【クロスアルファ】S犬夜叉 Part15【コテ禁止】
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公式サイト
https://www.s-inuyasya.jp/sp/
7/4から導入
3!2!1!イヌヤシャ-!
・次スレは>>970が立て、即落ち回避の為1時間以内に>>36までレスを付けること
※前スレ
【クロスアルファ】S犬夜叉 Part14【コテ禁止】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1660689834/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 機種名 S犬夜叉
メーカー クロスアルファ
(スパイキー)
仕様 AT(6.5号機)
AT純増 AT…約1.8枚
疑似ボ…約5.0枚
回転数/50枚 33.6G
コイン単価 約3.6円(設定1)
MY 約3450(設定1)
天井 666G
7スルー後
導入日 2022年7月4日㈪
導入台数 約10,000台 AT確率・機械割
設定 ボーナス AT 出玉率
設定1 1/278 1/457 97.8%
設定2 1/276 1/439 99.0%
設定3 1/271 1/413 100.9%
設定4 1/261 1/365 105.0%
設定5 1/252 1/334 108.1%
設定6 1/247 1/313 112.2% ゲーム数天井
天井G数 ボーナス・AT間666
恩恵 ボーナス
推定投資額 約20,000円
ボーナス・AT間で666Gに到達すると四魂ボーナスが確定。 さすがです殺生丸さmイヌヤシャアアアアアアアア!! zoneで違和感イヌヤシャー多すぎで萎える
普通にピーーーイヌヤシャーでええのに。 有利区間切れる前に、Rush入って7x1か7x2で抜けてまたすぐRush入って…
を繰り返すパターンが多いな。
んで1000枚取ってなくてもぶった斬りZone入って、引き戻しても
ちょい出て終了。
低設定に多い挙動
ってこれ2回確認した頃にはクソ負けている 立てオツヤシャ
奈落決戦出現率知りたいなー
フリーズ約1/26万だとして野良や昇格奈落どんなもんだろ
同じくらいだとしたら合算全状態1/13万で打ち込めばそこそこ引けそうだが。 この台のせいでまた規制かかるってまだ噂段階だよな? 奈落決戦出すか出さぬか決めるのもこの殺生丸の決めること オツヤシャ
奈落引いたけどオキヤシャの後だったから速攻で完走してしまった この台もっと流行ってもいいと思うぐらい面白い
遊びで平打ちしちゃうのが危険だわ 少し長めにウェイトかかる時ない?
あれ意味あんの? >>51
ラッシュ中は熱い時が多い気がする
通常時は意味ないことが多い >>52
通常時特に意味ないよねあれ
おって思わされるだけだな >>51
内部的にぶった斬り煽りが起きてると思う
レア役後とかレア役ハマり高確で良く起こる 月下抜けてそのあとレア役引いてまた月下突入して、強チェ引いてバトルいったけど負けた。月下中の強レア役は発展しか契機ないのか? 緑札の三刻内ってさ、例えば2回目のボナ後に出たら、次のボナで濃厚なのか、そこから3回の5回目までに濃厚なのかどっちなの? >>55
強レアが強い(当否にかかわる)のは確かだと思う >>58
ありがとうございます(´・_・`)
あと637gにいきなり四魂ボーナス確定と出たんですけど、これって天井ではないですよね?
引き損感半端ないです? >>59
何も引いてないのにその告知はスエヤシャだよ、据え天 はじめて6号機がっつり打ちたいと思えたんだけど何万用意していけばいい? がっつり回すのなら政宗がオススメ
油断してると二度と打てなくなるよ >>42
一回確認した時点でももうかなり負けてるよ ガッツリ打ちたいいうけど機械割は今までの6号機と大して変わらんぞ
120あるならまだしも うーん29回目だがやっぱ3連目無理だなあ
前に3連目までは70パーくらいあるから仕方ないって言ってる人いたけどそんなある?2連目にナビ連2、チャメ、強チェスカったしそんなないよね?
ぶった斬りゾーンも8連失敗だがそれはなんか別にいい なんか打ち方間違えてるか俺だけ違う機種でも打ってるのか…29回当てて400まい超えた事ないってまあ普通にある? 10回ぐらいしか打ってないが5000枚OVER3回もやってる
しかしタートルだと5万程度しか勝ってない そんだけやって5万しか勝ってないとかホール割やばそうだな >>71
TYに差無いでしょ?区間2000以上しかうってないから下手な6より遥かに初当たり軽いぷらすゾーン付きなのにヤバいくらい負けてるわ
当たっても100〜250枚が90パーだもんなあ このクソ台吸い込みヤバすぎ
平打ちしてるヤツらの気が知れないわ >>51
夕方や大樹なら敵の影がピシャーピシャーしてるんだろうな
って思ってる 俺も4000枚を何度か出してるけど
1500枚くらいしか浮いてない
一回ハマると消える枚数…
設定下がってこれからマイナス5000枚とかになるんやろなぁ… 星矢みたいに解析出ないんだろうと思い、解析サイトを久しぶりに見たら、
鉄砕牙チャンスの解析が出てたわ
デキレと思っていたけど、毎ゲーム約3%の抽選で子役を引いたら告知抽選
子役を引きガセ狙えが発生し、最終ゲームプッシュボタン煽り告知があった際は、ガセ狙え以降で当選していたが、その後子役告知抽選に漏れていた為
ブッタ・赤鉄砕・祝がチラチラ出る演出は、デキレの前兆と思っていたけど抽選はしている模様
レア役との合算で40%みたい
信じるか信じないかは貴方次第 >>74
そこまで打ってないけど今のところ250枚以下1回しか経験してないわ
完走は3回経験してるから俺は結構プラス 最近の店の傾向は据え置きの方が多いんかな?夕方以降稼働で、総回転3000g未満で差枚1000以上無し、駆け抜け無しでぶったゾーン1回ってのがやたら多い。どこで切れたか分からんから手が出せん。。 まだ打ったことないけど、イヌヤシャ…オカネカエシテ…に吹くw >>87
駆け抜けってなにで判断してる?
56枚とかは駆け抜け? 区間天井単発引戻しなしやっちまったわ
2000からでもこうなるとどうしようもないな 犬夜叉で初期にガッツリ稼いでた人らが今これ打ってないから上手い人達は撤退してるね 初打ち
面白さがわからす終了 +4,000枚
キャラ画像がガタガタなのがメッチャ気になるんだが 駆け抜けぶった切りゾーンとかいう救済に見せ掛けた悪魔嫌い 夜の9時半にジャブジャブ金突っ込んでるオッサンおったど >>93
29回中ほぼそれなんだけどやっぱ本来珍しいものなのか? >>86
マジか
そのクラスだとナビ連とレア役だとどの位期待する?
20パー位は期待できるのかな やっぱり有利けつになればなるほど強AT率が下がっていくんだね
youtuberのにくじるさんが動画上げてる >>104
ゆーちゅーばー()の名前出して宣伝にしか見えんが
その動画で何百の試行してんの? >>69
少しは自分の頭で考えた方が良い
ネットに出てる期待値信じて攻めてみるのは良いけど結果があまりにも目標と乖離してるなら間違ってるのは自分のヒキだけじゃないかもしれない。
俺は番ゼロあたりから騙されてたけど半年くらいでやっと気付けたわ 何回も言わすな。ATに設定差はないぞ。
デキ夜叉の波に乗れるかどうかよ。 >>106
1000件ほどやな
てかこんなデータ出たら有利ケツ狙いは2400ぐらいないと無理げーな気がする >>104
大して打ってないけどこれ俺が今まで打った体感とは合致してるな
3回完走したけどその後の引き戻し除いたら一撃3000枚超えたこ >>110
千件分の動画取ったとか凄い努力だな
バズらせるために偏ったデータ集めてクズがいるのは周知の事実だから
ネットのデータロボとかで集めましたとかは第三者はこんなとこに名前出してまで言いにこないだろうし >>92
なにでもなにも、、ボナ引けずが駆け抜けですけど。。 この台は有利区間切って起こして強ヤシャするのが目的だからドーデモイイジャネェカソンナコト
弱ヤシャはぶったぎり役引け >>114
それをエナの時にどうやって見分けてる?
って話なんだろうと思うが
機器によって多少変わるとしか言えんが 引き戻しが強いのも区間始めだからしゃないの?
エナヤシャするのアホらしくなるな デキレで出せるかどうかにかかってる。打ち手がレア役引いたり2連引いてもお構いなしに外してくるからな。
ここら辺までしか出さない、みたいな😀
ぶった切り役はデキレやからしゃーない 古い連分布みたら85%が3連で終了
4連以上は15%
デキ夜叉(>_<) >>117
エナ夜叉やないとボナ8体験できんのやで? というか、そのサンプルだと有利区間のAT強弱はないと書いてたけど、 んー情報としては価値がない感じするけどなぁ
強ATが1.2回出た台は今後出づらくなる
やめ時の判断に使えるかも?なんて言い出した時は
有利区間の意味わかってんのかいなってなったわ にじくるって奴さ
リゼロ鬼がかりのハイエナとか動画上げてるやん
大連チャン台がなんちゃら〜とか
信憑性ゼロモード〜押忍!押忍!押忍! これ初回駆け抜け祈るのがまさかの正解か?
ゾーンで犬夜叉起こして強夜叉祈るか、寝てたら区間抜けて諦めつくしな これ弱ATとか強ATとかじゃなく絆みたいにATテーブルがあるんじゃないの?
デキレではなくベル2連時の抽選が75.75.20.50.75みたいなのが一番多いテーブルなのかなって感じるわ >>125
抽選というかもう継続率で良いんじゃね
書き換えはぶった斬り役のみ 2連ベルぶった斬り成功率65%40%25%10%とかで連数ごとに管理されてそう >>115
>>117
その有利頭も弱いってデータ出してるで 複雑なテーブルってよりは単純だけど表に出せない強弱方式とかだろうな テーブル方式なら普通に出せるだろうし露骨なストッパーだろ (トータルで)40%ですって最初に騙したからもう出せないよ まあバイオもそうだし犬夜叉もそうだしもっと言えばリゼロもそうだけど
露骨に抽選低くしたり高くしたりの実質デキレばっかりだからな6号機以降
それでもスペックが「なんとなく良さそう感」あれば流行るのがパチンコとスロット 最終ゲーム2連、レア約は継続確定にしてくれたら自力感あったよな まぁそう思われても仕方のない挙動してるな
動画3本漁ってみたら全員終日3連以下でワロタ おまえらデキレとか言ってるけどとうとう認めざるえないようだなホルコンの存在を
ホルコンが許可してたら6、7回なんて簡単に通る
これほどホルコン挙動がわかりやすい台はない ホルコンは存在というかないとホールは回らないから当然あるが
ホルコンで出玉操作は不可能とは言わんが現実的に厳しいぞ
そういうデータ送信で出玉操作出来たらゴト師が蔓延るからメーカー側もガッツリ対策するしな
裏ROM使って遠隔操作ならまだ現実的に出来るぞ
メリットとデメリットが全く釣り合わないが ホルコンをなぜ遠隔と思い込んでるか知らんが
そんな事しなくてもお前ら回すじゃん 店側が出玉を遠隔やらホルコン()で管理出来るならパチンコの釘がボーダー以下で低設定だらけにする必要ない、釘開けて456確出して全体で調整すれば良い。そんなことも分からない程パチ屋の経営者がアホだと思ってるならそれはそれでアホ ホルコンって理論値で出玉率を調整する事であって機械制御で出玉を調整するわけじゃないんだけどな >>144
お前もホルコンがなんなのかわかってねぇけどなw わざわざ店がリスク侵してまでそういう不正なんかやらなくても
店は1ベタピン釘締めするだけでボロ儲けよ >>145
お前がわかってないから俺が理解できてないように見えるだけだろう ホルコンは出玉のin outを確認するためだけの機械
出玉操作制御は基本不可能、改造とかしてたら知らんが
使い方としては主に1日の出玉での収支管理
最近のはどの程度釘を弄ったり設定を入れたりすれば大体1日の収支が分かる予想とかもしてくれたりと凄まじく便利らしい
サブで出玉を見てゴト師や捻りや時短増やしをするプロ対策 この話もう10年以上前からあるけど、わざと間違えて話題に出すとオタクが鼻息荒くしてレスしてくれるから楽しいよな ホルコンで遠隔を管理している
みたいな文章が誤解を招いた
ホルコン!ホルコン!遠隔!遠隔! 言うヤツ、スマスロ出たら全身の毛無くなるんじゃねえの? 出玉が多い時は飛んで来るのに玉詰まりとかで少ない時は全く来ないから… これホントに強ATとかあんの?
いい結果に偏った時に強だっていってんじゃないの? ロリに手を出すか孕ませるかはこの殺生丸が決めること >>153
同色ナビ2連で確実にボーナスの上位ATは存在する
他はしらんけど同色ナビ1/5,2、ボーナス期待度40%だからどうしても偏りはするよね >>156
8個目まで行っても3回くらいハズレたりもするから単に40%の正規の抽選してると思うよ
単にストッパーがないだけやと思う >>147
恥ずかしいやつだなぁw
>>148
が教えてくれてるぞ!
今度からちゃんと他のやつにも教えてやるんやぞ 3連ってボーナス×2まで当たるってことでしょ?そら余裕よ
この台3連まではリプレイでもハズレ役でも何でも当たりデキレくれること多いじゃん >>153
そうだと思う
3.4は突破率低いけどここをたまたまあっさり超えた時に強と勘違いしてるだけの可能性も
4を超えりゃ一気に完走も見えてくるから
出たイメージが強く残る >>132
リゼロの弱ATで上乗せ期待するようなもんだよね。 >>144
ゴト対策用に60分、120分間無抽選にできる機能があつと聞いたけど違うんか? ベル2連煽りスカ時は割と強い演出を持って来てくれる頻度がそこそこなのは中々良くできてると思ってます
特に初回のリプベルヤシャはこれが多い そもそも同色ナビ2連が嘘のように交互に来るのがムカつく >>169
できるわけねぇだろw
そもそもそんな無抽選の対策やるくらいなら捕まえるだろw イヌヤシャ…ドンドンドンドン
オネガイイヌヤシャ…ドンドンドンドンドン
イヌヤシャ…オカネカエシテ…ドンドンドンドンドンドン
イヌヤシャー!!!!! >>161
俺も初期は余裕だと思ってたけど近頃そうでもない
強ATはともかく弱の時どれだけ3連まで持って行けるかで全然グラフ違う
他人の履歴見ても駆け抜けや単発ざらよ >>159
事ではなく物と書いた方がよかったか
まぁそれでも理解しなかっただろうけど
ホルコンが何で何のために使ってるかくらい知っとけよ
>>168-169
それも存在はするぞ
リスクの方が大きいから導入してる店なんてほぼないけどな 新鬼に客取られて明らかに稼働落ちたな。正直俺ももういいかなーって思う。どんなに気合い入れても2連突破出来ないし、演出が酷すぎる。奈落決戦の無敵感とか一撃4000枚とかあのスピードで出たときは気持ちよかったけどもう無理 >>173
カネハカエサネェゼ
オカネー----!!!オカネー-----!!! >>175
いやw
お前が間違った認識してるのを突っ込んだら後付けで解ってますって言われてもw
理解してたら調整なんて言葉は出てきません!
そもそも触ったことすらねぇだろ
俺は実際に操作してIN out見てたっつうのw
ホルコンの主な役割は営業中のベース異常感知と、何かあった時の出玉保証の際にデータを見るものとして使われるんだよ
んで、全体の稼働率や店の利益の計算を表示するだけのものや 何をどう抽選しているかは闇の中だけどボーナス約12分の1ってうたってるならそりゃ20ゲームで3回目引ける方が難しいんだよな。 ついにわしにも来たか強AT
7連続2連ナビで当選したわ
でも500枚しか吸い込んでねえ >>181
ぶった切りゾーンで壊せば万枚狙えるぞ💪 赤札出た時に限って最深部付近で月下引く現象に名前付けようぜ >>179
ボーダーや設定の割から全体の出玉を調整するんだよ
もしかして調整って出玉操作の事とでも思ったのか?
理論値からって言ってるんだから出玉等の期待値で全体の調整だって事くらいわかるもんだろうに 朝から打って320で歯根→ラッシュ→そのあと二桁Gで歯根→ラッシュ二回やって計600枚くらい
次は600まで行って歯根→ラッシュでまた600枚取ったとこで何故か仏陀斬りぞねきたんだけど
ナニコレ据え置き? 隣の親父の台の挙動が明らかに違う
これが強ATってやつなのか >>185
お前言ってることめちゃくちゃだなw
素直に知らないって言っとけよ
じゃあ全体の出玉の調整はどうやってするんだ?
理論値から全体の調整も意味わからんわw 有利区間天井狙いの期待値ってどこかででてますか?
みんな、いくつから狙う? 区間天井が弱AT確定だからエナヤシャなんて美味くもなんともないよ
勝ちたいなら設定狙いで平打ちしようぜ ボタン押してお金返してゾーン0確認するだけの素人だらけだからまだまだ食える >>194
確定ではないぞ
シャッター閉まってから完走5回位ある
4500枚くらいで有利区間終わるけど
でも設定に依存はするかもね ずっとダラダラ出たり入ったり、4つは取れない
おすわり出てるから2以上ってか2なんだろうけど、2って追っていいの? 壁が3,4,6にあるって感じてる人が多いって事はシナリオ管理でほぼほぼ間違いないんじゃないかな
かく言う自分も6で48g+封印10gくらいで完走確信したとこで、全てぶった切りスルーで駆け抜けたからシナリオだと思ってる >>184
しかも月下入ると終わるまで四魂入らないで天井伸びるし。
さらに月下で当てちゃうと四魂分の枚数損するし。 シナリオ管理テーブル管理言うたら、絆キッズ扱いされたぜ
シナリオ管理を現段階で否定できないし、それなりに説得力もあると思うよ これって3000G近いときにラッシュ入ることなんかあんの?
途中で打ちきりになんのかい? >>182
>>183
ありがとう封印45ゲーム残ボーナス8個で1個目消化中エンディング 完走余裕でした トータル有利区間はまりが2500とかでもそのひにぶった斬りゾーン1って液晶にでてたらもうだめですよね? >>203
トータル有利区間はまりが2500ならば有利区間天井はくるよ >>200
あると思う
低設定でも2スルーしないでバンバンAT取れてそのまま死ぬパターンもあるし >>204
そうなの?
ぶった斬りゾーンは有利区間が切れた時だけくるわけでしょ?
なら当日もうきてると思ったのよ。 >>206
総回転数と有利区間のゲーム数は別物やぞ
表示が1になってりゃどっかでは一回切れてるよ
でも有利区間ゲームが2500なら3000で来るよ >>ごめん。朝イチ3000までのだけねらってるから総回転イコール有利区間なんだ >>210
据置もあるしそれだけ狙うのは相当しんどい
前打ってる人もそんな状態でなかなか捨てないだろ
色々考慮しつつ2000G以上で落ちてるの探す方が見つかる打てるよ キミたちってなんでわざわざ分かってない奴に教えるの? 稼働ついてデータ増えた結果露骨なストッパー確定したからな 教えたところでこちらがここのちょっとした会話で不利益になる訳でもないしなんでもいいわ
同じホールのハイエナ専とかに話すわけでもないし プロ気取りのたかがエナがキズネタ知ってるかのように調子乗ってる方が恥ずかしいだろ >>210
だったら総回転数と書かなきゃわからんよ
もしやるならちゃんと仕様理解した方がいいよ!
犬夜叉間違えると他の機種より酷いことなるし >>211
そうすかあ。据え置きもありますよね。
そうなると計算めんどくさすぎてサイトセブン みれないとこだと無理そうですね。 >>190
それの意味が理解できないのはお前が馬鹿なだけだ
全体の出球の調整はパチンコは釘でスロット は設定
ボーダーと機械割から全体の調整を行う
飛行機ブンブン丸ってそんなのも知らんのかよ 悲しい事に20年前から
情報量はここが最大なんだよな >>218
ボーダーと機械割から全体の調整を行うのに
ホルコンで調整は矛盾してんだろアホかw
お前自分のレスちゃんと遡って読んでみろよ
ホルコンはあくまで事後のデータを反映してるだけだわ
調整は人の手で行われてんだろうがw >>220
だから事を物と書くべきだったかと言ってるだろう飛行機飛ばし君
理論値から弾いて調整するために今のホルコンは多機能になってるんだよ
お前が知ってる店はホルコン無しの暗算だけで調整してるアナログな店だったのか?
どれだけど田舎の過疎った地域に住んでるんだか マル◯ンの全国データで万枚オーバーあるって聞いてたけど高純増の貫きスペックヤバすぎだな
https://i.imgur.com/hm9F3jJ.jpg >>222
最後の上りの前の緩やかな上りって何なん? >>221
飛行機飛ばしの意味がわからんが
調整するのは人それを基に1日の営業でどう動いたか
それだけのものや
暗算もクソも俺は最初から数字出るいうてるやろうが
何が理論値から弾いてやw
店のアウトと稼働率などから見込みの利益を調整して釘を叩くや設定の配分を決める
俺は昔副主任で営業中ホルコンでベース異常など扱ってたわ
お前はダイコクの人間かなんかか?
ちゃんとググってレスしてこいや >>224
飛行機飛ばしは他所で自演しまくってる自演大好きマンがよくなるIDコロコロの話な
お前が昔のホルコンしか知らない浦島太郎なだけ
今はその辺の理論値を算出してくれるんだよ
お前のは平成中期とかの4号機世代の古いホルコンの話をしてる
釘の調整や設定の変更は手動でやるだけで調整を任せるのはコンピュータのソフト任せが基本なんだよ
お前の言ってるホルコンは数世代前のインアウトの収支を取るだけの古いホルコンの話 >>225
もういいやw
お前はホルコンにA Iがついてて自動で設定配分と釘調整の指示をくれるって思ってるんやなw
ゲージや予想回転率、設定は人間が決めて入力するだけや >>225
さっさと証明してこいや
口だけのカスが 俺も口だけなら何でも言えるよ
昔副主任だった
はい 明らかに出なくなってからも何故か稼働が高い
今まで触れなかった人達が打ってるぽい
おかげで午後から座れないヤシャ >>232
もう回収済んでるから阿呆の店舗は死んでも設定入れないよw >>226,228
マジで浦島太郎なんだなこいつ
配分を打ち込んでどれだけの収支予測となるかとかを予測計算してくれるのとか知らないだけだろうけど
全部手動で計算して調整するなんてのは昭和や平成中期以前のやり方だから時代遅れすぎなんだよ
今はデータを打ち込んで機械に調整させる、想定より高かったり低かったりする場合目標への増減の数値を出してくれる
お前のホルコン知識が浦島太郎なんだよ
今のホルコンがどれだけ多機能か知らんだけ >>234
はーやーーーくーーー
証拠持ってこいって
推定無罪の日本やそ〜はーやーくーしーろーー >>234
平成20年くらいだったが計算は手動なわけないだろ
打ち込んだら計算してくれるパソコンにうつに決まってるだろ
営業後に想定よりも回りすぎてた場合人間がその数字を見てホール割の調整をするの
パソコンが牙狼の鍵12から11.5にしましょうなんてでんわ ずっと何を喧嘩してるん?
どっちかホルコンで出玉制御や遠隔してる(出来る)って言ってるの? >>235-236
平成20年頃()
やっぱただの浦島太郎じゃないか
平均稼働率等を入れれば予測計算する機能とかお前が知らないだけ
スロットのシマであれば目標に届かない分の割を算出してくれるからそれに合わせて下げるだけの話
何度も言うがお前が浦島太郎なだけ
お爺ちゃんは平成中期以降でどれだけIT分野が急速に伸びたのかも知らんのだろうな どっちも遠隔を否定してんだろうし、手法とかどうでも良いよ。仲良くイヌヤシャーしよう! >>238
割を算出してくれるからって
そりゃ当たり前や数字として出るんだからw
それは人間が設定したホール割に対して機械が計算しただけだろ?
そんなもん平成初期からあるわw
っていうかエクセルなら関数入れてもできる計算だぞ?
何を言ってんだずっと
具体的に教えてくれよ マイホが特定日でもベタピン据え置きになってたわ。おかしなとこでブッタギリ入っててなんか悲しくなった。扱い酷すぎる >>240
シッタカはしない方がいい
平成は中盤の頃までホルコンにそんなものはない
あったのは家計簿のようなシステムだぞ
各台のin outから支出を出して売上とかをまとめて計算してくれるシステムが当時のホルコン
俺ももう離れたから今のホルコンは知らんがお前の言ってる時代のホルコンにそんな予測機能は無い どうでもいいことで争うな
どうしてもやりたいならファミレスで討論してろ >>245
お前今のホルコンを知らんのにようそこまで人のこと無知呼ばわりするなぁw
予測なんて人間が決めてることなんよ今も昔も
ホルコンがこの機種の機械割は〜とかボーダーは〜って把握してると思うか?
そもそも家計簿のようなシステムでいいわけよ
島で98%計算で設定してたのが営業後見るとベースが高すぎて101%になってたから釘を調整するだけ
もうレスせん
犬夜叉スレで皆さんすいません テテンテンテンがIDすぐ変わっちゃうの知ってるけどササクッテロリもすぐなんだな にくじるの動画見てきたけど、強ATが2回出た台は危ない可能性があるみたいなやつ
何?有利区間の切れ方にも強弱とかあんの?w この台止めたら必ず音速でエナヤシャが状態確認しに来るな AT中ブッタチェから奈落入った
区間300枚程度しか入ってなく既に900枚出てたからEDまで奈落3回しかやらずに2700枚で終了
実質奈落1800枚程度とか悲しみ >>249
別に有利区間を理解して無い訳でなく、一日の稼働を統計的に見たデータの話だからね。
強ATの出現率を色々な目線を検証してくれて助かるじゃないか、斜め読みは良くない。 残り4ゲームでブッた斬り西瓜で
白1
ブー3
たとえ強ATに行ったとしても4ガメじゃむりぽ まあ本当に遠隔があるなら
プロやエナなんてとっくに消滅してますけどね >>224
IDを変えて自作自演したくなったら
スマホの機内モードをオンオフしてIDを変える
っていう古のワザかあってそれを
「飛行機を飛ばす」って言う >>253
俺の最高はブースト5だな。残り10Gくらいあったのに終わってハイハイと思った >>255
なるほど!
なんか知らんが変わらんよなぁ
なんもしてないけども ボーナスで当たらず終了後黒ぬきのキャラクターが分からないのが出たのですが、どういうことでしょうか? >>256
ボナ6個まで行って白2やったことあるぜ 解析見ると奈落は白青の比率高いから強ヤシャもそれに近そう ×2状態のATで殺生丸カットイン外すとかどういうことやねん。
弱AT酷すぎる >>260
俺奈落でボナ6のときオールブー糞だったぞ。さすがに焦った 900G間ぶった斬り目出ないのはさすがにクソやろ
高確も超高確もなんも起きねえし
こんなクソ台作ったやつ許さねえわ 同色揃えようが何しようが何連するか決まってるから無意味。 >>261
んなことないぞー
俺じゃないが2個目で2つ青持ってきてたけどいつも通り3連で終わってた >>266
そうなのか
完走した時以外青7見たこと無かったわ 1台導入のマイホ7月以降箱積んでるやつ皆無で普通に客飛んでるわ
まあ数万入れて300枚程度出てくるのがデフォの台とかそら打たんわなw ボーナス後の画面がミニキャラで奈落決戦ての行かなかったんだけど
これは高設定だったてことで良いんでしょうか? >>262
そんなカットイン出てんなら尚更殺生丸の気分次第だろ >>258
白童子モードと思わせて金を突っ込ませるだけだから追わなくてもいい いままで黒童子画面で白童子モードだったのを見たことがない 6号機基準で、散々緩めたとか煽っといてこれだもんな
スマスロも想像つくわ
こんなつまらなくしといてスマスロは非有利区間撤廃するとか、んなもん
お前らが勝手に作って押しつけてきた八百長ゾーンだろうが
いつも射倖性を煽るとかいって次々に規制するけどさ、これって大手有利に
警察の天下り野郎が誘導してるだけだろ
CR導入したときと一緒
公安とかタヒんで下さい お盆からマジで出ている台が減ったな
以前はどの台も箱積んでる時間があったけど
今はハマリ300枚ハマリ300枚で殺されとる 自力と言いながら内部で全部決まってるからな。天井まで行くだいは何を引いても当たらないデキ夜叉 自力とはうたってるわけではないな
自力だと言ってたやつらは大勢いたけど今じゃだんまりキメてる 電源入れた瞬間1日のテーブル決まってるから店員の引きよ 産まれた時点で「その日にその店で犬夜叉を打って負ける」という運命は決まってるから自力やん そもそもナビ次第小役次第を自力って言う風潮がなんか違うなーって思う
どちらかというとアクエリオンの人に答えを求めるなのヤツとかだわ 白童子カットイン赤までいってはずしてびびったわ。確かにオーラ黄だったけどさぁ 低設定ってまったく妖退治突破しないのな
すげーストレスだったわ 4000〜6000枚くらいは出てるがそういった台でも2000枚くらい呑んでる区間あるし2000枚吸い込みがデフォルトな台はちと打てん
ATレベルつけて自力の方がまだマシだったわ お前らの行くホール凄いな、もうこっちカバネリと鬼武者以外ガラガラやで、とくに犬夜叉と政宗がほぼ空台 リセ後1回の振り分け結構あるから朝だけ打つのが正解 政宗はパチンコ屋に大ダメージを与えた戦犯だな
機歴(抱合せ) 販売で大都技研だけが儲かった 勝てなくなったなあ
平均設定かなあ
カバネリは相変わらず客ついてるけど設定不問なの? 絶対に出ない逆エクストラ設定があるほぼフリーズしないデビルの設定2みたいなもん
お盆前までは多くの店がそれを守ってただけ カバネリはボーナスが当たった時が楽しい
ロッコンショウジョー
ピヨピヨピヨプルルルルルルァリャンリャンプャーン
パーン!
まぁゲーム数でZONEがあったり
STだったり
EGOISTの曲だったり
このあたりが人気なんだろうな 3連だけどブーストチャンスで800枚出して有利ぶった切ってやった
デキレマンはヒキが足らんだけ カバネリはイラつきしか感じないわ
オールスター目がゴミ、一回も契機で当たらんし、CZ間500とかハマるし
何であんな産廃が人気あるかわからん 犬夜叉もぶった斬りレア役以外なにもかもうんちだけどな 別に好き嫌いなんて個人によって違うんだから自分にあわないってだけだろ?
自分にとってはつまらなかったわで済まずにわざわざアレを評価してるやつは〜とか攻撃的になる法が理解できんわ 鉄拳政宗通路で鬼武者5割カバネリ9割犬夜叉満台
6.5号機でも明暗分かれてるな
キャッツ?知らない子ですね CZ間666G使ってクソみたいなデキレCZは許せるんだな 初打ち初ATで完走した後はズタボロ。
同色来たらほぼ当たるあの感覚が懐かしいわ。 一度だけど、ぶった斬りスラッシュの3連目終わった後
ぶった斬りスラッシュ継続の画面が壊れたみたいなフリーズして奈落決戦に入ったわ
完走した しんのすけの動画見るに、やっぱり続く続かないは設定次第っぽい。
最近低設定っぽい挙動を打っていて特に感じる よっしゃ 3万飲ませたが普通に強AT引いて完走
ごちでーす >>312
あそれ、有利区間開始時の既定シナリオね。 6.5の恩恵デカすぎやろ カバネリ埋まってたから仕方なく犬夜叉座ったらこれだよ
純プラス2400 稼働ガタ落ちしたなあ
デキレ感強すぎるせいとは思うけど 稼働ガタ落ちしたなあ
デキレ感強すぎるせいとは思うけど >>314
設定依存台だから評価はガッツリ分かれる 勝ったらシナリオガーデキレガーwww
負けてもシナリオガーデキレガーwww これでデキレならスロット全部デキレやわw
アホwww この台とリゼロデルタほど分かりやすいデキレはないと思うわ フィールズデキレ台の系譜
ブラクラ4
シャア専用
マクロスデルタ
犬夜叉←NEW! ポチっとボタン押したら2400回ってるのにぶった斬りゾーン0だったw
ラッシュ何回か入ってるし後ちょっとw デキレって書くからアレルギー反応でちゃうのかな
自力だけどストッパーあるって書けば納得しちゃう? 優良店ではカバネリ>鬼武者>>>>犬夜叉>>>その他って感じだな カバネリなんてオタ釣り用アニメ台だろ
鬼武者と犬夜叉の二強だな 馬鹿みたいに負けてるけどもう犬夜叉以外打てないからだになって始末また ストッパー説=出玉調整(ホルコン)の存在認めちゃう事になるんだがな
まあ実際あるんだが >>346
脳障害ってメーカーの出玉設計も知らんのだなw
無抽選区間は許されてもホルコン制御したら1撃廃業だけどw 有利抜けは1回はボナ当たるまで見た方が良いのか?
いつも札見てゴミだったら辞めてるけどすぐに弱ATが当たってたみたい 最初は犬夜叉派だったけど今は断然カバネリだわ。犬夜叉は打ってて苦しい(笑)カバネリは楽しい。一撃引けりゃそりゃ犬夜叉だけどそこまでが苦痛過ぎる >>350
体感優遇は無いけど振り分けがないわけではなさそう。
自身は経験無いけど履歴的に区間天井であろう当たりから噴いてるのは何度か見てる >>346
ホルコンじゃなくて多分ボナ個数別にシナリオ管理とリミッター用にリミッター差枚管理の組み合わせだと思うよ(絆みたいな感じ)
A= 3%継続
B=40%継続
C=80%継続
D=継続
CBACBABB・・・みたいな感じ
ボナ3とボナ6が鬼門状態
しかもボナ良すぎると早々に完走枚数になるからその辺はリミッター差枚管理側で
ボナ種類を調整している感じ
という夢をみたのw 普通にボナ3行く前に残りG数がなくなってるって事が殆どでデキレかどうかも分からん。
出る時は開始即ぶった斬りで封印出来ないと無理。 >>359
一発目スカッた時点で察する仕様はどうにかしてほしかったわ キタゼェヤットッセリャァソノチョウシヨイヌヤシャ 特化ゾーン引いて遊んだ感じ 基本色2連でボナ確
引けなくてもボナ出る
これが多分高ラッシュ
AT まぁ下位ラッシュと上位ラッシュ合わせて色連で40%なんやろな マイホにまだ一度も3連以下で終わらせたことがない凄腕のジジイがいる
ほぼ毎回ぶった斬りZONEまで持っていく
あんまり仕組みを分かってないみたいだから多分ストッパーの存在を感じたことすら無いと思う
ただその反動か知らんが通常時大体天井なんでそこまで勝ってないくさい データカウンターで5ゲーム当たりのARTって、引き戻しの可能性高い? 有利区間抜けたばかりの微プラス台と、2000枚くらい飲んでて有利区間抜けてない大負け台ならどっち座る?
1回AT触るつもりで >>367
それだけじゃ何とも言えんよ
データカウンターによるがARTの後にARTでゲーム数付いてたらアウトなパターンが多い 犬夜叉だけで2日で12000枚出てるわ 上位ラッシュ何割なんやろか 10%ぐらい? >>366
天井からのラッシュの方がAT伸びる事の方が多いな 初打ちで何も知らずに座って3000円で四魂からラッシュ入って一撃で4500枚位出た
翌日4500枚全部溶かして3日目更に10万溶けた
初打ちの日に戻りたい オネガイイヌヤシャ…ドンドンドンドン
オカネカエシテ…ドンドンドンドン 撒き餌でちょろちょろっと5千枚でも出してやりゃそれに釣られて明らか下の糞台でも稼働するんだからうまく作ったもんだ 低設定でも勝ってに5000枚ぐらいの波は出るからな
設定は入りにくい 60ゲームを同色13回連続外しとスイカとチェリー2回ずつ外してスルーした
どんな確率?アホかな AT中の色ナビ2連って目押しミスったら抽選ってどうなるの?
その分の獲得枚数が減るだけでボナ抽選はされる? この台タイマーついてたのか露骨に2連すらしなくなったな >>381
弱ATの強制終了バージョン、強ATなら余裕で完走してたのにね 5000枚出してる台が空いてたから初めて打ったけど
やっと入ったラッシュ中に同色の押し順来たの20Gで2回だけだった…
1回だけボーナス引けたけどなにこれどうやって楽しむの…? そもそも解析でぶった切れる確率は1/12と出ているんだから少し下ぶれればそんなもんだよ >>387
ラッシュ行った時点で何連するか決まってるから結果だけを楽しむ台 >>381
×6のときなら普通だよ
ぶった斬り目以外通らないんじゃないの
×7以降なら引き弱だよ ボナ×1×2と×3~で明らかに確率違うのに解析もクソもないだろ >>392
30回ぐらいはSTやってるけど未だに×3取った事ない (デキレか自力かなんて)ドウデモイイジャネエカ >>399
犬夜叉と鉄拳5が同じシステムなのか?
日本語理解できねーのかよボンクラ 6号機になってからもう何もかもデキレに思えて信用できん
ジャグですら有利突入の時点で全て決まってる物を見せられてるやろ 運否天賦で商売なんかできん
表面化してないだけで色々やってんだろ ラッシュ入っても駆け抜けばかりだよ
ボーナスすら引いた事無い 新台期間に比べたら延々と吸い込んでるし低設定でも結構5000枚出るとか嘘だな結局よくある設定依存の6号機
どうせ同じ設定依存ならカバネリ鬼武者のほうがちゃんと作り込まれてるし面白い シマの出玉制御をホルコンって言ってるだけやぞ
収支管理のホールコンの説明し始める奴は一体何なんw 犬夜叉久々に読み返したけど、全巻読み終わるのに7.5時間かかった
36巻から読めば大体スロの範囲は抑えられそう 漫画なんて全部一緒よ
こういうストーリーならアレコレあって原因の悪いやつ倒しました
ヒロインは元の場所に帰りますアレコレあって主人公に会えました
終わり、次世代に続く
ワンピースだってナルトだって全部同じよ飽きたわ というより獲得枚数かき消して示唆画面出るのセンス無いわ。もう1回押しても戻らんし 最後の戦いに行ってくる
勝っても負けてもこれが最後 昔のAT機は当選と同時に何連するか決まってたし、AT機ってそういうもんだろ
良いテーブルを引けたかどうかを楽しむゲームと考えると良い 妖対峙中にデカ蜘蛛シルエット・赤オーラ・カゴメ矢・好機好機発展からの白童子発展で外れた
七宝カットインで覚悟は決めてたが、ひどいわ >>416
いや、問題はそこじゃなく解析情報が出なかったり平均値で誤魔化したり嘘だったりするとこなんじゃね? >>406
結局設定依存だもんな
高設定示唆出た台は全台プラス
示唆出ない台はずっと右肩下がりだし >>421
赤オーラは白童子が1番弱いからな
だとしても滅多に行かない癖にまぁまぁ外れんのはどうかと思うわな。 かごめの破魔の矢で神無以外全員撃破になって神無で当たった 天井行っても3連以下で引き戻せず爆死するしもうええわこのデキレ糞台
有利天井で完走したの3/56
引き戻しで完走したの6/26
正確な収支取ってないがちょいマイナス
オカネカエシテ そもそもそこまでAT確率重くないからそんなに完走しねぇよ オールリセットの店の犬夜叉みなさんならどこから狙います?
3するーなら絶対やると思うのですが。
2スルーは?1スルーでもいけそう。 まぁデキレやな
小役かCZとか全て演出
有利区間始まるレバーオンで当選G数と何枚出るかが全て決まる 1000枚出すって決まってて二連ベルやレア役まったく引けなかったらリプレイで当たりまくる事になるけど
そんな上のデキレに遭遇したことないんですが? 赤7中リプで200スイカで300乗せたことあっけどな
無事ギリギリ1000行ってそのまま18G駆け抜けてぶったぎり
不思議だよね >>438
引き弱に何枚くれてやるかは、この殺生丸が決めること。 弱ATは3〜4ラッシュ以下で終わる時はリプレイや共通ベルが電サポのごとく狙えになる
強ATの場合はリプレイとか仕事しないから2連7の40%って感じる。ボーナス0〜1回で終わってるのは強ATでやらかしてると思う 初めて2400ゲームぶった切り無し赤札拾った
こんなん捨てるヤツホントにいるんだな >>438
1000枚出すじゃなくて1000枚までは出せるね
そこまで来れない雑魚は置いて行くぞ🤣 >>446
チャンスよ犬夜叉!3(白)!2(白)→1(赤)!ぶった斬れ!→ズルッとかもあるぞ
まぁ3連目なら仕方ねーかと思っちゃうあたり飼いならされてるな 有利区間天井到達して、駆け抜けや1000枚オーバーしたらぶった斬りゾーン2個?
1個ならなんか損した気分ね。 かといって、最初のぶった斬りスラッシュでないと5.6千枚はでないし。 途中乗せなんてどーでもよい
いい台は3連以上7がガンガン通る >>441
ないない
30スタートでも8回失敗とかあるぞ 3連目で殺生丸のぶった斬れ外したぞおいw 他の強演出も外しまくるしバランス崩壊し過ぎだろ。 >>452
まだ2ヶ月も経ってないからまだ置けるよ こいつと政宗は再版が禁止になるかもって
ギロチンにかけられそうな話を何人かがしてるね
通過試験変更は確定しちゃったから
ここで再版認めたらますます売れまくるから
ギロチンもほぼ確定なんだろう 有利区間3000GってAT中のゲーム数も込み?
一度もぶった斬り入ってない台で2600Gくらい回したところでいきなり金の扉みたいなのが閉まってAT入ったんだけど、これが区間切れの演出なの? 初打ち。鉄砕牙カットイン0からAT。300枚くらい。
そっから100以内にバシバシ当たって毎回AT行って100〜300枚のスラッシュ5回やって引き継ぎ1000枚でぶった斬りゾーン。成功したけどやっぱり300枚終了。
6号機初期の6みたいだったけどこういう台じゃないよね…?上手い人がやったらすげー出てたんだろうな。赤と青美しいまでに交互に来る。 >>459
「有利」区間だっっっつってんだろ!!!! すげー妖対峙20スルーして4連天井区間一直線しそう
養分ヤシャだからなんともないけどこれは一撃7000枚出せという事だな 報酬上乗せで2子スタートで青ボーナス来たんですけど今日AT確定ですか?
これ完走させないと死にます 犬夜叉打つのにチキってるデキレマン居る~?www
いねえよなぁ!??www 残り4ゲームまで追い込まれたけどデキレのおかげで完走しそう😭
321デキヤシャー!😭😭😭 >>457
売れないメーカーの営業がほざいてるだけだよ
犬夜叉販売停止するらしいからうちの台買ってねってwww これ朝イチから打つやつまじで尊敬するわ
ほぼ3000G拘束が約束されるの怖すぎ 青ボばっかくるw
デキヤシャ最高!デキヤシャ最強! 犬夜叉終わるからカバネリと鬼武者が覇権取ることになったのか
中古価格もかなり下がってるな 明日カバネリ打つか犬夜叉打つか迷う
迷ってる5日間が楽しかった >>470
世の中お前のようなヒキ弱ばっかやないんやで >>472
そうなん?奈落やった事ないけどベル2連確定なんじゃなかったっけ?今普通に外しまくってるけど 一撃5400枚出て助かった
奈落バトルに昇格してたから良かったがブースト6 白1でビックリしたぜ 2個スタートは完走しなかった事ないな
ベル2連外してもハズレやらリプレイやらで無理矢理ボーナス引かされる この前2個スタートだった時は1800枚で終わった
今日、隣も2個スタート引いてたけど500枚くらいで終わってた
まぁ一桁になってから2個スタートじゃ流石に遅いわな 今まさに2個スタート(赤青)で完走してきたわ
ボナ6個チャレンジのときに同色引けずに終わりかけたけど、ぶった斬りチェリーで無理やり当ててそのまま完走した 2個スタート激アツなんだな
無事完走して4000枚出た😋 >>483
6号機だからもうやらん!ってなるんじゃん
4〜5号機なら次こそ万枚!とか言って人生終わるヤツいるからな >>485
AT強弱と言うより、枚数依存な気がする
300,500,1000,2000枚にストッパーがあって、それを超えると完走モードに行く、みたいな 俺の体感だけど
・弱AT=区間天井、回数天井
・強AT=月下、cz自力
こんなイメージに思ってるわ
とにかく月下からのATが強いって感じてる >>486
これあるな。
ボナで100枚以上上乗せして500枚超えると強AT行きやすい気がする。 完走モードとは言うが北斗転生で勝負玉100個あっても突然負けみたいにハズレとベルループ終了あるからなぁ
リゼロみたいな完走モードとはまた違うよね もうほとんどぶった斬りゾーンやめで空き台になるな。夕方はサラリーマンがデータとボタン押す作業して消えてゆく 完走モードってのは表現微妙かもしれんね、表記確率での抽選モード的な
>>488
その目安が2,3,6回目のボーナスチャレンジに絡んできてるんだろうな
前々からスレには出てたが、多分これが濃厚な気がする 区間内-3000枚でまさかのフリーズきたわ。隣に。
区間切れ直後の隣よりこっちにくれよ〜〜羨ましい
明日は俺が引くぜ >>481
蒼鬼「すまない、そのぶった斬りはデキレなんだ」 >>497 10万分の1クラスの超激レアだぞ
詳細不明だけど 朝イチから打った。
序盤に7x2まで2回行ってあとはてんでダメ。
有利天井200G手前で爆発して5300枚で完走。
クソ台だろと思ってちょっと打って辞めたら
後任が1.5万円ほどで完走させて
さらに出しててもうすぐ万枚orz
思えばあれとあれは高設定挙動だったのね…と勉強になった。 隣の爺さんが6連とか行ってて、そろそろエンディングかー?
ってチラ見したら目押しがさっぱりできないのか、AT中の簡易目押しを理解してないのか全然増えてなくてビビった
しかもその後積んでた箱崩してハマってブチギレて台パン
謎すぎんよ・・・・・・・ >>459
AT中どころかすべての疑似遊戯も1Gとかウントする親切設計だぞ 潜伏奈落などないとか言ってたカスども殺して回ってええか? >>497
ワロスがロンフリ引いてた1/25万らしい >>458
ブッた切れないwww?引き弱www引き弱ですよwwwって言える確率はこれくらいかなwwwwwwって製作者が決めた謎の数字 >>477
>>503
ありがとう
このAT中にぶった斬りチェリー引いて奈落決戦入ったんだけど、ぶった斬り役でも抽選してるのかな 朝からオカネカエシテゾーンまで回す勇者だけでも余裕でみ オカエカエシテとかアーム強ければ初当たり1回だけどな 打ってる奴大体悲惨な顔してるけど何でこの台人気あるん? 5連目で青7が2発に上乗せたくさんでゲーム数38も乗せてくれて
赤封印+ゲーム数残り50とかになったけど6連目突破出来ないんだろうなとなってやっぱり突破出来ない
6連目に壁あるなら5連目が大量上乗せでもなんか嬉しさ半分だよなあ 今更初打ちして、3個目が全くぶった斬れず、300枚代で終わることばっかりで首傾げてたが、
このスレざっとみて自分だけじゃなかったみたいだな
唯一3個突破したのもぶった斬りスイカからだし。
万枚出るぞっていう触れ込みで触ってみたが、
原作もよう分からんし、自力感ないし、いまいち面白さが分からんかったわ 大学生が100g以内に四魂当てて6スルーで休憩入れて帰ってこなかった
なんでそこで金尽きてんだよ笑 初めて8個までいって完走したんだけど、最初のボーナスがいきなり2個からだった。よくあること?別に特別な契機でのスラッシュ、ボーナスではなかったと思う 話題の台かーと思って打ってみたらGANTZや絶対衝撃みてーな糞台だった 521
ありがとう。そうか、確かに挙動がおかしいと思ったんだよな。残り1Gで何も引かずにボーナスを2回やったし。 2000ゲーム以降をゾーン抜けるまでで31回取ってるが3連目超えた事がない
みんなこんなもんかと思ってたが動画なんか見てると結構普通に突破してんだなあ 投資60kストレート8歯根天井からエンディング5600枚+引き戻しスラッシュで一撃7000枚。テンパイボイスとエンディング中ブッタギチェリーで4以上だったから続行したがズルズルとまた3000枚呑まして有利区間切れ。夢はあるがやっぱり危なすぎるわもう二度と打たん AT入って2連で終わったのにぶったぎり入るのは有利区間天井だったってことなの? 1台しかないホールで週イチで8000枚~万枚出てるけど高設定って分かりやすいもん?
