【二代目】SLOT魔法少女まどか☆マギカ2 part 135
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SLOT魔法少女まどか☆マギカ2 のスレです
■公式サイト
http://slot-madokamagica2.com/
■基本スペック
メーカー:MACY(メーシー)
導入日:2016年09月20日
導入台数:3万強
筐体形式:BAZOOKA2+全面液晶タッチパネル
タイプ:A+ART(純増1.5枚/G)
→ ボーナス込み純増は2.0枚/G
ボーナス:BIG、EPともに150枚固定(リアルボーナス)
ART : 1セット 50G+α
天井:1000G(BIGボーナス&ART 間)
→ 設定リセット時は天井600Gに短縮
天井恩恵:ART確定
ベース:31.6〜32.6G
コイン単価:
1:3.0〜3.2円
2:2.9〜3.1円
3:2.8〜3.0円
4:2.4〜2.6円
5:2.1〜2.3円
6:1.8〜2.0円
設定 通常時 BONUS ART
1 59.9% 9.1% 30.9%
2 58.9% 9.1% 32.0%
3 57.7% 9.4% 33.0%
4 54.8% 9.7% 35.5%
5 52.5% 10.2% 37.4%
6 49.6% 10.7% 39.7%
・>>1の冒頭に↓のワッチョイ(IDとコテハン強制表示)を2,3行分コピペで貼ること。
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・次スレは>>970が立て、即落ち回避の為1時間以内に>>36までレスを付けること。
※前スレ
【二代目】SLOT魔法少女まどか☆マギカ2 part 134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1565330927/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ※テンプレを投稿している最中に埋め立てエラーが出る場合があります
http://i.imgur.com/71H4fbJ.png
発生したら短文レスを一度投稿してあげると解除出来ます(逆にそれをしないといつまで経ってもテンプレを投稿出来ません) ■初当たり確率と機械割
設定/BB初当/ART初当/合成/初期投資/ART期待値/出玉率
1…1/297.9・・1/424.4・・1/175.0・・471枚・・439枚・・98.5%
2…1/297.9・・1/401.5・・1/171.0・・445枚・・437枚・・99.6%
3…1/290.0・・1/376.4・・1/163.8・・412枚・・434枚・・101.1%
4…1/280.1・・1/333.8・・1/152.3・・360枚・・440枚・・104.4%
5…1/265.3・・1/299.7・・1/140.7・・314枚・・441枚・・107.4%
6…1/250.1・・1/267.4・・1/129.3・・271枚・・449枚・・111.0%
■小役確率 (弱チェリー以外は全設定共通)
弱チェリー
設定1:1/108.9
設定2:1/102.2
設定3: 1/96.2
設定4: 1/91.0
設定5: 1/86.1
設定6: 1/81.5
押し順ベル合算: 1/3.7
スイカ : 1/99.9
チャンス目A : 1/219.9
チャンス目B : 1/350.5
強チェリー : 1/327.7
中段チェリー : 1/32768.0
■ボーナス同時成立期待度 (括弧内は実質的な確率)
▼設定差なし
リプレイ : 0.09%(紫のみ) (1/8192.0)
強チェリー : 25.00% (1/1310.7)
チャンス目B : 30.48% (1/1149.8)
中段チェリー:100.00%(紫のみ) (1/32768.0)
▼設定差あり 設定1〜設定6
弱チェリー : 0.66〜0.50%(赤のみ) (1/16384.0)
スイカ : 2.74〜4.42%(赤or紫) (1/3640.9〜1/2259.9)
チャンス目A : 16.78〜20.47% (1/1310.7〜1/1074.4)
▼単独ボーナス▼
単独赤 : 1/8192.00
単独紫 : 1/6553.60〜1/2184.53 (設定1〜設定6)
単独異色: 1/5041.23 ▼穢れ示唆演出
穢れポイントが一定数まで到達すると、液晶に黒いモヤで示唆される場合があります。
以下のように小・中・大の3種類があります。
▼穢れ示唆▼
穢れサイズ 穢れポイント
小 70pt 以上
中 90pt 以上
大 100pt 以上
黒いモヤ(大)発生で穢れ一定数到達(100pt以上)が確定!
今作はMAX非到達でも穢れの解放の可能性があります。(※全設定共通で0.39%)
また発生タイミングは第三停止かつ、他の演出と絡む可能性もあるため見逃さない様に注意が必要です。
▼穢れ蓄積示唆パターン出現率▼
ポイント 示唆・小 示唆・中 示唆・大
70〜89pt 約1/683 - -
90〜99pt 約1/1365 約1/1365 -
100pt以上 約1/1820 約1/1820 約1/2731
黒いモヤ(大・中・小)の出現率が判明しました。
注目したいのはモヤ・小でも100pt以上の可能性があるということ。
モヤ・小だけでの深追いは危険ですが「100pt以上でも出る可能性がある」とは覚えておいてもいいかもしれませんね。
《ミニキャラタッチ時のセリフ》
前作にもあったミニキャラタッチのセリフですが、今作もタッチして黒いセリフだった場合は穢れ100pt以上の蓄積が濃厚です。
※(発生率) 100pt以上かつタッチ時の約1/85
▼穢れ蓄積時の演出
穢れが当該ゲームで蓄積された場合は、黒いモヤで示唆されます。
小・中・大告知など告知演出は多数存在し、当然穢れが大きいほど大量ポイント蓄積が濃厚となります。
またタッチの有無で最低蓄積量が変化し、タッチ発生時点で20pt以上の蓄積が確定。
▼タッチ無し時の穢れ蓄積法則▼
演出 法則
蓄積(小) 2pt 以上
蓄積(中) 10pt 以上
蓄積(大) 50pt 以上
▼タッチあり時の穢れ蓄積法則▼
演出 法則
蓄積(小) -
蓄積(中) 20pt 以上
蓄積(大) 100pt 以上 ■通常時のステージ
鹿目家ステージ :通常ステージ
学校ステージ : 〃
放課後ステージ : 〃
夕方ステージ :(超)高確示唆 or CZ前兆
魔女探索ステージ :CZ前兆
キュゥべえステージ:キュゥべえチャレンジ突入確定
■通常時の連続演出
コミカル系と魔女バトル系があり、演出成功で
コミカル系 → CZ or ボーナス or ART 確定
魔女バトル系 → ボーナス or ART 確定
▼コミカル系演出の成功期待度
射的だ! マミさんvsお菓子の魔女 :18.7%
さやか&杏子の吹っ飛べ! キュゥべえ :22.9%
まどか&ほむらの弓道一直線 :40.8%
全員集合! 水着DEビーチバレー :88.3%
※ワンポイント
・リプレイ成立時に「射的だ! マミさん」発展で確定
・ハズレ/押し順ベル成立時に「水着DEビーチバレー」に発展で確定
・「射的だ! マミさん」「吹っ飛べ! キュゥべえ」「弓道一直線」の1G目で失敗するとCZ確定
・「水着DEビーチバレー」の1G目で失敗すると、ほむらCZ or キュゥべえチャレンジ確定
▼(通常時の)魔女バトル系演出の成功期待度
さやかvsハコの魔女 :65.3%
マミvs薔薇園の魔女 :68.1%
杏子vs鳥かごの魔女 :85.7%
ほむらvs忘却の魔女 :100% ■内部状態移行率
内部状態移行率に設定差が存在。全てを考慮した数値(移行率)は下記を参照。
▼低確滞在時
設定 高確へ 超高確へ
1: 1/106.00 1/3414.17
2: 1/104.41 1/3414.17
3: 1/102.34 1/3432.33
4: 1/78.70 1/1725.34
5: 1/77.20 1/1739.29
6: 1/75.63 1/1758.25
▼高確滞在時 (※ 設定差はほぼ無し)
設定 低確へ 超高確へ
1: 1/29.74 1/744.13
2: 1/744.13
3: 1/744.99
4: 1/613.29
5: 1/615.05
6: 1/617.40
■魔女の結界(CZ)当選率
小役(スイカ、強チェリー、弱チェリー)でのCZ抽選はボーナス非重複時にのみ行われる。
▼スイカでのCZ当選率内訳(※低確時)
設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
1,2 : 5.1% 4.7% 2.0% 0.8% 12.5%
3,4 : 7.4% 7.4% ↓ ↓ 17.6%
5,6 :11.3% 10.9% ↓ ↓ 25.0%
▼スイカでのCZ当選率内訳(※(超)高確時)
設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
1〜3 : 9.8% 9.8% 3.9% 1.6% 25.0%
4〜6 :14.1% 14.1% ↓ ↓ 33.6%
▼強チェリーでのCZ当選率内訳(※低確時)
設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
1〜4 : 9.8% 9.8% 3.9% 1.6% 25.0%
5,6 :14.1% 14.1% ↓ ↓ 33.6%
▼強チェリーでのCZ当選率内訳(※(超)高確時)
設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
1〜6 :19.1% 19.1% 7.8% 3.9% 50.0%
▼押し順ベルでのCZ当選率内訳(※超高確時)
設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
1〜6 : - - 18.8% 6.3% 25.0%
▼ボーナスでのCZ当選率内訳(※低確時)
設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
1〜6 : 5.1% 4.7% 2.0% 0.8% 12.5%
▼ボーナスでのCZ当選率内訳(※(超)高確時)
設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
1〜6 :11.3% 10.9% 2.0% 0.8% 25.0%
▼ART終了時のCZ当選率内訳(※内部状態不問)
設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
1〜6 : 5.5% 5.5% 1.2% 0.4% 12.5%
▼弱チェリーでのCZ当選率(※内部状態不問)
特大設定差あり(後述参照) 【現在判明してる設定差】
■弱チェリーでのCZ(vs忘却の魔女確定)当選率 (括弧内は実質的な当選率)
※ 全て内部状態不問
設定1 : 0.4% (1/28055.5)
設定2 : 0.4% (1/26337.9)
設定3 : 2.3% (1/4130.3)
設定4 : 0.4% (1/23431.9)
設定5 : 4.7% (1/1846.9)
設定6 : 3.5% (1/2330.2)
■スイカ,強チェリー,チャンス目での直撃ART当選率 (括弧内は実質的な出現率)
設定1 : 0.4% (1/14051)
設定2 : 1.2% (1/4683)
設定3 : 0.4% (1/14099)
設定4 : 2.0% (1/2834)
設定5 : 0.4% (1/14246)
設定6 : 3.1% (1/1847)
■単独紫同色ボーナス確率
設定1,2 : 1/6553.6
設定3 : 1/5461.3
設定4 : 1/4369.1
設定5 : 1/2978.9
設定6 : 1/2184.5
■スイカ + 赤同色ボーナス確率
設定1,2 : 1/7281.8
設定3 : 1/5957.8
設定4 : 1/4681.1
設定5 : 1/3855.1
設定6 : 1/3276.8
■チャンス目A + 異色ボーナス確率
設定1,2 : 1/3449.3
設定3 : 1/3120.8
設定4 : 1/2849.4
設定5 : 1/2520.6
設定6 : 1/2184.5
■ボーナス終了画面 タッチセリフ(5・6確定内緒を除いた数値)
きゅっぷ 契約 僕ここ 願い事 未来 資格
設定1: 29.85% 29.84% 20.00% 12.50% 6.25% 1.56%
設定2: 29.85% 29.84% 12.50% 20.00% 6.25% 1.56%
設定3: 28.13% 28.13% 20.00% 12.50% 6.25% 5.00%
設定4: 24.38% 24.37% 12.50% 20.00% 12.50% 6.25%
設定5: 23.60% 23.59% 20.00% 12.50% 12.50% 7.81%
設定6: 22.50% 22.50% 12.50% 20.00% 12.50% 10.00%
※補足
きゅっぷ → きゅっぷい
契約 → 契約する気になったら、いつでも声をかけて
僕ここ → 僕はここで見届けさせてもらうよ
願い事 → 願い事を決めるんだ!早く!
未来 → どんな未来が来るのか楽しみだね
資格 → 君にならその資格がある。本当にそれを望むならね ■CZ【魔女の結界】
前半の探索パート(12G)と後半の戦闘パート(3G)で構成されており、その間に引いた小役次第で勝敗が決まる。
探索パートでは枠色が青→黄→赤→虹(確定)とチャンスアップする度に期待度は高くなる。
▼対戦の組み合わせ
キャラ: 敵 :期待度: 内容
さやか:ハコの魔女 :約 33%:リプレイ&レア小役でチャンス
マミ :薔薇園の魔女:約 37%:ハズレ以外の全小役でチャンス
杏子 :鳥かごの魔女:約 50%:ハズレ以外の全小役でチャンス
ほむら:忘却の魔女 :約 80%:ハズレ含む全小役でチャンス
(ほむらCZ勝利でマギカクエスト突入濃厚)
▼CZ前半探索パート(12G)抽選詳細(強チェorボーナスは100%)
小役 : さやか : マミ : 杏子 : ほむら
ハズレ: 0.4% : 0.4% : 0.4% : 6.3%
リプ : 9.4% : 4.7% : 9.4% : 33.2%
ベル : 0.4% : 4.7% : 7.0% : 6.3%
弱チェ: 12.5% : 12.5% : 33.2% : 50.0%
スイカ: 12.5% : 12.5% : 33.2% : 50.0%
チャ目: 50.0% : 50.0% : 50.0% : 100%
▼CZ後半戦闘パート(3G)抽選詳細(強チェorボーナスは100%)
小役 : ほむら以外 : ほむら
弱チェ : 33.2% : 50.0%
スイカ : 33.2% : 50.0%
チャ目AB: 50.0% : 100%
▼探索パート時・枠エフェクト色別期待度
白 青 黄 赤
さやか:11.87% 20.84% 25.86% 80.09%
マミ :13.38% 21.29% 27.10% 82.45%
杏子 :26.64% 30.40% 33.00% 84.97%
ほむら:50.79% 65.67% 76.83% 98.03%
▼探索パート時・会話演出の赤セリフ期待度(チャンス目AB以外の全小役対応)
さやか: 89.16%
マミ : 92.55%
杏子 : 95.48%
ほむら: 98.30%
▼使い魔撃退演出(チェリー以外の全小役対応)
種類: 必殺技発生
第1停止 第3停止 トータル
さやか: 63.81% 83.68% 76.74%
マミ : 67.38% 85.70% 79.48%
杏子 : 71.47% 88.13% 82.72%
ほむら: 90.04% 95.81% 94.78%
▼結界中キュゥべえ登場演出(レア小役に対応)
背景満月時の期待度: 97.13%
▼魔女登場演出 (探索パート終了時に発生)
カットイン 次回予告
さやか: 57.60% 96.84%
マミ : 63.53% 97.51%
杏子 : 74.80% 99.26%
ほむら: 93.46% 99.63% ■CZ【魔女の結界】背景演出
ハズレに対応。
背景演出と枠色がそれぞれ対応しており、このパターンが矛盾していると確定。
(例:さやかCZで青枠(弱パターン)なのに使い魔が多い(強パターン)、など)
▽枠色 パターン
白・青 : 弱
黄 : 中
赤 : 強
▼さやか(メリーゴーラウンド)
使い魔いない : 弱
使い魔少ない : 中
使い魔多い : 強
▼マミ(エレベーター)
なし : 弱
動きが遅い : 中
動きが速い : 強
▼杏子(本棚)
本のみ : 弱
本+鎖 : 中
本+鎖+宝石 : 強
▼ほむら(映画館の観客席)
人影なし : 弱
人影少ない : 中
人影多い : 強 ■内部状態
低確・高確・超高確の3種類の内部状態が存在。
主にCZ抽選やART中の上乗せ特化ゾーンの抽選に影響し、状態はステージなどで示唆しています。
リプレイ・ベル時の特殊フラッシュは高確示唆 or 前兆滞在となります。
▼成立役別の内部状態昇格率
・低確→高確
設定 1〜3 4〜6
ハズレ,
リプレイ : 0.8% 1.2%
弱チェリー: 25.0% →
・低確→超高確
設定 1〜3 4〜6
チャンス目: 5.1% 10.2%
・高確→超高確
設定 1〜3 4〜6
押し順ベル: 0.4% →
チャンス目: 5.1% 10.2%
▼内部状態転落率
・押し順ベル
高確→低確: 12.5%
超高確→高確: 25.0%
※ 高確の平均滞在は平均30Gほど
▼ボーナス終了時の内部状態移行率
ボーナス成立時に低確だった場合、50%で高確へ移行。
(高確以上だった場合は現状維持)
▼設定変更時の内部状態移行率
設定 低確 高確 超高確
1〜3: 59.8% 34.0% 6.3%
4〜6: 39.8% 53.9% 6.3%
▼高確示唆セリフ演出
◆示唆内容:(超)高確
・まどか「わかんないけど… この子 助けなきゃ!」
・マミ 「魔法少女体験コース第一弾 張り切って行ってみましょうか」
◆示唆内容:超高確
・さやか「めっちゃウマッすよ!」
・杏子 「退屈過ぎても何だしさ ちったぁ面白みもないとねぇ」
・ほむら「今度こそ… 決着をつけてやる!」 ■BIGボーナス概要
・「BIG」と「Episode(6種類)」が存在し、どちらも30Gで150枚。
・REG(ぷちボーナス)は存在しない。
・前作はMBやレア小役、高確ゾーンの引き具合によって獲得枚数がかなり上下したが、今作は150枚固定。
・「告知方法(3種類)」と『BGM(3曲)』を自分好みに組み合わせることが出来る。
→ ただし「Episodeボーナス」は「チャンス告知」&『Magia』で固定されている。
・ユニメモ使用で「告知方法をカスタマイズ」することが可能(後述参照)。
・前作の「擬似ボーナス形式」とは違い「純(リアル)ボーナス形式」である。
→ 天井1000Gまで回せば必ずボーナスに当たるわけではないので注意。
・BIG中赤7揃いに成功すると、ART突入やMQストック等の恩恵がある。
加えて選んだ曲のCメロが流れる。
→ 前作は『コネクト』のみこのCメロが聞けた(完全告知での金扉(ほむら揃い)成功時)。
■BIGボーナス中の押し順
・「チャンス告知」と「完全告知」の消化はフリー打ちで構わないが、「後告知」は逆押し消化なので注意。
→ 「後告知」を逆押し以外で消化しても、特にペナルティ等は無し。
・狙えナビ時は赤7の代わりに紫7を揃える(ミッションNo.24)事も可能。
→ 成功するとQBの「僕と契約して、魔法少女になってよ!」が流れる。
■BIGボーナス中の赤7揃い確率
平行揃い: 1/137.1
斜め揃い: 1/8192.0 (裏マギカ☆クエスト確定)
(フェイク確率: 1/10.0)
■告知カスタマイズ(ミッションNo.29)
BIGボーナスの告知タイプと楽曲の選択中に「PUSHボタン長押しで点灯」させると「告知カスタマイズ使用」状態となり、赤7揃い当選の有無を事前に察知できる。
ただし、実行するにはユニメモ登録・ログインが必要。
・チャンス告知: ラッシュランプが先に点滅
・完全告知 : 下パネルが先に消灯
・後告知 : 十字キー周りランプがレバーON,リール始動,第3停止のいずれかで先に点滅
(※ 斜め揃い成立時は対応しない場合あり)
■各種「Episodeボーナス」の恩恵
・さやか・マミ・杏子: ART1セット確定
・ほむら1: ART1セット+「ワルプルギスの夜」確定
・ほむら2(ワルプルギス中BB成立): ART1セット+「ワルプルギスの夜」保障継続ストック1個
・Special(ロングフリーズ): ART3セット+「ワルプルギスの夜(継続率90%)」確定
■「ロングフリーズ」概要
▼契機
・単独赤7の1/16 (※通常時のみ)
▼発生確率
・1/131072
▼恩恵
・Special Episodeボーナス+ART3セット+ワルプルギスの夜(継続率90%)
・期待枚数2000 ■上乗せ特化ゾーン【マギカ☆クエスト】
マギカ☆クエスト(以下MQ)は継続ゲーム数不定の「上乗せ特化ゾーン」。
マスと成立役に応じて報酬獲得抽選を行う。「使い魔マス」でリプレイを引くと終了。
(※ 終了時に復活抽選あり(設定不問 1.6%)。当選した場合、ほむらアイコンと同じ効果で復活する)
▼MQ突入契機
・通常時のボーナスで7揃い2回以上
・通常時のボーナスで斜め7揃い(裏マギカ☆クエスト確定)
・ART中のボーナスで7揃い
・ART中のレア小役による突入抽選での当選
・ART中のマギカ☆クエスト解除モードでの当選
・ほむらCZ成功は当選濃厚(確定ではない可能性あり)
・キュゥべえチャレンジ成功は「裏マギカ☆クエスト」確定
・直撃ART当選はMQ当選確定
・中段チェリーでの当選(ART中はMQ当選確定)
・魔女の結界中、ART当選後の抽選(*1)による当選
・直撃ART本前兆中の抽選(*2)による当選
(*1) 弱チェリー,スイカ :12.5%
チャンス目 :ほむらCZ以外 → 12.5%
ほむらCZ → 100%
強チェリー,ボーナス :100%
(*2) 弱チェリー,スイカ :25%
チャンス目 :50%
強チェリー,ボーナス :100%
■レア小役によるMQ突入抽選
ART中及びART準備中(※1)は、成立したレア小役と滞在中の内部状態(※2)に応じてMQの突入抽選を行う。
後述の【マギカ☆クエスト解除モード】での抽選とは「別に」行われ、このモードの影響は受けず、また影響も与えない。
(※1) MQ準備中、ワルプルギスの夜準備中も含む
(※2) 低確・高確・超高確の3種類の内部状態(非ART中と同様に移行している)
▼レア小役によるMQ当選期待度
弱チェリー < チャンス目 < 強チェリー < 中段チェリー
▼レア小役別のMQ当選率
(ボーナス非重複時)
低確 (超)高確
弱チェリー : 2.4% 4.6%
チャンス目 : 15.2% 28.1%
強チェリー : 19.5% 28.1%
(ボーナス重複時)
内部状態不問
弱チェリー : 100%
チャンス目 : 0%
強チェリー : 0%
中段チェリー: 100%
▼レア小役からの実質的なMQ当選率合算(設定1〜設定6)
低確: 1/1006.4 〜 1/938.2
(超)高確: 1/602.5 〜 1/554.2 ■マギカ☆クエスト解除モードによるMQ突入抽選
ART中には通常、天国A、天国Bと3つの【マギカ☆クエスト解除モード】が存在し、リプレイ or 押し順ベル成立時に、このモードを参照してMQの突入抽選を行っている。
(【レア小役によるMQ突入抽選】とは「別に」行われている)
天国A以上に移行した場合、MQ当選までARTは終了せず、ARTゲーム数とストックが0になった場合引き戻しが発生(1セット50Gを加算)する。
※ 全設定共通
▼マギカ☆クエスト解除モード概要
◆モード移行の特徴
【ART初当たり時】or【リプレイor押し順ベルでのMQ当選時】に、滞在モードを参照して移行抽選を行う。
(ART初当たり時は約25%で天国A以上に移行する)
◆モードごとの特徴
1. 通常 :MQ当選率は低め(MQ当選率:約1/8192)
→ 通常モードは約25%の確率で天国A以上へ昇格
2. 天国A :MQ当選までARTは終了しない(MQ当選率:約1/24)
→ 天国Aモードは約12%で確率でループする(通常への移行がメイン)
3. 天国B :MQ当選までARTは終了しない(MQ当選率:約1/24)
→ 天国Bモードは約50%の確率でループする(ループに漏れた場合、必ず天国Aに移行)
◆モード移行率詳細
◇ART初当たり時
通常へ 天国Aへ 天国Bへ
75.0% 24.2% 0.8%
◇リプレイ or 押し順ベルでのMQ当選時
通常へ 天国Aへ 天国Bへ
通常滞在時 : 75.0% 24.2% 0.8%
天国A滞在時 : 87.5% 12.1% 0.4%
天国B滞在時 : - 50.0% 50.0%
◆モード示唆演出
以下の場合、天国Bモードの可能性あり。
1. ART中のBGMが「Sis puella magica!」(前作のマジカルチャレンジ中の曲)に変化
2. ART終了時の引き戻し画面にキュゥべえ出現(通常はまどか) (※キュゥべえ出現は、天国Bモード or ARTストック3セット以上)
▼前兆ゲーム数について
MQ当選時の前兆G数は、成立ゲームから数えて8〜13Gとなっている。
(他の契機で当選した場合も基本的に同様)
MQ前兆中ボーナスに当選した場合は、再びART通常に移行するタイミングで前兆G数が再抽選される。
前兆G数 振り分け
8G : 39.84%
9G : 10.16%
12G : 39.84%
13G : 10.16%
■レベル抽選
MQ突入時にレベル1〜3の抽選が行われ、基本的にレベルが高いほどMQ中の展開を有利に進め易い。
※裏MQ開始の際もこの抽選は行われ、裏MQ終了後の表MQ突入時に、抽選されたレベルが適用される。
MQ突入時 レベル振り分け
レベル1:86.7%
レベル2:12.5%
レベル3: 0.8% ▼マスの種類について
◆イベントマス
【使い魔】リプレイを引くとMQ終了のピンチ
【宝箱】リプレイ以外で5G以上の上乗せ(色違い宝箱は上乗せG数UP?)
【ソウルジェムA】リプレイ以外で5G以上上乗せ(まどか/キャラアイコンに変化することも?)
【ソウルジェムB】リプレイ以外で20G以上上乗せ(見た目はAと同じ)(まどか/キャラアイコンに変化することも)
→ ソウルジェムA/Bは宝箱よりも獲得G数は平均的に多め
【キュゥべえ】リプレイ含む全小役で上乗せ5G以上確定(キュウべえが横に伸びるほど上乗せG数UP)
【まどか】リプレイ以外で100G以上上乗せ!
◆キャラアイコンマス
→ リプレイ以外で獲得、レア小役ならG数も上乗せ
【さやか】使い魔に負けても復活
【マミ】次に登場する使い魔マスを「他のマスへ変換」して回避できる
【杏子】次回の上乗せG数が2倍(上乗せするまで無敵状態)
【ほむら】使い魔に負けても5マス間無敵状態で復活&MQレベル3昇格(更に上乗せするまで無敵状態)
◆特殊マス
【?】宝箱orソウルジェムorキャラアイコンマスに変化
【VS】32Gごとに出現、魔女[※2]に勝利でグリーフシード獲得 (マミのマス変換[※1]で出現することも!?)(レア小役ならG数も上乗せ)
【グリーフシード】ベル以上で10G以上の上乗せ&裏マギカ☆クエスト突入 (※裏マギカ☆クエスト中は5G以上(ベルで10G以上)の上乗せ)
[※1] マミのマス変換抽選内訳
ソウルジェムB: 50.0%
キュゥべえ : 35.9%
まどか : 12.5%
VSマス : 1.6%
[※2] 「魔女の種類」と「落とすグリーフシード数」内訳
お菓子の魔女 : 62.5% → 1個
忘却の魔女 : 25.0% → 2個
ワルプルギスの夜: 12.5% → 4個 ■マギカ☆クエストのマス抽選
初期マス(1〜5マス目)の抽選はレベルの影響を受けない。
6マス目以降はレベルを参照して毎ゲーム抽選を行い、使い魔マスが出現した場合は専用テーブルを参照して次マスを抽選する。
32の倍数マス目はVSマス固定。
▼初期マス(1〜5マス目) (全レベル共通)
3マス目以外 3マス目
使い魔 : - 0.4%
宝箱 :49.6% -
ソウルジェムA :37.5% 55.9%
ソウルジェムB : 3.1% 3.1%
キャラアイコン: 6.3% 37.5%
キュゥべえ : 3.1% 3.1%
まどか : 0.4% -
▼6マス目以降
レベル1 レベル2 レベル3
使い魔 :30.1% 39.8% 19.9%
宝箱 :28.9% 12.5% 26.2%
ソウルジェムA :22.7% 6.3% 26.2%
ソウルジェムB : 3.1% 0.8% 4.7%
キャラアイコン:12.5% 39.8% 17.2%
キュゥべえ : 2.3% 0.4% 4.7%
まどか : 0.4% 0.4% 1.2%
▼使い魔マスの次マス (全レベル共通)
使い魔 : -
宝箱 :59.4%
ソウルジェムA :22.3%
ソウルジェムB : 3.1%
キャラアイコン:12.5%
キュゥべえ : 2.3%
まどか : 0.4%
※ キャラアイコンマスの振り分け
さやか :21.1%
マミ :53.1%
杏子 :21.1%
ほむら : 4.7%
※ 宝箱,ソウルジェムA / B,キャラアイコン,まどかは「?マス」で表示される場合がある
※ キャラアイコン,まどかはソウルジェムマスで表示される場合がある
※ VSマスで勝利する(ベル以上を引く)と、獲得したグリーフシードの数だけ以降のマスがグリーフシードマスに書き換わる
※ 裏MQからの復帰時は、マスの再抽選を行う
■マギカ☆クエストの小ネタなど
・MQタイトルロゴ表示中「PUSHボタン」を押すと、液晶左の「マギカ☆ラッシュ」告知ランプの色が変化してレベルを示唆する。
白: レベル1 以上
青: レベル2 以上
赤: レベル3 確定
・MQタイトルロゴ表示中、十字キーの上と下を同時に押すと、全てのマスの『表示』が「?マス」に変わる。
・押し順不問リプレイは第1停止右ナビになる。(第1停止でリプレイ濃厚目を出さないようにする為?)
・初期マス(3マス目)の使い魔マスで敗れると裏MQに突入。(1, 2マス目で上乗せを獲得していてもOK)
・裏MQは継続保証の10G消化後、リプレイの25%で終了。(→MQへ復帰)
・MQ(準備)中のボーナスは、0.8%で裏ボーナスに昇格。(グリーフシードマス,裏MQ(準備)中のボーナスは裏ボーナス確定)
・MQ消化中のボーナス後は、継続保証を5G付加(最大10Gまで)して再開。(裏ボーナス後は裏MQから再開) ■マギカ☆クエスト中のゲーム数上乗せ抽選
MQ中のG数上乗せ抽選は、マスの種類及び
成立役にて抽選される。
⓿ リプレイ
❶ 押し順ベル
❷ スイカ / 弱チェリー
❸ チャンス目A・B / 強チェリー / 単独ボーナス
❹ リプレイ重複ボーナス
❺ 中段チェリー
(※ スイカ,弱チェリー,チャンス目A・B,
強チェリーは、ボーナス重複を含む)
・【使い魔 / キャラアイコン / VS】マス
G数 ❷ ❸ ❹ ❺
10G:89.8% - - -
20G: 8.6% - - -
30G: 0.4% 79.7% - -
50G: 0.4% 18.4% - -
100G: 0.4% 1.6% 93.8% 50.0%
200G: 0.4% 0.4% 6.3% 50.0%
・【宝箱】マス
G数 ❶ ❷ ❸ ❹ ❺
5G:82.4% - - - -
10G:12.5% 89.8% - - -
20G: 3.1% 8.6% - - -
30G: 1.6% 0.4% 79.7% - -
50G: 0.4% 0.4% 18.4% - -
100G: - 0.4% 1.6% 93.8% 50.0%
200G: - 0.4% 0.4% 6.3% 50.0%
・【ソウルジェムA】マス
G数 ❶ ❷ ❸ ❹ ❺
5G:37.5% - - - -
10G:41.8% - - - -
20G:12.5% 79.7% - - -
30G: 6.3% 16.0% 79.7% - -
50G: 1.6% 3.1% 18.4% - -
100G: 0.4% 0.8% 1.6% 93.8% 50.0%
200G: - 0.4% 0.4% 6.3% 50.0%
・【ソウルジェムB】マス
G数 ❶ ❷ ❸ ❹ ❺
20G:79.7% - - - -
30G:16.0% 79.7% - - -
50G: 3.1% 18.4% 75.0% - -
100G: 0.8% 1.6% 23.4% 93.8% 50.0%
200G: 0.4% 0.4% 1.6% 6.3% 50.0% ・【キュゥべえ】マス
G数 ⓿ ❶ ❷ ❸❹ ❺
5G:99.2% - -
10G: - 50.0% -
20G: - 26.6% 25.0%
30G: - 12.5% 25.0%
50G: - 6.3% 25.0%
100G: 0.4% 3.1% 23.4% 93.8% -
200G: 0.4% 1.6% 1.6% 6.3% 100%
・【まどか】マス
G数 ❶ ❷ ❸❹❺
100G:93.8% 50.0% -
200G: 6.3% 50.0% 100%
・【グリーフシード】マス
G数 ⓿ ❶ ❷ ❸ ❹ ❺
5G:82.4% - - - - -
10G:12.5% 89.8% - - - -
20G: 3.1% 8.6% 79.7% - - -
30G: 1.6% 0.4% 16.0% 79.7% - -
50G: 0.4% 0.4% 3.1% 18.4% - -
100G: - 0.4% 0.8% 1.6% 93.8% 50.0%
200G: - 0.4% 0.4% 0.4% 6.3% 50.0%
(⓿ :裏マギカ☆クエスト中のみ) ■「ワルプルギスの夜」基本性能
・最低4セット保障の上乗せ特化ゾーン
・継続G数:1セット (5G or 6G or 10G)
・継続率:75%〜90%
・セットが継続する度に上乗せが発生
・セット数が4の倍数の時(4,8,12,16,20…)に継続すると、上乗せG数優遇
▼「ワルプルギスの夜」の突入契機
・ART中のレア小役による突入抽選での当選
・ほむらエピソードボーナス1
・ロングフリーズ
■レア小役による「ワルプルギスの夜」突入抽選
ART中及びART準備中(※1)は、成立したレア小役と滞在中の内部状態(※2)に応じて「ワルプルギスの夜」の突入抽選を行う。
成立したレア小役でボーナスに重複当選した場合は「ワルプルギスの夜」突入抽選を行わない。
(※1) MQ準備中、ワルプルギスの夜準備中も含む
(※2) 低確・高確・超高確の3種類の内部状態(非ART中と同様に移行している)
▼レア小役による「ワルプルギスの夜」当選期待度
チャンス目 < 強チェリー < スイカ
スイカは「ワルプルギスの夜」当選期待度に関しては一番高くなっている。
▼レア小役別の「ワルプルギスの夜」当選率
(ボーナス非重複時のみ)
低確 (超)高確
チャンス目: 0.4% 0.8%
強チェリー: 0.8% →
スイカ : 2.4% →
▼レア小役からの実質的な「ワルプルギスの夜」当選率合算(設定1〜設定6)
低確: 1/3723.3 〜 1/3788.0
(超)高確: 1/3435.1 〜 1/3498.2
▼「ワルプルギスの夜」継続率振り分け(全設定共通)
75.0%継続:74.9%
80.1%継続:18.8%
90.2%継続: 6.3%
(※ロングフリーズを経由して突入した「ワルプルギスの夜」は継続率90.2%が確定)
▼注目ポイント・法則
・セット開始時の画面
セット開始画面が複数人、等の珍しいパターンは継続確定+高継続率示唆。
・歌が流れる
前作でもおなじみの『Magia』が流れると継続保障を3セット上乗せ!
・スペシャルエピソード(時間遡行フリーズ)
セット開始時、レバーONでショートフリーズが発生すれば「スペシャルエピソード」となり、継続+50G以上の上乗せが確定!
・BIGボーナス
「ワルプルギスの夜」中に引いたBIGボーナスは【ほむらエピソードボーナス2】となる。
ARTのセット数をストック&ボーナス終了後は「ワルプルギスの夜」の続きから再開。
・ほむらの攻撃
珍しい攻撃なら上乗せG数と継続率に期待!?
・レア役成立時の継続書き換え
弱チェリー,スイカ成立時は50%で継続書き換え、強チェリー,チャンス目成立時は継続確定! ■「ワルプルギスの夜」の継続ゲーム数、上乗せゲーム数抽選
▼1セットの継続ゲーム数振り分け
1セットの継続ゲーム数は、5G, 6G, 10Gの3種類。
セット継続保証の有無と現在のセット数が抽選に影響し、4の倍数セットは10G継続が選択されやすい。
(10G継続選択時は時間遡行フリーズ発生)
セット消化中にボーナスが成立した場合は、セット継続保証を1つ上乗せして次のセットから再開する。
⓵ セット継続保証あり(4の倍数セット以外)
⓶ セット継続保証あり(4の倍数セット)
⓷ セット継続保証無し(4の倍数セット以外)
⓸ セット継続保証無し(4の倍数セット)
⓹ セット非継続時
(※ ⓵〜⓸:セット継続時)
G数 ⓵ ⓶ ⓷ ⓸ ⓹
5G :99.2% 75.0% 79.3% 55.1% -
6G : - - 19.9% 19.9% 100%
10G: 0.8% 25.0% 0.8% 25.0% -
▼セット継続時の上乗せゲーム数振り分け
4の倍数セットは上乗せゲーム数が優遇される。
10G継続選択時は50G以上の上乗せ。
⓵ 5G or 6G継続選択時(4の倍数セット以外)
⓶ 5G or 6G継続選択時(4の倍数セット)
⓷ 10G継続選択時
G数 ⓵ ⓶ ⓷
5G :65.9% - -
10G :22.3% - -
20G : 6.3% 79.7% -
30G : 3.1% 16.0% -
50G : 1.6% 3.1% 75.0%
100G: 0.4% 0.8% 23.4%
200G: 0.4% 0.4% 1.6%
▼レア役での上乗せゲーム数抽選
セット消化中にレア役が成立した場合は、上乗せゲーム数を抽選する。
そのセットで上乗せしたゲーム数は、「セット継続時の上乗せゲーム数」と合計してセット最終ゲームで告知する。
⓵ 弱チェリー / スイカ (ボーナス非重複)
⓶ [弱チェリー / スイカ / リプレイ]重複ボーナス / 単独ボーナス
⓷ チャンス目A・B
⓸ 強チェリー
⓹ 中段チェリー
(※ チャンス目A・B,強チェリーは、ボーナス重複を含む)
G数 ⓵ ⓶ ⓷ ⓸ ⓹
0G :50.0% - - - -
10G :39.0% 78.9% 75.0% - -
20G : 6.3% 12.5% 12.5% 75.0% -
30G : 3.1% 6.2% 7.8% 16.4% -
50G : 0.8% 1.6% 3.9% 7.8% -
100G: 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 50.0%
200G: 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 50.0% ■ミッション一覧
1:まどかといっしょ:★☆☆☆☆
2:さやかといっしょ:★☆☆☆☆
3:マミといっしょ:★☆☆☆☆
4:杏子といっしょ:★☆☆☆☆
5:ほむらといっしょ:★☆☆☆☆
6:ほむら(眼鏡)といっしょ:★☆☆☆☆
7:1000ゲーム達成:★☆☆☆☆
8:3000ゲーム達成:★☆☆☆☆
9:5000ゲーム達成:★★☆☆☆
10:7000ゲーム達成:★★★☆☆
11:BIGボーナス5回達成:★☆☆☆☆
12:BIGボーナス10回達成:★★☆☆☆
13:BIGボーナス20回達成:★★★☆☆
14:もう救いようがないよ…:★★☆☆☆
15:みんな死ぬしかないじゃない!:★★☆☆☆
16:いいよ、一緒にいてやるよ:★★☆☆☆
17:繰り返す…私は何度でも、繰り返す…:★★★★☆
18:必ずあなたを守ってみせる!:★★★☆☆
19:裏ボーナス突入:★★★★★
20:ロングフリーズ発生:★★★★★
21:中段チェリー発生:★★★☆☆
22:BB中赤7中段揃い達成 ★★☆☆☆
23:BB中赤7斜め揃い達成:★★★★☆
24:BB中紫7揃い達成:★★★☆☆
25:1回のBB中に7揃い2回成功:★★★☆☆
26:BGM「コネクト」を選択:★☆☆☆☆
27:BGM「ルミナス」を選択:★☆☆☆☆
28:BGM「naturally」を選択:★☆☆☆☆
29:告知カスタム使用でBB消化:★★★☆☆
30:チャンス告知で7揃い達成:★★☆☆☆
31:完全告知で告知発生:★★☆☆☆
32:後告知のスクラッチで当選:★★☆☆☆
33:ハコの魔女の結界:★☆☆☆☆
34:薔薇園の魔女の結界:★☆☆☆☆
35:鳥かごの魔女の結界:★☆☆☆☆
36:忘却の魔女の結界:★★☆☆☆
37:キュゥべぇチャレンジ:★★★★☆
38:ベテラン魔法少女:★★★★☆
39:契約完了だね:★★★★☆
40:マギカラッシュ突入:★☆☆☆☆
41:BGM「Sis puella magica!」★★★☆☆
42:獲得枚数500枚:★☆☆☆☆
43:獲得枚数1000枚:★☆☆☆☆
44:獲得枚数2000枚:★★☆☆☆
45:獲得枚数3000枚:★★★☆☆
46:MAGICA QUEST 突入:★☆☆☆☆
47:【MAGICA QUEST】さやかアイテムGET:★★☆☆☆
48:【MAGICA QUEST】マミアイテムGET:★★☆☆☆
49:【MAGICA QUEST】杏子アイテムGET:★★☆☆☆
50:【MAGICA QUEST】ほむらアイテムGET:★★★☆☆ 51:【MAGICA QUEST】まどか演出成功:★★★☆☆
52:【MAGICA QUEST】「お菓子の魔女」撃破:★★☆☆☆
53:【MAGICA QUEST】忘却の魔女撃破:★★★☆☆
54:【MAGICA QUEST】ワルプルギスの夜撃破:★★★★☆
55:【MAGICA QUEST】累計100G上乗せ:★★☆☆☆
56:【MAGICA QUEST】累計200G上乗せ:★★★☆☆
57:【MAGICA QUEST】累計300G上乗せ:★★★★☆
58:【MAGICA QUEST】ボーナス成立:★★★☆☆
59:【MAGICA QUEST】キュゥべぇを引っ張った:★☆☆☆☆
60:【MAGICA QUEST】裏MAGICA QUEST突入:★★★☆☆
61:ワルプルギスの夜突入:★★☆☆☆
62:【ワルプルギスの夜】10連達成:★★★☆☆
63:【ワルプルギスの夜】20連達成:★★★★☆
64:【ワルプルギスの夜】30連達成:★★★★★
65:【ワルプルギスの夜】BGM「Magia」:★★★☆☆
66:【ワルプルギスの夜】エピソード発生:★★★☆☆
67:「射的だ!マミさん」演出成功:★★☆☆☆
68:「吹っ飛べ!キュゥべぇ」演出成功:★★☆☆☆
69:「弓道一直線」演出成功:★★☆☆☆
70:「水着DEビーチバレー」演出成功:★★☆☆☆
71:「ハコの魔女バトル」魔女を撃破:★★☆☆☆
72:「薔薇園の魔女バトル」魔女を撃破:★★☆☆☆
73:「鳥かごの魔女バトル」魔女を撃破:★★☆☆☆
74:「忘却の魔女バトル」魔女を撃破:★★☆☆☆
75:「委員長の魔女バトル」魔女を撃破:★★★☆☆
76:【まどかプレミア】赤ちゃんまどか:★★★★☆
77:【さやかプレミア】痛PC:★★★★☆
78:【マミプレミア】満漢全席:★★★★☆
79:【杏子プレミア】キュゥべえ肉まん:★★★★☆
80:【ほむらプレミア】メリークリスマス:★★★★☆
81:【ほむら(眼鏡)プレミア】思い出の1枚:★★★★☆
82:【プレミア】きまったわ!:★★★★☆
83:【プレミア】みんなでゲーム大会:★★★★☆
84:【プレミア】TRICK OR TREAT!:★★★★☆
85:【プレミア】サプライズパーティ:★★★★☆
86:魔女の結界中シネスコ演出発生:★★★☆☆
87:キュゥべえチャレンジ中シネスコ演出発生:★★★★★
88:キュゥべえステージへ移行:★★★★☆
89:【特殊衣装】アルティメットまどか:★★★★★
90:【特殊衣装】不思議の国のさやか:★★★★★
91:【特殊衣装】新任教師マミ:★★★★★
92:【特殊衣装】シスター杏子:★★★★★
93:【特殊衣装】完全武装ほむら:★★★★★
94:【特殊衣装】眼鏡メイドほむら:★★★★★
95:穢れ貯蓄:★☆☆☆☆
96:タッチで穢れ貯蓄:★★☆☆☆
97:ミニキャラ【頭を撫でる】:★☆☆☆☆
98:キュゥべえ好き:★★★☆☆
99:今日も頑張ろうね!:★☆☆☆☆
100:恥ずかしいよぅ…:★★★☆☆
→ART中の「魔法少女タッチ演出」でしばらく指先にタッチ
※タッチしていると魔法少女が反応しますが、その後、その回転で
BONUSを揃えてしまうとミッション100達成にはならないので注意 ■スイカからのワルプル当選率
スイカで上乗せ当選率が6.3%
その内61.9%がゲーム数上乗せ
25.4%がワルプル当選、12.7%がゲーム数上乗せ+ワルプル当選
実質的なワルプル当選率は2.4%で
乗せなしからが1.6%、乗せありからが0.8%
■朝一の変更判別について
ボナ後の状態をRT0、ベルこぼし後をRT1、6択正解してリプレイ確率が上がった状態をRT2とすると
設定変更するとRT状態はRT0になる
ボナ後即ヤメする人はほぼ居ないので、
ベルこぼし前にRT1だという確認ができれば据え置き濃厚ということになる
んで左1stや中1stで押した場合は押し順を第1正解しても
不正解時と正解時の停止系が変わらないので6択を当てないとRT1かどうか判別できない
それに対して右の場合は第1停止が正解してれば右上段にリプレイが停止するから
最初の3択を当てるだけでRT1かどうか判別できる
押し順が当てられるのなら別に左から押そうが中から押そうが好きにすりゃいい
■通常時のCZ当選確率
いくつかの解析値に小数点第2や第3以下切り捨てor四捨五入等と考えられる物があるので、
記した確率の分母に1や2ぐらいの誤差が生じているのはご了承下さい。
設定1 1/337.01
設定2 1/335.87
設定3 1/279.81
設定4 1/272.73
設定5 1/196.99
設定6 1/200.50
これに当選後の前兆G数やCZ中のG数が、通常GのCZ無抽選G数として上乗せられます。 【よくある質問】(その1)
■ボーナスを揃えた時にマギカラッシュ告知ランプが付いたけど、何故?
