モンスターハンター月下雷鳴 狩猟161匹
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確定版各モンスターのHP/一本あたりのHP
クルペッコ 3000/1500
ボルボロス 3600/1800
ギギネブラ 4300/2150
アグナコトル 8000/2667
ナルガクルガ 6200/2067
ハプルボッカ 7100/2367
リオレウス 8600/2867
ウラガンキン 16200/4050
ディアブロス 12000/3000
ティガレックス 12600/3150
ドボルベルク 16900/4225
リオレイア希少種 11500/2875
ジンオウガ 12500/2500
イビルジョー 17500/3500
アマツマガツチ 22200/3700
通常樽爆弾→1500ダメ(最低値)
眠り樽爆弾→2250ダメ(最低値) ■討伐終了条件
・保障ゲームがない
・モンスター‘’が状態異常ではない(故に鬼人は対象外)
・前ゲームが払い出しのある小役成立
・リバース前兆でない
以上4つを満たした状態で終了リプレイ(通常討伐中に中or右第一停止のリプレイ)が成立すれば問答無用で終了
条件を満たしているのに中or右第一停止のリプナビが来た場合リバース前兆確定
討伐後はリバース前兆でない限り終了リプを引くと必ず左第一ナビを出すのでここで中or右第一停止のリプナビが来た場合もリバース前兆確定(どやポイノト)
■部位破壊解析 2018/6更新
各キャラの攻撃を斬撃 打撃 その他に分類
you すべて斬撃
さくや すべて斬撃
メル 弱は打撃&斬撃 強は斬撃
アキラ すべて斬撃
Lara 弱は斬撃 強は打撃
隊長 すべて斬撃
ミランダ すべてその他
ひろし すべて打撃
BJ すべて斬撃
モラ すべてその他
次にモンスターをA B Cに分類
A ボルボロス
B アグナコトル ウラガンキン リオレウス リオレイア希少種
C その他
※アマツは部位破壊できない
Aは打撃による部位破壊のみ(斬撃とその他では不可能)
Bは斬撃による部位破壊のみ(打撃では不可能)
Cはどれでも可能
そのためLaraとメルは全モンスター部位破壊できる
状態異常系の三人の中でアキラのみ斬撃であるため部位破壊という点では有能
蓄積による状態異常が優先される
例:アグナに強チェでアキラの強攻撃でも転倒した場合部位破壊はなし(通常であれば部位破壊100%)
2018年6月の失笑本によるとこれで確定 演出による示唆
■カットイン発生時
・弱攻撃(さくやひろしミランダは溜め3以外)発生なら討伐もしくは部位破壊もしくは状態異常濃厚
※弱攻撃でなにもなしを確認しました 特定ダメージ(200)以上確定と言うだけで他はすべて濃厚と思っていた方がいいです
・強攻撃でも状況によっては部位破壊濃厚
・属性持ちで状態異常なしなら蓄積大?
■会話演出発生時
・youのアイテム以外会話演出から状態異常にはならない(あとちょっとで状態異常になる状況での会話演出はファック)
・会話演出からの攻撃は特定ダメージ(200)以上確定
・Laraの笛 BJの強攻撃は発生しない
・部位破壊は無い
・youの最強攻撃は発生しない
・エンタライナ乱入(そのGで勝利確定)の可能性あり
・youの赤字台詞(やってやろうぜ!いまだ!もう少しだ畳み掛けるぞ!)の場合味方の強攻撃(溜め技なら溜め3)確定 BJが攻撃することはない
Laraが応じるのが最悪か
・味方の赤台詞の場合youの強攻撃確定(全然嬉しくない エンタライナの可能性も僅かにある)
・特定ダメージ以上確定のため強攻撃が発生しやすい ただし鬼人状態ではほぼ200ダメ以上になるので弱攻撃の可能性もあり さくやひろし隊長は弱でも200以上の可能性が高いので弱攻撃頻発
・BJまたは苦手モンスターの時のモラアキラは会話演出からの攻撃に期待ができない(鬼人/毒除く) 仲間について
火力 中堅 状態異常
A さくや メル アキラ
B Lara 隊長 ミランダ
C ひろし BJ モラ・ガラテア
横は相性がいい
縦は一緒に仲間になることはない
同一モンスター中は仲間が入れ替わることはない
誰が来るかは完全ランダム ・さくや
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
通称怪力女
ひろしよりダメージは劣るが斬撃であるため部位破壊はひろしよりもしやすい
ひろしよりダメージの触れ幅が小さい(安定)
・☆メル♪
弱攻撃
強攻撃
ところがどっこい(42)
YOUですら不可能な眠り状態にできる唯一のキャラ
眠りゲームでレア役を引くと特大ダメージ
その分同系統の隊長BJと比べると通常ダメージがしょぼめ
・アキラ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きアキラ
転倒蓄積が高い
苦手キャラ相手に出てくると転倒はしないダメージはショボい転倒しても3ゲームと足を引っ張りがち ・ひろし
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
全キャラ中最高の打力を持つ男ひろし
ボルボロスの部位破壊はLaraの次に起こしやすい(それでも稀)
さくやと違いダメージの振れ幅が大きい(ギャンブル)
たけしじゃない
・BJ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きBJ
弱攻撃は目に見えないレベルのカス打撃 挙げ句苦手キャラだと強攻撃をまずしないためこのカス打撃を何度も見ることになる
拘束時のダメージは極小か極大と極端
反撃ダメージはひろしさくやと遜色ないレベル(最低でも400ダメ)
アキラ同様足を引っ張りがち
・モラ・ガラテア
弱攻撃
強攻撃
自称情強麻痺おばさん
ガンキンのモラによる麻痺は落とし穴と大差ないレベルで効果が高い 鬼人状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +100
強攻撃・溜め2・連携2 +150
溜め2・連携2 +200
連携4 +250
鬼人G状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +400
強攻撃・溜め2・連携2 +600
溜め3・連携3 +800
連携4 +1000
反撃は強攻撃(溜め2)と同じ扱い
隊長の反撃は250固定 眠り爆弾のダメージ
ベルリプ2250
弱レア3000
強チェ強スイカ4000
強チャンス4500
強ベル5000
激チェ10000
lこのゲームでリバースするとbonus確定
毒のダメージ(一ゲームあたり)
クルペッコ 150
ボルボロス 200
ギギネブラ 100
アグナコトル 250
ナルガクルガ 150
ハプルボッカ 150
リオレウス 150
ウラガンキン 400
ディアブロス 250
ティガレックス 200
ドボルベルク 400
リオレイア希少種 100
ジンオウガ 200
イビルジョー 400
アマツマガツチ 200
ガンキンドボルジョーが450のような気がするけど確信もてない クルペッコ 彩鳥
パラメーター
攻撃力 1
素早さ 9
防御力 1(HP3000)
毒耐性 4
麻耐性 3
眠耐性 4
ダ耐性 2
得意 ひろし アキラ
苦手 Lara BJ
最弱にして最強の渓流の帝王
ふざけたミュージックとダンスに誰もが怒りを覚えるだろう
とにかく紙装甲なので何か一回でも間違いを起こせば勝てる
が短すぎるのでそれが難しいところが最強たる所以
状態異常キャラを呼んで状態異常にしてしまえば勝てる
また特殊抽選の振り分けが高いためイビルジョーを呼びやすい(あくまで他モンスターと比べてであって稀です) ボルボロス 土砂竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 2
防御力 2(HP3600)
毒耐性 4
麻耐性 5
眠耐性 8
ダ耐性 5
得意 Lara 隊長
苦手 さくや ☆メル♪
部位破壊の報酬が唯一剥ぎ取りGのモンスター
しかしながらその報酬ゆえに部位破壊が激ムズ
Laraのみ現実的な確率で部位破壊できる ほかひろし ☆メル♪も稀ではあるができる その他のキャラはまず部位破壊しない(できない?)
ペッコと違い状態異常耐性高めなのでとにかく部位破壊的な意味でもLaraが欲しい ギギネブラ 毒怪竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 3
防御力 3(HP4300)
毒耐性 9
麻耐性 8
眠耐性 2
ダ耐性 5
得意 Lara ☆メル♪
苦手 ミランダ モラ・ガラテア
全モンスターで唯一毒状態が3ゲームで終わる可能性(50%)があるモンスター
麻痺にも強くミランダ、モラが全く役に立たない
一方眠り爆弾だと丸々一本持っていけるため、メルがいればかなり有利に進められる
しかしドボルベルクと比べると明らかにメルの強攻撃が発生しないためあと一発で眠るのに…で逃げられることもあり
とにかく攻撃を期待するしかない
なお閃光玉は使用しない(効かない) ハプルボッカ 潜口竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 4
防御力 3(HP7100)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 7
ダ耐性 7
得意 ひろし BJ
苦手 Lara アキラ
閃光玉も落とし穴もきかないモンスター
痺れ罠はきくが3ゲーム選択率高
すべての状態異常に強くとにかく攻撃しまくるしかない
BJが大活躍できるモンスター
BJがいてほしいがいないのであれば樽爆弾や連携攻撃に期待 ナルガクルガ 迅竜
パラメーター
攻撃力 5
素早さ 9
防御力 2(HP6200)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 Lara BJ
苦手 アキラ モラ・ガラテア
悪名高きナルガ
ペッコの素早さにそこそこ高い攻撃力を持っているためリプ連すると仲間がすぐ死ぬ
アキラとモラは二発で死ぬ
防御力は紙なのでLaraの笛二段階発動でボコボコにできる
また落とし穴の継続ゲーム数が9or11各50%なので落とし穴を使えばほぼ勝てる
圧勝惨敗が多いモンスターといえる アグナコトル 炎戈竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 7
防御力 4(HP8000)
毒耐性 3
麻耐性 3
眠耐性 8
ダ耐性 1
得意 隊長 アキラ
苦手 さくや ひろし ☆メル♪
部位破壊率激高 HP半分以下ならyouの攻撃でも簡単に部位破壊する
そのせいなのか苦手キャラが三名
ダウン耐性が低いため一回はダウンさせたいところ
メルがいてアキラ不在だとダウンがかなり厳しくなるためメルは勘弁いただきたい
毒麻痺も有効なのでとにかく状態異常キャラが早めに登場することを祈るのみ
なおめまいのゲーム数振り分けに7がないため5を越えると9or11が確定する リオレウス 火竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 5
防御力 5(HP8600)
毒耐性 6
麻耐性 5
眠耐性 4
ダ耐性 5
得意 さくや BJ
苦手 隊長 ミランダ
THEバランス型
40ゲームモンスターで一番固い
リオレウス遭遇後は討伐の可否に関わらず次ストックが赤7であればレイアが出やすいという特徴有
youの痺れ罠か落とし穴一回は必須 ティガレックス 轟竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 8
防御力 6(HP12600)
毒耐性 5
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 さくや 隊長
苦手 ひろし アキラ
THEバランス型その2
隊長がいれば安定して一本持っていく
リオレウス同様youの痺れ罠か落とし穴一回は必須
アキラが邪魔でしかない ドボルベルク 尾槌竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 2
防御力 9(HP16900)
毒耐性 2
麻耐性 6
眠耐性 1
ダ耐性 2
得意 ☆メル♪ ミランダ
苦手 隊長 モラ・ガラテア
激硬モンスターその1
とにかく硬い 派手な展開なのに気づいたらゲーム数がなくなっていることが多い
メルの強攻撃が発生しやすく2~3回で眠るため複数回眠らせてガンガン削るしかない
痺れ罠は最低5ゲーム、落とし穴は最低7ゲーム継続
隊長とモラがセットで来たら罰ゲーム ウラガンキン 爆鎚竜
パラメーター
攻撃力 8
素早さ 1
防御力 9(推定HP16200)
毒耐性 1
麻耐性 1
眠耐性 8
ダ耐性 6
得意 ミランダ モラ・ガラテア
苦手 ☆メル♪ BJ
激硬モンスターその2
ドボルが麻痺に強いのに対しガンキンは眠りに強い
毒は最低7ゲーム継続な上やたら減りまくるので毒で一本近く削れる
モラの麻痺は落とし穴とほぼ同等の効果
その分youさんの痺れ罠と落とし穴の効果がドボルと比べると弱い
倒せば赤7以上が確定する金Bを半分近い確率でもらえる Gもそこそこもらえる ディアブロス 角竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 7
防御力 6(HP12000)
毒耐性 4
麻耐性 1
眠耐性 4
ダ耐性 4
得意 ひろし モラ・ガラテア
苦手 さくや BJ
特殊モンスターを除いて倒したときに剥ぎ取りGをもらえる確率が一番高い(6%強)モンスター
50ゲームモンスターの中ではHPが低く状態異常にも弱いためやりやすい相手
しかし攻撃力素早さが高いためリプ連すると仲間が消える
消えている間に拘束していると負ける リオレイア希少種 金火竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 6
防御力 6(HP11500)
毒耐性 9
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 5
得意 さくや モラ・ガラテア
苦手 隊長 ミランダ
倒せば剥ぎ取りG確定!(倒せるとは言っていない)
倒しかたはティガレックスとほぼ変わらない
ひろし隊長ミランダという罰ゲームだけは避けたい イビルジョー 恐暴竜
パラメーター
攻撃力 10
素早さ 6
防御力 7(HP17500)
毒耐性 2
麻耐性 1
眠耐性 1
ダ耐性 3
得意 ☆メル♪ アキラ ミランダ
苦手 Lara ひろし
倒せば50%で剥ぎ取りG
攻撃力が高すぎるため強攻撃一発で死ぬ
状態異常全てに弱くゲーム数も長いため倒しやすい
リオレイア希少種/ジンオウガ/アマツマガツチ以外のモンスターからであればどのモンスターからも乱入の可能性あり ジンオウガ 雷狼竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 8
防御力 4(HP12500)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 6
得意苦手なし
全キャラ強攻撃が発生しやすい
アイテムを使用しやすい
痺れ罠は使用せずその分全て落とし穴のため倒しやすい
勝率は約70%
なんだかんだ言って落とし穴が1回はないときつい アマツマガツチ 嵐龍
パラメーター
攻撃力 9
素早さ 7
防御力 8(HP22200)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 7
得意苦手なし
倒せば剥ぎ取りG×3
全キャラで唯一ダウン時最低5ゲーム めまい最低7ゲーム
ジンオウガと同様に痺れ罠は使用せず全て拘束バリスタ(これも最低7ゲーム)のため倒しやすい
勝率は70~80%
バリスタ二回はほしいところ
アマツに負けたらその日はもう帰りましょう
