4号機の思い出を語るパート43
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4号機の思い出を語るパート42
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次スレは>>970ダァー
踏んだら逃げるなばかやろ〜
建てられない時は他の人にお願いしましょう、スルーはやめてね!
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スロット覚えたてで、初めてコインをカウンターに
流そうとしたとき、場所がわからずパチンコのシマに
きてしまった。で、パチンコのカウンターにコインを
流してしまった・・・
その後、店員がピンセットみたいなもので1枚づつコインを
カウンターから取り除いていたが、
「おまえわざとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。 4号機時代の出玉ランキングってどんな感じやったん?機種と
15000枚やと月間ランキングTOP10は厳しい? 近所のぼったくりホールですらアラジンとかコンチ 後期は爆釣で4万枚が平気で出るレベル 神塩ある店ではイベ時は35000枚を筆頭にトップ10全部万枚オーバーだったな。
パチコーナーも当時の海物語も裏返ってて10万発overとかランクインしてたな >>41
懐かしいな
ターミネーターもナインも糞甘かった思い出
ナインは中押しがシンプルだったなあ
順押しだと難解過ぎ >>41
バンカーナインうちの店の周り全然設置無かったなー
あのころのパルテックの台は雑誌で見るだけで、実機見たこと無い台ばかりだったわ。マニアックな台好きだったんだな 4号機でも5号機でもたまに出てくる甘い台…まぁ、そんなに甘くはないんだけど。
あの類の、台は開発時にどんなコンセプトなんだろね?
甘めに作ってホール為なのか、打ち手の為なのか。
やはりホール為だろな。 >>45
バルテックもパルテックって書いてるしなんでそこまでズレるんだ 桜木町のスロゲーセンに行けば打てるから行って来いよ ECJのナインは相当お世話になった。長押しでドヤドル箱してた ドキドキ島 懐かしい
ただ当時のぶっ壊れた金銭感覚ですら
マトモに打つには勇気いった思い出 リールの右に竜の絵、そしてその下に宝石があるやつ、名前何でしょうか?
スロットがよくわからない時に友人から誘われて打ったものです。
12時オープンで閉店まではまらず大当たりが続いて36000枚出しました ナインは好きだったけど導入店はボッタだったからプレステで満足してたw >>64
ビートザドラゴンかと思ったけど3万枚も出るわけないので
クレイジーシャーマンということにしときましょう ゲーセン実機だと余裕なのに
家庭用ゲーム機だと目押し出来ないのはなぜだろう
機種問わずボーナスさえ揃えにくい 大抵はコントローラーで目押しすることに慣れてないのが原因な気がするが
ボナ絵柄すら揃えれないレベルになってくるとちょっとわからんな
ビタ押しとかは当然精度落ちると思うが 4号機は甘かったね
GODは負ける事無かったし最高の時期だった 横浜駅の007が閉店してたな
ほとんど行った事ないが、よくここまで持ったな >>63
スロ打っててムカつくことはたまにあるけど、しばらくすると忘れちゃう俺でもあの豚だけは何年経っても絶許だわ。
今でもマジであの豚ボコりたい。あと糞カンガルーも
でも、ワクワク島行くとなんかワクワクしちゃうんだよな。当たらないけど ニュー島唄が一番思い入れ強いなぁ〜ノービック閉店を何回喰らったことか… 年寄りはビッグをビックと言う(書く)から面白いなw
バッグ→バック
ベッド→ベット
なんだろw >>80
カタカナ日本語と英語は違うだろ?
水を英語で... 島唄の半コマビタ押しは出来たのかね?シビア過ぎてよくわからなかった >>83
ガセって結論だったはず
当時の目押し力では検証出来なかったけど デスバレーのバケ後エナだけで200万勝った
ビタはずし要求されたけど、ゲーム性も最高に面白かったわ 池袋のTOHOはよく言ってた
4の付く日は並び300人くらいいたな
今もあるの? >>89
まだあるけど随分前からガラガラよ
整理券を前日に配ったりしてたよな
いきなりマイクで告知するやつ 昔は、台の設計ミスが結構あったんだろ?
変則押しで目押しすると強制的に小役が揃えられたり、ボーナスが揃えられたり。
リプレイ連がオイシイ機種でリプを継続して出せる方法があったり。
人の体感で捉えられる一定のタイミングでレバーオンするとボーナス高確率だったり。
でもさ、こんなのどう考えてもプログラマーがわざと仕込んでるよね?
自分が儲けるためかもしれないけど、ヤクザに脅されてたのかもしれないし。
偶然の設計ミスじゃないよ、普通に考えて。
問い詰めたら本人は必至で否定するだろうけど。
そんなん嘘だよ。違うか? >>94
サクラやガセ多用だったが、それを分かった上で立ち回れば勝てる店だったね 4号機はどの台にも大体傷ネタがあったからな
俺はその筋の人間から情報を得れる立場だったから旨い思いが出来てたよ
打ち粉も使って大体月に300万〜400万は抜けてたかな、いい時代だったね 絡んでもらいたくて大袈裟に盛るおじさん増えたよね
でも、あほらしくて絡んでくれない
残念! 新宿のビス2てなんかやらかしたんだっけ?
バラコーナー打ちたい機種たくさんあったから結構重宝してたんだが こんな日でも数分でマジレスが付くなんて優しさに満ち溢れてるなこのスレは >>97
ほとんどの台に傷ネタてw
雑誌の巻末に載ってる攻略法を買っちゃうマンだろ、おまえwww わかりやすいように月数百万にしたんだが足りなかったか
来年は月数億くらいにしときますね 0001 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/01 06:26:17
初代番長楽しかったなあ
5号機のなんか、まーったく打つ気せんわ
これ書いた奴まだいる? ムサシUやエニーセブンみたいな台出せや!
押したんで 先輩たちに質問です
4号機のいわゆる爆裂AT機時代の機械は今のように「純増⚪枚」煽りしてましたか?
なんか最近純増って言葉が魔法のワードみたいになってて気持ち悪さ覚えるんです >>112
4号機の純増は通常ゲームに対してだから
シングル搭載機の純増枚数は15枚超えてる機種があった
これはパンク確率から簡単に集中での期待枚数を
算出できる利点があったけど
出玉速度を表す基準として用いてなかった
出玉速度はストック1G連タイプがあったからね
出玉速度の煽りではサラ金なんかは時速5000枚がキャッチフレーズだったけど
あれも金チャン100引かない限り潜伏で時速5000枚に届かなかった 時速煽りとは面白いしまさに爆裂の指標ってかんじで怖いですねw
1g連ストック機があったからってのも腑におちました
丁寧にありがとうございました 金太郎は隙間時間で打ったら1時間ちょいで7000枚出した事があるw
ガチでヤバイ台だったわ
挙げ句変なとこっぽくてストック残したまま後ろで見てたあんちゃんに譲ったら
マジでいいんですか!?って言われた >>102
単に客が飛んだだけだよ
札台に怪しいのもチラホラあったならな末期は
初期は本当に稼げたんだけどね >>107
いやそこは顔真っ赤にして反論して、キレながら人格否定のレスしてくれないと >>112
純増煽りよりゴッドやアラジンAなんかの5万枚や6万枚煽りの方が酷かった
純増3枚の台はショボいって言われてたな 大都はシェイク辺りからメジャーになったよな。イエティとかトレジャーハンター知ってる人いないだろうな バンバンでそこそこの認知を得てたと思うけど大ヒットとはいかなかったなw >>120
甘いから雑誌に取りあげられたけど設置店が少なかったからねw シェイクも出始めはそんな人気無かったと思うよ フュージョンで青7変換した記憶があるが詳細を覚えてないくらいの打ち込み >>119
マジカルニンジャ ジライヤ
ピカピカ光る変な台… >>119
イエティの時点では技術介入機メーカーとしてそこそこの地位じゃなかったか? >>124
ジライヤの時点で技術介入の高さは既に評価されてた
自分はバンバン辺りでメジャーになったイメージがある >>115
シングルボーナスの払い出し4枚じゃないのかそうだよな7000枚だしな 1時間ちょいで7000枚出たで盛りおじさん認定されたら完全に覚えてて100%正確に書かないと盛りおじさん認定かよ?
おじさん達何と戦ってるの? 金太郎はAT毎に潜伏あるしちょいでもキツそう
どれくらいちょいで盛ったか知らんが >>129
いや7000枚はけっこうな盛りっぷりだぞ? メーカーが5000枚で宣伝してるのだから
それ以上は無理げー
5000でもひぃひぃだろうけどさ 1時間で7000枚でびびっちゃいけないぜ。
俺は1Gで300枚くらいだしたことがある。
梅松だったかで糞飲んでるST機が空いて、箱持って移動して1G回したらエラー出て、
箱を椅子に置いて店員待ってて、店員が台あけたら、ドバーってコインがアホほどあふれてきた。
で箱に入ったコインはもういいですって言われたから流して帰った。 昔はたまーに壊れたサンドがあったな。
平均70枚くらい出て来たことがあったんだが、7枚交換だからそのまま打って、原人7を3000Gノーボナはめてきた。 スーパービンゴで1発目に1777出て3連目に777出た時は2時間そこそこで34万になった時はあったな
当時何枚交換か忘れたけど
盛ってないぞ 別に20年くらい前なんだから1時間30分でも1時間ちょいで問題あるのかって話だよね
きっちり90分で7000枚出たと言わないといけないのかい? 獣王で確かビッグ450枚以上取るとピキーンって音鳴らなかったっけ? 1時間半(ちょっと超えてる)で6700を7000枚とサバ読んでるんだろ 速度なら吉宗1G連連打に勝てる台は無い
10連超えたらボディーチェックされて、何も無くてめっちゃ謝られた >>115
こいつホントに金太郎打ってるのかよ
なんだよ。ストックって
5号気じゃあるまい、ストックなんて百パー言わないだろ >>135
どうみても消化するのに2500ゲーム
以上消化するのに3時間はかかるだろ 純増速度はゴールドアンドゴールドのREG連だろう。
なにをどうあがいても1Gで14枚増が最速。 現実的に1時間で万枚近く出せそうなのはバルテックのパワージャンプ
集中ATに入るとほぼ毎ゲーム15枚sinが成立する JACは1bet15返しなので都合26枚増
400回+リプ分だけ1/100のパンクを回避できれば万枚 夢のない事を言うがコイン補給だけでも10回以上あるし
自動補給でも放出速度が速すぎて全く機能せず殆ど手動補給になるし、まあ無理だな エイプリルフールにも全力で噛みつきにいってる盛りポリスに笑った
しかもシュバってくるの速すぎだし職務に命かけてるなw 最近、ほとんどバラエティ化してるスロ島をながめてると、ふと初代北斗の拳の時代を思い出す。
当時は店のパチスロの半分以上が北斗とか珍しくもなんともなかったけど、いま思えばやっぱ凄いことだったんだなぁ… ジャグラーなら100台近く置いてる店が割とあるんじゃね
まあ全体の比率からしたら精々3割とかそれ以下だろうけど 007の裏ってくっそダラダラした出方じゃなかった?
地域によってバージョン違いとかあったんかな
獏連パピードッグに比べると屁みたいな出玉速度だった >>155
リアル速度ならそうだけど
ボーナスを1ゲームという屁理屈で言うなら1ゲーム当り711枚の吉宗
もっと屁理屈言うならしむけんorM771を自力連が最大 天下布武のBIGストック切れを隣の台がやらかしてたけど、まー速かった
私は負けましたが 夢夢ちゃんで喰えたのどっちだっけ?
画面がデカイのと小さい台
何となく小さい台が楽しかった思い出 当時はマジで半分北斗で、もう半分吉宗でも営業なりたってたからなあ。 >>159
小さい方(ボンバーパワフル)じゃないか?
夢夢ワールドは勝った記憶すらないわ
人によって立ち回れば勝てたのかもしれんけど ボンパワ、別格のスペック
夢夢ワ、6だけわかりやすいが低スペックだし、1の機械割が悪魔
7カフェ、ゴミ
5号機のパワフル、パンク量産機の超エナ台
どれだろうな?
5号機パワフルエナ以外スロプが積極的に打っていたイメージは0だし喰えると言われてもわからんな >>89
汚ねえ雑居ビルの階段に朝まで並ばせられる、踊り場なら段ボール引いて寝れるけど階段なら延々体育座り
整理券配布時間が決まってない(大体は7時だけど)からモノ場所取りが出来なかったな
同じくトーヨーもよく並んだ
あれは側道だから側溝のゲロ臭さが最悪だった >>137
有ったね
猛獣は単発だけどサバ付きで高確もしくは超高をサバで消化出来るアツさがあったな 昔は300も並んでと無理だと諦めたけど、今は1000人や2000人並ぶ店があるからな。今の若者は抽選をやるのが楽しいみたいだな 昔もあったよ
1000、2000の並びは
ガセなしの店全体で全6機種ありの店全体の1/3の6とかな
今の1000、2000並ぶ店が1/3で6があるかと言うとそこまで良くないよね
客が少なくて、設定台がツモりやすい(比較的予想しやすい、または設定台を入れる癖がある)店の方が良い気がするけどな。
119%機種を抽選勝ってかつ1/3の店より、
110%機種を抽選なしで1/2の店の方が圧倒的に有利だし
ツモりやすい店を知らないやつは、抽選多くても設定台が多い店に行く
ツモり易い店を知ってるやつは、抽選少ない店に行く
今も昔も変わらない 今はツイがあるからすぐに人集まるよ
6確写メであげるから
今は穴場もツイッターですぐにばれるよ 基本的にアホなんだよ
1人でニンマリしとけばいいのにツイッターに何故かあげて店バレして人が殺到する ツイッターね笑
そもそも客が少ない店で誰がそれを発信するの?
おれら自身はそんなバカなことはしない
晒されて客が押し寄せたとしても、他の店に行けばいい
どうぞ勝手に過疎店情報をツイッターであげてくれ
店を探して、店を選ぶのは打ち手自身
何も困ることは一つもない 今時過疎店で6入れる余裕あるホールがあるとは思えないけどね >>159
ボンパワ(初代)やろ
300のゾーン狙ってるだけで勝てた
ボナ中の示唆が弱けりゃBETでステージ確認したら即ヤメもできた
あれで遊んで食っていけると勘違いして人生狂った カンフーレツデンでいつ見ても勝ってたBBAはちゃんと地獄に落ちただろうか >>175
そんなもんは旧北斗、AT期全盛にも言われてるよ
「過疎店には6なんてない。使える体力ない」
バカの一つ覚えだな
それともツイッターで拡散されえないからか?
自分の目で確かめないやつが言いそうなことだ
拡散された使い回された情報になんの意味があるって言うんだ? AT全盛でも花火の5.6判別を落とす店なんて山ほどあったし
旧北斗の頃もニューパルで5.6判別落とす店も山ほどあった
ART期末期6号機の始まりだって、ミドルスペック程度なら過疎店だって6くらい使えるよ
おれが1人、110%の機種を1日1万回転回したところで期待値は3000枚程度
過疎店でも1日いくら吸い込めるか考えもしないのか?
過疎店の全てがオール1の営業だって言い切れる自信でもあるのかいな
余程スロが腐った村にでも住んでるじゃないのか?それならそんな村から出てスロしな
こっちは東京な
東京、神奈川、千葉、埼玉移動出来る範囲で朝一に客が少ない、いない店で6を使う店を探すことは簡単に探せるとは言わないが、確実にあるよ
後は朝一の他の客層、自分の家から近いか遠いか、その日のイベント次第
スロのやり方なんか昔から変わらない
設定台をいかに多く回すか、低設定台をいかに回さないかだけの単純なゲーム
そんなこともまだ分からないやつがいるとは驚くよ 文章が支離滅裂で何が言いたいのかよく分からん
条件反射でレスする前に一度推敲することをお勧めする
俺が一人でシコシコ打ってたハイパラをアウトローとペンギンパラダイスに入れ替えた店長
今頃賽の河原で石積んでるんだろうな >>179
へーそうなんですかすごいね
ハイ次の方 >>180
アウトローとペンギンパラダイスなら文句言っていいな。 ボンパワは確か通常モードだと300のゾーンのHIT率(自力込みで)50%ぐらいあったんだっけ
前回ボナが偶数桁GでRのハマリモード濃厚だと通常濃厚だからかなり熱かったような、やめ時も知識介入要素あるし
ただ通常からボンバーモード移行しにくいというかほぼしなくて爆連とかはあまりなくて
食えるまではなかったような
夢夢デラはステチェンG数と前兆G数の振り分けはっきりしてたし
ボナ後の滞在ステージとかで隣近所チラ見してたらローリスクミドルリターンぐらいの立ち回りできたけど
引っ張られてスロステハズシとかで割とどうしようもない負けそこそこあるからあまり勝てなかった
ただHGVもだけど知識介入要素強い台は
旨くても期待値はっきりしないからライバル少なくて拾えまくれるのが良かったよねw ボンパワか。
スロ人生で唯一、0パンした台だわ・・・・・。 不思議なもんで5号機の毎g15枚払い出しボナに慣れたら4号機ボナの小役ゲームがだるく感じるな
まああれがあるからいろんなゲーム性が誕生したんだがな 初代ボンパワはそもそも導入少なかったんだよな
おもっきし北斗吉宗全盛期に被ってて、711枚機種もどんどん出てた時期だし
置いてる店も少なくて、置いてても3〜5台しかないあまり見向きされない機種だったからこそ
割とおいしいとこはもってけたね G数解除メインかそれに近い機種だと
番長、麻雀、カイジ、鬼浜、巨人シリーズ辺りは設置多かったね
中間は黄門、エノカナ、梅松とかかな?
