ディスクアップ2 part1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
まだ打ててないけど
楽しみだから立てます
初打ち終わった人感想教えて下さい >>1
演出頻度がめちゃくちゃ減って無演出からかなり入るな。
ATはクレジット壊滅も多々あるわ >>7
ありがとう!
そうそう、art->atへの変化も不安要素でした
短いゲーム数じゃゴリゴリ減ることもあるよね 新演出のキャラピョコも気になる
ウザくないと良いけど 20時から1200ゲームほど回してきました
BIG4のバケ5で2千円プラス
AT機になったことを知らず最初のDJゾーンで
もりもり減って押し順ミスしたかと焦りました・・・
バケが57枚で死亡する事
3枚がけ専用機な事
AT中バシュン+ストップ音変化で小役揃いが普通にあること
(10枚役は重複してたっぽい?)
強ラジカセ→第3停止まで演出変化なし→スイカ発展ガセとか
初打ちなんで慣れない事一杯でしたな
極ビタはノーマルBIG2回で1回だけ
そんなに難しくはないけど13G乗せ
通常のビタは中段星が黄色で見辛くなったかもです >>7
丸一日しか打っていないが自分は逆の印象
ほぼ何らかの演出絡みだった
ちなみにエイリやんはもうクリア >31
AT機なんでおまけのRTもないっす
入ることあるんですかね? >>34
たまに入るとどっかで見ましたね
入ったら100以上確定だと
バケ何回引きました? ATは前作ARTと違和感無く打てる
たまにクレジット切れするけど減るわけではなくたまたま切れる程度で最終的には微増って感じ
出玉感も前作と違和感ない
現状は配列が残念
色々わかってくれば楽しいんだろうけど 保守お疲れ様!
これから長続きしてくれることを祈る >37
バケ5回で一回も入ってないです
周りの台でも見なかったんで確率低めですかね?
最初のBIGが生入ってダブルBIGで66ゲームでした
あれも確率低そうっすね >>29
エイリやんクリアとかパねぇよ…
どんな展開でクリアした?
2400上限枚数出た? バケからのDTはバケ中1枚役5回以上ってどっかで見た気がする
まだ打ててないからアレだけど >>40
5%10%くらいっすかね
10%位あると、1日1回くらい入りそうで
ウキウキする >42
バケ中1枚役は結構引いてこれもイライラポイントだったんすけどね
5回はひいてなかったのかな?
出てくるキャラで設定示唆はしてそうでした >>42
そういうタイプなら
叩き甲斐があるね!
4回で憤死しそうだけど 4回と5回で、期待枚数に150枚以上差がつくと思うと胃がキリキリしそう 来週まで寝る(新花火打つ)
それでは、良いスレになりますように〜 ワッチョイ無しだとこのバカが病むぞ
490 ◆S78D7K3x7E (アウアウウー Sa4b-PKzk) 2022/01/25(火) 23:09:40.74 ID:L6/qSqXqa
>>489
幼女にガニエの宣伝してそうwwwwww バケ開始3ゲーム連続バシュンとかあったんで
それなりに確率高そうっすね
5回は出てる気がするんで8回なのかなー? 5回入賞か12回遊技で終了だから、1枚役8回出たら15枚役5回取れなくて残念、の補填じゃないの データ見てる感じ出てる台は6000枚コースも有るし2000枚の波も有るしで変わらん感じだけど、凹み台が無印よりえげつない気がする >>41
2400出た
1回のAT中にBIG11回引けたけどおそらく最後の3・4回分はAT乗せる余地ない状態だったと思う
途中のBIG後MIAのDT入ったらいきなりプチュンして宇宙人出てきた
上限達したとき500Gほど残ってた
最後のBIG前の上限残り枚数表示が80枚程だったからわざとナビ外したけどしっかり残り枚数は減ったw バケから2回入ったけど2回とも獲得枚数30枚弱だったかな
1回目はシンディー反転
2回目は新キャラ反転だった >>58
上手いこと枚数調整すりゃ2500枚オーバー狙えるよね
あんまギリギリでやると共通連続で引いてキィーってなりそう ビッグ中に2400枚到達したらどうなるんだろ
強制終了?有利区間ランプ消えて最後まで消化? シンディが横から出てきて顔拡大のアップ状態ってただのチャンスなだけかこれ?
まあシンディアップは可愛かったからそれだけでもいいが 初日の感想
配列変わってるから当たり前だが、左滑り上青右下青、あ、入ったーからの小役
左上赤右下青、あ、はいっってない等最初は違和感が凄かった
通常時の演出マジ少ない
最初1000ゲーム間ペラポン4回、1回ボーナス、3回ハズレ・・偏りと信じたい
配列違うが結局同じなので意外と飽きるの早いかも
ATで引きが悪いと100枚台ザラ たまたま空いてたから打ったけどこれなら打たなくていいやって思っちゃったw バケ無くしてビッグオンリーには何でしないの(ビッグの獲得枚数少ないんだし当たりやすくしてよ)?
獲得枚数少なくてほぼATに繋がらないカス当たりとか入れる必要ないだろ?って1000ゲーム近く回してバケ4連食らって思いましたよ
https://i.imgur.com/AHXPX35.jpg 前のディスクと比べて新技術介入が難しく感じた。俺もそうだけど直視出来ない人は早ミス連発してた。 >>20
チェリ男が左ホリホビタあるって言ってたよ
右は分からんと 極は全リール成功で乗せとかだったらよかったな
嘘です本当にありがとうございます残りリールしっかりがんばります >>73
公式で否定されてるけどな
チェリオ何を持って言ってるのか謎 新演出のキャラ登場演出、どのキャラがどの停止時に出現したか、アップしたか等の法則まだ掴めてないわ
とりあえずシンディなら見えた時点でレア役かな
リアは飛び出せばスイカ無さそう
予告音からのキャラ登場演出はおそらくCU、消灯複合だとラジカセ同様激アツかと
アフロかわいいよアフロ
https://i.imgur.com/dTHqL7r.jpg ビタ頻度無印より上がった、、というかペイアウト率への影響デカくなったから、新ハナ、バーサス同様目押し上級者と中級者で結構差がつくと思ってんだがてどうだろ。。
てか、ベース上げるよりボナ確率軽くしてくれよ。1500ハマりバケのトラウマが、、 打ち手のレベルが高そうなホールのグラフみたけどキツいグラフ描いてるなぁ 今回も朝一設定変更でパネル点灯濃厚とかあるっぽい? 予告音第一停止シンディ 第3停止でアップ&gogoセリフ
パターン的には熱そうだったけど種なしスイカでした >>20
ハイパーでホリホずっと狙ってみたけどビタ1コマ2コマ3コマから乗ってたよ
逆に赤まで滑る事がなかった
かなりアバウトに押してたけど >>62
BIG引いた時にATゲーム数カウンターの残りが000(色はレインボーのまま)になってそのBIGを消化し終わったところで終了だった
当然エイリやん出てカウンターがレインボーになった後は上乗せ演出は出なくなる
自分は一撃2500数十枚の獲得だった バケパンクからAT2回引いたけど8回目以降バシュン無しで何も揃わずキャワーなったな
バカみたいにバシュン引いた時はバケの総払い出し6枚ってのはあった 連投すまん
マイホ変更後回さないんだが昨日朝一からリールランプ消灯で全台ガックンしたよ バックライト点灯あるか気になってたけどないのかー
まあガックンあればいいか
どうせ俺くらいしか朝から打たねーだろマイホ >>83
もう完走したのかすげえな
情報サンクス
>>91
それはわかるけど2400枚オーバーしたら短期出玉規制に
引っかかっちゃうんじゃないかって気になったもんだから 今使ってる収支アプリはグラフが出ないんだけど
収支グラフが年間でも表示されるおすすめアプリあったら教えて下さい 赤中段から4コマで中段チェリー出たけど、特リプじゃなかったよ(中身は青だった) 特リプ重複あるのかなあ
ボナ57回引いて今の所確認できてない
通常時ルーレット発展と同時にフリーズが1度だけあった >>83
AT機なんでイニDやギアスみたいに2200枚あたりで強制打ち止めと思ってたら違うのか スリスが滑らずに演出無しで出て
あれ?って思ってリプレイ揃って
青当たっとった なかなか面白い 後、AT中にバシュン?から下パネまでフラッシュして下段赤から4コマ滑ってスリス外れて青だった
6号機CCエンジェルのRT中の子役ボーナス演出みたいなうるささあった
音量1でもうるさいくらいだったし ディスクアップとかホール側からみたらベニヤ板と変わらない
稼働させても利益がほぼ0だし
2の導入が少ないのは当然 >>98
通常時に遅れから左スリス(ビタor1コマ)でそのままリプレイ揃って赤7ってのがあった
たぶん新しい特殊リプの制御なんだと思う
もしも通常リプ重複の制御変わってたら分からない 極みというのは乗せの桁と停止リールが対応する感じなのかね?
アマゾーンみたいな上乗せかね? >>105
アプリの名前も貼らずに捏造した収支貼るとかガイジすぎんだろ
日常生活とかしんどそう >>95
Androidなら「ぱち簿」ってやつがグラフ出るな
よくここに貼られるやつや、iPhoneはしらん
わいもディスク2からぱち簿使おうかな思ってるが細かく記録取りたいし
最悪ぱち簿に似たようなアプリでG数やボナ数、機械割まで出せる
ディスク特化のアプリでも作ろうかな思ってるわ
まあ1と同じく長期稼働してくれるならええが 別にマイスロでよくね?
差枚が出ないにせよ一番正確だし
履歴としてはね 自己申告だと10日でいきなり40万Gを積むスゲーのもいるし
ある程度逆算出来るはずでしょ
履歴としてはね >>105
ありがとうございます。
出来ればアプリの名前押してくれると助かります
>>112
ありがとうございます。
月間グラフだけでなくトータルグラフも出せるか調べてみますね。 >>118
あ、同じアプリでしたか、ありがとうございます! >>105
俺のデータかなと思うくらい収支もグラフも似てる バケ5回入賞で終わりなのか
バケ中バシュンって1枚役なんだよね?
8回目以降は1枚役揃えた方が得になると思うんだけど
役構成は5号機ディスクのパンク役と同じでいいのかな? ガックンしようがしまいが関係ない機種じゃろ
2月中には全国全台設定1になる仕様の台 >>121
一枚取るとパンク扱いにならんからパンク確定してる時以外は取らん方がええ 中リールの青7の下にスイカあるの
すごい違和感あるわ。 初打ちしてるけどやっぱ配列違和感あるな
それ以外は今のところいい感じ
デフォ音量デカすぎて下げないマン来ると不愉快なのはもう諦めた バーがいろはボーナスみたいな扱いになってるけどあれないと合算めちゃくちゃ落ちるから当たったって思える瞬間が減るんよな 俺も初打ち中、2台導入なんだが隣の兄ちゃんも俺も気遣いすぎてボナからat音量1にしてしまってる。音が聞こえん 音量は1と2の中間をなぜ作らないのかさっぱり分からん
2でいきなり爆音になるから隣の奴次第で耳栓忘れて行ったりしたら死ねる ARTじゃなくてATだから減ってる気がしたけど減ってなかった。
ただ、バシュンスイカ おめえはダメだ >>129
ホントそれ
前作よりも改悪されてる
1だと必要な音が聞こえなくて2だと前作の3って感じ
とても嫌だけど通常時2でボナART中は1みたいな事をした 何でバシュスイカとか前作で好評だった部分をわざと改悪するのかね
その癖に第三クソカチとか評判悪い所の頻度上げてる気もするし 多分内部ボリュームあると思うから2でもうるさかったら
店員に言ってみたらどうだろうか 同色引けねえ
そして思った以上にビタ下手くそなってるわ
慣れるまでクソビタ率かも… >>135
バシュンスイカ好評とか初耳だがw
消灯熱くないのは残念だね リーチ目が分かりにくいというか個人的には気持ちよくない
あと、左中段バーからの下段スイカテンパイが10枚役でも出るのがなんだかなぁ
しかしディスクアップ感は思った以上に残ってた 今初打ち2000Gだけどとりあえず前作と同じ感じで打てて満足だわ
6号機の糞規制でよく作ったなって感じ 昨日左上赤ビタから中下段バーの右ホスホで10枚
一瞬重複かと思ったが何もなかったてか
揃ったバックライトの点滅が上のラインのみやったな 10枚は無いけど今回もチェリーとスイカの後にはフェイク有るね みんなボーナス察知どうしてる?どうもしっくりこない。 >>126
だから残り三回しか揃ってなくてラストゲームだったら4回目を一枚で取ってもパンクだから良いかもしれんけど
パンク回数多ければゲーム数優遇とかあるかもしれんし無いかもしれんから
普通にこなしといたほうがええかも >>144
一番最初にバー消したいからやっぱり
逆押しバー狙いになるわ 初フィーチャリングDTは20ゲームで終了
舐めてんのかw いやこの台クッソおもろいやんw
これに文句付ける奴って一体
何なら満足するんだろうか
WBB時のビタ緊張感増してめっちゃしびれるやん! AT中の下皿の風は手汗乾かすためにあんなに強いの? まあトロフィー出るようになったのはいいことだとおもうわ
トロフィー出た台空いたらすぐ移動とかの動きもできるようになるし
トロフィーって音出るよなたしか 減るATいくら上乗せしてもなぁ
バケ50枚も糞だし どーせ1しか使わないんだし
設定1個にして検定試験攻めた方がマシじゃないかね
ディスクアップとしてはね >>91
5号機のブラクラ3は、
リアルボナ中でも強制終了だったよ AT中バケパンクした人居る?
AT中でもDT100以上なのかな これ6号機という事は1000枚くらいで有利区間終了もあるえるのかね? 有利区間3000Gじゃないのか6.2号機だし
3000GATを消化した時点で1000枚しか獲得できなかったらあり得るんじゃねか >>156
100だった
もしかしたら引いた事によるATとパンクの100と両方あるかも いつの間に6.2号機になってたのかね
六号機で最後に打ったのなんだったかな
去年の機種は一個も打ってない 有利区間どんだけ偉いんだよ
リアルボナを有利区間で消せたら逆に開発の自由度上がるわ >>158
ありがとう!