また来てくれよな!セイサンヲシマシタ ★剥ぎ取りチャンス詳細
●炎背景
赤7or青7が確定
銀では種ありかつバー否定なのでとても嬉しい
Gではバー否定かつ継続も確定!(ジエンのGのみ例外で継続しないこともある模様)
●押し順ナビ黄or青
ほぼレア役であり、出現時点で継続確定。なおリプベル矛盾もある。
Gでは加えてリプ時に出現するお馴染みレバ確。もちろん嬉しいことに変わりはない
もし金銀剥ぎ取りで青ナビ黄ナビでリプベルが揃えばG確定!(数千分の1)
銀Aではリプベルで+Gはない
●オーラ色 プッシュボタン色
※青7確定は表面上bonusが出ることもある
青<黄<緑(銀の場合成功確)<赤(赤7以上確定)<虹(青7確定+G確定)
なお、Gでは赤および虹は継続も確定するため、リプベル時の神演出といえる(ジエンは以下略)
●下パネル消灯 Eフラ
青7確定。しかし残念なことに、これ単体では継続確定ではない めまい
継続数 5 7 9 11
アマツ - 25 37.5 37.5
ジョー 37.5 28.1 21.9 12.5
ジンオ 37.5 31.2 24.2 7.03
レイア 18.7 50 16.4 14.8
ガンキ 25 40.6 30.5 3.91
ディア 21.9 34.4 34.4 9.38
ティガ 34.8 33.6 23.8 7.80
ドボル 18.7 25 37.5 18.7
アグナ 73.4 - 25 1.56
ナルガ 37.5 31.2 25 6.25
ハプル - - - -
レウス 25 37.5 25 12.5
ギギネ - - - -
ペッコ 37.5 31.2 25 6.25
ボルボ 31.2 43 21.9 3.91 毒 ミランダ、ナイフ共通(毒の蓄積はリセットされる)
継続数 3 5 7 9 11
アマツ - 6.25 49.2 32.0 12.5
ジョー - 41.4 29.7 18.7 10.2
ジンオ - 29.7 35.2 27.3 7.81
レイア - 54.7 22.7 16.4 6.25
ガンキ - - 46.9 28.1 25.0
ディア - 6.25 34.4 36.3 23.0
ティガ - 75.4 14.1 8.20 2.34
ドボル - - 54.7 32.8 12.5
アグナ - 37.5 34.4 18.7 9.38
ナルガ - 66.4 22.7 7.81 3.13
ハプル - 73.4 22.7 3.13 0.78
レウス - 70.3 15.6 9.38 4.69
ギギネ 50.0 37.5 10.9 1.17 0.39
ペッコ - 46.1 28.1 18.0 7.81
ボルボ - 62.5 20.3 12.5 4.69 モラ麻痺
継続数 3 5 7 9 11
アマツ 6.25 54.7 25.8 13.3 -
ジョー 45.3 28.1 18.0 8.59 -
ジンオ 65.6 25.0 7.81 1.56 -
レイア 50.0 25.0 15.6 9.38 -
ガンキ - 59.4 25.0 9.38 6.25
ディア 10.2 37.5 37.5 13.3 1.56
ティガ 75.0 19.5 3.91 1.56 -
ドボル 82.0 14.8 2.73 0.39 -
アグナ 29.7 34.4 25.0 10.9 -
ナルガ 88.7 10.2 0.78 0.39 -
ハプル 87.1 10.9 1.56 0.39 -
レウス 76.9 19.1 3.13 0.78 -
ギギネ 81.2 16.8 1.56 0.39 -
ペッコ 50.0 38.3 10.9 0.78 -
ボルボ 78.9 18.0 2.34 0.78 - 転倒
アマツ - 37.5 31.3 27.3 3.91
ジョー 12.5 50.0 18.7 12.5 6.25
ジンオ 50.0 21.9 21.9 6.25 -
レイア 50.0 25.0 18.0 7.03 -
ガンキ 34.8 39.8 16.0 6.25 3.13
ディア 31.2 39.8 20.3 7.03 1.56
ティガ 81.2 17.2 1.17 0.39 -
ドボル 25.0 46.9 21.9 6.25 -
アグナ 58.6 25.0 13.3 3.13 -
ナルガ 90.6 7.03 1.56 0.78 -
ハプル 91.0 7.03 1.56 0.39 -
レウス 76.6 18.7 3.13 1.56 -
ギギネ 64.1 21.1 10.9 3.91 -
ペッコ 25.0 50.0 19.5 5.47 -
ボルボ 76.6 18.7 3.13 1.56 - 落とし穴(アマツのみバリスタ)
継続数 5 7 9 11
アマツ - 50.0 37.5 12.5
ジョー 26.6 53.1 15.6 4.69
ジンオ 21.9 53.1 21.1 3.91
レイア 22.7 46.9 23.4 7.03
ガンキ 53.1 29.7 10.2 7.03
ディア 18.7 51.6 21.1 8.59
ティガ 12.5 56.3 27.3 3.91
ドボル - 54.7 32.8 12.5
アグナ 68.0 22.7 8.59 0.78
ナルガ - - 50.0 50.0
ハプル - - - -
レウス 25.0 50.0 19.5 5.47
ギギネ 64.1 29.3 6.25 0.39
ペッコ 31.2 43.0 19.5 6.25
ボルボ 50.0 35.2 10.2 4.69 痺れ罠(モラの麻痺蓄積はリセットされない)
継続数 3 5 7 9
アマツ - - - -
ジョー 31.2 50.0 12.5 6.25
ジンオ - - - -
レイア 12.5 44.5 24.2 18.7
ガンキ 34.4 43.7 14.8 7.03
ディア 12.5 62.5 17.2 7.81
ティガ 18.7 53.1 18.7 9.38
ドボル - 50.0 25.0 25.0
アグナ 56.2 28.9 11.7 3.13
ナルガ 25.0 37.5 31.2 6.25
ハプル 62.1 30.5 7.03 0.39
レウス 12.5 50.0 25.0 12.5
ギギネ 69.5 21.9 7.81 0.78
ペッコ 37.5 43.7 15.6 3.13
ボルボ 50.0 35.2 12.5 2.34 通常時のジンオウガ役物
通常時にジンオウガの目が赤く光る(リール始動から第一停止まで
無演出なのでレバオン無演出のときにジンオウガの目を見ておけばそのうち見れます
・イビキ
ぐがーぐがー
当選G数が300G以内の可能性大
・咆哮
アオオオオオオオオオオオオオオオン
うるさい
・LEDが光る
ピキーーーーンというSE付き。LEDの色で期待度が変わる
・ロゴ点灯
【MONSTER HUNTER】のロゴ部分
欽ちゃんの仮装大賞のスコア表示のように色が付いていく
・キャラクターボイス
激アツだ!などと喋る場合がある
アキラ、さくや>>>女性キャラ>男性キャラ
特にアキラとさくやはジンオウガ前兆の可能性大
・エンタライオン
ニャオニャオーン
本前兆確定 【よくあるFAQ】
Q.レア役引いて数ゲーム後に当たった!直撃?
A.レア役後3G以内にリーチ目ベル(約1/700)と呼ばれるものを引くとリーチ目が出現しボーナス確定
条件を満たしていない場合は押し順ナビが出てベル揃います
なお本前兆中やCZ中、AT終了後1G目も有効です
Q.↑はわかったけどレア役後3G以内なのに押し順ナビが出た!
A.ガセ前兆中は普通の押し順ベルでもナビが出ることがあります
Q.赤7揃ってジンオウガ出てきた
A.リールをよく見ましょう フラッシュしていますか?していなければ目押しミスです
Q.これ同一モンスター扱いで56確定?
昇格チャレンジ/イビルジョー/1G目レア役絡みは全部NGと思っておけばいいです。
純粋にストックで同一モンスターが出てきた場合のみ有効
Q.赤ナビでチャンス目揃ったのにスルーした
A.チェリー時に目押しミスるとチャンス目の形で止まります
Q.前兆クエスト中にコングラ出た!
A.http://i.imgur.com/m6OhJXN.jpg
この画像なら5,6濃厚 一狩り行こうぜと間違わないこと
設定5,6で前兆クエスト時0.44%、捜索クエスト時0.39%で選択される(5と6の差はなし) 大連続ボーナス・告知有り詳細振り分け
○タッチ10回まで
設定共通
[05G獲得] 19.9%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
○タッチ10回以降
設定共通
[00G獲得] 13.3%
[05G獲得] 6.64%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
※00G獲得選択で終了となる
平均120G 【よくあるFAQ】
Q.アマツ引いたけど負けた;;
A.そうだな!
Q.大連続引いたけど1匹も倒せなかった;;
A.そうだな!
Q.剥ぎ取り銀って本当に50%?
A.そうだな!
Q.剥ぎ取りG、単発だった;;
A.そうだな!
Q.彩鳥
A.ペッコボーナス!
Q.ナルガ強すぎ…
A.お前落とし穴持ってるじゃねえか!
Q.AT中にBAR揃ったよ。恩恵は?
A.BARが揃えばタル爆弾だ!
Q.エクストラボーナスでストック乗ったんだけど?
A.あんまり調子に乗るなよ!
Q.128抜けたらほぼ天井直行じゃね?
A.そうだな!
Q.もしかしてジンオウガモード捨てた?
A.知らねえよ!
Q.黄金魚って釣れるの?
A.知らねえよ!
Q.ATレベルって明らかにあるよね!?
A.知らねえよ!
Q.なんでお前AT中にガンランス使わないの?
A.こいつ… 強いぞ
Q.なんでお前準備中仲間待てないの?
A.BARを狙ええええ!
Q.ビンゴしない
A.一緒に頑張ろうぜ!
Q.ジエン勝てない
A.まだだ!甘くみるんじゃねえ!
Q.そもそも台に勝てない
A.最後の最後まで諦めない、それがハンターだ! >>1
ありがとうございます!長いテンプレで申し訳ありませんでした テンプレの6はNGでるな
あとスレ番は162が正しい
前スレはこれ
モンスターハンター月下雷鳴 狩猟161匹
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1559699734/ このスレはバラエティ相互スレの人が立ててくれました 後、同盟スレであるギアスR2のスレも落ちているのでどなたか立てられる方立ててあげて下さい 代理たて乙
しかし次スレたてる指定がないから毎回こうなるな
ギアススレは死んでしまったし 月下とR2を統合すれば解決しそうだけど
それは絶対無理だからなあ ギアスの人達は月下はもちろんのこと
ウィッチマスターもG1優駿倶楽部も次スレ立てているのになんで自分のスレは落とすのだろうか 各キャラの特徴
・you
弱攻撃
強攻撃
最強攻撃
閃光玉 落とし穴 拘束バリスタ 樽爆弾 毒投げナイフ 痺れ罠 鬼人薬
・Lara
弱攻撃
強攻撃
笛演奏
マジ天使
ボルボロスを現実的に部位破壊できる唯一のキャラクター
笛二段階で拘束したときの爽快感は異常
大逆転大勝利の影にLara有り
ミリ残しで笛吹いて逃げられるのはご愛嬌
・隊長
弱攻撃
強攻撃
反撃率が全キャラ中最高
同じ役で同じ攻撃であればダメージ固定なのが特徴
安定したダメージソースになる
・ミランダ
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
毒おばさん
毒は効果が長く他の状態異常と重複するため意外と有能
ギギネブラのみ3ゲームで終わる可能性あり(50%) そうだな!が決め台詞の主人公
なんだかんだ言いつつ彼が頑張らないとどうしようもない
アイテムを完備しているが持っていることをよく忘れるため仲間のアドバイス(お前落とし穴持ってるじゃねえか)が必要
最強攻撃は二回保障の80%ループで
バーモンスター→100 200 300 400
赤7で防御力6迄のモンスター→200 300 400 500
その他→300 400 500 600
ダメが均等らしいです 普段はなかなか4人攻撃でないのに、2人攻撃でも倒しきれるときに、ここぞとばかりに4人攻撃してオーバーキルすんの嫌だw
まあ、引き損とかでなく、そのシチュエーションだと、内部で2〜3人攻撃引いてても、ただ4人の演出見せてるだけとはおもうが 戦闘に参加しない、無属性武器、溜めもしないぶん回し
そりゃ逃げられるわ >>51
今更だな
とどめの時は演出書き換え起きる
溜め3や連携4が出やすい この書き換えのせいで、微妙な残り具合で弱攻撃演出出ると大抵ミリ残しするのがな。 でも強攻撃がでて、やった倒したと安心して気を抜いたら、部位破壊で次ゲームでヒダリと言われるのも嫌だw 最近2ゲーム目にレア役引きすぎなんよ
前はこんなことなかったわ
1ゲームに引けない時は2ゲーム目に来なかったわ
なめんじゃねえよ! 俺なんか、剥ぎ取りの次のボーナス確定画面で子役を引きまくりだわ。 部位破壊倒し剥ぎ取り成功、次戦負け、部位破壊剥ぎ取り成功、次戦負けの高収入高支出みたいな戦いで1000枚位出てももっとやれたような気がして悔しいです 部位破壊したときの勝率2%ぐらいやわ。
部位破壊=AT終了
期待させてから落とすのはこの台だけ。エンタしね 金火竜を15ゲーム以上のこし、部位破壊撃破した瞬間はワクワクもしましたが、次のバトルでAT終了しましたよ。 仕様知るまで銀剥ぎ取りも虹剥ぎ取りも成功したことなくてストック溜まること知らなかった
だからなぜ沢山出る人がいるのかわからなかった
なお仕様を知っても大して銀成功しないし虹も継続しないからもう詰んでる ミランダかモラテアか未だにどっちがどっちか分からない これってベルをずっと引き続けられる星人がいたら絶対に負けなくね?
甘すぎやろ そんなことしなくてもAT後にレア引くだけで終わらん
更に言うなら一生集会所で準備運動しててくれ 昔獣王で色ナビなくても成立役わかる眼鏡あれば最強
みたいなスレあったな ジャグラーに6000円以上使ったら負け
この台には1000円以上使ったら負け モンハンフロンティアが12月18日でサービス終了とのこと
ちょうど月下雷鳴と同じタイミングだな
このスレともあと半年の付き合いと考えると感慨深い 間違いなく一番打ち込んだから実機購入も検討するか・・・ >>53
あの書き換え
4人いるのに連携3人の時は残ったアキラも参加させてやれやて思う 最近はそうでもないが、5号機後半になってここまで打ち込むことになるとは
というくらい一時期打ってた思い入れはある台だなぁ
据え挙動(フェイクG数)やミッション関連の知識が広まりにくくて
何かと拾いやすかったってのもあるけど >>57
エンタ爆弾は書き換えじゃなく本当に特殊抽選に通ったんだよ、残りGと体力が少ない程出やすくはなってるけど それとは別に
討伐成功しました書き換え演出として
溜め攻撃や4人連携攻撃出るようにエンタ爆弾も出るのでは?
それとは反対にHPたっぷり残ってるときに
エンター爆弾やエンタライナー瞬殺当選したときに
それらの演出出ずに
アキラやミランダがゲージ2本減らす強攻撃出したりもする >>59
1ゲーム前よりマシだろ、仲間来るんだし。俺はそう思いながら打つことでメンタルを保ってる 集会所のレア役を喜ばないとか初心者ハンター過ぎるわ
はちみつでも舐めてな みんな最適に動くけど、終始無言でフルウェイト維持失敗or小役こぼしで仲間が全員離脱するプロハンモードください リオレウスはオスでレイアは同種のメスらしい。ゲームやらない奴は知らないでしょ? 集会所で仲間があつまりすぎると逆に不安になる。
これで結局討伐できなければ、いま引いた子役は結果的に無駄引きになるよなーとか気持ちからして弱気w
そして最初の10ゲームお見合いして、あ〜あってね レア役でBJ来てディアブロorガンキンボーナスまでがテンプレ 20連して歌ないし即やめしたかったけどC各停たしビンゴまでやるかと打ってるけど350になっても強レア役ないとかほんま腹立つわ なんでお前ら閃光玉もってこねえんだよ!
