【大都】PYRAMID EYE(秘宝伝ピラミッドアイ)part7
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※前スレ
【大都】PYRAMID EYE(秘宝伝ピラミッドアイ)part6
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1575733626/ ○リーチ目役A
Aはよく見るやつだけど、実は二種類で構成。
・A1は4ー1の1種のみで構成。
この4ー1がリーチ目役の礎になってる。
・A2は4ー1と3ー5
3ー5は右下ピラ停止用。右下ピラ引き込めないと4ー1で止まる。
やったらわかるけど、左上スイカで右下ピラ狙っても止まるやつと止まらんやつがあってな、
止まらんやつだけ、中中赤ビタで一枚外せる構造や。と、思いきや、滑ってたぶん1枚役揃う。
○リーチ目役B
これは3種、A2の4ー1/3ー5 に3ー4足したやつ
中右でピラ引き込めないときに、それぞれフォローする構造。
○リーチ目役C
多分一種。4ー4。
なんで多分かというと、4ー4の一種のみで充分なのに
似たような4ー5が存在するから、被せてるかもしれへん。
4ー5は溢せるから何らかと被せてる可能性が高い。
○リーチ目役D
4ー2/3ー1(2種・チェリー構成から5ー1引いたやつ)
○リーチ目役E
4ー2/3ー5(2種)
○リーチ目役F
4ー2(1種) ◯SBについて
役割
・役物比率を規定内に収めるために存在/人畜無害のハズレ役/SB中も全役通常時と同じ確率で抽選(SBも抽選)
BB揃え阻害について(なぞなぞ残し)
・当初、阻害役と捉えていたがそんなことは無かったw完全な考察ミス。
・BB中以外は成立をしているはずだが目には見えない。
・最終的にBBを揃える邪魔はしてないと結論しました。真相は俺では分からなかった。
◯15枚役について(なぞなぞ残し2)
・通常時も成立。なんらかと同時成立して揃えられない状態。
・BB成立後にRT状態移行によって揃えらる状態へ。小役の引込み優先順位が変わるためと推察。
・BB揃え前は共通かN択か不明(解明への鍵はアニホモ特別捜査官が握る、らしい)
・BB揃え後はRB成立以降、高確率で成立。共通の為、ナビはダミー。ナビ自体の意味は不明。
◯RBについて
・BB中のみ成立。
・8回入賞、又は12回に遊戯、BB規定枚数到達で終了
・揃えると1枚、15枚を低確率で抽選。RB遊戯終了でBB初期状態へ
・当たり前だが何も得しない。 ○機械割アップのコツ
「スイカこぼすな」だけ
正直、ボーナス確定画面に入ってからは15枚とリプの高確率があるから
最速でボーナス図柄を察知して揃えるとかあんま関係ない気がしている
○最適揃え手順
BB確定以外
?ナビ→順押しRB狙い
蹴ったら違う色
BB確定時
赤、白どっちかを順押しで狙い
◯通常時
・リーチ目役はBB直揃いほぼ不可能。唯一A1のみ中中赤ビタで赤系が揃えられる。
(リーチ目役A1/A2は概ね同時成立。A1の一種成立時と単独時のみ直揃え可能)
・逆押しは順押し同様、1枚役全役引き込む。
・ピラミッドはリーチ目役毎に停止箇所が決まっており第一ピラ停止は残り停止箇所にピラ狙い(BR判別のため)
・通常リーチ目はRBから、スイカ重複、ピラ2個以上、ビッグ確定演出はいずれかのビッグを狙う。
・背景変化プレミアはBB単独の可能性あり。直狙い推奨。
◯BB揃え手順
・?ナビは1枚、15枚、ハズレ。
・順押し推奨。順押しでテンパイ、色正解の場合はほぼ揃う。蹴ったら次の色へ。
・BB確定時以外はRBから狙う。 (良かったらランクAAの称号つけてね)
勝手にBBランキング※()内ピラミッドパワー
SSS・・・177/称号?(65536)
SS・・・・175・174/称号?(32768)
S・・・・・173~171/称号?(16384)
AAA・・170~168/称号ゴッドBB(8192)アレと一緒だからw
AA・・・167~165/ 称号?(4096)
A・・・・164~161/称号?(2048)
暫定
👑1位・・・
172/part5 719/ランクS/??BB
https://i.imgur.com/Y6xcVg8.jpg
2位・・・
171/part6 740/ランクS/??BB
http://imepic.jp/20200105/802280
171/part5 518/ランクS/??BB
https://i.imgur.com/uyAYBYj.jpg
4位・・・
170/part4 848/ゴッドBB
https://i.imgur.com/zF84Mb4.jpg
5位・・・
168/part6 738/ゴッドBB
https://i.imgur.com/DSJf5Ve.jpg
168/part4 796/ゴッドBB
https://i.imgur.com/DpVki88.jpg
7位・・・
166/part6 532/??BB
https://i.imgur.com/JaC0sUq.jpg
8位・・・
165/part6>>963/??BB←NEW!!
https://i.imgur.com/XbZyQVZ.jpg
165/part6 507/??BB
https://i.imgur.com/dEVhQMA.jpg
165/part6 159/??BB
https://i.imgur.com/wK3FRaP.jpg
165/part5 78 /??BB
https://i.imgur.com/iXpgF6u.jpg
称号募集中wなんでもええんやでぇぇ!!
※改行制限で次は下から削るかもしれません。。。 ライトユーザー向けテンプレ
☆ボナ成立後1ゲーム以内に告知くるから、リーチ目は気にすんな。
☆スイカ溢すな。
☆ボナ中に白モヤでRB揃えるな。
☆?時でもボナ揃うで。
☆小役揃い、や、1枚の払い出しがあれば次ゲームまで確認。(ベル大停止でリーチ目取りこぼしらしい) 353 ピラミッド探険アドバイザー*アニ丸 (スププ Sd33-l/7X) sage 2019/11/24(日) 21:00:48.33 ID:fINNpHqOd
すべて順押し
基本バー白赤狙い
ビッグ確定ならビッグ狙い
乱れてる場合違うの狙ってる事あったね
確定画面
226プレイ
告知*60
謎蹴り**18
リプ*44
?テンパイ外れ*18
?テンパイボナ揃い*8
15枚*47
1枚*18
共通1枚*7
チェリー*1
有効ラインにベルちぇスイカ(右中ピラ)*1
すす白*1
す赤バー*1
告知前(19プレイ)
15*3
リプ*7
1枚*1
謎蹴り*3
共通語1*1
ボナ揃い*1
テンパイハズレ*2
(これに揃え2回あったはずだけど、記入ミス) ふへへへへ、1000ちゃんの6ツモったんよwwwwww せんずりちゃんのな、ボーナスなピラミッドアイみたいに、ペナジャックあるんよ 1000ちゃんスレでなドヤッしたらな、なんか知らんけど怒られたわ とう!保守手伝うで!よし、終わっとったか!
つまり人の成長とは、スレをたてれるようになることやな!
お疲れ様! あ、あにまるくんがたてたかと思ったw
>>1お疲れ様です! テンプレ追加。
示唆の謎
・きっちり10の倍数で解析にはない砂嵐発生の報告多数
・6ではほぼ解析通りと思われる報告あり
・解析ではボナ数10カウント以外での発生。通常であれば、あー、据え置きだとそんな現象になるんだろねー
と考えられるが、未だはっきりせず。
・もしリセット確定の状況(6→1)で同様の現象が確認できれば???判別が格段に容易になる可能性が。。。 1枚役、15枚役の謎
・当機種では物凄い数の役、図柄組合せが存在する
・その中でも未だ未確認、役割が不明のものがある
・配当表6-...4...(※自主規制)
・揃えたら死ぬらしい
********************************
ボナ成立後15枚役のタブー
・ボナ成立後特定箇所狙うと15枚役が揃い易い気がするー
とか不用意に発言するとトマトが真っ赤になる お、今日も1000ちゃんか?
