天元突破グレンラガン(6号機)その1
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機種名 天元突破グレンラガン
メーカー NANASHOW
仕様 AT(6号機)
AT純増 約5枚
回転数/50枚 約53.2G
天井 1120G ゼロじゃないんだな だったら 俺にとっては100%と同じことだ 保守
有利区間と非有利区間が交互にくるから枚数上限がないんだっけ? いない人を知ることは出来ません。でも、シモンもいない人を頼ることは出来ないはずです あばよジーハ村、俺たちは地上へ行く!ガキの時見た地上へな!! どこに死ぬのが怖くない人間がいる!けど、仕方ねぇんだよ!俺達はこれしかねぇんだよ!好きでやってんだよ!怖ぇから尚の事…前に進むしかねぇんだ…! 余計なことなんか考えねぇで、自分が「こう」と思ったことをしてみろよ!気持ち良いもんだぜ! 宇宙の海は螺旋の墓場!数多の無念が眠る闇!死地に望んで咲かせる花で!明日の勝利を見つけてせる! 理屈じゃねえんだよなぁ…… おんなじなんだよ。てめえを信じるから、あいつを信じる… あいつを信じられるから、てめえを信じられる…おんなじなんだ、俺にとっちゃ。それがつまり、相棒なんだよ 穴を掘るなら天を衝く!!墓穴掘っても掘り抜けて、突き抜けたなら俺の勝ち!! 忘れたのか!俺の無茶に中身をくれたのはお前なんだ 俺の進めに中身をくれたのはお前なんだよ! 俺達は一分前の俺たちよりも進化する!一回転すれば…ほんの少しだが前に進む!それが…ドリルなんだよ!! 俺たちが掴もうとしている明日は!てめぇが決める明日じゃねぇ!俺達が…俺達自身が無限の宇宙から選び出した俺達の明日だ! 設定 初当り ボーナス合算 出玉率
設定1 1/522.4 1/133.6 97.5%
設定2 1/501.1 1/126.9 99.1%
設定3 1/442.3 1/118.6 100.5%
設定4 1/367.3 1/104.2 104.1%
設定5 1/315.3 1/94.2 107.0%
設定6 1/271.0 1/82.8 111.1% 天井G数 1120G
恩恵 ボーナス確率
(BIG7割:REG3割)
最大投資額 約22,000円 ゲーム数 期待度
1〜96G ▲
97〜128G ◎
129〜224G ▲
225〜256G ◎
257〜352G ▲
353〜384G ◎
385〜480G ▲
481〜512G ◎
513〜608G ▲
609〜640G ○
641〜736G ▲
737〜768G ◎
769〜864G ▲
865〜896G ○
897〜992G ▲
993〜1024G ◎
1025〜1088G ▲
1089〜1120G ◎ 近場だと1台しか導入なくて打てないわ
高設定っぽいから終日一人で打ち切るだろうし打ててるやつ裏山 これ英語版の曲のボーナスはなにかの示唆?
それともただ回数で出てくるだけ? こいつの引き戻しは単純だからちゅら沖ほどハイエナできない なんでトータルイクリプスは面倒な手順無かったのにこいつの前作はあんな事になったんだ 80%継続させられる気がしないのとチャンスゾーンwでゴリゴリ減るからやめてきた
どこ行ってもバラに1台かあっても3台だな
七匠の台でまともなのあったっけ?店に警戒され過ぎだろw バケ→チャンスゾーン→バケのループで
台パンしてる人がいたわ。 グレンラガン期待していたが減少区間ある事すっかり忘れていた…… 美ら沖みたいに有利区間ランプでリセット判別出来るの? 有利区間入らないほうのCZもあるんでしょ
リセ後はどっちのCZいくの この台のリセット判別ってできるの?
みんなが一番しりたい情報だとおもうんだけど
解析班はよ! グレンラガンブレイクに設定差あんのかな?
隣と比べてすげー入るわ 朝から友達と並びで打ってたけど、つまらない・出玉伸びないで二人で2000枚流して帰ったわ
bbもrbも出玉少すぎ、80%ループだろうが伸びねーわ これ初打ちでバケ5連してわかったわ。限界突破だのなんの煽ってたけど、
出玉が増えないから検定通ったんだな。
化け連してもほとんど増えない仕様。出玉が増えない事で限界突破やな。 履歴みたんだけどあきらかにバケ多くね?
こりゃ天元突破(笑)だわ チャンスゾーン40%がまず嘘
そして連チャン80%ループも明らかに嘘単発〜2連で終了がほとんど。
これここ最近の台の中でずば抜けて詐欺ってる台だと思う >>80
俺はお前が俺を見ていたのを見たぞのパクりじゃん
パクりやがって… テッペリン→大グレン団モード緑発展ハズレ
パチンコみたいな演出バランスだな バラに一台入ってたからてっきり再導入かと思ったら新台なのか
よくわからんが朝イチ隣で鉄拳3状態で楽しそうだったわ
なんかの連打演出で10倍とかいうの引いとったな 倍返しゾーンってボーナス当たったらまるまる損なんだなw 減算区間に草これは流行らない奴だなぁ
ベルセルクみたいなARTで良かったやん しかもこれって右下がりでテンパイすると高確率でバケっていうね… >>92
出目で種無しか種ありか分かり易すぎたわな ボナ重すぎて話にならんだろRTのやつ
まだアルペジオやTEのノーマル打ってたほうがマシ 前作は高設定入れてくれる店なら56丸わかりで面白かったよ。 14連で1100枚だった
なんか新内規のパチンコ打ってる気分だったわ 久しぶりに6号機で面白かったな、当たってからは
推し順でレア役回避するのやめてほしかったな CZは20%もないだろ 当たってるの見た事ねえわ
クソ台 モグモグ 二世 >>109
あれは回避じゃなくて何のレア役かわからなくしてるだけでは 有利区間移行率 約1/19
内部ボーナス成立確率 約1/19
これやばくない?
リセットが有利区間にいくのに平均19ゲームかかるってことでしょw
3倍ハマリしたら約60ゲーム有利区間にはいれないよw
2倍はまり+グレンラガンチャンス(50G+α)ってかんがえると
リセット100Gはうたないとリセット恩恵えられないよ
全リセじゃなければねらう価値なし半リセとかの店だったら期待値マイナス
前日のはまり台くらいしかリセ狙い無理じゃないかな 前作は名機だったのにな。機械割演出のかっこよさ最高だった 意味のないCZ多すぎだし、レア役7割死んでるからな クソ長引き戻しゾーンのせいでバケ引くと減ることがあるんのがほんと終わってるな これ6分かりやすいぞ
スイカからすぐシーゼット行くし連も余裕で伸びる
打つなら今のうちやな >>113
平均20ゲーム非有利区間滞在ってマw
昨日リセット狙いしてた奴らは非有利区間をがんばってまわしてたわけだなw 非有利区間をちゃんと計算にいれて初あたり確率計算してんのかな?
非有利区間19ゲームが無視されてたら
設定1で機械割り約-3%
設定6で機械割り約-6%
になるわけだが BIGの歌、中川翔子の声に聞こえん
使えんかったのかしら パチンコグレンラガンだとパチモン歌ってたな
パチンコ中川翔子はもちろん本人歌ったのあるけど ビッグ中ヒロインムービーだったんだけど極と同じなら246ってことかな? アレンジ版のセルフカバーとか出してるしそれじゃなくて? 蝶グレンラガンブレイク経由はヒロインムービー
前作の完全告知のステージ経由がヒロイン固定で同じだと思う
普通のブレイクは引いてないからわからない 七匠はもうスロ作るのやめてくれ。
詰まらないのにベルセルクとか人気のある作品持ってくるからもう許してくれ。 前作完全告知のヒロインは示唆じゃなく固定
今回もビーチ経由は固定じゃないかって話 CZじゃなくてジャグ連みたいに単なる連荘煽りだろこれ……
これなら弥生ちゃん打つ 七匠第一弾はウルトラのジャグラーだったかな
枚数が多いだけのゴミだが 謁見の間って糞偉そうなゾーンなのに全然あつくないよな 今謁見の間からエンキバトル繰り返して胃が痛い ただアニメはまた見たくなった 初当たりとボーナス合算の比が1-6で3.91-3.27だから高設定ほど連しにくい仕様なんだろうか グレンラガンチャンス当たらねぇ
2連チャンで終わる ヴァーミリオンRe面白かったぞ
ナナナーナー言っててw 今ボーナス40回引いて上乗せ0なんだけどホントに抽選してるんか…
あとは抜けるの毎回謁見からなんだけどグレンラガンチャンス抜けるときって50ゲーム消化したらいきなり通常? >>157
今の台はそんなもんじゃね
鉄拳4初打ちでフリーズひいたが1000枚いかなかったし 2400枚縛りがないってだけでかなり興味持ったが
もしかしてクソ台なのか?
明日打とうと思っているんだが >>157
フリーズしたら出るんじゃないんだよ
フリーズがどれだけ薄くて価値があるかが重要
リゼロは2400枚確定だから目撃報告すら少ない >>160
CZという名の減るゾーン→バケ→CZという名の減るゾーンでモリモリ飲まれるよ。 2400枚縛りがないは基本メリハリがなくて出にくいよ >>162
そうか、CZが減るゾーンでボナの枚数が少ないから
運よく連しても2400枚なんて無理中の無理って感じか 一番ひどいのが倍返しゾーンとかいうやつな
ド派手にG数上乗せするくせに当たったら終わる これって疑似ボ中ってレア小役押し順で隠してる?
朝から打って中段ベル以外一回も引かないんだが >>169
隠しているみたいです
中段リリベがレア小役を変換した出目みたいです エンキバトルでも図柄揃いリプを押し順でよけてるけど出来れなのか? 1台しかないのが空き台になってるけど朝から天井連続でストレートに1500ほど飲み込んでる…
6号機でこんなん触れんわ
新台はせめて4ぐらい入れてくれよ ドリル9連wどゆことwww
>>169
強チェ引いてボナストックだったから引けないことはないみたい ハマってんのに有利区間ランプ付いてないんだけどマズイ? 有利区間にいくのに平均19Gらしいからへたしたら非有利区間100Gはまりもありえると思う
いつ有利区間にはいったかまったくわからないからリセット狙いに期待値はないよ 引き戻しゾーンで4連させたけど、全部レギュラーで悲惨でした >>113
しかも朝一50%とってても出てくるのがエンキバトル緑やからな 6号機はもう終わってるわ
まともなのがリゼロ鏡だけって これボナ終了画面の判別って極と同じ感じなんかなあ? アイキャッチ16話、終了画面シモンとニア、全員集合でた台で最高嵌まり980最高出玉600枚でマイナス30kでギブった
強小役引こうがびくともしないしスピンは0/5だし出るきしなかった すげぇ朝イチリセットだけ見られて2日目ですでに放置されてて草 期待はしてなかったけど見事にその下くぐり抜けてったわ
6号機ATだからしゃーないとはいえ、図柄揃えろ系CZで押し順で避けられんのほんときらい
暇だから通常時ずっと天狙ってたらめっちゃ揃うやんけこれ
CZ何回かやって揃ったのデキレ臭い1回だけだった >>183
リゼロ鏡がまとも……?
まあ他の6号機と比べたら出玉がまとまってるから出てる感はあるな。 低設定だからかもしれんが、子役がまったく仕事しねえ
唯一仕事したのは強チャンス目だけ。仕事といっても期待薄いczに発展しただけだけど 子役が仕事しないし基本ゲーム数解除なんだろ
初あたり重くるすとあたったときの一撃がでかくなって
ゲーム数解除でコントロールしないと長期の規制がクリアできなかったんやろ この台は128Gの倍数があついって発表されてるけど狙うの無理だな
・当選契機が基本的にゲーム数解除(128の倍数)
・非有利区間が平均19G
ゲーム数が非有利区間で1ゲームずれてるのか100ゲームずれてるのかまったくわからねーもん
天井狙いしか無理だよ >>188
鏡はギリまともだと思うぞ
リゼロはパチスロの形した別モンだけどな 倍返しゾーン300↑ゲームのせ → 10ゲームでボーナス当選しておわり
糞すぎねーか 初打ちした感じ朝一リセットがくそ強いのと
それと天井狙いもしやすいかな。
当たれば1000枚くらいは割と出るから
グレンラガン好きだからボーナス中は楽しいけど通常時がゲロつまらん 天井狙いがしやすい?
ああ、毎回必ず天井連れてかれるもんな 終日モミモミで天井1回、900枚と1200枚が1回ずつ、最終プラス1100枚
ボナ終了画面だけど極の2以上と4以上が出たけど、ある程度参考になるんかなあ? 4回初当たり引いたけど、とても80%ループとは思えないくらい引き戻しゾーンがキツかった。
エリンギバトルは図柄揃い期待するんじゃなくて29G完走させるゲーム スレタイにその1ってつけてるけどこの勢いでその2スレ立てられる事無いだろうな なんで光量下げるやつなくなってんだこれ
リール眩しすぎ
リリベでなんも起きないのに音なるのもうぜえ >>209
ユーザーにとってあって便利だった機能を無くすって最悪の会社だよなここ・・・ 三日目で有利ランプコジキも消えた
美らゴン毎日リセ店に帰った模様 バケ多すぎない?
昨日打ったけど3台あって軒並み1:4くらいのBR比率だったんだけど これもしかして通常時有利区間ランプ隠してるタイプ? >>201
そうそうほぼ毎回天井引っ張られるお陰で
ヤメてく人多いから拾いやすいんだよね
天井恩恵も強めだしだいぶ期待値あると思うよ 朝1天井バケ死んだ‥6号機相性悪すぎ。まじでスロット引退すっかな 美らと違って対策出来るのがでかいな
見た目わからんしハメ殺せる ワイ、8000円入ったICカードをパチられる痛恨のミス 6号機の規制の意味って、敢えて理不尽な規制にしてスロ離れ促進させてるんだよな。
射幸心の抑制って言葉は建前で、意図的に意地悪規制にしてる。
もうクソ台しか出てこないオワタ 昨日新台初日朝一座った二人組がすぐやめて
三台中二台何時間もずっと空き台だったわ
スレの勢い無いし打った感想言ってる人少ないし相当なクソ台のようだな 導入三日目で朝一誰も座ってないし打っててもすぐ辞める所見ると察する >>221
店員に言えよ
ICカードは何時に入って何時に出たとか全部記録されてるから簡単に見つかるし犯人も特定できる >>227
被害届だすだけでまず金は帰ってこないがな
奇跡的に馬鹿な犯人がまだ店にいれば戻ってくる可能性はたかいが
盗んで呑気に打ってる盗人はいないわな たまにいるらしいよ
盗んだのしれっと打ってるやつ
年寄りで間違って持ってきたとか言い訳するやつ 偉そうなレア役やら引いたけどなんもないんやな。
これはうてね 俺は店に取られたけどな
無くなったと思ってて車の中で後日見つけたけど期限切れていたという。
換金できないだけじゃなく店でも使えないから気をつけて 前作グレンラガンの完全告知は楽しかったな
レア役でキャラ動き出して数ゲーム何もなしかと思った次Gで光って当たりとか好きだわ 明るさ調整は無くしてるし、設定判別が容易ってことだけが取り柄だったのに
それを完全カットしてるし客のこと全く見てないなこのメーカーは 鏡は番龍門からのatいかない具合がやば過ぎてムリだわ
店がなんかしてるのかもしれんが扱い悪すぎてもうバラ扱いやん 多分高設定で初当たりめちゃくちゃ軽かったが3000枚しか出なかった
グレンラガンチャンスむずすぎだろ 謁見ルートのがきついと思う
グレンラガンチャンスは残30Gと15G辺りからモード強制であがるしね >>240
グレンラガンチャンスはモード上がってもレア子役引かないとほとんど仕事しなかったわ
謁見はほぼ通してグレンラガンチャンスは蝶ラガンブレイクでどうにか通していく感じだった
平均3連くらいだったな 2007年だからもう10年以上前だわ
ガイナがまだまともだった頃
主な製作陣はその後トリガーに移ったし マイホでニートがこれに10万入れてたわ
涙目だったわwww 新台で入ってて仕様とか全く知らずに
夜9時半くらいに空いてて結構出てたから打ったら
すぐ当たってそのまま閉店まで出続けた、1500枚くらい
これ6号機だよね?時間あれば完走ワンチャンあったのか
なんか倍率ゾーンみたいなところで閉店なった これいくら設定よくてもボナス後天国CZ?以外基本天井なんだな
えらいきついし終日でも2000枚くらいで落ち着く感じっぽいな グレンラガンチャンスってラスト8Gで最上位ステージ行くけどデキレ臭キツい リセ恩恵は新台入替日と新台終わって1に変える時の2回だけ 前日ランプ付き閉店ならランプ消灯でリセ確定くらいしか分からないんじゃね しかもリセ確定でも50%だからなお辛い
新装でも恩恵を得られるとは限らないし グレンラガンボーナスでレア引きまくって倍返しゾーンいって30G継続して+26の倍で52G獲得
しかもそれが蝶ぐれんらがんぶれいくいって1G目でボナ(残り101G)あるのに次謁見の間で死亡おわり
倍返しゾーンいらねーよ...残りG消化させろゴミ台
あとボナ11連で8回がREGで増えた枚数が350枚でした 開発は通路台になるのわかってたやろ
売れればなんでもええんか リセ判別は今の所分からんよ、ランプがワンチャンあっても消えるまで大概打つから グレンラガンチャンスなんか何ゲームあろうが減少区間なんだからさっさと当たった方がいいだろ 有利区間ランプの条件が5.9のままだと思ってる人居るよね 謁見の間がマジ無理ゲーすぎる
もう片方は安心して打てるのに 紹介試打動画じゃ謁見の方が強そうに言ってるのにダメなんか 謁見10Gとかで終わるときあるからなwどうなってんだよ 設定変更後にクソボ入賞させてから電源ON-OFFして液晶ゲーム数を0にして開店させるだけで簡単コジキ避けできます
有利ランプ消えてるのでコジキが千円二千円お布施していきます 昨日660gくらいで落ちてたから初打ちしたけど3連(B2R1)で200枚終了でした
うんちすぎん? >>272
あーあw
これはマニュアル化まったなしw うちの店のセイヤSPは有利区間ランプが破壊されてて常に点灯しないぞ
どこに通報すればええんや >>273
最高17連くらいしたからまぁワンチャン
660G捨ては拾うわ 初打ち。
モグモグの出来悪い版という印象。
3Kで11連チャンの900枚お持ち帰り、と書くと、
たいしてモグモグと変わらないな。
モグモグ自体が出来悪いし。 いまボナ後170ゲーム何だけどいつ有利区間ランプつくん CZに通常と上位あるとこまでは許すけど
通常CZにランクあるのは本当あかんな
通常CZで押し順ナビ出てリプレイ、ナビ無視したら図柄揃い
内部で図柄揃い引いても意図的に揃わせない様になってる
あとはCZにG数天井あるっぽくて赤CZだとカットインがきづらい
→CZ成功契機は図柄揃いよりもG数天井メイン
ってことは引き戻しで必然的にメダル多く使わされるって事だよな
で、出てくるのは半数がバケ、出玉なんて増えんよ てか有利区間の表示の義務(表示は隠してよい)は意味不明だから5.9号機と同じにすべき これパチンコで考えたら継続率80%でBIG=500玉、REG=突STの甘デジタイプみたいなもんだよね
でも初当たりはめちゃ重いっていう
うん、勝てる気しないね 初打ちしたら1kで緑CZ入って30G位でカットイン揃い
このCZは初代まどマギと殆ど一緒か?
そこから連したけどドリルに偏って500枚位で終了、ちょい回して止め
打った感じ高継続のパチンコ台打ってるような感じだけどREG連したら減るのだけは止めてほしかった ボナ後グレンラガンチャンスをスルーしたら有利区間つきっぱなしだったけど、特に初当たりが軽いわけでもないよね?
マイホは7台導入してて、結構出てる(ように見える) 謁見20gで転落したわw
リセ狙ってたら平気で通常時無駄に打たされてそうやから期待値あっても大したことなさそうやな
天井狙いが一番か グレンラガンチャンスで100ゲームひっぱられたわ。 5.5号機のグレンラガンAタイプの6がクソ面白かったんだけど、再導入する店ないかなー 30連して3000枚ほど出してきた。2400枚越えたら表示が天元突破に変わる模様 いまB16R27なんだが、俺のヒキ弱なのか6はレギュラーに偏るのか 通常レバオンでぷちゅん画面真っ暗でフリーズかと思ったわくそぼけ ボナCZ後どう頑張ってもCZこないなw
だいたい天井 初打ち11連200枚だったんだけどボナ比率どうなってんだよこれ
当たってるのにイライラする台に久々に出会ったわ BB50なのかよBB1回しかひけんから30くらいだと思ってたわ 美ら沖はビッグ80%以上だからビッグに偏るけどこっちはバケ50%以上にめちゃ偏るなw
わいの店はちょこちょこエンキバトル緑赤入ってレア子役からのボナ直撃も見かけたから設定入ってるのかな?
それでも天井までハマってたからヒキ良くなきゃ辛い台か
設定判別要素がまだ出てないのがなぁ 2千枚プラス。終了画面でニアヨーコの水着が出たわ。終了画面は極の流用なのかな 演出バランスがとにかくクソ。大グレン団だろうが同色ナビだろうがczすらこねぇ。演出バランス考えたやつ辞めていいよ 大グレンも当たらんし、CZも赤スタートはほぼないし天井一直線
80%とかも余り続かないしモグモグの方が良いわ
もう、モグモグ店に置いてないけど 大グレンなんてぜんぜん熱くないでしょ。ただのゾーン煽りだしほぼ種無しよ
ビッグ中ドリルが虹でボナストックかと思ったら倍返しゾーンだったわ。40G継続して20×2乗せたが10G程で当たって終わり。ただ倍返し中のベルナビがうまいだけだな 5連続バケのあと1回ビック挟んで11連続バケ
振分50%は絶対にない
おそらく設定差がある 設定差ありでバケに片寄るなら高設定じゃない(モグモグ脳) 七匠ってだけでもうダメなんだろうなって思うけどどーなのよ? グレンラガンチャンス→それなりに期待しつつまったりうてる
謁見の間→暗転に常にびくびくして疲れる
同じ80%ならモード選ばせてくれてもええやろそういう台珍しくないし グレンラガンチャンスのBGMはテンションがあがるわ この台の1番惜しいところは据えリセ判別がめっちゃ難しいところやな
これが研究されれば化けるとは思うんやけど… >>326
えっガックンあるん…?
それは知らんかったマジならもう据え判別楽勝やん
有利区間ランプついてる台はラガンチャンススカって据え濃厚でおけ? え、ボナ比率1:1とか嘘だろ…
どう考えてもREGが多いイメージだわ
履歴見てもREGの回数の方が圧倒的に多い
設定差あるのか? 今日新台初日で座れて、朝イチ有利ランプ消えてる状態スタートで30回転くらいで大グレン団いったけどハズレ
でもそのあとすぐトータル50回転くらいで当たったけどこれがリセットの当たりなんかな?
初打ちだからどういう演出で当たったかは忘れてしまった 謁見の間ってCZ以上確定だから暗転演出ってなんの意味もないよね? >>332
ボナ後2回転でそのまま暗転して終了したぞ
この台演出バランス悪すぎだな、大グレン団が濃いゾーンの2〜3回に1回くるしハズレまくる
大グレン団緑スタートで即赤にあがって当たったわと思ったらハズレてマジでクソだと思った >>333,334
マジか・・・どっかのサイトに書いてあったから鵜呑みにしてしまった
謁見の間からのCZが79.4%なのに転落ありでどうやって期待度80%超えるんだ? 謁見はボーナス直撃もまあまあある
今日ハマり知らずだったから打てたがこの台の低設定とか絶対打てんな
ドリルボーナスで10枚終了とかあったぞ
500G以上ハマってドリルボーナス単発とか食らったらゲロ吐くわ 落ちる時大抵謁見なんだがボナ比率5:5も信用できんけどボナ後引き戻しどっちも80%↑も信用できん
グレンラガンチャンスは80あるとは思うが ボナ後謁見の間80回転でやっとcz入ったけどスルーして150枚減ったとかあったからマジでこのバケ比率だと厳しい >>337
こっちは逆だから偏りじゃない?
この台嫌いじゃないけど何かバランスがおかしいわ バケは完全に現状維持で運がよければ10枚くらい増えますよだからな 朝一だけ打って一週間で八万勝ったわ
この台甘すぎだろ この台ってやろうと思えば一枚役や弱チャメでレア役潰すことできるの? 朝イチ台打ったら2kでCZ(背景赤)
そのままヒットして20連弱の2000枚ピッタリだった
最後謁見でCZ中赤カットイン3連続ハズシで終了
セイレーン撃破(ビッグ中のストーリー全話終了)後に区間ランプが消えてるのに気づいたけど
これボナ後毎回消えてたっけ?
ビッグ連打すればちゅら沖同様増えるな
というかそれ待ちか >>351
謁見は消える
ラガンチャンスは点く
理由は知らん 結局減少区間とBR比を加味して均すと1セット正味70〜80枚くらいでしょ
2400枚リミット引っかからないって言うけど気が遠くなるわ
てか他の6号機でリミット到達してすぐ引き戻す方が現実的だろ 昨日新台初日高設定がレギュラー先行で終わってて、今日完全に設定下げられてるけどビックが今の時点で15回先行してる
これボーナス振り分けに設定差絶対あるだろ
高設定レギュラー多いならイライラするから打ちたくないんだけどどうなんかな? 〉〉345
その考え方ならお前は一日一万しか勝てないの?
普通に一撃2000枚オーバーもするし一週間で八万勝つとか普通にあり得るだろ
八万勝ちで一週間八日と思うとか相当頭悪いなwww ホール実戦動画見てるけど
連チャンはしやすいけどドリルしかボーナス来ないと増えなさ過ぎてクソ辛そうだな >>353
こんなん打たされるくらいなら1500Gor2400枚リミットでええわ!って言わせる為に作られたような台だな >>352
ボナ後2回に1回有利区間終了させてるからな。 RTバージョンと違ってバトル演出の時は3回で終わるんだな。
あれ4回続いて負けるからセブンかよと。 前作のRTをアルペジオ並みにマイルドにした物出して欲しい AT後有利区間を頻繁に切る事で理論上一撃万枚イケるとされても
この出玉スピードはストレスだろ… >>367
それ弱チャメじゃないの?
弱(チェスイカチャメ)は全部1/78.4だから弱いよ これREGは20ゲームでも全然良かっただろ
80%継続でもその内の50%は増えないとか酷すぎる リリベ?の1枚役でいちいちチャンスっぽい音が鳴るのが気にくわない >>371
ま、一応弱レア役の時もあるからな
弱チェなんて仕事しないが しかしどこかのピエロじゃないんだから
、BIGくらい気持ちよく揃ってほしいわ
8-20になってギブアップした 6打ったが謁見はほぼ大丈夫
やばいのはグレンラガンチャンスの方だった
低設定だと逆みたいだな 何処からその自信が. ..
謁見でボナ引いた場合って
エンキバトル突入した瞬間にぶっ飛ばすので良いの?
2回ほどエンキバトル告知された次Gで敵が死んだから え?ってなったわ 2400枚天井無いとか夢のような台やな!4号機時代の再来やあああああああ >>377な
>>378
21連してB11R10だった
1G連が2回だったが頻度的にどんなもんだろうか グレン団の力は無限!その可能性に私も賭けた!(うろ覚え)
ぐだぐた言ってんじゃねぇ!お前が信じるお前を信じろ! >>382
速攻で転落するよりいいじゃんw
と思ったけど外したらそれはそれで辛いな 隣でチラ見してたけど、グレンラガンチャンス?連チャン中は一発で勝つ感じだが
ストック切れっぽいと赤カットインでも揃わんな
ナビ無視して逆押しで天揃ったらやめていいとかないのかね これも6だと安定して出るみたいね
ここ3日全部3000枚以上出てたわ このゴミ見たら誰も打ちたいと思わないだろうな
確定役引いてREG単発 50枚 6打ったけど8000ゲーム回して謁見一度も落ちなかったわ 何でグレンラガンという良版権を七匠に取られてしまうのか 80%あるの?8回連続単発の台とかあったよ?
最大80%ってこと?よく分からない台やわ。 >>394
オーバーロードもオオイズミじゃなければ あるいは 継続率に設定差ありすぎ
人気もないし解析でないだろこれ
低設定は夢も希望もないからすぐ撤去だな >>395
6号機によくある低設定程継続率が高く高設定程低いってやつ 継続率に設定差あんの?
こっちのホール継続率80%位の履歴で1000越えとか普通にあるけど高設定なの?w 継続率に差があるってマジ?
初日(ほぼ6投入)はギザギザで2000枚しか出てなかったが
昨日は朝一CZから21連して即辞めしたら
次は750ハマってまた10連くらいしてたわ
スパドラみたいに当たれば関係ないタイプじゃないの? とかいいながらいろんなとこに設定差あるのが6号機
結局上しか勝てん グレンラガンチャンスは50ゲームで終わるってわかってるからいいけど謁見の間は即終了もあるし100ゲームくらい引っ張られてやっとcz入ったと思ったら当たらず終了もあるからホンマくそ よくもまあこんな糞台作ったよね
何のためにこんなもん作ったんだか いくら連チャンしても、REGの連続だと増えないどころか追い銭まである
とにかくホールに優しい感じで作ったのかな? 期待値みえるに当選ゲーム数の分布がでてたけど
天井ストッパーがあるから天井はいけないらしいぞw
1000G台でほぼほぼ当選する 天井ストッパーがあるとこまでおそまつさん驚と一緒だったなw 天井ってBIG比率良いだけだろ
恩恵クソだし50G前に当たった方がマシまである >>409
BR比率7:3が50ゲーム前当選で5:5になるなら
どうかんがえても天井のほうがいいだろ >>410
1000gの50%ストッパーで当たると3:7なんだよ >>410
(162×7+54×3)÷10=129.6
(162×5+54×5)÷10=1080
1回当たり21.6枚しか違わないわけだけど、これで50G回せるん?
ちょっと馬鹿過ぎない? >>415
昨日広まった実践値
あの手この手で割下げてきてる 機械のクソさもさることながら、グレンラガン好きとしては演出のクソさがやばい
なんで温泉ステージ?
連続演出だってもっと熱くなれる場面いっぱいあっただろ >>411
マジw
(162×7+54×3)÷10=129.6
(162×3+54×7)÷10=86.4
これが80%ループするんだから
0.8/(1-0.8)=4
平均4回ループするわけだよね
129.6*4=518.4
86.4 *4=345.6
ここからさらに引き戻しの枚数がひかれる
天井ストッパーで当選することによって
50〜100枚はやくあたるかわりに約170枚期待値がさがるわけか ネタかヤバいやつか分からんけど7:3が適用されるの初回の当たりだけだぞ
連チャン中は解析通りなら5:5だろ 引き戻し後は有利区間切るから5:5だろ
これだから馬鹿は 弱レア無意味なのにドリル煽りやめてほしい
あと32以内グレン団から128のとこで前兆なしもやめれ
1周期で前兆2回で熱いとかあるかもしれんが
さっきも480からグレン団、抜け530でグレン団この流れは復活当たるだろ >>419
こういう馬鹿が沢山いるのが今のスロッターなんだな
ここまで頭ハッピータイムだとさぞ打ってる時に一喜一憂してるだろうにw >>426
いや動画貼ってねぇで
>>419のアホな計算式に付いてなんか言えよw >>426
これガルパンも同じ理屈だろ?
これから出る機種は出目でリセ判別できるってことやな >>426
この動画の奴昔次の日打つ台の予習で見てキモすぎてから見てなかったけど相変わらず受け付けんわ
ちょっとバケに寄っただけで騒ぎすぎ
こちとら17連してビック1バケ16食らっとるわボケ
リセット判別だけは使わさせてもらうわ >>430
ガチもあるけど、その前にレア役で確定してる確定エンキもありそう
強レアからエンキ行って負けたことないな 動画でしか見てないけど
右リールのはよ止まれ感がやばいな
イライラしかしないでしょあれ >>436
バトルにイライラするなら鉄拳
ループでイライラするならこっち
クソ&糞 ボナ後の謁見て何を足していったら期待度80%超えになるのかね?
赤CZがそんなに強いと思えないんだけど… 謁見ステージ、普通にフェードアウトで抜けたことないので、20パーセントを引いたら負けレース(子役書き換えあり)のcz発展かと思ってた。 通常エンキ1/12くらいだった
ついでにスピンから何かしら当選が1/8
残りぶれいくと1000以上のG数
おかげで初当たり5回で1/800越え
鶴見からのエンキは揃うが通常は赤枠ですら結局一回も揃わず
当たった時は突入画面で強チャンス引いてて
最後に狙え無しのWカットインだったか
計算したらレア役6つで合算1/22なんだがエンキ中引いた記憶がない
気合いポーズはナビ乗せ期待度10%って何の台?
ループ中0セグ全部順押ししたら強チャンス目も潰してたから
何されてるか全くわからんね
そういう点ではレア役を引かせてくれる鉄拳のがまだマシかも 80%あるんかわからんからいまだにリセしか狙ってない テッペリン→グレン団→天を突けはずれ
激アツとは何だったのか >>442
押し順でレア役消す台のインチキ臭さったらないな 謁見エンキで赤カットイン外して草
相当薄いやろうなぁ
今日はbig5連したんやけどもしかしてこの台タイマーついとるん? >>440
赤エンキ80%
諸葛中のレア役でボナ直撃もあるよ はじめて倍々チャンスみたいなの行って、5×10で50ゲット!
レインボーエフェクトついて喜んだら、蝶々チャンス行って5ゲームで当たってワロタ。 >>446
普通にハズスゾい
>>448
あれ乗せてる間のベルが旨いだけだよな
倍々にしたとき毎回すぐ当たってるわ シチュエーションとフラグ成立で当たるを全拒否した稀有な六号機だよな
リミットの形骸化は他でもやってるし
こいつは壁を突破どこか不信感という壁を築いただけ
あの役潰しは意図がわからん
だったら役引いても当てなきゃいいだけなのに >>450
まぁ当たるまでのコインロスを考えると、残り100ゲームだろうと早めに当たったほうが良いんだけど、なんか損した気分だよなw
特に次でスルーしたりすると 普段からこういう出目があるって見せとくと
押し順でレア役潰してもごまかせるだろ
特に何の抽選もしてない >>442
こっちもまだ1回も見た事無い
>>454
レア役隠せる、たまにリリベ引いた後にボナかCZ当たるのはそのせい ドリルボーナスばっかりや
80%も納得できん。ロードオブヴァーミリオンのマナ25%と同じ匂いがする 今日
グレチャ残り15から赤ステ残り3で赤カットインニア出揃わず抜け
謁見10G転落で次ゲーム強スイカ引いた
もう打たないと決めた >>450
この前10×4で40ゲーム上乗せして90ゲームかけぬけて普通にはずれたぞ
当たるだけマシやで >>454
中押しリリベはスイカの可能性あり
セグ動いてないときに312のナビきたときに無視して順押しするとスイカがそろったりする
レア役を押し順一枚で見せてるから通常中もずっと中押ししてればスイカは全部リリベになるよ バイバイで中チェ引いてグレチャン300G↑開始ですぐ当たるかと思ったら100G回させられてビジ単発で謁見エベンキ落ち…システムどーなってんのよwww reg後に謁見で200超え
reg引いてラガンチャンス駆け抜け
当たって延々投資は草 このシステムで普通に北斗作れそうだけどどうなんだろ
朝一天国も再現できるし
純増はなんとかしろ >>470
青狙えからいきなり白狙えになって揃ったよ
でもボナ1個だけだった わかる。
ヨーコ揃い、あれなんなんかね。
ニ確ってことなんかなぁ 終日打ったけど謁見全部通したぞ
むしろSTの方が相性悪い
蝶以外ツラい >>469-471
青揃いのとき狙えば白揃うだけ
なんの価値もない
はさみで青狙って二確でたときに白狙えば分かる >>471
それ多分第二停止からの確定パターン
セグ0の時全部無視してレア役取ってみたけど、案外弱役でも当たってるわ
ボナなかの1G、引き戻しも弱役だった
あと押し順の白以外だと熱いね
青、紫、赤は確認した つーても打つ側はむらむらするだけでこの仕様に意味がない
俺が1G連取れた時はレア役で取らされたし
そんななのに押し順強フラグ潰しも確認してる
ボロクソ言われたモンキーV忘れた? >>479
10年以上前の版権にネタバレもクソもないだろw GAINAXなら庵野に借金訴訟おこされてたな
時効消滅前だったのか知らんけど >>480-481
どうしてユニバ(ミズホ)がスロで出さなかったんだろな
スロメーカーがパチンコで出したら当然スロも同じスロメーカーが出すと思うやん >>485
沖ドキ、ゴッド、まどマギの後継機…
作る暇がなかっただけじゃないの そういえばBB揃った後に8話?か忘れたけど流れたけど
あれは設定示唆なのかな? ダチ公は複数回見たなぁ
てか劇場版出て気になって撮ったの思い出した
今作はここら辺の示唆情報ないからなぁ
https://i.imgur.com/OroyAnA.jpg 激アツよく外すし赤も外れる
これとあの花本当パチンコの演出と変わらんな‥
レインボーですらはずなさいか心配なレベル ボーナス確定の音がデカすぎて勝手に止まるのもあって
テンパイボイス聴き取りにくい。
あとまだ高設定打った事ないけどこれ天井以外で当たるって奴? 高設定示唆の解析はよ出てほしいな
初当たりの差がありすぎるけど、それだけじゃまだわからんところ多いし…
ともかくエンキバトルとグレンラガンチャンスは楽しいと思う 揃うも終わるも台の自由自在
揃うフラグ立ったら100%狙わせるならまだしも
明らかにナビで外してるし
エンキの何が楽しいのか理解できん リゼロ見たいに設定さえ入れば流行りそうだけどな
システムは面白いし 純増5枚でも出玉スピード遅すぎて笑ったわ
低設定でも80%で頑張れば出る事はでるけどそんな連チャンできるならパチンコ打った方がいいんじゃ 連荘率8割はウソ
ボナ期待枚数108枚(B162R54が1:1)を得るための謁見等準備で100枚削るというクソ >>500
連チャンは嘘じゃないだろ
平均連しても300枚 グレンラガンチャンス単発w!
エンキバトルの方がまだやれる感あるわ エンキは行けば多分グレンラガンチャンスより期待出来るよ
謁見から即落ちの可能性と無条件グレンラガンチャンスが同じ条件で80%無いと思う
蝶ブレイク>>>エンキ>>グレンラガンチャンスかと 中断チェリーからのバケ10連で下ざらに数枚‥
クレジット満タン維持するのがやっとでした‥ rg 謁見80継続 追加投資
bb
rg 謁見71継続 追加投資
rg
rg 謁見93継続 追加投資
くそ スイカ全く引けず、強レアヒットせず、無駄に弱チェ、チャンス目ばっか。
そりゃノーチャンスな訳だ。 周期で16話アイキャッチが出て当たってREG単。
前作なら456確定アイキャッチだったけど今作どうなんだろう? 設定示唆の解析頑なに出さない七匠が悪いんだよなぁ こぜ6実践の報告すらない 6連ドリル含むB6/R11でマイナス1000枚からB14/R14まで戻して謁見7Gで落ちたのでありがたく逃げ
B/Rイーブンになるまで粘った方がええなw
プラス200枚www 512 REG単
256 REG3連
256 REG単 終了画面四天王+ロージェノム
アイキャッチはわからんが流石に四天王+ローは456だろう。
てかこの台BIG5のREG17なんだけど…。 ワイもこないだ四天王と四天王+ロージェノムが出た台は安定して浮いてたわ
示唆全くでない台は出ないからなんかあるで、しらんけどw
あとB/R比率は収束する…と思う… 例えば初代牙狼で150連が可能だと思うんなら一撃万枚も可能だろう 均せば流石に1枚はあると思うが1.5枚は無いだろうね ボーナスは1:1で平均100枚
80%ループ
あれ?リノXXでよくね? ゾーンで強いのは300手前なんかな?
256抜け止めしたら、二回かまほられてもうた。 当たる時はどこでも当たるし、G数当選と小役当選の比率3:1くらいはある気がするのでカマのヒキかもかも 何かと数値が近い同メーカーの某機種
大当たり確率・機械割
設定 ART 出玉率
設定1 1/488 97.9%
設定2 1/476 98.9%
設定3 1/461 100.1%
設定4 1/400 104.8%
設定5 1/367 107.5%
設定6 1/254 115.5%
ART終了時の周期天井振り分け
設定 1周期 3周期 7周期 12周期
1 0.8% 0.8% 3.1% 95.3%
2 0.8% 0.8% 3.1% 95.3%
3 1.6% 1.6% 6.3% 90.6%
4 4.7% 4.7% 9.4% 81.3%
5 9.4% 9.4% 25.0% 56.3%
6 35.9% 35.9% 21.9% 6.3%
どうせこんなだから
どこでも当たるとかご冗談を
実際4/6で1000行った まだトータル2万Gくらいだけど900台が1回、700台が1回、あと500以下なんだが 打ち終えて、4分の1で6とかいうイベだったから恐らく6だと思うけど
途中から打ち
1G連2回混みでBIG23REG31だった。
初当たり10回取って 2回が両方400越えの
ブレイクとスピンオン直撃
8回が周期で
128が1回
256が3回
200が1回
290が1回
370が1回
512が1回
エンキは通常時 青4 緑2 赤1全部外れ。
天井以外ですげえ当たる。
スイカゲージは溜まりやすいのかもしれないけど他変わらん気がする。
なんかガセ前兆25Gとか60Gとかで来ることもあったしモードがありそう。 990gで捨ててあったの拾ったわw
金がつきたのかキツすぎてどうでもよくなったのか 天を突くドリルだからドリルボーナス濃厚下手したら天井突破グレンラガン BGエピソードで最終に つづく と来たから連確定かと思ったら謁見経由でまたBG
つづきかと思ったら通常演出で5連目くらいでエピソードの続きが来た
この辺どうなってるのかようわからんな 映像流してるのはサブ基盤だから
その辺は何回有利区間跨ごうが何とでも 出玉に関係ない情報は有利区間関係ない
設定示唆も回転数多いと出やすいとかあるし 450Gで拾って650Gで当たり13連1100枚ありがとうございました 朝一2回打って
22連 2000枚
7連 650枚
投資2k以内に収まるからまぁウマウマ
変更見抜けるしええな 初打ちだけどきにするところある?
128の倍数だけかな >>535
150から256まで打ったらスイカ一発でスピンオンボーナス
B1ドリル4の200枚あざーした… 中チェ皮切りに700枚ぐらい出た
128まで回してやめよかな 天井ストッパー確実にあるな
減るゾーン回して2連で終了150枚しか出なかったわ 天井ストッパーがあろうがなかろうが仕様上ほぼどうでもいいがな
天井ストッパーって言いたいだけやろアホくさ >>541
通常時回す養分乙
朝一だけでええやろこんなん 今更、こんな糞台導入するのかって思ったら
新台かよ。んで、どこが出したんだ?
・・・・七匠
・・・・・・・・・・お疲れ >>545
1万かかるじゃん
こいつで500枚出せるか?至難の業だぞ 無理無理カタツムリ
初当たり平均300枚くらいだろ 音を最小にしてもうっせーんだけど
あの花の隣に置くな あの花はコンテンツ的にしょっぱ過ぎて打つ勇気が起きない 実際出るかどうかは置いといて
出るピジョンが見えない台ばっかでしんどいよな
クソ台6号機最初期のブラクラとかあの辺のART台ハトりあえず出し方は分かるからな 最近のはリゼロ以外よく分からん 通常時まったく仕事しない小役
強力なで悪質な天井ストッパー
継続率80%のうち半分はほぼ増えないバケ
通常時も苦痛、当たっても苦痛な演出とゲーム性
これ、さすがにスロットの終わりを感じたわ 何ともクソ過ぎて…結構いい版権なのにもったいないよね cz中の自力やれてる感は現行機の中でも1番やと思うけどな
6のホール割は118%とか出てる
結局打ち手が低設定打たされて不満しか出てないだけやろな
そりゃ絆の12打たされて糞台言わないやついないし店が扱い下手くそなだけ 連チャン中はやれてるのかデキレなのかが微妙だけどなw
そこらへんは見せ方がヘタなんだと思うわ >>560
揃うリプとレア役をナビで隠すCZのどこに自力やれてる感があるんだか
頭狂ってんのか? 倍チャンスみたいなので200乗せたんだが、次当たったら残りなくなってたお… デキレ感って6号機全体的にあるからなぁ
もうしょうがないだろこれは 今日リセットエンキバトル外して離席したらすぐ当たってたんだが俺なんかやらかした?
それとも後任者のヒキ? リセエンキ外したら基本即やめでええやろ
あとはドリル貯まってるかゲーム数解除近くなければ >>568
G数120くらいが選ばれてた。
400分の1くらいでCZいつでも入る仕様だからそれでボナ。
スイカでスピンオンチャンス引いてCZかボナ。
ようはヒキ。 今日初打ちして割と早めに当たって1000枚出てやめてきたとこだが
連チャン中は面白いが連チャン終了したエンキバトル中、天揃い回避ナビっぽいのが出来レ感ある ほんと、オリジナルのロボアニメでここ20年では屈指の人気作なのに、
二台続けて産廃にされるとは。。。
作画良し歌良しで、ちゃんとしたメーカーが規制の影響ない時期に作ってればと残念でならない >>562
全6にしたホールでは
結構出たみたいだぞ
あの花なんかより優秀
6ならね >>560
cz中にゴリゴリ減るから、当たっても嬉しさより「やっとか・・・」感が強い
で、せっかく当たってもバケならほぼ現状維持でまたヒヤヒヤしながらcz 打たなきゃいけないし、
イケイケ感はまったくない グレンラガン好きなのになー
なぜこんなクソ台が出来上がってしまうんだよ
もったいなすぎる czで強ベルひいて
エンキバトルまけるとかふざけんなよ。
バケばかりでイライラすんのに
くそ台やないかよ。 22連で1800枚即辞め
これ最大連どんくらい行くんだろな
しかし600Gとかハマること考えると続行する気にならんw
てかラガンじゃなかったら確実に打ってない 大グレン団は最後にカミナ演出出て負けてたからな…隣でw
カミナとかシモン演出出ても対決行くと危険
あれはそのまま当たらなあかん エピソードボーナスってなんなの?
なんか恩恵あんの? ぐれんらがんぶれいく期待度どれくらいあんの?なんも起こらずすっと終わったんだが >>588
いま3/4、当たり3回はレア引いて1回は何も引けなかった。 通常時にようこライフルで黄色鳥仕留めてリール出目はスイカ!っで煽りが少しあってなにも起きず。矛盾かと思って期待したのに! この台ボリューム1にしてもめちゃくちゃうるさいwwwww >>594
台のメインボリュームを最低まで下げないとまともな調整にならない。サウンド担当の耳がおかしいと思う仕様です スレの評判悪いけど台性能は結構優秀っぽいな
ガイアでバラ1台しかないけど履歴6/7で客の勝ち、大勝ちはないけどね 500~1000枚はまとまってちょこちょこ出るからな
長居は無用だけど この台やべーな演出意味わからん大グレン団10回以上見たけど1回も当たらんゲーム数も当たらん
6号機No.1クソ台じゃないか アニメ知らんけど知ってる人は楽しめるの演出意味わかんの?
ちゅらおきでいいじゃん光ったら当たりでいいじゃんマジで演出意味わからん ちなみに謁見の間4ゲームで落ちたの120手前で大グレン団緑でハズレたよ 他の板でさんざんダメ出ししてまるでパチンコみたいって書いたけど、ここみたらみんな同じようなこと書いていてわろた♪ 倍々からのグレンラガンチャンス200ゲーム以上残してドリルボーナスからの謁見の間10ゲームで落ちて、700ゲームハマり、ドリルボーナス、謁見の間5ゲームで落とされ500ハマってやめた。
クソ台です。 となりの人の眺めてたけどエンキの青揃うことあるのかこれ 自分のツキがなかったり低設定の挙動だけ見てクソ台クソ台騒ぐ奴ばっかよな
ネガキャンかまして客付き悪くなったらそれこそ設定もいれられるわけないんだから文句ばっか言うことをまず辞めればいいのに 350G4連→430G22連→930G3連→150G2連→160G単→850G2連→300G9連→300G26連
最終2000枚浮き…設定分からん >>606
>倍々からのグレンラガンチャンス200ゲーム以上残して
減産区間定期 設定判別要素を早く公開してくれないと外されてしまう。 >>608
実際に辞めていって、遊技人口が減ったら
それこそ設定なんか入らんよ
それどころか新台すら入らなくなる >>608
どのみち6号機だけになったら壊滅するぞ ライバル減らすとパイが減るからいずれは自分の首を絞めるよなw
常にこの台すげー出る!とか言っとかないとw 昨日→初リセ狙いリセットエンキ外す
今日→リセ狙いエンキ通す蝶ぐれんらがん外す
日に日に成長してていいと思う ポイントが貯まりやすいモードがあるね
これに騙されると俺みたいに死ぬことになる これグレチャレンジスルーした時の終了画面の空だけと水着とで示唆あんのかな? スイカのドリルポイント貯めてもcz行かないとかあんのかよ!! 当たるまでの700gで7回当選
今700g0回当選、というかスイカ引いても変化すらしない ムカついたから本当のこと書き込むね
この台の低設定はグラフで分かる通りほとんど単発、80%は嘘 超銀河グレンラガンなった時のグラサンかける勇気は無いわ >>608
高設定は80%ループでガンガン当たるのか? >>630
初当たり確率あれだけ差をつけてて
そこにも設定差つけてたら
開発の頭湧いてると思うわ
むしろ逆に下のほうが平均出玉多くしてもいいくらいだ 1は天井直行だけど
当たれば何とかなると思わせないと
稼働はつかんわな
1000ハマってドリル単発なんていったら
出玉残らんで終わるから、次行こうなんて微塵も思わない スーパードラゴンの方が客付きがいい時点でお察ししますよ スーパードラゴン嫌いじゃないけど、
台の雰囲気がお葬式みたいで長時間打つのしんどい。 ドリル煽りクソうるせーんだよ!
打ってる奴は頼むから音量下げてくれよ! 濃いゾーン外で大グレンモードからハズレ
ダメすぎだろこのメーカー
番長で言えばゾーン外で重り3つ乗って外れるようなもん
さすがにこれ外したらダメだろ 朝一すぐに当たって21連、高設定っぽい示唆無しで続行したら
天井ストッパーまでハマってREG連繰り返して終わり、CZは5回入った(スピンで2回)
とりあえず言える事は前兆演出に関しては演出バランスが崩壊してる
変なG数前兆、ツェッペリン?、ダブル白ナビ、これは当たったろって演出が出ても当たらない
連続演出中のCUの方が大事 謁見は直撃込みで継続期待度80%だろうしグレンラガンチャンスのが安定して50g高確回せる分良く見える
謁見は転落とか即バトル敗北のイメージが悪すぎる
初当たりの謁見とグレンラガンチャンスの振り分けってどこかにあったっけ? >>640
振り分けなんかあるの?
初回は有利区間リセットで謁見に行くんじゃね? なるほど通常時のレア役は完全無抽選なのも納得だw 低設定が絶望的な程に勝てない台なのは間違いない
天井でしか当たらないし謁見即転落のコンボくらったらこんな台破壊するわ 実践二回目
初当たり15回 約1/390
128天国5回あったし中間だと思いたい
でマイナス1500枚
29の31で平均4連だけど
差枚から逆算するとバケ1の分をビッグとして均しても1セット70枚弱
そしてこの台のAT期待値が420枚
つまりボナ比1:1を超越するか継続率80%で平均6連しないと割もクソもない
こんなのどうしたらいいのさ? なぜかキタンが確定キャラなのは笑えるが評価する
エンキ中にカス1枚でカットイン出すのやめてくれ それと前回と合わせエンキ30回到達したんで内訳
クリア回数7回(平均40%?)
●エフェクト別期待度
青16.4% 緑21.6% 赤59.9% 平均40%
まず赤の選択率が半分すら無く期待度に無理がある
そしてクリア時は30G逃げ切りばかり
多分一回も狙えで揃ってない
1枚とリプでフェイク出せるし図柄は中押しで潰せる
フェイク回数を乗せようにもレア役すら潰せる
それどころか逆押しフェイクすらレア役なのは戦慄したよ
どうりでエンキ中異常なまでにレア役出ないと思ったら
CZ中レア役引くほどピンチって革命だよね >>645
マジかよ
ちょっと意味わかんないですがありがとう >>645
これひでぇなw 解説くっそ助かるわ
つまりバー揃わないし回数増えないマジチャレって事やろなぁ ハードすぎるw 順押し レア役
中押し リリベ
逆押し フェイクナビ
マジだよ
だからレア役フラグ連打してたら即死すると思う
例えラストナビでもオカマいなしにレア役フラグでフェイク出してくるから
リール上にレア役止まって画面フェードしてる光景はシュールだぞ
一回だけ!!!強役で直撃はあったけど
あとは強チェヨーコですらスカるし
そもそもリール上に役が出てこない
ベルはフェイクにならないから30Gベル引けって事さ
じりきかんすごいよ
間違いなく六号機ナンバーワン産廃 !!!は3回みたけどかなり強いね
中チェ1回、強チャンス目2回、強チェで出たことないから弱いんかもしらん ベルセルクといい好きな版権をことごとくゴミにしてほんと腹立つわこの糞ゴミメーカー 逆に考えろ
ボーナスはリール逆回転で自動で揃う
そのフリーズ抽選に漏れてるから
押し順でかわされてると >>653
よく考えたら揃うときに押し順無視すると7揃わずボーナス開始すんのかな フリーズは極と同じく天元突破グレンラガン?