内部的にARTが確定した状態でボーナスに当選した場合、またはボーナス当選でART突入が確定した場合は、ボーナス入賞のタイミングでARTが告知されます。
・直撃ART前兆中のボーナス
・天井ART前兆中のボーナス
・ART終了準備中のボーナス
・魔女の結界中のボーナス
またボーナス当選後に中段チェリーを引いてしまった時はARTが1セットもらえるので、その場合もボーナス入賞のタイミングでARTが告知されます。
■ボーナス終了後にマギカラッシュ告知ランプが付いたけど、何故?
ボーナス最終ゲームで7揃いフラグを引いたのかも。
「チャンス告知」,「完全告知」はボーナス最終ゲームでは告知してくれません。「後告知」で最終ゲームに7揃いフラグを引いた時もスクラッチに反映されません。
また「チャンス告知」で7揃いフラグ成立ゲームに7を揃えなかった場合や、「後告知」でスクラッチを削らなかった場合もボーナス終了後に告知されます。
■穢れ解放の恩恵は?
エピソードボーナス(さやか or マミ or 杏子 or ほむら1)、または裏ボーナス。
※穢れ解放時の振り分け
設定 基本 ほむら1 裏ボーナス
1〜4 93.7% 5.9% 0.4%
5 ↓ 5.5% 0.8%
6 ↓ 5.1% 1.2%
(※基本:さやか or マミ or 杏子)
大半は(さやかorマミor杏子)エピソードで、その場合の恩恵はART1セットのみです。
ワルプルギスの夜確定のほむらエピソード1や裏ボーナスの可能性もありますが、その振り分けは薄いので過度の期待は禁物です。
■中段チェリーの恩恵は?
・ボーナス当選
・ART 1セット
・上乗せ特化ゾーン
・ART中(開始準備中,上乗せ特化ゾーン中を含む)は100G or 200Gの上乗せ
※上乗せ特化ゾーンの振り分け
・通常時,魔女の結界中 → マギカ☆クエスト:50%、ワルプルギスの夜:50%
・ART(開始準備)中,上乗せ特化ゾーン中 → マギカ☆クエスト
・ART終了準備中,キュゥべえチャレンジ中 → ワルプルギスの夜
マギカ☆クエスト選択時は(さやかorマミor杏子)エピソード、ワルプルギスの夜選択時はほむらエピソード1が発生する。
発生するボーナスが固定されてる場合は固定ボーナスが発生する。
(ワルプルギスの夜(準備)中はほむらエピソード2、裏マギカ☆クエスト(準備)中は裏ボーナス)
■中段チェリーを引いてエピソードボーナスになったけど、穢れはリセットされる?
中段チェリーを引く事による穢れへの影響はありません。
ただし穢れMAXだった場合は中段チェリーで当選したボーナスでも穢れが解放されます。(上乗せ特化ゾーン中は穢れ解放無し)
穢れが解放された場合は、ボーナス入賞時に筐体上部のソウルジェムから黒いモヤが浸み出して画面全体を覆う演出が入ります。
その場合は中段チェリーの恩恵と穢れ解放の恩恵を同時に受けられます。
■魔女探索ステージの最後に同じキャラが2回出てきたのにハズれた。CZ確定じゃないの?
マミと杏子はハズレもあります。
同じキャラが2回出てきてCZ当選が確定なのは、さやかとほむらです。
さやかはキュゥべえチャレンジ確定、ほむらはほむらCZ or キュゥべえチャレンジ確定です。
■前日の遊戯履歴が残ったままだけど据え置き確定?
遊戯履歴は電源を数時間落とした状態にしないとリセットされません。
なので遊戯履歴が残っていても据え置きとは限りません。 【よくある質問】(その2)
■ART中にBGMが変わったのにクエスト1回しか来なかった。天国B確定じゃないの?
ティータイムステージ(マミの部屋)は天国B確定ではありません。
ティータイムステージは上乗せ特化ゾーンやボーナスの前兆でも移行します。
ティータイムステージの通常BGMは「Credens justitiam」。ラテン語で「正義を信じる者」、通称「マミさんのテーマ」。
天国B確定の「Sis puella magica!」は前作のマジカルチャレンジ中のBGMです。
曲名はラテン語で「魔法少女になってよ!」、通称「営業のテーマ」。
■ART開始1G目からワルプルギスの夜の煽りが始まったけど、アツいの?
ART開始1G目や上乗せ特化ゾーンからの復帰1G目の煽りはワルプルギスの夜確定です。
また、強チェリー、チャンス目から煽りが始まった場合もワルプルギスの夜確定です。
■ART中にハズレ目が出たのに何も起こらなかった。どういうこと?
ART中に純ハズレフラグは無いのでハズレ目が出た場合は以下のいずれかです。
・ボーナス成立
・小役の取りこぼし
・押し順ミスでRT転落(中)
弱or強チェリーを取りこぼすとハズレ目や押し順ベルこぼし目が出ます。(左下段BAR停止目も出ます)
■穢れ蓄積演出の大と中の違いは?
大か中で迷ったのなら、ほぼ間違いなく中だと思われます。
大は1度でも目撃すると見間違える事は無いでしょう。
■赤7が見づらくない?
各リールともBARの5コマ上に赤7が配置されているので、BARを目安にタイミングを計っても狙えます。
図柄の左端を見るとBARとの区別が付けやすいかも。
ボーナス中の「赤7を狙って!!」は紫7でも代用できます。紫7を狙った場合は左リール枠内停止で1確です。
上段停止は斜め揃い確定、下段停止は平行揃い確定(※紫7を中下段に押した時は斜め揃いフラグの可能性あり)。
■【ユニメモ】specialアクセサリー、specialコスチューム、萌えボイスの入手方法は?
specialアクセサリーの入手条件は、ミッションNo.76〜85のいくつかをクリアすることです。特に気にしなくてもそのうち入手できます。
specialコスチュームと萌えボイスを入手するには段階を踏む必要があります。(入手はキャラごと)
1. 以下の条件を満たし、好感度をMAXまで上げる
・遊戯ゲーム数、通算5万G以上(連続でなくてもOK)
・ミニキャラにタッチ回数、通算500回以上
・ミッションNo.76〜81のキャラに該当するものをクリア
好感度がMAXになるとユニメモのパスワード発行画面のキャラ背景が金色になり、この状態でパスワードを発行し実機に入力すると台座が金色になります。
2. 金台座のミニキャラの頭を撫でてハートマーク付きの吹き出しを出す
以上でミッションNo.89〜94のキャラに該当するミッションのクリアと、specialコスチューム、萌えボイスを入手できます。
ハートマーク付き吹き出しの出現率は1/10程度(?)。通常吹き出しだった場合は次ゲーム以降に撫で直し。 ▼セリフウィンドウによる穢れ示唆パターン&出現率
通常時のセリフウィンドウによって蓄積具合を示唆するパターンが存在します。
▼次回ボーナスで穢れ放出濃厚となるセリフ▼
■杏子 →「ちょっとさぁ やめてくれない?」
■さやか →「あんた何で… 何でそんなに優しいかなぁ…」
上記2種は次回ボーナスで放出確定です。
(※マギカ☆クエスト中のボーナスでは放出されません)
▼穢れ示唆セリフと出現率
◆示唆内容:70pt以上
◇さやか「そ そうなんだ… あ ハハ… まさか仁美がねぇ」
69pt以下 70〜79pt 80〜89pt 90〜99pt 100pt以上
- 約1/6000 約1/6000 約1/6000 約1/6000
◇ほむら「バ バカッ… こんなことやってる場合じゃ…」
69pt以下 70〜79pt 80〜89pt 90〜99pt 100pt以上
- 約1/200000 約1/100000 約1/100000 約1/100000
◇仁美「ずっと前から… 私… 上条恭介君のこと お慕いしていましたの」
69pt以下 70〜79pt 80〜89pt 90〜99pt 100pt以上
- 約1/811647 約1/663175 約1/506238 約1/426044
◆示唆内容:80pt以上
◇まどか「あんな戦い方 ないよ…」
69pt以下 70〜79pt 80〜89pt 90〜99pt 100pt以上
- - 約1/6553 約1/6553 約1/6553
◇杏子「ちょいと面貸しな… 話がある」
69pt以下 70〜79pt 80〜89pt 90〜99pt 100pt以上
- - 約1/9000 約1/9000 約1/9000
◆示唆内容:90pt以上
◇ほむら「ただでさえ余裕がないのだから 魔女だけを狙いなさい」
69pt以下 70〜79pt 80〜89pt 90〜99pt 100pt以上
- - - 約1/116000 約1/116000
◇仁美「私… 明日の午後に 上条君に告白します」
69pt以下 70〜79pt 80〜89pt 90〜99pt 100pt以上
- - - 約1/900000 約1/900000
◆示唆内容:100pt以上
◇杏子「ちょっとさぁ やめてくれない?」
https://i.imgur.com/ADPhgip.jpg
69pt以下 70〜79pt 80〜89pt 90〜99pt 100pt以上
- - - - 約1/10000
◇さやか「あんた何で… 何でそんなに優しいかなぁ…」
https://i.imgur.com/LoWYGTx.jpg
69pt以下 70〜79pt 80〜89pt 90〜99pt 100pt以上
- - - - 約1/7500
(※ 2人目のセリフの場合、穢れ示唆ではないので要注意)
https://i.imgur.com/hk142YE.jpg 埋め立てエラーって飛行機飛ばしでも回避出来るようになったのね 間に合わんかった…
>>1スレ立てお疲れさまです
ビッグ中七揃いが斜めになるよう呪います! まどかマスもほむらマスも華麗にリプレイ
チャンスも活かせない
この台日本で何人打ってるか知らんけど、日本一引き悪いわ まど2の高確率ってゲーム数どうやって数えるの?まさか夕方ゲーム数? >>40
高確かどうかは分かるけどどこで高確入って保障何Gか分かんないから無駄 >>41
高確移行抽選するレア役は弱チェのみ。
高確移行のメインはハズレとリプ。 >>39
引きが悪いとまどかマスほむらマスなんか出ない。
っていうかマギクエに入らない。 上乗せは、まどかやほむらの場合だと高いゲーム数が選択されやすいですか? 近所のマルハンからまど2全部なくなった
叛逆の受け入れ体制と思われる 初心者質問なんですけど、マギクエ中って単独ボーナスあるんですか?ある場合ハズレ目が出てゲーム数乗せプラスボーナスみたいになるんですかね? 今北海道の超ど田舎なんですよ
パチ屋があったから入ったまどマギ1週間以上ずーーっと0なの
2千円でかかって裏ボ直撃した 今までありがとう(たいして打ってねーけど)
今までお疲れ様(見向きもしなかったけど)
って気持ちで一打一打噛み締めながら消化します ラッシュ中のマミさんがリボンでビシバシする演出で珍しく強チェ!だが乗らず!
エッ!?っと思ったけど後乗せに回ることがあるんだね >>54
リプッチョがリプレイボーナスのこと言ってるなら小学校からやり直せ マギクエ中のリプッチョは100G以上しか経験ないわ クエ中の単独は、押し順に従ったのに外れ目になる時だね
自分が見た時は、+30Gでボーナスになったよ 高確中(夕方画面じゃない)
弱チェ引いたら即夜行って、ほむほむCZ
こんな解りやすい引き方したの初めてだわ。 高確かなって時は超高確から既に前兆の場合があるから
弱チェ即夜でも安心できないとこだろう 前スレであったチャンスランプの中のまどか、うっすらいるのは分かった。
で、あれはいつ光るの? GoGoランプみたいなボーナス告知用とか? >>67
・連続演出中のレア小役示唆(夜ステージのラストも連続演出扱い)
・マギクエ中は上乗せ確定(まどかマスでよく見かける)
※演出矛盾でボナ確定(多分な) まど2で一番嬉しい演出って
弱チェでほむら指差し探索説あるよな >>71
CZ成功からのマギクエに期待できるし何より高設定に期待できるのがでかいな 8割突破できるCZが確定で強めの設定示唆
突破すれば特化もついてくる
他にこういうの知ってる限りではないな
低確率で突破すればデカいとか
ある程度デカいのが即確定とは違う熱さがあるね 例えば、5000G回してほむらCZが数回&直撃ART複数回両方あったら、設定1否定と
捉えてもOKすか? ラッシュ中青ステップアップまどかめがほむまでいってスイカ
乗せ、ボナなしでワルプルでした
はじめてみた >>74
普通に設定は良さそう。弱チェが90前後ならツッパするな!
ってにわかの俺が答えてみる
ってか設定1否定になんの意味があるんだい?
訳がわからないよ
今日俺が打ってたのは5000で弱チェ133のほむらCZ1回というまごう事なき1だった
因みにほむらCZははずれました 弱チェ契機以外のほむらCZは設定差ないよ
(超高確へは456が移行しやすいけど)
個人的に弱チェほむ+直撃+資格>=3は全ツ ほむらCZ当選はマギクエ確定だし、期待度もすこぶる高い
外れてしまう時は、枠が白のままが大半じゃない?
青や黄枠は、きゅうべえ赤文字セリフチャンスアップ示唆出れば期待度が跳ね上がるしな もう頻出かもだが穢れってどの程度なら追う?
今日明らかに低設定をうってて辞めるタイミングを考えてる最中のトントン収支程度の14時に穢れ中が出たのよね
結局追っかけたんだけど期待値は高くはなさそうだなって >>79
1回だけ赤枠でスカッたわ、テンプレ見て愕然とした >>77
弱チェの確率は中間設定だった
90〜95分の1推移 ほむらcz赤文字赤枠でもろたからのスカが一回だけあったわ 溢れ中なら90pt以上でしょ
設定見込みなくなってても90ならやるわ >>80
穢れは、ハマりが多いからと言って開放しやすいとは限らないと思うな
そんな台は、まどかの家でずっと歯磨きしていたり弟に起こされるシーンが
100ゲーム以上に渡って繰り返し続く
結界などの連続演出すら行かないので、蓄積しない
やはり、貯まりやすいのはART中準備のハマりだよ
タッチ画面が来れば一気に蓄積される
間にボーナス2回挟んだ程度で放出する時もあるし 弱ほむは高設定要素でもあり成功すればマギクエ失敗しても穢れ+50ptと良いことしかない >>86
ああ50も溜まるのか
それはいい事を教えてもらったありがとう どっちなんだってばよ?
とりあえず穢れが割と大量に溜まると覚えておく 今日打った台なんて弱チェ119、資1未3 スイカも確率割ってたが
ボナが軽かったのとCZほぼ当てて引き強だっただけのような勝ち方だったわ。
今日はさやかCZでも刺せる人間設定だったらしい。 弱チェほむも直撃ラッシュも中段チェリーより引けない
内緒なんて一度も見たことがない
最難関ミッションは「7000ゲーム達成」だと思う 7000Gは金でどうにでもなるでしょ
5スロなり2スロなりでやればいい >>69
言葉が足りなくてごめん。チャンスランプ中央のまどかのシンボル(?)がチカるのは
分かるんだけど、まどか絵が浮き上がることがあるのかってこと。
もしかしてチカる時にいつもまどか絵出てる? >>93
真ん中にあるフラッシュランプのこと?
あのランプはそこまで過信していない
体感的に信頼度は30〜40%
単なるレア役示唆でも光るし当たればラッキーだな まど2を7000ゲーム打つのは結構きついんじゃね?
ボーナス中にチャンス告知している場合は、数回7を狙う場面があるし
リールも他と比べれば小さいので目が疲れてくる 邪道だけど24時間ゲーセンにユニメモ入れてほっといたら達成できることも>7000ゲーム >>80
損得で言うのなら他にエナれる台があればそっちを打つレベル
むしろそのまま帰ったほうが期待値は高いんじゃないかな 何の罪なんだ?
そもそも夜中とか跨いでちゃんと保存できるのか分からんけど >>99
>>100
ゲーセンでもパチンコ屋と同じだと思うよ
パチ屋でそれ系のことやって
(たしか北斗転生だったと思う)
営業妨害で通報されて逮捕されてましたよ ミッション99%、残りキュウチャレテレシネw
もう無理ポ 24時間「ゲーセン」にツッコミ入れたがる勢まだおるんか
ゲーセンのようななにかだから問題ねーんだよ(地域による) とおもったけどマイスロマイパチ系で営業妨害?
なんだそれ意味わかんねえぞ >>94
聞きたいのは光った時の信頼度じゃなくて光った時にまどかの絵が見えてるかどうかでしょ
光ったら毎回見れるよ >>105
ありがとう。聞きたかったのはそういうことです。他機種では1つのランプで複数種の
絵柄が浮かび上がるものもあるので、てっきりそのパターンかと思いました。
いつも表示されてるとは全く気付かなかった。角度が悪いのか。 >>104
異常な行動でもあったんじゃね?
例えばマイスロを気にするあまり座って台に触れまくってて他の客が近寄らなくなったとか
24時間営業のゲーセンでっていうかそういう店って数少ないし、24時間抜きにしてゲーセンの多くは100円専用とかで稼働が良くないし
ユニメモ消される可能性あるしで他力本願の7000ミッションクリアなんて考えない方がいいぞ >>109
マイスロリセットされて因縁付けたのかも 上にも書いてるやついるけどミッション達成したいだけなら2スロ回せばいいじゃん
低貸しダルいならツモった時ぶん回せばいい
設定100%入らないってなら店変えよう ボーナス普通は一発で揃うんだけど、
たまに全然揃わないことがある
もちろん見えてるんだけど、なんなのあれ >>112
子役が成立してると子役優先制御だから揃わない
ベルがそこそこ成立しやすいので蹴られやすい つか、演出終了後は7図柄が出てない時は絶対に揃わないよ ボナ後夜スタート途中マミさん赤字
階段で強チェリーで気のせいから継続
マミさん?仕事しろ!! >>115
白枠が出た時は揃えられる時もある。
チェリーかチャンス目a成立時なら7図柄の表示が無くても普通にボーナスは揃う。 >>111
うちの近所1スロに入ってる(ただし超人気)
2スロ6台とか入れてたりするしめっちゃ遊び打ちにむいてたりするw 通常時に中チェ引いて金扉閉まったけど、恩恵ってマギラとスゴロクだけ?ゴミのような枚数で終わった
準備中にスイカ引いて上乗せして、ノイズ入ってワルプルサーカス団出てきて委員長行ってもまどかが仕事しないしもう無理ですね、ヒキヨワはおとなしく家でシコってろって事か >>119
中チェの50%でワルプルだから、ハズレを引いたのは仕方が無い
ワルプル煽りからの委員長は花火柄でもやらかす
確定は忘却のみ ワルプルギス中の中段チェリーの恩恵ってエピボだけ? >>123
テンプレ>>19より
▼レア役での上乗せゲーム数抽選
セット消化中にレア役が成立した場合は、上乗せゲーム数を抽選する。
そのセットで上乗せしたゲーム数は、「セット継続時の上乗せゲーム数」と合計してセット最終ゲームで告知する。
そして、中チェの振り分けは100Gor200Gを50%ずつとなるため、
最低105G〜最高400Gとなる >>119
ゴミの方引いた
5割でワルプル
ワルプル煽りのときは猫とかクレーンのほうが強いんちゃうの? >>126
確かに猫とぬいぐるみは1G完結だからワルプルの前兆としては中々出ないもんな(出たとしてもG数でバレるだろうけど)
スイカ成立Gで変身などの強い演出が来なければ釣りだと判る この台の腹立たしい瞬間トップ3
3位 へっへーん、さては
2位 いち!(激寒)
1位 コネクトのPVで2度見してくる青 この台の腹立たしい瞬間トップ3
3位 ラッシュ中強レア後のリプへっへーん、さては
2位 ラッシュ中強レア後のリプちゃーしゅーめん
1位 !!!( ゚д゚)ハッ!!!!…気のせい……? 3位 6マス目の使い魔
2位 その手前の宝箱で+5
1位 青い女 3位→連続演出発展前の穢れ吸い込み
2位→使い魔、宝箱、使い魔
1位→チャンス目後の押し順リプ 3位→ポワァン→スイカ→chance
2位→使い魔の後ろに魔法少女4人
1位→マギクエ終了次Gからのベル連打(最低でも4連以上マジでする) 穢れ開放確定してんのにチャ目AもBも2回ずつスルーしビーチバレーまで外す畜生ぶり
弱レア役はいきなり元気出し始めるもCZには入らず
打ち手の穢れも開放寸前ですわ 3位 6マス目の使い魔
2位 ラッシュ中の押して!→chance→スイカ
1位 まどか( ゚д゚)ハッ!→気のせい この台低確スイカ10回でcz0なら捨てていいよね?粘ってもいいことあった試しがないよ。 絶対に良いとは言えない気がするけど、可能性として考えるなら捨てる。そもそも人間設定が低い状態で勝てるわけない。 >>137
確率的に1000Gは回してるだろうし辞めるタイミング的にもいいと思う >>137
俺この前半年ぶりに座った6をそれで捨てたわw
でもそんなのまで追いかけたらキリが無いから捨てるのが正解だと思うわ 56確定してんならそれまで何連続外しても次のスイカで当たる確率は1/4なんやで >>129
気のせい!→まどかの家のステチェンが凄く嫌
結界入りやすくかつ的中率も悪くない場合は、低設定否定と捉えて良いかも >>140
どういう展開でこんだけ乗せたの?
裏ボ1G連したとか? >>140
裏クエ→裏ボ→裏ボ→裏クエ→まどか+100
やね ボーナス確定画面で白枠表示で順押し適当押ししたら左リール中下段に赤7止まってベル揃ってないのに8枚の払い出しあったんだが中段チェリーだったってこと? 今日、ワルプルで4の倍数以外で200Gが2回も来たわ。
10連しかしなくて合計500Gだったが >>155
こんな絶妙な時間に取り切れてよかったやん >>140
どうせなら1000乗せたいし
>>155
どうせなら5000枚行きたかったなw この台撤去されたらどう生きていけばいいか分からない >>110
はっきり覚えてないけど
打たないでウロウロしてコイン拾ったりしてるようなDQN系だったように記憶してる
おそらく前々から店に目をつけられていて、
そもそもパチンコ屋って打つ目的以外の入店を場合によって「不法侵入」とか「営業妨害」とかで通報できるように所轄から指導受けてるらしいよ
(その店舗の主任?殿がそんなようなこと言ってた気が) もうそれマイスロ関係じゃなくて出禁客が無理やり遊びに来ただけだろ 580で拾う→すぐに穢れ示唆出る→980で通常ボナからラッシュ入るも駆け抜け→その後通常1000ハマる(この間穢れ4回飛ぶ)→天井ラッシュ駆け抜け→200回して通常ボーナス→その後穢れ2回飛んでから通常ボナラッシュ入らず
流石に心折れて捨てたけど示唆大量に出てから穢れ6回飛ばしても無理か
完全に穢れ追いはやめる決心ついたけどそれにしても2の穢れほ溜まりやすいと今日まで思い込んでたわ そもそも2の穢れ開放は青天井だから場合によって追いたくないわ 5000で弱チェスイカ85直撃2回
なあこれ高設定だと思うよな?
7時までおったんだけどモード移行が今ひとつちょい消化不良なんだが引き強の4とかあるのかね
天国ループがほぼなかった(っても小役解除か区別できてない可能性もあるけど) 2の穢れは追いたくないな、大抵信号機。
通常BIG7揃いしたのと変わらん。
穢れMAXならさすがに打つけど。 >>169
信号機
初代 92%
まど2 93.7% >>149
8枚払い出しはベルか中チェ。
ベルで白枠は出ない。
中チェで左リール中下段に赤は止まらない。
何か勘違いしてることがあるみたいだね。 正直マギカラッシュ1回の重みが違うしな
初代はエピボ中にレア役でG数乗るけど2は7揃い待ちだし
マギカラッシュ入っても最初の25%で天国引かなきゃ殆ど50G駆け抜けっていう
初代はボナやワルプルのG解除が地味に仕事すんだよなぁ 基本的な質問だけど、弱チェからのボーナス当選は設定差のある部分?
他の機種でもあるけど、弱チェから何かしら当たるのは頻度的にも少ない志 まど2の良いところは低設定でもきちんと遊べるように作られてるところ
そのせいで高設定でも安定しない台になってしまったが仕方ない >>178
設定1
弱チェ 602/65536(1/108.86)
ボナ重 4/65536(1/16384)
重複無 598/65536
設定6
弱チェ 804/65536(1/81.51)
ボナ重 4/65536(1/16384)
重複無 800/65536
重複無し弱チェが設定差のある部分 まど2のゴミボはマジでゴミボだな
しかも準備中ハマりすぎて減る場合もあるし
ゴミボが93.7%だから捨てても良さそう まどマギ2の状態判断は、やはり弱チェの出現率は需要だなと思う
ユニメモ記録していて、勝利すた時は弱チェ確率が90分台前半(中間設定)で収束するね
ART中にボーナス連続当選があっても、勝てなかった時はゲーム数を進めるに連れて
出現率も落ちてくる 正直初代より好きなんだけどいかんせん出るビジョンが湧かない。それとart中のナビなしが普通にリプレイとかベルとか来るのなんか腹立つ。仕様だとわかっててもじゃあ押し順リプレイいらないよね?ってなるんだよ。 >>183
ナビなしでベルは普通には来ない。
ボーナス成立後だけだよ。 無演出で熱い!っていうのを作る為に犠牲になってるものの方が多いよな >>149
中段チェリーは左上中段に赤7が止まるから、中下段ならベルフラグかな
ボーナス成立後のベルは左中段ベルの代用で左中下段赤7が出たりする(リーチ目の演出?)
おそらく中と右は中段ベルだったのだろうと思う
それと白枠の時はベルは出ないはずだけど、見間違いだろうか(白枠の時はレア役orリプレイ、ベルの時は白枠も何も表示されない)
もし間違いなく白枠だったのなら中段チェリーという事になるのかな…よく分からないけど >>174
問題はそこ抜けてもほぼワルプルで裏ボに更に設定差ついてることだ >>178
スイカ赤7 単独紫7 チャンス目A+異色(中押しで7バー7揃えれる方)
これしか設定差ない >>187
穢れ解放の頻度が違いすぎるから比べること自体意味がないと思う。 でもこれの1は結界もラッシュも入らないから結界失敗の穢れや準備中ハマりの穢れが中々もらえないからキツいね
あっちはプチボ連やゲーム数ハマりあるからまだマシ
これも7揃わずのボナ連やゲーム数ハマりでの穢れ欲しかった >>182
弱チェ確率は、最近だと早い時点で大量上乗せで誤爆した時に「設定1をぶっちぎってる!間違い無く低設定だ!」って止める理由になってる方が多いわw
店長頼むから設定入れてくれ
リゼロの6は本当にクソつまんないから、もう打ちたくないんだ 他の要素は序盤に固めて引ける可能性あるけど弱チェはそういうわけにいかないからなー
5000Gくらい回して「あ、これ設定1だわ」とかアホかと まぁ間違いなく言えるのは設定1〜3打ってもまるで面白くもない糞台ってこと
そりゃ事故る時は事故るけどそんなんどの台でも一緒だし >>158
>>156
>>160
ありがと
途中天井行ったけど天国Bからのボナ連で耐えたわ 昨日の5000枚の概要やけど
マギク+0G→裏ク→裏ボ→裏ボ→裏クエ→+990G→ワルプル→エピボ→+300G→ワルプル→エピボ→+500G
ちなみに2100Gの間でマギクエ引いたの最初の裏クエだけw
完全な設定1やわ まど2実機買おうと思ってるんだけど、家スロだと金シャッターの音や上乗せ100の音ってどれくらいやばい?
初代は持ってるからある程度の騒音は問題ないはずだけど... >>200
音量調整出来るから問題ないんじゃね。
静かな店だと初代はセリフでもかなりうるさい。 >>200
無段階ボリューム付いてるなら問題無いかと
ぶっちゃけワルプル中とかのウーハーの方がヤバい >>202
繊細なガラステーブルに置こうと思ってるんだけど音量マックスでワルプルやったら砕け散る? >>203
筐体置いた時点で砕け散るくらいの重さあるで
重心おかしいからドア開けたら前に倒れてきたりもする 来週にはまど3出るから2減るし余計に低ばっかなんだろうな
復習がてら見直してるけどほんとほむら気持ち悪いよな
まどかはあくまで友達ってスタンスなのにほむらは会って間もないはずなのガチレズ状態 >>205
まど3が出るから2にも設定を入れてくれるんじゃないかと思ってる養分の俺
近所で最近2が増台されたからワンチャンある? >>204
まじかよw 凶器じゃん
まど2やめてiPad Pro買おっと >>206
9月はどう考えても全国的にまどマギ祭りでしょ
秋葉とかだと初代〜3、半456とか毎日やるでしょ >>207
実機なんて使わなくなった後の処分も面倒だよ
それとメダルいらない仕様のタイプじゃないとセレクターエラーとかホッパーエラーも面倒くさいし
部品が故障したら直せないし使えないから気をつけた方がいい >>205
最近叛逆ほむらのアノ変な拍手をモノマネするの会社で流行ってるわ >>208
叛逆は出すだろうけど初代は全力で回収するだろ
それこそ秋葉原なんてほっといても打ち納めしにくる奴でフル稼働するからカス林檎ウノは全1まであり得るんじゃないかと思うわ まぁ設定は入れるよ島は、1/50で設定6とかだけど 今日もボナ2000Gハマったから帰ってきたわ
弱チェだけ良かったんだけどボナが来ないから増えない
6000Gでボナ4回とか低設定のボナ解析嘘な 今日キュウベエ赤エフェでスイカで解除したけど
75乗って終わり。ボナ来ないから300枚しか出なかった。
ゴミだわきゅうちゃれ >>216
https://dotup.org/uploda/dotup.org1930821.jpg
ボナ引けても死ねる時は死ねるわ
ちなこの後天井→ボナ→ボナ→穢れMAXで30分粘ったが閉店止め
穢れ示唆小出たのが最初のボナ前 >>213
カッペか?
島は毎日6入ってるぞ
ビッグアップルも出るときは出る >>221
それ秋葉原のスロ店スレの方に書いて笑われて来いよ >>226
ボナ確画面での白枠はリプorレア役
ベルは対応していない >>222
なんか勘違いしてない?
ナイショってボナ終了時に画面タッチかプッシュボタン押すと画面が切り替わって出るやつだよ? >>225
は?毎日入ってるのは事実だろ
昨日の祭り見とらんのか? あぁん?
カッペか? 昨日から都合1500ゲームボーナスがひけない
昨日も今日も穢れ満タン確認後からはまりっぱな 当たればラッシュと思うと打ってしまうんだよねぇ それもほむエピ期待して
つか心理的にボナが重くなると感じるが
台は通常営業だからな。 基本的なことだけどART初当たり確率は、7揃いなども含めてOKですか >>229
だからこんなとこでマウント取ってないで、さっさと店スレの方に書いて来いよ 45万G打って、フリーズたったの2回…
セコいぞ!メーシーくん! アイランド信者化物語は壊滅してて悔しそうだったなあw リゼロの6みたいなグラフで+4000枚
しかし後任には悪いがこぜ1
これだからまど2やめられねー >>248
島にすら行けないカッペが
島根あたりからレスしてんのか? アイランドも他に美味しい見返りがあって設定頑張ってるだけで絶対正義みたいなことではないぞ
教養ない田舎人がこういうの騙されやすいんだけど 今日、設定5と思われる台を打った。
初めて裏ボ引いた。嬉しい。 >>203
ガラステーブルは割れるときに爆発するからやめとけw >>247
通常時の1/8192の1/16だぞ
実質約25〜6万分の1だからそこそこ適度に引けてるんだぞ 裏ボって稼働初期に5回引いてから来てない・・・
タイマーあるんちゃうんあれ >>259
裏クエ中にボーナス引けばくる
テンプレ見ろ^^ >>252
島自体は間違いなくそのへんの店より頑張ってる
ただし客層と客の人数が最悪。情弱、田舎者、イキリオタク、お祭り層(笑)が、設定状況以上に集まって旨味をスポイルしてる 裏クエ中に強チェ引いてBA@ナビ出てとき嬉しいよな
裏クエは弱いけど裏ボは強い >>260
いや知ってるけどw知らないと引けないの? 一応マギクエ中にボナ引いても謎昇格裏ボがあったりするけど正直引ける気しないぞ >>262
クエ中ならレア役引いた時に+ボーナスってならないか? >>263
条件わかってるなら引けよ
なにやってたんだよ今まで 引こうと思って引けるんなら苦労しないわw基地外かな? 穢れMAXで裏ボ出て満足してやめちゃったあのときの俺を全力で止めたい
振り分け知らんかったんだよね… >>266
いやでもこれ中々のパワーワードだなwコピペに加えといてやるわw 今日隣の台がキュゥべえステージに入ってて羨ましかった
キュゥべえチャレンジ入る1G前にスイカ引いてて「で、でたー妖怪1G早い!!!」って思ったら速攻もう一回スイカ引いてた
やれる人はとことんやれるんやな… 裏ボの条件もフリーズの条件も知ってるのに引けないのですが…… キュウチャレは結構成功率高いわ
レア役引くイメージで右手で全部やれば成功しやすい なまじ1/8192で単独赤出てくるからまーたフリーズ外れたかっていう悲しい思い出が積み重なるのが辛いよね https://machine.p-gabu.jp/guideworks/machinecontents/detail/4274?id=contentType250
魔女の結界突入率は、設定差のある部分と捉えてOKですか?
しかし、設定1の突入率999分の1って、天井近くまで何も無しで持って逝かれるとか、
結界なして、ボーナスのみ5〜6連続続くパターン? ぱちガブッとかパチセブン見るんだったらslo7のほうがいいぞ
見づらいサイトが上の方に並んでてほんまウザイ >>271
条件わかってるなら引けよ
なにやってたんだよ今まで >>179
低確から上がり難くて設定差無いはずの小役まで何故か落ちて来ない
運良くラッシュ入っても小役落ちて来ないから駆け抜け60枚
遊べるか? 低設定域で中々みられない挙動は、ARTが終わってから数ゲーム後の
謎的な引き戻し(強チェなどのレア役成立してない)と、50ゲーム前後の浅いゲーム数
でART引くことだな
しかしこれだけでは、判別できないので弱チェの確率とそれが成立した時の種の有無も
見ている
勝てない時は、弱チェ確率が悪い事が多い まど2の弱チェは偏り過ぎてあてにならんよな
昨日は弱チェ6超えてて6000Gでボナ4回でもちろん爆死
まど1はもちろん弱チェが全てだけど 2のマミさんと初代のマミさんって別人だよな?
初代はメンヘラサイコパスって感じの近寄り難い存在だったのに2では普通に面倒見の良いお姉さん的な感じになってる マミと言えば、マギカクエストのアイコンではほむら・マミ・杏子・さやかの順に役立つ
杏子アイコンがなぜ今一かと言うと、使い魔がマスに交互にあると効果が薄いから
しかも、その手前でリプ以外成立してしまえばアイコンを消化してしまう
防御の役割があまりない点だな
ところが、マミアイコンは使い魔マスを色々なアイコンに変換してくれる点が良い
この間は、グリーフシードを持ってきて裏クエ突入したぞ まど2のマミエピ手抜きすぎだろw
魔法少女が魔女に〜
↓
バンッ
↓
いつか君が〜♪ 結界中ボーナス成立時に即シネスコってのは、ホントに心臓に悪い
昨日2パターン引いて、
一つはラスト0の次Gなのに魔女との戦い始まらないので?となったら第1停止でバシュン(強チェ)
一つはまどかとの会話始めているのに第1停止でバシュン(チャンス目)
って感じだったけど >>286
強レアで意識してないのが良く分からない >>287
強レアの次ゲームは身構えるけど成立ゲームは無理。 >>251
化物語最終日であんなグラフ出ちゃってるけどオタクはカモだよな? >>289
結界シネスコで一番ビビったのはさやか結界からリプさやか青文字→次ゲームレバオンシネスコ 化物語はやれないととことん出ない
150枚フィニッシュばっかりしてしまう マミ変換で唐突に出てきたまどかマスの方が突破率高い気がする 来週から叛逆導入開始だな
秋葉原は島が40台、カスが60台、林檎が100台って感じだろうな ,マミ-─-
ν*(ノノ`ヽ)
ξ(´;ω;`) 次鋒デブマミドンいきます!!
/ \
./ \,
/ , . 、 'i
./ r´ 人. ヽi
i 人_,、__ノ ヽ、_,,_ノ.|
| / ゚ ゚ .|.|
| /( . .iノ
_.しゝ ヽ_______,ノ
_ノ_.ノ__.\.i,___, ∞ _ノ
|ヽ /_.__\ 'ヽ、 ./ |
|# |++++| . 'ヽ、,_ノ .i
ヽ|++++| ノ i
 ̄ ̄ ̄i ̄ ./. . BIG9 2400G
資格どんみら1ずつ
単独2
結界ゴミ弱チェゴミ
皆ならどうする? >>302
いやもう上出来だと思う事にするよ。他BIGは
願い事3
きゅっぷい3
見届け1だった
結界スイカ2/18に弱チェ確率1/120は流石に追う気になれんかった 出玉につながってる設定差ボナひけてプラスなら俺は押しちゃうなあ
しかも単独紫2個でしょ
まあでも出てなかったら厳し目な状況だしやめても問題ないとは思う 俺だったら押すと思うわ典型的な±0近辺で撥ねるパターンだ
飯食って様子見に行ったら箱積まれてるかもなw >>305
そういう時は自分が打ってたら確実に負けてるパターンじゃん 資格と単独2回出てやめるなら
最初からまど2打つなよ スレに聞きにきてる時点で9割方6じゃないからやめていい説 隣に座った反社っぽい見た目の奴がべべのTシャツだった 何度も言うが実際にホールにある台の設定配分が
1から6均等ではないので
設定差あるところ引けていても大抵2か3だよ 内緒が2回出たことがある
1回目は5千枚2回目はマイナス1000枚くらい
両方とも弱チェ落ちはそんなでもなかった
スイカ赤7もほとんど出ない
単独紫はそれなりに出た
1回目は弱チェほむら直撃エピボさやかマミ資格何回もだったから途中で6を確信出来たが2回目は直撃1回だけで未来が出たくらいだったから全然ダメだったな
CZの入りは大したことがなかった >>314
3は無いと思う、一番使われてない設定だし使うメリットが無い マイホほぼ確実に奇数設定しか使ってなくて
引っ掛けというか期待持たせというかで3それなり使ってるはず 298だけど今打ってた台のオンラインデータ見たら-200枚w
資格も過信しちゃいかんね 資格童貞の自分からしたら出るだけ浦山鹿
あとデカボタンも >>318
3なら2使った方が客はよっぽど勝手に期待してくれる 探索経由しないでバトル演出に勝利しARTに入った場合は、直撃当たりと捉えてOK? >>320
強いイベントで朝イチから資格、午前中に単独紫2回はかなり期待したんだけどねぇ
今回は弱チェスイカを信じてよかった >>325
6のヒキ弱だと思うよそれ
初代と違って弱チェ、CZはかなり偏るから
6でも1万G回して上がってこないとかザラだからな 初代と違っての根拠を数学的に示してからの話やな
弱チェは分母の100倍以上回せるのでほぼほぼ収まるよ ×資格童貞
○内緒童貞だった。これだから卒業できないんだな・・・Orz 2は初代と違ってわざと偏るように作られてるでしょ
ART中に大量上乗せしたらボナ、強レア役が一切こなくなるし 朝一内緒出してやめれなくなった状態で午後7時に投資再開させられたからな
捲れたけど
この台荒すぎだからそういう展開もある 大量上乗せ契機はマギクエとワルプル
ワルフルよりも、突入頻度が多いマギクエの出来具合が左右される
マギクエで、熱いマスの並びはマミアイコン保有していて、使い魔回避確定パターン
テンプレのようなマスの並び時は、逆に杏子アイコンだとプレゼントマスでリプ以外が揃う可能性もあるので、使い魔を回避できない可能性がある
特に使い魔の手前が豆腐だったら、杏子アイコンは消化するしね
http://imepic.jp/20190827/803550 >>332
荒いというか設定差がない部分を引けないと高設定でも余裕でマイナス域に行く >>329
これがこのスレのまど2プロのレベルかぁ 今日打ってて、通常時の演出なしで左下段Bar狙いで第2か第3停止でSUの1、2ってマミさんきたんだけどこれはぼんやりしながら打っててプッシュ見落としてたとか?はずれ目で、レバオンでまどかの魔法陣きて右から紫7狙ったらそのまま揃ったんだけど
目押しミスでチェリーで左下段Barならけっこうやらかすけどマミさんてチェリーくる? >>335
俺の場合ボナ中に7揃い引けない病にかかって辛かった ラッシュ中に顔アップのドラム缶でリプレイ来て次ゲーム確定演出来たんだけどレア役とか引いてないしドラム缶のリプレイが重複したと捉えてOK? >>342
ありがとう
ラッシュ中はナビなしリプレイとかあるから分かりづらいね。
あと、後乗せする時って連続演出中のレア役とか? どうやって払い出しのある子役の確率変えるんだよwww 基本的に何らかレア役示唆っぽいとこでリプきたらあるんじゃね?
1/32768だからそうそうこないやろけど
後乗せはそう。基本先乗せしかしない
今のせれないから後でねって ごめん32768はまどAのリプ重だったw
まど2は8192ね スロ板にいる
確率理解してない人や遠隔されたと信じてる人に
わざわざマジレスしてるのは新参の証やぞ 未だに初打ちで引いたワルプルの記録が越えられない
こんなワルプルがしょぼいなんてあの頃は思いもしなかった(´・ω・`) >>345
準備中の液晶リールのブランクでリプレイとか非前兆のQBルーレットリプレイとかはすぐわかったけど
準備中やラッシュ中でアツいのってレバオン白枠だよね 意外とワルプル90%って振り分けあるんだなあ。スイカで上乗せするくらいあるじゃん
のこりは75%と80%だから前作ワルプルのちょっと続く奴っぽい感じだな。 乗せ無しスイカからのワルプル継続率優遇とか無いんかね?
なんかアルティメットわりと見る気がする
でても期待して次戦で負けるがな! >>350
スイカで上乗せするくらいっていやいや
元々の確率が40倍くらいちゃうやんけ
ART滞在比率とか考えると実質的な確率はフリーズとそんなに変わらないよ >>347
完全確率だから偏るって意味が理解できない奴が多いもんなw 中チェから90%ワルプル引っ張ってきた時はビビった よくまど2を打ってる人がいるんだけど宵越し天井ラッシュから
ワルプル3回マギクエ多数で3千枚以上出してるのを見て凄いなって思った ワルプルは4連までに歌流せればもう満足
後は台と右手の機嫌次第
多分引けてない時は90%確定演出を見せつけた上で転落させてくる ART中弱チェ、スイカで乗るのって
高確中だけか?
乗らない時ってまったくうんともすんとも言わないよね?
動画見てると高設定ほど乗ってるような
気がするわ 高設定はスイカで乗りまくるのは常識だよ
スイカで乗るから高設定はワルプル多い
ワルプル多い台に座るのもオススメだよ ワルプルの継続率って言えば、スイカ以外の薄いとこから当たったワルプルって継続率高い気がしない?
気のせいだってのは分かってんだけどね http://imepic.jp/20190828/025810
通常営業だと、設定は3あれば良い方じゃない?
データ記録してみたけど、総ゲーム数からARTゲーム数を差し引き
マギカラッシュの突入回数を割り返したら約300分の1と中間設定示唆
ビックリしたのが、青い女の当選率がすこぶる高かったこと
しかし、ボナや弱チェはどう見ても設定1
その時は500ハマりと400ハマりのスランプが立て続けにあったから
ただ、ARTが終わってから謎ARTがあったり、設定1ではめったに見られない
100ゲーム以内の数珠連ARTと謎当たりがあった
初当たりを引いたので、2〜3かなと推測 こないだ打ったのが4500Gボナ13弱チェ1/83
スイカ、強チェは引弱で
リプ重複2単独紫2、
ボナ後高設定示唆なし
最大ハマり550G
差枚+1900
朝イチ高確からほむらCZ
高確にはよく滞在してたけど引弱過ぎて
捨てたわ。 >>349
おれは準備中はナビ杏子タッチ連打だぜ!
たまに赤セリフとかピョンピョン跳ねると熱い しかしよくもまあこんな単純な機種でスレ続くよな
ここまで来るとまどd天晴れ。脱帽だよ それを言ったらどの台も単純なもんだろ
だから仕事よりもよっぽど楽しいんじゃねぇか
仕事で1日3万の儲けよりも設定1で−1万の方が楽しめるとかもうダメだわ ART準備中のハマリはメリットがあると思う
恩恵
・ボーナス→ゲーム数上乗せ付いて来るし特化ゾーンの抽選機会が増える
・上乗せ→単に美味しい。たまに、3桁上乗せがあるからびっくりする
・穢れ蓄積→50ゲーム以上ハマったり、タッチ画面が出ると熱い
エピボ連続&短い周期当選もあったりする
・特化ゾーンの抽選 ART上乗せで出玉が獲得できても、その後の挙動が芳しくない場合は絶好のヤメ時
探索の1の画像は良くスカるパターン→まどかの気のせい?
2の画像は、発展無し&家に籠り捲る時に出るよな。
1 http://imepic.jp/20190828/104300
2 http://imepic.jp/20190828/104320 ボーナス+ARTタイプはだいたい準備中はお得。マジハロ5とかはアレだけど。
だから嫌なことがあると穢れがたまるというけど、準備中全然嫌じゃないのに
穢れまでもらえるのは実はおかしい。通常の理不尽なハマりこそ穢れ大であるべき。 スイカ引いてワルプル煽り
前兆良い感じで長いから貰ったと思ったらマギクエ出てきた・・・
スイカから何も引いてないから途中からゲーム数マギクエに切り替わってたんだよなw >>371
まどシリーズって、演出がワンパターンでないからそのような場面に出くわすよ
俺も、この間ワルプ煽りでパレードまで発展したので、ワルプ貰ったと確信したが
ボーナスだったよ
まあ、これはこれで打ち手を飽きさせない要素の一つだと思うし
それ以外でも、夕方や探索画面でレア役が集中して出現したりするので何が契機なのか
分からないこともある。 http://imepic.jp/20190828/119970/uYRt
まど2は初代と比べると爆発力が少なくなったと言われるけど、全然良いと思う
5号機で打ったことがある機種で酷いのはG1優駿倶楽部
7〜8連続して単発は当たり前で、酷いと1回のARTで出玉が50に満たないことも
上乗せ無し駆け抜けはキツイけど、それがG1のように7〜8連続もしないしね 画像を見ると察すると思うけど、今回13回=連続13回と前歴がもっと酷いんだよな 天井でボーナス当選まで無限ART(減算ストップ)、穢れ100でボーナス当選まで無限ART
だったら最高だったのに >>337
それは予告音の聞き逃しだね。
押してを無視した時のステップアップは第三停止後に始まる。 >>376
てことは目押しミスでスイカこぼしだったんですかね、演出ない時はやや適当打ちなので 通常押してのpush押さずのステップアップって第一停止で始まらなかった?
rush中は第三停止後だけど >>373
まこまこはハイエナ機としては優秀なのに設定狙いで打つと途端にクソ台になるよな >>373
G1はトリガーになる特化が設定差あるのがなぁ >>352
ワルプルの6.3%くらいが90%だよってことなんだが マギクエでほむらアイコン無しからの巻き戻しって条件ある?
大して打ち込んでないから初めて見てビビったわ >>373
KPEの出玉性能がケチくさいのは伝統だからな
他の機種なら○○枚出せる引き〜とかいう表現がよくあるけどKPEに関してはガチだと思う 5.5号機ではマジハロ5もまど2と同じくらい好きだな
台の完成度は多分同じくらい、叩きどころはまど2より多いと思う
設定状況も踏まえて勝率は圧倒的にまど2だけどな 5.5号機ではマジハロ5もまど2と同じくらい好きだな
台の完成度は多分同じくらい、叩きどころはまど2より多いと思う
設定状況も踏まえて勝率は圧倒的にまど2だけどな >>375
5号機でそういう機種あったよ
タイヨーエレック(サミー系)のリングにかけろ1〜黄金の日本jr編〜
チャンスゾーンを15回連続スカすると、次回ボーナス成立までARTの特典付き
この頃のサミー系は、面白い台がそれなりにあったのに最近は劣化してしまった
初代まどマギを打ち始めたのが遅かったのは、リンカケなどを好んで打ってたのもあるな >>378
第3停止後だよ。魔法少女が飛んでくる時もある。
rush中は押さないと基本的に演出自体カットされるんじゃね。 他人ので、他の台を見てたらワルプル演出
魔女バトルで出てきたのがマギクエだった >>377
スイカこぼしで左下段に黒は止まらないからチェリー重複か単独。フラッシュありならチャンス目a重複。予告音からのステップアップは確定クラスの演出だから矛盾は起きやすい。 この間めずらしい事があって
ラッシュ中にレバーで予告音で第1停止中押しでスイカ止まって、あぁスイカか第3停止まで白枠だったらそこそこアツイんだけどなぁ。って思ったら押して!でボタン演出。
普通だとレバー叩いて→押して!でボタン演出スイカchanceじゃない。
第1停止後にスイカで押して!でボタン演出に違和感、ボタン押してキャラ登場からの乗せ50。
でワルプル種ありだったんだけど。ラッシュ中にスイカ4千回ぐらい引いてるけど初めてかもしれん。いまだに初めての事起きるからまど2は本当によく出来てるよ。 >>391
ガセ前兆中に天国やらレア役で書き換えるとよくある あと既出かもしらんがボーナス中に7揃いすると最後の水着の絵でさやか平行揃いだとボーダーよ水着だけど、斜め揃いで裏クエだと黒っぽい水着なの知ってた?この間始めて気づいたよ。 めちゃウマっすよから何もなかったんだけど
しかもめちゃハマったんだけどどういうこと? >>387
マジハロ5は面白いよね
似たようなスペックのハズのぬいぬいは設定6でも勝てる気しなかったけど >>396
超高確率の転落引いて終わったってこと
超高確行ってもそのあとのベルの1/4の良い方引けないとパンク悪い方の1/4引いたってことだ >>396
単なる超高演出だから何も無いってのは普通におきるよ
赤ステチェンの何も無しとかと一緒 https://i.imgur.com/igUJufA.jpg
エピボ3連続引いた猛者って今までにおる?
通常、単独から杏子エピ
ラッシュ準備中、数えてないけど6〜70Gくらいハマり
(画面タッチ大穢れ2回出た)
ラッシュ中にほむらエピ、ワルプル準備中に30Gくらいハマり
ワルプルは50G乗せで終わり悲
で、またラッシュ中に杏子エピ
ラッシュ準備中に獲得枚数0になったのは初めてだわ 朝一数十Gでボナ→天井
このパターン多くないか?今日もそれで撃沈してきた >>400
みんな普通に引いてるよ
準備100以上嵌めたらラッシュ中に4つ出てきたこともある ボナ後ベルこぼすのにめっちゃ手間取って50オーバーはまりってのはちょいちょいあるな
1より50ハマりよく引けるわ >>393
熱いとか関係なくスイカで白枠になるのは取りこぼしてるだけじゃね。 >>405
白枠のままも結構あるよ
というか中押しスイカじゃ取りこぼしようもない >>395
知らなかった
今度機会があったら注目してみる >>407
チェリーとかベルとかスイカとか通常で取りこぼしすると色白のままだぞ スイカこぼして白枠はあるけど取ったら緑に変化だったかなんてわかんないんじゃ? >>400
6連続あるよ
100G以上ハマってビッグ分のメダル全部なくなったよ >>407
ベルの時はどうなるか考えてみ。
とったら黄色でこぼしたら白やで。 >>414
ラッシュ中のチェリーも溢すと白になってなにもなしなるし
スイカでなんかあったら取れても白のままもあるからどっちもある ってかスイカ取りこぼしじゃなくてチェリーじゃーのとは思う
チェリー目押しミスると左第一スイカ止まっからな
んでの場合は枠色演出は無色のまま >>416
ある程度うってたらスイカこぼしはパッと見でわかる。 初めて順押しで弱チェ溢した時はバー下段止まりで本前兆かと思った そもそも子役こぼすような奴が何を分かるっていうんだよw信頼度さやかだわ >>419
こぼさないからわからないんじゃね。
よくこぼすからわかることもあるよ。
中押しバー狙いなんかもう飽きた。 >>419
わかってないまま知ったかぶりするやつよりはマシだぞ
ボナ後でこぼすことだってあるものに難癖付けたらあかん ART準備中に2回連続して20ゲーム・60ゲームハマり穢れ中サイズ吸い込まれも出たが、
ART終了後捨ててきた
ボーナス確率が激悪で約3,000ゲーム回してたったの4回・・・。
ワルプルギスの夜で1撃590G乗せがあったので、何とか助かった。
こんな状況の時は、中発生しても追わない >>405
前にさラッシュ中の白枠熱いよね?って話あってさ、それでラッシュ中の白枠は50%で中チェって言う大ホラ吹きがいたんだよ。それでちょっと前にサンプル取って貼ったんだけよ。
で結局ラッシュ中の白枠で中チェはあることはあったんだけど50%もなくて大嘘。
今回珍しかったのは予告音の演出があって押し順ナビがなかったから子役狙って中押しした訳、で真ん中にスイカ止まったんだよ。で、その後に押して!でボタン演出。第2、第3押して斜めにスイカ揃ってまどか出て来て50乗せ。そしてワルプルだったんだよ。
ちなみにラッシュ中スイカで第3まで押して白枠はたまにあるよ。ラッシュ中他の役でも(単独含む)は第3まで押して白枠はちょいちょいあるよ。大体ボーナスだね。 一応もう一回貼っとくわ。
白小強チェ次ゲームレインボー異色
白枠、白枠大10異色1
白小・白大赤7・1
白枠大、中チェ1
無し、白小単独異色7
白枠大チャンス目B赤7
白、白、スイカ乗せなし紫7
白・白大、強チェ異色
白小・白大・紫7
白・白大強チェ50
白・白大10赤7・1紫7・1
白小・白小スイカ紫7
白枠小、スイカ赤7・1
白、白大チャンス目B赤7
白・白大チャンス目B異色
白小・白小チャンス目B乗せ20・紫7
白小単独紫7
白小・白小スイカ赤7
白小チャンス目A次ゲームボタンpush赤7
白小、白大pushボタン赤7
強チェ3ボーナス3
乗せなし、白枠チャンス目B紫7
チャンス目Aボーナス7
異色4
スイカ紫2
しろ赤弱チェ10
白、赤大、強チェ10
白枠白枠弱チェ赤7
単独赤7
単独紫7
単独異色7
白枠、キュウべえ赤背景100
白・白スイカ紫7
白枠→緑枠50ワルプル種あり
白枠→100、中チェ1
白枠小中チェ 子役の取りこぼしは、スイカは停止形を確認していればそれは殆どない
左角チェリーだと、微妙だな
リールがコンパクトだし、長時間打つと目が疲れタイミンクがずれ左下に赤7・真ん中に赤7
の出目が良く停止する あとついでにラッシュ中の押して!pushボタンでスイカは、まぁ寒い演出なんだけど大体1/10で何らかの乗せ以上はあるね。
でも押して!からのpushボタンでスイカ自体そんなに出ないから余計に寒いって思うんだろう。 いや、1/4で何かしらあるか。
集計めんどくさいから取り敢えず色々込み込みで一応貼っとくわ。
スイカ プッシュ チャンス
32/129
ブッシュボタン→チャンス→チャンス目B→次ゲーム→杏子ルーレット乗せ10→
異色
・単独1
チャンス目A次ゲームスクラッチ100乗せ
su3100乗せ。ワルプル煽り種あり
まどか50・6
まどか50ワルプルあり1
まどか100・ワルプル・1
まどか100・赤7
煽りなしスクラッチ、ワルプル
赤7ボーナス2
紫ボーナス2
単独紫7・1
強チェボーナス2
チャンス目B(下パネ消灯)ボーナス
チャンスA・10・単独異色
スイカ ワルプル煽りありハズレ
ほむら降りて来る喋るハズレ
プッシュ、チャンス 単独
チャンスB20ボーナス
強チェ20クエスト
押してスイカまどか弓50ワルプル煽りハズレ
100ワルプル種あり
100ワルプル煽りなし
pushチャンス目Aフラッシュ20
10赤ボーナス
スイカ乗せ無しほむら変身ワルプル
スイカのせなしラストスクラッチ、ワルプル
スイカ直のせワルプル煽りなし5
スイカ直のせ50煽りなし4
100のせワルプル煽りありでハズレ
100乗せワルプル煽りありで種あり
スイカ直のせ100ワルプル煽りなし1
スイカ直のせ50ワルプル3
スイカ直乗せ100
ランプが点灯スクラッチ、赤ノイズ
SU4スイカ50乗せワルプル煽り象通過
種あり1
象踏みパレード2
プッシュ、さやか、弱チェ10
強チェ・チャンス目、ワルプル8
スイカ乗せありワルプル7なし4
ノイズ6あり、スクラッチ1変身なし
めがねほむら変身スイカ赤7
ほむら変身乗せ無しワルプル種あり
SU5スイカ乗せなしワルプル種あり
クエスト花火柄タイトルハズレ5発展 5号機で子役の目押しがしにくいのは、やっぱり初代まどマギかな
白7が視認できないと、スイカぽろぽろこぼしてしまうし発生頻度も2の倍以上
初代は初心者にも打ちやすいと紹介されているけれども、目押しがイマイチ
だったりゾーンもあるから、素人向けではないと思うな 今日は結局初動400枚プラスから1600枚飲まれてからの1800枚出。ワルプルきてこれ
どん未来4回きたから粘ったけどやっぱあかんな 少し前のレスに3桁上乗せした後は、ほとんど何もなく駆け抜け
ることが多いとレスがあったが、その後の挙動がロング継続に繋がるかの分岐点
本物は、チャンスアップで杏子以上のキャラが面白いように出る
アルティメットまどかなどが絡んでくれると嬉しい
大チャンスワルプルギスの夜煽りからイラつくのは、それまでの展開がやや熱いのに
発展先が青い女の時だよな
http://imepic.jp/20190828/656610
http://imepic.jp/20190828/656630 マギクエ後スーパーさやかモードロングに転落すると抜け出せないんだよ スイカで射的のマミさんがやたら強気と思ったら直撃した 杏子ちゃんのデレナビやっと出せたんだけどこれは違うんじゃないかって思った
お菓子いっぱいくれるんだろうと思ってたのに… この前朝20回くらい回されてやめてる台打ったら前兆中で紫ビッグだった
確かに中押しならボナ確定の出目だったけどまさかボナ引いてやめてるとは思わなかったw マジで無知でレア役の示唆知らずチャ目以外の小役こぼしてフラッシュもせずとかだったのかな、ベル引けないとちょうど1000円でそんくらいしか回らんし
マジハロ5で演出失敗最終ゲーム打ち出したらレバオンで復活してボナだったの思い出したw 昨日隣が強チェからふっとべきゅうべぇの途中で辞めていった
金が尽きたのか、ボナはなさそうだったけど・・結界入ってたw スレ進行結構速いんで覗いてみたらいつのまにこのスレ日記帳とか備忘録書くスレになったんだ?? >>358
弱チェで高確中に乗せる確率は、低確中の2倍
スイカで乗せる確率は、高確中も低確中も変わらない
それと、乗せる確率には設定差は無いよ
厳密に言えば高設定ほどボナ重複スイカが増えるから、その分だけスイカで乗せる確率が増える事になるけど…まぁ誤差みたいなもの 俺さ、生粋のまどマギ大好きマンなんやけど
ちょっと前までは
今日もまど2で一撃2600枚程出してきてん
ほんで冷静なって考えてん
6号機って時点でどう考えてもクソ台やん
確かに2000枚オーバーって嬉しいけど、脳汁いうんかな?2000枚ぐらいじゃ正直、で?って感じやん?
初代なんかやったら日時茶飯事やし、まど2でも一撃2000枚は割と出る
確かに演出とかは叛逆でええと思うけど、それやったらリアルにアニメで見たほうがええやんってなった
スロットの楽しさ?ってやっぱ夢じゃない?
薄いとこ引きまくったりして、一撃5000枚とか、もっといえば万枚とかさ
どうあがいても2400枚。しかも強制終了やで
しかもまどかに至っては6号機が初めての版権ちゃうから、絶対過去作と比べてまうやん
冷静に考えたらまど2より糞と思う
あとパチンコだけじゃなくて、パチスロも新しい機種になればなるほど何か熱い演出のバーゲンセールが酷いからな
叛逆がどうかはわからんけど
何か版権が叛逆ってとこで盲目なってたわ
あと正直特化ゾーンもくるみ割りしか楽しそうじゃなくない?
まあ演出的には通常時は楽しそうやけど
あとチビチビ出るばっかで一撃性が薄いなら尚更クソ台
まあ一撃性あっても2400枚強制終了なんやけど
やっぱ冷静に考えたら6号機な時点で終わりやわ
数回打って演出ある程度楽しんだら終わりそう
何やかんやまどマギ好きのスロット好きはまど2に移行しそう
まど2もゆうても設定入ってたらガンガン出るしな
あと初代まではいかんにしろ熱くなれるポイントも多いし
マギクエ、裏マギクエ、ワルプル、キュベチャレ
ゆうてもどの特化ゾーンも事故あるし、叩きどころやん?
今日は裏マギクエ入れたから一撃2600枚出たし
ワルプル煽りもあって、そこでしっかりワルプル入れたら4000枚オーバーも全然あったし、失敗したけどキュベチャレも熱かった
叛逆って悪魔ほむらとか、くるみ割りで気合い入れてレバー叩いてどんだけ乗せても2400枚強制終了やん(笑)
終わってる
今までは爆乗せしたら、これどこまで伸びるやろっていうハラハラドキドキがあったのに
てかスロットで1番ワクワクするんってそこじゃない?
これどこまで伸びるかってやつ 長文のやつ一部文字抜けてたわ
ちょっと前までは叛逆めっちゃ楽しみにしてたって書きたかった さっき貼った裏マギクエのやつは今日のやつ
これは結構前に655ゲーム?裏マギで乗せたやつ
https://i.imgur.com/GiO3zIl.jpg >>443
高設定でもスイカは増えない
赤7重複スイカは増えるけど重複しないスイカが減る プッシュスルーの件ありがとうございました
マギクエワルプル入るようにお祈り捧げますわ みんなやっぱまど3に移行するの?
まど2って蛇足っていうか初代のリメイクみたいな感じだったもんな >>450
スイカの上乗せじゃなくてボナに付いてくる10Gが増えるってことでしょ >>450>>453
いやボナ後の10Gとかじゃなくてボナ重複のスイカは上乗せする確率高いからでしょ
テンプレにもあったはず ボナ間1600はまりの天井ラッシュの横の人ハズレ出てるから当たったじゃんと思ったら押し順ミスかよ。。おえー あ、今日実は裏ボも久々に引いてん
気持ちかったわ
裏マギクエ準備中ベルの払い出し音えろ可愛い >>450
あまりに細かい話だから端折って書いてしまったけど、書き方がまずかったかな…
高設定ほどスイカ全体中の赤7重複の割合が増えて、ボナ非重複の割合が減る
ボナ重複スイカの乗せ率は25%で、非重複スイカの乗せ率は4.7%なので、
高設定ほど乗せ率4.7%のスイカの割合が減って乗せ率25%のスイカの割合が増える
だからスイカ全体では高設定ほど乗せ率が増えるという事
あと書き忘れてたけど、弱チェの場合は高設定ほどボナ非重複の割合が増えるから、弱チェ全体での乗せ率は高設定ほど減る事になると思う
(ボナ重複弱チェの乗せ率は50%、非重複弱チェの乗せ率は8.2% or 16.4%) >>454
なんかこんがらがってよくわからなくなって来たんだが
つまり>>443は高設定ならスイカでの上乗せ(50G)も増えるって事か?
だとしたらそんな事無いんだが 久々に設定6うてたが閉店70分前にやめたら掘られて爆乗せしてた
俺のやめるの早すぎたのか? >>461
>>460読んだら多分分かる
スイカ赤7は6でも激軽ってわけじゃ無いけど引く確率はもちろん1より高いから微差だけど総合的に見るとって話 >>462
やめようかなと思ったときは掘られるから続けたほうがいい
まだ打ちたいなと思ったらやめたほうがいい 設定差で増えるスイカボーナスは元々上乗せのスイカのフラグだから
設定が変わってもスイカでの上乗せ率は変わらないよ 設定6が設定1より1回多くスイカ重複をひくにはだいたい7000gとしてその1/4で上乗せだから、
設定6がその恩恵を得られるのはart3万gに1回程度。
誤差だな >>465
各々のフラグに上乗せがついてるわけじゃなくてフラグを引いた上で上乗せするかどうかを抽選だからそれは違うぞ
もちろんそういう抽選方式にも出来るだろうけどフラグに上乗せがついてるなら1のスイカボナは紫込みで18/65536なんだからボナ重複スイカの上乗せ25%がおかしくなる
なので抽選役を引く→上乗せ25%の抽選を行うって方式で合ってると思う >>467
18/65536じゃなくて72/262144なのよね
分母が262144で分子がそれぞれ
紫7重複スイカが設定不問36
赤7重複スイカが設定ごとに36,44,56,68,80
これは設定が上がるごとに上乗せなしスイカを3×n個上乗せなしボナ重複スイカにして、上乗せありスイカを1×n個上乗せありボナ重複スイカに書き換えてる
抽選方法については、スロットのレバーを叩くと0~262143までの数字のうち1つが割り振られて、引いた数字によって小役を引けたり結界を突破できたりする
例えを出すと単独赤7の1/16でフリーズじゃなくて、単独赤7の32/262140中2つがフリーズする単独赤7ってこと
フラグを引いたあとに抽選する訳じゃないよ 種ありスイカとか種なしとか言うのってそこから来てるんじゃなかった?スイカ+ボーナスフラグみたいな表現するやつ。5号機だったかのフラグ2個付けていいっていう規定だったかしら。初期の話だからもう覚えてないや。4号機は知らないことはないけど知らん。 >>462
70分前に通常なら止めるのはいたって普通というかそれ以上追ってたらアホ、気にすんな そういえばこの台メイン基板抽選台だっけ
細かい抽選を省くために>>470みたいなことやってるんやね 特化ゾーン除くART中のスイカは、いくら設定が良さげでも10中9割が何も無しなんだよな
こりゃ完全引の領域だね
道中に何かがあれば、ラッキー
そこで質問だが、スイカ成立後の上乗せ+ボーナス成立は特化ゾーンなど問わず設定差の
ある部分と捉えてOKですか? >>475
9割っていうか6.3%だけなにかあるスイカだぞ
スイカボナは全設定25%で上乗せ・赤重複のみ設定差 残念だけどフラグは65536じゃないと検定に通らないよ。 そんな乱数沢山あったら割り当ても大変だろうが、ありえん作り方だわ 65536はありえるんだし4倍に増えても割当に関しては大して苦じゃないと思うぞ
実際26万ちょいも乱数あるのかはしらんけど 昔からフリーズとかのように二段階抽選やってるし、65536の乱数でまかなってるよ つかとんでもない乱数使ったら、他の領域に使えなくなるだろ。
65536は2byteの領域しか使わないからレバー叩いたらこの乱数から取得
何かフラグが立ったらそこで更にそのフラグ用の乱数取得が一般的な作り方だわ。
4倍も領域使って更にフラグ割り当てなんかやってたら開発者死ぬわ 65536分の1以下の確率にしてもメイン基板が65536までの乱数でそこからさらに抽選だわな
65536分の1で引いた小役の4分の1みたいな挙動としてはともかくそんなクソでかい乱数はねぇわ まどマギ2は5.5号機だからサブ抽選できんのよ
8バイト使って乱数出したほうが楽そうだけど… >>470
でさ、EPの振り分けもボーナス成立時に決まるん?
其の方式だと、最初から決まってる気が? >>485
それは引いたボーナスフラグで最初から決まってるんじゃね?
アプリだからアレだが信号機引くと後からほむエピに変えたりできんし信号機は中身一緒で所詮演出だからメイン基板関係ないし https://chonborista-slot.com/madokamagika2-cz/
まど2の良い所は、赤セリフや赤枠の信頼度が高い点
赤で外れるのが多いのは、ハコの魔女結界がダントツ
チャンス目無くても杏子以上なら、黄色でもカットイン・赤セリフ・必殺技の何れかが
絡めばほぼ当たってくれるし・・・ >>471
種の有り無しってのはコレ疑似ボじゃなくてリアルボーナスだから
そもそもボーナスのスイカと非ボーナスのスイカが違う
んでメーカーによっては目押し変則押しでどのスイカか判断できるって奴 まど2だと逆押し紫上段からスイカ揃ったら種あり(紫)確定やな
赤狙いでも同様だと思うけど スイカの次ゲームキュウべぇシネスコやめてほしいわ
心臓マジで止まるかと思ったわ。しかも紫7。 昨日ってデブ誕だったんだな
秋葉原は出してたみたいだね 何だ?この長文の真赤なやつw
気持ち悪いのですけど 触っちゃダメです、クズさやかになってしまいますよ。 朝一コイン入れた瞬間にさやかのセリフ出て来てレバー叩いたら中チェ来たけど、なんやったんやろ? >>494
デモ画面でコインをいれたら前のゲームの演出が出るからね。店員さんが1ゲーム回したんじゃね。 >>495
そうなんか。ありがとう。無事ほむエピでマギアと4戦目フリーズで105Gも乗せたったわ!みんなメシうまだろ? どゆこと?店員が回す適当に止める。←さやか演出。いや、考えなくても普通に朝イチ1ゲーム目に中段チェリー引いただけか。 >>499
デブはヒロインじゃなく、ただのべべの食料だからやり直しだな >>405
https://i.imgur.com/0Xx9XEX.jpg
最近打ち始めた人?
普通に打ってればレア役で第3停止でも白枠ちょこちょこあるよ。基本ボーナス以上。
子役取りこぼしっていう考えがすぐ出てきちゃうぐらいだから示唆に気づかなくて良く取りこぼすこと多いのかな? 亀レスしてでも保健室行く時のほむらみたいに上から目線がしたいです! >>503
したいなんていってるうちはダメさ
>>501のように無意識にやるから人をイラっとさせるのだから >>502
俺の半分にも満たんな
3000乗せた時は店員空箱5箱持ってきよったわ >>501
何を勘違いしてるのかわからないけど、基本的な話をしただけで矛盾すれば熱いのは当たり前じゃね。 昼頃にメニュー開いたら「遅くまでおつかれさま」
夜にメニュー開いたら「目覚めが〜」って朝っぽいセリフだったけど据え置きってことになる?
設定はよさげなんだけど >>499
えー
いきなり死んで終わりの人より散々貢いだ相手が親友に取られて自暴自棄になった子のほうが扱いひどくねw
当たり散らした結果の最低なしにざまやったぞ >>509
すげーなホントだったらボーナス次第で20000枚いけるじゃん アプリ?
そういえば前にも9999G乗せの画像を貼ってた人が居たな(アプリの強制フラグ使用) まどまぎ1のアプリで裏ボ全G300のせ画像とか撮ったことあるでw
もちろんアプリって宣言してだけどw >>512
これはアプリでしょ不自然レベルで綺麗すぎるし
手振れによる傾きが0は三脚でも使ったんかいって
あと台枠ねーし ユニメモだと2715乗せが最高なんだな
これでも7000枚くらいで終わりそう >>506
>>393でスイカで白枠は取りこぼしじゃないの?って話で、取りこぼしじゃなくても白枠あるよって話じゃないの? あ、>>393じゃなくて取りこぼしじゃなくても白枠の話は>>405に対してだね。 >>518
ということは論理的に考えて>>505はユニメモを入れてないということだな!
論理的に考えてそれ以外に合理的な説明がつかないしな! 真面目だろうが真面目じゃなかろうが大差ないだろ。こんな所の書き込み、なにお今更。 60連しても1000Gちょいとかしょっぱいな
やっぱ初代連チャンすればする程追撃強化は2でも欲しかったな >>526
1185Gとか出したこと無いけど裏クエ+裏ボナとか絡んだらいけそうな気はする
ただ、ワルプル60連超えとかどうあがいても無理レベルだわ
そりゃ超楽しかっただろうな、オメ https://i.imgur.com/NO3ptNx.jpg
みんなありがと
景気は中段チェリーだよ。最近打ち始めたばっかだから、ワルプルは当たり前についてくると思ってたけど、ほむエピ以外のこともあるんだね 台探してたら通常時カウントアップマミ止まりの台が目に入った
当然スイカだったんだけど座ってた兄ちゃん手首スナップさせながら左から押したのに中リール赤7の所で止めてて悲しくなった ART消化する前から1000枚あるとか
ボナどんだけ引いてるんだ 中チェここ6回程+100か信号だわ
まあ直近のはクエ+10で駆け抜け→結界さやか勝ちから3000枚くらい出たし文句ないけど BIG中斜め揃いからの裏マギ。
初めて裏マギ中に「!!!」みたのに外したよチクショー え?通常時の中チェってワルプル確定じゃないの?7回くらい引いてるけど全部ワルプルだから確定だと思うってた 通常時の中チェは、ボナ+ワルプorマギクエ
ほむらの場合はワルプルギスの夜確定
いずれにせよ、突入してからの引きが肝心
今一つな結果だと200〜300枚で終了もザラ
フリーズも有の初代のような感覚で期待すると痛い目見る え、中チェはエピソード確定(50%でほむら)なだけじゃ 1撃4桁上乗せは事故レベル
過去上乗せ最高記録は、マギクエで750G・ワルプルギスの夜で590G
4桁上乗せは、1回のARTでマギクエ300ゲーム以上×2回+直乗せ200G×2回のような
ものしかないな 朝一中チェひいてホムエピ
これはもらったと思ったらワルプル5連
その後何もひけないで500枚通常時も反応悪くて即やめしたらその後右下直下降してた
設定1はやっぱりヤバイ マギクエ、裏なしで1,040が自己最高
最初の方は乗せないでアイコン取りまくった 最高は初打ちのワルプル1300Gかな
枚数もこんだけ打って初打ちの一撃7000枚が最高だわ・・・ マギカクエストのロング継続は各種アイコン
配列によっては、上乗せそのものよりもアイコンゲットが肝心
個人的にアツいのは、ほむらとマミのアイコン両方ゲットしている時
裏無しでも100G以上乗せる時は、このパターンが多い
逆に今ひとつなのは、杏子アイコン
使い魔の手前にきゅうべえがあると確実に消化してしまうし
上乗せあっても10〜20Gが大半 杏子アイコンには夢がある
杏子はんぺんの死のセット北と思ったら
スイカで200×2
・・・まぁもう二度ときてくれないだろう まあ確かにマギクエは夢はある
大勝ちした時の契機はマギクエの大量上乗せ
しかもART初当たりの1/4がマギクエ高確状態に移行するので何度でもチャンスがある
マギクエなどの特化ゾーンに入りやすい機種ってまどマギ2しか思い浮かばない まどマギ2の通常時の反応は分かりやすい
まどかの家ばっかりしかいない時はダメ
酷いと100G以上に渡って、家に引き籠り何も起こらなくなる
ボナ後の挙動も、今ひとつの台は速攻で家に移行 高確から超高って設定差ないんだよな
やったった感凄いのに Lv2なら杏子が活躍してくれる可能性もあるんだけどね・・・ >>543
中チェにはもれなく特化ゾーンが1つ付いてくる
中チェを引いた状況によってワルプル確定だったり、クエスト確定だったり、ワルプルかクエストが半々だったりする >>552
さっき起こしたばかりなのにまた寝ている鹿目ママ・・・ テンプレ>>23に誘導すれば済む話をいつまでやってんだかw >>541
間違ってはないよ。残り50%が信号機+マギクエ。でもマギクエの方が乗るときも結構ある。昨日は1マス目2マス目がキュウベエでベル2連で30.200と乗った!でもやっぱりワルプルがしたいんだよなー! ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ 毎日報酬を生み出す“超即金ビジネス” $$$月収 10 0 万円以上の方が続出
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逆万枚確定人間が打つと設定不問になるだけ? >>565
この時間でこの台で10万負けとか1でも難しいんだが、終日ならともかくそんなグラフ見た事ねえぞ。ユニメモ見せてくれ。どんだけボナ引けてねえのよ。 確かにユニメモ見たいな。
でも、ユニメモやってないってパターンだなw
それか逃げていなくなっちゃうかw ユニメモなくても最悪グラフ見たいよな
この短時間かつ6で10万マイナスは本当だったらマジで凄い、万枚より難しいかも >>565
まさかみんなには内緒だよ上乗せじゃないだろうな?
ボナ終了画面だろうな? 565 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-tBOs) sage 2019/08/30(金) 15:30:17.76 ID:fEuyCnjGa
内緒って56確定だっけ?
現時点で−5000枚オーバーしてるんだけど
マギカラッシュ駆け抜けクエスト最大5G(最低保証)
ボナからのラッシュ0
天井からのみラッシュ
逆万枚確定人間が打つと設定不問になるだけ?
571 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-tBOs) sage 2019/08/30(金) 17:07:43.06 ID:I/01k+/da
>>565
まさかみんなには内緒だよ上乗せじゃないだろうな?
ボナ終了画面だろうな? >>573
自演じゃないwたまたま同じなだけだw
笑ったわw >>561
言われてみりゃ1人で買い物かぁってすっげー悲しいなw 1年ぶりくらいに無性に打ちたくなって5円に行ったらマイナス2000枚直行してバラの設定1やべー・・・ってドン引きした
やめようと思った10500円でラッシュ入ってラスト3ゲームでスイカ引いてからのワルプル前兆?で0GにQBルーレットみたいな演出から弾痕でぶち抜いてワルプルギス入った
んで16連目でフリーズの時に数ゲームでボーナス引いたんだけど
ボーナス終了後に70Gしか乗ってなかったんだけどこれもったいない引きになるんかね?18連でさやかビルされて撃沈して2050枚プラマイ0で帰宅 【毎日報酬を生み出す!!】
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死んだわwww 打っていると、不穏な空気を感じる時がある
主な例だと強役連続スルーし夕方や探索すら画面移行しない時
そんな時は、深追いしてもろくなことが無い
穢れ蓄積濃厚のセリフが頻繁に発生していたけど、捨ててきた 朝一数十Gでボナ当たった後はヤバい感じする
何も起きなくなってヤバいなぁと思ったらよく天井行く とある寿司屋が寿司セットを5種類販売して
そのうち4種類についてた名前が円 焔 巴 桜で明らかにまどマギからつけた名前でその画像を誰かがネットにアップ
当然残り一つはさやかなんだろうと思いきやさやかではなく助六だった
って感じのやつだろ 助六寿司が「さやか」だったとしても
助六って呼ばれるのが変わらないのがw 今まで単独引いた時は強めの演出しか来なかったんだけど
弱い演出もしくは無演出で単独って成立する事あります?
今日スイカ引いて10gくらい経過したCZ煽り中に
QBルーレットでベルこぼしでチャンス停止
まど2詳しくないから「CZはありそうだな」位に思ってたら
次もQBルーレットで発展
でマミさんバトル演出行って異色が出てきました
可能性的に弱演出か無演出の単独引いた次gで
QBルーレットしかないですよね? 今日夕方ステージでまどかが「ほむらちゃん」言ったら上段リプテンパイ外れてたわ
前のゲームも熱い演出なかった 単独ボナひくとほぼレア役確定演出が出るから簡単にわかる
でもレア役確定じゃないしょぼ演出が選ばれることもあるっぽいな
その場合は単独ボナかリプボナか見抜くのかなりキツイんじゃないか >>591
CZ前兆中はしれっとした演出結構あるからなぁ
ベンチまどかor QB、噴水色矛盾、使い魔もレア役の時あるし
QBルーレットどっちかって書いてる人はよく読んであげて、1ゲーム目ベルこぼしって書いてる あの助六の店は明らかにスロから入ったまどマギファン
許されるものではない ごめん途中で送った
いろいろ噛み合わなかったけど5千枚出たから満足です >>599
5000枚出て噛み合ってないって…
十分でしょ。 >>594
一回、ラッシュ準備中に単独引いたときは液晶リールのブランクで引いたよ次ゲームで確定告知出たから。
リプ重複もブランクでリプ揃いとか 噛み合ったから5000枚出てるんやで
この台の割111%や >>602
割とか言ってる時点でアホだな
ばかじゃねーの?
早くしねよ 噛み合わなくて5千枚とか言っちゃうのは他人をイライラさせる悪い意味で天然 >>605
またササクッテロか
お前本当にアホだな >>589
さらにどっかのホールがその助六を新装開店の広告でネタにしたらしい。 少し前のレスにあったが、朝一番で20〜30ゲーム程度で初当たりがボーナスだけ来る時は、
前日の状態を引き継いでいて据え置き濃厚っぽいな
目安としてボナ5回入って1度もART引けないと、かなりの頻度で500ゲーム以上持って
逝かれる
ボナ確率は250〜300分の1とさほど悪くないので、ついつい打ちたくなってしまう
しかし、データカウンターを見ると2,000ゲーム近く回っていてARTに1度も突入してない・・・ >>604
お前さ複数人の事アホよばりしているけど、性格悪いね・・・
上目線で難癖付けてさ・・・
一番かかわりたくないタイプ 1000ゲーム以上回っている台を拾って打ったら、ART突入がどう見ても良くなく
グラフも右下がりになって来た
そんな状態で、穢れ示唆捨てるのってアホなの? >>603
お前さ、他人の打ち方や立ち回りなどに対してイチイチケチつけているが
みっともないぞ! >>615
100pt以上確定なら資金や時間に余裕があれば大体打つかなあ
そうじゃないなら捨てても問題ないんじゃね? 汚れ示唆出てても低設定だと終始怪しい。
1だったら天井あるからまあ計算できるが、2の場合はそれがないし。
大体示唆が出たらハマるは法則だし。 >>604
お前発達だろ?
発達障害の上から目線は
ネットで言うところの違うと思ったらただレスをつけなきゃいいのに
言い負かして勝って終わらせないと気が済まずいつまでもスレを荒らす人と同じだと思う
発達障害って認知がおかしいから文章や喋ってる内容でこの人なんかおかしいなってすぐわかるよね >>591
強めのcz前兆中に単独を見抜くのは初心者には難しい。発展ゲーム数でczではないなと気づける時もあるけどね。
ちなみに間違いなくcz取ってるだろうって感じの煽りが連発しても普通にはずれるのがまど2クオリティ。 >>610
高設定を粘るなんて1番あてにならないオカルトじゃん
オリ法らしくない立ち回りだね 朝イチでスイカから直ラッシュいったから
続けるも天井3回踏んで爆死
うっすい確率引いただけかい!
結界 2/13 >>623
この台で天井3回いくまで粘るとか凄いよ >>623
天井三回って色々凄いわ
一日中打っても一回あるかないかくらいだし
2は初代と違った穢れの溜まり方だからそこまで粘れないわ >>625
溜まり方が違うから
うちミス
初代でアルテ、2でワルプルと薄いとこ引いて三千円しか稼げなかったから今日は打つのやめときますわ
お座り一発くれよぉ〜 今、ラッシュ中にチャンス目、スイカ(乗せなし)引いてマギクエ煽り中に赤ステップ来たからマギクエ来たと思ったらスイカで50G乗せてワルプル煽りに変わったけど確定かな? 500G越えから打ち始める、600半ばでエピボ示唆、ラッキーと思ったら
900G越えでART当選の後、更に900G越えでほむらエピボが当たる
結果はチャラ疲れただけ考えてみたら、この台1800G以上ボーナスが
なかったわけだ。 穢れ溜まってから2400G嵌ったことあるから1800Gで済んで良かったね
この台のボナ確は偏り過ぎる この前3400以上ボナ無しっていうのを見かけたわ
2100までは内蔵データで確認したけどそれ以降の分は後日台上データ機でART突入G数
だけ見て上乗せは無しと仮定しての数値だけどな 脳汁出た!
ラッシュ準備中にスイカとチャンス目引いてラッシュ復帰後1ゲーム目にナビ無し演出無しで第一停止でゾウサンキター! 今日はスイカ仕事し過ぎた。朝一ラッシュ直擊、ワルプル2回、裏マギでボーナス、まどかマスで200Gもう休んどいてくれていいわ!お陰で残りゲーム1500越えた。今から消化するわ。 夕方、ノーボーナスで駆け抜けたID:jK7J+StKdがクソ台連呼する未来が見えました。 >>635
こんだけ乗せたら駆け抜けで良いのに乗せなしスイカでワルプル(105G)とボナ5回来てなかなか減らない。まだ1200ある。夕方には帰りたいのに。 穢れはハマっている台=蓄積しているとは限らない
その中には、中々魔女の結界すら入らなかったり連続演出もあまり起きなくなり静かになる >>591ですが色々なご回答いただきありがとうございました
弱い演出でもボナる可能性があるって認識になりました
弱演出単独orリプボナはそうそうある事では無いでしょうけど
通常時の楽しみが広がりました
もう一つ質問なのですがマギクエ前兆中でもなんでもないART中に
杏子が右から「よっと」って出てくる演出で
ナビなしだったので中押ししたら黒バー上段でボナ1確
こんな弱い演出で唐突に単独当たるんか
まど2面白いやんと思いつつ出てきたのが紫7
単独紫で設定に期待できるのかと思ってましたが
リプ重複の可能性もありますかね
前gは記憶にないので弱い演出だったのは確定ですが >>640
ナビなしでキャラが出てくるって激アツじゃん。 >>641
なんか杏子出てきた時にすげー違和感あったんですけど
そうかキャラ演出で押し順ナビ無しって滅多にないのか
有難うございます!
ちなみに助六が右からくるくる回ってきても
ナビ無しなら激アツですか 発展時とはいえ横からマミさん来てリプレイでも全く熱くないの考えた奴は反省しろ この台って設計ミスだよね
ボナ確純増コイン持ちレア役確率art中のリプレイ演出率マギクエ低確
どれか3つは修正しなきゃ、まともな台とはいえない cz4人クリアしたらベテラン魔法少女ってミッションあるけど、マギクエの魔女3体倒したら
☆5のミッションあってもよかったよな?今日3体やっつけた。ワルプルは初めて見た。 >>648
修正されてる奴だと検定通らなかったんだろ 普段のメダル持ちが今一つなのは気になる
他の台だと、BIG300枚の出玉で250〜300回せるけどまど2は180回前後だもんな
メイン子役ベルは8枚でなく10枚にしてくれれば良かったね 苦節35万G
裏クエ中に!‼︎で強チェ…最大のチャンス
遂に初裏ボきた!と思ったらだだの+30…
いつ引けるんかーい
残り9Gでスイカからワルプル煽り4G発展もスカるしなんだかなー >>651
そんなコイン持ちの良い台なんて見た記憶が無いんだが 裏マギクエ30回で裏ボナ5回引いてるわ
めちゃくちゃ運良いだろこれ
1回穢れ裏ボあった気がするけど 糞台だけど、G1優駿倶楽部はメダル持ちが良い
それ以外でも、6号機どんちゃん・秘宝伝あたりだと回せるよ 裏マギから裏ボ当選は難関
裏マギなら引きさえ良ければ1日当たり2回ゲットできたりするし、通常マギクエでどんだけ
VSマス到達できるかだな
裏ボは限られたゲーム数だし、達成したのは1回のみ
裏マギ中に、!!!はそれなりにあるんだけどね >>657
これ、まこまこにはボナが無いとかドン2はビッグでも200枚しか出ないとか突っ込んだ方がいいの?
それならリゼロか鉄拳でも打ちゃいいじゃん ナビなしで魔法少女無言仁王立ち演習は前兆中じゃなければ単独ボナ確定レベル
10回前後引いて全部単独ボナだった気がする
ただ前兆中に発展するときにナビなしリプレイひいたときも出てくる覚え >>652
今、電車で帰ってる途中です。結局6時半まで続いた。3470Gで8181枚でした。36000円勝ち! 大量乗せ後も調子よいとのことだったけど、それでも最後は終わってしまうのか。
にしても8000枚は上出来。 >>659
まぁこれから先の話で言えば
実際50枚で50回る台しか出なくなってくるだろうしな まど2に限った事じゃないけど大勝する時は
>>663みたく普段めったにない事が固まってやって来るものだよね
8000枚羨ましいわ >>665
ユニメモのキャラ育成で使ってるからな。
打ち始めのCZも4回連続で青来るし
プレミア引くまで使わなあかんのは辛すぎ >>664
ありがとう。あの後も強チェ200、ボナ後100×2、マギクエ2週連続裏マギ突入で595G、ボーナス13回で7揃い4回といつもなら引けないのが今日は引けた!もう引けないだろう。万枚行く人ってとてつもない引きだと思う。 >>665新しい秘宝伝がベース22らしいぞ
2段階設定でボナ確1/39と1/32だってさ
どの台にもいる小役カウントもしないで
ベース詐欺だと騒ぐやつでもこの台出たら
たった1/39がどれだけ荒れるか知れるんじゃないかな >>669
へぇー 面白い台が出るもんだね
個人的にはコイン持ちなんて低ければ低いほどいいから
なんか興味わいたわ ちなみに、5号機優駿倶楽部だと、MBさえ引けば1000円当たり50前後回るよ >>672
さすがにもう黙っとけ
アホ過ぎて呆れられてんだよお前
ちなみにこの台もベルさえ引けば1000円辺り50前後回るぞ 8000枚出して36k……?あー乞食コーナーの話だったか 10数万突っ込んだのかもしれん
まぁ低貸しやるならアプリでよくねって思う
裏ボ引けなかったけど投資3kで6500枚フィニッシュ!
久々に1万G超えたから疲れたわ 8,000枚とか6,000枚とか景気いいな
明日朝から行くから俺もあやかりたい このあいだ6で裏ボひけても+4700だわ
よくそんなでるな スイカ引いて前兆と思ってたら5G後ステップアップまどかまでってハズレ目赤7
これはスイカ赤?単独赤? スイカ赤かどうかで迷うならスイカ引いて前兆きた時点で逆押し7テンパイさせといたほうがええで https://i.imgur.com/mU0c67I.jpg
今日の結果
初当たりまでに700近くハマった以外モミモミしながら増えてって3500万程流して終わり
紫単独2回、スイカ赤2回、弱チェほむら1回
杏子エピボが多いから奇数設定だとは思うんだけど
示唆セリフはどんな未来が4回出ただけ エピボは正直6は均等だからどこにも偏るから気にしないほうがいい 総ゲーム数4200G 通常ゲーム数2700Gで結界10回の台が空いてたから打った
800Gで『チャンス目A+異色』が2回と『スイカ+赤7』1回ひいたけど爆死 >>688
何でお前・・・何でよぉそんなレスしようって気になったんだよ・・・ http://imepic.jp/20190901/036440
http://imepic.jp/20190901/036470
ART中アツいのは、演出アクション無しで
何気なくリプレイハズレのベル小Vがでた時
別な機種のまどかで、出現率5万分の1に騙されスカッた後だったので滅茶嬉しかった え、ART中演出アクションなしってその時点でくっそ熱い展開じゃないですか 当たり前の事と体感とタラレバでドヤって語るやつおるよな 昨日初めて設定5・6確定画面と言われるものが出たんだが(しかも2回)
弱チェ以外は設定1並みだった。
4万5千円負け(笑)高設定でも負けることはあるのは承知だが、
どのhpみても振り分けとかすら出ていないから5・6確定ではないか?
あるいは設定5のほうがでやすいか?なんだろうね。 内緒出たならほぼ6確
設定差あるボナは結局重いから
下ブレすると簡単に設定1以下になる
6でもスイカCZ、マギクエやれないと負ける 6打って運のいいことにまだ負けた事無いけどタコ負けするビジョンは容易に見えるくらいマギクエに割詰まってると思う
何よりまど2全台で隣で直撃弱ほむ内緒出してた兄ちゃん夜まで定期的に貸出ボタン押してんの見て震えた事ある 内緒台10回打つと1〜2回は負ける
5回は2000枚以下
こんぐらいキツイ 穢れ裏ボからワルプル3回やってART抜けCZも当てる引きを見せて3700枚
ボナ重すぎて話にならんかった
いつになったら5000枚の壁超えられるんだ…
https://i.imgur.com/gfHnP1r.jpg ユニメモ眺めてたら通算の通常ゲーム数とARTゲーム数が同じだった
通常が31G/50枚だから1G当たり1.6枚消費、ARTが純増2枚だから計算だとプラス
そんな感じ全くしないけどと思ったら通算ボナ率1/370だったわ設定1よりぶっちぎりで悪くて笑う >>696
スロぱちクエストってサイトに1000件の実戦値で内緒背景
5で0.1%6で1.3%らしいので2回も出たならほぼ6でいいんじゃないかな
Big引けないとラッシュ突入率下がるし引いても7揃い引けなければ
やっぱりラッシュ突入率下がるしで6でもキツイよね
高設定はチャンスが多くもらえるだけで結局マギクエで
どれだけやれるかだよなぁ >>700
2500Gボーナス8で重すぎと言ったら怒られるよ >>705
ART中が重かったんだ…扉も閉まらんし >>702
1000円で200枚借りて150枚しかでないボーナスの台を打つ気にならないから、ゴ(ミ)スロの可能性を除外してた
あんがと >>703
準備中もARTゲーム数扱いになるよ
まぁそんな大差ないだろうけど まあ、結構ARTに入ると時間長いし、大体大連チャンあったら辞めだし。 今日見たらベニヤ板になってたんだがゴトでもあったのかね >>711
もうじき検定切れだから認定取ってなきゃ撤去でしょ。
そんでもってその店は代替機も用意できないやベー店って事だなw >>712
明日叛逆だから今日一日ベニヤって事じゃないの 下手だなぁカイジ君、魔女探索中のレバーオンが下手… >>715
この時間で15回?
ならすごいな
俺なんて今の時間ぐらいまで打ってもよくて5回くらいしか結界行かない ARTの入り易さがメリット
経歴悪くなければ、1万で何かしら引ける
但しコイン持ち悪いので、他の機種で
箱持ってからやるのが多い 2000回転でスイカ10回とか
死ぬは、むしろ死んできた 2日連続で中チェ引いたわ。
てか使ってるキャラが来るわ
昨日青使って中チェ青、今日は赤使って赤出てくるし。
それでもART伸びてくれたから許します 叛逆と出玉比較されるの嫌がってるのか全然設定いれてくれない・・・
明日は設定いれるのかねー 裏まどマギ確定してるのに発動する前に4回もボナきた
裏ボやらしてくれよ 計860Gラッシュだったのに1800枚くらいしか出なかった
わりとあることなの??
ラッシュ中ビッグは2回?くらいしか引けなかったけど 順増1.5枚なんだから
まだマシじゃね
ボナ引けてなきゃ仕方ない ラッシュ中の謎のリプ連とベル連
絶対に怪しい
マギクエ中の謎のリプ連と使い魔前の単ベルも物凄く怪しい
抽選用数値の生成アルゴリズムを是非知りたいわ >>729
何万回ものゲーム数を結果を集計したものじゃなくて
オレが言っているのは直近の数百ゲームの結果な
それを単なる確率の偏りで説明するには余りに不自然だから
数値生成プログラムを知りたいだけだわ 確率ってのは0ではないどんな事が起きても自然なんだわ >>730
全国統計や年間データで見るとスペック通りの数値になるように設計されているが、短期的に見ると明らかにおかしい。そういう短期不正抽選システムを仕組んでるんだ
by谷村ひとし >>733
楽しくない時はクエスト終わった後のベル連7回 さやかCZのバトルパート以降でリプ連されると虚無ですわ
どうしろってんだ 通常時もRT状態変わり続けてるからなぁ
助六CZで中右押し右下がりリプなら期待薄
中右中段リプならその後中右右上がりリプも引ける
右上がり引く前だと中右下段リプも揃う
まぁ完全に運ゲーだしRT状態良かったからと言って当たる訳じゃないけど
抽選受ける回数が多いに越したことはないが >>737
中段リプ引いた直後の中段リリスの絶望感な
自分のヒキだからしゃあないけどとりあえず1回は引けるか、からの0枚ベルこぼしほんま嫌い
ほむらCZなら33%みすみす逃すことになるし >>718
そう。1/200くらいで結界やったけどwレア役引こうが負けてた まど3におまえらやっぱ移行するのか?
2はしょせん初代のリメイクだからな さやかCZ突入前から魔女登場後のゾーンだけリプレイ確率上がってるだろ 通常時に中段さくらんぼひいた。
紫7からほむらエピソードでワルプルギスノヨル50乗せ。
途中で単独紫7。
480マイ。
糞だなこれ おととい一撃9000枚出てる台発見したんだが、何をどうやったらそんなに出るんか? 初代初打ちした地元の店が叛逆との入れ替えで今日が最後だから行ってきたんだよ
しかも初打ちした台に座れたんだ
入れ替え初日と最終日の両方で同じ台打つとはなぁなんて思いながら今さっきまで打って3000枚マイナスで止めたんだ
帰りに顔なじみの店員と話したら外すのまど2で初代はギリギリまで使うって話し聞いて猛烈に落ち込んでる俺に一言 たまにいるよな自分がカスなヒキしてる事を台のせいにしてクソ台っていうやつ
いいところで強役引いた、ボナ引いた!でも恩恵なかった!クソ台!→分かる
重い特化引いたのにすぐ終わった!高継続率なのに単発!クソ台→??? リメイク?
初代がレート高めのサンマ
2はピンの普通の4人打ち
3は低レートの職場マージャン(早く帰りたい) どうせ2400枚オーバーなんかそこまで発生しないんだから問題ないよ初代とかでも ART中なんか最初のスタートダッシュで糞乗せても終わり間際までボナ、レア
引けないとかザラだからな。
くじ引きなんだから己の引きを
台のせいにするのもどうかと思うわ。
今日なんかART中スイカ何度か引いて
ワルプル煽り4回全て外したわ。 今日は、残念な1日だった
初代打って天国Bで、BIG10プチボ2のラッシュ0
その後マド2打って
マギクエ3桁2回
裏マギ突入で、1500ゲーム位走ったのに
ワルプル0回
勝ったけど納得いかん 以来じゃなく要らんな
どうしたらこんな誤変換できんだよ 今日は、残念な1日だった
初代打って天国B引っ張って
BIG10プチボ2ラッシュ0
その後マド2打って
マギクエ3桁や裏マギで1500程走って
ワルプル0回
勝ったが、納得いかん 今日は、残念な1日だった
初代打って天国B引っ張って
BIG10プチボ2ラッシュ0
その後マド2打って
マギクエ3桁や裏マギで1500程走って
ワルプル0回
勝ったが、納得いかん 叛逆導入の為か大幅減台になってる。
初代を完全撤去すれば良いのに・・・(`o´) >>733
マギクエ終わった途端に来るベル連
アイルービンゴ終わった途端に来るリプ連 マギクエ初回モードやっぱ設定差あるんかね
低設定ぽいのは全然天国いかない印象 いやそんな稼働から数年経ってる機種で
設定差あるのかねとか言うのはどうなの・・・? この2日でキュゥべえチャレンジ3回失敗
周りの視線が痛かった まど2はやけに中チェ引けるが初代で来て欲しいわ
155Gとボナもらっても伸びんのよ キュゥべえチャレンジ成功したときってなんて叫べばいいんだ?
周りも結構見てるからなんか叫びたいが スロデビューから3年目に突入したけど2年で15万円台のマイナスだ
一時期マイナス5万円台まで戻したのにな 無知で申し訳ないのですが
杏子結界成功後にラッシュ行くかと思ったら
ボーナスで終わりました。
結界で勝ってもラッシュに行かないパターンもあるということでしょうか?? そりゃあるよ
ラッシュというものはそんな簡単に貰えるものじゃない 結界ではなく通常時にボナ当選して、連続演出の魔女バトルで勝利しただけ >767
ありがとうございます。精進します。
>768
まさにそのパターンだと思います。
結界勝ったらラッシュ入れると思ってました。
勉強不足でした。
その後初のキュベチャレ成功しました。 うちのマイホ、異常な片寄りしてるわ
先週はART直撃から同一ARTでワルプル3連続引いて65、60、80
それを消化中にマギカクエストで250乗せてたけど400以上消化中に上乗せもボーナスも無し
翌日はワルプル2連続で750乗せたのに消化中の上乗せ無し、終了後に550回してやっと引いたボーナスからエピソードにマギカクエスト、更に上乗せ連発で1100+ボーナス4回
こんなに荒い台だっけ? まど2は、余程引き悪くなければ100〜200の上乗せは来るがその後は何も起きずに
駆け抜け終了もザラにある
トータルで300G継続終了
次の壁は500回継続
マギクエなど複数回引けるかだな
これ以上伸びてくれる場合は、直乗せがART以外でも、準備中ハマりやボナ後の
上乗せが絡んで来るね 良さげな台でも、1〜2の要素は悪かったりするよな
通常プレー4800G(ボーナスG込)
ART初当り 11回(結界経由) 7揃い 1回 エピボ 2回 謎当たり 2回
初当たり確率 300分の1
この項目だけは低設定ではないと思う
低設定で無さそうな台は、ボーナス後の高確以外でも通常から結界移行し単独的にARTが複数回来る
経験上低設定と思われる台はボナのみで500回以上結界すら移行しなかったり、
エピボや7揃い契機以外でARTに中々入らない >>762
初代はMB分だけ中段チェリーや特殊役の抽選してないようなもんだから思ったより引けない
2はそれがないけど引けない人には引けないw あえていうなら2は純ボがあるからトータルでみたら初代と大差ない気がする
自分は初代は中チェ引きまくってるけど2は全然ひけねえ >>774
ボナ中は数えないやろw
初代のMBは状態によっちゃ三ゲーム消化せんといかんしそれが結構な頻度で来るから影響あるんやで >>775
ボーナス中は引けないでしょ
>>774 はボーナス中の話だと思うよ >>777
一応ボーナス中も8192の斜めフラグの時に中段チェリー狙えば止まるから
止まらないわけではないw
まぁそういうことじゃないのはわかるがそれだと誤解をうむぞ 初代のMBってどのくらいかな?と調べてみたら1/25.5だった
もっと軽いかと思ったわ
これのボナが1/300の30Gだから体感そこまでかわらんのやないの だからボナ中と同じくらいのG数くるMBも大差ないよって話じゃないのん? >>779
通常だとMB目でて次のゲーム14枚とって終わりで最低二ゲームはかかる
ARTボナ中はペナしない限りMBのあと13枚取ってそのあと14枚取るから実質3ゲーム消化せんといけない
それでも同じと言うのかw >>741
個人的に、さやかCZ中はベル確率が上がってる様に感じるわ まさかの2全撤去で1増台した狂った店がある
しかも叛逆20台以上入れてるし…… まぁ確かに確率は同じなんだけどまど2で中チェー見ても初代では見ねーわ
まぁ言うて通常時引いても1/3引かないと微妙なんだけどね 2500G B12
スイカ赤2回
弱チェ70
直撃1
どんみら1
資格1
期待しちゃうじゃねーか 3500 B18
どんみら4
資格2だわ
マギクエ弱過ぎて伸ばせん 細かい報告はいらないから大負けしたグラフだけ貼ってくれ >>794
ボナ引けてるしモミモミしながら耐えればそのうち
中段とかクエスト使い魔とか事故契機くるからそこまで頑張れ! 4000g回して
最高獲得枚数 380枚って。。
ー3500枚って。。。
ひどいよ 4000g回して
最高獲得枚数 380枚って。。
ー3500枚って。。。
ひどいよ 新台取れず2座ったら5000枚出た
高設定示唆無かったけどこの枚数出て設定3とかは無いよね??
56でもないから4だったのかな >>799
そんくらいは事故ったら1でも出ちゃう
スイカ結界弱とかチェとか単独紫とか直撃とかその辺加味しないと判断付かないよ >>800
そうなんだ
ビッグあんまり引けなかったから設定的には低いんかな
あんまりわからないで打ってるのよね そういう奴にはいい判別法があるぜ!
出たら6出なきゃ1だ!!! >>789
おれはスイカ20でcz1
直撃0特定ボナ0
穢れ解放してやめてきたわ死ね 知り合いにお前ラッシュ中全部チェリーこぼしてね?って言われたんですけどこれってどうやったら改善します?
基本指示無しは赤7狙ってるんですけども >>808
赤7狙ってチェリー取れるわけないだろ… >>809
なんていうかチェリー狙う場面?ていうのかな
それがわからないから仕方なく赤7狙ってるって感じかな
指示無しの場合って何狙えばいいんすかね? >>811
その場合って中リールは適当打ちでいい感じなんすかね? >>810
ナビ無しなら順押しバー狙いすれば良いと思うよ >>815
あんたに教えた知り合いと同じ打ち方すれば良いよ ノーマルAタイプなら4号機時代の裏モノでもない限り5000枚でればまぁ高設定ほぼ間違いないとは思うけどARTやAT機は色んな要素見ないと出玉だけではなんとも判断つかないよね
1回の特化ゾーンの事故でそれこそ昔の裏モノばりに出玉はついてくるし
だからこそ低設定は時に「もう裏モノ設置しても良いじゃん」て吸い込みをするときがある
因みにAタイプで5000枚出ても高設定確定と言い切れないのはシミュレータで何回も試行すると本当に希にそれ位出る事はあるよ >>819
流石にジャグラーでビッグに偏らず5000枚出たら6確やろ 今若い奴もすぐに「5号機時代の爺」って呼ばれるようになるんだからあんまりいじめないでくれよw
もう期間的には5号機と触れてる方が遥かに長いしゲーム性も今の方が高いし時間さえあれば万枚も出るし良い時代だったよ さすがに4号機時代のジジィは引退したほうがいいと思うぞ
6号機楽しいとか言ってたらもう病気だぞ
本当の時間つぶしジジィはまだしも >>776
2のボーナスは数えないで1のMBは数えるってのもおかしいでしょ
同じボーナスですよ >>825
スレ違いだがARTゲーム数消費しない2に対して初代はART中にゲーム数減るんだ
これを同じに考えてる時点でおかしいことに気付いてな そういう観点じゃないよ
ボーナスだろうと通常だろうとART中だろうと同じ1Gで4.1秒かかるんだよ
機械割の算出もきちんとボーナス中のG数は数えるからな
理解できるか? >>827
っていうかそもそもの話の流れ読んでないだろお前w
中チェが1に比べて2がよく引ける気がするって話で
中チェ抽選してないGがどれくらいあるかって話なんだから
ARTゲーム数消費するしないは一切関係ない >>830
565 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-tBOs) sage 2019/08/30(金) 15:30:17.76 ID:fEuyCnjGa
内緒って56確定だっけ?
現時点で−5000枚オーバーしてるんだけど
マギカラッシュ駆け抜けクエスト最大5G(最低保証)
ボナからのラッシュ0
天井からのみラッシュ
逆万枚確定人間が打つと設定不問になるだけ?
571 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-tBOs) sage 2019/08/30(金) 17:07:43.06 ID:I/01k+/da
>>565
まさかみんなには内緒だよ上乗せじゃないだろうな?
ボナ終了画面だろうな?
せめてブラウザ変えて書き込めよ・・・ >>783
それだと中チェ無抽選なのは
1ゲームと2ゲームだね
MB引いたゲームは中チェも出るから
それを加えて数えるのは間違いだよ 昨日一撃2500枚出た台は午前中まで
に12回ボナ引いてたな。
でもラッシュは全然引けてなくて打つ前までの最高枚数が700枚位だった。
こんだけボナ引けてればと思って追ったら9Kでボナから7揃いのラッシュでいきなりスイカ上乗せ50、100
中チェ200
で1000Gまで伸びたわ。 打ち始め天井でワルプルは引けたけどボナ一回で無理ゲーだった。。
ワルプル煽りがサイコーすぎるな 偶数のが直撃多いのは奇数はどこで巻き返す仕様なんかな?
ART伸び易いとか? 2が楽しいのはワルプル煽りと
ワルプルがどこまでやれるかなんだよな。
クエは基本的に捨ててるわ。 弱チェほむ。1はどっちもないけど。
artがのびるのは設定差ほぼない。 >>789だけど終了。
凄まじく疲れた...一応結果
https://i.imgur.com/F2zxrUn.jpg
https://i.imgur.com/80rQ1Jc.jpg
契約6
きゅっぷ6
願い事5
見届け3
資格2
どんみら5(残り3回のBIGは忘れた)
単独紫1
スイカ赤2
直撃1
6のヒキ弱? 4万投資4万回収でした... >>840
隣の星矢が4以上確定画面出してたからあるかなと思ってた
スイカ魔女結界だけ異様に弱かったから4だったかな >>841
スイカ結界が不明だけど適当に判別ツールにかけてみたよ!
設定1 0.27%
設定2 2.1%
設定3 1.55%
設定4 61.68%
設定5 1.16%
設定6 33.24%
これくらいなら6全然あるな 6000ゲーム位で直撃四回きたけど流石に4か6だよね?
チャンスゾーン入らんからマイナスで撤退したけど >>842
おぉありがとう! スイカ結界は絶対25%は無いと断言できるレベルだったね、やっぱり4かなぁ
キュウチャレ終了後の1ゲーム目に弱チェ、
杏子アイコン持ちでまどかマス仕留められず、が今日の悔いだわ
MVPは引っ張ったら200G持ってきたキュウべぇ。 >>844
直撃4回は流石に4or6っぽい
ヒキ弱な4じゃない?他の要素不明だけども 5,6じゃなさそうだな
さやかマミCZがすくなすぎる >>849
だよね!ボヌスもこんし二万五千マイナスで撤退 「検定切れの為、稼働停止中」
ええええ、これ再検定取ってないとことかあるのかよ・・・
しかも何故か5スロの方のまど2は普通に残ってるし ジャグ沖ドキと高射幸機に寄った店では超絶雑魚扱いだからなー >>851
まどか2は認定とってなくてもまだ使えるはずなんだけど
初代まどかじゃなくて? >>853
ごめん
まどか2も8月末で検定切れだったか
多分認定を取るか判断するときに売却も考えて全台はとらなかったんだね
失礼しました >>854
もう取れないの?
絶対明日のまど3と入れ替わるだろうけど マイホも稼働良かったまど2がなくなったの
なんでと思ってたが検定切れだったか >>855
残念ながらもう取れないです
認定申請期限が一律で設けられてたのが一昨年の年末位だったからね
その時点で申請してなければ無理です
もしそのお店がチェーン店なら他のグループ店から認定機を移動させることは可能だから再度設置される可能性がゼロではないけど
難しいかな まど2は自分に都合のいい方の確率を引けば出るただの運ゲーだが、まど叛逆はそれに2000枚のフタをしちゃった
もうまどマギ好きでも低貸以外では打てないね 低設定は天井→AT当選させない→ATに入らないので穢れも解放出来ない→有利区間リセットで穢れもリセット
このループはキツいよな。事故らせないように作られてある。 アプリ買ってボーナス目押し練習してるけどホールの実機のリールスピードと誤差あるのかな
絆のアプリは実機よりくっそ遅いんだけどこれはどうなんやろか
なかなか止められなくて苦戦してるわ アプリなんて目押しの練習にならないぞ
さあ実機を購入するんだ、早く! >>857
認定機は店ごとだから台の移動できないだろ >>858
フタって言ってもな
まど2だってワンラッシュで2000枚出ることなんか稀だし ボーナス時、赤7を揃える時にピューンと音を鳴らすやり方がいまだによくわからないんだけどあれってビタで押すと鳴るの?
隣でやられるとびくっとなるんだけど 鳴らしてるのはほとんどが爺さん、ビタ押し自慢をしたいらしい
なお、中リールや右リールの7は目押しできない模様 >>867
じいさんのはビタやってるんじゃなくて早めに押してるだけだよ
だから中右は揃えられない >>868
この台は糞って評価は変わらないから難しいんじゃね 今さら2は増台出来ないだろうから上がらないんじゃないか? >>863
同一法人で同一都道府県内ならたしか移動可能のはずだよ >>868
中古で買っても設置できないからほぼ上がらないね
上がる可能性としては部品取り用としてのニーズが有ればって感じかな
(本来違法だけど) >>868
それはない。
検定切れるし中古で買っても設置不可能だから上がる要素がない。 高設定挙動どこみてる?
直撃と弱チェとチャンスゾーン確率と単独紫位かな? >>875
ボーナス後のセリフプッシュで56確定画面が4回以内に来る台。実機でもやってるとかなり早くに出る CZ、単独紫、弱チェ確率とスイカ後の挙動
CZについては、突入率と発展先の精度も確認する
チャンスゾーンに入れど、糞青ばかりしか登場しなくて当たらん時もあるから
ボーナス確率は250分の1以内をキープしてる台 >>877
青黄色ばかりで当たらないのが高設定挙動なのは分かってる? ボーナスやART確率が良くて、履歴で差枚数も2000枚以上難なく出ている
台でも過信しないことだな
この間、2500回でボナ12回・マギラ15回の台を拾ったけど、初っ端でいきなりほむらCZ
に入り同時にボナもゲットと良い展開で難なく1,000枚位出たが、その後の挙動が最悪
だった。
差枚で2,000枚以上のハマりを喰らいヤメてきた。
チャンスゾーンに入れど、7連続青しか出なくて1回しか当たらず。
その後もさらに1,000枚以上飲まれていたな >>878
それは知っている
だから青や黄の精度もチェックしてる おそらく精度と言う言葉を我々とは違う意味で使っているようだ 朝一高確移行&初BIGドンミラ
どう見ても中身は下でした、ありがとうございました 叛逆はともかくまど2も低設定だとどーにもならんし最初それで客とばしてるし
資格か直撃で下でしたーってのが一番こわい・・・
まどAは本当に触らなかったな・・・入ってすぐ誰も打たずに消えてたし・・・ >>885
低設定でもなんとかなるから生き残ってるんだけどね。
無理ゲーなら誰もうたないからすぐ撤去される。 近所は新まど10台導入
7月に導入されたガルパンや先月に導入されたあの花は遂に減台
一番ショックでかいのが、遊びやすいまど2が全撤去されていたこと ちょ、こっちもまど2撤去されまくってる
まさか一気に近隣から絶滅レベルとは思わなかった
人気機種だったのにこんなに再認定とってないとこ多かったのかよ 人気機種?出始めの頃は初代と比べられてゴミ台って言われたろ 良く再認定とか言う人居るけど間違ってるから。
検定切れても稼働させたい場合に取る手続きを認定と言う。
なので再認定なんて存在しない。 >>887-888
マイホは3を9台導入したが2は4台生き残った(初代も8台健在)
だが、2を遊びやすいと思ったこともないし
マイホでは人気機種でもなかった
低設定ほぼほぼ据え置きのマイホなんだろうな >>892
失礼しました
サイトによっては今回の新台叛逆の物語をまどマギ3ってしているところがあったのでつい 6確台で400越えたの一回だけ(500以内に当たり)
あとは大抵200内
100以内もかなり多い >>891
こっちも設定低かったけど稼働は良かった
フル稼働って程でもないけど今の時期長く稼働してる機種ってそれだけで貴重なのになって 3入ったから、逆張りでまど2もチェックしてみたけど、リプ判別で1台据え置き濃厚、高確移行台も無し…
じゃあと初代も触るも、据え置きっぽいゲーム数で当たる…うーん、過去作への還元なし! 入替でまどシリーズは当然座れず・・・
まど2撤去はHPで事前確認済
仕方なく麻雀・戦コレなど糞台でも有名なKPEの馬打ったらこの有様だった
http://imepic.jp/20190903/717210
4万使って最高枚数がたったの102枚
頭に来たので、「まこ」と「まどか」目がけてピンポイントで台パンした
まど2なら、いくら最悪な展開でもART数回&ボナは来るのにね >>899
君のヒキが悪いだけ
台が悪いわけじゃない >>899
まじで台パンはやめろ
おめーの台じゃねえ、店にも他の客にも迷惑 >>902
良く平気で他人にざまあとか言えるね
人間性疑う
お前も糞ハマり喰らったことあるだろ >>888
今回まど2外してる店多いけど初代の撤去の時に再設置する店割と多いんじゃないかな。認定取ってる店がほとんどだと思うし 今日朝からボーナス引けずに1800回転回されてる台あったわ
まど2の吸い込みエグすぎ >>904
台パンするような猿は人間だと思ってないので。知性がない動物が偉そうに人権語ってんなよ? >>906
まどマギ2は前倒し認定していない店が多いと聞いたけどどうなんだろうね?
規制の影響で認定をかなり早い段階でやらないとダメだったはず。
その頃はまどマギ2はそんなに人気なかった気もするけど。 >>877
こんな偉そうな講釈垂れてた奴が養分ムーブした挙句に台パンとか草生えるw まど2って2,021年1月まで打てるんじゃなかった? 撤去までにせめてフリーズと裏ボを引きたい
QBチャレンジはもういい・・・ 今回の納期は「まど2」の認定を取っていない店舗が半分以上ある?らしく、この撤去に合わせた形らしい。
そして10月末には「初まど」も全店から消える。。。
おそらく年末か来年には増産になるのだろうなと。
まど2の認定取ってない場合2019/8/25〜2019/9/5ぐらいまで >>899
俺は「KPEの出玉性能はケチ臭い」って書き込んだ後にG1打ったら1周期で当たって
一撃1000枚出たわw
賄賂かな? だから3って何?頭悪いじゃね
メーカーも3って謳ってないのにw まどAも知らないのか?
まどかに毛が生えたぐらいの機種だよ やっと面白さ分かってきたところだったのに叛逆と入れ替えで全撤去されてて萎えたー >>912
認定取ってればそこまでは打てる
まど2に限らず5号機はそこで全撤去
まど2とディスク無くなったら引退だな どの6号機よりはるかに良いのに
21年1月末まで使えるこいつを捨てるわけがわからんね
沖ドキ(20年5月末)あたりで廃業するつもりなのか ■Pぱちんこ劇場版まどか☆マギカ
10/20週?
・仕置人並みの出玉スピード 時速12,338発
(仕置人:12,835発)
・右打ちの65%が1500発
(仕置人:60%)
・前作を上回る突入率(60%→70%)と
継続率(80%→82%)
・アルティメット(時短100回)割合UP(10%→30%)
・初当りRUSH確定割合UP(15%→50%)
通常:1/319.9
右打ち中:1/14.2
RUSH突入率:70%
継続率:80%
■特図1
8R+アルティメットRUSH 時短100回:5%
8R+マギカRUSH 時短15回+保留4:45%
8R+時短3回+保留4:50%
■特図2
10R+A-R 時短100回:30%
10R+M-R 時短15回+保留4:35%
5R+M-R 時短15回+保留4:30%
10R:1500個
8R:504個
5R:402個 この台みたいに、有利区間を無制限にしているモノはホールとしても扱いたくはないのだろうと推察する >>907
たまに確率ってなに?ってくらいボーナス引けない台あるよね
自分でもそのくらいハマったことある 今日も会社帰りにあえて2を打って大勝利(投資2Kで2900枚閉店)
良い店は撤去前の初代じゃなく2に設定入れるから今は2が狙い目過ぎる(設定入ってそうな台が割と空いてるし) ボーナス間のハマり記録は1700G
勿論天井まで駆け抜け
天井からさらに300G回してART当選
そのARTでマギクエ2回で600G乗せてからも小刻みに上乗せがあったため
大火傷は追わずに済んだ
ART400G過ぎたあたりから、ポツポツ大当たりも来てTOTAL1300G継続で終了
3箱+下皿分出て速攻でヤメ この台にかぎらずだけどリアボ抽選に低確と高確がある。ようは最終的に合算が検定通ればオケw
そもそもメーカーは1G毎この確率で抽選しているとは一度もいってないし >>935
サイコロの出目にも同じこと言いそうだな 新台入れといて1や2に設定いれるってのは自爆すぎないか?
糞が際立つ 右リールの一番上に赤7紫7止めるの無理ゲーなんやけどなんかコツある?
たんったんったんっのビタ押しすると真ん中に止まってまう
中リールはバーを下に狙うとすべって真ん中に揃うけどそんな感じの裏技ねーかな
まあアプリでやってるから実機だと止めれる可能性もあるけど止められなかったら恥ずかしいやん
5スロで練習するか 俺も右上に止められなかったけど回るタイミングを覚えたりして慣れた
叛逆17台入れて2は撤去で初代はまだある
低貸しにのみ2が残っている
他にも色々と探すと2撤去で初代があって叛逆入れてる店が結構あるね うちのマイホ3が6台もはいるから
初代なくなるのかと思いきや
2が全台撤去されててワロタ 2は認定取ってないと強制撤去対象だしあの時期に2の認定取るなんかチャレンジャーにも程がある 2の再認定を取ってないホール、ほんと多いね
替わりの3がアレ過ぎて、5号機でスロ卒業証書を貰えるのが嬉しいよ。 >>899
馬で天井駆け抜け43枚とか、よくある事だからアレの天井は狙わない
シナリオや7揃いで展開変わるし。
台パンしたかったら実機買ってやれし。 思った以上に2と入れ替えした店が多いよね
マイホの店員に聞いたら初代ギリギリまで使って2を復活させるって言ってたから、そういう店も多いのかもと期待 >>944
うちのとこは、もうすぐ認定切れって札さして外しますアピールしてたから、危険を察知して打たなかったけど、同時にAスロ ツインまで外すのは勘弁して欲しかった。
ツインの下は2000ゲームくらい打てば重複の頻度でわかるし、上二つでもRT次第でクソ荒れるから仕方ないとは言え上手く使いこなせばギリギリまで使える台なのに(まど2も似たとある)
ってスレ違いですいません。 >>948
俺も全く同じこと思ったw
それで台パンとかアホにも程があるだろうと ART中に念願の+200G乗せワルプル90%のしゅごいスイカ引けたわ
おまけに1戦目にショフリ、たまにこういうの引くから止められん 昨日9000Gで弱チェ1/71で通常ラッシュ2回と弱チェほむら1回のこぜ6の台で1200枚負けたわ
フルウェイトでぶん回すと出なくなる気がしてならない 【魔法少女まどか☆マギカ】世界観がすごいアニメ。
ワンピース専門店とのコラボアパレル登場!!
https://vvstore.jp/feature/detail/4823/ まど2は低貸しだと稼動いいけど20だと微妙だったとこ多いから・・・
うちのほうは逆に台数増えて設定が入らんという悪循環 ほむ結界成功準備中スイカ
スタート即ワルプル煽り!
5戦負け35G。。 マギクエ3レベでプラス15Gは笑うしかない
なんで…? まど3入って2全撤去
初代全残しってどういうことだよ? レベルとかあんま関係ない
使い魔引いたらほぼそこで終わり >>964
ごめん2回か。それにしても弱いと思うよ。 Lv3はさやかマミが強力になる
最低5Gの保障中にその2つゲットできなければ全然意味ない >>963
そういう事か。しばらくマジハロ5でも打っとくか。 俺もまど2でめぼしい台がないとか抽選クソ番で座れないとき
次の候補がマジハロ5だわ
設定1でやれないときはまど2よりきついけども >>967
今撤去してるのってほとんど認定取ってないやつなんじゃないの
もしそうなら戻ってこない んあ?ここは980じゃなくて970か
ちょっといってくる >>973
乙
昨日の午前中に初代スレに資格2連続出たと誤爆したが1or3だった。1ってことはないか。でも設定は全く関係ない展開だったわ。
https://i.imgur.com/z4sY0ka.jpg ビッグ30回引いて、ボナ中の7揃いが2回
4500枚出たから良いけどさ 新まど空いていたがヤメてまど2に決定
6700ゲーム回して、マギカラッシュ初当たり16回・ボナ18回
低投資で2000枚持ち帰れてたからまずまず
不思議なART当たり3回と弱チェからほむらCZに入ったので1ではないかと
珍しく、道中ART&ボーナス間500以上ハマりは1回も来なかった
しかし2000枚到達した後、モミモミ状態がずっと続いた >>974
開幕3/4 資格資格願い資格やらかした時中間だった事もあるし設定3以上からはマジで罠やと思う >>938
紫7は気合いで頑張れ赤7は下段バー狙いで上段に滑ってくる >>980
前は出てたけど最近さっぱりこないからやっぱり設定は入ってたんじゃないかと懐古厨 準備中ってユニメモでは通常時換算かARTゲーム数だけに換算かどっちかわかる人いる?収支が激変する >>984
まーじかw結構勝ってた換算が多分チャラくらいになるわ 初めてのキュウべぇチャレンジ外した。最悪二度と入らなくていいから当たって欲しかった。 >>986
失敗した後にマギカラッシュって言われても嬉しくないんだよな… 中チェと同じくらいは入るから次を待とう
変に期待せず、結界あるかってとこでラッシュ確定ラッキーくらいに思っていればよい
裏クエだけで400超えたこともあるけど
裏ボ引かなきゃ通常クエに+90程度のもんだしね きゅうチャレって失敗したことほとんどないけど
+90ぐらいで終わるから気にしなくていいよ
しかも終わった後の表クエ絶対レベル1でしょ みんな埋めていかないのな
そしてこんな時に埋め立て荒らしも来ないとか ここ最近ボナ間1000ゲームハマリを毎回体験してるから今日は体験したくないよ 近くの店はまど2完全撤去
その他にもるけど、バラに入っている店ばっかりだから
そこでは打ちたくないな
理想なのは4〜6台置いてあるホール >>989
そりゃあ87.5%はレベル1だから大体1だわな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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