毎回一回も大幅な下山してないけど >>533
無理してまでそんな嘘つかなくていいんだよ
ゴミデキレ夜叉は500枚が限界のカス台だからね わざわざこんなとこまで来て嘘はつかないだろ
店に入った時に1番最初に目にする台だから
履歴みたら導入から万枚5回ぐらいいってるぞ
一昨日も7800枚でてる こんなとこにいる無能だから嘘つくんでしょ
地元のホール差枚5000行くかいかないかぐらいの台ばっかっす
なんで週一で万枚とかくだらない嘘つくんですか? >>535
出玉と設定あんま関係ない台だからなぁ
強ATの時にちゃんと色ベル2連できれば
低設定でも万枚出るし
できなければ
設定6でも8万負ける様な台
週一なら設定なくてもそれくらい出るさ >>531
正確な情報調べる力がないのなら謎は謎のままにして楽しく打ちなさい AT中の青7と赤7ベルって重複させたフラグでどっちをナビするかは台次第なの? マイホ、ゴミ夜叉なくなったよ
有利区間終わりかけにしかこない強AT
高設定は馬鹿みたいに出るけど低設定は馬鹿みたいに吸い込むくせに吐き出さない
客離れ待ったなしだったのか
カバネリは成功してるみたいだけど、コンドームが足りないからか妊娠が追いついてないみたいだ >>509
ボナ数で継続するのに強弱だけでコントロール出来ないでしょ? >>535
せめて他から画像持ってくるくらいの努力はしようぜステマ下手くそか >>537
強ATwwww
オカルターまだ生存してたのかw >>542
むしろ有利終わりかけの方が弱AT多いみたいだけどね
まあYouTuberが言ってるだけだけど セブンスTVの動画出たな
ボナ3個チャレンジになるとホンマ揃わんな
俺は突破できてる方なんだなって思いましたまる 導入当初、犬夜叉はガチ抽選!と言ってた人が今でも気になる
明らかに壁があって、一回打っただけでわかるやろ…って思ってたわ 4号機爆裂機→機械割150%超の高設定に座るだけ、良い状態の台に座るだけで万枚(90%万枚出るような良い状態の台に座れたのに万枚出なきゃ恥)
初代GODは設定1でも天国モードスタートというだけで期待値5000枚超
仕込み台座った時点で5千枚や万枚
4号機後期→ある程度の引きで万枚
(1回の事故で可能な機種もあった)
5号機高射幸→連続する引きで上乗せ貯金して万枚
(残りゲーム数で万枚確定する場合もあった)
6.5号機→日に何度か事故、完走することでようやく万枚
初代GODは千円で20Gしか回らなかったが、4号機でも普通は30G程度回った
今も35G程度だが、掛け金と還元が釣り合ってない不利ゲー
よく無謀な勝負が出来るな >>543
ジャグラーの設定6の機械割106%でも万枚はまず無理
機械割98%の設定1で万枚出るってのはコントロール外の引きで起こせるということ
出る奴と出ない奴の違いは引きだよ
6.5号機でようやく引きが強い奴なら万枚出せるようになってきた
まぁそれでも昔と比べたらアホみたいな勝負だけどね
ヤクザ5人とロシアンルーレットで勝負して最後の1人になるまで生き残れというようなもの 残り27ゲームと封印3ゲームで3連目に6回狙え演出来てスルーしたときはさすがに確率の変動を感じた
多分ぶった斬り目じゃないと駄目だろうなこういうときは
ガチ抽選でもありえることだろうけど3連目にこういう失敗連続するってことが多すぎる気がする デキレだとして万枚出せてる奴は良いデキレだろ
つまり、良いデキレか悪いデキレかも引きだろ
己の運の無さだろ
大昔は攻略法で常勝出来た
一昔前はイベントハシゴとか情報とフットワークで万枚だった
今は攻略法も通じない、イベントもない、速く並べば良いってもんでもない
今こそお前らの真の腕の見せどころだろ >>553
40%としても6回外す確率は5%程度だからな、有り得るっちゃ有り得る
ただ、俺は約60g間カットイン来まくって駆け抜けたから、デキレというか壁(抽選確率低下)があるのは間違いないと思う >>554
そもそもバイニンやりたい奴が犬夜叉すわんねえでしょ
ずっとマッピーだわ >>555
https://youtu.be/uqVbbTAXqVY
こいつとの差はなに?
出来レースとは
はじめから勝敗が決められている、仕組まれた勝負事、出来合いのレース
ぶった斬りで有利リセットされるんだしそれまでの挙動は関係ない仕切り直し
つまり、3つ目突破するか万枚出せるかどうかは己の引き
壁ガー、デキレガー、クソ台ガー
って、自分の引きが悪いだけだろ >>556
スロットでバイニンって?
バイニンはイコール玄人ではないのに何言ってんだお前?
麻雀漫画でも読んで最近単語覚えたのか? 同色2連ってただの発動契機なんじゃねーの?
イヌヤシャーしたら2回目の分のG戻るし
発動出来ず終了したらラストプッシュで出してるっぽいし >>557
そうだね、ぶった斬り役引けなかった俺の引きが悪いね >>559
バイニンは商売人から来てるから
腕を極めるとか強いのと戦いたいとかじゃなくて
確実に勝てるのを選ぶ方でむしろ漫画のが間違いやぞ >>564
バイニンは麻雀用語だぞ
麻雀用語として誕生する成り立ちが商売人から来てるってだけ 強ATだとマジでリプとかで当たるのな
初めてやったけど余裕の完走だった ホルコンの影響によるデキレもろわかりやなこれw
平打ちしてる奴スゲーわw >>564
お前が言ってるのは「玄人」
「玄人」は「素人」の対義語みたいなものだからどんな職種にでも使っていい
「バイニン」はその玄人から派生した麻雀の専門用語 >>570
まず正しくはホールコンな
【伸介 客が知らない遠隔操作】な ホールコン操作については特許庁資料で勉強出来るよ
どんな技術であっても数年で公開される仕組みだからな
素晴らしい技術だろうが、イカサマ技術だろうが
パチスロ機一台においても何千という特許が使用されてる 虚空の彼方へっていい曲だと思ったらオリジナルなのね
YouTubeになかった こんな雑に作った台がウケるなんて開発者が1番驚いてるだろうな
同ベル40パーとかすぐバレる嘘をわざわざ発表しなきゃよかったのに 突破率50%なのにアホみたいに突破したらデキレマンが湧くからあえて逆にしたんだよね 頑なにこの台はガチ!引き弱が悪い!
みたいな擁護してるやついるけどメーカーの回しもんか?
リゼロをガチ抽選と思い込んでたようなアホ養分でもこの台の超雑デキレはさすがに見抜くぞ >>578
ぐたいてきにそのできれとやらの証拠をリゼロできれレベルの精度で証明してみなよw 別にこの台に限らずスロもパチも差枚制御によるデキレやんw -3000枚以上凹んでる台で打ち始めて歯根は軽く
初当たり3回取れたけど、しょぼ連であぁこのまま俺も-2000枚呑まれるなと思ってやめたら3900枚速攻出されて泣いた >>579
もはや出来レースとデキレは似て非なるものぞ
デキレは使う人によって意味が変わる魔法の言葉 フリーズ引いてる動画見てたら恐ろしい程7×3で終わってて草
40Gスタートも28G駆け抜け7×3で終わってるし
デキレ無いマンはこれでも引きとか言っちゃうんかね >>497
なんかたくさん吸い込んだ状態では奈落来ないんじゃね?ってレスあったな。
報告あるのがみんな有利開始直後とかなんとか。 有利区間というよりリセット時に1日の運命が決まっとると思う。 デキヤシャヒットでまたデキレ台ブームになるんだろうな >>587
突破してる人もいるから出来レースではない
出来レースとは必ず結果が決まっていること
7×2以後確率が極端に下がるだけなら出来レースではない
4号機の南国育ちの設定6は連チャンモードA→B→15%だけ連Aなので3連で終わりやすい
当たりが軽いのでジワジワ伸びる設定だった
極端に終わらせに来ているが出来レースではない
単発→3連の繰り返しになりやすいが実機持ってたがそうならないことも結構あったしな
必ず終わる→デキレ
終わりやすい→そういう偏り(仕様)
南国育ち設定6を「こんなの出来レースだ」と騒いでた奴なんて見たことないわ
結局アホの身の程知らずが低設定で無謀な勝負して負けてるから出来レースだと叩いてるだけ
3連続完走とか万枚出れば「今日の俺の引きは神ってたな」とか言うくせになwww
金無いなら打つな貧乏人がよ >>594
お前のその顔がデキレよ
受精した瞬間、そうなると決まっていた できれできれいくはうがそのできれはどこかのレバーオンでのガチ抽選だからな?
座る前からそうなるって決まってるわけじゃない。 出来レを覗く時、出来レもまたこちらを覗いているのだ 20~30くらい白BIGやって終了画面が全部犬夜叉なのは設定は無しですか? この台で明らかに左ボタン押し損ねてペナりやすいように作られてるよな ペナするとATにやばいくらい冷遇かかるぞ
3連の壁wとか言ってるやつペナガイジなんじゃね >>603
狙え!
321…イヌヤシャ‐!に全振りした台だからな 2連目で弱チェ300枚乗せきたが強入ったかな?
2000枚ちょい飲み込んでるから期待しちゃう
ちな、2連目までは弱い挙動だった。青7来たら流石に確信していいな? いいから解析出せ
デキレの定義とかどうでもいいんだよ
4号機5号機時代は普通に出せてたのに6号機になっていきなり出せないってことはそう言うこと
いくらお前らがデキレなんてない!とか擁護しようがもうみんな気づいてるよ
デキレを否定したきゃ解析出せばいい簡単だろ?今まで普通に出せてたんだから 答えの出ない戦いはもうやめよう。
内部想像して楽しむのはいいけどお互い罵るのは違うよ パチスロ雑誌買わなくなったから動画のコメントとかの用語知識しかないけど弱AT強ATってのは雑誌にはそういう名前で載ってるの?
雑誌は基本メーカー発表の数値しか出せなくなってしばらく経つけど強弱が存在するってことも書いてはいけないみたいな空気あるのかな 強弱って何?デキレって何?って書いてる奴
6号機の高設定を1回もツモれた事ないですって言ってるようなもんやな 456確でて-2000枚
どうやったら3連目超えれるんだよ >>457
政宗なんて再販禁止されても誰も困らんだろうwww 三連をイヌヤシャーで乗り越えるのが肝
昔の聖闘士星矢のシャカが三人目に居るようなもんよ かごめの白はなんやかんやいわれるけど
我はオウガイよりは遥かに当たるから シナリオ管理の突破率はどのぐらいなんだろ
動画見てて、6連続失敗とか相当だよな?
予想じゃ
内部確率
シナリオA 当選10%
シナリオB 当選50%
シナリオC 当選80%
くらいなのかな? 2200辞めを拾えたから回してたら、隣が2400辞め
すげえ ついに八連目見れたわ!!
一撃5500枚くらい出そう
脳汁ですぎて頭痛い >>621
生まれたときから両目視力1.5っすww
差枚天井よりも先に、有利区間天井で4900枚でおわったーー!! >>620
そうだよ
君がスレに書き込んだ事も、俺が君にレスすることも決まってた
だからといって足掻いても無駄
その行動をする事さえ決まってる事だから
この世は事象と回帰が交差して時間が生まれる世界
わかりやすく説明すると、終わりの無い動画
普通はスライドバーがあって結末が分かるよね?
ということは結末が決まってる
最初から再生すると経過時間が表示されて画像が流れる
現在とは動画が再生されている状態
スライドさせれば未来が見えるし過去も見える >>622
返ってきて良かったな。普通だったら天井からプラスまで出してくれないぞ(涙) >>626
それはマシ
スラッシュ入ってリプリプベル3枚とかやられた時が一番きつい
その辺でBGMが駆け足になるから焦燥感やばい ぶった斬りゾーン開始画面で強チェ引いたんだけど、なんか特典あるんかね?
とりあえず辞めて別の台打ってるけど 30g7一回しか引けず駆け抜けた
奈落じゃなくてよかったわ >>618
どっちも400枚程度で赤字だろうががんばれ >>630
それどうせ弱ATだぞ
この台強ATだとベル来なくてもデキレ当たりするから これいうと犬夜叉終わるけどもうとんでもなく稼いだからいいや
裏技な
残りゲームが偶数に合わせる
合わなければナビで逆の色で目押し
ありがとう犬夜叉
明日には電源オフかも?
まあ、ラッシュ入れなければスタートラインに立てないから数日は大丈夫かも 2日連続で隣にフリーズ引かれたwww
今回も区間切れ直後の200Gあたりだなぁなんかあるんか
これは明日は俺だな 天井1000にして天井行ったら3の壁なしとかできなかったのかな デキレというかリミットがある感じだな
リミットがないときは完走狙えるだけで自力っほい >>640
天井追うのを辞めさせたくてってのが規制強化始まりの建前じゃなかった? 有利2000Gくらいでフリーズ引いて
4500枚くらい出たよ デキレでも強弱でもなんでもいいが何かしらあるのは明らか 区間2400でぶった斬りスイカきたから渾身のレバーオンしたらフリーズの前に当たってすらなかったわ 区間天井って直撃で出てくるのが、打ち始めて200回転で当たったけど負けたわ ワロスのフリーズは無演出だったな
無演出ぶった斬り役が来るのを祈ろう >>635
おれも。島封鎖レベルの攻略な
2回天井行ってる台を打つ。 >>651
フリーズぶった斬り役引いた次Gレバオンで抽選してると思うけどね
でも今日の隣人フリーズ出目汚かったから確かに無演出とかだったかも 俺はELT聴きたいだけなんだ
ついでに出玉もあればいいんだ
連しないわ 四魂ボナ天井(通常時推定2000ゲーム消化)でやっとこラッシュいれてスルーからのぶった斬りゾーンスルーしてるおっちゃんおったわ。気の毒や >>656
それが1番怖いパターンやね
区間天井が近い時は、何が何でもラッシュで一個は引くように気合い入れてる 冗談抜きに稼働飛んでね?
流石にアホみたいに金突っ込んでたドカチン達にもバレたんかね デキレでもいいけどなんでいつも2400枚目前にして失速すんだよ
強ATにすらリミッターあるやん萎えるわ
ほんでぶった斬りゾーンがまだ強ATくるなら可愛げもあるが当ててもいつもATがクソ弱い
萎えてちょいプラでやめたらバカみたいに出てる
最終結果はもう見ないようにしとこ前日は1000gで6000枚出てるし今日も多分6だったんやろな
完走さえしたら追ったのだが >>659
台が悪いんじゃなくてお前が悪いんじゃねーか >>654
パチンコで振り分け負けする様なもんだろ
あるある
俺はない
ボナ7個でブースト6個が最高だわ
奈落バトルの時には振り分け良くなってると聞いてたけど??ってなった >>595
4号機てw今は令和で6号機の時代だぞおっさんw
例えるならせめてリゼロとか青鬼にしとけよ 2日連続でEndingが見れたので良台でございます 昨日はワロス
今日はよしき
動画でもボナ3個のストッパーが猛威を奮っておるデヨ 今日低設定の据え夜叉でレア役すら引いてない謎月下があったんだけど、22gスタートやったんやが、何だこれ?
途中とラストで2回発展してどっちも外れたんやけどね 月下当たりと0から2スルーまでに当たってる台やったら6確でたことあるわ
今一番設定捨てられる機種だと思う
カバネリじゃまず空かないもんな6
ただ6でも勝てるわけじゃない 6でも当たり前のように2,3000枚吸い込む区間あるし確定画面出ないと粘れんわ まじでラッシュ後の示唆画面押すの忘れる
解決策ない? >>670
> 6でも当たり前のように2,3000枚吸い込む区間あるし確定画面出ないと粘れんわ
いやほんこれ
今日8000枚出してる犬夜叉あってすげーエナりてーとおもいつつも他の人にとられ閉店前に確認したら8000枚出た後4000枚吸い込んで放出すらしてなかった
クソうける
5.6だったなら期待値相当高いとは思うけど、どんまいだなハイエナ
いやしかし15時前に8000枚出せるのはすげーわ >>671
わいもだんだんスマホ見ながら流し打ちになって子役すら取りこぼしがちだわ
こればっかりはしゃーない
ただ示唆の区間前は叩きどころなんやから気持ち込めて打てるやん
ゆっくり打てよ
どうせ早く打っても少し待たされるし 妖対峙のオーラは虹まで行ったら、ラッシュ確定?
経験上そんな気がする 22g残して封印からのレア役色々引いても全部スルー
5回目以降のラッシュ壁高過ぎる
引き戻しも一回もしたことない マジで8000枚とか出てる台の設定を知りたい。
1.2とかでも引き次第では出るのか? 結局髙設定じゃないと事故すら起こらないからな
今日はとんでもないヒキだなって時は大抵設定に助けられてると、非イベ時に打ってるときによく分かる 連続完走したときはボナ終了画面矛盾と桔梗出まくったな
通ってる店の最低設定2ってわかってるから出現だけじゃ驚くこともないけど出現率は高かった もうヒキの問題じゃないんだよ。
スラッシュ入った時点で何連するか決まってるから何引いても当たらない。
ぶった切りもデキレだから意味ないし 言ってもしょうがないけど、胡散臭くないリミッターの外れた犬夜叉だったらスロ屋も鉄火場に、戻っただろうな
惜しかったな 強atで完走せずにぶった斬りゾーンで区間リセットした後の区間頭atはまた強at飛んでくる確率が高いよね?
なんでだろう 星2.5の姉ちゃん、開始ゲーム決めてるの時にレア役
このどっちかでスカったらもう弱ATやろ?
まぁそこそこ強いので3回目の壁失敗したらもうそこから何引いてもダメな場合ばっかりだけどさ 明日最初で最後の犬夜叉設定狙いしよ
スラッシュ引いてBig10回引けばすぐ分かるのは助かる
引ける気がしねぇ >>685
設定入る店ならいいけど、入らない店なら平気で8万飲み込むから気をつけな
確かに出る時は出るけどそんなん低確率だ
有利区間リセットだけ把握して1区間4000Gだっけ?分だけ回すとかにしたほうがいい 他の6.5号機に比べてAT一発の価値が低いわ。スルー天井や月下追うのがバカらしくなった。まとまったAT回数取れて初めて強ATのリターンが望める台。 夕方辺りに台空いてると次から次に豚斬りPUSHマン現れるの笑っちゃうから辞めて欲しい
そんなに自分期待値()追ってますムーヴしたいんなら他の台のがうまいのあるだろうに ワロスの動画ワロタ
かごめ白文字でももうちょい揃うだろw >>682
いやむしろ制御なかったらこんなの出玉試験に落ちるだろ
色々緩和されたとは言え出玉率規制はそのままなんだぞ
この仕様じゃなきゃ世に出てないわ ワロスはボーナス3個目だろそりゃ通らないわ
よしきは犬夜叉に夢見すぎ >>683
ぶっちぎりゾーン中が強ATの振り分け多めなんだろ うるせーなこいつら
犬夜叉が7号機への可能性感じさせてくれた名機だわ
コロナで我慢した分これからどんどん規制緩和されるよ
スマスロもその一環だ
出玉がある、メダルを触る、移す、流
すのも快感であり射幸性の一部
そこを無くしてデータ上だけのメダルにすることでギャンブル性を弱くする
その反面、出玉規制は緩和されいていく
7号機へ向けたシナリオなんだよ デキレって言うなら政府とパチンコがデキレだろ
規制とか緩和とかやってるけど潰す気ならとっくに潰してるけどパチンコは無くならない
何故か?
業界大手が多額の献金してるからだ
7号機で間違いなく出玉規制緩和くるぞ
必ずそうなるからデキレ >>700
関係あるよ
大手はパチンコ業だけじゃなく、飲食店やゴルフ場などレジャー施設経営してる
大手はサイドビジネスも収入多いからパチンコ規制されても潰れるのは弱小店だけ
それがコロナで大打撃受けたんで保通協が試験方法緩和しただろ
なんでそんな業界に甘いことするのか ボナ中はナビ無視しても1000枚超えないようにできるけど
ST中はできないのかね
ナビ無視したけどゾーンでてきた
まだ2000G消化してもなかったと思うんだけど >>703
内部に差枚カウンター付いてるから無駄だぞ
全メーカー標準装備だぞ
そんなことも知らんのか >>699
お前ら何も知らねーのな
業界を知っていればなぜ規制があるのか
なぜ6.0から6.5号機まで緩和されまくってるのか
なぜ犬夜叉がこういう仕様なのかわかるはずなんだがな 取り敢えず7号機緩和速くして欲しいなら
もっとゲーム性も出玉もある機種を打ちたいのなら選挙に行けやガキども
風営法議連に関係してる議員
パチンコ業界と繋がりのある議員
その派閥の人が応援してる新人議員
そこに投票しにいけ
議員の中にも当然パチンコ反対勢力もある
女の人はパチンコ嫌う傾向にあるしパチンコ遊ぶ人は政治に興味ない人も多い
だからパチンコ打つ人が選挙行かないからパチンコ反対議員が当選して規制強めようとする
今規制緩和の波が来てるから選挙行ってパチンコ推してる議員を通せ
議員の間でも賛成&反対の投票するんだからパチンコ擁護議員を増やせばパチンコに美味しい法案も通りやすくなる
全部繋がってるんだよ
パチンコ規制されるのはお前らクソガキが選挙行かないせいだよ 話題になってるから初打ちしたら本当にST3連目に台が変わったみたいになったわ、弱レア役程度じゃなんともなくて笑ったわw拳出るぞ✊ 獣王みたいに最初に突破数振り分けされてるだけでしょ
突破数あるときは本当に二連40%抽選で
突破数切れてたら絶望かごめ応援モード
差枚あるときはほど突破数優遇って感じかね 抽選確率低下(シナリオ説含)をデキレとは呼ばないのは分かるけど、しつこく確率低下を認めないアホは何なんだろうか ここだけの話カスの神夜叉はヘタレやめするやつ多いから諦めずに徘徊してれば拾えるぞ🤫 強ATだと共通ベルやリプでもボナ引ける
弱と差がありすぎるわ >>718
拾ってもハマリ~しょぼATで天井有利区間リセットされるだけや…
orz ここだけの話やけど、3回目2文句言うやつ多いが2回目からきつくね 初回青7で1100乗せて日本記録達成したけど
4連の壁にはばまれた。3連行ったら次は6連までいけよ 初回青7で1100乗せて日本記録達成したけど
4連の壁にはばまれた。3連行ったら次は6連までいけよ こないだ8千枚以上出したけど示唆はビッグ後の桔梗一回とエンディング中の2否定だけ。
AT後の画面はデフォルトのみだった。完走のため示唆見れずは三回。
設定1だと思ってる。 高設定はBigの3-4回に1回は桔梗が出るとかこのスレのイヌヤシャから聞いた 2500回して月下0/5
ラッシュ4回入って全部2連
挙動良いやんと思ったのにこんな意味わからん下振れ食らってクソムカつく
3000天井で6000枚出ないと許さねえ この台の挙動ほどあてにならないものはない
示唆激強か確定でないとな 脳が焼けちまってる連中がじゃぶじゃぶする様子は実に面白い。続けたまえ パチンコ犬夜叉2はちゃんと犬夜叉ー!って叫んでた
なんでスロはイヌヤシャーなのか カスの神夜叉区間天井近づいてきてヘタレやめ高確入ったぞ
6でも1区間で3000枚吸い込む台だから空き台どんどん狙ってけ 天井到達
3連目でまたストッパー
18ゲームをスイカ2回とチェリー3回と同色3回スカってぶった斬りゾーンも、スルーして終わり
クソすぎるで もう飽きたから打ってないわ。設定も入らなくなってきたし これガチ抽選?
それとも ATに強弱あるの?
レア役5回、ナビ2連4回やったけど
3回目当たらずに駆け抜けたわ >>743
3連で終わってる履歴ばかりだから3連の壁が1番厚いわけさ
次が6
4はその次じゃないか?
4でストッパーかかる時もあるが3つ目のボーナス取れた時にゲーム数残ってないからベル引けずに終わる4個目失敗もあると思うけども >>745
動画は見てないが、パチンコのリゼロに勝率2倍の狙い目がある、とかいう動画出してるアホだわ なんやかんやで今の所2連トータルは42%
3連目はカチコチだけどなw
3連目16/81
4連目12/28
5連目8/16
6連目3/9 >>751
そうなんよな。万全の状態で3連目に臨んで跳ね返されるのはよくあるんだけど、4連目に挑む時って大体が瀕死なんだよ この台にかんしてはユーチューバーたちも動画上げないほうがいいんじゃね
養分たちがデキレに気づいて打たなくなっちゃうぞ 自力夜叉してきたわ
1000Gぐらいでボーナス中に6回ぶった斬り役引いた
ブーストチャンスもボーナス2回目のやつでぶった斬り役3回引いて950枚まで伸びて3回目ボーナスでZONE確定
ぶった斬り役引きまくったら勝てるじゃん よしきの言う2~3連の壁ってなんですか?子役の突破確率は嘘なんですか? 三刻追って1500枚飲ませて単発、この台社会不適合機だわ撤去はよ 低設定は通常や高確でガセぶった切れ発生
高設定はぶった切れは揃う
レア役連続しても犬夜叉立ちっぱや夕刻から戻る
ガセぶった切れが多い設定はラッシュでも「その調子よ」
当たり成立後のリプレイでしかぶった切れない
低設定は朝一一発目でラッシュ当選高くて伸びない
カゴメはパイパソこれは原作通り
ハイエナにへ勝たせない仕様 松本バッチの抽選は胡散臭いけど出る時もあるから許容できるってのがまあわかる
でもその考え方裏モノだよ 初打ち
1日やったけど3連目本当に超えんから3連目はぶった斬り目を目押しすらする気にならん >>766
1800ぐらい
満月やスルー次第でもうちょい早く回してる >>769
なるほど!
その辺からの方が多そうですね。 毎日平打ちしてる身からすると朝イチ1000gでも回して捨ててあったら飛びつくわ 7×1 20%
7×2 20%
7×3 10%
7×4 10%
7×5 60%
7×6 80%
7×7 80%
同色ナビ当選確率平均40%だけど3,4辺りは10%ですとしか思えない 白童子シルエットだったんだが、AT明けが夕刻でそこでぶった斬り止まってバトルで幼女だったら、もう捨てていいんだよね?
バトルの表面上は幼女だけど内部ショタ、、、とかってことはないよね? この台の高確行く前の不自然なショートフリーズなに? 30g開始で27までに2回ボーナスきてウハウハだったかそれ以降レア役引いても3.4回引いたが一度も入らんかった
きつすぎんか >>782
なるほど
この台って状態移行した時点で当落決まっててブッタ斬り目だして告知してるだけだよね? 1000とかでも飲み込んでればいけるきがするんだよなあ。
プラマイゼロで有利2000とかよりも2000枚吸い込んだ1500とかのほうが途中あたったとき爆発したらでかいから。 >>746
ガチなわけねーだろ
ガチなら全員蔵たってるわ 2800からラッシュ入って、3500まで回して5000枚で完走なんだけど、有利区間ってどう言う計算なの?
ラッシュ中は有利ゲーム数に入れない? 今日は区間天井残5g拾ったから自慢しとくわ
罠かと思ってデータカウンター10回くらい見直し疑心暗鬼からの即天井ATは脳汁でたね >>788
有利区間自体は4000
この台は区間3000消化でATに強制突入かつそのATで有利区間リセット
有利区間2500以降に突入したATでも有利区間がリセットされる >>784
実際に+かどうかはわからんが心の期待値はプラスだよなw この台が他の機種に比べて抜けてるのは「いつ」有利区間リセットされるかが明確なところ
カバネリ鬼武者黄門はいつ切れてるかがわからないので飲ませた分+2400出るとは限らない イヌヤシャオネガイ…
クソバンヒイタヒニサマイ+5000ヤメテイヌヤシャオネガイ😭 >>790
サンクス
勝手に脳内で犬夜叉は3000有利区間にしてた。
6.5号機は4000だった。
4000まで500G残ってて、
2800まで飲ませた分が戻って来なかったのが謎だけど。 少しカバネリに浮気したけど
やっぱり犬夜叉の汁はやばいわ いまチューバーがLive配信やってるけど
高設定示唆ほとんど無くて、なだらかに7千枚くらい出してる
。
チューバーは1って言ってるけど、四魂軽くて
これで1だったら設定なんて要らんな 今日初打ちだったけど、シコン重いからなかなか辛いね
ボナ倍くらい重いバジ打ってる気になる 7000枚も出てるなら白ボナのときに1否定死ぬほど出てるだろ 終了画面のデフォルト以外や白ビタ押しボイスおすわりとかも出そうやしな さっき見始めたからデフォルト矛盾やボイスはわからん。
配信者曰く、AT終了画面はほんとに高設定示唆皆無らしい。
四魂は設定差ないの?
高確、超高の移行率に設定差あれば四魂に影響ありそうだけど。 >>804
四魂はジャグラーのBIG確率と思えば良い
BIG回数でジャグラー判別するやつなんて居ないだろ? >>805
うむ、7月は恐ろしいくらい示唆出てた。今月はデフォルトしか見てない。
ただ示唆が出てた台が+だったかと言われればNOだ。たいがいはマイナスだった
恐ろしい台だよこれは 昨日ジャギで勝った10万握りしめて 朝からダイブ
四魂が重いー 3連続666天付近まで連れてかれる。四魂当たるとラッシュに入るけど2連止まり4回目のラッシュてボナ無しでぶったzoneおきない。
次 またもや四魂重い上ラッシュにも入らん2回目の四魂でラッシュ入ったけどボナ×3で1000届かず四魂4回目のラッシュがやっと本気出て4200枚完走。ぶったzoneで目覚めて+1600枚
区間ギリのラッシュボナスルー起きないとか最悪だな
なんとか勝てたのが奇跡やわ 7→8の最終ゲーム小役無しで設定示唆画面出してからのレバオンで
唐突にカウントダウン始まって汁でた やっぱパチンコよりスロットがしたいんだよなあって最近よく思う 3000枚とか入れてる奴って、返ってくるから良いと思って打ってんのかな
アホすぎ この台の1って当たるけど出ないのを繰り返してるアイマスの設定2みたいな動きしない? >>813
まじでパチンコで20連する台とそうでないかの差だぞw
3連、4連、6連超えれるATとぶった切りのタイミング次第 ここ見てからデキレなら気が楽だと思い適当にやったら3500枚出たわ!面白すぎた
退屈な時が全くなかった
しかも有利リセされて50ゲームくらい回したところで月下で入ってからの爆発 100g以内に当たらなければ天井かな。
強チェ引こうが何しようが台が当てなければほぼ天井。
高設定はデキレ月下で損失抑えられるけど低設定は何をしても当たらないから多分無理。
ハマりやめしか打てないな 鬼浜は本当にすごい機種だわな
どこぞのデキレよ障害ぬ夜叉と違ってレア役一つで35ゲームから成るAT1セットを継続させて上乗せしてしまうからね
ATの性能が高すぎる割にハードルが低すぎるんだよなぁ
だから朝イチに狩られてしまう >>824
鬼浜もデキレだから客飛んだんだけとなw >>825
鬼浜がデキレとかワロタ泣
デキレの障害ぬ夜叉打ってる障害者とは言え鬼浜がデキレは悪いけど笑わせてもらうわ
そもそもデキレだと客が飛ぶなら障害ぬ夜叉が6.5でゴミ武者と並んで稼働してることに説明つかねぇだろ >>827
ゴミ夜叉は流行ってるけどゴミデキレ台です
はい終わり >>806
ベタピンと思われる台で1週間で15000枚出てたわ >>829
週間なら思われるじゃなくてピンって断言できるよね
有利区間の境目いまはデータロボで見れるんだから
つまり嘘松 結局犬夜叉が打たれてる理由は出る可能性があるってこと。
ゴミ浜は通常もatもブンブンうるさいだけで規定のg数まで何しても当たらない。出玉もゴミだから今は見向きもされなてないけぞ。
犬夜叉何連するか決まってるから結局いいデキレをつかめるかどうかにかかってる。 犬夜叉で勝てるデキレマンは愛された勝てるデキレのデキレマン
犬夜叉で負けてるデキレマンは産まれてこない方が良かったデキレ人生だから諦メロン 弱デキレでもレア役引けば強デキレに変えてくれるからリゼロより良いよ レア役だけでも確定にしてくれてたら
こんなにデキレデキレ言われなかったのにな
転生なんてもっとひでーし >>831
出る可能性なんてねえーよ
鬼浜でも5000枚ぐらいは打ってりゃそのうち出るしかも投資に障害ぬ夜叉ほど金かからん どこのデータみても出玉は犬夜叉が月間上位の8割以上占めてるな
そういうことな 白ボナのビタボイスってイヌヤシャーの代わりにおすわりとか言うの?
今までイヌヤシャーしか聞いた事ない ビタ押し出来ないとボイス全く出ないね
6確出た台終日打ってたけど1度もボイス聞けなかった 弱AT中はマジでぶった斬り役以外無抽選だろ、3枚役から発展して外れたぞ >>843
うん、そもそも設定確定なんてなかなか出さないから聞こえないじゃなくて鳴ってないが正解
設定示唆は詐欺だから気にしちゃダメだ 第一停止成功「イヌヤシャー」言うたらビタ成功
続いてすぐに「オスワリ」言うよ
ぼそぼそ喋るから集中しないと解らん デキレ判定もデキレマンのなかじゃ意見は分かれるだろ
AT強弱は議論の入り口
確率テーブル派、回数テーブル派、三連目無抽選派、枚数決まってる派、歯根引いた時点で獲得シナリオ決まる派の過激派までいる
ホルコンで終日獲得枚数設定派は犬夜叉に限らず昔から根強いよな 予め何連するか決まってるからレア約ひこうが何しようが無駄。レア役5回同色2回引いても駄目な時は悪いデキレを引いてる。
というか飲ませた分全部吐き出すモードがあるからいいデキレを掴めなきゃ負ける。 ぶったぎりZONE20回位成功してるけど、1回しか完走しとらん
8回連続成功したかと思えば、6回連続で失敗したり訳解らん ぶった斬りゾーンでレア役引いて起きない夜叉やねんけど 体感だけど青7の出現率考えると枚数管理な気がするな
弱ATは枚数ストッパーかかるから青7引きにくくなってるんじゃないのか >>849
シナリオ抽選だから普通
最低のシナリオは突破率10%くらいじゃね?
弱レアで30% 強レアで100%と見ている >>852
あらかじめ約束されたデキレなら好き
タネもないのにひたすらチャンスアップつけたら赤くしたら熱そうにさせて全く当たらないデキレくそ嫌い >>840
さんくす
>>845
聞こえづらいのか
イヌヤシャーの後になんとなく何か聞こえた気がした時あったがもしかしたらその時出てたのかなぁ 回数ストッパーと枚数ストッパーどっちが今んとこ有力なの? 正直どっちでもいい。
全部ブーストで終わらせに来たり、ハマった枚数しか出さないATもある。
いかにハマらずにデキヤシャできるかが大事。 枚数の方が自然だわな
事故れないデキレなら検定も通しやすいし
青7やらの振り分けも回数、シナリオ説より説明つくし 情報にしても挙動や演出にしてもフワフワし過ぎててスロット的な楽しさが全然無いよね
差枚完走からの貫通とかやっても、やってやったぜみたいな感覚ない 初打ちして、今初ビッグ白7ひいたんですけど、atの期待枚数ってどんなもんですか? >>861
ボナ3回が実質仮天井だから、その白ボナで全力上乗せしろ 枚数と感じるところは赤7連打だったり、弱役上乗せで900〜950辺り獲得が落ち着く頻度やな。
大量上乗せしたとこで後の継続が削られてると思ったら萎えるわ。 アカンやつや思ったらブーストで500枚くらい乗せてる方がいいよ この台作った会社って、初代ヴァーミリオン作った会社と同じ?
あれはマジでクソ台だった >>864
9割3連以下で終わるデキレ
SRUSH中はハイハイ弱AT弱ATって思って打つといいよ >>847
怪決戦のバトル前、AT確定の犬夜叉の見栄っ張り演出は強ATやった。 待たせたなは通常時単に回数天井だしスラッシュ中も来たところでブースト多めに喰らったことがあるので
何も来るものはない ボナ3個もらえるぶった斬り成功時に、プッシュボタン押下で、奈落カットインしてた。
2個目の白BB終了画面でミニキャラ集合出て、3個消化後に奈落入ったよ。
示唆どおりだったので、それにびっくりしたわ。 解析サイトに奈落以外でも同色ナビ2連で必ずボーナスに当選する上位モードも存在する!?って書いてあるね 強AT率高
3連目にリプレイ等で発展
帰郷封印赤
せっしょうまる、帰郷から発展
強AT率高
絵巻演出から発展 >>875
4連目、犬夜叉待たせたなもあるが
4連行ってるから省く 今のところこんな感じでリミットがありそう
1個目リミット 有利区間天井のとき発動しやすい
3個目リミット 70%で発動
4個目リミット 50%で発動
6個目リミット 50%で発動
数字は適当だが体感
初期ゲーム数が40でても3個目リミットが発動していると終わる
設定によってリミットの発動率が違うかもしれん
普段は最低保障が1~2個ありそう(ない場合もあり)
そのときはリプレイなどで強制ぶった切り
有利区間開始間際はリミットがない確率も高い
知らんけど 枚数ストッパーじゃないの?
300枚とか上乗せしたりした時はストッパーかからなかったよ。 俺の中では初回からリプレイ等からの謎発展は弱AT確定 初打ちだけどすでにデキレにしか思えないですね
2連目は何もひかなくてもぶった切り成功するのに、三連目はぶった切り何回きても成功しません 解析出してくれれば納得して打てる
モヤモヤ抱えたまま打てるかどうかじゃね?俺は無理 >>882
それ。
意外と喰えてるからどっちでもよくなってきた。
初回上乗せ2個スタートって契機なんだっけ?
1回だけ引いたことあるけど、ぶった斬りスイカだったかな忘れた
あれ強いわ。また引きたい >>887
メーカーは一律なんて言ってませんが?
一生出しませんよ
リゼロだって出ないまま稼働終わったンゴ 昨日、Live配信で実機検証やってたけど、
7の2連での当否結果が丁度40%だった。
そういうことだったのね わりとナビ無視して枚数調整してる人少ないんだな
投資分もう帰ってこなくていいから
ぶった斬りして辞めたいって人多いのかな
区間天井近い場合なんかは調整したほうが得ではあると思うんだけど そもそも区間天井近いラッシュなら1000枚でてなくてもぶった斬り行くじゃん 2500〜3000で当たればぶった斬り行くよ
なんのペナしようが機械割は変わらないのに何の調整?って思うわ イカサマな日々にはもう負けないって歌ってるやろ
デキレに負けんな トータル21000円投資のぶった切り5回
2連 2連目 1連 2連 2連←このとき8回ぶった切りきてはずれました 内スイカ一回
40%は嘘なのはほぼ確信しました
初当たりは軽いけど 運良くレア役ひけてたのもあるんでここで脱落しようと思います
ここの板見れて良かったです
デキレを疑わなければひたすら打ってたかもしれません
300枚流します デキレだから打たないとはちょっと理解しかねるな
いいデキレ引けば、他の台よりは明らかに出るからな
契機曖昧でモヤモヤするのが嫌っていうやつはいそう あのー
ぶったぎれ!?って中からおすの?
のんも指示出てないからひだりからでもいいの?ペナルティこわくてひだりから押してる あんまり考えたことなかったけど
2連ベルって
11枚11枚
1枚11枚
1枚1枚
の組み合わせで突破率変わるかな? 2500ゲームでやめたおっちゃんいるんだけど、打つべきですかね?
今いち区間天井がよくわからないんです
もしかしてバトルでぶった切りいきなりいったのが区間天井ですか? 今理解できました
ぶった切りゾーンに入ってなければ、打ったほうがいいってことですね?
履歴で0回になってました >>893
2000ゲームくらいの当選で1000枚超えそうで残りゲーム数が少なかったらひたすらペナするってこと? 5号機でもATレベルカスなら諦めてたやろ
それと同じや 7スルー中
有利区間もおそらく2700くらい
泣きそう
明るい未来は待ってるだろうか? >>910
天井デキレ1回100枚ぶったスルーってところだな 設定3が四魂1/271 スラッシュ 1/413で機械割100%なんだからスラッシュの平均が大したことないの分かるよね せめて1000枚超えてブッタギリに行って欲しかった
ビッグはすべて青だったからなんらかの優遇は感じたけど 区間天井狙ったとこで1000枚使って帰ってくるのは350枚
もう終わりだよこのうんち クソみたいな自力感よりデキヤシャの方が100ばいおもちれーわw シナリオあるならとっくに公表してるやろ
設定推測要素をチラつかせないメーカーあるのかね >>919
6号機は都合悪い解析出さないって知らねーのか
5号機全盛時代からタイムスリップしてきた人? 自力感だすとカバネリみたく無理ゲーになるからなぁ
犬夜叉はリミットと割り切れるからストレスなし 3区間連続で強at引いてる台座ったらすぐ強at出てきたんだけどこれ閉店まで行っていいのか? >>920
だから差枚管理のデキレじゃねーの?って意味な?
シナリオや継続率が付いてる自力台なら公表するわなって意味な? あの無茶苦茶なブラックラグーンだしたメーカーやぞ?
そら無茶苦茶よ 四魂9回でラッシュ12回、5500枚高設定っぽくは無い 盆前に1発8000枚出してから全然座れん
噂が広まって人気すごい ボロ負けして恨みしかないから叩いてるだけだろな
勝ってる奴は文句なんてねーもん
むしろ規制厳しい中で工夫して偏りを作ってるから出玉が多いわけで
その波に乗れてない雑魚がキーキー騒いでるだけな🤗 死ぬほど上振れ出るんだろうけど10万Gも回さないで45000枚以上浮いてる奈落も4回きてるし相性良すぎて怖いわ >>928
まあ確かに糞台なのはグラフ見りゃ分かるのにな
snsに乗せられて騙された奴が多い >>928
それがさ鬼武者スレにもアクエリオンスレにも来てボロクソいってんだよ。 アヤカシ退治
↓
最高の瞬間を見せてやるぜえ!
↓
AT駆け抜け
最高にクソ カバネリはリセットしてるけど犬夜叉はリセットしない店ってどういう違いなんだろ?前日1500ゲーム消化で閉店してた台が今日1発目のatで完走一撃4700枚出てたウラヤマ。投資1万もしてなかった どう考えても期待度40%は納得いかん
パターンとして
この台は0%×6個、100%×4個 平均40%に近く、計算は合ってるがほぼ詐欺だよな
この台に限った話じゃないけど、
それぞれの出現率を加味してるかも怪しいし 低設定でも高確レア役連打したら早く当たるな。
通常ハマりさえなければまだ遊べる。 じわじわ4千枚出たのに今900枚しかない
どうなってるの? >>940
漫然とレバー叩いても駄目
ちゃんと犬こい犬こい…って念じないとすぐブーチャンだよ ブーストかボナかも枚数管理された結果ですから
いいデキレ引けなかったヒキを恨め なんだかんだ完走出来て勝ってる
お盆の大回収をなんとかイヌヤシャーで乗り切れたのはデカイ >>942
枚数管理のデキレと言い切るなら具体的にどうやって赤白青決めてるのか教えてくれ 2連目の赤で300乗せた時は
始まったか!!?ってウキウキしたけど
同色3回と強チェスルーして弱ATだと悟り終了
強ATだとリプレイがまあ仕事するなぁ 弱レア役ってそもそも50%ないよな?体感2割くらいしか当たらん 3セット目で残3ゲームくらいまで行って弱ATかと思ってたらそのセットの封印がめちゃくちゃ仕事して奈落なしで完走まで行った。なにこれ? ロリコン丸がいきなり残2ゲームを81にするときもあるし 俺は毎日暇だから1日中打ってるが今月60万プラスだな
最高負け額が1日で12万
最高勝ち額が1日で23万
テーブルだ有利区間だなんも考えずずっと打ち続けりゃ勝てるんじゃね?
下手に立ち回る台じゃないし時期的にも勝ちやすいと思う
お金が無いとずっと打ち続けるのは難しいと思うが久々にスロットで食える時代が到来したなって感じているよ >>954
すげーな
29日も打ち続けて出る感想がガキのインタビューレベルとはな 犬夜叉ずっと打ってたらケツの毛までむしり取られるぞ! 区間天井前で引いたAT20
残り10でリプレイからブッタギリ
白ビッグ→ブッタギリスイカで300枚
青7、赤7で期待させて三連目が例のやつ…
てか1〜2連目にリプレイ、ハズレ目からぶったぎったやつは伸びねえな 択あてで自力感(笑)とか言われるならデキヤシャでデキレした方がストレスないし面白いわ
犬夜叉のデキレは引き弱でも感想させてくれるからストレスなくていいわ 白ビッグ中にぶった斬りスイカ引いて200枚乗せたけど内部的には封印とかラッシュ上乗せとかされてんのかな 犬夜叉に自力感を足すとしたら赤青の2択+押し順の2択を迫られてからぶった斬り40%やな >>954
なんかもう必死すぎてお許しあれ感がすごい ガチの40%抽選なら全員金持ちになってるからガチの40%抽選が良かったわ 結局天井狙おうが何しようが待っている台が決めた枚数しか出ないからしゃーない。ソノチョウシヨイヌヤシャ
とてもじゃないけど有利区間開始時から打てんわ。 いや~犬夜叉はこの勝ちデキレがいいのよ
強弱なく完全に引きだったらこの無双感は味わえなかったよ デキレってどこからがデキレなん?
有利区間始まった時からその区間の差枚が決まってるってこと?それともAT当選した時にそのATの獲得枚数が決まってるってこと? >>973
朝イチに電源を入れた時には全部決まってるよ派もいるし
台じゃなく打ち手の運命で犬夜叉に座って○万円負けるのが既に決まっているデキレ派の俺もいる レア役で鉄砕牙突破したATストッパーない気がするんだけど気のせい? 有利区間まだまだあるときにAT駆け抜けそうになると謎に狙えきて単発になるよね 区間天井まで行って300枚ぶった斬り300枚で即辞めしたら次のやつにすぐ当てられて完走パターン3連続食らってるんだけど打つべきなのか? 40%の内訳を知りたいよね、ほんとに。
まぁ1%から99%まで振り分けあって状況で上下してその平均が40%ってだけなんだろうけどさ。。。 >>978
40パーって書いとけばお前みたいなバカが打つからな ボナ×1 60%
ボナ×2 40%
ボナ×3 20%
ボナ×4 5%
ボナ×5 40%
ボナ×6 60%
ボナ×7 60%
ボナ×8 60%
ならせば40%って事やろ >>980
実際は×6とか×7も突破難しいのでろくに打ってないエアプ君の妄想だけどな >>981
知らんがな
×6越えたら今んところ毎回完走しとるし 4回しかないけど 全てが謎抽選過ぎて辛いわ、四魂ボーナス天井はほぼ無意味な代物と言っていい最大8回なんてそもそもたどり着けないし他でAT入る可能性大
個人的にデキレと言うよりリミット解除みたいなもんだと思ってる、リゼロで1500枚越えたあたりで急に完走確定させるような抽選の、AT中でもぶった切り役を引けば有無を言わさず4個の壁だろうが5個壁だろうが突破するし 手っ取り早いのが開始早々ぶった斬り役引く事だもんな
他レア役はぶった斬り抽選自体は怪しいけどレア役自体隠してないだけマシに思える >>977
枚数引き次は150くらいは回した方がいいぞ 1〜3連目までにぶったぎり役で突破した人は
その後、伸びた? 理論上この台って一撃で(ZONE当選は別)何枚出るんやろ?6500枚くらい? 月下突破は全部EDしてるけどたまたまかね
ロリコン丸ボナもやたら多い at終わった後のデキレあやかし後ラッシュ入って引き継いで1000枚超えなら何回か見たことある。 >>986
日曜打ってきて1連目にぶったぎりチェ引いて3連終了 まずフリーズを引き完走させます
↓
引き戻して完走させます
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引き戻して完走させます
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引き戻して完走させます
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引き戻して完走させます
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引き戻して完走させます
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引き戻して完走させます
↓
引き戻して完走させます
な?簡単でしょ ボッタ店で11000枚出てたとき本当にそんな感じだったな >>995
でもこれが実際に存在するんだよね
お前らいい加減わかるだろ?置かれた台の確率ではなく店がそういう演出を仕込めるという事が
つまりホルコンな このスレッドは1000を超えました。
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