功で40or100G、失敗で20G
救済措置あり?
・RAGING ZONE(CZ)
CZの一部で突入する。突入した時点でART確定+マジカルアイコン10個獲得
突入確率は、設定1で1/50818.1 設定6で1/120033.5 ●ART関連
・『エピソード』
継続G数20/40/100G
完走型ART、40Gの場合は前半20G後半20Gでエピソードが進む。
画面のエフェクト色でボーナス期待度を示唆する。(白<青<緑<赤)※赤で期待度80%
・『ラストエピソード』
15連目到達で発生する。到達時にARTストックを1つ獲得し、ラストエピソード中にボーナス当選
した場合はARTストックを5個獲得。
・『戦闘狂バトル』
5の倍数セットで突入するARTで消化中のバトル勝利でボーナス濃厚&サバイバルレースに移行
・『スーパー戦闘狂バトル』
戦闘狂バトルの100G継続時に突入。性能は一緒だがG数が長い為ボーナス当選&サバイバル
レースのG数も長くなりやすい。
・『サバイバルレース』
戦闘狂バトル中のバトル勝利後に突入するセットストック&アイコン獲得特化ゾーン。
G数は戦闘狂バトルの残G数を引き継ぐ。
青BARを狙え演出は停止した個数分のマジカルアイコンを獲得し、青BAR揃いの場合は
セットストック獲得。
背景色による期待度(青<緑<赤<紫) 2台導入、並び順の店で2番目に並べたから初打ちできると思いワクワクしてたけど
導入初週で朝イチ俺以外座らなかった時点でそういうことだったんだな
1回ART入って+200枚になってもう打たんと決めたわ >>17
最近は技術介入機に設定入れるより6.5に入れるからなあ
新台とか全然設定終わってるわ 主人公がスナイパイとかかまいたちの夜のヒロインと同じ声なのはわかった >>24
今のところ同感。
クソボッタが赤入れててそれなりの店が青入れててわかりやすかった スレ立てありがとー
テンプレ >>2 少し改稿
●天井
・通常時300G消化でCZ(まほいくとらいある)突入
・ボーナス、ART当選せず2周期、3周期に到達した場合はレイジングゾーン振り分け有
2周期目:12.5% 3周期目:87.5% >>26
この人パチスロになりまくりで笑う
ボンバーガールもそうなんでしょ? >>20
多分並ばんでも空いてる
なんなら午後から前任のガチャみてからでもいいかもしれない 青3回で10万消えるロケットスタート切ってしまった
めちゃくちゃ緊張するけど2コマはノーミス行けるからもうしばらく打ってみるけど
ここで引けみたいな時に1回も引けなかった
スレたて保守乙 >>26
スノーホワイトよりスナイパイのミウちゃんの方が可愛いぽん。 まとめサイトで、スレ立て保守した人の活躍見てるからね~ 目押しクソ簡単だけどこれは目押し以前に無理だ
ボナ重すぎパケ少なすぎART繋がらなさすぎ
準備画面で液晶タッチの種なしレア役とか力入れんとこ間違ってる >>31
パチスロだけじゃなく普通に援助交際してそうなアニメキャラランキング10位までに8キャラ入ったりしてる人気声優だからな >>29
ほう
なかなかハードル高いけど三周期目の恩恵はなかなか 2周忌目にも振り分けあるならスルー台狙えるねぇ
ていうか割は0ゲームスタートで算出だよなさすがに… 転落リプでアイコン消費するとき
扉閉まろうとするの何?
あれ閉まるとなんかあんの? タッチだろうがアイコンだろうが赤系チャンスアップ無ければ基本種無しなんだからさっぱりしてる方だと思うけどな
赤無しでも行けるのはショーフリだけ、あとはレア役示唆でしかないと割り切ってれば平気や 種入ると露骨すぎる挙動するわなこの台
2スルー台捨てるのは流石にいないだろうけどリセットでスルー天井引き継ぐならワンチャン? 画面タッチレア子役がクソ雑魚なの何なんだ?弱子役で普通にやらせるしフリーズしてなきゃ当たってない どう見ても入ってない強チャ目で3Gも後で祈りいったの台パンしたくなった 3回打ってまさかの勝率100%www
4000枚、800枚、1800枚交換 3周期CZは夢ありすぎだろwエンディングART15セットまで目指せるレベル >>61
せいぜい1-2ストアイコン10ちょいの中チェに毛が生えたレベルじゃ(ヾノ・∀・`)ナイナイ >>50-51
てことはアイコン10個消費しなくても昇格するときあるんかね 赤はいつ行っても埋まってるけど青は腰据えて打つ人皆無わね
もう全台赤でいいじゃん… >>61
精々15玉分だしそれは無理
5まで行ってボーナスで増やさないと クソ弱演出で中チェ引いたよーもちろんフリーズなしの赤同色だったよー
まとめさいとでみんなの活躍見てる人が逝ってART終わったよー ふざけんな!!
https://i.imgur.com/Smw5TXu.jpg >>52
設定5・6で朝イチに99乗せたら終日ARTも夢じゃないしね 勝舞玉滅殺モードに入るとマジで毎ゲーム転落リプ来て一瞬で8個とか持ってかれるからな 下手くそな俺でも半日経った頃にはビタ90%超えてたしミスった時の救済割合も想像以上に高いイメージ(もう解析でてたらすまん)
この先も長く打つなら赤1択だよな >>63
あるらしいが何個からかとか確率は不明
前9で煽ってたけど発動は10だったな 赤は目押しの達人ならゲロ甘なんじゃね
8割くらいしかなかったから俺には無理だわ
REGのビタ緊張感ハンパない ナビ天井決まってんでしょ最大10で3個目で戸締まりもあったよ ボナ判で右中段赤から中中白、左下白(右上がり白白チェリー)で1枚
つか適当に右から押したら左下段ボナ図柄、中右中段ボナ図柄で多分1枚なるけど
左1stからだと左下段ボナ、中中リプ、右上ボナで1枚なるのと同一?
狙い分け必要な1枚を全部取らないと完全攻略じゃないとか言わないよな? いろいろと無理だわこれ
気合入れて導入した店はマジでどうすんの?
5ch恒例の新台導入速通路煽りっていつも「煽りたいだけのバカが書いてんだろうなあ」と思ってたけど、この機種ははマジで通路なんだわ 横に青と赤があれば青で調整してから赤に挑めるのになぜ同じ赤色しかないのか >>66
俺も弱いので引いた
中押しは青バー引き込まずにスイカハズレで中段チェリーっぽい
ロンフリあるからロンフリからもれた中段チェリーは弱めで出るのかなぁ?
https://i.imgur.com/SCHUS1b.jpg リーチ目がボナ成立後の3択?の6枚とかセンス無さすぎんよ >>71
ART→2400枚→有利区間終了→RT→ボーナスって繋ぎ方は一応あるね >>78
BAR揃わなかったからロンフリは揃うんかなー??それとも普通に来て揃った瞬間プチュンするのかね…調べたら16384だしこんなん引くなら卵99引きたかったわw ART13連して途中100Gバトルも挟んでノーボーナスだったぞ
どうなってんのこれ?
出るわけないやん >>82
ボナ引かないとART性能雑魚な上にCZで毎回メダル削ってくるし全然増えんよ >>82
その謎ボナハマりは普通は通常時に来て皆死んでいくからある意味一番上手いよ才能あるから明日も朝から赤打て うーん初打ちしたけどREGに救い無さすぎ
アイコン1個くらいくれよ準備中とかCZ中に引いても0個はしんどいって 二色あったとき青座って負けて隣の赤が出ると二重に恥ずかしいから最初から赤に座ることにしてる スーパー戦闘狂2回目引いて
黒白が最高のショーを見せてやるとかいって
ガセバトルすら行かないのは酷くない? 1000Gハマリなくてスロットやってりゃたいして珍しくもない
嫌ならポイント集めやってりゃいい >>86
レギュラーは32分の1引いて0.78%の振り分け取るのに全振りしてるからしょうがない >>81
ART中だと同色+10個アイコンだからどうせならART中に引きたいね
ロンフリなんか引けないし…
ひぐらしと違って成立後でも10個貰えて引き損感は薄いよ
1ART中に2回中段チェリー引いて完走まで行ったし >>88
当たる時はクランベリーカットインとか下パネの会話激アツとか何かこうクソ強いのくるから戦闘狂はもはや完全告知 >>81
99個あ0.01%だろ?
中チェの方が引けるんだから、釣り合わんわ >>82
奇遇だなオレも今日ART13連したわ途中バケばっかり数回引いてなんとか450枚くらい流して帰宅してきたわ そういやボナ後の準備状態50までポイント貯めたらどんな凄い事なるんかwktkしてようやく1回到達したらストック1個で吹いたわ
ここもカケラ回想の劣化やん >>64
自分今まで勝ったの全部青
今日なんて最大でも19しかアイコン貯められなかったのに35連させてきた
とらいあるでの7リプとボナの引きが全てやね 引き強すぎだろおまえらスーパー意味わからんとこで入ったぐらいしかねえよ今んとこ ワイ君の中チェは弱スイカかと思ってたら右下バー止まってビビったけどSTEP4の弱役?って違和感はあった
https://i.imgur.com/Bl56DLQ.jpg 出玉も映像も曲もメリハリないな、残念
仕様書のサンプル映像が全部サミー機になってそう
演出は化け、ツイン、ギアスに似てる >>91
ART中ならアイコン10個なんか…確率にしては恩恵ショボいな…アイコンじゃなくてストック3つは欲しいわ >>18
24歳の引きこもりぽん
34じゃないぽん
ちなみに、こんなにかわいい女性ぽん
https://i.imgur.com/0JY0BnT.jpg いやお前らアイコン99といい中チェといい引きすぎだろ…引けないよ!!! >>103
引けた奴がスレきて自慢してるだけやぞ、ただのレアケース
引けてない奴が大半だろう え…ちょっと待って…ショートフリーズの時普段は白光が走るんだけど赤が走ったんだよねロンフリのチャンスだったのでは? ART確ボーナスで飴5個もらって13連だったけどこんなもんなの? >>76
5・6を客がつくまで入れ続けることだな
どうせたいしてでないんだから客ついてから設定落として行けば十分回収できる 等価の店が赤赤青だったのに
今日行ったらオール青だった
これはもう放置して減台してサヨナラなんだろうな ワイなんて15000Gで16384どころかその10倍の同色BIG2回しか引けて無いぽんm >>108
逆に勿体無いね15セットまでいけばARTストックにボナ引けたらさらにストック5個の本機にしては最強爆裂フラグ どうせ6が入らないなら赤より青入れてる方が優良店まで有る サバイバルレースのリップル関連の抽選見たけど
あれじゃ事故らせられる気がしねーな
特に図柄揃い2048とかストック一個取るのにそんな重いのかよって >>111
いやまぁレインボー光もあるかもしれないけど赤のショートフリーズ3ってハズレるんかwwもうめちゃくちゃじゃんこの台w >>115
赤で放置なんかしたら結局マッピーのひし形みたいにヤレる奴しか座らなくなって撤去だからな 多分赤のリールロックって3以上までいくよ~くらいじゃないの >>114
ARTが5セットってこと?
それで爆裂するんかな どう考えても青の方が客に還元する気はまだある方だろ
ユーザーのほとんどが目押しできないことを忘れてるだろ >>116
なんか知らんけどめちゃくちゃストック重いよねこの台
玉は気軽にくれるのに >>101
ART中の中チェがキッカケで完走したけど決してショボくはなかったよ
突入リプに設定差あるって言われてるから俺が打ってたのが設定4だったのか只のヒキ強だったのかは分からんけど
18セット目あたりでアイコン25個ほどになってからは本当に終わる気がしなかった ショトフリ3ステップで発展すらしないのもあるからなんとも 前スレの790だけど結局有利区間完走で終わりました、あと何ゲームとか出ずに一瞬だけ主人公の白い画面の後とらいあるいってしまった
https://i.imgur.com/1Sma0Ak.jpg エンジョイ勢しかいないような店で赤並べてるのは鬼畜だわ
そんなビタビタできるやつ3人も来ねえよ 完走後は特に貫通系の仕組みないよね?
まぁ俺には完走できる気がしないが バケでねがぽじしてストック貰ったら
突入リプ来ないまま70Gハマったわ
結局バー揃ってBIG引いたけどその間に転落リプ20回以上来たよ
アイコン持ってる時くらったら発狂しそう マイホ3台導入で、もう朝一数十G回されてから夕方まで稼働なし
1台導入のダンまちのが回ってる状態
こういうのって店的にどうなん?
設定いれるかな? >>118
今日まであついと思ってたその後また赤3段レギュラーよ明日も行ってまいる 中チェはその後のボーナス中ビタ押しで更に増やせるから...カットインがくれば... 16台入ってるんだが片方全部赤、片方全部青
分かりやすい! カットイン1/10もなかなか荒れるクソ要素だわなカットイン1回アイコン1個でどうしろっていうの >>127
枚数調整して最後ボナ取らなかったのかな?
時間的に微妙だからさっさと終わらせたのかもしれんけど 残念なのはリアボ搭載機の癖にほぼリーチ目拝む機会なくて
このリーチ目はあのボーナス対応で~とか考える余地もほぼ無いし
ボナ成立後中々揃えられないから連続演出で楽しませるのかと思ったら殆どネガポジフリーズしちゃうって言うのがね…
機械割以外の部分で残念な部分多いわ >>127
おめでとう99はさすがにかなりやれるんだね >>131
次回の入れ替えで中古流しだな
メーカーも弱小だし価格的なこと考えたら土下座して試してくださいって頼み込んでる口だろうな >>134
そんな入れとるとこあるんか…すげぇ
じゃあWUGよろしくレンタル台か >>110
筐体はレンタルで設置費用20万くらいらしいから固定客さえ付けられれば他のメーカーの台よりは回収は容易かもね >>131
その状況説明だけで設定投入するか判断出来たら蔵が立つわ >>139
WUG仕様なら基本レンタルやから、中古にはながせんぞ ベルナビ見逃すやつはスイムスイムのパンツ見てるだろ?
ソースはないぞ 何でみんな完走してんのよ頑張っても420枚くらいしか出ないんですけど >>131
どういう店かにもよるけど、もうそんな状態になる時点で設定入れない店って客にバレてるし実際入れないと思うw
機械代回収できるかすら怪しい状態に突入だから設定入れる意味もない >>139
中古というか二ヶ月レンタル17.8万の方じゃね?
多分1~2台赤放置しとくだけでも回収できるぞ
全く動かなくなったら青にして遊ばせとくのもありだし
大量に入れたアホは知らんけど 左1stだとスイカの強弱分からんのかね
弱スイカの出目なのに重複で強スイカでえ?ってなるの多すぎ 演出が極端すぎんのよねコレで入ってんの!?ってのがあまり無いのにコレでハズレてんの!?!?(怒)多すぎ >>139
検索したら50万だった
今すぐ中古で流した方がダメージ少ないんじゃ・・・・・・ これSPガチャでボーナス最速で揃えられそう
上段2から赤REG白REG赤異色って感じで 新装から3日間ずっと3台青枠放置でめちゃくちゃ出されたボッタ店がこの2日前から全部赤にして鬼回収で客飛ばしてて笑う >>140
ど田舎のお店だけどそこそこ大きいからいれたのかもね
レンタルなんかあるんだね
青で8割くらいのザコで15セット目でミスるうんちメンタルだけどこの台とかスナイパイの青で既にひりつくからお店は赤青両方入れてほしい
俺みたいのがいっぱい打てば稼働と利益両方あがるだろうし 隣がボナ+ART間850ハマりでねがぽじでバケ引いてて震えたわ 回避は中だぽん右だぽん左だぽんの確率がわずかに高いぽん
嘘だぽんwww リースやってるところは良いよな、ヤマサとカルミナくらいしか知らんけど
大都はなかなかアコギなリース契約だけどwww >>151
スイカ中段まで滑るから分かるよ
バー早く押してたら分からないけど >>159
アコギだけど鬼に脳を焼かれた人達が13/kでもじゃんじゃが万札入れるから笑い止まらんでしょ >>160
左右のリールは4コマ内にスイカ全部あるから止まるとは思うけど不思議だぬ 赤枠で1の機械割超えれないレベルの人は2コマもちょいちょいミスるよね ARTで全然増えないってのは別に許せる
でもそれならBIGの確率もうちょっと上げて欲しかった >>159
パチリゼロのリース契約はさすがにホール組合がクレーム入れたらしいね >>164
横からやがチェリーが左に出たら中右適当に押させるために上段チェリーついたスイカは滑るんじゃねの?だぽん >>127
お疲れ
おめでとう表示が出てる状態なら2400枚を超えないようにベルナビ外してボナ待ちできるよ
押し順ナビ無視してもたまにベル揃うから、また機会があれば余裕を持って2380枚あたりで調整するといい
えとたまで延命した時は完走エンディングが見たくてビッグ待ち(バケを引いても2400枚を超えない範囲で調整)したけど
この機種は最悪バケ引いて2400枚超えてもいいやって気持ちで延命してたわ
完走に至るまでの消化時間か長すぎるんだよな…楽しかったけど
結局280Gほど延命して同色BIGだったから200枚弱上乗せ 政宗みたいなゴミ台作るくせに偉そうだよな
政宗が発売されると既存の機種が撤去されてしまうだろうが >>171
あーなるほどそういう制御なのかサンクス
そうすると枠上にバー押すと中段に降ってこないのか 結果画面の画像で確認したのが
白いの一人で白背景
白いの一人で黒背景
左白いの右黒いの
後1種類ぐらい見たけど忘れた 127だけど反応くれた人ありがとう、2周目エンディングまで85個残ってて1500枚で余裕すぎると思ってたらそっからボーナス全然引けず4周目のエンディングで残り16個の1900枚でかなり焦った
皆99個取れても油断しないで頑張って そういう1発あるから20時以降は座れんな
19時からでも怖い 明日やっと打てそうだわ
とりあえず8000gは回す >>153
単品でも40万だな
因みに法人単位でレンタル4台~だからチェーン店ならバラでもレンタル可
https://i.imgur.com/AfFztl0.jpg 友人と1日打ってきて俺は青で友人は赤打った
グラフ
https://i.imgur.com/KytDDcy.jpg
高設定に見える出方だけどガチャはクソだった
技術介入
https://i.imgur.com/bNw1jFG.jpg
21:00までは100%だった。
集中力切れたってのと、なにより台がクソ眩しいから目がやられてたかもしれん…
小役
https://i.imgur.com/XQg9vQl.jpg
ここは設定差あんまないのね
スレ見ると辛いっぽいけど、あんまり感じなかった。
演出関連のストレスはそれなりに感じたけど
意外だったのが友人の赤とARTの回数にそんなに差が出てなかったんだよね
上手いってのもあるんだろうけどやっぱ突入関連に設定差あるんだろうね >>184
このボナ合算、目押し成功率、ARTやれてるので辛いの感じられたらむしろもう絶対打てねーだろw 初日3000枚出てクソ甘いな思ったけど次の日考えの甘さを知らされたよ 青赤1時間ずつ位遊んで、成功率は6割と0割
エピソード完走するまでしばらく遊ぶポン >>184
これ青?俺も4000打って合算150でこんな感じのグラフだったんだがARTがマジで続かんくて捨てた 青は突入リプほんと重いアイコン4~5個余裕で削ってくる >>176
判別出来たのか、こういう動画ありがたい 赤を19:30から打って
同色1、異色5、バケ7(ビタ失敗5回、救済1回)
ART18回(ビタ失敗2回、救済0回)
通常時の当たりは全てねがぽじ発生+バケで1回発生
通常時最大ハマり250G
スタートから突入リプ間最大ハマり70G
最大所持アイコン数9個
最大連荘数9セット
ART100G2回(どっちも戦闘狂で発生してスーパーになった)
アイコン無し時6択成功4回で昇格0回
投資3kで回収20k
まぁ勝ったから割と面白かった
でもねがぽじ発生しすぎで周囲に迷惑だわこれ レバオンでリール下のステップ4+枠フラ虹(WAGのCZ成功の時とかに出るやつ)+ねがぽじがまとめて来て
白バケだった時は震えたわ 音量いくつでやってる?取り敢えず3でやってたんだけどネガポジがうるさい 音量いじらなかったからいくつか知らんけど
ねがぽじは超うるさいのにART中引いたBIGの歌?とか謎の生物のベルナビはよく聞こえなかった
上げようか迷ったけどねがぽじが更にうるさくなるの嫌だからそのまま打った 戦闘狂バトルスルーした後にレイジングゾーン入ったけどARTストック1個+アイコン10個だった
一撃サイトの説明見てると当選時にARTストック+アイコン10個は必ず貰えるって書いてあったから
保証(ストック1個以上+アイコン10個)+アイコン高確5Gだと思ったけど、
当選時に獲得した内容を疑似遊戯5Gで毎回抽選してるように見せてるだけなのね ネガポジはほんとうるせえ
固まった瞬間身構えるもん ピンクパンサーからフリーズ確率カスタム借りてこいぽん ネガポジフリーズの出現率出てたけどボーナスの7割で出現するってことじゃねーかコレ
出過ぎだろw ネガポジは基本成立後に出るのもなんか嫌だわ
ああいうの成立時に出てなんぼだと思うんだけど 他と差別化してリーチ目出にくくしてフリーズ楽しんでねって仕様にしたんだろうけど、フリーズはbigかart確定以上にしてほしかったな
バケは萎える >>207
それをするとフリーズしないとほぼ化けみたいな地獄仕様になる
っていうかせっかく液晶付きなのにほとんどフリーズすんなら液晶いらねーだろw
もっと出目と液晶演出絡ませろ フリーズBIG確なら出現率も含めてマシになったのにな BIG確と同色確のネガポジあるの意外と知られてないよな >>208
一応~の演出の時はスイカだと激アツだぽん!とか言ってるみたい
だけど実際はがきーん!どじゃーん!から青揃って次かその次にどぅーん!でフリーズ… ネガポジ発生率、ART中演出切り替えのカスタムは欲しかったな これから揃えるで~って時に第一停止フリーズとか調整してる時におかしいと思わんかったのかなってのはある ねむりんって早々に退場させられたけど実はチート能力持ちだったりするの?原作知らないけど
あまりに強い能力のキャラは後々扱い難しくなるから早めに消すってよく見ない? 本日赤初打ち
ボナ判はどこからが良いの?
今日分かったのは
中押し中段白ビタ
中中白時、左リール黒バー枠下ビタ
1.3コマ左白7中段なら白頭BIG
2.4コマ左白7下段ならバケ
3.黒枠下ビタ止まりで赤判別へ
中押し中段赤7ビタ
中中赤7時、左白7枠下ビタ
1.左3コマ中段赤なら赤異色
2.左4コマ下段赤ならバケもしくは赤同色
どちらも小役で蹴られたらやり直しが必要。
中左中段ベルテンパイからの右ハズレ形からの変則ベル時はボナ確?成立フラグは検証出来てません。
これだと成立後3g以内は達成できないですよね。 >>213
レバー2回叩くのが楽だと思ってる奴が作ったパチスロだぞ。
普段から手マンレバーニキなんだから察してあげなよ。 40すぎか50すぎか知らんけどデブのおっさんが画面ペタペタペタペタ触りまくってて寒気がした
お前らも若いイケメンじゃないなら画面ペタペタはやめろよ
側から見たらマジで気持ち悪いからな、せいぜい音量光量調整とアシスト機能のONOFFくらいにしてくれ >>116
そんな重たいのか…
確かに来ないとは思ってたが精々強レア役くらいの重さなのかなと… この台2回レバーオン必要だからか左手を他機種でいうMAXBETの辺りに乗せてる人多いよね
夜から座ったんだがそこに手を乗せたらネチョッてしたわけ
ん?って思って見たら汗なのかなんなのか分からんがネチョネチョしたジェルみたいなのと粉みたいなのが吹いてた
レバーもボタンもネチョってたし最悪だった
初めて店員呼んで台のクリーニングサービスお願いしたわ カルミナってすごい面白い6号機作ってるみたいにもてはやされてるけど実際には全然違うよね。
まぁこれは割がいいから他に期待値のある台なかったら触るけどさ。 >>216
癖でMAXベット押そうとした時にスカッベチャッってなるのが気持ち悪すぎるw
ただスナイパイ打ちとしては両方付いてると楽だということは言っておきたい つーかこの台を打つ人種ってヤベーのばっかだよな
同じ仲間と思われそうで座るのに二の足踏む 新台だからキモオタみたいなのもいっぱい見かけるよ。
だいたい青で何周も回してミスっていく。
貴重な機械代様だよ。
ありがたいね。 >>220
ちょっと個性的な台だよ、ちょっとね
筐体はかなり好き、派手だし演出も映える
マックスベット無いのはまあ…うん >>220
ちょっと齧りじゃわからない所に演出組み込みすぎてるからな。
君全然カルミナの台回してないんだろうなあ >>214
あれは命を落とすというレギュレーションを説明するためだけでそういう伏線はないんじゃないかな。
もちろん原作は見てない 下パネのベルナビの出方はオシャレだと思う、けど見にくい 7割もフリーズすんなら全部フリーズにして欲しかったわ
逆に斬新だぜ?
7割もあったらフリーズしなかった時にボーナス狙う気も起きないしかといって散々回した後に告知されたら大損だしよぉ ルーラがいたらさぁ
ルーラになれねンだわ
大体演出見ないで打ってたけどこれだけ何か怖かった >>214
他人の夢に勝手に入れる
やろうと思えば夢の中で夢の主をぶっ殺せる→殺された奴はもう目覚めない植物人間になる
て言うチートだけどねむりんの性格的にそもそもそんなことできないので宝の持ち腐れ どうせ成立後なんだからネガポジ選択される前に察知して揃えるんだよ
あんなん出してる時点で負けだzドゥウーーーーーン シンフォのリーチ目演出みたいな感じなら脳汁でて楽しめたかもしれん 斬新と言ったけどどうしてもフリーズ特化にしたかったならすでにあるバイオイントゥザパニックを丸パクリするのも悪くなかったかもしれん 青じゃないとキツイなこれ
俺、マシーンじゃなくて人間だからさ 出てる台に惹かれて中年のおじさんが冊子見ながら打って
ビタ全ハズシしながら1000枚とか出してホクホク帰っていくのやめてほしい
もしかしてあれあれ魔法少女なんか? 青も事故らなくてきついよ丸いの貯めてもアホのように減るし出せる奴凄いわ アンドロイドなんたらはロボットだし、なんかポンポン言ってるやつの仲間だな!
と思ったら魔法少女だったでござる >>234
他人の夢入ってそいつビビビビしたらキャンディ奪いたい放題じゃん!
まずあのキャンディ集めてるけどキャンディ何に使うんだよファブは BBで7つも取れてこれはいいスタート切れるかと思ってわくわくしながら消化したけど1回もATに突入できなかった・・・
ナビ消費というか転落を引きまくって20gそこらで力尽きたけどそんなに荒れるのか?
神拳勝舞も好きじゃないというかまともにやれたことない俺はたぶんこれ相性悪い感じだわ
相性とかオカルトだけどあまりにもボコボコにされまくるとモチベがなくなる 6がエクストラじゃなければ少しは目押し上手い奴から設定狙いされて稼働も上がっただろうになぜこんな秒でわかる仕様にしたかが悔やまれる
6の次に割高いのは5なのに青なかったら終わりだし間違っても56ないって分かるスロを打ちたいと思えるスロッターなんて希少なんですわ 1台しかないなら赤入れるのはわかるけど2~3台入れて赤オンリーだとどういう店か察するよね あれ?ネガポジの色?というか雰囲気違うのあるかと
思うけどやっぱBIG確定のとかあるん?