参考にさせてもらいます! 赤七上段テンパイハズレ中4コマ滑りじゃなけりゃbig確定、
斜めテンパイでバケか?
と思ったけど普通に斜めから赤七出てきたなぁ これは少数台は必ず店に入れておくべき台
取れなかった客が別の台打ってくれる
スーパーの特売と一緒、客寄せパンダ
入れない店は無能 赤下段から赤狙ったら4コマ滑らさないとやっぱり2確にならない感じですか? 打った人1よりいいところ、楽しいところ教えて欲しい
1と2が一緒に設置してる店少ないだろうし、それ次第で仕事終わりに寄るホール考える >>166
演出なしで入りまくるからいきなり虚をつかれるで。
あとATやからもりもり増えることも多々あるわ逆もしかりやけど >>166
無いよ
ペラポン外れとかまだ搭載しててワロタ
馬鹿じゃねぇの。なんで削除しねぇのよ。誰も望んでねぇだろ。
あんだけラジカセ来い〜って思いながら打ってた1だけど、今作は来たって殆どチェリーか第三10枚
ラジカセなんて第三10枚が一番出るんじゃね?どういうつもりでそんなバランスにしてるのか意味が分からない
強ラジカセなんて殆どチェリーでスイカすら来ない。
案の定、キャラ飛び出しも邪魔。帰って外れがマジでイラつく。
ビッグ2回引いてAT280G消化して獲得枚数が400枚切るっていう。
とにかく通常が退屈過ぎる。1だってもちろん修行の時なんていっぱいあるけど、絶妙なバランスで成り立ってたんだなって改めて思うね。 >>166
2も相違なく面白いけどぶっちゃけ
1があるなら1のがいいと思うよ
少なからず2は枚数、G数制限あるからね
あと時間的にも2はまだまだこれから打てるけど、1はもうホールじゃ打てないからね! あと左赤下段からの4コマ滑りスリス、右上にスイカ狙ったらビタ止まったよ。
お前…まさかスイカあるんじゃねぇだろうなと思ったけどさすがにちゃんと外れたw
今回は下段に行かないみたいね。
あと左赤下段から、右の赤の下の青狙うとスイカの時は必ず赤まで滑ってくるんだけど、下段に青止まったら二確なのかね。
一回止まった時は当たったけども。 ラジカセ消灯スイカからバケ出てきたんだけど前ゲームの変な目から入ってたんだよねこれ 1あるうちは1打つか…
開発陣は同じだろうし、噛めば噛むほど味の出る台であってほしいわ
これ以外に、2月以降のホールで打てるスロットがマジでない >>140
10枚取ってクレジット増えなかった気がしたのはそれか
次G回したところで違和感に気づいた 1より良いのはダブルアップ、極、異色で技術介入だな今んとこ
技術介入機会増えたのは純粋に楽しいよ
好みもあるけど音楽も良い
出目や演出はまだ分かってない事多いから結論は早いけど
1の出目にこだわりあるならストレスになるのは分からなくもない
まぁすぐ慣れる
新しい法則発見してく方が楽しいし またバケ、マジで通常時のバケいらんのよ
このゴミカスバケに割り取られてるのまじ腹立つわ >>154
君の頭は強制終了してるだけ
リアボとART混同すんなし 前作種無し確だった左上段黒からの9枚役(今作は10枚役)で当たり有りに変わってるね
danger中爆発だったから多分合ってる、ちなビタ止まり
あと赤七4コマ滑りで上段からスイカ揃っても、今作は重複確定ではないみたい バケ中ダンディー来て反転DT取れた…一枚役は3回引いただけで >>177
バケなけりゃあただのクソハマりで文句言ってるだけになるぞ
お前はどのみち文句言いたいカスなだけ 常時増えるatで普通のボーナス
そんなん出来たっけ?イニD方式でも無いし 愛姫のゴキボだと合算だけ偽装するだけで神経逆撫でするからマジでいらんけどな
あんなんその分ベル確率上げて消しちまえ
この台のバケはAT抽選あるしまだ判断保留 出来ないよ
しかも払い出し10枚にして純増0.5枚なんて安定するわけない バケDTは一枚関係なしか
DT付きが全設定共通でDT無しが設定差有りとかなのかな >>184
このクソパケ擁護するのはメーカーかホールの人間だけだと思いたいのだが… >>186
カスみたいな払い出しあるんだから割りに含まれてるだろ?
バケ無くしてビッグの当たり軽くするか10枚役の確率上げてくれた方が良かったと思うんだがね ボーナス入賞手順やってる時なんだけど右上段青から左滑らせて青狙ったら謎の4枚役入賞するんだけどこれは何?
チェリーの取りこぼし?
今日だけで2回来たんだけど バケ中の1枚に設定差ないよな
パンクしまくるんだが 6/14 初打ちしてきた
これなんでラジカセ第三10枚めっちゃ多くしたんだろう
特に熱い訳でもないし、嫌がらせかな?
あと消灯10枚とかその手の出現率が凄く下がってない?
なんで1と比べて通常がめっちゃ退屈に感じる。
強ラジカセからスイカなんて一度も無かった。3000回して一度も無いなんて初めてだよw
しかしこれビタ難民めっちゃ多いんじゃね?
個人的にはリヴァイズなんて話にならないくらいムズいよ…
あの三つ押すのは楽なんだけどなぁ。
明日もう一回リベンジしてこよう。 >>192
今作はギザリプ頭からチェリー代役があるのでそれかと ノーマルBIGからのDTって50%から変わった?どの解析サイトも50%って書いてないや
バケから入るしビタ押し頻度も上がってるから前回より下がってる?
今0/8なんだけど 6号機に誰がしたんだ、、、
5号機で充分キツかったやんけ、はよ緩和しろやボケ まず座ったらほとんどの人が音量ミニマムにするのに出ない出せないから音や光で誤魔化すしかないんよな 音量1と2の差はなんやねん
令和なんだからボリュームくらい無段階で調整できるようにしろよ 液晶からBBAが出てくる演出作った奴とは一生友達になれそうにないわ 2350枚の時点で残りg数300gあって勿体ないなと思ってたら300g使い切って2305枚で終わったわ
AT荒すぎる ノイキャンイヤホン有能だから2で音楽聞くとスタート音全然聞こえなくて3にしてるわ
3でも聞こえ辛いから正直4にしたい この純増詐欺で割いくつ下がるんだ?w
場合によっちゃ打てないだろ。作り直して新しいのすぐ出せカス >>190
大体がノーマルAで言うとることだしBIGオンリー機種のノーマルで人気出た台ってあるか?
耳タコなんだわ >>124
悪意だな7上なら良いが、7目安に押す人多いから有効ラインにビタなら取りこぼすようになるし
下はいかんよサミー!まぁ青ってだけで初代打ちは条件反射的に赤押しそうになるし 適当だけど1000円平均50回転 ボーナス確率1/286
って言われたら重っ!って印象強いけどな
シェイク2は同じくらいの確率でRBもあったけどw 異色にビタあって嬉しかった
バケで普通にパンク無しでキャワーすんのって設定差あんのかな
あと特殊音のキャラの振り分けが知りたい バケ中のフトシとかマスクマンってどんな意味あるんだろ >>209
あの三リールビタのやつの中リールを星星バーにしてるのもなかなか悪意あるわ思うわ。 どこに割りもってかれてるのか謎だわ
どこにも勝ちパターンないぞまじ >>219
パンクが条件みたいやけどバーの最終ゲームの最後のリール離したら
反転の叫び声が聞こえてダンスタイムランプが付いた思うわ。 やっと極迷子から脱出できたかも…全リールの中段の小役を対象にしたら安定しだした ダブルアップ→1回目全然鳴らない45ゲームDTなし
2回目普通96ゲームDTなし
なんなんこのゴミ台w
ボーナスの枚数減った分どこいったん? ダブルアップ→1回目全然鳴らない45ゲームDTなし
2回目普通96ゲームDTなし
なんなんこのゴミ台w
ボーナスの枚数減った分どこいったん? まだちょっとしか打ってないけどディスクの時はミスするのは早い遅い半々だったのにディスク2は全部早い(BAR下段)だった。
慣れればできるはず…と思いたい。
あと初打だから音量でも迷った。
1だと低いし2だとうるせー。
みんなどうしてる? 何かAT中のバシュンとかナビ来るの1テンポ遅くなってない? これ単純に前作の10以上の振分けが極とかダブルアップになっただけやん、馬鹿なの? >>226
殆どの人が早いと思うよ
この筐体はバーサスもそうだけどねじこむ様に押さないとミスる
バーサスは下段だからまだ目安になるけど、こいつは枠下で更に枠下が浅く見えないからバー基準の人は目安も出来ない
なので1より確実に成功率下がる人多いと思うよ。
これは枠下が見えないから練習しても無理だと思う。目安が無いのでどー頑張っても直視出来ないと厳しいと思う。 >>150
あれは蒸れた金玉の乾燥機能らしい。
まど4のスレに書いてた。 特リプにバケある?
左上バーから10枚役はノーボナ確定?
わざわざこの辺受け継いでないよな? >>205
そこまでして打ってる最中に音楽聴きたいの?
煽りじゃなくて純粋な質問。
俺は台の音って楽しむためにも重要だと思うから
音楽聴く気持ちがよくわからん 変えるの面倒だから音量デフォのままやってる
悪い事はしてない >>232
ちょっと上に書いたけど
左上段バー10枚で重複したよ
あと特リプバケもあった気がする
多分だけど お前達は何年パチスロ打ってたんだ。今までの培ったものの集大成だろ。下手くそ。こういう機種でビタ出来ない奴見るとイライラするんだよ。俺は悪くないだろ。ミスが恥ずかしいから音量下げるのも気持ち悪いしよ。バーサスもハナビもディスクも俺は音量マックスに変えて打つよ。堂々としろ。だからお前らはだめなんだよ。いつまで経っても上手になれない。コソコソするなよ。 >>236
コソコソと音量MAXにするのやめてもらっていいですか? ディスクなんてミスするほうが難しい。だから音量はマックス。その方が楽しくうてるぞ。弱者に語っても無駄なのはわかるけどな。上手になりたいなら俺のアドバイスを受け入れた方が見のため。コーヒー。くらいくれればいくらでもお手本見せてやるけどな。ミスするって事はお金がいらないんだろうな。 >>237
どうした下手くそ。目まで悪いのか?。偽善ぶるなよクソガキが。 バーサスだと眩しくて目が痛いとか言う奴居るけどディスクでミスする奴は何を言い訳にして生きていくんだ。気になって眠れねぇよ。 スナイピイも僕は上手なんだ。だから音量マックス。スナイピイのビタ押しは楽しいんだよ。パチスロ打ってる漢って台なんだ。お前達にはわからないか。俺しか打ってない。プロ向きだからな。 僕の家はディスク2置いてる所がないんだよ。だからそのうち宜しくな。僕が講師になって育成していくつもり。マナー守ってホールさんからディスク2でお小遣い貰っちゃおうな。基本的な事は同じだから今更ミスする理由がないんだ。丁寧。スピード。攻略。頑張る。 >>229
ダウト
短期出玉規制回避で割をATに振ってるんだから単純に増えてるよ >>236
居るんだよ。まだ。下手くそでマナー違反の奴。僕はそっち側にはなれないな。だから貴方の気持ちわかる。神の匂いがする。2ちゃんねるはこういう神みたいな方が降臨されるから面白い。素性はわからないけど。性格良さそうでパチスロで食ってる匂いがして尊敬します。 100↑も200↑も2連目も5連目好みだわ
結局ホールで台から聴きたいから買ってもそれほど聴かないんだけど、それはそれとしてサントラはよはよ >>225
普通になっただけで96もらえてる所じゃないの 清々しいな
ここでウダウダ言わんとホールで注意してこい 初打ち終了いやー面白かった
もうこれしか打てない
最初のBBで早遅早って3ミスした時はどうなることかと思ったけど後半やっと安定した
今日黒周り中心にやったけど次は赤周りやるかな 俺もはよ打ちたいわ
近場の46-46の店に入らんかなあ 202枚で
DTはいらず
DJ終わったら
5.6回ナビ出て取ったのに
177枚になっててワロエナイ 動画でボーナス察知最大4Gって
言ってたけどこれ最大3G完結だね
異色の時のみ9枚消費か…
バケ同色なら6枚で済むから
余り損はしないかもね
ただまだ1枚掛けしそうになる癖が治らないw プラクティスモードはリール配列を上部に標示して欲しかった
右のホリチェとかどのホリチェだよって説明書のリール配列探すの恥ずかしい 50枚で17ゲーム
100枚で42ゲーム
800ハマり、完全にかりにきたぞゴミ台w 右バー狙って止まればバーBIGかレギュラー
青まで滑れば青、赤、異色のどれか ボナの最速判別2G手順出たのはいいけどやっぱ割上げるには熱めの演出出たら左赤狙いで滑り判別と同時に赤同色狙いがいいのかな
つまんなくなるけど 一枚がけ出来なくて?で
3枚入れてうわあうわあ〜
2回やったわww 結局6号機ではゴミしか生まれないって事だよね
クソゴミとちょっとマシなゴミの二択しか無いじゃん >>265
539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a581-fO3Y [124.35.81.145])[sage] 投稿日:2022/01/26(水) 10:27:01.85 ID:V29vugWQ0
ボナ判別最速?
右リール黒狙い
@青上段停止
青狙い(小役の場合はもう一度)、青BIG
A黒下段停止
左リール赤上段狙い
⇒赤テンパイせず中段停止⇒赤BIG
⇒赤テンパイしたら中リール赤狙い⇒REGor黒BIGor異色
黒BIGor異色まで絞れたら次Gに中リール青狙い
@青停止⇒異色
A黒まで滑る⇒黒BIG
最速2Gかな? ダブルアップとか極とかでテンション上がるとミスっちゃうけど慣れると大丈夫だわ、ちなダブルアップ極は上がりすぎて全部外した
https://i.imgur.com/p7wrZBB.jpg >>267
お!なるほど!