あにまるくんの敵討ちやと思って1000ちゃんスレにジャブ打っといたで! 近所の5ホール合わせて1台だけあるので今日初打ちして来ます
序盤ハマったからといって日和らず長時間打ったほうが良いと聞いたので頑張ります >>45
ぁ、新たなピラメディアン誕生、楽しんで!
長時間でもスイカこぼしたらアカンで
示唆出た時のボナ回数だけでもチェック宜しく 結局ピラフラ以外は信用出来ない台だからな
解析すら信用出来ないとは 超ディスクアップ選手権の予選行ってるピラミッダーはおらんのかね? この台に期待してた連中は残らず精気も金も吸い取られただろう。
正にミイラ取りがピラミッド 合算1/80の間違いだろ
二度と打つかクソゴミ台が あくまでも実験台だからな。
リノのように状態使ってる訳じゃないから、ボーナス中の白フラッシュ目押しはこれを作る為には不要なはず
これを応用して、A+AT機の秘宝伝や番長の開発に繋げる為にやってる もう近所のホールは全滅したわ
わざわざ遠征行くのもなんだしな… ほんと遠征するほどじゃないんよね、6打てるなら並ぶけどw
やっぱ発展途上のジャンル、完成形が待ち遠しい
PYRAMID EYE2が発表された未来を想うと心踊るわ
ボナ+ATが主流になりそうって話だけど1000ちゃんっておもしろいの?
これが先ずは発展形なんやろ? この台なら合算1/80くらいまで下げてRT付けるといいかも 劣化ディスク的な >>54
プレミアムの1000枚確定消化すんのがダルかった。
art中のボナ連打楽しい。
個人的には、まど2の劣化バージョン。 ジャグラーがアレだったからなぁ
やっぱりピラミッドですわ >>58
お見事(ノ゚∀゚)ノ7位にランクイン!やったね、おめでとう!
(良かったらランクAAの称号つけてね)
勝手にBBランキング※()内ピラミッドパワー
SSS・・・177/称号?(65536)
SS・・・・175・174/称号?(32768)
S・・・・・173~171/称号?(16384)
AAA・・170~168/称号ゴッドBB(8192)アレと一緒だからw
AA・・・167~165/ 称号?(4096)
A・・・・164~161/称号?(2048)
暫定
👑1位・・・
172/part5 719/ランクS/??BB
https://i.imgur.com/Y6xcVg8.jpg
2位・・・
171/part6 740/ランクS/??BB
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171/part5 518/ランクS/??BB
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4位・・・
170/part4 848/ゴッドBB
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5位・・・
168/part6 738/ゴッドBB
https://i.imgur.com/DSJf5Ve.jpg
168/part4 796/ゴッドBB
https://i.imgur.com/DpVki88.jpg
7位・・・
166/part7>>58/??BB←NEW!!
https://i.imgur.com/mA842HY.jpg
166/part6 532/??BB
https://i.imgur.com/JaC0sUq.jpg
9位・・・
165/part6 963/??BB
https://i.imgur.com/XbZyQVZ.jpg
165/part6 507/??BB
https://i.imgur.com/dEVhQMA.jpg
165/part6 159/??BB
https://i.imgur.com/wK3FRaP.jpg
165/part5 78 /??BB
https://i.imgur.com/iXpgF6u.jpg
称号募集中wなんでもええんやでぇぇ!!