A+RTのは第一部のテッペリン迄の話ばかりなのにフリーズだけ最終話でなんか微妙だった 朝イチ二千円で当てて単発、モグモグより
80%うさんくさいな、通常時ゴミだし
こんな残飯つくんなよ、カス メイン管理にフリーズコマンドなんか要らんよ
LOV通常時押し順ないだろ
純一枚役とレア役一枚役は別フラグ
あらゆるフラグがナビで役割変えるのに徹底して打ち手にマイナス方向
天図柄なんて謁見エンキ ラガン赤でもバンバン外されるし
何も抽選してない弱レアの毎回ドリル三発
他は強かも?があるけどチャンス目は滑らない時点でノーチャンス一確イライラ役
特に押し順で隠されない強ベルが結局なんでもな〜い
売りの有利区間突破もハマりからのショートはないにせよ
まず出ない上に単抜けした時の破壊力が過去ワースト
原作ファンには気の毒だが何かの実験なんだと思う
雑誌にインタビューして欲しいくらいだ リセットエンキクリアグレンラガンチャンス終了1G目に強チェリー
グダグダ128Gまで引っ張られて負け
強チェリー引かなければ勝てた
強チェリーをあと1G早く引けてても勝てた >>659
リセット後左に元中断止まりでゼロボ
成立ゲームでしか揃わないから中右に黒狙えば回避できた >>661
ありがと。100Gくらい1枚役だらけでクソメダル減ったし… 50g間で大グレン団モード2回入ってどっちも当たらないの草
発展時に主人公が指さしていくぜ!とか言い始めて、赤タイトルでもハズレ
無理やん グレンラガンチャンス→128Gだけで178Gぶんのメダルぶんどられる仕様は控え目に言ってアホだと思う
設定ごとの初当たり確率ってどこから数えてのものなんだろうか 演出バランスが崩壊しすぎだよな
チャンスアップもアップしてる感0
ダブル白も寒い
大グレン団赤も空気チャンスアップしてもハズレ
ゾーン外の大グレン団も別にアツくない、むしろなんでいったかわからない
溜まってもないのに、スイカの度にドリル煽りがうるさい
弱レアがなんの仕事をしてるかわからない
単発ばかりでどう計算したら80%になるのかわからない 一応弱役10%あたりとみて計算すれば
グレンラガンチャンスのレア役ヒットが45%
蝶ぶれいく90%でもそんな割食わないから
期待値80%出すにはナビの気分の方で63%いる
個人的に体感落ちるの多いのがラガンチャンス
だって全然揃えさせてくれねえし
謁見は3回落ちてるけど1/400くらいじゃないかな
数値にすると六択ベルこぼしの1/256くらい
三停止まで暗転引っ張るのはそのせい
という予想
いずれにせよ80%だと理論値には足りない
この極クソゲーに納得いく解析くらいはせめて出せ
まあ削りは美ら沖もバケ1発で220ひっばるから今更よ
ナナタクノホンキ 演出バランスはあれ
一ヶ所でも隙あると死ぬパチンコ
最初から倍数ゾーン外の発展よく繰り返す時あって
もしかして浅いG数示唆かと思ったら
1000Gという浅いゾーンで当たったよ(バケ)
希望的観測は厳禁
当たるときなんて歌か金だから
チャップリンで敵ステップアップ3頻発は流石に当たった
2止まりは空気
たまたまかもしれんが たかが1G連程度でさらばダチ公が始まって草
これ普通フリーズかエンディングとかに使う演出やろ >>669
それ1G連関係無い
エピは前作と一緒で設定示唆じゃないの 謁見エンキ失敗で通常落ちしたのに有利ランプ点いてるのはなんやろ? 結局レア役引こうが何しようが当たらないものは当たらないからな。打たなければいい話 >>672
いつのまに点いたのか分からなかった
通常時で点いてたりするの? 8連でビジ7w
まぁこういう事もあるよな…その前に2回1000Gまで行ったし… >営業曰く1の出率を辛めに作っているとのこと。
だそうなので
最低15連(≒1000枚)くらいできる猛者なら楽しいんじゃね?
例え毎回天井いっても死なないし とにかくやかましい
どぎゃーんバリバリずばばーん!
グレン団モード!なんちゃらバトル!狙え!狙え!狙え!
…と隣の台がエラい景気良いなと思ったら1000ゲーム超えてた
どういうこと? 1000Gドリル単→1000G3連ドリル2ビジ1→350G9連→250G12連
-2450枚から1600枚ながしてギリ致命傷w
つかれた
強チャンス目だけは抜群に働くなw >>679
朝イチゼロボ揃えてなかったらお前多分勝ってたんだぜ? >>680
そうよねwスタンバイのまま捨てようかと思ったしwww
まあ仕方ない気をつけますわ レギュラーは現状維持にすらならないかも知れないのが辛いね 謁見から転落した時に有利ランプつくときとつかない時があるよな
あれ、何が違うんだ? グレンラガンってリセットは本当に80%ループすんのかあやしくね?
期待値見えるのデータみたかんじだと70〜75%くらいしかないきがすんだけど なんとなく通常の初当たりの1発込で80%といってる気がする
つまりリセ後は当たり1回分減ってる感じ >>684
リセ後は初回が50%になるからじゃなくて? 継続率表記って普通は初当たり込みだから
80%なら初当たり込みで5回
だから初当たり分の無いリセ時は平均台4回
こいつがヤバイのは4連して10枚以下もありえるとこ
マイナス差枚分ノーカンだからリザルトは漏れるけどね
データ機の方は正直 ボーナスがリプと1枚役多くて嫌んなるな
6連荘して狙え1回もこねーし
エンキバトルでカミナがうおおおお!ってやってるのはあれ何?
強レア役で成功でボーナス直撃か何か? 倍返しゾーンってベルナビあるのな
10G×3回続いてバケの連チャンみたいで楽しかったわ CZ中にレア役引くと損する台があると聞いたのですが
マ? 赤エンキでも全く青バー揃わなくね?
緑CIはあかんのか 赤エンキで青カットイン3回でサクッと終わったわ
つまんね そういやエンキのニアカットインがハズレた時は唖然としたなぁ… (´・ω・`) ボナ後のエンキ赤でスイカ、強ベル引いても何もなく28Gで赤CIハズレの転落ってクソ過ぎるわ 赤でもシモン以外のカットイン待ちってのがバランスめちゃくちゃだよな
1G連引けないとテンポめっちゃ悪いしRTとかじゃないから削り半端ないし辛い
強チェ強チャ目強スイカ何引こうが狙え!すら出てくれなかったしその辺も設定差あるのか? 強チャメだけは結構強いと思うんだよね
ここぞで引くと確実にヒットするし、通常時も直撃したりする
逆に強チェリーは全く働かない印象
まあまあそのうち裏切られまくるかもだがwww >>694
俺も同じような展開やったわ
二度と打つ事はないやろう コンテンツは好きなのにレア役隠すクソ台で悲しいなあ 色にメリハリないから目押しちゃんと見ないと見えなくて困る
スイカって適当押してちゃんと揃う? >>699
どのみち1枚役だしテキトーでええと思うけど、右中スイカテンパイで、右リールは2連スイカ枠上に狙って上中か中下か下のみか!?で結構楽しめる >>701
右中スイカテンパイ→左中スイカテンパイ エンキでカットインなし、天ナビのみ
ただグレンが殴るだけの演出で当たったわ
逆に熱いヤツか? 押し順レア役隠しの話題出てるけどボナ中にちゃんと!とか出るとしっかり当たってる
あと色付きナビも当たってるな これ普通に有利区間内でグレンラガンチャンスの50Gで
ボナ連させていくタイプでよかったんじゃね?って思う >>709
それなw隠したらドキドキすると思ってんのかなwww
まあ中押しナビが頻発すると当たるし意味は分からんでもないけど、いや分からんw >>689
よくみたらわかるけどボナの最終数Gを使って特化みたいな演出にしてる。あと沢山G数貰っても差枚減ゾーンだからね。当たってくれないと二度辛し >>697
ボナ後の赤であれだから通常の緑とかゴミってわかるわ。天井突破ぐれんらがんだわ〜(笑) >>630
初打ち中段チェリーで当たった時は
続いたよ! 通常のエンキは色にかかわらず30G耐える
あとCZのエンキって50Gと100Gで天井みたいな当たり方するよね
アレも詳細知りたいわ 七匠の台って基本クソ台ってこともあって敬遠してたけど、美ら沖とこの台はまあまあ面白いから仕事帰りとかに打ってるわ
可能性は限りなく低いけど2400枚突破できるし、天井まで投資もそんなにかからんから残り500からなら打てるのもありがたい グレンラガンチャンスも100で次回予告出て当たるから100天井なんじゃね? 一撃1500枚出た。良台なのか?
赤カットイン狙え、外れすぎじゃね。 >>716
倍返しで300Gのラガチャン入って、100Gでレインボードリルシャッターだったし、あからさまな天井感 ブラクラ3でも上乗せゲーム数隠してたな、なんかやり方雑だよなー 何か相性良いのか知らないけど地味に勝ててる
設定示唆出ないから明らか下臭いけど グレンラガンの版権をユニバかサミーに渡してくれないか 美ら沖と一緒でどうせ6なんて入らないんやろうけど早く解析だせや
ゲーム数解除が発生した時点で高設定なくらいやばそうやけど >>716
それたまたま100間際でなんか引いてただけじゃないの?
何度も何もなく通常に戻ってるぞ 朝回されて夕方少し回転して終わりだわ。
次で撤去だろうなぁ 昨日座ったのがずーっと右肩上がりの4500枚だったわ
最後に最深天井くらったけどな
前のイベント日も全2台で同じずーっと真っ直ぐな右肩上がりグラフなってたし昨日のも6だったんだろう
もう6号機は出れば6でいいよね
5号機はそうは言えんけどさ 毎朝リセットしてる店で
最近スーパードラゴン回した後にこれいつも打ってるんだけど
4回打って4回ともエンキバトル入って毎回当たってる
21連 11連 8連 6連
初めの21連以外は大体BR1:1
ドンドン連チャンしなくなって笑えるが全て投資2k以内だから今の所旨い台だわ
んで今日初めて謁見でそのまま暗くなってバトルすら行かずに終わった
早めだったから良かったけどガッカリするなこれ エンキバトル中のカットインだけど
ちっちゃいロボがテクテク歩きながら狙え!って出るのは熱いのか寒いのか分からんな
初めの頃はスカりまくってたが最近よく揃うようになってきた サイト見てると確定って書いてるな
なんか普通にスカってた記憶なんだがヤバイな グレンラガンの合体前があの変な顔デカいロボなんだな シモンの乗るラガンの方にガンメン乗っ取り機能がある
顔のでかいグレンは乗っ取られる方 グレン&ラガンカットインって書いてるけど
ラガンのカットインもあるの? 80%ほんとにあるのか分からないくらい爆発してる台ないね 80%はともかく1回の平均獲得が70〜80枚にしかならんからな レギュラーがヤバすぎる
ボーナス!!って言っときながら、謁見の間再セット&クレジット満タンでしかないだろ 設定確定画面は公開されたな
ただ全く高設定確定画面を見れたことがないしスレでも報告されてないの草 極とほぼ同じで予想通りですか
4確までは導入時期に見たしその話はココでしてたぞ
シモン&ニア出たけどクソ辛いって言ってた人もいた 一応爆発してる台も見たことあるけど結局6だけ特別ないつもの6号機
4以下はやれないよ 具体的になにを言ってるのか分からんけどヨーコ揃いのことか? レギュラーのせいで当たっても爽快感無いから天井のゾーン以外狙う気せん 朝一だけは美ら海とこいつは優秀
あとは他の6号機と同じで6以外キツい マイホがリセしなくなったからもう打つことないんかな…… 設定使ってたら面白いんじゃないかなって気にさせてくれる台なのがおしい
リセしか触った事ないけど AT中チャンス目で恐らくあたりが確定している状態で中段チェリー引いたら、スピンオンチャンス行かずにバケ当たって終わり。クソ台 リセットかけてからゼロボ数回入賞さりゃ
朝イチなんか簡単に潰せるぞ
台数少ないし
カモは入賞目出して毎日コゼリセェ〜〜 >>754
スピンオンはスイカだぞ
てかAT中にはスピンオンにはならんし当たりが確定したらレインボードリルかWIN光って1G連しょ
状況がよく分からんw
因みにワイ倍返し最終Gで中チェ引いたら当たるまでグレチャン100Gかかったし、システムが色々アレなのはお察し…
>>756
チェリーがいちばん腹に響くし吐きそうになるw ゴミくずでさえ途中で止めてたな(笑)
ティナは連チャンしてたのにかなり負けてたし(笑)
ってかマイホデータみてもあまり連チャンしてないからリアルはかなり勝ちにくいのか?
設定差が無いところで勝てないのもツラいな 浅いとこで当たった時に3連ぐらいしてちょい勝ち逃げぐらいしか道が見えない >>756
スイカ→ジャキィイン!ジャキィイン!…
スイカ→ やっぱお前らも音デカいと思ってたか
隣に申し訳なくてな
音量MAXで対抗してこられたこともあったが俺はそんなつもりじゃないんだ… 歌流れて台枠レインボーなって確定なのに数ゲーム打たされたわ くsだい この押し順でいつでも殺しに来るクソシステム思い出したよ
刃牙だ
あれこっちはベルで攻撃抽選止まりなのに
リプレイはナビ次第で100%ダメージ食らうから
自力も糞もなかった
烈に5Gで決着パートもってかれて即死した記憶
メーカーどこだっけ? ドリル7BIG2の9連で300枚しか出なかったわ
天井でしか初当たらんし勝てる気しない これってモグモグの劣化版だろう。
中チェでバケや減るバケのせいで全然増えないし
このメーカーは本気でスロットパチンコ作るなよと思うわ。 中川翔子使えなかったんだ
全然声違うから残念です、勝ったのに負けた気分 >>763
仮面ライダーブラックもそうだけど
リプで抽選してダメージ判定だから
押し順でリプになるんだぞ
単に抽選負けしてるだけで、押し順の気分ではない グレンラガンチャンスの魂の超上空戦BGMって原作でも出てる?
かっこよくてフルで聞いてみたいんだけど >>770
突入しやすいモードあるから結局回さないとわからない アイキャッチも詳細出てるな
あとはビジのエピソードとかが意味があるのか無いのか 80%ループ?
ないないw
ヴァーミリオンのコイン持ち詐称もえぐかったけどこれもすごいなw 今日も当たったけど
B1R3 の20G謁見落ち300枚終了
これで
>>727についで5回打って5回とも2k以内ヒット
しかも今日は17Gで内部ボナ成立確認してから30Gで弱スイカからの即ボナ直撃だった
エンキ経由せずにWINで嬉しかったがドリルボナ
これで5回連続初当たりドリルボーナスだわ
最低連チャンだしそろそろ単発かエンキバトル入らずやらかしそう 開発費抑えるためだろうけど知らん女のカラオケ聞かされる身になれよ >>768
押し順変換なんて今やKPEですら笑いネタにする仕様だからさあ
ロボットが打つんじゃないんだし印象って大事だよ イメージの関係とかじゃね
中川翔子に歌わせるくらい安いだろ 中川翔子のパチンコ出てるからNGと言うわけではない 中身とかどうでもいいけど曲がカラオケでしかも素人より下手なのはちょっと… 英語の歌好きだぜ
それよりドリル連で曲すら聞けないのが辛い
あとグレンラガンチャンス中に強チェ 強チャ目 強スイカってスカる事ある?
未だに外した事ないんだが >>781
そういえばあったな
おもくそ空色デイズ歌ってたし グレン団モード入るときに台枠レインボーで空色デイズ流れるパターンがあった みんなホントに打ってるのかってくらい話す内容ないんだな
これ1G連の頻度ってどのくらい?
最近ほとんどしないんだが >>789
完全継続率性だから奥が浅いんだもの仕方あるまい
演出の少ないパチンコみたいなもんだろ >>789
1G連は今までたぶん3回だけ
強チェとカミナ揃いとドリル中の謎中押しナビで昇格
トータルボーナスはたぶん80~100回程度だと思う 通常時 天井
エンキ 台の気分
連チャン 減る
何を話せと? 叩いたみたいになったから補足するけど俺はこの台好き
リセット楽しいし
変な特化とか入れる必要ないから純粋に楽しめるハードルの低さも好き 「まずはドリルボーナスを当てよう!
ドリルボーナスから30%で激アツのグレンラガンチャンスに突入するぞ!
グレンラガンチャンスでボーナスを引くことができた時見事特化ゾーンである天元突破ゾーンを掴み取ることができればボーナス大量ストックのチャンス!
ストックされたボーナスは蝶ぐれんらがんぶれいくを経由して吐き出されるぞ!
蝶ぐれんらがんぶれいくからも特化ゾーンはもちろん抽選するので怒涛の連打に酔いしれろ!」
みたいなありがちな台だったら嫌いだった
「当たれば80%継続はい終わり」
これでいいのです 設定入ってたら直当たりするし500Gあたりまでしかハマらんしそれなりに楽しく打てる あの花のパチンコの方がまだ出るわ
てか天井いくくらいならリノ打ったほうがいい >>790
まぁ朝一台としか思ってないから
変更すらしなくなったら終わりだわ
相性いいのか連チャンしてくれるから金の為に打ってるw
>>791
俺もボナ50回程度だけどまだ2回だった
おまけ程度だなホント ちな倍返しは1回だけ
ここ2回の終わりかたが謁見のエンキバトル行かず転落なだけに怖くなってきたわ 辛すぎて天元突破の意味無いな。
これなら90継続でも検定通るだろ これの天井って液晶表示G数で1120+でいいのかな?
表示G数1111で当たったんだが、これは自力だったんだろうか? エンキかぐれんらがんぶれいく、または直当たりなら自力だけど、グレン団前兆からだとほぼゲーム数解除 そういう時は連チャンゾーンでベルを当てに行くしかないw 謁見は仕方ないけどチャンスの方は半分くらいはナビしろや 蝶グレンラガンも当たり前みたいにハズレるんだがなんなんだこのゴミみたいな台は
出玉少ないわ 詐称してるわで話にならん
さすが三流 ほんまゴミしか作らんなこのメーカー
さっさと潰れろ 蝶ぐれは流石にまだハズした事ないわ
隣でハズれてるのみたけど クソメーカー✕
回収しか考えずに設定入れないクソホールか悪い〇
だいたいこれなんだよなぁ レア役軽いからそれ引けて80%なんやろ
グレンラガンチャンス中とか弱スイカでもかなり当たるし
小役引けずに駆け抜けるのはだいたいの機種で一緒やん せめてbb250枚rb105枚とかにしてほしかったな
ここまでレグに救いがないのに1:1はしんどいわ >>819
もしくはレグは1G連の期待値高くするとかな 平均ty400位だしボナ獲得枚数多くしたら平均3連位の機種になってまう 隠しても抽選してるしペナないからセグ0のと毎回順押しすればいい
ナビ無し待ちじゃなくした、ってプラス思考すればいける
流石に獲得枚数は擁護できないけどな
もはや差枚管理にすればよかったのでは ボナ中にナビで1枚役持ってくるのがホント糞
これ連発されてドリルボーナス20枚ぐらいだったわ でも俺オバロ打ってグレンラガンの楽しさわかった!! じゃあさ
エンキを初期HP3で30G間逃げきるゲームとしようか
実際そうだし
抽選してるから問題ない
疑うならセグ0で順押しすりゃいい
チェリー成立→HPが減るよ!
スイカ成立→HPが減るよ!!
チャンス目成立→HPが減るよ!!!
どんなプラス思考でも無理じゃね? 確定でカットインでるわけじゃないしそれで当選もあるから何言ってるかわからない
エヴァ勝利でそういうの慣れてるから俺がおかしいのかな >>828
だからエンキでカットインきたら順押ししてみ
レア役出てナビ減るから じゃあ「見てやがれ!」って演出はなんの意味があんの? 気合いポーズは発生したらナビ乗せ期待度10%らしいが
最早一体何を指しての10%なのか誰にもわからない
乗るときは回避ナビ無しでレア役出るしオーラに色つく
通常時の弱役ドリルドンドンドンもきっと直撃抽選の名残なんだろね
この台の演出は途中で何かを削ったとしか思えんから グレンラガンの演出は煽りが全て無意味やからもはや通常時ずっとぐれんらがんちゃんすで水着眺めて花が光ったら当たりの告知だけでも完結するからなw
まじ液晶の付いた劣化美ら沖やわ
美ら沖は子役でもちゃんと当たるからな 見ていやがれとか謎の押し順ナビはだいたい逆押しの天揃い回避だからなぁ
天揃いで煙噴いてるしょーもない図が取れる
押し順出てセグが出ない時は内部レア子役だから順押しでレア役確認できるで これムリですわモグモグ打ちますわ
原作面白そうだからアマゾンで探して見よ
-3万 エンキバトルでカミナが気合いれてるのってあれ成功したらステージアップで色変わるの?
レア役引いても失敗するから成功見たことない >>836
たしかに原作は面白そうではある
スロはクソすぎるがな 作ったメーカーが、悪すぎる 通常ずっとお風呂入ってるかアフロがヘッドバンキングしかないのがな 劇場版だけでも楽しめる
ちょっと改変されてるけど綺麗に纏まっている 履歴見て思ったけど50G前後で当たらないとほぼほぼ朝イチ天井近くまでいってるなー怖いー >>841
設定1は割90%無い気もしてくるよなぁこんなの見るとw raw! raw! fight the power! リセット時BB(元 元スイカ 天)揃えちゃうとどうなるの?
ベル1回揃って終わりとか? 100G延々とリセット中画面でほぼ1枚役、たまにハズレとレアベル
結局200枚近くメダル損失w
https://i.imgur.com/CquV7SD.jpg リセ確台
1g目リリベでランプ点灯
その後10ゲーム程で天狙いゼロボ出目確認
20g程でスイカ引いてなにもなし
35g程で中段ベル引いてなにもなし
つまりこれは1g目に有利区間突入で通常落ちしたの濃厚って事? 単発RB 獲得28枚
3連ボーナス 獲得158枚
単発RB 獲得 32枚
噂通り凄い台だな。
初当たり甘かったから軽傷で済んだけど子供用オモチャのアンパンマンパチンコ打ってる気分だった 例えがわかりにくすぎて草
アンパンマンパチンコ?打ったことあるやつどんだけいるんだよw アンパンマンパチンコは簡単に打ち止めまで行ける神台だぞ ビジ中たまたまナビ無視で順押ししたら強チャメで終了後倍返しになったからボナ中に強レアは熱いな
次のビジでも強チャメで1G連した エンキバトルって規定Gある?カットインなしで倒したけど グレンラガンというコンテンツを利用した台で中川翔子以外の名無しが歌う意味ってある?開発者頭いってんのかな 中川翔子ってそこまで重要な要素か
あの女わりとどうでもいいが むしろ中川翔子が足引っ張ってる間であるからな
あいつの嫌われっぷりはヤバい 極も告知モードは中川バーション聞かなくてすむ配慮されてたし多分開発も把握してる サミーなんかはよく別人しか歌わない台あるよな
すぎょいぞギャメラ!すぎょいぞギャメラ!すぎょいぞギャ・メ・ラー!みたいな 中押し白ナビでこれ
そこまでするならフラグ自体入れなきゃいいだけじゃね?
バケだし
https://i.imgur.com/ckhXClr.jpg ジャグラーは検定通りませんってのがよくわかる台
ジャグ連の増加スピードヤバイもんな 倍返しチャンス後のグレンラガンチャンス
妙にハマらねえか?
普段のはちょっと弱スイカ引いただけでサクッも当たるのに
倍返し経由だとリリス程度でもうんともすんとも言わねえ リセ直撃で20連した
単発とかドリル2連とかしか見たことなかたし一応ちゃんと80%で抽選してんのな >>866
(ハマり)倍返しw
てかマジな話100とか乗せると大体ハマる https://i.imgur.com/2EGJki8.jpg
レア役引いたら死ぬってのはこういうこと
エンキ中は兎に角 一枚役 リプレイ 弱レア役を引かない
合算約1/4.5だから30Gで2回以下は2.5%
簡単だろ? リプレイ引かなかったら天揃えられねぇじゃねぇか
天揃いリプだけ引きまくってればいつかナビしてくれるよ 中押しでレア隠す意図が全く分からんけどwレア役で正しいカミナ揃いのナビを解除してんでないの単純に考えて
レア引いてガセナビなら解除できてないだけじゃないかなあ LOVReでも低設定は嘘くさい解析だったから何かしらやってるだろどうせ てか導入初期の4確出たりの頃はエンキ30Gはほぼ見た覚えがない
30Gまで行きだしたのって設定入らなくなってからな気がする(個人の妄想です 気のせいだよ
僅かながらデータ取ってるけど
赤6/12
緑1/12
青4/10
11/34で揃ったの1 直撃1 あと全部逃げ切り
メモってないの合わせると12/46かな
その1回がやっぱ逃げ切り
きたいど40%です
だからエンキはCZじゃなく前兆演出と割りきってる
だってこの仕様じゃ介入しようがないじゃん
一応赤の時に弱役殺しは見てない
30逃げ切りをほぼ見てないが俺には信じられん エンキで100まで引っ張ってちょうど100で当たったからG数天井に一票 そうか、気のせいか…
てかそのエンキってボナ後のエンキも入れてそれなのか?
ワイのエンキのイメージとだいぶ違うかもw >>876
それある、50と100で当たる時あるわ 謁見からのエンキは抜き
通常のはまず揃わん
50と100の天井は謁見だろ 謁見だったか。
とりあえず転落しないのに煽りまくられてイライラする どうしたら当たるの?
天井行かないと当たらないの? もしかして倍返しゾーンだけじゃなく
0G連抽選もポイント制?
紫ナビでリプレイ揃って
次ゲーム逆押し指示で揃ったんだが出てきたストック一つだけだった
普段もボーナス抽選逆押し正解マスクしてるし 1G連ないし倍返し当選時の後告知選択時に告知方法の一つが図柄揃いってだけだろ
終了画面でいきなり音声告知もある
ポイントなのは多分グレンラガンチャンスのスタート状態
あれの最上位が超ぶれいくじゃないかな
こないだ初めて超スカったがその日で最高の瞬間だった
だって閉店30秒前だから >>872
3回カットインスカッたら終わる仕様で、ガセリプじゃなくレア役引いた時にガセカットインで1回減るのがクソって話やろ >>886
レア役で!!から回数1回増やせばセーフ その為のレア役引いても潰されるから逆にナビ削られるかだからお手上げですよ
押し順変換率の数値どうせ出さないだろな レア役が転落契機なのはメーカーも隠したいだろうしまず公表されないな czの当たる確率って謁見のエンキバトルと合わせての数値だよな?
通常のczだけどだと5%くらいやろ マイホ1台ピーク3K枚出てた
30G20連→250G8連→1150G19連→850G単→550G単→550G単
連はしてるけど当たり深めだし奇偶、高低とかもすこし解析出てクセ見れないとだけど、まあ低設定誤爆よな >>891
お前散々つまらんつまらん書いてひとりだけ楽しむなんてズリーぞ。 演出バランス分かってくると地味に楽しい
でもドリルボーナス連打だけは止めて下さい リセットの期待値3000円くらいで思ってるけどだいたいあってる? リセットされてたらもっとあるだろ
250枚以下で終わったことないぞ 1回転するたびに少しでも確実に前に進むのがドリルのいいところなのにドリルボーナスは有利区間を無駄に消費して増えない 謁見 200g継続でreg単でわらた
延々有利区間突入できなかったってことかね ドリル三連で-100枚ぐらいなってからしばらく打ってない 1セット70枚 平均4連 280枚
から回し始めの減少区間分引いて230枚
の半分
3000円と言えば大体あってはいるが店の対策等を入れたら何とも言えない
ランプ判別も確実じゃないし謁見50越えることも多々
不確定要素多過ぎて積極的にやるもんでもないよ リセは7揃いしてない店なら
ガックンがサミー機並みにわかりやすいから回せばわかるだろ
グレンラガンチャンスの1G目カットインって1G連レバ確?
何回か見たけど青でも外したことない >>901
多分ナビボイスのせいじゃない?分からんけど >>903
お前レバ確の意味分かってないだろ
お前が言いたいのは用語的にはゼロ確かな 朝イチリセットしてなさげで成り行き打って、150Gで強チェエンキ赤でカミナ揃ってボナ
6連500枚出たので即やめしたんだけど、今見たらその後天井ビジ単になってたしw
設定期待できないなら、いかにハマりと単発避けつつ逃げるかだなぁ… >>908
>今見たらその後天井ビジ単になってたしw
>
これなんか驚くとこ? この台ガックン判別できないけどね
最近はサミージャグもオンオフガックンで判別できる台そんなにないよ >>907
閉店後のリール清掃ってさ
から回ししながらウエスをあてるんだぜ 初打ち 9連したけど B1 R8だけど
こんなにかたよんのけ?
去年ぐらいもグレンのスロでてなかったっけ 左に天狙ってりゃリセかどうかはそのうち分かるだろ? 初打ちから天井手前で2回当ててどっちも2連で終わってるんだけどホントに80%あるの? 2回とかじゃ収束しないだろ
てかたぶん偏るように乱数したるだろうし
そうしないと20連とか30連とかしない、たまに10連くらいの全く面白くない台になるかと この台の有利区間の扱いは評価していいと思うんだ
6号機の可能性を広げてくれた 七匠、6号機になってから割と頑張ってるな
5.5とかはゴミだったけど >>921
むしろこういう事をやると規制強化が入るという諸刃の剣。 設定差の付け方が討鬼伝の頃から変わらず
6だけこいつもG数軽くてその他は7割から9割天井G数なんだろうなー。 >>923
5.9で大神がボナやart後に転落式の超高つけてドットつけたら100%artってのがあったけど評価もされず他もまねしてこなかったな〜 >>926
増えただけマシ
3連でマイナス40枚だったわ グレンラガンの版権をサミーかユニバに渡した方がいいよな。七匠はダメだわ 美ら沖のBIG比率をなぜグレンラガンで実現できなかったのか…
枚数天元突破まともに達成できないのに… 謁見強チェ→赤枠エンキバトル→赤背景狙えではずれたぞ… これのいいところってリミット無しだよね
レギュラーどうにかして 何引こうがエンキ行った時点で期待度変わらんから
たまに突入画面でプッスュ出る擬似エンキもあるが
ドリル煽りかレア役殺し来なかったら死ぬ覚悟を決めろ
強フラグ引いてもそこまで直撃はしない 早いゲーム数のエンキバトルでハズレ目で当たる時はゲーム数で当たってたって事かな? >>930
有利区間1500G2400枚規制を逃れても、検定通過の規制は逃れられないからだろ 朝一リセット恩恵で4台ともエンキ入って全員スルーwwwww.なにこれ 据え置きボッタ店にリセットさせる手段を我々は持たない
どうすればリセットしてくれるだろうか 横で打ってた感想
立派な音だけ出る台。早く撤去してくれ リセットがとても楽しい台(
通常時の仕様が低設定絶望すぎるのだけは残念やけどねぇ
あと単発ばっかりだと客が絶望して捨ててってくれるから設定狙いはしやすいかもな 揃うの遅いな
ビッグだと思うだろ?バケなんだぜ…
っての多すぎw 短期出玉を時間で見るのはぱちんこでしょ
スロはゲーム数 倍返しゾーンこの前一回入ったけど16gだけ上乗せして草
倍返しゾーンの演出がすっごい手抜き突貫工事感感じるのはなんなんやろなぁ
六号機の台の有利区間の使い方の新しい挑戦としてはすごくいいんだけど
グレンラガンの良版権使って出す台としてはわりと失敗感ある
やっぱり平打ちしてくれる客は低設定だと出玉爆裂するとかの差がないと回してくれないからなぁ
設定6一度は打ってみたい 俺3×2で6だったけど16も乗って何贅沢言ってんの? 虹ナビで1G連2連発したった
この瞬間だけは楽しいからホント高設定触ってみたいもんだ 朝一80%ループの恩恵受けられてバケ6連マイナス100枚
たまにスーリノにラムクリ掛ける店で今日がまさにその日だったからこんなクソ台触る前に数ゲーム回せば良かったわ 半分だからな
あと天井手前で当たると7割REGってデータがあるらしい(天井はBIG優遇) スピンオンのスイカポイント抽選って設定差ありそう?
15回引いても煽りまくってスピンオンこないんだけど これ100G超えてガセグレン団行ったらリセ否定なんかな?
ガセグレン団中に強チャメ引いて直当たりしたからよく分からん
そこまでほぼレア引かなかった 天元突破枚みたいけどこれで大量出玉やるなら美し沖やってたほうがまだ気が楽だな >>961
リセ判するなら朝一から左に天元図柄狙っとけ
50Gも回せば分かる
天元が止まったらリセ確
中右も天元狙うと酷い目に遭うからちゃんとはずせよ >>963
ちなみに中右も狙って揃えた場合どうなるの?
チェンクロ学園? 天図柄狙いは揃えるとゼロボ入るで
100枚くらい無駄に削られるっぽい
まぁリセ濃厚なら無理して天図柄狙う必要も無いぞ 天元止まったらリセ確?
4台連続で天元止まったのに全てスルー いまいち分からないんだけど
ボーナス後、右のランプが光った時は残りゲーム数が0になった瞬間にやめてよい
左のランプが光った時は1度CZに入るからそれに失敗したら即辞めしていい
これで合ってるのかな? グレチャン残りG数が0になったらつってるからそれでええよ
まぁワイ1Gまわして画面が通常になって左上のG数カウント始まったら捨てる >>971>>972
あれどっちなんだろ?右が点灯で0後もやめちゃ駄目なのかな?
左はCZ1回ハズレ即やめで大丈夫ですか? あーすまん俺がちゃんと読んでなかったかも
グレンラガンチャンスかぐれんらがんぶれいくでボナ引けず終了した時は即ヤメでいいぞ
左もエンキバトル終了即ヤメで問題ない >>969
天元止まればリセは確定
天元止まった後に有利区間に移行すれば80%連チャンモード
天元止まる前に既に有利区間に移行してたら通常
これが大体1:1で起こるから50%てことらしい >>975
天元止まったら連チャン移行だと思ってました
40%を4連続で外すのは普通によくありますね >>977
それ店側が対策してると思うよ
天元を外して店員が回しているとかね ゼロボ成立時に入賞させて消化を繰り返せば
ボナ成立より先に有利区間へ入れられるよ
ループ抜けるまで回すより手間かからんし
朝一ボナ目出現でコゼリセホイホイ
ボナ目さえ出れば延々当たらなくても
たまたま運が悪いんと思い込んでくれる 初めて天元突破して2400枚以上連チャンしてる台見たわ
閉店ガラガラ
明日はリセ確や >>982
そうなんですね‥
その場合はスタンバイ画面にはなったりしないのですか? まとめられると店長もそれを知って対策されるんだよなぁ まとめ見るまで知らない店長とか、そこの店おわってるだろw 謁見の暗転ガセが鬱陶しい
サイド赤ドリル煽りからのボーナスドーンは好き うるさいドリルの音がすると思ったらLoVのVS煽りだったわ
アイツもうるさかったな 朝イチ40Gで捨てられてたからエンキ落ちだと思って放置してたら、その後誰か座ってすぐ当たってた
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