【A+AT】鉄拳5
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お馴染みのデビルラッシュや鉄拳アタック、平八アタックも搭載 初代鉄拳→知らん
鉄拳2→A+ARTでは人気を得た
鉄拳3→浅い天井でSTタイプのAT機でそこそこ人気を得た
鉄拳デビル→ゴッドみたいな機種、フリーズ引いてナンボ
鉄拳エンジェル→よくわからんが爆発力だけはあった
鉄拳4→大コケ、最糞機
鉄拳4デビル→ハイエナさんたちに人気
鉄拳5→??? >>15
だね
他にライバルが居ない時期の新機種ってのはやや得だよね >>14
楽しみだけどそこが不安すぎる。まあATがメインって感じなんだろうな 多分だけどATは結構続くタイプだと思う
1000ゲームくらい乗ることもあるのでは? とりあえずいろんな上乗せ特化ゾーンがあるからボーナスクソ重いんだろうね とりあえずシャオユウがうろうろ歩くだけの通常時はやめろ デビルはそこそこ人気あったからなあ
これも意外と? >>1
スレ立てのセンスねぇなコイツ
導入日と純増しか分からねーじゃん
立てるなら初当たり確率とかスペックのテンプレくらい貼れよ 機種名 S鉄拳5
メーカー 山佐
仕様 A+AT(6.5号機)
AT純増 約1.3枚
ボーナス枚数 SBB…192枚
BB…115枚
RB…48枚
回転数/50枚 約34G
コイン単価 2.6円(設定1)
導入日 2022年7月19日㈫ 設定 BB RB 合算
設定1 1/474.9 1/642.5 1/273.1
設定2 1/461.5 1/630.2 1/266.4
設定3 1/448.8 1/618.3 1/260.1
設定4 1/428.3 1/595.8 1/249.2
設定5 1/409.6 1/574.9 1/239.2
設定6 1/390.1 1/555.4 1/229.1 設定 AT初当り 機械割
設定1 1/475.2 97.6%
設定2 1/468.2 98.6%
設定3 1/454.3 100.3%
設定4 1/427.0 103.7%
設定5 1/401.2 107.2%
設定6 1/369.2 111.0% >>39-41
有能
勢いだけで立てる>>1は反省しろよ ■鉄拳ラッシュ
役割 メインAT
継続G数 1セット50G+α
純増 約1.3枚
平均G数 303G(設定1)
■鉄拳チャンス
役割 引き戻しゾーン
滞在G数 7G+α
引き戻し
期待度 50%以上 or 90%以上
■鉄拳ラッシュEX
役割 上位AT
突入契機 AT中のBIGで7揃い
平八無双
デビルラッシュ
状態 G数上乗せ高確率
■デビルラッシュ
役割 最強特化ゾーン
突入契機 エピソードBIGの一部
ボーナス中の7揃い3回
AT中のBAR揃い
ボナorAT中の中段チェリー
フリーズ
継続G数 30G
期待枚数 約1500枚 コイン単価2.6枚がなぁ
今のホール薄利多売する気ないから扱いにくいだろう コイン単価でクソ台の予感
犬夜叉:3.5枚
BOOWY:4.0枚 PVの時点でつまらなさが分かれば逆に神台
PVなんて面白く見えるに決まってるだろ、アホなのか?
理想的な流れしか紹介しないんだから スペックだけ見ると荒そうなのにコイン単価はそうでもないな >>44
この6号機でジャグラー並ってことは低設定はほぼ確実に負けてしまうという事か
打つ前からクソ台臭がプンプンする
高設定は良いかもしれないが9割設定1だろうし平打ちは出来ないな あーなるほど天井780でAT確なのか。そりゃコイン単価抑えられるわ よく通ってるホールは20日に鉄拳12台とカバネリ4台
入る予定
やっと関東でカバネリ打てるけどまずは鉄拳だな これリアボ付きなのか
5号機ならごく普通の台条件だが、6号機の規制下のリアボ付きはなぁ…
ジャグラー出玉にATやRT付けることすら不可能なんだろ?
実現する為には何かしら犠牲にするよな
そりゃ糞台になるわな >>52
1.5じゃないかな
エウレカとか当時のリアボ付き5号機は大体そんなもん せんちゃんとかえとたまとか今までに出たりあぼつき見るとどうにもな…
まあ6.5ならまだやれるとは思うが結局吸い込んだ枚数出すだけだしなぁ エウレカ初期は純増1.2とか
1.5もないよ
ほんとに現状維持でボナ待ち台だったがセット数
上乗せで1でも甘く初代エウレカは人気が出ただけ
それ勘違いし続けて未だにシリーズ出してるのがアホなサミーな リオの版権獲得したんだから絶対リオだけは失敗すんなや ヤマサやばいって言ってる奴いるが潰れんやろ航空機リース事業あるし 多分かなりキツイ台
EXいれて事故らせないと全くでない
AT中はハズレばかりで全く増えない
ゼーガと同じ ゼーガペイン結構おもろかったから期待して1回は打つけど
なんかごちゃごちゃしてる印象でそういう時の山佐はなぁw この筐体本当にやめてほしい
買い足しのたびに畳むときにマジでイライラする 試打映像見るに迫力はすごかったが
実際打つとやっぱ邪魔なんだろうな
あの観音開き液晶 >>55
1.5を名乗ってたけど実際はもっと悪くて機械割もメーカー発表と違ってたような 鉄拳7だけど鉄拳5なのか?
ナンバリングよくわからん またサンドに入れにくい仕様なんか?
あれさ機会に手が当たるから折れたらどうしようとか不安抱えたままサンドに投入するのが嫌なんだよ
壊したら弁償だろ 犬夜叉カバネリは万枚でも全く驚かない新基準機に相応しい荒波仕様だけどこいつはどうだろ
忖度して控えめな仕様じゃなきゃいいけどな クソハマりボナ抜け単発までがワンセットタイプのデキレと予想 ガメラ打ってた時に横がデビルだったんよ
そのデビルを店員が開けた時に横の液晶が台の間のアクリル板を押すんだよ
で、そのアクリルが結構な勢いで俺に当たって押し順ミスった事がある
だから仏壇みたいな台ヤメろや ヤマサは醤油だけ作っとれ
って言われないデキだといいが 犬夜叉やアクエリオンで5000枚クラスは珍しくないからな
ちゃんと投資に見合ったぶんだけのリターンは取れてるから今のところ期待は出来るでしょ >>87
いきなり来たんだぞ
押そうとした瞬間だから、当たった時には違うリール止めてたわw 逆にカバネリくらいの荒さでええわ
犬みたいな4000枚ぶちこんで5000枚でてヨダレたらしながらお漏らしするような奴ばかりじゃない
2ndも辛かったが、かといって10万失う覚悟で打つような台では絶対なかったし 何事も投資が大切
設定が良くても噛み合わないとき40超えたりしてたけどそれなりには戻ってきたからな >>72
純増1.8で名乗ってた気がするけど気のせいか
ARTだけじゃ確実に無かった
ボナ込みの純増とか言う詐欺めいた純増 >>43
>平均G数 303G(設定1)
メインATの確率どんモンなスかね 途中くらいにテンプレート転載してくれてる人が居るぞ>>41
マジで>>1が無能過ぎるなコレ
こういう情報は知りたい人が居るのが分かってるんだから>>1に書くか、その直後くらいに載せないと駄目だろ… どこで有利区間切れるんだろう
ボナで毎回ぶっちすんなよ >>1
設定 AT初当り 機械割
設定1 1/475.2 97.6%
設定2 1/468.2 98.6%
設定3 1/454.3 100.3%
設定4 1/427.0 103.7%
設定5 1/401.2 107.2%
設定6 1/369.2 111.0% ヤマサの下の設定の誤爆ってフリーズ以外チャンスすら貰えないイメージ ゼーガペインの酷さ見たら客が耐えられるとは思えない 試打動画見たけど
BIG中にあんだけリプレイ入れないと検定通らないのかよ
ATだってゼーガペインと同じ純増だったら台の気まぐれで
平気でクレジットくらい空にしてくる偏りの激しさだろどうせ
有利区間とか上限2400枚の緩和より
出玉速度制限なんとかしないと今後もクソ台しか出せねーだろこれ 鉄拳2作ったメーカーだぞ
期待しとけ待っとけ
↑
を何度も言われ続けたど2以降は鉄拳デビルはまぁ
いいとしてそれ以降全くのゴミなんだけど? セカンドのクライマックスバトルとかは当時鳥肌もんだったんだけどな。BIG中のテンテンテーンとかきた時点でウヒョーってなったわ ATとボナの純増がショボいのが答え
ゼーガペインと同じ出玉だろうな 関東はカバネリと導入被るからキツそう。キャッツアイのタイミングなら評価される台だったかもね 観音開きの仏壇筐体の呪縛(リサイクル)が全部クソ台になるって誰も言えないくらい開発投資しちゃったんだろうな とりあえずさアスカのムチムチの太ももARTなら全部許せる >>106
後半もうちょいちゃんとした文章書いてくれよ >>117-118
もう自虐ネタみたいになってるな
鉄拳5も出るか
鉄拳チャンスは本当にチャンスなんだから~ 鉄拳チャンスはチャンスかもね?
もはやこんな感じで弱気になった方がネタとして面白いなw
ヤマサだけに もうある程度の解析出てるんだな
スイカからのczとAT直撃に滅茶苦茶あるのは間違いないが朝から打つ意味なくね?ってシステムと
通常ラッシュがゴミでEX入れてからがスタートラインみたいなのがどうなるか 鉄拳楽しみにしてたのにカバネリで6万やられて打てなくなったわ
カバネリマジでクソ台だったわ アスカって書きにきたら既に何人か書いてたw
もうオッサンになって格闘ゲームも追ってないからゲームの方の最新のキャラだされてもわからんのよね
2ndがキャラ選的にいちばん好きw 純増1.3枚でボーナス確率低いから瞬発力はちと劣るな
しかしARTの平均ゲーム数300ってマジか?
5号機みたいにダラダラ増やす感じか 区間が4000しかないから低設定でG数だけ上乗せされてもさショボ枚数で有利区間終わっちまう未来しか見えない
それが狙いなんだろうな 鉄拳チャンスは本当にチャンスってネタか流行った経緯を知らないのですかなんでそんなに擦られてるんですか? てか鉄拳チャンスが寒かったの2だけだよな。そのせいで自虐してるけど
4の鉄拳チャンスやゲーム性は初代ぽくて好きだった。バトルボーナスのゴミっぷりとクソ機械割だけは庇いきれないが。あれ改良してほしかったな。
2を継承は今のヤマサなんか嫌な気しかしないわ。 ケロッと柄を弱体化はさせないだろ
2のときのケロット柄の齡さといったら史上最低の出来 2ndの鉄拳チャンスはモードが4つくらいあってほとんど弱いやつしかこなかったやつ >>76
俺は落としたコイン拾い上げる度に頭をぶつけるんだが。 >>120
今回はツンデレで頼むわ。
鉄拳チャンスはチャンスにしてやらないこともないんだからね! 今出てる解析見たけど低純増ATにこの糞重いノーマルBBで115枚てイカれてるだろ 鉄拳2ndはレア役演出時、逆押しで、
演出カット=ボナ種無し
演出継続=ボナ種あり
逆押しから鉄拳ゾーン演出来れば鉄拳ラッシュ(間にレア役引いたら無効)
これが楽しみだった >>128
他の台でチャンスって表示されたら期待する?
鉄拳チャンスは本当にチャンスと言える程度には期待度あったんだよ セカンドの鉄拳チャンスはただの引き戻しゾーンだからなあ
初代はボーナス期待度7割くらいのチャンスゾーンだったが 2というか真に色々ぶっ壊れてたのはデビルだよね
鉄拳チャンスはただの前兆、2もまあまあ酷い演出バランスだったがデビルは一層酷くなってたし 5号機のデビルで万枚出したわ
確か鉄拳アタック3回くらい引いたな 強いの引いて1000ゲーム以上続くことも含んでの平均300だからなあ 聖矢冥王みたいな大体調整されて6〇〇枚近く出るデキレ感はやだね、終わるなら終わるで100枚でいいからちゃんと自力でいいとこ引いたらわりと完走のほうがいいね 別にリアボに拘らなくても良かったのに
今の規則でリアボ+AT機作っても全部出玉速度のところで引っ掛かって
リプレイばっかで増え辛いボーナスに
一時的にクレジットが空になるATしか作れないのなら 6号機のA+ATとかA+ARTってまともなのひぐらしと愛姫しかないんだよな 鉄拳チャンスはチャンスも何もメインARTだろうに
日本語がおかしいんだよ 鉄拳3結構打ったけど面白かったなぁ
シャオユウBIGで完全ナビなし(?もでないやつ)からの中段チェリーで脳汁でた思い出 2ndの鉄拳アタックだっけ?放置してもガンガン勝手に揃うやつ あの頃は他の機種でもそうだったかもしれんけど 前から思ってたけど、パチンコ業界では
チャンス=ハズレ
なんだからシャオユウのセリフは間違ってはいない
チャンスなんだから=当たりじゃないんだからね
って事でしょ? >>14
鉄拳2ndも糞ハマりバケ連発を良く喰らったな…
気前よく乗せてくれる純増詐欺ARTでどんだけ凌ぐかだった思い出 鉄拳セカンド天井1400位だっけ
覚えてないけど
天井は相当強かった記憶がある
ストッパーあったけど 2の天井からたったの1000弱で終了したことあった
オレのヒキが弱かっただけ 昔の思い出は良くも悪くも盛り盛りされっからなぁ
デビルもだけど初代戦国バサラの夜慶次とか
リアルボーナスのストッパーも自分を納得させるために言ってるんだろうけど。新鬼武者とかボーナス間3000近くハマっておかわりとかあった >>157
毎度天井手前でボナって届いた事無かったわ ビタ要素あるの。マッピーで食ってるプロだけど気になるのはビタ。鉄拳ってビタがあるの。一応候補にするね。天井狙い。したからさ。かんかんかんってのいいね。上乗せね。懐かしいじゃん。 サクラ大戦3しか打たない
そんな時期が私にもありました 警察官「職業は?」
プロ「マッピープロです」
警察官「末期プータロ?…あぁ無職って事ね」 >>162
↑
こいつ今日はid変わるまで顔は出せないだろうな
恥ずかししい痛すぎる マッピーなのに菱形しない奴が多くて。困ってるよ。賛同する奴はどこ。鉄拳のビタもやるよ。食えるなら。ひりつくよりお金。食ってるからね。腱鞘炎でもやるしかない。生きる道選んだの僕。お金はある。やろうね。みんなも。菱形さ。 技術介入機は設定狙いとかハイエナ美味しい台ないときはわかるけど毎日ずっと打ってるのは上手いとは言えないよね マママママママママママッピーwwwwwwwwwwwwwww 奇遇にもどちらもナムコのゲームからのスロットだった >>157>>161
天井手前でカットインが出て単独レグかリプレイレグを持ってくるんだよな(笑) マッピー月収80万円だから。ここの奴らより稼いでるよ。目押しで食える時代すきなんだ。鉄拳。は食べられるの。制御気になるな。弟子に打たせるよ。弟子はホールで弟子になりたい言われたよ。弟子にして今は独立したよ。目押し教えてさ。僕は目押しで生活するから。ビタ押しミスして笑ってる奴きらい。気持ち。覚悟違うよ。僕はプロでやってるし。やるしかなかった。生きるためにやってるだけ。甘えないよ。 クライマックス筐体がヤマサの全てだった
左右のフラッシュ
上部のギミック
奥まったリール配置
安っぽいお仏壇で台無し てか技術介入機に座る人らって設定を見極められないからあえて簡単な方に行くイメージしかない
6.5号機で万枚とか射程圏内になってんのに1日打って
1000枚出れば満足とか意識が低すぎる ピラミッドアイをほぼ丸一日打ってる人は凄いとは思うわ ビッグの引きが終わったらそいつも終わってるイメージだな 単価2.6てw絆やらまど白レベルに何も起きないって事やん…
AT純増ボナ枚数的に実質1.6くらいだろうし6.5感味わえる様な仕上がりにはなってなさそうだね >>188
目押しできない奴の嫉妬だね。マッピーは万枚出したよ。こういう奴が僕の生活の邪魔してるよ。目押しできない言い訳かね。僕の99.8%が羨ましいんだね。ユニメモは貼らないよ。僕のユニメモ画像盗まれるから。菱形くらい出来るようになれ。スロッターの目押しレベル低下してるよ。覚悟持ってやれ。プロって目押し上手くなきゃね。 ユニメモで送れないなら信頼度0
花火スレでもマッピースレでもドヤスクショ貼ってる
貼れないのは口先だけということ 一応マッピースレでは認められてるよ。神格化された。誰かが纏めないとだめなときあるよ。僕が引っ張るしかない。仕方ないからね。若い奴らは僕の事尊敬してるみたい。目押しで食べてるからね。憧れって凄いよ。嫉妬も。ここの。奴らも醜いね。憧れてるし。逃げないよ。僕が生きてるってこと。収支出してるからね。金無い奴が僕を嫉妬するだけ。 マッピーから追い出されて行き着いたのがよりにもよって鉄拳かよw
せめてキャッツスレに行けばまだ認められたかもな
ビタあるから 鉄拳にビタ要求されることなんてないのもわからない時点でエアプだろうな 2の時入賞時だか7ねらえでビタ押しで示唆出なかったっけ
確か筐体上の玉ランプが赤だか青だかのひかる割合でみたいな感じだった気がするけどもう覚えてないや >>201
バラエティスレに来い
デキレマンは目押し出来ないからお前のような“デキる”男には凄い羨望の眼差し向けてくるぞw >>207
バラエティスレにホントに来てんじゃねえかw >>152
Rシャオステで無演出オヤジ打ちからのスバス降臨でケツ浮いた思い出 2でBIG中にビタするとすげえ薄い確率でART入るとかあった気がした 鉄拳4は深い天井と頭おかしい減算区間が悪いだけで他はそこまで悪くなかったんだよ
低い純増で有利区間気にしないなら多分それなりの物になってると思いたい >>123
オレも昨日初打ち6万やられた💦
マジクソよなバーしかこんよな キュロゴスつー!ドピューンガシャーン!!!+10G 鉄拳4は自力要素皆無のガチガチデキレやったからしゃーない。 初打ちで出たラッキークロエ余裕で勝てるキャラなのかと思いきやフルボッコされたのいまだに恨んでるよ >>225
パチンコよりは鉄拳4のクロエはよっぽど仕事するぞ
パチンコは五右衛門くらいの立ち位置 メインATも糞というか、メインATが糞
通常時はよくある糞台のクソ展開だから何にも思わなかったな
つまらん台に慣れ切ってるだけかも知れないが >>222
鉄拳5の代わりに間違えた!っていってキュロゴス2置いてたら打つ 初代と2ndは打ちまくったな
初代の頃、東京の某店で1回目のBIG終わると台がリセット待ち状態になり
店員が台の中のおみくじを取り出して開けると(赤おみくじは56確定)
それに書いてある設定に打ち替えるってイベントやってたな
2日連続で5,6引けて8k枚と12k枚出せたな
いい時代だった >>236
5号機の頃は打ち替えできません嘘乙と思ったが初代のころかww
いつもキングでやっててアマキンがバーベル持って上に乗ろうとしてマジっすか!?顔のキングが好きだった 初代鉄拳って割あんまよくなくて客つきそんなよくなかった記憶 ヤマサの初代鉄拳と祭りの達人は
6の機械割がかなり低かったよな
カンフー淑女も酷かったしフルーツの台もゴミだった 27もゴミだったな
5号機だけど山佐の銀河鉄道999好きだったから似たの出してよ
あれ2000枚とか滅多に出なかったし6号機向きだろ 初代の6の機械割107とかだったよな確か
天井もないし別格に辛かった印象しかないわw
でもあのTCランプがじゅわーんと光る瞬間が好きだった 4号機の頃はあんまり知らないけど、吉宗BIG連とか1/8192GODとか高継続の北斗とかただ単に出玉性能しか重視されてなかった気がする
鉄拳は面白かったけどデビルバトルくらいしか出ないし マジっすか⁉→タクマ→デビルの流れは痺れたなあ
なおアンノウンは1度も見れず 引けなかったが、こうして確率見ると意地悪よね
[ビッグ小役ゲーム中・トゥルーオーガ出現率]
・強ハズレ成立時(倒す)…1/7518.50
・弱ハズレ成立時(倒せない)…1/7524.02 >>241
祭りの達人ポパイスレでポパりの達人言われてたの思い出した
語呂良くてウケてたな >>241祭りは劣化鉄拳のイメージ
俺は好きだったけど
鉄拳も初代と2ndは面白かったなあ ニコニコの鉄拳セカンドの実機配信見直してるが、無理ゲー感と演出バランスの酷さが懐かしくて笑っちまったわw おいおいおいおいおいおい激アツの鉄拳ZONEじゃねーか! >>252
久々に2ndのアプリ入れて遊んでるんだが、平八ステで強チャンス目引いてもARTに入らなくて、イライラするわ セカンドの後継機なら強チェが多分乗せ確じゃねーから、まど2キッズがブチギレるぞ😭 鉄拳チャンス中の飛鳥のむっちむちな準備運動もう一度拝みたい。アレほんまムラムラする ART中飛鳥が自転車漕いでるステージはありますか? キングってART中は動いたら確定みたいなヤツだっけ?
テリーマンみたいに列車止めるの失敗する演出くらいしか覚えてないら 綺麗事言うなよ。僕はお金の為。生きるために目押ししてるんだ。頑張れば頑張っただけお金になる。社長だよ。僕。僕は初めからビタ押し凄かったよ。才能。仕事になった。なるか。下手くそがマッピー打つなよ。菱形練習もしないの。お金捨ててばかみたい。綺麗事じゃん。お金ほしいって。店員に言ってるよ。マッピー打ってる奴どかせ。って。店員もわかってくれるけどね。常識だから。 目押しで喰える時代は
終 わ っ た ん DEATH >>269
しかもまあまあ強いしそれのせいでまったく回らない可能性特大なのが不安ではある
今の時代露骨な冷遇区間が知れ渡ったら最後マジで回らんからな 1週間経てば通路だろ
犬夜叉とアクエリオンの壁は案外高い
爆発力があれば稼働は付くかもしれないけど ボナAT間なのかAT間なのかで変わる
けど800そこらだとストレートだろうからストッパーに潰されるのが大半みたいになるんだろう >>261
ART中飛鳥のパンティステージはありますか? >>271
ゼーガみたいにキツいなら流行らないだろうね ゼーガはボナの重さと
AT中のハズレポイント貯めが受けない理由かな…
現行のA+AT機の中じゃおおむね高評価してるけどね ギアスも似たようなもんだけどゼーガのCZ(舞浜)を突破してCZ(覚醒1)とかがキツい
前の鉄拳の鉄拳チャンス高確率ゾーンとか有利区間上限あるのにチャンスのチャンスとかやめてほしかった ゲーム性言われたらそこまでだけど今の台当たりがどんどん遠くなってくよなぁ
前兆(書き換え)突破→CZ突破→擬似ボ突破→ようやく本ATみたいな
レア役の次gに即告知で即スタートみたいな挙動混ぜてくれても良いのに >>278
舞浜はただのゲーム数前兆だから前回の月光と変わらんやろ CZのCZ前兆とか辞めてほしい
ゼーガはそれが原因で客離れしたと思う
普通にやっててふざけんなって思うし 舞浜中(17ゲーム間)にボナ引いてボナ中にバー揃えるか1/64チャメの40%を通すだけでAT
ボナさえ引ければイケルイケル また演出だけ超派手で数十枚出ての繰り返しなんだろうけど
ゲーム数制御じゃなければ少し打ってみたい >>262
いやシャッター閉まったら確定
演出起きたらチャンス
腕立てとかウェイトリフティングとか色々やってる ここまでシリーズ化されてるってことはファンが多いシリーズなのね? >>291
そうなのか
鉄拳シリーズ打ったこと無くて
今夜24時~YouTubeで生配信するところがあるようなので眠くなかったら生配信を見て学習するわ 鉄拳2とか3のコンティニューでガチで連打するやつwwwwwwwwwwwwwwww >>268
マッピーなかった以前は何してたんだよwwww 正直a+atは高設定が楽しいだけで例外無く糞
いつになったらまともな台が出るのやら >>300
ちょっと路線誓うけど
ディスクやマッピーは大人気 2のコンテニューは連打してゲージが重かったら復活確定とかあったなぁ >>300
どのタイプも低設定にまともな台ないやろ
甘い台は論外だし マッピーはバラに1台しかないながら根強い人気だけど複数置いてるディスクアップは全然稼働しとらんなぁ ななプレスの鉄拳5インタビューによればケロット柄は激熱みたいだぞ
ケロット柄でハズレたらチャンスみたいなことも言ってるけど モンキー4で山佐キャラカットイン外すと特化入るからそんな感じかね ザクザク七福神の機械割とボーナス確率がネット上から消えるプレミア 外れたら56とかもありそう
いや、そもそも本当にチャンスなのか? 激アツが外れた方が良いとか、だんだんやることがズレてきてる気もするぞ 導入前日に鉄拳セカンドやデビルの実機動画でも見て、ケロット柄がどれだけ激アツだったか思い出しておけよ💪 ボーナス終了後AT前兆終了時と鉄拳チャンス終了時に区間切れってハマり分戻す事少なそうだな 2は鉄拳チャンス本当はピンチなんだから!
だったな 鉄拳4がコケたのってデキレと種アリをごちゃまぜにして有利区間切れるまでだらだりデキレしてたからだろうな >>317
くそ長い引き戻し追っかけさせてランプ消灯とかふざけとったわ
そのせいで天井むちゃくちゃ遠くなるし マジかよ
シャオユウが可愛くなったぐらいしか褒めるとこないわ 単価的にミミズ系だろうから犬で破産した後の未練打ちにちょうど良さそう A+AT機は演出が大事だからな
昨今のスマホ見ながら回すだけのパチンコ化したスロを脱却してくれ ゼーガペインやギアスよりベルの払い出し多いのが不安だわ
ゼーガペインやギアスはハズレでクソイライラしたからな 純増的にベル1/3くらいちゃう?
どっちにしろハズレのが多いからゼーガみたいにハズレになんか意味持たせてないとイライラすると思う
平八無双も小役連が鍵っぽいしどうなってるか チャンスに求める事に差がありすぎるからなぁ
メーカーは3%以上はチャンスだろうし
普通の人はチャンスなら30%は欲しいだろうし
ガイの者はチャンスに98%くらい求めてそうだし YouTubeで店舗からの生配信スタートしたね
寝落ちしないよう見るつもりだけど >>182
こんな所で長文書いてないで台に集中してろよ >>189
十分だよ。毎日打ってて耐えられるかは別だけど ヤマサ渾身のA+ATゼーガペインとかもう誰も打ってないよね そりゃボーナスクソ重いしコイン持ち悪い、舞浜デキレに増えないat,
そりゃ客飛ぶわな えっ変則駄目なん・・・嘘やろ・・・興味メーターが急降下 飛鳥のパチンコ風演出を何故無くしたのか理解に苦しむ。 そもそも悪いのは短期中期の規制なんだけどな
あんなもん通そうとしたら調整せなあかんに決まってる訳で
たまに犬夜叉みたいに何で通ったのか意味判らんのも出てくるけど お前達は仕事してるの。してないな。ただのお金のない無職が変だね。ビタ押しもできないの。覚悟たりないね。ゆうきも。やる気になりな。僕のように成功して美味しいご飯食べてさ。20日だね。鉄拳。ビタで食べてるし不安はないよ。かんかんかんってビタで乗せる。面白いか面白くないか関係ないよ。しらない。食えるかしか興味ない。マッピー。ディスク。ピンク。四天王になれるのかな。 >>335
これ設定6なん?
いちいち鉄拳ゾーン入って外れるのもう嫌だって言ってて笑う ダウニー生配信は毎度ネガキャンになってるな
まあ割低いしヤマサだし元々打たないやつ 変則ダメなのはベース下げる為で最近の台殆どそうなんだけど意外と知らない奴多いんだな… 設定6を2000ゲーム回してマイナス500枚、特に面白そうな所もないしただの産廃ですやん
こりゃダメだわ、ヤマサはピンクパンサーだけ作ってろ(後、スターパルサーとか言うゴミ作った奴はクビにしろよ) つーか弱チェスイカ発展ハズレが平気で頻発するって開発者ヤバくね?まど2ギアス2から演出バランスなんも学んでねーのかよ一番やっちゃいけない奴だろ >>353
A+で変則NGにして得られるものって何もないと思うけどな
この台50枚/34回転、純増1.3ってんだからホント意味がない
どうせ特定出目を隠したいとかしょうもない理由でしょうに >>358
ベース34になってるならそれがやる意味だと思うんだけど、いろんな考えの人がいるんだな…
順打=特定出目を隠すためってのは笑ったw 自由に打たせて36くらいで作れるのに、それが34になったところで出玉面で特にメリットないでしょ
ベース30以下、さらに高純増にできましたってのなら理解出来るけどね どう考えてもやる意味、ってほど低くないのになあ
メーカー目線で無駄に擁護する人間って新台スレの風物詩やなw
ここから2週間くらいは凄い馬鹿擁護湧くんだろうな・・・ A+ART,A+ATってAタイプに近い機種以外5号機時代から大成功ごく一部爆死だらけなのに馬鹿な開発が作りがちだな
金貰ってスロット作ってるアホを惹き付けて止まないんだろうな
金入ってたら当選率変動しない純ボーナス主体の台って打てたもんじゃねーって即分かるんだが
なんで絆が5号機も6号機も稼働してヤマサの台が死んでるのか一切分析できてないだろ まぁ普通はどんなメーカー台ももう客少ないわな
低脳が好んでる台がそれ言うだけのこと チャンス目と強チェは上乗せ確かよ
これでまど豚には叩かれないな😎 粗方予想通りだが通常ラッシュが上位に入れるためのただのczでボナが枚数少ないくせに重いから半端なくキツそうだな
czをやれないとひたすら下ってく感じだ クソ台でもいいから早く打ちてえ🤗
AT中は変則していいんだよな🤔 今日からか
まあ最初はクソ台だろうな
真の評価はその後 a+で変則ダメな機種他にあったっけ?
ベースおじさん教えてよ 新台スレの風物詩
打つ前から評論家目線でドヤ顔して批判する養分 も追加で >>370
そのAには擬似ボーナスを含めるのか
通常時だけの話をしてるのかATやART中のナビ無しの話をしてるのか 何よりも鉄拳ラッシュのステージがダメだな
特にシャオユウは最高につまらない
ここまで汁演出ないのも珍しい
ラッシュ中もまんま2ndのパクりで良かったのに 意地でもこの筐体にする理由があるんか
評判悪いやろ 飛鳥ステージ
もう一回や!
激アツ!(ケロット柄)
ハズレ >>364
はっきり言って打率は普通のAT機の方が低いぞ
Aがあれば少なくとも3~4週爆死みたいなことはほぼおきない
>>370
サミーだとラッシュ中に止めちゃいけない図柄はあるな、いけないってほどのペナルティでもないが ボーナス開始時に0G連で100くらい乗って
そのボーナス中に狙えから100G乗って
そこから何やかんやで800枚くらい出てる
まぁでもクソつまらんなこの台
演出にメリハリがないわ 1回の0G連で420乗ったわ
10とか20しか乗らんのと50とか100とか乗りまくるのがあるな
平均ってのは後者も含めて何だろうなと思った
いまのとこ0G連だけが楽しい台だわ とりあえず1000まわして
b1レグ1
レア役もぜんぜんひけないぞ
チャンス目1回スイカ3回 >>359
こいつガチの工作員じゃね?
今どき"順打ち"なんて使う奴いねーよ
「順打ち、ハサミ押し」ってヤマサの公式表記だろこれ >>375
ヤマサは特許をたくさん持ってるから潰れない。
西陣と同じだよ >>389
とりあえず、都内で打ってるやつはクソ台判定してる >>392
都内代表するような主語の大きさはどうかと思うぞ
出玉遅いし特定区間の事故に割持ってかれ過ぎてるからクソなのは違いないけどな 2ndで100G以上持ってる時に流れる神曲は継承されてるの? big中の逆押し2コマ目押し失敗したらなんかペナルティある? 新台解放オスイチ多分スイカから直撃してカジノ?ATで消化してるけどレア役0で赤同色白同色後乗せやら平八でてきたりしてるんだけどこのモードレア役隠されるん? >>397
ポールATはレア役押し順で隠されるみたいよ 2コマ目押しは設定示唆出やすくなるだけ
ミスっても示唆出る時は出る 1200回してR1AT2回。平八35G乗せ25000円負けで止めたわ >>400
コインベースどんな感じだった?
公表値より低い感じ? 1kで35w
3k入れてあれよあれよとラッシュ入れて勝たないと負け確定やな 1700回してバケ5回のみ
糞アンド糞
一刻も早くこのクソを爆破しろ 強チェで散々一消灯や好機でまくって何も演出発展もせずにスンって終わる ART滞在ゲーム数が1で平均300Gとか公表されてるけどどんな計算だ?
6の配信2つとも余裕で負けてたから割詐称は確実ぽいなまた105%とか叩き出すだろ しかし強チェで+10弱チェなんて5回引いても乗らんしむずすぎる >>398
成る程ね。一撃800枚出たけど単調だし通常戻ってもレア役重いしいまのと面白くないなあ
てか通常時ボナ引いたら区間リセットなのか。これ6.5号のメリット無いのな >>413
一回at入れて300枚くらい出てるから−30k セカンドも天井以外しょうもなかったよな
よくあんなの打てたわ ポールとかいらんから仁かラースのATくれよ
平八契機に残り500くらい行ったけどキング以外クソつまらん >>414
パチ屋の並びで聞いたけど
いまは飛行機に力入れてるらしいよ
でもコロナでやられたらしいね 犬夜叉で6.5の期待が高まってしまって微妙な感じになってるな なんだ いきなり下段リプで鉄拳アタック始まって+110ゲーム&BIG、BIGラストでまた金シャッターから鉄拳アタック+90ゲームとか乗せるとは 結構ドカドカ乗るけど純増低くて低設定だとボナ重いから全然盛り盛り感は無い
でも犬とかアクエリよりはスロット打ってる感じはする キャッツアイと一緒だよ
こんなの6.5で出す必要性ない 完走からTC入らないのが1番クソな部分だと思ったわ
犬夜叉を見習えよと A+ATだから突入ナビとかいらないし
順押し限定にした意味がわからんな
差枚2400枚になったから順押し固定にしてベース下げたよって事かね
ゼーガみたいに色んな打ちかたできたほうが絶対にいいのにな
順押し固定は出目が単調 >>428
6.5だからって絶対に荒い台の選択肢しかない方がイヤやろ
5号機AT機時代にマジハロ4とマジハロ5どっちが打ちたいかって言われたら後者だったわけだし 3rdと4デビルは生活を支えてもらったレベルの神エナ台だった。今回も頼むわ 鉄拳チャンス50%嘘だろ
直火ATのときいくら減ったもマイナスカウントしないから
実質減ってるのに獲得20枚とか出てきてアボカド 2ndで朝一から天井デビル入って、次の日も朝一から天井デビル入って、そんなに勝てなかったが、設定1しかないのなぁと切なくなった。デビルはめちゃくちゃ面白いけど。 ボナよく引けたりAT4連引き戻ししたりしてプラスだけどその間EX0とか事故るビジョンが湧かない。BB7回引いても一度も乗らないし。
アタック1回でも引けたら完走レベルじゃないと犬夜叉の足元にも及ばないのでは‥。
てか8台あって他地獄絵図だぞ。隣2000GでAT0て‥ 犬夜叉みたいに一撃性あれば流行るだろうけど今のところそんな感じの報告はないのか? 一撃さえあれば良い台とは思わんわその分勝率下がるし
かといってこれが良い台とも言わんけどな 太った人スマホ見ながら打ってて、
調べながら打ってるんだなと思ってスマホ見たら唐揚げ見ててワロタ ここでも犬夜叉のステマやってる奴等いんのかよ
フィールズしょうもねーな まぁ犬夜叉とどちらを打つか悩む台ではないな
系譜とセカンドで悩むかって話
ビタ押ししなくても同じくらいの割りが出せるキャッツと思った方がええな 2時間くらい消化してようやく完走か ラッシュ2回目でトータル2000枚ちょっと超えたときに継続バトル負けたのに復活したのはその時点で完走まで伸びてくれるの確定してたのかな たまたま引き弱なのか?
3000g回して強チェ一度も当たらなくてボナ確エグい事になってるわ
40%こんなに引けんか
BIG中強チェ引いてもチャ目引いてもAT行かんし何引いたらAT行くんだ? 2ndはARTに入れたらスイカが仕事をするのを待つ台だろ
300乗せたまらんかったが、このあたりから+50で爆音が鳴るようになったな 2400枚てすぐ終わるな、出るの難しいのにw
終わった時のああまたゼロからの虚無感w >>452
すぐ終わるとかこの台か6号機エアプかのどちらかだろ 一万使って今んとこ鉄拳ゾーンとやら3回外れ。コイン入れにくいサンド使いにくいもう台パンしたい。 通常時いきなりBAR狙えのレインボーカットイン来て鉄拳RUSH直撃したんだけどこれなんの抽選なんか全然わからん
通常時だからと思って順押ししたけど揃わずリプレイ、他の狙え演出とおんなじで逆押しなら揃ったんかな
Rush伸びて1961枚出た後、28Gで来たから、有利区間リセット直後だとは思うんだけど、それも関係あるかはわからない 2回目のATで1300枚出して帰宅
とんでもない退屈台だなこれ一生打たないわ >>460
あと乗せか、さんくす
2回目のEDのタイミングで来たからあと乗せまでいけんかった
4200枚出てるが純増少ないからしんどいわ 1台導入店だが
2200GでB1.R4.AT0とか
悲惨すぎる履歴で空き台になってる
ボナで天井リセなんだね 鉄拳ゾーンはエロ目的以外ならただの通常時みたいなもんだったな >>241
ネオの系譜が総じて酷い
終止符はファラオ 2ndはレア役のときにペナ打ちを知ってるか知らないかで面白さが全然違ったな 昔の方のデビルとかはケロット柄の信頼度いかれてたな
6号機のデビルは問題もあるけど普通にあれを改良してく感じにしてほしかったな 自力感あって面白かったわ。犬夜叉出るけどデキレ臭くてもうお腹一杯だからもうちょいこの台打とうかな そういえばなんか通常時にバーで直撃したけどRTとか変わってたりするの? >>470
ネオプラはST機の中でも最高峰の台なんだが? 何ていうか出玉もゴミだし演出うざすぎてもう打つ気しなくなった うるさくて出玉ショボいならヤマサ版番長って事でおk? >>481
そんな言うほどうるさくはない
うるさい時はちゃんとうるさいだけの上乗せなり特化なりだったりする
アクエリオンやゼロ番ほどのウザさはないって感じ
あとまとまったEXさえ獲得できればボーナスやらレア役やらでけっこう伸びるからそこまで出玉しょぼくもないな
EX区間で異常なほど割持ってかれてるだろうからEXに入れられないアームだと毎回ゴミ枚数で終わるだろうけども 純増クソ過ぎてゴミ。全然増えんしストレスだけ増える >>470
ネオフルーツチャンスが4号機で唯一万枚達成した台なんだが? 白7後超鉄拳ゾーンからAT入って何も引いてないのに煽り始めて平八無双いったけど、突入時に抽選してんの?
情報サイトだとそんな記述なかったが >>487
たしか山佐直営店のTwitterにあったぞ 打って文句言っててワロタ。
メガモリでも打っとけよ >>491
無理だと思う
あまりにも時速がなさすぎる
上乗せはガンガンするし通常時と比較してAT打ってる時間が長めなのはある意味評価できるけど
でも0G連はやっぱ気持ち良いからそこだけは楽しい >>491
一撃出玉で勝負の台じゃなさそうだし個人的にはこっち派。一撃出玉系はこれからも一杯出てきそうだしそっちでパイの取り合いして漁夫の利で勝ちそう >>488
オレが見てる所は超鉄拳ゾーン成功時は平八無双のチャンスって書いてあった この台自力感しかないな!
久々にスロット打ってる感じする。負けてるけど 本当に隠す台は変則押しでレア役出たらリプレイだよってわざわざ台が言うからな >>500
隠してもボーナス飛んでくるねんから隠す意味ないやん 低純増だから有利区間4000ゲームになって取りきれそうなのは良いね
久々にスロット打ってる感じがする おもろさは鉄拳のほうが上だけど出球はキャッツのほうがあるなあ 打感が完全にゼーガペイン
6.5活かせてんのかこれ? 通常時
・弱チェで発展しすぎ(期待度5%だぞ)
・鉄拳ゾーンはだいたい緑までランクアップする、無論はずれる
・CUがあればまぁ少しは期待できる
・ボナ消化だるい
AT中
・どのキャラ選んでもつまらん 2ndのままでいいよ
・平八無双でEX5Gしかのらんかったけど隣は300G乗せてた
・ポイント(はずれ)が空気 まずMAXまでたまらん
・鉄拳チャンスはレア役引かんと無理 ベル(笑) >>444
>>445
覗くってか後ろ通った時にチラッと見ただけだが? 普通に5号機ぽくて面白いと思うけど今の台に慣れた人は打たないと思うわ よく「CZなんて入れずに高確から直接ラッシュいれろ」って奴たくさんいるけど、実際にセイクリ打つと通常死ぬほどきついんだよな
今周期ポイント台でキャッキャしてる奴らにはまず無理やろうね 6時新台オープンで既に空きがあるんだが…そんな酷いの? 金失拳5だめなの?
鬼は失敗が約束されてるし6.5始まらないなぁ セイクリッドは継続してる時はメチャクチャ面白れーんだ
通常時は地獄だが脳汁ポイント多くてたまらん >>498
鉄拳ゾーンで画面が熊の手形でいっぱいになったらクマステージ行ってラッシュだった。
50g駆け抜け単発 有利あちこちで切ってるらしいけどそんなら2400超えも500枚とか1000枚くらいが良いとこなんじゃない 赤の鉄拳チャンス10ゲームで5回バトルして全敗かぁ・・・ 去年流行ったのがバイオ番長シンフォの時点でヤマサも察せよ めっちゃ楽しみにしてるんや!
出してる奴らが戻って評価するまで諦めないぞ! >>524
ここのコメントなんてなんも当てにならんぞ
事故待ち台なんだからなんも起きなきゃクソ台っていうに決まってる >>526
えとたまやけもフレにいまだに住民がいるくらいだから、萌えキャラが出てくりゃなんでもいいんだろうなとは思う 上に伸びないのに下には滑り台
さすがヤマサ台は辛いな シャオとロボ子はもういいからもっとジュリアを全面に出して欲しかった 犬夜叉みたいに6.5だからできる破壊力に振り切った台のが人気出るんだろうが
こいつは? >>524
俺は出してもう帰ったぞ
総回転数3500GのAT2900Gほど
4000枚ほど出して疲れて帰ったわ
楽しみにした分だけ裏切られるから先に動画とか見て自分の中のハードル下げてから打ちに行った方がいいと思う
純増枚数の少なさが楽しさを半減どころじゃなく下げてる 速度はキャッツよりマシだけど低設定打つならキャッツの方がマシっていうね 犬夜叉も鉄拳も新鬼も自信がないから
初期ロット抑え目なんじゃろ?
まだまだ6.5号機始まってない あまりに純増遅いから今からハマった分戻せなそうだしさっき辞めたわ うわぁ~打ちたすぎて仕事帰り来たけど空かないわな…
分かったちゃいたけど 弱チェでいちいち発展するのはレア約引いた意味があるように見せるため。
まぁ5号機中頃の【何を引いても当たらない】デキレ台みたいなもんやな。
まぁイキリマン共は頑張って献金しとけ >>257
打つぞ 2ndしか打ち込んでないけどね 〇半の全国データで見たけどこの時間で5000枚超えてるの3台だけってやばすぎだろww
稼働初日なんかフル稼働だろうに ゲーム性は悪くないがとにかく遅いよな
これで純増1.7かボナがREG無しだったら良台だったわ 天井1600くらいにして恩恵デビラにしとけば良かったんじゃね
6.5号機らしさが欲しい 5000枚吸い込んでからの7000枚みたいなやつやろ 有利区間4000gと差枚2400枚
ハメて出せばMAX4500枚くらい出るやろ 仕事終わりに初打ち
3セット目で獲得した50枚弱、そのセットで平八無双EX+5G
いろいろ数字間違って公表してないヤマサ 1.3枚で4500枚出そうとしたら約3500G
500Gで2100枚吸い込み… 赤鉄拳チャンスで10回バトルしてオール敗北ww
どないせっちゅうねんww あーんクソやん
900G残しで3000枚出て終了
とにかくAT中ダルすぎや、、 スイカ3回引いてcz行かなかったら台パンして液晶閉めとけばいいよ >>555
そんなクソ雑魚メンタルならギャンブルなんてやめろよ 打ってきた
EX鬼乗せしてからスタートラインな台
そこからボナ連打しないと禄に増えない
今の時代はこれを「良さ」とは見られないだろうなぁって感じ
ボナ中に中チェ→デビルラッシュ→ポイント貯めて平八無双→消化中にレグで覚醒→AT300EX300スタート→ボナ引いて鉄拳アタック1回→ちょこちょこ乗せ→鉄拳チャンス6回ループ→リザルト2400枚
5000枚ぐらい行きそうな感じだったけど、設定1のボナの引きで純増がヤバいから夢はあんまりない
高設定打つ事が大前提な台
https://i.imgur.com/9Zp5sMe.jpg ガセだらけの鉄拳ZONEは何Gに1回くらいの割合で移行するんだ?
弱レア引くたびとか狂ったことしてないよな? >>556
設定入れない店にはそうやってやりゃあいい
それだけだ 鉄拳チャンスはいいバランスだと思う
そこだけしか評価できない
全部乗せ過ぎて肝心のAT純増糞すぎ EXとかいうよくわかんないAT付けるイミフ
AT300EX300よりユーザーはAT600だけを見たいのに 新装初日−6000枚ゼーガペインと全く同じの見返りがない無理ゲー 結局
枚数制限と短期なんちゃらかんちゃらを撤廃しないと
客が戻る事なさそうだね
ちょこちょこ変えるんだったら撤廃したらいいのに
メーカーも店も客もマイナスな事ばかりだ 低純増のATとかストレス溜まるだけだから流行らんわ
リアボもリプで引き伸ばしてまで組み込まれてもだるいだけ >>566
消化中まったくおんなじこと思った
EX以外のATが意味が無い
何でこんな仕様にしたんだろ… あれ?このくらいのスペックならゼーガやえとたまの方が面白くね?先々週の爆裂機みたいな6.5仕様じゃないだろ EX中に中チェ引いたら100乗せ+鉄拳アタック+BIG+デビルラッシュだったわ
ちなみにこれで1000枚で終わった
純増ゴミすぎて相当頑張らないと完走なんて無理だわ >>572
鉄拳アタックとEX中のボーナスのお前のヒキが弱すぎなんだろ
デビルラッシュなんて入らなくても完走はできるぞ
デビルラッシュ無しで俺は2回完走させた
鉄拳アタック1発で300以上乗せたりするし 糞台がああああ
新台で取れたから打ち倒したろうと思ったのに
天井一回ハメて鉄拳アタック引いたけど
400枚くらい高設定初日なのに無いとか
○ハン潰れろ >>574
○ハンが新台初日回収から入るのなんて常識だろ金捨てたいやつしか打たんわ 仕事帰りの道でマイホの店員と会ってロレックスの袋持ってたから買ったの?って聞いたら鉄拳がぶっこ抜けすぎて特別ボーナス出たって言ってた
ヤバすぎだろこの台 ロレックスの紙袋もいいやつだと5000円くらいするもんな >>576
やっててもやってなくてもやってなくてもお前の出玉には影響無いから気にしなくていいぞ こーゆう事書く人ってどのくらいの年齢なんだろうね
逆コナン君なのは確定だけど 突貫6.5に何を期待してたんだよ、コイン単価でダルいのは分かってただろ。加えてヤマサて終わってる あーんクソやん
900G残しで3000枚出て終了
とにかくAT中ダルすぎや、、 だた犬夜叉カバネリあたりのシマの空気は変だけどね
データみてもこれまでは6号機の低設定にあそこまでツッパる養分居なかったからホール儲かってはいると思う カバネリと犬夜叉を一緒の扱いにするのは無理がある
犬夜叉とアクエリならわかる とりあえず1回完走したが400ゲーム残るのはまぁしゃーないか 2000枚超えてから300以上乗せたから、ある程度以上枚数が出たらデビルみたいにシャッター閉まって欲しかった >>577
機械代100倍くらい回収しても臨時ボーナスなんて出ねぇ業界なのに初日の売上も出ない時間に何いってんだ? このご時世に純増1.3て
2nd継承なら純増詐欺で0.7くらいなんでしょ? おじさんの下半身の鉄拳チャンスを解除したいギャルはおるかな?(笑) >>586
相手にせんでええがな
メダル足らなくなったみたいなもんよ >>580
ごめんおじさん見た目は大人頭脳は子供^^
勝っちゃった^^ ATクソすぎボーナス明らかに高設定と低設定に差がありすぎ。そのボーナスをAT中に引かな全然増えない。結果低設定地獄の中の地獄。投資スピードえぐい二度と打たない 約8000G 設定推測要素 銀トロ1回 スイカボナ5回
ボナ確率は1を下回る1/340
1300枚投資の完走1回(2600枚)含む3400枚回収
通常時面白い台なんて稀だからそこは良いんだけど
ボナ・AT・引き戻し・上乗せ特化・最強上乗せ特化等の出玉部分全て超絶つまらない
つまらないと言うよりストレスしか感じない
最強上乗せ中の赤CIのガセの多さとか作った奴何考えてんだろ・・・
自分の中で今年の糞台オブザイヤーノミネート台だわ 一撃5000枚フラグ搭載したこれのデビルがもう通ってリオの次に導入なんだろ?
それが本命なんだろうな >>598
冊子にそう書いてあったからそう書いただけ
なんて名前かなんて知らないわ 小冊子と見比べて認識しながら引いてるはずなのに何て名前かわからない?
妙だな…? >>595
高設定打って快勝したのにクソ台評価ってやべーな >>131
連続演出のラストにクソでかいケロット柄ボタンでハズレる狂気の台だったよなぁw
あの頃がスロ慶次も含め確定画面が出るまでは何も信用できない時期の最高峰だった
今はさすがにデカボタンや赤pushの信頼度は当たるようになってるが 鉄拳2好きなら楽しめる気がした。
ただ高純増になれた今だとかなりダルいわ。
店的に多分6の17時解放で4時間半打ってマイナス300枚くらい
かなりボーナス引けなかった割にはやれた感じした。
設定示唆は出にくいのかな?
終了画面で4以上が1回出ただけだった。 >>601
みんなに糞台って呼ばれてる台でも出りゃ楽しいと思える自分でさえこの台は終始苦痛だったよ
1回打って見りゃ分かると思う
スイカからのCZ、4回入って3回ATに繋がったけど
高設定はスイカでCZに行きまくるって感じではないな
低設定はそもそもCZに行かない&当たらないとかなのかね マッピーやひぐらし祭2と比較してどうよ
あと1000ちゃんもA+ATだっけ せっかく区間4000あるんだから2ndみたいにボナ間天井にしてほしかった
一生入らん ま、6.5号機一発目にして稼働貢献0週という偉業をなしたヤーマのシリウスには敵わんだろ >>608
ボナ間天井は打ち手に有利すぎるからあんまり採用されないんだと思ってる
ラッシュのまま天井迎えることもできちゃうし マイホの5台、7500枚オーバーを筆頭に
全台3500枚超えのプラスでびびったわ
もちろん打てなかった 10台入ってるヤマサの直営店行ったけど打てんかったわ >>610
ゼーガペインがボナ間天井で到達後の通常時にボーナスでAT確定だったやん さすがにいくらなんでも辛すぎない?
エナですら打つことはないと思う
リオエースは打てるスペックだといいんだけど >>614
5号機なら他にも腐るほどあるがそのシステム周りが甘くなりすぎるからな
だから通しづらいし店も敬遠するから採用されない
多分>>610はそういう話をしている どうしてもゼーガと比べてしまうけどATもボナも重く感じるしレグが空気に感じるそのかわり上乗せ性能はあっちより高いんだろうけど >>607
出玉のメインがボーナスの機種と比べても意味ねーだろ つまらなさに拍車がかかってるな。
煩いだけの台はいらないんだよな。 今日初日で打ってきたけど
一美EPからデビルラッシュ→EX180rush250乗せ
EX中白1回90乗せ 弱チェ2回スイカ1回強チェ.チャメ無し
引戻2回で1100枚位でおわた
レア役合算ほんとに1/3~40か?
RBの時レア役の確率変わってるけどあれなんなんだろ?
一美EP(赤BB)の時気にしてなかったけど
白BBリプレイとか出るから純ボじゃないやんって思った
消化くそ遅いしある程度飲ませたら出る前に有利区間終わんね?
もう打たないかなぁ >>577
ヤバいんはお前の妄想癖やろ
ウソはあかんぞ 今日はマイホの特日だから抽選良ければ鉄拳打ちにいこうかと思ってたけどスレの感想からしたらピンクパンサー打ってる方がよさそうやな… >>626
ボナ後とAT後に有利区間切れるから飲ませても750GがMAX
残り3250G×1.3枚で4225枚出せるから
4000G使い切るのは無理やろ 最近の鉄拳ってクソ台しかないな
出てもつまらんとか相当だぞ アンチの多さがさすが山佐って感じして好きw
今日は朝からぶん回すぞー 出てもつまらんって言ってる奴の意見なんて話半分でいいわ、出たから大絶賛の奴の話もだが デビル検定通ってるんだな
確かにこれのデビルverは面白そう
前のデビルも一番面白いデビルゾーン回したいだけなのに1500区間がダルかっただけで嫌いじゃなかったからそっちに期待だな >>609
見た目やメーカー、あとホールやユーザーへの売り込み方がダメだから稼働しなかっただけでシリウスは普通に面白い AT中の演出があんま良くない気がする
シャオATは上乗せが即告知、その後の前兆が妙に長くて何が熱いか不明だし
キングATは前兆があって即告知しないし、ガロシャッターが全然気持ちよくない
ポールATは全く分からん
うーん・・・鉄拳2ndっぽいけど演出しょぼい気がするなぁ
あ、鉄拳チャンス成功時と鉄拳ラッシュ突入時の演出はちょっとカッコイイかなと思いました >>634
ろくなリアルボーナスも無いのに純増1.3枚を想像してそれなら想像力の欠如としか言えんな
完走するだけでどれだけかかると思ってんだよ
半日足らずで4000枚以上出したけど「疲れた」が1番の完走だわ 発言の中身が無いから
つまらない誤字で個性を出してるんですね >>640
やれるやれないで言うならアクエリオンよりやれると思うぞ
EXでボーナス引いて0G連で気持ち良くなるだけの簡単なお仕事だからな
犬夜叉はどん底からの一撃復帰があるから勝率度外視なら犬夜叉のがやれると思うが >>639
その後の前兆は成功するとボナか特化入ると思われる。
この台ってAT中ボナ察知してさっさと揃えたほうがいいのか?
ボナ成立後も告知までベルナビ出たりハズレでメーター貯まるなら待ったほうが良さそうだけど。 ハズレやレア役でメーター貯めても結局は外すんだから意味なしw あー女神様は指示が出るまでにボーナス入賞させると
ペナルティ有りましたね >>646
誤変換にいちゃもん付けてる暇あったら中身のあるレスのお手本見せてくれよ 純増に文句言ってる奴多いけどまぁART時代より遅いんよな…ボンバーガールもかなりの監禁台で純増似たようなもんだけどどうなるか 昨日打ったけど、ボーナス消化してる時にこれは絶対流行らんわって思った
多分みんなも思ったんじゃない?
ゼーガペインでいいわとも思った ひぐらしよりもボナ重たいのか
ひぐらしより機械割いいなら打つけど、そうじゃないなら打つ理由がないな。。 >>649
ボンバーマンはえっちぃから時間なんてすぐすぎる 斜めでしか白頭ボーナス揃えられない仕様なのはなんでなん?制御もなんもあったもんじゃないわ 天井前自力AT平八来てプラス30でおわったけどEXってめっちゃ重要なのね。打ってたときは意味わかってなくてよかった。-26k 抽選番号的に15台今日から導入で11番だから
確実に取れるけどこれ打つなら犬夜叉やアクエリオンのほうがいいまである? 純増3枚弱で2400枚のデビルでも早々に完走確定したら結構だるいのに
純増1.3枚で天井からなら3500枚は出せるこいつで早々に完走確定したら3時間エンディング画面を見ることになるな なにこれ無理ゲーすぎる
もうAT3回入ってんのに全部駆け抜け
鉄拳チャンスほんとに50%あんの?
1と2しか出ねーじゃん 昨日-40k負けて二度とうつかと思ったけどリール始動音ストップ音ボーナス入賞音筐体の鉄拳rushのランプ一八仁のパンチカウントアップとかが打ってて2ndだーって懐かしくなったから当時打ってた人は一回触ってみたら楽しいかもたぶん作ってるのは当時2nd打ってた学生とかかなーっちょっと思った 0G連でEX上乗せなら喜べるけど通常のG数が100や200乗ったところで大してメダルも増えないのから嬉しくもない そもそも鉄拳2nd自体がめちゃくちゃ激辛のクソ台だったからこれがクソ台でも何も違和感ない 低純増ならもっとボーナス軽くすればバランス取れたらのにな
明らかに設計ミスだろ
あと鉄拳RUSHも手抜き過ぎだわ 2は辛かったけど純増が少ない分ARTを引き延ばせてそこで事故ればがあったけどそもそも6号機基準ではそんなことも起こるはずがなく BIGで100枚しか取れないのにREG引いた時の絶望感やばい 低設定は青白7より化けのほうがAT入りやすいんじゃないのこれ いっそレギュラーのが即48枚増えるだけ消化は楽かもしれん 体感純増何枚よ
ボナ込みだの実質だの屁理屈抜きでセカンドぐらいか? AT中にキャラ変更できないとか、搭載しなきゃいけないものが明らかに無いから2ndから開発力はゴリゴリに下がってるな
200枚ボナのお陰でボナバランスがグチャグチャだし
元の2ndは薄く延ばしていくゲーム性だからARTの純増低くていいんだけど、完走型の6号機とは相性が最悪
マジハロToTで何見てたんだよなんだけど、そもそも6.5号機でA+ATだとこんなのにしかならなかったな 隣の爆音がやっとラッシュ終わったから俺も音上げて打つか
デビルラッシュ聞かせてやるわ
てか、これ完走確定だろw これなんかサラ番臭ところどころ感じるよね デビルラッシュはスラッシュっぽいしポールARTは鏡っぽいし 通常時の左右の色で子役示唆とか スイカ引いた後の煽りからのスン…は仁王門っぽいなw マイホ4台中2台0回転なんだけどどうしようもねぇな
新装初日だぞ… ていうか無駄に広い筐体が拍車をかけてストレス溜まる
払い出しボタン見えねーんだよ!いい加減にしろ 無駄に中チェ引いたわw
ラッシュ1000GとEX300G残して完走しそうだなぁ 鉄拳っていつからかルパンと同じくらいのクソ台ポジションになったよね >>670
ゼーガですらレグ連すると台パンされてたのに、48枚じゃ仏壇もぎ取られそう >>641
それが想像出来ず打って勝ったのにクソっていってる奴に言えよ 120枚→100枚→50枚→現在
ベル2回っていうのも確か5号機であったけどアレは除く モンハン月下とセイクリそのまま6.5で出してくれ
それ以外はどうでもいいんで 今のところちゃんとスロットしてて普通に面白いわ
6号機キッズとかエナプー的には厳しいんだろうな
AT中にボナ絡めば楽しいのはゼーガと同じ感覚 ヤマサは辛いからな。
純増がしょぼ過ぎて無理だわ。 レア役重過ぎない?
AT1600Gで強チェ2回、チャ目1回
250まで回して止めたけど、弱チェ3回だけでおまけに全部発展するんだなw
ひとーつ、ふたーつで弱チェて、あの演出そんな弱かった? この台の凄いところは15台も入れちゃった店で
満席にならないところw マイホ全56ぽっいわ
ほとんどの台が箱積んでるわ
普通に高設定は出るっぽいなこれ >>695
これは文章の構成がおかしくないか?
15台も入れたらそりゃなかなか満席にならんだろ
3台しかないのにとかならわかるが >>670
これもイマイチわからんビッグでも100枚なら普通の台よりバケは悲しくないはずだが >>698
新装日だぜ?カバネリは満席になったけど
犬夜叉とアクエリオンのほうが満席になるとか
異常な光景じゃないか? いや新装とか他の台はとか後付けはいらなくて、普通はあの文章みたら15台もあるんだからそりゃ満席にならんよなとしか思わない 青白BIGで100枚取るのに5、60Gくらいかかって草も生えない
ポールATは赤系演出成功でチップ獲得して最終Gにボタン押させてスン…で最低のAT
来週には通路だろう 犬夜叉とカバヌリはよほどヒドイ履歴じゃなきゃどこも満席に近い
アクエリオンは台数少ない店なら稼働はいいね デビルで痛い目に見た人らが今更鉄拳に座ろうとしない心理は分かる
新装なのに1ビッグ引いて即やめする人が多い BB終了画面で巌竜赤背景出たんやが示唆は何か知ってる人おらんかえ? 赤背景はゼガペと同じなら高設定示唆(強) じゃないの
詳しい数値も出てないから複数回出たら期待するくらいでいいんじゃない >>543
いやマルハンなんて設定入れない店ナンバー1だろ
出なくて当然 犬夜叉とアクエリオンでめちゃくちゃ負けて疲れてたからこういうタイプの台はありだと思うな
ヒリついた勝負がしたい人は犬夜叉打てばいいし
A+ATの時点でギャンブル性は負けてるよね A+ATはまずディスクとマッピーを何かしら超えてもらわないとアカンねや ゲーム性と一撃は鉄拳が勝ってるよね
技術介入で割100%超えってのがディスクマッピーの強みでそうじゃなきゃここまで人気でないだろうし カバネリ打って思ったけど疑似ボをあの純増で消化出来るならリアボに拘る意味ないんじゃないか
6号機の唯一の武器が純増枚数だし
短期出玉に引っ掛かるならAT中1.5枚疑似ボ中4枚ぐらいのバランスでA+ATっぽいの作れなかったのかね 地震起きたら俺の仏壇コレになんのかなとか考えながら打ってる >>710
技術介入はまたちゃうやろ
イニDやギアスならわかるが >>712
それが鬼武者やろ
まぁ通常時に疑似ボないからちょい違うけど >>712
皆がデキレ言いまくるからリアボに拘ったんやるなー
実際擬似ボは出玉に引っ掛らんように操作できてしまうし リアボの良さってレア役の後のリーチ目とかだろ
この台には無いけど 10台あって4台しか座られてなかったから打ったがこりゃ打たない方がいいわ… 2連7が滑ってきてVフラしたんだけどリーチ目よね?
あとボーナス一直線 >>674
1stの普段シャオでレア役引いたらキングに変更。
演出発生で激アツとか、おもろかったな。
今回もポールで貯めて、キャラ変更したタイミングで溜まってた分を上乗せの告知、
とかできたらおもろかったのに。 キャッツアイ並みに出玉遅くて悲しいわ
犬夜叉と同時期にだしたのが良くない
鉄拳王チャレンジから平八アタック入って
Ex+15gスルーで終わったしほんとクソ >>724
6号機の「A+○○」は出玉速度は基本遅くしないと
間違ってボーナス連打した時に有利区間制限枚数こえちゃうからね 懐かしいんだけどゲーム数で何か欲しかったな
通常ハマるとしんどい 純増は遅いけどまんま5号機の打感だしA+ATの台は必要
エウレカとかマジハロこういうので作って欲しいわ ex700とラッシュ1090あったのなくなったんだけど、どーしたいいの? ぶっちゃけアクロス系やディスクアップ打ったほうがよくね?てなる台
ボナ中心で固めるなら犬夜叉かAT上乗せで気持ちよくなるならアクエリオンの2強のままだな
アスカATない時点でクソ 遅い早いはあんま気にしなくていいだろ
速いのが好きな奴はリゼロでも打ってろよ AT中の種無し弱チェのガセ前兆中のナビ無し時に逆押ししたら11枚ベル揃ったんだけど、これAT中も順押ししなきゃやべーやつ? デビルラッシュ引いても500枚すら出ないからなwマジで産廃 クソ台なんか?
期待してたのに
あの筐体からして嫌な予感はしてたが もう5000枚綺麗にだしてるやついるけど奇跡レベルなの? 少し盛り上がり見せた6.5に冷や水ぶっかけたね。無かった事にしよう これ大量に入れた店は警戒したほうがいいぞ
回収モードだろ サイドの仏壇を両手でそれぞれ持って、超ぱちきか真空飛び膝蹴りの二択だな デビルバージョンだのエンジェルバージョンだのに期待かな
吉宗極とエンジェルバージョンはやり過ぎたけど
あれくらいの刺激は欲しい 2022年クソ台ランキングの上位を早くも勝ち取るとはやるな 昨日鉄拳王チャレンジ8の0
30%ぐらいはあるんじゃねーのこれ? 無限に入ったけど捲れるかな
犬で2000枚近くやられてる💦 ここにもリンクあるダウニーの設定6生配信見た奴なら分かると思うけど6でもボナ確1/1000天井ハマリと1のような挙動普通にするから引き弱が腐らせて6を終日放置とか当たり前にありそう
ヤマサって6号機は全部割詐称してんだろ?ホール割4~5%マイナスで当然って仕様のクソ台連発してるしコイツもヤバそうだな >>736
ポールATをやると解るが、チェリー3枚役とスイカチャ目11枚役は押し順でベルになって隠れる 新装日なのにガラガラなんですけど?
カバネリは粘る客多いのに鉄拳は座らないという
鉄拳ブランド崩壊してるやん 朝イチ終了画面平八、途中で銀ケロ金ケロ出た台
ビッグ中中段チェリーから完走、AT中中段チェリー300乗せやらで2回目の完走
とかいう結構なヒキで4000枚ほどあるけどマジでおもんない A+ATって7台満席でカウンター見て回ったらボナあんま引けてないんだけど。
なにこれ。
客飛ぶやろ。 >>726
短中期出玉率試験だろ
有利区間は関係ないわにわか なんか猫の鳴き声みたいな音するけど何これ?
確定音? 赤以外のボーナスがタル過ぎるな
ボーナスじゃねえわあんなの 初打ち。2400枚(+200枚)完走したけど2時間ちょいかかった
有利区間がラッシュに入るまで1回何かに当たる度に切れるからちょいハマるだけで致命傷
ATは引き戻しもそこそこするから伸びやすいけど差枚2400枚が大体の場合生きてこない。ポールATでレア役が押し順ベルに変換されるのもなぁ 吸い込み速度はやいのに出るの遅すぎるwww
しかもつまんねえ 結局これ社員かなんかだったんかねw
359 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2022/07/19(火) 04:43:13.61 ID:b4oXaNzP0
>>358
ベース34になってるならそれがやる意味だと思うんだけど、いろんな考えの人がいるんだな…
順打=特定出目を隠すためってのは笑ったw AT突入時に平八無双の抽選でもしてるのか
それとも状態が上なのか、レア役無しで入ったのが
3回あった >>757
逆に俺みたいなのが200とか乗せるからな
収束の被害者だな 朝一1500枚飲ませた台から56確定出た
きっちーわこの台 >>772
乗せ無しはさすがに無いやろから1番クソやったな
attack80ゲームは平均くらい? 6.5って差枚2400って言ってた割にはそれが起きる様な台あんま無くね?
犬も結局差枚まくりより引き戻しループの1〜2400重ねるのが出玉増加のメインだし
なんか基本6.2挙動にうっすい差枚2400の可能性付けただけで所詮6号機じゃんって気になって来た >>775
そんなもんだと思う
調子よかったら300とか乗るけど
赤か青かでも変わるんだろうし詳細はわからん
50とか連発する時あるし おじさんの鉄拳ゾーンみたい格闘ギャルおりゅ?(笑) >>774
君は6打ったことあるのかい?6確じゃなくて どうでもいいけど
飛鳥ってクッソエロいよな
あの肩幅がたまらん にゃんにゃんにゃんにゃんにゃーーんみたいな猫確定音あるから猫好きにはたまらないだろうな
覇権待ったなし >>769
社員がそんな時間に起きてる訳ないだろw
君仕事したことある? >>781
今日が初打ちじゃけぇ
終了画面カズミは5以上だろう
偶数示唆多めだからこれが6だったらそこらじゅうに落ちてるぞ スロットっぽくてわりと好きだけど平八でEX爆乗せしないと無理ゲー >>725
EXならそれに鉄拳アタックとデビルラッシュついてくるぞ
とにかくEXで引かなきゃ何引いても伸びない 駄目な点
AT飛鳥ステージなし
スイカで300乗せなし
以上 7000くらい真っ直ぐ出てる台あるけどどうやったらなるんだこれw 押し順隠しってことはベル3枚の場合あるってことかい? >>779
今デビルラッシュ入ったけど15とEX25やったマジでクズ過ぎる >>792
デビルラッシュ童貞だからそれはどんなもんか知らんが、さすがにその結果は吐き気するだろな
完走3回やってるけどデビルラッシュなんていらんかった
EXの時にボーナス引いてアタックで乗せるだけの仕事してたわ >>794
コイン箱に移して恥かいたぞ
隣りはEX300超えてんのにww
こんな台で完走2回もしてるとかやるなー 56確だけどヘタレ辞めで辛勝
7000G回して300GくらいやったEX中にボナ無しとかこれがやれない上だな
600Gハマリ2回と駆け抜け数十枚4回くらいあったから相当きちーぞこの台
仁ステ中にBIG引いてBIG中に強チェ3回引いてラッシュ入らなかった時は流石に萎えたわ 純増とボナ確率でクソ台だとわかるのに、期待して打って後から文句言うアホども多いな 一回打ったぐらいで上でもキツいとかバカかよ
それを何回もツモって107に近づけるんだろうが 何回もツモれるほどこの台もう設定入らないと思うわw 夕方から最高400枚、-2000枚の台
14k入れてATからボナ7回、EX3回うち1回アタック90乗せ
AT900続いて2100枚
アスカが以前よりブスなのが気になるw A+ATがクソほどおもんない
ビッグ100枚出すのに70ゲームとかアホすぎる 70k呑まれた挙句2500枚で強制エンディングだったわ
こまめに有利区間切られたら差枚で2400枚とか何の意味もないな ハッキリ言って流行らんと思うわ
通常ヒマすぎだし
ラッシュ入れてからもほぼ増えずに単~数連で終わる
ボナも消化に時間かかって爽快感ないし、ゼーガ打ってるみたな感じだった ボナ後半はカットインガセ率下がってるね
後半でカットインきたら熱い ボーナス中の7揃いで最後告知みたいなのいらんやろ
バグかと思ったわ 出る時期が悪いとかじゃなくて、他メーカーみたいにもっと攻めたのをなぜ出せない? 他の6.5号機に比べて空き台になるのがはえー
きつさが圧倒的に先にくるんだろうな 謎静止一枚絵を20gに一回のペースで挟まれるの煽られてるようにしか思えないわ
辛いとか辛くない以前に演出がクソ https://i.imgur.com/v86ofqi.jpg
50枚くらい超過で取れたけど終わってからのほうがもう一回の可能性あったと思うともったいないな。
消化中は絶対に中段チェリー引くなって願って消化した カバネリの糞は論外として
データみたけど犬夜叉アクエリオンほど稼働してないな
出たばっかなのに >>814
初代鉄拳のチャンス演出なんだけどこれだけ頻繁に出されたらなんの意味もないなw 空き台報告してるやつはどんな田舎で打ってんだ?w
マイホは犬夜叉と鉄拳だけフル稼働だったわ
上乗せがゼーガとは段違いで強いな
イニDもゼーガも好きなA+おじさんだけど普通に面白かったw 設定不問でワンチャンある台ではないから
確実に負けて嫌な思いする人が多数だろうな
5号機のA+ARTの超絶劣化版って感じ
やっぱ5号機では無理なんだなって再確認、犬夜叉タイプが今後の主流だろう >>818
強チェ20、チャンス目10、スイカ当たれば50だからゼーガよりはやれる気がする。 鉄拳で1番ヒットした2ndで栄光よもう一度だったんだけど、6号機だとやっぱ無理だな
3基準だと甘くて店に嫌われたしイメージ悪くて買ってくんないしな 普通に2ndより楽しめた俺は異端か?w
ボナの速度は気になるけどそんなの言っても仕方ないし
EX中のリールロックがたまらんわ
レア役後に上段ベルがきたらかなり熱いし、5号機A+で言うところのレア役後のハズレ目みたいな感じ まあこの台面白いと思って買うような店長はさすがにいないだろ 手ごたえのなさがホント厳しい
通常はじわじわ確実にメダル吸い込んで行ってレア役でちょいと煽る程度
ボナも間延びして消化に時間かかるし、何よりも枚数が少なすぎる
ラッシュもやっとこせ入れてもすぐ終わっちゃうし
両手両足縛られて膝くらいの深さのプールを泳がされてるみたい これ打つくらいならデビル打ってるほうがまだ楽しいわ >>824
通常はどんな台でもそうじゃんw
まだリアボあるだけマシ
全然うまいこと言えてないし、AT機打ってた方がいいと思うw 1000枚出した人店内で胴上げされてたわ
しかも店長まで混じって胴上げしてた
どんだけ出ない台なんだよ 2時間も打ったらお腹いっぱいでこれ長時間打つのはただの拷問
演出のゴミさだけは2ndレベル
全部の要素が平べったいから爽快感とかやってやった感が味わいにくいし惜しいとかじゃなくて全然足りない そしてハズレ貯めて鉄拳王にいって、平八チャレンジ3G後にベルを引け!!
で引いてもEX事故らせなければ数G~数十G程度で瞬殺
マジでどうやったら出せるのレベル
多分打った事ない人が1回触ったらもういいやってなるだろうね、それくらい酷い出来 稼働中は散々叩かれてたまど2とか今思うと1ボナで150枚もくれる神台だったな 犬夜叉みたいなイカれた台もある一方で
こんなに手応えがない台が出るとはな
本当に厳しいんだな6号機って 使用感だが、平八の上乗せ5回中3スルーして、
一回は+10、2回目は100越えだったけど
ここで鉄拳アタック引きたかったなぁ。
スルーしすぎなのと1400でもボーナス引けん台なのに入ってもEX10ゲーム獲得とかだとうんこだから勝ってなかったらヘイトヤバそう。
まあ連チャンと復活が強みなのかな? 赤7がほとんど来ないなら純増低いえとたま のような台に思えてくるw 鉄拳チャンスも基本ボコられてからの復活だし
通常時のしょうもない煽りが最高にクール
プラス700枚だけどほんとイラつく台だったぜ ゲーム数上乗せが現実的なだけゼーガペインよりは200倍マシだな >>844
確かにゼーガペインは増えなさすぎだよね
あれの最高Lvでドッカンドッカンやってゲーム数増やしたけどマジで帰れなくなったw 上位のEXがいらなかったんだよな明確に
普通にG数上乗せとボナ、鉄拳チャンスで出したかった
絶対に流行らんよコレ
今日勝った13,000円賭けてもいい まぁここ最近はデビルverから本番だから
楽しみにしときましょう ゼーガもだけど純増1枚ちょっとでハズレで減りながらたまに10枚のベル来るみたいなのはやめろ 手ごたえニキプンプンで草
EXが1番面白いやろw
ズレてんなーw 有利区間切って差枚カウントリセットするためにクソREG入れる涙ぐましいまでの企業努力
ホンマ山佐さんは最高やな 無限よりデビルのが突入報告多いってなんか変じゃね?タイマーあるかもだから新台の内に打っといた方がいいな 結局上位ATに入れなきゃまとまった出玉出せないって仕様なのがね
やってることがその辺の6号機と変わらんっていう
A+ATは無理だってゼーガと鉄拳、えとたまが教えてくれた 中チェ多すぎて中チェにもってかれすぎなのではという心配もある つまんねー6号機に仕上がったな
かなり期待してただけに残念過ぎる
良い点
・シャオユウチームの水着のケツがエロい
悪い点
・通常がたいくつ
・AT中もたいくつ
・ボナが消化が長い
・つまらん 無限ATは多分撤去まで見ないで終わりそう
低設定はこれが現実的に入れられたらもう少し何とかなっただろうな >>855
俺が開発だったら新台タイマー仕込まない選択肢が無い 平八無双が割占めてる気がするけどなぁ
今日隣が毎ゲーム100乗せてえらいことになってたわ
小役のヒキで生死が分かれるのマギクエとかQACを思い出したw 良くも悪くも自分のヒキ次第やね
ハイエナだらけの今のホールには厳しいのか?
デキレ6号機にウンザリしてる養分には刺さりそう こんなのに暑い中働いて稼いだお金を何万も突っ込むのは
もう正気の沙汰じゃないな
スロットしか趣味のない悲しい中年くらいしか打たんでしょコレ 純増1.5枚とボナ確率1/250以下は最低限のラインだな
ここを守らないA+ATは絶対不快感が勝る クソ台まど②が良台に見えてくるレベルのクソ演出
ゲーム性とかバランス云々置いといて
演出がとにかくクソ 4500枚出してきたわ
銅トロと高設定示唆一回だけの台やったけど、低確でもボーナス引けばAT入るみたいな感じでボナ後AT入らずは2回だけやった
最後に天井いってしまったけど楽しかったわ+78.5k >>792
マジ?
俺、ラッシュ900GとEX700G乗ったぞ
ラッシュは消化する事なく完走したがw まぁまぁゼーガペインがゴミだったので大体予想は出来てた
6.5号機が主流になる中
この台は6.2だもん、いくら爆乗せしても大して返って来ない
あと完走後に貫き用意してないのも時代に合ってない ちなみにAT突入契機はボナ後680ゲーム頃に通常時に突然のレインボーでバーを狙えから
間違ったのか順押ししたら失敗したみたいな画面なってから急にATが始まった
何枚か出たら終わるんかなーて思いながら打ってたら1000枚まで無敵状態だった >>876
引き戻し要素は重要だよな
あーまたハマるのかぁと思うと当たり終わった時点でもう良いやになるし >>875
これ言うとたぶん発狂する軍団が現れるんだけど、6号機特有の差枚補償じゃないの
区間ごとに○枚~○○枚の範囲が決まっててそこに落ち着かせるように動かしてる機種は他にもあるよね >>878
2700枚ぐらいかな
ボナ重かったから1600Gぐらい消化した >>881
打ってた時それ感じてなんか冷めてしまった
さすがにベル一回以外小役引かずにドラグノフに勝った時は疑った EXシャオユウで、右側のグラス5つ目の虹まで行った時はかなり熱かった。アタックは平均の90止まり 良くも悪くも自分のヒキ次第やね
ハイエナだらけの今のホールには厳しいのか?
デキレ6号機にウンザリしてる養分には刺さりそう これ時速千枚だよね
19時30にデビルラッシュ引かないと取りきれない 初打ちで負けても大概の台はわからせるまで打つ質なんだけどこいつはきつい…
ボーナスもATもまったく魅力を感じない上に重すぎる
あと一回打つか…?うーむ… >>879
この3377って何なん?
こんなにハマるの?
ヤバくね? 確かにリアボ重いとはいえ、ここまでハマるとさすがになぁ・・・ 即撤去かな
カバネリ犬夜叉とアクエリオンが強すぎるからな
あの4000枚以上の波を何度も植え付けられたら
鉄拳はダルくて打てないと思う 赤BIG 1/3276
青BIG 1/1110
白BIG 1/1110
設定①だがこんだけクソ重ければまぁまぁあり得るな 犬夜叉アクエリオンとカバネリ並べてる時点でエアプすぎる
4000枚以上の波w
それ言っていいの犬夜叉だけだなw てかこいつカバネリ持ち上げたくて仕方ないサミー社員やん
犬夜叉アクエリオンに稼働で負けてるからって他機種のスレにまで工作しにくるなよw
お許しあれ(^_^;) カバネリで4000枚は難しいが朝一なら2万でAT1回は入れられて75%継続だから鉄拳よりは明朗会計だな 赤BIG 1/3276 AT期待度40% 192枚
青BIG 1/1110 AT期待度23% 115枚
白BIG 1/1110 AT期待度23% 115枚
これに五万持って突撃したいか?(笑) カバネリは分割納品だから稼働をもう一度上げられるから、今週はサミー社員は機嫌いいと思うで
まぁ一度しか使えない技だけど 面白いとか面白くないとか以前に100枚前後のボナ消化させるのに何分かけさせりゃ気が済むんだよ
ほんとこういう台イライラする
こんなんリアボとは言わんしそんなんならいらん >>895
犬夜叉とアクエリオンは万枚の報告をいくつか上がってるけど?ちなみにアクエリオンは4000枚なら比較的に出しやすい
エアプなのはどっちなんだろうね >>890
カウンターの故障ではない
昨日店に居たのでキッチリカウントしてた
滅多に無いだろうけどこれみたら打つの躊躇う >>899
こんな重くて40しかないのかよ
攻殻は同じで100の300枚だよね
確率に見合ってないぞ >>904
ありがとう。
有利区間とかどうなるの?
延々と貯金箱なん?
下限って規制無いのかな? >>902
犬夜叉とアクエリオンは並列で書いてるじゃん
カバネリだけ出玉カスなだけで
出玉性能で言ったら犬夜叉はダントツで次点にアクエリオン
そこから超えられない壁があって鉄拳とカバネリな
カバネリは押し順でチャンス目管理してるデキレのゴミだから1番クソw
出玉性能も面白みもないし好調サミーの面汚し台よww ごめん
ウザイの多すぎ
次からはワッチョイでおなしゃす メーカーはそろそろA+ATは無理だと理解したほうがいい そんなこと言ったって好きなやつもおるし、イニD流行ってるしさぁ! 今日初打ちしたけど、ATはそれなりに楽しかったけど、通常時作ったやつ頭だいじょうぶかな?
面白くないのレベルじゃないんだが・・・ なんやろ。
セイクリッドセブンを純増2.7くらいで出せば覇権取れるのに。 この筐体が糞過ぎて打ち込みたくないな
年末あたりにデビルverでも出すんじゃないのかな? >>907
強制的に4000で切っちゃうからね…
またコインいれてくださいね~かな タイバニ初作をリアボでリメイクしてくれりゃええねん 全然回らないくせにボーナスの枚数ワロタ
リプレイとかで間延びさせてるだけだからとっととベル出せばいいのに。ゼーガから何も学んでないな ゼーガ、ピンクパンサー、鉄拳とリアボ機でよく盛り返したよ
タイバニ2が出た時はもうまともな開発は残ってないかと思ったもん
通常CZATの全部が苦痛だった 学んでないじゃなくて6号機の規制上AとATくっつけようと思ったら引き伸ばさなきゃならないだけ
なら作んなよ?その通りや
>>914
一時期発狂しそうになるくらいFR FR聴こえてたけど今はもう静かなもんだぞ 零はうまいことやってたのにな
初代バイオ入れた所とか イニdは自力感頑張って出そうとしたけど結局デキレがバレて見放されたよな >>927
零はタブーレベルの産廃
ヤマサ低迷の先駆け的存在 >>873
そんなヤレる奴何かよ
オレただのゴミ引きや💦
設定良さそうやったから何やかんや3500出たけど
マジでクソつまらんかった
すげ〜な兄貴やるなー笑笑 つまらんの一言なんだけど
なんでこんなつまらん演出作れんの?
てか鉄拳とかもうやめてくれ 秋にデビルバージョン出るんだが、何故か鉄拳4デビルバージョン。 「ガチ」にしただけでこんだけ面白くないってことは
市場は枚数調整のデキレ台ばかりなんだろうな
スロットはやはり終わってる、確信した >>924
コイツ6号機の規制とか何も分かってなさそうw >>930
デビルラッシュも150Gまで増えた時、絶対終わらんだろと思ったわw
完走確定だし薄いの引くなよと思ったら、EX中に中段チェリー引くしw
クソつまらんは分かる、ボナ重いしもう打つ事はないかなw >>911
方言で わからせる=しつける(いう事を聞くまで殴る) って意味
もちろん今の若い人はそんな事しないから昭和生まれとかの人かな >>939
ガチにすると引けない人はどうしても出てきちゃうしね
その分引けた人からすると面白いけど
デキレでとりあえず数百枚はあげた方がいいのかもしれないよね >>945
若い奴はリゼロ高設定のデキレに慣れてるから流行らない気がするわ
30過ぎのおっさん向けだろ ってかコイン持ちクソでボーナスクソ重いのによく打とうと思えるよな 正直ある日突然ホールの台がリンかけダーマン戦国無双あたりの時代のラインナップになってもロクに打たれないと思うわ
この辺はボナの連打でがっつり出ることはあるけどそのボナは重いし、吸い込みもキツいしなんと言っても何も起こらなすぎる演出に耐えられないんじゃないかな >>943
すげ引きやな
逆にもったい無いなww
オレも多分打たんわ通常が鬼畜過ぎるww 有利区間とか2400枚ばっか目立つからそっちだけ少々緩和されても
出玉速度が変わらなきゃどうもならんよ
特にリアボ+AT機との相性が悪すぎる
ボーナス中にあんだけリプレイかませないと検定通らないなら
リアボの意味ないじゃん 天井までいくらかかんの?えとたまの二の舞いになる未来にしか見えんが。 それでも俺は新鬼にA+ATで来てほしかったわ
常時リーチ目を押し順で隠して都合のいい時だけ狙わせて貰えてもしらけるし BB中の技術介入成功時のサイドランプの色って何示唆してる? >>957
ほんこれ
何にも邪魔されないリアボがいるからスロットしてると思える
変則押しできないのはちょい残念 これ割りとマジでクソ台だな
これ打つならカバネリ打つわ これボナ確もAT確率もそこまで顕著な差無いのにそんなに機械割に差出るのか?
2ndみたいに割詐称なんじゃね
2ndは明らか高設定でも全然出なかったよね >>961
それならラッシュの中身自体に設定差あると考えるのが普通なんじゃ、、
なんで一律の前提なんよ >>958
設定示唆だよ
昨日1or6のボイス出て1否定出てたから実質6確定した
ランプが青なら気にしなくていいかと AT中BIGでスイカ、弱チェで好機!はちと腹が立つ すぐ空くようになるからちょっと待っとけ
ゼーガ並よりちょっと打てるかな?ってレベルのクソ台だから
絶対に流行らん、オレが保証するよ AT入ってすぐレア役なしで平八無双2回とか来るしAT部分は普通にデキレだろこの台 せめてビッグがディスクマジハロみたいに小役メインで消化できればなぁ 昨日完走したけどこれ結構ぎりぎりまで取らないと完走しないね。2650枚くらい出たけども2500過ぎてからようやくまもなく有利区間切れますみたいな画面に変わった。 朝はみんなカバネリか犬夜叉に向かっていく中
俺は鉄拳の島でしばらく一人だけポツーン状態 昨日朝から打ったけど、マジで糞台だな
鉄拳チャンス50%以上の継続率って書いてあったけど、絶対嘘やろ
ATの初あたり9回とって、単7、2連2だったわ
スイカの一部で来る演出も、たがたが30%しかAT期待度ないくせに全く発展しないしで打っててストレスがやばかったわ
二度と打たないわ 通常時もボナ中もAT中もあらゆる所で煽りひっっでえな チャメで通常時AT直撃20%って嘘やろ?
それとも通常モードの下に低確でもあるんか?
あとスロプラスやらせないって疚しいことでもあるんかな >>949
普通に打たれるだろ、リンかけやスパイダーマンは吸い込みキツくないし ボナ終了後色は白黒だったけど平八だから4以上よね? 今のところ鉄拳、カバネリ、キャッツがクソ台大賞ノミネート >>973
お前が引き弱だから12連したわ。ありがとよ >>957
常時リーチ目を通常って隠すってどゆこと?
リーチ目がカバー出来てないってこと? 天井単発後捨てられてる700後半に騙されて座るやつおるね なんかロック1でレア役無し頻発したと思ったらフリーズした
これフリーズゾーンあるんか >>987
普段高確率でリーチ目が成立してて、左から止めるとリーチ目が止まってボーナスになる
ボーナスを当てたくない時はリーチ目を引いても押し順ナビがでてリプレイ揃いになる
カバネリもそんな感じで押し順でチャンス目を隠して出玉を制御してる
リアボは押し順とかで隠せないからリアボ機は本当のヒキ勝負になるんだよ >>991
サンクス、なんとなく分かった気がする。
ボーナスを当てたくない時ってのは
天井間近とかかな?鉄拳だとEXゲームになる間近とかか。それができないってこと?
あれ、次スレ用意されるんかなこれw このスレッドは1000を超えました。
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