毎回落とし穴も俺じゃん! おまけに回復薬すら持ってない
もしかしたら行動しないのは強壮薬すら…
あっちぃー…とか言ってる奴も居るし >>76
通常樽でも倒せる程度の時に来るのは書き換えやろ
残り体力少ないと特殊抽選はユー強攻撃かブチギレがほとんどでプレミア薄すぎるし 非喫煙者だから来年の4月が待ち遠しいけどその頃にはこの台含めいろんな台が死んでるんだな・・ 改めて思うけどAT中ここまで落ち着かない台も無いよな
凱旋とかなんてひたすら消化
黄7連するかどうかとかそんなレベル
ストックあっても討伐はしっかりしたいし
安心できるのは討伐後の数Gくらい
それでも圧倒的不利展開からの大逆転とかがあるからやめられない
完全に養分ですわ >>95
勝ち確ないからね
ナルガで4人落とし穴くらいかな安心出来るの 前半フルボッコで残り1/4程度
これで負けるならハンターの資格ねえわww
ひだり >>95
GODの方が不要なストレス溜まらなくて良いよ
月下に大逆転とかほとんど無くてあるのはブレた演出バランスとミリ残しのストレスだけだよ ストックなんぼあっても勝ち続けたいからな
だれなくていいわ スキンヘッドのバカが毎ゲーム強打して打ってるんだけど、ああいうバカのせいで壊れるんだよな >>99
月下はゴルフに似てると思う
毎回ホールインワンなんて無理だけどそれを目指すゲーム そうかね?俺は軍人将棋に似てると思う
ゴルフは相手からのレスポンス無いからね 相手が人間じゃなくてコンピュータということを考えるとドラクエに似てると思う >>103
自制できる奴がギャンブルすると思ってんのか?w
イラついたらブン殴るに決まってんだろ >>107
つまり台殴ってるようなやつは自制できないアホだってことだよな おらぁ5年かかってようやく気付いたんだぁ
月下の討伐スタイルは自由なんだ
激しく一喜一憂してもいいし鉄のポーカーフェイスでもいい
月下は月下それ以外のなにものでもない もはや叶うことの無い夢だが正当進化のモンハンが打ちたかった...
月下のシステムそのままに武器とか装備とかお守りが欲しい >>110
逆にモンハンワールドで月下ごっこやろうぜ
今度のアイスボーンでユクモ装備くるしティガとナルガが活躍するようだし いらついてもしょうがないゲーム性だけど毎ゲームは勘弁して欲しいわな
打ってる方も多少は仕方ねえと思うくらいの度量はあるべ 金が掛かってるからこそ面白いと思いきやゲーセンで打っても楽しかった
これは単純にゲーマーだからだろうな 物欲センサー?イビルとか金レイアに逃げられがち
5スロなら別に逃げられても痛くないから気楽に打って
ミリ残して結局ひだり! 低貸やゲーセンに逃げるカスハンターがこのスレにいるとはな >>118
ホールの営業時間外はゲーセンで腕を磨く
当たり前だろ この台別にホールに置いててもいいのにな。
1台だけなら置いててもいいようにしてほしいわ、転生とかも >>122
君頭ついてんの?何のための規制だと思ってんの? 神奈川まだ転生置いてる店あるわ。モンハンも期限後期待できる気がする。 20で全ツッパするのは危険だから5スロでもいいから撤去前にアマツもう一回引きたいのは間違ってないはず
まぁ引けた時はこれが20ならなーってなるけど >>125
昨日のアマツさんは通常フリーズから、めまい中に強ベル引いたけどバリスタせずにアゴ紐野郎の強攻撃→めまい切れ後にリバースするもアゴ紐ボーン…
予定通りアマツさんお戻りになりました、今年は3つ負け越しから勝ち越しまで持っていったのにまたタイに逆戻り。
あと半年がんばるしかねーな! 自分の傾向からすると通常からのアマツさんは心の準備が出来てないのか手強く負けることが多い。
AT中は調子良く連チャンしてる時は簡単だし、アマツ引いた討伐に負けてもアマツ戦に備えた捨て試合として潔い気持ちで臨めるので勝てるイメージだな。 >>177
> >>21
> これだわ
>>1
> ■公式サイト
> http://www.net-fun.co.jp/jujika4/
> ■PV
> https://www.youtube.com/watch?v=0ALaGkkei-M
> ■小冊子
> http://www.net-fun.co.jp/ZERO2/jujika4/index.html
>
> 導入日 2018年6月18日
> 導入台数 約5,000台
> メーカー ネット
> タイプ A+ART
> 純増 約1.2枚/G
> (ボーナス込…約1.8枚/G)
> コイン持ち 約36G
> 天井 非搭載
>
> 設定 BIG 十字架合算 ボーナス合算
> 1 1/601 1/113 1/139
> 2 1/550 1/113 1/111
> 3 1/500 1/113 1/109
> 4 1/436 1/113 1/105
> 5 1/394 1/113 1/103
> 6 1/360 1/113 1/100
>
> 設定 ART ボーナス+ART 出率
> 1 1/394 1/87 97.5%
> 2 1/389 1/86 98.9%
> 3 1/383 1/84 100.4%
> 4 1/373 1/82 103.1%
> 5 1/367 1/80
>>61
>>62
>>61
部位破壊すなわちV破壊=逃走 自分は最後に大連続引いたら引退と思ってから20万ゲームほど過ぎてしまった...
青7に4連続跳ね返されてる 大連続2年くらい引けてないわ・・・
最近じゃ昇格すらみてない 昨日は大連続から一撃7200枚で残ストック覚えてるだけで赤7が3青7も3ボーナス4
一撃万枚も可能なんやなこの台 大連続けっこう引いてるけどだいたい100未満でつらいな
1回だけ220くらいがあったけどララが働かなかったし 250くらいもらったことあるが、アキラvsウラガンキンとかで悲惨な目にあった記憶がある。他のメンツは覚えてないが、200越えたときはどちらもアキラにやられたのが印象に残ってるw
ただ、まぁ仮に討伐が0でも250回すだけで、獲得枚数が軽く700枚越えるから、それだけでもおいしい そういえば、俺は7を狙わないんだけど、昇格チャンスのときは変な表示になる。
たとえばナルガクルガとか表示されたあと、昇格がバーからはじまって、なぜか赤7にさえ昇格することなくバーで止まったり。
まぁ結局相手はナルガのままなんだけど。最後にそれみたのだいぶ前だから記憶違いならごめんね まあ7揃えないのカッコいいんじゃないかなあうんうん 天国6連して全部7で単発だったわ
最後火山スタートで300までレア役一回も来ないし
腹たってやめたったわ!! なんでや ここは2スロ君がおるんやからそんな煽りいらんやろ
まあ彼みたいに生活かけて2スロ打ってるモノホンではなさそうやが そういえば2スロ君2万か3万貯めたから安泰みたいな事言ってたが生きてるんか? たまーーーーに謎ストックあることあるけど
ほぼ前兆中のレア役によるものなのかな?
初当たりペッコ負けでハイハイってやってるとたまにズバってくるよな >>148
強レア小役引いてるならな
弱ならジンオウガしか出て来ない
どっちにも当てはまらないなら揃えた時の裏スト あと集会所のレア役もストックするからな
解析完全にはでてなくて仲間3人いると高確率ってくらいしか分からないけど 天井単くらってイライラしてるところにビンゴからレイア
アキラララ隊長で全く削れず こりゃ無理だわと思ってたら
鬼人薬飲む→閃光玉投げる→ララが笛ふく→しびれ罠だ!
3ターン超えて・・・・5ターンこえ・・ず・・・あと5Gで残り1本の3/4
はい 一度も攻撃せずに終わり
(´・ω・`)クソガ・・・夢持たせてんじゃねーよ! リゼロとか打ったら6号機の有利区間がクソ過ぎて笑えない 12頭討伐してストック7個あったからED楽勝と思ったら8連敗
天国確定してたせいでケツまで回して単(勿論減った)
出さないように頑張ってる感じが凄かった
ボル破壊ミリ残し鬼神Gで負けた所が分岐点だったか 昨日フリーズ引いてひろし、bj、アキラ
この時点で諦める
100ゲーム間スイカ2回
ユーが使ったアイテム閃光玉1回と、転倒時に爆弾1回
完全に負けを覚悟したが???から残り1本と3分の1
アマツ転倒そして勝利!
バリスタ無しでも勝てるんだな
まあ5個だったけどさ アマツはアキラの本当に数少ない活躍どころだぞ
転倒2回はいけるし長いからな >>155
初代北斗の19連よろしく月下も討伐14頭でぎりぎりエンディング見れず…
ってのが結構ある。特にストック複数あってあと2〜3頭でいけるなんて時に連敗が始まるわ。 7もバーも狙わずフリーズ時間も無駄だから全て順押ししてるな
いちいちきっちり目押ししてる奴見るとアホかと思う
特に目押しやたら遅い奴
ストックなんてどうせ1000回揃えて1回あるかないかなのに気にする必要がない >>157
ワイなら結構いいメンバーで喜ぶなぁ。
アマツには得意苦手ないけどアキラが唯一輝く時だと思う。ペッコもアグナも別にどっちのオバさん来ても良いもんな… >>159
メル入ると転倒すら厳しくて詰みかねるという バーが狙うとタル爆弾だにゃは狙わなくても良いよね?
カッコつけとかでもなんでもなく、単にめんどくさいから狙わず逆押ししてるけど、俺以外に狙わない人に出会ったことない。
実はこれも揃えなかったら、少しダメージ下がるとか損する要素あったりする? >>166
バー狙タルは俺も中押しバー無しで軽く打つよ。
これやると大概隣が「え?」みたいにチラ見して
首を傾げる。 あと、明らかにいないクエストもわざと変則押しでとばす。これは隣が二度見して顔まで見てくる
ただこれはペナが発生するのでオススメしない。
当たってればミッション成功でボナがきて三度見される 爆弾一確はじめてしった、そんな楽しみ確あったのね。
当たりそうなクエストでペナ仕込んでやめると、後任をビビらせることできそうw >>166
適当に押して第三停止離してピロロロローが好き
ここ頼むわ、ほんとって時には右から狙っちゃうw 外れるけどw 月下はペナ自体に損失はあまりないから実質的な損は後の人にもないが
そんなことは大抵の人が知らないので
ペナしてやめてくと見えない部分で大きな損失してしまうことがある
蓄積だな、うん >>161
スロットって7揃えて楽しむ遊びだと記憶しております 目押しにこだわる奴ってメダルとかもカチカチに盛ってそうw
無駄な事に時間かけるのが好きなんだろうな 無駄な事楽しむ楽しまないは個人の自由だと思うし飛ばしたいなら飛ばせばいいと思うが
大人しくやってるなら好きにしたらよくね?
なんでこういうのって見下してくるんだろうな なんか5回転だけ回してあって
設定変更確認でもしたのかなと思って据えかと違う台探したけど埋まってたからその台打ったら3回転でアマツ来た! かろうじて倒せて喜んでたら何故か隣のツイブレ打ってる大学生っぽいのが強打し始めた
ああ、この人が前任者かぁって思いながらGを消化してたら12個乗った!
そしたらその前任者っぽい大学生が下パネど突いて消えていった なんか気になったから探したらその大学生っぽい人がマジハロ5打ってた
コーヒーでもご馳走しようかと思ったけど基地外っぽいのに関わってもろくな事ないからやめた >>179
コーヒー奢ろうとしてる時点で基地外はお前やん ハイエナした後フリーズとか引いたらドヤ離席決めて前任者チラ見して昼飯行っちゃうよね この台甘すぎやし面白いし無くなったらどうしたらいいんや この台が出始めた頃の、おいしいゲーム数で捨てられている台がまだごろごろ捨てられている時代に打ちたかったわ。
その頃は、この台の前にでてた星矢で、いつか自力十二宮突破を成し遂げるんだって、撤去までずっと挑んでいた日々が悔やまれる。 そんな時期なかったけどな
ゾーン狙いの人なんて見なかった
モード移行も読みようがないし
128Gより後ろで追うときは
・ビンゴ近い
・湯浴み
・当たるまで突っ張る
こんな感じ >>180
だよね
コピペだの基地外だの言われてるけどコピペでもないし基地外でも無いから
まあ気にしないでくれよ、スレ民全部が馬鹿じゃないからさ ベテランぶってるのにアマツに負けちまった
残り1ゲージでミラが毒にしたから勝ったと思ってつい油断してしまった
ハンター道を1から出直したいがもはや時間がない 余裕こいて負ける奴が一番笑える
何事も無かったような澄ました顔してても腹の中は悔しさで煮えくり返ってんだろうな >>200
あまりのショックに今逃げられたのは別人だと記憶を改竄しかけたわ
ハンターの教えを思い出し踏みとどまったが 昼過ぎまでに5000枚だして止めて今みたら−2000枚まで落ちてた…怖すぎ 初打ちでマイナス2000枚の台に座ったら3kで当たって討伐し続けて一撃4000枚出たんだけど仕組みがよく分からんからあんまり楽しくなかった
どうなったら終わるんだこの台簡単すぎじゃねって感じ 5台連続130付近から300まで打ってノーヒット退散
振り分け抽選どないなっとんねん
北斗転生も256ゾーン狙いしてもノーヒットばかりだったなあ >>189
横レスだけど、順押ししたら昇格チャンスを抽選しないってこと?
当選してても無効(ペナ)になるってこと?
よくBAR狙えって言われてイラっとして順押ししちゃってたんだが
これからはちゃんと狙うわ、、、、 ペナルティじゃなくて
昇格アクションが起きるリプレイ成立時に押し順守らないと昇格アクションが起こらない
ハーデスのコンボフリーズと同じ
せめて押し順だけは守れと
揃えるのアホくさいからやりたくないけどストック抽選するって言うからしょうが無しに揃えるわ
だってボーナス揃えたら無限AT終わるんだぞ 土日休みの両方スロるのはさすがにドブ捨てなのでどちらかにして月4回、年末(?)撤去まで
あと24回ほどか。それまでに再びアマツ&大連続は引けるのか。いざとなりゃド負け覚悟の終日
全ツッパ…してどうにかなるモンでもないしなぁ まぁ確かに、ボーナス発動は無限終了でもあるんだなw こないだ剥ぎ取り中にララちゃんがすごいの来たよ〜とか言って紅葉柄押し順表示
9000分の1くらいの超チェリーのやつが揃って虹剥ぎ出て一杯ストックして5000枚出ていつものリミッターが掛かって終了
でもエンディングでボナストックしてそれが伸びて結局トータル8000枚出た
5000枚のリミッター突破して一撃でそれ以上伸ばすにはエンディングで引き戻さないとなんかな〜 今日も勝って皆でこの歌、歌おうぜ!
アジャスフィリーン
アジャスフィリーン
掴みたいー
でも言葉よりも確かな物
感じたーいー
アジャスフィリーン
アジャスフィリーン
永遠じゃなくてもいいー
アジャスフィリーンマイハー
トゥーントゥーン前奏
幼いー日々に感じてたー
キスダーリンー
青い炎追いかけて
果てないーなんちゃらー
身体中ー
あとわからんわ >>216
何気に軽快で良い歌だよなこれ
あんまりというかぜんぜん月下っぽくないのがあれだが >>217
ジョー乱入の写真のコツは、隣の空き台に座って、手だけ伸ばして撮ると顔が写らないぞw
https://i.imgur.com/dznffkX.jpg >>208
どうせリプレイでしょ?とか知ったかぶりしてアホこいてる典型例だなぁ
揃えた時のストック抽選も薄いけど、1秒目押しするだけでストックする権利があるのにやらないのも勿体無い。とりあえずナビに従って素直に打ちなよ
ハーデスは見たことないけどセポネは時々順押し高速消化してるアホ居るから笑える ハーデス押し順無視はとりきれず確定してるときくらいかな
凱旋は赤7の押し順無視していいみたいだけど怖くてできない 前にボナス10回のうち3回くらい昇格チャンス来た事あったんだがなんだったんだ?
最近200回くらいボーナス引いてるが昇格チャンス来てないわ この神台があと数か月でホールから消えるとか考えたくない 撤去をきっかけに辞める。自分に言い聞かせ毎週ボコボコにヤられてるハンターも多そうだな。 128やめ台ばかり落ちてるけど
みなさんそれ打ってんの? ビンゴからペッコで単発
200ゲーム後、ビンゴからペッコで男女間
ンモー
なんなの。なんでペッコしかでてこないの むかし解析で、同じモンスター続けば6とあったけど、やっぱりビンゴの場合は当てはまらないよね? 液晶画面が山菜爺さん子役揃わずで捨ててあったから、うほーって思ったらやっぱりスイカだったわ(´・ω・`) なんかキッズが増えて台取りの競争率が急に激しくなってるんだが動画とかの影響か?
ちなみに都心部分 >>233
自分も朝一リセット台が渡り歩けなくなったわ!平日の夕方もボナ0台が拾えなくなったし… あと半年だからかな
リゼロとか聖闘士星矢のせいで天井あるやあ300超えたら当たるまでとかおもってるのかもわからんね >>234
だよな
リセットだけうって勝ってたのに
あと半年なんだからキッズはベテランハンターに譲れと つーかモンハンって一度稼働が上がると好循環が凄いんだよな
なんせ設定1でも爆発するし出玉感の盛り上げ力凄いから 13万分の1のガッカリ引いた( ;∀;)
金じゃないほうの火竜で単発でございます おれなんて昨日ボーナス後1G目に通常赤7揃いひいたぞ
ハンター歴長いけど初めてだわ 通常時デ、デ、デ、デデデン! 7を狙え!
ここがその日の頂点(´・ω・`) 今日通常時に2回も7を狙えきて2回とも赤7だったわ >>233
動画の影響だろうね 今まで見向きもされてなかった店でも埋まるようになってきた 温泉でレア役弱二回でストックなしって75パー以上をはずしただよね? >>238
それ喜べないのか!?
別に二択じゃないんやで 最後の転落リプは三択若しくは6択だったら最高だったな
左ファーストじゃなく?だったら俺たちみたいなヒキ弱ハンターでも万枚行けたのかもしれない 討伐中2回強ベル引いて両方リバースなしで、
しかも両方ストック乗ってなかった 槍っつーのはー、人を殴るものでも、石を割るものでもなくて、モンスターを倒すものなんですよ? 絆の方が勝てるしみんな絆座ってんだよな
絆もGODも番長も座れなかったクソ番が仕方なく座る台のイメージ スマホ触りながら打ってたら、聞きなれない音がして左から右にボーナス確定の文字が流れていって
リールもなんだか見慣れない形なんですが、なにを引いたんでしょうか?
https://i.imgur.com/f555p1y.jpg >>256
何かもが懐かしい…
あと半年月下を楽しむといい >>256
リーチ目演出の1つ
1000分の1ぐらいで当たるやつだぞ みなさんありがとうございます。
リーチ目演出でしたか。すみません、こういう当たりかたするのはじめてでビックリしました。 リーチ目来るときヒレピシャーからのYOUさん斬りまくり演出率かなり高いよな
もっと色んな演出見せろや >>264
本前兆中のリチ目はそれかひろしハンマー多いけど
レア役後3G以内のほうは結構多彩じゃない?
一体何種類あるんだってくらい この前なんだ?で屋根の上にボーナスって書いてあって笑った 主張激しすぎや この台のプレミアは頭おかしいくらい種類ある
全部見たやつ聞いた奴は開発者以外にいないだろう 天井ペッコ逃がして50Gくらいで右上がりベル
そこから緊急クエスト部位破壊1つから20G目リプで当たって銀は不発から剥ぎ取りGからボーナス4つ
薄いところ引きすぎやろ >>269
正確にはI've got a feel in good 一発確定演出はなかなか見れないからな
当たる寸前でペナってクエストキャンセルすれば見れるとか言うけど
そんなものになんの価値もない 剥ぎ取り銀が、ほんとに50パーなのかってくらいスカリまくるのがイライラポイント >>273
フィーリングに聞こえるかもしれないけど
最後goodはほぼグしか発音しないからね
feelingのgの発音の仕方とin goodの発音の仕方は全然違う、簡単に言えば強めと弱め 設定入ってる店教えろや
田舎じゃ何処も設定入ってないんやボケ 設定入ってないならハイエナが良いぞ
特に絆がオススメ、5スルーからどんどん座ってけ >>282
ほほう、サンキュー!歌はいいけど月下の世界観には不似合いと思っていたが歌詞の意味はあってたのね。 >>217
ダメージ少ない方がジョー呼ぶ確率高いん知らんのかよ ゲットマイワールドの歌詞落ちてないかなあ
誰か持ってない? >>277
ワシも870を丸一日打ち切って満足したいわ!前半は揉んで高設定を確信して粘って後半にふた山フィニッシュとか理想的な展開だわ。 理想はリセット30ゲームで当たって閉店まで
設定ほぼ関係ない 1Gは無理だな
1Gレア小役で2G目リーチ目が最短だね 朝一3Gでフリーズ
アマツ余裕で討伐出来ず
あれ討伐出来てたらなぁ
ほんとムカつく >>287
いつもの1ならそれが理想だけどね、せっかくの高設定ならショボ連→早い初当りを味わってから連チャンさせたい。 >>292
自分も朝一1000円フリーズは負け。せっかくの休日で丸一日あいてたのに…
一昨日は隣が朝一アマツから100連13000枚出して15時前には帰ってったわ、羨ましい限り。 もしモンハンに穢れポイントがあったらアマツ逃走は相当貯まってただろうな
あれは本当に心がよどむ アマツ討伐出来ない奴って本当にいるんだな
出て来た時点でいつも風俗予約してるわ ようやく念願の大連続来たよ
580ゲーム貰えたから頑張ってみる >>300
俺の記憶ではそれ新記録だぞ。画像あげれるか? 500回大連続引けてもそのゲーム数は1回も開かないんじゃねってぐらいレア… >>300
おいおいギネス記録じゃねーか
最後の最後に大型新人ハンターあらわれたな >>300ですけど写メ撮らなかったです…すみません…
小役とLaraちゃんがメチャクチャ頑張ってくれてバーモンス5体、40モンス3体、50モンス4体、ジンオウガ3体でした
タルがほぼ赤でほぼヒットしたので運が良かったかな
ではまたエンディング行けたら写メで報告しやす 大連続でジンオウガ出てくる基板だから何でも有りやな >>306
大連続でジンオウガ出るのか?金火竜は経験あるけど そのうち天津も大連続出た報告あるかもな。残り2ゲームで出たとか 開発もしてない素人達が独自解析で決め付けているのが本当に滑稽 >>318
多数出てる情報や写メ有り報告ならまだしも
解析サイトの嘘情報の方がまだ信じられる
大連続のイビルジョーもレアそうだな イビルジョー戦中にイビルジョーが出てくる可能性だってある世界もあるかもしれない
開発が無いと言わない限り
門前の小僧なんとやら、素人はすぐに決め付ける 隊長:丹念な前戯が特徴 安定感のあるプレイ
BJ:早いが連発も可能 タフなプレイにはこの人
ひろし:遅いが一撃の射精力は抜群 まあ確かにイビルジョーが一頭とは限らないからな
ペッコちゃんが呼ぶのがイビルジョー(弟) >>323
大連続で850ゲーム乗ったけど質問ある? 解析出てない部分も多いけど、解析出てる部分まで嘘書くってどういうことだよ
しかも否定されたからID変えて連投とか >>328
それ東北で数件報告あったらしいね
そのペッコは何くれるんだろうね もうこうなっちゃったら悪魔の証明になっちゃうよね
いつも結論出なくて正直しんどい 乱入しまくってきてモンスター5体と同時に戦ったけど? ジンオウガモードが役に立たなくて辛い
ここんとこ300gくらいガセ捜索しかきてない 動画の影響で大量に乱入してきてるバジキッズを討伐していくぞ!
隣同士で男どもがキャッキャッウフフなのがマジでうざい おいお前、そこの偉そうな口ぶりのお前だよ
ティガ相手に攻撃どころか反撃もせず、ノーガード全くらいで真っ先に退場しやがって
その右手に持ってる丸いのはお盆か?
「私が来たからにはもう大丈夫だ」って、大丈夫じゃなかったからリスポンしてんじゃねーか >>331
あほか お前が写メのっけたらそれで解決やろ なーにが悪魔の証明だよw 日曜に高設定使ってる店見つけた。ただし6枚交換。週末が待ち遠しいぜ! あるんならあると言うことを示せば済むのだから悪魔の証明にはならんくねw 最近思うんだけど低設定ほどリールロックが来ないよな。 そういえば前兆クエストの時にベルナビ出てきたんだけどこれで当たるんじゃなかったの? >>344
ベルが揃ったのならほぼ残念
前兆中のリーチ目ベルはナビ出ずにリーチ目が出ます ボルなんとか倒したと思ったら次Gに弱チェで剥ぎ銀 ラッキーと思ったら
次G感電したと思ったら温泉で薄いとこひいたなーと思ったらスイカで剥ぎ金
さらに弱チェで剥ぎ銀のせて 全部成功した 最高に気持ちがよかった リセ台打ったら全リセのはずなのに弱スイカ1回で90でビンゴ行って普通に成功して
天国ループでペッコからのイビルジョー倒した剥ぎ取りGでレア役無しで7つもストックした・・・
アマツ倒した時でさえ全部で5個だったのに50%7連も取れるとは・・・その後のGは2つとも1個だったけど
最近負けまくりだったから助かったわ >>347
お主にコレをやろう、ワシのトッテオキじゃぞ
→かしこさのたね 久々に通常の違和感男子カットイン来たけど赤7で120枚単発で即死 サミタでやってるけど、まだ2回しかフリーズしない。
オネエチャン勢揃いの青7は倒せない場合があるんだね、ショックが大きいw >>351
3アップしたからって何になるってんだ! 全台6機種イベで全台機種で56確もでて状況的にも6なのに8万負けた
1番好きな機種なのに 女が軍団で打っててアマツ出てきたら全員過呼吸で運ばれそう
集団なんちゃらみたいな感じで >>359
6でも負けるクソ台だからね
勝ちたいなら絆か番長に座るべき 全6なら余裕でマジハロ5でしょw
利率は月下より高いよ マジハロ5は嫌いじゃないが、そこで出てくるもんじゃないだろw リゼロは打ったことないけど
出玉グラフ見る限り作業感すごそう 必勝ガイド何気なくみたら
一週間で40万くらい入れて三万くらいしか
回収してないのに必勝とかすごいな。 ペッコ戦メル、アキラのお互いの足引っ張りは半端ないな…
あと一回でこけるんやろ?からメルの攻撃半端ない >>370
人を小バカにした様な演出バランスの悪さやミリ残しのストレスが無い分マシ
こっちはレムみたいに可愛いキャラも居ないしな >>372
ここの住人は悪い奴ばかりじゃないから気にしないでくれ クルペッコで15連続ベル引いたのに一回も攻撃せず、仲間来ただけとか舐めとんか
その次仲間2人いきなりいる状態からギギでリプばっか来やがって1本も削れねえとか頭おかしいわこの台 >>384
通常時は当たりとは限らないよ
ジエンが出てくるけど倒せるとは限らない
アート中なら攻撃(強め)とストッコ1個 >>382
逆もしかりね
yさん一人でアグナ一本持ってく時もある Yさんは中身プロハンのときは超強いんだけどな
大抵フンターだから困る 月下の演出バランスが悪い言われるのがわからん
まあ、たまにゲージ1で負けるけどな クエスト行く前の擬似連ストーリーみたいなの期待度なんぼ?
滅多に出ないくせに200のゾーンと250のゾーンで連続来て外してイラっとした ステップ3まで行かなければ
他のクエストと大して変わらん >>390
ステップ1青なら逆に熱いってバージョンも無いし、ステップ2黄はむしろチャンスダウン、赤まで行って第3青ヒレ一回分くらいのチャンスアップな感じ。
さらにクエスト中にヒレ擬似してもあんまり意味ないっていう謎バランス… 他の台だと確実に貰ったって演出でバンバン外れるからな
パチンコ並のストレス増幅台 クエスト中のヒレは色々法則あるけどね
青3と赤が重複すれば8割くらいに跳ね上がるとか
赤の後のクエスト突入が遅い(たしか6ゲームより後だっけ?)だと確定とか >>390
200のゾーンと250のゾーンが連続で来たら後者で当たってるハズなんだが? >>389
ゴミ通常の話だろ
赤でサムイのは叩かれる >>390
クエスト中の1回目の遭遇でなれば鉄板や 正直電車ガイジ以前から2ちゃんにいない奴は見下している件
だから俺に逆煽りはノーダメージでFA ビンゴでリーチしてない場合、最終ゲームでリプ引いたら継続にゃって出るやん
あれ出なかったからあれって思ったら
全マス解放やった
0確なんかな >>408
そう思っているうちが華
猫ってそんなに良い子ちゃんじゃないよ >>385
リプレイ引くと上のゲージが上がってくけど一番右までいかなくても当たったから結局当たるんかいと思ってた
危なかった ありがとう なんかなつかしい話題が多いの見るとほんと新規増えたんだな >>408
>>409がなんか言ってるけど>>408の言う通りだよ
全解放はヒレピク絡みやすいから俺はみたことないわ >>413
動画の影響やね
モンスターとの前にハンター同士の台の取りあいに勝つ必要が出てきた 非ジンオウガモードでのガセジンオウガ探索って子役での当然書き換えしてないよね? この台の中身はほんとナゾ
サブ基板世代だからイカサマもしょうがないけど クエスト中に久しぶりに歌が流れて確定したけどアメグレばりの曲調と音量だから目立って
しょうがない。違うって!ただの確定だから
プレミアでもなんでもなバーを狙えぇぇ!!! あのクエスト中の音楽は次回天国確定とか
最低でもビッグ確定ぐらいの怨霊はあるかとおもいきや何も無しだからな
ああいう部分がこの台の演出バランスのワルサガ如実に出てる
連打する演出がめちゃレアなくせに熱くなかったり そう言えば昨日24連目で初めて悪魔ソング流れたな
完全に1Gヤメするつもりだったからビビった
まあ結局128でバケ単発→128抜け
という
即ヤメしてた方が結局良かったじゃんパターンだったが >>398
赤で寒いのなんて腐るほどあるのに
むしろ月下の赤文字とか前兆状態を示す大事なサイン バイオハザードの赤系演出の寒さに比べたら
月下の赤は全然マシな方
ユニバとかは逆に赤が強すぎてバランス悪い このゲーム性で狂龍出てればなぁ
youさんには爆破属性の武器を持ってほしい 演出バランスの悪さやっぱ目立つよな
どこの店も絆、番長がメインだからバラに1、2台しか無い様なこういう台は悪目立ちしちゃうんだろうな >>425
狂龍は一万時間遊べるが謳い文句だったのに悲しいよな 前兆が長すぎる
設定して1でも初当たり約1/300、千円で30回も回らない台でなんで40ゲームもあるんや!