ボンパワ、サブちゃん、海物語とかはいい台だったけどそこまで多く無かった印象 ボブ・サップの台で結構食わしてもらった記憶あるがそんなに旨かったかどうか全く覚えてないな >>179
一体どうしたのお前、なにか嫌なことでもあったのか? 本部よりパトロール隊員!盛りおじさんか?昔は勝ってたおじさんか?出現!至急>>179に向かって下さい!
なお被疑者は少し興奮状態な模様! >>189
巨人と同じ天井変わらず、即連期待度7割ぐらいあったハイエナがめちゃ旨時期あったが設定狙いもたまにできる要素があった
システムはチャンス目でバトル煽り、バトル行ってミルコかハントかたまにノビタだったか
あっさりしてて面白くてフリーズ契機ですごいのもあった記憶
ただスイカ有りとかデータで確認して設定狙いで1400Gハマリ即連無しで爆死もあって結局設定狙いしちゃダメな時代になったんだなと痛感した機種でもあったわ うわーなつかしいな。昔はATとか1G15枚とか超えてたからな、BIGも442枚とか普通だったし。
んでもって、そのBIGがストックされていくのは今でも衝撃的だよな。
こんなんだから規制されたんだよな。あの頃が懐かしい。までは250枚すら出ないのにな。 1G15枚超えてたって算出方法違ってただけの話じゃないの?純増○○枚(ボーナスは揃えてから消化までで1Gと見なす)とか 最大払い出しが15枚で1枚がけジャックの14枚が最高だから、多分シングルボーナスの分を加えてんだろ
陸奥一番星が最高だったっけ >>189
細かいことは>>195が書かれた説明を参照
バケで天井ゲーム数がクリアされないことを捕捉 >>196
こんな頭の悪そうな文章久々に見た
お前が今回の猛打賞だな >>198
純増枚数に関しては
パワージャンプ>陸奥一番星>極 4号機時代は良かったなぁ
寝過ごして昼に行くともう樽使ってる人が20人くらいいて投資しなくていいからガンガンコイン持っていってくれや〜って声掛けてくれて、その日もう誰も金を入れなくなるのが毎日だった… >>189
その頃のアルゼ機種は確かストック消せなかったはず ボブサップはチャンスゾーンでちゃんと当たるし、チャンスゾーンで当たると高確率モードに移行したような記憶が
なおさらポパイのチャンスゾーンはイライラした記憶しかない ポパイも何だかんだで万枚とか1万5000枚とか出るの見たことあるけど
現実問題ハードル高すぎて2000枚出すのも至難の業だったよな
かなりいい引きしても1000枚とか鹿出ないし >>202
陸奥より極の集中中の方がシングル確率高いのに純増枚数少ないの?
陸奥ってベルも10枚だしその中では一番下だと思ったけど ベティブープもクソつまらなかったけど6は別格だったな のんびり歩いてて看板が飛んでくるとチャンス、風が吹くと熱い!下から風が吹くと?!のやつか
旋風タイプだったよな、この頃は版権ラッシュで見境なく産廃台連発してたな、著作権の法改正前で安かったんだろうな
サップ名器やったわ、宵越しからの炸裂は8連くらいなら現実的にあった
演出に不満感じなかったのもチャンスが本当にチャンスだったからだよな 純増ならMSガンダムじゃないの
シングルの払い出し15枚
集中パンクするまで出っ放しらしいから増加スピードはヤバそうだが…
動画みたら糞台臭しかしなかったw今出てもまず流行らないだろう >>208
陸奥はシングルナビ回数変動型のATの中では最速だけどパワージャンプや極みたいな集中+ATには劣るな 極ってリプ外しで15枚のナビも出るようになる裏技発動させないと純増低いんじゃなかった?
それ別の台だっけ? 神輿とかドミノ、ハンゾーみたいなイカれたドット演出ある台好き やっぱ極だったか
あの頃のテクノコーシン、バルテックあたりの台って雑誌読んでからじゃないと絶対打てなかったよな
配列や演出じゃ推測できないのに知らないと大損する要素多すぎ 神輿のお祭り設定ていま思えば全部店とつながってる打ち子やったんかな?
実際店でみたのは1回しかないけど >>218
当時、自分の行ってたホールでは
ミリオンチャンス発動なんて一度たりとも無かった
更に神輿のゲーム性を理解して
きっちり打ってる人さえいなかった
自分はポイント落札で神輿の6を2回打ったことがある
閉店どれくらい前からセット数を破棄させて
ストック白7を取りに行くのが一番良かったのか未だに謎 >>221
おれも東京に遠征したときに一度みただけなんだよ
なんか液晶に「本日祭中」みたいなんながれてるやつだよな
細かい中身は一切しらん >>222
ドットにそれが表示されていたなら
それは紛れもなくミリオンチャンス
ミリオンチャンスは設定に関係なく
店が仕込めば25000枚or50000枚までATが継続
それとは別に設定6の機械割が260%
簡単なゲーム性は純粋なボナ以外に白7揃いでAT確定
白7一回揃いで2〜255セットのATが確定で
2セット目以降は潜伏を介して出てくるが
AT中も潜伏中もボナ同様に白7揃い抽選も行っており
当選すると狙えば揃う状況
しかし潜伏中に揃えると今のセット数を破棄して次の白7が始まる
要は設定6は一度セット数で大きめの振り分け引くと
白7揃い→全てのセット数きっちりとる→次白7を揃える
この繰り返しになる
閉店間際は潜伏確認するより溜まった白7を狙い
即発動させるのが得策だが
残り白7がどれだけ残ってるか分からんのが難点だった >>219
何かURLがNGワードで晴れない
神輿 モーニングで検索すると道外ってのが出てくるから見てくれ >>224
ありがとう、見つけて読んだわ
5万枚逃し、オレだったら立ち直れないわw >>220
「スピ〜〜〜ン ラ!!!」
のかけ声とともに、あのカタカタ動く安っぽい巨大ルーレットがたまらんのです
しかも大仰な演出で当たるのは、ほとんど糞みたいなしょっぼい数字 そーいやストック機で次のG数を決めるのは
ボーナスを揃えた時?
終了後のレバーオン時?
当時グリグリしたり祈りながら叩いてたわ 機種によって抽選タイミングが違った。
レバーオン
ストップボタン有効時
第1停止を押した時
第3停止ボタンを放した時
払出終了時などなど。
どの機種がどうだったかは忘れた。 >>227
例えば麻雀物語だと最終JACゲームで即連告知が出たりする
鬼浜だと次回じゃなくて次々回を決めたりする
機種によりけりだね 鬼浜の6の下げねらいで初当たり2回まで6のモードもらうみたいな立ち回りしたようなしなかったような…
まあ大して勝った記憶はない >>232
家のやや近くの店の鬼浜で朝イチノーボ300ちょいから1440まではまってレギュラー単発だったの思い出したわ
ジェットカットとかも日常的にしてたのに最近ようやく潰れたみたい >>235
そう、カイジとか分かりやすい台に6入れたり北斗朝一全台ラオウステとか変わったことも
してたけどスト飛ばしとかもしててわけわからない店だった 今中武の動画見てたんだけど、ユニバは中リール次第で次のゲーム1周で止まらないという
話。
確かにそうなんだけど、理由はなんだろ。
大花火のビッグ中左とまらねーから中右左って押してた奴も多かったよな〜 >>237
高速ツバメ返しみたいな、今考えると少し恥ずかしいことを言ってたね
カッコつけてやり始めた時は、きちんと左のタイミングをとらずに流れで押してドンを早く押しすぎて取りこぼしてしまうことがあった 22か23コマ辺りで止まるから左滑らせてから2回目までは一周で止められてたな コンドルなんかは殆ど一周止めできてたと思う
毎回青テン狙ってたからか?
記憶が曖昧だけど、リプ成立時の左4スベ下段コンドル停止からでも次ゲーム上段青が一周(未満)で押せてたような気もするけど、さすがにそれは記憶違いかなぁ? 今のハナハナは1周止め出来ないが元祖ハナハナは1周止め出来た思い出
白7上段狙いだったな >>237
あれは内部でリール一周して21コマおかしくないか確認してんだよね
んで有効ラインの見える3コマを1塊とすると21コマは7塊だろ?
普通ならスタートして6塊進んだとこで21コマ確認し終わってボタン有効になって一周押し可能
でも切れ目が止まってて20〜2コマが混在してる場合は20・21コマ目は切り捨てて1コマ目から確認し始める
その場合はキッチリ一周し終わらないと確認が終わらない
だから一周押しが出来ない
ってのを今考えた >>242
5号機の花火は初期パネルは中リール中段七で一週押しできないのに
黒パネル以降は中リール中段七でも一週押しできる
よって切れ目云々は関係ないと思われる
まあ4号機と5号機は仕様が違うだろと言われれば
返す言葉ないのだけど >>244
間違えてなくて良かった
これで思い残すことなく令和を迎えられそうです
マッカチン ギャルマジは純増少ないAT付きってのは覚えてるけど仕様は全く記憶に残ってないな ギャルマジはスロ金と同じで全外しでAT確定だったなビタだと優遇
あとパネルの数多かったんだっけ 平日のイベントでも無い日に新宿の緑豆に昼くらいにふらっと入ったらガラガラ。
ハクション大魔王の島に6入ってますの告知。
一台だけ、全く回されてない台があって打ってみたら6で万枚出た事があったなぁ。
あの時代って凄かったな。
設定2or6の札が刺さって昼過ぎに放置されてた北斗に座ってみたら明らかに6で万枚近く出た時もあった…。
もう一度あの時代に戻りたい… >>240
コンドルってレバーオンからストップボタン連打すると基本前回の位置と同じところで停止したよね >>250
あの時代は10万負けても取り返せるのが普通だった
今は3万負けたら取り返すのは難しいわなぁ〜
あの時代に戻りたい 普通10万もいれなかったよ
そんだけいれてる時点で低設定じゃん あの時代はむしろ設定がわかる台しか打ってなかったし投資はそこまでじゃなかったな
今のクソATとかの方が見切りが難しくて余程投資が嵩みそうなイメージすらある 今の台設定入ってても爆裂契機引かないと出ないからな
引けない俺には1も6も変わらん 10万入れる精神力無かったわ
今の台で設定追う奴も凄いと思う
怪我が減るだけで特別感無いし 10万入れるのは打ち散らかしたいヤツか設定入ってると確信できた吉宗だけ >>253
いや、連打だとちょい前だな
だからチェリー出た時はリール見なくてもいいんだけど、青7とかだと早すぎるから自分で補正してた 明らかに設定入っていない台でも万枚出る時代だったからな。
4号機時代、スロプーだったクズだが、朝はナナカフェ、沖縄サイコー嵐、銭形等のリセモ狙いからスタートしてた。
今でもスロプーやっていて、コンスタントに月50万とか勝っている奴いたら、本当に凄いと思うわ。 いい時代だったよな
午前中に適当にめんそーれ打ってクラッシュからかる〜く万枚
一度帰って彼女とセックスしてから夕方打ちに行ってめんそーれゾーン狙いからのクラッシュでかる〜く万枚
こんなの普通だったもんな 今の設定6なんて昔の設定5以下だからな。
昔はその設定5ですら場合によっては捨てる対象だった。
今は入ってるかもわからないそのしょぼい設定6を必死に設定判別しながら打って、6掴んでも負ける事すらあるとか酷すぎるわ。
昔の6は判別楽、場合によっては朝から札刺さってる。
優良店なら毎日何台も入ってる、勝率ほぼ100%で万枚射程圏とかスロ打ってる人からしたら打たない方が頭おかしいと思ってた。
今は打ってる方が頭おかしいと思う そろそろ本日の大賞を決めないとな
ポリスさんお願いします まあ、昔のエクストラ6なんて打ち粉が取ってたけどな。
たまに右翼とか他の893とバッティングした時はビビってたよ。
平で打つのはAタイプを判別してからだった。それか宵越し。
イベントなんてガセ祭りだし。 >>266
エクストラ機種に6が入るようなイベだと893やチンピラ、ヤンキー供が目をギラギラさせながら並んでて
6掴めても因縁つけられるってのもある時代で
もうめんどくさいからそういうイベや店は避けてたな
あの頃はまだ珍しいバラエティコーナーで珍古台打つだけでいつまでも遊べてたし 4号機時代は良かったなぁ
寝過ごして昼に行くともう樽使ってる人が20人くらいいて投資しなくていいからガンガンコイン持っていってくれや〜って声掛けてくれて、その日もう誰も金を入れなくなるのが毎日だった… 川崎タイガーセブンでマッタリとタコやハナビ打ってた時代に戻りたひ
判別で6が結構あったけど朝一の並びは緩かった タイガーセブン、懐かしいな。
熱いイベントの前日、店前で徹夜してた。
深夜3時過ぎ。挙動不審な奴が、バス停を道路を走っている車めがけて倒しているのを見て、警察に通報した。
川崎ってやっぱりヤバイ奴多いと思ったわ。 >>270
そのころ俺はプリンセス平和2FのサンダーVで、BIG引くたびに押してもらえるスタンプを集めていた
あとタイガーはB7R7のゾロ目になったら設定6に打ち換えとかやってたな ST機の頃は「期待値」なんか叫ばれてなくて、
今凱旋の天井狙い700Gがどうとか、宵越し300がどうとか言って「期待値」って言う言葉を使うようになったけど
今で言う期待値追って4号機のおそまつで宵越し天井ばっかりやってたわ
天井1200で50%ビッグ、50%おそチャン
50%のおそチャン入れてループ勝ち取る又はループ率上げるとか
今の凱旋より遥かにライバル少なくて、遥かにたくさん台数こなせて、遥かに収支も安定、時給もよろしい
おそまつの宵越しの天井ハイエナ狙ってしてたやついる?
ベタピン放置の店が嬉しい台だった
おそまつは設定狙いok(6機械割125%以上)
天井狙いokの台だった(6つ子発見でおそちゃん89%ループ)
ただ通常時がしぇーしぇー言ってる鬼つまらない台だった
おそまつベタピンの店なんか4店舗くらい知ってて、毎晩各店舗の最終ゲーム数のデータ取って、宵越し、宵々越し、宵々々越し天井やってたけど
ライバルなんか誰一人いなかった記憶しかない
いつからスロの期待値って言葉がこんなにも一般的になったの? まあ昔はまともな店のイベで設定狙いしてた方が遥かに効率よかったからね
大して稼働も取れない宵越し天井とかそらライバルなんておらんやろ
俺の地域はストック機の宵越しですらほとんどやってる奴居なかったし 設定変更でもゲーム数クリアされないアリストの台は美味しかったな
当日の回転数しか見れないデータ郎を設置してる所が多かったからライバルも少なかったし >>273
え?四号機の頃には期待値って言ってたぞ?
判別落ちたノーマルAとか、ストック機とか、パチンコでもそうだったし >>276
すまん。
50代だけど、1.5号機くらいからパチンコの世界では期待値は結構使われてたよ。
ボーダーラインなんかと一緒に使われ出した言葉だね。
スレチだな。
すまん。 ネットが当たり前になって馬鹿でも使うようになっただけ 25年前くらいの必勝本でもパチのボーダー毎に日当期待値で+なんぼとか書いてた気がする >>273
おそ松は優先度は低かった
同時期に麻雀物語、スト2、大繁盛やらあるし。
稼ぐにしても遊びで打つにもメリットが少ないから大して触らなかった。 この時代のキャラコラボ物は良い印象がないや
ハットリくん、ポパイ、おそ松、秀樹、オースティンパワーズ、(画面のデカイ)ガメラウルトラマン、、
カイジ、ヤマトは軍団ウザいしw
楽しめたのはサブちゃん、巨人、鬼武者、北斗くらいやった
業界オリジナルな台は 良い台いっぱいあったけどなぁ オオガメラでまともに勝ったことないし
出てるのも見たことなかったんだけど
ほんとに104%もあったんかあれ?
