【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 13ぱ〜
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公式
https://www.oizumi.co.jp/machine/higurashi2/sp/
https://i.imgur.com/r47jPR2.jpg
>>970 を踏んだら次スレ立ててください
立てられない場合は安価指定してください
※前スレ
【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 11ぱ〜
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1609195818/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1609328148/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>902
ビッグアップルって28台の所か
正月にも結構高設定入れてそうだね 昨日5000枚出た台の据えを
狙ってみようと思う
取れるかわからんが 祭具殿って通常時ストック取れてるボナでも演出として移行してそうだよな >>915
むしろボナ当選時の回避ナビ振り分けが100%以上だった時の演出とフェイク演出としてこの演出の振り分けがあってオマケでフェイク演出だったときにここで当たったらART確定っていう認識だったわ
滞在ゲーム数ってみんなどれくらいなの?いつも体感5、6Gくらいなんだけど >>913
今度嫌いな常連が運命分岐のやってたら後ろから大声で「ビッタービビってる!ヘイヘイヘイ!ビッタービビってる!ヘイヘイヘイ!」って煽るわ 赤にぱー演出が1番期待度高いような 子供三四は確定だよね ウチのホール
ディスクアップとまどマギの奥にこれあるから朝一流れで行くとこれに座れるから便利 マジハロとかは相性いいんじゃね
詠唱をカケラ紡ぎみたいなRTにすれば完走とか気にならないだろうし >>920
狛犬みたいのが赤くなってるのだよね?
12%で種無し余裕だよ 昨日は今まで5回打った中で一番良い挙動。
300G以内(ART含む)に必ず当たるし、チャンス目もバカスカ出る。
結果+5K。うん。遊べたけど必死になって今打つ台じゃないな。
あとは頼んだ。自分は撤収します。 >>924
マジか狛犬と祭具殿赤い奴って梨花ちゃんの%アップ必ずする印象だった なんか富竹からの紡ぎで二択14回くらい全正解しながら自力で50Gで回想行ったんよ
50G目がもしこれ富竹当たってたら回想消滅するの?
https://i.imgur.com/cDoKgDS.jpg >>926
あ〜、する
次Gに32%に上がってそこで2殺終了 なんか今日ビタ押しスーパー下手くそマンなんだけど
難易度低選び続けたら周りからどけろよクソ雑魚って思われるの? 先輩方ART300ゲームくらいだけど共通ベル確率25分の1だけど3回のレギュラーでバー揃い一回ありなんだけど粘る? >>933
そういう奴はディスクとかうつんじゃね?
まあそもそも本当にうまい人はあんま他人のビタどうこうはきにしてない
個人的なは左押しの人増えてひぐらし打ちやすい環境になったら
設定も入るだろうからむしろ歓迎 >>934
斜めなら多少様子見てもいいんじゃね
その内に目立った示唆が出なかったり投資がかさむようなら辞めていいと思う >>933
気にすんなよ
俺も分岐のビタだけはでけへんから低でやってるよ 昨日質問した初心者ですが
もし良ければもう1つお願いします
昨日11回当たって内訳がひぐらし×1で富竹×10でした
その内2回が斜め揃いだったんですけど
設定差あるとは言え10回も引いてればそれくらいはでるもんでしょうか?
それとも高設定なんでしょうか?
ボーナス中の背景色は示唆があると知らず確認してませんでした…すみません。
よろしくお願いします >>935
ありがてぇ
右隣の人がめっちゃ俺が目押しする時ハラハラ見てるから緊張して失敗する(言い訳
一回目があったらドンマイみたいにうなづかれてしまい尚更緊張する負の連鎖が発生してる >>931
貰えるのかな?結局当たってなくて終わったんだけど
転落ミスったら2G後にBIG引いて
分岐ミスって30Gでため息つきながら消化したらYou流れて草
https://i.imgur.com/TTGaTdQ.jpg
メニュー画面移動しても歌止まらなくてさらに草
転落2回もミスるのはもうこれ才能無さすぎて死にたくなる
これでもスナイパイはアシスト込みで赤97.5%なんよ…… 目押しクソ雑魚でもヒキで勝てるんだ(^o^)
最終的に収支マイナスになるんだろうけど 今まではストックなしの2セット目は
0%スタートばかりだったけど
今初めて70%スタートを体験した
これが設定差なのか? ART入った時にリール下のランプが交互に点滅してるの
これ何の示唆?ここでBIG引くとYOUになるのかな? >>938
なんでおやしろ引いたら全6になるんだバカヤロー ビタに微妙な判定が機種により違うって言う人がたくさんいるけど
どの台も停止位置から0.1コマでも過ぎたらアウトって認識でいるけど違うの?
