>>361
でも攻撃はしなくなるけどね。どの程度継続できるかはちゃんと確率計算でバランスとってる。ダメ与えすぎると探索パートで見つからなくなるから。

自力感でどうにかなるって思えたのならエンタがうまく演出バランスをつくったってことよ