逆押し狙えでネガポジでたのは気持ちよかったです >>247
逆に周期から入れてレア役でちょっと増やしてボナ無し5連目まで耐えたりもするぞ
合算1以下でも5連目だけしっかり取れたら噴いてくれるのがいい所 ART中たまになんでもないとこで10個とかポロってくれるのなんなん?嬉しいから別にいいんだけど 一応全役でナビストック抽選してるらしいよ
レア役以外からだと10個オンリーで上乗せ確率0.01% アイコン獲得時の個数振り分け
個数 振り分け
BIG
1個 64.8%
2個 25.0%
3個 10.2%
10個 0.02%
99個 0.01%
REG
3個 95.3%
10個 3.9%
99個 0.8%
REGは夢あるけど7ゲームで1/32は結構キツイよ regでポロっと10個玉もげたけど結構確率低かったのね 1/32の0.78%だから実質0.02%ちょい
+99はBIGの倍以上も期待できるんだぜ(白目) すまんBIGは1/10の0.01%振り分けだから20倍以上だなヤッター >>220
君はカバネリとか鬼武者みたいな分かりやすいAT機を打つと良いと思うよ☺
まあ、確かにぱっと見リールロックとか赤演出が安かったりしてクソ台っぽく見えるのは分からなくもない。 赤でビタビタしてる人や青してる人には伝わりにくいかもだけど
色々失敗した時の救済を考えてあって優しさ感じるとは思う
ビタ押しに少し興味あるかも?って層にはウケるんでは?
そんな層がいるかは知らんけども
ただBIG中のは2コマにして欲しかったかも
ずっとビタは長時間やるとキツいw >>252
AT5連も取れるとか打ってきた感覚では大爆発レベルなんだがw
BBで取れるアイコン全部使ってAT入れられればいい方、2連目は絶望っていうイメージなんだけど
そんでもってそんなにATが続いてボーナスもつくようなグラフを見たことない
始まったばっかでたいした下振れじゃないが先が思いやられる >>261
そんなに打ってないが大体1回目のボーナス後にはほぼart入ってその後3~5個ありゃ2~4連はしてたぞ
まあボーナスの引きが悪かったからart中は全然増えずに終わったけどな
ビッグの引きがある程度良いのは前提で上手いこと15連以上伸ばさないと増えないと思うわこれ 6号機全て触ってるけどミルキィより面白くてちゃんとスロットやってる台ないわ 99個の期待値どんなものかな?半分は完走にもっていけそう >>247
転落リプ滅茶苦茶荒れるぞ
アイコン7個持ちスタートが連続でART入らず終わったかと思えば
アイコン3個とかでも転落リプ全然来なくて5セット目まで粘ったりした >>263
こいつはニセモノの臭いがぷんぷんです〜
真にミルキィを愛する人はそんな事書かないです >>266
20万g以上1据え打ってるよ
MA1000引くまでやめんぞ 真に愛してないと8連単に耐えれる訳ないしセルフで小役と技術介入と2択のカウントとかやらないんだよなぁ
https://i.imgur.com/izN6655.png こういう台は差枚数記録したいから
是非とも俺スロを使いたかったんだけども
まあしゃーないか 色んな店のデータ見て思ったのは異色BIGの荒れ具合が半端ない 今日やっと初打ちだぽん
結局初日だけ異常に凹んでて次の日以降はまぁこんなもんかなってグラフになってた
最速系の実践動画見てもボナ確だけは酷かったから本当に最初だけ出ないタイマーあったんじゃないかと勘ぐってしまう 戦闘狂バトルで1番期待度高いのってメアリでいいのかな?
多分2,30回はバトル発展したけどクランベリー、スイム、メアリで倒せたのスイム1回だけ
だいたい小役からの前兆中にネガポジ起きるか、開幕リップルカットインから即突入が5回くらいw
わざわざリップル狙いしないで最後まで演出見ようと思ってるのに…
勝った時は競り合い勝って先制したパターンしか見れなかった
メリハリあると言えば聞こえは良いのかもしれんけど、通常も含めてこの辺の演出バランスは割とストレス溜まった うーん今日行くホール確認してたら月曜から8000枚吸い込んでる台を見てしまった >>184
青もできればいい感じに出るんですね。これ自分の設定2っぽいデータ。
https://i.imgur.com/En6iu7P.jpg
https://i.imgur.com/ZaZ2NiG.jpg
赤2回打ちましたが赤あれば打った方がいいですよ。多分すぐ青放置になりそうなので他機種に戻るのはそれからでいいかなと。 >>273
たま>マジカロイド>カラミティメアリ>スイムスイム>クラムベリー >>248
青の稼働を上げるためでしょ
6はほぼ入らないから強い日は青打とうと思える
で、、1を打たされると >>215
自分の場合は
《手順1》
左下白ビタ→赤が中段に降ってきたら赤赤白確定(一番嬉しい)、白下段停止は挟みで白レグ狙い、右でバーが中段に来たら押し順溢しなのでもう一回
《手順2》
右中赤ビタ→ビタ停止なら白白赤狙い、揃わなくても押し順溢しありなので(検証中)もう一回、右上に黒が降ってきたら赤レグ狙い
《手順3》
右中白ビタ→白停止なら白同色、赤が降ってきたら赤同色
これで小役意外3Gでいけて、一番確率の低い同色を最後に持っていける。
因みにやると分かるが大体手順2の途中で告知画面が先に来る(笑)手順2を終える頃には演出の寒さとリプレイの来なさで察してる(笑) わりと酷評気味だけどスレがそこそこ伸びてるからおもろいのかそうじゃないのかわからん
今日行って青あったら座っていいか? パネルの色が稼働に影響してしまうなら
レンチキュラーパネルでどっちかに見える様にする
これナイスなアイデアじゃね? >>273
分割画面の競り合いでリップル優勢でよっしゃと思わせてからの第3停止で逆転されたのは殺意湧いたわw >>248
技術介入機に高設定なんか入ると思わん方がいいぞ
この台に限った話じゃなく 今さら2期シリーズ結構あったけどみんなコケてるし無理だろ もうほんわかした感じの日常アニメにしてもらったほうが見てはもらえると思う
憶えてもらえるかは微妙だが >>278
結局どう押しても3Gかかるなーと思って↑の動画チラっと見た感じだとボナ成立ゲームにリップルで絞るのが一番効率良さそうだね
1.レア小役は全て中押しリップル揃いで種判別(強弱スイカ除く)、揃ったら1Gで同色以外入賞可
2-A.リップル斜めor上段揃い
左下白7ビタ→白REG,赤赤白
2-B.リップル中段揃い
右中赤7ビタ→赤REG,白白赤
3.手順2-ABハズレ(2-B白白赤ハズレ時のみ?)
右中白7ビタ→白白白,赤赤赤
こんな感じか ART突入時のひぐらしでいうところの難易度易しいはないの? >>278
まんま使うわありがとう。
バカだからラインまで考えてフラグ判別難しい 二巻は人狼っぽい奴で面白かったし二期やってくれないかな >>283
分かりやすい台はちょいちょいアピール枠で入れる店は結構あるよ
イベ日の度にガメラに6入れてた店とかあったりキャッツアイを一時期全系公約イベの対象にしまくってた店もあった >>287
ないよ
2コマの青があるから自信ないならそれ打ってねってこと
技術介入はミスったら3割で救済される(設定1.2) ボナ入っててもリップル図柄揃わないんだけど
なんか間違ってんのかな俺 リップル打法+ガチャが今んとこ最強フラグ察知なんかな 今日やっと初打ちだからアドバイスクレメンス
青打つ予定 青ならアドバイスは特にないかな
ビタに自信がなくても上段ビタ意識したら上下共にミスる事ないと思うわ
中段ビタだと下への猶予が相対的に減るから人によってはミスるかもしれんし
あとは天井czは段階式だから2回スルーしたらラストまで追うべきくらいか 機械割見たけどなにこの甘さ
2コマ(青)で102.5%
ビタ(赤)で103.8%って
マッピー3連ビタで104%なのに >>301
ボナ判別でも削られるから注意ね、数字よわいけど3枚掛けでフラグ探すタイプはこれでかいと思う 資金潤沢ならあおいくで良さそう一撃フラグ引かなくてもそこまで悲惨な結果にならないどころか突入リプのヒキでプラスある
角刈りクソハナビ師の1打つよりいい 角刈り野郎の1は大勝ちできないけど大負けもしないからな 角刈りは2万入ったときの絶望感ヤバい
あれで1000枚出すの無理ゲーすぎる >>301
ボーナスを確率通り引ければね
確率重めだから1日打ってもまあまあ荒れる >>294
リップル揃いはレア重複の当選ゲームのみじゃないかな。
スイカは8枚役だから中押ししてもスイカを引き込む。
強弱チェリーと強弱チャンス目が一枚役。 >>305
こいつもイメージとしてはかぶるな
俺はすでに500枚入れたら絶望感に支配されるわw >>302
その辺はなんとなくわかる気がする
ディスクとかもそうだし
>>306
たしかにこのボナ確率は重いなあ まほいくで1000枚出そうとしたらART10セット以上にビッグも絡めないといけないからなw 3周期レイジング85%とか意味不明なところに割振るなっていうどうせアイコン1個なんだから250G毎にしとけ 何かリップル狙いしてたら演出飛ばせるから効率いいんじゃないっけかな >>313
まあ単純にART増えないからビッグ5回は引かないと行けないからな ビッグ引いてもCZ準備()で削られてCZ中も削ってARTは純増0.7でCZ再突入でまた削ってくるしでマジで増えないね 初打ち1発目のreg入賞時にネガポジ来て戦闘狂100gスタート
やらかしてる気がする ディスクみたいにボナをまとめて持ってくるヒキが必要
打ち続けてアイコン99引いて爆走した分がまるっとプラスになりそうだから夢ある 5.9ディスクアップは3万突っ込んで3.5万円出す
みたいな感じしたけど、6号機ディスクアップはそんなイメージできねえんだよなぁ これビタ失敗の損失やばそう?
設定2で90%で103%出せるんかね アニメ見たけど仮に2期やったとしてあの後面白い展開になるの? >>301
いうて他の技術介入機より圧倒的に早上がりしないといけないから1日の期待収支は他と大して変わらんよ。 閉店3時間前くらいまでしか打てんしね
うっかり99引いて純増0.7枚の旅に出てBIGのヒキ悪かったら2時間コース >>321
計算上ビタ-5%で設定2は1%近く機械割が落ちる
中途半端な爆裂フラグも積んでるから実際の機械割通りに簡単にはならん WUGのミッションクリア時のデレーって虹が走る演出好きだったんだけど
これにはないの?
あれはこのメーカーの伝統にしろよ >>323
>>324
>>328
皆さんレスサンクスです
やっぱり1回の損失クソやばそうですな
今日初打ちしてみるけど無理そうならディスクに蜻蛉返りします スナイパイなら有利区間1500gが有るから2時間前までは機械割低下なしだけど、
これは900ハマったとこから3時間出続けるのも有り得るからなぁ そもそも2台しかないし取れるかわからないんですがね 相変わらずここの筐体下皿からコイン取り出しにくいなぁまぁ伝統なら仕方ないけど 有利区間3000ゲームあるのね
仕事終わりに打てる台じゃないのか 最初一番ビビるのは下の液晶が出っ張ってるところだな 慣れてくると早押しになって押せなくなるわ
ひぐらしでもそうだった 今日イベ日の店見に行ったら2台とも赤で明らかに1000円分だけ回されて辞められてたわw この台ビタ凄くし易いんだが出玉速度が余りに遅過ぎて仕事帰りに打つのきついのが残念過ぎるな
A+ARTだから仕方ないのも分かるがもうちょい頑張ってくれよ バケ引いてART入れてART5連くらいすると体感的にもう2〜300枚出てるやろって思ったら100枚も無かったって感じだからな 4台設置で最初は赤と青が2台ずつだったが
昨日行ったら青3台、赤1台に変わってた。そして赤が空いてた
まぁいいけど、この感じだとこの店はまもなく全台青になりそうだな こっちは2台青から赤になったぞ
青客付いてなかったから試しに変えたんかな? 3台全部赤だった埋まってて座れなかった
雛見沢で素直にBIGもろたし判別するか… 赤初打ち千円でバケ引いて1ビタして3ナビ
準備中にBIGて7ナビまで増加
待機中に4ナビ消費してBIG
4ナビ持ってチャンスゾーン即落ちしてコイン払い出してやめた 左1st白7中段だろ
ファヴコンONにして確認してみれば? ビッグ中カットインきまくってコイン31スタートwww
ART1回だけ入って終わりだぽん………
そんなことある? >>357
恥ずかしくないの?草も生えんわ、きっしょ >>354
赤
毎回半コマずれてるっぽい
目押し下手すぎんごw ねむりんが削除されるまでにボナ4回引いてアイコン27になったわ >>368
そういうのとは性質が違うだろう
コインガリガリ削られた思い出を天井あるの知らずに盛りに盛ったんだろう >>366
赤はシビアだからなぁ〜個人的には白7下段で枠下に行くくらいのタイミングでよく成功してる あー、でも最悪9個消費してバケ引いたらあるんじゃないの?
ボナ引いても継続するの? 3連続戦闘狂で100 40 100なんだがよくわからん 20コマだってのを意識しとけばディスクよか余裕
技術介入機の中で一番楽なんじゃねコレ 今6打ってるけどビタミスってもほとんど救済入るな
燃費はアイコン1個につきART1回くらい 枠青で示唆系は一切無し
ノーマルガチャ10連の方で赤のやつが何枚か出た
虹は無し
40回くらい回したSPの方は毎回出る白いオバケ👻みたいなやつしか出ない
1ではないと思うが5という確信も何もないw やっと1日打てると思って平日青青だった店に来たら赤赤だった。
勘弁してくれよ。他狙えば良かった 流石に土曜は稼働も付いてるな
3店舗回ったけど一台も空いてない あーあ高いのに
弁償なら50万超えるかな?
一時の台パンで-25000枚+器物損壊罪とかアホやなあ捕まればだけど ドーンじゃなくてポーンだぽん
どこぞの笑ってるセールスマンと一緒にしないでほしいぽん ネガポジREGクソだけどこれ強ネガポジと弱ネガポジあるぽん赤なら多分ビッ確だぽん ボーナス確率2/1300でマジで面白くねえ……CZも毎回2Gで終わり!
コイン持ちも糞だから間違いなく低設定だし 笑う3は3連狙えからのボタン停止毎にドーンでやけくそ気味に導光板フラッシュするから初打ちで笑ったわ
まほいくのクソバケフリーズは全く笑えない >>278
結局3択6枚のせいで、そうなりますね。
>>286
効率だとそうですね。。それだと私は苦行に耐えられそうにないっす。 >>386
ボーナス中隣のおっさんがチラチラ見てきてウザかったわ
3回中3回決めてやった 中押しリップルで成立Gでボナ絞れるから最短で2Gでボナ全揃えできるけどめちゃくちゃつまらなくなる
毎度ボナ判でビタ押しして小役に邪魔されまくってあげくネガポジ多すぎてもう糞の極みみたいな台
100%流行らないと思わせてくれるなかなか稀有な台だわ つまらなくなるの分かる
中押しリップルしてたけど途中から中押しBARに変えたわ 赤3青1とかきつwセンスなさすぎやろ店長デビメ打ったらなんか出たわ 通常時は無心で中押しりっぷる狙い
art中は順押しりっぷる狙いで、白もや中にボナ判して暇潰し
この打ち方に落ち着いたぽん >>386
あれドーンなの?ポォオオン!って思ってた >>391
毎回削除されるねむりん見て笑うといいポン やっぱりつまらないし勝てるイメージ湧かないポン
クソ台大賞一位は免れないポン
こんなクソ台を生み出すメーカーや開発者は素直に脳外科に行くことをオススメするポン SPガチャでゼロG判別できるのにやってる人いないのな やり方がわからない
ガチャ判別法のテンプレ作ってくれぽん この台でビタできないやつはスロット打ってる時間を家の掃除にでも充てた方が健全だポン
金も時間も体力も有限だポン >>308
そういうことか
強めの演出の時にリップル狙って揃えば~ってことなのね、ありがとう ガチで凹んでるかチョロ勝ちの台しか無いんだが103%系列で1番キツく無いかこれ?3000枚とか出る気がしない >>286
2-B白白赤ハズレで赤赤赤を確認
うろ覚えだが上段揃いで2-A白REG蹴って白白赤もある模様
2-Aハズレなら2-B、2-Bハズレなら3のルートかな 出玉がどうとかビタがどうとか以前につまらなすぎるのが問題だな 昨日6000枚近く出てる台あったわ
何食ったらそんな出るんだよ 赤は目押しの緊張感がヤバすぎるっぴ
青でいいよほんとに 当たり確率1/300でなんかもう技術介入とかそういう次元じゃない スルメ台かわからんけど
なんだかんだそこそこ打ちたくなるぞこの台 そもそも面白いところが出切って搾りかすみたいなひぐらしと出たばかりの台をいちいち比較する奴は馬鹿 中押しは枠下白じゃ駄目なの?
引き込み猶予ありそうだけど
枠上狙いだと上段押してスイカ取りこぼしそう >>357
ひぐらし一日で6000枚飲んだって言ってる大噓つきの香りがする 2000回転でビタ0%の履歴台とかあったぞ
最初の土日だけあって稼働良いが機械割相当やべえだろ、これ >>176
途中まで見たけどカルミナの回しもんか?
「大体ナビ1個か使わないくらいで突入リプくるんで10個あれば事故る」とかナビ連続で消費するたびに言ってるよ >>429
動画みてないけど6なんじゃね?
6は突入リプ別格 これデータカウンター400でも本当のゲーム数は画面上ですか? >>431
そんなもん店によるとしか
まぁ普通に考えたら画面上だけどな
バグってないかぎり ディスクもそうだけど、ビタ全然できないヤツがちょろ回しするだけで去ってったり
鬼ボナ連で箱積んだりするからまだホール割と言われてる数字も変動するよ
そのうちビタできるヤツしか打たなくなるから本当の数字に近づいてく >>431
あぁ勘違いしてたかもしれん
この台はリセットかかるんだったら右のデータカウンターの色だ >>432
画面上はキャンディー0ゲーム数1でした
打たないほうがいいですか?
すいません
無知で台とったものの すいません>>436は質問です最後に?つけるの忘れました 700回転ボーナスゼロなんだけど
これでどうやったら勝てるの? Aタイプだからボナ引かないと勝てないに決まってるじゃん >>430
いや、動画で打ってる台は赤で3万くらい使っててこぜ2っぽい台
いつも打ってるときは簡単に突入リプ来るんよね~って感じで言ってた >>439
目押し以前の問題だポン!
ピエロでも打ってボーナス引く感覚を養ってくるポン! bigさえ引ければ勝てるし逆にbig下振れしたらナビ99でも待ってこない限り勝ち目はない 近くの赤青1台ずつにしてた店2日間ちょっと出したら一瞬で日和って新台4日目にして両方青に変更、はーもう撤去しろよ >>444
俺は初めて見たけど有名な人なんか?
知らんかったわ 20回のボナの内15回regなんだがみんなそんなもん? クランベリーたそって処女かな?
処女なら彼女にしてやってもいいと思ってる ARTでボナ引いても「ふーん、そう」ってあつかいなのがな
ただの出玉装置の割に異色ですら重いし
コイン出す気がないだろこの台
準備中すっとばして直接CZいけばええやん
準備でメーター貯めてもほとんど意味ないし無駄 ねむりんは1set目に削除される上に全然連しないからひたすらねむりんだけが削除されるねむりん削除計画になっとるやんけ こぜ1だったがボナさえ引きまくりゃなんとかなる+42k >>453
そもそもARTにする必要がないんだけどアホかな ART→現状維持装置
REG→地獄99天国1
な感じだな >>455
無知じゃなかったら準備飛ばせなんて言わないでatで作れとか言うんですよね 突入リプのビタミスはしゃあない切り替えていけ
ビッグ中のビタミスもしゃあないどうせ一個だ次頑張れ
バケ中のビタミスだけはダメだ腹切って反省しろ どーでもいいです
ヨーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 完走型art機のシステム理解してたら準備飛ばせなんて言いぐさ絶対でないんだ
しかも指摘されたらart機じゃなくていいとか
これだからガ
ID:dlHeXReP0が削除されました。 >>458
バケ中10と99は絶対に救済入るから、全部切り替えていけで平気だよ。 赤と青でビタと2コマになるのがよくわからないんだけど、今って設定でリール制御変えれるの?
ほぼ同義の小役でビタでしか止まらないのと、2コマで止まるのとがあって、赤と青はそれぞれ片方の小役が成立するとか?? 6号機の規定は知らんけど制御の違うリプレイの種類で対応できるんじゃないの 親がショック受けたり葬式してたりで妙に生々しいなオイ 隣の爺さんが赤でビタ押しできなくて5回に1回くらい救済のRT40に行ってた。わざとミスして検証するのは馬鹿らしいが設定差でもあるんかな。 アニメ全話観たけど、ぶっ続けで見たくらい先が気になる面白さがあった
ifのストーリーでリベリオンズみたいに違うペアの場合とか見たいわ 合歓調べたらクソDQNネームでワラタ
そらニートになるわ >>425
もうこの台もけっこう絞られてるが良い部分ほとんどなくね?w 6でも突入リプ全然こねぇからCZでゴリゴリ減るぞ
転落が少ないから連チャンする
1回にめっちゃ使っても3つまでだな レア引いてSPガチャ引いてレインボー出たらボーナス確定だぽん
成立してたら50%ぐらいでレインボー出るぽん ARTにしては白モヤ多過ぎてメダル減るし
ひぐらしの廉価版としては転落リプ多過ぎるし6択と厳しいし
継続ゲーム数も40Gとしても短いし
ボナは重いのに獲得枚数少ないし
連続演出はフリーズ待ちで意味ないし
森の音楽家さんはニヤニヤ煽ってくるだけでなにも仕事しないし
この台に打ちたくなるいい要素あるか? どっちも打つけどファブコンは一等良い
通常リップル打ちでほぼ完全告知機になるから出目はこの際いいや
増えないけど終わらないARTがやれてる時はこっちもまあそれなりに打てる やっぱり素敵なマスコットナビがいると打つ気になるぽん 戦闘狂残り92Gでボーナスを引いて8個だか9個だかしか乗らなかったわ。マジで期待しない方がいいよ、延々とガセカットインが出続けるだけだから ボーナス成立してるのわかってるのにネガポジ来てREGとかイライラす コレ1の突入リプきつすぎね?アイコン4つでARTスルー次は5つでスルー計9個スルーでキレそうなんだけど ボーナス1/300くらいでしんどい
10セット伸ばしてREG1回で400枚は悲しすぎる システムはひぐらし、打感はマジハロって感じだなぁ
一撃性がある分ダメな時の辛さが際立つ
まぁこの辺は完全に好みだな 宵越し600Gでレイジング
直後にクランボーナスわ2連させて
ART3連目にまたレイジング
アイコン29貯めて青ビタ全部決めたのに700枚ww
ボナ合算150を切るくらいの引きがないと無理だポン 確定CZストック中にレア役引いてテロテロリンでリプ回避ナビ出て当たってないとかヤバいわ ビタうまくないのに店が青置いてくれないから引きで勝つしかなくて辛い
しかも突入だけミスる
赤だと突入80%しかむりだから絶対青打つ方がいいよね? 20回くらいバケ引いて一回もビタナビ出ないんだけど青だとそもそも出ないのか? スーパー銭湯2回とラストエピソードできっちりボーナスを引いたけど、ボーナスの総数が少なすぎて1000枚も出ん😭 >>495
1/32だからまだ5倍ハマりもしてないぽん ART31連して楽しかったけど戦闘狂ラスエピ全部ボナ回避して完走出来んかったくやしい 29連して1000枚だったからな俺
ボーナス3回で終わったわ 今日単独引いたんだけど設定差とか載ってるサイトないですか? この台の不満点あげる
・MAXBETがない
慣れ親しんだルーティンが出来ないため違和感を覚える。レバー1回でもMAXBETでもの両方を搭載すべき。
・払い出しメダルが床に落ちる
勢いなのかなんなのか知らないが下皿がスカスカな状態でも床にメダルが落ちる。右手でガードしないといけないのでダルい。
・コイン投入口にメダルを入れづらい
単純に入れづらい。地味なストレスポイント。
・下パネルの出っ張りが邪魔
下の液晶も見て欲しいのかもしれないが、遊技中には視界に入らない。いちいち視線をハズさなければならないため煩わしい。結果単純に邪魔。
・音量のバランスが悪い
マスターボリュームがデフォルトだと音量1だとネガフリ、技術介入成功時のポーンがデカい。しかしBIG中の歌は小さいためよく聞こえない。
・ナビが分かりづらい
ナビ音声が入らないパートもあるため、リール周りから目が外せない。ナビもレバーオン時にフワッと黄色が覆い、リール回転時に若干発光が強くなるだけのためナビミスの不安が常にある。ナビミスのペナルティもそこそこあるのでストレスポイント。
細かい演出うんぬんや出玉、ゲーム性以前に快適に打てないのはダルいよ 5台の店全部赤で察しつつ初打ちした(自分以外全員辞めたのでデータ見たら全部40%以下だった0%もあったぞ……)
ひぐらしでももう少しやれると思うが……
https://i.imgur.com/q3EBfR1.jpg
https://i.imgur.com/iI10jZN.jpg
https://i.imgur.com/wfIGF15.jpg
でもこれで10k負け(470枚)ならまあ甘いのかも
ガチャは虹出まくりだった maxbetないの慣れたら楽だが慣れすぎて他台移った時にすっげぇ違和感あってしまう >>508
スナイパイ初打ちは滅茶苦茶違和感あったけど打ちなれたら滅茶楽なんだよな
他の機種移動するとレバー連打くんになっちゃうのが欠点
全メーカーこれ採用して欲しい >>506
やっぱ面倒でもちゃんと察知した方がネガポジ大分減らせるね、成立ゲームでやられるのもあったけど
https://i.imgur.com/sOE2XTl.jpg ビッグが重すぎる
公表確率が間違ってるかタイマー搭載してる あ~案の定押し順ミスしてアイコン28個もろとも通常に落ちたわw 新しいものについていけないおじいさんはマックスベットが付いたときもブーたれてたのかな ボーナス1/150くらいだったらむちゃくちゃ人気でだろうなこれ 28個持ちで押し順ミスは不注意すぎるな
ナビミスは消滅って色々な動画で言われてんのに 1800回してビッグ1REG7とかこんなんばっかでもう誰も打ってねーよ
死ねや 普段他の台で押し順なんかミスしないけど、「この台でミスしたらやばいよな~」とか思いながら打ってたら普通に第2停止を空振って終わった 押し順ミスとか普通しねーよw
どうせチラチラ隣台とか見てたんだろ ミスする方が悪いとは思うけどペナルティ重すぎるとも思う ART終わったタイミングで有利区間切るだろうから赤ドンみたいにナビ持ち越しできんのやろうね ちなみにミスすると通常に落ちてベルナビがしばらく出続けた後に普通の通常時になる
そのまま300天まで行ったけど、多分ミスした時点で有利区間が切れてもちろん復帰とかはないから気を付けてくれよな ボナ中に有利の切れ目渡ることできる?
えとたまとかゼーガみたいに 強チェのあとリップル2個停止でボナ非当選とか嫌がらせするのやめてくれ… >>514
「転落」リプレイの回避ナビだからな。この台の仕様とかいうわけでなくどうしようもないんだ。ひぐらしもマジハロもそうだろ? 赤パネルでボナ合算1/190ART1/165でビタ85%で+200枚だったけどBIGに寄ったお陰だわ
ほんとART入らないし続かない パチスロはどんなに早く打っても4秒くらいに1回しか回せないんだからナビがある所で早打ちしてもミスのリスク背負うだけだぞ。
1打1秒かけても時間のロスないのになんで早く押すのか全然わかんね。 そういえばCZ1スルー後ゲーム数が黄色だったけど次でRAZINGなの?単なる煽り?
ボーナス引いちゃったから分からないけど >>534
300まで緑、600まで黄、900まで赤。900到達でレイジング。ボーナスでリセット >>529
昨日完走したけどおめでとう出た後も残り何ゲームとか何枚とか一切出ずに終ったから計算してないときついと思う 今日も青打ったけどキツいわ
公表値だしみんなが打ち込んでガチで102.5%あるなら座るけどデータ待ちっすわ >>536
ビタ押し頑張ってたら気づいたら出てるパターンの台
まあART爆連したなぁ…と思っても1000枚出てない方が多いけどね😉 ステップ4もそのあとショートフリーズしてくんないとそこそこ寒いのクソ
スノーホワイトの祈りとかいうクソ演出辞めろ 青でBIG間1300ハマりで3万ちょい突っ込んだけど戦闘狂からアイコン10持ってきてから爆連して2千円負けで済んだけどもう打ちまちぇん 通常時の絶望感ヤバイしなーCZ1回目遠すぎんのよ到達してもアイコン1即落ちだし こんなん1000枚無理ですやんと思いつつビタ頑張ってると謎の連チャン始まる台 >>538
まあ4000ゲーム内で切れるやろうし筐体内のゲーム数カウンターで逆算できそうね
そしたらボナ確画面で消化してれば美味しそう
rtがどんなもんか気になるけど 1/98でボーナス引けたのに負けたポン
こんなの絶対おかしいポン
https://i.imgur.com/iu5Wsxt.jpg やかましいと思うけど語尾はポンじゃなくてぽんだポン >>505
全部同意だわ
追加するならネガポジ要らん
こだわりの筐体なのかもしれないけどゼノブレ3のような制作者の自己満の集合体のような気がするわ 青でストック持ってる時にczで100Gはまったわ
何やこれアイコン何個持ってても無理やん ポンって言ってる奴とぽんって言ってる奴がいて紛らわしいぽん
どっちでも一緒ぽん 700ゲームも回してないのにやめて負けとか
高設定ジャグで1kでバケ引いて飲まれて負けたおかしいと言ってるのと変わらん 隣のやつが俺のビタのタイミングでポーーーーーんっていうからうぜえ 間違って推しそうになる たまたまそうなったから見せたくなっちゃったんだよ
そんなに怒らないでよ >>505
そんな不満なら打つなハゲでFAだなw
ハゲはいちいちうるさいから困る ARTストック持ってる時は謎にハマりやすいよな
確率変わってるのかも >>557
もうちょい粘ってからのその後の展開が見たかった
あと赤か青かもあわせて書いてくれると良かった
データ公開してる店ならその後のグラフのスクショ撮って貼れねーかな?
単純に気になる
俺は上がると見てるが 今日打ってて検証してたけどART中のうざい白モヤはファブサポ切れば下パネの点滅の有無でレア子役の多分完全告知
しかも通常点滅と高速点滅もあってどこまでひぐらしライクなんだと思ったわ ボナ引かないと増えないのにBIG1/500だからなぁ ARTの純増がひぐらし位無いと無理だわ 赤パネルでストックある状態で突入リプ来るまで103Gかかった
微増したからラッキーだけどストック無いときだったら恐ろしい 4打ったんだがマジでART入らんのだが?ナビ5、6個あったのに全部使いやがる
ボナ9回引いて入ったの2回なんだが?しかも両方単発ヒキ弱って事でいいか? >>560
青でベタピンの店だから1だと思う
データサイトやってないわ、すまんな スナイパイもそうだけど基本2打ってもこんなん只のビタ難しいだけの1やんって日ばっかやぞ 通常時のネガポジって2種類あるよね
赤い方はBIG確定だと思うんだけどREGだった人いる? ART入らんのは知らんが、ナビの消化は9個使う時もあれば1個も使わずに2連したりもするから単にタイミングの問題だと思う
ワンビッグで大体数個貯まって2連くらいしてたから、27個持ってた時まあこれでひと安心とか思ってたらそっから4連で終わったわ >>567
3種類ある。筐体にも書いてあるページある 青パネルでボーナス揃えた時にネガポジきたけどこれと何回か見た高設定示唆(強)だけで設定3か5ワンチャンあると思ってしまっていいんだろうか
クラムベリーステージじゃなかったからみまちがいでは無いと思うし0.4%なんてそうそう引かんしなぁ マジでビタ出来ないのに座る奴おるんやな
成功率8%で3万凹んでる台あったわ
ホールも笑いが止まらんやろね >>565
1のヒキ強か〜
なら撤退も英断かもなー
あくまで俺の周りの店の話限定だけど、データサイトある店は入れてる店が多い
データサイト公開してない≒設定入れてない&その経費もケチるくらい金が無い、な店が多い
現場行かなくても家から、お⁉︎出してんじゃんと分かっちゃうからね… 単独でネガポジした時ほんとビビるわ
今日もスーパー戦闘狂引けたのに弱チャンス目1回だけ…
くっそー ダメな印象は強く残るからな
転落全然引かない時は気にならないが連続できたら残る
まぁ明らかに設定差あるんでそこを気にするのは大事だけどちゃんとカウントしてサンプル取るのはやっていいと思う REGによるイメージが強すぎる
技術介入引けないとほぼ意味ないし ねがぽじの赤って何が赤なん?
背景流れてる文字みたいなやつ?
今それでバケ引いたんだけど >>570
そりゃこの台はART機でその時はART状態なんだから仕様上仕方ないんじゃね…
押し順リプ≒転落なんだし
メダルガンガン減ってハズレ出目頻発してる時のART状態になる前に突入リプ引かんとキビしいな
確率いくつか知らんけど >>579
魔法少女の軍勢が流れてきたらREG有りで流れてこなければBIG以上で覚えとくといい
同色確定のネガフリは明らかに音が違うからすぐわかる >>578
こっちは3台全部青だよ
4日目くらいまでは色混ぜてたけど
もう飽きたのか青放置の模様 準備中にクレジット無くなったんだが?
なんかおかしいだろ当たった後に追加投資は初めてだわ 突入リプのムラは本当ヤバい早いとこ設定毎の突入リプの確率知りたいわ1は1/15くらいかな1/10では絶対ないわ 準備完走してもストック1なのホンマ…
準備中にボナったらストック1個寄越せっていう アイコン大量にあってもたまにゴミクソの様に消費されるの見て北斗転生のシンシンサウザーシンサウザーを思い出した 準備中の5ゲージ完走した後は1ゲージでストック追加くらいはあるだろと思ってたけどそんなことはなくまた5ゲージ貯めろは無理だろと… まさかあのゲージ5つ全部埋めなきゃ駄目なのか???マジで?
せめてゲージ1つでコイン1枚じゃいかんかったのか 準備中メーター赤まで行っても0/6だし赤でもストック10%くらいじゃねぇのw システムは全然違うけど高設定程ボーナス当選時のARTストック抽選優遇されてたり特殊ART100gスタート即ボナに夢があったりする所らへんにマジハロ5みを感じる >>586
初打ちか?この台はデフォや最近の台とかと一緒にしたらあかん 30Gくらいハメてアイコン1つくれたことが1度だけあったな この台はARTストックは価値が高い
とメーカーは思っているみたいですからね もう通常もCZ中もART中もボナ中もひたすら機械割を求めて無の境地でビタ続けるしか無いわ
楽しめるポイントがネガポジに潰されてるからな >>591
40後半まで貯めても何も無かったぞw
途中で終わってもたまにアイコンくれてたりしたから、画面タッチでStockとか考えてたけど甘かったわ また不満ポイント思い出したわ
突入リプの演出ガセだけは許されへんわ
それなら転落リプの逆転パターンも当然用意してんだろうなぁ? ていうかねがぽじの演出台のリールロック抽選のとこに出てるじゃん
3種類あんのね 技術介入精度って設定示唆ですか?赤筐体で虹色のSSSが2回出ましたがこれは……。今日初打ちだったのでこんなもんかと打ってたけど、もしかして6でした?初週は一番出てない台に設定入る店だからありえなくはないのですが……。 >>604
演出飛ばしてたからわからんけど
転落リプのナビ出て押してレバオンしたらボーナス確定画面だったことならある >>604
バケ後即ナビ発生→レバオン月出た!→シ~ン→またレバオン月出た!!!→シ~ン→???
これマジで殺意湧いたわ >>601
ひぐらしも似たようなもんだろ
黙って回せ >>604
確かにあれはウゼーが、そんな不満ばっかりならもう打つなよw
その方が精神衛生上いいだろハゲるぞ
不満だらけの政宗戦極とか皆不満も言わずに触る事もなくなっただろ?
これもそうすればいいだけ 月はまだレア役or突入なら許せたけどガセあるどころかそこそこガセるクソ演出 >>604
転落リプ、突入リプ共にボナ告知あるで! スナイパイで飼い慣らされたから
演出の云々はもう効かないぜ
結果が全てや ボナ重すぎて確率ぜってー嘘だろって思ってたけど、しっかり設定1の数値に収まってた
ちょいプラスで終われたのは同色6回引けたおかげだわ ピンパンつまんねえんだよなあ、この台もつまらないけど
ナビのボイスの兄ちゃんがカッコいいだけだわ 右リールが回ってピンク豹でてきたらスイカ狙うだけの台の方が面白い奴もおるんだな 戦闘狂で弱チェでバトル入ってアンドロイド相手でガセった時は台パンしそうになった 設定1を7000g打ってきた
ボナ確かなり下ブレしたけど500枚負けで済んだわ 機械割の鬼なんだろ
愛姫とかで見たわ
新旧花火もそうだったな この台スレの勢いと店の客好きの乖離が激しすぎない?w 今のところはまだいろんなとこの目押しおじさんが割よければと思ってちょい触りにきてんでねえの この台一応技術介入台の入門らしいからな
あえて重複多くしてAT,ARTメインの人に馴染みのあるタイプにしたって言ってたし
出目とかそういうのは二の次だと思う
ガチ兄貴達は出目も気にするし派手なの嫌いだろうしそもそもターゲットにされてないと思う そりゃ目押し下手くそやからやろ。目押し下手くそでもマイルド吸い込みな介入機ってあるか? 強チェ以上確定からのバー菱形止まりは綺麗な目だった
同色ビッグだったな AT中マジハロって考えたら面白く感じてきたぞ
マジハロもこれで出してくれ ART中に500ハメて50枚しか増えてない
これ純増0.1でしたっけ? 青枠はまあ2コマなんでそれなりに目押しできる人なら問題ないんだけど赤枠のビタはかなりキツイ印象
目押し迷子になって取り返しがつかなくなるくらいなら素直に青枠打ったほうがいい >>632
増えるだけ最高やん、減るときのほうが多いのに ファブコンで目押し下手な人でもうまくなれるのを売りにしてるのにそういったビタ初心者層ほどファブコン使ってないしそもそも知らなさそうなんだよな… 青だけ仕事帰りに打っててこの1週間で1500枚ほどプラス
2コマだからホント楽ね
そして俺はこの台が楽しく感じてきてしまったよ エピソード中に狙えカットインが出て止めようとしたらネガポジしてサバイバルに入った 赤はビタミスれないストレスの方が大きいな
6なら良いけど、実際には2or4で赤ばっかりなそんな事するホールはほぼ2しか置いてないだろう
万枚持ってた奴が「6の可能性が0になるから全台赤にしてくれぇー!」とかソイツの連れに対して叫んでたが、とんでもねー話だよ
全台2にされるだけだよw
赤打ってたソイツは見たところ目押しはミスって無かった
さす万枚 >>628
吸い込む時は目押し機会すら満足に与えられず信じられない勢いで死んでいくのにか?
入門のくせに目押しすらさせないとはなかなかクレイジーな台だわw
そらねむりんも殺られるわな そんなこと言い出したらどの台だってそうだろwww
目押し機会なんて通常時スイカの目押しくらいしかねーよ ART中にBARを狙えあるんだな揃ったら単独異色ビックだった外したらダメージデカそう 初日全赤スタートの店が今日は全青になってたわ
もちろん2⇒1だと思うが…
赤は84%だったけど青はほぼ押せる感じだった。隣の人は100%成功
遊技としては青の方が楽しいわ
1と2を1回づつ打った雑感
・リールロック発生率が段違い (2の方が1の倍以上ロック来た)
・ART時突入リプ確率は1の方が良かったが転落リプの発生率も下がってる気がする(準備中にかなりコイン減る)
・ガチャのAランクは1でも2でも出た、S以上はなし
・Regは1が赤頭 2が白頭が多かった
・ART100Gは1では無し 2で1回
https://i.imgur.com/oJG6k7o.jpeg これ中リール上段に白7ビタ止まりで赤頭ボナ確定にならないか?
白7中段で白頭ボナかチェリーだろ 下皿に1000枚とか普通に入るからぱっとみの出玉感無し! 通常時、中スイカフォローしてリールロックまち
ボナ、ビタ&練習
ボナ後、謎の会話演出につきあう
CZ、転落リプ注視、月演出にイラつく
ART、ベルナビ探しつつ白フラでボナ回避に手が止まる
元のコンテンツしらんのもあるけどエピソードなんも頭に入ってこなかったわ。ずっとリール部分見てる
ベルナビはむしろ上の液晶にちゃんと表示した方がアニメーション見てもらえたのでは? キャンディの意味全くないな
300までに溜まらない上に仮に溜まっても大した恩恵無いとか
なんでこんな要素入れたのか、容量の無断なのでは? これまさか90個とか残ってても押し順ミスったらパンク?
それとも昔の機種みたいに次回突入時に戻ってきたりするのかな
マーベルとかそんなだったよね >>646
キャッツおもろいだろ
技術介入機ではスナイパイの次に好きだわ
この台はもうちょい打ち込まないとわからんけど>>505みたいな不満点が多すぎる せやで
恐らくだけど転落した後40Gとか通常ATが続いてボーナスでCZ引き戻せなければ有利区間リセットで消える >>166
メーカー発表で2コマ目押し80%で機械割97.7%まで落ちるから地獄
ガメラ全国平均なんて60%台なのに
多分60%だと機械割92%くらいのちょっとした設定L >>172
2380枚だとREG時に損するからだめだよ
2350枚までに止めとかないと駄目 「押し順なんて間違えるワケがねえ」と思っても実際に何時間もかけて1000枚ちょっと出しながら1回のCZで50G以上引っ張られてただでさえ少ない出玉を削られつつ糞月演出にイライラさせられるとうっかり外すよ つか6.5だから差枚ギリで調整してるつもりでも全然規定枚数届いてない可能性ない? 戦闘狂でバトル発展、最後どっちが攻撃するかの演出で左が選ばれて
セリフしゃべったと思ったら、即敵の方に切り替わりやがった…
敵の攻撃が殆どのところで、この演出はあかんやろ リプパンなんて5号機時代から通ってきた道だしおkおk
でぇじょぶだ、ねむりんボールでいきけぇる >>664
もう戦闘狂はバトル行った時点で確定ないと諦めの精神だぞ
バトル勝つまでに内部的に当選なら特化ゾーン入っててリプでアイコン来るしクソ強演出でほとんど当たるからバトルのCUは空気 あまりに損失がキツすぎるビタ機は流行らんからなー
ディスクも無駄な要素つけたせいで前作に比べて稼働激減してるし こんな感じでどうじゃろ
●フラグ判別(中押しリップル絵柄枠上狙い時)
・上段&斜め揃い時
@左下に白7ビタ、停止時は白・白・バー狙い
A左中段に赤7が滑って来たら赤・赤・白狙い
B同色狙い @Reg否定で白同色 A白否定で赤同色
・中段揃い時
@右中段に赤7ビタ 停止時は白・白・赤狙い
A右中段にバーが滑って来たら 赤・赤・バー狙い
B同色揃い @白否定で赤同色 AReg否定で白同色 戦闘狂とかバトルいかずにリップルを狙え!ドゥーーン!!でネガポジ待ちだろw バトル演出なのにバトル行く前に当落の決着ほぼついてるの誠に草 >>668
まじかよ…言われてみれば、当たった時はアイコン来てた気がするわ
でもその演出バランスを初心者に打たすとか、メーカー中々やなぁ >>672
同色は右中白ビタから揃う方が揃うよ
んで多分③の否定は判別出来てない 完走時に延命打法使えるのか
昨日完走したけど知らずに消化しちゃった
差枚で残り何枚になったら完走時の『おめでとう』出るかわかる人いる? 今日、アイコン 1個消費と、アイコン5個消費から無限いったよ。
10以外にも振り分けあるんだね。 >>674
いやホントに知らんだけだけどボナ確すると有利区間終わんの? これ完走する前に残り〇〇枚とか表示される?それとも唐突に終わる?いま2400超えて確定czループしてるんだけどボナ待ちした方が良いよな? >>672
上段か斜め揃いで同色ってある?
サンプル少なすぎて確認できん >>660
「最悪バケ引いて超えてもいいや」って言ってる奴に「バケ引いたら損するから駄目だよ」ってレスするの意味なくないか? 自己解決した、帽子揃えたら唐突に終わった
ボナ待ち延命する人は2400手前でベルハズシしないとダメやな 戦闘狂1ゲーム目で中段リップル揃い
39ゲームサバイバルして2個だけ
フェイクがただただウザかった 上段or斜めでも赤同色あった気がする
白同色は引いた事ないかな 赤パネルでボーナスを揃えた状態でメニュー開いてSPガチャ回すのを繰り返したところ虹が4枚出ました。
途中ビンゴ等でガチャは増えるのでボーナス回数=試行回数ではないですがSPガチャ虹は設定示唆では無さそうです。
ノーマルガチャS以上もその他の4以上確定も出ませんでした。
https://imgur.com/a/nkukkiS 1周押しの方が目押ししやすいから、CZ中は毎G左に白7停めておいた方が簡単 ひぐらしは一枚役を狙い続けるのがダルかったから
その点だけはこの台を評価できる >>684
俺は同色ビッグで貫通させたけど、ビッグ消化中に全画面1枚絵で「有利区間が修理しました」って出たよ
残り何枚とかの表記はなし。まぁ逆算自体は難しくないでしょ >>587
設定 1で転落リプ1/7、突入リプ1/30くらいじゃないの?
設定4で突入リプ1/15くらいだと思う。 6も結局はコイン持ち上がってるけど1~5よりさらに重いボナ引っ張ってこないと負けるってことでしょ
むしろ900までハメてレイジングしろまである >>692
プラマイゼロ横這いを長いこと経て、最後‐3,000枚に落ちてるグラフどっかで見たわ
6だの何だの言うてた気がする >>591
しかも獲得した時にStockのtocが画面いっぱいに出てきて、100獲得したのかと思えるくらい演出が派手になるよ。 朝一すぐART入って
1000G1500枚くらいで強制的に完走になったんだけど
回避ナビミスからの据え置きってことなんかな? >>629
ピンクパンサーよりも目押し頻度は少ないし、大量獲得時の目押しミスは救済されるし、どのくらいずれてるかの詳細を分かりやすく表示してるし、普通のミスも救済が手厚いから、こっちの方が入門だぽん >>698
上下全体の画面でデカデカStock………
なんと1個です!!1個!!メダルは50枚以上消し飛んでます!!! 107%なんて負けあるに決まってる
マイジャグの6でも8000回程度なら全然マイナスあるぞ みんな触っちゃいるけとお褒めの言葉少なすぎてウケるわw戦闘狂でボナ引くマジハロで少し納得しちゃったわ 完走直前に延命するって話でてるけどどうやって完走するかわかるの?
前回のART終わったとこから差枚2400か4000ゲームで完走? 中押しリップル狙いがフラグ察知も考えると最強?
リップル揃いさせるだけになっちゃってつまんないんだけど 戦闘狂でボナ引いたら次セット特化にしてくれ、40gフルで平均6個くらいじゃね?
ストック持ってて転落ナビどころかベルナビすら1回もせず突入リプ引いた時くらい消費せずに持ち越してくれ、自分のヒキの結果だけどストック自体頻繁に取れる訳じゃないからガッカリする
突入煽りでハズレとかベルとか辞めてくれ、せめてレア役以上にしないと1回のczで3回の以上やられるとイラつき半端ないわ
通常時のボナ告知フリーズの振り分け多すぎるから減らしてくれ、同色の50%とかでええやろ
ボナ後の待機長すぎるから沢ベル零したら確定で移行にしてくれ、バケ後に45ポイントまで続いたら追加投資させられて結局なにも貰えず転落ナビ2回で通常に戻ったら10枚くらいしか残って無くて虚無感えぐい
あとはまあまあ面白かった そう毛?
クソ演出全部飛ぶからペカり待ちみたいでこっちの方がまだ好きさ 突入リプガセからのレア役が全然熱くないのまじでセンスないよな
CZ中レア役からのボーナス煽り+押し順ナビが寒いのも嫌だわ >>674
reg揃えないで、その場合30枚くらい消化してからって事じゃないの? んーまあ、レア役ですよ、ちゃんと狙って下さいねってのはあっても良いかな
手を止めさせてるのにただのハズレですはマジクソ 通常時、戦闘狂、ラスエピ中はバケでいいからはよ当たってくれ
ART中は準備中に削られるからバケは氏ね クソ台イヤーには上位入るの間違いない
演出とシステムと性能が尽く噛み合わない稀に見るクソ台 >>712
レア役後の予告音ナビ普通にガセるしそういう時こそベルナビ第1とか転落リプでフリーズさせろっていう ひぐらしはじわじわ増えていくけど
こっちはマジで増えないな >>646
当たり前だろ…
6.5であれよりつまらん台って政宗ボウイくらいしか思い付かん 全赤で抜く気マンマンのホールが余裕であるから目押し名人はお仕置きしてあげてね 月ズームって何かズームしてすぐ演出入るパターンと、ズームして一瞬間があって演出入るパターンとあるけど何か意味あるの? >>664
それって足元からのカメラで青いオーラのケンシロウが選ばれて、直後切り替わってラオウ剛掌波打ってくるようなもんだよな
その演出は流石にナイと言わざるを得ない >>690
SPガチャはボーナス示唆だよ
上段2番目から赤同色白同色、下段は赤異色白異色って感じでカードの種類で判別も兼ねてる 6は通常コイン持ちいいのにAT中純増低いのは、共通ベル確率が抜群に良くてAT中は3択のナビがあんまり出ないって事ぽん? 6号機はネット信者だけど、この台は固まった出玉取れる気がしないな
転落リプレイの確率いくつよ
あまりにも連続で来すぎじゃないの?設計ミスってない? おめでとう出てから何枚増えたら有利区間終わるのかチェックしといて
俺には完走は無理だから頼んどく 突入リプの確率の情報渋ってるのがちょっと怪しいなとは思ってる想像以上にキツそう どうせART入ったって次の不満が出てくるからアームでボーナスだけ引いてりゃええんよ >>729
それ出したら結局設定ありきかよ、解散ってなるから永久に出ないかもね 残り100枚でおめでとうじゃね?
完走した時2400ぴったりだったなぁ
差枚で管理してなさそう この台のARTはメダル増やすためじゃなく減らさないためのものだって割り切って考えれば楽になる
メガポジも3種のうちBIG確定のもあるしただの当たり演出
初見でのガッカリ感は間違いないけどそう言うもんだと思えば別に悪くない 完走した人スゴいよめちゃくちゃ頑張って1200枚くらいだったよBIG連打しないと無理ゲー >>733
なんか2000枚後半獲得してる画像貼られてた気がするよ なみぞーの動画が完走してたから見返してきたけど残り100枚切った次ゲームで『おめでとう』に変わるっぽいね >>734
完走はあくまでおまけ要素で500-1000枚くらいの波がサクッと作れるといいんだけどそうもいかないんよねこの台
一応まだプラス圏だけど簡単に下ブレしそうで怖い 青パネル終日打って1日の最大獲得枚数332枚
ART中にボーナス引けないし、突然BB間3000くらいはまるし、ARTもスルーしまくって隣の鬼武者とどちらが先に当たるか勝手に競うくらい無理ゲーでした
もう二度と打ちません マイホがやっと青くなってたから初打ちしてきた
3以上示唆は出たけどひたすらモミモミで±0
BIGかたまって取れたら撤退が良さそうだな >>739
分かる
1日打つ気持ちで座ってプラス500~1000枚ぐらいになったタイミングで即やめって付き合い方が丁度いいかも
急にボナハマるの怖すぎるわ >>723
ビックリしたぽん?
勝ったと思ったぽん?
ケンシロウの足が見えても油断しちゃダメぽん
お仕置き剛掌波ぽん!!!
って感じかな? >>729
下から1/30.1/26.1/21.1/18.1/15くらいだと予想してる。
6は高確率 >>744
いや流石に1/30は無いわ
そんなら毎回出玉も玉も壊滅するやん 2400丁度も有るとすると
ART突入後のとらいある転落で終了して、ボナor300Gで開始なんかな? 5号機ディスクみたいに波を読む台かな
凹みまくってても突然爆連したり+1600枚から下山してる台もあるし最近の魔法少女ってのは荒くれ者なのかね 今日初打ちしたけど結局
台にスマホ置いても滑って落ちるし
ボタン押しづらいからすぐやめちゃったよ
メダル補給もディスクとかアクロスに比べるとやりにくいし
あと1回の損失やばいって話だからビタ押しの時のプレッシャーぱない 赤枠で 6じゃない時点で打つ価値無し
ちょっとホール側からしたら使いにくい台だね 青枠で5使ってくれる店あるんだろーか? 前スレにアップした者だけど800枚吸い込んだ状態でバケ引いてARTに繋がり1回目のジャッジ画面終わったらレア役何も引いてないのにアイコンが100になってたんだ恐らくハズレの0.01%引いたんだと思う
そこから完走まで4時間弱かかってゲーム数天井に到達したのかな?有利区間終了の一枚絵でた後はナビはもちろん出ずART終わったらキャンディ無くなってた
ちなみにおめでとう出て右上のゲーム数消化したらよくわからないが同色ボーナス出てきたけど枚数じゃなくて多分残り100ゲームの告知の方だったかも?そこからボナ消化してもしばらくART繋がったので
次はみんなの番です!
https://i.imgur.com/C22bngW.jpg
https://i.imgur.com/V8sqWUS.jpg
https://i.imgur.com/gtxhX5n.jpg >>746
ゴメン、転落リプを通常リプと同じ確率だと仮定してるからそれくらいで考えたけど、転落リプがもっと高確率ならもっと当たりやすいかも メダルは軽く右から入れるイメージで投入すると簡単に入るよ >>751
青枠なんてもっと打つ価値無いから赤放置が普通でしょ
設定1告知されてる台を喜んで打つのはこのスレの住人だけだ ゲーム性が他の技術介入機より大分劣るね
赤で103.8%は触る価値無しだわ
イベ日に触るかもレベルだわ 打ちやすさわかりやすさならわかるけどゲーム性が劣るはないわw
他の技術介入は出目とかの気持ちよさでゲーム性皆無じゃん
ゲーム性が劣るじゃなくて合わないってだけだよ >>752
解析だとレア役以外からの上乗せって10個のみだけど、99?の振り分けもあるのか?
