新鬼武者〜DAWN OF DREAMS〜part3【純増3枚のAT機】
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機種名 新鬼武者DAWN OF DREAMS
メーカー エンターライズ
仕様 AT
AT純増 約3.0枚
想定コイン単価 2.8円(設定1)
回転数/50枚 約51G
天井 777G+α
※前スレ
【3/23導入】新鬼武者〜DAWN OF DREAMS〜【純増3枚のAT機】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1584921564/
新鬼武者〜DAWN OF DREAMS〜part2【純増3枚のAT機】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1585135553/ >>262
>>271
俺は3戦目負けが多い印象
その後に百均行って引き戻して幻魔党ボーナス単発までがワンセット バケと赤7の書き換え抽選の解析は出てたよね。
蒼鬼天海で強チェ引くと次弱キャラでもそこそこ勝ってくれるイメージはある。 基本的にデキレ感無いのは好印象だけど天井死亡2回も繰り返せばもう打つ気はなくなるだろうな、バジとかもそうだけど 一周押し出来ない
スライド押し出来ない
UIが糞だから二度と打たない これと化物はスロット打った事ない奴がオナ◯ーで作った感がヤバイ。
鬼→どう?この綺麗な映像と演出。それらの意味?知らんがな。スペックが辛すぎて動かない?フリーズ引けばええやん(鼻ほじ
化物→ブヒヒ、専用に声優にアフレコして貰った。原作ファンにはたまらんだろ。AT中のゲーム性?声優の声聞いて原作の曲聴いてればいいじゃん… 小役抽選も何の影響もないから天井まで無抽選みたいなもんだろ。
モンハンの小役抽選とみせかけてゾーン抽選みたいな。
スロはもう全部aタイプでいいよ ガッチャと松明演出の後の300Gズババババーン!が気持ち良かったんだよね
あぁ・・・桜玉2つ貯めてぇ・・・ ゲーム性も酷いけど筐体の作りがマジで酷いよなぁ
なんなんだこの押しづらいボタンは >>329
いい感じだな
1日中打ち込む価値あるぞ >>316
逃走→バキーン勝負はこれからだー!→逃走
を思い出した 連続演出失敗後のアイキャッチで青鬼の目が光ったんだけどなんか意味あんの? 示唆とかゾーンとかどうでもよくね?どうせ負けるんだから。
100,400のゾーンがある限り小役解除なんてほぼ無いようなもの。
小役出してザワザワしてはいハズレー\(^o^)/の繰り返し。ルパンみたいな台だな。 >>337
エアプがバレてるぞ、せめて打ってから言おうや >>326
歌流れて桜玉持ってる時のような安心感はこの台には無いの? まぁ、子役解除なんて低設定だとあんま期待出来ないけどな
天井一直線タワー並びますわ 同一キャラが出ると勝利濃厚ってのが怪しすぎる
相手は強いキャラ平気で連続で来るし >>344
名前忘れたけど白い外人出てきたときは
たいてい一回負けて覚醒のなんたらて前兆行くな
今の所その極限ボーナスの前兆でしか見たことない >>326
今ういちと沖ヒカルのおもスロいテレビって動画が無料で上がってて初代新鬼2人で打ってるんだけどマジで楽しそうや 何で天井777にしたかなこれのせいで全て台無し6じゃなきゃ二度と触らんてかさわれないわ >>159
相手が三連続秀吉で、
無事に負けて終わりました。 >>347
さんきゅ
ネットで調べても数字出てないからこえーわw >>353
解析だと全体と天井に期待獲得枚数の差はないよw
演出だけでしょw 青7って何が優遇されてるん?
赤7で三連してから青きて負けてなんだかなぁ…って 初打ち2連続で完走して以来この台触ってないんだけど勝ち組?
たまたま触ってない間に低設定80%バケって話聞いて怖くなっちゃった 1否定、2否定、白の紳士が出たけど初当たり7で試練6回で1突破単発、7揃い突破せずが1回
5回が100のゾーンで2回は500越え
百鬼5回で全部ガセ
設定3でいい? >>359
紳士って456じゃね
5の機械割は105%だから一日打って+1000枚くらい
マイナス1500枚まで潜っても一回完走すればいいってくらいだからそんなもんだろ >>360
マジか、5なのかい…
隣が極限スタートして心折れそう 蒼鬼は全然勝てねえし追想は全然乗せねえし演出ゴミのデキレスロはイライラするな お前ら自力マンにマジで聞きたいんだけど、AT中に初戦敗北、2戦目敗北
3戦敗北はどういうふうになってると思う?小役で書き換え抽選もやってないっぽいし、当選した時点で負けルートみたいなのがあると思うんだけどどうよ。 今週増台して16台に2人しか座ってない\(^o^)/ >>363
お前は今も今後も打つことないんだから聞く意味なくね? >>366
自力の意味が皆さんイマイチ統一されてないっぽさはあるよね
ボナの前から決まっている、7を揃えた時辺りに決まる、完全に自力
でも期待度の高低があるんだから完全に自力は無いと思われ 追想は最初のベル連で煽り来てダメだったらベル9連しても煽りすら来なくなるわかりやすいデキレ
バトルも少なくとも一閃で次のバトルの勝敗決まってる
後はレア役でクソ薄い抽選してるくらいだろ >>368
期待度の高低は無さげに感じるけどな、246は赤7初当り高設定は初当りの速さで引き上がってるんだと思われ
AT性能が奇数>偶数なのは間違いないけど、今んとこ出てるの追想のストック率だけなんだよな >>364
日本語読めよ
>>366
いやいや、ここで単発がわりかし多い奴と追想連打で終わるからとういうふうに分けてるんだろーって思って。
気にならない?
個人的にはボーナス前にbigかregかは有利区間開始時に決まってると思う。
んでbigの場合は
単発シナリオか数連か
んでそのパターン増やして当選時にどれか決定、みたいな。
何をもって勝てるかってのが全く見えてないのとレア役仕事しないんたったら
もう最初から決まてるデキレってことしゃないの? >>371
エアプ丸だしのレス付けといてその長文読んでもらえると思ってんのかよ 今初打ちしてるけど、レグ負け後の百鬼で襖疑似紫まで進んで余裕ぶっこいてたらあっさり普通にやられてワロタw
さすがエンタラ。演出バランス最凶やねw 初当り赤7の2勝でそうけん引いて
エクストラ2個乗ったけど
消化後1回しか負けてないのに通常落ちたって事はエクストラはvストック扱いではないという認識でいいのかな?
クソ仕様やんけ >>375
勘違いじゃねーの
エクストラの時点で終了ないでしょ 詳細省いてた
赤7、そうけんで10000超えてex2個乗せ、ex3戦目負け、ex勝ち、追想乗らず、赤7勝ち、赤7負け、終了
ex2個乗ったからストックしてると思ったけど一回負けて終わったんよね
見間違えようがないから、そういう仕様なのかなと あれex自体のストックだぞ
exストック=次回が継続確定のバトルになるってこと 300〜500枚くらいになると敵味方誰であれ負けるな >>377
ex3戦目負け、ex勝ち、の時点でex2つ消化してるじゃん
exストックが3戦目放出だと思ってんなら1・2戦の勝利はなんだと思ってんの? >>367
Extraで三戦目蒼鬼
秀吉、三成に×
☆3の柳生出てきて余裕こいてたら負けたわw 組み合わせごとに期待度ありそうだよね
はいはいって思ってたら何故か勝ったりする 天井手前バー百鬼スルーしてやめたわ、、
+1500枚
4かなぁ結局56確定は出なかったな >>381
ん?いまいちよくわかんない
exボーナス引いたら一戦、二戦目が勝利扱いで三戦目勝てたら真なんとかに入って負けたら普通のなんちゃらに入るんでしょ?
だからexボナはストック消費しない上位ボナだと思ってたのよ
俺の認識が間違ってるんだろうけど、絶対に逃走されないモンハンのボナで部位破壊出来るかもよーみたいなものだと思ってた
まぁ結果的に負けて継続しなかった訳だからその認識は違ってるんだろうな >>388
EXって単純に1戦目と2戦目が勝利確定になる(継続確定なのでそれらのバトル演出はムービーに置換される)だけだから。 >>374
前兆ステージで台詞に白、青、緑、赤と用意して赤でも普通に外れるセンスやばいよなw そういえば敵4人(?)が座った背景知ってる人いる?解析サイトとかにはどこにもなかったんだけど
それ2/2で引き戻してるから引き戻し確定かと思ったんだが 導入被った化物と比較すると全然マシだわ。
店が2ベースにしてるかどうかにもよるけど、週間スランプはだいぶまともな数値に落ち着いてる。化物は本当にヤバい、下の突き抜け方が異常 前の新鬼で襖紫まで行ってスカなんてまぁ外さんよね
絆の天膳ストーリーもそうだけど、なんで前作の激アツ演出を平気でスカる様に設定するんだろう
頭おかしいよ
この台はATの演出が糞過ぎる。
敵が何人かいるのは結構だけど、こっちに何人も居る必要は無いだろ
フロイト→秀吉→攻撃食らう→削り青→秀吉強攻撃
↑どんだけこっちを萎えさせるんだよ。馬鹿じゃねぇのかって思うよ。 1セット200枚ぐらいあればよかったのに120枚じゃね 不評だけど、個人的には面白いと感じた
6号機は鏡とエウレカ、鬼武者は面白い
それ以外はゴミ >>397
まず外さないから激熱なんやで
外してこそ になるのは熱い類の演出や 初打ちして400くらいで当たって3連して入ったけど即死したんだがクソ台なの? >>403
あほみたいにこないのに、それとソウキ配置だけの特典
普通に負け短発というね…もうね… 青7揃ってワクテカしないおにむしゃとかww
ほんにゴミよなー >>394
前スレでも話題出てたけど引き戻し濃厚画面。ただ1回百鬼抜けを経験してる。その場合設定示唆じゃねって思ってる なあ
散々言われてると思うけどお初ってえなこだよな・・・? 何このクソ台
もうエンターは業界からいなくなったほうがいい 4号機のストック機でも前のボーナス時に次迄のRT数やボーナスの種類も決まってたよね
流れ的には同じような作りになってるのにデキレ感を感じるのはどうしても北斗やリゼロを思い出すからかねえ
6号AT機の中ではデキレ少ない方だと思うが…評判はよろしくないみたいだな エクストラ早期で
敵がXXXの状態で
淀選んだのに
チャンスアップないからあれ?って思ってたら
普通に負けたわ
アホかよ >>405
はぁ?ですわ
何言ってもリゼロとか物語みたいな超絶デキレ台よりマシじゃね? >>411
単純にこのメーカーは演出の見せ方がへたくそなんだよ
もう白青緑赤みたいセリフも要らないし、AT中のバトルも蒼鬼以外要らない
単純に因縁バトルになったら継続確定で良いじゃん。
星矢からそういうところパクればいいのに。
期待度の壁を単純に設けすぎ。ほんといつまでそんな事やんの?って感じだよ。
いつになったら学習するんだろうって。
バトル中レア引くと番長3みたいなカトイン入れてくるのもイラっとする。 マジで産廃だろこれ
奇数設定とか打てたもんじゃないわ こんな糞台導入して神台のいろはに愛姫外すとかあり得ん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています