【三代目】SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語 part58
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設定 マギカB エピソードボーナス AT
(通常時) (通常時・AT中合算)
設定? 1/285.8 1/7221.0 1/543.0
設定? 1/259.6 1/7316.4 1/464.8
設定? 1/255.1 1/6928.2 1/418.2
設定? 1/253.9 1/5780.6 1/389.1
設定? 1/244.5 1/5307.4 1/364.1
設定? 1/214.4 1/3640.4 1/289.5
設定 ボナ・AT合算※ 機械割 ベース コイン単価
設定? 1/187.2 97.3% 50.6 2.2円
設定? 1/166.6 98.3% 50.7 2.0円
設定? 1/158.5 100.2% 50.7 1.8円
設定? 1/153.6 103.5% 50.8 1.6円
設定? 1/146.3 106.3% 50.8 1.4円
設定? 1/123.2 111.5% 50.9 1.1円
※通常時のマギカボーナス/通常時のエピソードボーナス/ATの合算
・天井 699Gでマギカボーナス
・>>1の1行目に↓を入れるとワッチョイになります
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※勝手にip入れないように、入れた場合は立て直し。
・次スレは>>950が立て、即落ち回避の為1時間以内に>>36までレスを付けること。
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※前スレ
【三代目】SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語 part56
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1575295305/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【三代目】SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語 part57
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1575639028/ このあいだピンク紫赤でAT+ボナ止まりだった
悔しいんじゃ! フリーズ4回目にしてようやくレバオンでの発生を確認した ムービー流れてボーナス確定って出るやつたしかAT中もあるよな
あれは特化ゾーン否定でちょっと残念なのかな >>102
2度と無いは言い過ぎだろw
3万Gに1回はあるよ 杏子当たらないこと珍しくないけど青赤赤とか赤赤赤で3successしてるから俺杏子に愛されてるんだと思う 改変フリーズはリングのん?押せない?なんで?を思い出す
ギャー!に備えてしまった 朝一リセットかかってる台打ち始めて80ゲームあたりで恐らくチャンス目からボナ
前兆中に弱チェ二回ほどは引いてたけどいきなり保留全まどかでビビった
初めて悪魔モードいったわ >>98
なんだかんだ朝から夕方までミミズは4だと思うことにした 意外と2の勝率が高い。ちょっとだけ引き強した後即やめ出来るからだと思われる
4は粘ってしまって負けることがありがち どうでもいい話しなんだが、映画の開始17分頃のべべのセリフが「まじょまんこカマンベール」としか聞こえん >>116
それは仕方ないね
続けない理由が全くないもの
ネタとマジレスどっちにしようか悩んだけど
マジレスしといた ほむマミのボーナス確定が出ないすぐ金扉閉まってタイトル前に映像挟む方って今まで時間停止絶対入ってたのに20枚で終わって意味わからんかったわ
しかもなんか何回か変な間?みたいなんあってbet押せない時があったんだよねなんなんだろ 今日ゲーム数の煽りきたなと思ったところで中チェ
そのまま前兆消化して赤7揃いからピンクジェム3個
ホーリークインテット消化後に悪魔ほむら入ったんだけど、これは本前兆中に中チェ引いたって事?