あるなら夢あるな 赤枠触ってきたけど2000G回してBig1回、Reg3回。
ビタ9割以上押せたけどそもそも押す機会が無く
ボーナス重すぎやろ 2回赤を打ったけど、ひぐらしより負けにくく勝ちにくいって感じがした
座った台も、他に閉店近くにチェックした時も、8割強の俺より低い数値しか見なかったので
おそらく今赤で置いてる店は赤のままで居てくれる・・・と思う
ナビ回数が少ない時にどんだけ頑張れるか、ってケチ臭いところがムッチャ重要な感じ
あとハドボもそうだけど、打ち続ける・・・引くまで引くに引けない薄いフラグ!
それ止めて!って思ったわ。この手のは先に意識してしまうと引けないんだよ俺w 3連続完走させて7000枚以上出た
もうこの台でこんなに出せる気しないわ
出球スピード遅すぎて万枚出すのはかなり難しいというか無理じゃないか >>760
強役は引いてないと思うけど突然のアイコン100表示にわけがわからなくなったので間違ってたらすまない 左だぽん 中だぽん 右だぽん
右だぽん 中だぽん 左だぽん
中だぽん 左だぽん 右だぽん
右だぽん 左だぽん 中だぽん >>763
勝ち逃げで2度と触らなくていいレベルやんな
万枚は、万枚出す1日のためにそれ以外の日にいくら突っ込むの?ってだけなんで無理でも問題ない この糞台ストレスポイント多すぎて駄目
転落リプ×4~5とか引いて貯めた奴が即消えるし突入リプなんぼやねん
ボナ後粘ってストックゲット→即消化→ナビ6個消化→転落食らって殴ろうかと思った
大体、転落リプナビされてねぇのに消化すんなやケチ臭え >>767
まあ確かにもういいかな
3回とも100ゲーム以内くらいで当たったのに、
午前10時から午後10時までかかったよ
今回は青だったけど、目押しあんまりうまくないから赤は多分無理だわ 昨日打った台3なんじゃねってくらい今日打った青こぜ1は全然ART入んなかったわ
突入リプ重すぎてアイコン7個スルー5個スルー当たり前すぎてストレス半端ない ボナ引きまくってART中に揃えてたら万枚いけるぽん ストック6のナビ25残し
出玉2100枚で閉店だから回避リプパンクさせてみたけどちゃんと通常に戻るんだな
あれストックある時のナビミスえげつないな、まじで注意したほうがいい >>760
多分解析間違ってんじゃないのかね
俺今日エピソード中に押し順ベルでアイコン出て来たし
しかも1個だけ >>531
今回のマジハロは落ちないよ
あるだけ続く 赤打った。
マイナス39K。
ボーナス重いくせに仕事しないCZ。
そもそも技術介入の機会自体が少ない。
天井周期3周目、223Pで異色BB。
BB中カットイン1回、まほ逝く1回獲得(いや獲得?)計2回。
余裕でART入らず。からの終了はさすがに殺意湧いたわ。 >>759
ひぐらしの完全劣化パクリで、出目どころか演出までゴミ
フリーズが完全に全てぶち壊しとる >>776
青でもこんなにすごいのか…
体感赤の方がART連荘しやすいと思ってたけど差がないなら青探して打ってみようかな >>779
この台青のが上だよ?
終わらないようにART乗せ続けたらボナ確率もART中の純増も6が最低 マイホの4台全部の出球合わせたのより勝ってて草
これぞ魔法少女育成計画の成果か >>776
ヤバすぎw
完走型ARTなのにボナ1/160ってどんだけ引けてたんだよ… 誰が打つねんこんな台
全体的にひぐらしの下位互換だし
一撃を求めるならディスクを打てばいい
2コマしかできない人は大人しくハナビで練習した方がコイン持ち良くて安定する この台ひぐらしってよりマジハロの方が近いけどな
ひぐらし連呼は打ってないんだなってのがわかる ナビの仕様がひぐらしとはかなり趣が違うから
好みは分かれる気がするな >>772
今朝>>699になったから
据え置きなら朝一ワンチャンあるかもしれんぞ >>776
すまん関係ないんだけどこれ系のグラフの横の1000020000ってどういう意味? 純白の魔法少女とかリップルが言ってたけど、小雪とそうちゃんって完全に共依存だよね。
ウィンタープリズンとシスターナナもレズっぽいし、リップルとトップスピードはヤンキーだし、みんな闇深くない?
1番やばそうな見た目のハードゴアアリスが、1番まともに見えるんだけど。 新装からずっと某系列の真っ青なシマ見てるけど
設定が見えてても1以外使わないんじゃ他の機種もお察しだよねって感じ >>788
は?
マジハロは打ったことないから知らねえけど、ひぐらしは6号機で一番打ってるわ
そしてこの台も2日間腰据えて打った上での感想だよ
そりゃ細かい部分での差はたくさんあるけど大枠は一緒だろ
完走型のビタ押し機で成功すればART40G(50G)、失敗すれば20G(30G)、たまに100G(90G)
転落は択当てで自力回避
ボーナス中の技術介入でARTの継続期待度アップ
これで似てないって言う方が無理あるだろ >>772
特に台が劣化してからが怖いね
ボタンの効きが悪くなった機種打ってる時って
1日1-3回くらいはミスること珍しく無いし まあ1の機械割ですら、台の導入費を稼ぐのに何万Gかかるか
ってのを考えたら、そもそも新台は殆どのとこ殆どの機種で損してると思う
一部の当たり台とか置きっぱのジャグラーとかでその出費に耐えれるかどうかの勝負。クソゲーだなw
ツラくなってる店だと今回はダンまち少数導入だけ、って感じ
北電子でなければ絶対いれてねーだろお前、って店にちょこっと入ってるよね マジハロ知らないならすまんかった
ただ技術介入部分以外はほぼマジハロなんだよね
6択リプとか40or100の部分とか戦闘狂とか結界防衛戦だしね
まぁここの社長が技術介入大好きでひぐらしをリスペクトしたんだろうけど中身が違うからそこがひぐらし打ちに合わないんだと思う そこに関しちゃどうでもええわw
通常時が酷すぎる
フリーズ確率を今の1/30でビッカクくらいにせんとマジでしんどる マイホ多分2ヶ月くらいで撤去だから今のうちにと思って打ってるけどフリーズのせいで他の演出ほぼ死んでてキツイな
スペック調整が忙しくて演出バランスの調整まで手が回らなかったのかな フリーズはバイオのヒットに乗っかったんだろうなって感じ
この点からもガチ勢よりあまり馴染みのない層を狙ってるのがわかる >>808
山佐バイオ、エンターライズ初代バイオなら フリーズ遊びがウケると思ったのか?
開発したやつら病気だろ せめてビタする前にフリーズしてくれりゃな、こっちはすでにボナ判の段階やっちゅうねん アニメ見直したわ
全然覚えてなかった
これで次でも打つ時に楽しめるな 酷評多いけど、自分はネガポジフリーズ好きだな。
なんかDIOのザ・ワールドって感じがする。
右ビタしてボナ判しようって神経集中させた時に来るから、結構気持ちいい。 ボナ判中にバケもあるフリーズきて嬉しいの?
鬱陶しいだけじゃね? まあスイカの後すぐとかART中にくると嬉しいは嬉しい 当選gでフリーズするのがメインだったらそれこそ通常時虚無になるけど告知の為にフリーズするのがほとんどだからまだマシだと思う
自分はビタあんまできねーしリールロック来たときにリップル狙いしてボーナス絞ってネガポジフリーズの色でさらにバケ蹴れたりすれば、さらに判別楽になるしプラスに考えてる
実際は判別の為にビタ押ししようとする所にフリーズ差し込まれてストレスだけどな! >>811 >>813
この辺の受け取りかたよな 人によっては狙いすました一撃(ボナ判)
を放とうとした瞬間にザ・ワールド!されてポルナレフ状態になるんだろう 今ボナ判別しようとした?
させませーーーーん!!
がイラッとくんだよ レバオンですぐにフリーズすりゃあ良いのに第一停止押すタイミングでフリーズしやがる
採用した奴、頭おかしいか打ってないだろ 初見はビビったから
テストしてても1回しかしてなさそうな
あんなんたまーーーーーに来るくらいがいいんだよ毎回してたらそらイラッともするわ
そういうとこも含めてこの台はセンス無いと思うわ 3日打ってみた完走で行くとネガポジ鬱陶しいって人は見てた感じひぐらしでも嘘だっ!まで出してやっとボーナス察知するってレベルの人な気がした
演出はそれなりに捨てる事になるけど中押ししてれば種ありだったかどうかはそこで判別つくし告知前に揃えられる事の方が多いと思うよ ボナの種あり無しが判明してる状態でフリーズすっから鬱陶しいんだよ
ぽこぽこ小役出るから引っ張られるしよ
お前こそまともに打っとるんかと まぁ個人的にネガポジ使うなら
・単独とリプレイでの当選時
チャンス、連続演出を伴わない当たりでいきなり出る
・ボーナス確定画面、ボーナス突入時、ART開始時等の一部昇格抽選に当選時
レバオンでRegや異色出てボタン押そうとしたらショートフリーズからネガポジ⇒MCB昇格
見た目だけでビックリするだけじゃなくて、打ち手がそこで来るの!?みたいなタイミングも考えて欲しかった
ウザイけど嬉しいみたいな >>814
当たらないよりは良くない?
bigだって枚数少ないんだし、自分は別にreg来ても構わないよ。
ってか、勝てるならregしか引けなくてもいいし。 時間遡行フリーズみたいにART小役でフリーズきたらアイコン+10とかだったら気持ちよさそう、せっかく通常目でアイコン+10とかあるんだし >>822
お前がまともに打ってないのは分かった
子役連打からのボナ判別のビタ決めた後のフリーズのストレス半端ねえわ >>825
君が言ってるのは種有無が判明してない状態での話なのか
限定的条件過ぎる
種有りが分かってる状態でボナ判中にフリーズすることに対して皆文句言ってる >>825
種判別した上で来るからうぜえんだよ
種判別もしてない養分なら知らんけど ここで引けばARTのステージと突入リプの時ならフリーズしてもまぁ許せるわなシステムはおもろいのに演出面がイラつくの多すぎもったいない みんなすぐ打たなくなるね
ひぐらしはビタ下手くそでも出るけど
この台はビタ下手くそだと絶対出ない >>666
>>286がかなり最適だとおもう。
下段ビタ必須だけど、それも攻略だな。 赤ならひぐらし1よりボーナス軽いしART連しやすいし甘いから楽しい ハナビでもたまーにミスるけどこれは81/81で行けたわ
コマ数教えてくれるから調整しやすいな 技術介入要素が好きで比較的安定したのを好む人なら
それこそひぐらしやマッピーが合うんじゃない?
その代わり一撃1500枚以上出る事もほとんどないでしょ 否定派の声はでかくなりがちだから賛成派としてネガポジフリーズは良いぞ、と言っておく >>841
演出自体は嫌いじゃないんだけどREGでも出てくるのと発生頻度がなぁ…
「入ってるかな?」って思いながら演出見る時間とか出目で推測する時間がもっと欲しかった どっちみちレア役の演出の時点で入ってるかどうか大体判断できるやん 効率や機械割の問題じゃなくて
フリーズと勝負するだけの為に最速判別!みたいなノリになって行きそうではある >>827みたいな意見はわかるけど
周りを見てると
当たったのは分かってるけど最適手順まだ不明だし適当にこの辺から狙って…で告知出るまで手が出ないみたいな人多かったんで言っただけなんだけどな
ひぐらしでも未だに入ると逆押ししてるみたいな人みたいな
反射でお前は語るなとか言ってるのは何かその辺心当たりでもあるんかな
演出面でも、ロック無いと全く当たらんてがあるけどそっにがむしろ嘘だろ位にはそれなりに色々でもそこから当たるぞ? このフリーズってもしかして第一停止押したら発生する?
まだそんなに打ってないけど毎回判別するかのタイミングで来てるイメージある ネガポジよりBB中の技術介入が一回も来ない事がある事の方がおかしいだろ BBの介入はディスクの確率ですら下振れだとヤバいくらい来ないからなあ まほいくとらいあるは北斗転生ライクだな
せっかくシコシコ集めたクソ玉、あれも鬼のように消えた
通すときはシンサウザーもワンパンだし 一回も来ないときもあるし、何回も来て10個以上貯まるときもある
所詮1/10よ
なお10個の消化スピードはお察し 昨日BIG3回引いて狙え1回とかウンザリしたから多少でも狙え発生なしの救済は欲しかったな 設定使ってくれるホールならそれなりに出るなあ
-2400枚の人カワイソス
https://i.imgur.com/4QGi2hr.png >>854
2コマ失敗するやつ居てこれは優秀だな
全台5かな?6無いっぽいし
-2400枚はあれやけどまあボナ引き弱は仕方ないね >>844
Twitterのカルミナスペースってやつで社長がまんまそんな事言ってたわ art突入95%ボナ中90%ボナ中の白発光ひぐらしと同じで成功率下がってきつい
super狂戦闘battleってミスっても大丈夫なフラグですか? >>858
この台にミスってもいい技術介入は1つもない
敢えて言うなら5、10、15以外のエピソードくらい 突入15でミスって30ゲーム位にボナった時マジで心折れた >>860
15で普通にエンディングでドキドキしてミスしたけどやばかったのかあれ >>863
15連目のART中にボーナス引ければART5個ストックだからかなりヤバい
結果的に損した20G間でボーナス引けてないならセーフだけど次からは絶対に決めなきゃダメだね EDで20ってあんの?