あとビンゴも12ゲームもいらんわ 悔しいけどビンゴ中の音楽はかなりの名曲だよな
癒されるしうっとりする 今の時間に天津ひいてもうた…
久々の野郎カットインで揃うわけ無いと思って適当おしてまったがな 実はペッコってこの機種の中で圧倒的に一番討伐率低くない?
バーモンスターは準備で仲間貯まりにくいしペッコは全然攻撃当たらないし
20Gしかない上、強レア役引いても(嬉しいけど)イビルジョー乱入のせいで更に倒せそうなときの討伐率下がるし・・
個人的にアマツはサンプル少なすぎるから除外して
バーではペッコ、ビッグではマグナコトルが凄い嫌だ
次いでナルガ≧ハブルボッカ=ドボルベルグかな
ジンオウガとかウラガンキンも全く削れないで負けること多いけど50G以上モンスターは枚数的に得した感あるからまだいいよな >>434
ペッコ戦のジョー乱入は倒せなさそうなときのほうが多いぞ
アキラひろし揃ってるのに1G目にジョー呼ばれたらちょっとなぁってなるくらいなもんで
基本的に劣勢のときのほうがジョー呼びやすい
統計とったわけじゃないけど、ペッコ戦の結果としては
勝利45%
ジョー5%
敗北50%
くらいの割合になるように出来てそうな気がする 結局倒して4個即終了の752枚
流石のアマツ rock da house
俺のBPMマッハで終了
Microphone check 1,2 it's the 討伐Crew
Mr.Tai-cho hit me with a break beats
No doubt, indeed you Rrock steady >>436
確かに倒せなそうな時の方が多いけどそもそもペッコ倒せそうな時ってあんまなくない・・?
仲間0人スタート7.5%、1人スタート12.5%、2人スタート25%ぐらいの感覚でもう最初からあきらめてる >>436
お前の感覚すごいな
俺の記録ではジョー15戦中10戦がペッコからだけど
ペッコは全224戦102勝(ジョー乱入した分入れると234戦てことね) ジョーはG確定じゃダメだったんだろうか
ペッコ分のゲーム数と70Gだから増えるけども
剥ぎ取り激チェと同じにするわけ無いか 登山家さんは判別下手です期待値のある店舗で毎日休まず稼働してるからマイナスになる事自体下手の証明ただ休まずいろんな地域に行く体力は凄いと思う。
今日の絆前任者6000枚出し自身3000枚オーバー青より絆高確もわりと入ってる普通に5でしょ。 大体23ペッコで1ジョーとか凄いヒキだね
羨ましい 今日、拘束中にナビなしでタル
スイカまで滑ったから今日チャンス目かと思ったんだけど、中段リプレイ揃い。
リプでタル引いたのかと思ったらリバース来たんだけど、何かの取りこぼしでリプレイ止まったんかな?わかる人教えてください。拘束の契機はたしかベル連だったと思うんだけど。 >>444
弱強小役ひいてないならベルの16384を引いたんじゃないの 他もだがぺっこは特に人数より誰かの方が大事じゃないか
ララとひろしじゃ大違い でもペッコはメルもミランダも輝くんだわ・・・ごめんな 俺の1870戦ほどの集計結果な
ペッコが真に苦手なのはララでもBJでもなかった
https://i.imgur.com/LFpYSTo.jpg いつも思うんだけどこういう集計してる人って
倒したりするたびにスマホかメモかでメモメモしてんの? >>449
すごい!よくまとめてるなぁ…
アキラの立つ瀬ないなこれw ペッコより部位破壊無理メンのボルボのほうが嫌
素早さ1だか2のくせに3人ルーレットでハズレ選ぶな
ぶっ飛ばすぞ(´・ω・`) >>450
触れちゃダメなやつや。証拠が無いからそれらしい数字だしてエア集計をしてる人や。前からおるから。
エルセルエアーって言う半コテだよ >>438
倒せそうなときに乱入されて勝率下がると言ったのはあなたです
そしてジョー乱入はペッコの残りHPによってはそもそも抽選しておらず
残りG数が少ないほど乱入しやすい仕様ってだけね >>445
なるほどタルは偶然でベルでリバってたってことだったのか >>434
ペッコやナルガはクソ味噌な展開になることが多いから大嫌いだったけどやっぱり柔らかいから一周まわって苦手意識は無くなったよ。
ダメな奴はバーならギギ、ビッグならアグナがダントツで嫌っ! >>449
これメンバーは最初に来た人ってこと?
他にもデータあったら貼ってちょーだい。 >>455
イビルジョー乱入はモンスターの残りHPによって確率変わるでしょ
導入間もない機種じゃないんだから…
https://pachist.jp/slot/67/2299/ 一応補足しとくと特殊抽選詳細ってとこね
月下の常識 おまえらのせいで、猪木役物思い出したw
左右から猪木があらわれてガッシャーンて中央で合体 ペッコがイビルジョー呼んだあと高確率で食われてること原作知らない奴は知ってんのかな 最強は砂魚だと思う
あいつゲームでも砂から出てこないしベルごときじゃ反応しない!! ボナス終了画面で
ミラ、サクヤ、温泉、温泉、モンスター集合、サクヤ、ヒロシ
サクヤ2回も出てきたけど設定入ってる?1かな? >>470
4か6?
据え置きで初当たり780 ミラ
126当たり サクヤ
32当たり 温泉
126当たり 温泉
220当たり サクヤ
60ビンゴ当たり ヒロシ
126スルー辞め
ボナス終了サクヤ今年初めて見たわw 据え置きだとしたら違うかな
設定1で短期間にさくや2回は相当まれだけどね… 据えならまず1じゃない?
天国ループもそこまでかわらんし 一応は???G時に終了リプを引かない限り継続だよな?
だけど台詞で続くような示唆が出た時は攻撃もするし
ダメも大きいしリプでも逃げずに討伐できる
純粋なヒキじゃねーよな? これ 「このメンバーならいける!」みたいな事言ってる時あるよな?
ああいった場合よ
まず逃げないもん ID消しマンにはレスしちゃダメっておばばが言ってた そういう思い込みは大事にすべき
剥ぎ取りチャンス銀が外れるの知らなかった時はあの星の数はモンスター振り分けだと思ってた ダメだぁ。緊急クエスト部位破壊2箇所してるのに、銀剥ぎ取り2回とも失敗。
アマツがきても剥ぎ取りが3ゲームで終わる予感しかしない ダメだと言いつつ勝つ気でいるのがあまりにも傲慢だな 1/2の3乗、1/8だから、8回に1回は起こりうる悲劇なんだよなぁ。星矢の島では日常茶飯事だし。
>>486
勝った、俺は4だぜ。最後の最後にヒレが1回だけ動いてくれた。 フリーズほんとショボいよな
出て来た時点でハラハラしかしねーわ >>484
緊急クエスト成功してる時点で全然ダメじゃない 激レアなんだからアマツは負けても1個
勝ったら大連続1個+80%継続の剥ぎ取りGとかで良かったよな
50%の3個あっても8個ぐらいしかストックできる気がしない 8個ぐらしか、て
8個もストック出来る自信あるとか凄いな
ここ最近G引いても単、2連、単、単だったから
アマツ倒しても俺なら5個しかストック出来ない自信あるわ 剥ぎ取りG1個で10個なら経験あるし天津の記録とか20くらいあるんじゃね G1個だと1G目外した瞬間終わりだけど
3つあれば消化G増えてレア役引いて50%終了のところを強制継続にできる確率3倍以上になるから8個〜14個ぐらいは射程圏内っぽくない? 剥ぎG1つで12個乗せた事あって
こりゃヤバい事になるなと思ったらほぼ単発で2000枚ちょっとしか出ず
全然ヤバくなかった 討伐後リバースで剥銀>スカが3回ほど続いたことならあるわ >>494
剥ぎ取りGはREGの振り分けが多いからあるあるなんだろう。
俺も、お座り強ベルでジエンモーラン撃破からの剥ぎ取りGで
8個乗せて乗せ乗せ中に、お隣のおっちゃんにガン見されたけど
結果1300枚だった思い出がある。 モンハン月下って、数千枚の出玉の後に
必ず2000枚くらいは飲むよな・・・出玉制御だろ!!
そうと知っていれば分かり易い仕様だけど、釣られたら辛いよな。 >>497
普通の金剥ぎと虹だったら基本的に虹の方がバー率低いんですが >>500
まじか!!だとすると過去のこのスレに騙されてたなぁ。
まぁ、騙されてようと騙されてなかろうと勝ち負けには関係ないことだったけど。
この際聞くけど、凍土ってだけで期待値+3kあるってのは本当か?
これが嘘なら、今日も含めてだいぶ騙されて負けてるが・・・。 小役からの探索でもジンオウガフラッシュ出る?
リプ連したかもわからんし引いてても弱チャンス目程度には意識してない時いきなりジンオウガフラッシュでて→探索→当たり青7って流れがあった。
単純にリプ5くらいのクソ薄いとこでショート引いてた可能性もあるけど、どっちなんだろう >>502
ゲーム数解除でジンオウガいくときもフラッシュでるからそれでしょ 2日連続リプ9連してあと一個のとこで外れ引いた・・
ZM入った所で、どーせ即落ちするだけだろうけど。
明日こそリプ10連させたい 10連は通過点
11連行けば十分ロングに期待できる AT中はZM抽選なんかしてないよね?
クルペッコでリプ12連したけど、無駄引き? 感電抽選だからしない
ただ、初期のスレからごく一部で噂されてるのが
感電以降もリプ続いてRTレベルが6まで行くとアマツ、即ち揃い確定の青7カットインが来ると 出玉制御だの
騙されただの
なんか悲しいね、悲しくて笑える >>501
本凍土(高確C以上)ならいくらか知らんが期待値は間違いなくある。でもバカ凍土の場合もあるから… >>505
リプ連でZM抽選っていう素晴らしい機能を搭載してるのにほとんどZMを楽しむ機会が無いのが本当に残念だよね!
リプ8以上はあそこまで露骨な設定差いらんかっただろって思う。さらに渾身のリプ10連がガセ前兆中っていう悲劇も結構あるから… >>508
さすがにその論を唱えるのは何も知らなさすぎると言わざるを得ない 7個ストックしたから余裕だろwと思ったら
6連バーで6連敗して1勝のち終了。
チャンス生かせずしにたい >>515
そのくらいで死にたいってやっすい人生だな >>519
5号機ATがどういうふうに作られてるか理解してれば絶対にないことは分かる また今日も剥ぎ取り銀0/4とかインチキ抽選なんだけど、糞腹たつ 久しぶりに打ったけどボタン壊れてて萎えた
傘カスのボタン連打演出レバオンしたらゲージ半分くらいしか減らなくてがっくし そろそろ剥ぎ取り銀の本当の確率決めようや、30%だな 単発だと思えば単発だろうし200ゲーム後に入っても連チャンだと思えば連チャン
ポジティブに生きなきゃ人生辛くない? 銀剥ぎ取り失敗時のショボーン感は異常( ;´・ω・`) >>528
あのyouさんの掴めなかった残念そうな仕草がジワジワくる 朝から三万でペッコ単。
うーん、嫁からもらったボーナス五万が溶けそう。
代休取って打つもんじゃないな。 ぐあーーー
イビルジョー乱入して50Gで1本も削れないとか糞すぎ
ベル連しても無反応
まじやる気ねえ まじムカつきすぎて液晶ぶん殴ったらコマンドエラー画面になった
画面はエラーだけど回す事は出来たから液晶エラーなのかな
殴らないように注意します 銀剥ぎって確か部位破壊経由じゃないやつは1/3で成功率100%だったよな?
温泉とかリバースとかでもらえるやつ
つまりこいつらの実質成功率は66%くらいのハズなんだよな?
とても体感では信用できない数値だけどそうなんだよな?
なんとか言ってくれお前ら >>534
違和感を感じれば高設定って先輩ハンターがいってた 剥ぎ取り銀とかそもそもプッシュ自体押したことねーわ
飛ばして次セットにアガッフィーリー来てああ取れてたんだねいと思うだけ
いちいちプッシュ押してガッカリしてるバカ見ると笑うし殴りたくなる😂 >>538
正確にはI've got a feel in good な ギャグとかじゃなくてリアルに見下してる
プッシュとか押す意味がわからない いつも「この台で勝てないかも・・・」という違和感を感じてます
つまり低設定? >>542
6確定、不安なのは分かるがツッパだ
以上通信を終わる >>541
逆に押さずにクール気取ってる意味がわからない
死ねや よっぽど負けて悔しいんだな。外の空気吸って落ち着けよ 俺も「店長がカメラで監視してるかも」っていう違和感を感じる事がある プッシュうんぬんでイキってるけどスロット打ってる時点でだいぶ下の方にいることを思い出してほしい >>547
ジンオウガの目にはカメラ機能があるとまことしやかに囁かれてたな ナビ無しの時に7揃えて遊んじゃうよね
隣の翁が凄い発見でもしたかのように真似して単発で店員呼んでた
年寄りはもうダメだね 今さら初心者なんだけれども、拘束とかバリスタってどれのことを言うんだ? アマツと戦えば大抵一回は使ってくれるからそれまで楽しみにしとけ。 >>532
AT中にそれになるとAT消滅したりすると思うからやめといた方がええで 月下雷鳴の知識というか武器の知識になるかもしれんが、バリスタがよくわからん。
緊急クエストでは、飛び道具を遠距離射出して攻撃する武器みたいだが、アマツのときは拘束器具として使われてる。
たまたま同じ名前の違う武器かもだけど こしあんはゲームのモンハンは双剣か片手剣使うっていってたじゃんよ バリスタとか懐かしいwってこしあんが言ってる通りゲームで出てくるよ
DS版のはあったか覚えてないなあ >>538
結局アガッフューリィー流れなくてがっかりしるから同じ イタリア語だとコーヒーの方なんだね
ラテン語だとお馴染みの武器
英語だと非直線性抵抗素子
やるねyouさん >>561
正確にはI've got a feel in good な >>556
ジエンのはバリスタ
天津のは正確には拘束用バリスタだった気がする
天津戦でも拘束用バリスタを使用したって出てる気がする >>567
ありがとう。
ちなみに「バリスタ 武器」で検索すると大型弩とでてくるけど、これはモンハン以前に知ってた。
それだけに、アマツ戦だと、え?なんで弩で拘束を?って戸惑ったわw 言葉よりもたーしかなものー感じったいー!
って言いながら、アグナのレーザー喰らうんだもんね(´・ω・`) 質問
ガセ前兆中に子役でビンゴ当選しました
ガセクエ中に強チェ、強茶目など引いたら全部無駄引きになるの?
緊急クエ昇格抽選とかビンゴストック抽選みたいなのとか全くしてない?? 730Gやめの台あったから打とうとしたらデータ見てるのに変なメガネの若い奴ダッシュできて取られた・・・ >>576
下皿にモノ置くなりきちんと確保してから
データ見るべきやったな
狩りの世界はいつだって弱肉強食やで >>578
普通の人はデータ見てたり台の前に立ってる人いたらどけてから台取らない?
なんか凄い必死でかわいそうだったから何も言わずに違う台打ったけど・・・
まぁ1000ハマってバー単みたいだったからいいけど俺も星矢で3戦目負けくらったから
やっぱりモンハン打ったほうがマシだったわ;; 今日は怪獣と10回戦って一回しか勝てんかった、ビンゴが連続で3回とかくるの回数振り分けとかあんの? >>582
回数の振り分けってのが理解出来ないが、ビンゴは基本1小役1ビンゴだよ(一罪一逮捕一勾留みたいだけど汗)
高確で強小役引くのが本流
イメージとしては高確Cの凍土でビンゴ高確になって強小役で刺す感じかな ビンゴスルーにしても成功にしても終わった後またすぐビンゴくるってことでしょ?
確か前調べた時基本1回だけどCZ前兆中に(主に)強レア役引きまくったら無駄引きにならないように
抽選してるとかだったはず
俺も最高3連続ある、火山で更にG数前兆中に強チェとか強スイカとか引きまくって
ボーナス後即ビンゴスルー、ビンゴスルー、ビンゴ当たりだった
でもCZ獲得後に強チェとか強スイカ引いてもそこまで2個目3個目取れるような確率じゃなかったような ガセ前兆中、大当りゲーム数の41〜72G前はモードを落とさずビンゴの抽選を受けれる
ここでレア役を連打すればビンゴ複数当選が可能、ハンターなら常識 >>503
おれ天井でジンオウガフラッシュ出てお、青かラッキー思ってたら赤7だった… >>577
ググッたけど書いてなかったからここで聞いたんだだけど?!
悪い? 本前兆中にリプ10連して青7になった
余裕のショート >>585
ガセ前兆中にビンゴ当選したらビンゴ本前兆中の薄い確率で抽選かと思ってたけど違うのけ?体感では全然複数ストックしないぞ! >>585
あと本前兆の手前は24G間モード落ちない大チャンスゾーンの認識なんだけど32Gってソースある?ちなみに24Gは本前兆手前64Gはビンゴ出て来ない説からだからこれが72G派なのかな。 >>587
調べる能力なさすぎわろた
社会で迷惑かけないようにな ttps://pachist.jp/slot/67/2290/
正しいか知らんがここが出てきたぞ >>581
一般的にはデータ見てるだけじゃ台確保してる事にはならんし
ほら、ちゃんと確保してないからこうやって取られる事もありますよ
と、学習させてあげる為にあえて取る事はある
期待値的にそこまでじゃなくてもね >>586
赤7ジンオウガは5or6だよ。0.1%だよ サクヤ背景、2回出たけど5.6の要素ないから1かぁ 集会所でBJと2人でいたらリールロック
リールガタガタ中に何気なく液晶見たらララとガラテアが歩いててワロタ
先に来ちゃうのね >>597
これ愕然とするよな
もう結果出てるやんと。 集会所でミランダをゲットしたら、高確率でギギネブラを召喚されてしまいます\(>_<)/ >>597
一応リール回ったときはきたか!ってなるよね? >>600
溜め3撃てるからギギは別に問題ないっしょ >>600
別にギギだとアキラ来ても大差ないから…どうせ2人しか来ないんだから異常組は遠慮して欲しいのは間違いないけど! >>596
背景はアキラ以外信用ないと思ったほうがいい >>598
出来るよっ!リールロック1だとアングルによっては仲間の先走り見えないことあるけどロック2段階で仲間が来てなければオメデトウ!だと思う 昔AT中にリールロックした時にレバオン時Eフラしたからまさか!と思ったらやっぱりロック3まで行ったわ 開始3千円でアマツ
女王道 54回 〜玉ちゃん〜【パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴】 サクヤ背景って天国確定でしょw
神チェ引いた後は大体サクヤ背景だった気がするけど >>608
剥ぎ取りと被らない限りそのパターンで三段階まで行かなかったことないな 残念ながら1550以上のダメージ示唆でも出る
といっても眠り爆弾でもない限り1550以上のダメージなんてそうそうないから激アツなのには違いない てんやの日やからてんや行ったんやけど前ふたりが上天丼頼んだからワイは空気的に上天丼頼めなくて全然関係ないオールスター天丼泣きそうなりながら食べた 最近やたらと激熱チェリー引いてジエンに勝ったり勝てなかったりそれはいいのだけれど
何故ハーデいや、なんでもない… ハーデスでもどうせ100Gで終わるから一緒
昨日後ろで900ハマってた猿が全回転でふんぞり返ってハーデス→100Gやらかしてて笑ったわ 全回転3で50ゲームを3回経験済みのオレだが
アマツは初回負けただけであとは全部勝ってる
といっても10戦くらいしかしてないが ビンゴで開始1G目?のレバオンでいきなりレインボーのひれでスペシャルビンゴにゃ!ってなったんだけど
これはどうして?レア役引いて引いてないけど そのジンオウガで残り20G残して温泉いったのに1回もレア役引けなかった。
そしてレウス倒して、レイア来たんだけど、同時に隣にもいちいちこっち見てくる糞が来て
そのまま負けて、殺したかった。
1,2時間後に糞人の台見たらすぐ当たりから2000枚ぐらい出てて、ますます殺したかった。 殺意にまみれた俺はその後パチンコに行ったんだけど
俺がいった直後に知人が何か当ててて更にそれがずっと伸びてて3万発とかなってて
俺はもう怒りでどうにかなりそうだった。
呼吸を整えて帰り際にそいつにもういくねって義理は通したけど、内心はもうぐつぐつしてた。マグマだね。アグナコトル。 >>624
オールビンゴの振り分けはレア役とリーチ目しかないはず 隣はともかく、継続抽選や特化など「ここ!!」
というレバオンで話し掛けてくる店員は
ペッコのクチバシ千本ヅキの目にあっても
文句は言えなホラ剥ぎGが単発だろーがボケェ >>614
通常時リプレイなら青。スイカなら緑に光る所がレバーオンしたときに光る。中級者以上はレバーを叩くときそこもフォローしてる。上級者以上はジンオウガの目まで同時にフォローだよ >>631
くっそ分かる
どんだけ美人のコーヒー姉ちゃんでもイラっとする >>632
G級はそれを両隣の台のもやるからな
いわゆる観察力ってやつが違う >>629
前にここでこんなの書きました。これも妙な文才感じてくれますか?
本当にあった話なんだけど、
隣のかわいい子がプッシュ全て押してる中で
ジンオウガの口に手をかざせーって言われてたけど
丁度ジンオウガ戦してて役物じゃなく画面のジンオウガの口を必死に手で追いかけてた
その様子があまりにかわいらしく、俺は隣の子の手を掴み「そこじゃないよ、ここだよ」って
僕の股間のジンオウガに手をもってて教えてあげたんだ
しまった!つい本能でやってしまった…これはキモがられると思っていたら
「私のギギネブラがあなたのジンオウガ食べちゃいたいって言ってる」って
そしてそのまま―――
一通りお互いの生殖液をハントし終えて外に出るといかついのが近寄ってきた
彼女はギギネブラじゃなかったクルペッコだった。
イビルジョーを呼びやがった!!!
〜続く〜 >>628
あれは違和感だった
>>630
マジか、レア役は引いてないのでリーチ目を引いたのかな。
出目は見てないけどハズレっぽい目だったけど実はリーチ目だったのかな >>631
隣にくる奴イラッとするよな。
まだちゃんとおいしいG数なら座って当然だし全然良いけど、
128Gヤメに座ってきて、スイカかなんか揃えるのに説明カード見ようものならもう
こいつが来たことで俺は組んでた足を逆にして、そのことで宇宙と俺との黄金比率が崩れてしまったことで負けたと考える 昨日は終了リプさえ引かなければいいだけじゃん簡単じゃんの精神でいっぱい出た
今日はベルさえロクに引けずイライラしてて大連敗
この台気分次第だな 20スロと8スロに1台ずつ月下があって
20の方は天国から4連放置 8の方はおは天1000ゲームから87枚で70ゲームくらいで放置の台
あぁ‥ペッコで切れたのかなと思って打ったら天国あって大連続ボーナス
117Gあったがアグナコトル1体だけで次モンスター忘れたが討伐できず、ストックもアグナコトル
そこでイビルジョー引くも討伐できず180Gあって1体だけという空しい結果に
ムカつきながらそのまま打ったら天国おって赤7ディアボロス中に剥ぎ取りGストック
これが8体ストックして4800枚まで伸びた
バーは全然でないわ途中ジンオウガ絶対倒すマンとなるわと久しぶりに楽しいモンハンでした
もうこんなV字回復するスロは打てなくなるんだろうな… そう、気持ちの持ちようで神にも悪魔にもなる
のがこの台でありまたスロットというものだ
心頭滅却出来ないオレはリプ連のピロロで力が
入って必ず6連目に失敗する なんなんすかお見合い。ジンオウガでひろし組でなんで緑のこるんすか?閃光玉でレア役引いて何攻撃してんすか?罠でしょ普通。勝つ気あるんすか? どんなクソデブ体臭が来ても、
あなたなかなか素敵ねー
いうてくれるミラ姉さん神やな。 >>616
>>632
あそこ入賞まえに光ることあるんか、
注視してみるわありがとう あー
朝からうちに行く予定が潰れたー
お前らにビンゴの難易度上がる呪いかけたわ。 慣れてくると、「あーそろそろ入るな」って
後半に来るぼっ立ちタイムが予想できるよね
予想できたからってムカつかないわけじゃないけど ビンゴで開幕3連続ノーリプレイとかくると、オールノーリプレイに切り替えるのに
残り4ゲームくらいで1つめのリプレイ引いたときの絶望感w いやいや、まだまだ、ここでリプレイを引けば継続だにゃが残っている
と望みを託したら、ラスト1ゲーム前に2マス目があいて、たったの2マスでリーチかかるという >>651
You社長 ムフフですぞ。むう少しここに留まりますか? >>652
何故かID変わったけど>>651だよー
やっぱりZMだった
>>653
そうアキラタソ
>>654
湯に潜って永遠にマンマン覗いてたい スレ立てできる方にお願いです。
ラブ嬢のスレをたててください
もう最後なので まぁ狂竜戦線でいくらでも女湯みられるんだけどな。
それだけに何の価値もないが >>656
ギアスR2も落ちてるみたいだからギアスの方が先かなー
何度も月下スレ立てて貰ってるし
ウィッチマスタースレ民も優しいから頼んでみたら? 俺の言っている価値ないのは狂竜のほうの女湯で
月下雷鳴のは素直にスゴいと思うし、おめでとうだよ >>660
頑張って!レバーオンの時自分の掛け声考えて言ったら良いかも
例えば、そいっ! とかだわっしゃあ!とか >>661
大変申し訳ない
勘違い乙は私の方です、恥ずかしい
すみませんでした 天井付近でビンゴ当たりバー単
300当たりバー単
サクヤ出たのとステージ凍土だったから続行
そのまま800G凍土のまま、強チェ1000ハマりくらいしてその強チェでビンゴ当選してビンゴスルーして900ハマり中
精神やられてる
死にたくなるわ
マイナス70k >>666
モンスターとのVSストックと対戦そのものの勝利ストックもあるいう話や
感電に助けられている時なんかああこれ勝利ストックもろてんのかって理解しとるわ やばい
天井、ティガに部位破壊
あと一発で逃げられて、血の気引いて貧血で倒れそうになった
ハンター引退するわ
もう無理 このクソ台少人数で勝ったらなんか恩恵付けろや
2人とか3人じゃほぼ負けじゃねーか さくやは一だと思っていいよ
今の時代に6はない
2年は見てない あと一歩逃走やチャンスを逃した逃走は即ヤメで良いと思う
経験上こんなときに天国だったことが無い。99%傷塩 ガセ前兆中リプ9連目でジンオウガフラッシュ、結局リプ12連
そのままガセ前兆終わって、2ゲーム後に強チェリーミッション行きで終わり(´・ω・`)
見せ場返して! ミッションガセが種あり前兆の一部に利用される事もある
諦めんな >>666
いい感じに正解に近づいてるぞ
もう少し打ち込もう >>680
おお覚醒youやね
自分も久しぶりに引きたいわ >>682
天井一回いったら300のゾーンでやめた方がいい
分の悪い賭けになる >>682
そこから先を打ちたい台だな。
まぁ、なんでって、低設定を打つからだよな。
どうやったら高設定を打てますかと聞かれてもちちあるー?としか言えないけど。 月下満員だからしょーがなくジャグラー打ったら500枚勝った
とらっぴ狩らせろ >>685
リプレイの次にGOGOランプ光ったら剥ぎ取り成功ってことでいいんじゃないの?
一説には激レアらしいが。 >>680
何百戦に一回あるか無いかじゃん
最初に仲間集まらなかったらほぼ負けってのクソ台なんだよ 682だけど、悔しくてお金おろしにいいって天井覚悟で打ったら見事に999まで連れてかれて
ボルボロスにララ笛×2してくれたのに、一瞬で終了リプ引いて終わり
飲まれて50Gでやめたわ
無一文になってしまった
来月の給料までどうしよう、、 >>689
この台を天井まで打つのは自殺行為だと思うわ
GODならともかく 土日、ボーナス直後、撤去間近の人気機種
設定入る理由ねーな 0/6でビンゴ全敗
リプ2回とレア役1つで3個マス開けたのが1回だけであとは全部リプ1or2で終了
8連続単
気付いたらこんなに飲まれたんだけどw >>689
おいおい10万溶けたあと天井行った程度で
無くなる給料って。
台選択以前にレートを変えるかスロ辞めるかしないと無限落とし穴Gだぞ 毎月家賃とローンとクレカのリボ払いと20万近く支払いあるからな
ギャンブル向いてないわ
性格的にもムキになってやめられないから、北斗転生にどハマりして借金しちゃうしな >>698
あと半年だから問題ないよ。一緒に借りに行こうぜw >>689
本当に999なら天国捨てかもな
C確定 >>655
なんで騙られてんの俺
ZMでなく普通のG数解除での無双だよ >>703
煽ったつもりも無いし難癖つけられる理由がわからない
気に障ったなら謝るよ 1年ぶりに打ったら朝一2000円でボーナス引いて12連して1500枚出したのに3時間後には30000円負けになってた
そういやこんな台だったっけ 土日は全然出てないのに明らかなクソ台128捨てでもすぐ埋まるやばさだわ 明らかに割低いところでも土日は混んでるから条件反射的に座る猿いるよな
んで天井まで連れてかれて小一時間前の自分をいつも呪ってる、馬鹿としか思えない >>698
本当なら心配になるレベルだわ
そんなものwと思うだろうけど低貸しで修行したらよいよ
5で勝てんやつが20に行っても借金ふくらますだけだ ギャンブルなんて使っちゃいけない金を使ってからが勝負よ
数十万の借金をどうにかしたい
なら数百万借金すればいい クレカのリボ使う時点でダメ人間確定なのでもう諦めて借金重ねた方がいい 負けすぎてパチ屋出てからずっと目眩して体調悪い
リアル閃光玉 >>702
今履歴見たら127当たり5連してたわ
天国捨てだったのか
まあ、どっちみち打つ金なくなったから打ちたくても打てなかったからどうでもいいや ヒレ停止でて、赤ヒレ4回出て当たらんの?くそだろまじ。 赤ヒレ1停止のみは何回きても熱さは上がらない
青ヒレ3停止が混ざると激熱 ボナ中は5号機でも屈指に楽しいけどプレミア役も中段チェも弱いし
何かレア役とかリプの引きにめちゃくちゃ左右されるタイミング台だからあまり設定とか追えないよな
全リセする店がほとんどだからノーボで50G〜で止めてる台とかバケ単即やめとか600以上とか凍土止めの台しか打ってないわ
それでも台数多くて稼働良いからかなり拾えるが こっちは設定ありきって稼働だな
渋谷の店舗が月下の稼働に目をつけて島導入したけど糞設定が透けててすぐ大幅縮小してしまった 良くわかってなさそうな少年やジジババが他のAT機と同じ感覚で
AT後即ヤメする人結構最近多いが
それに飛び付いてもまず128以内には当たらない
あいつらの引きのちょうど良さはすごい 麻痺中に強チェ引いて樽爆弾も何もなし
終わったら何かくるかと思ったらなーんもなし
麻痺中の強チェって無駄引きなの? >>727
レア小役はその分攻撃力アップしてるよ
仲間少ないと判りやすい ホールと同じく新人増えたなぁ
変な止め方してる奴が増えたのでハイエナはやりやすくなった ピスタチオ田中の動画見たけどなかなか面白かったw
リアクションうざいとか言われてるけど月下打ちなら気持ち分かるから笑った
月下はリアクション大きくてもいいと思うんだけどな なんかキッショい輩とID被ってるわ
なんかおっかねえ ピタスチオは見た目も喋りもウザいが月下に関しては演者の中では一番詳しいからな 無駄引きなのかよ
イビルジョーにあと少しで逃げられてショック >>736
無駄引きと言うより抽選に失敗したイメージ
レウス戦のタメ3キャラが居る時なら
60%でタメ3か樽爆弾するみたいだから
樽爆弾60%の抽選をスカったんだろ 素朴な疑問なんだけど、鬼人中4人のレア役攻撃の方が樽爆弾よりダメージでかい?もし樽爆弾の抽選パスしちゃったらダメージ減る? >>705
煽ったんじゃなくて騙っただよ
なんで俺の振りしたんだろうってこと バカなことを言ってないで明日もおは天マラソンいくぞ! >>739
抽選をパスってのが分からんけど手元の解析だと四人いるなら殴りの方が平均ダメージは高い数値になってる
眠り爆弾とかは別だけど 鬼人G中に拘束
強ベルで溜め3選ばれたら鬼人Gの効果は乗ったっけ
lara抜きで鬼人Gがそもそも激レアだからお目にかかれない 爆弾と貯めは一定ダメージ以上での演出に過ぎないだろ
Gだろうが関係ないさ そんなこと気にしても勝率上がらねーし
どっちにしろ大ダメージでいいじゃん リアルガチでビンゴ1/10とかなんだけど、俺がおかしいのか?
ビンゴになると何故かリプこなくなるわ、子役だ!でベル引きまくるわ
ビンゴ入る前と終わって即1Gめにレア役引いたり、ほんとヒキが糞なんだけど >>752
自分で答え出てるやん
ヒキがクソなんだよ ビンゴで強チェリー引いて、全マス抽選はずれたら
せめて2マスくらいはあけろよーって心の叫びあげるわ >>753
可愛いな
このパターンみたことないわ
ほんとプレミアが無駄に多いな 新米なんですがビンゴ本前兆中の強ベルって恩恵とかないですよね? 今日が俺の最後のスロ勝負
負けたら家賃とスマホ代が払えなくて強制退去&解約 もう通常合わせて1000ゲーム回してるけどビンゴこねー
強レア役全然コネー 全財産10万5千円負けた
おは天からの金レイアで一時期2000枚超えたけど続行したら天単、天国単、天2連なんかでマイナス5000枚まで行ってしまった
こんな時にはパチが出るはずと思い釘良さげな冬ソナですってんてん
人生終了です 打てばお金は減る可能性があるけど打たなきゃお金が増える可能性は無い、だから打ってきた
でも結局打たないで現状維持で過ごすのが賢いって知ったよ
暑いのにホームレスは嫌だなあ、日中どこで過ごせばいいんだよ 俺も毎月10万負け繰り返して人生詰んでる
モンハン見ると打ちたくなる
はよ撤去してくれ
北斗転生で痛い目にあいまくって撤去されてスロットから足洗えると思ったらモンハンにはまってしまったのが運の尽き >>767
昼間はパチ屋でモンハン見ながら過ごせばいいじゃない! AT中のZM抽選について、必勝本から抜粋したよ
・ボーナス中以外は常に抽選アリ
・ボーナス1G目〜剥ぎ取りチャンスの間以外で抽選される
・剥ぎ取りチャンスなど状況をまたいでもリプ連はリセットされない
剥ぎ取りチャンス リプ5連目
ボーナス確定画面 リプ6連目★
集会所1G リプ7連目★
集会所2G リプ8連目★
BARを狙え リプ9連目★
ボーナス1G目 リプ10連目
★のところだけZM抽選を受けられると解釈できるが >>772
実にわかりやすい!
が、俺は連を数えてないので「なんかいっぱい引いてたなぁ」くらいにしか思わないんだろうなぁ。 8k投資で1800枚出た、のは良いんだが
ボタン死んでて楽しさ半減だったわ ビンゴ、レバー叩く前に、次のゲームでリプレイ引けたら、右下マスが空きます、とか左中段が空きますと告知するゲーム性なら燃えたのに。
ゲームごとに空くマスはランダムでかわって。次は真ん中とか告知されたら気合いはいる >>776面白そうだけど受けないんじゃない?
最終ゲームでクソみたいなマス予告されたら一般の客はハァ?ってなるぞ? 久しぶりに朝から高設定つもって初あたり26回の6500枚出してきたが滅茶苦茶疲れた
うちジンオウガモードと天然合わせて15回くらいジンオウガなのに波に乗り切れずストレスたまる展開ばかり
そして隣に夕方ふらっと座った奴がオスイチ一撃4000枚出しててモンハンって何なんだろうって思う帰り道 >>777
うん、俺もレスしたあとに気づいた。最後のゲームで、リプレイ引いても引かなくてもクリアできないマス告知されたら最悪だ。
ではもしくは、開始時点で各ゲームに各マスが割り振られて、あらかじめどのマスが空くのは何ゲーム目か告知してくれておくとか。
まぁこんなこと考えても意味はないんだがw >>778
スロットを打つことがストレスならやめたほうがいい >>780
途中7連敗したからなジンオウガ3体含んで
5連敗までは平気だがこえるときつい 負け出すときのストック放出スピードやめろや
なんや?ATレベル低いんかよ
即7をネラアとか出るし >>782
ATレベル低いとララとアキラばかりくるわ
ララBJアキラで確信する 久しぶりに通常時エンタライオンみれた
http://imgur.com/sGv7Rrk.jpg
あとジンオウガショートを凄い継続させられた
高設定でレア役の引きと噛み合うとショートでも爆発力あるんだな
前兆ばかりで落ちなかった
http://imgur.com/Lme0VSw.jpg 久々に獲得枚数レインボーまで行けて楽しかったのに途中で隣に生ゴミ臭いやつが座って地獄だったわ
スメハラ勘弁して欲しい 今日もビンゴ0/3
いつになったらビンゴするんだよボケ
右も左もみんなビンゴスカってたわ。
ここ最近のビンゴ成功率10%くらいなんだが30%も期待度ねえだろこれ
それと緊急クエ2回きて2回とも討伐したはいいが、剥ぎ取り銀が0/3
なんとか部位破壊して倒したディアブロスがGで、結果剥ぎ取り銀スカ、Gは単発
なんでこんな打ち手にとって不利な抽選ばっかすんの?
昨日の12万と今日の8万返してエンタさん 剥ぎ取りGがここんとこ全部単発だわ
7回は続いてると思うが収束するんかこら 通常時男カットインで赤7だったんだけどボーナス確定後の7を狙えで青7揃ってジンオウガ出てきたわ
今まで通常時の赤7揃いは赤7モンスしか出たことなかったからびっくりした >>791
じゃあ適度に遊べる程度の当たりを下さいよ 通常リプレイ1/2.97→10/29.7
ほんでレア役加えると11/29.7くらいになるやろ?
つまりマスが開く確率は1/2.7くらいだから平均3.5マス開くわけだ
ゲーム数延長も考えると平均4マス開くと言ってもよさそう
4マス開いたら40%くらいはビンゴするやろ?
んで全解放とかもあるから45%くらいあんじゃね? >>785
たぶんあるんじゃないかなイケイケの時とダメな時で差がありすぎるからなぁ
ダメな時は40G中30Gまったく攻撃しない仲間呼ばない
殺意クッソ高い時は仲間即全員集めるし攻撃しまくるし罠後即罠発動とか樽爆3連とかやらかすし
設定高いとほぼ高レベル選択する感じだな ピスタチオの動画ビンゴ3連続スカってるけど、いつも俺もあんな感じだわ
40%もビンゴ成功するなら今頃もうちょっと勝ててるわ ビンゴがだめなときは前兆最後でリプ連引いたときだな ビンゴスカりまくってると、
ミッション演出カットして復活時リプレイとか、ジエン時だけ最初の10ゲームでリプ5回以上とかどうでもいいことすらイライラしてくる >>772
サンクス、自分は感電するまで抽選派だったんだけど違うのね。左ファーストリプからじゃなく剥ぎ取りから抽選だけど直前のリプ連は引き継ぐってのが面白いわ!結果、集会所の重要性が更にアップ⤴ 今まで自分と隣の挙動でボナ中にもZM抽選してるのは確実だと思ってたが、王道としては早めの討伐→剥ぎ取り前にリプ5連以上→剥ぎ取りリプ→集会所でダメ押しリプ連のパターンだね!
なぜか集会所だけだと鬼ベル連はたまにあるけど大リプ連は記憶に無い、討伐中は結構リプ連するのに…まぁ印象の問題なんだろうけど。 いつも集会は謎のベル連多くてリプ連しないイメージ
子役確率変わってんじゃないかとすら思える
で、そのしわ寄せか討伐中にリプ連しまくる最悪のパターン リプレイ引いたらボーナス始まるんだからリプ連しないのは当然だろボケども モンハンは理屈ではなく違和感だからな
セブンセンシズってやつだ >>796
小役確率以外ガバガバ過ぎて参考にならねえよボケ >>798
俺はビンゴ13連スカ中だぞ 成功率10%ねーよあれ
しかもムカつくのはボナ中はリプ連しまくる 昨日とかペッコ16枚とレウス60枚くらったし 純増2.5枚も確実に詐欺 >>806
こりゃワシがうっかりさんだったわ…ボナ始まるリプがあるんだから必然的に集会所リプ連は難しいわな!
自分の印象も正しかった模様、こりゃ討伐レベル(連チャン中にも変動するので≠ATレベル)もあるな! モンスターの体調が5段階
仲間の体調が7段階
これで討伐レベルの波をつくってるんだ
波を感じてけ 最近、エスパー能力がビンビンきてるわ
よさげな台に着席
↓
2kくらい打つと「この台、天井までいくだろ・・・」
↓
その通りになる
凄くね? 俺 >>814
俺クラスになると更に転じでのペッコ来襲まで感知できる
もちろん天国スルーの救済ビンゴスルーな 当選率25%のビンゴ成功率40%だからボーナスにたどり着くのは10%
10人に1人救われれば十分ってことさね >>817
救済ビンゴの確率は当選G数の百の位×10%あると良かったと思います(小並) そこでビンゴかジエン行けば、高確B以上でもまた通常からやり直し濃厚、つまりビンゴスルーで辞められるってこと
もし救済なしで高確C以上なら辞められないだろ?
有り難く感謝しろよ! >>810
わかる気がする
俺もペッコやボルボロスで開始早々10Gでベル1〜2回しか引けなくて単発終了のお知らせで殺意沸いたわ
天井いってこれやられると余計。
そして安定の126Gぬけ、ビンゴもなし レウス相手に97ゲームかかってから
まともな抽選ではないと知った >>813
なるほどモンスと仲間の体調論か、こりゃ新説で面白い!昔のメインとサブのインチキクロス設定を思い出すわ。 それと、djの連打ってどれくらいで失敗するの?
この前初めて連打終わって最後の奴で減らなかったんだけど
確定かと思ってた ゲージまたぐ時にバグりやすい
下パネ消灯とかイーフラとか出てないのにやたら減る時は覚悟しておいた方が精神衛生上よいかな そんなのあったっけ?
BJの最後に回復する謎攻撃は何回か見たことあるけど。
これ合計1本と2/3ぐらい減っちゃうんじゃね?って思ったら回復しやがった。 >>824
それは有名な表示のバグ
追加ダメージは必ずある
あとDJじゃなくてBJな 昨日本前兆中にモラさんが「あなたの頭脳と私の頭脳があればどうたら〜」みたいなセリフ言った気がしたけど
高速回し中だったから確認出来なかったし聞き間違いかも
普通はあなたの腕と〜みたいなセリフだったよね確か
ちなみにアマツ15回くらいは引いてるけどいまだによく出るセリフもほとんどうろ覚え >>828
それは赤セリフのプレミアver
自分の調べでは各キャラ2種類ある
BJのオラオラさっさと回せ!とか隊長の隊長ごっこはもう疲れた…とか
出現率があほほど低いので全部みれた奴は開発者以外には存在しないと思われる >>830
やっぱあったんださんきゅ
>>804
集会所でベル連伸びる時はATレベルが高くて勝率高くなってる時だぞ
すぐリプ引いて討伐なっちゃうのはATレベル低くて大体負ける
これはこのスレでも何度もいろんな人が体感として言ってることだし
俺もそう思うのでわりとマジ
あとエンディングのバカ猫音頭の時もベル確率が異常に高くなってて
その分子レア役引けない=ボーナス引きにくくなってるし
ナルガとかハプルだとやたらとリプ確率が上がってる時が多いし
たまにスイカが一杯取れるスイカ畑モードもあるし
この台の子役は確変してるぽいからな >>834
あるね
しかし出現率が本当に低い
自分も相当打ち込んでるけど5種類くらいしか見てない
あと村長とかのメンバー以外にもあるっぽいし 通常時セリフ3種類前後
一確ボイス
アマツ時ボイス
万枚オーバーボイス
SEのせいで一確ボイスが聞き取れない >>836
通常時ジンオウガ赤目での手かざしセリフも忘れるな
アキラとさくやのジンオウガモード濃厚セリフとか聞いた奴は実在するのか? 月下打ち始めて3年、ようやく大連続引けた
シューティングバーストを思い出しながらやったら413ゲーム
出来たら10頭倒したい >>840
みんなみたいにゲーム数打ち込んでは無いからね
結局11頭討伐出来た!さあ頑張るぜ >>833
おめでとう。大連続の200で4頭なら御の字だな >>844
毎日打たんと3年あっても20回は無理やろ。リーマンハンターだけど導入からちまちま打ってて一回しか引いたことねーぞ 5年前から多分このスレでも5本の指に入るぐらいは打ってると思うけど
大連続なんて4回しか引いた事無いぞ
ちなみにアツマは13回 俺は中級ハンターだけど天津18会引いてるぞ。負け額は100万はいってるから上級ハンターか >>853
初大連続でもうちょい期待したんだけどねw
でも引けたのが大満足 >>855
また引けたら良いなあ笑
あなたも引けることを祈ってます 羨ましいな
俺なんかディアブロに60GほどでHP1本半しか削れなかったか、大連続引いて平均の120GだかGetしても
ディアブロ1体倒すのにやっとで連チャンせずあっというまに終わらす自信あるわ さっきA200のゾーン狙いしたら1台目は前兆中に赤目→筐体ロゴ青点灯ハズレ、まぁ激アツボイスも良く外すしな… 2台目は前兆開始又は次Gに赤目→控えめなキーン(咆哮ではない)とLED白発光ハズレ、短時間で2回も赤目外しとかどんな引きだよ…
そんなことより赤目で白発光キーンとか解析に出てないんだけど誰か知ってる? >>857
おめ!俺も今日は勝てたから乾杯しよう!お疲れ様! >>858
俺は40モンスおおかったから結構倒せたけどディアブロスやドボルちゃん来たら焦るよね
次は大丈夫だよ、応援する >>860
一見地味なEフラ点灯のやつ経験ある
俺は本前兆だった
>>836
一確はひろしが四字熟語で何言ってるのかわからん
あと討伐後に強レアで剥取り引くと言う台詞もある ういちが放浪記最終回でモンハンについてもめた話語っとるで >>865
自分もだいぶ前にも経験したことある気がするが本前兆だったろうから記憶があやふや。でも解析に むっ無音!や 今遅れなかったか⁈も書いて無いからキーンも有るね、本当に出現率と信頼度ガバガバだね。 あっ無音ボイスや遅れボイスは赤目と関係なかったわ。 ベテランになれば初見の演出でも違和感の強さで信頼度が判別できるようになる まてー!が二回きても寒いし
敵が弱ってても当たらんし
HP赤で残り1とか2でもたまに外れるし
緑じゃほぼ当たらんし
赤カットインからの敵発見も寒いし
擬似3でも当たらんし
演出バランス狂ってるわ
最近腹たったんわ、ミッションで岩破壊するやつで赤餌、ヒレビリビリ、武器チャンスアップ、Youカットインで外れ
ステチェンもなし 赤目Eフラは役に対応して光るだけよ リプなら青
熱くない残念系 もみじでもハズレた事があったかも?
矛盾なら当たるんじゃねえかな >>873
その中で熱いのは体力残り1メモリだけ
これは8割くらい
あとは単なる空気演出 今日、1G目にこの出目でフルビンゴ
これってどういう事?
何で当たったの?
別にレア役でも無いし
意味不明なんだけど分かる奴教えてクレメンタイン 音したかな?
チャンスゾーンでリーチ目なんて出るんやな
何が起きたのかわけわかめだったわ
ちなみにこれは2連でおわた^_^:
投資15k
回収2046枚!
モンハンで勝つのは至難の業やわ 円転滑脱ってひろしの中二病造語かと思ったらあるのね いつもBAR狙ってるから一確目なんて見る機会ほぼないんだけどたまたまテキトーに押した時にアキラが喋ってビックリした記憶あるわ
この一確目なかなか見れねーんだぜ!って言ってた これもリーチ目ベル?なかなか出ないよね。BARを中段に押してればギリギリすべってくるのか。 >>873
クエストの演出バランスは本当に手抜きもいいトコだよね、討伐中をより楽しく見せるためワザとやった⁈と疑うレベル。特に残念なのが…
待て〜から1、2メモリしか削らない
調子いいペースで削って最後にラリアット連発
最終ユーさんカットインで負けてもいいけど3メモリ以上は保証とかあっても良かったかと
最終手前のクソ猫調整樽爆弾
など、機械割関係無いトコだけにもう少し見せ方を工夫してくれてたらと思うと残念で仕方ないわ! >>883
本前兆確定してたけど、多分リーチ目ベルだよね。ジンオウガ出てきたけど関係あったのかな。 >>887
アマツと同じ確率のリーチ目ベル
恩恵はジンオウガボーナス 最近良く見る奴なんだけどレバーオンする際必ず右腕を高く上げ天空落とししながら強打で叩く奴がいる。討伐中はさらに高く上げタイミングを見計らい1打1打やるからこの前ペッコ戦で5分ぐらい時間を要してた。心穏やかにプレーできないよ。 他人の討伐スタイルにケチをつけないのが一流ハンターやぞ 今度動画撮ってベテランハンターに判断してもらうよ。奴が来ると島が閑散とする。 モンハン関係なしに
独特のフォームで打つバカが隣だと気が散って辛い ジャグはクレジット落としただけで島全員が振り返るレベル >>886
やじきたみたいにキークエ消化したらHR昇格試験受けられるとか
いっそのことYOUがずっと歩いてて突然ボーナス拾うとかでも良かったよな エンタメモが無かったのが本当に惜しいわ
だからエンタは駄目なんだよ なってないわ モンスター別の対戦成績とかCZ成功率とかカウントしてくれる機能があったら最高だったな
導入当初からそこそこ打ってるけど通算どれくらい戦ってんのか皆目見当がつかない モンハンほど強打ポイント多いから、強打マンに目をつけられると常にうるさい 月下の横にあるファフナーであのクソみたいなチャンスゾーン中に毎ゲーム気合い入れてるやつがいる
クソうるせえしマジで消えて欲しいあの産廃 >>900
お前月下打ちやないやろ
今更ファフナー下げとかどこの住人や? ビンゴの時に拝むとかジンオウガをおしぼりでふくとか色々なスタイルがあって面白いぞ 昨日ベテランハンターのおばちゃんが隣だったんだが???になると1打1打時間かけて気合い入れてレバーオンするんだわ。
正直叩き方変えたからってどうもならんべって思いながら横目に見てたが何故かそれでガンガン討伐してくから意味分からん。 >>906
そりゃオバちゃんハンターが正しいわ、叩き方=タイミングが変われば結果は異なる。叩きどころ満載の月下だけど保証切れからの攻防はその最たるもんだから…
まぁ程度の差はあれ自分流で楽しんでる人が多いのが月下のゲーム性が優れてるのを証明してると思う。 むしろハンターが介入できるのはレバーオンだけ
つまり力の入れどころはレバーオンのみ
それで10連敗する奴もいれば10連勝する奴もいるんだから 勘違いすんなよ
ベルで攻撃しねえんじゃねえ、逃げねえようにしてやってんだ! ちなみに集会所の時はそーっとレバーオンするとベルを引き続けて自然と仲間も集まるぞ
騙されたと思ってやってみろ
レバー強打するとYOUさんが気合い入れて狩りに行っちゃうから気を付けろ ここぞと言うときはレバーを強打するだけじゃなくて、キエェー!!!って島に響き渡る位の声で気合いを入れて叩かないとダメだぞ >>902
ジンオウガの口にタオルつめる 空き缶押し込む 指をゲロはくように押し込む
とかはみた >>912
俺たちの姫を馬鹿にしてるのか?
マジで言ってんなら怒るよ あと一発で討伐だったのに、とか
ビンゴしないとか、剥ぎ取り銀スカりまくりとか
色んなストレスがたまってなのかメニエール病になってしまった
突発性のめまい、治るかわからない難聴になった?うらむぞエンタライズ >>915
ことあるごとにジンオウガを撫でてるおじさんがいたが犬を飼ってるんだろうな ベル連のリズムとかリプ連のリズムとかあるよね
乗ってるときはもうリズムを一切崩さない事に意識を集中させるよね >>919
ベル連してても行動しない時は崩す
何故かリプ挟むと行動しはじめるのが有るのが変や 4戦連続15ゲーム以以上残しで5戦目負け
なんで温泉いかんのや、、、毎回撃破後に無駄に子役引いたのも悔しい 夏は温泉いく確率下がるから仕方ない
タイマーいじれば変えられるけど バリスタ2回来て毒で延長したのにアマツ逃げられた…。
リプ来すぎだわorz なんかスゴい幸運だった。AT後1ゲームやめの台を10ほどゲーム回したら、青→黄→赤ジャキーンでクエスト
上3つが赤戦で消されてて、無双の住人。無事クエスト成功。 出た後B以上を追ってレア役全然来ない時はやめた方がいいんかな。ろくなことないわ 3戦3負ビンゴ2回ローラン1回外すし駄目なときはどうにもならない まずレベル低い時は集会所で仲間が来ません
高い時は最初から1人いる 隣でジンオウガ捜索クエ当たってバー出てきたの見たんだけど見間違いかな?初めて見た >>934
高い時←20Gくらい滞在
低い時←ボーナス確定!バーを狙え! >>934
取扱説明書によると4段階のATレベルに基づき12のATモードを選択64のATテーブルを参照してATシナリオが決まる
全てデキレースだよこいつは かれこれ温泉7回、延べ149ゲームほど剥ぎ取り獲得できてねえわw
前はベルでも以外と乗せてたのにどうなってんだクソ猫シネ ○勝監修の攻略本によると、
機嫌・体調(女性キャラは特に大事。月末に打つなよ!)・相性などのパラメーターによって決まるらしいぞ 昨日、となりで40か50くらいの顔がシミだらけの臭いアイコス吸いながらの気持ち悪いおっさんが打ってたんだけどさ。
おっさん、打ち方も下から上に気持ち悪い打ち方でレバー叩いて
で一心不乱に集中して打ってたんだけどさ。
40.50のシミだらけの気持ち悪いおっさんでも、月下雷鳴にハマるんだなって思ったよ 史上唯一どんなゲームよりもおもろいスロだからな
最近になって雑誌で取り上げられてるが気付くの遅いだろ きんもー打ちで1つだけ擁護を言わせてくれ
月下ってレバーが既にマグロってる台も多いから、変則レバオンじゃないとダメっていうパターンもある
・毎G強打じゃないとレバオン認識しない台
・どこか一定の方向からじゃないと認識しない台
・上2つでも無理で牙突零式じゃないと反応しない台
と経験してる。
客層うんちっちなアンモラル店ではマジレバーぷらんぷらんなってること多すぎ >>943
牙突0式は押し込むってことか?まさによく行く店の一台それだわ 店員に相談したら他店から引っ張ってきてくれることになったから良かった。 >>944
うん、押し込むの。くっそめんどくてストレスたまるよね。
こっちは4台から2台に減台の時によりによってその台残すあたり、本当に糞店だなぁって思った。 たまに討伐させたくない絶対に!!!って感じの抽選する時あるよな
残り5Gでお見合いし始め攻撃したと思ったらダメージしょぼい部位破壊してミリ残しで???になり
後1撃ってところでベル3連スルーしたと思ったら笛吹き始めスイカ引いて勝ったと思ったら離脱した仲間参戦とかさすがに切れそうになったわ あるある
攻撃したら討伐したろうに、仲間集まるわ笛吹くわ、即終了リプ引いて終わるパターン 昨日初当たりのアグナでさ、開幕からの自己新記録41Gぼっちを味わったぜ。
逃げられた後下皿見たら数枚だけはコインあった。プンスカだよもう。 >>942
まぁ導入当初は他に打てる台があったからね…自分も再認定後から打ち始めて2年半どっぷり月下の日々、一緒にあと半年がんばろうぜっ! 最近になって動画も増えてるしな
出てから5年も経つ機種が撤去間際に再注目されるなんてパターンは
かつてないな そんなのいくらでもあるし皆消え行く旧基準を打ちたいだけ 家の近くの某チェーン店(個人遠隔の疑いの強い店)の月下は17時半頃から噴く事が多い。
それまでグダグダで20回しか引いてなくても後から座った奴が3千〜7千枚抜いてく、急に上級ハンターになりやがる。
お前の勝ちは前者の血と汗と涙と給料があってのことだと言う事を忘れるな。引きじゃねえ >>949
10gで不安に20gで怒り30gで諦め40gで笑っちまう感じかな。ギギとアグナはクソ展開が多くて萎えるよね… >>954
ギギ戦で情強BBAとの2人プレイが20ゲーム以上続いた時のどうにもならなさ
レア役引いてもBBA弱攻撃だったりするし モンハンだけ打ちたいけど出る日と出ない日があからさますぎない?無人の島に座るのは怖い >>957
そりゃそうだろ
ジャグラーじゃないんだから >>956
YOUさんと情強BBAで5発くらい攻撃して1マス(一本の1/4)も削れず、こんなのどうしろと!ってなるよね。さらに拘束して一本さえ削れずに絶望… これほんとATレベル台だよな…
良悪どっちにもデキレ誘導が酷いから
五号機イカサマのサブ基盤台の一つだし
ただそこを上手く誤魔化してる面白いゲーム性だけど リセットした時点で12000回転までの展開が全て決まるからな ハマった台は抽選優遇されるという五号機特有のw
スパンでみる波の上下のブレ幅が大きくわかりやすいツクリ 朝からナイアガラの台を夕方からうてば猿でも勝てる台 >>951
エンタの扱いが変わったみたいだよ
ういちの放浪記でやや詳しく解説してる
あれはちょっと気の毒だったなぁと思うけど(特にういちはロデオモンハン激推しだったのに) モンハンはディズニーかよってぐらいうるさいイメージ 連携攻撃のときの人数ってダメージに何か関係してる?二人の方が減るときとかめっちゃあるし
最低ダメが違うとかそんなもん? 月下打ってる人って他の機種何打ってるの?
ゴッドイーターの1と2打ったけど少し面白かった。
月下の劣化版はいなめないけど。 >>971
全6と一撃は見たけどダメージ振り分けは載ってない。載ってるサイト教えてくれ リオレウス戦の1パーティーしか公開されてない
まあ全部ウソでデキレースだけどな!
https://pachist.jp/slot/67/2299/ このシステムで北斗だったら、もっとウケてたきがする
バケでvsシン、サウザー 、ハート
赤7でvsラオウ、ヒョウ、カイオウetc
青7でvsアミバ
こんな感じで パチマガ
さくや、モラ、隊長でのジンオウガ戦での行動抽選のみ
必勝本
忘れた
ガイド(だったかな)
ボルボロス戦でのyou,ララとあと二人の行動抽選のみ
完璧にはわからんのよね 何でもかんでも北斗にしたらっていう馬鹿いつ消えるんだろう >>970
最低ダメージ
2 400
3 600
4 900
4だけは詳細振り分けが上のリンク先に書いてある 北斗養分は昔はパチ屋の必要悪だったけど今は北斗自体オワコン過ぎて 平均獲得枚数知らない奴多くて草
歴代モンハンは歴代北斗に比べて3分の1の出玉なんだよなあ バーモンスは誰でもいいから仲間のうち1人がいい働きするだけで勝ちうる
レア役引けなきゃyouさんがゴミだから基本的に仲間に頼るゲーム性になってる
40G以上ならベルでもアイテム使ってくれるから仲間は頭数だけ揃ってればなんとかなる >>889
そいつ、スキンヘッドじゃなかった?
糞うぜーんだよな 同じ仲間3人可能ならララ一択
最カスは隊長
次カスはさくやひろしBJ
まあな >>985
ララ3人とか笛×2吹かなかったらゴミ過ぎて発狂するわ!まぁアキラ3人よりは断然イイと思うが… >>984
スキンではないけどスポーツ刈りみたいなリーマン。右手に軍手はめて天空落とし。因みに神奈川 ういちの動画良いな。モンハン動画でスロ業界干されそうになった話と最近なぜか動画が出てきた事も色々語ってる ピスの方がおもろいやろ
あんなヒョロガリ見てたら腹減るわ >>987
メガネ掛けてなくて中肉中背かな?
それなら私だけど このスレッドは1000を超えました。
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