新台入れ替え当日見に行ったら死屍累々だった記憶しかない >>282
たまに5000枚とか出てるのも1だから 昔地方の現場へ行った時に
雨やら資材の到着が遅れたりで休みの多いのに当たって
給料を補うためにスロット打ちに行ったんだけど
パチンコとタコスロ1島だけの店、設定はオールベタピン客は数人
でもフル攻略で106%等価だったから当時の自分の日当程度稼げれば
って感じで休みの日はぶん回したんだけど
負けないだけって感じで仕事より疲れた記憶しかない >>273
雑誌なんか普通に出てたわ
期待値なんてスロ用語でもなんでもないし
なので、そこから自分なりのボーダーを
作ってたが
自分だけが勝ち組で他は養分みたいな書き込みは辟易してるわ 獣王以前の純Aが一番楽しかった。
純粋に一発抽選してる感があった >>286
300ハマリ連発されると疲れるよな
たまに早く当たると必ずハマるし >>288
ね。ATは鬼太郎SPくらいで納めておけば良かったんだよな。
俺はいまだに獣王を許してない。 昔のAタイプ期は
朝から晩まで時間のある無職や
ボンボンだけの遊び場だったからな
そいつらは今での状況かわらないから昔のような一日潰せる台がいいのだろう >>289
感じ的には8k以内で喰いつき
追い銭ちょっとすると
ダラっと数時間かけてチャララインを行ったり来たり
最後全部吸いこまれそうになった所で
ちょっと連荘して数千円浮きでフィニッシュって感じ 俺の行ってたホールでは獣王でオールキャストを引いたらすぐに店員を呼んでゴリラダンスを他の客2人誘って3人で踊れれば6に打ち替えてもらえるってイベがあった >>
それサップ
とかいうレス連打が流行ったのを知っているやつは少ないだろう >>293
一応確認しとくが、獣王だよな?
猛獣じゃなくて >>282
八王子の潰れたパチ屋に5000枚以上出ると設定公開して写真飾ってたんだけどガメラ設定1とか2で5000枚やら万枚近く出てたので荒れるけど割それくらいあったと思う 【12日まで】500円を貰える春のばらまきキャンペーン開催中です
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スマホでセブンATMからお金を下ろせたり便利なアプリですのでよろしければご利用下さい。 17時開店でオオガメラ打ったら3時間くらい連が止まらずに
自動補給がずっと追いつかなかったことがあったな
補給する管みたいなところがカラカラ変な音してて面白かった
ちなみにハズレ引きまくったから5とか6ではない、多分低設定やね 札の絵変わるのか。5栄一ヤラれたわー、か。しっくりこねえなw おそまつは天井強いしライバル少ないけど設置も少ない・稼働も良くないで
メインで狙えるような台ではなかっただろ、バラに数台とか1〜2台の店が多かった印象
同時期ぐらいだとカイジ、麻雀、サブちゃん、番長(エナ旨くないけど台数多かったから連荘残り、宵900とかあったりした)
ハイビスカス、鬼浜、ドラギャル、海物語、俺の空、巨人3とかあったから通常時クソつまらない、天井以外で爆発するビジョンが見えないおそまつは人気なかった おそ松は6人捕まえて3連で終わって以来触らなかった思い出 小さな店のイベ日に5台あった中の残り1台のカイジに座ってコイン入れたら爆音と共にボーナス告知画面がいきなり出てきた
あまりに唐突で寝不足寝起きだったからネタ抜きでケツ浮いたの覚えてるw
結局そのままその日1回も300G超えなかった
3500枚くらいだったけな
数珠連が早いゲーム数のビッグに寄らないとマイナスで苦行だったね ストック機は吉宗とか銭形よりサンダーバード、ボブサップ、ガッツ石松辺りのチャンスモードは本当にチャンスモードだった機種の方がバランスも良くて好きだったな
サップはサップチャンス?中に解除したら2/3だか3/4だかで連荘モード行くからそこでヤレなきゃ負けだったね
サンダーバードはチャンスモードのシステムと押し順で色々楽しめた
ガッツはあんまり覚えてないけど確かサップと似た作りで推定5は安定して初当たり取れて鬼の様に連荘するから1ビッグ350枚くらいの台だったけど爆発力高かったなぁ ガッツは結局爆裂モードに入れなきゃ話にならない台だった気がする ガイアでストック消された二代目五右衛門を3000くらいまでハマらせられた思い出 >>273
ポロリの常勝理論だろうな
わざとかあの番組の間違った確率論で
養分を大量生産した罪は重い
期待値は稼いだw 地方であやしげなパチ屋見つけて入ってみると、
あからさまに裏っぽい表情した台が置いてあって面白かったよな。
だいたい見たことない台とか、レア台とか置いてたり、
4号機も末期なのに、3号機見つけたりして、
今は縛られ過ぎて、どこの店も同じ台しか置いてなくて旅先でパチ屋見つけてもつまらん。
ていうか、ああいう店はもう潰れてしもうた。 >>313
スロに限らずネット&流通発展で社会全体が画一的になってる あーエスプ打ちたい
オマエダ星人揃えて台パンしたい >>309
自分は安西ひろこでストック消されてた事ある。
ガイア本当に最悪だな。
五右衛門大好きで、しこたま回してたな〜。 【12日まで】500円を貰える春のばらまきキャンペーン開催中です
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2007年のみなし機撤去は最悪な出来事だったな
あれ以来地方のパチンコ屋なんてのぞきもしなくなったからね ガイアは害悪と呼ばれるほど酷かったね。
俺の住んでた地域に、一時期3店舗あったけど全部ひどかった。(ハイエナ打ちには向いていたけど)
北斗ストック消しで2000越えとか、鬼武者も本来ビッグ確定なはずの回転数でREGとか。
数え切れないほどの酷いありさま 鬼武者のレグ天井なんて忘れたが銭形とかとごっちゃになってたんじゃないかな
北斗は2000超えるのが当たり前だし 北斗はどちらかというとエンディングなし終了で発覚したような
あんまり天井いくまで回されないし すぐ内部貯まるから天井越えてバレるなんて
引き弱が集まりすぎるだろ 丁度先週潰れた難波の害悪系アイオンで
導入後一週間以上経ってた俺の空でリプ4がスカった思いで
あれから察するに朝一はほとんどの台がストック無しだったんだろうね
次に見に行った時には既に店内ガラガラだった
たしか夢夢DXが出た辺りで開店した店なので
まともに稼げたのはほんの少しの間だったろうね 害悪新装でオプ
南国25台
パトズレが毎日2台
1→6
前日6→1
の二台のみ
並び0人
2週間連続で連れと打ってたら
流石に2週間後にはパトズレする台なくなったわ
パト動かさず設定変更したのか、設定変更自体しなくなったのかは闇だが
害悪でもオプしてたは6使うんだなって思ったよ
害悪じゃなくても同じやつらが2週間打ち続けたらまあ6使わなくなるわな
むしろ害悪だったから対応が遅かったまである
毎回サクラのようにツモるわけだから
客いないし本当に天国気分で打ててわ ガイアの川崎がオープンした頃は別の意味でアツかったね
夜中に銃弾撃ち込まれても翌朝平常営業とか頭おかしいわw 鬼武者は1192+前兆がRB天だから
1300超とかでRBならストック消しだけど
消しの場合は1個目のストック時の演出でわかるんだけどな 鬼武者導入初日に、出過ぎてコインが足りなくなって出してる人に無理矢理流させてたなwなおワイは指くわえて見てたもよう たかが鬼武者で出すぎてーは無理がある
あと、ヤフーなどで調べると一人称がわいの、関西人はいないらしいが 初代獣王って順押しの場合左リールの各2連図柄の上を下段ビタして12択を6択にしようとしても制御で蹴られるけど、中左右なら6択になってるんじゃ?ってくらいよく回ってたんだけどおれだけかいな?
猛獣王は中左右では12択正解してても揃わない制御に変わったが。 1/12が1/6になったよく回るどころの騒ぎじゃないんだからいちいち聞かんでもわかるだろ 中左右で押すと強制的に取りこぼさなかったっけ?
獣王はNGの押し順があった記憶が >>335
逆ハサミがNGだったような記憶
ただしbig成立ゲームの象青青そろえるには逆ハサミ必須 >>336
別に逆ハサミが必須って分けでもないけどな
AT中にナビ無し順押しオヤジ打ちで15枚揃って
ボナ成立ってパターンが初期に話題になってたし
結局理屈は逆ハサミと同じ 成立ゲーム限定の15枚懐かしいな
コピーの前にそんな暇はねえーってなったけど >>337
順押しだとライン限定出来ないから狙うなら逆ハサミってことやね
そもそも狙って揃えられる役でもないけどw
ナビとかマングース出たら右から押してたわ >>339
逆にレグ成立で15枚取る方法もあったね >>327
南国って初代南国はパトなんか付いて無いぞw
蝶のみだからw
で、育ちは設定変更だけじゃパトは回らない。
つか、1から6へのとか、6から1への変更が判るってすげーな。
育ちは6が判る程度だろとw 害悪って実はちゃんと設定つかうんだよ
それ狙いの奴来たら対策するけど イベント規制とかなかったから楽しかったわ。
ハイレグのバニーガールのお姉ちゃんや
クラブDJイベントや
復活希望 山佐がコングダムを出すみたいだが別物になっとる。
イプシロンを昔のままで出して欲しいが、ベルを取りこぼす配列のままだと人気が出ないだろうから
ベルは適当打ちでOKの配列にして出してくれないかな。 >>345ハイレグやエロっぽいのメッキリ見なくなり今のイベントコンパニオン?容姿端麗だが格好は地味…
そんな事迄規制あったとは知らなかった。
今知って納得した。
昔はポラで一緒に記念撮影とかサービスとかあって今でも持ってるw
でもまぁ当時殆どの人がギャル眼中無くて、スロってたよね 日韓W杯の時にグループリーグ勝敗予想的中で設定6打てるイベントやってた長崎のBA
結果大量に的中者が出て店は大赤字だったな >>348
日韓はフランス、アルゼンチン、ポルトガルの敗退やらで、結構荒れた大会だったけどなぁ >>348
>結果大量に的中者が出て店は大赤字だったな
そんな事よくわかったな。 >>349
勝敗予想と言ってるからgs突破とは関係ないぞ。
まぁもっと難しいけどな >>63
パンファンで当たったのに1発抜けしたんやけどあれってストック切れやったんやろか? 学生時代18きっぷで静岡でなんとなく降りて
街中のパチ屋でハナビを打ったら判別でDを拾って
4万勝ちそのまま宿泊
朝一の同じ台を打って変更ならそのまま静岡を出ようと思ったら据え置き
終日ぶん回して5万勝ちそして翌日も据え置き
3日滞在して13万勝って静岡をあとにした
22年振りに静岡へ仕事で行ったらその店はもう無かった
昔の旅打ちは楽しかったなぁ 人生初の万枚の日に韓国がW杯で3位になったのは悪い思い出 >>351
覚えてるだけで難しかったの(シードおよび強豪国)
フランス→全部(ジダン、アンリ、ピレスに難ありだったが)
ポルトガル→初戦と3戦目(韓国)
アルゼンチン→2戦目(今ひとつなイングランド)、3戦目)
イタリア→2戦目と3戦目
韓国→全部
日本→全部
ドイツ、スペイン、ブラジルは危なげなかったから予想は簡単だったんじゃないかな >>352
ストック切れると豚が寝てる所やレース中に看板揃うから、即ストックしない限りすぐわかる
飛ばしの6で腐る程体験したわ ドキドキ島はパンダだろうが象だろうが最低でも5%の確率で即終了する >>357
知ったか乙。
ドイツなんて下馬評かなり低かったんだけど、お前みたいなにわかにはドイツ=強豪
みたいなイメージなんだろうけど、
あと、スペイン?ユーロ準優勝1回の国がなんで強豪国なんだ?
理解に苦しむわ。
日本人のサッカー偏差値の低さを物語ってる証拠だな。
講釈はいいからTOTO買ってみろ。 順番当てでCZ突破とか何が最初?
クレイジーレーサーとかGTだっけ? >>361
ドイツの下馬評の低さなんて知ってるよ
付け加えると、優勝したブラジルも低かった
ちなみにスペインはユーロ優勝経験あった
そんな根拠なら、ポルトガルに何故突っ込みが入らないんだろう?
俺は単純に実績やメンバーから大雑把に強豪扱いして、そこにヌルい組み合わせのGLの他チームとの比較で危なげないって言っただけ
>>362
俺は書いてた時点で気づいてました、すいません
女金女 >>361totoはもっと前だろうけど、サッカーくじのBIGが始まったのって、北斗位の頃だっけ?
ジャグラーババアがミニBIGで一等当ててレシート見せられて自慢話聞いてサッカーくじの存在知って俺も買い漁ったが未だ高額は当たらんw
そのババア1ヶ月足らずで当選金溶かした フットボールは大会常連になる前の方が面白かった
泥臭くて
ヤマサにフットボールモチーフの台あったな。
パルサー系統の フットボールはちょっと覚えがないな
セブンリーグは違うだろうし 1998年はドイツが優勝じゃなかったっけ
2002年の時は日本戦の時間はみんな帰るもんだからキンパルの高設定ハイエナしてた
ホールのデカイテレビでも流れてたので俺はそれ見ながら売ってたな どのスポーツがスロットで多いか考えてみた結果、ゴルフじゃないかと思ったけど、違うかな? 格闘技ってスポーツに入るよね?
機種のメインでもサブでちょっと出てくるのでもプロレスとかか相撲とかじゃない?
球技なら野球かゴルフな気がするけど 野球じゃね?
巨人関連だけで10個くらいあるだろw 巨人の星、サムライジャイアンツ、アストロ球団、バツ&テリー、ドカベン5号機含めるが思い付くだけでこれだけある 野球だろw
俺の記憶で一番古いのがディーエイチ
ミズホかメーシーが忘れたけど
ゴルフはイーカップか俺の空 サッカーは4号機はジェイズビクトリーしか思い付かない
5号機だとシュート!とか シュート!は史上最低の糞台
あれ作った人パチスロ知ってるのか疑うレベルだった
2027と同じメーカーと思えなかった
下請けに丸投げしてるのがミエミエ 熱叫スロ野球が出てこないとはスレの質も落ちたものだ >>350
BIG引いたら貰えるチケットを10枚集めると投票用紙を配布
しかも1人何度でも投票OKだからスロプー軍団はかなり有利だった
ただみんなハクション大魔王みたいな爆裂機打つから
1日5人限定で機種被り無しでやるようになって結局8月末頃までやってた >>370だけど、何故ゴルフ発言をしたかというと、キタちゃんカントリーが思いついたから
そしてイーカップ、プロゴルファー猿(5号機だけど)と思いつき、ゴルフが一番多かったから面白いと思った
他のスポーツはめんどくさくて考えなかった >>307>>308>>311
サムタイムドキドキ
荒かったよなあ、荒すぎて回らなくて客飛んでんだよなそれでも吹き上がりはんぱないのが良点でもあった
おれはサップの改悪として見てたし好きじゃなかったが綺麗に浮かび上がるELビジョン?石松が綺麗で笑ったのは記憶にあるな 設定6を打ってたら、刺青の怖そうな兄ちゃんがきて
それ1時で交代なと言われどかされるそんな時代 換金所換金したらで日本語通じないっぽい人(今思うと韓国系?)に声かけられて逃げたらめっちゃおっかけられた事が1回だけある。
超怖かった。
声かけられた理由も追っかけられる理由も今現在でも全くわからん。
いまだに換金する時ちょっと思い出して緊張することがある。 >>385
ビッグ中フラッシュで夜になったら連チャン確定とかは初心者にもとっつきやすかったのに
通常時は内部高確だけで明確な高確演出や示唆がなかったりとどの層に向けて作ったのか色々惜しい台だったね
後石松タイムとガッツゲームもなんか紛らわしいネーミングでごっちゃになってた記憶 チェリー引いた後に煽って「高確率」ってなるじゃん
と思ったけど、現在内部高確率ですよーが確定する演出ってことだったら無いか おさるの超ゴクウ ウィキペヂアにも乗ってなくて泣いた >>394
本人が登場すると逆に寒いっていう画期的な台だったな おさるの超ごくう、なぜかビーマックスと同じリール配列という謎のオマージュ ギャラクシーハンターもアレックスも同一配列だし何故かって程でもなかろう >>380沖縄では大人気だったらしいが、全く面白さが解らんかった…
そもそも沖縄らしさを全く感じなかった >>401
上野の某店でEにしてもらったが、バケばかりで糞面白くなくて午前中で
捨てた思い出。店員にも『え?Eなのに止めるの?』と言われたっけ。
今思えば、自分は若かったな・・・・・w >>273
お粗末ってリセットで天井クリアされたっけ?