横は2回ミスってて2回とも救済だったけどスーパーや99は救済あんのにEDは救済無し?
話盛ってね? ミスんないからわからん
でもあるんじゃないの?20かと思った?40でした~みたいなの >>867
救済確定ならわざわざビタさせる意味ないだろ
内部100とか飴99とかは後出し救済だからゲーム性として成立してるが ラストエピソードミスらなかったけど救済はありそうな気がするな ネガポジは知っとるわ狙っとるやろがいってのがホントイラッとくるよね
ボナ成立後同色以外のハズレ1回目では発生しないとか制御されてるといいんだけど 有るか無いかって言ったら他有るのに無いわけはないよな。率がわからんだけで
ちゃんと見て無かったけど40G分会話してた気がするから100%という可能性も
逆にラスエピで100G踏むとどうなるの?とも それを言うなら戦闘狂もミスで20になるし特別な救済はないんじゃないか?
普通の確率での救済はあるんだろうけど 昨日赤枠で5000ゲームぐらい回されてる台の遊戯履歴見たらビタ率60%ぐらいだった
60%だと機械割96%ぐらいまで下がるんかな >>869
99や内部100と同じで後出し救済なだけと見ればいいだろうに
99や100は当該Gでのフラグの後出しでEDは15セット恩恵の後出し
両方ビタを要求するのに前者はゲーム性として成立してて後者は成立しない根拠がないとその主張は通らんだろう 大体ビタ率5%下げると完全攻略に比べて割1%下がるって話し >>867
エンディングでミスって20Gなったよ
多分救済の選択率は常に一定な気がする
多分2と4をそれぞれ6000ゲームほど打ったけど、救済選択率は設定差は結構有ると思うよ 救済は体感的に1、2で20〜30%
4、5で40〜50%、6は70%くらい >>880
20あるのかーミスったら痛えね
昨日ボーナス中ネガポジったくせにとても3以上望めそうな展開ならんかった 技術介入台打つやつなんて演出なんか全部飛ばすなんも感じない心が無い奴しかいないと思ってたのに
文句言う人多いんだな
あ、俺はこれ好きよマッピーディスクなんかより全然打てるわ >>880
stock1くれるからワンチャンと思ってたけど甘くなかったかー >>881
6とかほぼやろ
1%なんてスイカ10%の差で埋まる >>883
そういう系は液晶なしでも大体楽しめるようになってるけどこれは最初から出目が死んでるからね
だから演出とネガポジの間抜けなところばっかり目立つのは残念だが低投資で遊べる感はまだある感じ これ強チャン目と弱レア役の当選率設定毎に全然ちがうよな? 6以外のボーナスの差なんて1週間打ってもわからないレベルの差ってもうねむりんが死んだ回数ぐらい言われてる >>828
どこをどう解釈したらそう読める?
ネガポジフリーズした時点で当たりなんだし話してるのは種あり状態だし、そもそも判別する際にDIOのザ・ワールドみたいってはなしをしてるんだから種あり状態だろ?
それに種あり状態だろうとなかろうと、メダルが増えるんだから当たらないよりはマシだろ? >>893
そいつらはマッピーやディスクみたいな台を打ち続けてる機械みたいな奴らなんだよ
ちょっとでも時間効率を邪魔されたらイラッとするタイプのやつ 90%でも機械割102%切るんかい
ディスクでも80%あれば101.8%ぐらいあるのに 当たりが確定したあとの演出有難がるやつもいるんだな >>839
その2機種もそんな安定してないでしょ。
ひぐらしの低設定なんてreg先行だし、マッピーも定期的に大きなはまりくるし。 バイオ7のフリーズはAT突入っていう恩恵があってこそだし、この台のフリーズもビッ確がよかったね
案の定フリーズ乱発してるRE2は「フリーズさせときゃいいみたいに思ってないか?」って言われてるし
ピンパンのバケフリーズは逆に面白い 俺もネガポジフリーズ肯定派だが、ストイックにリップル狙いせずに揃えるのは遅いエンジョイ勢。
筐体、演出ともにライト層向けの感じなのに技術介入台にしてるからせっかくの演出も邪魔になるんだよな。 5と6の割変わんないから1日打つなら5がいいけど青に座る気が起きないな >>896
そっちの方が断然比率多いだろうけどな
マイノリティな自分カッコいいとか思ってるタイプか? >>846
レバオンから少し間を空けて発生することもあるよ。
でもだいたいレバオン後に最初にボタン押した時に発生する。
だから自分はよく右リールの上中段の間に赤7が止まってフリーズしてる。 昨日初めて赤打ってみた。
どうしても9割は無理だとあきらめた。
青でちまちま遊ぶことにします。
フリーズって原作に時間停止あるのなら仕方ないなとは思うけど、あるの?
ディオみたいなら夏得だが。 初打ちでよくわからんかったがいつ延命打法するのかわからんかったわ
差枚だとアバウトになるし有利区間は4000g?
いつから数えればいいかわからんかったな
https://i.imgur.com/PBhI3Uv.jpg >>858
reg中の99みたいな大量獲得は救済が100%入るらしいけど、スーパー戦闘狂には100%で救済が入らないらしい。
成功で40or100、失敗で20or40らしいから。
光量 1にしてみた?
自分も最初白い線がリズム崩して失敗してたけど、光量1にしたら気にならなくなったよ。 >>861
次回当たるゲーム数が決まってるストック機じゃないんだし、成功してても30でボナは引けなかったでしょ。
まほいくとらいある挟む時に若干間があってタイミングずれるんだし。
かと言って引けなかったらセーフって台でもないけどね。
確実に損失は残してる。 7150回ってボーナス21 ART24で4900枚負けてる台あって笑った >>867
スーパーって救済あるの?
パチガブとかDMMとかぴーわとか、全部失敗時は20or40って記載があるけど。 >>883
マッピー、ディスクも面白いけど、たまにはこう言ったムービーついてたり演出派手な台打ちたくなるよね。
自分もこの台は結構好きだな。 >>886
機械割1%の差って大体250枚だよね。
スイカ確率が強弱合わせて85として、1日120回(800回転×13時間)くらい引ける計算で、そのうち10%取りこぼしたら、一回あたり20枚!?
完全奪取の人に比べて25%くらい取りこぼしたら1%下がるね。 朝一キャンディーピンクなって90で青揃い
これは?思ったらキャンディーMAXなってstock貰えた良かった
突入前に転落リプ10回引いて苦笑い >>896
それどっち側の意見なの?
当たりが確定した後にbig確定フリーズしたのをありがたがってる系?
それとも当たりが確定した後にフリーズしたのを喜んでありがたがってる系? >>913
いや多いと思うぞ
クラシックタイプ以外のほとんどの台がそういう作りに移行してるってのが物語ってる
そうじゃないなら沖スロのようなジャグラータイプの台ばかり量産されてるはずだからな
新製品ってのは社会のニーズに合わせて開発される >>905
有利区間は4000ゲームで終了だけど、どこから有利区間始まるかわかってない。
枚数に関しては完走の約100枚手前らしい。
CZ天井に関しては6択失敗で移行してるから300固定だけど、最初のベルでキャンディポイント入らないし、おそらく6択失敗後の最初のベル入賞時に有利区間に入ってるんじゃないかな? BIG確ネガポジ引けずにREG表示でリプ揃うの好きよ 昨日初打ちでちょっと打ってみて3回ビタチャレンジ来て3回とも成功したけど
こんな1回のミスで割下がる台を1日打ち切る精神力ないっす カルミナ「バイオのフリーズとひぐらしシステムならウケるでしょう!さらに大人気まどマギと似てる魔法少女!大ヒット間違いなしwww」 初打ちでボーナス中枠目安に目押ししてたら突入時に枠消えてピカピカし始めて笑っちゃった 分岐は100%出来たんだけどボーナス中眩しすぎて半分ミスったわ勿論光量1 ラスボス感のクラムベリーは指かすっただけで爆散して
その大金星の犬は裏ボスに即クビちょんぱ
そんな裏ボスも最後はあっさり死ぬ
つまりラピュセルが一番弱いぽん パチンコが時速7万発(28万)のが通るなか
スロットは時速500枚(1万) 差が凄いな・・・ 白7周りを同色系のキャンディにしててわざと見辛くしてるって誰かが言ってたな >>939
ART仮に800G走ってもボナハマるかREGだど時速500枚すらねぇンだわ
ART準備と確定じゃないCZでも削っていくスタイルなんで!! ラピュセルおっぱいでかいけどそうちゃんがあのアバターにしたの? >>936
臭いのはこんな安売りフリーズをDIOみたいとか言ってるキモいやつのことだね
無理にでもこの台擁護して例えも古いし業者疑うレベル >>939
4号機時代に散々好き放題やらかしたツケだぞ
5号機時代も抜け道探して好き放題したし残当
でもそれ以後は大人しくしてるしスマスロ導入から数年もすれば短期出玉規制撤廃してくれるかもね パチもスロも急に規制しすぎて遊戯人口減りまくって慌てて緩和しただけでしょ
65%規制時代マジで闇でしかない やたらこの台にケチつけてんの業者かオーイズミの社員としか思えんな 好き放題したツケか
未だにビタで生きていけると思い込んでるスロプの事? これなんか公表されてる数値とおかしいところあるっていうか
何か違う抽選も存在するような気がするんだよな
例えば野良戦闘狂とか数%しかいかないにしては来るとき連続で来たりするし
しかもそれがスーパーと重なったりするし >>939
やっぱそれくらいしか時速無いのか
時間見ずに打ってたけど増えないとは思ってた
マジハロ、キャッツ、ボンバーガールよりも遅い可能性あるか?とはうすうす感じてた >>944
違うよ。
カジノのスロットと名前が被ってるから、規制して客離れさせてるんだよ。
公営カジノを流行らせるため。
好き勝手で言ったらパチンコだって昔は好き勝手してたよ。 赤2台放置の店で隣のおっさんとおは天
もう帰っていいか? 一番可愛いのは変身前のスイムスイム
そしてトップスピードはお願いしたら簡単にヤラせてくれそう 打ち手の行儀悪い現行機ブッチギリはディスク2なんだけどコレは臭うやつ座りすぎだろ太ってるの多いし たばこみたいにカジノのためにジワジワ辞めさせようと思ったら規制しすぎてうっかりゴリッと遊戯人口減らしすぎたでござる パチンコは今ガチで全盛期だからな
昔みたいな2確2通もないし基本出玉アリになって分かりやすい >>954
このメーカーの他の台の客もそういうの多かったぞ ART中のリールロック4段?リールくいって上がるやつ外したわ 今日調子悪すぎて
赤で75%なんだけど
日によってビタの精度変わりすぎだろ俺 練習はほぼ成功なのに、本番になると失敗する
緊張に弱すぎる >>960
4段階確定、5段階ロンフリやからそれ3段階やで まああの音と光は失敗させようという意志を感じるよなw >>964
あーそうなんか。ありがと
14周目REG
EP待機中BIG
ラスエピボナ引ける気がしねー チャンス目A12回引いて一回も重複しないのに弱チェと弱スイカで重複して絶望や >>960
リールロックで一段、一枚絵が出てきて二段、くいっとリールが少し上に上がって三段、そこから発展して四段、ロングフリーズで五段だよ。 突入リプの確率どうなってんだやクソメーカー!
隣のじいちゃんナビ一個も使わないで7連しかも全部適当打ちで全部40Gどうなってんだよ! 2コマとビタで感覚全然違うな
青の時鼻くそほじりながら止めれたけど赤は緊張感があるからか一瞬見えなくなる
なんでこの店2台とも赤にしてんだよ 強い日だから赤あったら座ろうと思ったけど満席
ビタ押ししたかったのでディスクその他のシマいったけどやっぱ満席
バンバンクロス座ったらCだったわ おい最初からART確定してたからよかったけど突入までに転落リプ18回来たぞ
殺意高すぎる 3時間ほどずっとARTだけどまだ1800枚だよ。
ボナの引きも良いのに。
時速1000枚のボンバーガールより本当に遅いんだな。きっつ 8連した時点で26個アイコンあって
流石にラストまで行くと思ったら13連で終わった え?まって?そしたら全6の可能性ある?俺も隣もボーナスクソ重のARTみんなクソ続いてるんだがこれが6なのか? ストレートでアイコン6個消費して落ちた
この台の出し方がわかんねえよ >>981
赤枠でコイン持ちが異様に良ければあるんじゃね
平均50G以上回ってたら6確定 >>981
6だよそれ
外しても40そんなあるなら
ぶん回せ カルミナって星柄なんだな
このあとMCBだったけどREGでも出んのかな
https://i.imgur.com/moJ4mO1.jpg 通常時とART準備中以上って中押しの制御違う?
通常時リプレイは斜め、準備中なら上段に揃うイメージ 白7見づらいけどお前ら良くビタ出来るな
ひぐらしの方が遥かに楽に感じる >>986
制御じゃなくてRTに応じて成立するリプフラグがちがう ART中に払い出しなしの上段スイカ揃って草
あのねこういうのでいいんだよ 初めてサバイバル入ったんだけどART残り2ゲームだったんだよね。
これって乗せ個数告知したら終わりなん?それとも何ゲームかは青狙えがかっとんでくる系の特化ゾーン? 結構6入ってるんだな
マイホも1台6だわ
打ってる奴はEDまで行って獲得枚数92枚で死にそうな顔してるが stock取ったときに転落リプ引きまくって調整だ!
アイコン30越えてくると無敵感あるな
stockで12とか14引いてる
stockなしで16(10でstockに移行)も引いてるけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 16時間 0分 24秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。