【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 38ぱ〜
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公式
https://www.oizumi.co.jp/machine/higurashi2/sp/
i.imgur.com/KvjoQgj.jpg
>>970 を踏んだら次スレ立ててください
立てられない場合は安価指定してください
※立ててから1時間以内に36以上までレスしないと落ちてしまうので注意
※前スレ
【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 37ぱ〜
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1615046396/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured この台がなくなるころにはオーイズミ様が後継機でウミネコあたり出してくれるだろうし
6号機時代も捨てたもんじゃない 6.1号機でまた事情変わってるしひぐらし煌2でもいいぞ >>851
うみねこで周期が固定になったら6号機のA+ARTで天下とれるよ。
仕事終わりで時間のないサラリーマンだと周期400スタートはきついからね。 >>852
72%で雑魚呼びはちょっと。
50%割ってから出直して来てください。 周期固定にするとその分、分岐ビタの失敗の時のマイナスが今よりもかなり増えるから
それによって敬遠するやつも増えそうやけどね
どっちがいいかは俺にはわからん 6号機の規制が糞なのは分かるけど
未だにアホの一つ覚えで高純増突破型しか作らない他メーカーは少しは反省して欲しいわ
あと隣にやって来て強打するチー牛と加齢臭かワキガかわからんがとにかく臭いオッサンも猛省して欲しい
流石に打ち続けられん撤退や 転落は今まででミスったことない。分岐ビタたまにミスる… 突破型っていってもそれは演出なだけだよね
それはあんま重要じゃない気がする >>860
性能面で規制云々は仕方ないにしても
演出面すら作り込みを放棄して劣化リゼロを作るのが怠惰やと言いたいんや 今日はボーナスめちゃクチャ重くて誰も打ってなかったわ自分も700ハマり800ハマり連チャンでやられて止めたけど
いつもはプラマイ0かちょいプラスか2000枚は出てるグラフだったけど今日は全台マイナス一直線
普段は設定入ってたって事なのかたまたま今日はハマりの日だったのか怖くて明日朝から行けない
でも設定示唆画面みたいから打ちに行きそう いわゆる突破型はリゼロやらのせいで内部の透明性が低くて仕様自体疑われてるのが良くないんだよな
まどマギ叛逆だって実は突破型だけど透明性は高いからあんまり出来レどうの言われんし
ひぐらしは単純に突入or転落リプレイの引きだから明瞭だよね
RT自体は有利区間関係ないし −1700枚
https://i.imgur.com/SPAyWYM.jpg
初めて一日ビタ3ミスした、これで7万G弱の差枚−6000枚ぐらいほんと勝てね〜 >>865
5300GでART1300Gくらいか
ART足りないと簡単に負けられるよな
即転落や富竹後紡ぎで30G以上回されて回想いかずに分岐突入即転落とか一日に5回くらい喰らうとスナイパイ(青)でいいやってなる この台で一番大事なのはART突入率だよね。
あとビッグ引くタイミング。理想はストックがないART時にビッグを引くこと。
いかにビッグに付随するARTストックを無駄なく取得できるか、これに尽きる。
逆に言えば富竹ラッシュでもART突入チャンスと考えたら腹も立たないし、
そう考えたら3000Gでビッグ1の富竹10でも穏やかな気持ちで打てるようになった。
富竹だって1回だと50枚程度だけど10回引けば500枚だからな。
1本の矢なら折れても3本の矢なら折れないだろ。そういうことだ。
それが10本あったらもう無敵状態でしょ。
とりあえず何書いてるかわからなくなってきたので寝る。 バケの最低枚数記録はいくつだろ
10枚台で怒りとおりこして呆れたわ >>868
あらかじめボーナス引ける回数が限られてるならそうだけど
別にストックあってもYOUはあるし回想もあるし回避ナビ集めて1ストックにできるかもしれないし
ボーナスはだいたいいつ引いてもいいただし周期まで20g以内の富竹てめーはだめだ うんk中に書き込んでる
この中で若干強打気味に来た瞬間シュバっと押す人おる?
このやり方だけは見た目も目立つし強打っぽくなるから避けてたんだけどこれに絞ったら100%だわ
今まで手の動きをリールに見立てて一周のタイミングで押してたんだけどこんなんで成功するはずないじゃんな 正直ひぐらし以外打つ台無い状況になると辛いので他の102〜3%機の選択肢も欲しい レベル2ナビの詳細と通常から運命分岐行った時のパーセントはどういう抽選になってるかの解析って出てます? ひぐらしばっかり打ってる人と思われるしな
カケラ梨花ちゃんは設定1だとどのくらいで出るんだろうね
ほとんど出ないなら出た時のありがたみも増すけど >>868
ストックあるときにビッグひくとそのあとビッグ確率さがるのか
かわいそうに >>876
1と2以上で倍くらい違うとだけ説明はあった
上に上がるほど出やすいわけではなく1とそれ以外って読み取れる内容 >>877
確率下がるとか書いてないだろw
かわいそうに >>874
ディスクとめごがおるやんけ
スナイパイはあんまり見ないが・・ >>880
めごって打てる?
マイホは朝からビッチリで全くさわれない >>866
今日はほんと通常長かったわ
CZ中にボーナス10回ぐらい引いたし
%無でもCZの権利自体が大事だからなあ 周期手前の富竹ボーナスは
周期に近ければ近いほど回避ポイントを獲得できるなら良かったんだけどなぁ 相変わらず朝からめご狙いは一定数いるよな まあ10日も打てばそこそこ日当出ちゃうし等価店なら尚更
ひぐらしで負けた甘くない言ってる連中はそれこそめご探してそれだけ打ってりゃええのに 今日の富竹は偉かった
回想つなぎ2回
分岐落ち赤ステチェンから
周期即落ち後有利区間で3回 普通に富竹は初期回避50%↑で良かっただろ
周期直前で引いて回避率0ってなんなん きさんらが言ってた渦巻きフラッシュ見たわ
てか渦巻きとか言うからオヤシロVの始めと勘違いされんだよ
ぐるぐると2〜3周してそれだけで終わる。例えるならバーサス花火のローリングネズミと酷似している
あれなんの役のフラッシュなんだろうな
リプでもベルでも確定役でもチェリーでもないし
同時当選専用フラッシュかな 近所のめごは会社帰りに行くとまぁ埋まってるけどたまにヘタレやめが落ちてる 祭2は全フラッシュ対応役矛盾するよな
スイカの祭フラッシュと確定役のパラパラフラッシュは一枚役で見たことあるからリプベルのフラッシュもきっと矛盾で出ると思うぜ 調べてもわからなかったんで教えて下さい
ボーナス確定画面での真惨劇回避の表示は設定示唆と関係ありますか?
その台でメニュー画面開いて見ましたが、イラストは全部コンプリートしていませんでした >>865
こないだ同じくらいのボナ確率で+950枚くらいだったわ
やっぱりいかにARTやれるかやね これの第三停止でキラーンって光が走るやつが何回も走るやつ初めて見たんだが珍しくない? >>886
甘くても糞つまんねぇもんって打ってらんねぇよ クソ甘い
普段打たされている設定1は96%とかだから当たり前だけどw 普通のAT機だと2時間も打てば飽きるけど
ひぐらし祭2は毎日打っても
打つたんびに驚きとか新しい発見があって飽きないね
ストック有り時のセグ「とか
転落に見せかけてのチェリーとか
風吹いて中中オレンジとか めご姫はつまらんとは思わんけど
設置少なすぎる時点で基本選択肢には入らんよね
ちゃんと打てば甘いのに増台繰り返してるひぐらしはやっぱり凄い
6号機ディスクが糞だった場合さらに設置増えるやろう
そもそも5号機ディスク撤去までに6号機版が間に合うのか怪しいが >>892
関係ない。オヤシロボーナスが確定するだけ。
コンプリート画面の真惨劇回避は6確。ちなみにコンプリート画面は1回しか表示されないから注意な。 薄い確率で良いからCZ直撃もほしかったな
まあ、リゼロなんかと比べたら200回すの苦じゃないから良いけど コンプリートムリゲーすぎる・・・
最低でもART中にBIG7回引かなきゃいけないのに、大体は半分くらいしか引けないんだよなぁ 朝から4連続富竹で初BBまで1300はまったけど、なんとか捲って+350枚だけどこの台で初めて勝てた。
この台6号機の中で断トツで面白いわ。 やっぱこんだけ一枚役あると飽きないよね
スロットって狙って止めるところに根源的な楽しさがある気がするわ
押し順ナビより色押しナビや 今日はBB初回カットイン魅音一回も来なかったな
聡子2回レナ2回あったし
設定入ってたに違いない
−20k オーイズミがもう少し大手メーカーになればマイスロみたいなの作ってくれるんじゃないかと期待しとる
頑張れオーイズミ 確かにマイスロ欲しい
ビタの記録は勿論ロゴ発光と共通ベルも自動で数えてくれるやつが欲しいなぁ 1台設置1オンリー店で打ってるんだが探せば2は楽勝で見つかるのか?大阪 暇潰しへ移行、次ゲーム白フレデリカで一枚役…重複なし
マジかよ…と心の中で思った マイスロとかいらねえ…
ああいうののせいで気軽に打てない
やってないと損した気分になったり 俺は大繁盛本舗希望
あれなら6号機でも似たようなの再現できるんでないのw 今日は初めて、ART後ストックなしの分岐の突入ゲームで、赤背景レア役BIG引けた
高確でもなかったから、レバーで赤背景でまず固まる
ここでそれがあるってのを見てたから理解はできたけど、分岐突入レバーでBIG確定演出作ったのも凄いと思うわ
逆に赤背景にならずにそこのレア役で当たったら富竹確定になる可能性もあるからあれだけど…w この台の不満なとこはひぐらしボーナスの枚数少なすぎて半端なとこで嘆きノ森が終わるところ >>923
え?
つかパンク6回くらいしてストック貰えたの一回だけだわ スロに詳しい人に聞きたいのですが
今日の朝一にAタイプで宵越しでボーナスが入っていたのですが
設定を変更するとボーナスフラグは消滅しますか?
知ってる人いたら教えてください パンクした時は50%じゃなかったか
確定ではなかったはず 朝一の富竹で金羽生。
よし今日はいける!と頑張ったが
2800GでB0R3
富竹確定後確定役とか引いたりして
流石に折れてヤメ
夜見たら4000GでB1R5
大爆死してた 今日ストック無いのに運命分岐で羽入モードに変わってる演出見れたわ
チェリーで嬉しかったけどまさか重複してるとは思わなかった
これ作った人偉い >>929
まさか同日に同じ体験してほぼ同じ感想を言う人がいるとはw
体験したら書き込みたくなる演出ですねw >>922
friendもだわ。30G目に流れても最後まで聴けない。初代は残り5Gまでは聴けたから全部流れたけど2は10G目で曲が消えちゃうんだよなぁ。
俺YOUよりfriendのが好きなのに。 >>931
俺もFriend派だわ。これはマジで当落ジャッジまでずっと流して欲しかったわ 金背景今まで3回見てきたけど、全て最初の富竹の、最初のキャラ紹介に出てきた。
薄い所をたまたま引いただけなのか、ビックみたいに最初は出やすいってのがあるのかな? >>925
前日に内部的にボーナス成立したまま仕込んでおいたら設定変更したら当たり前だけどボーナス消滅するよ。偶然朝1発目に単独引いたとかじゃない?ちなみに機種は? >>933
スレでも朝一で金出たがんばるぞい報告多い気がする 不満点が曲が最後まで聴けないくらいしかない6号機って神やんww
某ホワタァスレは阿鼻叫喚になっとるで
さて、今日も稼いでくるか 23話で背筋が凍る恐ろしい物語だと感じた
郷壊しで郷が廃れてるだけで沙都子壊しの意味が強かったが沙都子のループで歪みが生じ徐々に大きくなって
公式が謳う「まだ誰も見たことが無い雛見沢」がこれから発生するのだろう
それは鉄平や鷹野の改心という良作用なら良いが猫騙しで見せた発症するわけがない面子が発症したように
雛見沢自体が歪な存在となって狂いだしてゆく
繰り返す者として沙都子が繰り返しても決して正常な雛見沢に戻ることはない
これは取り込まれた梨花も同じこと
歪な雛見沢がこれからどう牙をむくかは分からないが歪みを生じさせた沙都子と梨花を無限に縛り付けさらなる歪みを得ようとしてるのかもしれない
二人のループはきっかけに過ぎず世界には狂った雛見沢が拡がり続ける
エウアを打倒することもエウアから解放されることも不可能で二人には死の安息も許されない(鬼狩で沙都子殺したら梨花は解放されるのかもまだ疑問)
無限に雛見沢という箱庭で狂気に浸食されるだけの為に作られたのが業という物語なのではないだろうか オーイズミは次設定1で104%のうみねこを出すと期待している
103%で打ち手がついてこれてないからホール割が低いっていってたくらいだし 俺はフレデリカ出た時3回目の富竹2キャラ目だったよ 一枚2回ランプ黄色状態でfriendコマンド入れながらレバオンしたら紫フラでチェリー
結構熱いぞと思ったが種有りなら二分の一でfriend流れるから種無しか富竹かなって感じで回してたらそこからベルナビ3連して全部ベルフラしてマスクの下でニヤニヤしてしまったわw
一応チェリー重複だった 金背景は3/3で2、3人目とかの途中で出てるね
朝一から打つことはまずないからそっちは分からん >>944
それ多分、導入1ヶ月目の話だと思う
マイホは1〜2月は456頻繁に使ってたけど
2月後半あたりから上手い人ばかり座るようになって毎日シマトータルでは客が勝ってるから今はほぼ1〜2だもん
全国的にも客のレベル上がってると予想 体調大事だな
ちゃんと寝て万全だとすごく押せてる感じするわ
ヒキもいい レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。