されない記憶だったけど10年以上前だから自信ねーや >>402わかるw当時のラインナップなら捨てるわ。
当時沖スロ大好きで導入知って期待してたんだが、裏ならいざ知らず何故沖縄で流行ってたんだろ?
ちなみに裏トリプルクラウンは打った事ない。 >>403
お粗末はリセットされても天井は残る
エナには最適
設置台数が少ない
設定1はエグい機械割90%くらいだっけ
設定6は125%オーバー
天井は50%でボーナス、50%で68%ループのおそチャン
あの時期に125%以上で良く検定が通ったもんだ
ATがなくなり北斗の頃も、おそまつや雷電、リオデカなど120%オーバーもあったのになぁ マックスアライドは老舗だな
ファイヤールーレットはノーマルも裏も面白かったという奇跡の台 4号機って長かったなと思ったけど、5号機ってもっと長いんだな。
4号機時代ほど真面目に打ってないけど。 3号機までが短かったのは1メーカーにつき2機種までしか出せなかったから
4号機以降撤廃されたから長くなったわけで >>402
トリプルクラウンでバケなんて引いた記憶ないなぁ
バージョンがちがうのかな。 >>408
仮に今6号機を3号機同様に各メーカー2種までと決まったとて
グループの子会社乱立するだけで意味ないだろうな 今は大当たりをマイクで煽ることは禁止されてるが
4号機の頃は普通に店員が大当たりを煽ってたんだけど
その店員が外国人で「〇〇番台おめでとうございます」が
何度聞いても「○○番台ハエが止まります」にしか聞こえなかった いーらっしゃやせーらっしゃいやせー
本日もパーラー〇〇へおいで頂きましてまっことにぃーあーりがとうございます
本日も甘釘台、高設定、たくさんご用意して・・・
♪パーパーパッパラパッパー パパパパ
♪777番台ノオ客様大当リスタートデス
おーめでとうございます!
シオサイコーナー777番台のお客様本日最初のビーッグボーナス!!
シオサイコーナー、まだまだ高設定眠ってます!!ジャンジャン出してください!! >>409
まったく連チャンしないドノーマルだったからねw まったく連チャンしないのであれば質の悪い裏物だろ
ノーマルでも普通に連チャンする >>250
ハクションの6って140%だっけか?
今の時代それが回されず放置されてるとかあり得んよな ハクションは150%ぐらいある
当時でもハクションの6入ってる告知しててろくに回されてないとかまずないと思うが >>409えっ?普通の純Aだけど、どういう事?
純Aじゃないバージョンがあったという事? ハクショ〜ン大魔王〜風呂の中からワハハハか懐かしいな >>250
その経験って一回ぽっきりでしょ
何故6が放置されてたか
多分ガセイベが本物よりやたら多かったのだろう
ガセイベでやられた事なんて誰でもあるし
従って>>418は木を見て森を見ず状態言える なるほどガセばかりで信用出来ない店がある日6入れましたって言われても確かに近寄れないな ていうかただ他に出てる台が6っぽく見えてただけの可能性も 朝一で他の台が6確定したパターンで1台だけだと思ってたら2台目もあったパターンも有るぞ
俺も獣王の456イベントで他の台が6確定してしょんぼりしてたら俺の台も6だった事が有る
打ち切って店員に話しかけられて分かったんだけど設定打ち間違えで5の予定が6になっちゃったそうなw ドラゴン広石が1.5号機の話してたとき
すでに存在しない台をいつまで言ってやがんだジジイとか思てたけど
俺たちがそうなるとは 最近、リゼロを打って純増の早さで4号機をちょろっと思い出したけど
2400終了とか、そもそものゲーム性が根本的に違うよなと冷静になった
神輿とかエラー音がジークジオンのガンダムとかやばかったな、、 >>426
そんなん打ち間違えたかどうかなんて台開けて調べないと分からなくね?
なんでこんな嘘を書くのか >>420
裏物の話だからw
近所に一件だけあってグリグリの裏物
ストリートキャッツS・ワンワンハウス・ゴールデンハンマーV・捕り物帳
裏物万歳! >>429
あの時期の設定6って丸わかりなんだよ
獣王なんてその最たるもので朝のハズレ目1発で分かるからな >>431
いや当時の6の仕組み的に6が丸わかりなのは分かるんだけど
店員がわざわざ5のつもりが6になっちゃてましたテヘなんて
営業中に台開けても無いのにそんなこと言うかな?
店員は最初からそこに6入れるつもりで入れてて、客にちょろい店と思わせたくてわざわざそういう打ち間違えたって
作り話をしたんじゃないの? >>432
だとしてもそう言ってたなら、その人の記憶としてはそこまでしか事実はない 記憶なんて時間が経てば経つほど改変されていくから本人にその自覚無く結果的に嘘をつく事もある
俺も幾度かやらかしたわ そんなの別にいいじゃんw
所詮は匿名掲示板の思い出話で、思い出補正は当たり前なくらいだと思うし AT機ストック機出てくるまで裏物打ってる時のワクワク感()楽しかったな
個人的に好きだった裏物
ザンガスU、ビガー、クリエイター、ハスラー、マフィア、ブルドックボス、シリアスA、トリプルセブン、ワンワンハウス、D-ZONE…
こんだけ書いてもまだ書ききれない 昔の裏モノって、ネットで天井とかの性能が調べられなくて、口コミで聞いて打つしかなかったな。
やたら詳しい爺さんがいた。 正確な情報もってるんだけど、めちゃくちゃ負けてるって言ってたな。
家が一軒買えるくらいトータルで負けてるって言ってたわ。ホントかどうか知らんが。 負けた記憶はあるけど勝った記憶なんてそうそう残ってないからな
家一軒負けてても勝った分ふくめりゃちょい負けというオチもあるかもな >>443
ここに書き込む人たちは勝った時の話が9割なんですがw 裏モノの醍醐味は何と言っても初当りの終了直後。
もう大勝ちの未来以外考えられない。
だいたい大負けなんだけど… 昔の雑誌見ると店が設定弄ったか知るために色々涙ぐましいことやってたってマジ?
台を開けたか分かるようにセロテープ貼ったりキー穴にシャーペンの芯入れたり朝イチ台枠に指紋がついてるか見たりデモ画面のズレをみたり >>447
そういう話は当時のガイドで読んだな
ギリギリの攻防だよね >>447
大体閉店作業の時、暇あったら中のメダル調整するからあまり意味ないんだな
1度全台開けたりするし 7を手で揃える店だと閉店間際に右リールだけ真ん中7停めて右リールだけでガックン見抜くとかもやった >>451
店員ワイ「よっしゃ、今日はカエル揃えたろw」 バケフラ残しやってた人いる?
通用する店がチラホラあったが、空き台になる度に店員が来てフラグチェックしてる店あった。店員チェックでBIG入ってた台があって、店員がタバコでキープ。
どうするのかな?見てたら常連呼んで打たせてたw
そういう店だと、フラグ残しは通用しなかったな >>452
この手法は北斗時代でも雑誌とかに載ってたぞ
北斗は中押しで7止まってること多かったから >>452
結構やってる人いたぞ。それで知り合いハードボイルドの6ツモってた >>450
営業中に店員が落とすの見たことない?
すぐわかるよアレ しかし近所のマルハンで最近1ベットされたままの朝一台があったのを目撃した
まぁ多分イレギュラーだとは思うけど 演出残しが通用する台も何機種かあったな
あと意外と知られなかったのがキンキンパルの筐体は前日仕込みで翌日変更したかどうかランプで丸分かりだった ガメラも演出中に辞めると
デモ画面が反転するので
打たなくても判断できた 閉店間際ハードボイルドのAR1000が空き台になってたからリプレイ逆押しで外して1枚掛けでストック消化したら店員に注意されたな 普通の店なら消化するよ...
いきなり電源ガチャンなんてしない
人手不足な零細は知らないけど >>447
プロ連中が色々やってるって話は
組合通じて全部把握されてたよ
それをネットに書いたり漫画に書いて2次3次と情報(噂)が広がっただけ
業界よりネットが先の情報は存在しないと思う
元々 闇に片足突っ込んでるしw コンチ4の4枚掛けは何だったんだろうね。4枚コイン入れてクレジット落として1ゲーム回すとリールがおかしくなったよね 他店のコイン持ち込んで打ってたら当たって、俺が入れたコインが大量に払い出されてきて逃げたわ >>459
精算だよねw
ELビジョン筐体でも有効だった
パイオニアでもできた コンチ4に4枚がけはない
元祖コンチはCS90搭載の台のみ有効だったろ4枚がけ発覚以降外されたな >>468
4枚掛けで4リールが動くバグ知らないの?ラッシュ潜伏してるか調べられた気がする >>469
多分知らないんで3号機の話持ち出してる そのバグで儲かるの?
ラッシュ潜伏なんて空き台調べてもほとんど意味ないし >>469-470
横からだけど、詳しく話すと、4号機の4枚入れは、単に3号機コンチのCS90の事件をパロったものなんだよ
3号機の事件とは、CS90(コインセレクタ)にmizuho(ユニバの別名義会社)の営業が爆連するプログラム仕込んだもので
発覚後にmizuhoは何年か営業停止になった
要するに、、4号機の4枚入れはバグとかそういもんではなくて、ユニバの自虐的なパロネタなんだよw
本当の4枚入れ
http://y2u.be/uw7o2OAkq1U >>472
一生懸命調べて書いたんだろうなぁ…
間違いだらけだけど 4枚がけとか言って単純に1枚飲まれて損するだけじゃないか
そんなの他のメーカーの台でもよくあることだけどな ちなみに3号機コンチは4枚目投入音が鳴ってビッグフラグが成立するからこちらは本物のネタ
4Xはそれを演出に取り入れ4枚目投入音が鳴ったらビッグ確定だった CS90事件って業界揺るがす大事件だったはずだが
それを後継機でネタにして仕込むとかいくら何でもやっちゃいかんやろ >>478
コンチ4X当時は、AT機、RTストック機、なんでもありのお祭り状態だったからなぁ
ネタで4枚入れごっことか些細なことだった感
コンチ4Xは、設定確認できる店で4回E掴んだよ
結果は、18000枚、6000枚、28000枚、10000枚
6000枚の時は40回くらいBIG引いたがATに全然はいらんという不発で、殆どBIGだけで出た枚数
たぶん4号機時代だけで万枚到達はたぶん30回くらい経験したけど
その反動だかなんだか、5号機になってから1度も万枚経験できてないし、
もうジャグしか打ってないから、たぶん万枚達成出来ないまま終わるw 5号機の万枚は4号機で5万枚出すレベルの引きが要ると思う ミリゴは規制のきっかけになったという噂もあるほどやべーやつで、
規制対策版であるゴールドなんちゃらではメーカーにあるまじき責任転嫁で業界からも白い眼で見られたりと黒歴史があるのに、5号機では何も無かったかのようにシリーズ化してるし
かつて犬猿の仲であったサミーとユニバが仲良しこよしで手を組んで、ゴッドの中に獣王キャラ出したりと、割りと過去の事は気にしてなさそうに見えるわ 初代ゴッドは昔からスロッてた人はあまり触らなかったよね?
パチや他のギャンブル好きやゴッドでスロ知った人が打ってて、そういう人等が何かと問題起こす事が多かった ゴッドはスロットじゃ無いからな
マッパチなんかも糞味噌書いてたけどいつの間にやら… 獣王が出来てからおかしくなったよな。出始めのとき何であんな出るのか不思議だったわ。その頃はまだシオサイか何かAタイプ打ってた >>481
せいぜい2万枚のヒキでしょ
今年なってから3回万枚出たよ
4号機では万枚は1回しかなかったが、5号機では5回も出た
AT機とかあんま打たなかったからだけど 4号機時代ってめっちゃ長いし、いろんな展開があったよね
チェリーバーを最後にスロ打たなくなって、ハナビ〜大花火くらいの時期に本格的に復活した
俺は、その空白期間が10年くらいあるw 4号機では50回以上は万枚出たけど5号機は10回もないな
まあホールに行く頻度がそもそも違いすぎるからなんともいえんが
後4号機の万枚は座ってすぐ設定がわかってほぼ約束された万枚ってのが
ほとんどだったけど5号機のは全部偶然誤爆しただけって感じ
同じ万枚でも全く別物な気がするわ 約束された万枚というより万枚出す責任という方がしっくりくる
獣王の6に2回座れたけど2回ともムリだった 獣は、たしか140%とかで、大花火くらいだよね
万枚いけそうでいけない、13時間営業くらいの期待値は8000枚くらいだっけ
俺も2回打ったことあるけど、1回目は5000枚、2回目は13000枚だった
ゲーム性としては5らしき台で格闘する方が面白いんだけどねw 獣王は確か145%とかそんな感じだっけな
相性良くて数十回ツモれたけど全部万枚超えた記憶ある
まあ知り合いは一日中REGと単鯖10に偏って3000枚とかやらかしてたが
でもガメラの6(BIG中ハズレなし閉店後に設定確認)で7.6枚交換とはいえ
負けたりもしたし1日単位だとなにが起こるかほんとわからんわ・・・・ 俺は爆裂機は爆裂王(この台はAT機じゃなくストック機だが)以外あまり触ってなかったけど
短命だったこの台で5回万枚だしたぐらいだから
当時毎日のように爆裂機打ってたら万枚回数3ケタの人もそれなりにいるんだろうな 自分語りは、たまにうっかりワイもやってしまうことがあるが、
冷静に見返すととても恥ずかしいな。 朝早くから大昔の台を語るなんて
リアルは大丈夫か? >>496
何を言ってるんだい?
今日は日曜日じゃないか >>492
さすがに盛りすぎ
数十回も6打ったら万枚越えないこと遭遇しないほうがおかしい そっちの方がスレが伸びるからね うふふ
とりあえず妄想・虚言は用法用量を守って正しくお使い下さい
そうしないと(ワッチョイ 8b18-XGqVみたいになってからでは手遅れになる可能性がございます 朝から思い出を語るスレにきてまで取り締まりしてるポリスも大概だよな
他人のあら探しが生き甲斐なんだろうけど色々心配だ >>493
爆裂王って名前の割には結構マイルドな感じしかしなかったな
大連チャンなんて全然見かけなかったけど高設定だと違ってくるんだろうか?
個人的にはREGのハイエナついでに自力BIG狙いしたくらいしか記憶にないわ お前があら探し取り締まり取り締まりか、待っていたぞ ミイラ取りがミイラになってしまう
こうなったら皆でカルネデアスの板につかまれ お前ら毎回BOTのように同じようなやりとりしてるな
仲が良さそうでなにより レンキンとかいう台で万枚出したら店員にびっくりされた思い出 >>503
プレイ数消化の爆裂モード抽選で大きいのを引かないと出玉が伸びないのと
爆裂モード間の潜伏〜ナビ出るまでが長いから出玉速度はマイルドと言えばマイルド
通常時自力狙わないとほとんど勝負にならない台なのに誰も自力狙ってなかったから設定状況は良かったんだろう
勿論攻略発覚で撤去進んだ後は別だけど >>507
まるで自分は私達とは違うとでも言いたげですわね奥様 万枚の話になるといつも発狂するやついるな
まあ同じやつだろうがいい加減飽きんのかね 獣王の6は万枚達成率が6割とかそんなもんだから運が良ければ十数回程度全部万枚もあっておかしくないだろ 4号機万枚50回、わかる
獣王6数十回ツモ、まあそう言う人もいるかもしれない
獣王6数十回全部万枚、有り得ない
獣王数十回6ツモして全部万枚出した人の4号機万枚回数がたった50回、ノーコメント
盛り警が出動するのは致し方ない気もする
盛るなら無くはないなあって微妙なライン攻めようよ >>514
十数回ならあるかもねだけど数十回は流石に・・・ うちの地域は14時間営業だったこともあって結構万枚達成率は高かった気がするね
大体9000回転〜くらい回せてたから期待値で言えば12000枚ちょいになるのかな
まあ絶対ありえないって程でもないと思うが別に信じてもらうために書いてるわけでもなし
存分にネタにしてスレ伸ばしてくれ 十数回を数十回と書き間違えただけだろ
最近はコピペ貼られなくなったが島娘6を100回取ったの俺だがこれもウソじゃないが粘着されたな
万枚は何回出たが忘れたが負けたのは3回でそれくらい珍しかった万枚は当たり前だが3回以上は楽に越えてる >>518
本人がそう書いたならまだしも、勝手にエスパーするなよ >>518
本人が俺の書き込みを見た上で獣王6ツモ数十回を一切訂正しないのに何故君がそこでムキになるの?