※改行規制で次は下から削るかもしれません。。。 >>56
嬉しいけど1000までって決めらちゃうと・・・って感じか
まど2打ったことないんだよな >>55
合算下げていいからもう一工夫ほしいよね、多分RT追加はできない模様
ボナ確と白もや下げて痛快消化してみたい、音が気持ちいい。1ナビデザインがかっこいいし 白モヤあってもいいけどその分の枚数保証はしてほしいわ >>63
規定の枚数に満たなかった場合ATで保証
検定のための減産区間は普段通りRBでおっけー
行けそうじゃね その枚数をチャレンジ方式にした方が燃えそう。
BB何枚以上獲得でAT何枚プラスって
ボナは含めない上乗せ要素がええな 回りくどいことせずにこれまでのAタイプの獲得コインを1/3にして確率を3倍
にするだけではあかんかったんかいな。 太陽はおもろかったで、
供給多すぎて需要とのバランスとれなかっただけで
太陽以降はクソやけどな
配当読むにも元の役がわからんからなw
一回打てればわかるかもしれんけど 太陽と伝説はまだよかった
ラストとれぶはなんなんだアレは ラストは初代秘宝伝の伝説モード再現しただけよ
あの高確率連発から解除を楽しむ人用 revはダンジョンクリア回数の上限無ければまあまあわるくなかった ピラミッドアイシステムの未来はどうなるのか楽しみ
それより早く177枚パーフェクトをな
取りたい >>81
その台で24000枚出したのが私の最高記録です 今更だが1と6でボーナス枚数差がありそう。1だと白もやがすげぇくる気がする 前もそんな話あったよね、まあ今さら感は否めない
合ってるかわからんけど1の白もやはなんとなくの数字はでたから
6も逆算したら出るやろな
初回までが不明であにまるくんは納得してなかったな 新しいリングって配当表どこにあんの?スレ地だけども
小冊子の見た目配当しか、わからんかった
液晶にもなかったんだよね >>87
向こう人いねーしw
こうゆう、事ってこっちの方が詳しいかなーと思ったの (やっぱ話すことないんじゃ・・・)
リングの配当表見てどうすんのさ? 仕事帰りのマイホほぼ空いてるのに昨日今日何故か空いてない
先週何回か+1000枚前後のグラフつけたのがあかんかったんか? ここ3000GほどB確1/160とかで爆死してるんだが設定増えたか?履歴見ても1/100切ってないし投資も初当たりまで毎回5k以上かかるわ 5スロに落ちてたからツッパってみたら100越え連発でマイナス8k
5スロでよかった >>89
スイカこぼしで2枚になるから、その2枚の取りこぼしあるか、確認したかったんよ
目押しメンドクサイシナ 昨日朝一10回目のボナで何故か砂塵フラッシュ出てきたんだが、この場合は据え置き確定って事で良いんだよね? ごめん、テンプレに載ってたんだね
なんなんだろうねこれ >>94
こぼしのこぼしとかないんちゃう?意外と雑なんやな、俺絶対溢したくないマンブラザーズバンドやわ
それより貞子の機械とスイカのミスマッチが気になるw >>95
いまのとこ、それで6だった報告は1度もないですね。 これさ>>95の
一回やっとくべきじゃない?
私的には単純にリセット後は解析通りの動きをする。
据え置きで何ゲームか経過すると>>95になる
6も同じく
なんだけど
検証方法は簡単。6確から1に下げた、または1確から6に上げた時に
示唆がどうなるかをみるだけ。いまんとこ6報告は解析通りだけど
6から1に下げたでしょ?って時に10回(倍数)目に砂嵐でたら、天地がひっくり返る
ホモ口のやらかしが立証されるw
まだ6あるみたいやし、簡単且つ面白い企画やと思うで >>101
1の証明を、どうやってする?。
実機、ボナ仕込み翌日ボナ無し、盗聴機を仕込む、
アホなふりして閉店時にボーナス揃える、営業中にボーナス揃えてばっくれる、
赤good判別、6確の赤goodからカウントせんとアカンよねw >>102
ぐぬぬ。。結構な難問じゃの。
一般論だと6の次の日は1なんだけど100%じゃないもんな
しかも電源オンオフのみでどんな動きするかわからんってのがな
ちょっと考える この流れに便乗して
前日60Gやめの台
朝一2G目にボナ確定→秘宝太陽のキラキラだったのですがこれはリセ確定?
10時間ちょっと打ってボナ100回目に蜃気楼でやめ
上で話題が出ている10の倍数回で2度砂塵フラッシュが出ました(たしか40と80だったはず)。
赤goodは数えておらず上記の砂塵フラッシュ以外は蜃気楼ばかりでした >>104
その話も前にあったなw
据え電源オンオフでも音楽変わるの濃厚で落ち着いた。 まじか、前日6確しててB4連後0Gやめの台で、朝3Gでビッグ引いて通常音楽だった時点で据え否定でやめて良かったのか… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています