【山佐】ゼーガペイン2 Part2
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設定 AT 出玉率
設定1 1/585.7 97.9%
設定2 1/549.2 98.7%
設定3 1/487.7 100.2%
設定4 1/390.1 104.4%
設定5 1/340.3 106.6%
設定6 1/282.6 110.2%
導入日2022年5月23日
https://www1.yamasa.co.jp/zgpn2/sp/
https://i.imgur.com/MsDI94I.jpg
※前スレ
【山佐】ゼーガペイン2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1653230363/ 天井G数 ボーナス間
899G+α
恩恵 AT確定 YAMASA NEXT(山佐ネクスト)から『パチスロ ゼーガペイン2』が登場。
多くのプレイヤーを魅了したAT集中モード「ゼーガシステム」で話題となった前作から約9年。本機はその続編で、新ゼーガスペック「覚醒A+AT」を搭載した有利区間3000G対応の新基準6.2号機。
リアルボーナスが当選するタイミングによって様々な恩恵を得ることができる点が大きな特徴で、より“パチスロらしさ”を感じることのできるゲーム性となっている。
AT「ゼーガラッシュ」は純増約1.2枚。必ず初期100G以上からスタートするロングATで、ここに納得の出玉感のリアルボーナスが絡むことで生まれる、極上のスペックバランスにも注目だ。 CZ「キョウ覚醒ゾーン」
突入契機
・既定G数消化時
・通常時のレア役での抽選
など
性能
・AT突入をかけたCZ
・継続:1セット15G
・全役でレベルアップ抽選
└リプレイ/レア役はチャンス
└強チェリー/ボーナスはレベルアップ確定
・レベルアップの度に報酬を獲得
⇒残り15Gから再スタート
・AT期待度:40%以上
https://i.imgur.com/8jlXfaw.jpg リザレクションボーナス
性能
・獲得:203枚固定(リアルボーナス)
・カットイン発生時のBAR揃いでCZ確定
└2回目以降はCZのレベルアップ抽選
・パチスロ専用の完全オリジナルストーリー(全18話)が展開
・CZ非当選時は「冬の舞浜」ステージへ
https://i.imgur.com/xeGKNuu.jpg ゼーガボーナス
性能
・獲得:約100枚(リアルボーナス)
・チャンス目でCZ抽選
└CZ当選後はCZのレベルアップ抽選
・CZ非当選時は「冬の舞浜」ステージへ
https://i.imgur.com/PaVi8aQ.jpg >>1
>>1
パチスロ ゼーガペイン2のスペックと特徴
設定 ボーナス+AT合算 出玉率
1 1/179.1 97.9%
2 1/174.6 98.7%
3 1/167.0 100.2%
4 1/153.1 104.4%
5 1/144.2 106.6%
6 1/131.6 110.2%
導入予定日:2022年5月23日
YAMASA NEXT(山佐ネクスト)から『パチスロ ゼーガペイン2』が登場。
多くのプレイヤーを魅了したAT集中モード「ゼーガシステム」で話題となった前作から約9年。本機はその続編で、新ゼーガスペック「覚醒A+AT」を搭載した有利区間3000G対応の新基準6.2号機。
リアルボーナスが当選するタイミングによって様々な恩恵を得ることができる点が大きな特徴で、より“パチスロらしさ”を感じることのできるゲーム性となっている。
AT「ゼーガラッシュ」は純増約1.2枚。必ず初期100G以上からスタートするロングATで、ここに納得の出玉感のリアルボーナスが絡むことで生まれる、極上のスペックバランスにも注目だ。 CZ「シズノ覚醒ゾーン」
突入契機
・AT中のボーナス中の抽選
など
・AT中の報酬をかけたCZ
・継続:1セット15G
・全役でレベルアップ抽選
└リプレイ/レア役はチャンス
└強チェリー/ボーナスはレベルアップ確定
・レベルアップの度に報酬を獲得
⇒残り15Gから再スタート
・レベルアップ期待度:約30%
https://i.imgur.com/QE1p6yq.jpg バニッシュメントモード
突入契機
・ゼーガポイントMAX時の抽選
・キョウ覚醒ゾーンの報酬
・シズノ覚醒ゾーンの報酬
など
性能
・G数上乗せ特化ゾーン
・継続:1セット10G
・「ベル」「レア役」で必ず上乗せ
・BAR図柄揃いで「ゼーガインパクト」突入
・ボーナス成立で「バニッシュメントモードEX」突入
https://i.imgur.com/K8C683X.jpg セブンインパクト
突入契機
・覚醒ゾーン中の抽選
・ゼーガポイントMAX時の抽選
など
性能
・前作踏襲の0G連上乗せ!
・平均獲得G数:約150G以上
https://i.imgur.com/VtAfRn4.jpg ロングフリーズ
■恩恵
①リザレクションボーナス
②ゼーガアタック
③バニッシュメントモード
④セブンインパクト
⑤引き戻し抽選優遇!
期待値2000枚以上! 小役 全設定共通
スイカ 1/69.1
チャンス目 1/104.0
弱チェリー 1/117.0
強チェリー 1/546.1
ボーナス中
現在調査中
50枚あたりの消化ゲーム数
通常時のベース
設定1-6 約38G/50枚 単独ゼーガボーナス出現率
単独のゼーガボーナス(異色ボーナス)出現率に設定差がある。
それ以外のボーナスにはほぼ設定差が無いと思われるので覚えておこう。
設定 単独
ゼーガペイン2の赤異色 単独
ゼーガペイン2の緑異色 単独
ゼーガボーナス
合算
1 1/10922.7 1/10922.7 1/5461.3
2 1/9362.3 1/9362.3 1/4681.1
3 1/8192.0 1/8192.0 1/4096.0
4 1/7281.8 1/7281.8 1/3640.9
5 1/6553.6 1/6553.6 1/3276.8
6 1/5461.3 1/5461.3 1/2730.7 ラッシュ中のナビ音をゼーガAIにすると、少しだけ曲が聞きやすくなるからおすすめ その文字がでる演出は初代から大して熱くないのにヘイトかっててかわいそう やっと打てた。。キョウ覚醒ゾーンでレベル4までいった時はなんやかんや1000枚くらい出てくれた。 覚醒のラストにボタンプッシュ必ずあるのも初代からなのにヘイトかっててかわいそう 頭文字Dみたいに天井600くらいに出来なかったの? 191 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2022/05/23(月) 21:19:21.80 ID:QXEStImGa
https://i.imgur.com/BUeTUBO.jpg
ラキ出たから頑張って回してきた。
6500g BB14RB14
最後に1200はまりしてボナ引ける気しなくてそのままやめた。
G数からの舞浜は1/3は成功してた感じ。
あと通常時のRBも半分は覚醒取れたし全部lv2からだった。リリベ引けなくても枚数表示の画面でボタンが2回出る。
舞浜や撃破からの覚醒は1/4くらいは開始時に昇格してlv2スタートしてたわ。
AT初当たり10回以上取ったけど一撃1000枚すらなし。
ATはまったく伸びる気がしない 193 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2022/05/23(月) 21:24:06.99 ID:6NLrCzRir
金トロ出たけどギブった。
たぶん4だけど覚醒ゾーンやれないとどうしようもないな。殲滅からはほぼlv2スタートしてたけどそもそも殲滅が当たらんからボナはバー2回揃えて強行突破する台だった
https://imgur.com/a/jNQFQX7 >>26
600で天井からラッシュは無理だろうから、サミー風にちょっと確率上がった覚醒やって終わりだろうからなぁ
ラッシュ抜けてもボナひいて即ラッシュ経験してるから悪いとも言いきれない
というか期待値エナが自爆してくれるからこれでいいとおもってしまう オレが初代ゼーガペインだと思っていたのはSammyの台だった
ストーリーもうろ覚えでアナタ最低です!って言う女の子出てこなかった 座れなかったのでとりあえず隣のけもフレ打ってたわ
初当たり重ねていい感じに2500枚くらいでた、隣のゼーガが 上らしき台打ってきたけど山佐の台ってこんなに示唆でない感じだったっけ?トロフィーも出ないしカエルどころかキャラ紹介赤も出なかったわ
単独6回
lv2スタート2回
EP5回って感じで冬の舞浜も約7割ぐらい覚醒に繋がってたからまぁ下はないと思うけどわからん
https://i.imgur.com/kPQ6Wit.jpg 初代のスレパート何回目の夏みたいな感じじゃなかった? ケモフレ以下の○台みたいだな
売れなくて良かったわ こんなクソ台久々に見た
通常ゲームから覚醒ゾーン→完全覚醒
駆け抜け260枚って……
ホンマやれる気がせんわ 初代もrcループで死にながらやっと入ったat単発とか普通だっただろ!良い加減にしろ!
ゼーガシステムループしんと爆死 というか初代は3番目の報酬がRush初当たりだったからな
いま思えばゼーガシステムあるとはいえきつすぎるわ ウィッチマスターも初代ゼーガもセイクリッドもart確率詐称してると思う
これは打ちたいけどほとんど死んでる割に埋まってて打てねぇ 銅トロ出たからおそらく2だろうけど 2000枚吸い込んで4000枚出た
本当に2だとしたら良い波だよな 銅トロ出たから粘ったけど、2かな
途中捲れるとこまで行ったけど最後ハマって16000円負け
ビッグもっと引けてれば違ったなぁ
https://i.imgur.com/4HIsQwx.jpg
https://i.imgur.com/3JxjEIE.jpg 殲滅アタックで毎ゲーム黄色の奴選ばれて、これプレミアで覚醒レベル2じゃね?って思ったけど、そんなことなかった。ただのレベル1で突破できず終了です。
ピュピュピューんのセイクリッドセブン音、強チェより弱チェのがボナに繋がる気がするセイクリッドセブン感。。
結果セイクリッドセブン打ちてぇ。 えとたまもそうだけど、謎のハズレポイント貯めて台の気分次第で特化ってのが釈然としねぇ。
そこはレア役抽選でよくね? 高確?の弱チェで乗せたから、ポイントだけでなく上乗せも高確率なんかな
なにが高確率なのかを明確にしてほしいわ
>>60
それないと、ハズレがマジで忌み子になるからちゃう?
体感レア役からの乗せはボナ重複と同じくらいの確率に感じる、強チェは100%だけど >>60
6号機の試験対策でもあるからどうしようもない。5号機よりもだいぶ厳しくされてるからね
①えとたまや1000ちゃんのようにリアボの消化速度を遅くして間延びさせる
②ポイント制にして間延びさせる。ハズレのストレスを緩和させるメリットもある
③レア役からの直乗せ性能や特化ゾーン突入を抑える(少しでも期待感を持たせる為に②を併用している場合もあり) >>64
見た目や雰囲気が前作に似てるから6号機で満足出来ない奴等が打ってんじゃねーかな、新台だし
前作もクソ辛いし通常時は虚無だしで大した台じゃなかったけどな シュタゲやえとたまみたいなゴミよりはまだイライラしないし遊べる >>64
これ打ったあとだと、いわゆる出玉操作だの通常時のポイントだのある台は打てなくなる
百花繚乱とかマジでなんなんだあれみたいな気持ちになる >>65
えとたまタイプはまだいいんだが、イニDタイプはほんまに打ちづらい
ペナもウザいし無抽選区間も受け入れられない >>70
このすばみたく直接当たりに絡むなら全然ええんよ
周期到達するためだけになにか延々とやらされた挙げ句にゴミみたいな演出に発展するのがムカつく
七つの大罪とか、百科とか ゼーガラァァァシュの次はゼロドライイィィィブでお願いします、 ポイントためて前兆はいかんな
弱くてもいいから自力型CZにするべき >>75
次の鉄拳5でもハズレptあるし慣れるしかない
全部6号機試験が悪い
どうしても歪な形でしか作れない >>66
前作を「セブンインパクトで4桁乗せてサァ!万枚でサァ!」とか言ってる奴らは夢でも見てたんかなって 250でほぼ外れるステージ移行するだけでしょ。こういうデキレ仕様は客飛ぶからやめたほうがいいのに。 前にあった過疎店2ちゃんオフ会の時にゼーガで万枚出したニキは元気してんのかな この台AT中に天井ボナ引いたら恩恵ナシって事ですか?
メニュー画面のG数もリセットされてるし 山佐が打ち手に有利な機能を付けるわけがない。
天井恩恵うんたらなんてのは、全部不利な方になると覚えておけ。 初打ち
2000Gでボナ6回AT2回
バケの背景は緑までで他に設定示唆なし
設定1っつーことでいいよな
強チェでも全く仕事しないし無理だわ >>79
250もいくことある?
それより手前で移行することの方がおおいわ
150と200が半々でほとんどくらいのイメージ >>86
たった今2連250連れていかれたところだぞ ボナ間2000ゲームハマってAT中ボナ
通常時じゃねえと恩恵何もねえのかよ、酷すぎるわ 4台入った店で何度か打ってるけど、銅カエルすら1度も見たこと無いわ。
上っぽいのうったひとでも1日でカエル1.2回ぐらいしかでないもんかね。 >>83
天井追うのは自己責任やろ…
青天なのはわかってるんだから、嫌ならいつでもやめればええわけやし
初代みたくあからさまに天井恩恵強いならむかつくのもわかるが、ただの初当たりのみやぞ カウンター緑は舞浜行くだけでczの期待度上がってますとかは一切無いんだよね… これ奇遇でスイカの高確移行率にかなり差があるんじゃない?
今日ガチの1打ってあまりにもスイカで警戒いかなくてビビったわ そもそも弱チェとスイカの移行の差がわからんなぁ
なんかまとまって引けるときあるから余計にわからん カミナギステージにあんまりいなくて警戒よくいくなぁという台でも他はこぜ1挙動だったから、
高確自体には設定差がなくて、低確でのCZ当選に差があるのかも >>95
書き換えあるよってだけで頭で基本決まってるよ
ただの連続演出 CZのCZでキチガイみたいな音出すのもういい加減辞めて ボーナス間1480Gハメた俺より上のやつはいるか!? まさかの虹蛙出たんだがついさっき打ち始めたってのが残念過ぎる…
全然回せねぇ >>98
https://i.imgur.com/yNmHS7d.jpg
結局2380までハマってスイカBB引いた456確台
ハマり中6回AT入ってるから言うほど呑まれてないけどね >>99
ヤメ時を考えたらあと5時間ぐらいか
6を使ってくれるホールだという事が分かっただけで収支以上の価値がある 覚醒13回目でやっとレベル2いったわ。期待度40%ってマジ?厳しい 中押しバー狙いおもろいかも
中右スイカテンパイで左バー下段停止で多分ボナ重チャ目だと思われる >>105
期待度であって成功率とか突破率では無いぞ 図柄揃える時てんぱーい!っていうの岡崎産業のアレみあるな 中押し察知が最速とわかっていても左スナス狙いに行ってしまう
>>101
ジャグラーなら死んでたってやつだな レギュラーしか引けなくてどうやって増やすんだと思ってイライラしていたけど、同色BBからバー揃い?3回で始まってインパクトに入って完走した。
時間かかったけど堪能した プラって終われた
銅トロフィー1回赤背景一回もないから2
中リールにリプチェリーベル止まると左上段右下段にベルのベルこぼしになるんだけど
ボナ成立後は右上段にベル止まるハズレ目があるっぽいなちょっと興奮した 前作も打ち込んだけど、いいとこ一撃3千枚しか出ない糞台だった
それなのに、今回勘違いして打ち続ける馬鹿ばっかりw
マイホの2台いつも打たれてる
導入5日間で最高出玉2千枚って、どんだけー 天井はエナキッズを刈り取るためのブラフやろ
期待値計算できないと死ぬ生き物やからな 苦労して入れた7Iが50Gとかさぁ…
楽しみが秒で終わってマジで頭突きコンボしてやろうかと思ったわ バニッシュメントモード終わりのドゥーーンって低音めちゃくちゃ好き。+15Gとかなんだけど。 この台ってボナあるのか?
2100回転ハマってCZ3回ATなしで即死したんだが… ヘタレやめの台ちょい打ちしてると勝てる。丸一日打つと負ける。そんな台。 >>122
だからなんでそこまでして追うねん…
初代みたく特化全部もらえるわけじゃないんだぞ
>>121
特化終わる度に主人公死んでるからな、音の重みが違う ホールが全設定で1台一週間運用して出率が5→6→1とかだったからな
設定関係なく、というか設定で展開が決まってるのが嫌な奴もおるんやろ 初打ちで奇跡的に6打てたけど一度静かになるとゴリゴリ出玉無くなってチビるな
それより下の設定を考えると怖くて一回出したら逃げたくなる気持ちもわかる こんな台打たなきゃならんとか
もう修行だな
6号機移行で辞められなかったオレ達は一生搾取されるのか これ渋谷サーバーでSIとVMもろた猛者おるの?
ハルにぶっ飛ばされるの何度見りゃええねん。 インターなんちゃらから渋谷で50%くらいでVM行ったけど逆になんでそんな入らんって騒いでんのか気になるわ
まさか設定差あんのか?俺が唯一打った日はまさか設定良かったとかなんやろか ワイは体感3割くらいだけど、隣が3~4連続くらいで入ってたから、そもそも連モードみたいなのがあるのかもしれん
緑帯かピンクと戦えば勝てるし、青帯でも敵によるかな AT中やってる事はそこそこ楽しいんだけど終わった時のコインの少なさにガッカリするのが残念ポイントだよなぁ 何の為にAT目指して打ってるのか考えて欲しかったわ 7インパクトはまだやれてないけど、他の特化しょぼくて昔を思い出したな
そういえば、前作も7インパクトでもループ低いとむちゃくちゃショボかったな 75分前に1200ハマりあったから天井消化しといた
まあ確定CZからAT中にボナ引いてなんの恩恵も受けれなかったけど
閉店30分前にセブンインパクトも引いたけど15分後にはクレオフして帰宅 >>133
サーバーの中にはアルティール(現物)は持っていけないからやろ
ルーパがなんかプログラミングしてぶん投げたのを受け取るとスクライドになるから、ルーパが武器をデータ化してくれてるんかなと あのアニメ何やっけとモヤってたがスクライドだ
ありがとう >>128
余裕である
次打てば帳尻合って全てもらえるんじゃね 6号機最大のガンって
有利区間よりも2400枚制限よりも
出玉増加速度の制限だと思う
これのせいでゲーム性で爽快感が著しく損なわれる A+ARTなら純増は割とこんなもんくらいだけどATは短時間だとクレジット崩壊するくらい減ったりするからなぁ
この台はAT確定しても割と長めの減るCZスタートするから更に印象が悪くなるよね 朝イチから回してるけど一度も舞浜から出られないよ
先週の人身事故あったときのディズニーランドかよ >>138
6号機になってからずっと言われてるね
短期と短中期試験が厳しすぎる >>124
特化終わり毎回死んどんの?!!
額に変な丸付いてたり、どーゆう物語やねん。。
3行で教えてください。 天井でBIGだとエピボ行く?
宵越し狙いで前日700ハマり打って250でBIG引いたらエピボでバー1回揃ったらCZがLV3クリアスタートしたんだけど
天井ボーナスだとLV2スタートでバー揃いでLV3スタートだと思ってたら‥LV4スタートして困惑
エピボ抽選にも当たったからLV4スタートしたんかな? 人工ウイルスで人類絶滅
↓
しゃーないから全員データ人間になる
↓
人間のいなくなった地球をウイルス作った奴らが乗っ取ろうとしてるのをみんなで阻止する話 特化(VM)は敵と戦ってボロボロになったから、なんとかヒロインだけ逃してラスト主人公が機体ごと自爆
ドゥーン「+○○G」 >>146
Rush確定してるならいくんちゃうか?
新台初日のラムクリの件もエピボスタート報告だったし
レギュラーだとどういう挙動になるのかわからんけど 普通に5万負けたわ
ゴミ
隣は遠隔でオスイチ1000枚 >>151
負けたらゴミの典型的養分さんおっすおっす >>136
記憶力もないジジイか
一生パチ屋で人生終わりそう
お疲れ様! >>155
イライラしすぎだろ
お前こそ更年期障害の爺とかじゃねーのか 誰でもいいから構って欲しいお年頃の人はそっとしといてやれ まー13時までに50kやられたらやさぐれるのも分かるわw ワイ9時から打っててラッシュ1回のみでなにもやれてないけど5時間で-25kやな 456確定でレベル2もエピボもないわ
4はきついな こぜ1挙動で移動したら2500枚出されたわ
アームが足らんかった
冬舞浜50ゲーム当選って下でも全然あるよな?
2割くらい50だったわ >>167
シンフォギアを9時から15時まで打って余裕のこぜ1挙動だったけど9台島で全台系濃厚だったのよ
離れた所で打ってた友人の台とその両隣も456確定でてたし、俺の両隣も6確と456確だった
それで-2500枚超えてもまだ粘ってたら15時過ぎに456確でたことあるよ
やれてない機械割104%とこぜ1を見抜くのは難しい。あの俺の実践を見たら誰もがこぜ1って言うと思う
シンフォギアは設定示唆がかなり出やすいから答え合わせしやすい方だけど 4朝から今まで打ってきたけど50で移行0回だったから下手したら56あるかもね >>167 設定1を140000回転回したけど50どころかゲーム数から一度も入らなかったぞ 金カエル出た台を初打ち
やりたい事は分かったけど
いかんせん純増がカス過ぎて
ラッシュ回しててゲンナリしたわ
努力は認めるけど流行りません
終了 初代はzs中に直撃siとかあったからおもろかったわ まー正直A+ARTは厳しいよな
純増2枚だったらいけてたか? >>155
負けて5ちゃんで憂さ晴らし恥ずかしいw
どうせリアルでは小心者なんだろうな >>174
今回もあるでしょ
ライターが実践でひいてたし
薄いことに違いはないけど >>48
そんな感じだったから何?クソですねってこと? この仕様ならベル6枚で良かった
なぜ10枚
詳しい事は知らんが ラキ背景終日まわしてマイナス16k・・・
覚醒取れなさすぎてしんどかったよ。。。5だったと信じたい CZ無理ゲーすぎて打てたもんやないあんなもん何回も入っても無理期待度40%は盛りすぎ。 仮にCZ40%が嘘だとして、メーカーがその数値を基に機械割を算出してたとしたらそのしわ寄せは何処に行くんだろうな
まあそんなバカな話は無いよなまさか >>177
でトータル幾ら勝ちなんだよ
どうせパチンカス底辺で同じ穴のムジナだよ 今日イベ日で朝一ストレート−2500枚まで行って夕方まで放置された台から56確でてて笑った AT突入率の割にボーナス重すぎるな
レギュラーとか引いてもまず何も起こらんのに 前作一回も触らなかったなー
触るべきだったのかなー。A+じゃないってだけで避けてたわ。絶対つまらんと思って >>184
山佐はザクザク七福神で大規模な機械割詐欺をやらかしたからなあ コイン持ちだけは前作とそんな変わらないのが本当ヤベェよ >>180
0が1個多かっただけか
よっぽどのゼーガ好きかと思った けもフレも、これも2000台前後とか開発費ペイ出来るのか🤔 アタック取ったところであと乗せ30、バニッシュ取ったところでどうせ30。
cz15ゲームまわすのに30枚使う。
完全覚醒以外クソだわ ボーナスが重すぎる
データ見ると毎日当たり前のように1000以上いっとる >>184
CZ40(設定6だけ・・・)
いつも山佐はそれっぽい事を言ってるだけ バニッシュメントEXだけはクソ楽しいわ
ボーナス中毎ゲーム上乗せするから >>196
ただの体感でいうなよ
サイトセブンでBBが1/590~600くらいなんだから、判別分のゲーム数含めたらジャスト
というか少し軽いくらいやろ CZのレベルアップ値だって、今出てる解析は設定1と書いてはいるしな。
6で50%ぐらいあって1はもっと下がって平均40%とかあるあるでしょ。 エンディング確定中にボーナス引いたら2400枚超えるの?そもそも抽選してない? >>181
たぶん試験対策
A+ATみたいなSINでSIM対策する台はベルの枚数増やしてベル確率落とした方が純増を落とさずにSINを増やせるから試験通りやすくなる >>197
山佐だけじゃなくてどこのメーカーも基本そんな感じだぞ
「BIGからのART期待度50%」と謳っておいて実際は低確率中だと33%しかないとかな
他業界と違って優良誤認でしょっぴかれる事がないから注釈文すらない >>201
越える
ただベルはずしてひたすら待つことはできない つまらんというか、金捨てながら何十万払ってたまにアニメ見るような遊びだし
これで金儲けするのが無理だよな
そもそも遊びだから金稼ぎじゃないし当たり前 たまーに遊ばしてくれたらトータル負けていくのは分かってるからなー 貯玉なし6.5枚交換の駅前ホールでキンパル打ってるだけで月30万超え余裕だった時代とは次元が違うな
>>209
叛逆みたいな機種を遊べると定義するなら6.5号機でも作れるとは思う >>209
6.5は店がより早くぶっこ抜けるようになるだけだから更にキツくなるだけだぞ
ぶっこぬいた分を設定に回すかは店次第としかいえない 4台ある店で全台1000越え、1台は1900オーバー。
やばすぎるだろこの台は。 キャラが関係性が全くわからんから
ちょっとアニメでも見てみようかと思ったら
U-NEXTじゃ観れんのかクソガ 渋谷サーバーでミルヒ煽りが続いてこれはもらったと思ったら、最後にハルに代わるのが酷すぎる。 スレみるかぎり面白くなさそうだな
前作大好きだったけど近所にどこも入らなかったから、あーあって思ってたから助かった
6号機時代で規制緩和まで一端開発止めれりゃいいんだけど、会社的にそうも行かないし難しいな >>214
dアニメでも「現在視聴できません」だったわ スロット打ってるーって感じが体感出来る唯一の6号機 初打ち10Gほどでギブアップ
打感悪すぎ
打ちにくさはGAROと双璧だね
ゲーム性好きなのに残念だ >>222
イニディもなるよ
イニディ好きなのゼーガ好きなやつ割合高そう ヤマサも演出信頼度はかなり正常になったな
個人的にはこれくらいタンパクな方が良い これのセブンインパクト見たらスロ引退するわ
そもそもスロ打つの半年ぶりとかだけど
金は使ったけど楽しかったよ バケ中って右リールから押せばチャンス目1確出せる? >>205
この台だけじゃなく6.2号機殆どこれだわ
ショボく勝ってデカく負ける、まさにこれ >>217
絶対にないよ
1段階アップ50%くらいのバランスでよかったのにな
セブンインパクトまで上げるの無理ゲー >>230
自己解決、リプしか揃わんかったのに終了画面ボタンでCZ出てきた セブンインパクト引いて300G乗せても400枚とか
なんなら300枚以下もあるからなぁ >>233
そもそもランクアップは30やぞ
エピボとか込みで最初だけ40
どこの解析見とんねん >>205
2時間で3万、ツッパったら8万
勝率0%、それが6.2号機の設定1や そもそもゼーガペインって人気のあるコンテンツなの?無知ですまないが俺スロットになるまで全然知らなかった… >>229
狙えぇぇぇ!
+25!! +25!! スン… ボーナスが1/1100とか1/900とか一つ一つが重すぎる
TEのRTもビッグ引けなかったの思い出したわ ゼーガペインとかスパクロ以来に久々に聞いたわ。
無駄にサブパイロットの女が違う2種類出てたんだよな。 SI引けたし卒業だと思ったけどヴァニッシュEX引いてないや ヒロインの声優は、前作の方が合っていた
棒演技だがフレッシュさが良かった
新作の声優は上手いけど、声がオバサンくさい まじ?やっとボーナス引けたけどcz中なんやけど、、 ゲームフローがシンプルで良いわ。
まど2とかに近い感覚。 有利区間3000G対応てことは
青天3000G超えたらリセットか >>243
DVD売り上げの単位になるくらいの人気コンテンツやぞ(白目)
まぁけもフレみたく、版権自体が呪われてるとかアンチいるとかじゃないだけ全然いいんだろうけど >>260
ちがう
そもそもしょっちゅう有利区間はリセットされてる(最大250ゲームくらい)
天井恩恵は有利区間と関係なくカウントしてる
仮に3000ゲームはまって当たっても有利区間は2700ゲームくらいは確実にあるから心配しなくて大丈夫 >>267
やっぱ出るんだ。おれがずーっとチャメ引けてなかっただけみたいだわ >>241
そして次に思うのがコレ
これ覚醒ZONE本当に30%あるのか?? 何をしても当たらない、小役の意味が全く無い台はデキレ台 セブンインパクトは前作からゴミだから何も違和感なかった
むしろ初めて入った時100以上乗ったから今作はこんなに乗るのかと驚いた こんなスペックでしか出せないからだろ
どんなスペックで出せって言うんだい セブンインパクトやらせてくれたら引退するんだが無理ゲー感が酷い セブンインパクトは前作の時から40G役だと思ってる
けどあの音と動きがたまらない 覚醒抜けて1ゲームでボナ引いてガン萎えしてたらエピボきた
なんか特殊抽選あるんけ?と思ったけど非有利か
引き戻しあってストック一つ貰ったかも チェリー、スイカ、チャンリプ全部リプレイだから
通常時はボナ判別しなければ、スライド押しでも取りこぼしない?
左右リールの青七付近が怪しいけどどうなのかな? >>280
何を取りこぼすの?
リプレイは取りこぼさない 単なるリール遊びやのに
いちいち狙えとほざくのがうざい >>279
非有利区間だからエピボが確定するよ
有利区間セットされるまでは天井とおなじ状態 初打ちでそれなりにボーナス引いてAT続いたけど、実際はボーナス糞重いことを知って足が遠のいた。 >>290
色んな事を無理矢理合わせた平均40%だからな 昇格率を出して欲しいわ
レベル1開始はノーカンだろ 昨日半日打ってラッシュ中の渋谷サーバーっていうのに
12回ぐらい入ったけど当たりゼロ。
全部青帯、相手はクロノス?とかいう強いやつばっか。
全く当たらんからゼーガキャノピーでメーター貯まりやすいとか
無意味だった・・・。
あと覚醒ゾーン中の強チェはレベルアップ確定みたいだけど
ボナ重複したら2段階アップすんのかね? これに1000あたりで天井あって
出玉上限もなかった時代覚えてるから
今のスロの出玉のヤバさ実感するわ 昨日覚醒ゾーン残り1Gリプ、ラスト強チェ引いたら2段階上がったんだけど両方とも当選してたんかな AT中の状態について
状態は通常と高確の2種類。
高確率中は以下が優遇される。
・レア役からのG数上乗せ確率
・ゼーガポイント獲得数
・ゼーガポイントMAX到達時の特化ゾーン当選率
主にレア役で高確移行抽選を行い、滞在ステージで示唆を行う。
高確移行期待度
チャン目<強チェ<<弱チェ<スイカ 渋谷で当てたいならスイカ引いてキャノピー滞在中にMAXにするのが一番早い
別に下ステージでも体感2割くらいは当たってる印象だけど >>299
サンクス。
ワイが引き弱だっただけか。 >>302
スイカ引いてキャノピーあげて滞在延命しながらゲージMAX待ちしてると楽しいよ
低確はベルとスイカ待ち、高確はハズレ待ち
高確でベル連打されると、もやもや感あるけどそれも含めてスロット感あるから良い
内部わかればボーッとゲージの気まぐれゲーというわけじゃない >>306
立て付けが悪いだけちゃう?
扉押し込んだら直るやろ バニッシュメントモードで10Gしか上乗せ出来なかったんだが
これ優勝だろ >>308
デモ画面やとついとんのにメダル入れると消える
んでAT突入時に点滅してまた消える
壊れとるだけかな? 5号機版のヒロイン?の妙にテンション高い押し順ナビ好きだったから変えてみたらコレジャナイ感ぱない 本当に高設定確定かは置いといて(シンデレラブレイド4でもアイキャッチ画面を設定6確定示唆と勘違いして爆死した奴が居たなぁ)
まぁ引きが弱けりゃそうなるよねとしか言いようがない >>309
俺が上には5や0がいるんじゃね
俺は初パニッシュメント15だった ロンフリの期待枚数2千枚オーバーってどういう計算したらそうなるの? >>319
そりゃ考え得る最大の引きを発揮したら、だろ >>319
引き戻しが優遇ってなってるから
レア役以外でもそこそこ引き戻すんやろ >>322
253 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2022/06/02(木) 20:46:28.96 ID:JnCQMoLqa
3000超えたらやめよ
https://i.imgur.com/0G2Ul73.jpg
つーか更に上が居たわw ボーナス引き負けたら6でもまあ出ないわ、というか重すぎだな ゼーガボーナス消化にめちゃくちゃ時間かかるのなんなん
体感でリザレクションボーナスの倍かかるのめんどくね
とっとと出玉くれて終わって欲しい >>331
ハズレとかリプレイとかで少しでもボーナスを楽しんでほしい制作陣の優しさ >>331
ハズレは最初の一度なだけましだろ
えとたまとか打ったら発狂するぞ ゼガボはチャメ待ちでウキウキできるから良いだろ
イニDで発狂、えとたまで気を失うぞ 56確を9500回して2200枚負けは悲しいなあ
セブンインパクト2回いれても最大一撃500枚すら出せないからどうしようもなかった 56確止まりだけど店の傾向的に多分6だと思う
終日で舞浜256Gが2回しかなかったしヒット率が高い1/4くらいはレベル2スタートだった
バケ後2回天井でもなく何も引いてないのにPUSH二回でてレベル2行った
レベル1CZでリプのヒット率いつもよりかなり高い気がした
AT最終Gリプで引き戻しが2回あった
この辺判別に使えるかも >>338
それ以外のゲーム数の冬舞浜の入り、体感で良いから教えてもらえると助かる
150多いとか50多いとかそういうのあるんかなって ヤマサネクストは零の方向性で行ってほしいんだが…
零個人的にめちゃめちゃ面白いんだけどなあ 完全覚醒してインパクト155バニッシュ305の560スタートで強チェ+10のみアタック50で終わった
ボナも引けなかったから天井目指して飲まれて終わった
純増1枚もなかったしハズレでポイント貯めても同じ敵以外出てこないしまじで禿げた 何が怖いかって鉄拳5もボーナス確率がこれと同じぐらいなんだよなぁ
もうちょいスペック差別化してよ 昨日初めて打った
通常時にボーナスはそれなりに引けるものの、覚醒8回でラッシュ行ったの一度だけ
悶々としたわ
それでもボーナスを浅いところで連続で引けたので800枚ぐらい取ってヤメ
でもゼーガの本当の面白さは味わえなかった ゼーガペイン入れてるホールには知っててほしい
2022年8月31日が特別な日だということを >>342
ボナ枚数で差別化されてるぞ。鉄拳はボナ枚数を減らしまくった代わりにその分AT中の上乗せや引き戻しに割を割いてるね
むしろここまで削らないとRUSHの高揚感が再現できないという6号機試験のクソっぷりよ
王道A+機種でノーマルビッグボーナス約115枚とかもはやギャグ 初代でも3千枚とか奇跡だったのに、これに夢見る馬鹿ってなんなの? 初代で万枚なんて見たことない
グラフ表示してる店の10日間連続グラフ見ろよ、最高2500枚だぞ、それ以上は壁でw
マニア以外で打つのは本当の池沼w セイクリッドセブンやウィッチマスターを打ち込んできた山佐民にとってはこの機種の低設定も余裕余裕 >>348
セイクリッドは最高継続まで行けば5000枚狙えたり
ウィッチマスターは永久機関の夢があったからな AT中の2枚役ってベル溢しとチャンス目しかないよね?ナビ無視したんかな…、ボナは無かった >>350
さっき俺も経験したんだけど押し順が出ないベルがあるっぽい >>348 どっちも通常時きついけどart入ればワンチャンあったからなぁ
今は規制のせいで夢がない >>346
キャッツがハイパービッグボーナスで120枚なのは終焉を感じるわ 昔、5号機で711枚から400枚250枚と減らされた時にそのうちビッグボーナスで100枚とかになるかもなとネタで言われていたが… 覚醒ZONEはリプで9%だっけ?
無理過ぎるな
そもそもリプ来ねーし >>356
ブルービッグボーナスはちゃんとビッグボーナスしとったんやな
ゼーガラッシュでボナ間ハメハメしてたのに800Gで引いちゃった
スイカ上乗せ50G~なのかよ
前作通り100Gにしろやーー >>356
ガロスペでブルービッグボーナスwwビッグじゃねーじゃんって笑われてたジョー東は怒っていい >>350-351
SIN入賞ペナ
A+ATはSINが高確率で成立
型式試験ではSINを全部取る
SIN後の1Gはベルフラグが消えて2枚役(他機種は1枚)になる事で試験を通してる 800ハマリバケ→1300
無事死亡
前は2200ハマるし相性悪すぎんよ
やっとセブンインパクト引けたから卒業する >>358
前作もスイカ100g確定じゃなかったやろ 設定差関係なく俺力でって打つ奴いるのは悪いことちゃうやろ
即判別即やめ放置台がずらーってしてる方が異常だよ >>362
100Gやったぞ
自信無くなってきたけど打ち込んだ腕が覚えとる すまん100固定やったわ
まぁ今回は上にぶれやすいのかもしれん
スイカ300あるのかもしれんし
https://i.imgur.com/oIFtmjY.jpg 覚醒ゾーン40%もそうだけど、どう考えても殲滅アタック40%が嘘だと思うわ
まわり見ても全然成功してない CZのCZやめろよ
初期50でいいからマイルドにしてくれよ >>371
小役書き換え含めて40%
レベル二スタート含めて40%
ヤマサだからどうせそんなオチ
セイクリッドセブンとスタードライバー打ちたい 6号機のA+AT機はイニDで完成されてるからな(ドリフト目は置いといて)
あれ以上のボナ重いの出されたらそれだけで死ねる
内規でAT以外終わってるんだからどうしょうもない >>369
それ実戦値って書いてあるでしょ
最低50だ 種ありの舞浜ジャッジ演出中に強チェ
レベル2になるよな!?って思ったけどどうやら甘かったようだ リザレクションどこですか
ttps://i.imgur.com/pMocDxz.png 特価ゾーンはセブンインパクトだけでいいよ…
ヤマサのいいとこは直乗せでもそこそこ乗るとこだったのに… >>379
打ってれば直乗せででかいのも来るさ
強チェで2連続100G上乗せは経験した データカウンターで1700はまってる人がめちゃ強打してて怖かった ディスクで4000ハマりもあるわけだし、大した恩恵ないんだからどこかで諦めんとな
>>377
それはワイもくらった
もしかしたら設定あったらエピボだったんかなぁ 天井状態で諦めて捨てるくらいなら最初から打つなって思うけどね 覚醒の昇格率ってどれぐらいなんだ?
Lv1をなかなか突破できないし、Lv2 スタートもまだ経験してない
今日は覚醒Lv1を12回引いて、昇格2回だけだった
体感17 % 56でLv1CZ突破が3割位で確定CZも入れたら6割って感じだったよ はい今日も抽選負け
少数台とはいえ競争率が異常すぎる
初打ちできるの一ヶ月後とかになりそうだわ デキレ台ってよく全役で抽選してるって謳ってるよなw >>382
この機種の怖いところはそこよね。ボーナス後にAT発動だし、青天井だし、回らんし、見返りはほとんどないし。まさに生き地獄。 何でシズノさん、目が逝ってんの?
サイコーですよ。 キョウ覚醒Lv1で単独赤7引いたら消化中にバー揃い3回して完全覚醒した
疑似遊戯だしベルフラグしかないしどんな抽選してるか知らんけどラッキー >>395
それは思うわw
バニッシュメントで狙えなしで第一停止で狙えになるのは気持ちがいい
流石リールアクションで遊んでる台だぜ! 中押しの出目下だと重複目やね
チェ スイカ
スイカ
左下段バーでも重複してたから中右斜めスイカで2確かな? まぁ、バニッシュのバー揃いがリプフラグでもタイバニみたくイライラしそうやし
特化ゾーン自体のゲーム数が減らないから許せるわ 399 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2022/06/05(日) 13:44:32.49 ID:ghWjLq5V0
セブンインプラントぉ
歯がー歯がー抜け もう二度と打たんわ
1400ハマってなお飲む気なのかこの台
456確定してんのに さすがこのメーカー、死ぬまでに1度も打ちたくない台stop依存症対策をコンセプトに作ってるだけある。
ゴミみたいなcz10回ハズして天井直行から通常経由のczで特化ゾーン取って360ゲーム駆け抜け。1600ゲームボーナス1回。俺が馬鹿でした。 >>401
456じゃなく459の見間違えちゃう? Googleマップのパチ屋のレビュー並みの感想で草
ワイは今日、中押し蹴られると反対の色頭成立してるの実際に体験できたから、そういうの楽しむだけで十分やわ >>402
360で駆け抜けってあり得ない引きの弱さだろ
Blood100くらい貯ったこと数回あるけど、どれも800から1000枚出た やっと初打ちできたが全然だな
台の出来が悪い
少数台だから稼働してるだけか 前作好きだったんだけどなぁヤマサは6号機以降どれもダメか 最近の6.2より回るしST()じゃなくて以外となんとかなるから面白いと思うんだけどずれてるのかな
前作もくっそ辛かったけど楽しかったな
ゲーム数の時計演出3連続はずれたこと無かったけど初めて冬の舞浜行かなかった
ナビ音声てめーは固定させろや!
ヤマサの台は全部辛いけど中毒性があるんだよね
稼働率が高いって事はそういうことなんだ
>>404
次は強チェ次G逆押し中断7停止、スイカかよーーー!
を味わうんだ セブンインパクトついに引けたが
意外とショボくて105Gしか乗らなかった
だけどセブンインパクトの直後にバニッシュメント50G、それにゼーガアタック保留状態
ラッシュ途中で再度バニッシュからのゼーガインパクトで160G
ボーナスを
ひととおりの特化ゾーン体験して完走できて満足 >>405
前日パチンコのエヴァの19回る台で40台島で1番凹まさして8万負けて、前々日はアラジンで朝一天井直行で3万負け。アリエールでしょ。 セブンインパクトは上振れも下振れも激しい
バニッシュexのほうが安定して150ゲームくらい手に入るな >>412
けもフレが動いてるならそう言えるんだけどな なんか出玉のビジョンが見えないんだよね
割詐称してんのかな 天井権利もったまま1500gのcz中にボナ引いたら何も起こらなかったわ
追加でレベルアップとかかとおもったのに、CZ中だと損じゃねーか >>138
これさえもうちょいなんとかしてくれたらスロット打てる
てかパチンコも規制しろや
意味わかんね 低確えぐいが高確に入れればまぁって感じか
ぼけーっとポイントやゲーム数見てるだけじゃなく内部状態からまんとってことね 6月6日休み取ってるから今日突撃しようか迷ってるわ セブンインパクトを今日は引けたが、次に簡単に引けるとは思えない
覚醒ゾーンレベル3でたまたまボーナス当選してレベルアップ
ボーナス終了後にまたもや、たまたまボーナス引いて完全覚醒した
こんな引きをもう一度やるのはなかなか難しいと思うわ
とにかく覚醒してるタイミングでボーナス引くか強レア役引くしかない
ラッシュ中のボーナス当選からのBAR揃いはシズノ覚醒にしか行かないからね 仮に設定6を1週間放置して3万枚出してるとしたら店長ゼーガペイン大好きすぎだろ CZのレベル2でゴミボ引いて、150G駆け抜けて150枚で終わり、2度と打たなくてもいいかなと思った 舞浜で!!!!!みたいなの出たからLv2くるか!?と思ったけどそんな事無かった… 確定殲滅(シズノランプちかった)で強チェ引いたときはレベル2スタートに格上げされたっぽかった
もしかしたら最初からレベル2だったのかもしれないけど、下っぽかったからそれはないかなーと 何回打っても未だにバケしか引けん
さすがにギブアップだ
楽しめんわ 1100ハマりなう
朝は覚醒レベル3までいってなかなかいい展開だったのに
ボナが引けないよー CZの本前兆臭いとこの舞浜でチャ目2回引いてからの強チェバケ引いてさすがに2スタートしてるだろうと思ったら1スタートで草w 新台かつホールのイベ日なのに空いてるゼーガペイン草 5連続でCzが一段階以上突破してて怖い…
揺り戻しがヤバそうだ at中にリザレクションボーナス中に4回バー揃いしてセブンインパクト入った。
5回とか6回揃うとストックするんかな
バニシュexも入って一通り楽しめた。
ボナ間1400ハマりで結局マイナスだったのでもう打たない
天井は即発動にしてくれと Lv2一回あったけどチキって帰宅
要素としてかなり強いのは分かるが怖くて最後まで打てない… この台打った後にジャグ打つと出玉性能の差にびびるわ >>433
即発動だと宵越しや有利区間跨ぎは不可能になるからなぁ
あくまでRT遷移してるよってだけだから
それでも900即発動がいいならそれはそれなんだろうけど エピボひいてCZ入らなかったんだけど確定じゃないの? まだ11000Gぐらいしか打ってないけどキョウ覚醒ゾーン
突入 29回
レベル2 5回
レベル3 6回
レベル4 0回
完全覚醒 2回
やな、設定示唆は一度も出たこと無いけどわりと確率通りに突破はしてるぜ つか4000Gラッシュなしなんてゴロゴロしてるな
殲滅アタックは0/20とかだし >>438
前の人がエピソード選んでるとエピソードになる
エピボは次回予告+金帯が出て必ずレベル2スタートになる 低設定は激重無理ゲーCZか天井かボナでぶちこむしかないから天井行かない程度にボナ重くてバー下振れすると一生art入らないな これとえとたまとギアスはマジでAT入らんよな
無理ゲーCZを搭載してる所も似てる
イニDはまだ入りそう感はある
ツインは弱い方のATは必ず入るけど糞だしなぁ
A+AT機は6以外は糞台だよな ギアスなんてこれと比べたらAT入れるのクソ簡単だろこれと比べたらだけど
あとATも向こうのが3倍はつえーし >>448
天井リセットくらいまくるイメージしかないわ ギアスよりAT強くねこれ
ギアス全然続かんからだけどこっちは100Gスタートだし直載せもあるし特化も上位行けば強いし ギアス3と突入率はあんま変わらないけどATが強いは無いわ
ボーナスもリプレイとハズレでいらいらするし
サミーなら楽園追放が楽しい 仕様違いすぎて一概に比較できんなぁ
ギアスだと継続でピース消化されてしまうからロングATってよりは毎回延命タイプだし
ゲーム数ひたすら増やして特化の依存が高いってあんまり現行で比較対象ないからなぁ この前打ったらビジ950分の1、バケ500分の1で死んだ
途中鉄拳アタックみたいなリール遊びで120乗せたけど、ボナ無しだった ギアスの方がAT入りやすいし伸びやすい
純増も多いし 880でREG食らったけど青天井の人見てたらまだマシだと思えるなあ。
ところでエピソード7でやっとBAR揃い来たけど実際どれぐらいの確率なんだろ? 低設定はマジで無理ゲーだな
CZ突破できないとか以前にそもそもCZやらせてもらえないわ
700GノーCZは心折れる
ここまで辛くしなきゃならんもんなのか?
今日はたまたま奇跡的なヒキ(CZ中にリプレイ→チャンス目→単独ボナ→弱チェボナ)かましてSIまで行けたけど、もう二度とあんなことできる気がしない ゼーガボーナス中CZ獲得前のチャンス目は強いけどCZ確定後のチャンス目ゴミすぎる
冬の舞浜とか殲滅アタック中にボナ引いてCZ確定させてもゼーガボーナスだったらどうにもならない 6確出た台朝一完走して差枚2000枚出たのに緩やかに閉店まで沈んで微負けになって可哀想だった 高設定も無理ゲー
かなりキツいよこれ
初代もキツかったけど ギアス3もこれも俺からしたら突破率どっちも変わんねーわ えとたまとかもそうだけど6でもやれなきゃ2000枚位は軽く負けれるけど絡み良くやれたら6000枚7000枚出せるポテンシャルはあるから好み次第かな 最近の台でやれるって思えるのがない
本ATまで遠いし金かかるし
この劣化まど2見てると悲しくなる (6で都合良く噛み合えば大抵の台は5000枚オーバー決められるのでは・・・) ガセ浜無理
セブンインパクトが初代同様しょぼくて安心
もう打たねー えとたまのがまだ出玉契機が多くてちょこちょこ出せるけど、ゼーガはマジで大事故起こさんと屁みたいな出玉しか期待できない。出る時は出るけど極端ね。 舞浜イキナリレベル2からって高設定?覚醒全然入らなかったけど 朝イチで昨日200ゲームやめの、右下ボタンでボーナス間0G表記、開始したらカミナギステージなんだけどこれってチャンス?
前日ボーナス終了したら、本来は冬の舞浜スタートであってる? AT中小役偏りすぎじゃね?この台
クレジット尽きそうになるほどベル出ないかと思えば
10連近くするときもあるし
ゼーガボーナス中もリプばっかで全然終わらん時あるし
昨日なんてAT初当たり100G駆け抜けで差枚マイナスも1回あった >>470
リセットかけてなければ自動的に内部はそうなるけど、オンオフしたら液晶上は0ゲームに戻ったりしないん?
解析みても液晶上どうなのか書いてなかった >>471
このまえ純増2枚くらいでずっとラッシュ打てたから、逆もしかりかと >>473
高純増機打ってるのかってくらいベル連するときもあるんだけどね
逆に旧ART機で押し順ミスって状態転落したかってくらいコイン減る時もある
確率通り均等に引けるわけではないのは分かってても
ちょっと偏りすぎてないかこの台はと AT開幕からハズレ引きまくった後、初回のベルでTOTAL10枚とかになると
おいおいウソつくんじゃーねよまだマイナスだろ!?と思ってしまう エンタングル!
が前作に比べると聞けなくなった
その分、エンタングルは熱いけど 今打ってる台、全く高設定挙動してくれないけどボナが1/170で引けてるおかげで1500枚出せてる
隣の銀トロやら赤背景やらレベル2CZ頻発やらで明らか高設定の台はボナ全然引けなくて追加投資止まらず…
設定狙いでイベ日に来た身としては複雑な心境だが…結局ボナ引いたもん勝ちやで! 要らんとこは踏襲してるのに良かったところは潰していくスタイル嫌いだね まあボナ引いても低設定は結局無理ゲーだから大体凹んでくけどね 898かいてんでチャメからボナ引いてめちゃくちゃ萎えた 899回転目に女ショートフリーズからバケ引いたけど天井なかった俺よりマシだよ 期待値エナコジキ出てこなくていつでも打てるから選択肢として全然いいけどな
天井追うような台でもないし、ちゃんといつでも当たっていつでもおなじ役割でおなじ出玉出るからそれだけでええわ
ネガキャンしてるやつは、900当選前提の天井期待値どうこう信じて死んだやつなんちゃう 中途半端なゲーム数CZ廃してレア役に全振りしてりゃまだ打てた ART100Gスタートのせいで初当たりも重けりゃ乗せも弱いのに最終Gレア役だけ異様に強い全体的に歪なストレス台 冬舞浜のゲーム数に設定差ないやん!
単にCZが軽いから結果的に深いゲーム数見てなかっただけか 6だとレア役契機のCZがかなり軽くてG数CZ潰される機会が増えてるからなそれでも6の方が軽いからなんだかんだ差はあるよ >>485
まじで意味わからん
誰か翻訳してくれこれ 池沼の思考回路謎すぎる >>481
899でもダメなのか。900からなんだな 低設定はCZも入らずひたすら吸込むだけだね。ボーナス引けてもバケばっかりでいらつくだけ 低設定でもCZは入るやん。弱レア役の突破率だけ許せん AT中のはずれが仕事してるのはわかるんだけど
純増1枚くらいだと下振れするとクレジット空になるみたいなことがおきるの辛いわ
減るRTとか昔から嫌いだったわ この台どうなったら完走になるの?2200枚超えて普通に終わったんだけど >>498
ベル来ない時のストレスヤバいよね。なぜベル10枚じゃなくて8枚位にしなかったのか。
それならもうちょい純増安定しただろうに。 スイカ引いて高確でハズレ引きながらレア役で上乗せして、そのまま渋谷にぶちこむゲーだと判明したからな
低確はベルとスイカ、高確はハズレをひたすら待つ 規定g数でczの抽選なんてしなくて台の意図したところでしか当たらない台はデキレ台の可能性あり 最初ハズレ連しまくってるのにベルきたら7枚になるのほんと糞 ポイントでごまかしてるけどハズレは引けば引くほどマイナスだからな 結構期待してた分、昨日初打ちして色々残念な感じだったわ。
鉄拳も不安になってきた。 スペックはいいと思う。前作と比べると、見せ方が下手。前回の演出でこのスペックだったら神台だったと個人的には思う バケ引く度に流れるし100枚取るのに50Gくらいかかるから嫌になるくらいたっぷり聞ける そうなのかwありがとう!
じゃあshooting starも聴けるか 初打ちしてるけど高設定挙動がなんなのかわからん
警戒でスイカ引いてCZ行ったけどいいの? >>513
浦安からCZ、CZレベル2スタートくらいかな、まあだいぶクソ台だからほどほどに CZ突破率40%ちゃんとあったら打ち込んだわ明らかに割詐欺しとるわこの台。 どうせ高設定のレベル2スタート込みでの40%だろう 初打ちです。天井ボナはREGでも恩恵得られますかね? なんか色々惜しい感じなんよな
ATたまにでかいの乗るのは良いけど基本ガセばっかだし、CZよりBIGで2回揃える方が簡単に感じるし 浦安は設定差無いと思うけどね…
高設定打っても全然当たらないしマジで空気だから 隣が1000回転回しても天井発動しなくてスマホで10分ぐらい調べてたから教えてあげたわ
結果1980までハマって異色引いてAT駆け抜けて140枚
他人の台でここまでいたたまれない気持ちになったの初めてかもしれん… 半日回して150分の1ぐらいでボナ引けててCZ中にボナ2回引いて完全覚醒したんだが最初の特化と途中の上乗せ含めてAT580G駆け抜け、AT後2Gでボナ、そのまた後50Gでボナ引いてさすがにキレそうになったわ クソクソ言うために平日の昼間からスレに張り付いてるとか暇人かな
レベル2スタート込みでの成功率が設定1で40%(ラッシュ初当たり期待度)、各レベルのランクアップ抽選は一律30%と解析に書いてあるで
ボナ中のバー揃いやチャン目含めたらもう少し上がる気はするけど >>519
どちらのボーナスでも関係ないよ
特殊RT状態が解除されるきっかけがリアボ入賞になってるだけだから AT中単にボナ引けないのは自分のヒキのせいなんだけど渋谷サーバーでバニッシュメント種ありの状態でボナ引いても無意味なのだけはちょっと納得しきれないとこだったわ 曲が好きだからAT中打ってられるけど、違ったら打てたもんじゃないw 覚醒ゾーンはほんと無理ゲ
突入時のみでいいから初期30Gあっても取れる気せんわ 覚醒ゾーンはアレで別に良いけど、期待度40%とか余計な情報は要らなかった
2→3とか3→4もリセットされるから40%の試行回数の内とカウントしたらその位行くのかも知れんがな… 星矢の50%3回もきついのに30%4回とか無理無理かたつむり 覚醒からゼーガラッシュに突入する確率が40%だよ
レベルアップは一律30%な >>533
ボーナス引けたらかなりやれるよ
BB引けば全然狙えるし、RBもかなり仕事する
https://i.imgur.com/NTltJub.jpg 先日虹トロ出たの打てたけどcz突入率もたけど突破率がまじで異常だったわ
レベル2スタート含めてcz当選したら8割突破してた >>537
たまたまだぞ
6でもlv1失敗しまくるから運良かったな >>536
たぶんそうかと思われる
ボナも来るしな リザレクションだけ数値以上に引ければなんとかなる
出玉に繋げる他の要素がマジで終わってるが 正午にパチでな、ほんの出来心でな
財布盗んじまった5万入ってた
たぶん持主は昼メシで出てたと思う
あとから気付いたかもしれん それがな地元じゃねえのよ
今日は地方荒らしたくて結構遠方まで行ってたのよ、うん
だから地元なら即バレだろうけども俺余所者だしさ距離あるからカメラあった所でどうなんだろうなって考えてる
5万ぽっちだし、万引きにせよ世の中の金絡みの犯罪もっと被害出てるのあるわけじゃん
動かんよなたぶん 初打ちですがゼーガラッシュ中にメダルが減ります
これはペナルティ?
ハズレが来すぎてとても純増1.1枚ある様に感じません
-0.5枚くらい >>548
1.2枚
100ゲームだけだと上にも下にもぶれる
下振れすぎると復活報告もあるけど解析出てないからわからん 鉄拳も青天井だったら100%コケるな
こいつと違って1万台以上出すらしいからホールの損失ヤバそうw 今日打ってきたが
自分はラッシュ純増2枚ぐらいありそうな感じで上振れして
ボナも軽くて勝てた
高設定だと思って打ってたけど解析見るにただ引きがよかっただけっぽい
A+ATやれそうでこの先楽しみ レザレクションボーナスの当選確率は約1/600らしいが
体感1/300ぐらいでボコボコ当たる感じあるけどな なんでこんなマイルド風にしたのか
これが分からない 完全覚醒してくれたおかげでエピソード15まで進んで、気になってた言い回しが大体理解できた
セブンインパクトも面白かったけど、シズノ背景のゼーガインパクトが一番力入って楽しかった 1.0のA+ATを全然想像できないなあ
打ちたいけどなんだかんだいつも空いてない
押し順ベルの払い出し音とか好きだったんだが、SE周りは同じor似た感じなんだろうか 期待度とか信じ込んでてワロタ
デキレなんだから淡々と消化しろ 新台期間終わって朝一銅トロすらでなくなってもう打てなくなったバラ導入即効打てなくなるから嫌だわ。 セブンインパクトは大した事ないものだったのに
凄い特化みたいな扱いにされてるのがな
レア役から発展してボナかと思いきやパター 枚数が安定しないATなら差枚管理にすればよかったのに >>546
早朝に誰か訪ねて来ても出ない方がええで いそまるが天井いって昼飯食ってからセブンインパクトやって+40だった動画思い出すわ
前回より中央値は上がってると思う 銀トロ出た台打ったけどとんでもない糞台だわ
今年出た中で一番糞
cz無理ゲーな癖にczそのものが重いし当たったところでat性能弱すぎ >>561
けどセブンインパクトが差枚管理ならありえないほど叩かれてたとも思うねんな >>567
この程度で糞言うてたらエヴァやシュタゲやギラ爺打ったら卒倒するな >>569
訂正する
そいつらと同レベルの底辺だわ
打つ前はセブンインパクト引くまで打ち込もうと思ってたけどもう二度と打たない >>568
差枚は初代化物語以外で良かった機種が思い浮かばない
最低上乗せを+10枚にしてもゲーム数乗せに換算すれば数ゲームで、差枚で良いことはなかった >>569
何上から目線で語ってんだおんなじレベルだろカスw 100+30Gで100枚いかなくてワロタ
リアルボーナスにする必要あったか 純増なんて平均値だから少ない時もあれば多い時もある
リアボは関係無い ARTにすると6で105%みたいなマジモンのゴミになってしまうし
ATにしてリアボの純増高くて機械割を担保してドリフト目方式じゃなくすると、このくらいの純増が限界なんじゃないかなぁ
個人的にはラッシュ終わったときに何となく収束してれば、ATだろうとARTだろうと気にならんけど どうせ純増2枚にしたところで100+30で200枚行かなくてワロタ、ジャグラー打ってた方がマシとか書くだけだろ ドリフト目はボナ察知が楽しくなくてアカンわ
キャッツとか確定画面何ゲーム見てなあかんねん ギアスみたいにRT色々作ればよかったのに
AT中暇すぎる 6号機のATがハズレ1枚役だらけでストレスたまるわ リプをないものとして規制された以上ARTは諦めるしかないよ
実はえとたまがスペックとしたら大分攻めてるらしいがあれで攻めてる6号機の規制のヤバさ 3枚役で15枚くらい払いだしてる音出す台じゃなきゃまぁいいよ >>552
次回はあり得ないくらい何も起こらないと思うよ >>586
負け犬が吠えてたから返しただけだよアォーン まぁあの純増打ったら、もう一度打とう!とは中々ならないね リザレクションボーナスかなり強くない?
13回引いてバー揃い0が2回.1が2回.2が6回.3が3回
疑似遊戯だからどういう抽選してるかわからんけど強すぎる
エンディング中に引いたら当たり前だけど狙えも来なかった2550枚 >>590
勝ったのに糞だったんだわ
えとたまより酷い
こんなところで工作してないでちゃんとした台を作ってくれよヤマサの社員君
あと語彙が貧弱すぎね 2000回転ぐらい回したけどボナ重須、浜当たらなさすぎ。
ヤマサって鉄拳デビルとか豪炎みたいなデキレ台作ってたから今回もお手の物だろ。
デキレで当たらないからわざわざ浜目的で打つやつもいないし。当たっても純増ゴミだから100枚ぐらいで終わるしな。想像以上のデキレクソ台やったわ。 ようやくストーリー見れたからわかってきたが、そもそも今回の主人公と初代の主人公は別人なんやね
初代主人公は5部の承太郎みたいにたまーに助けにきてくれる助っ人 >>578
キャッツアイは大体は狙えがきちゃうけどボーナス確定画面前に揃える事ができるよ。蹴られる事が多いが確定画面前なら左リール下段に7で一確ボイス出るよ 二台しかないマイホ
隣のおっさんが覚醒中にボナ引いてレベルまでいって4でドヤ煙草行ったけど
結局ボナよ
同じタイミングでボナ引いたこちらの方が長く続いてたしボナ回数分払い出しも多かった >>599
それわかると、ラッシュ中のセリフの俺呼びも、自分に言い聞かせてるわけじゃなくて全部相手に伝えてるってわかったわ
ジョジョって言ってるけど色んなジョジョのパターンあるみたいなもんなのね、理解した
また週末にじっくり打つわ 上とは言わんからせめて中間をみたい
銅すらみたことねえよ
トータルトントンで済んでるからまぁええんやけど >>565
前作の動画とか殆ど大負けばっかりだしな。
いそまるも何度か打ってたけど、10万負け近く行ってた回があった気がする。 初打ちしてるけどスロットしてる感あるやん
六号機やるやん AT中ちゃんと吸い込んだ枚数換算しろや
獲得枚数53枚とか表示されとるけど序盤のハズレのせいでマイナスやぞ si285G決めてバニッシュ80G
気持ちよかったぁ >>603
ボナ察知中押しもええけど、諦め半分からの左スナスキュピピピもええな
スロらしいグッと来る瞬間が多い
覚醒でいきなり受け取って出たときに左リールでチェリー引き込んでない瞬間とか好き >>607
これラキぴょこ?
クビになったんじゃないのか? これ完走できるやつってなんか引き強過ぎると思う
できる気がしない 複数回触ったけどクソ台やわCZ40%とかデタラメいっとるしレア役ボコスカ強チェ外れるしレギュラーアホみたいに引くし無理ゲ ルーシェンめっちゃ期待度あがってるやん
クリスの中の人はかわったのか ルーパちゃんかわいい
AT中に踊り始めたらだいたいボーナス引っ張ってくるし >>610
零で一回亡霊になってたけどよみがえった メダル出さなくてもいいならスロットしてる感なんて誰でも作れるんだわ
そんなもんも理解せずにゴミ作ってドヤるだけの仕事俺もやりて〜 >>619
>>620
おおー、ありがとう
嬉しい ただ出る台作るだけなら簡単なんだろうけど打ち手に期待感と公平感を持たせつつ今の上振れを許さない試験を通す台を作るのって本当に難しいんよな 無理ゲー無理ゲーいいつつなんだかんだで今のところ勝ってるんだよな…
ボーナス引けてるからだけど、上振れてるだけだろうからそのうち痛い目見そう
でもちょくちょく気持ちいい瞬間があるので触りたくなっちゃうんだよな >>614
突入したときに40%の可能性で入るとか思ってそうw ゼーガボーナス中の演出成功して覚醒ゾーン入った時にゼーガアタックも貰えてたんだけど、二段階アップもあるの? 冬の舞浜がよくわからん
ステップ3までいったのに、ジャッジの帯が青で普通にスルーするかと思えば
ステップ2でジャッジの帯が赤の時もある
どういうこと? >>628
ジャッジの帯はステップアップ段階じゃなくて単に青タイトル赤タイトルなだけだから
モンキーの優出で青背景で櫛田出てくることもあれば黄背景で榎木出てくることもあるのと同じ >>630
そりゃ当たり前だろ前兆なんだから
書き換えはあるけど基本的には舞浜入った瞬間の抽選だよ
最近のガキンチョは前兆もデキレっていうんか?優出もデキレ扱い? 表現としてはおかしくないが、6号機になるまでは一切言われてなかったからキッズ特有だろうね 冬の舞浜は専用の抽選テーブルで書き換えがある以上だのた前兆というよりCZ感がある
ガルパンのあんこう祭り的な デキレ連呼はリゼロでデキレを覚えた勘違いオジサン
ジャグラーのGO GOランプが光るのもデキレって言ってたからな そんなこと言うから次の鬼武者が前兆→CZ→前兆とかいうイミフ仕様になったんやぞ 優出で榎木しか出てこなくて、たまに出てくる蒲生にも余裕で負けるのもデキレってコト…?! バイオのCZもデキレ感凄い
赤バレが予定調和以外の何物でもない デキレマンというスロット出したら人気出そう
デキレ感満載の演出オンパレード バイオのデキレは後1pt2ptでレベル上がるってとこで絶対終わるとこで糞感じるわ 前作の動画見てたら、星4.5タイトル赤文字がバンバン外れてて酷いバランスだったんだな。
今作は星3だろうがタイトル赤文字で8割ぐらい当たるし多少ましにはなったか。 ボーナス重すぎるんよ……
小役重複よりも単独の方が引けるとかいい要素なんやろうけどストレス半端ないわ ストレート1600ハマりくらったわ
CZすらないとかゴミすぎん? 個人的目安だけど、高確中ぽい所でチャンス目を何度か引いて殲滅いかなかったら辞め。
殲滅に5回ぐらいいっても突破出来なきゃ辞め。
殲滅クリアからのレベル2が1度もなければ辞め。
リザレクションボナ後の舞浜が何度も失敗なら辞め。
6日に多分全6をやってて、あまりのCZの入りの違いにびびったわ。
以前打った多分1は2300嵌まってCZ3回ぐらいしかこなかったし、もう別物だったよ。 150gくらいATが現状維持なんだけどペナかなんかあるの?
ずっとバー狙ってるだけなんだけど CZ中、レバオンプッシュボタン→量子構築演出→チャンス目、でハズれた………
ショックでけえ………
てか今日CZ中のチャンス目3回ハズしてる
40%………40%……… 初打ち中だけど面白いな
中押しで消化する前提で演出作られてるんだな
それ気付いてから格段に面白くなった 出玉力無いのにat入らないっていう最悪の台
擁護がよくボナが絡めば出るとかいう戯れ言吐いてるけど56限定だわ いや、今日あきらか低設定の台打ったがひたすらボナ連打しただけで2500枚出たぞ
まあ擁護派だけど 純増少ないのはいいけどさAT終わるときにはクレジットMAXで終わらせてほしいよな >>660
この台で2500枚出せるなら他の台で4000枚は出せるわ >>661
それなんが擁護になんの?鯨に勝ち続けたので2500枚出ましたっていってるのとなんも変わらんやろ この台AT中のベルの偏りひどくないか?
10Gくらい連続してベル来たりとかするんだけど
ベル確率どうなってるんだろう >>667
来るときはいきなり連続で来る気がするな
気のせいなのはわかってるが、いきなりMBみたくなる 4か5と思ってたら6確出たw
ボナ重いしなかなか噛み合わないときつい。
しかも途中ボナ1000ハマりしたし
+2000枚
セブンインパクトなしw こぜ1をBBでごり押ししたらこんな感じになったわ
途中天井行って死にかけたけど920でボナ来たからなんとかなった
セブンインパクトは45ゲームで死んだ
1日打てて勝てたから満足
https://i.imgur.com/JUclplh.jpg 解析出てたからラッシュ中の低確高確気にしてみてたけど、たしかに高確MAXだと半分近く特化とれてたし、直乗せも明らかに増えてたわ 高確でポイント貯まりまくって、あとちょっとでMAXってところで低確落ちて直後MAXになるのイラつく
あと、高確に上がった途端やたらベル連して全然ポイント貯まらないまま高確終わっちゃうのイラつく 高確かもよ?みたいなステージ要らんやろ
ポイントの貯まり方全然違うから萎えるわ
所詮山佐だな、センスがない Rush中のキャラ色と小役矛盾は確定?
数回しか引けてないけど、今のとこピンクメスガキでチェリー以外と緑ガキでスイカ以外は全部ボナってる
今のところボーナスのみだけど、上乗せ以上確定とかかね 昨日朝から打っててマイナス3000枚までいってた隣が18時ぐらいに入ったラッシュから
粘りに粘って完走してたわ、最後ベル外ししてボナ待ちしてたけど店によっては変則打ちで没収されかねんな。 通常時の小役で高確(警戒)ステージ移行って設定差あるよな?
今日の台ぜんっぜん移行せんのやが こぜ低設定でもかなり移行した日もあったし解析でるまでは参考にならなさそう >>682
警戒ステージ入りまくっても殲滅と舞浜全滅だったことあるし逆もあるから、高確移行や高確でのCZ突入率に差はなくて、低確での突入率に設定差あるんじゃないかなと思ってる これ6なら安定して出る?
あと他機種でいうなら何に近い感じの台? 覚醒はレベル2でスタートする以外ではラッシュ以降になかなか入らない
弱スイカぐらいじゃビクともせん
本当にラッシュ突入率3割あるのかこれ ゼーガボーナスで赤キャラ出たので全ツッパ
現時点で6万負け
もう死にそう 15G間でリプ2回引けりゃ御の字レベルだもんなぁ
大抵は0~1回(しかも当選率7.8%)だし無理ゲー感があまりにも強すぎる たしかに
舞浜がやっと成功しても覚醒Lv1の15ゲームはハードル高いよな
舞浜もよく失敗するが、せめて舞浜の突破率をもう少し高くしてほしかった >>627
あるよ。ATTACKまで取ってるゼーガボーナス中チャンス目でケロット柄デカボタン出てこれ
https://i.imgur.com/tj4cRi6.jpg リザレクションボナがこれじゃ無理だよ…
心折れたので帰ります
https://i.imgur.com/RcegYbQ.jpg 下挙動だったけど覚醒をごり押しで通せたらこんな感じだったわ
レベル2スタートはゼロだけど舞浜が少しマシだったから2かなという感じ
https://i.imgur.com/NWOwtcs.jpg
https://i.imgur.com/CRTRaG1.jpg 残り3ゲームのはずれで満タンなって渋谷いったからどーすんねん思ってたが普通の演出で告知するんだな
https://i.imgur.com/TUyp4Hp.jpg
いつもはミリ残しだからようやく仕事してくれた まだ2回しか見てないがCZ最終Gは受け取って演出以外でレベルアップ確定かな?
ウェイト解けてから演出発生するから気持ちいいな ロンフリから完走したわ
しっかり作ってるのに原作ファンほとんど見てなさそうでもったいない っぶねえ
新台後の日曜はたった一度だけ6使う店
おもっっっくそダメ履歴だった
つかこの店もうおわり?風前の灯火?むしのいき? フリーズから完走出来たけど引き戻し優遇が1番効いた
100ゲームの即連はやっぱり安心感あるな
完走するまで必ず引き戻し続けるのかと思ったけどどうなんだろ CZラッシュも付いてくる事多かったし6は相当負け辛い >>701
完走するまで必ず引き戻し続ける訳ねーだろ 8000回転くらいじゃ収束しないのはわかるけどゼーガボーナスは確率通りなのにリザレクションボーナスだけ2~3倍ハマる展開よく見る
一週間通しの履歴でみたらなんだかんだBIGも1.5~2倍ハマリくらいの良くあるレベルに落ち着いてるから良く出来てるわ >>703
わからんけど差枚みてる可能性はなくはないんちゃう >>704
いうて全国データで収束してるものにケチつけるのは難癖になるやろ…
上手くいかん日があるのはしゃーないけど、全国何千台回したら収束するわけやから >>632
浜ステージに行くだけ。
当否は決まってるぞ。規定gまで打たせるために作ったんだろうがほぼノーチャンスだから回しても意味ない。まさか入った瞬間に抽選してるとでも思ってた? 機種毎にデザイン違うのめっちゃ好きだわスロプラス
肝心の台の出来栄えが残念な事が多いのが玉に瑕 もう無理、この糞台
ゼーガペイン3はゼーガシステムを再現してくれや 舞浜と殲滅の成功率が収集できればより良かったんだが、さすがにそんなバレバレのことはできないわな しかしスロだけのためにストーリーからキャラから全てゼロから作るって凄い手間かけてるな
原作ファンにほとんど届いてなさそうなのが悲劇だが・・・ 猫ちゃんを捕まえろとガルダvsザナドゥはありますか? >>701 セブンインパクトで40G乗せだったけど5回位引き戻して完走出来たわ >>713
わかりにくくてすまん。
ゼーガボーナスのリザルトでボタン2回でてきて、覚醒獲得→AT確定ってなるやつ >>546
ネタだよね?知らんかもしれないけどパチ屋のグループ以外でも犯罪者(ゴト、窃盗とか)
の情報って顔分かる写真付きで情報共有してるんだよwだから遠方とか関係なくお前の地元のパチ屋でも財布泥棒ってバレてるよw
財布だから被害者が警察呼んで被害届だしてるだろうから車のナンバーとか監視カメラの映像から身元特定されて警察が家に来るんじゃない?w
ガチなら実況よろしくw >>216
キョウも実体は無いよ
記憶がリセットされない人達 >>707
演出法則とか結構でてるんだな
サンキュー ストーリー全部見たけどツクルナちゃんが何者かよく分からんかった >>719
続編だからキョウは人間やぞ
ケガしてたりして描写が細かいなーと思ってた
>>721
ララァみたいなもんやろ(適当) めっちゃ今さらやけどシングルあるね通常時AT中は避けんとボナ抽選ないしベルナビでん
メーカーはペナルティじゃ無いから言えないけどそうゆう説明はいると思う >>723
たぶん回避不可。
右上がりボーナス図柄ーボーナス図柄ーチェリーがSINだと思う。何択かは分からないけど、バー&緑7&チェリーで次ゲーム2枚役だった。 ちなみにボーナス抽選は変わらんよ
8枚減るだけ
それ含めての純増だろうから、別に損ではないと思うけど シングル成立してるんなら次ゲームボナ抽選はしてないよね?シングルがどの程度成立するかだけど適当に押してる時はかなり2枚払い出し受けてるからかなり成立してるはず回避できるなら回避しないといけない知らずに覚醒ゾーンとかで成立するとすごい損だし純増低いからベル1回でもだいぶかわってくる シングル成立してるんなら次ゲームボナ抽選はしてないよね?シングルがどの程度成立するかだけど適当に押してる時はかなり2枚払い出し受けてるからかなり成立してるはず回避できるなら回避しないといけない知らずに覚醒ゾーンとかで成立するとすごい損だし純増低いからベル1回でもだいぶかわってくる レア役引いて連続演出中に2枚払い出しあったからsin引いてたのかよガセ入ってないじゃんと思ったら入ってたことあったけどこれはどういう? なるほどありがとう
シングルの後は無抽選だと思ってた
気にせんでよさそうやね 回避するしないの話ではなく、そもそも台自体が、便宜的にハズレって言ってるけどハズレはなくて、シングルor二枚役orベル(AT役)orリプレイ(レア役含)がひたすら揃う台で、
これらをならした純増や出率として今の数値になってるから問題ない、と。
だからボナだけ高純増なんだろうし、他の台と違いボナ中ハズレがないんだろう。
でなけりゃあんなにメーカー発の試打動画で変則押しやボナ察知推すわけないし。
多分シングルはどう打っても回避できる内容じゃないんじゃないかな。 >>730
シングルは2ゲーム連続で成立したりするから気にしなくてええんよ
上にも書いたけど、ボナ中ハズレをなくそうとしたから、通常時にハズレがほぼ存在しない(単独のみ)台になったんじゃないかな 他のA+ATの打ちづらさを踏まえてこうなってるんだろうけど、たしかにオンリーワンの仕様だわ。
おもしろ。
>>728
ベルこぼしも二枚役になるからちゃう?
ボナ成立から入賞まではハズレ(ボナ入賞)orリプorベルorベルこぼし(二枚役)かと。 1000ちゃんから始まって、A+AT機は全部同じ
通常時のハズレは全部SINと思って良いよ
(僅かにハズレもあるかも?)
細かいこと省くと
ボーナスのベル比率は通常時のベル確率次第。
ATが純増2枚ならボナ中はシフト外しが多くて遅いし
AT純増低いならベルが多くて早いってだけ
ATとボーナスを確率含めて全部ならすと、どの機械も純増2枚くらいじゃないかな
ディスク2とえとたま比較したらいいかも なるほど!しったかしたわ恥ずかしい。
どちらにせよラッシュもシングル気にせんでも良さそうなのは良いね。 まあ、特に今はなんとか通そうと複雑になってるらしいから、内部で何やってるかまで考え始めるとすごい難しいみたいよ
ギアスとかもなんかごちゃごちゃになってるんじゃなかったっけ? たぶん違うけど
2枚払い出しのチャンス目はSIN後の2枚役の一部だったら良かったのにと思うわ 456確定したけどAT3100はまって耐えられなくて辞めてきた−50k
両隣56確してるから多分56なんだろうけどやれる気がしない うわ…シズノ先輩、洋式トイレでウンコする時ガーゴイル座りなのかよ…ありえねぇ… >>714
原作ファンだからひっさびさにスロ復帰したけど
無理ゲーすぎて数万で2、3話しかみれんかったわ…面白かったのかな話 >>738
何が出来なかったと思う?
レア役引けなかった、ボナ引けなかった、CZが来なかった、突破出来なかったなど
傷心なたころ悪いが参考までに教えてくれ >>741
レア役とボナとCZが重くてレベル1が12連スルーしたよ CZ3回スルーして4回目レベル2からスタートでスイカ3回引いても上がらずw
ギルクラ が甘く見えるわ このスレ見てる大学生ぐらいの子に言いたい
このゼーガペインが楽しく思えるなら本当に6号機の規制は正しかった
5号機中期あたりに20歳前後を迎えてたら今より数倍、数十倍人生終わらせる奴出てきていたかもしれない
パチンコ屋はゼーガペイン2みたいな台ばかりだったし出玉性能も違った
事故っても2000枚とかで終わらない
青天井だ
あ、でもゼーガペインは初代よりこっちのがやれる気がする
なんならこっちのが楽しいまである これ示唆弱とかレベル2スタートとかあてになる?
初打ちで5回ずつボナとCZ引いて 途中で書き込んでしまった
ボナとCZ5回ずつ引いて緑キャラ背景2回、レベル2スタート1回でとくに強い日でもなくモミモミだったからやめたけどレベル2スタートとか低設定でもちょくちょく引けるのか気になったので そこそこ回してるけどレベル2スタートとか都市伝説だと思ってるから、一回じゃわからんかもしれんが二回越えたら追うかな
いつも下ばっかだからマジで見たことない
一度本前兆濃厚の舞浜で強チェ引いたときに、無駄引きにならないよう段階あげてくれたのかなーってときだけ 4000G回してBB4回、1/1000とか…
そういう台がゴロゴロしてるんだが怖えなあ
1/600ってまぁ荒れるよね
結局この設定差のないBBを要所でどれだけ引けるかで挙動変わるな
こぜ1の台もBBを1/300くらいで引きまくって上みたいなグラフ描いたりするし
それにつけても高設定が打ってみたい… >>748
出たら上ってよりは、1じゃない可能性上がるくらいのレベルだと思うけどね 覚醒レベル2スタートはボーナスBAR2回揃い後しか見たことなかったが
今日、舞浜からのレベル1開始かと思いきや、画面が乱れてレベル2に変化ってのがあった
舞浜でレア役引いたのが関係してるのかな?
でも弱チェリーしか引いてなかったんだが >>746
導入初日に上っぽいのうったけど、殲滅からのレベル2が4回ぐらい。
そのうち2回は殲滅中にチャンス目引いたから昇格だったかも。
あとは舞浜でレインボーまで行ってレベル2スタートが1回だった。
それ以降3万Gぐらい打ってるけど、レベル2スタート0回だから下は殆ど出ないんじゃないかと思う。 舞浜やCZ前兆中(殲滅など)のレア役は下の設定でもそれなりに当選率高そうなんだよな
この前は銅トロフィーが出た推定設定2を一日打ったけど弱レア役でも結構Lv2になってた。Lv2スタートは3回あった
今の所はマジハロ5のどこマジや叛逆のAT直撃みたいな感覚で考えてる
設定1の可能性はかなり下がるけどそれ単体で設定2~6を見抜ける訳ではないよねって感じ >>753
本前兆での昇格を覚醒と同じ数値見てるなら、レベル2スタートの割合が多いのもあるけど、高設定は本前兆なことが多いから、内部のレア役で昇格が多いってこともあるんかな
けど本前兆っぽいボナで昇格してないこともあるから、完全に同じ数値ではなさそう >>756
一ミリもメダルがでないCZでデータランプピッカピカして虹コングラ出る台がええんか? この台6でもきついのに1ブッパなんて無理ゲー過ぎて耐えられない >>758
なんでそんな台を比較対象に出してきたのか謎だけどどっちも糞でしょ 設定がいいとか6だから勝てるとかそんなのは関係ない。ただデキレハマりがあるからそこにぶち当たったら絶対マイナスになる スレ盛り上げたいからってわざわざデキレマンの振りしなくてもいいのに…
え!?本物のデキレマン!? >>762
「ト↓ガァ↑~!」
うーーん、見た目は可愛いがしゃべりがなぁ、、 上でもモミモミからのちょい負けはあるかもしれんが、とてつもない急降下の爆死ってそんなないイメージだけどな
出玉遅い=通常時を打ってる時間自体が短いわけだし
全台系っぽいグラフ見てると、5000枚越えとかは少ないけど、+2000~3000くらいでそこそこ安定してるイメージ 4で良いからうちてーよ
日曜パラッツオ行けば良かったわ この台、始めて打って「無理」と感じた
初期ゲームが150くらいスタートで
ちょこちょこと250まで増えたけど、地味に減っていって全然増えない
500Gくらいラッシュ続いたけど、3~400枚くらい
ボーナスで増やすって書いてあったけど、ボーナス無し
有利区間考えたら、どーやってふやすんだこれ 有利区間は悪くても2700回転はあるから最悪ボナ0でも完走は目指せるはず?
通常は長くても255+前兆+舞浜+覚醒でしょ >>769
255+舞浜で15くらい+覚醒がMAXで45
だから2700弱やね
そもそもボーナスゼロで完走するほどのゲーム数乗せるのむりやろと思うが AT中レア役で覚醒の抽選くらいしてくれてもよかったよな
上乗せゴミ特化もボナ引かなきゃゴミじゃどうしようもない ポイントスルーしたあとの残り40ゲームくらいとかほぼ期待感無しの虚無なんだよな。
レア役か特定小役で現実的な確率で特化突入するってゲーム性は上振れを抑える関係上難しいんだろうね >>762
分かる
原作見てないけど警戒中に出てきたら毎回可愛いって思ってる(ついでにおっぱいも見てる) >>773
だろうね
ただその割に高確がかなり仕事するから極端っちゃ極端なんだよな
残り40Gとかの諦めからなら、下手に強チェ10乗せで終わりよりもスイカでモードあげた方がよっぽど巻き返せる気がする 二度と見れんと思うけどキョウのやってやるぜぇええからプチュンは痺れたわ プレシャスってむちゃくちゃいい歌だな!
今日、AT中ずっとこれにして聴いてたわ
調べたらニルギリスって書いてあっとんだけど、エウレカの歌歌ってる人だよね? >>781
そうやで
一度解散してたけど最近復活した
Precious自体は初代からだから10年近く前だけどな あ、活動再開してたのか
セイクリだけ書き下ろし楽曲のストックあるのかと思ってた
shooting starもいいぞ!
これに収録されてるのかわかんねえけど シューティングスター聴いてきた!
このイントロ スロで聴いた事あるような?
どこで流れてたかな?
エンディングか? 前作だと夢幻進化ゾーンっていうRCとSIの特化ゾーンに突入した時流れるね どっちもオリジナルってのが良いよな
本編のOPEDも良いけどスロ向きかっていうと微妙だしな え?アニメで流れてないのか
OPかEDかと思ってたわ スロオリだったと思うけどなあ
原作はアップテンポの曲があまりなくてしっとり系が多かったイメージ アニメの曲はラッシュ中選べるのと、エピソード選ぶとそのままアニメのOPEDに繋がるね
名曲だけどしっとり系だからスロ向きではないなぁという感じ
エヴァでいうと桜流しみたいな ホールだとあまりちゃんと聞こえなかったけど、ラッシュ中のBGMも好き
つべ公式だとハッキリ聞けるからようやく把握できたけど、もっとラッシュ中の他の音量下げてくれればなぁ
ナビ音がでかいから音量小さめでいつも打たざるをえないのがな 隣のおばさんがCZ中ボナ引くわAT最終Gでレア役引いて100乗せるわ引き強すぎてしゅごい… 久々にうしとらいったらCZ突破無理すぎてストレートに2500枚やられたわ
でもこっちの覚醒よりはやれる感あったのはやばい
今ならなんでもやれそうだ CZとボナが上手く絡んで今日2回もセブンインパクトできてる
こうなるとこの台ホントに面白い
脳汁出まくってる
6号機の中で本気で好きになれる台だわ マイホ客飛びがヤバいわ
6台とかアホみたいに入れてるのもあるけども >>795
at糞重いのに肝心のat性能は全く強くないからね
設定5以上は確実に入ってると確信持てる日以外は打っちゃいけない台 偽とディスク2足して2で割ったような感じなんかな? ギアスみたいにボナ枚数減らして
ボナ確率上げてとハズレ確率減らしてなら
遊べるぐらいにはなったかな
ボナ引けないと増えないしAT中もそんな面白くないし 天井に強めの恩恵付けられたらボナ重いタイプでも輝くと思うんだけどね(6号機は無理なんだっけ?)
ハマる意味がもう少しあれば低設定でも回してくれそうだが 確かにギアス3パクってゼーガシステム搭載してたらまだなんとか打てる台になってそうだわ おっさんのハモりは初代からやな
ゲンドウの無駄遣いや >>798
6号機よりはゾーンのある5.9号機って感じが近い気がする
ラッシュの抽選がガチすぎてきついとことか、やけくそ乗せとか、ボーナスの枚数そこそことれるけどボナ自体が重いとことか
6号機特有の一定枚数まで接待する感じがないのがきつく感じる理由だと思うけど、その分引きであれよあれよとうまく行くときもあるし、やってやった感は強い どんだけ贔屓したらそんな評価が出てくんだよ草
ただの信者だろこいつ >>804
はーなるほど、ありがとう!
今初打ちしてるけど>>762の子ニコリン坊じゃね? >>806
ニコリン坊がわからんけど、とりあえずルリルリやろ ゼーガボーナス中の緑背景って低設定でも頻繁に出る? 2chmateだけど、画像が貼れない…
アップロードのまま終わらない
なんでや… >>808
このスレにある6の緑背景率が30%弱くらい
自分がいつも打ってる下らしき台が20%前後くらいだから、そんなもんなんじゃないかな
最低記録が18パーだから、下でもそれくらいは出ると思うし、終日打ちきらないとあまり参考にはならなそう 今日打ったのが毎回緑1枚は出るペースで大体1/5くらいだったかな
単独ボーナス3回 リゼレクエピソードBB2回 覚醒Lv2スタート2回(いずれも舞浜中強チェ)
もしかしてと思って追ったけど1日中+−1000枚を往復して
最後に無抽選モード入って終了 -23k
お隣が覚醒でセブンインパクトまで行ってたけど合計で1000枚行ったかどうかで終わってたね… >>810
ギアスの虐殺姫のことか
そう言われると声同じだな
>>812
うーーーん、20%だと微妙かもなぁ
強チェからのレベル2も純粋なレベル2スタートとは別な気がしてるし 天井Gの宵越しって間に2回設定変更されてても前々日から引き継げるもんなの? >>814
引き継げるけどボナ引かないと意味ないからあんまりおすすめはしないで
ラッシュ当たりながらそれならまだええけど、マジでタヒ亡遊戯なら次の日も余裕の1にする店やぞ >>807
>>810
ユフィてことはしまじろうやん!
ルリルリってしまじろうだったのか、ちょっとショック
いやしまじろうも可愛いけどさ ゼーガボーナス1回とボナ後のシズノ覚醒1回とゼーガラッシュ1回でした
ゲージって上乗せ抽選?探索ステージは高確とかじゃなく前兆?
通常時みたく非当選時は書き換え抽選とかしてんのかな >>804
打った感じは5号機中期頃の懐かしさを感じる造りだけど
AT性能が劣化し過ぎてて、どっかで大きく乗せても結局ボーナスを繋いでいけないと全然増えないのが
ちょっとな〜って思った そんなに何度も試したわけじゃないからわからんが、渋谷がむちゃくちゃ成功するラッシュみたいなのはある気はする
はじめは設定差なのかと思ったけど、100pt到達時の抽選に「※設定1」みたいな記載がないし、1日の中でも差がある気がする
もしかして裏モードみたいなのがあるんか?と思ってしまう あとゼーガアタックが全部緑以上のときもあって、少し違和感感じたけど
これは三連続程度だったからたまたまかな AT入って減るのはやっぱ気分悪い
最終的には増えてくるんだけど50枚壊滅した時は思わず台パンしたわ ハズレ目多いのに差枚管理にしないヤマサの無能さよ
悪い印象しか与えない リアルボナ+AT機は6号機試験をパスする為に何かしら犠牲にしないといけないから差枚管理にした所でって感じだと思う
1000ちゃんでプレミアム1000ちゃんす入ってからの虚無っぷりは本当に酷かったしなぁ。4号機初期からスロット打ってるけどあんなに脳死でレバー叩いてたのは初めてだった >>824
差枚は差枚でむちゃくちゃ嫌われてるやん 覚醒終了1G目にボナ引いたらボナ中何も引かずにレベル2覚醒だったんだけど覚醒終了1G目ボナって恩恵ある? >>827
覚醒終了か舞浜終了かラッシュ終了で有利区間がリセットされるんだけど、そこから有利区間セットされるまでは天井と同じ状態になってる
ボナ引いた時点でエピボ確定 >>825
天井確定したマジハロも虚無感やばいぞ
枚数調整してbig待ちしてた時は1時間死んだ目で打ってた ワイはりんかけすら無理だったわ
増やしても増やしても減るんだもんアレ
しかも1500ゲームしか有利区間ないから取りきれないイライラしかない この機種のREG確率を追う根拠にする奴とか実在したんだな…設定判別には一切使えんぞ
他にろくな挙動書いてないし上の設定よりは下の可能性が高いだろうね >>833
3台で一番ボーナス引けてた台選んだわ
他の挙動って舞浜成功率くらい?
初打ちだったからなぁ
今後のためにも教えて欲しい そこそこ打った感じ舞浜とハズレからのバニッシュとか上乗せ全然しないと下っぽいなって感じた
ボナは設定差なさそう この台、誰が打っても1000枚以上見たことないんだけど?
完走ってあるの? >>836
むしろ渋谷の成功率に設定差ある気がしないけどな
上で駆け抜けばっかで伸ばせないパターンそこそこあるだろうし
>>834
真理やね 設定入らない店だけど店に行くたびに打ってる人がいる
出玉的に荒いしゼータのアニメが好きな人なんかなぁ >>835
例えばこの機種のボナ確率で5000G回して設定1と6でどれだけ差が出るかを考えたら全く役に立たないのが分かると思う
456確定台を打った時に違いを感じたのは前兆ゾーン(殲滅と舞浜)消化中のAT当選書き換え抽選かな
前兆ゾーンへの行きやすさとCZ中の抽選はそこまで差を感じなかった
まだ456を1度しか打ててないから打ち込み足りんけどね ボーナス1/1000ばかりやで
セブンインパクト引くまで打ちたいけど地獄や >>840
舞浜はどうだった?
6は250にまず行かないとか >>843
平均規定G数なら既に出てる。設定1から6まで順番に180G 179 177 176 174 173
思った以上に差がなさすぎるな ・舞浜→覚醒突入確率
・覚醒中リプレイでのLvUP率
・殲滅アタック突入確率
・チャンス目からのボーナス当選率
・エピソードBB発生率
この辺けっこう設定差ありそうな気がする… >>845
小役ごとのボーナス重複の設定差はないやで
単独分が誤差程度にあるだけや 舞浜が250にまず行かないのは、規定ゲーム数ではなく結果論だと思うわ
そもそも殲滅が先にささってるだけちゃうか ボーナスさえ引けはなんとかなる感は好き
なお、AT中には引けない レベル2スタートに多大な設定差は興醒めだわ
そこに差つけられちゃったらどうしようもない 規定舞浜まで行って失敗の繰り返し。
低設定は殲滅すらいかない。
すべてにおいてデキレ挙動ってことやな 6でも引くもん引かないとボロクソに負けるから全然デキレじゃないぞ もはや設定差による当選率の違いすらデキレと言い始めたのか
頭おかしいというか レベル2スタートに設定差かなり大きくないと上に夢がないと思うんだが… 上に夢はいらん普通に引けば普通に勝てるそれでいい
それより現実ホールで9割以上を占める中間から下に夢を無くす事の方が罪 ボナ後の舞浜はボナ引いた時の状態に依存してるのかそれとも全くの別抽選なのかどっちだ? >>855
普通に考えたら前者だろうね。そこらへんは疑似ボのファフナーと同じだと思う
あの機種はボーナス確定画面でEXODUS図柄(内部的に3つのフラグ)を揃えてからボーナス開始するけど、その後の流れはゼーガと同じ
ボナと前兆ステージ消化中のレア役でVバトル(CZ)orATの抽選を行う
当選告知はボナ中またはボナ後の前兆ステージで行う。有利区間が切れるのはボーナス終了時ではなくVバトルまたは前兆ステージ終了時 とにかくボーナスさえ引ければ何とかなる台
覚醒中、バニッシュメント中なら尚よし AT中ゲージ溜まっても全然特化ゾーンに入らないのな
10%くらいしかないのか? この台どうやって出すの?czボーナスat全てがありえないくらい重いのに吸い込みは一丁前 出した人がいないからその質問には誰も答えられないよ セブンインパクトで事故らせてバニッシュでボナ引いてその後もコンスタントにボナとバニッシュ引いてた人は完走させてた
それでもギリギリだったけど 高設定の覚醒ゾーンレベル2スタートって何パーくらいですか? 1回目のビッグ後前兆からCZレベル2スタートだったんですけど 低設定ぽい台うったとき全部レベル1スタートだったな 設定2や3でもLv2スタートは複数回あったなぁ
設定判別的にはレア役を一切引かずのLv2なのか、それともレア役引いた上でのLv2かで結構違ってきそう
俺が3を打った時はレア役からのLv2ばかりだった
一度だけ舞浜消化中のボナからBAR揃いなしでのLv2当選があったな よく3だってわかるな
3とか1番投入率低そうなのに 初セブンインパクト引いてテンション上がったけど
+200
続いてバニッシュで+45
ゼーガアタックで+30
駆け抜けて…夏 CZ入る時のレバオンでフリーズみたいになって2になった時も2スタートでカウントしていいの? 浜に行っても8割型外れるのにいかにもアツそうに書いてるのが何とも言えないな。デキレを誤魔化しきれなくなってるんだが、鉄拳ではどんなデキレになるんだろうな >>877
むしろそれを2スタートというんちゃうん 1000体撃破して当たったと思ったらチャンスのチャンスだったw 初打ちしたけど覚醒が全然やれないしLv1スタートしかなかったから全然AT入らなくてしんどかった
ボナでは緑はそこそこ出るけと赤は1回しか見なかったしトロフィーも出なかったし設定低かったんだろうな
アニメは見たことなかったけと今回のはスロット専用だったんだねボナ中アニメ全話見られる気がしないわスロプラしないし
ただ山佐はアニメは新しく作ってくれるし声も元々の声を使ってくれるから打っちゃうわ
とりあえず主人公の本命はリョーコなのかシズノなのかスロットだけしか知らないとわからんね >>873
だいたいそんなもんよ。2回引いても完走出来んし 昨日−1000枚くらいになったところで辞めたらその後めっちゃ良いグラフ描き始めて4000枚プラスになってて笑う
高設定だったんかなぁ 覚醒もレベル1スタートしかなかったんだが…
やたらと殲滅に入って大体7割くらい覚醒ゾーン入ってたからその辺も設定差あるんかな
ヒキの問題だったとは思うけど凹むわ 4号機の頃から自分が辞めた台のデータは一切見ないようにしてる
何も良いことないよ >>892
ですよねぇ…
ただもしかしたら高設定なのかもしれないのでグラフで確認して後悔するという情けない奴です笑
しかし銅トロフィーすら無かったからなぁ…この台難しいですね… >>891
それ多分俺だわw
途中でカエルトロ出たよ
ゴチでした笑 >>895
マジ?
後学のためにデータと挙動教えて欲しいです >>896
殲滅にはよく入ってたな
覚醒2スタートも何回か引いてたわ 天井行ってczでボナ引いたら2セットとかないのかこのクソ台 天井でAT来るわけじゃないことに気づいた
ボスケテ AT入ったところで捲れる可能性1mmも無いからなぁ
終日回転数の中でどれだけAT滞在せてられるかだから 下でもボナ引けりゃなんとかなるってことでいいんだよなこの台は
5号機a+art的な懐かしさを感じてちょくちょく打とうとしてるんだけど、6号機の低設定でも引き次第でどうにかなるかってのが気になる(長期的じゃなく1日単位とかの短い期間の収支ね)
他の設定差がえぐくて、小役の引き良くてもずるずる負ける台ならさすがに長く打てないからなぁ ATの性能が雑魚過ぎるからボーナス(ビッグ)を引けばじゃなくて引かないとどうしようもないってのが正しい CZ連続15スルーしてチャンス目引いてもスルーして
ついに今台パンしてしまった
キレちまったよ…もう…
この台がクソ台と言われるのもやむなし! 雰囲気こそ5号機の懐かしさを纏ってるけど、どっかで薄いヒキ発揮したら一気に捲れるような性能でもないからね
色々引いたような気がしてもメダルはたいして増えていなかったというのが多々ある またはまりかよ。マジでボナクソ重たいわ、大してでないんだからもっと軽くしろや 今日打ってる台、明らかに舞浜成功率高いし(特に高確でもないのに成功する)、レベル2スタートもあるし、バケ中赤背景も出るし、設定があるのは分かってるんだが、CZをことごとくスルーしてて現在-50k
どうやら今日の俺はこの台を打つ資格がないらしい… >>905
この台で低設定もワンチャンあるって言い方するならこの世にない台は存在しねーよ >>914
ボナ確同じでラッシュ性能差ないんだから、ぶちこみさえすればどうにでもなるほうやろ
というかこんだけ初辺り確率差があるなら、下のラッシュの方が強いまである >>915
ラッシュ中の演出で出る
そこそこ熱いと思う 設定6座って4000枚出たが天井4回も連れて行かれてマジで途中捨てるところだったわ >>916
純増もat性能も低いからどうにかなるもんじゃないよ
まどまぎ叛逆をatぶちこみすればどうにでもなるって言ってるぐらいおかしい この台ボナ間クソハマり繰り返しても辞める気ない奴多すぎて草 今日ふらっと寄って2000枚出してきたわw
これボーナスちょくちょく引けて楽しいし
時間潰したいなら良いかも。
ただ横に番長とかで2400枚出されると複雑な気持ちになるから台並べないでほしいw 前作は子役引いたら水泳か、パン買いに行く演出だった気がする。AT入るのも結構ハードル高いし、アニメも数話でつまはなくてやめた。
でもA+ART台が昔から好きで打ってしまう >>928
アニメは6話から先を見ないと何の意味もないぞ >>927
マイホは未だに上向きな週もなくグラフ下がりっぱなしで導入2週目にして機械代を余裕で回収してた(笑)
ワイはその間隙に初打ちプラス900枚で撤退してから
座れてないがお前さん達メンタル強すぎんか… >>916
この台のATは上乗せも機会が限られてるし基本駆け抜けするように出玉設計されてるから一日で複数回突入させなきゃどうしようもない。5号機みたく一撃を伸ばすゲーム性じゃないよ >>921
設定差あまりないから多少はね・・・
俺なら心折れて途中で辞めると思うけど てっきり前作と純増一緒だと思ってたわ
全然増えなくて詐欺すぎとおもった 覚醒ゾーンレベル3までいって最終ゲームで茶目引いたけど7インパクト取れんかった
ただ7インパクト入った所でっていう
強チェひこうが20G固定だし
結局周期ハズレポイントのデキレ特化突入設定差がエグスギて低設定はどうにもならない リセット皆無のボッタ店で初打ち
赤7揃いからエピソード
バー揃い2回出たけどエピソードの映像で何がストックしてるかわからん
ボナ終わってCZ赤背景でセブンインパクトチャンスって大チャンスじゃん
レア役引けずの突破できず
バニッシュは10G乗せ
ゼーガラッシュ入ったけどリプレイ揃わなくハズレ連発で全然増えない
2-300枚出て終了つまらん 舞浜0/5
高確での殲滅アタック1/4
うん、1やな 覚醒ZONEで頑張ってセブンインパクトとバニッシュ終わって+85g
こんなもんなのか 100乗れば十分だろ
他のと合わせて200gは期待できるが パニッシュメントEXが最強だな
これ伸びるイメージ全然ないわ AT行っても100枚しか出ないんだから3000円入れたら負け 撃破チャレンジの666て6確じゃなくて56確なのか…
今打ってるけときついわ
覚醒40パーなら確かに1000枚は出そうだけど ホモ過ぎ!
で人気のあったルーシェンは
リストラされたの? 2度目だけども、(多分)高設定は面白いな。
適度にボナ、CZくるからそこまで苦痛じゃないわ。
まぁ、CZが鬼門なのは変わらないけれども。
適当に500-1500枚勝ちを目指す、山佐らしい台って感じ。
セイクリッドセブン打ちたくなってきたわ 943だけど6確でたわ
でも覚醒10パーでマイナス3万 死にたいよ 覚醒MAXAT350ゲームスタートでボナ1回と特化ゾーン2回レア役のカス乗せ4回くらいで1000枚
覚醒ゾーンで運使い切った感あるわ 6台並びのイベで5.6どっちか打ったけどめっちゃキツイね
隣は5.6確定してたけどボナ引けずにグラフ急降下してたわ 低設定でもボーナスさえ引ければ何とかなる
高設定でもボーナス引けないと死ぬ
いい台じゃないか 低設定はボナ引けてもなおどうにもならないことの方が多いけどな >>956
ボーナス少なくて判断つかんけど、56なら覚醒もう少しささらんか?
レベル2スタートの回数わからんことには何とも イベントの公約が6台並び5.6だから隣が5.6って事と自分の台入れて6台並んで高設定だったの踏まえて5か6のはずなんだけどね この台でボーナスの引き若干下振れしてて+で終えられてる時点で設定4は無いだろ
普通に6ありそう それ普通に6だけど、ボナ引き弱で本来のボナ1300枚分消し飛んでるね
残念だったね
ボナかま正常に引けてれば2500枚で6
どうしょうもないね Twitterで見た6は、ボナ間2400ハマリ喰らってもそこそこきれいに3500枚出てたぞ 出玉結果は
ボナつよ普通よわ×ATつよ普通よわ
の6パターンだから ギアス3もそうだけどA+ATで綺麗に出るもんなの?
荒れるイメージしかないんだけど 覚醒いくとやたらボーナス引ける
覚醒2回で5回も引いたわ
ボーナス間で700はまった後だけど… この台仕様を知れば知るほど打ち手に求めるものが多すぎてキツさを感じる
まずスイカを引いておそらく40%くらいの抽選を通して高確に上げて、20G弱の高確中にチャンス目か強チェリーを引いて、それで貰えるのが9GのCZのCZで、その間にまたチャンス目か強チェリーを引いて、それでようやく15GのCZに入って、さらにそこからまたチャンス目か強チェリー引かないと現実的にATには繋がらない
…無理ゲーだろ!?どんだけ打ち手にヒキを求めるんだよ!?
開発陣は自分でこれ休みに打とうと思うのかこの仕様で!?
キツすぎるにも程があるだろ!? 殲滅も舞浜と同じでただの前兆だろ
書き換えメインじゃないんだから あと、そもそもボーナスの存在忘れられてるやん
一発逆転できて平均150枚払い出しの小役が1/250で常に抽選されてると考えたら、そこらのAT機のよっぽど軽い特殊役があるようなもんやぞ そら花畑じゃないとスロなんて打ってないぞ
気分の問題や >>976
BIG引いてBAR揃えるかバケでチャンス目引いて覚醒チャレンジの方が早いぞ やっぱ書き換えメインだよなこれ
なんも調べずに打ったけどタイミングゲーだわ 舞浜は移行時の状態で一発抽選
殲滅は書き換えってでてたやろ この台が引き次第で何とかなると思ってる奴は叛逆でもat入れば何とかなるとか思ってそう まさにそれ もう無敵なんよな
つかストレート1600ハマりで捨てられてて草 天井発動状態でも期待値なんてほぼないだろ
クソ重いボナ引いたら100枚プラスでもらえるだけなんだから
池沼しかすわらんよ 舞浜は最初から決まってるぞw
書き換えメインとか馬鹿かなw 1回たまるかわからんポイントシコシコためさせて10%ですは笑うよなしかし まぁ打ちたいやつだけ打ってりゃいいんじゃね?デキレ舞浜のおかげですべて台無しやけど。 リザレクション引いて2回バー引けばええだけやん
バー揃いの確率早く出して欲しいわ
低設定はマジで250まで回さないと舞浜行かんし行ってもCZ入らん上に奇跡的にCZ取れてもわりときつい
6号機では1番か2番目に好きな機種だけど >>996
単純確率なら、BBが純増7枚だから30ゲーム弱
この回数50%で揃うなら大体1/45くらいやね このスレッドは1000を超えました。
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