【アクロス】ドンちゃんU6発目【6号機】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■導入日 4/1
■A+RT機
■BIG 最大222枚
■REG 最大104枚
■スペック
BIG REG 合算
設定1 1/297.9 1/392.4 1/169.3
設定2 1/287.4 1/354.2 1/158.7
設定5 1/275.4 1/322.8 1/148.6
設定6 1/264.3 1/281.3 1/136.2
■公式サイト
http://donchan2-777.com/sp/ 医者「貴方の名前は?」
?どん「青どんです」
医者「貴方は先月南米にいきましたね?」
どん「いいえ、それは緑です」
医者「緑とは?」
どん「おいらの弟です、三男です」
医者「三男?では次男は誰ですか?」
どん「赤です。」
医者「どんさん今日は青いハッピを着ていますね?それはお気に入りですか?」
どん「おいらはいつでも青い服でい、」
医者「昨日は赤色の同じ服だったと思いますが?そして一昨日は緑色の同じ服でしたよね?」
どん「だからそれは弟でオイラじゃない…」
医者「ここにある赤いハッピを着てみて下さい」
どん「はい」
医者「貴方の名前は?」
どん「赤どんです」 8000近く回って合算170位でもプラスの台あったから高設定は本当に子役パワー凄いんだね 俺なんか今日4500回して後半BIG間1800ハマった後更に600回してノーBIGでやめたわ。
マイナス1600枚。
ほんとにハマりと連チャンを繰り返す胡散臭いアクロス機の特徴まんまだな。
せっかくの名機をクソみたいな仕様にしやがって悪ロス潰れろや!! アクロスが悪いんじゃなくて店の管理が悪いんじゃないの? >>42
今日設定6っぽい台終日打てたんだけど、コイン持ちはほんとすごい
ただREGが多いから展開的には下皿もみもみ展開が多いからもどかしくなるね 正直もうちょい練り直してドンちゃん3出してほしいw ビバ2で1250ゲームでバケ引いたわ
自分が嫌になるよ >>1乙
ちょっとしたテンプレ作ったから貼っていくぞ ※以下テンプレ
主な設定差
◆通常時小役確率
提灯A(滑りを伴いにくい提灯、ユニメモを使えば看破可能)
設定1: 1/8.4
設定2: 1/8.2
設定5: 1/8.0
設定6: 1/7.8
提灯合算
設定1: 1/7.2
設定2: 1/7.0
設定5: 1/6.8
設定6: 1/6.6
チェリー合算
設定1: 1/15.9
設定2: 1/16.3
設定5: 1/15.2
設定6: 1/15.6
涼合算
設定1: 1/128.0
設定2: 1/122.3
設定5: 1/125.5
設定6: 1/118.7
チェリーは奇数が出やすく涼は偶数が出やすいという傾向があるが、微差のため実用性は低い看破要素 ◆ボーナス中の打ち方
◇BIG
特殊役を一度取得すれば以後順押しフリーでも問題無いが
変則押しして複合役を揃えれば設定示唆があるので毎ゲーム変則押し推奨
※変則押し時に提灯が中段テンパイ
一度だけ左リールに3連ドンちゃんをビタ押しで特殊9枚役獲得
以後は3連ドンちゃんを避けて12枚獲得し続ければ最大払い出し枚数を得られる
※変則押し時に左リール上段受けに提灯がテンパイ
左リールに提灯BARチェリーをビタ押し
成功すると液晶上に花火が打ち上がりその種類で設定示唆
失敗しても枚数的な損失は無し
打ち上がる花火の振り分けは後述
◇REG
※予告音なし
順押しフリー打ちでOK
※予告音+提灯ランプ点滅時(4回目まで)
左リールからBARチェリーBARをビタ押し
成功したら残りリールにもBARを狙いBAR揃いさせると液晶上に花火が打ち上がりその種類で設定示唆
内部的には1枚役が成立しており入賞してしまうと大きな損失になるので
左中段に赤7を停止させてしまった場合は中右リールにドンちゃん図柄を狙って1枚役入賞を避ける
1枚役外しが複数回成功すると液晶の花火筒の色が変わり
BAR揃い時の花火による設定示唆の精度が上がっていく
金筒>銀筒>胴筒
※予告音+提灯ランプ点滅時(5回目以降)
予告音時に1枚役を4回外すと金筒になるがREGは12ゲームで終わってしまうため以降の1枚役は外す意味が無くなる
5回目以降の予告音時は左から赤7赤7BARを中段ラインに狙い1枚役を取得する
(金筒時は1枚役を取得しても設定示唆花火が打ち上がる) ◆通常時演出法則
大前提としてどのドンちゃんを選択していても予告音が無い場合は涼の可能性が無い
スケボー(ロケット)選択時のみ予告音が無いので毎ゲーム涼の可能性が残るが
スケボー選択時の涼成立ゲームは必ず消灯を伴う為第一リール停止時に消灯が無ければ涼否定となる
◆通過時共通演出
◇予兆演出
リヤカーを引いたドンちゃんの画面で起こる数々の演出に法則あり
予兆演出を挟み吹き上げ演出やみんなで打ち上げ演出に発展する可能性がある
◾トラックステップアップ
通過したトラックの台数により信頼度や対応役が変わる
ドンちゃんがトラックに飛び乗れば演出発展しハズレを否定する
トラック通過台数
1台・・・ドンちゃんが飛び乗ればリプレイ以上
2台・・・ドンちゃんが飛び乗れば提灯以上(ハズレ・リプレイ否定)
3台・・・ドンちゃんが飛び乗ればチェリーor涼
トラック通過のみ、消灯無し
対応役ハズレ
トラック通過のみ、消灯あり
涼orハズレ、3台通過でトラック乗らずはボーナス確定 >>52
トラック通過消灯ありは
涼orボーナスの間違いです ◾ビリー予兆
◇予告音発生でビリーが通過
発展無し・・・リプレイor提灯orチェリー
発展あり・・・ハズレorリプレイor提灯or涼
◇予告音発生でビリーが荷台から顔を出す
発展無し・・・ハズレorボーナス
(必ず消灯を伴い、ボーナス非成立時は不発フラッシュが発生。不発以外のフラッシュ発生でボーナス確定)
発展あり・・・ハズレorリプレイor提灯or涼
◇予告音無しでビリーが通過(音無しビリー)
対応役はチェリーorボーナス
消灯無しでチェリーA orボーナス
消灯すればチェリーB orボーナス(チェリーBの場合必ず不発フラッシュ?)
ビリー予兆演出でハイチャンスなのは荷台発展無しビリーと音無しビリーだが
選択したドンの色によって信頼度が激変する
荷台ビリー発展無し期待度
赤ドン>緑ドン>青ドン
音無しビリー期待度
青ドン>緑ドン>赤ドン ◾花火予兆
背景の夜空に上がる花火で成立役を示唆
左から花火・・・提灯否定
右から花火・・・リプレイ否定
三連花火・・・提灯or涼
ドデカ花火・・・チェリーor涼
青ドン選択時は三連花火+演出発展で涼orボーナス
赤ドン選択時はドデカ花火+演出発展で涼orボーナス
緑ドン選択時は三連花火とドデカ花火で必ず演出発展する
◾リヤカーダッシュ
ドンちゃんが加速してリヤカーごとダッシュする
成功すれば大チャンス
失敗・・・提灯orボーナス
成功・・・チェリーor涼orボーナス
青ドン選択時はダッシュ成功でチェリーB or涼orボーナス
緑ドン選択時はダッシュ成功で涼orボーナス
赤ドン選択時はダッシュ成功時点でボーナス確定! ◇発展演出
予兆演出の後に発展する可能性がある2種類の演出
どちらの演出も最終的に花火が打ち上がりきればハズレを否定
◾吹き上げ花火
ドンちゃんが道具を使い花火筒に火を付ける
各ドンちゃんに得意道具がありそれを使用するとチャンス
青ドンの得意道具・・・火付け棒
緑ドンの得意道具・・・たいまつ
赤ドンの得意道具・・・火炎放射器
点火した本数
1〜2本・・・ハズレ含む全役
3本・・・提灯orチェリーor涼
得意道具+1〜2本・・・提灯orチェリーor涼
得意道具+3本・・・チェリーor涼
◾みんなで打ち上げ演出
三色ドンちゃんが花火筒に入れるアイテムによって対応役が変化
爆弾を入れる・・・ハズレ
三尺玉を入れる・・・ハズレorリプレイorチェリーor涼
オヤジ玉を入れる・・・ハズレorチェリーor涼
一尺玉+オヤジ玉を入れる・・・リプレイorチェリーor涼
アイテムを捨てる・・・提灯
ドンちゃんがマッチョになればアイテム投入確定で提灯を否定
一尺玉+オヤジ玉投入でリプレイは打ち上げチャレンジ発展確定でリプレイ重複のチャンス
爆弾を捨てればボーナス確定
※どちらの発展演出もボーナス成立時に液晶上で不発花火になる可能性がある為やめる時は注意 ◾打ち上げチャレンジ
吹き上げ花火演出かみんなで打ち上げ演出の際に消灯+リプレイが発生するとリプレイ重複のチャンス
次ゲームのレバーオンから打ち上げチャレンジ発生の可能性あり
※リプレイ入賞時にPUSHボタンを押せば発展するかどうか事前に判別可能
選んだドンちゃんやリールフラッシュの種類によって打ち上げチャレンジの発生頻度や期待度が変わる
◇打ち上げチャレンジ発生率
青ドン>緑ドン>赤ドン
しだれ柳>通常花火
◇打ち上げチャレンジ成功率
赤ドン>緑ドン>青ドン
通常花火>しだれ柳
◇レバーオン時のパターンによって対応役が変化
組立・・・ハズレorリプレイor提灯
玉貼り・・・ハズレorチェリー
星掛け・・・チェリーor涼
小役成立時は告知を次ゲーム以降に持ち越す
ガセ打ち上げチャレンジ中にボーナスが成立してもそのまま告知が入る ◆通過時固有演出
◾緑ドン
スイカ割り演出
スイカ割りのアクションや割った物によって対応役が変化
ミス・・・ハズレorリプレイ
爆弾・・・ハズレor提灯
パイン・・・提灯orチェリー
スイカ・・・チェリーor涼
Mr.Do・・・ボーナス
スイカとパインの組み合わせ・・・ハズレとリプレイを否定
スイカとMr.Doの組み合わせ・・・ハズレと提灯を否定
ドンちゃんが正面向きスタート・・・ハズレ否定
進行方向が向かって左・・・リプレイ否定
必殺技・・・提灯orチェリーor涼 ◾青ドン
深海魚一本釣り演出
ドンちゃんが海に飛び込んで魚を捕まえる
ドンちゃんの装備、捕まえた生き物やキャッチタイミングで対応役が変化
※生き物の種類
クラゲ・・・ハズレorリプレイor提灯
オウム貝・・・リプレイorチェリーor涼
シーラカンス・・・提灯orチェリーor涼
クラーケン・・・チェリーor涼
※ドンちゃんの装備
フィン・・・ハズレ否定
フィン+酸素ボンベ・・・ハズレとリプレイを否定
※キャッチタイミングによる対応役変化
◇第一リール停止
クラゲ・・・リプレイ否定
オウム貝・・・涼否定
◇第二リール停止
クラゲ・・・提灯否定
シーラカンス・・・涼否定
◇第三リール停止
クラゲ・・・ハズレorボーナス
オウム貝・・・チェリーorボーナス
シーラカンス・・・チェリーorボーナス
クラーケン・・・涼orボーナス ◾赤ドン
格闘大会演出
ドンちゃんが田吾作と格闘大会で対決
発生した時点でハズレor涼orボーナスだが
ドンちゃんの先制攻撃の有無や出す技で対応役が変わる
ドンちゃん先制・・・涼orボーナス
田吾作先制ドンちゃんカウンターなし・・・ハズレorボーナス
田吾作先制ドンちゃんカウンター有り・・・ハズレor涼orボーナス
田吾作にパンチを食らって負けると復活の仲直り演出(確定)に期待出来る為チャンス
ボーナス成立時はベットで告知画面へ飛ぶ ◆RT中共通演出
BIG後のRT中固有の特殊ステージ
打ち上がる花火や夜空を通過する物によって対応役が変わる
また必ず当選ゲームで告知が入る
◾花火鑑賞(前半14G)
無演出時はハズレorリプレイor提灯
予告音発生で打ち上げ花火が上がりこの時点でリプレイ否定
打ち上げ花火×1・・・ハズレor提灯orチェリー
打ち上げ花火×2・・・提灯orチェリー
打ち上げ花火×3・・・チェリーor涼
花火無し・・・ハズレor涼
◾花火玉リレー(後半8G)
前半同様無演出時はハズレorリプレイor提灯
予告音が発生するとリプレイ否定でドンちゃんが花火玉を手渡しでリレーしていく
花火玉を筒に入れる・・・提灯orチェリーor涼
転んで花火玉を零す・・・ハズレ
◾星に願いを演出
前後半共通演出
PUSHボタンを押して夜空に通過する物によって対応役が変化
流星小・・・提灯
流星大・・・チェリー
ロケット・・・涼
UFO・・・ハズレorボーナス
オヤジ・・・ボーナス確定
葉月星座・・・BIG確定 ◆消灯について
消灯すれば必ず第三リールまで消灯が続きリールフラッシュが発生する
不発以外のリールフラッシュが発生すれば小役orボーナス
リール停止時に高音が発生し台枠ランプが光る強消灯も存在するが
こちらはハズレとリプレイを否定して提灯以上が確定する
◆リプレイと消灯
通常時のリプレイ重複ゲームでは基本的に以下の演出が発生
・消灯
・発展演出からの打ち上げチャレンジを伴う
消灯リプレイは重複に期待させる局面でのみ発生する為
逆に言えば吹き上げ演出やみんなで打ち上げ演出を伴わない消灯はリプレイを否定する
これらの演出以外で消灯リプレイが入賞すればボーナス成立後確定?
◆予告音があっても消灯が伴わなければ涼を否定する演出
予告音が発生しても消灯せず予兆演出だけで終わり発展しない場合は涼を否定する
この法則は三連花火やドデカ花火にさえ適用される
裏を返せば消灯しない涼はキャラ固有の演出か吹き上げなどの発展演出でしか起こりえないという事
また予告音+ビリー通過+発展無し+消灯はチェリーor提灯
予告音+荷台ビリー+発展無し+消灯はハズレorボーナスの為
どちらも消灯しているが涼の可能性は無い
◆スケボーと消灯
スケボー選択時は消灯とリールフラッシュしか演出が無いため
消灯した時点でのボーナス期待度が高めに設定されている
特に第一停止からの強消灯はボーナスに期待出来る テンプレ以上です
間違いや補足があれば訂正・加筆お願いします 打ったことないけど岩壁でいって聞こえてくるからどこの岩壁なのかすごく気になる >>1
>>63
激しく乙です
細かくて申し訳ないですが>>50のREG中BAR揃いですが右リールで中下段にBARを狙っても右下がりには揃わないので「右上がりに」BAR揃いさせると治していだだけると嬉しいです サンダーみたいに宵越しでボタンBGM変化ってなるのかね 昨日はビッグ33、バケ30引けて楽しかった。一撃最高600枚くらいだから、出るのは時間かかるが、1日まったり楽しむには適してるな。
ただ、この台は全然利益とれんだろう。 >>1&中島さん乙です。
>>60の赤ドン演出に
頭突き→涼B
蹴り→涼A
追加して欲しいです。
個人的に非常に重視(重宝?)しています。 赤ドンで消灯なし垂れ柳リプ外れってかなりレアじゃない?
何で外れんだよ RT中にトラックからスリーポイントシュート決めてボーナスとか初めてみた スレ立て、テンプレ作成乙かれです。
良くある質問もまとめてみました。
追加、訂正宜しくです。 【よくある質問】
Q、音無ビリーが寒すぎます。
A、赤ドンでの期待度は約20%です。
緑は約50%、青なら約80%です。
Q、デカ花火が寒すぎます。
A、赤ドンのデカ花火発展無しはほぼチェリーAです。
発展したら期待度アップします。
Q、提灯菱形はリーチ目ですか?