2G目に中押しですか!
考えが及びませんでした!
皆さまガセ流してすみません!
>>267さま
ありがとうございます! ピカピカで台が綺麗!!だけど音量1がまったく聞こえない!1.5が欲しいぜ
まあみんな2だし今日だけは2でいくか 左上段にボナ図柄ある状態で
中リール星星バー、右リール星スイカ星って止めたら
ボナ星星が2ラインできて何かもやもやするわ
20枚くれ(強欲) AT減りすぎじゃね?
50Gくらいで60枚減る×2なんだが 今日リザルト全部メモしたけど1500Gくらい消化して純増0.3枚くらいしかなかった >>205
イヤホンとか耳栓して大音量のやつマジぶっ飛ばしたい 確定後とはいえペラポンからチェリー揃ったぞいいのかこれ 音量下げないマン多すぎて耳栓買っちまったよ
耳栓で2だと丁度いいな >>272
なんで1と2の差があんなにあるんだよと俺も言いたい
1.5欲しい 初打ち初ビッグが異色でダブルアップだった
しかも終了画面でポポポポ〜ン
中段赤狙いのハサミで打ってみて気付いたこと挙げてみる
右中段ボナは多分全部スイカor >>273
何故?
今まで一枚がけして見られなかった演出見れるからむしろ生きてると思うけど 途中送信してもうた
左中段赤→右中段青は下段にリプテンパるけど
多分ここからリプ揃ったら重複か特リプなんじゃないかと思う
先代は右バスリ以外の小役テンパイは小役以上だったけど
今回は何かがテンパれば全部小役以上になる模様
1スベ下段赤は多分今回も1確でいいと思う >>288
今までは即告知があるからルーレット4つめまでは見なきゃ行けないけど一枚がけしなくていいから全部飛ばしていい
揃ってれば告知されるし発展は今まで通り >>279
僕に言ってんのか?テメーこないだのガキじゃねぇだろうな。ディスクアップに逃げてるけど本当に下手くそだな。また見つけたら声かけるからな。 >>291
なるほどね
でも矛盾で何も無しがあるから見るには見なきゃいけなんじゃない? >>288
今まではV、Bだったら1枚掛け、♪だったら三枚掛けする為に演出見てレバオンしてたじゃん?
2はどっちにしろ三枚掛けだからレバオンで告知あるかないか見て揃えにいける お前ら純増純増うるせーからREGから入った100GのDT終了画面で駆け抜け172枚の写メとって叩きつけてやればよかったわ。
その後のATは何回かクレジット0になったけどな >>280
ボナ・星・7の成立後10枚かな
黒入ってる時に逆押しで青まで滑ってくるのはこのせいだと思う レグ中バシュン無しハズレ2回
獲得枚数21枚
AT400駆け抜け
死ね 青7の下にスイカがあるのがなんか生理的に受け入れられない 普通のリプ後だとコイン入るけど特リプ後だとコイン入らなくない?気のせい? >>219
一枚役一回も無しで入ったよ
200G
14回目のレギュラー AT1300g回した俺から一言
純増+0.5gは無理 ビッグ中の枚数調整フラグってどうなってんの?
1回全然中段にリプ止まらなくてそのままビッグ終わったんだけど 異色でがっかりしてたら残り3Gくらいでレディきてケツ浮いたわ
あとバシュンの扱いなんなの?ATにパンクとかないでしょ? バシュに消灯普通に対応させるとかわかってねーな
800枚浮いたけどシンディアップがかわいいだけの台だったわ 103%ある?
1と同じくらいハマるお陰でタイマーとか陰謀論者の戯言だって体に刻み込めたわ >>308
共通10枚こんなに良くなるんか。40分の1くらいやと思っとったわ >>306
今回右リール青7じゃなく赤7狙わなあかんねんぞ >>312
一回って言ってるからその辺は分かってるかと 昨日マイナスばっかだった反動か今日は1000枚2000枚出てる台多いけど急遽設定入れてんのかそれとも1でもこんな挙動なのかまだなんともいえねー >>308
DT無し異色引いてた自分の隣がこのマッチョよく出てたわ
俺の台はBBばっかだったなそういや
だいたい4人目に出てたしそこだけ注意して見ときゃいいのかな?
基本ミア→リーゼント→シンディ→〇〇
の順だったけど、同一キャラ4連続で〜とか順序が逆で〜とかあんのかなあ 今日実際打ってみたけど、6号機でよくここまでやってると思ったぞ
初代と比較されがちだけどこれ6号機だからな
全く違う台だと思って打つと楽しめた
あとマイスロの練習モードが個人的にはめちゃくちゃ良かった
アプリでしかやったことなかった超ディスクで遊んでるような感覚で楽しかったわ >>314
うむそうだね
中リールもbar狙ったほうがいいのに
フリー打ちしてる君なんだろうね >>316
4人目はDT無しでデブとマッチョは出た
DT有りでキャンベルは見かけた
5人目にたまにシンディ出た事もある
パンク無し第一停止シンディDT付き
AT中5人目シンディキャワー無しでDT80もってきた >>317
わかるわ、横がひぐらしだったけどあれよりはまだギャンブルしてる感がちゃんとある 音量1ってそんなに小さいの?
レディが苦手すぎて音楽聴きながらビッグ消化してた自分には朗報 店側は粗利が低いから嫌だろうな導入数減ってるらしいな初代より馬鹿だよな糞台買っても誰も打たないのにモンハンで悟れよ2スロで3台置いてあるが誰も触りさえしない腫れ物扱い 初打ち完了 投資8万 回収332枚(1枚惜しかった)
https://i.imgur.com/QAOIEu6.png
feat.DTは20×2だった
色押しビタ8割マンだったけど2見やすいわ
いつもこんなに打たんから疲れて最後ビタボロボロだったのにそこそこ良かった
https://i.imgur.com/OEP5Bxx.png
マイナスは5000枚まで表示しろクソサミー
https://i.imgur.com/BLjVSZp.png
一番辛かったのは終わり際BB間1500ハマり中に隣にエイリやん出された事でした 音量デフォでやってたら隣がすぐやめ出すw
いいこと思いついた しばらくは打ってみようと思うけど、仕方がないとはいえ1枚掛けできないのとATでハズレばかりなのがどうにも楽しくないなあ
打ち続けてたら面白くなってくるんだろうか 今作BIG中の枚数調整役落ちづらいと思うけどな
流石に1回も落ちずは経験無いが残100枚周辺まで出てこないのはあった。焦ってきてビタに集中できなかったわ >>308
AT中の共通10枚凄いな。今日俺が打った台は1/50ぐらいだったわ >>324
わざと右打ちしてたのでは?と言う位の潔さ・・・
初代でもこれくらい当たり前だったろ?おじさん要るなこりゃ 5.9ディスクは最後の神台だと思うが今回は新ハナビやゼクスと良い勝負かな 回数大分違うとは言え
>>324と>>308の共通10枚の差がとんでもない >>324
ディスク2てそんな負けるんか 6号機なのに恐ろしいな >>317
これ
クソクソの6号機規制の中でディスクっぽさを残して頑張って足掻いてくれたと思う
上手に抜け出して暴れてんのがチバリヨとリノ >>328
俺が引くか台が引くかの勝負なわけよ
俺も台も一歩も引かなかったから今日は引き分け 初打ちでいきなり
500ハマりREG2回
100以内にREG2回
すぐBIG 再度500ハマってやめ
いきなりこの仕打ちはキツイ
REG100枚あるって幸せだったな
当分打ちたくない。
今日の履歴マイナス3000枚超えてて笑えない 現状6号機は朝から1ゲームも回らない台多いからな6号機ディスクを稼働させないと 設定6=共通10枚激落ち、スイカチェリーも確率いいから純増0.5枚
設定1=共通取れない、スイカチェリーも悪い分ハズレ多いから純増0.2枚
間違いなさそうね
ARTじゃないからリプレイ設定差ないし 今作はDTに割を割いてるからWと極やれなきゃ無理
fDTとかいうディスクっぽくないクソ仕様要らんかったな 今日俺が打った台、4200Gほどで無し異色2、ビタ乗せ無し2、チェリーバケ多分3
これだと共通1/40、スイカ1/43、チェリー1/34だった
バケ中マッチョ1回しか見れてないし中間なんだろうな >>267
青が上段まで滑ったら青確なの?
これほんと? 下手くそで恥ずかしいけど銅トロ出てたので何かの参考になれば
https://i.imgur.com/X5C4WC4.jpg
リホホはもう少し上げられるように思うけど3リールビタは全然できる気がしないよ… 引けなきゃ地獄だけどまあコイン持ちはちょっとだけよくなってるからそこは救い
あとバケ枚数減ってるけどパンクさせたときの気持ちよさは結構好き >>337
煽りとかじゃなくてね10万負ける前にやめない?
上の設定で負けてるなら仕方ないんだけど トロフィーの存在知らなかったわ
AT最後のリザルトのとこで出るのか? とりあえず設定1とそれ以外で
共通10枚確率全然違うのは間違いないっぽいな >>308
いくら何でも汚すぎるよ。失礼だよ。シンディちゃんに失礼だよ。こういう事が台の引きに左右されるってわからないのかな。しかもビタ下手すぎる。教えてあげようかな。やり方。ちゃんと台拭いて帰ったのかな?。汚すぎる。 設定1が純増0.5ないのは確信してるが、万一俺の天文学的な引き弱で設定1で純増0.5だと、設定6は純増0.8とかになっちゃう
だから絶対ない 破産確率考慮してスロに使える総資産(バンクロール)から最適投資額を設定した方がいいよな
通常、いくら期待値有っても投資青天井なんて戦略取る奴は投資の世界では居ないけど、
何故かスロだと破産確率考慮せずに期待値有れば青天井で投資するのが正解みたいになってるけど… AT800ゲームだけだけど
万年1のぼった店の共通10枚
https://i.imgur.com/OJIxIZu.jpg
純増プラマイゼロ位だった >>349
ボナ下段に押せる3リールのが楽じゃない?
リホホは直視出来ないと結構難しいよ。前回のは枠下が見えたから青狙いで比較的みんな出来たけども
下のこの共通確率見ると、こんだけ低いから通りで通常時1消灯10枚とか1に比べて全然出ない訳だ
予告音消灯10枚とか全然来ないもんね。
だからより通常時が退屈になってる。 >>306
俺も初打ち初ビッグ残り30まで引っ張られたわ、赤ってわかってたけど2回位説明書見たし枠上から1コマずつ下げて行ったりもしたけど一緒やった バーサスがクソゴミだったからこいつには期待してる
来週導入なんだが有給取る価値ある? >>361
面白い打ち方開発されたらどっしり打つでええんちゃう
なんか右から打ってる人が居たわーアツい打ち方探してるのかそれとももうあるのか ディスクアップでマイナス10万円は草
もうディスクに価値ないやん >>364
そんだけやられるって事はそんだけ出るって事・・・にはなんねぇんだよなぁ・・・ >>361
そこまでする価値は無い
というか近所は夕方でも新装2日目で5台中3台空いてた >>357
余裕も無いのに金ぶっ混む養分がいるからお店は潤い一部の勝ってるやつの糧になってるってことを知らない人が一定数いるんだよ >>361
謎のラジカセ第三10枚頻発にイラっとすると思うよw 百花繚乱
4で104%だからディスクもそんなもんよ
きっと >>361
ゴミ中のゴミだよまじ卍
演出バランスゴミ、出目リール配列ゴミ、コインもちゴミ、ボーナス枚数ゴミ、純増ゴミ
おまけにBIGのヒキ強でも負ける
ビタも95%以上ないと話にならん
どーやったらここまで醜い台作れるのか分からんレベル >>369
投資界隈も養分の血吸いつくす動きしてるからなぁ
世の中ヤバい方向に傾いてるようんうん 共通小役の合算確率が下がってるせいか
演出頻度が低い印象あるな
2800程回したけど新演出のキャラがひょこっと出てくる奴
20回も無かったんじゃないかなぁ
ラジカセも出にくくなった感じするし
通常時は正直言ってつまらん
AT中もクレジットの残り気にしながら打たなきゃならんのが
何だかなぁって感じ
通常時キャラリンでスイカ揃って当たりってのがあったけど
先代でそんなんあったっけ? >>361
リヴァイズクソってマジで言ってる?
ディスク2の3枚掛け限定かつわけわからんゴミ制御でクソイライラさせられるぞ
わけわからん1枚役のせいか何だか知らんがなんかボナ判別クソしづらい
前作の出来がいかに凄すぎるかわかるわ
ゲーム性なら圧倒的にリヴァイズのが上
比べるのが失礼とかいうレベルじゃない
まあ割だけ求めるならこっちだけどな >>349
どうやって一枚でマイスロ添付してるの?
スクショだと無理だよねえ >>374
通常キャラリンスイカ揃いは前作でもあった
成立後じゃなければ当然同色
通常キャラリンとラジカセ複合のレバオン全消灯はスイカ揃うとすげー安心する瞬間だった ひょっとこ演出のせいで他の演出が食われてる。
ラジカセも全然出ない、At中はクレジットが気づいたら空。
あと何気にアフロが絡むとアツい >>378
絵合わせに行くけど別段アツくないのがわらける
ビッ確とかならまぁ・・・だけど別にだよね >>377
まじか
どっちの演出もスイカ揃ったことないわ >>375
バーサスは左の配列変えたのがクソゴミ
あれのせいで中のスイカ通るタイミングでジャグラー打ちしかできん そういや隣がレバルーのBやVが全部シンディとかアフロとかになった演出出して青直揃えしてWアップだったわ 純増詐称あったら割と早くクソ台認定の結論出そうやな
1でも0.3はあると思いたいがスレ見てるともはや無理そう どっかの動画で純増0.3って言ってたぞ
メーカーからの情報じゃなきゃ名言しないだろうし
下でも最低それだけはあると思っていいんじゃない? さて導入から3日経ったわけだが…
早くも6000枚ビハインド
クソイライラするわ壊してえこのクソ台
俺より酷いやつおりゅ? 6号機の規則上ボーナス+ATがこういう形になるのは
しょうがないんだろうけどAT役の配当減らして確率上げるとか
すればもうちょっとクレジットで安定して遊べそうなのにとは思う 前作の小役ハズレ目がことごとくお亡くなりになりまくってる割に代わりになる出目がピンと来ない まだ打ってない人
左の制御はある程度ディスクと同じ
ただ、それ以外の出目とかはディスクと違うから一回ディスクの出目は忘れてから打て
そしてディスクと比べるな
そしたら楽しく打てる ATにも上振れ下振れを大きくしてメリハリを付けました
初代で目押しする機会ないから完全攻略中だなーって思いながら打ってたの懐かしいわー >>390
ペラポンの赤周りの滑りとか再現されてんの? 今回は順押し赤7テンパイは確定じゃないのがマジクソ ん〜楽しみにしてたけど、6号機らしからぬ下ブレ報告見ちゃうと、ほぼフル攻略可能な新ハナビの方が小遣い稼ぎには良さそうね。新ハナで−4000枚とか普通に無いもん。。 >>392
とりあえず左中段赤狙いしてみたけど
間違いなく1コマ滑ったって確信した時は全部入ってた 波が荒くてリターン少ないから期待値稼ぐ前にボロボロになる覚悟があるやつだけだなこれ RB9連、BIG1843ハマリで退散
初打ちから設定云々以前に酷い目に合うわ >>395
なるほどサンキュー
1滑り赤中段とかリプorなのかな
あれ好きだったんだよ 改めて考えると、むしろ順押し赤7テンパイがリーチ目(小役ハズレ)とか、相当思い切ったよなw リーチ目機ではなかなかやれんよな 左黒上ビタも1コマ滑りはスイカorボナかな
10枚重複あるかは確認出来なかった >>394
マジで新花火のほうがマシ
というかこれならタナティブの方がマシまであるわ >>359
見えてるはずなんだけど逃げてゆく…
もう少し目が慣れたらいけるかなあ…押せるようになるといいなあ
>>376
もしかしたら機種依存かもだけどスクショ撮ると下部にこういう機能窓が出てスクロールできる
https://i.imgur.com/NLTLlnI.jpg 100%超えノーマル台は
新ハナビは緩やか
かまいたちは緩やかというか出ない
ひぐらしはまあまあ波あり、
ディスクはさらに荒い。ATに力いれすぎだなー 技術介入成功率は最も良いけど新ハナビ打つくらいなら成功率少し悪いけど新バーサスの方が面白いと思うし、そんで新バーサスとディスク2ならディスク2の方が面白いかな
個人的には新ハナビ全然面白くないよ… 枠上赤押した時の1滑赤上段のスイカはスイカA、2滑赤中段はスイカはスイカBの法則さしっかり継承されてるね
赤上段からハサミ打ち右スチェリ(枠上BAR)のスイカは前作の右リチェス同様スイカBでしか止まらないから1滑赤上段から止めてひっそり2確を味わいたい >>409
たまに来る狂ったようなハナ連を体験するとやみつきになるぞ 安定性がなさすぎてコツコツ打ち込んでいく台じゃねえなこれ
気分転換で打つ程度や >>409
一回しか触ったことないんだけど、見る限りあんまり波は荒くなく安定して出てるのよく見るから次は新花火かなぁとか思ってた 3000ゲームほど初打ちしてきた感想
通常コイン持ち良くない
at増えない 0.5は絶対ない
よって103%は絶対ない
ボーナス確率一緒で拾得枚数減少してんだからちょっと増えないatゲーム数多くなった程度で同じになるとは思えない >>400
初代リノなんか上段と右下がり以外の7テンは鉄板やったな
色気もへったくれも無い時代や 通常時のキャラ飛び出しの意味が分からんのよね
やってる事が殆どラジカセと変わらないし
別に第三まで引っ張って引っ込んでも余裕でスカるし、
キャラアップになった所で普通にレア役なだけ。
予告音から登場しても別になんですかだし。
むしろ通常ラジカセからスイカすらレアになっちまった。
強ラジカセスイカなんて中々出ないぞ。全部チェリーな勢いでもちろん寒い。
今日3000回して強ラジカセからスイカ0だよw
ラジカセ第三10枚頻発とか、AT中バシュスイカが普通に出るとか、
どういう意図をもってこういうユーザーが「は?」っていうのを当たり前の様に出そうと決めたのかよくわらん。
恐らく前作のユーザーのその殆どが要らねぇと感じてたはずの、
ペラポンからのハズレとかも削除せずにまだあるし。こういうの削ってって思うよね ホントそれ
ひょっこりはん演出イラネ
アラジンのラクダみたいに高確示唆ならわかるがディスクに高確ないからな AT中にバシュンだったかキャラリンだったか覚えてないけどどっちかと複合して下パネルビカビカ点滅したんだけどこれ対応役なにかわかる?
一回しか見てなくてボーナス入ってたから確定演出なのか対応役あるのかさっぱりわからん >>416
ハズレの美学大事にする会社ですから・・・
ひょっこりは択10枚対応ってだけでクソにしかならないって思わなかったんだろうか 高設定は2倍のBIGあまり来ない気がするけどたまたまかな 飛び出しは難しいね
対応役多すぎる
1キャラ1小役でいいのに
出て来てハズレ目くらいしか信用出来ん
アフロミアでスイカ、リーゼントシンディでリプレイは出たことないから確定かな?
>>418
3回見て3回ボーナス
一回はスイカ重複だった >>418
バシュンピコピコピーン初見がスイカ種無しだったよ >>418
チェリー、10枚、リプ、スイカ揃ったのは見た、10枚とチェリーは重複してなかった。 通常時ホリホって今回も特リプ?
今回の特リプ確率だとなかなか出なそうだな 左赤7上段ハサミの出目が訳分からん
リーチ目はどんな感じなのかな
素直に赤7は下段に押した方が良いのか
それだと下段止まりの1確が見れないし
うーん… https://i.imgur.com/E9Xe522.png
小役のムラはパチスロ史上最高レベルじゃないか?
昨日初打ちでエグい期間が数回あったんだけど、グラフでもハッキリ現れてるわ
800ゲーム辺りからと1800ゲーム辺りからの急降下よ
10枚役もリプレイも全然出なくて物凄い勢いで飲まれていったわ
1800の手前のコブ2つは280ゲームほどのATなんだけど、この間も200ゲームくらいまでビッグの200枚が減ったりちょっと回復したりで
残り100を切った辺りからようやく増えていってなんとか320枚
で終わった途端この急降下よ
なんなんだよこれ バー適当押しだけど上段で右青来るたびに構える
赤狙いだと赤テンパイして切なくなる
過去のを捨てるしか2を楽しむことは出来ない 今日初打ちしてきた
3500回してB5R6で心が折れたわ
共通10枚が前作の低設定より出ない感じがした
今作も共通に設定差あるなら低設定は死ねるな
-46k バシュンのチャンスパターンって事か
バシュキャラも有るのは確認したからどっちが熱いかはもうちょい待ちだなあ ボナに設定差で設定1と6で共通10枚役に差が有りすぎると出率詐欺になるよ
設定1のATゲーム数6より多めにするしか方法が無い 飛び出しはピンと来なかったな何の意味あるのこの演出って感じだった
ハズレ目で第三停止で飛び出してきてびっくりしたらそのまま絵合わせ行くだけだし キャラ登場演出はラジカセと被り気味だな。消灯複合する事もあったり
一応シンディだけはチラ見えの時点で出現濃厚でレア役以上だと思われる。今の所帰られた記憶無い
まあ出てきてもほぼチェリーだが そういえば今回ダブスタわかりやすくなってない?
前作カチャカチャッて感じで
今作カチャッカチャッて感じ >>426
簡単な法則は挟んで10枚役テンパイしたら小役ハズレ目
あとは右下段青7とか
>>431
何が詐欺なの? 間違いなく甘い台ではなくキツい台になったから初打ちの人は気をつけよう
6号機らしく低設定はちゃんと死ぬ >>426
ペラポンの時に左上赤ビタ→右3スベ中段青→中4スベ下段青
てのがあったな
ハサミでこの形はスイカハズレ目か? 前作まで枠上バータイミング押しマンで9割近く押せてたけど予想通りこれはビッグ中の目押しキツいね
マイスロ見たら6割ちょいしか出来てなくて悲しくなった でもどう見ても低設定って確率で引いてる台もちょい浮きになってたりしたぞ
実際は共通10枚よくて高設定のヒキ弱だった可能性もあるけど
今の段階できついきつくないを語るのって他メーカーの工作員なんじゃないの バーサスに近い荒さあるから低設定普通に死ねる
ディスクバーサス打つなら新ハナでいいね ええやんライバルが少ない方がゆっくり打てるよ
実際ゆっくり打てないとうてんだろ 共通10枚のせいで純増0.5枚が0.3枚?になるなら
ボナにも設定差有るのに設定1と6で5%しか違わない
もっと差が出ないとおかしいって事 糞台過ぎて勝つの無理だわもうディスクは卒業します
合算1/90でAT中に13連してたったの1000枚だよ
バケ引いて全部白ナビで獲得0枚というかマイナスが2回もあったし、100ATはくれたっぽいけど
メダル減りまくりで手入れしまくりだし嬉しくも何ともない
その後400Gバケを2回食らってあっさり無くなった
みんな1/100〜1/120ぐらいで結構当たってるのにグラフ横這いで誰も出てなかった 極のビタ成功するとズル滑りするんだな
失敗してるのかと思ったわ紛らわしい ボナリリ一枚役がどの頭でも共通なのか調べる為にAT中のナビで中から押してリプ中段なら左にナビと違う色を押すってのを試したくて今日一日やってたけど一度もリプ止まらん…
しかもこれ多分成立してるボーナスの色を中に押しちゃうとリプが中段に止まらなそうなのよね… >>434
スイカも普通に有るよ
アップになったらスイカしか見た事ないな
もちろん外れない >>454
マッピーは3000台のレア台だから即行スレなんて落ちるよ >>452
スイカもあるね。第1停止で出現orアップだとチェリー、それ以降だとスイカって感じかな? シンディ引っこみはボナ確かな?
今のとこ2/2で当たってる 今回パンク役無いよね?
左下段赤7 中上段青7 右枠上バーで下段に赤リプリプの一枚役出たけど入ってなかったんだけど制御役なのか10枚役のこぼしで出るのかわからない とりあえず今日もしごおわ後2500G
赤7中段狙い
1コマ滑り前作と同じく1確なのは間違いない。全て入ってた
4コマ滑り中段チェリー、リプレイランプついてなかった
赤7中段平行トリテンハズレ、1でBIG確定だったけど、今回も今のとこBIGしか出てない
中段赤7前作右枠下ゲチェナで中リール中段リプの鉄板目は右問わず中段が7リプリプで多分1枚役。多分だけど
リヴァイズの方が、今のとこ甘く感じる・・・ >>458
パンク役の代わりにSBがあって、SB揃いの次ゲームに種無し一枚役が成立する 前作特リプというか転落リプの出目で1枚役になってたりして脳が理解を拒むこと何度かあった
打ってりゃそのうち違和感消えるのかね >>460
ありがとうございますスッキリしました! マッピーなんて取り合いになるだろうからこっちメインにしようかな >>459
赤中段狙いで中段チェリーは3コマ滑りだよ ギザリプ頭のチェリーあるから青七枠内狙いも可能なんだよね?
SBハズす手間はあるけど 成立後演出無しが3、4G続く事があるね
前作は1枚がけでほぼほぼ消灯絡むから逆に新鮮かも >>468
無演出でも狙ってるといちいちSBはずさないといけないから手間かもね
あと演出発生時でも、予告音のみや弱ラジカセの音停止、キャラ登場演出のキャラ引っ込みからもSBは成立するから、強ラジカセとかAT中のキャラリンフラッシュの時みたいなワンポイントで狙うのがいいかも
個人的にはAT中のバシュンの時に狙うのもアリ。青が枠下に落ちたらSBはずさないとだけど、青が枠内に止まったらその時点で9枚かスイカ。5号機のバシュンで黒中段ビタ止まりや青上段停止みたいな感じで楽しめる ツレがリザードマン出たとか言うから
ミアの出現シルエットがもうそれにしかリ見えない 色々データ見てるけどチェリースイカはアテにならん感じだな 難易度上げて他色々劣化してるならボナ確率上げた方が良かったな
ライトユーザーが打てる感じじゃないわ AT中増えないBIG引けない技術介入役引けない
ダブルアップ来ないビタ9割脱却できないじゃあそりゃ死ぬ 2の筐体セレクターは入れやすくて良いんだけどさ
風吹くのだけやめてくんねえかな
なんか妙に強いし まあ6号機の規制ある中で頑張ったとは思うよ…結局中期短期が検定でネック過ぎてどうしょうもない バシュン消灯無しスイカってあるのかね
バシュン1消灯共通10枚が普通に在るのが嫌だね
消灯無しでも10枚普通に来るんだからそこは差別化してくれや 6号機でも出ることは出る
この吸い込みじゃ割に合ってないけどね マイルドな台打ちたいなら新ハナビ打てばいい
3000枚〜5000枚出したいならディスク打てばいい その出玉が1でも出るのかそれとも新台だから設定入ってて出てるのか BRの枚数が少ないからね
6号機はどうしようもない
^_^ 10万G、20万G打ってやっと±に戻って来られるような機会割だから…まぁ最初にきつい展開が来るのはしょうがないって言い聞かせてる。上振れスタートしたかったなぁ…。 昨日フラっと座ったお隣さんは1300Gくらいで5/5で重複してたよ チェリー重複時の中のスチェバの代わりってもう判明してる?