獣王6を数十回ツモるくらいに立ち回りの精度が高い人の4号機万枚回数がたったの50回
これが何より1番有り得ない
しかも本人曰く数十回の獣王6は全て万枚ときたもんだ
有り得ない事が2つ重なる、それ即ち嘘
もはや盛り蔵ですらないネタにもならない完全な嘘つき ポリスのレスって毎回すごい熱が入ってて面白いんだが
この人は他人のレスの真偽をあーだこーだ言ってなにか得るものがあるんだろうか
いつもすごい頑張ってるから気になる SLIPにIPまで出てるんだからそいつの過去レス見て判断すれば
盛ってるだけか只の虚言癖かは普通に分かる
盛ってる分にはスレが伸びるからまだ面白いが明らかに4号機打ったことない奴のレスは戴けない 思い出話しなんだから話し半分で聞き流せばいいじゃん じゃあ俺はコンバットアームズで5000枚出した話するわ 確実に昇天=リミットの高純増6号機北斗作ってるよね >494
このスレで、自分語り以外で何語るの?
キミは何も語ることはないのか?
そうでないとキミはただの気持ち悪いキャラだと人に思われたまま生涯終わるよ? 普通に2万枚でる性能あったからへーとしかおもわんがw >>508
レンキンのリール配列はコンドルタコスロ好きなら絶妙なリール配列だった 普通に二万枚とか言ってるが、どの位の割合だったんだ?
まさか、フィーリング? 獣王設定6=毎回万枚は
絆設定6=毎回5000枚と同じ
バジキッズではなく獣キッズ
何十回もツモれば、当たり前のように良い思い出も増えるし、手痛い思い出も増えるのに
あの頃から15年20年近く過ぎてるのに、バジキッズと同じ目線の獣キッズがまだいるんだな
「獣王?あれの6なら絶対万枚っしょ?万枚いかない奴とか見たことない。引き弱すぎっしょ?」
設定6を打てば打つほど、こんなこと言わなくなるはずなんだけどな 2万枚出てるのを見る機会があっただけで
経験した様に言ってるんだろ
アラジンAで昼からずっとロングでも12000枚くらい
5号機で出っぱなしになるのと言うほど変わらん
転生で8時間半くらい(曖昧)で18000枚出たし >>539
いや、アポロ
BIG中のBGMが変化したやつがアポロにちょっと似てたからそうい割れてた お前が2万枚とか出せるわけないだろ
俺はアラジンで1万2千枚枚、転生で1万8千枚出したけどな!
つまりはどういうことだってばよ・・・? ニュースで闇スロットが摘発されると
台は猛獣王 吉宗なんよね
思い出語るくらいは かわいいもんだ 達人に関しては本人が>>531と書いてるのにそれでも全力で噛みついていくとか
さすがにやべーやつだわw >>530
俺?
一撃帝王で万枚出した時の話でもする?
それともタイムクロスで3時間で8000枚出した話の方がいい?
職場にいるんだわ、関係ありそうであんま関係ない自分語りに強引に持ってく人
全部が全部その調子だから、俺から話しかけることはなくなったね
そういう老害にはならんよう気つけてるよ
まあいいよ、確かに思い出スレだもんな
自分語りすれば良いのかもしれんな
何の機種で何枚出したなんてどーでもいい情報、ここでしか語れないもんな ちょっと煽られただけで自分も自分語り長文おじさんになっとるやんけ・・・ >>548
自分語りおじさんを無限に生産し続ける永久機関スレだからここ >>541
昼から閉店までロングで12000枚で済むはずないわウソもいい加減にしろ 俺が宝船で5000枚出た後に1500枚飲まれた話いる? >>551
大花で8000枚から4000枚まで減らした俺も居るぞ アラエボなら6打ってひたすらショートねじこみ続けて終日で万枚だったから半日ロングならもっと出そうではあるな >>546
他人の話を自分語りだとか罵るのはさ、精神年齢の低いガキのやることだぞ?
それだけは自覚しな 5000枚のまれるのなんて日常茶飯事だったよ
その先に万枚とかあることくらいみんなわかってんだろw 当時はコンドルだのタコスロで1箱でりゃ満足だった
んで、勝った金で羽根モノ打ってた記憶 じゃあ猛獣王でBIGのみで2000枚出した話をしようか 今日カイジ打ったけどBIGのみで1000枚出たわ…
ART0って逆に凄くね すっとこ珍道中で金さんモード入って1撃7000枚出た時はめちゃくちゃ楽しかった
結局あれって解析でたんだっけ? サイバードラゴンってビッグでしか出玉増え無かったよね?そういう台だよね? サイドラは上乗せがないんだよね
AT中のビッグは引き損感なかったっけ いやあれはATなんて搭載されてない
純Aバージョンしか打ったことない >>565
6ならARTポコポコ入って5k枚オーバー結構あったよ ドクターA7のジジイが出てきて「これを見よ」みたいな
確定ミッション?があったことしか覚えてないな
6の割が控え目だったせいかイベの時も埋まるのは後の方だった記憶 四号機は楽しかったよなー、あの出玉の速さとやっぱし高設定を打つのは楽しかった、五号機でスロが終わると言われていたがやっぱり終わったな… ただゲーム性は進化したとは思う
が、出玉がアレ過ぎてやっぱアレ… スロとして一番長く楽しめたのはATとストックのあいのこの初代北斗だなぁ
出玉とか演出とか仕組みとかバランスがパーフェクトな感じがする 初代北斗は2チェは全設定共通で1/4なのも評価高いよな 自分はゲーム性が進化したとはとてもじゃないけど思えないな
テレビを使った期待感の押し売りが好きじゃないってのもあるけど
スロなんて出目と滑りだけでも十分楽しめるからなぁ・・・
まあ個人的な意見でしかないしこういうのは少数派なんだろうけど ディスクアップやバーサスやアレックスなどは
自分は5号機の方がゲーム性は優れてると思う 演出用の装置のない機種で一番打ったのは、もしかするとスーパーリノかもw
滑ってズズキュンが一時期やみつきになった
当時のヤマサはAタイプで頂点だったのになぁ
今は北電子の独走だもんなぁ、開発コスパもすごそうだしw スーリノの頃は既に山佐は頂点から転落してたでしょ
山佐がAタイプで天下を取ってたの3号機からニューパルまでで
技術介入機が流行ってたのに頑なに万人平等を掲げ
意地悪制御を使ってまでも技術介入を拒んでた
まあ実際はそれでも制御の隙をついてハズシ効果を出せたりもしたが
結局技術介入を受け入れてイプシロンを出したけど対応が遅すぎた為
デキは悪くなかったが流行らんかった タイムクロス、シーマス、ハイパーラッシュ、キンパル、・・・・
なんかわからんけど、妙な愛着あるけどなw >>558
なにがそんなに琴線に触れた?
しつけーな粘着おじさん
年寄りになればなるほど、他人が興味を持たない自分語り増えるぞ
会話では自分語りしてないで他人を楽しませるように努力しろよ
社会生活もそうだし、ネットの掲示板ならなおさらだな
自分語りでも面白ければなにも言わねーよ
何枚出した、何枚出しただけじゃつまんねーだよ
まさに老害の話なんだわそういうの キンパルが一番好き、スロ覚えた台だし間違いなく一番勝った台だ シーマスターあたりのヤマサってボタンの位置が近すぎてスゲー押しにくかったな >>586
あのね、いつ俺がお前に対して自分語りしたのよ?
そこからよく考えろ
それと、人の話が面白くないと言いながら、
おまえのレスに1つでも面白い話があんのかよ? 4号機時代は勝ち組と負け組の不公平感が凄かった
負けてる奴ばっかりの中、勝ってる奴は2万枚とか出してて
高機械割の弊害だと思ったな
勝ってる奴の出玉をもう少し上手く回りに振り分けろよと思ってた
当時勝てなかったから >>587
はあーめんどくさいのに絡まれたわ
どうでもいいけどさ、お前一晩中レスしてなにやってんの? アスペおじさんは昨日から他人に逆ギレしてばっかりで
スロの話一切してないけど一体なんのためにここに居るんだか >>582
喧嘩に混じりたいw
とりあえずお前の
>>自分語りしてないで他人を楽しませるように努力しろよ
は意味不明w
さすがに中高生が混ざるスレじゃないし
ちょっとヤバい思想だよ 爆釣って目押しが難しかった記憶があるんだけど
あの台でハズしてた人は目印のない3連葉っぱで押してたんよね凄いわ。
イレグイのビタもキツかったが目印ある分マシな気がしてた思い出。
このメーカーはこんな台ばかりだったんだろうか? >>595
煽りたいのか話題をかえたいのかどっちなんだよ ダブルウルフVCT打ちてえ
当時の目押し力じゃ全く見えなかったが今なら見えるはず 判別手順の紙切れを持って
打ってた頃が一番楽しかったな ダブルウルフってライバルが全くいなくて設定も入ってたから美味しかったな
CT中の成立プレイは音で告知してくれて、ちゃんと小役取れるのは有りがたい >>599
わかる。スロ雑誌に切り抜き用のちっさい手順記事載ってたよね >>577
新しいのなんて打っとらんがな
知るかよ 5号機の方が優れてるとか書いてるの現役のパチンコ屋店員かメーカー社員だろ
そうやって今のスロット打たせたいわけで実際に5号機のバーサスやアレックスが4号機よりどこが優れてるのか具体的に書けない
つまりは4号機を打ってないから書けないんだよ ビタ押しは大花火、デスバレーでドキドキした思い出あるけど
苦手だったのは爆釣やった
あれ画面暗いし店も暗いしAT機で目が疲れるんよ 5号機君もだが思い出語りでなく 絡みに来てる人が連日いるなぁ
id変える意味が分からないけど
こんなマニアな集いで構ってちゃんしなくとも
と思う。 初打ちでREGナビ出たときになぜか押し順さえ守れば適当でいいだろというアホな事考えててこぼした
配列上狙って当たり前なのにその時だけうっかりしてた コンチ4のバケってナビ従っても揃わないいじわるな制御なかった? コンチのREGは引き込むように少し早めに押さないとこぼしやすい カジノで4号機仕様復活しねーかなー
公営ギャンブルは国が儲かるから何でもオッケー
パチンコ、スロは税金とぼける異国のオーナー会社が多いから、煽り禁止のギャンブル抑止
カジノなら4号機くらいオッケーじゃね?
今の5、6号機のスロは飲み込むの遅いし、出るのも遅い
小役カットして、ウエイトカット、GOD仕様ならカジノスペックになるじゃない?
1回転9ラインで3ドルくらいからで
く
カジノでなら日本という土地柄のスロがあっても良いと思う
全部ヨーロッパスタイル、アメリカスタイルじゃなくて、日本スタイルを入れるという意味で
無理か? コンチ4はね中緑がドキドキしたわ
やってもうたの後に
残りのナビもグリーンでほっとしたことも コンチや爆釣のREGは揃うライン決まってたような気がする >>612
入場料1万近く取られて
低設定の4号機とか拷問だな >>615
スロなくても行くから
BJとルーレットしに行くから別に入場料とかどうでもいいわ
どうせカジノ好きだし
>>616
闇スロは捕まる可能性あり
カジノは捕まらない
おれは捕まるリスクを背負ってまで闇スロに行ってスロしたくない
裏カジノもしかり
裏スロ言ってる奴らって本当に馬鹿なの?
それとも捕まっても何も付かず出て来られる程の地位の高い人なの?
どっちにせよ、おれはどちらでもないので闇スロにはいきません 回りにライバルがいなかったのはクラブロデオだな。
カマー星人が出てナビ300を2回経験したのはとてもいい思い出。 >>617
行ってないし他人事だから言っただけだよ >>603
俺が>>577書いたから4号機より優れている点を書くと
・アレックス
4号機アレックスは予告音+無消灯は成立後限定
左中段7停止からの小役ハズレも成立後限定
ボナ成立時の予告音発生率が高い
以上より4号機は予告音+消灯待ち(7DDTしてたら7が上下段停止)の
タンパクなゲーム性になっている
5号機はその辺りが改善されている
・バーサス
5号機はチェリーを予告音完全対応にしてた為
通常時のDDTポイントが豊富になり自由度が増えている
更にチェリー落とし7DDTで中段7を小役ハズレにしたことにより
ゲーム数を稼ぎたい時に斜めスイカの目押しを軽減できる
小役確定1殺目がない点も大きい
・ディスクアップ
ボナ+小役の同時成立がある為
4号機の3消灯→スイカ→ルーレットAVorVA停止の乱発うんざりが
5号機は期待が持てるようになっている
更に右リールの配列が大きく変わっている為
左中段ボナ停止からのハサミ第二停止で新鮮な2確や
期待薄な停止から中であっさりリーチ目形成を目にすることが増えている
(4号機はスイカハズレ目で停止することが5号機に比べ極端に多い)
レバオン予告にチェリー非対応が存在する点も自由度が上がっている
まあ4号機は小役カウンタ搭載機が多かったので
小役ハズレ目でも期待度が激変するし
判別プレイの小役ハズレ目など
取り合えずどっちに転んでもおkパターンなど
4号機特有の楽しみ方もあったけど
5号機も機械割を諦めたら
ゲーム性自体は4号機より優れている機種もあるよって話 >>618
マイナーすぎて凄さが分からん
ナビ300ってメダル何枚分? >>619
へぇー
他人事だから、闇スロに行けば?という犯罪行為をオススメしたわけ?w
バカってどこにでもいるんだね! クラブロデオは不人気だったけどマイナー機じゃない気がするが(サラ金後の機種で期待が大きかっただけに残念)
やめる前に変則打ちしてペナ残しも酷かった。
>>621 シングルボーナス10枚+15枚でガンガン増えるよ >>620
バラエティスレにでも行って存分に語ってくれ
スレタイも読めないのか 初代北斗の朝一ガックンなんだけど、イベントの時とかガックンが3ゲーム位する台あったよね?アレは何だったんだろう?
当時語られたネタかもしれんが、久しぶりに朝一からイベント行ったらジャグ島全台回転表示1になっててふと思い出した。 >>624
4号機のことを絡めて書いてるけどな
流れは4号機と5号機のゲーム性についてだろ >>620
おまえめっちゃその辺のいんたーねっつサイトとかで調べて書いただろwwww
ニワカすぎてこっちが恥ずかしくなるわww >>612
日本のカジノじゃなくて賭場を作れと
時代劇風なセットにコンパニオンが花魁で警備員は忍者にしろ
外人がアホほど来るだろうに海外のコピーを作ってどうする なんか荒れてるんで手持ちの大花火かダイナマイト打ちますね… >>627
いんたーねっつじゃなくてインターネットだよ
こんな事も知らないのかよゆとりは >>620
それって優れてるとかじゃなくて所詮好みの問題の一言で片付けられることだよね
そんだけのことを長々と書きすぎ >>632
それを言い出したらゲーム性なんてものは
全て好みの問題で片付けられる
そして個々の感じ方しだいでもあると思っていたので
>>577で「自分は〜思う」と優れていると断定はしなかった
そして4号機打ってた奴の中にも
5号機を面白いと感じている奴がいると分かってもらうためにも
>>603の返信としてある程度4号機との違いを書かざるを得なかった バーサス
>5号機はチェリーを予告音完全対応にしてた為
>通常時のDDTポイントが豊富になり自由度が増えている
ディスクアップ
>レバオン予告にチェリー非対応が存在する点も自由度が上がっている
ダブスタすぎてなんかワロタ 自由度って便利な言葉だなぁ・・・・w
まあ好みだよねうんうん、わかるよw >>632
じゃあ今度はキミが四号機バーサスの方が五号機バーサスよりも優れているところを挙げてみてくれ
そしたら「それってただの好みの問題だよね?」で返すからさ まあ続きは5号機が4号機より優れているところを挙げるスレでも立ててそこでやってくれ
頑張れよ バーサスは4号機も5号機も持ってるけど両方好きだ。5号機のバーサスは良く出来てると思うし4号機のバーサスは1番好きな台だったから譲れないし。 >>634
別に矛盾はしてないけどな
バーサスにしてもディスクアップにしても
レバオンでチェリーの可能性がない状況が起こりえるってことだぞ そもそもリメイクなんてどれだけ再現できてるかが一番の評価のポイントなのに
それをオリジナルとどっちが上かなんてアホらしい議論だよな
オリジナルあってのリメイクだろうに >>639
ほんとこれよな
再現度が高かった花火バーサスは生き残ってオリジナルな味付けをしすぎた
サンダーは前者に比べてかなり設置も減ってるし
まあ4号機vs5号機もたまにはいいけどせめてリメイクじゃない台でやれと サンダー、バーサス、ハナビとかそこらの面白味は、大体の人にとって判別要素じゃないのかな。
細かい演出なんて結構どうでもよくね?
俺はサンダーしかまともに打ってないけど、
BIG中に技術介入を入れながらハズレの数をかぞえるのが熱かった
当時は6〜7枚交換とかで普通にオール設定みたいな営業あったからね
5で110%とかあって、4〜5千枚狙えて十分おいしかったし 花火とバーサスはよく判別してたけどサンダーのBIG中判別は
当時は他の台に比べて時間かかるし精度悪いしでお楽しみ要素って感じだった記憶
ただ低換金率で据え置きとかする店ならある程度長いスパンで見れるから役立ったのかね ワッチョイ 82f5-clLQに安価つけると漏れなくすごい勢いでワッチョイW f27b-eFOnが
カチ切れて噛み付いてくるんだけどお二人はどういう関係で?
さすがに無関係の他人じゃないよなこれw もちろん朝一から1日ツッパする前提で、BIGを10回も当てれば確信もてるレベルだった様な
そもそも判別しなくてもハズレの割合からしてBIGの出玉が低設定と高設定で数十枚くらい違った
分かる人にはすぐ分かる、露骨な設定差だよね
全然後だけど、キンパルもそうだよね、あれもBIG判別余裕だった
BIG数回当てれば5〜6確定して、あとは連しやすいか、ダラダラかで5か6かわかった バーサス初打ちした時はスイカズレ目が出て入りだと勘違いしたな、懐かしい >>644
俺のファンなんだろw
ちなみに自分は自分の主張に対してのレスは返答するが
その返答を無視しても納得したんだろなと都合の良い解釈で
その後はスルーするし >>645
確かにツッパ前提での答え合わせに使うならなんの問題もなく実用レベルだね
キンパルの方はもっと差があったから6はわかりやすかったよね >>645
自分の周りではサンダーの判別は
減算値判別と違い判別結果にプレイ数が掛かりすぎ
実用性が低くあんなの使えねーって意見が多かった
バイオメサイア程度の差があれば実用性あるんだろうな程度だった
当時はあの差でも重宝して使ってる人いたんだ
判別人はもっと楽に判別できる機種に流れると思ってた 今なつかしくてサンダーVの動画見てて思ったんだが、
当時は何も思わなかったが、今BGM聞くと、このBGMの音源は2オペレータのFM音源の音色だなw
ニューパルとか、そこらもそうだ
わかりやすくいえば、セガマスターシステムとかと同じ類の音
大花火とかの時代になると、大体どの機種も4オペFM音源に移行されているのがわかる
そんで、AT時代になるとPCM〜mp3的な音楽ファイルの再生になる
そういうのがよくわかるわw
4号機時代ってのは、そういうハード面の大きな変化のある時代でもあったんだよな あ、よく聞いたら大花火もサンダーと同じ2OPかな・・ ヤマサはタイムクロスの筐体はいかにもPCMですって音だったが
それ以前はFMなのかな、まあ専門的な知識があるわけじゃないからわからんが・・・・ >>647
俺も同一にしか見えないわ
煽り返したい時はあっちで的な >>652
タイムクロスの音楽好きだったなー
あと、獣王とかもPCMだわーって音だよね >>644
ただ単に難癖付けてるだけのクソ書き込みに意趣返ししてるだけだぞ?
話題そらしとかする前にさっさと書けよ
>>653
>>647をよく見ような まあこんなアクティブ少ないスレでそんなことしても浮くだけだからやめとけよ
気持ちはわかるけどな、ドンマイ >>655
よく見ようなってどういうことか意味不明なんだけど
俺のファンだっていう苦しい言い訳をそのまま信じればいいのか?
特定個人のレスにだけ反応してしかも返しが全部煽りって不自然に思われても仕方ないぞ 優れてると書くから語弊があるんだろ
減算値判別も出来ない。割も低い、リプレイ外しもない5号機は間違いなく4号機より劣るんだから パンチさんの死去で思い出したんだけど
フジコって台はatでもないのに6の割すごいね
我が地域は等価だし1だと思って触らなかったけど
東京とかでツモった人は楽しかったんやろうな モンキーパンチって言えばほぼ100%の人が分かるよな もうルパンの台は出さなくていいよ
初代以外ロクなのないじゃん モンキーパンチ、原哲夫、高橋留美子はパチンコ長者だよな
ルパンは4号機、昔のパチンコは良かった 北斗も慶次も原哲夫は原作じゃ無いからあんまりお金入ってないんだよなあ エバは映画3作目くらいで飽きられだしたな
北斗はCS?でやってるのをたまに見かけるが絵が違いすぎて面白い >>628
糞負けした外人が Oh!!ハラキーリ
とか言いそうだな
構想としては悪くないかと 公営ギャンブルの還元率で4号機打ちたいとかとんだマゾも居たもんだな・・・ >>678
トランプゲームのブラックジャックの事を言ってあるのだと思われ
カジノだとトランプゲームはバカラが主流なんだが、日本で開催されるとなるとそうはならないか 減算値判別も出来ない。
→そもそも4剛毅の歴史の中でもそんなに長くなったけどな。
どう考えてもアストロみたいに1kで6判別出来る方が優れてるし
割も低い
→リンかけやガッチャマンなど6で十分ハイスペはあるぞ。
まぁ、金太郎やアラジンの6に比べりゃ劣るが、その分投入率は低かったからな
それにアラ5や金太郎5は散々打ったけど、あれはあれで投資が嵩み勝ちだから
きついが。
リプレイ外しもない5号機は間違いなく4号機より劣るんだから
→リプレイ外しなんて猿のオナニーと一緒で自己満だろ。
減ると分かってるリズボや銀河伝説(マニアックすぎるけど)で外すんかいという話
それにオート外しだからといってガメラを敬遠する奴なんているのかよ。
別に5号機を擁護するつもりはないが、思い出を美化したいがために事実を捻じ曲げる奴が多いのが
どうかと思う。 >>681
アストロだけな
他は?アストロなんかクソ短命機種じゃん
花火やニューパルが何年間ホールにおいてあり、設定5.6があったか知らないのか?
機械割ってリンかけ、ガッチャの120%程度とアラジンやサラ金の140%超えと比較すんの?
出玉にして倍違うじゃん?
アベ5000枚機種とアベ10000枚機種だよ?
リンかけやガッチャを110%機種と比較してるのと同じ。120%機種がミドルスペックと同じか?
全く違うよな
平均の差枚の期待値が全く異なるだろ
リプライ外しは検定時は外しをしない設定で受けていた
効果がない機種でやるやらないではなく、効果がある機種でやれば公表してる割より機械割アップが見込めた
オナニーでするわけじゃない
割が上がるからするんだよ
DDTするのと同じ
あれは君はオナニーのためにするのか? カギヤの設定6も1kで判別可能
しかも勝率100%
減算値判別については
自分の地域は低設定域が甘い花火は
全く判別通ることはなかったが
ニューパルに関しては爺さん婆さんのおかげで
設定5以上を普通に使用していた
しかもR以降のニューパルの判別は超簡単で
脳内セルフサーチでも判別できた >効果がある機種でやれば公表してる割より機械割アップが見込めた
>アラジンやサラ金の140%超えと比較すんの?
こいつめちゃくちゃ。
メーカー発表の機械割だったりシミュ値だったり
何の理論構成もなしに思いつきで発言してるだけ 比較するなら6の投入率じゃね?
同じレベルの割の北斗吉宗南国とりんかけガッチャマジハロライダーとどちらが容易に6座れたか
毎日全機種にあって当たり前で毎月何回も座れた120%がいつの間にか憧れの存在となった
ちなみに5号機ハイスペと140%なら圧倒的に5号機ハイスペのほうが座りやすい ゲーム性とか演出なら5号機の方が良いというのは分かる。液晶でかいし、アニメタイアップとかファンは楽しいよね。
でも時速5000枚、数時間で10万勝ちも楽しかった。仕事帰りに猛獣王600ゲーム拾って、そのまま天井状態で
閉店で万枚行かなかったときは悔しかった。 いいかげんスレチだから「4号機と5号機を比較するスレ」でも立ててそっちで好きなだけやればる 4号機も5号機も
店の島に並んだ色んな台を見てきたけど
人それぞれ好みはあるけど
どれもみんな糞だね サラ金で2時間かからず7000枚とか結構有ったからな
ショボ連でも100の引きが良ければ余裕だったわ せっかくだから短命でも素晴らしい割のビーナスライン サラ金のボナ後一定周期のゲーム数で金太郎の指遊びが始まるが、何の為の演出だったんだろw
法則崩れとかあったのかな? >>693
400回転周期で徐々に早くなる 店によってはデータ機ショボいとことかまだあったのとかも関係あんじゃないかな 目安とか
電源オンオフだけで対策なったのかなそういや 相変わらずお前らカリカリしてるな
よ〜し、オイラがトロピカーナでハズシ無し0パンさせて下皿にちょろっと出ただけで終わった話でもするかい?
それか隣のオッサンがナイツでノーマル0パンからの即連ノーマル0パンした話にするかい?
それともついさっき5号機ハナビで散々やられてる中持ち玉0で枠下暖簾からのチェリーで三連花火がガセったホットでスパイシーな話でもいいぞ 吉宗で0パンした話なら聞きたい
自分では1パンしかしたことない ゼロパンは2回ある
純ハズレも2回
最高1G連数は7連 >>694なる程。当時は翌日の事や朝一の時とか指遊び全く気にしなかったが、どうだったんだろう? >>690
それなのに僕らおじさんはどうしてこうも比べたがる?
一人一人違う思い出の中でマウントをとりたがる >>697
連れ打ちしてた友人がJAC引いてなくて0パンチャンスの最終ゲームで気合い入れてレバーオンしたらダブル揃いして大声出した思い出 世界に一つだけの花が流行ってた頃はお前らもまだ若くて
何でもできると思い込んでブイブイ言わせてたんだろ? >>702
ゼロパン(3つ)+W揃い(2つ)
初当たり含めて五連ストッパーだから無駄引きだね >>697
初打ちゼロパンしたな
何この糞台?マリンバ方式じゃねえのって思ってたら
3000枚ぐらいになって帰ってじっくり仕様見た記憶がある 連日沸く5号機の方がすごいんだ長文おじさんに草
新しいスレの伸ばし方だな、頑張れ 4号機でも5号機でも過去の台全て設置可能となれば全ての5号機は駆逐されると思うんだな
それが答えでどう頑張っても5号機は4号機に勝てない スロットは割が全てだと言うのであればその通りだな
自分も間違いなく4号機を選択する
ただ割に目を背ければ5号機にも面白い台はある 同じ120%だったら絆とか絶対打たないわ
吉宗北斗のほうが面白いな >>708
スロなんて所詮ギャンブルで割が全てだよ
趣味スロなら家スロ、ゲーセンでやってろよ >>708
どうだろう?
ハナビとひぐらしだったらひぐらし座るかも >>710
分かる
ゲーセンで猛獣王5000枚位出たとき
楽しくなかった 家は目押し機か自力継続系以外起きたくないな
月下雷鳴欲しい >>610
ビッグ成立後ナビ付きREGランプが点灯してナビ通りに押しても何も揃わす次ゲームでBIG確定ランプが点灯する演出があるのでそれじゃないの? 吉宗のビッグって爺派が最多か?
俺は8対2で良宗だったな
チャンス告知は信頼度20%だか5%だか
忘れてるけど、一種類しかないのが同じ信頼度である意味良いよね
あと、姫ビッグで毎回7狙うアホもいたな >>716
タイミング押しなんで楽しいんよ
1回揃ったらハマるんよ 爺は音がデカすぎて怖いし姫はつまらんし、キモいから吉宗いったくでした。 トリックモンスター初代設定6の本当の機械割分かる方いませんかね?140%上はあると思うんですが…探しても見つからん スーパーブラックジャックって台さ
通りすがりの客にオタク台とかバカにされながらも
出玉重視で割りきって打ってた思い出がある
わが地域は等価で設定ないから朝一変更にかけてたけど
あれの高設定は楽しいんだろうなぁ >>720
変更恩恵もあるし出球性能も充分高いんだから
萌え台だからって打たないようなバカは居なかっただろ
あの時代だと吉宗ですら萌え台だって自称してたんだし >>719
不確かな記憶だけど
昔ネットか何かで147%と見た気が
大好きな台だったし
一度は6を打ってみたくて
ひと頃勝ち負け度外視で
朝イチはコレばかり座ってたけど
結局6は打てなかったなー
万枚超えは3〜4回あるけど
多分トータルは50万位負けた 閉店1時間半くらいだったか4号機ハードボイルドで初のAR1000
保障の無い店だったので急いでぶん回す
200G位でボーナスストック確認
700G位までにストック確定目4回確認
ボーナス&AR消化を考えあえてパンクさせボナ揃えたらREG
他にストックは無く閉店30分前には帰宅できた
悲しいけど結構好きな思い出 >>724
サミーAR系統はREGではパンクしません
「ボナ揃えたらパンクする」であって「パンクさせてボナ揃える」なんて事もできません
ストック確定目なんてありません、それはただのリーチ目です
ハードボイルドはボナ成立ゲームには矛盾演出がかなり起きやすいから成立個数は把握出来ます
これでもツッコミ足りん レグは終わらないんじゃなかった?
あまり覚えて無いが ディスク、キャッツ、ハドボ、ハイリミはREGでのパンクは無いね
三平は打ってないから分からない ハードボイルドってパンクさせられなかったっけ?
何か閉店間際に無理やりボーナス揃えた記憶が有るんだが >>717楽しいよね
でも末期の頃は狙わず、おみくじキャンセルして全てを1ゲームに込めてたw
吉宗選択すると、鳴りが少ないと微妙だから姫だった。 >>724
1個のボーナスで何回もリーチ目出るときもあんのに。アホちゃいまっか ボーナス一個成立後 ハズレ目も出るようになるんだっけ? ハズレは常に一定の確率で出る
ボナストックしてればそこでリーチ目出るってだけ アゴはずしが出回ったとき、俺は絶対ガセだと思いながら実行してみたけど、
俺のやり方が間違っていたようで失敗して、「やっぱりガセじゃん」って決めつけてしまったな。
今思えば残念だった >>720
忘れもしねー、初日からキャラ人気で店回収しまくってた
新宿の日拓で、この台のために、2〜4札作ったんだよね
その後、その札は使われることはなかった
普通は、3〜5か4〜6
演出での前兆見抜くのが容易だったから
隣の台の演出も注意してたな
時々、前兆中にやめてった 1番の思い出は、朝一キンパル猛ダッシュ中にミリゴの前々日70前日0が目に入る
いやいや、また10万負けるぞ
キンパルリセットBIG単発あまりコインでミリゴ回したら10ゲームくらいで当たって
35000枚
あほすぎる 朝一天国?
ゴッドって朝一だけ打ってれば生涯収支勝てたんじゃないの? ハドボはストック確認後に液晶演出有りでリーチ目出れば追加ストック確定とかあったよね
>>729
終了条件が規定G数消化orBIG入賞
終わらせたい時は3択無視して揃えるのが定番
>>736
通常時だと中押しナスナの下の7上段で1確ってやつかな?
ARTは順押しでREG否定させてたから分からないが ハドボで1000引いたけど
ビッグ2発しか入ってなくて
まあ設定1ならこんなもんだよねと納得 コピーで倍だぜ!
猫で小判の次にコピー効いた台だったな 吉宗は爺5姫3吉宗2ぐらいで選んでたかな
姫で1G連して爺選んだらハワイにいるのがたまらんかった >>621
ボーナスがうまく絡まなかったけど8000枚 >>386
クッソワロタw
素直に交代するのかよw
自分は多国籍軍に「アナタ、ゼッタイ、サクラ」と囲まれた事ある。
癖が読みやすい店でツモりまくっていたからなのだが、サクラって言葉知っているんだな。 爺で鳴ったときあえて姫で揃えて、ベットだかレバーだかで赤くなるのが気持ち良かった。めったにないけどね。あと純ハズレは引けなかったけど0パンはあるw 俺は3号機の頃だがビッグ終了後に
まだ店員のリセットが必要だった時に
ランプで店員呼んだら「めんどくさいから他打て」って強制台交代とか食らった
あの当時は客はホールに打たせて貰ってますって雰囲気もあり
怖くて文句も言えんかったな >>386 は、3号機以前の時代の話じゃね?w
店員や客にヤクザがいる様な時代の4号機ってクソ台だものw >>740
>>740
朝一だけ狙ってたけど
かにあるいてたら
まじで11時とかで3万4万とぶから
ミスったときがしねる じじばばしかいない店で巨人の星の変更確認できるとこでずっとうってたなあの時代
しょーもない店でも5、6入れてた時代だったな >>618
バイトしてた店サミーAT全盛期の流れで
一島40台くらい入れたら初日から通路でワロタ ボックスに最低1台6入ってないとクソボッタ判定だったからな
イベントなら456コーナーあって当たり前だったし 風林火山な方のモグモグ設定4探し凄く楽しかったな
朝一は打たずに変更されたか当選G数と連から変更と奇遇を推測して、偶数濃厚だったら絞り混んだり
他にエナれる台見つけたら止めれるし、モードで考えられる最大連行ったなら0G止めして連ゾーンを他に回して貰うとかやってた
ゾーンや天井知ってる奴は多かったけど、モードや移行先+連チャン数の解析知ってる奴の方が少ないレアパターン
デスバレーより美味しかった SBJを萌え台とか言ってたっけ?
4号機で萌え台って言葉聞かなかった気もするけど BJ777がRTストックの幕開けだよね
違ったっけ?一番NETが輝いてた頃
デカダンとか賞金首とかリオデカ・・真モグモグまで
5号機で一瞬、ドラキュラ?とかいう50枚くらいの役が延々連荘するの出してたなぁ
あれはそこそこ面白かった ネットで一番好きだったのはラインズセブンだけど
今思い出してみても面白いと思える要素があまりないという謎
でもなんか打ちたくなるんだよな・・・ >>749
家の近くはリセット用の鍵がぶら下がってて勝手にやれってなってた。 リオデカはビタし辛かった
ネットは成立してるボーナスちゃんと目押ししてるのに蹴る謎制御も嫌い 初代ドラキュラ、ペンタゴン、トリップデビル、ネイバルとか初期のNETが出してた台好きだったな トリップデビルは滑りプラムハズレが熱かった
ハズシも簡単で増える割に誰もやってなくて判別もできるいい台だったな 「10万負けても、次の日20万」とかって明らかな養分打ちだよね?
設定狙いしてたら、そんなに金使うことなかった気がするけど
いや、引き悪く、6判別に時間かかって5万負けてたとか仕方ないこともあるけど、
10万使って6判別しなきゃいけない機種って一体なんなんだろ?
設定判別が難しい吉宗とかは設定狙い一切しなかったな >>756
少なくとも2chではロリコン台やら言われてたな
同人雑誌やらのせいもあるだろうけど。
基本的4号機時代は硬派な感じだよ
麻雀や5号機初期なサクラ大戦も雑誌含め
小バカにしてた雰囲気(出玉関係なく)
エバァ導入時もオタクに人気だからと売りに来てたし。
4号機で美麗は出せてもマドマギのようなのは無理やったよ。 金太郎の野球拳や用心棒の飲み比べ鬼武者で乳揺れやらお色気は有ったけど
アニメのエロシーンを多用すればヒットするような
変態ばかりじゃねぇよと当時メーカーの人が言ってた。
キャラに子供出してるのを他所のメーカーは怒ってたし。 >>763
あの辺りは7のズル滑りがたまらんかったな >>766
まぁ獣王の時には既にアドリブ王子で「パネルやリール図柄に萌えキャラ多いよねドゥフフ」
ってネタをやってるけどな >>771
あるよ パチなら及川とかも。
お色家が云々でなく二次元未成年者が風当り。 >>772
面倒くさいから最後にするけど
論点が違うから
〜けどなと絡まれてもw >>774
いや、ただの雑談なんだから話広げようよ タツジンて順押しでAT取れなかった?
どんな仕組みなんだろ
あれ?ガンガンだっけ 順押しはガンガンじゃね
達人は色と押し順ナビだったはず 4号機最強のビッグBGMってお前らどれなんだよ?
吉宗の姫ビッグとかやめてくれよ。
俺はメフィストの白ビッグだぜ そうだったんか。悪い。このスレ新参なので見てなかったわ。
意外とB-MAX青7じゃなかったのね ナイトジャスティスのバケBGM好きだな。ハードボイルドよりこっち打ってた。クソ台だけどなんかクセになるw プレイガールクイーンのファンファーレとビッグ中のBGMだろ 同じ。プレイガールクイーンの音楽好きすぎて実機買った。
後はサイバードラゴン好きかな。 ジュピタークィーンやビーナスラインの音楽も捨てがたい。 ありきたりだけど、番長の轟BIGはかっこいいよね
同じDAITOのSHAKEUとかにもかっこいい曲いくつかあったなぁ
ハイパーラッシュのハイパーもノリノリな感じになれて好き >>778
メフィストは赤7ファンフーレの方が良かったな
一番好きなBIG中BGMはDゾーンだな 要するに、山佐は素晴らしいって事だな。
ネオプラ、ファウスト、メフィスト、サイバードラゴン・・・
上に挙がってるの、みんな山佐だよな。 沖縄サイコー嵐には世話になった。
まだネットで情報仕入れる人が少ない時期だったから、天井の示唆とか思いついた人が居て、実戦してみると、まさに正解で、雑誌に載るまで当分美味しい思いさせてもらった。
連チャン性能も凄まじく、自身31連チャン一撃8000枚。
89ゲームでつぼみになったから即ステ。
店員が設定6札差しに来た(笑) >>788
ギガゾーンのBIG中BGM凄く好きだった マジックモンスターの青七がテンション上がる。なんとかブラザーズだっけ?
イミソーレ初打ちで万枚行った。あいつのせいで沖スロにハマった。 ファンファーレならビガー
BGMならフュージョンの青7だな あ、レッドメテオも追加してくれ
スーパースターダストとか言うヤツはニワカな >>778
メフィストは色じゃなくてハイパーかチャレンジの違いだろ
色で変わるのはファンファーレ、白の笑い声嫌いで赤でしか揃えなかった ファンファーレかリールアクション好きって事かな?
ハイパーのbgm差し置いてそっちの方が好きってのは珍しい 山佐だとナイツの曲挙げる人多かったよな
ワイはアラベスク BGMの悪い台ってそうそうないけどねw
北電子の告知台くらいだな >>809
殺意を覚えたBGMはそれとスカイラブだな >>809
北電子は短いループの曲が多かったからなあ
個人的にはイマイチでw イミソメンソは和風ユーロビートみたいな曲だった気がするな、懐かしい >>797
でもこの時代(4.7号?)「のストック機って連性能すごい言われてもこの程度だよな
正直一撃での出玉だけでいったら5号機のほうがでかい 俺が打ち始めて15年か。
今とあの頃だと店内の空気が違うように思えてならない。
空気清浄機のせいか。プラズマクラスター。
本を読む代わりに打ち、ゲームの代わりに打ち、周りから娯楽を知るのではなく、スロから娯楽を知った。アニメ作品をスロから知るように。
触った機種は数知れど、ほとんど語る事なく消えていく。
スロットは、ゲームや本のように残せない。
店で打ってこそだから。お金を賭けて初めて面白い遊びだから。
人の打つ動画を見て面白いとも思うけど、あれは編集してるしな。
切ない趣味だと思う。取り戻せない。
時間もお金も思い出も。取り戻せなくてもいいと思ってる事が、また悲しい。
そして次の休みも打ちに行くのだ。
鬼浜と麻雀物語が好きでした。 >>799
マジモンは赤7の方が名曲だ
異論は受け付けない ヤフオクでイミソの実機5000円で買った。
今思えば、よく5000円で買えたなと思う。
しばらく堪能して、数年後にヤフオクに出品したら、200000円で売れてワロタw 俺も120円で落札したダイナマイトが5万超えてて笑う >>813
ただ、かかる時間が違うから、時速5,000枚はやっぱり脳汁出まくる。 当時は閉店時間も23時キッチリまで打ち切れたから
イベンととかでは22時すぎるまで満席状態続いたりしたもんだよね >>790
今も使ってるガラケーの着信音はネオプラのJAC音だわw
始めのキコンキコンキコンが良い感じなんだよね。 メール着信をキュイン、
彼女のメールはキュキュキュキュイン、
会社の着信は当時営業でテンション高く取るために鯖ちゃんにしてた
支店長の着信はダースベーダのテーマ
目の前で鳴って激詰されたわ ここにいる奴らなら、24の電話の音にしてた奴いるだろ!?w 人前でパチスロ音楽鳴って恥ずかしいと思わないのはやべえな youtubeでネオプラBGM聞いてみたけど、
明らかにキンパルと同じサウンド担当って感じするねw wikiみると1号機、2号機、3号機の時代って、それぞれたった2年〜3年とかなんだね
4号機が1992〜2004くらい
5号機が2005〜2018くらい
もう、4号機時代より5号機時代の方が長いんだなぁ >>821
目の前にいる相手が何で電話してくるの? >>807
ドッグアンドキャッツの間抜けなBGMは打ってて恥ずかしかったなw
北電子のBGMは酷いのが多すぎだと思うわ 昔の4チャンネルくらいの音源がよかったよな。
今のスロットは普通に歌とか流れるからスロットらしくない >>778
ナイツのハイパービッグ 月ビッグの初めが好きだな >>797
89ゲームじゃなくて87ゲームなw
以降256ゲーム足したゲーム数で花が咲いたら捨てるモード
逆に43で花咲いて捨てたら即拾うモードだったな >>824
発注先は同じ会社だろうから
似た感じにはなるね ところで皆が個人的に最も負けた台は何?
とても面白いがトータル負けたでも。
当たらなく諭吉が飛んだクソ台でも。 >>834
そんなの聞いてどうすんだ
黄金神の話しようぜ >>835
第2天井が美味かった以外記憶にないな
AT連チャン中に変則押しでペナくらったら残りATが全て消滅なんて話を最近どこかで見たけど本当の話なら恐ろしいな 黄金ラッシュはエロエロで良かった
しかし高確率5Gって短すぎだと思う 花火百景。
海一番エナで儲けた分ほとんどコイツで失った気がする >>832
失礼。訂正ありがとう。
花で87だね。
状態入って捨てられてる台を拾ってるだけでも1日2〜3台拾えた。
年寄りはつぼみが閉じたらすぐ捨ててたから、ソッコー滑りチェックしてた。 島娘が断トツで負けてる
キュイーンを聞きたいが為に
キンパルの出玉やらをお布施していた
他のパトランプには不思議と興味が出なかったんよね >>829
グランシエルを初めて打ったとき
通常時もフラッシュ&サウンドが流れる意味がイマイチよく分からんかった・・ グランシエルは第三停止後もなんか延々と効果音みたいなのが
数十秒間流れ続けてたのだけは覚えてるな >>844
グランシェルの予告音はピロリロでだったっけ? >>826
4号機は2007年まではあっただろ
実質的には2006年に吉宗あたりが消えた時点で終わったけど 初めてスロットやり始めたのが99年末から2000年くらいだったが
この頃がもっともスロが激しくなり始めた時期なんだよな
金の無い学生にはちょっときつかった
大花とか手出しやすい台もたくさんあったけど あの頃は今の若者みたいにジャグラー打ってる若いのなんて余りいなかったな >>849
フィロリロ〜
デケデケデケデケデケデケデケデン
デケデケデケデケデケデケデケデン 当時のうちの近くのホールにはイミソもあったな
大半のホールにはこの2つあったと思われる >>853
予告音無しの通常の時も回転中に小さい音流れてたよね >>850
号機=保通の検定基準
っていえばわかるかな ビタ苦手だったからグランシエルはビタ要求されず緊張もストレスもなく
小役狙い、ビッグ中と技術介入要素高くて攻略してた感あって楽しかった
機械割の最も高くなる推奨jacinゲームって機種ごとにあったけど
準大量獲得タイプ以上だとそのG数超えても自分の判断でハズシ(大花なら7、グランシエルなら9?でIN優先だった気がするけど外すとか)
して残り1〜2Gでjacとか枚数的にも嬉しいしハラハラさせて強制的に脳汁出させるようなこともできたのが良かった
結構色んな機種で推奨Gでハズすことしてたけど割とい思い出の方が多い(1回インせずのデメリット大きいから実際はどうだったかわからないけどw) 2000〜2002年ころのスロプをやってみたい
この頃は学生で資金に余裕がなくて2.5円のパチンコばっか打ってて
開店のときもスロになだれ込む人の波が通り過ぎるのを待ってから入店してた
この頃はたまにスロ打っても大花とかハードボイルド、ATでもダブチャレみたいな比較的大人しい奴を打ってた
この頃のスロットが最も狂ってたはずだよね >>834
島娘
悪魔みたいな台だった(でも一番好きな台) >>852
完全にお年寄り年配専用だったね。後はプロが打ってた位か。 >>860
当時を知ってて、今更その頃にスロプやってみたかったってw
あの時代に金無いって言い訳して、スロ打ってないなら、
当時にスロプやっても首吊って死んでたと思うぞ。 2000年ごろなら
金が無いなら羽根モノで増やして
そっからスロット純Aタイプで増やして
最後にAT機に突っ込んで全部溶かす
とかそういうわらしべやるのも簡単だったしな
五千円あれば夕方ジャグコーナー行って回数付いてる台に座るだけで勝てたし 昔はノーマルAタイプって今みたいな確率の荒れ方してなかったからな…
ノーマルで800ハマリとかまず見なかった きつい言い方だけど、その通りだわな
少なくともパチンコ打てる金あるならスロ打てる
5万あれば減算値判別ニューパルから始めて資金できてから機種の幅広げることもできた >>866
2000ハマりしてる大花とか見たこと無いの?
アステカで1000ハマりとかもよく見たな >>864
パチンコだとノーリスクで日当出る台があったもんでね
学校休みの日とか朝から打ってるだけでそこそこ勝ってた
金が無いのが言い訳というか、その通りなんだけど
イベ日以外は誰も打ってなくて手を出そうという気がおこらなかった
イベ日に人が群がるのに、普段ガラガラなのはそういう台なんだろうなと
スロットも打ってたけど爆裂AT機はほぼ打ってないな
憶えたての頃で大花打ってるだけで充分楽しかったんだよな
あとやさしめのAR、ハドボとか宝船
パチンコも交換差額のある店で長時間打つだけで期待値出たし楽しい時代だった >>852
昔のジャグのほうがマシだったよね
全役フォローできて、割も100%超えてたし
いまのジャグは1だと98%以下とかよね?
なんでこんなにジャグが流行ったんだろね >>866
美化されすぎだろw
800ハマりなんてザラにあったわ
むしろいまの台のほうが合成確率が高めでしょ >>872
大花もノーマルタイプだろ
A400と言いたいのか? 昔は7枚〜10枚交換とかあって、そういう店だと3以上とかオール設定とか普通だったしね
そりゃ滅多にはまらんよ 4号機時代のジャグラー、バケ先行台打っていれば本当に負けなかった。 あの時代のジャグっておそらく初代なんだろうけど
マックスベットがついてなくて、マジで爺さん婆さんしか打ってなかったよ ジャグは2でも完全攻略すれば104%以上あったからね、負けづらい台ではあったね
ただ面白いノーマルが多数あったあの時代にジャグなんて打つ気しなかったわ、判別もしづらかったし 当時のジャグは他とくらべたら6が辛かったから若者受けは悪かった
だけど、ややこしいのが嫌いな親方系とかシニア世代のプロとかには
当時から地味な人気があったね
なんだかんだ、当時からかなり安定した稼働を得てた 10台のうち1ー2台しか打たれてなかったけどな
安定した稼働なんてなかったよw
盛りすぎは盛りすぎで面白いからいいんだけどww >>881
店に寄るんだろうけどねw
マイホはジャグと背中合わせでサンダーが並んでて、いつからか花火ももあったが、
そのコースは大体いつも埋まってた
あの当時は、古いタイプの店から新しいタイプの店への移り変わっている様な時代で
古いタイプのマイクパフォがあってヤニ臭い様な雰囲気の店は稼働が落ちていったけど
そういうタイプの店だったんじゃね?
少なくともマイホは腐ってるシマでもピーク50%以上は稼働あったもん 大花とはいえ2000ハマリがちらほらあるんならそりゃアレよ 初代のジャグは北電子の営業の人が俺が働いてたパチ屋の店長に我慢して中間から上使って下さいってお願いしてたからね
そうすれば新たなお客さんが付きますって
最初はクソ台だと思っていたけど光る面白さ解ってくると面白くて設定も入ってるから良く光る
ウチの店7枚交換だったけど盆正月除いてジャグは4以上しか使わなかったから地域1番の北電子の店になったよ 早がけ6打ち替えのジャグガで五万負けたんだよ
8時前にはすねて撤収だよ >>885
初代の頃は自分の地域は光るも何も
告知ランプ切ってるホールの方が多かった
あの頃の北電子んらクリエーターの方が
よっぽど面白かったけどな
7の図柄もアポロンを思い出させるし
ジャグ系は何よりサーカスの左のピエロが怖すぎたw 五千円あれば夕方ジャグコーナー行って回数付いてる台に座るだけで勝てたし
酷い盛方だな 角や角2が出ていた
最近周りのホールではあまり出てない >>887
電球外してるジャグはホントクソ台だね
北電子の営業の人も電球は絶対に切らないで下さいって言ってた
初代ジャグが入るタイミングでモーニングが厳しくなったから電球外してるバカな店はウチの周りには無かった >>884
ハマってるように見せないため(?)に大花の島だけリプレイでカウントしないデータ表示機ばかりだった >>887
クリエーターはランプ切ってる店ばかりだったけどジャグラー人気出た後残ってたクリエーターはランプ復活してたね
クリエーターはランプ無くてもリーチ目出やすいからジャグより楽しい
クリエーターもジャグのお兄ちゃんらしく成立プレイでは変な目で光る事よくあった 光モノで言えばシオサイとハナハナはなんでこんなに差がついたんだろうか
昔はパイオニアの沖スロといえばシオ系でハナハナなんてオアシスと同じ位の立ち位置だった記憶なのに
五号機ではいつのまにかハナハナが沖スロの代名詞みたいになってんだろ?
うーん解せない >>876
今のおかしいハマリは設定1が多いからかもね。昔は中間設定ばっかり打ってたからあそこまではハマらなかったんだろう。 ノーマル台にはリプレイ外しやっぱりほしいよね
小役ゲームでどれだけ出せるとかjacこねーjacきたー(゚∀゚ 三 ゚∀゚)と楽しみあった シオサイは裏のイメージ強いからやろね
俺もシオサイの方が好きだけどハナハナのあの狂ったようなチカチカも結構好き >>896
低設定っぽいのはあまり回されないしな
実はそれが高設定だったり、逆に爆発してる台が低設定だったりはあるあるだが >>897
ドヤれるポイントを作ると人は嵌るからねぇ
大して難しくない謎時がポイントらしい
心理学の授業でならった
今はスマホゲームに活かされてる >>900
回りに聞こえるほどの爆音はそういうことなのか 98年ぐらいだったか
スロットメインのパチプロの友達にちょっと小銭を稼ぎたいと相談したら
開店10分前に店に来てと言われ、高設定台を教えてくれるのかと思ったら
羽根物のたまちゃんファイトだった
友達曰く少ない資金でやり慣れない設定判別等でムダ金を使うより
低資金で稼げる羽物の方が良い
土木作業員の日当が1万円ぐらいだけど、この台なら終日打ち倒せば
2万5千円は稼げるはずです
3日は釘を弄らないと思いますから後は根性です。って言われ納得
元々友人が高設定を獲れなかった時の保険で考えていた台の一つだったそうだ
スロットが賑わせていた時代だったけど、打てる羽物やデジパチが
結構あったんだよね。 大花ってリプレイ次Gカウントしないデータロボあったね、ズルいわあれ >>871
ゆとり世代にはあれがいいのかもしれない。リゼロも自分には面白さが理解出来ない >>902
わかる、オレもスロよりむしろキングスターとかを確保できたら、そっちやってた。 リゼロを否定すると謎の擁護が出てくるよ
前に純増高いんだから4号機世代も喜ぶだろ?的な事言われたわw >>903
あれは台がリプのイン枚数上げないからしやーない 4号機の頃って、ポイントためて設定6打てるサービスあったよな。
1日1ポイントで100ポイント貯めてって感じの。
あれでオオハナビとかビーマックスの6うとうと思って頑張って貯めたけど、当然のように俺以外に同じ考えのやつがいて、なかなか打つチャンスがつかめず、ポイントサービス終了を恐れてハナビの6打って負けた 誕生日で設定456が打てるイベントあったな。わざわざ埼玉まで行ったな。 最近は店が明るすぎるんだよな。ダークな感じがしなくなってしまったわな >>902
権利物や一般電役を割と打ってた
CRデジパチは1日じゃ不安だから、よほど回らないと打たなかったけどたまに打ってた
日当10万クラスはなくても、ニューパル花火6クラスなら割とあったからね 暗い島にずらっと並ぶピンクベルはエロかった。なおノーマル サンダーとかの光モノが流行りだしたころは、わざと島の照明落としてた店があったな。 サンダーはフラッシュを見やすくするより予告音を聞こえやすくして欲しかったな
その点姉妹機のDJはよかった DJが設置されてた店をみたことが無いw
興味本位で打ってみたいわ >>901
爆音と強烈な光は脳を麻痺させる為
悪い使い方がTVのサブリミナルやオウムの修行
良い使い方が居酒屋の元気の良い兄ちゃん
やお祭り NJの話題は無いなw 数回しか打ったこと無いからあまり記憶にないけど。 BMAXは面白かったし神台だったけどディスクアップって実際割とクソ台の部類じゃなかった?
大花とかビーマは1でも勝負になったけどディスクはそこまで一般人気もなかったし
そんな評価されてないけどそれでも過大評価競れてる気がする ディスクアップも設定1で割は100%超えてた気がするし勝負はできたでしょ
大花火みたいな超人気機種ではなかったけどそれなりに設置と知名度もあったし
まあクソ台の定義なんて人それぞれだけどね 4号機時代、やらかした思い出ある?
自分は色々あるのだが、誕生日にやる事無くて朝からハイパーラッシュ打って8万負けが印象深い。
先日の誕生日。
またまたやる事無くて朝からパチ屋へ。
ジャグラー朝から晩まで打って7万負けたw
何年経っても成長しないわ。 ノーマルタイプの告知はスーパースターダストくらいあっさりしてる台が好き >>921
富豪とかでもない限りジャグオンリーで7万負けってどうやったら負けれるんだ?
確認アリ高設定でも普通はそんな粘らないというかそんな負けれないし
そもそもいいとこ5万使って金あるならGODとかで一発狙うだろ5万負けてるような
クソジャグ打つよりはリスク同じぐらいでリターンあるんだし 安西ひろ子の黄金の秘法の天井めざして打ってたら、すぐ後ろのジェットセットラジオ打ってたオッサンが時間ないらしく、
連チャン中にいきなりやめてったけど、安西ひろ子を打っていたのでやめられず、
結果的にそのジェットセットラジオはまだいっぱい連チャンが残されてて悔しかった 安西のしょぼい天井なんて目の前に落ちてる金拾ってからでええがな やらかしたといえば夢夢DXの天井バケ単発×3で13万2千円負け
未だになぜ自分でもあんなに追いかけてしまったのか謎
俺の一日の最高負け額
あとは何故か北斗SEが面白すぎてトータル100万くらい負けたことかな 北斗SEは出玉が低下してるのは仕方ないにしても
演出まで劣化してるのは、本当に謎
期限までに検定通す為に未完成で通したとしか思えなかった >>921
花火の設定5を3日間で12万負けた。二日目は据え置き+モーニング入ってたのに出なかった。あとディスクアップでエイリヤン出て201ゲーム目にビッグで終わった・・・ 俺も何であんなにSEにハマったのか未だに謎なんだけどさ
バギーの3ゲーム連続演出とかユリア階段反時計回りとか本前兆確定アクションとかあったじゃん?
あの出現率が絶妙で面白かったんだよ
で、100万まけたとこで我に返った >>929
2日目にモーニング入ってる時点で据え置きは打ち直しは見抜けんだろ
そしてディスクアップでエイリヤン出てるのに3枚掛けして
ビッグを引いたのなら自業自得っしょ SEは俺も嫌いじゃなかった
実を言うとポパイも
打った回数少ないが >>923
あはは。そうだよね。
バケしか引けずにムキになって何台か回したりしていたから。
まあ、イベント控えている日に行った自分も悪いのだが、今月ジャグで10万勝っていたから調子に乗りすぎた。
>>926
SE人気無かったのに、何故w
近所のホール、毎日SEに朝から56札刺さっていたが、みんなスルーしていたわ。
>>929
ハナビ好きだったんだなぁ。とお察しする。
スロプーでハナビばっかり打ってる兄ちゃんいたな。 SEは良台だろうが!
初代で爆裂させたことがない俺がエンディングまで余裕でいける台だぞ?
甘すぎで笑うわ ・・ざわ
(さくらんぼう将軍が好きだったというべきか・・?) 万枚2日連続出した後吉宗BIG1回引こうと思って
1800R、1200Rで15時くらいに…俺何やってんだってなった事はある みちのく一番星っていうAT機っていろんな意味で最強のAT機じゃね フィーバーゴーストで次ビッグ引けば万枚確定までポイント貯めたのにはまりまくって閉店終了
次の日朝一並んでいったけど当然ながら消えてた 三重県のオールナイトで空き台がなくて
あきらかにクソな履歴のネオファラオゼッツが空いたから打ったら
高設定っぽい挙動をするようになって15時間打って5万負けた 北斗当初2チェが熱い事に、えっ?こんな目で?と違和感あった。
ちょっと前にバラエティーコーナーのニューパル打ってたら、持ち玉台移動徘徊してる若い二人組が座り、ニューパルで2チェ引いて歓喜してた… 2チェを引けども審査ウザーの繰り返しステチェン最強 >>944
次の日残ってたってベタなオチかと思ったら悲しい話だったか 新台のバルデビッグでダラダラ3万投資した時に
仲のいい店員が
「なんかいろいろあってノーマルらしいよ」
即ヤメした思い出 >>945
スーアラ完走で7万枚、っといかなかったか。 >>949
貯金放出期待して3万も突っ込んだあげくノーマルとか言われたら腹立つなw ピゥピゥピゥ ヴャォ
グォングォングォン
デンデンデーンデーンデデンデーン
テロテロットットットットットット・・・
いい時代だったなー ドン2なんで5号機のうちにリメイクださなかったんだよ
新ドン2はデキはいいのに6号ってだけで全然店に入らん >>951
小役の落ち方で分かるような気もするけどね。バルデビッグの貯金なら。 >>954
雑誌で裏物紹介されてて
地域に初めて導入されたからバルデビッグ初打ちだったんだよ
ハウス物の可能性もあるのかなぁといろいろ考えつつ三万
まさかのノーマル宣言で心が折れたw 台数少ないドンチャン出来がいいのにメインの弥生ちゃんは糞なんてw オンラインカジノとかで4号機そっくりのゲーム性再現とかされないかな?
スロット自体はあるけど、ラスベガスみたいなカジノ用だし >>960
サミタじゃダメなの?
やっぱ金かけないとダメ? サミタには頑なにレンキンが入らない アプリないからかなあ みんなが糞台扱いしている台が好きだった。
ネオマジックパルサーとか、スロッター金太郎とか、鬼武者とか。 鬼武者俺も好きだったぜ
豹柄2回出るまで安心出来なかったな
せんきループは5連くらいしかしなかったと思う 蒲田のスロ屋でビーストサップの1480とかいう台を拾ったことがある。
閉店10分前くらいだったからすぐ1000円入れて回したな 鬼武者 モード狙いで3千円って打ち方してた思い出
液晶演出無視してゲーム数で打ってたなぁ
あの台ってボーナス後に回さなきゃならない回転数とモードという
ややこしさで嫌われたんだろうね
吉宗みたいに1G連を付けたら良かったかも 梅松?だっけ あれもモードで同じような人気な感じがした
1G連な吉宗と回転数少なめのボンパワの開発者は凄いなぁ
海はやりすぎで短命に終わったバカ開発者だろうけど。 >>960
ハワイアンドリームが一番パチスロに近いのかね
座る台選ぶってプロセスがないからなぁ… >>893
その頃のユニバーサル系はリプレイでカウンタ信号出さないでしょ。 >>954
バルデビッグの実機持ってたけど通常時は露骨な小役カットはされてなかった気がするな
まあ一度でもBIG引いたらプラム連で裏だと判断出来るけど ガラガラの店でネオプラネットの776があったことある
ネタか?とか思ったけど1プレイでBIG
金がなくなったのかな
大花のかぎやとか花火のたまや、ジャグのgogoもあるから知らない人がそれなりにいたのは確かだが ゴーゴーランプとか告知ランプ点灯は何度も拾った事有る
目押し出来なくて止めちゃう人居てハイエナがうろついてる時は揃えてあげてハイエナに嫌がらせする
初心者がゾーン手前で辞めそうな時とか教えてあげたり年配の人達に色々説明してあげたりしてた
エナの古事記に文句言われて何度も喧嘩したよ
俺ホールで年寄り達に優しいからパチ屋行くとジジババ達からジュースやお菓子沢山貰った 一番拾ったのはリーチ目だけどね
特にニューパルが人気だった時期は会社帰りに10店舗くらい回るだけで毎日数千円は稼げたくらい落ちてた
一応真面目に千円使って即流し
初心者の頃からしばらくはモーニング狙い、リーチ目拾い、パチンコの打ち止め開放とかセコいことばかりやってたな 露骨な壁にもたれたエナがおじいちゃんに張り付いてた
おじいちゃんバケ後70で止めた瞬間すかさず座ってやったらエナに「ジャンケンしよう!ジャンケン」とか言われたな
もちろん断ったら何故か俺が170で止めた台に座って560付近で当てて2連してたわ 高校生の頃は俺もリーチ目探しやってたわ
ゲチェナで捨てる奴は理解出来なかった 当時はパチンコの海にもリーチ目があって軍団がリーチ目一覧表見ながら張り付いてたな
341 339 337 484 オカルトだよ。モンスターハウスにもあった。ミイラドラキュラ魔女 >>967
ボンパワはかなり打ってて好きだったけど1G連でバーあるのとモード移行するのだけが微妙だった・・・
ロボ出てきて連モ濃厚の時にjacハズレ1G連バー夢夢ちゃんのみ連せずとか
1G連しなければ・・・とか思ったりするし ボンパワの1G連は放出までに使うメダルが浮いたと思う台だろ? モンスターハウスはオカルトってかすべり前兆じゃなくったっけ
復刻のやつでは擬似連目になってたけど 40の倍数付近の222回転とかなんとかw
ってダニスレかと思ったわw パチンコのエナは春夏秋冬の天井やら春一番のランプやらかな
パチンコもスロットも仕組み知ってるだけで色々と有利な時代だったな
裏は推測しながら有利な打ち方の答え合わせが好きだったよ パチはスロよりガード固くなくて
尖閣残しする店結構あったから幾ら回らないとはいえノーリスクハイリターンだったよな 昔はオカルト情報や攻略法販売も普通に雑誌に載ってたな >>970
おい次スレはどうしたよ?
ぶっちぎってんじゃねーよ >>976
>初心者がゾーン手前で辞めそうな時とか教えてあげたり
「〇〇Gから△△G迄は約20%で解除するから熱いよ!今止めない方がいいよ」とか言って回ってたの?
そのゾーンで引っかからなかった時の事を想像すると笑いが止まらないんだが >>993
何度も喧嘩したってのはエナ相手じゃなく初心者相手なんだろうなw >>993
隣に知識に乏しい人が座った時とキンパルなら128出来たら256までは回した方が良いよとかそれくらいだよ
常連だったからオバちゃんとか色々聞きに来たから最低限ハイエナされない様に教えてあげてた
そのゾーンで入らなくても文句とか言われた事は無かった
昔はヘタクソな常連が沢山居るパチ屋程設定入っていたからオジサンオバさんは大切にしないとこっちに皺寄せが来るから >>995
これな今は殺伐としてるわ
イベントだけ出して軍団に全部持ってかれて
普段はぼったくり常連なんて居ないしジャグすら回ってない
昔はプロも居たけど夕方にはいい台空けてくれたり
本当いい時代だったよ 朝から一撃5000枚吐き出したキンパルを止めたら
おじいちゃんが速攻座って3万くらい入れて止めてたからまたエナったった思い出 このスレッドは1000を超えました。
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