A、左上バーからは右上ドン以外でリーチ目です。
左下バー、左上単ドンからは涼溢しorボーナスです。
Q、REG中バチェバビタが出来ません。
A、提バチェが止まる場合は早押ししています。
涼七リが止まる場合は押し遅れてます。
REG中一枚役非成立時にバチェバビタ押しすると提バチェが止まるので練習しましょう。
Q、リーチ目コレクションが全然埋まりません。
A、一枚役成立ゲーム限定リーチ目が沢山有るので気長に集めましょう。
Q、リプ揃いでしだれ柳フラッシュが出たのに発展しませんでした。
A、ボーナス成立後リプレイです。
Q、リプ発展時にもういっちょが続くと当たっているかどうかモヤモヤします。
A、玉貼り、星掛けでチェリーが出た場合はチェリー獲得時のリーチ目を狙いましょう。
リーチ目が出たら一枚掛けでボーナス揃えに行きましょう。
出なかったらほぼ種無しです、諦めましょう。
組み立てからリプ揃い時はフラッシュ無し・しだれ柳・ロケットが出ればボナ確なので安心しましょう。
またリーチ目リプレイが揃うことも有りこちらはBIG確定らしいので喜びましょう(ドヤ目離席でトイレも可)。
Q、青と緑でデカ花火発展無しが出たけど種無しが多いです。
A、ウソつきです。ボーナス成立後確定演出なので度々現れるこの発言者はスルーしましょう。
Q、赤ドンが波動拳や昇竜拳を使います。
A、現状ウソつきの可能性が高いです。
確定情報が出ない限りスルーしましょう。 赤ドン演出5ゲームに1回ぐらいでるじゃん
雑誌の演出頻度低に騙されたわ >>73
乙です
そうそう連続演出中のリプでそよ風(だっけ?)以外が来ると嬉しいですね
そよ風来ても期待出来るのもGOOD ケンカ演出がどこ押してもいい感じで好きだから赤選んじゃう こないだ初打ちしたけど面白い。ダラダラ遊べる俺みたいな養分には最適だね。島で入ってるホールのイベ日に打ちたいわ 左単ドン上段から右枠下ドンビタ止まりは2確かな?
この停止形から中リール中段リプのリーチ目を出したいけど全く止まらない、リプが下段に止まってしまう
あとスケボードンで消灯なしチェリーBはボナ確のような気がする >>82
その目俺も達成出来てないからアプリで試してみたら止まった。
七BIG成立後に順押しで割りと簡単にこの出目で止まったよ。
中と右リールはビタ気味ではなく少し滑らせる感じで早めに押すと止まる。
(アプリでの精度の低い目押しなので参考程度に…)
https://i.imgur.com/yj0dxiF.jpg 今日夕方から1/160の平凡な台を打ったらすぐバケで食い付いてアレよアレよとB6R2の8連チャン!万里の長城初めて見たけど、枚数は999枚でカンストなんやね!(^_^;)
とりあえず連チャン終わったら即ヤメした。
1300枚ゴチでした!合算も1/110になってたけど星ばっかりやし提灯的にも設定は1なのかも。5かもしれんが >>84
ほんとにこーいう胡散臭い連チャンとハマリの繰り返しだよな、基本。
他のアクロスもピエロも胡散臭いとは思ってたけど絶対に仕組まれてるとドン2は確信した。
それでも好きだから打ってる俺が言うんだから間違いないw >>82
スケボーじゃなくてもチェリーで右中段提灯の時に消灯無し(つーか打ち上げしだれフラッシュ以外)でボナ確でしょ。 そうそう、この前、赤ドンでデカ花火出て非発展で涼だった。
気を付けてね。 サイトや雑誌でも間違ってるとこ多いけど正しくはこうだよね?
「チェリーB(種無し)対応フラッシュ」
→打ち上げしだれ・不発
音無ビリーからはドン全色共通でチェリーBは必ず不発、チェリーAは消灯無しだと思う。
ハナビの遅れ演出を引き継いでる感じ。 あ、青ドン音無ビリーでチェリーAないから「全色共通で」は間違いか… >>80
おー!あるんですねー
まだ打ち込みが足りないな >>88
ついでに言うと遅れ同様音無ビリーでチェリー出たら種無し確定だと思う
成立後は分からないけど >>92
おめ♪
トラック1or2台通過消灯はなかなか当たらないよね。
今のところボナ率
緑→2/17
青→3/13
赤→5/17
赤ドンが一番期待度高いのかな…? 演出→非発展→消灯
って赤だとまあまあそれなりにんん!?って身構えるくらいには楽しい。 ハズキトラック乗ってチェリー で次ゲーム演出なしリーチ目 チェリーではいってた 強演出チェリーは種なしだと思ってたわ 勝てるかはともかく面白いよねこれ
フリーズで謎の4号機的なサウンドになったけど
実際のドン2の曲は流れないんかな? 左上段単ドン中中段にドンビタして中段に涼が止まったら涼確定? >>83
なるほど順押しの方が出しやすいのかもね、今度打つときに狙ってみます。ありがとう
>>86
たしかにそうかも、スケボー以外の時にあんまり見たことないなと思ってたけど出るのね >>97
少なくとも一枚役Dの涼・涼・バーの可能性が有るから涼確では無いんじゃない? >>99
その一枚役があるのは知らなかった
今のところ涼が外れないけど期待してみるわ ドン2の高低、普通に打ってるだけだと体感だと違いが全然わからん。
いつものドン2と違うな・・・?まさか・・・?
みたいな匂いも全然しねえ。終わってみると下だろ、上かも?みたいな感じになる。
楽しいから打つ台だから良いんだけどさ。 よく店行くたびにドン2に座ってる若い女の子がいるんだけど2確目出たりしたときににっこりしてる姿がたまらないのです
目押しもうまくてレグだろうがビッグだろうがビタで花火出してる
出目マニアなんだろうな…俺のレバーも叩いてほしい… この台、設定判別は無理だな。店が強い日にまったり打って、出たらラッキーでいいと思う。
負けても1000枚くらいしか負けないし、ローリスクで1日楽しめる良台だよ。 吸い込みぬるいし、かといって変に吹く時あるから店は設定入れられないんだろな。万枚事件も店側としてはイメージ悪そう 通常演出なしで第1停止から強音消灯
提灯。何かと提灯邪魔してくるバランスがなぁ 吸込み悪い上に稼働が悪いから店側からしたらどうにもならん台だな 小役いい時はボナがついてこない
ボナいい時は小役がついてこない チェリー重複率が悪過ぎるんだよな
ジャグ並に重複してくれたらもう少し楽しめたのに強演出チェリーガッカリだも そうそう強チェリがほぼ期待出来ないのが辛い
今は一日1,2回に落ち着いてるけど3日くらい終日チェリ重が無かった時期が有った
あの時はデカ花火や葉月トラックでチェリ出る度に殺意沸いたわ アプリ()の画像貼り付けてんじゃねーよダボ
中学生か? 遂にやった、散々打ったハナビでも無かった(もしくは気づく形では出なかった)一枚役ムダ引きやった…。
リプレイ重複七BIG成立後の発展演出中に一枚役ムダ引きしたわ…。
組み立て演出からビッグ確定のリーチ目リプ来て心の中で「よっしゃ!!」思って隣に誰も座ってなかったから調子にのって記念に写真撮った次のゲーム、星掛けから単ドン枠上停止で頭の中「???」。
恐る恐る押すとリプレイハズレ目のリーチ目降臨からの「よっしゃ!!」。
成立後には出ないリーチ目だからムダ引き確定…。
種無しリプ発展後の星掛けが成立プレイでボーナス引いた事は二回有るけどボーナス重複時の発展後の星掛けで一枚役ムダ引きも経験してしまうとは…。
なんかものすごく悔しかった。
長文すまん…
https://i.imgur.com/1nSJt39.jpg
https://i.imgur.com/scX3WId.jpg 逆に考えるんだ
成立後には出ないリーチ目が拝めたと 目押し雑魚あるある。
通常時きちんと小役フォローして打っててそれなりにドン2知ってそうなのにボーナス引くと急に備え付けの打ち方ガイド見出して設定示唆ビタを知らないふりして避けて打つ。
居る居るた〜くさん居るw
だから上達しないんだよ下手くそww まあ成立後1枚役はちょっと損した気分になるよね
ビーマで何回かみたな、成立後左にBOMBが止まってバケかと思ったら揃わずBIGみたいな 実質、損してるわけではないけど
現実的にはそのレバーでBIGの乱数を引いてた事にはなるからな。
なぜココなんだとやるせない気持ちになるよな。
だからそういう時はあまり考えないようにしてる。 おおーあたりーがシュールすぎだろ
なんだよあれ恥ずかしいわ 4号機のどん2っておーあたーりーって時間差でなることなかったっけ? >>116
埋まって無かったNo.132のリーチ目がコレクション出来たと満足することにしたよ…(汗) 提灯ぶっちぎってたから突っ張ったらBIG間1300ハマッてしまった。下手に蝶出るし罠過ぎる 強めの演出でチェリーか涼だった時の残念感が1番つまらない要因だな
無音ビリーで種無しチェリーとかベタピン確定演出だろもう 朝イチ800枚出た後
500R.500R.400B.400R.200B.300止め
打つ度に負けるし卒業するわ >>124
葉月トラック乗るのとデカ花火発展有りのチェリーAは特にイラッとするね。
葉月トラックは三色合計で約85000ゲーム集計してボナ率4/46で約8.7%
まじ当たる気しない。
公表値より低すぎるからたまたま演出振り分けが偏ってるだけだろうけど。 4号機はおーあたりー
しゅぽんしゅぽん
でバーやら七をまぜてなかなか揃い目を出さなかった記憶がある >>117
そんな奴見たことないぞ
BIG中のビタミスが怖くて狙わないってことか? >>124
>強めの演出でチェリーか涼だった時の残念感が1番つまらない要因だな
そんなのノーマルタイプの常だろ
強目の演出がハズレorボーナスだと納得なのか? 強めの演出でーとか言ってるやつはハナハナ打ったら?
光れば全部ボーナスだぞ! BIG中逆押しで少しも躊躇せずHANABIの逆押しかよって感じで押してる人は見たことある
それでいてビタ押しほぼミスらないから気持ちわるって思ったわ
右中の停止形に関わらず左ビタしてるってことなのかな 初めて見た。
一枚役CかDかE重複ドンBIG成立ゲーム。
右ミスターdoか爆弾の空振りが成立ゲームってのは何回か有るけどパインは空振り自体が出たことないから焦った。
https://i.imgur.com/iTks1cH.jpg チェリー重複って設定差ある?
高設定ぽい台打った時しか見てないんだよな?
中段に、バー右リールに氷止まった目だったけど
これは弱チェリーですか? >>134
パイナップルで空振り有るんか。
出たらボーナス確定なのか? とにかく3連花火以上で提灯とかなぜそんな下らない演出入れた?
バー下段から提灯はイラン人。 >>130
怖くてじゃなくて恥ずかしくてじゃないか?
ミスっても損無いんだから練習がてら気にせずやればいいのにね。
つーか万が一ビリーやHANABI出たら今後の店や台選びの参考にしたいから皆やって欲しいw
特に出てるのに一切ビタやらない人、やってくれww 昔はホルモンとかも食えないって捨ててたし
マグロだって昔は食いもんでは無かった。
今はマグロは国民食、大トロとかになると高級食材。
ホルモンは希少部位とか言って金出さないと食えない時代。
君の目に移る世界は本当にゴミなのか、もう一度良く見てみると
人生もうちょっとだけ楽しくなる。 >>132
こっちはジャグラーがメインだからハナハナ打てるのが羨ましい。 設定判別難しくないか?
提灯の確率がいい&星寄りだから5の引き弱でいいかな?
(RT中のハズレ確率が低いのがちょっと気になる)
https://imgur.com/FOTvbc1.jpg
▽補足
・2000Gまではボナ合算約1/100
・直後1400ストレートはまり食らう
・その後は400くらいハマって3.4連チャンの繰り返し
・最終差枚は約+500枚
・提灯はずっと1/7.3〜1/7.5を行き来
あと、初めてフリーズ引いた 揉まれて追加投資の設定5くっそつまんなかったから捨てたわ
流石完全攻略103%すね まさか演出ナシ消灯からナメ涼引くとは思わんかった… 設定推測は難しすぎるんで、ボナが悪いときはスパッとやめるのも大事。 今日座る台なくて初めて打ってみたけど確率のわりに異常なビッグ連して楽しかったな
ビッグ中のロケット見たら緑打ちたくなっちゃった 面白いんだけどリプ重の割合高くね?
無演出リーチ目は赤ドンが一番出やすいのかね 赤ドンが一番出にくい。バランス良さそうで悪いのが赤ドン 青ドン敬遠してたけど、演出なしリーグ目もしれっと出るし、一番面白いわ! >>153
さんくす
今日は100Gごとに変えて打ってたけどどれでも全然楽しめるわ
ディスクなくなったらスロット辞めようと思ってたけど当分辞められそうにない 最近バラエティの1台に先客がいて全然打てない…増台してくれせめて2台… >>155
問題はディスク無くなってもまだ稼働されてるのか怪しいぐらい人気がないってとこだ… 主に都内打ちだけど複数台設置の店でもベタピン放置で完全に(ドン2自体を)殺しにきてる店とちょいちょい56使ってくれてるっぽい店とで全然客つき違うよね。
ドン2楽しいからビーマサンダーゲッタマとかよりは長生きして欲しいな。 ぶっちゃけこの台
設定より、リプ重どんだけ引けるかじゃね? リーグ目しらないとかニワカかよwww俺もしらんけど。 リールグッド目で、リーグ目だぞ。
おっさんらは知らんだろうが、失笑本で使われ始めた マジか普通に打ち間違いだと思ったわ。
リールグッド目ってリーチ目じゃなくてもなんか配置がいい感じならいいのか?
どん2なら左バー上段から、中に提灯挟みで右上どんだとなんか配置だけは良い感じだけど。 >>167
第3リール停止後に来る
ハナビのプレミアフラッシュみたいな感じ アプリのドン2がアップデートされて強制役がフラグ別で設定出来るようになったね。
検証してみた結果、気になってたバー左上停止からのクソ目でフリーズやフラッシュが出るフラグはやっぱり一枚役A重複だった。
赤ドンで一枚役A重複七とドン7回ずつやってみたら
フリーズ→2回
田吾作パンチダウン仲直り→3回
演出無し打ち上げ花火→5回
演出無し打ち上げしだれ→4回
だった。
全て左上バーからのクソ目。
やっぱクソ目→ボーナスは一枚役A重複なんだね。
一枚役B重複BIGは5回やって全て左上バーからのリーチ目が出た。 >>169
アプリの再現度クオリティ高いんだな。技術屋がんばったか
俺も買おうかな >>169
強制フラグ色々選べるようになったのか。
じゃあ俺もオプション購入してみるかな。 アプリ買ってしまった
リールの動きがもっさりしてるけどおおむね良好で買って良かった
しかしコメントでカクカクでやれない詐欺だとか騒いでる連中ってどのアプリのコメントにもわくけどネタなのかと思ってしまうわ 緑ドンでスイカパイナップルからスイカ割って種無しチェリーとかクソすぎんよ・・・
種無しチェリーならいつも通りパイナップル割れよ スイカでチェリーあるんだ…
スイカは涼だけだと思ってた >>173
パイナップル→チェリーAと提灯
スイカ→チェリーBと涼
文句言う前に調べればすぐ分かる対応役位きちんと把握しとけばもっと楽しくなるよ。 >>134
スイカパイン空振り今日初めて見れた
なんか不意を突かれてこっちがフリーズしてしまうw 提灯は結構荒れるねってかこれくらい確率の範囲内なのかな
BIG後最短で130Gでコイン無くなったことがある、逆に300G以上回ったこともあるけど アプリってアップデートしてからスケボー選べなくなった? >>178
ボーナス確定かな?
>>134はドンBIG成立ゲームで出たって書いてあるね。 先代は七で揃えると「ドーンうへうへうへうへ!」とかいう謎ボイスが流れるが、今作でも再現されてて笑ってしまう 朝一速攻引いたREGが金筒まで来た
今日は週末、日曜日!ただの週末。
そもそもそんなに打ちこむつもりはない、暇つぶしの趣味打ち
いったい何ハナビが出たら・・・俺は・・・
そしてあがるにっこりマーク、うぬぬ。 いまだに緑の逆電車見たこと無いけどユニバフリークの記事見たら「逆電車と高速電車はどちらもプレミア演出」的なこと書いてあるからやっぱり実在するんだね。 この間、久々に打ったら1回目のBIGでHANABI降臨
https://i.imgur.com/f52RryO.jpg
しかし、途中800g以上ハマり3回(うち1回はBIG間1500G)をくらい、
2300枚あったのが300枚まで減らされる
閉店間際にまとまったボーナスを引き、なんとか1500枚(1200枚浮き)終了
で、この提灯確率なんだけど、これは1&2でHANABI引いたのかな?
前回HANABI引いたときもこのくらいの提灯確率で、同じような出玉だったけど
提灯の確率があてにならないのか、自分のHANABIのヒキがおかしいのか…
氷の確率とビタ率はぶん回してたので見なかったことにして下さいw ハズレも提灯も良くはない気はする。でもボナとハナビを信じるなら5かもなあ。
5の場合なんやかんやで2000枚なんか出ないで1000枚前後で疲れるイメージ。
何でも無い平日ならまあ1のボナ強かなあ。上なら蝶がもう少しだけ出てもいい気もする。
やっぱり提灯とハズレが良くない気がする。やっぱり低設定なのかなあ。 10連してるんだけどこいつストック機じゃねえのか… これって何の一枚役が成立してるとこんな出目になるんだ?
ちなみにフリーズじゃないから
https://i.imgur.com/kErUzDT.jpg >>189
BIG中のHANABIロゴはぶっちゃけそんな強く無いぞ
一度出たら全ツッパって程確率差がない >>189です
返信ありがとう
一応イベント日でした
低設定の可能性もあるよなぁ
そう思いながら打ってたけど、これからはもっと気を付けよう >>189
なんか1っぽいね…と思って設定推測かけたら設定1が93.9%だったよ。
1でHANABI引いてBIGも沢山引いてかなりの強引き(!?)だったんじゃ…? >>195
左上バーから右中段七の成立ゲーム出目は一枚役A重複で出るよ。
実践上とアプリでの検証上必ずフリーズやフラッシュや確定演出が出るからベットボタン押してフラッシュキャンセルしない限り必ず気づくようになってるっぽい。 >>191
100ゲーム以内の連チャンとBIG間1000近いハマリは仕様として仕込まれてると思ってるw
ただ十数万回して通算結果はそれなりのボナ確率におさまってるからうまいこと仕込んでやがると思ってるw 花火でハズレ3回以上引いて内容糞弱い時もあるし難しいよ
俺はトータルで勝てればいいと思ってるし1が甘いので狙い台でHANABI
出たら基本やめないよ 遂に今日RT前半最終ゲームでボナ確と噂の星に願いをが出た♪
しかも二度目の葉月星座が出た。
でもいまだに星に願いを+オヤジ見たこと無い…。
RTオヤジ見たことある人どれ位居るのかな?
https://i.imgur.com/DBhLIVR.jpg RT中のおやじもWINじゃない星座も見たこと無い。
つーか476枚からさらにビッグ連とかまじでST機かよって出方よくあるよな。
まともな抽選は絶対してないな。 >>199
レスありがとう
それが出目だけ見てこれは無いと思ってベットでキャンセルしてしまったんだよ…orz
ただ一瞬微かに違和感を感じながら次ゲーム回したらリーチ目出たんでもしや…とは思ってた
感覚的にはハナビの一枚役B(ドナナ)重複のBIGみたいなもんだと覚えておけばいいんだね >>200
検定絶対通すためにある程度の回転数で割通りに合わせるような抽選してるんじゃないかと思うような動きだったわ
ちなみに天国抜けでやめたら後任が千枚弱出してた
店の盛況っぷりを見るに設定あったんだと思う 6号機で打てるかどうかではなく打ち込もうと思える唯一の台 リーチ目コレクションが全く増えなくなった…。
160達成とか無理ゲーでしょ… 今約6万ゲームでようやく半分越えた。
最近は増えても一つ二つペースだからコンプリートなんて絶対無理。 アプリやってたらRT中にオヤジ出てきた。
葉月ちゃん怒るんだねw
https://i.imgur.com/8s1atm6.jpg 疲れてるのかバケ中に自分から1枚役狙ってとってしまった
バカか俺は >>215
おめでとう小役3種もボナ確率も高設定の挙動だね
奇数っぽいから5かな羨ましい >>215
おめ♪
ホントこーいう出かたよく有るけどまともな抽選してないよね!? >>215
その赤七右上がりのリーチ目出したくてレバー三連花火のたびに狙ってるのに出ないんだよムカつくことに >>218
三連花火は全色ともに得意道具持ってる時以外ほぼ提灯だから厳しいでしょ。
田吾作や組立出たときに狙ってみたら拝めるかもよ。 なんで三連のとき限定にしてるのか。
別になんに限らず狙ったらそのうち見れるぜ。 そもそもビタで狙っときゃ赤涼涼1枚以外の赤頭ボナなら簡単に出るし ありがとう、これだからドン2はやめられない
後RT中の赤ドン左手は添えるだけシュートや演出ナシ消灯リプ(しだれ柳)も見れたし超満足でした ドン2で初めてユニメモ使ってみたけど便利だね
あと出玉には関係ないけど適当に打っててもランキングに入れるのはなんか楽しい レバオン演出無しの3消灯リプレイとかあるんだな。凄い違和感だったわ >>222
>>225
それ成立後リプレイで出るやつね… >>226
演出無し消灯しだれリプってバケ成立後に多いと思っててアプリでBIGとREG成立後に強制フラグでリプレイ成立させて検証してみた。
そしたらやっぱりBIG成立後よりリプ成立後の方がかなり多く出た。
BIG成立後は演出出まくって演出無しリプがほとんど出なかった。
通常時にたまに左上バーから演出無しでリーチ目が降臨するとREG率高いと思ってたけど単独(成立後)はREGの方がBIGより演出発生率が低いからなのかもね。 >>226
まじかwリプ重複の確定パターンとか思ってたわすまん 低設定でも蝶がチラホラ出るから困る。
提灯具合で低いと分かっていてもズルズルやっちゃうんだよね・・・
1Kで20Gしか回らなかったり100G回ったりで最近訳わかんね。 >>227
たしかに赤だと特に演出無しリーチ目はRB率高い気がする
>>229
ボナもだけど提灯も相当荒れるよね 1000Gや2000Gだと全然わからんよな。
終日打った結果、数値と出玉だけみたらもう6でいいだろって時も
朝から800G近く持っていかれて、途中BIG間で1500Gくらいあったし
まあ後半はもうずっと当ってて超楽しかったけど。
マジで体感だと何もわからん。匂いすらしない。 朝イチ1500なら捨ててるだろうし
ボナタイプな本当にアテになるものなんてないね >>226
そだね
リーチ目見ても通常目だったから見逃したとは思ってない
演出飛ばしたかも知れんけどね 演出無し消灯しだれリプレイで当たったみたいに書いてる人はボーナス揃えた後に成立時出目で確認すれば確実だよね。
俺は演出無しリプが成立プレイだったことは一度もないけど。 そういう意味で成立ゲームを確認出来るのはいい機能だよな。
出た!って言うなら証拠にもなるし。 でも、リプは演出あったかどうかわからんな!だめだった! ドン車通過演出で逆押し7提灯涼が止まり消灯なしボーナス、成立目確認したらやっぱりそれだった。
Aタイプなんて久しぶりだったから思い出した。バケ連地獄、大ハマりバケ、ビッグ枚数が少ないだけにきついはドン2 >>237
バケ死する時もあるけどBIGばかり時も有るからめげずに打とうよ。
ドン2面白いよ♪
https://i.imgur.com/NCDrOOX.jpg
BIGと提灯よく引けたけど設定1かな?
前任者と合わせてバケ間2500ハマった…。 >>238
目押し上手いな。
レギュラー中ビタが苦手なんだけどなんかコツある? いやいや、感心するのそこじゃないだろ。リーチ目達成率がやばいだろ… リーチ目達成率150って・・・
確認できる中で日本一なんじゃないのこの人・・・? >>239
自分もずっと押せなかったけど気持ち遅めでいけるようになった
感覚的には半コマ遅め(複合ビタにくらべて) リーチ目コレクションのNo.52と74と107達成してる人居る?
アプリで試しても全然止まらない。 >>239
ビタは今回のはたまたま成功率高い方でそれなりにミスるよ。
REG中ビタは>>243の人に同意。
ミスった時に「涼・提灯・バー」が止まると出目的に押し遅れたのかと勘違いしやすいかもだけど早く押すとここが止まるからその場合少し遅めに押すようにすると成功率上がると思うよ。 https://i.imgur.com/VQ1Uwrt.jpg
この目で入ってなかったんだが、涼こぼしで出る?
ハサミで中のすべり見てなかった >>246
左は上にドンなのかバーなのか…でもその位置にビタしてるなら小役ハズレだけど適当なら枠上2コマとかで普通に出る目じゃなかったっけ >>246
はさみ打ちで右下段バービタなら一枚役重複ボーナス二確、ビタではなくボナ非成立なら涼こぼしだと思うよ。 アプリで試してるけどハズレではバー下段止まらんのね勉強になった >>248
なんかリーチ目達成率ヤバイし妙に詳しそうだけど何者?
どのくらい回してる? >>250
ただのドン2ファンだよ。
ドン2楽しいよね♪ 中押し中段ドン狙いで下段ドン停止のリプ外れって
なにかの1枚役? >>253
中押しでドン下段に滑り停止からのボーナスは一枚役重複確定みたいだね。
下段ビタなら単独・成立後の可能性も有りだけど。
ドン2の一枚役は停止型で7種類、フラグで15種類も有るから複雑過ぎて何のフラグかの特定が困難だよね…。 訂正→ドン下段に滑り停止「リプ外れ」からのボーナスは一枚役重複
リプ外れが抜けてた… >>252
多分あいぽんの方がいいと思う
ビタ押しの時はタップからの遅延が問題になるんだよな、
その辺はあいぽん強い。
泥でも音ゲーで遅延なしか
CPU性能に数世代の格差があるぐらい強い時は除く
ユニテクマスターという、無料の微妙なアプリあるので触ってみるとよさげ 広告と思われるのイヤだからリンクは貼らないけど昨日見たつべ動画で逆走電車出てたぞ 泥でユニテクマスターとかいうの入れてみたら反応が1コマおせぇw ちょっと教えて。昨日、後半RT中に真ん中のドンちゃんがコケて花火玉が爆発したからハイハイハズレねーってすぐ次ベット、レバオンしたら大当たりーの画面になったんだけど、演出キャンセルしてなかったらどんな演出で当たりが告知されてたのかわかる人、おるー? >>260
ユニバフリークで紹介されてるよ。
赤ドンの3Pシュートが炸裂するらしい。
実際には見たこと無いけど。
https://i.imgur.com/ckm8zcX.jpg >>261
リプレイでこれ出たわ。何がおきたかわからんかったw ユニメモ開始してから打ち始めるんだけどやめる時必ず忘れるw >>262
リプ重複の時は玉リレーと爆発の演出無しでいきなりシュートするパターンじゃない? 俺も引いたときはリプ複だった
演出ナシからいきなり来るから飛ばしかねない 前にも書いたけど、RT前半で予告音無しからリーチ目出たのに当たり玉が降って来なくて葉月ちゃんが「チュッ」してそのままベットボタン押したら「大当り〜♪」画面になった。
これ後にも先にも一度きりだけど出たことある人いる?
レアパターンだよね…? さっき動画見たらワサビもバケ中のビタはちょっと変だって言ってたな
遅め意識して押さないと失敗する しかしまいったな…毎週日曜日しか1日打てる時間ないってのにまさか7/7に重なるとは…
ディスクもドン2も座れねえだろうな… 小役悪いけどやたら蝶が出る
もちろん続行だよね?3回目のビッグまではRTハズレが1/8ぐらいだったのに3回目でめっちゃはずれた
https://i.imgur.com/3UCXTQS.png
https://i.imgur.com/g1P3xXB.png 何年かぶりのスロ
6号機ドンちゃん初打ち
バ提ド
提チ提
リ提涼
これってリーチ目とちゃうの?
何をこぼした? >>277
その場合は右リールはドンちゃんが枠上もしくは下段ならリーチ目だよー >>277
ちなみにドンちゃん絡み以外なら右リール中段提灯でリーチ目 左上BAR、右中段ドンみたいな一見ハズレ目で入る時は
何かしらの演出があると思いこんでたがそんなことはないのな
PUSH押してびっくりした 設定5みたいなんでやめてきた
ここの設定師、性格悪いな >>283
それ中リールが
チェ涼チェ
上段バー
中段ドン
中段提灯・下段リプ
枠下七
のいずれかじゃなかった?
だとしたら単独ドンBIGのリーチ目だから演出無い場合もあるよ。
右中段七からのハズレ目なら一枚役A重複BIGでなんらかの演出かフラッシュが必ず出るけど。 >>284
5を使ってくれるなら良い方だと思うけど…w 今日みたいな日に設定1,2でハナビ示唆出やがったwww
ツモったと思ったのに提灯全然落ちないわ五千回してレグ確率800越えるわどんだけ罠なんだよ
ユニメモ取ってるから載せたいけど貼り方わからん >>287
7/7にHANABI出たらツモったと思うよねw
差枚数、BR確率、提灯AB確率はどんな感じだったの? >>291
総ゲーム数5629
BB18回1/312
RB9回1/625
提灯AB775回1/7.2
差枚マイナス1000枚
示唆、蝶3回
HANABI1回
打った感想はいつもの低設定ドンちゃん一度も箱使う事なく退散したわ ドン2はビッグ中の花火は惑わせられるだけだよ
コイン持ちで判断した方が確実だと思う つまらんと思ってたけどいい感じに当たって
テンプレ見てサクサク回せるようになると楽しかった
すまんなドン すみません、教えていただきたいのですが、
成立ゲームで三連ドンちゃんは止まるのでしょうか? >>289
これはキツイね…。
設定示唆はビリーの256確定以外は全くあてにならないよね。 >>292
止まるよ
赤ドンの格闘演出で押すとこ悩んだ結果たまには狙ってみようかと押したらいきなり3連ドーンでイキかけることがある 3連ドンは3連花火のときに狙うなー。ほぼベルまでズル滑るんだけど。 俺はあまり狙わないなぁリーチ目コレクション集めたいし
でもたまーにほんとたまーに荷台ビリー発展無しで狙うときがある
そういう時に限って止まんないけど。 >>294
ありがとうございます、成立ゲームで出るならまさにそれをやってみたいと思っていましたm(_ _)m
赤ドンならデカ花火発展でもいけますね、楽しみが増えました、ありがとうございますm(_ _)m 三連花火は得意道具持たないとほんと種無しばかりだよね。
得意道具へ発展しない場合のボナ率は10%未満…。
【発展無し】
青:75回中→提灯69、涼4、ボナ2
【発展有り、得意道具以外】
緑:142回中→提灯113、涼20、ボナ9
青:21回中→涼18、ボナ3
赤:156回中→提灯143、涼9、ボナ4
【発展有り、得意道具】
緑:2回中→涼2
青:3回中→ボナ3
赤:7回中→涼2、ボナ5
各ドン約36000ゲームずつ集計。 皆さんビタ押し精度どんな感じですか?
俺やれてるなって時で57%ぐらいw
タイミング押しですか?それともキタキタで直視して押してますかね
得意なひとコツなんか教えて頂きたいです ビッグ75〜80%
バケ100%
バケのほうがやりやすい特異体質です えっ!そんなにやれてるの?w
皆さんお上手!ディスク打てるね スケボー時のリプしだれは期待度どのくらいなんだろう?
体感では25〜33.3%くらいあるように感じる >>302
ディスク吐きそうなほど負けてるけど
しかもディスクのビタは85%あるかどうかレベルだし…
ちなみにドン2に限らずビタのコツは無いと思うよ
練習あるのみさ!
>>303
解析しらないけど確かにスケボーのときは熱いよね
何度かボナ入れてから見るとリプレイしだれは成立後だったとかオチはあるけど… 皆、タイミング押しだしね。直視出来てもリズム感ないと失敗し易い ディスクで一周押し流行ってるけど直視力よりリズム感でミスるタイプだからあれは出来ない ディスクは4周押ししてる。なんか落ち着いてできるからやりやすい
ドン2のバケのほうはコードギアスccバージョンのビッグ中ビタと似てるしやりやすいのよねぇ やっぱりタイミング押しなんだ
自分はどうしても1コマ早く押してるっぽいので下段にbarを止める感じでやってます。
それでもミスリまくりですが、ドンちゃんは損しないから気楽にやれていいねぇ >>310
タイミング押しは1周でやるのが1番楽チンだよ
自分も最初は中段ビタとかやっても上段に止まってたから下段にビタするイメージでやってたけど枠下にボナ図柄ビタとかになったとき困ったから必死に目で追ってビタする練習したよ… この台ほんと面白いのに出る時代が悪かったのかしら
2021の完全6号機移行のときに導入だったらもっと人気出たのかな 7月7日は末尾7とゾロ目台が全6だった
ドンちゃんは6でも2000枚ぐらいしか出てなかった
自分はクラセレの6を打って5481枚 >>313
マイホールは6のつく日が強い日で7/6にドンちゃん2は1台B47R32で6000枚オーバーしてた
自分は休みの関係で7/7に打ったけどもちろん全台下げだった…
ドン2で6000枚とかもう脳内とろけてそう…うらやましい… >>314
ドンちゃんの6000枚は楽しいだろうね
6号機でも一番好きだけど、人気ないね?
あの出玉ならノーマル機の未来は厳しいかなあー?
6号機のジャグラーが出るけど、どーなることかやら 成立Gが見れるようになって思ったことはリプレイ重複かと思いきや次Gにボーナスを引いてることが意外に多いこと
今まで結構勘違いしてたことがあったんだろうな バチェバ狙いで打ってたら遂に七・涼・涼の一枚役取得から7回目のフリーズが出た。
https://i.imgur.com/CkvpcYS.jpg >>319
フリーズてハズレ目からしか出ないと思ってたけどそうでもないのね >>321
フリーズは一枚役A(七涼涼)成立時にで出るから左リールに七を引き込める位置を押せば七涼涼揃いでフリーズ出るよ。
ちなみに七涼涼は一枚役A、C、Dの構成役だから七涼涼が揃ったからといって一枚役Aとは限らない。 ドン2遊び尽くしたいなら一枚役覚えるのと直視出来るようにするのは結構重要だね。
リーチ目コレクション集める時に結構役立ったw 特殊プレイ選択時の葉月ちゃんの声とイントネーション可愛い過ぎてたまらん この機種は謎連した時に止めるのが一番。でも楽しいからダラダラ打ってしまう。4号機で打ってた世代からすると、ここ最近では一番の機種 6号機第2弾は何作る予定なんだろ
まさかのタコスロ…? >>329
毎回それだわ…。
ハナビならスパッとやめられるのに。 6号機はまだまだ微妙なことを考えると
ノリでサンダーV2を出しておくのがいいと思う ダッシュ失敗で初めて当たった
消灯絡んで提灯揃わず。
確認したら成立ゲームでしたわ
https://i.imgur.com/F6p98rq.jpg ドン2大好きですが、荷台ビリー発展無しは、予告音無し荷台ビリーにすれば良かったのにと思う
レバーオン時点であついとわかった方がいいし、第一リール止める前に発展するかどうか見てると回すリズムが崩れちゃう >>334
いまだにそれ無いわ。
集計開始から全色で合計約118000ゲーム回して0/151。
151回全て提灯。
成立ゲームのダッシュ失敗はかなりレアパターンだよね。 >>338
情報ありがとう。
前に赤ドンで出たって情報もあったよね。
いつか出ると思って気長に楽しもう…。 青ドンでしばらく静かだと今無抽選状態なんじゃと不安になる
やたらと静かな時あるよね 俺も一回、赤ドンかな
ハイハイ提灯から滑り消灯で超違和感 RT前半で予告音なったのにハナビ上がらないことってある? 昨日不発消灯と一緒にこの目がでて結局入ってなかったんだ
何万G打って初めての出目だったのだけどどこを押したらこれ出てくるの
https://i.imgur.com/pmQ4WL3.jpg >>345
やってみたけどハズレ目で普通に出るみたいだよ
多分中右ともに1コマ〜ビタぎみで
https://i.imgur.com/i51S5ny.jpg >>344
あるよ、はずれor涼だったかな。ちょっと熱い >>348
涼のときも最終的に上がらないってことなのか、予告音気のせいだったのかな?って思っちゃった ところで皆は葉月ちゃんの星にお願いする演出出たときはベットで何出るか見てからリール止める派?
自分は第1停止してから見る派。 >>351
あれボタン押しても待ってくれるの?
知らんかった、今度からやる >>353
待ってくれるよー第1までしかやってないけど第2までいけそうかな?
チェリー蹴ってるのにたくさんの流れ星出るときが嬉しい >>350
涼のときはだいたい花火上がる、たまに上がらない >>351
第1リールはとりあえず
左下段に長男狙ってから
プッシュ押しますわ。
下段長男で
流れ星ひとつってたまらんです >>356
おおやっぱ第1停止派いるんだね!
ラスト1ゲームで葉月ちゃんのお願いがくるとなんかドキドキするよね
たいていチェリーなんだけど >>358
おぉここにも!いつもドンちゃん2を打ちにいくホールは皆停止前に押してるから第1停止派っていないのかと思ってた
そんな私は緑ドンのスイカ割り演出でも1停止して出目見てからパイン割れ!とかって心で応援してます でもあのpush演出で当たった試しがほとんどないのよねw 左の上か下に涼があって順押し、はさみ押しした場合で平行で揃えられる場所で押して滑って斜めで揃ったら涼B? RT中の1番びっくりするのはボーッと消化しててハズレ目出てドンちゃんが空に手を伸ばした瞬間
うおおお!って思ったけどよく見ると残り8ゲームのただのステージチェンジ… >>359
隣に人がいない時は第一停止後にpush押すこともあるけど隣に人がいたら先押ししてる。
中押し一確。
隣に人いない時だから写真撮ったw
https://i.imgur.com/f5dsMDf.jpg
それとRTラスト1ゲームの星に願いをはボナ期待度かなり低いんじゃない?
RT最終ゲームで当選したら玉リレー発動の0確の方が出そう。
ちなみにRT最終で3回当たったことあるけど一回は玉リレー、もう二回はリプ重複だったから予告音無しの赤ドン3Pシュートだった。 >>363
葉月ちゃんかわいい
隣に人がいると第1プッシュって迷惑になるの?
それで皆プッシュしてから止めてたのか…気を付けよ…
HANABIでもそうだけど中リール上段赤7はいい出目だよね
それプッシュで円盤でも出たのかな? >>365
いや、迷惑じゃないと思うよ。
ただ人によっては知ったかぶりとか調子のんなとか思われそうな気がするから隣に人がいる時はなるべく変則押しとかせずに普通に打ってるw
たしかpush押したらロケットでここから「ドン・七・バー」の一枚役揃って七BIGだったから一枚役BEFのどれかだよ。 確定が好きだからプッシュはいつも第2だわ
チェリーだったら押さない そういえば今日RT終了1ゲーム目でチェリー重複で七BIG引いて揃えた時にpushボタン赤くなったから危うく押すところだった。
チェリー重複の次のゲームで1枚掛けで七揃えたから親方BGMの条件満たして赤くなったんだろうけどpush押してたらカリブ海ステージ&マリンバBGM消えちゃってたのかな? ラスト1ゲームのお願いは激さむだろ
チェリーとスイカのとき100%出るから >>368
アプリで試してみた。
RT終了後1Gでチェリ重複→次G1ベット揃えでプッシュボタン押すと親方の曲で東京ステージになっちゃうね。 >>371
そうか、アプリで試してみれば良かったね。
検証ありがとう。
危うくいつものくせでpush押して初マリンバ消しちゃうとこだった。 玉貼りで左単ドン枠上きて一確。
しばし余韻を堪能して、何が止まるかワクワクしながら押したら、提灯。
こんな矛盾パターンもあるのね。 リプ発展の打ち上げチャレンジで対応役矛盾なんて有るんだ…?
それは見たこと無いな。
種無し発展後の星掛けと玉貼りが成立ゲームでボーナス引いたことは有るけど。 リプレイ後発展の対応役矛盾とか信じ難いなぁ。
そもそも単ドン、七、BAR枠上のリーチ目は成立プレイでしか出ないんだから玉貼りで止まったらワクワクするより、えっ!?てなってそれが成立プレイか一枚役の無駄引きしたかと思うのが普通じゃね?
で、玉貼り提灯の後もういっちょとよっしゃどっちが出たの? ホントに玉貼りで提灯出たのよ。
もちろん、もういっちょになって、1枚賭けしましたよ。
成立も確認したらリプでした。 成立後だと左から花火で提灯も揃うし、玉貼り提灯もあるんだなぁと俺は納得したが。 成立後演出の対応役矛盾は何の演出でも有るってことなんだろね。
成立後だと田吾作でリプや音無ビリーで提灯とかも出るもんね。 そうだね。しかしドンちゃん2楽しいわー。演出と出目が絡むとこんな楽しくなるんだと感動中。 >>380
そりゃまあ前兆の存在があるかぎり難しいかな ごめん、二個目はゴーグルしてるから消灯無しでも一確。
ゴーグル無しなら消灯一確だ…。 赤いがいわかんね、ぶっちゃけ4号機の頃から赤以外は食わず嫌いなのは解ってるんだけどさ、、、
他のドンちゃんも選んでみよかな。 >>384
青はとてもバランスに優れて楽しいよ!
演出が多いとはいえど演出無しリーチ目とかも多いしね
赤ばかり打ってるなら無音ビリーの熱さの違いに驚けるし!
今は電車のプレミアみたくて緑をメインで打ってます >>384
4号機のときから赤なんて珍しいな
いや、俺も赤派だったから余計に 予告音ないから左チェリーだけ抑えてフリー打ったら消灯ありで成立ゲームこの目でが出てちょっと感動。
(左枠上だから大丈夫かと思ったらBARだったがorz)
https://i.imgur.com/iSPRI9l.jpg
そしてやっとこ0確見れて満足(* ´ ∀ ` )
https://i.imgur.com/jF0gNM4.jpg >>387
おぉ…それ割ってるの初めて見たよありがとう
寝たまんまなのねww 最初は緑から入ったが今は赤派だな
チェリーが期待度高い演出で出ないのが良い
→順押し派の自分には必要な要素
青はリアカーダッシュでチェリー引いて引退
赤ならダッシュ成功0確だから成功するかしないかの間がたまらん
田吾作先制頭突きが涼Bかボーナスって知ってから一層ハマった >>389
赤の格闘は基本的にハズレか涼かボナだから普段チェリーフォローしてるところ以外も狙えるから楽しいよね
ドンちゃんが攻撃した時点でハズレが無くなるんだっけかな
田吾作のパンチはいつもよけるけどくらうところ1度でいいから見てみたい… 近所のマルハンがドンちゃん2(2台)外しやがった。
6号機主流になるこれからに向かって今これを外すとは… 4号機の頃は喧嘩始まったら終わるまでボタン押さないでずっと眺めてたのになあ。 赤の喧嘩は先制で外れ無しの涼かボナ
田吾作の先制に対してのカウンターは外れか涼かボナ
ここまでは皆知ってて今更感あるけど赤の良い所は涼がAB演出でハッキリするところ
サマーソルトはA、頭突きはBと涼の法則あるから知ってると熱く打てる
当然B対応の頭突きが熱いがサマソルでも引き込める範囲なのに斜めに涼テンパったり…たまらん 反撃のサイコクラッシャーでもB確定?
なんかAラインでそろった事があった気がしたが目押し甘かったんだな。 >>396
えっパンチくらってハズレのこともあるの?
パンチくらうの見たことないからプレミアだと思ってた… >>391
此方の地域は毎日、設定入ってるから増台したよ そういえばドンちゃん2のリプレイ重複は必ず3消灯フラッシュがつくという認識でいいの?
花火みたいなリプレイ揃って無フラッシュみたいなサプライズはないよね? >>400
プレミアだと思ってたから事前に知れてよかった…
これで初めて見てハズレたとしても…いやでも悲しいことには変わりない気もする 格闘で消灯が絡んでボーナス入ったことが1度だけあるんだけど消灯したら確定だよね?プレミアですか? え、消灯なんてあるの!?成立後でリプとか提灯が揃ったとか? >>403
普通に入って成立ゲームだったの確認したよ >>402
格闘で消灯ですと!?
考えただけで震えます 冷静に考えたら涼orだし消灯してもおかしく…いやでも消灯なんて見たことない…プレミアなんだろうなぁうらやましい
緑は電車プレミアがあるみたいだし青のプレミアってなんだろ…Do釣り上げ…? 青プレミアは深海Doじゃないの
椅子に座っててドン掴めずで撤退してDoのみの画面になるやつ
ミスチルのアルバムのパロディらしいけど 俺も格闘で消灯あるわ。上段BARで、おあ!?て変な声出そうになった 今更だけど打ち上げオヤジ付き、オヤジ不発で初めて当たった。 リプレイ後、打ち上げチャレンジに発展する予兆演出4種類。
・荷台ビリー
・音有り走りビリー
・左花火
・トラック一台目飛び乗り
この内トラック一台目だけ重複してたこと無くて種無し確定なのかって位寒い。
三色合計約11万ゲーム回して
緑0/1、青0/35、赤ですら0/6。
誰か今後トラック飛び乗りからリプ重複してたら教えて下さい…。 レグ引けなさ過ぎ。
常に思ってるけどまともな抽選してなさ過ぎ。
楽しいから打ってるけどこんな良台の当選確率めちゃくちゃに仕組んだ悪ロスは罪深過ぎ。
https://i.imgur.com/GhNYs9V.jpg >>413
レア演出の部類だと思うよ。
緑青赤同じ位ずつ打ってるけど個人的には、
緑の高速電車より出ない
緑の逆電車より出る
赤のパンチダウン仲直りと同じ位かそれより出る
赤のさば折りダウン仲直りより出る
って気がする。 アプリ結構再現度高いのかな、凄く楽しい
アプリですらただの打ち上げ演出で左中と下段に提灯で、はいはい提灯ねって右止めたらハズレて「わぁ!」って声でちゃった http://imepic.jp/20190712/799850
http://imepic.jp/20190712/800920
この台の予想設定はやっぱり1…?
スイカ割演出でスイカとMrDo
「はいはいリプレイ」と思ったらリプレイハズレてびっくりした… 1420ハマりレグ→1100レグ→770レグ
大丈夫かこの台 あとみなさん組み立てとかの「もういっちょ!」演出で何回続いた事ありますか?
今日7回続きました。
もちろん入ってませんでした。 >>416
アプリ再現度高いと思うよ。
リーチ目コレクション集めるのにかなり重宝した。
何のフラグでどの辺を押せば止まるのか検証してホールで実際試すと同じフラグと押し位置でちゃんと止まるし。
でも74番のリーチ目だけが何度試しても止まらない。
誰か74番の出し方教えて…。 >>422
最高何回かは数えてないから覚えてないけどあまり続くとワクワク通り越して逆にイラッとするよね!? 赤が一番わかりやすいね
今のところ緑が一番楽しさがわからん
青は細かく法則覚えるのがめんどい リプ重複の連続演出でチェリーならかなりの確率で入ってるかどうかわかるけどリプや提灯のスベリや揃い方で入ってるのわかる打ち方があれば面白いんだが なんか最近減台、撤去している店が増えてきた。
設置していても全然稼働が無い店が多くてヤバイな。 絶対6号機のAT機ばかりになったときに再評価される機種だよな ポンポンと挟んでスイカフォロー出来ない台は基本生き残れない 俺の地元ではハナビアレックスよりは余程稼働いいな
バーサスには負けてるかも >>427
>>428も書いてるけど特殊提灯や特殊リプが出る事も有るね
バチェバ押して7上段まで滑ってリプと思ったら7提灯になったりバチェバ止まってリプ出たりすると変な声が出るw >>431
それ以前に6号機ノーマルに未来はあるかの方が問題。 玉リレーからの二確!?
https://i.imgur.com/jq86vc4.jpg
かと思ったけど嫌な予感したらやっぱり…。
https://i.imgur.com/RSKhXot.jpg
爆発からの赤ドン3Pシュートはいまだに出たことないけど青ドン爆発はこれで三度目…。 >>437
その演出ただの嫌がらせだよな。
幸いまだ見たこと無いけどw レア提灯みたら分かるけどドン2の開発者馬鹿だよな
重複なしのレア提灯に何の意味があるのって小一時間問い詰めたい 打ってみたけど700はまって終わったわ
もう二度と打つことはないね アレックスのブドウでゴッドアレックスとドン2の涼で三連花火はホントくそ チェリーBってほんとに重複するの?
フラッシュが派手なだけでイラつくんだが >>445
重複するけど大抵リーチ目になるので普通のチェリーBの停止形になったらほぼはずれ 他のアクロス台に比べても本当にチェリ重複しないよね
まる一日打って0回て事も頻繁に有る
それでいてアツい演出で来るからタチ悪い >>443
10数万ゲーム回してるけどチェリー重複ボーナスの成立ゲームで音無ビリー出たこと無いよ。
成立後は知らない。
音無ビリー
デカ花火
ダッシュ成功(青)
葉月トラック飛び乗り
↑
チェリー対応ハズレ否定のこれらレア演出のうちチェリー重複ボーナスの成立ゲームで出たのは緑ドンで葉月トラック飛び乗りの時一回だけ。
チェリー重複の成立ゲームは演出無しや期待度低めの演出が多い印象。 アプリで試したら赤ドンでドンBIG成立後のチェリーBで音無ビリー出た。 いや演出だけじゃなくて提灯とボーナスにも有る。
やけに提灯引けない区間が数百ゲーム続いてその間はほぼボーナス引けない。 この台は演出と小役の法則わかったらかなり面白いんだろうけどただでさえ敬遠されがちな6号機でそういう台作ったって流行るわけないよアクロスさん
アレックスくらいシンプルにしときゃ良かったのに 今月
20345ゲーム
BIG50回→1/406.9
REG50回→1/406.9
打った台全て設定1だとしてもBIGだけで約18回引き負けてる。
222枚×18回=3996枚
約4000枚のマイナス。
ほんとに小役もボーナスも全く来ないゾーンあるよね。
ドン2をこんな謎連とハマリを繰り返すクソ仕様に作ったアクロスまじしねや。 出玉推移がわりと詳細に表示されるタイプのスランプグラフのデータパネルの店で打つとハマリ時の下降角度が急にエグくなる時がはっきり分かるよね。
たしかにそれ見てると数百ゲーム間急降下が続くゾーンは有る。
たまたまなのか仕込まれてるのかは分からんけど。 一昨日提灯A確率が良い台(終日8千ゲームで1/8)打ったけど1200ハマリとか食らって結局¥5千負けた
BIGは良かったけどREG10回しか引けなかったのが敗因
REGも大事やね 昨日RT後半中に何の演出もなくただのリプレイでシュート決めててすげーびっくりした RT中いまだに葉月ちゃんの演出とドンちゃんが空に手を伸ばして当たり玉が落ちてくるのしか見たことないや… >>460
玉が勝手に落ちてくるだけでドンは手を伸ばさないよ。
ドンがてを伸ばすのはRT15ゲーム目にステージが移行する時だけ。
>>459
リプ重複は毎回予告音ならずに前半は突然当たり玉が落ちてきて後半は赤ドンがいきなりシュートする演出だよ。 >>458
>>453の言う提灯全く出ない区間の逆の提灯出まくりの区間だったんだろうね。 >>462
あれ?手を伸ばしてなんか落ちてくるの無かったっけ…?勘違いかな…
しかし後半でシュート見たことある人凄いなぁ
たった8ゲームの間でボーナスを引いて、尚且つ葉月ちゃん演出が選択されないとなると薄そう
単純に考えればボーナス成立時の1/2で葉月ちゃんか3人ドンの花火リレーのどっちかが選ばれるのかな >>464
後半でリプ重複は予告音無しシュートしか見たこと無いよ。
というかリプ重複は前半後半問わず予告音無ししか見たこと無い。葉月演出も花火打ち上がりもリレーも出ないか出ないことの方が多いと思われる。 >>465
なるほどリプレイ重複なのね…つまりプーンって予告音鳴ったときにリプ目ならその演出を拝むスーパーチャンスってことか!ありがとう >>466
リプレイは出ないのか!
無演出でボタンポンポンポンでびっくりするサプライズ演出なのね 俺はRT最終ゲーム予告音有りから3Pシュート決めたよ。 つまり提灯はいいけど他が微妙だなぁ…出てるうちにやめとこうかな…とかいう状況でもやめないほうがいいってことだね
まぁボーナス引けてなければあれだけど… 巷の大半のホールは既にドンちゃんを戦力外扱いしてるし小役だけ良くても粘れんよ
アプリのランダム設定なんて1/2で高設定になるんだから
仮にそのレベルで高設定に期待出来るイベントでドンちゃん取れるなら展開不問でめっちゃ粘るって 実に設定に忠実なスランプグラフだなw
ジャグラー同様、底設定は一定周期で高設定擬態する感じかね
ホールのグラフはまんま1だな ドンちゃん2の高設定ってもしかしなくても勝率高いのかな
だいたいが右肩上がりしてくよね 近隣のデータ公開してる店4店舗11台のドン2の回転数、BB数、RB数を暫くずっと記録してる。
それらをエクセル入力して50枚当たり48ゲーム回った場合と44ゲーム回った場合の差枚数の概算値を出してスランプグラフと照らし合わせてるけど48ゲーム近く回ってる計算になることがたま〜にしか無い。
なのに2000〜3000枚以上出てる時はちょいちょいある。
高設定使ってるのかと思いきや実は設定1とかの方がおそらく全然多いよね。
打ち手が下手だったらもちろんその分コイン持ち下がるから完全には分からんけど。
アプリの設定1の結果も荒れ方がすごい結果になった。 6号機の内規でも収束レンジは1日の営業時間でこなせるレベルじゃなかったはずだし、打ち手はそのレンジをクリッピングしてるだけだから割150%とかでもない限り山と谷だらけになるわな >>469
それって玉リレーの途中で爆発してから3Pシュート決めたってこと?
いまだに爆発してから3Pシュート見たこと無いわ。
RT最終で予告音出たこと有るけど普通にリレー成功して青ドンが放り込んだ。
RT最終でリプ重複した時は予告音無かったし…。
https://i.imgur.com/FnHrRaG.jpg アプリで色々な設定やって思うことは小役よりもレギュラーボーナスが低設定は付かないね!
さすが分母が100ぐらい差があるだけあるね
となると朝イチ以外では合算もだろうけどレギュラー重視の立ち回りでいいのかな
まぁ…高設定は空き台になるわけないってのは置いておいて… >>482
すまんがそこまでは覚えてない…
ただ覚えているのは
RT最終ゲームで予告音が鳴った
3Pシュートを決めた
この2つだけなんだ…
揃ったのがリプレイかさえも覚えてない…
申し訳ない >>484
いやいや、情報ありがとう。
いつか見れるだろうと楽しみにしておく。 後、チェリースイカ提灯揃いは無かったかと…
予告音鳴ったら狙うから…
そうなると残りはリプレイが揃ったかハズレたかしかないですね… RT中の当たりは
前半後半共通で→葉月「お願い!」→第三停止後基本レインボーの特大の星
前半限定で→第三停止後、上から当が落ちてくる
後半限定で→第三停止後、@右のドンの目が光って
レインボーの花火玉を入れる
→第三停止後、A左のドンの目が光ってレインボーの花火玉をを入れる
他にある?
真ん中のドンが転んで当たる演出とかってあったっけ? 真ん中のドンが転んでも第三停止後に右のドンが玉を入れるパターンあるよ ドン2は制御が素晴らしいのにそれを活かす高設定がどこもにもない >>488
>>482だけど前にも書いた
予告音無し
→リーチ目出現
→葉月がチュッ
→ベット押す
→「大当り〜♪」
ってのが一回だけあるよ。 今日はREG中にエラいの出たから頑張ったが…
どうやら1/2000を引いてしまったようだ
https://i.imgur.com/YJzPAXp.jpg
>>488
今日出たよ
左BAR上段から4コマ滑った筈、とBAR狙ったらそのまま揃ったんで赤シュートは見られなかった 10万G以上回してるけど田吾作に波動拳打つの初めてみたわ >>492
へー、いきなり確定画面か、それ見たいな。
あと「お願い!」からオヤジ花火って自分は外したこと無いんだけど確定じゃないんだよね? 3000Gくらいで提灯合算1/6.6くらいだったけど他の要素は全部1
この程度のゲーム数ではあてにならないね
ただ提灯さえ落ちてれば楽しい
昔のエヴァに近い感覚
涼とチェリーでもっと設定差あれば引いてがっかりっていうのも少なくてよりよかったんだけど >>495
予告音無かったから適当に早押したら
左涼リプ涼、中下涼、右上涼のリーチ目出て「あっ!」と思ったら当たり玉落ちて来ず葉月がチュッてしたけど手が止まらずMAXベット押してしまったら「大当り〜」だった。
手が止まってれば写真撮りたかったのに不覚…。
ちなみにバケだった。
星に願いをオヤジはボーナス確定らしいよ。 そういえば小役やボーナス成立時に取りこぼすとドンがつまずくけど一枚役は演出無しだと揃えてもつまずく時がたまに有るよね。
RT中にリーチ目出て何も揃ってないのにチュッていうのもそんな感じってことかな?よく分からんけど…。 >>498
つまずきとRT中のチュッは
子役orボーナスですよ。 もうおっさんどもがみんなしてチュッチュッて書き込んで…
可愛いじゃない 若い(30代)とか?w
いや、旧アルゼ全盛期から打ってた奴はほぼ40代以上か?
初代ドン2の頃に年齢を誤魔化してホールに潜り込んで奴はまだ30代かね >>503
えっマジ…?俺のホールデビューは大花火が初打ちで初代花火に物凄くハマってって流れで一応30代よ!?
ドン2ってそんな昔だったっけ!? ドン2の平均年齢は高すぎだろ。俺含めて30代以上しか打ってるの見たことねぇw アクロスの次機種はボーナス軽くしたどんちゃん2を望む ユニメモ始めたけど数字を冷静に見るとびっくりするほど低設定しか打ててない
これはそもそも打つなっていうことなんだろうか 今日は赤ドンで打ち上げチャレンジを6回連続でハズしました
無音ビリーは3の1です
でも格闘技大会が面白いので鞍替えしたくないです
誰か助けて下さい >>443
無音ビリーで中断チェリーが止まったことあるよ。 >>513
三色まんべんなく打ってるけど緑と青も楽しいよ。
どれも良いところも有れば悪いところも有るって感じだけど。
青ドン二確
https://i.imgur.com/1VnD6Fq.jpg 赤信者だけど、この前青を少し打ってみたらちょっとおもろかった。
今回の青は4号機と違ってちょっといい。なかなかのチャンス予告だった。
たまになら青ってもいいかなと思った。
逆に緑は方向性が謎。
あれ内容あんまり見ないでリーチ目期待した方がいい気がする。
俺の中ではまだ緑が取ってつけた感が抜けないんだけど、なんか熱い感じある?スイカ割り。 >>517
パインとDoのとき1停止消灯で左動きか心眼待つゲー
後は遠慮なく通常押し >>517
ど真ん中の何もないところを叩いた時の葉月ちゃんボンボンを投げる仕草のかわいさを見るのが緑ドンのいいところです 緑ばっか打ってるけど共通演出が全てバランス良いと思うよ
アツめの演出はちゃんとアツいし
スイカ割りはたまに思いがけず当たるけど基本的にあまり期待しない >>516
青ドンは俺の記憶力の問題であんまり楽しく打てなさそう
第二停止オウム貝...ハズレ否定??みたいに絶対なる 正直赤の嫌なところは無音ビリーが基本的にチェリーってとこ
熱い!とかまったく思えなくなる >>488
にわかですので、意図してない回答だったらスマソ。
UFO飛んで来て当たったよ。確定じゃないのかな。 >>523
UFOは確定じゃないよー
ハズレ or だから熱い演出だね! 恥ずかしながらいまだにフリーズ引いたことない雑魚ですが確率見ると1/32768だしいつ引けることやら… 200枚ビッグのフリーズなんて恥ずかしくて引きたくないや >>522
その分出現率高くてバランス悪くないと思ってる
青はともかく水戸は全く無音ビリー出ない >>527
言われてみると緑は成立後に出やすいイメージ…
まぁそれぞれ良し悪しがあって楽しいね!
打ち上げ演出は得意武器の場合チェリーor涼orにしてほしかったなぁ
あまりにも提灯が出すぎて、はいはいどうせ提灯でしょって止めたらリーチ目でケツ浮くことがあるよ
ってことは今のままでいいや! 撤去じゃね
この間上っぽいの打ったけどバケ異常に多くね?ビッグは全然回数つかなかった 特に盛り上がってないところを見ると何かあったわけじゃなくて念のためなのかな 最初ネガキャンのせいで客付かなかったが固定ファンは付いてきてる気がするわ。ディスク増台できるならドンにも設定頼むわ。利益取りにくいのは分かるがイベ日くらい入れてくれ! 青ドンの深海魚は要点だけ覚えておけば一確、二確結構出るからいいよ。
クラゲ
→ハズレ・リプ・提灯
※リプは第二停止、
※提灯は第一停止キャッチのみ
オウムガイ
→チェリー・リプ・涼A
※涼は第二停止キャッチのみ
シーラカンス
→チェリー・提灯・涼A
※涼は第一停止キャッチのみ
クラーケン
→チェリーB・涼AB
第三停止の対応役はどうせ小役揃ってるかリーチ目出てるから覚えなくてOK
クラーケン以外の三匹の※の内容把握しとくだけで 全然違う。 >>534
これ見ながら今度青やってみようかな
先にリーチ目コレクションの三連ドンと七の涼ズレ目回収してからだけど 成立時に涼の上段テンパイハズレが多すぎ
リプや提灯が多いんだからそっちのテンパイハズレを出やすくすべき
あとリプ重複も連続演出行きのリールフラッシュが余計
せっかくの全てのリプレイがチャンス役なのに、なぜチャンスとノーチャンスに分けて殺すのか
しかも連続演出自体も意味不明
結果発表をハズレ目が出るまで引き延ばす意味が分からない
涼の斜め揃いも、ノーマルに重複ナシの激レア小役とか要らないと思う 涼上段テンパイハズレって左下バーからってこと?
だとしたら押し位置変えたらいいんじゃない?
一枚役もしくはREGフォローしながら打てば順押しも挟みも涼上段テンパイハズレはほとんど出ないし順押しで出たらむしろBIG確定で嬉し目。 >>517
スイカ割は右のアイテムと消灯の有無で成立役が1リールである程度絞れるから面白いよ。
爆弾
→ハズレ、リプレイ、提灯、涼
・前向きスタートでハズレが消える
パイン
→提灯、チェリーAB、涼
Do
→リプレイ、チェリーB、涼
消灯を伴うとリプレイが消える(どちらかを割る)から、Doで消灯+左リール BAR提灯リプで1確とかあるね。
※実践上なんで間違ってたらごめんね。 これだけ的外れなことを長文で並べてるレスは久々に見た
液晶あるから打ってるだけでハナビすら打ってないんじゃないかと思えるレベル >>539
右爆弾の時ってチェリーB無いんだっけ? >>542
ああ、そうか。
恐らくスイカを割った時の対応役が
チェリーB・涼だから、右爆弾でもチェリーBはあるね。
でも、右パイン以外でのチェリーBはあまり出ないから、重複期待度高めなんじゃないかな。
右パイン以外でチェリーAはないはずだから、右爆弾、Doで非消灯チェリー出たら重複確定かな。 ノーマルとして面白いとは思うが全く勝てる気しないわ
強めの日に狙ったりビリー出た事もあるし1ばっかり打ってるわけじゃないのに本当に勝てない
打ち込みたいと思ってたけど-5000枚超えたし卒業かなぁ・・・
設定状況が良くなる見込みも無いし1でもいいやって打てないのはキツイわ 1がきつすぎて動かんし
それを打たされた奴は二度と座らんし
で撤去やろな 上がそもそも使われないからね。そりゃバラエティに1台じゃベタピン放置だわ俺が店長でもそうする
面白い台なのにどうしてこうなっちゃったのかな クラセレとはいわないけど、もう少し当ってもいいと思うんだけどなあ。
6号機つらいね。 割り低いのに5でさえも使ってくれんもな
やっぱコイン持ちが原因かな
年寄りも打たないし基本アクロス系打つ客層はホールから嫌われてんのよ 6号機の短時間試験追加がノーマルにとってはキツいよな
ビッグ枚数上げても確率上げても引っ掛かりやすくなる
試験持ち込み重ねればいつか通りそうだが販売台数多くないノーマルにそこまで予算掛けられないだろうしな 俺が開発関われたらビッグは3連ドン狙って15枚、狙わないと7枚役で300枚を超える払出しで終了って台をデカドンで企画する
逆押しバービタは同じく設定看破に繋がって15枚、目押し失敗で7枚
最大枚数獲得するのに7枚を2回取る必要があるから目押し自信ある人は複合じゃないタイミングで初めに取る、自信ない人はビタ失敗用に最後まで引っ張るとか楽しそう
ビッグは最大248枚、RTはキリよく30ゲームに延ばすかな
設定1で312、2で305位のビッグ確率帯の設定追加して6段階に、ドン2の1256は3456で使い回してコスト削減
6で出率112%くらいかな >>552
50回/50枚だとどん2に比べて+36回転なのでかなり甘い
バケ削らないと1で回収できなさそう
後ボナ中純増12枚は打ち手としては嬉しいけど、作成としては短期に引っ掛かるデメリットしかないかな 短時間試験って400Gで220%上限だからリプレイ除くと通常IN1035枚、上限OUT2277枚で1242枚の増加までセーフ
ボーナスはゲーム数には入らないがIN枚数は加算されるから確かに15枚役でない方がIN入るけど…ギリギリ狙うには必要かもしれんが 1本で80回ったわーしょぼ勝ちだけど6号機も遊べるじゃんとか
言えてたのは設定入ってたから何だな
今全然回らんわ バー押してたらバーからのリーチ目しか出ないじゃん!糞すぎぃ!
って言ってるみたいで確かに謎だな。別なとこおしゃいいじゃんて。
俺は、リプに関してはもっと尖ってもいいと思う。
重複確定のリプは揃い方とか演出でわかって、それ以外はチャンス無しとかの方がいい。
ノーマル機なんてのは、成立役をぼやかしても何もいいことない。
にしても、リプ同時は割合的に多いとは思う。 ズバッと入った!気持ちいい!ってのがAタイプの醍醐味だもんな マジできつすぎる…
https://i.imgur.com/8zV8au2.jpg
直近10日間で27600回して設定1確率よりBIG20回以上引き負けてるわ。 サイトセブンの累計BIG確率1/296なんだよね。
公称の設定1が1/297。
これだと全国のドンちゃんがほぼ設定1ってことになる。
実際その通りなのかそれとも実機の設定1はもっと確率悪いのか。
山佐の例もあるし果たして。 確率の詐称は無いと思う
小役は詐称確定だろ
低設定は回らなさすぎ おそらくは1で3200Gほど回した時点で提灯合算1/6.4だったことあるよ
まあ他の要素がすべて1だっただけで6だった可能性もあるけど店的にほぼない
小役は荒れまくるよ 全国全台設定1だとして
朝からクソハマりで合算1/300とかになる→その後誰も打たないので設定1以下のまま
朝から絶好調でボーナス引きまくる→打ち続けられて多く回されるのでトータルで設定1の確率に寄っていく
それらを合わせて計算したらそりゃ設定1以下になるだろ 100ゲーム以内の二桁回転数でポコポコ謎連チャンする時とビッグ間1000G以上の深〜いハマリを繰り返すことが多すぎる。
でも長い目でみると公表確率におさまるように仕組まれています。
謎連チャン仕込んで出玉見せないと打ってもらえないから苦肉の策です。 アメブロのユニバフリークもドン2記事は5/28が最終とかメーカー自体がやる気無いな…。 まあできるなら波は荒くするよね
機械割以上に出玉アピールできるし投資する機会も増えるので等価でないなら利益率が上がる 6号機のAタイプ大都から出るね
サザンアイズと似たシステムらしい 6号機のAタイプ本命のジャグラーが近々、発表されるけど
これが受け入れられないとノーマル機の未来は厳しいだろうな
先にパイオニアからハイハイシオサイが8月に導入されるけど
どーなることやら ジャグラーはブドウ7枚から変える気ないなら1/5ぐらいにしないときつそうだ 少ない獲得枚数だけどドン2はコイン持ちが良くてボーナスは今まで通りくらいの確率
ハイシオはコイン持ちは今まで通りくらいでボーナス軽い
機械割はどっちも98〜108で今までと同じようなもんだし普通に楽しめそうだけど せめて設定2が103%あってくれたらよかったなぁ、それなら偶数挙動した段階で1日打てるのに
ほんと設定を追えるチャンスすらない店ばっかで悲しい
みんなの地域の扱いはどんな感じ? >>574
近所に無い…
車で40分ぐらいのところまで打ちに行ってるけどそこは2台設置でメリハリがある設定の使い方してるよ
グラフは千枚ぐらいサクッといって少し削られてを繰り返してるから2とか5なのかも
店の強い日は2台ともお祭り状態
いつも4〜6000枚は出てる 金筒のスマイルほど悲しいものはないな
ショボ勝ちで終えられたから良かったけど スマイルじゃなくて星だったわ
1000ゲームだけだけど提灯も1以下だし1ですわ 全然関係ないけどそういえば以前5号機でトンちゃんって台あったねw ひっっっっさしぶりに右肩上がり連チャンした。
提灯も合算1/6.8で良かったけどボーナスとRT中の数値が全然ダメ。
推測かけると設定1が83%
店の強い日でもないしやっぱり設定1?
明日も同じ台打つのは危険かな…。
https://i.imgur.com/upDsNMO.jpg >>579
ビタ押し110/115とか上手いなあ
俺はRB中がダメだわ >>579
設定期待出来る可能性が低いなら1じゃない?
俺なら翌日は打たないな。
たまたまストック放出モード引けたんだろうねw 今日始めて青打ったけど青おもろいね
演出頻度は高いけど無演出とかショボい演出でリーチ目出るのは青が一番多い気がする
赤だと大抵なんか強い演出出るし 設定差あるもんだと確定以外じゃ蝶花火が一番信用できる気がする
結構サンプル取れるし BIG枚数が少ないからRT中のハズレは多く出ても全く嬉しくないな
一度200枚切ったこと有る
最悪なのが他数値は悪いのにRTハズレだけ多い台 >>579
コレクションすげー
コンプリートしたら全部貼って欲しい 一枚役取ろうとするとオススメの中押しは七狙い?ドン狙い? >>588
バー狙い。
DMMぱちタウンの攻略ページに「全役獲得できる中押し手順」ってのが載ってるよ。 前にトラック乗ってのリプ重が全く出ないって書き込み有ったけど今出たよ
ちな緑でREG
成立目も確認したから間違い無し ビッグ中
ビタ成功したのに
示唆花火出ないだが
これ何? >>592
まさかとは思うが上のBARと下のBAR間違ってない? >>595
もちろん
上のバーが中段に止まってます。
今日2回あったんだが BIG中のHANABI確率0.2%って絶対ガセだろ >>591
おお、情報ありがとう!
各ドン約40000ゲーム集計していまだに一回も無いからかなりレアっぽいね。
ちなみに緑は一台目飛び乗りから発展したこと自体が一回しかないから逆に発展したら期待度高いのかな…? >>600
チェリーは実践上、
右中段提灯
→打ち上げしだれ・不発以外のフラッシュorフラッシュ無しで確定。
右中段提灯以外
→花火フラッシュ以外のフラッシュで確定。
なので三連花火フラッシュは確定だと思うよ。 そういえばやっと星に願いをのオヤジ見れた。
あと出たこと無いレア演出は緑の逆電車とRT中のドン当たり玉と葉月トラック乗らず。
この台現役のうちに見れるのかな…。
ちなみに一枚役E重複七BIG。
https://i.imgur.com/LP3sSUy.jpg 1度もオヤジ見たことない…せめてお前らの画像でもって思って開くといつも葉月ちゃんのキレ顔になってるけどオヤジの出現は一瞬なのか…? >>601
どもです。
今日2回来て共に
種ありだったので。 高っぽいの落ちてたから初めて打ったけど、獲得枚数が無いから上振れ無いのに下は何時も通りとか6号機でAタイプまで殺さなくても 赤ドンの演出低は4号機のネオプラみたいのを期待したけど、1/5ぐらいで演出起きるじゃねーか >>603
一尺オヤジ横切るの割と一瞬だから事前に構えてないと撮影は厳しいかな >>599
レスありがと
自分は緑で93,000ゲーム打ったけど仰る通りトラック乗ってのリプ発展が2回しか無いよ(1回目は外れた)
緑に限っては滅多に出ない分少しアツいって感じかもね ある程度制御が分かったら、出目と消灯だけで、十分面白い。 スケボーは消灯しただけで一定の期待度持ってるからね スケボー時のチェリー重複って必ず何かしらの演出を伴う?無演出って見たことないような気がするんだけど
また強消灯+チェリーBも一回も当たったのを見たことがない あんま打ち込んでなくても演出ありだと成立プレイ見逃してることほとんど無いくらい演出絡むもんね 明日の新台入れ替えで
ノーマル島が縮小されて
リゼロ大量導入で48台になるわ
148台しかスロットないのに
ドン2が(3台設置)なくなるか?1台しか残さないみたい
大丈夫か? リゼロこっちも明日また増台するけど相当客から抜けるのかね… 5号機は撤去が時間の問題
オール6号機になった時の事を考えてのリゼロ増台ラッシュだと思う
リゼロが凄くいい、というよりリゼロしかない、んだと思う 他の6号機はまともに稼働しないもんな
利益出る出ない以前に稼働しないんじゃどうしようもない
6号機がノーマルだけでも短期を規制緩和されて
400枚BIGのドン2とか出てたらホールの救世主になれたんだろうか 今こそドンちゃん2を増台して10台島とか作って店内を薄暗くすればヒューンヒューンって納涼気分を味わえるのに… >>618
ノーマルの規制そのうち無くなると期待してるよ
しかし220枚とか糞じゃんって人が多いけどクラセレだって250枚だしRT無いしコイン持ちも普通なのに人気だったじゃん…
まぁボナ合算って言われたらなにも言い返せないけどさ… 56ぽいの打てた時はじわじわと増えて最終的に1500枚くらい出たけど、222枚はビッグ連チャンしないと全然増える気しなかったな
機械割的には対して変わらんけどこんだけってイヤになる人いるのもわかる >>621
ちょっとハマりキツイと出玉壊滅するから出ても引き際考えながら打つようになるんだよなあ 俺はこのスペック好きだけどね
むしろ今ハナビとか打つとコイン持ちの悪さが気になるレベル >>616
絆みたいにスロプがとりあえず座る機種みたいなとこあるからね ヒューヒューヒューン→もういっちょ!→星かけ→あっついでー!!→チェリー→玉貼り→ハズレ
最近この流れが多くて星かけに熱くなれない…あんなタイミングよくチェリー出てくんなよって思ったけどあの確率なら出て来ても仕方ないか… >>625
星掛けチェリでリーチ目出ないと
ほぼ種無しだもんな。 自分は玉貼りや星掛けで左チェリー出た時点で下向いて中右消化してる こぜ6打ってるけど、負けようがない安定感。めちゃくちゃ楽しいな。
コイン持ちが違いすぎる。 >>623
俺もだ
結局割が同じなら期待値は変わらんし、上にも下にも跳ねにくいからまったり遊べて良いね ちょっと打ってすぐ1000枚出るような台じゃなきゃ今の人は無理、ディスクがよくてロックマンが流行らないのも同じ 俺の星かけはよりにもよって涼さんがズルって来るで… これ右リール赤7下段押して1コマ滑っての一枚役から赤7ボーナスっての好き
ディスクアップでも同じようなのあるよね
https://i.imgur.com/vKp71Y1.jpg 今日初めて打ったんだけどこれ本当にAタイプ?
吸い込みが5号機Aタイプと同じ早さのくせにBIG1回250枚以下の上、激重いとか正気か?
ジャグラーもこんなゴミになるなら後数年以内にパチ屋全部無くなりそうだな スペック的にもそこまででもないし、演出も初代の焼き直しだけど、すげー楽しいわ。ホールも設定使ってくれよ。
玉貼りとか行った時は、上段バーテンか、ゲチェナ狙いのリプハズレ目押してるけど、オススメの楽しみ方教えてくれ。 下段長男、七が引き込める範囲でBARチェBAR、七下段などの複数のボーナスをフォローできるところを押しちゃうかな
左涼提灯BARから右枠上BARの2確狙いでBARが中段に止まって「はずれかー」からの中適当押しで下段BARはびっくりした >>634
そうだよ
もうキチガイしか残らなくなる 打ち上げチャレンジでタコ?みたいな花火上がって当たったけどなんのキャラだったんだろう ビッグ中に初めてビリーが出たし多分上だったんだけど、増え方がなだらか過ぎてイライラしてるトコで隣の放置台が大連チャン
千枚ある内に逃げました。 >>634
チェリーと涼をこぼしまくってるだけでは たまに提灯が来なくなるけど基本的にはよく回ると思うけど でも確かに全く回らなくなる事もアルゼ3kで90回とか
その分1kで100回回ったりもする
ボナだけじゃなく小役も荒いよね >>639
ミスターdo
デュエルドラゴンのキャラじゃなかったっけ? >>634
6号機のAタイプは500枚出たら大事故だぞ
1000枚プラスにできたら実質万枚 >>645
てことは、ぼく昨日仕事終わりの2時間で万枚出したわけか。 この前2千円使って49回転しかしなかったヨ、100回転で提灯Aが3回だたヨ
そのままとりあえず約1000Gまで回してB2R2で提灯Aが約1/10だったヨ
そしてそのままやめたネ。
その後はみなさんのご想像どおりネ。 >>648
通の設定Hですら、最初の1000円が下振れして捨てられることもあるからねぇ。 >>647
プラスにすらもってくの難しいからな
HANABIやバーサス時代の事故なんてほぼ起きないし起きたとしても2連が限度 >>643
4号機みたいに確率に高低あるからな
ボーナスや演出にも >>651
実際のところは分からないけどそう思わせるほどの荒れっぷりをみせるよね。 1000枚までなら謎連でよくあるんだが2000いかない 導入時は3000枚とかあったんだがもはや撤去の方向なんだろな カンストが999枚なんで、はなから一撃1000枚以上出させる気がないのよ >>655
よくやった
1Gでバケを引く権利もやろう 赤ドンで打ち上げチャレンジ5連勝中だ
つーか今日1回も外してないわ 打ち上げチャレンジは、一尺玉おやじ+ハナビフラッシュで今のとこ外してない。
赤なら確定レベルかな。
一尺玉おやじ来たら、しだれ柳くるなーっと願っております。 >>656
ノーマル機って基本どれもカンスト999じゃない?
アクロス系もそうだし >>661
セグに出るタイプは表示の限界的に999だけど液晶付ノーマルは4桁表示じゃね?
不二子とかART付いてるからアレだがDISKUPとか >>662
ディスクアップはARTついてるから除外対象として不二子があったねそういえば…
でもこの台はボーナスの獲得枚数も少ないしRTも20ゲームだしカンスト999でもいいのでは…ひとつの目標にもなるし 今日のビックリドッキリ演出
吹き上げ花火2本点火で消灯リプ
当然連続演出とレバー叩いたらドンが普通に歩いてる
?と思いつつリール止めたら子役外れてフラッシュでボナ確
リプ重複でこんなレアパターン有るんだと成立ゲーム調べたら何とリプの次ゲームでした
リプ後のガセ連続演出がボナ引いて書き換えられたと推測
毎度何らかのサプライズ当たりが有るから負けても止められないわw >>664
それは面白い事象だね
吹き上げ2本消灯リプは発展確定だから演出書換え濃厚だね
先にプッシュ押してもういっちょ出してれば打ち上げチャレンジ演出で書換えがされてたんだろうね 今更なんだか
お願い演出で
PUShボタンが点滅する
パータンもあるんだな
知らんかったわ >>664
>>665
星掛けが成立ゲームっての二回有るけどそんなパターンも有るんだ。
もういっちょ押したか覚えて無いけど今後は押さずに打つことにしよう。
いつか見れるかも…。 第3停止でドンが躓く演出は小役こぼしorボーナスなのかな。
2回見たことあって、1回はリーチ目で、もう1回は赤7中段に押してしまったチェリーこぼしだった。 >>668
その認識で大丈夫だよ
あとは成立後も当たってるよ的にその演出出るね チェリーB当選Gでボナの当否濁して1G引っ張る狙い方ってない?
しだれリプ最初はクソだなーと思ってたけど信頼度絶妙で面白くなってきたなあ せっかく1000枚浮かせたのに、女神盛打ったら天井ストレートで38枚バック(´;ω;`)
ドンちゃんで1000枚浮かすのどれだけ大変だと思ってんだこら!! 瞬間風速だけなら割と999枚表示あるから・・
てかこの台で急上昇するような尖ったグラフ描くのってまあ低設定なんだろなと思ってる
ゆるゆる一日中右肩上がりのドン2打ちたいわ >>665
>>667
もしかしたら
PUSH→もういっちょ→レバON(ボナ当選で書き換え)→ドン普通に歩いてる
というパターンも有るかもしれないよ
演出と出目分かる程この台面白くなるね
こぜ1ばかりの今の知識でビリー花火とか普通に出てた新装直後に戻りたい 目押しの達人にお願いが有ります。
アプリで100回位試してほんの数回だけ止まったこのリーチ目(コレクションの74番)が実機ではどうしても出せないんだけど中リールどこをビタ押したら止まるのか検証してみてもらえませんか?
https://i.imgur.com/d0wrf6i.jpg
https://i.imgur.com/WSHyrMZ.jpg
アプリでは
ドンBIG成立後、
左リールビタ停止、
順押し、
強制フラグで「はずれ」をセット、
の条件下で止まってます。
1フラグ1制御のはず(?)だから中リールどこかをビタ押しすれば出るのだろうとけど何度実機で試しても止まりません。
ビタ押しどこでも完璧という猛者の方がいたらコレクション埋めがてら検証してみて貰えないでしょうか?m(_ _;)m 演出もそうだけどリール制御もまた面白い
左単ドン枠上から涼揃わないの知ってからそこばかり狙ってる
消化スピードもバー上段と変わらないし順押しで1枚役一番取りやすい >>670
順押しはさみ押しだとほぼリーチ目が出るのでチェリー付きリーチ目を把握してるなら記憶を消すしかないなw
もしくは左でチェリーが止まったら次Gリールが回転するまで極力リールを見ないようにするとか 出目履歴は滑りコマも見れると良いのにね、表示させるのは技術的には難しくないと思うけど 青ドンでの演出
潜る前の一瞬に冷や汗的なもの出ていたらちょいあつの子役以上なのかな?
テンプレ見ても載ってないんだけど、こんなような知っていたらより面白くなれる演出あるんですかね? >>673
>>677
見なきゃいいってのがあったなw
スケボーでしだれリプの次のゲームの消灯が大好きなのよね
これからはチェリーの次のゲームでも消灯を願うことにする
おかげで重複チャンスが増えたわ >>679
昔からユニバの台には解析にない演出があったりするんだよ
ハナビの遅れリプとかサンダーの謎フラッシュとか
ネット時代に自分だけの発見があるなんてのはロマンだね わざと出してないんだろうね
打ち手にあれこれ想像させるために チェリー重複目を覚えないようにしてたから全部期待してたけどさすがにわからなくなる場所どこかあるんじゃない?って思って調べていくうちにどう止めてもわかることがわかったあげくチェリー重複目を覚えてしまいました
誰か責任とってよ!!! マイホはドン2をめっちゃ大事に使ってくれてるから、ジワジワ稼働がついてきた。
3台しかないけど、長いこと遊ばせてくれそうな予感。 >>683
もう中リール見ただけで大体わかってしまうのが >>685
今までは中リール中断に赤7が止まっただけでも熱いかも!?とか一人で盛り上がれたのにもうチェリーの盛り上がり方がなくなりそう… 非リーチ目チェリーで重複してる場合は漏れなくチェリーAの目でしだれ柳か三連花火が起きてるな
そういう出目とフラッシュによる矛盾が無いチェリーで当たってた事は俺は一度もありません 基本的にバーばかり狙ってるからかなり初心者な質問だけど>>676の単ドン枠上で涼が無いってやつだけど涼の場合は必ず単ドン上段に止まるという認識でいいの? >>684
3台しか、なんて贅沢!
こっちは最大で2台しかない。
しかも最近一軒外された。
でもこれ貴重な6号機だからいずれまた再設置する前提で倉庫行きなんだろうけど。 >>675
74はドンBIG単独、成立後で止まるのか。
まだ未達成だから情報としてはありがたいな。
達人ではないから出せるか分からんけど組立とかで狙ってみる。出たら写真撮って報告するわ アプリでハマりだしたし気分転換に単ドン狙いしてみよ
↓
おっ得意武器
↓
上段ってことは涼もあるのね
からの右上段にドンちゃんで中涼狙ったらハズレて泡吹きました
もう一生眺めてたい
https://i.imgur.com/r1yeGx5.jpg >>688
その認識で有ってるよ。
単ドン枠上ビタ停止は提灯orリプorボーナス。
でも単ドン枠上ビタからのボーナス確率はリプ重複除くと約1/1170。
バー枠上ビタからは約1/452だからそれと比べるとなかなか拝めない…。 >>692
ありがとう!つまり基本的にはドンちゃん上段からのリーチ目が多いんだね
確かに1枚役を考えればドンちゃんがふってきてもおかしくはないしね 補足、>>692のボナ確率は設定1での確率…
>>690
ID変わったけど675だけど是非やってみて教えて下さい! 打ち上げチャレンジは小役揃ったら1枚掛けでとっとと判別しちゃうわ
入ってなかったら恥ずかしいけど そういえば百景のときは一枚がけで演出無視してたなあ
個人的には今の時期のドン2はリーチ目出して遊ぶ機械だと思ってるから
生入りとか成立即揃えとかは損した気分になってしまう
RTのリプ重で当たり玉落ちてくるのもちょっと残念感ある
コイン1枚の重みがでかめの台でそうやってじわじわ負けるんだなよくできてるよw 割的に言うと
百景は一枚掛けしないと損。
ドンは一枚掛けすると損。 Androidでアプリいれてる人に聞きたいんだけど左リールの単ドン見えなくない…?
仕方ないから赤7枠下少し遅めに押すようにしてるけど… >>697
それだと>>696の最後の行の意味が変わってしまうな
まあいろんな楽しみ方があるってことで問題ないけどさ リゼロ増台してからノーマル機に設定入んなくなったわ
毎日、アクロス系には6らしき台が何台もあったのに
この前のゾロ目イベントは6なかったし
ドンちゃんもグラフ見たらプラス台もなくなった 隠れ選べで消灯・フラッシュ・演出無し完全告知の葉月ちゃんがあるって友達が言ってたんだけど嘘だよね? 2000円使って41Gしか回らないカス台掴んでしまった。2000円勿体なさすぎる(´・ω・`) >>698
直視すりゃ見える
話変わるがアプリってビタの余裕ない?
小さい画面でやってて枠内レベルのアバウト目押ししてるけど思ってたより成功率が高い 調子のいい2なのかな最大で2260枚の1900枚流し当り軽くて楽しかった
https://i.imgur.com/sL9UELw.jpg 青ドンって金魚あるんだ!?初めて見たんだけど!?
リプレイとかで引っ張られてボナ揃えられなくて良かった!
えっもう皆知ってるって?初心者でさーせん…
https://i.imgur.com/grHwIa7.jpg ユニメモ開始しようとしたら、「すでに開始済みです」って出てきたので、
据え置きだと思って1Gも回さずに隣の台に移って打ってたら、
元の台ビッグ中にHANABIロゴが出ました(´;ω;`)
調べたら設定変更してもユニメモはログオフされないようで、、、無知で無念 RT1G目にリプレイ揃って当たり玉降ってきたー
今までで一番ハッとした当たりだ バケだったけど >>710
俺は逆にRT最終Gで予告音なくて適当に打ったら
第3停止後に3Pシュート決めてくれた 夕方6時にゼロで放置のドン2
隣でハマってるまど2とサラ番を尻目に10Gでビッグ!
RTバケ→即ビッグ→RTビッグ→クレジットでバケ→100G回してヤメ。
合算1/45でヤメたった。 アクロス次はどうするんかな
マニア向けの台ばかりだと個人的には嬉しいけどさすがに大衆受けする台だろうな イレグイかタコスロかグランシエルとか?
イレグイくらいしか打ったことないけど >>715
個人的にはファミスロの新作を期待してる
その三種からだとしたらタコスロが嬉しい 前日500オーバーの台は据え置きなら花火百景の音楽聞けますか? 昨日2千枚勝ったデータ
ワンチャン設定5有るかな?
個人的に蝶確率が高いのが嬉しい
https://i.imgur.com/2WVE3dx.jpg RT後0ゲーム辞めする奴には向いてないが、スパッと辞められないダラダラ未練打ちしちゃう奴には最適の台やね >>713
1G連の曲に2回もなってるバイオメサイアじゃないのかね >>713
大勝負。
パネルに赤ドン居るから大花火の後継機っぽい。 >>725
時代なんだからそこつっこんだらダメっしょ
なにも作れなくなる 非リアルボナで最大獲得2400枚のチャンスということなら
一撃性に限った話でむしろパワーアップできる
打たないけど… ノーマル消えたらジジババも消えてもっとやばくなるだろ
ジャグとかハナのことだが >>727
むしろATに拘り過ぎなんだよ今の台って
しかも全部ことごとくずっこけてきてる
確かに一撃がほしいって気持ちもわかるけどドン2みたいなマイルドなノーマル機ももっと出してもいいと思うけどなぁ 今日かめはめ波?初めて見た
パンチかわして田吾作リングから
吹っ飛ばしてました。
一瞬何が起きたたか分からんかったけど
ビッグでした。 サミーが北斗やディスク
大都がリゼロやバンバン
この中でドン2や弥生を出したのは布石だよ パチスロ雑誌「ホールには6がゴロゴロ!今こそRe:ゼロを打つべし」って押しだからって
増台しすぎっしよ
地元ホールもこぞって20台とか導入してるけど
稼働ゼロで放置だらけになってる
そのせいで、ジャグラーやらノーマル機は回収で客少なくってる
パチンコはもっと悲惨だわ 打ち手だってそこまでバカじゃないよな。
てか単純に養分らの金がもたん気もするが。
リゼロなんかエグいグラフしか見たことないぜ。
いくら早いってもATは100Gも回さず終わるし
あれ台が楽しくて打ってる人いるの?って思えてしまう。
速さで言ったらどん2は1G払い出し12枚だから超早いぜ!
どん2の方が楽しいな。 あれはあれで当たれば箱使えるんだから楽しいよ
少なくとも昼間から打てない働いてる人には需要ある
好きで打ってる人を避難するものじゃないよましてや関係ないスレで RT後半の青ドン爆発ハズレ4回目…。
マジで当たったかと思うからやめて欲しい。
つーか赤ドンの逆転3Pシュート出ろよって思う。
https://i.imgur.com/7dxnkUW.jpg 20円で気軽に打てる台なんてドン2くらいしかないわ。 >>738
代わりに緑爆発で当たりもあるから…ってあるよな?一回あった気がする
成立ゲームでダッシュ失敗当たりもあった気がするし液晶は割とやりたい放題 >>644
亀ですまん
昔のユニバのゲームの主人公なのですが 近くのどん2は2台とももう設定はいらない だれもさわってない 俺以外… 一回くらい高設定打ちたかったなあ
最大で2000枚プラスがあったかどうかも怪しい…
どうせ動かないならさっさと家庭用中古で買える値段になってくれんかな チェリーBと不発出たんだけど当たらずはちょっとビビった 演出のバランス糞だからなw
高音は氷かチェリーBならボーナスじゃなくても納得いくのに
レア提灯を考えた奴はほんまつっかえ >>750
何が凄いってグラフ見るとまだマイナス千枚いってないところ 結構がんばったんだけど突き抜ける連チャンがなくだめだった
途中800ハマりしたけど提灯落ちてある程度なんとかなったんだがなー
https://i.imgur.com/J0xLXQB.jpg 俺昨日3000回転回してB17R15だったぜ。
提灯Aは1/9.0,ハズレが1/5.7くらい、チェリーと涼は1以下。
普通に時間無くて止めてきた。ビリーとHANABIは無かったけどスマイル台だった。
止めたらすぐ座られたけど、あの後どういう感じになったのかは気になる。 近所に5スロ増えたおかげで遂に達成出来た。
出にくいリーチ目は第一停止(左リール)の時点で何コマ滑り停止じゃないと出ないとか有るっぽい。
更に第二もしくは第三停止も特定の箇所ビタじゃないと出ないみたいな感じだった…。
https://i.imgur.com/rgDIsB2.jpg >>756
しだれ無し打ち上げチャレンジ=花火フラッシュ→打ち上げチャレンジしか無いと思うけど確定ではないよ。
各ドン約45000ゲームずつ集計してるけど、しだれより花火フラッシュから発展した方がボーナス期待度は3倍位高いけど。
https://i.imgur.com/Sv2M0tZ.jpg
しだれ発生回数と花火発生回数は「発展回数」の間違い 5kで1000枚ほど出すも、700ハマり600ハマり400ハマりとくらい全飲まれ。
21時半にこんな仕打ちとかあんまりや。 >>757
リーチ目採集しゅごい人、集計マンだったのか!?
ほんとにドンちゃん好きなんだなー >>757
おお凄いなーリーチ目制覇おめでとう
緑を主に打ってるけど一尺オヤジ+花火フラッシュでガセるとダッシュ成功涼Bくらいヘコむね >>762
ありがとう。
そういえば今日トラック一台目飛び乗りで初めて重複したよ。
赤ドン→火付け棒1本点火→花火フラッシュ→REG成立。
緑と赤はトラック飛び乗りリプ→花火フラッシュ→発展が出たことなかったから花火フラッシュから発展したらさすがに熱いのかもね。
青はトラックから花火フラッシュ発展3回有るけど全部種無し…。 歯茎トラックがマジでいらねぇ、チェリーAばっかで殺意沸くわ 葉月トラックとデカ花火発展有り(緑と青)のチェリーAはほんと萎え演出だよね。
赤のデカ花火発展無しは「はいはいチェリーAね」で最初から微塵も期待しないからまあいいけど… >>758
>>759
3回見て外れなかったから確定かと思ってたよ ありがとう >>762
一尺親父花火フラッシュリプってハズれるのかよ…
今まであれは矛盾で確定なんだと勘違いしてた
ボナ後1Gでリアカーダッシュチェリーひいたなあ
いやいやさすがに重複でしょ?って思ったけどそんなことなかった >>768
うん自分もビックリした
一尺オヤジリプは「連続演出行くよ」だから花火フラッシュ出ても決して矛盾では無いね
自分が今まで見た中で最高峰の矛盾演出はトラック乗って三人打ち上げで爆弾持ち上げた時(出目関係無いw)
あれは一瞬何が起こったのか理解出来ずパニクッたわ これってリーチ目なんだ 覚えた!
出たぜ!今度は見逃さねーぜ! ノーフラグでフィニッシュです
単ドン上段からの一枚は危険だぜ 不人気ぽくて触ってなかったけど
この台面白いじゃん
花火打つならアレックス派だったけど、ドン2もかなり有りだわ。 アレックスで予告音や消灯、フラッシュや出目の矛盾でボナを察知するのが楽しかった人はドン2も楽しめると思う
あーやっと土曜日で一日打てるぞー わいも今日は一日打てる
バラに一台の不人気台やけど昨夜少し回転数稼いで差枚マイナスにしといたんでせめて2で頼むわ〜 おい!昨日この台で斜め涼2連続で
引いたわ!まともな抽選じゃねえだろ! 面白いって理由でスロ打つ人間のほうが珍しいんじゃないかなーと思わせる
この不人気台とあの人気台 >>774
アレ押し方で斜めにならんのかな
2連続ってのはないけど確かにひきすぎだろってときは自分もあったわ
抽選がまともじゃないのはまあ仕組みか確率か知らんけど偏りやべえよね >>776
ほんとね…ごちそうさまですじゃねーんだよ糞がって思うよ
あれは絆以上にスロじゃないと思うよ 演出と出目の絡みを楽しむのがスロットだと思ってるけどホールで主役張ってる機種を見る限り求められてないのかなって ゴッド打てばぼろ儲け出来そうだけどゴッド揃い余裕やろ、でも負けるんだよ 液晶無いと打てないって連中もいるからなあ
弥生ちゃん面白かったのに >>776
面白くても勝てない、設定入らないなら打てないじゃんよ ドン2は低設定がキツすぎるよね。
その上に台数少なくて高設定期待出来る状況がほとんど無いってのが敬遠される理由だと思うな。
台自体が面白いってのは間違いないと思うから残念で仕方ない。 弥生ちゃんは
歌が中毒
やりちん♪、やりちん♪にしか聞こえない >>781
弥生ちゃんに液晶付いてたら覇権取ってた スイカ割りのモブでぽいのが居るけど弥生なのかね?
今日結構びっくりしたんだけど一尺オヤジで提灯有るんだな(赤)
リプor提灯orで消灯せずに一尺オヤジ持ち上げたから貰ったと思ったら提灯揃って普通に顔面ぶつけてた 今関東でパチンコパチスロファン感謝祭やってるけど混んでるかな
何が感謝なのか不明なぐらいぼったくる店もあるけどさ ファン感やるのに数百万かかり、その分はもちろん客から回収なので、普段より出ないのはみんな了解済み ファン感期間は近寄ってはダメだな
お盆前だし尚更ダメ
くじ狙いで抽選時間の直前に行こうとしても、毎日タイミングを変えたり、そもそも最終日は抽選やらなかったり、クソだよ >>789
久々に1日打てるから朝早くきたら既に1人いて今日は抽選になるかなとか思ってたら俺とその人の2人のみで2番の入場になった
まぁドン2打てるならなんでもいいや!
ちなみにあの花明日導入のためとかで10時閉店らしい… >>790
マジかよ…でもドン2ならそんな負けないでしょ(楽観的) 1日粘って6000円投資からの11000円回収
ドン2本来の性能って感じの結果だけど
途中中ハマリREG連発で1500枚ほぼ一気飲みされてんだよなあ…
長ーく打って機械割100パー付近に戻す遊びだな 問題はボーナスのヒキが酷いってとこぐらいで他はいいよね!? ボーナスだけくっそ良くてああこれ絶対クソハマるやつやんて
思いながら飲ませるよりは希望ある 試行回数少ないからか蝶が少し弱いくらいで小役とRTハズレはほぼ完璧やね
これは一日わくわくしながら打てる(途中で小役がだだ落ちしなければ) 店がよく入れるなら期待するけどそうじゃないなら小役とか見るだけ無駄 オカルトだけど下は3000回すまでに小役確率ガタッと落ちる 低設定の偽物でいいからHANABI花火見てえなあ
ビリーも2でいいから見たい >>799
判別ツール使ってみたぞ
設定1 (25.0%):21.82031613%
設定2 (25.0%):1.69418833%
設定5 (25.0%):72.31245660%
設定6 (25.0%):4.17303894%
5の可能性かなり高いけど過信は禁物ね
あと失礼ながらBIG中のベバチェはあまり上手いとは言えないのにREG中のバチェバは完璧とか変わってるね バチェバ下手すぎていっそチェリー中段にビタ狙いでやってみたら安定し始めた
提バチェは9割位出来るがバチェバは2割位でバケの度にイラッてしてたわ >>803
ありがとう
あのあとバケ物語が始まってB5R17で心折れてギブアップしたよ
621バケ897バケ760バケって最後は拷問を受けてまだ今月始まったばかりだしこれ以上おうのは怖くて泣きながら逃げてきた
でも子役は最後まで変わらずだし星花火多めだったから5だろうね
1かもしれないけど…
ちなみにバケ中ビタはなぜか得意で失敗あまりしないけどビッグが苦手…バチェバで止まったり遅めに押すと赤7がズルンと気持ちいい滑りしてこんにちはされるし… ここで報告してユニメモ保存してないことを思い出した… 回る台ほどハマるの法則でドン2は地獄を見れる
回らん台は追わないというかそこまで追えないからね >>805
BIG間2300近くはまって止めたってこと?
俺はBIG間最高1800ハマリ食らったこと有るけどハナビ同様にえげつないよな。
ちなみに一昨日BIG間1500はまって止めた。 >>810
確かビッグ間2800ぐらい
隣の台が凄かった朝イチ970ハマったと思いきや当たり引いたあとモリモリ連チャンしだして俺が辞めたときには3箱と下皿かちもりしてた
しがないオッサンが1人で黙々とずっと回してたけど俺だったらきっと500ハマったぐらいで辞めてるわ…
何か確信あったんかな…
すげえ勢いで赤ドンと田吾作が仲直りしまくってたよ
生で初めて見たのにありがたみ薄れるぐらい仲直りしてた >811
たまに書かれるけどほんとまともな抽選してないと感じさせる挙動多いよね。
ハマリと連チャンで明暗がはっきり別れる展開が多い…。
わさび氏が動画でハナビ通がハナビより小役荒れまくることが多い気がするって言ってたけどドン2も小役・ボナともにそんな感じだよね。 >>812
まぁでもそれでも楽しいからいいんだけどね
ビッグ間ハマりもディスクアップのせいで慣れてきてるし
でも投資かさむとさすがに辛い… 高音提灯より緑打ってて残念に思う事
涼or目でドン左に行ってスイカスルーで「貰た!」からの「とぉっ」でジャンプスイカ割り
演出が非常によく出来てるだけにこれは本当残念 スイカとDOで逆押し消灯ゲチェナ出てチェリーだったのは残念だったわ
個人的にはあらゆる場面でチェリーがガッカリを運んでくる
チェリーといえば分かりやすい重複目が出ないチェリーで
各リールの上中段がバラバラっと高速でフラッシュしてボナ入ってたんだけど
そんなんある?しだれの見間違いかなあ 今日設定狙いで初めて座ったんだが
2200 1 4 風鈴6.3でヤメた台が
6500 22 27になってて激萎え
そういう台なの? 何の証拠もなく言い切っていいならそういう台だし
1で平均44回るはずなのに3千円で60回くらいしか回らんとかあるよ 蝶が弱過ぎるから良くて2だと思う
REG中のHANABIは低設定でも意外と現実的な確率だから危険
自分も銅筒で出て粘って爆死した事有る
2回以上出たら信頼して良いかもね マイナス1000枚付近の台は、プラマイゼロ辺りまでは結構戻ってくれる感じだなぁ
500枚ぐらい浮いたら辞めを繰り返して遊んでますわ >>820
個人的には蝶があんまりアテにならないと思ってるんだよね
蝶騙され確率が体感高かったから提灯とHANABIを信じてみたが…って感じ
提灯は2000gまでで6.5前後だったのでちょっとがんばったけど終わりぎわにかなり下がってたんだな
3000gである程度収束するのは本当かも 蝶当てにならんな
ビッグ中のHANABIも一回も見たことねー
計算しても56を3日くらい打たないと出ねーくらいじゃねーのかこれ めちゃくちゃハマりまくるし、k辺りも言うほど回らない
演出もほぼ強演出待ちだし、スケボーも
ボーナスがハマりまくるから熱い瞬間がマジで無い
低設定域なんか打てたもんじゃない糞台 >>825
いくら負けたんだい
明日は勝てるといいね 朝から1000ハマリを店変えて二回やったw
活気のない店で打つとボナはもちろん小役ハマるついでに演出もハマる
せっかく面白い台なのに自分の経験とここでの報告見る感じ
店がまともに扱う気がないのがよく分かったわ 赤ドンで打ってるんだけど、強めの演出待ちなのか?
普通の音ビリーのみとか、しょぼ花火打ち上げ演出とかで全然当たらん
無演出も1回しか見たことないし
見逃してるならいいのに、成立G表示機能があるから見逃してないことも分かるし…… >>830
赤ドンなら格闘演出かな
あとはリプレイ発展は赤ドンが1番期待度高かったと思うし割りと普通の演出でも当たるよ
ちなみに普通の音ビリーのみってのはどのドンちゃんでもあまり期待できんよ
無音ビリーなら赤ドンは少し期待度低い >>830
赤ドンは言う通り強演出、打ち上げチャレンジ、あと発展なし消灯を待つスタイル >>831-832
ありがとう、一番静かだから色んな演出で当たるのかと思ってたけどそうでもないのね
何でもかんでもしれっと当たるタイプが好きなんだけど
そういう人は何ドンがおすすめ?
めっちゃボーナス重く感じるし、演出待ちで暇なのに何故か飽きないよねこれ 個人的には緑かな
ハナビで大嫌いだった第三まで消灯しないリプがこの台に無いのが好き
あと全体的に音がいいよね
高音提灯も慣れたしかなりストレス無く打てる >>833
青
薄めたカルピスを一口ずつ飲んでいつの間にか口の中に謎塊がある感じ >>834-836
意見がバラバラじゃねーか
まあ全部試せやってことだね
面白いけど勝てないよね、負け額も少なめだけど
設定はいるところ羨ましい >>833
自分も緑お勧め
各演出でバランス良く当たったり外れたりな感じ
ダッシュ成功だけは別格だけどたまに涼Bで泣きそうになる なにいってんだよおもしれーじゃんと思ったけど1000ゲームでボーナス95分の1だったわ、ごめん当然やな 久々に金筒示唆まで出たけど設定示唆の役に立たないっぷりはほんと酷いよね…。
https://i.imgur.com/Oa8QHfn.jpg >>842
金でスマイル6回ww
気の毒すぎる
ところで今更でスマンけど金筒の時、何を狙って1枚役を獲得するんだっけ? まぁ金スマイルばっかなのはそれだけ設定入ってない台なんだろうなとも思うわ 最初は結構設定入ってたんだなと思う
最近はコイン持ちが違いすぎる
1本で100とか回らないもん 台と店のやる気がよく見える良台だわ
当然やる気のない店ばっかりだったけどな
ちゃんと当たるドン2はほんと面白かった >>844
ありがとー
いつもその場面であやふやになってビタを狙って失敗してたw >>842
こんだけ打ってHANABI花火ないのか >>844
あれ?バーチェバービタからのバー揃いだと思ってた >>847
これ俺もそう思ってる
多分アクロスがやろうとしたのは
5号機の最初のエバーなんだよな
エバーも6ならくそ楽しい台だった。 >>850
REG中の一枚役成立時は常にバチェバビタからの右上がりバー揃いでも中段に七七バー揃いどちらでも示唆花火出るよ。
ただ金筒時は一枚役取らないと損、銅・銀筒時は一枚役取ると損。
なので銅・銀の時はバチェバビタ、金筒時は七七バーを揃えた方が良いってだけ。 https://i.imgur.com/RTIlVso.jpg
3000回で3500枚程出た台が空いたので打ってみたら最初のビッグでHANABI
ビタ成功率悪いのは高設定確信し以後雑になったから…ではなくストレスマッハだったから
https://i.imgur.com/qtKbnQv.jpg
バケ金筒で疑心暗鬼が再度確信に変わったが小役酷い、ボーナス低設定突き抜けて吐きそうだったわ
あ、設定は6だと思います… >>852
所詮メーカー発表の振り分け値だからそんな罠が有ってもおかしくはないな。
さすがに無いと信じたいがw >>854
提灯確率ってこんなに収束しないもんなんだな 提灯Aの確率が約1/8として、実際の出現率が3200ゲーム回して±10%以内になる確率が約95%位らしいからこんなもんでも不思議では無いね。
打ってる身としてはかなりストレスたまる展開だけど。 俺は花火の寄りとボーナスの感じとハズレで何となく雰囲気で打ってる。
でも勝っても負けても結局何を打ってたんだろうかってなって終わる。 >>854
示唆以外、全部1振り切ってるってアクロス乱数恐るべし バンバンクロスと比べたら
いかにドン2が良台なのか再認識されるかもよw わさびが動画でものすごい連チャンしてた
オカルトだけどああいうの見ちゃうとやっぱアクロスは荒いなとか邪推してしまうわw 赤ドンは格闘で3連ドン狙えるのはなかなかイイと思う ビリー荷台から発展なし消灯って逆寒じゃね?
なんか当たった試しないわそんなに打ってないけど ついにマイホがバラゆき。
6も打ったし、潮時かな。 OYAKATAはダメだ
導入直後に1時間くらい打って気持ち悪くなって投げた
不二子A+も知らずに打ってて気持ち悪くなったからとことん20コマが合わないんだろうな >>875
何言ってる。親方のリールはキツイけど、こっちは裏台だった。ハウス物かな。 得意コースのすぐそばに弱点があるみたいなやつで
いつものタイミングを微妙に外されるだけでまったく押せなくなるのは笑えたね 不二子A+って20コマだったんか
マジで気がつかんかった
違和感も無いw エウレカ2とか疑似遊戯の多い台は疑似遊戯のプログラミングが簡単になるって理由で20コマの台結構あったな 赤ドンバトル中の波動拳ってほんとにあるんだなw
完全にネタだと思ってたわ >>882
50%弱だよ。
今日三連続で外れた…。 赤ドンバトル開始でドンがノロノロ田吾作に近づいていくの確定? でも一番ビビるのはボーッと打ってる時のRT残り8g外れ 昨日初めて玉貼りでリプレイ揃った。
以前誰かがこんな書き込みしてるの見て正直ウソくさいと思ってしまったけど本当だったね。
ちなみにREG重複当選後の発展演出にて。 今ならCの類ならバンバン打っても良いけど
1ならどんちゃんがいい。あっちの1は打っててつらたん。 `/‖ ̄ ̄‖<⌒ヽ))
|‖__‖< |
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄/
| |( / / >>891
>>892
くっ、首が折れる〜〜!
合成100分の1しょっちゅうきりよるな 合算強くてもバケが異様に多くて良くなっている台が多すぎる。
強消灯提灯とチェリーはこの台の失敗点。
クラセレみたいに提灯重複があればなぁ・・・
それ以外はホント良く出来ている。 俺はリプ同時が多くね?って感じる部分だけマイナス。後は楽しい。
まあリプ発展も楽しんでるけど、ちょっと多いかなあと感じる。 やっぱ葉月ちゃんとは青ドンちゃんが1番しっくりくる気がするのは俺だけ?
海に突き落とされたり暴走トラックの荷台で慌ててたり二人で花火をいい雰囲気で眺めてたり
1番好きなカップリングです 隣で台パンしながらこれ打ってる奴がいたから高設定掴んだのにハマってんのかな?と思いデータカウンターみたら2400Gでb4r5のただのクソ台だったわ
あいつ頭おかしいんじゃねーの ドン祭りだったか昔の台で大して変わらないしどれでもいいわ〜みたいなこと言ってた気がする >>899
意外にそういう台って提灯合成6.3とかのスマイル台なんですよ >>757
オメオメ!でもこのリーチ目No1は分かるんだけどNo2は必要あるんかな!もう左3連ドン出た時点でリーチ目なんだから ボーナス成立時に出すとしたらドンビッグ確定の時じゃないと出ないからなかなかめんどくさい
俺まだ埋まってない >>902
No.2はドンBIG限定だからじゃないかな? >>905
なるよ。
No.1と2に限らず同時に出せるリーチ目は全て同時に達成になる。 BR1:1で合算136前後で5000ゲームずっと推移してたけど1000枚すら出なかった...
小役悪かったから6はないんだろな タンクトップワキガ台パンおじさんの横てわ我慢重ねて2000枚ちょい出した。
おじさんやめてやっとゆっくり打てると思ったらBIG間1200ハマってひけず。なんでやねん。 BIG案外重いけど小役とバケであんまり気にならない、何ならBIGハマってる間に増えたりするし >>903
自分も埋まってなかったけど昨日トラック乗らずでアバウト押ししたら出た
トラック乗らずはBAR上段消灯一確も好き
>>905
そのまま中段狙って同時達成したよ 初心者ですまんがバー枠下のリ涼提からとドン枠上の提涼リから涼って揃いますか?
あと予兆音とか含む演出無しで消灯だけで涼は揃いますか? >>917
バー枠下、単ドン枠上から涼は揃わないよ。
バー枠下
→提灯orリプorBIG
単ドン枠上ビタ
→提灯orリプorボーナス
単ドン枠上滑り
→ハズレor提灯orドンBIG(2or4コマ滑り)
通常モードは予告音無しは涼揃わないよ(予告音無し消灯有りも涼は揃わない)。
スケボー時は消灯無しで涼は揃わない(涼成立時は必ず消灯有り)。
通常モード
涼の可能性無し↓
予告音無し(消灯有り無し問わず)、
予告音有り・発展演出無し・消灯無し
涼の可能性有り↓
予告音有り・発展演出無し・消灯有り、
予告音有り・発展演出有り 補足…
単ドン枠上
1コマ滑り→提灯
2コマ滑り→ハズレor提灯orドンBIG
3コマ滑り→提灯
4コマ滑り→提灯orドンBIG 田吾パンチ喰らうこと6度目にしてやっと「田吾作ぅ〜(はぁと」が見れたアッー
青の海底DO 緑の逆走と高速電車は見たからあとは赤の波動拳?と22ゲーム目に動き出すドンsが見られればプレミアコンプかな スケボーの強消灯チェリーはボナ否定だと思ってたけど今日当たったわ
10万gくらい回して1回のみなのでかなりレアかも こんなのがこの先主流になるかと思うとヘドが出る
6号機に完全移行したらマジ引退だわ >>921
>>924
どっちやねんw
まぁ波動拳ガセネタって確定しちゃったらモチベがだだ下がりそうだから曖昧なままで良いや
ところで赤に詳しい人に聞きたいんだけどサバ折り喰らって反撃しなかったらハズレ確定なのかな? これはまだ打てる
ただハイシオもそうだが5号機Aタイプより更に設定ありきで設定無い店は更に無理になったと思う >>926
さば折り仲直りはフリーズばりのプレミア演出。
赤ドン約7万ゲーム回して二回しか出たこと無いし二回とも(多分一枚役A重複の)バラけ目だった。 >>926
パンチ避けからのカウンターで波動拳だったよ 需要あるかわからんが久々にフリーズ引けたからその時の出目を >>928
ありがとう
んじゃサバ折り喰らってダウンしたら祈りながら適当打ちで良いのね
>>929,930
ありがとうモチベ持ち直したw
是非見たいね 大花火もそうだけど
ドンちゃんシリーズって演出と出目の対応が直感的じゃなくて打ち込むまで全然面白くねぇよな 入り易くは無い機種なんだろうな
自分の地域でこれ打ってる人の年齢層やっぱ高いから過去の花火なりドンシリーズなり触ってない人にはとっつきにくいよ ドン2が異質なだけだよ
ていうか初代花火のイメージ強いけど
大花火、親方、ドン2とどれも別物だし そういえば当時はシステム理解するまで花火百景がまったく意味不明だったな
リーチ目もなく連続演出いって念のためボナ狙うも揃わなかったのに隣のおじさんから「その演出中は1枚掛けして3連ドンを狙うんだよ」とか言われてアホかよこいつwwこれ入ってねえよwwって思ってたけどおじさんに悪いし1度やってみたらドーン!
ケツ浮いた思い出 >>942
何なのこれ?
大花火の後継機っぽいけど >>946
その配列でもし新台として出してきたら打たないわ 百景は無意識で打ってる時の「ドーン」が思いっきりビビる。 百景は面白かったなぁ
大花火はリールがズレてる店が地元には多くてズレてない店はボッタ店だったから打てなかったw この台ビッグ300枚だったら天下取ってたでしょ。演出出目くそ楽しいのに勿体ない 4号機も6号機も台としては面白いのに発売時期が悪いよな。
4号機は大量獲得全盛期から爆裂AT機に移行していく時代にノーマルAタイプで6号機はまだ5号機現役の時期にBIG約220枚とかね。
明らかに他より出玉性能で見劣りするから受け入れられないってのが大きいんだろうね。
好きな台だけに非常に残念。 ハナビバーサス消えたら再導入あると思う
台のデキはめちゃくちゃいいし これ楽しむならアプリか5スロだろうな
20で打つくらいならアプリのフルセット課金で半永久的に遊ぶ方がコスパ良いわ 今日トラック2台通過乗らずからの消灯で一枚役F重複七BIG引いた。
どっかに各ボーナスフラグ別の演出振り分け率のデータとか出てないかな?
ハナビだとフラグ毎のフラッシュの有無・種類、遅れ有り無しの振り分け率の詳細が出てるけどドン2も知りたい。
ハナビよりフラグも演出も多いからかなりのデータ量になるだろうけど…。 昨日ガイアでフリーズ引いたよ
ビッグとRTの音がファミコン音源みたいなアレンジだった >>933
花火、VERSUS、THUNDERかな フリーズ3回くらい引いたけど毎度「もう令和だけどな」て思う
タイミング悪かったねー 〜500G 提灯1/6.2
〜1000G 提灯1/8.2
ひどい(´;ω;`) すいません誰かハナビスレ立てて貰えませんか?立てようとしたけど無理でした
時間教えてもらえば保守もお手伝いします 隣が引くのは見るが自分は引いたことないわアクロス台のフリーズ 1000回して、あからさまに2と分かる台だったわ今日座った台。
とにかくスマイル、一度だけあった金筒もスマイル、提灯もドンピシャ2の確率、
やっぱ1にしないのはビリー対策か 1000ゲーム程度じゃ全く分からんて…笑
毎度1000ゲーム位で提灯確率ぴったりになるなら楽なもんだわ 各色ドンを5000Gほど試してみたが
今日初めてやったスケボーがずっと面白かったわ
どのドンちゃんも通常演出系の期待度が低すぎるよね
結局強めの演出から当たることが多すぎる あと1BIGで初カンスト出来たのに850枚
こいつのカンスト難しすぎる 液晶演出なくても消灯とフラッシュと出目だけで十分面白い
ただスケボーでずっと打ってるとこれハナビバーサスアレックスとかでいいよな…って気持ちになってくる ボーナス中、葉月ちゃんが軽トラで迎えに来た時、金のしゃちほこ持ってきたんだけど、これは高設定示唆? アレックス以上に荒れたグラフが近所に多い。
上振れしまくってるときめっちゃ楽しい >>972
RT中にBIG引いたからステージ変わっただけ
2回目名古屋で3回目京都…それ以降は引いた事無い 総1445Gでフリーズ2回
嬉しいんだけどモヤモヤするw 1ばっかり打ってるのは承知してたがユニメモはじめて2万ゲームほどボナはもちろんリプ以外の小役全て確率下回ってるわ。面白いけどまともな台じゃないねこれ。 このスレッドは1000を超えました。
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