赤チェスが臭いなと思って試してみたけど
重複引けなくてわからんかった >>490
中リール赤チェスであってる、リーチ目ミッションにもあるよ
右ゲチェナも狙ってるけどまだ止まった事ない 目押しそこまで得意じゃない自分には黒のほうがビタ押ししやすいかなと思ってたけどそうでもなかった
慣れるまでまた修行だなあ >>494
これ枠下が全く見えないから黒を基準に枠下にビタ押しっていう感覚だと相当難しいだろうね 三枚掛け、At純増減、ボーナス枚数減少、ボーナス後のRT無し、コイン持ち変わらない
割詐欺確定やな、今設定入ってるけど、無くなったら通路確定。 >>469
1%だけで収支+5kくらい違ってくるぞ 導入店のグラフ見ると
1でも勝てる、てわけでは無さそうだな… 関東の導入が遅いのは箱根駅伝で警察が忙しかったから 共通にでかい設定差あるなら純増0.5枚は6の話なのかな?
通常時から体感レベルでも分かりそう 1と6でほんとに共通10枚に2倍の差があるなら設定6は115%ぐらい出そうだけどな 3枚がけのみだから知識介入だいぶあるだろうね
狙った箇所と滑りコマ数で絞るとか無理っす ノーマルBBの音楽が一番いいな
ミアの音楽もかなりいい 1500G位B2R4で20k位しか負けて無かったから割りは出てると思う! BIG、レディの数、DT、ここまでは前作と同様の壁だけど
今作はAT中の三択も追加されたわけか
きちぃー >>498
みんなビタ出来てないからな
色押し基準の人を枠下を見えなくして潰しにきてるしね ビタ下手なんでBAR下段押しを半テンポ遅らせることで対応した
しかしATが増えんとなると、初代と比較して単純にボナ枚数減った分だけキツイんだよな
2はG数よく乗るようにして対処してんだろうけど これバケを青青バーにしておけばそこまでヘイト溜まらなかったんじゃないか? 1は極み出やすいが増えないAT
6は極み出にくいが増えるAT
かな 昨日打った時はムラはARTの時より出やすいけど純増はしっかりあったんだよな
高設定だからなのか増えない増えない言ってる奴が工作員なのかはわからんけど 逆に直視だと下見えないおかげで位置が分かりやすくて青星下段にしたらど安定だった
ノーマル8回ほど打ったけど最初にタイミング関係に慣れる前に1回やらかした以外ミス0だったわ
慣れてる前作よりやりやすかったくらい 青DTで20連達成して300枚行かなかったとか出てきそう
レグパンクとかもキャワーから・・・
結果-で終わるのは流石に少ないと思うけどエイリやんとかやれる人が居るんだ悪い方にやらかす奴もいるよな >>514
これ
前回は最初の頃押す位置にシール貼ってたわ AT中にクレジットが切れる事態はさすがになかったが、残り9とか6まで落ち込んだ時期も少々
カァァモォォォやヘェイの引き次第だな 週末打ちに行こうと思うんだが、特に気をつけることはない? >>518
SBは揃えるな
リーチ目把握して行け
時間と金はたっぷり用意
サングラス耳栓あればなおよし 2出る前までは100万回して上振れ下振れ言ってたのに今の時期で割103%の是非なんて判る訳無いだろ >>514
直視だと見易いよな
バー基準で枠下にやってみたら難しすぎて直視に切り替えたよ チェリーで入りの時になかなか中リールのナチョスが止まらない 左右がある器官は例外無く利き側が存在します
ちなみに利きタマもある
なので利き目から距離バラバラな3リールを短時間で捌こうとするのが
極みだとミスり易いに繋がるのではないかなと
要はカッコつける奴程ドツボにはまる 昨日8000Gで73k負けた台取れたら今日も打つわ
新台から2日で5000枚近く飲んでるんだから店はアンコウ入れとけよ? デブュー当時のワサビ
見た目イキリピザなのに
ジャグのハズし5周くらいさせてるのがカワイイ 直視はやめとけよ
視力めちゃくちゃ低下するし数百円数千円の為に目潰すとか安すぎる 5000G回ってBIG7REG1って台に座ったら
俺が打った分だけは1/280で同色引けて普通に勝てたわ
前任者どんだけ前世で罪を犯したんだ >>513
いや増えない画像も何回か貼られてるだろ
同じくらい上にブレてラッキーってのも貼られてたら話は別だが・・・ >>527
完全に身についてるとジャグでも自然に直視してるわ 一回や二回打っただけで収支やゲーム性の結論出してる奴ってw
前作だって最初はわけわからんかっただろ
打ち込むごとに色々わかってきて楽しくなってくると思うんだけど >>529
普通に純増1枚超える事もあって合算すると0.5くらいかなーって感じだったけど
純増詐欺言うなら1万Gくらいはデータ出せよ >>529
人間下振れは証拠とか言って画像残すけど上ブレなんて余程じゃなきゃ残さないからな
稼働したてなんて負けた奴がおひれ付けまくって吹聴するから余計目立つだけだ AT中の増減はムラあるよな
これはさすがに食らった時はへこんだが
ttps://i.imgur.com/NNWVm7y.jpg >>532
ディスク1の継承謳ってるからね
新演出増やすだけでいい気もする
左第一停止の制御イジられてなきゃ打てると思うのでその辺聞きたいす 前作から30万Gくらい打ってるけどビタ8割くらいから上達しない >>535
これはきついな
せめて現状維持くらいはしてほしい >>308
バケ中それ出た時ちょっと違う音鳴るよね ハサミうち黒テンパイから直接スイカと黒狙えないの残念だ >>536
ディスクといっても前作とは違う機械だから前作と同じを求めるなら駄目だと思う
左バー狙いの制御は違和感ない
バー上段からの10枚役重複は確認済み
スリスビタからのスイカぞろい重複もあるんじゃないかと思う
良くなったところも色々あるけど改悪点や前作不満が多かったことの継承も多い
・中リールボーナス絵柄下のスイカ
・ラジカセ第三停止まで引っ張ってハズレの出現頻度アップ
・小役成立後の演出高確
・音量1と2のバランスの悪さが増した >>535
これ体験したら卒業できるレベルや・・・ 酷評多いけど別物って考えれば普通に楽しいけどな俺
ダラダラ嫌いだし連すれば普通に楽しい
ATも安定はしないけどモリモリ増えるときもあるけどモリモリ減って相殺はされる
左上バー狙いで当たってるっぽいのに糞目っぽいのが出るのはなんなんだろ、三択のときなのかな どれも稼働初期からクソ台連呼される6号機においてこれは賛否あって無茶苦茶面白そうやな早く打ちたいわ >>535
だからSB揃えるなって言ってるだろおじさん「」 演出ハイは評判悪いから消したってどっかで見た気がするけど普通に残ってるよね? >>533
工作員とまでいって養護するんだからそっちが画像貼ればいいだけなのでは?
こんだけ下振れ貼られてるんだから、純増が合ってるなら上にブレるのも容易に起こるんだろうし
俺も俺の地域で稼働開始して、すげえ上ブレしたら画像貼る事にするよw 下振れって>>535しか画像貼られてなくね?グダグダ詐欺詐欺言ってる奴ならいるけど 昨日夢中で全然してなかったんだけどバケってパンクするなら1枚とらなきゃいけないのかな はよシミュレータ作ってマルコフ連鎖モンテカルロ法で検証してくれ! >>541
違う機会と考えた場合に、この機械の売りも良さも何一つ良い所がないのが凄い。
前作がまぐれだったんろうな、同じ人間が作ったとは思えない。何がウケて何が良かったとか理解してないんだろな。自分の出世の為に全力でホールに媚びてくた感がすごい。 >>551
取った方が良いと思うけど役構成分って分かってるの? >>553
とりあえずだしとっかってルパン見てればそういう業界だって分かるわ
お陰でアラジンも苦労せず売れたろうしね >>557
ねー
スチェバスキーとしては残念でならん ディスクアップ2じゃなく、ひょこりはんって名前で出せばよかったのに 近隣導入まだだから新筐体のビタ練習兼ねてツインパ打ってきた。
初代で8割マンの俺がツインパでも8割押せてたから、2の図柄の視認性が初代と同じなら行けるかな。
はよ打ちたい! >>560
ガメラが押せたら筐体差は問題ないよ
ビタ押しは判定甘いし、めちゃくちゃ簡単
でも今回は95%押せないと話にならないよ
90%くらいなら諦めた方がいい >>491
まさか本当に当たってるとはw
情報サンクス >>549
コイツやっぱエアプで画像だけ見て批判してたんかw >>550
1のスレに貼られてた分合わせてこっちで言及すべきじゃなかったかもね。すまんのお >>524
今日もタコ図柄用意しましたので!己のヒキで勝負してください 証明はできねえけど昨日65Gで129枚増やしたぜ! 流石に隠し設定とか無いよな
最近はマリンちゃん札もさせるからな(下パネ消灯) ってかトロフィーって結構出るんだな、夕方からで2回出た
まあ今だけなんだろうけど、あと音量1だとトロフィー出てもわかんないな ATに割り振って、お決まり6号機出来レやっぱ入ってるね 5.2枚のディスク2か5.6枚の5号機
どちらにするか ギザリプチェリーはフリー打ちじゃ揃わないのね
役構成わかる? 指咥えて見てるだけでまだ打ててないんだけど、前作見たく1確ってある?
中チェだったりスチェバ、ゲチェナetc…
後、一番聞きたい事。
前作同様、1上等の平打ち出来ますか? 昨日8000G回して今日も休みなんだけど気力が湧かなかった
老化ってやーね… 初打ちで特大の上振れ貰えたから楽だわ
大体言われてるけどATに割り振ってるからビタミスの積み重ねが前作より重い印象ある
あとはDTの引き負けとかもキツそうだ
まあ前作からか >>577
5号機のなんて入れようと思えば1日で4000枚から5000枚は入るだろ >>577
下手くそなだけでしょ
理論値引けて-はねぇわー 初打ち一発目でダブルアップ、2発目が異色でfeetDT
なんかもうやり尽くした感 ホール関係の人の話じゃ、1じゃ100パー越えないだろうって言ってたし
安定させるには前作より1段上の技術が必要なんだろうな。。と やばい初打ちしたけど全然押せない
枠下見にくいからなのもあるけどバーサスに慣れて来たのがあかんわ
3つビタするやつは簡単だったから下段慣れしてるわ先が不安 >>583
90%判別ガバだけで100は切るよ
44万もするんだからちょっとずつでも機械代くらいは取れるようにしてって客の声取り入れたんでしょ https://i.imgur.com/1joONqP.png
https://i.imgur.com/SwahtW8.png
昨日の成績
ボーナスは理論値に近く理論値以下
ビタは上手くない
これで浮いてんだから甘いと思う
前作もそうだったけど、結局は確率通りに引けるかなんだなぁって AT中の10枚の差も馬鹿にならん
直結してると言ってもいい 結局下が甘い台なんて回してなんぼだからな
一日8000G回して5万負けようが10万負けようが100万G回した時にはプラってるしどうでもいいわ ボーナス終了1ゲーム目は強めの?演出ハイになってるな
そこでレア役引くと熱い演出来るわ >>589
それな
1日回しただけでギャーギャー言うやつ多すぎ 打ってすらいないのにギャーギャー言ってる奴すらいるぞ >>535
これやべーなw
ビッグって200枚ちょっとだろ…
これは打てねーわ 1ビッグAT100Gで350枚とかあったけどリザルトにボーナス回数無いから写真撮っても強みがないんだよね… だよな、少ないのだってナビ無視したら出せるのは出せるし
まあそんな馬鹿は居ないだろうけど
信ぴょう性はねえって話では同じ おかしいだろこの台
露骨になんも演出出なくなる
どうなってんだよこれw 200Gを超えると予告音・ラジカセの出現率が下がる地獄モードに移行するからな ARTでの安定性に恵まれてたんだな俺達
ディスク1が甘いはずだわ とりあえずボーナス確率通りに引いても普通に負けるよ。勝つにはBIG終日200分の1、ビタ95%が最低ライン。
これが出来ない奴は無理。 左青7下のチェリーこぼしたら青上から一枚役とか出ます?
よそ見した瞬間に一枚取れてて当たってなかった 前作が甘かっただけに設定状況に期待するのは無駄
1でも勝負になるのかはもう少し様子見しないと 純増偽造ってか設定6が0.5枚なのは確定的なんだよな
となるとARTならハズレ確率で調整出来たが、ATだから設定1が0.5ないねもまた確定 アート中1ゲーム目逆キャラリンで
黒来てハードボイルド流れたわ
一緒かw >>605
偽造ってなんやねん
これだから末尾Mは さすがにブレすぎじゃね
ビッグ100枚はイライラだわな 音量ハラスメントがやばすぎるわ
落ち着いて打てねぇよ 適当にやってると黒ナビのとき10枚こぼすのなんでや ダチョウ、象、オバケは確認したけど、その辺のプレミアは追加も排除も無いのかな? 朝イチオスイチ同色で2回も極来た。となりにちょっとかわいいねえちゃん座ってるのも相まって3リール2回とも華麗にミスしてやったわw まだまだ試行不足だけどなんか減った?と感じたのは演出なし、予告あり消灯なし、予告なし消灯あり、弱ラジカセ通常変化や停止等の弱い状況の当選時選択率
ある程度以上強い演出を待ってる感がけっこうあった
リーチ目見逃してるのかもしれんけど、それにしたって…感
前作は予告がなくてもボナをそこそこ含んでる赤上下や黒下+消灯の時点で中か右を狙おうかなと思えたけど、2は打ってた後半は流してしまってた
ハマり中がキツいのは同じだけど暇さに差があるような
まだシチュ別の当たりを重ねて脳に焼き付いてないだけかもしれんけどね 時間と肉体が足りねえ
マイホのディスク全台俺が座りたい
両隣俺に挟まれて連れ打ちしたい 今打ってるけど、一つ分かったことがある。
サミーの開発陣はセンスがない。
銀座になんで作らせなかったんだろう? 俺が入った時はむしろ弱い演出からばかりで強演出ことごとくスカったし偏りだと思うよそんなん >>615
どうせバカはハサミ打ちしかしないやろし順押し制御なんて適当でええやろ(ハナホジ)
こんな感じだったのかもね >>610
たぶんだけど適当にやってるからじゃないかな 遅れ予告音なんてのが今回あるのか
1消灯リプハズレ目で当たった >>624
音量1にしてたら時々オシテ!オシテ!って空耳聴こえた ここで酷評だけどマイホ22時まで満席でしごおわで打てない
ビタ率2割ないくらいの兄ちゃんとかが打ってたし
新台期間だからか? 酷評ってか否定派は打つ前もしくはちょっと打ってから全否定してる
俺は一回触っただけじゃなんもわからんししばらく触るまで評価は出来ないと思ってる >>114
宇宙空間で光速移動しながらだと可能
それかウェイトカットで一日86400秒あるから24時間2秒程度で回してればイケる >>628
これせんとな
前作と全く同じ感覚で打つとそりゃあ違うんだから
すぐキャンキャン騒ぐやつって犬かなんかなの?って思うわ データ見てると5000枚とか出てるから前作とほとんど変わらん感じなのかな 今までのビタ押しは遅い早いわかると思うけど
極のほうも失敗した時出目でわかる? ビッグ後AT130ゲームで100枚以下経験したわ
ストレスたまるなら二度と触らないだろうな パチスロ打ったことない人の体でこのスレ読むと何言ってるかわからなくておもろい >>535
これは酷い
ただでさえ枚数減らされてるのにバツゲームかよw ビック中のビタは初代より遅く新バーサスより早くだね
初代より幅が狭い
半コマ遅め(リホホを枠内にピッタリ置く感じ)意識するといいね 評価なんて見た目から初打ち、後からで変わるんだから
言いたいこと行ったらいいだろ
有用かどうかは聞く方が勝手に取捨選択したらいい
何も言わないより、てきとうな事言う方がマシ 帯データは全然悪くないどころか、数年メイン担当してないと作れないレベルだけどね。
少なくとも右リールは前作とは比べ物にならない程デザインの難易度は高い。
まぁそんなのは与える側レベルの知見を持ってないと分からないことではあるけど。
出率は前作よりは下がるのは仕方ないのは、社会に出てれば分かるはず。その分、特定のテクニックを必要としてて前作よりはよほど技能の差別化を図れるのだけど、「努力はしたくないけどお金は欲しい」人達に応えた台ではないね。 >>641
そこで止めるとただ違いが分かる俺シコシコになっちゃうからもっと教えてくれ
気になるぞ >>535
これマジ?コラとかじゃないよね?
下がりすぎやろ… ハイパー4回目のBGM好きだわ
あんまり聞けないだろうけどな
前って3回目までしか無かったよな? 2400越えそうなんだがマジハロみたいにナビ外して延命できんかな AT中のバケパンクめっちゃ乗らないか?
昨日パンク→パンクでボナ数回でDT720まで行ったし今日隣がパンク→パンク→BIGで440まで行ってた at700gしか消化してないのにクレジット消滅したの3回
荒れるな >>651
2350くらいキープしてビッグ取ったら150枚得やん >>641
ただの製作者のオナニー台って事ですね、分かります 実際10日で40万G積んだ人
マイスロ搭載はさぞかしストレスだろう
507 土人バスター ◆S78D7K3x7E 2021/11/29(月) 23:52:25.93 ID:/EMkj/Mg0
>>504
それは凄い
自分は60万ゲームくらいでまだ未確認です
ループ400ゲームが最高ですから
↓
918 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-rOmf [106.146.32.3]) sage 2021/12/08(水) 09:18:18.07 ID:R+kIM0lMa
俺多分100万ゲームくらいだと思うけど
細かい収支とかビタ率とか機械割とか一切調べてないや
理由はただ面倒くさいから
むしろそういうの知らないほうがストレスがない気がする 512 ◆S78D7K3x7E (ワッチョイW 5fad-PKzk) 2022/01/27(木) 08:30:07.03 ID:s0+Udzi/0
土人死んだwwwざま
↑コイツ >>643
前半部分は長くなるから省略。
後半だけど、出率に関しては今作は実割で100を超えるわけにはいかないんよ。メーカー営業ご「今作は、前作ユーザーの技量で10を超えます」とプレゼンして「では購入しよう!!」と決意する店は無い。絶対にない。それくらい前作は売り上げ貢献していない。い売り込むフレーズは一つしかなくて、「前作ユーザーが打てばこれだけ店に利益が出ます」になる。そしてそれに嘘はつかない。前作はサミーと店が身を削った宣伝なんだよ。今作は100を超えるわけには行かない。
但し割を前作近くにする工夫は残ってる。ヒントは、ボーナス成立ゲームの察知と、察知した同じゲームに成立ボーナスを絞りこむ工夫力。
今作は順押しは趣味打ちなってしまう。
これは自分が求めるスロットの楽しさでは無いから、2は好みかと言われると全然。でも十分面白い。 まあそうだろうな
近くはなるけど確実に前作の劣化になることは目に見えてた
店も営業していかなければいけないからな マッピーの話で申し訳無いんだけど、最終ゲーム3リールビタって成功したら突入率50%のMR(ディスクで言うDT)突入確定、失敗したら突入しない確定なんだよね?
だとしたら3リールビタ成功率が50%以上であれば挑戦しても損はしないことになるけど、1リールビタ成功率が何%以上だと3リールビタ50%越えるの? 四方を台に囲まれて4台まとめてフルウェイトで終日打てば10日で40万ゲームも可能だからな >>661
各リールの成功率に差がないとしたら80% 0.8(80%)^3で0.512だから大体80%以上でいいのかな? 今回異色でも乗せが発生するんだね
AT中で頭パニくった 通常異色開始時でDT確定しても中身はノーマルビッグになんの? 今回の異色と同色の違いってフィーチャリングに突入する可能性があるかどうかだけ?
単独異色と重複異色の違いはある? 全くの演出無しで当たった人いる?
2日打って一切当たらんw 第三消灯のみだったら出たけどまだ無演出は見てないな あまりに期待値が高すぎたせいもあるけど
不評コメが多いな
俺まだ打ってないけどもうマッピーがクソ待ち遠しいわ 劇的な初打ちになってるわ
566でバケ→獲得6枚→DT100
今300ハマり めご姫は奪い合いだったから
さらに打つ物ない今なら入場抽選一桁じゃないと取れないだろ 演出無しボナ124回で4回ぐらい
かなり出なくなってるね 演出は打ちて側が設定選べたら良かったのに
ネオプラ方式かサンダーv2方式で 前作順押し赤狙いしかしなかったから今回どこ狙ってもしっくりこない チェリー無し4枚は左ギザ右星で中は色々あると思う
重複時の出目が気になるな >>670
あるよ、無演出赤7下段停止右上段黒で中赤7下のスイカ押したらそのままバケ入賞 なるほど謎の4枚払い出しはチェリーの取りこぼしなんだ >>670
左上バー 順押しでひっそりゲチェナ出たよ バケだった
あとペラポンの時に左下段青中も下段青の2確からの
右リール真ん中に青で1枚役+青7でした マッピーに期待してやついるけど、あんなの面白いのか?
超上級者手順なんて1日ノーミスなんて無理だし、どうせ判定が辛いだの純増詐欺だの喚くのが目に見えてる バケ中のバシュンでキャラ出て15枚払い出しってなんやねん
バシュンでキャラ出たからDTかと思ったら何もなし すまんイライラして昼から酒飲んでもうたんだが舞い戻っとてもええか? やっぱ無くなるってなると悲しくて悲しくて >>673だけどまた500ハマってバケパンクDT100そしてスルー >>684
https://i.imgur.com/m6wNxP5.jpg
上段青テンからハズレたパターンは見たことないから青チェスが一枚役なのかな?
青星リプと同一フラグなのか気になる いいぞ、ディスクアップ1を打てるのもあと僅かだ
最後の別れを楽しめ 残尿みたいなキャラリン
逆キャラリン
熱い類のやつ? >>684
中リール配列変わったから今回9枚重複でこの目見れなくなってんだな 打ち子が親呼んで授業参観みたいにみたいに消化してワロタ
んで3ミスこいて親に代わったら全ミスしてもっとワロタ やっぱ1日打った次の日ビタ無理だわ
3000Gで撤退 バケ中1度もベル揃わなかったんだが
それでat入ったけど
確定なの? これで2万負け(920枚)
https://i.imgur.com/UUUbkR5.jpg
レギュラー3回AT中
ダンスタイム半分入ってるし、甘い感じ全くしない 2月1日まで導入しない店ばかりだな
星矢とかエヴァとかその他パチンコは大体導入されてるのに コイン持ちも悪いし、初期投資金額も前作と全く変わらん 1ゲーム連した時、バシュン音+キュピピピーンみたいな音重なってたけど、ペラポンの他の熱い予告音追加されたのか、1ゲーム連祝福音なのかどうなんかな。鳴った人いる? 前作のBIG確定目からバケ出てくるのなんか嫌やなw >>702
5号機でもそのビッグ確率ならそれくらい負けじゃね?
知らんけど >>700
バケ12ゲーム中にベル5回揃わなかったらAT100以上確定 共通10枚ってどれぐらいが基準になりそうかね?押し引きが難しいわ、短期で持ち玉が増えにくいし 導入から3日で回り見てもアフロレディ見た事無いけど
たまたまかな? 揃えた時不意打ちでテレレテレレレーン来るとビビるわ
アレ音量でかくない? 虹トロの人が共通25〜30分の1だったから、50以上なら上はないでしょ >>718
中右でシングルボーナス回避するならね
構成役見れんからギザリプからの2枚役も外すかもだけど なんで2日連続で初ビッグまで1500枚超えるの
テンチョ監視期間だとしても酷いよ >>717
AT600ちょいG回して1/35、まだありそうな気するけど示唆なくて展開悪いときついね >>522
左枠下黒じゃないと止まらないとかあるっぽい >>513
工作員とかじゃなくて、我々パチンカスは上ムラに甘く下ムラに厳しい 共通10枚の確率高いなら3択は下げられてるだろうしそこで比率判別できるかな? >>708
隣がハサミで右上がりリリチェ出たときバケくらっててマジかよってなった >>702
共通10枚…1/254…
1/40くらいのは多数見たが >>658
妄想長文乙だな
出率100超えても客寄せになるなら購入するわ
しかも愛姫とは違う高技術介入だしダメージもでかくない。
むしろ5号機終わって客飛びが不安抱えてる多くの店が喜んで数台は入れる。トータルで利益上げればいいのはホールも同じ。 喜んで入れた割には台数少ないな前作20台入れてたホールはディスク2、3台になってる まずはホールに足を運んでもらわんと話にならんからな
過疎ホールはそういうことをわかってないから甘いってだけで割100超え排除して結果として終日0回転だらけになってる バーサスと新ハナビと同じで設定抜き出したら2度と稼働しないだろうな。馬鹿なサミーだわ。 >>719
AT中のバシュン以外は左適当押していいって事だね
さんきゅー 大量導入するにはアラジンも大量に買わされるから控え目なんだろう >>719
>>735
こんなこと言ってる奴が、SB入賞させて減るAT言ってんだろな
AT中はバシュン以外もSB回避必要だぞ これ共通10枚の設定1の出なさ考えると
1で103%なんて絶対無理じゃないか AT中余裕ぶっこいてしゃくれながらオヤジ打ちしてる奴探してみよう 逆に設定6が108%とかしかないのがおかしい
共通9枚役が1/30なら多分110%は越えると思うわ 詐欺だの騒ぐのはもう少し情報固まってからでいいんじゃないかね
パチンコ板だけど絶対見間違いじゃ無いっていつまでも
調子こいてたら
これで即逃げたカスコテも居るから
https://i.imgur.com/Ld2u6Ar.png 513 田中ポルケーノ (ワッチョイW 0714-ZKEJ) 2022/01/27(木) 14:26:35.83 ID:JS1MFoVe0
つーか、ガニエくんもいなくねw
↑コイツ ここもまた新台だと新規やニワカが増えて
台がー 波がー
ってはじまるんだろうな >>732
ディスク2台しか(それも相当後に)入れなかった過疎店が14台も入れた。
とち狂ったのかとしか。 初打ち
過疎店でジャグラーすらベタピン店だから設定1確定と思う
https://i.imgur.com/XTglDXU.jpg
レギュラーは回数足りないが5/8でAT中、ダンスタイムは1.5回足りない
ビタミス救済0w
を踏まえても、これで差枚ちょうど400枚
設定1は確かに共通10枚が全く取れないね
そのせいでATは増えない、通常時は回らない たった1、2回打っただけで、制御も演出バランスとかも前作と比較して断言したりできるわけないし、出率なんか大量にデータ集めても、ビタ精度も知り得ないから全然ハッキリしないのにね
自分で打ち込んで初めて色々ジワジワわかってくるこった >>717
細かいことだけど50以下ね
分母が小さいほど出現率が上がるんやで >>750
全部クソです
良いところ一つもないです
来週には間違いなく通路w >>737
バシュンは回避の合図じゃなくなっとるみたいだな
動画見てから打ちに行くわ
サンキュー 見る限り赤テンおじさんが青テンおじさんに転生できそう? バシュンキャラリン、逆押し青7下段ビタ
チェリー、シーン、センスねーw >>756
色んな打ち方は出来ると思うけど、赤テンとか一つに拘るタイプの人は移行は難しいかもね トリスタ笑うわふざけてるなあれ
そっからダブルアップだったんだが初手極みきてんの気づかずいつものビタして全リール無駄にした
あとダブルアップ中の乗せなしやめーや >>760
拘るつもりは特にないんだけど最適解を探してしまうんよね
青、黒を順押ししてしまうとボナ判別でどうしてもロス発生しちゃうかなーとか考えてしまう
まあそれ言っちゃうと最適解が中押し赤枠上あたりになっちゃうんだろうけどね 1毎日打ってたけどリーチ目もREGの打ち方も全然わからなくて草 >>750
全部クソです
良いところ一つもないです
来週には間違いなく通路w 6号機でこのボーナス確率、コイン持ちの純増0,2枚のショボいA +AT出したのは革命やったなw よく200枚しかでーへんBIGで1000も2000も当たり前にハマる台出せたわマジw バーめっちゃ押しやすいなこの変更は有能
前回は6割ぐらいしかなかった俺がほぼミスがなくなった
あとはクソつまらんかったせめて一枚がけが出来たらまた違ったんだろうが 3択ナビの時に光る右のランプ(赤・青・黒)が高速点滅したように見えたんだが気のせいじゃないよな?
10枚役否定して点滅したランプと同じ色のBIGだった 1枚掛け出来なくしたのはクソだけど1枚掛けが残ってたからってなんか面白さ変わる要素あるか? 初打ち中
赤テンマンは数Gで引退した、とりあえず黒だな
リールの感じが前作と違うから早押ししちゃうね、あと演出頻度めっちゃ低いのかな? >>770
ボーナスは1枚がけで揃えるもんだろそれだけでクソハマりしても溜飲が下がるしリーチ目出してドヤ1枚がけしたい
Aタイプのボーナスを揃える儀式は神聖なものなんだよ REGパンクしてDT突入。
途中レグ一回挟んで、トータル700Gだったんだけど、どういう仕組みなのかな?
100越えたら100刻みかなんかなのかと思ってたら、700で終わったって事はパンクDTはほぼ680だったって事かな?
しかしトータル8500G回して、B16R19でトータル-55k。
今現在BIG間2000ハマってる。出ないからとかじゃなく単純に退屈だよこの台。
共通10枚もスイカも重くなってるから、AT中ほんと演出起きないのにひたすら外れだらけで究極につまらん。
予告音鳴っても高確率でリプだし、予告音から外れとかこの台に必要かね?
前作はたまのハズレだから、お?と思う事があるから良いと思うけども。
しかしキャラリンすら中々出ないし、レア役重くなったおかげでスクラッチ演出なんて相当レアな演出になったんじゃね?
本当に出ないよ
2300GAT入れてるのに出たの一回だぜ?w
たまげるよ >>772
ドヤ一枚掛けが面白いってどんな脳内してんのこの人 一枚がけあるからルーレットや発展最後まで見る
当たってたら一枚がけだからね
三枚固定だと全キャンで回す
つまり作業感が強まる 今の内に右押しバケ否定次ゲームで異色揃えてドヤっとけ マイスロ始めようと思うんですがクイックだとその日分しか残らないんですか?累計にはならないんですか? >>778
最後に終了のコード読み取れば累計にも加算されるよ
というか、この機種はクイックしかない。 >>775
てかボーナス判別できない人?
判別も改悪1枚がけもできない贔屓目にみてゴミじゃん 長い目で見ると1枚がけの有無はでかいよな
枚数的にもメンタル的にもしんどい
REG成立でBIG重複フラグとかもうね… 共通10枚が鍵なのか
こりゃ設定1は前作ほど戦えそうにないな 眩しすぎて目の疲れ方がヤバい前作もこんな眩しかったっけ? 設定依存度が高くなろうが1が103あるかどうか次第だがなんか怪しそうだな バケからDT入って1060ゲーム間DT続いてDJゾーン100ゲーム続く、大チャンスシーンをBB1REG2の700枚で終わりしたわw ボーナス一回揃えるのに最短2G
3択10枚成立時は一見損しそうだが、3択を1/3なので期待値的にはプラス
小役成立は無視するとして平均1.5Gで揃えるとする
1枚掛けだと1.5枚、3枚掛けだと4.5枚
その差3枚
設定1のボーナス合算確率1/182で一日8000G回すとすると一日のボーナスは44回
44回×3枚で132枚
3枚掛けと1枚掛けの差はそこそこあるな
まぁ前作は間違って1枚掛けもあったけどね フル攻略で102.3〜102.5
ビタ90%101.5位になりそうな感覚
シミュ出るまで新花火で修行します 解析でたね
設定1をフル攻略で100.5でギリプラスみたい
とりあえず打てそうで安心した >>792
100ねーじゃん、ゴミだろw
やっぱ前回より3%くらい余裕で下がってるなw >>792
実践値出たみたいだな
俺は聞いた瞬間ドン引きしたよ よく行くホールの先代ディスクアップを
設定1上等で打ち倒してた目押しかなり上手そうな人らが打ってるけど
それでもプラス域になかなか持って行けないグラフだらけだから
先代より厳しいのかなと思ってる 実践値どこソース?
まぁ共通糞悪いから体感で無いとは思ったが まだ導入されてないけどその割なら新ハナビ継続することになりそう バケは入賞数どっかで見れるの?
あと何回でパンクとか分かった方が熱いのになんで枚数すら表示ないんだろ ガメラと一緒だな、あっちはハイエナ効くし当たれば500枚取れるから稼働するけど、この台はもう朝から稼働する事ないね、残念。
ディスクアップ終了ーーーーーーー 103%じゃないん?
埼玉だからまだなんだが泣きながら新花火打っていて二日で四万負けて早くディスクきてくれーってなってるんだが? >>661
最終Gでの成功は「MRに高確率で突入」
失敗は「MRに殆ど突入しない」
って試打動画で誰か言ってたから失敗しても0にはならないんじゃないかな逆に成功しても突入無しがあるかも? 共通まあまあいいのかな?
目押しダルダルになってきからヘタレやめしちゃった
https://i.imgur.com/Hsp3q0H.jpg >>811
皆んな趣味うちだぞ
6号機で専業とかアホなん? >>780
1枚掛け出来ないのは糞だけど面白さと関係ないって言ってんだろ
あともうとっくに2ゲーム揃えは出てるぞ 昨日は共通1/40くらいで楽しく打てたが今日は1/70くらいの台打ってきてやっぱAT増えない気がした
純増0.2枚くらいかな
解析早く欲しい 隣がジュワン乗せなし1ビッグに2回でてたけど軽くなったのかな >>816
ビッグ中のゲーム数から考えたら軽くしてると思う そもそも100超えるから価値があったってだけの台
極も含めて全部ミスなしならギリ100超えるよ!とか言われてもね
みんなおつかれっした >>818
一応演出バランス・頻度・出目・スベリも良かったけど。今作は0点、褒める所が一つもない。
マイスロとセットでわけわからん送風機ついてるし ペラポンドハズレとか演出ハイは演出カスタムみたいな機能でオンオフ自在にしといて欲しかった 新花火みたく、基本的に弄らなくていいんだよな
ゲームみたく飽きてユーザー離れたわけじゃなく、糞法律で撤去なるだけだから
枚数は規定で仕方ないけど、演出、リール配列など丸々移植でいいんだよ 明日打とうと思ってるけど音量は通常2でボーナス&RT中は音量1でいいかな リール見た感じだと
順押し赤7斜めテンパイの2確ってもうないよね?
誰か新たな2確見つけて… 技術介入機は完璧に打つのは人間には不可能だし平均化するなら下手くそも打つから下がるのは当たり前と思うのが恒例だが
詐称していないと断言できないからな >>828
ディスクのスレなんて見たことなかったけどこの打ち方赤テンマンって呼ばれてんのなw
下段狙いならまだ通用しそうなの!?
めっちゃ嬉しいんだが 多分赤右上がりテンパイは2確じゃねーかな
上段赤からの2コマスベリ青7あったしそこも変わらなさそう マジかー
皆優しすぎありがとう
赤テンおじさんでいきます 左下黒止めたら次どこに何狙うのが楽しめるの?
1だと主に順で中中に青とかスチェバ狙いだったけども >>830
赤下段は順押しだと右上がりだけじゃなくて平行テンパイでも2確ぽい。スイカこぼしたらどうなるか分からんが >>835
ごめん、赤下段平行テンパイは9枚でも止まるわ バーサスの隣がディスク2なんだが打ってるのび太がマクサーだった
もちろん下手くそ
対抗してマックスにしてやったけどバーサスごときじゃ太刀打ちできん
のび太じゃなかったらやってないぞ?当たり前だろ怖いもん 左下赤7停止時に、右の中下段に青7狙うと滑ってスイカと止まってスイカがあるんだけど、
この違いはなんなのかな?
これ非常にウザい。滑っても熱くなく、止まっても熱くない。 虹トロ出たのと何も出ないのの共通10枚役の出現率の
差がデカ過ぎる。通常時消灯1やラジ、ダンサー系からの
10枚役を共通と仮定するなら、1000G位のサンプルで
6か1かの判断つきそう。初代バイオくらいの差だろ… AT中クソほど面白くないんだけどw
500と300消化してほぼ無演出わろた
純増はそこまで気にならんけどもうちょいワクテカしたいわ >>841
マジで共通10枚出ないからな。1だと前作より2倍以上重くなってるし、
ついでにスイカも前作より重くなってるから、通常もAT中も非常に退屈なんだよね チェリ男が試打で後半あからさまにテンション低くて察したわ >>810
ビタ隠して良いからボナ確見えるところも貼ってよ 誰も言わないから言うけど上液晶のミアのおっぱいすげえなってずっと思ってた AT中レバーでプチュンして
ボーナスかと思ったらエイリアン降りてきた 今日休みなので、朝から半日打ってきた
チェリーチは中リール赤チェスイカ(出たらミッションに乗る)
ハズレ目でボーナス(前作で言うB赤BバケC黒扱いだと思われるもの)
この時、MAXベッド受け付けないし
クレジット有るにもかかわらずベッドランプ赤くも光らないフリーズのままキャンセル出来ないV揃い
発展してVリーチでのスーパーリーチ演出、前作確定だった(よね?)当たったと思ってたら外れて俺顔真っ赤
AT中キャラリン、消灯しないでチェリー蹴ったら俺の中で今のとこ全部ボーナス、前作は5割くらいだったはず
全リールビタの極、中、左はまず成功するけど右のゲチェナだけ成功しないのは俺だけですか、そうですか >>850
展開にはまだ当たってくれたから良かったけど周りが動物園でキツかったわ 初打ちで7万負けたわ
少しくらい遊びさせてくれよ
6号機でこの負けはおかしいだろ >>805
誰にも相手にされてなくて草😅
みっともないよ 初ATでクレジット0なってワロタ
荒れるのはわかるがただでさえ少ないボナ枚数でこれはストレス溜まる
てかこの台良いとこあるの?
賛否両論あるが俺は新花火快適に打つ方が良いいや 既出やろうけど赤7下段まで滑って1枚役で入ってないのはなんやろうか ひょっこはん演出でたまにアップなるけどあれ何だ?
単にひっこまず小役確定ってだけ?それとも気持ち熱いとか? >>852
Vリーチは前作でも低確率でハズレたらしい。自分では見たことない
極ビタの右は自分も苦戦したわ
SBの時に左枠下青止めてハサミ打ちで右赤狙えば中段から下段の境界は把握できるので参考になれば しごおわ18時にホール行ってディスクに座れない日が来るとは。お前ら前作1,2時間打って辞めてたやろみたいな奴が打ってるから腹立つわ
俺なんか1上等で時間の限りディスクに費やしてきたのに おすすめの打ち方教えてほしい
初代からずっと下段バー狙いしてるけど AT合計120ゲームくらいでビック2連して280枚やったんやが、
減るatすぎて勝てん >>859
レア役確定なだけだと思うよ
ラジカセの強音と同じ。なんでチェリーでアップになる時は第一でなるけど、そうじゃなければ熱い。
経験上当たる時は大抵が普通に出てきて小役外れ。
ラジカセは強弱の二種類だけど、こいつは4人も居て誰が熱いとかも無い。
新しく無駄に追加して完全に滑っていて、普通に削除して欲しい演出。はっきり言って邪魔。 AT減る言うてる奴は設定1やろな
https://i.imgur.com/XTglDXU.jpg
https://i.imgur.com/UUUbkR5.jpg
こんなゴミ共通確率やから、AT減るし通常時コイン持ち悪い
純増0.5枚、1000円当たり38ゲームは設定6 >>867
今日レグ後DT27Gでクレジット無くなったわ
個人的な最短最速無くなり 打ってきた
普通に2000枚負けたけど固まって1000枚程度出た感触的には大した連チャンもしなかった割に出たから他のリメイク機に比べればまぁまぁ先代に近いと思う
技術介入も楽しかった
問題は演出やね
新しいキャラが登場する演出がとにかく終わってる
普通に出ようと予告音からいきなり出ようとアップになろうと当たらん
シンディーが熱いのか知らんが左押してチェリーじゃ楽しくないから変則で打ってたがチェリーだと第一停止で出てそれ以外はスイカ
20回ほど出たが一回も当たらん
他のキャラは当たっても無いしさらにヤバい
予告音新しい女4コマ滑りスリス
対応役っぽいからあんまり熱くないかもとは思ったが4000Gで一回だけ出たこの予告も普通にリプでスルー
後はラジカセも一回しか当たんなかったな
赤中段一コマ滑りから第2停止でクソ目でカチッてこれは素晴らしかったけど4000回してこの一回の弱ラジカセしか当たらなかった
強ラジカセは9割チェリー残りスイカって感じで本当当たらん
第3曲変化の弱ラジカセもアホほど10枚落ちるし
後はAT中のバシュン消灯要らんし下パネル点滅みたいのも当たったけど本当いらん >>870
シンディは10枚もあるよ
あんまり出ないけどもちろん意味無し
サンバ女もチェリーや10枚ばっかなんでリプ来ると「ぉ?」って一瞬思うよね
もちろん意味無し。 今日初打ちしたけどさ、ミアてクソブスなのなw
なんかガタイいいし データ見てたらB20R20の合算1/139でマイナスとかきついな やっぱみんなクレジット崩壊してんだな
AT中手入れするのほんと虚しいわ ディスクのいいところだったビッグの枚数が減るのはまぁ仕方ないにしても倍乗せとか3ビタとかバケDTとかの紛れ要素は要らんかったやろ 前作より消灯が弱くなってる感覚があるからレバーで何か鳴る、液晶が動くのを期待してるんだけどキャラひょこだと本当にがっかりするからなあ
また最初の0.ウン秒がラジカセぽいんだ
まあ弱ラジも出なくなったわりに期待感は下がってるように感じるし、なんなら強ラジペラポン待ってるすらあるわ キャラひょこはダチョウラクダなんだから熱いはずないだろディスクに高確ねえし
ってレスをどこかで見たけど、ダブルアップ高確あったりしないかな
やっぱ演出高確だけですかそうですか 試打した連中みんな心の中で駄目だこりゃって思ってただろうな。
これでGOサイン出した責任者も凄いよほんと。
後継機として0点じゃね? キャラ飛び出しアップのアフロレディすんげぇブス
なんか大繁盛のさーさん思い出した
デモ画面と完全に別人 ミアはやばいな
シルエットの時点でリザードマンだし、出てきたらと思ったらウホウホダンスでただのブスゴリラだし
新しいマスクマンは♪をザンギのスクリューで壊そうとしてるのみて、本当酷いと思った あぁまだあったわ
レア役後のガセ前作レベルに入ってる
あれ上役に言われてしょうがなく入れたみたいな事言ってたのになにも変わってないどころか演出の期待度下がったぶんさらに寒いやんけ 閉店QRってのをこの機種で初めて試したんやがビタ率まで分かるのは誰得よ…
下手なのバレて恥ずかしいやん >>886
ガセ発展だけ激減してるのちょっと面白い >>887
気にするな、次打ってる時に店員と常連にクスクス笑われるだけやからさ。人間笑われるうちが華やで。 >>885
別にスロットのドットのキャラにケチつけるのもあれだが臭そうなんだよな シンディはほんと完成されたキャラだわ >>886
その上役が害なんだろうなー
毎度毎度ゴミみたいな北斗出るのもそいつのせいやろ 左青上段から4スベホリホとか面白い制御も追加されてるし普通に打ち込んでみたいけどな どちゃくそ目押し下手くそ過ぎて死にたかったけど俺みたいなのでも勝てる事を確信した!
DT残り200の曲カッコイイね。違和感はあるけど前作同様楽しんで打てるわ。
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これもあって安心した。
けどなんだろ。約3000G回したけど間延びしてる感も強くて前作より倍疲れる… 高設定は安定しててめちゃくちゃ甘い気する
DT中にバケほぼ引けるだろうし
1はどっから打っても辛いしワンちゃんすらないな リールが大きくなって視認性が上がった(眩しくて見にくくなった)以外よくなった点あるかな
5.9のディスクが完成度高すぎたのはあるけど6号機の縛りがあったとしてももうちょっとなんとかならんかったのかな 初打ち
1500枚浮きからハマりまくり−500枚だった
めちゃくちゃビタミスったわ……60%ぐらいしかなかったと思う
何回練習しても下段に止まって、調整がきかなかった
今度打つときはマイスロで戒めにする、とりあえず90%目標
微妙につまんなかったけど、前作の幻影を追ってるから暫くは打ち込まないとな
あとART中リーチ目出ても音楽止まらないことあるんだね
三消灯スイカの後右下がりに黒青赤と揃ったけど、止まらなくて慌てたわ ひょっこりはんでアフロレディ出てきてこれ熱いんじゃねえかと思ったらリプレイ揃って終わった
対応役わかりづらくて困る 予告音遅れスイカはあつくないんかな。
たまたまやろうけどイコライザー4回でて
4回ともチェリーで全部重複してたわ ハサミ上段バーテンパイって黒以外でも止まる?
滑ってたら黒確っぽいけど >>876
前作ほど一発逆転Vモンキーは少ないイメージ 上役だけ残って携わった若手メンバーは2開発時点でもういなかったりしてな >>894今日は基本の赤、バー周辺しか試してないからそこだけが救いやね
チェリー代用があるなら青上段ビタがハズレorみたいになってたら新鮮に楽しめそう
ただそうなってても演出が糞ぽいのが確定してそうなのがなぁ… 虹トロフィー出たけどBIG引けなさすぎたし目押しミスりまくってメンタルやられた
やはり共通10枚は1/30切るぐらいになるのかな
https://i.imgur.com/N1tKUyp.jpg
https://i.imgur.com/PIItvhZ.jpg >>880
だからと言ってじゃあせめて合算150で微減で楽しませてくれるかというと普通に合算1/250とかで爆死もあるという点はキッチリ継承してやがる まじで共通10枚だけみてりゃいいなw
すぐベタピンだらけになるだろうけど >>907
6でこれって……同色引けなかったとしてもちょっと酷いな ここ見てたら打つ前から気持ちが萎えた…
退職願い出す前で良かったわ… 初打ち1200Gで同色1だけしか引けなかった
ATも150Gの間毎Gバー狙いでやってたけど-30枚 >>876
前作の勝ちパターンは根こそぎ潰されたね
勝ちたいなら、完全等価・貯玉無制限
ビタ95%、設定狙いが最低条件 >>324
名前のとこ書き換えられてパチンコ・パチスロ.com管理人(濡れバイン)に転載されちゃったね ループDTって20ゲームが80%ループだと思ってたら初当たりループなのね
リーゼント出たら40ゲームだしシンディやら色々出て600ゲーム続いてたわ隣が 初打ちっぽいのが4人入れ替わりで打ってたけどみんな増えないATに戸惑ってるなw
何度も説明書を手にとったり首傾げたり
パンクしてると思ったのか途中から音量最小にして投げやりに消化してるやつもいたしw まじか、AT中めっちゃ増えたけどボーナス引けなさ過ぎて5万負けて帰ったけどあれ高設定やったんかな… 初打ちは本当押し順ナビ見逃したのか?とかRTじゃないのに色々考えさせられるよ、あの減りは・・・ しごおわで5万や6万爆死ってパターンは明らかに減った
これは素直に高ポイント 同じ0,5枚でも大抵キープできる0,5枚と
たまにたくさん増えるが平気でクレジット無くなる0,5枚なら
ディスクアップのゲーム性でいうと前者のほうがいいよなあ なんか左上黒から汚え出目ばっかで当たるな 遅れ予告音もあれ何分の1だよw
2万ゲームで2回しか出てねえw
あとキャラ出てくるやつなんかシンディしか当たらんし オルタナティブみたいな黒歴史とまでは行かんだろうけど前作みたいに増産されるほどにはならんだろうな あと左上辺りに黒狙ってて
中段からのスイカの外れなさは異常 露骨な共通の設定差見る限り、1が103パーなら6は110パーとかになっちゃう感じやね 6を108とすると1は…
6の共通30分の1なら8000回転で266回
1の共通が60分の1として133回
10枚役133回違うとそれだけで1330枚も違う >>267を補足と訂正すると異色ビッグは
右BAR下段の左中段赤停止だね
この出目は10枚が揃わなければ赤or異色なのだが
10枚揃うとバケ確っていうデッドオア目
上の方でも書かれてるけど10枚+BIGの場合右1stで押すと
ケツ青の10枚揃いを優先させるので黒ビッグだろうが蹴るみたい なぜartで作らなかった
純増0.3ぐらいなら作れるだろ まだ1万Gちょっとしか回してないけどAT中がビッグ高確みたいな感覚があって、なんでだろうと通算確認したら通常時ビッグ確率18/9258(1/514.3)、同AT中15/2422(1/161.4)
なんやねんこの偏り 意図的にまぐれ勝ちが起こりにくいような台にしたような気がする
大会とかあったしビタブーム来てる、みたいな
ビタを極めた上で我慢を重ねてなんとか勝てる感じでしょ今回 前作同様設定台狙いじゃなくて機嫌の良い台狙いでいいね
おかげで共通1/49チェリバケ1/4100のヘボ台でも勝てた
バケ連した途端BIG間ハマリするのも前作のままだ 上は共通ベルきやすい代わりに少し3択ベルきにくいとかないの? てかもう早くも7個足りないのか
それで-300枚弱なんだからやはり甘いな😇 >>928
合わないんだったら3択の10枚は高設定になるほど確率下げてるんじゃないの ここ見る限り具体的な確率とシミュ出るまで怖くて打てへん 期待し過ぎたんだろうな、前作が完成形なの分かってた筈なのに… AT中にクレジット無くなったら抜け後に続ける気が起きなくなるな… >>914
右青下段に押して、赤7が中段まで滑ってきたら赤青チェの一枚(前作でいう赤赤チェ)恐らく確になるでしょ
それ見たくてやってんのよね。
あとスイカ有るのにわざわざ赤まで滑ったら赤確なのかと最初思ったらそれも全然違うw
同じくバー下の青下段でもわざわざバーまで滑ってきたらレグ確かと思ったらそれも違った。
だもんでなんでわざわざ滑る時と止まる時があるのかが分からないのよね。 >>936
なぜ黒ビッグで拓9枚で黒蹴るのか意味わからんなほんと
どんなゴミ制御なんだ 1の時しごおわ毎月5、6万ゲームを数年、時給1400円マンから言わせてもらうけど2ヶ月スパンぐらいでやっと収支が安定するかな?ぐらいのレベルだぞ
数日で103%を感じることなんてまず無理ww ディスク2作ったのってディスクを作った開発チーム?それとも全く別のチームが開発に携わってたのかな バーサスバービタの難しさ見ると、マッピーのビタもシビアかもな。 とりあえずメーシーだがアクロスだか知らんがマッピー大量増産しとけよもう
ディスク2の解析進んで面白くなるなら別にいいけど それなりにビタできるがマッピーのラストのビタはさすがにひりつくな ラスト失敗したら目も当てられんw ディスク打つYouTuberになったら
真っ先にミアの手と足をジタバタさせるダンス耐久動画を踊ってみたをやりたい
ディスクの台抑えるのに開店ダッシュでみんなあのダンスで走ろう >>963
他人に披露する前に、まずお母さんに見てもらいなよ アフロのDT入らなさすぎだろ
周りでも見た事ないわ https://i.imgur.com/zyexLMv.jpg
すまんこれ何の一枚?
上の方に出てたのと違うけどチェリー零しか?
一応この後ちゃんと当たってた アフロで反転しても200確定じゃないのね
それとDT1ゲーム目の0表示も無くなったんだな 新台入れ替え初日で昼過ぎまで全台マイナスで4分の3が空き台になったな。
その後は知らんけど盛り返したのかな 46枚等価店で毎朝100人近く並んでるけど
新台3日目で並ばんくても座れるレベルで空いてて嬉しい
なんか前程の人気は無さそうだけど個人的にはおもろい台 やべぇ!って思った関東のお店まじで設定入れるから期待しとけ
それか導入から不動伝説を築きたい店が多いか・・・設定Lの件もあるしな世知辛い世の中よ ホール割なんてサバンナ爆走オヤジ打ちおばちゃんのデータも入ってる様なもんディスクみたいな技術介入台は参考にならんでしょ 東京だからまだ導入されてないんだが、
明るさ眩しさは前作と一緒?
バーサスみたいなのは勘弁よ >>976
リールは若干明るいかな
クッソ眩しいな失明させる気かボケみたいな光源はない
Aプロ新旧みたいな誰でもわかる劣化はしてないと思う
※個人の感想です なんかディスク1の筐体感覚でバケ狙ってボタン押そうとしたら
レバオンと同時に左ボタンに勝手に指が触れて青7付近の変なとこでよく止まってしまうんだけど
ひぐらし並みにボタン感度高すぎじゃね?目押し機なのに筐体バランスの相性悪いわ それがジーグ筐体なんですよ・・・
割と糞型筐体はハズレないけど縁起とか担がないのかな? まだ打ててないがディスク2Rの発売希望!
BIG150でBIG確率250で減らないATで作ってくれ >>979
俺の体に何十年も染みついてる体勢をいちいち台によって変えてられるか
今まで打ってきた台で勝手に触れてしまう台はひぐらし3とディスク2だけだった
他の台やジーグなんちゃらはそもそも打ってないから知らん
長年培ってきた人間工学をいじるのは改悪だよ 左手でハサミ打ちしようと思ったら中のボタン触っちゃう事多々あるわ
いつかこれでスイカこぼしそう >>983
お前の身体なんか知るかよw
少なくとも俺は違うボタンに触れたことないわ ゴルゴの銃の引き金が羽毛が触れただけで作動するフェザータッチ使用にカスタムされてるみたいなこと? >今回の改悪 >>986
それもあるけど一番の問題は胸の微妙な大きさ
Aカップの乳首にギリ触れない位置で指を往復させる人生だったのに、急にBカップ相手で気抜いたら乳首こすっちゃうだろ
でもこすった感覚すらもない事が多い、本当に0.05ミリぐらい触れただけで止まりやがるし試しに息を吹きかけただけで止まるぞ それでもッ!
それでもッッ!!
それでもッッッ!!!
ユニコォォォォーーーン!!!! 解析見るとなぜか勝てなくなったりするので解析出るまでにもうちょっと打っておきたい 赤下段狙い中赤枠上狙いで赤テン2確出来るぽいけどボナリプリプの一枚いらんわ
赤狙いの良さが滑ったら確定以外全殺しやん ガメラかこっちだったらこっちでいいわ
ディスク打ちながら冷遇回避ガメラが一時の打ち方になるかなー >>968-969
ありがとう!
青頭が今回2種類あるのね 赤頭も2種あるね。今の所自分が確認してる1枚役は
赤・リプ・リプ
赤・青・2枚葉チェリー
黒・リプ・リプ
青・星・リプ
ギザリプ・黒・2枚葉チェリー
リチェリの中段チェリーからの1枚役は構成分からん
他なんかある このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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