引くタイミングとしては美味かったんだろうか 貧乏人で、好きな台全ツッパしたいから何年も5スロでしか打ってなかったんだが、
ちょっとお金できたんで初めて20スロで打ってきた
初めて456示唆も出て、3つ目赤ジェムもバンバン出て、干渉も入るし、とにかく演出が賑やかで楽しかったわ
5スロがいかに設定入ってなかったかが分かった
5スロで10戦10敗だったけど、
20スロで今のところ5戦5勝
ショボ勝ちだけど満足
一万円ちょっとで天井だし、1Gやめもできるし、貧乏人にはちょうどいい機種だわ >>124
その通り、本前兆中の中チェはオールまどかジェム(悪魔確定) >>127
ありがとう
初めて中チェ引いて赤7揃って、あれ?紫が揃うんじゃ?と疑問だった >>123
変な間はわからないけど金扉先に閉まるパターンって
強めなのかな。枚数には繋がらないヒキ弱だったけど、時間停止のチャンスが何度もあった。 >>128
自分も本前兆で2回引いてるが、必ず赤7だったわ。
通常時からの紫7はQチャレ成功時(回廊で潜ってる場合もあり)だけ 設定が急激に悪くなってきた
連日6使ってたとこも入ってない
入ってるかもわからんなら危うくて探すことすら出来ないし >>129
マミさんの狙って、も1回も揃わないし今までにない酷さだったわ
ボタン効かない変な間の後がほむらの狙え、ばっかだったからなんか腑に落ちないんだよなぁ あと急にバトル→回廊→バトルも2回も外した今まで外したこと無かったのに 結構ハマるし、ボーナスも枚数取れないし、ラッシュ入っても200枚行かないしでみんな北斗打ってるな
次のまどマギは三戦突破型でおなしゃす バトルからの回廊で思い出したけど
今回はバトル矛盾でも確定ではないのな
みんなの元へ辿りつけ→回廊→ナイトメアみたいなパターンですでに2回外れてる 2桁後半ヤメ
からの後任がいきなり直撃するケースがけっこうあるね
本前兆隠れるからなぁ
とはいえ本前兆隠れるのを警戒して無駄に回すのも微妙だよなぁ 1(さやか)→2(マミ)
→3(杏子)→4(ほむら)
初代、2ではハズレた事なかったけど
叛逆の物語はハズレるんだな。 初代のまどかエピソード見てて思ったけどさ
やっぱ1作目は音楽と演出がいいよな
3はさ、ただ暗いだけ、んでプレミアにほのぼのした画像付け足しただけ
打つ側の事を考えない、製作者側の自己満の台 キョロキョロ常に周りを警戒しながらうってる隣のおっちゃんが台ごと振動する演出でめっちゃ周り探してて笑った
いやおっちゃんの台やからなw >>143
いや、お前が原作観てないだけだろ
あれでいいんだよ 俺は初代のカウントアップ4(ほむら)外したぜ
当時は信じられなかった カウントアップが5まであるんだから外れてもおかしくないだろ 今日も打ったけどもーむりもーギブ
タイマーか設定か知らんけど今までなんとかなってた部分が一気になんとかならんくなってきたわ 今回ヘイトを散らせたのはいいとこだと思う
さやかが赤演出担当したりSU1はまどかだったり
HQのさやかは予定調和なとこあるし 普通に演出楽しいじゃないか
長いこと打ってると7揃いの演出が鬱陶しく感じる >>130
弱チェ当選したことがないてのは分かった >>150
まあそうだなぁ
演出が楽しい台のが少ないから仕方ない
この台はゲーム数煽りもあるし、直撃引いた時も分かりやすいしでまだマシよ
サンキョーのゴミ二つ打ってきなよ、何もないのにドンドンガシャガシャうるせーのなんのw
ファフナーとトータルイクリプスの事ね まどか・ガハラが3戦タイプになったらスロ辞められるわ
>>149
今作は杏子が担当してるね
なぎさがQB的ポジに対して、さやかにも干渉で鍵を握る役目が有っても良かった気も 今のところは外してないが
初代、2と花火柄を外したが
叛逆もそのうち外れるんだろうな。 >>150
自分で7揃えられない事と、普通にボーナス消化したら曲がフルで聞けないこと以外に演出面で不満ないわ 6入らないから打たれないけど6号機の中では1番出来がいいと思うよ