0.1コマ過ぎて押したら戻るとでも? >>940
自分のクソ雑魚勘違いでした
今サイト読み直してたらregの揃いかたじゃなくてbar揃いでした
そんなん1回も見たことなかった!
スレ汚し失礼しました! >>949
押してから停止までにほんのちょっと滑るから0.1というか0でもダメ。
ひぐらしも例に漏れず少し速めに押さないとミスになるよ。 通常時紫ひた第3停止まで接近して発展せず確認
一枚役重複 右の白7のミス率がヤバいわって思ったけどそれなら2択全部右押せばええのか 朝っぱらから1200ハマってて笑えない
ビタヤバい上に左手が当たって転落までミスる始末
情け無いことこの上ないわ 設定差があるボーナスが突アツで来やすいっていうあれじゃね? 前日ロックマン打ったけどこの台ちょい早めに押さないといけないな朝イチから2回ミスったわ この台のビタって相当簡単な部類だと思うぞ
図柄デカイし20コマだし
という自分もそこそこミスるけど
メンタルだな
メンタルさえなんとかなればなんとかなる 祭具殿1枚フラッシュから初めて種あり祭具殿行って
カケラ回想行って100%行って4セットストックした
ストックは3セット目と4セット目の羽生の色は変わらなかったよ 初代と違ってストックとか回避とかの概念があるせいでARTが続かなすぎて無理だわ、純粋にRtで全く同じのが絶対良かっただろ… ロックマンはリール窓が直角で傾斜が付いてないっていう欠陥筐体だからな、そこの違和感に慣れるのが時間かかる
ひぐらしは白7が眩し過ぎる影響か早目に押さないと止まってくれないわ むしろリール窓曲がってる方が欠陥だろ、ロックマンのは止まるようにちゃんと止まるわ
サミーのが意味分からんぐらい上にずれてて気持ち悪い 止まるタイミングは違和感ないけど窓に傾斜無い筐体なんて他にあるか?
そのせいで枠上が見切れて全然見えないのめっちゃ気になるんだが 個人的にはクラセレの枚数調整と同じ程度上めに押す方が安定する印象を受けた
クラセレはクソフラグ混ぜられてるせいで何度も混乱するけどこっちは一度掴めばまあ安心 >>954
わかるわ
リプがテンパイしない形だとガチでミスる
中途半端に白7が下段に止まる 分岐ミスりすぎてL5発症しそう
art中やボナ中はバンバン成功するのに
ボナ中はちゃんと一度目を逸したりして成功してるのに
しかもさっきまた転落ミスったけど140Gで当たったわ
ヒキだけで勝ててるのは嬉しいけどもにょる 個人の実践データとってる人でARTゲーム数は総ゲーム数に対してどのくらいの割合かよかったら教えてほしいです。
自分は0.376でした。 >>972
つら
バケ出てきてストックも特になかったよ にぱーで33%から32%に落ちる事もあるのね
後種無し連続演出中にレアから別の連続演出行くのは初めて出た
両方種有り
BIG中の4以上出たし頑張るか
15000入れて追い金中だけど 揃えられる
スイカでも一枚役でも揃えられるから気を付けないとね >>945
欠片ポイント溜まりやすいartがある
リール下のひたひた、ぺたぺたが点滅してるのが多分そう リアボなのだからボナはついてこない
小役優先ではないからART中に適当押しすると揃うこともある >>974
別の演出飛ぶ方は演出中にレア役引くとぼちぼち起こるたぶんチャンスアップ演出
うみねこのチェス盤ひっくり返すよりはだいぶ寒くなってるしハズレの方が多いイメージ >>979
小役優先だからボーナスを揃えるなら成立小役を引き込まない場所で押す必要がある >>969
あんま意味ないと思うけど(引き次第だから、、)
今計算したら456の時は0.446だったよ >>963
めっちゃわかるサミーの筐体は枠下見えすぎてて下段が迷子になる
ロックマンはピッタリしてるから個人的にはやりやすい
ロックマン→ディスクに動くとまじで迷子になる 分岐中のはずれとベルに対応してるっぽい白色の丸い光で一枚役確認 >>983
ありがとう。0.5とかいったら相当出るんだろうね。 800はまって確定役で当たってまた800はまってるんだけど、一枚役仕事しろよ。もう正月は終わったぞ だいたい180ゲームおきにゴミ竹が邪魔してくるってのを現在5連続中
ビッグ引けねえ 回避半分つか突リプと転落1:1じゃないと不公平だろ このスレッドは1000を超えました。
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