ホール割112%出るようにもう少し調整してたら6年稼働できた やるよ!と思ったらなぎさにすっこんでろってされたときのさやかの気持ち考えたことある? >>102
>>106
やっぱり薄いところ引いてたみたいやな…
2作目より面白いけどなかなかキツそうな感じの台やな…
よく出てる台で空いてたら少しまた打ってみるわ くるみ割り最大14戦なんだけど、90だったんかなぁ >>162
花火柄とか予告とかってその前に盛り盛りに熱い演出頻発するけどそれでも外れるの? >>143
原作に忠実と言うべきと思うぞ
リゼロなんて「体操したり王様ゲームしたりして、たまに鯨倒しに行ったりするちょっとエッチなほのぼのアニメ」だと思いこんで原作見てスバルのウザさに嫌気さしたもん 次回予告も花火柄も初代で外したな
試行回数が多くなれば、なんだろうけど
まどマギ3でまだ外れてないのが回廊中の赤ギアと枠の第3停止で花開く感じの豪華枠やわ 初代は次回予告委員長の魔女外したことあるわ
その直後隣の女も委員長の魔女外してたなー >>164
おまおれ
くらいやがれっ!ってどんな大技出したのかと思ってたよ
あとだいぶグロ… >>163
心配するな
外す時は何も盛らずに突然予告や花火柄が出て「あ~やっぱりか…」ってなるから
ソースは俺だ リゼロは出てくる奴メンヘラばっか
レムの告白シーンも重過ぎて気持ち悪いし
中学生か童貞しか楽しめないだろあんなアニメ 回廊に入る前の煽りから強いときの花火柄とかはハズれようがないと思う
ハズれるときはそこだけが熱いみたいな感じで出るから、やっぱりねってなるよな リゼロはこどおじには辛いシーンが何箇所かあるからな
なろうは基本こどおじ向け ステップアップでなぎさを始めて見たんだけども、あつい??
チャメで前兆にもいかんかった、、、
干渉遮断の風吹いてリププッシュすかしたあとで萎えた。。 くるみ割り最初引いたとき17戦して2のワルプルくらいの性能あるんかと思ってたな。解析見てからは最高5戦だぜ >>175
どの演出のSUですか??
参考にさせてください。 昨日、AT開始から
→1G連通常マギボ中に強チェ
→ほむマミ前兆
→ほむマミ確定画面
→ほむマミ1G連
になったでござる >>175
なぎさがそれ〜って割り込んでくるやつだろ
強レア以上ってだけだれ この前AT中赤ステップアップ出たけどボナすらなかった
レア役時なら熱いのかな
https://i.imgur.com/yfmiigF.jpg >>177
通常のレア役示唆のsuです。
2番目に それーって割り込んできて
杏子止まりのチャメでした。 >>183
そのSUでしたか。
ありがとうございます。 通常時のステップアップで4ホム強チェで回廊すら入らんなんてのあったけど
もうなんと言うか体が慣れた これ結局、AT中の天国とか規定ベル解除に設定差あるんかね?
6確定ぶん回したことある方々どう? 設定6だとマミほむの乗せが弱い気がする
ナビ無しリプやロックしても青で終了が多いと思う 俺の引きなのかも知れんけどたしかに設定6打った時まみほむで時間停止ほぼほぼ行かんわ 平均3日に1回とかちゃうかな 行ってもすぐ終わるし お前は今更何を聞いてんだ?という質問
まぎかボーナスってのは
・非有利区間→有利区間移行時にモードとボーナス開放ゲーム数を抽選
→ゲーム数に到達したらボーナス
ってのと、
・レア子役(チェリーとかスイカ)とかチャンス目を引いた時に、
抽選して当選すれば32G以内にボーナス開放(即開放ではない)
あとはスイカ引いて遮断→成功
ってのがボーナス当選パターンって認識でいいのかな? AT中のモード移行に設定差ないなら、HQの上乗せ枚数解析が出てないところが怪しいんかなー。 AT中のモード移行に設定差ないなら、HQの上乗せ枚数解析が出てないところが怪しいんかなー。 >>197
スイカはボナ抽選無いんですね、CZ移行抽選だけですか
ありがとうございます。 原作映画はつまらなくて途中でヤメたけど、この機種は面白いと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています