【山佐】CTザクザク七福神 part2【るら坊】
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失 金 と |´:::::::::::┌──--┐:::::::::::::ヽ.
せ 置 っ |::::::::_,.-┴‐-ァ─-┴::、:::::::::::::ヽ
ろ い と |,. '" / `ヽ、::::::::::〉
て と | / / i ハ ヽ 、 ヽ::/
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ヽ i ハ ハ'T7ヽ!ヽ! レ7'"7T'! / i
`''ー---‐'^ヽ!/ ヽハ .!'ト___リ ト__,.リ レ' /
ほ 〈ヽ、 ! " "/! rイ
れ ヽ. ヽ.ヽ、 r─ 、 ,.イノ ノ
ヽ、ヽ.>.、.,,___-' ,.イハイ
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と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」/ . ‖::::`ヽ.::::::::::::>、
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四号機至上奇跡の名機 すーぱー福の神と、ふ〜とく〜、
その続編の六号機ザクザク七福神、
そしてその生みの親、るら坊について語るスレです
前スレ
【山佐】CTザクザク七福神【るら坊】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1551057413/ CTザクザク七福神
導入日 2019年3月18日
設定 出玉率 出玉率(完全攻略時)
設定1 98.2% 101.1%
設定2 100.4% 103.6%
設定5 102.4% 105.7%
設定6 104.6% 108.2%
設定 BIG REG 合算 CT
設定1 1/197.4 1/202.3 1/99.9 1/393.7
設定2 1/192.7 1/191.6 1/96.1 1/385.9
設定5 1/191.6 1/185.1 1/94.2 1/383.7
設定6 1/190.5 1/179.6 1/92.4 1/381.0
筐体
https://i.imgur.com/LaADo6t.jpg
公式
https://sp.yamasa.jp/lineup/zc/ 【ゲームフロー】
通常時はBIG(最大150枚) or REG(40枚)当選を目指す。BIGなら50%以上でCTへ突入!
CTはベルが4回揃う or 規定G数消化のどちらかの条件を満たすと終了となる。ベルは逆押し(2コマ目押し)で外す事が出来る為、コインを減らさずに最大100Gボーナス抽選を受ける事が可能となる。
【CTとボーナスのループ】
通常時からCTに突入するのはBIGのみだが、CT中はBIGとREGのどちらでもCTに再突入するため、ループ率は63.4%(設定1)となる。また、通常時のBBは予告音発生時に2択(ビタ押しで判別可能)で9枚役を獲得できるがCT(維持区間)中のBBなら2択ナビが発生するので楽々に消化できる。
導入日 BIG中の打ち方(通常時/CT保証区間時)
予告音発生時は左リール青7 or 赤7の2択の9枚役が成立。以下の技術介入を行う事で2択を絞り込む事が可能。
【予告音有り】
@中リール中段に青7をビタ押し
A中リールに止まった7と同じ色の7を左・右リールに狙う BIG中の打ち方(CT維持区間時)
CTの維持区間中のBIGは2択を完全ナビ。
@リール上部の左ランプが青なら左リールに青7、赤なら左リールに赤7を目押し
A中・右はフリー打ち
※同色7を狙う設定示唆?が有効かどうかは調査中
REG中の打ち方
@左リールにBARを狙って中・右フリー打ち BIGボーナス
赤7/赤7/赤7
青7/青7/青7
獲得枚数 最大150枚
CT期待度 通常時…50%以上
CT中…100%
BIGボーナス当選時はテトラリールの色で赤7 or 青7を告知。獲得枚数は最大150枚。消化後は50%以上でCTへ突入!
打ち方はBIGが成立した際の状態で異なる。 REGボーナス
赤7/赤7/BAR
青7/青7/BAR
獲得枚数 40枚
CT期待度 通常時…無し
CT中…100%
REGボーナスは40枚を獲得。
REG中の打ち方
@左リールにBARを狙って中・右フリー打ち CT
継続G数 最大100G(77G+23G)
突入契機 BIG後の50%以上
終了条件 ベル4回入賞
最大100G消化
CT(チャレンジタイム)はベル3回入賞まで継続する「保証区間」とベルハズシでCTを延命する「維持区間」の2パートで構成。
CTはベルが4回入賞すると終了する為、4回目のベルが入賞しないよう延命させ、その間にボーナス当選を狙うゲーム性。 ザクザク千両箱R
ザクザク千両箱R(ざくざくせんりょうばこR)は、2002年に山佐から発売されたパチスロ機。
ストックとモード移動式のシステムを利用して、パチンコで有名となったCR黄門ちゃま2などのように、大当たりの3分の1で確率変動(確変)に突入しあと2回の当たりが保障され、その間にまた確変で当たるとそこからまた2回保障される・・・といったシステムをパチスロで実現させた機種である。ちなみにパネルにはそれを意識して「CR」という言葉がついている。 CRすーぱー福の神
2006年に『CRすーぱー福の神』という名前で発売された。
詳しい内部確率は不明だが、おそらく『ザクザク千両箱R』とほぼ同じだと思われる。
保安通信協会(保通協)における型式名は「センリョウバコ2003」である。
パネルには2人の萌え系の神様が描かれている。
ゲーム性などは『ザクザク千両箱R』とまったく同一である。
なお機種名に「CR」とついているが、CR機ではない普通のパチスロ機である。 このAAは、山佐スレの象徴であり山佐スレ民統合の象徴であつて、
この地位は、主権の存する山佐スレ民の総意に基く。
)ヽ_/,(⌒ヽ、
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ウィンちゃん! _ ヽO丿
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`弋_(二二_/ |ヽ、∠ノ ノ__ノ´ /ヽ、
仁二」rーvヘ、__/ー-、/ / |
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 ̄ハ_|ヽ、ヽ゚ノ 「 { o 〉||-―'´ ̄|
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∨ ヽ、__入ヽ、 \ |
_ノ\ 二二二二ニニ〉、 |
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ダ |l ノ、レ'|:::i:ゝ、.,_!____j:イ::!ァ-ァ'"7っつ
) ン | l| ゝ、rイiTン:::!::!/ { |!ン
) r─┐ ___/`i:::::o:::::::::::`r‐'" ̄
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[サブ基盤係]. | |
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) ゆっくり金置いていってね! (
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|〈儿」Ll|_l〉 厶人∧ハ)`フ
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::: |::::::!:::::!>-ヽ;)'ヽr‐ァ、.,____,i7ァ-)'(:::::| 平成拾九年 六月参捨日
::: !::::::!:::;:' `ヽノム'、___lTン_}>く{`ヽ:!
:::.|:::::::!/ ヽ!::ヽ(>リく):::'、 ':, ふー・くー 両名 ここに眠る
:::!::::::::! 、 ノ ハ:::::::::::ヽイ:::::::::::ヽ._>
:::!:::::::ハ _r'´--'ヽホン:::::::::::::::::`メ:::::::::::::::i',
:::';:::::!:::ヽ7! |/:::、:::::::::::::::::::!:::::::::::::ノ ', _ri⌒i┐_
::: ';::::!:::::::::! __」;:::=--‐ー''"´ `ヽ:::イ ', ,.'"`ヽ. (ー(○)- _)
::: レiヘ:::::::! ´ ,.、 i:::', ヽ. くl ゜ヽ:.ヽ.,_ `ー'、_ノー'
::: ::::ヽ;::!、 _,,,. .-''"´`"''´::::`':::::ヽ._,.、 `ヽ. `i i:.:.:.:.:.`ヽァ |
::: !::. ヽへー=i'"::::::::::::::::::::::::::;:-'"´_ニ二>ァ`-‐`──-'- 、.,_:.:.;:イ ___ |!
::: | i )ヘ:::::!__::::::::::::::::_;;:イ::/'::::´ヽ::::::::::`ヽ、 四号機戦争を逞しく突き進んだ在りし日の福の神の姿
_____,,....,,__, /
,.- '" 福  ̄ ` ヽ / / /
/ ┌──--┐ ヽ //
,' ヽ_rゝゝ┴‐-ァ─-┴イ、 i / /
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_,..、_ / .,' / ,' / .|:.:.:.:;.:.:.! Y´ `ヽ
/ `i ' i / ! _メ、 !:.:/i:.:;ハ , i、!,__r ', _____
,' rン / !ノレ'ァ7'´`iヽレ' |/_,.! i !、_ゝ ! l|
i _ノ´ ,' / |:.:.:!' !、_,r!_ ',rハ7、ハ ,' | | l |
! | / , .!:.:.|'" .└'/i |/レ' ! |
.| ! / / ,' ハ:.:.', __ ,ハ | i |
.! |/ ,. -‐‐-' 、, ';:.:.|` 、, /,'_i_| ._」__ !
| i,>'‐、.,_ ';::Y:.i\ `i7'´|:.:./ `ヾ. i
i ! i_!_ i::|:.:ト、 >riヘ!|:;' i7 ,ノ
', ! 」/ !:|:/iレへハノ、」(:ヽ. Y- ''"´
ヽ、.,_,,.-'ri'"ー' ,.イ::::'ヽ、:;_/ム_ソ:::::::Y_,.ノ ____ノ、.,____,人____
! /!` `''ァー、'´/:::::::::::::::://ハヘ:::::::::i ! )この娘の実力
| /i ', i ヾ;::::::、::::::::::i i/:::::レ' 〉:::イ ,' < ビックバンで一撃万枚
.i ' ! ヽ. !ヽ. ';:::::`:::::::::V"´:::::!/:::::::i/ ノ・・・すごい出玉だ。 _____,,....,,__,
,.- '" 福  ̄ ` ヽ、
/ ┌──--┐ ヽ, /
,' ヽ_rゝゝ┴‐-ァ─-┴イ、 i /
i ,.へ_トー'"____,.ィ ! ハ、___ イヽ、イ. /
r'⌒ r´γ /__i_. i / V___ハ ゝ .,.、
〈_,.イ イ ,ィ´,.ー,` レ´ ',-,`!ヽ! ハ /,,,,,,\
i i .レイl ト' i ト' } ! ハ/ヽ( ,.. -ー'' ll;;;;;;;;;;;;゙i゙i
| ハ i ` 'ー' , 'ー' i .r'´ /::/ _ l ヽ;;;;;;;;;;;l l
. .〉 ! ) l ', "" ,.-─┐"" i .i l;;;;l ネロ | l;;;;;;;;;;;l l とっとと金おいて失せろ
i /〈 lヽ, !´ ̄ヽ! , イノ! .l;;;;l .|田. .l ,/;;;;;;;;;;;l l
ノ イ /ヽ、| .i>、` ___,,..イ /_ノ゙‐.!;=!r ...,,,__ ll;;;;;;;;;;;//
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ハ !/ }><{、 Y Y}><{〉 ,,..〉i⊂ニ ! \
! 〈 ハゝ 〉 `ー´ ハィ´ |;;;;;|,r'. \
/ iヽ/ヽ/ヽ/ゝイ /´ ̄ヽ, V ,,ィ`ー' \ . ,.:" 丶
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l| `,-. -、'ヽ' \ i i .レイlO'" ̄  ̄`.ハ/ヽ
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ll __,冖__ ,、 | i /〈 lヽ, ( / ,.イノ Y
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|l ヽ_'_ノ)_ノ { ,' ) i,.-ハ/ ゝ、__ 7 iゝノヽi ヽ.イ
. n. n. n l i / ./ 〈 ノ i ヽ、`}>n<{_,.イヽヽ!、
|! |! |! l ハ !/ }><{、 Y Y}><{ヘ ',
o o o ,へ l ! 〈 ハゝ 〉 `ー´ ハィ ゝイ
/ ヽ/ iヽ/ヽ/ヽ/ゝイ ノノ V i`/i、 _____,,....,,__,
,.- '" 福  ̄ ` ヽ、 / 必 二
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i ,.へ_トー'"____,.ィ ! ハ、___ イヽ、イ `7
r'⌒ r´γ /__i_ i / V___ハ ゝ / 勝 ま
〈_,.イ イ ,ィ´,.ー,` レ´ ',-,`!ヽ! ハ /
i i .レイl ト' i ト' } ! ハ/ヽ(/ て で
| i i `,,'ー' 'ー',, i 〉 / ,.イ
〉 ! ) l ', ,.─┐ 从 (/ /、/. る 回
i /〈 lヽ, u !_ ̄ン ,.イノ Y/ィ /
ノ イ /ヽ、| i>r--r,=´/ _ハ, :/ 台 せ
,' ) i,.-ハ/ ゝ、__ 7 iゝノヽi ヽ.イ /
i / ./ 〈 ノ i ヽ、`}>n<{_,.イヽヽ!、:/ !/\ ば
ハ !/ }><{、 Y Y}><{ヘ /___ / \
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/ iヽ/ヽ/ヽ/ゝイ ノノ V i`/i、 ____
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ノイ レイ /,.-=、 !/ レ'iハ ,ゝ Y / レ'rァ'ォ、レ' レi iハ!
i ノ iイ" . ´`!イ´ !. !ハ 〈 !'ヒ/ ,〈ハ i/
r-ノ !ハYト、. 、__ , "ハ〉 r-、「ハ ! Vヽ." _ _ノ::`ヽ〉
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`ヽ:::!ヘレ'// /´ k、_7-〉7、 `ヽ:::::ヽ:!::/ /´ k、_7-〉7、
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iニ゚д゚_.:i/! ,.'-‐r-、!-、!__r-、 iニ゚д゚_.:i/! ,.'-‐r-、!-、!__r-、
| ̄ ̄ !//ゝ、 |r'ニ'´ヽ_ンーr'. | ̄ ̄ !//ゝ、 |r'ニ'´ヽ_ンーr'
L____,.イ iヽ_/ `ーr'ヽ__「r(◎i L____,.イ iヽ_/ `ーr'ヽ__「r(◎i
γ,.-─、!、__!_/'"´ ̄` | l | l| γ,.-─、!、__!_/'"´ ̄` | l | l| ブロロー
!_//´ ̄/ーァ / _i__,.イ| !ハ_r'ァヽー、 !_//´ ̄/ーァ / _i__,.イ| !ハ_r'ァヽー、
7/ r'"ヽ∠くr'"ヽ.! ∠l /| l´' ̄ゝi 7/ r'"ヽ∠くr'"ヽ.! ∠l /| l´' ̄ゝi
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i (γヽ/' ヒ__ン` ,-;ヽ i r'" 〈福〉`!
ノ i/ i) " ,〈イ/イノ ,'ゝ,,..-─-イ
人 ヽ、イ',、 - "ノノV i ノ レイ^iル〉
,ゝ ヽ、人 ノヽ、___,,...イ/ /)从i ゜ - ゜リi <ダイキンヲフリコンデクダサイネ
( ヽ、 ,,..-─r ̄`〈>i ┐i i | /'{_}(ヽ,i
) ,'" ヽ、・┼・ノ::::, ',.,く,.n'ゝ ノ
i/ ・┼・::゜:::ヽ、 ', ´ /
<「,r、゜ 。、゜ r、、・┼・::::::::::::ゝ / / ,. -‐'' '" ̄"'''ー- 、_
/´ _福_ `ヽ、
.i 、 ゝ| | i
〉'"´ ̄  ̄‐ァ ̄  ̄""''〈
| i |-‐ハ | ハ___ i i l
| ハ ,ォ-;、|__ハ__/_」__`ハ | |
レヘ__,!ヘ | r| ´| `i`Y!-| |
〈 ゞ 7,, 'ー' . l,__ソ ノ〈」| |
〈 ゞヽ rァ--‐ 、 "",/〈」| | |
〈 ゞl.>.、、.,____ノ,.イ/ ,〈」 | |
≫≪l ,, '´}\∞/ {`ヽ.| | |
<>.! ! } _Y_ / !| | |
| `i' ' i ・十・ ./`' ''/レ./ |
レ .| |.・十・/ />、.,l リ
!、__!、r' 7、__,/ ヽ
,ン;ー--ハ、_二ン^、rヽ.
/__!、___,Jし、__ノ\::/lヘ
/::::::::;:::::i:::::::::::::::::::::/ |:ヘ _,,.. -─-- ,...
,. '´ 福 `゙'' 、
/ ,.-'"⌒ ̄ ''' ''' ‐ ., _ `ヽ.
! ,|.-'''" ̄'' ̄ `''ー,.._,ノ '.,
「ン´ , `ヽノ !
/ / !__,.ト、 | ー!-ハ ヽ. \,_ ノ
;' ;' ./´|/|_! レ' ァァー-ト、 | i `Y
| | !/7ハ !_ ソノ! ! |. | そろそろ山佐からお仕事の電話が来ても
| ! ,|ハ.!ソ  ̄,.,. |__」 |
`ヽ!/}7,.,´ ' ,}ホ'{ ! ! いいハズなんですが…
,}ヘ. 、-っ u /、ン i | |
!>ー゙っ、 ,/メノ _」,>'-‐-' 、 もう貯金も底を尽きそうです
/´ <´!メ`ァーr ´,}イノ'´ , / \
,| `y-ァ''7!_,/}メリ //, ヽ.
/.! rノ'|_,ム\ /{ン} i,/| 〉
!/ ,イ/ }><{´ }メ{. _!|/! 、_,ゝ-べi
/ / ∨ }>!く_] ゝ、_r'.、 \
/ / 工 〈ノ ! ハ!,ゝへ. ヽ.
! /_ゝ,、 !、_ _,ノ ./ | | |>'´ ,ノ
`'ー- '´/ ソ ナ ム ! !/ / / / . : ヘ/! \
// / . /: : ∠、ム| . ヽ あ
/ ィ . / :/|: |: :/ ノ: 人: ハ は ハ
i/ . : . | .|{‐ |=ヘ{‐'! ` =ナ左、 V:|: .ハ は
/ | :|: : |: :八 | o ヽ| ´ o ∨/: i | ハ
|:i: : . 、 |{ ヘ! .彡 , ミ、 /メ| . ハ| は は ア
ヽ|ヽ: : .`| .三´ _____ ̄彡'/ . ://リ ハ は
> .\ |ニ. 二、,二.ヽ| /: // ハ
/ : : ハ`` V: : : : :ン∠イ : : ヽ は ハ は
/ . : :/ : \ \――/ /: :|: : : . :ヽ ハ
/ . : : : :ィ: > ` ̄ イ: : 、 、、: : : : .ハ は
./ . :/i/ "´ |  ̄ | `^``゙^\:、 : . ハ は は
i/ . :/ へ ノ __ Vニ、 _,,ィi⌒ヽ ハ
ハ i:/ ∠.... iく__ 彡⌒ソ_,/r‐-r''´ ノ.l |⌒ヽ
V / ̄、 ̄\\ ,. ''".厶'⌒_l { :| l | は
/ |: レ  ̄ ̄` , ' ν ,,ゝ、_ノス,,_,ノ、_,,ノヽ、 は
/ .|/ ,' ,.- '"´ ____ `ヽ!、 ヽ, ハ
「 ̄ ̄`ヽ/. : : : . . .i ,.'´ ,. --ァ'7´ `i⌒ヽ、 ト、 ', ハ
,ノ二二.ヽ {. : : : : : : .i .i,' / / / ハ !─!-`Yヽ、 ',
ヾli: : : : : : :| ν !/ ,' .i-i─ハノ::::レ´,≠ト!、ハ i i
⌒⌒⌒ヽ ! : : : : : :i`';:;,イ / ./,!ィ'=-、:::::::::::l| ,;'゚ } !ハ,.ヘハノ
、 ) ̄} ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ,/イl|;' ゚;,-}l::::::::::: ゙ー´ui/! i REGは0.78%で爆連モードに移行する大チャンスですっ!!
_人、_人_,ノ⌒)}─┐ .,,;:':;}#;` ゝ-゙'´ ,==-, ! | 〈 血眼になって設置店を探してください!!
_,,ノ´ └───;イ;゚;'ヘ ν /--‐ノ ,.イ ノ ! もっとお金をつぎ込んでくださいっ!!まだまだお金が足りません!!
r‐'´ / ..:;::','/;;,. ハ>.、,,_ー-‐',.イノ、レ,.ヘノ \___ ______________
`ヽ、.__ノ´
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,' 福 `ヽ、 :::::::::::::::
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/´ /  ̄'"''-- 、.ト-、_ i :::::::::
───´─┬┐ ,ヘヘ ` `ヽ、_ノ :::::
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i | |ヽト `レ .!,_ノ、 ,' i. |
.| .| | | !/ | |
| | | |-─ -─- イi___.ハ .|
| | | |"" """ / イ' ノ | なーんてね
: | |、 ヽフ .〈イノイ i |
: | |Y>、.,_____,,...イイノハ!. | | 設置当時は北斗・吉宗と並ぶ
:::::::: | | Y ノハ_,くヽイ_〈 イ>ト- 、_ .| |
:::::::::: | | 〈イ |/7〈ハ〉 !ヘイ ハ.| | 三大爆裂機だったんですよぉ〜
:::::::::::::::|______|__| }><{!/ ≠ く/. i' !__
 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_ !7ヽ、. | / ハ
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/ 7ヽ_」/ .| | 五号機からスロ入った人は覚えてね♪
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ ` /-'´ |::::::::| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ |::::::::| | __
'´ 福 ̄ ` 、
i ┌─┐ ヽ、
y┴ァ-┴、.,______〈.|
l^d^、ノ⌒d l|
(__。  ̄ ̄ || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l ̄ ヽ .|| < 福の神はいらんですよ!
λ⌒ノ //|  ̄ノ \_____
(⌒`----'/ |--´
T ̄ ̄7 ヽ __ __ __ __, -、__ \ ヽ\ノし'
`つf__ii´ f‐-,Xn/__)、\ ) `
\V iiヾ-‐テフ |ヾ\ ) とっとと
l lilTriイll ]ノ/\\  ̄) 金置いて
ミl l^uxレ/ / ̄ V / 失せろ!
, ヘ. ト、 /ヽ/j二二│ ノ "
/ // \l_〉ミi/_/| | ,, ''
/ /,((ハノソヽj/(‐ ')‐j!ノ┘ ,,
.///しi i iヾ/ ̄ /`l!' ,, ''
///i ノ' / /i /\ ,, .''" ,, ''
/ ~ ノ_/ ./二二ヽ i/,,. ; ''" ,, ''
, ヘ/ / (二fi^i^i⊂ '(('''",,,ヽ... i ' "
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| _,,,,_ .゙'},. | ,/ ゚i、 ゙l ゙l、 ジュワッ!!
゙l ,r'"` `゙゙''',゙',lri、,,/ .゙l ゙l ヽ (とっとと金置いて失せろ)
│ .| .彳 ゚|″ | .| │
│ .ヽ_ _,,-° `i、 .| .,,゙l, .゙ケ'=ッ、
゙l, ,,,,,,、  ̄ ̄ .゙l,-'シ'',!.゙l ,/゜ ゙'i、 .}i、`
`'| `'i、 ,,,rン・'゙,,,-'i| .| .l、,,」 ゙= |
.゙ヽ, .゙!, i″ ゙''i, .l │ /" .゚┓ .|
‘'''l" ゙'-,,、゙l、 .,,「 | ゙l、 ゜ .|
゙l'-,、 `゙''゙‐'" ./ .ヽ .|
| ゙'ヽ,、 / '゙l .,ノ
′ .~'―--―ー¬''" ヽ-, |、 r―――――――‐、
>、!!! _,,〃-‐ '''l≡≡| ククク・・・ 素晴らしいっ・・・・・・!
. / ヾミ-== l ≡ | 歓迎するぞ・・・・・・
〈ヾ.、 r==- /_ ≡| 道開く者・・・・・・
た。〉 "r_‐。ラ |n.|≡| 勇者よ・・・・・・!
|` 7 ‐-‐ |リ.| ミト、
| l ,, 、 リノ ミ.| \_とっとと金置いて失せろ・・・・
.-―! !`二二二フ |\ ミ| |  ̄
/\ ≡ _ ! \| |
. / `ァ-‐ '' "´ /| | 2012年、すーぱー福の神スレは核の炎に包まれた!海は枯れ、地は裂け、全ての生物が死滅したかのように見えた。だが、スレ住民は死滅していなかった!
6号機により荒廃した世界で、スロカスは一部の無頼と化した暴力に脅えながら暮らしていた。
その世界に伝説の暗殺拳「北斗神拳」の伝承者ケンシロウが現れた。
北斗神拳によって悪党をなぎ倒し、再び人々に希望を芽生えさせた。 Twitter
山佐PR情報局
@YAMASA_PR
るら坊
@rurarbou_new ザクザーク博士からの一口メモ
まだ打ってないからどんな台詞があるかわからんが、終了時のつもりがこの機能のボイスの可能性あるから気をつけてな。
@rurarbou_newさんのツイート: https://twitter.com/rurarbou_new/status/1104701386371948546?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コレコレこういうのでいいんだよ
って感じの台だなこれ
スーパーのやっすいコロッケみたいなでも食うとやっぱうまいみたいな なんだかんだ良い台ではあるよな
確率通り引けさえすればながーく遊べる
引けさえすれば >>41
きみの目押し精度は知らないけど
例えが死ぬほど下手だね 仕事帰りに3000Gくらい打ってきた
演出とか当たりのルートに関しては概ね満足、成立Gで演出絡まない滑りベルがもうちょいボナの振り分け欲しいってくらい
5号機の間に出玉もうちょい何とかして出せてれば細々打たれてたと思う とりあえず箇条書き
・最初のCTまでにBIG6回目を要したがその後は普通。
・バー狙え3600Gぐらいでようやく1回目、5800Gで計3回全部当たり。
・600ハマリと700ハマリが一回ずつ、その後400ハマリ
・ビタ押し格上げのCT当選は意外と多くBIG5回に一回ぐらいだった、CTランプ点灯がイイ!
(ただし内部で既に決まっててただの演出の可能性も)
・転落防止の福助狙いでも消灯ボナアリ、一枚重複か?
・REG中の中段チェリービタのボイスいよぉ〜が3段階(+上パネフラッシュ)に上がっていくが意味がわからない。
・ボナ判中のチェリーが悪さをする。わざわざ滑って違う色を引っ張ってくる。
・逆押しバー下段から青上段停止はただのチェリーもあるためボーナス確定じゃないから注意。
・変則押し限定?謎の4コマ滑りリプ、見た目「リプリプボナ絵柄」あるが当たったりはしない。
・一枚約右リールが葵絵柄の方一度も取れず、左のリプが2種類ではなく3種類目があるのか? 今日やった一枚役狙いについて
一枚役の構成は上パネルの配当表の左下部分の4種、この内右の二つはCT転落の一枚役とみなし無視
残る左二つの内の上の方「チョロリプ、バー(茜)、チェリー」
これのみをターゲットとした(チョロリプとは絵柄から何か出てる赤7の上の方二一個だけあるリプレイ)
というのも逆押しバーで2種の一枚役対応したつもりが葵が一向に落ちてこない上に
直接そっちのみ狙い続けても取れないため諦めた。
揃うときは基本右下がりライン(体感1/25〜1/30ぐらいで成立?) 実際の手順
@右リール枠内バー狙い
外れ時は常に中段にバーが停止するが一枚役もここから揃うため頻度が高すぎる
しかし毎回押すためむしろ右中とセットで一周押すだけで対応できるためそんなに大変ではない
メリットはこれ以外の停止形がほぼ子役否定ボーナスになってわかりやすい
A右リール枠枠上バー狙い
アバウトだが右リールに不必要な時は引き込まないようにしようかと思って試した
基本ハズレ時の停止形は右上段スイカが停止、演出があった場合のみスイカに注意すればよい
ここからは演出なしチェリーもある。
4コマ滑りでバーが中段停止した場合は全て一枚役だった、3コマ滑りの時も狙わなければいけないため無駄な労力を要する
また右リールバー枠上停止の場合は上段ラインで一枚役が揃う
B中押し
停止形からの派生が不確定すぎてちょっとおすすめしかねます。
ひとまずバー下段の時に取れました。
いずれの場合も一枚役の構成を狙って2リールテンパイで一枚約確定だと思います。
逆押し、逆ハサミにて確認。また中リールの2種はどちらでも可。
演出を伴ったときは熱いです。
やたらはまったので逆押しペナとかあったら責任は取れません
その時はたまに順押しに戻して乗り切ってください。
あとこれはCT中取っても大丈夫なやつです、通常時と違って全然落ちませんでしたが。 あ、そうそうこれやると
順押しの4コマ滑りの楽しみとか全否定してるようなとこあります。 カンフーテトラみたいに1枚役ガンガン落ちる仕様なの?
こういう苦行なだけの技術介入が受け入れられないってことに何故ヤマサは気付かないのか >>50
配列と制御考えて打つ人間が触ってるとは思わなんだ、良台なのか
でも読んだ感じなんかいろいろ残念な気もする
(6号機はペナナイヨ >>50
まとめ乙。
座れたら、順押し楽しんだ後に一枚役狙いも参考にさせてもらって試してみるは。
BB中のビタ成功CT点灯は、成功の恩恵で当選って試打動画で紹介してたから、
その頻度で点灯するなら積極的に狙った方が良さそうやな。 慣れてないから今日は青7上段狙いで
ハサミ下段にバーでボナ判別してたよ
青7 ばけ 否定で 赤7 少数派は承知だけどこの台面白いよね
あと打ってて思ったのはDDTする箇所次第で滑りベル出なくなる?
気のせいかな >>46
>・ボナ判中のチェリーが悪さをする。わざわざ滑って違う色を引っ張ってくる。
>・一枚約右リールが葵絵柄の方一度も取れず、左のリプが2種類ではなく3種類目があるのか?
な、山佐だろ
プレイヤーの気づきにくいところでジワジワ抜いてきやがる
だから客付かないんじゃボケ ::::::::::::::::::::::::::::::::::: __ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::: ,. -'''"  ̄`"''ー,..._ :::::::::::::::::::::::::::::::
,' 福 `ヽ、 :::::::::::::::
! _________|'^"^"''ー,..._ ` ::::::::::
/´ /  ̄'"''-- 、.ト-、_ i :::::::::
───´─┬┐ ,ヘヘ ` `ヽ、_ノ :::::
___,,,...-‐''"| | ,'^ '^ヘ i '., ::::::::::
 ̄7 | | i ! _/,,..-i─i ', ::::::::::::
i | |ヽト:::::::`レ'_,...!,_ノ、 ,' i. |
.| .| | |'r、::::::::::::´r~ヽヽ !/ | |
| | | | トi:::::::::::::: ト__,! イi___.ハ .| ザク七が叩かれている・・
| | | |"´ ""/ イ' ノ |
: | |、 r‐ァ 〈イノイ i |
: | |Y>、.,_____,,...イイノハ!. | |
:::::::: | | Y ノハ_,くヽイ_〈 イ>ト- 、_ .| |
:::::::::: | | 〈イ |/7〈ハ〉 !ヘイ ハ.| |
:::::::::::::::|______|__| }><{!/ ≠ く/. i' !__
 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_ !7ヽ、. | / ハ
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/ 7ヽ_」/ .| |
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ ` /-'´ |::::::::| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ |::::::::| | >>56
赤7>青7>バーの順番でチャンスベルの滑り方に差があるって一撃ティナの試打では紹介してたな。 なんかRT中結構減らないか?っていうか微減RT?
あと小役ナビがほとんど意味ないな
・パネルチカッ
・リール始動時カタカタ
・ロングウエイト
・遅れ
とは別になんかスタート時に違和感があるやつがある気がするなんだろ?スタート音がなんか違うのかなあ? おもしろそうだと思ったけど、スレあんま延びてないな… 5号機も初期の頃は
北斗の拳2G、ゴルゴ13の減るATが有ってだな… >>65
たまには餓狼伝説のことも思い出してあげてください >>67
ショー東さえ居なければ…
こぜ6なのに狂ったように東bigオンリーで負けたわ リオパラ!
のアイキャッチとパンモロだけは鮮明に覚えてる 一撃二千枚出た
ヤマサのRT連の良い使い方
ガンダムにキン肉では散々やられたからな 軽くて触りやすいディスクアップみたいな感じあるな
荒さもあるし、一撃性もあるし、流行らねーかなー
演出と制御は到底ディスクに敵わないけど… 前スレ見たら「とりあえずザク千」って書き込みが一つもなかった…
もうあの頃の人たち一人もおらんのか… ずっと赤7DDTしてたけど
滑らないとほぼ一殺なのはきつい
次は他も狙ってみる
とにかくCT中やばい楽しすぎ
CT滑りベルは確定なんかな? 上に同じくCT中はまじで楽しい
ビックリ当たりも多いし、演出来るだけでワクワクする
技術介入要素もあって割とひり付くし
CT中の曲が可愛いしカッコいい
ただ通常は演出、制御共にクソレベルだと思う
せっかく滑りコマ数表示っていう個性があるんだから
もっと活かして欲しかったわ… 赤7か青7狙いで順ハサミで右どこ押してもスイカこぼさんよな? 座る前に高設定を確信する何かが無いと打ちたくないな
俺の知ってる平日にも設定入れる優良店は幸いにもこの台入れないっぽいし、入れた店はボッタ店か店長がガチの糞台マニアでこの系統の台は何でも入れる店だけだし、ホールの思惑をいろいろ察してしまうw カンフーテトラも
1枚役とか作らなければ
もうちょっとヒットしたんじゃないか?
学習して欲しいな 面白かったわー
なぜか4台も導入したから明日も行く 打つ前から合算120超えてたしストレート300ハマってやる気なくなりノーボナ撤収
当たらなきゃ面白さなんか理解できんわね 出目が死んでるってのは少し残念だなあ
ありきたりな感じで良いからリーチ目出て欲しかった >>91
まだ打ってないけど何で死んでる事になってんの? 青7付近狙ってるとダブテンハズレ中チェ4コマ滑り小役ハズレなんかボチボチ見れた
3コマ滑りで隠れたチャンスベルからも当たるっぽいし割と面白い ピーワ観たら導入軒数が全国380軒になってた。
着実に増やしてるって感じかな。
店の新台入れ替えの広告のるら坊のイラストが載ってると
このスレやTwitterを最近よく観てるせいか
何か親近感がわくと言うか嬉しくなるw 懐かしいAAを見れただけでもこのスレには価値がある あーうちてーなー
昔はこういうの中間設定入れて遊ばせてくれるバラエティコーナーとかあったんだけどな これすごい面白そう。山佐は新しい物作る点に関しては天才やね。技術介入も簡単そうだし打ってみたいんだけど設置がないな。 技術介入簡単かねこれw
中段ビタはやり直し効かないうえ単なる枚数損だけでなく
CT突入率にもかかわるところだから結構プレッシャーも
失敗の重みもキツい方だと思うんだけど。
昨日の実況でもミスる時はミスってたようだし。
図柄自体は見やすそうだけど不二子+の青7より簡単なのかな?
俺はアレでもドツボにハマると連続で失敗する目押し弱者だからなw ザッといろんな店のデータ見たけど全然出てないね
9割くらいの台がバケ先行なのはいいとして、BIGが明らかに足りてない台が多過ぎるんだが気のせいかな?
そのうち業界人がtwitterとかで書きそうだけどたぶんかなり辛いよこれ CTでベル外しで延命はわかったけどベル外してたら普通にコイン減るよね… この台外しても九枚取れるけど三回順押しで取る必要あるの?
77Gまでに三回取ってないとペナあるとか? >>100
CT引いて連チャンしないとそもそも欠片も増えんからなぁ
思った以上に辛いと思う 1回目から保険かけて逆押しするなら3回ミスってもOK 3回ベルとってることが条件やろ
ティナの説明聞く限り 2コマの外しで保険とかいらんやろ。前作のチーパオは無演出1枚役が大量発生してそれ全部取れば100%越える辛めの台だったが、今回はどうなんだ? ビタ普通に出来るけど慣れるまでは2コマでも溢すわ、現に昨日一回やらかした
猶予あるとはいえ頻度がそこそこだからザル意識でもミスらないようになるには回数いる ビック150.レグ40で技術介入多いとか打ってて
疲れそう
2000枚出すのに何回目押しさせられるんだよ… 面白い、かわいい
つまり神台
さぁ金置いてさっさと帰れ 左リール2コマかよ・・・
上段に押したっぽくて速攻で終了したわw 通常時チャンスボタン押すの恥ずいけどかわいい
ビタ苦手だけど成功すると褒めてくれてうれしい
総合的に見て神台ですね ディスクってやっぱり簡単やったんやな
この台難しいわ キツいのは通常るらボーナス40枚
るらボとハマりが噛み合うと2万くらいは軽く飛ぶわね
40枚とはいえ何かしら当たってるというのは精神的に楽やけど(財布の中身は火傷) ビッグ中の7揃いって右もビタらしいけど揃う時と揃わない時ある?俺の目押しがザルなだけ? 朝一からBIG2回
CT2/2で突入
でもほとんど設定差ないんだな。
ビタが意外とシビアじゃない? 絶ボーナス 150枚CTなし
るらボーナス 50枚CTなし >>124
マジで? 俺もザルだな。
中は7/10 くらい 右は5/10になってた。2コマ滑ってると思ったけど失敗してるんか 昔からヤマサのビタは他メーカーより厳しいと言われてるね
絵柄の大きさなのかリールサイズなのかは知らない >>117
スープラ人気出させようとしたが全く人気出ない影響力無しのテツわろた 720g BB2RB4CT0だけどまだ1万しか使ってないから実質神台 右もビタなん?
中右ビタで101.1%なら打たんわ。 >>132
| ,. '":::::::::::::::福::::::::::::::::`ヽ、
失 金 と |´:::::::::::┌──--┐:::::::::::::ヽ.
せ 置 っ |::::::::_,.-┴‐-ァ─-┴::、:::::::::::::ヽ
ろ い と |,. '" / `ヽ、::::::::::〉
て と | / / i ハ ヽ 、 ヽ::/
. ノ/ /.ゝ!、ハ i ! ,!ィ! ハ !ハ
ヽ i ハ ハ'T7ヽ!ヽ! レ7'"7T'! / i
`''ー---‐'^ヽ!/ ヽハ .!'ト___リ ト__,.リ レ' /
ほ 〈ヽ、 ! " "/! rイ
れ ヽ. ヽ.ヽ、 r─ 、 ,.イノ ノ
ヽ、ヽ.>.、.,,___-' ,.イハイ
/ ´ ̄`ヽー-‐'"i´ ̄:::ヽ、
__ rイ、__、___ iヽハ /ヘ::::::ヽ:::ヽ.
と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」/ . ‖::::`ヽ.::::::::::::>、
,. '", :..`ヽ、!,イ . ‖::::::::::!、_r:、_rン
/./7 ,. . !ン ` -'‖:::::::-イ、 ヽ.
`´ / /7 ハ !ヘ: ‖::::::::iィ´ ノ 右は設定示唆て書いてあったぞ
7が揃うと・・・?て書いてあったが赤、青かなりの頻度で揃ってる俺の台の方が揃ってない台よりレグが明らかに出てない 逆押し赤7のやつ割とパンクするから注意な
横のおっさんビッグ中のビタは割と出来てたのに2回連続でパンクさせてた CTザクザク㐂福神は笑えた!
1枚役取りこぼすごとにカウントしてたのってオレだけ?
(よっしゃー200枚突破!よーし次は300枚突破しろーって)
でも結局は一日600枚くらいしか取りこぼさねえんだよね。全然、騒ぐほどじゃないし。
ザクザク㐂福神は笑えた。まじで 本当に? 嘘つくなよw
レジ中、バー枠下ビタるとパネフラ
するけどナンなん? big0でrb12の1/62なんだけど、特殊設定でもあるんか あれBAR下段〜から枠下じゃない?
特に何もないけど これCT50%無いよね?
設定差あるのかな6回当たって入らない >>137
65Gでパンクさせちまった…
つい下段ビタしてしまう 昔からヤマサのリールは苦手
なんか早く感じるんだよね CT3/3で入って、
4GBIGキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思ったら
維持区間のみかよ!
キツイ!楽させろよ(笑)
金置いてけ!は本当だな。
CTBIG曲いいね。2番もある?長いね この台の真の敵はベル外しだろ、まだミスったことはないけど
しっかり保険活用しよう、ハナビの外しとか意外とミスるヤツはミスるだろ。9割5分とかじゃ話にならんぞ 右リール必ず止まる? ビタしてると思うけど滑ってる気がする。
俺がザル? >>149
2コマ外しもそうだけと真の真の敵は右リールな気もする
あと維持区間しないといわゆるハイパーBIGにならないのも。
かなり手強い 中リールと右リールのビタ位置ちょっとズレてる気がする(笑)
7の並びが岡崎産業並みにズレてる(笑)
https://i.imgur.com/fiUz1ps.jpg 隣にデブが来たから、3連目録音出来ない…
うpしようと思ってたのに。
デブ氏ね 保険外しするとなんかデメリットあるんちゃうかったっけ? >>151
まぁ2コマミスった瞬間落ちるってプレッシャーの中打つよりは保険かけてボナビタを選ぶなぁ俺は
2コマを99.9%成功させる自信は流石にない… 豪炎の女ボーナスの歌流れて笑った
青7のパフュームみたいな曲好き
後ボナビタは中左右の順で押さないと揃わないよ 保険で50まで引っ張るようにしてる
2コマだから余裕のはずなんだけど
豆腐メンタルだからキツイ CT7連中だけど、山佐連でスグ当たるからハイパーにならない… CT1枚役でもパンクするのね、、、
後通常時1枚役テンパイでなんか言う時あるけど取らない方が良いの? もしかして完全攻略が一枚役も奪取のクソ台だったりしない? 2コマ赤7ミス!?と思った瞬間の全消灯=ボーナスが好き >>115
言うて2コマは目押しのうちにも入らんやろ REGの差って1/180〜200しか無いから誤差レベルじゃね?
とりあえずベル数えとけ 2コマ目押し失敗してボフって音と共にパンクして、ウワー(´;ω;`)と思ってたらボーナスだった。
心臓に悪い 嫌がらせリール制御やめて欲しい >>131
あいつ前から小狡く立ち回るヤツだったけどマネタイズ始めてから露骨にバランス感覚がおかしくなってる
「ディスクアップが人気出たのは俺のおかげなんだけど!? ディスクアッパーズが正式名称でディスクアッパーは間違いなんだけど!?」とかちょっと自意識やばいだろ >>163
完全攻略時100%超え系は大抵1枚役全部取るのが前提だぞ
ディスクや花火ならいいけどゲッタマや七福神まで来るとまあお辛い シンディとかいう糞ビッチなんかよりあかねちゃんでした、ディスクの星に帰るとかいってすみませんでした 社員も必死やな
醤油の時点で全く期待出来ねえし
そもそも設置店ねえし >>172
5〜6号機はフラグに沿ったトコロの4コマ内にしか止まらないから嫌がらせは一切無い
嘘が付けないから外れた所で即告知になるむしろ無駄がない仕様 昨日と合わせて7000g17-29(CT8)
引き弱なのは分かるがこんなに引けないと辛い これこんだけメンディー打ち方してやっと6で108とか
どうせ6なんてバカホールは入れないしなあ
クソメーカーはどんだけ割をケチり腐ってんだ 七福神がちょっと面白そうなんで、
このスレ覗いてて、
るら坊のTwitterフォローしたら、ブロックされてるんだけど、一体何故?
一切書き込みとかはしてないのに‥ >>190
一切書き込みないとブロックされるらしいで。 >>191
そうなんだ、普段Twitterとか全然使わないからなー(´・ω・`) 打ってみたけどリールが丸って感じの台は苦手だな
右が特に
後一枚役完全だとだるいなあ アカナナビタで枠下滑っていったが
左の赤七で2択当たったのかCTには入った。 2択を当てればCTに入るの? >>196
50%で当選
ビタ要素は良くて1/128とか1/256とかだろ 細かい所も理解してもらえると思ってるから入れるんだろうに
客を捨てる考え方にはリスクしか無いな、評価はされず最悪粗としか見られないんだから
そんで描いたコンテが全部退屈なんだけどこいつは必要なもんだけ入れてあれしか作れないの?すごい無能だね 平和早くこれパクれよ
というか今後のAT機以外はこういうのがデフォになるなら遊びやすくなるのにな なるほどBIG中のビタよりも維持区間をいかに引っ張るかの介入ね
維持区間中しかCT確定しないっぽいし
まあなんか勝てる感じないのでもうすぐやめますw この台ってひょっとして通常状態中は
順押しで茜ちゃん枠上押して四コマスベったら中右BAR狙いしか打ち方無いのかな
だとしたら若干単調に感じるなぁ… ■ この台はCT機。CTと言っても4号機のようにリプ以外の
どんな役でも止められるわけではなく
「技術介入のあるCT区間」を実現するためのCT。
■ この台は通常ベルと滑りベルがあることがこのシステムのキモ。
ボーナス中以外の通常時の滑りベルはメインの重複役であり
CT中の滑りベルがCT終了条件且つ外し対象のナビベルで
通常ベルはCT終了には何も関係ない。
■ CTはBIG時にのみ抽選していてREGでは無抽選。
そのかわりCT中のREGは必ずCT獲得と超優遇されている。
CT中のBIGは保証区間(3回揃えるまで?)だと再度CT抽選、
維持区間(4回目の赤い逆押しナビ発生後)だとハイパーBIGになり
ハイパービッグはCT獲得確定なのでBIG中右リールの7は
狙う必要なく少し楽が出来るw
■ BIG時のCT抽選率は概ね50%らしいが、BIG中の技術介入で
7揃い(右リールまで成功)でトータル抽選確率がアップしているので
『完全成功の期待値を含んだ成功率』なのか『技術介入はそれに上乗せ』
なのかはまだ不明であり、右リールは設定示唆と言われていることから
基本の抽選確率と右リールの7揃い成功率に設定差がある可能性があるので
単純に50%のはずと考えるのは現時点では危険かもしれない。
■ この機種の技術介入は大きく分けて2つ。
◆ 一つはBIG中のナビ時中段7揃え。まず中段に青7を狙うのは
どの色の7が成立しているかはナビされないのでどちらの色でも
確実に取るために必須の中段青7ビタ。引き込み範囲内に正解があれば
最大まで滑るので、早く押したら青なら揃う・遅く押したら赤なら揃う1/2になる。
左リールは枚数獲得のための中段停止7の同色7狙いで2コマ?あるので
同色7中下段狙い。
右リールはCT抽選確率アップのための中段同色7揃い狙いなので
ここまでで失敗していればハイパー同様狙う意味はないはず。
揃った回数分抽選機会や確率が増えるのか一回のみ有効なのかは不明だが、
実践動画を見ていた時は揃えた回数が多い時ほど当選していたように見える。
また、もしかしたら「ビタではない」・「ビタでも揃わない」というような
状況がある可能性もあるかも?要目押しプロの検証。 >>203
ビッグ中ビタの認識間違ってる
もし中ビタが引き込める範囲で正解引けばいいなら
毎回青早目に押して止まんなかったら
左赤狙えばいいだけやんけ 順押しナビのときに逆押ししてもベル外せなかったんだがたまたまミスったのかな この仕様でアステカ早よ、と思ったが
時短系CTならオマエダ星人の方がしっくりくるか >>203
言ってることわかるか?
中ビタはビタらないとどっちも止まんないからな
例えば青が正解でも早目に押したら引き込まないか滑る
もしわかんなかったら毎回青早目に押してみろ
一回も止まらんから >>204
そういえば変則押しは試してなかったです
変則押しでもスベりボイスは発生するんですかね
今度打つ機会にはいろいろ試してみますか 誰か配当表写メってない?
貼ってくれたら完全攻略打法書くよ
4ラインだからたぶんさほど難しくないと思う ありがとう、でもこれだと足りない
下パネにもあるでしょ
すまん今日撮ってくるの忘れちゃって big中の7揃いはビタで揃うの嘘やろこれ滅茶苦茶シビアなんだが >>218
なんか右がシビアに感じるんだよな
通常時に左中赤ビタなら95%成功するんだけどw 逆押しナビからの第3停止前照灯はクソビビるなwwww
一瞬目押しミスってやっちまったと思ったらボーナス
この演出見るためだけに打ち続けちまいそうだ すんません、確実にわかってることメインにしたつもりが
BIG中の中青ビタについて>>203は間違ってたとのことです。
>>203へのレスを参考にしてください。 >>217
ありがとう
でも俺が見た限り下パネの左右にもあったはずなんだ ワイの勘違いか
下パネの配当、何枚役かわかる?
ちょっと画像が荒くて突き合わせできるかも不安だが そっか、中の7自体には枚数的有利が無いから
ビタなら滑るけどそれ以外は引き込み範囲でも引き込まない
という制御が可能なのかな?
払い出しは中段7を含む3リール変則隠し役でなくて左リール単独で成立するから
ビタ失敗時の成立色を隠して技術介入要素を成り立たせてるということか。
ということは、俺みたいな目押し弱者は
中ビタ失敗しても左で1/2の獲得を目座して目押しするのを忘れずにってことか。 >>227
簡単に言うと中ビタの7は役構成ではなくて演出ということ
>>228
そっか
じゃあ今から検討するから待っててくれ そしたら中左のそれぞれの失敗成功の有無の違いで
右の中段7も止まったり止まらなかったりするのかな?
もしも中左失敗してもハズレ目として右中段7が止まるパターンがあって
右中段7停止のみがCT抽選上乗せの条件なら、
失敗する機会が多そうな自分みたいなのは右も狙うべきだけど
その辺は下手くそな自分が打って確認してみるかw >>231
BB中の9枚役でビタ成功時の出目のみ抽選だろうから、中左が失敗してたら右は関係ないと思うぞ。 あ、>>203よく見たらBIG中左リールの7狙いも間違ってる!
CT中の外しと混同しちゃってるな。下段に狙ったら7揃うわけねー!
>>203間違い多いので大体の流れの参考程度にして
自分でもよく考えてください。 それにしても遅れが強い
ビッグ11回でCT1回て… >>232
なるほどどうもです。
どうせワザとでなくても失敗するだろうから
その度に狙ってどんな感じになるのか見てみますw 今ググったらよく行くホールが3台入れてた
3分ぐらい早く帰ってもバレへんやろ >>239
どっちか終日打て言われたらザク千打つわ >>239
君にはネオフルーツチャンスをオールナイトで打つ権利を差し上げよう 維持区間にしないとハイパーにならない
だからと言ってパンクしたら元も子もない
意地にならず保険使いながら維持区間を迎えるのが賢いかもな
最初は意地張ってフル維持でも疲れてきたら意地張らず保険とかね バーをねらえー!
が3500回して1回しかこない
しかも外れたし おぉ、P-ワでやっとランクインしたねw
地元もはよ入れろや! こんなに2コマ目押しが恐ろしく思えた台はじめてだ。
2コマは普段余裕だけど、この台は自分ビタ気味に押してる。
それでも何回か保険で失敗したり
ボフでボーナスだけど、2コマ外れてやっぱり焦る バーを狙えは揃わず当たるな
あと、復活CT嬉しい
でも最初から当たって(笑) 8回ぶりに入ったCTは44Gで死亡
疲れてんのかな… 2コマはまだミスってないけど
85Gあたりで押し順ミスって落ちた これチャンベルスイカチェリーの重複に設定差あるかな?
現状全部種無しなんだけど 有るんかな?この仕様だと単独にわずかな差が有ると思うが
あと新しい機種って有利区間の入り方に設定差設けちゃいけないから
単独のCT無しボーナスが僅かに高設定の方が上回りそうな気がする なんかビッグの赤7と青7の比率設定差デカい?
昨日打ったB34R43/7500Gの台はぼ赤だったんだが。青は5.6回くらいだったような
そういうもんだと思ってたけど今日打ったのは1500Gで赤3回青3回
あとビッグ中の右はビタでも7が揃う時と揃わない時ある 書き込んだら12の3からチャンベル重複来た
バケだけどかわいいから許した ビッグ2フラグ バケ1フラグの機種はほんとバケに偏る
B12 R21 CT2
無理! >>260
6号機は有利区間突入に差を付けても良くなったんじゃなかった? >>262
やっぱそれかな
ワイもビタ誇れる程じゃないけど
右はどうみても押したよな、、、
って首傾げること多くて >>266
あ、そうなん?
じゃあ重複に微妙に差が出てもおかしくないね 77G「頑張ったからご褒美です」
78G「キュウィーキュウィー」逆押し警告→赤7成功で全消灯
いやーオモロイわコレ 合算1/85BIG4バケ6CB0でグラフはマイナスの領域に!
七福神早く来てくれー! 3000g B10 R23 +500枚で辞めてきた
bigに寄るイメージが全く湧かない
ベル外しもミスると損失でかいから緊張してアカンわ これバケ中のバー枠下のチェリーの時音変わるけど全成功ってなんか特典あるの? ヤマサ特有の勝てる気がしない
コインが増える気がしないクソ台
バケ40枚w ウンコです
工作員が楽しい楽しいとかディスクのように調子こく前に即撤去で これぜってービッグに偏らないだろ
ゲッタマと同じ匂いがしたわ ザクザクメダルが増えるのを目的にする台でないのは
最初から皆わかってると思うぞw
そういう人はさっさと見切りをつけてリゼロにでも行って
この台空けてくれよなw 初打ちしたけどのんびり打てて俺は好き
滑りコマ数わかるしビタ押しの練習常に出来ると思うとありがたい
ビタ押し出来ないと厳しそうだけど練習だと思って合算いい台座っていくか >>262
だよな。
でも失敗してるかもしれない。
ビタプロに聞きたい CTほんとに設定共通で50パーあんのかな
いまんとこ20パーなんだが バケ中のバー下段イヨーッっていうタイミング毎回違う
気がする
設定解析とBIG早くくれさい 2000回して2の10ctなし
もう無理、さよなら皆さん 明日ザクザク4台入ってる店に行く予定
今から楽しみすぎる 流行りはしないでしょ
ジジババからしたら技術介入ありありだしディスクアッパラパーからしたら枚数少ないしだし これゴミバケを無くしてビッグを200枚にすれば理想的なアステカが出来上がるんじゃない?
この際液晶で犬が歩いてても許す これ77Gの時点で右上ランプ点滅ならCT23貰えるんだね
親切設計サンキューるら坊 アステカはメーカー自ら殺しただろ!いい加減にしろ! BIG入賞時のテトラの色で奇数偶数高設定示唆
小役確率で高低
推測要素はこんな感じでいいのかな
色々調べてみようと打ってみたけど2万使ってBIG1のみでキタック >>292
77G目に逆押しベルのときは逆押しナビ出たから、78Gが正解な気がする >>295
78だったのか
目押し自信あるわけじゃないからこういう仕様は本当助かる
後はBIG中の7揃いだけ出来るようになれば個人的には結構いい台なんだけど右の7にくっついてるふーくーが邪魔してビタ失敗しまくるの辛い 右難しいよな
でも揃う時はビタッて揃う
中のビタとは感覚が違う >>245
左バー狙いで取れないやつだから左リールキャラクターの2種だと思う。
まだ打ってない人向け情報
滑り込ま数表示は通常時のみ
ボーナスランプ点灯後は表示されない、またCT中ボーナス中なども同様
そのためベルハズしの練習確認とかできません。
またBIG揃えた時のランプの色ですが確認忘れてボーナススタートしてしまうことが何度かありました
これって単に示唆なしの白枠なだけで特別目に止まらなかっただけというオチの可能性が高いです。
そのくらい示唆の色はあまり出ません。
青より緑、黄色より赤の方が強いとかありそうですが現時点では特にわかりませんね。
もう一つ、CT抽選結果発表は飛ばせません。必死に回す人はそういないと思いますが回転数稼げないと思います。 >>297
俺も2回目のBIGまでそう思ってたんだけど右も狙って7揃いさせないと別口のCT抽選受けれんらしい
>>298
あれ本当辛い
中は7割ぐらいなんだけど右は3割あるかないかだ
ハマってるときはあの2人見て癒しを求めるけどBIG中だけは色変えて欲しい 目押しは特に問題無いが、CT減りすぎ。
クレジット無くなった時もあったんだが設計ミスじゃねーのか
あと成立後リプ確高過ぎで演出死んでる。
まぁどこぞの花火女より数倍おもしろいけど 3台導入店いってきたけど新台なのに空き台2台
帰るとき両隣空いてたからスランプ見たけど+2台の−1台
合算120の台でもBIGでちょい浮き合算95の台はBIGの方が1回多いけど目押しできない人でCT即パンクさせてたからちょい−
ただ+も−も300枚より下だからディスクみたいに荒れないし店は慈善事業かなってレベルの台だな CTの抽選演出はもう少し力入れて欲しかったな
チャンスアップが少なすぎて熱くなれるパターンが無い テトラリールの枠の綱が赤色だったときは2回とも当たった
いちおう中の図柄の回転方向とかもあったんだな
全く気付かなかったけど 山佐の二番煎じってほぼ回収のクソ台やん。 それを思いだした
ナイツとかイプシロンとかこういう通路系のクソ台作るの上手いな
そっこうで減台された豪炎なんとかってのもあった〜 BIG揃えた時の色示唆は15回で緑1回だけしか出なかった
ボーナス中の7揃いは右キッチリ押せてると思うけど揃わん
3500回してREG18CT6回マイナス2k >>307
見逃し有りだけど、BIG20で青1、黄2、赤2
CT格上げ3回、CT確定のBIGが4回ぐらいだから3/16ってことになる
高設定だったのかもな。
スイカ重複もチェリー重複もあったし。
ー30K BIG11バケ12だけどスイカもチェリーも重複0
赤七狙いで4コマ滑りリプは特殊リプ重複なのかリプ重複の確定目なのかが謎 この台一枚役いつ出てくるの?
今日は2000くらいしか回せなかったけど白文字リプ頭の一枚役一回も出なかったなぁ
あとボナ右ビタは通常時
左上段青7→ 右は赤7
左下段赤7→ 左は青7
で練習できるかな多分
正確ならビタ止りしてくれるぽい
気持ち赤早め 青遅め ぽい気がする まだ打ててないんだけどやっぱりRT中って有利区間扱い?
まあ2400枚なんて出ないから関係無いかもしれんが >>305
イプシロンなんて5号機で出たか?
4号機のナイツやイプシロンのことならセンス無さすぎだろ スロからパチに移行して10数年経ったけどCTって復活したの?
アステカとかマンクラは低設定だらけだったからエスプばかり打ってたんだけど感覚的にはそういう感じのなんだよね? 左第1で押してると1枚役出ない気がするんだよな
ただそれだとCT中ナビで外させる意味が分からんし、代用チェリー入賞がRT転落も担ってて1枚はチェリーと重複した制御用と思ってるんだけど調べた人いない? 初打ちしてきました
1/90程(6700G)
CTぶっ混んで、30〜50くらいでポンポン当てて行ければ4000枚に繋がります。
ただ、目押し苦手で指の皮が禿げそう。 丸1日打ち切ったわー
7686G B42R41 +2531枚
ベル870(8.83)スイカ78(98.54)チェリー128(60.05) 6号機初打ち、とにかくダラダラやね 知らんかもしれんがジャグラーとかにもCT搭載されてんだぞ この目単純だけど青すぎて好きすき
https://i.imgur.com/MZLelxQ.jpg
中押しで枠上茜ちゃんとかしてて、茜ちゃん引き込んだ時に一枚役フォローしてみてたけど一回も一枚役は成立しなかったな >>314
左第一停止から一枚役が取れるのは確認済みです
面倒でも50Gぐらい毎回右リールバー狙ってれば一度ぐらい取れるはず。
(念のため、左は赤7押しですよ)
やっていたのは最初だけで負担が大きくて変則押しに切り替えましたが
怖いのはチェリー4枚が一枚役に化けてて取れば取るほど損するみたいなパターンですね
一枚役のもう一種が一度も出ないのが気になってしょうがない
確定一枚役だったりするのだろうか。 >>312
イプシロンは1で105%くらいあっても連チャンしない回収吸い込みだったよ
あんたはガメラの1の104%で勝てた?
勝てなかったよな?
設定1は設定1 通路台は通路台 チェリー重複は何度か見たけどスイカは次ゲームでチェリー出たので判別が出来んかった
滑りリプは全部ボーナスに繋がったけど
ディスクのDTと同じ突入50%とは思えん位にCT入らん 962 ( ´∀`)ノ7777さん 2002/10/06(日) 00:15:00 ID:
今日総回転数3060でビッグ2回の台200回転
から追って2600はまり単発そのあと追っかけて
1700はまって単発12万負けましたが何か?
クソ台ですが何か?この台打ってるヤシ負け組だと
思いますが何か?俺が一番負け組だと思うのですが何か?
963 ( ´∀`)ノ7777さん 2002/10/06(日) 00:30:00 ID:
>>963
凄すぎ(@@)
勇者です。 ビック後の色 赤3 緑3 黄3 青1 紫1 白2 +2000枚
ビック後残念→1g連reg→CTってあったんだけど、復活が出なかっただけかな?復活見たことないから分からん >>300
中のビタは左の2択を1択にする為にする
右ラストのビタはCTの別抽選を受ける為にやる(通常時のみ) >>324
DUみたいにボナ後はRT状態で転落リプ引く前にボナ引くとCT付くとか、、、
CT後RT落ちる前にビッグ引いて枚数引き付いてた事有り >>324
big後の1G連regはCT確定とはどっかの解析サイトには書いてたな >>324
1G連はそういえば見てないですね、逆転パターンは見てないので特典かもしれませんね。
他の人の報告待ちましょう。 >>327
貫通型RTだしそういう事だよね
転落する前にバケ引いたら突入契機引かずに消化後RT始まっちゃうし あとCT中のビッグなのにナビ出ないことがあったわ。高設定示唆?
セグにGodって出たのは笑った Big右ビタ7揃いで別口抽選が行われるのってどういう理屈なんだ? >>331
CT中のベルをまだ3回とってない状態からのBIGは次回もCT確定だけの普通のBIG
CT中ベルを3回とってこっから先は転落防止の技術介入の出番ですよーの状態からのBIGはナビがつくBIG
勘違い指摘だったらごめん 楽しみにしてたけど夕方から座れないだろうなーって思ったら
なぜか普通に座れた
でも1500枚出たけど飽きてやめた
たぶん2度と打たない
新台なのに入れ替わり激しかった 設定2一日打ち切って200枚!神台だな!
DUとクラセレに帰ります •鬼ボーナス
60枚
高確or超高確
1/800で7揃いのチャンス
•るらボーナス
40枚w
以上 >>321
左赤7上段の中段チェリーの形からスイカ右上がりに揃ってバケあったよ。 打ってみたいがかなりバケまみれになるみたいね
これは流行らないだろうな >>339
ナビが出るのはCT中の赤7だけだった気がする CT中確定演出から茜77の一枚役が出たけどパンク1枚じゃないのかな
直前の役は覚えてないけど >>320
普通にガメラは勝てたぞ、打ってたのが1かはしらんがな
ていうか、お前バカだろ 通常時左赤7下段からの白リプ/茜orBAR/チェリーの1枚役1/20〜30くらいで取れる
無演出の時しか1枚役出ない気がする >>345
それで演出アリだとほぼ当たりっぽいです
>>341
そもそも左がチェリー代用なんですよね
一応最初だけ中右も狙ってみましたけど揃うことはありませんでした。 >>338
バケ確率高いからしょうがないな、ノーマルタイプでバケ引いて怒る必要もないし >>344
バカはお前
1で回収できなかったら即撤去だわ >>338
CT終了間際のバケは九死に一生だぞ
CTゲーム数がリセットされるからな >>347
あーそもそもチェリーになるわけか
払い出し無しチェリー目(重複確定?)の報告見かけたからそれが一枚役かもな ビッグ後の色とか、ビッグ入賞の色とか気が付かなかった。
どこ? んーこんなのが6号のボナが出玉メインのノーマル系ってなら2年後でひとまずスロとはさいならかな >>355
いや、勘違い指摘ってそういうことじゃないでしょ >>349
スレ違いだからあんまいじりたくないが
ゆとりはコンドルとかタコですら知らないんだろうな なぜかいきなり4号機を持ち出すマウントマンさんちーす 4号機マウントおじさんどこにでも沸くけど一生思い出に浸っててほしい CT中の消灯気持ち良い
パンク回避と思わせてのパターンもいいね >>361
コンドルやタコスロがなんだっての?
1だったら普通に回収台だったけど? この一枚役4種って
まず、左キャラクターの2種は、揃う時にキャラクター(チェリー役)が出る事になるから
チェリー出てチェリー否定の確定役用だと思う
で、文字が白いほうのリプが左にある一枚役、これは
バー付近で狙うと中段にバーが揃う配列だから
バーを狙え系の確定役っぽい
とすると、転落一枚役は残りの
文字が青いリプの一枚役か
このリプ図柄は赤7の2コマ上にある >>367
やっぱ>>47が取得してるやつがパンク役だよな
この一枚役は中押しバー狙いが一番簡単に取れると思う で、もしも
CT中の福助警告でたまに出る4枚チェリーが転落1枚役と重複してるんなら
通常時、転落1枚役狙いで行けばいいのか
それともバー枠下でチェリー狙いで行けばいいのか ガメラは104%とやらの機械割で勝つんじゃない
3連チャンすりゃ4万勝ちで
その時点で家に帰れるんだよ
このゴミ台は2千枚出るビションすら湧かない
バケは優駿倶楽部のベルの集中より少ねーんだからボーナス扱いするな あ、ごめん
>>367のようにバーは揃わないわ
中段バーバー青7になっちゃうのか
でもそれが転落役って事は無い
左バー狙いでも揃っちゃうから 福助警告でチェリー出るときのリール制御見れば攻略打法は概ね完成しそう パンク役単独かチェリーと同時成立してるかを見分けられればの話だけど なかなかいい報告があがってきたね
マッタリとしてるやつと2000枚オーバー等々
既存のスロよりも現金機や時短100付く甘デジに近いグラフ描くのは趣味打ちとしては優良やね 期待してたけど無理だったわ枚数少なすぎる
あとボナ成立後リプレイ確率上がって揃える前に告知されんの嫌いなんだよな
1枚掛けできるようにできんかったのかね 設定1は101かあ
もうちょい頑張って102くらいあったら気分転換でうてるのになあ フル攻略で101%ってノーミスは勿論だけど最短ボナ揃えもやってその数値だから並み程度の知識と集中力だと普通に100%切る気がする、ボナ軽いぶんだけロスがじわじわ効いてくる
しかも非等価現金投資なら普通にマイナスになりそうだしね メーカー公表の割が1枚役全部取っての機械割なら101.1
ディスクアップみたいに1枚役を取りこぼす前提の上での数値公表なら
通常時パンク役取得で1%くらい上がりそうな気もする。1枚の頻度高そうだし
世間の風潮的にハナビのように人間に奪取不可能な機械割算出はしていないとは思うけど山佐だしな〜 >>379
余裕で切るよ。
昨日打ったけど101%叩き出せる人いないんじゃないかな。
一枚役にオールビタ、2コマにスイカチェリー即揃え、言わないけど他にもあっての100越えかな そうそうフル攻略は無理だから101は本当にただの時間潰しになっちゃう
座るならやっぱり少しはかちたい 某全国データだとかなり辛いですね
BIG確率が設定1を大きく下回ってるのでそのせいかな
リプ連のせいでボーナス揃えるまでG数かかるのもあるけどここまで開きがあるとそれだけじゃない可能性も… >>384
ビッグ確率というかバケとの比率が明らかにおかしいんだよな
高設定だらけなわけないし BIG確率上げたらCT連中の出玉速度がヤバくなるから
バケをCT延命役にしてバケ比率高いんじゃないかな?
なんつってもこれ6号機だしね。 ビッグ11 ばけ38 CT2て…
5000G
ビッグどこ行ったん? ビッグ中にビタを2か所できないと意味なくて
CT中に2コマだけど失敗のダメージがでかいから地味に緊張して
楽しくは打てない バーがちょっと先行するのはまだいいけどCT突入20%切ってたのは辛かった 絵柄の二人が腰に付けてる貝のなのかスリットで肌が見えてて褌かヒモパンが見えてるのか……って事ばっかり考えてた てことは朝市並ばなくても打てそうだな!
打ちながらちんちんバンバンされる妄想が捗る >>370
いつまで4号機の話してんだよオッサンゲーム性もボーナス確率も全く違うんだからいい加減なれろや >>398
未だにカエルだのみのゴミ製造メーカーの社員か?
随分と偉そうだなw この台は4号機時代の技術介入機をイメージしてるから>>370みたいなのが出てくるのは仕方ないがガメラの3連チャン
で4万勝ちは盛ってるだろ >>399
一昔前には流行ったなあ社員かって返し
時代についていけないオッサン丸だしw (これ一般公募の佳作だったって誰も知らないんだろうな) 演出失敗したときのごめんねがかわいいよな
絶対許さないけど >>401
あっそうか
ゴミ製造メーカーの下請けの販社のさらにそこに派遣された生ゴミねw
外注の電話受け係もあれも生まれてきた意味がわからん
虚構だらけの人生やん >>400
4号機がよかった言うおっさんは思い出盛るからね
俺は盛るほど出した台がありません >>405
CT中福助ランプくるのチェリー以外は一枚役の取りこぼし?
だとしたら結構な頻度でくるな一枚役
要は中右はバーを狙えということだな
第一停止は右バーくさいな 一枚役が気になる(ほど糞しょぼい)台は触らぬが吉
設計段階から回収台だよ >>409
回収を考えて設計してない台なんてないだろ >>410
一枚しか返ってこなかったら普通に赤字だろ
そんな台にはじめから触るなということ 4号機スレでも厄介者扱いされそうなヤバイ奴がいるな、懐古台はこれだから あれ?新台2日目で並び30番なのに1台しかない七福神の整理券取れたんだけど…
この台人気ない? >>414
ディスクアップあるうちは人気出ないでしょ・・・同じく技術介入系で割が売りなら向こうの方が割高くて増台済みだから最近は座りやすいし どうせ閑古鳥の台にはじめから設定入れられるわけないからな
基盤もBigこなくて怪しいでてるやん
台取れても出てもでなくてもすぐやめることになるよ
千枚出たら投げたほうがいい これビッグとバケいっしょに抽選してるだろw
ばけしかこねぇよww 怪しげなバケの連チャンはあるが
CT中にはなぜかかからない
履歴では100台にかかることが多くて引き止められるがコインはじわじわ減っていく
少し連チャンしてもコインは500枚以下
こんなとこだな 昨日1台だけ導入の初日で−3000枚だったわ
しばらく様子見
様子見てる間になくなるかもしれんがw 各台の導入されてからの合算するとバケは200だったり下回ってんのにビッグが300とかになってんな…
から打たねえほうがいいのかな?
今1000でビッグ2のバケ10w >>423
まぁそうなんだけど初打ちだから打ってんだわ
おかしくねかって書いてるだけなんだわな 自分は普通にbig先行してるし楽しいな〜w
低設定かもしれんけど は?レギュラー多すぎてダメ
こいつらマジで行ってんの?頭おかしいんじゃないのか
RT機でレギュラー多すぎてダメとかズレてんな レギュラー多くてダメ
この機種に至ってはダメだぞ
エアプか?
自分が体験してみれば分かる この機種に至ってはダメ
は?その理屈はなんだよ?簡潔に述べてみろ
無理だろうけど バケでRT終わるやつならうっとうしいがこれのバケは多い方がいいだろ バケ多い方が嬉しいなこの機種は
ビッグ確率が750とかにならなきゃだけど 目押しミス多くてCT完走あんまり出来ない人には厳しいかもなぁ 減るRTに40枚のバケじゃなあ〜w
即揃えもできんし、BIG減らすだけのバケだぞ
クラセレの1がやたら得意なやつならいけるな 40枚のREG来まくったところで は?って感じだよな
RTも結構減るし
パチンコでいう時短中にまた時短引きましたって感じ
まあクソ台は間違いないな 全然的外れ過ぎて草
ぜったいこいつら現金機や時短100付く甘デジ打ったことなさそう >>430
確率がーとか抜きにして通常時のバケはただの40枚役なんだからガッカリ感はわかるだろ >>438
ガッカリ感だけは同意するが、基本的に引き徳役なんだからそれがNGの理由とか言われても頭おかしいという結論にしかならんやろ
ビッグが引けないのはお前が悪いが結論だしな
大体レギュラー込みでRTの継続率63%なのにそれ抜いたら30%くらいになるってわかって言ってんのかね? だから引き得役じゃないおめー読んでねーのか?
秘宝伝みてーなウザ仕様だぞ
そこは無抽選だ 通常時ならまだしもCT中のバケは嬉しいんじゃない打ったことないからエアプだけど まあスペックは一旦置いといて、いろんな人の実践動画見たらテトラリールの扱い方相変わらず雑でがっかりしたわ このビッグですらショボ枚数なら4号機アステカみたいにビッグオンリーで出せよとは思わんでもない
6号機だから難しいんだろうけど >>442
ベースアップ&CT残りG全回復だから素直に嬉しい サイトセブンのデータが全てを物語ってるような
ヤマサやっちまったか? 問題はボーナスの枚数じゃないよね
ビタ2回の難易度の高さとCT中の2コマ目押しの絶妙な面倒くささ
当たってる時くらいしんどい思いせずに気持ちよく回したいわ アホみたいに負けない代わりにアホみたいに勝てないな
店にも辛い300枚BIGがデフォな人間にも辛い台
この教訓を生かした次の七福神に期待しましょう サイトセブン登録してないから見れないけど全国のビッグ平均どうなってんの? >>447
当たったらそこで終わりなんてそれこそ思考停止で面白くないんだよなぁ >>452
そうじゃなくて難易度に対する報酬がさあ
ビタ2回決めても数パーセント抽選とか
その程度ならビタ1回でいいし
2コマ押しても減るRTが継続するだけとか
その程度なら3コマとか逆フリーでもいいくらいだし >>454
自分で「失敗のダメージがでかい」って言ってるのに
「継続するだけ」扱いとは RT中にボーナス引けるかどうかやバケも引くタイミングで大きく変わるとこが面白い
ただ通常時がつまんないのがもったいない
滑りベルとかじゃなくもっと普通のでよかったのに >>456
こんなしょーもない2コマ目押しを失敗したらショックだろ?
現にCT終わらせた奴が席立つの何回か見たし サイトセブンのビッグ確率終わってんな
確率詐欺だな… 絶対面白いスペックだと思ってたけど、まさかの確率詐欺?? これ公表より確率悪いだろ
レギュだけ壊れてビッグは300でおわったわ
思った以上に負けなかったけどなんなんだこのビッグの引けなささ
隣も400とかになってるし サイトセブンのデータだと、BIG確率1/240以下になってるな
ボーナス成立後揃えるまでゲーム数がかかるとはいえ、悪すぎないか ビッグの分を代わりにバケでよこされちゃ困るんだよなぁ
ビッグはちゃんと引けててバケが更に爆裂してるだけならともかく ほんとに問題あるなら回収騒ぎになるでしょ
それまで待てよ ビッグ中の右ビタで7の揃う確率にデカい設定差があるとかだともっと面白くなりそうだが BIG→50%RT→REG→REG→REG→REG→BIG→300枚
50%通して500回転かけてビタも2コマも目押ししまくって300枚じゃ
ジャグラーで1回BIGペカらせた方が早いわな 過去に客側に不利なバグや不具合で回収騒ぎになったことなんて一度もないだろ これベルと同時成立してるパンク役あるね。んでその時は左赤7狙いで4コマ滑ったりする
これが赤7狙いが滑り頻度が多くなってる理由だと思う
だからパンク役取得してるとベル取れなくて大損? >>440
だから心情的なもんだっつーにww
引けば引くほど得するってのはわかってるけどげんなりするだろ レギュラーによる無抽選ゾーンが多過ぎでBIG確率に影響でてるなやはり
くだらねぇ台だよ
初代は3回ループのやつだったか
あれは面白かった >>473
たくさんあると思うけど…
最近なら5号機の信長の野望天下創世、RT突入リプレイがナビされないバグ(ARTが始まらない)が発覚して島閉鎖→回収になった
ニューギンも営業補填してた
これは遊技者が損するバグだろ? 高設定でも無いのにバケ先行台多すぎ
CT抜け直後の嫌がらせバケ多すぎ
クーソイラつく台だぜ >>474
自レスだけどそう考えたら福助警告でベル揃わないのはおかしいか しまったビッグ4連チャンでとっとと金置いて去れないw いま5連チャン目
ふーくーちゃんとふーちゃんの亀様かわいい
あざーす バケ5倍ハマリして合算がゴミになったわw
ctも5連続入れんし無抽選やろしねしね youtubeの実践動画人総じて
バケ連地獄で負けてて草w
ここまで来るともう確率詐欺疑う余地無しだなw ホール割は100以下なのは間違いないなw
通常時何も起きんしわいはもう触らん 化け1回挟んだけど無事に7連目
今日運良くて明日交通事故に合うかも
あざーす2人は七福神 >>487
俺は昨日8千枚出した後にこれ触ったんだよw
まずは頑張って千枚は出してみろ
命令だ >>488
いえっさー
豪炎のあと今度は化け当たった
これで9連
もしかしたら1000枚越したかもしれんがデータカウンターしょぼすぎてわからんw >>474
それは上段で1枚役揃ったはず
上段1枚テンパイは中段ベルのダブテンしてるから勘違いだろ リプナビ時に押し順間違えだ時の茜ちゃんの「まちがえたのだ・・・」の可愛さよ
これ、損と分かりつつもCT終了直前にナビ来たらナビ無視してしまうんだが
葵ちゃん派なのに 俺の勘じゃ1000枚出ること自体が高設定の証明
ってくらいの出玉性能な気がするけどなw 赤7下チェリー狙いで3000ゲーム打った雑感
・スベリベルとか熱めの小役引いてもその後滑らずにリプとかベル揃ったらほぼ種なしじゃね?
そのくらい成立後の小役は滑りまくるんだが
・チェリーは同時にベルが上段で揃わないと種無し確定だなこれ
・赤7落としで打ってて普通に3〜4コマ滑ってスイカ揃っても種無し確定じゃね?
種アリスイカは中段チェリーの形からしか揃わないんだが
・ビッグ中中リールの目押しはパーフェクトで止めたけど右リールはビタで止めても7が揃わないときが多々ある
たぶん揃ったらCT確定だろこれ
間違ってないと思うけどなんか質問ある?
つかこれつまんねーや-10k >>491
左赤7狙いで4コマ滑ってベル揃わなかったから1枚役引き込んでるのかと思った
逆にバー狙いだと1枚引き込めないから滑りベルの数が減るのかなと >>492
ウィッチマスターみたいに押し順間違ったら左リールの葵か茜どちらか狙えば対応したミスボイス流れるようにすればいいのにな
死ぬほど意味無いシステムだけど 調べたら隣の隣の市に導入されてたわ
行くか...来週にでも とりあえずお座り1kで1000枚↑ゲットして今はまったり通常時打ってるが通常時のコイン持ちちょいきついね
どれだけCTを長くプレイできるかで割がかなり変わりそう 幾ら何でもやべぇなこの台
どこでデータ見てもバケがビッグ上回ってる
仕様としては好きな台なのにこうまで露骨な詐称されちゃ打てねぇよ… まぁ1k39回転は間違いなく詐称だな
絶対そんな回らんせいぜい33〜35くらいだな 今日ベル2回しか引けず保証区間のまま77G到達したけど普通に終わるのね・・・ ボナ確率に大きな差が無いんだから
39は高設定の値じゃないかな
コイン持ちで設定判別できるかもな コイン持ちの計算ってボーナスでの出玉含めるんだっけ…? >>509
お前は何をいってるんだ。
とっとと金置いて あとボナ中のビタ成功で七揃ったりするな
もしかしたら設定判別かねえ… サイトセブンの出玉評価でC出てて草
打ち方がある程度特殊だけどCなんてなかなかないぞ これストック機か?ってレベルでボーナス暴れるな
CT連で1箱出たと思ったら600ハマり400ハマりで全部飲まれたわ ゲーム性は違うけど出方がまんまスーリノXXだわ
ノーマルとは思えない 甘デジ打ってたらたまにある
合算1/99でもハマるのはなんなんだろうな
協会が言うには4倍ハマり以上はないものとして扱われるらしいが
そういう意味でもリミッターみたいな存在は欲しいな 通常時ボタン点灯は1回だけ出たな
テトラにツルカメヘビがオレンジ色に点灯して当たった 声優さん、赤い子はわかったけど青い子は誰なんじゃろ? >>517
30分の1くらいの甘デジで360ハマったこと有るわw るらボを如何に中で引けるかが勝負やね
例えば
150る
300る
50る
50る
250る
現在150ハマり
こんなん通常時に食らったら2諭吉持っていかれるしな
るらボにも10回に1回程度はCT突入できる救済が欲しかった みんなハマるんだな
100G越えたら300Gまで無抽選区間
その後抜けたらようやく1/99で抽選始めたの?ってくらいのGで当たる >>522
そんなもんだって
初代戦国乙女で4万ストレートで飲まれたこともあるし、そこから捲った事もあるから1/99とはいえ1日じゃ安定しないと思う あ、何が言いたいかと言うと
粘るようなスペックや割じゃないんだから勝ってるうちに止めようって事な 化けの曲がCR福の神の記憶を蘇えらせる
そういや旧も化けに救いがなかった >>522
その通り!!滑りベルも出なくなりステップアップもしなくなる。鶴サン種無し亀サンが活躍するゾーン 中押し枠上〜上段BARで5000回転ほど回してみたところ、パンク一枚役の時は必ず下段にBAR停止しますな
無演出の時はそのまま右リールBAR狙ってチェリーが右下に止まったらパンク一枚役確定
左リールに遅めに赤を狙えば確実に一枚役が取れますね ただこの打ち方をしながら小役カウントをしたら、ベルのみず〜っと1/7.8付近で推移してました
たまたまかも知れませんが、一枚役奪取は自己責任でお願いします 200付近でプチフリーズ滑り小判が外れたから嫌な予感がしたけど続行したら700ハマったわ
糞がもう打たん 何が怖いって500G600G当たり前にポンポンハマるのに合算は1/100くらいになる事だよ
ボーナスの波荒過ぎる マテ
バケが多く出てるのはもしや設定6ではなかろうか? ボーナス目押しできねえ何だこれ俺やべえ!と思ったら赤と青別フラグかよ
中パネルはどっちの7も光るから同一フラグかと思い込んでた
確定画面で50枚くらい無駄に使っちまった… 打ち続けたらじわじわ2000枚行った
こぜ6(´・ω・`) >>539
ええのーええのー
俺もはよう打ちたいんじゃあ >>541
うむ(´・ω・`)
ええよええよーるらを存分に楽しめる
あと恒例の通常時はきつい(´・ω・`) ズボンの隙間が見えてるヒモって下着?
なんかむらむらするわ >>543
こういう事らしい
ttps://twitter.com/rurarbou_new/status/1105993875691167745
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>544
あこれ足骨折して入院した時に着けてた奴だ
入院患者設定だったのか… >>539
そうくると思ったぜ
クソ荒らしが
悔しい悔しいバレバレのカキコだったしのう CTの保証回数終わったら歌止まるのイヤだわ
歌聴きたくて保険外ししてたら30Gベル無しで77Gパンクしたし… なんか結局アンチが騒いでるだけで最初の評定通り下は悪くてもプラマイ500前後に収まるって感じか
中々優秀じゃないか >>548
普通に近所のホールは2000枚吸い込んでますけどね こっちも昨日一昨日と2000枚、1500枚吸い込んでた
昨日は僕なんですけどね… その吸い込んだ運はワイが今日頂きました
ゴチです(´・ω・`) >>529
割とよくありそうな4枚チェリーとの同時成立は見分けられる? そしてわりと弱い演出でも揃う黒ばー(9枚約)
DDTはばー狙いでいいんかな バー狙え演出はバーが揃ったり揃わなかったりするけどボーナスじゃなかったことはないな
RT中の福助ランプでバーが揃ったこともあった >>46
リプリプボナってボーナス後とか100G走りきった後のRT転落リプじゃないかな?
赤7だと右下がりで落ちた気がする
バー付近押してるとリリボでで落ちる >>556
ステップ1、セグにchanceでバー揃ったよ
忘れたけど他にもくっそ弱めの演出でも揃った これバケはCTリセット役に徹して2回ベルが揃ったら終了とかので良かっただろ
CTも付かねえ3枚掛け6枚払出しとかボーナスとは呼びたくねえわ >>551
1店舗じゃないから>>512みたいなことになるんだよなぁ 割とマジで勝てねえぞこれ
CT入ると謎連で700枚くらいなら出なくもないが絶対飲まれる 一部のビッグがバケに変換されてんじゃないかってくらい比率がおかしなことになってんな 別にオカルトとか裏とか言うつもりは無いけど異様にバケ寄りになる台ってあるよな
マジハロとかロックマンとかコレとか 上の設定はレグの割合が多い
そして時間が経つにつれビッグ比率が上がると予想してみるよ 情弱or目押し下手が割を下げてくれる店なら
店も客離れを怖れて高設定入れてくれねーかなー
目押し出来なきゃ高設定でも店が儲かるだろコレ これ本当に2コマか?ってくらい難しいしパンク1枚役とか知らずにパンクさせる年寄りとか多そうだしホール割結構低そうだな 実践のボナ確に目を瞑れば甘いと思う
BIGREG引き負けてかつCTもイマイチの頃チャラライン漂ってた。
そっから安定のBIG1/300コースなんですけどね
きっと時限であとから帳尻あわせてくるよ。 ビッグの右ビタが謎だわ
もしかして左もビタでないとダメとか? ジジババといっても中年の頃はバリバリの技術介入機世代がいるから一概には言えない
まぁ嘆く奴がいるくらいには技術介入機が4号機末期から消え失せてたってことか >>405
おっとこれまじか、初日逆押しでこれとったんだけど転落しなかったんだよね。
だから転落一枚はキャラ頭の2種だと思ってた。
ちなみにこの一枚取得は福助ランプなしの時です。 いんや技術介入に関しては確かにキツイ
ループ性のあるCT継続がかかってるからね
これで結構ホール割下がると思う おっちゃんが良くわってなくて直ぐパンクさせて?ってなってやめてたわw >>392
るらぼうのツイッター見てたらまさかのスリットで紐パンぽいぞこれ
シコれ この台は技術介入かなり難しい台でしょ。
難しいってのはビタの精度がどうこうという話じゃなく
ナビや打ち方の説明が不親切でやるべき手順が多いうえに
成功の連続性が求められ全く別の種類の技術介入もあって
気を抜く暇もないあたり。
世界解剖くらいならジジババに聞かれても
こういう時だけこうすればいいよって教えられるけど
この台は仕組みも求められる目押しも難しすぎて
打たない方がいいよとしか言えないからなw ボーナス軽いから連打すれば勝てるでって教えればいい >>568
まじか?
2コマは99%ないようなら打たない方が良いぞ
ビタの簡単さは
下段、中段、上段だから
中下段2コマは相当親切だぞ
俺はハナビの外しも氷を中下段に押すし CT入んねー
これCT中のビッグも合わせて50%以上とか言ってんだろ この台の目押しが難しい…?
かなり簡単な部類だと思うんだが
ただビッグ中の右リールのビタ押しはどんなに正確に押しても揃わないことが多い
アレ何なのか気になる 普段ディスクやロックマン打ってればこんな2コマ楽勝だけど 技術介入も単品で見ると楽なんだけど何度もやらなきゃいけなくてノーミスはキツたん あと今推定3000枚行きました
ありがとう福の神(^^) >>585
俺は今日はマイジャグの5をつかんで今のところ6千枚だよ♪
技術介入頑張って!w >>585
グラフうpしろや
昼間からウゼーんだよ
てめえの日記帳じゃねーんだぞタコ 今出てる解析のベル確率は誤植だと思われる
そのままの数値で計算すると設定1でも50枚で46Gくらい回ることになる
サイトによるけど通常ベルの数値をベル合成の数値に置き換えると今出てるコイン持ちになる感じ
実際のベル合成確率は1/6.63ではなくて1/7.65ということね
中押しで1枚役取得してもこの数値から下がった感じはしないから
1枚役取得で損することはなさそうな気がする 首都圏で特徴のある古い店やからな
データカウンターも古めで上げたらすぐ特定されるわ
ちなみにスランプとか洒落ものは見れない 不二子スレにいたモードガイジがこのスレに棲みついたようだねw >>572
今日CT中演出なし時に赤7上リプの1枚役をずっと狙ってたのですが
基本成立することは無く、1度成立したときはボーナス重複でした
福助ランプ点灯時に狙うと1枚役テンパイするので
自分の推測があってるかなぁと思っていたのですが
もうちょっと調べてみますね 総回転 1585
ベル 1/8.09 (196)
チェリー 1/79.25 (20)
スイカ 1/66.04 (24)
REG 1/317 (5)
BIG 1/317 白(2) 青(0) 黄(1) 緑(1) 赤(1) 紫(0)
1枚役 1/18.65 (85)
短い時間でしたが1枚役は結構な頻度で出るので捨てると痛いと思います
ボーナス終了後は転落リプレイ引くまでは1枚役捨てるほうが良いですね しゅーりょー
3428枚だった
交換率は低め62k獲得でした
引き強もあるけど、たぶん上じゃないかな
B30 R35
4755G >>538
な、山佐だろ?
初代バイオハザードとかART突入リプ知らないで回してたわ
早く潰れればいいのに >>593
そうなんですよね、通常時あれほど落ちる一枚役がなかなか来ないんですよ。
途中から狙わなくなりましたけど大雑把に1/150〜1/200ぐらいの一回きりですかね
自分が揃えたときはボーナスなしです。
可能性の一つとして他機種でもあるように
一枚役A:Aを狙うと揃う
一枚役B:Bが成立しているしAを狙っても揃う
この可能性もあるのではと思ってます、というか6号機って1フラグ1制御なくなってません? >>596
初代バイオハザードのART突入はリプからじゃない >>595
俺はマイジャグ5300枚〜
お前の負け
昨日と合わせて25万勝ち〜 >>576
紐パンじゃなくて潘躰だって、図解で説明してくれたで。 左青下段に狙って4コマ滑り黒上段から中黒上段狙ってスイカ下段まで滑ると赤BIG確定かも
4コマ滑りの左中段や下段のスイカは全部重複してた
レバオンワクテカワクテカからのチェリーでも重複あったな
全部バケだったけどなw
ウエイト中にリールブルリしたのも強かったわ リールブルりはCT中にもある
で、CT中の方が煽りのために発生しやすく期待度が低く感じたよ 今日は中押しで1日やってみようと思ってて
でも中押し茜ちゃん狙いはやりづらそうだから中押し福助狙いにしたらすごく楽だった。
自分だけが知ってるのはなんかもったいないから書き込もうと思う。
↓以下手順↓
通常時限定(CT中はやらない)で中リール福助を枠上または上段に押す。(2コマ)
以下停止系で打ち分ける
停止系@
枠上福助
はずれ。左右適当押し
停止系A
上段福助
はずれor確定絵馬。左右適当押しで絵馬が揃ったらボーナス。
停止系B
中段福助
絵馬orボーナス。左右適当押し。絵馬が揃わなかったらボーナス。揃ってもチャンスかも。
停止系C
下段福助
リプレイor一枚役orスイカ
左リール枠内(中下段推奨)に赤7を狙う。停止系によって打ち分ける。
上段リプレイなら右適当押し。(リプレイ)
下段リプレイなら右リール上段あたりに福助を狙う。(1枚役)
下段スイカなら右適当押し。(スイカ)
※スイカは右上がりでしか揃いませんでした。
※枠上に赤7を押すと1枚を取りこぼします。
停止系D
枠下福助
チェリーor転落リプレイorボーナス
左リールに福助を狙う。この際チェリーが停止しなかったらボーナス。
※CT及びボーナス終了後を除く。(転落リプレイの可能性がある)
※確認は出来なかったけどもしかしたら特リプがあるかも。
余談ですがこの台CT中の絵馬外し手順で青7下段ビタでも外せることがわかりました。
決まった時の音が気持ちいいので保証期間中の保険外しで青7下段ビタやってました。
あくまで自分で打った感じのフラグ判別なので足りない所はあると思いますが大体OKだと思います。
デメリットとしては滑り絵馬がわかならいのとおやおや等のボイスが聞けないことですかね。 あっ
下段福助からもボーナスありますよ。書き忘れてた。 >>604
停止系Dは左葵ちゃん上段狙いの方が良いかと、、、1枚役フォローの為
4枚役多分同一フラグです 福助って青人間のことか?
福助なんて突然切り出して誰のことかわかると思うか?
アニメ系にもそれやらかす奴いる >>608
たぶん今日は通常時3000ゲーム以上は回したと思うけどほぼチェリーだったよ。
たしかにチェリーの時は茜ちゃんでも葵ちゃんでも取れたけど福助のチェリーが一番楽だった。
たぶん葵ちゃん頭の1枚は確定1枚じゃないかな?チェリー出なかったの1回だけだったし。
好みの問題だとは思うから好きなのでいいとは思う。 >>609
人間キャラ3人しか居ないんだし消去法でわかるだろ 福助は日本古来の人形やで
ビリケン、福の神なみにメジャー選手 福助ってあれだろ
テレビ番組でありがたーいお言葉とか認定〜とか言ってる奴 アナザーゴッド フクスケ 奪われた七福神ver発売待っとるで >>610
確かに茜ちゃん、葵ちゃん頭の1枚役は確定1枚役だと思います。
CT中福助点灯時中赤7狙いしてますけどテンパイした事無いから(茜ちゃんの1枚役狙いで) 福助つーと昔は茶屋や遊郭、つまり風俗店に縁起物として置かれてたらしいね
てことはふーちゃんくーちゃんは新手のコスプレ風俗の可能性が微レ存? 前Gハズレでいきなり左下段に青7止まって、はさみバー狙いの非テンパイ赤BIGがあったけどあれは何が成立してたのやら
葵頭の1枚役だとしたら葵中段に止まらんよね? CT100G目に左ナビから中段赤7
そのまま終了画面出て次Gリール少し回った後ブリーズで気持ちよかった 当時の筐体再現してるのか知らんがBETボタン押しにくいよな
もっと柔らかく起伏抑えてくれや ボーナス中の右ビタが止まるときと止まらないときがあるのなんやねん
しかもCT抽選されてるって話だしこういう割にかかわるところは情報とっとと出せや >>618
単独(有るのかね)またはけケツ葵ちゃん1枚役?(頭のリプ覚えて無いから可能性無いかも)
茜ちゃん中段に止まった時赤7赤7狙ったけど止まらないんだよね(。>д<)バケでした。 BIG中の中ビタってCT抽選受けるには右も要ビタなの?
7が揃う2択と揃わない2択だと思うのだけれど
且つ右がビタじゃないと揃わないのけ >>611
人間というのは誰でもわかるあだ名で呼ぶもんだ
本名とかそんなの知ったこっちゃなくねーか? >>624
| ,. '":::::::::::::::福::::::::::::::::`ヽ、
失 金 と |´:::::::::::┌──--┐:::::::::::::ヽ.
せ 置 っ |::::::::_,.-┴‐-ァ─-┴::、:::::::::::::ヽ
ろ い と |,. '" / `ヽ、::::::::::〉
て と | / / i ハ ヽ 、 ヽ::/
. ノ/ /.ゝ!、ハ i ! ,!ィ! ハ !ハ
ヽ i ハ ハ'T7ヽ!ヽ! レ7'"7T'! / i
`''ー---‐'^ヽ!/ ヽハ .!'ト___リ ト__,.リ レ' /
ほ 〈ヽ、 ! " "/! rイ
れ ヽ. ヽ.ヽ、 r─ 、 ,.イノ ノ
ヽ、ヽ.>.、.,,___-' ,.イハイ
/ ´ ̄`ヽー-‐'"i´ ̄:::ヽ、
__ rイ、__、___ iヽハ /ヘ::::::ヽ:::ヽ.
と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」/ . ‖::::`ヽ.::::::::::::>、
,. '", :..`ヽ、!,イ . ‖::::::::::!、_r:、_rン
/./7 ,. . !ン ` -'‖:::::::-イ、 ヽ.
`´ / /7 ハ !ヘ: ‖::::::::iィ´ ノ CTまさかのミスった
そのあとしばらく赤7中段ビタ試してみたけどミスっても下段だし絶対2コマ押せてたのにどんだけプレッシャーに弱いんだと >>630
自分もビタ含めて楽勝と気抜いてたらミスったわ
んで変に緊張した結果まさかの2ミス。大人しく保険外ししまくるべきだと思った あの演出は妙にプレッシャー煽るよな。
す〜ぱ〜BIG引いてもそこまで得なわけじゃないってことに途中で気づいたから
俺は40ゲームくらいまで保険外ししてるよ。青7でw >>609
いやさすがに福助わからんは無知無恥ポークやろ >>370
ガメラ3連で4万勝ちとか打ったことないだろ、わからないなら無理すんなよ 中リール福助って探しても見つけきらんかったわ
こんなんだろ?左上以外にいなくね?
https://i.imgur.com/RPpvtAJ.jpg 小気味良く出て上っぽい台より明らかに下の台の方がバケ突き抜けてるデータだらけなのはなんでなの?低設定の方が1:1に近くなるはずだよね? 1と6で合算7.5しか変わらんのだから数日程度じゃあ引きで全然違うデータになるよ。
たとえ同じ設定でも ビッグを1とするとバケの比率も下から順に0.98 1.01 1.04 1.06って僅差だしなあ
これで見抜くのは無理だと思う そもそも6〜7%の設定差なんて簡単には見抜けないからな
絆の4と6ですらわからんわけだし BIG10回くらい引いて右7ビタ全部揃ったけど…
みんなあんま押せてないのか? >>640
いや、流石にこれは押せてるって時も滑ってくことがある
ビタれても揃う時と揃わない時あるで間違いないと思う バケ中5枚役取れるときない?
残り払い出し2枚の時あるんだよな ここまでビッグ中の7揃いの認識が違うということは・・・
まさかね・・・ >>642
必ず揃うんだ。へぇ。
通常時も0コマで確認してるけど、中と右でリールズレがあるのか、シビアなのかわからないけど、1コマ(多分0.5コマ以下)早い時があるから、俺がザルなんだな。参考になった >>630
2コマなんだけどジャグラーとかの2コマとかと違ってシビアな2コマだと思ってるよ。リールが小さいからか、ネットやサザンみたいな癖のあるコマというか。座る位置の問題かもね 俺昨日ビッグ中7揃い2割も揃わなかったぞ
中は100%止められるのに右だけ2割弱っておかしいだろ
目押しには自信があるんだぞ >>643
おまえ損してるぞ
バケ中は左に黒バー狙って打つんだぞ これすっげえ大変
30分でBB二回RB二回引いて
まだCT引いてもいないのに即投げて逃げてきたわ
1ゲームで2回もビタさせんなや >>642
技術介入機特有の俺うめーから奴
さらには友達も上手いと
こういう奴どこにいんの?ディスクにしろロックマンにしろ一日ミスなしなんてごく稀にしか見ないんだけど >>640
7揃いでどれくらいCT取れたか知りたい
俺一回だけ取れて同時に右上のランプ光ったから
たぶん即告知オンリーだと思うんだけど 651
友達含めて一回も入らなかったんじゃないかな
演出しらんけど、揃えた瞬間光るんなら 1ビックとかならともかく十回とか嘘に決まってるだろ >>652
そっかーやっぱ数パーセントはきついな
頑張って2回ビタした恩恵が少ないわ ビタでCT当選結構多いし絶対数%ではないと思う
だとしたらやっぱり大半は既に決まってる当落をビタの時に告知してるだけなのかも やっぱり揃った時にはCTが入ってて
何度やっても揃わん時はCT入らなかったな
右がビタとスーパービタが必要なのかも知れんが。
失敗すると枠下いくのでどうしても半コマより上で押してしまう
サザン同様のコツがあるのかも 一度でも打てば明らかに右は制御で蹴られてるって分かるだろ
全部揃えたとかあり得ないホラ吹くなよ 数%もないでしょ
0.5%とかそんなもんだとおもうし何度も揃えるチャンスや目押しできない人への最低限の配慮として現実的な数字は付与しない 0.5コマ早いとかスーパービタとか草
ここもバカな糞ガキばっかだな 俗に言うビタ押しには理論上0.9999....コマ滑り〜0コマ滑りの猶予がある
内部的なラグも0m秒ってことはないだろうから
まあ0.8〜0.2コマ上ぐらいで押せてればまず失敗しない
つかそもそも山佐のこういう技術介入系ってせいぜい1/128が相場だろ
とっととデータ出せよ糞メーカー >>661
はいニワカ〜w そんな甘いもんじゃない ディスクアップはビタ半分でも機械割100超えるもんな
これはビタ箇所多いくせに完全攻略でも101%だからほんまキツいw いやそんなシビアな要求してないだろ
恐らくビッグ中の7揃いはほぼほぼ割に影響でないし
基本的にRTをパンクさせなきゃ割はあまり落ちないでしょ スイカって重複役?
昨日8000G打って1度も重複しなかったんだども >>671
ビッグ→バケの1G連はCT突入っていうしあるのでは ハナビのビタ揃えもマジビタじゃないと変化起きないしそんな奴じゃない? ジャイアントパルサーは、ボーナス中の3連G狙いが0〜0.2コマビタだったよな >>674
それはただの超ビタ判定の話で、普通のビタは他と一緒だよ >>645
試打動画だと全部揃ってるのもあった
自分は全然揃わなかったよ。6だと揃いまくるとかあるのかも >>674
あれはフラッシュして綺麗なだけで自己満足だろ
外しのビタは普通のコマ数のビタだよ 揃っても別にCT入らないからただの目押しミスでしょ 言うて2コマすら失敗する奴らがまともにビタできるともおもえんのだが >>554
中段にリプ停止の時以外にチェリーは止まらなかった上に5000回転でチェリーは1/50程度に落ち着いたので、一枚役とチェリーは重複してないんじゃないかなぁと
ただ、ベル合算が1/7.8と妙に悪かったのでひょっとしたらベルを蹴ってる可能性があるのかも…
配列を見る限りそんなことはないと思うんですけどねぇ
ただのベルのヒキ弱か… いつものパターンだと、ビタ成功で1/256くらいじゃねーの
そしてビタ成功で告知は、CT突入が決まっていた場合の1/8とか >>677
普段のビタってアクロス系なら0.5コマじゃん
音楽変化させるには0.2コマ未満な印象 どうやって同じボナ揃いで七揃いの制御変えるんだよ… >>684
7は無効ラインで揃ってみせかけてるだけだから成立役次第でどうとも変えられるでしょ 段々にわかが俺はビタできるけど制御や緊張で右ビタや2コマ外し失敗するだけで俺は悪くないって主張してるように思えてきた 中ビタノーミスでも右ビタが全くできなくて揃えられないがどれぐらい損してるんだろ 訳のわからないこと言ってる奴が多いから自分で試したいと思う反面近場に設置がない 600ゲームほど回してノーボナ
4コマ滑りのベルは始めの100ゲームほどの間に7回きて熱そうな気配もせず
後500ゲーム間は1度もこなかった
なぜ俺だけがこんな不幸を一身に受けねばならんのか
俺だったから実力で隣のAKBエンジェルを
ビッグ1ゲーム連させて自力でどうにかしたけど
常人ならえらいことになってたぞ \___ ______________
`ヽ、.__ノ´
O
o
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ |::::::::| | あれ…
2279G
B11 R15 CT4 合算87
きちゃったか? でも甘デジとおんなじ合算なんだぞ
600は普通に遠隔 ちゃんと当たるとおもろいな
通常バケクソだけど
外しちゃんとできればしっかり100GCT貰えるの?
こんなんミスらんやろ思ってたらミスったけど カンフーのRT平均35ゲームとか言っちゃうメーカーやぞ
いろんな確率嘘ついててもおかしくない 俺気付いちゃったんだけどもう言っちゃうね
これ赤7下段の時点でノーチャンスじゃね?
4コマ滑って赤7下段で小役外れても入ってないし
リプ重複の時は必ず赤7枠下にスッ飛んでリプ揃うし
ベルは言わずもがな
やべえ俺山佐に消されるのかな >>703
単独で下段7からそのまま斜めに揃った事ある >>699
いや600は遠隔だよ
そういうこともあると思わせておいて普通に遠隔 >>706
いやつまんないよ
赤7下段ノーチャンスだよ 偶然かもしれんがボナ中に7揃ったときは全部CT入ってる >>681
確率から言って、チャンスベル取りこぼしてる
チャンスベルは滑り制御や、逆押しでノーマルベルと区別出来なくなる等を考えると
1枚役や4枚役もいくつか重複してるっぽい
その結果、第1中押しバーでバーリプを引き込んで9枚ベルを蹴り
第2右押しバーで4枚茜葵を外して1枚役が揃えられると推測する 重複率もう出てるんだから見ろよ
通常ベルにも重複あるし一枚役もあるぞ もう客飛んでてどうしようもないわ
まぁマジで目押しできないと勝負にならんしな
ボーナス中のビタもしっかり決めて行かないと馬鹿にならない負け額になるっていうのがね ベル入賞一回もさせないで外さないメリットあるの?
頭からずっと外ししてて良くない? >>711
ボーナス重複じゃ無いぞ
小役制御の為の小役同士の重複だぞ ビッグ引いた時に楽ができる
もしベル引けなかったらを考えなくてよくなる >>716
23Gのご褒美なんて要らねぇ!ってんならそれでいいよ ベル回数残り1回じゃないとご褒美もらえんのか
サンクス ハイパーとか意味無いから
最初の2回はすぐ取って
最後の1回を50まで粘る
で今んとこやってる。
もったいないのは最後の23Gが貰えないのと
何かの拍子で早めにパンクしちゃう事だから
そこだけなんとかしとけばいいんじゃね?
すぐ維持区間に入れてずっと外してもいいし
とりあえず、パンクさせない事と77Gを維持区間で通過する事だけやってりゃいい >>716
ご褒美区間みたいなのがもらえないのとビッグの択ナビがない 俺は35ゲームくらいベル落ちなかったりしたからとっとと入れちゃうけどね
ってか2コマ外し100%じゃない人はやるべき台じゃないわ バケ後もRT(見た目通常)になるのは分かったけどここで転落リプ揃うまでにボーナス引くとCT確定なのかな? >>681
滑りベルの制御的に通常時一枚とベルが同時成立してる気がするんだよな。変則打ちだと取りこぼしたりするんだろうか
あとCT中のパンク役は通常時は落ちない気がする。頻度が違いすぎる あとさ、左下段赤7からはさんで中段バー止まってバケ否定だよやったねビッグよからのバケはなんなの?
バケ否定してんなんでこれでバケ出てくんの?? >>710
となるとそのベル&一枚役はCT中は落ちないっぽいよね
福助時にベルが揃わないから >>726
リプ/茜or福助/チェリーの1枚が成立してるから >>724
確実にRT中でBIG引いたけど入んなかったよ
1G連の時だけみたい >>640>>642
CT突入率はどれくらいだった? 今日試したけど、ベルこぼしが怖いなら左茜枠上ビタがいいと思う
スイカもチェリーも零さないし、1枚役ならチャンスベルと同じように滑ってきてボイスが鳴るからわかりやすい
流石に順押しで一枚役狙ってベルこぼれるわけはないと信じた上での話だが >>727
いや多分、中押しのバー茜狙いだとベルこぼすけど
逆押しだとベルはこぼさない
だから福助じゃなくて、順押しor逆押しナビの時に中押しすると揃ってヤバイかも
自分の推測だと、10種類前後のフラグが同時成立してる >>717
すまん>>707くらいから更新してなかったからそっちじゃない >>735
あー押し順ナビのときも一枚役落ちてるってことか
これらを完全に取れたらかなり違うな >>732
なるほど。自分もRT中にBIG引いてCT入ったんだけどたまたまだったのね ありがとう 通常時中押しで打ってても、スベリベル溢してるようには思わないけどなあ チャンスベルっていうか 一枚役のせいで滑るガセチャンスベルをこぼすんじゃないか? >>735
小役同士の重複って枚数多い方が優先じゃなかったっけ?
フラグ数が多い方が優先でもいいとかあるんだっけか リールに癖があるのか下段2コマが苦手なのかわからんけどベル外しが上手くいかねえ 中段福助は滑りベルこぼしてるの?1枚役完全に取るなら順の方がいいのかな >>744
4thリールってこんなんだったんだな
CT抽選の時のギミックはバックランプを高速点滅させたりして演出してんのかな そういやビッグ中狙えの4thリールが半分プルプルしてるの好き >>737
同時成立してても同時入賞は出来ないから
9枚小役取っといた方が得だと思うよ
福助頻度と通常時の1枚役頻度の違いはまだ分からないなあ
どっちみちシミュ対策の転落目用だから
1枚役以外にもCT落ちる役があるのかも知れないし
単なる純ハズレのブラフ福助もあるのかも >>742
枚数とフラグの両方
でないと、押し順ATが成立しないから 5200ゲームでB18R35
隣のバーサスよりビッグ重い
バケ半分返すからビッグせめて1の確率で引かせて・・・ 枠上赤チェリー狙いで4コマ滑ったら右中バー狙いでやってるが1枚がすごい落ちるな
これは無視できないレベル
狙わないとまずい 中押しでベル確率悪かった者ですが、一枚役が揃うときは基本無演出だったりとベルをこぼしてる感じはしなかったんですよね
ですからただ単にヒキ弱だったかも知れませんねぇ
他にも中押しで小役カウントをしてくれた人のデータがあると有難いんですが… 変則押しで演出が入れ替わるorペナルティで一部小役の演出が出なくなるとか
あったら嫌なシステムだなあ
まあ、解析待ちかな >>755
今から打ちに行くのでデータ取ってみますね
コードギアスCCのパンク1枚役みたいになっている可能性もあるので色々調べて見ます
CT入ったらナビベルの中押しバー狙い消化も試してみます >>755
無演出のベルの落ちが悪かったとか実感無い? RT転落リプが出るまでは左バー狙いした方がコイン持ち良くなるのは確定? 葵ちゃんの乳首をビタ押ししたら赤くなったんだが…これは高設定示唆で良いのかね? >>744
今更だがテトラのリールの大半が無意味なCT抽選演出の絵柄で占められてるんだな
通常時の演出でまともな意味があるのは鶴亀蛇の一コマだけじゃねーか
まともにテトラ機作る気ないだろ >>733
覚えてないけど2回か3回しか入んなかった
最初6スルーしたし
友達は半分くらいは入ってた 俺含め「あのスレ」の住人がポンコツばかりで
キャラ名すらテキトーな目押し上級者が多いようなので
出来ればこういう形で名称を統一して欲しいというお願いですw
ttp://www.776town.net/uploader/img/up150841.jpg え?そんなもんじゃないの?
巨人の星とかほとんどギプスか3キャラだけしか意味を成してなかったが 本日2回目のビッグ間1000ハマり&バケ8連
履歴15回がビッグ2バケ13とか草も生えねーわ >>758
ありがとうございます!
>>759
無演出ベルもそこそこ出てる感じはしてて、次回転で連続演出が発生することもたまにあったので特に意識はしてなかったんですよね
で、思い返してみたら結構パンク一枚役からの当たりと見られる物が多かったので、実際の一枚役重複の確率次第ではそこでベルこぼしてた可能性もあるのかなぁと
でもそうなると普通は中段にBARが止まってのベルこぼしにならないとおかしいんですよね… >>766
なるほど、初日の報告だと揃ったら全入りだったから
揃うか揃わないかで結果が違う(もしくはその逆)なんじゃね?
って説もあったんだけど、それがホントなら単に上乗せっぽいですね。 まぁ、チェリならまだ通じるけどキャラを福助はヤメてw 貴重な導入店舗の数少ない台…そんな台に台パンしとる奴がおった
…角材でソイツの側頭部をバンバンしてもかまわんか? まあ何が言いたいかというと
解析が出るまで一枚役取る打ち方をする人は自己責任でって事でお願いしますってことで。
自分も次打つ機会があったら一枚引き込まない位置で打ってベルのカウントをしてみます
ただ、あれだけ頻出する一枚役を全て無視するのも損してる気がして悩ましい…
解析が待ち遠しいですわい いやいや、チェリはチェリであるからやっぱダメでしょw 赤=茜ちゃん=茜ボーナス
青=葵ちゃん=葵ボーナス
黒=るら坊=るらボーナス これやってCTの引きがやたら良くて1000枚出たからディスクアップ移ったらやはりダンスタイムの引きも良くてシンディと反転出まくりだった。ありがとう二分の一! 上でバーを福助言ったやつがいたからややこしいだけだろ これってなんで黒バー付近のチェリーが配当表で2枚になってるんだ?普通に4枚払い出しだったんだが >>786
ベル重複だよね
バー狙いしてると割とある ビック後復活演出でCT入って1G目に左4コマ滑って左下段赤7
そこから右下バー 中中段リプ (ボーナス後よくでるリプ)
がでて「とっても楽しかった〜」って言ってCTが終わったんだが
ボーナスも無し
これはいったい… 初当たりだからそれはないんだが
やったことないけどたぶんこれリプナビ無視して落ちた状態かな この台良く言く店に1台入ったけど二日トータルでBIG確率400分の1オーバーだぞ
確率だから荒れるのはしょうがないって意見は当然あるだろうが、二日も公表値の倍の確率で推移してるなんて荒れ方じゃあ完全にディスクの方がまだまともに見えてくるんだが
この枚数のボーナスでこの確率じゃあ勝負にすらならなくないか これビッグ中の7狙う時は右もビタじゃないと損するの?
そんなの台についてる説明書にも書いてないし、不親切すぎやしませんかね もうそろそろ全国ホールの平均が出るからな
詐称メーカー山佐は震えて待て CT中に推し順ミスしてパンクしたけど有利区間の権利すら持ち越さないのでとてもつらい 6200ゲームB19R41で全飲まれフィニッシュ
これでマイナス480枚だから甘いな!
ビッグ無抽選期間付いてるみたいだから二度と打つ事は無いけどな! >>795
近隣の店のデータ10台2日分見ても負けてる台は6000g以上B1/300〜1/400の台がほとんどだわ
引き負けてるからそりゃ負けるとかいう話じゃなくてこんなに複数の台に渡って偏るのが不思議でしょうがない >>800
アクロスとかディスクも荒れると評判だけど、複数台及び数日に渡ってそんなに極端に下にぶれっぱなしって事ないよね
言っても公表値ならこのビッグ確率なんて他の台で言えばちょっと軽い強レア役みたいなもんだろ
まどまぎのチャンス目合算と似たようなもんだぞ
それが連日(といってもまだ数日だけど)倍もはまるんじゃ若干不穏な何かを考えてしまうよな これ、設定1で39G/50枚、設定6で43G/50枚ってことだけど、
逆算すると絵馬確率は設定1で1/7.65、設定6で1/7.13になる
これにはチャンス絵馬も含んでいるから、絵馬合算で1/6.63と書いてあるサイトは間違いだよな ベル1/6.63で引けたら設定1でも45回転回ることになるから
ミスだろうね そういえば回転数6号機にしては正直悪い印象だったな
ホール割りひどいことになりそうね 出ない未来のない6号機の典型的な台
弥生とどっこいどっこい まだ弥生の方が出るわ
この台はCT連しても平均1回で50枚くらいしか増えない
100G内の連チャン率63%?
50枚が10連してもまだ下皿だぞ そういう台と割り切って打つから
誰も5000枚だそうとか思ってねえから >>804
小役リプレイを単純に考慮したら45Gだけど
こういう回転平均って、ボーナスを含まないのが普通
ボーナス含んじゃったら、割が100%超えてると無限に回せる平均になるからね
同様に、ボーナス重複小役も除外して計算するんだよ そういえば下パネ消灯の時にウルマのボフッ!はやめてくれ。ビビる。 右ビタ上手くできんかったらあれだな
4thリールの周りの鈴の飾りの上から2つ目くらいを目安にするとええかもな そもそも初期発表からこの台は緩く遊ぶ台、高設定でも堅調なんてのはわかってんのに
なんで下限をきつくして出玉に振ってる台を比較に出してんのって感じ
この台は大花火の設定1から3を想定したような台だぞ チェリーベル重複は成立後なんじゃないのか? 俺も昨日一回赤七下のチェリーと上段ベルが重複したが明らかにその前からズルズルスベリまくりリプきまくりだったな
変則打ちベルこぼしは山佐ならありがちだが、右打ちならセーフだよな
通常ベルは下段とわかってるので重複ベルが上段に来るかだな >>815
ライン経由の台データっぽいな
要は不良店
出方も遠隔丸出し https://i.imgur.com/ruesDoY.jpg
CT中ベル外しからしか当たって無かったから嬉しくて撮ってしまったけどCT中なら左一確でいいんだよね?
あと、通常中押し中段青ビタ止まりは一殺? >>815
ほんとこんな感じだよな
何なんだろうねこれ >>815
途中から打ち手が変わって、CT即パンさせてたらそうなりそう この2日のBB REGの統計とってみたいな
絶対異常な偏りある 割が辛いとか出玉がどうこうって話じゃなくビッグ確率が明らかに怪しいんだよな ちなみに俺は2回は2日目と今日打って
B33 R58
6!?? 設定云々よりビッグかバケかの偏りで
大きく勝敗が決まる台だな。 合算6でも横ばいしながらハマリでクソクソに減るのを眺める台
これBIG確定でRTで良かったんじゃねえのる 二重抽選かなあ
確定役引いたら先にレギュラー抽選してヒットしなければbigみたいな RT中の当たりがやたらRになるのは
サイトセブンみる限りどうも気のせいじゃないのが闇を感じる マイホ
17240G
BB 88 1/195
RB 128 1/135
意外とバケ上振れてるだけで驚いた
これでもグラフ的にはプラマイゼロくらい 100G以内に当たる確率をざっくり2/3と考えたら600Gハマるのって700回に1回とかだろ?
普通に500ハマって次に600ハマってってどう考えてもあり得ないんだが 自分も今日500はめたわ。合算1/150とか意味わからん この台新台だから座る人居るけど
前知識なしで打つのは自殺行為
隣の台いろんな人が打って4回CTパンクさせてた >>830
間違えとるぞい
1/100で600ハマるのは416回に1回
500ハマりは152回に1回
およそ1/63000だからフリーズみたいに結構ありそうな確率じゃろ 合算いいからこそ遠隔が分かりやすいということだろうな
確率悪い北斗無双とかはエクセルとかいう馬鹿ボダ厨どもがハメまくってるよなw あれ笑える
一応確率密度関数的には完全確率に収まるように遠隔するからな
ホールコンピューティングはそんな馬鹿じゃないw \___ ______________
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ |::::::::| | ビッグ引けない打ち手が悪いのに台のせいにしてて草
そのぶんREG引けてるんだから感謝しろや >>828
こっちは一台設置3日間と二台設置2日間合計で
41.650ゲーム
B 152 (1/274)
R 245 (1/170)
だった。一日だけ合算6以上が一台あった 以前は6でも出ない乾杯とか有名だったなこの手のだと。
最近はインファントソラリティだっけ?萌系のと政宗がウンコってなってたな。
フィーバークイーンってのも出てるの見たことない。
スーパーコンビが役物にあるのあるだろ。客はぶっ飛んでるけど
あれがとんでもない名機だ。
超おもしれーw 爆裂するしな 設定2から上はバケが当たりやすいからバケに偏るのもしかたないやろ
ビッグは赤青それぞれが1/380でバケはその半分の確率で当たるから
この台は怪しいとか考えてるのなら単純に確率で見ろ
そう考えると他の台のほうが怪しくなるやろが・・・・ 目押し上級者が長時間下皿モミモミを楽しむマゾ向けの機種だからな
押し順ART・ATから入った世代が打ったら、最高設定でも勝てないだろうな
それも含めて、店が高設定を入れてるんなら
マゾ上級者は喜ぶべきだろうな >>837
なんでわざわざ確率"密度"関数なんだ?
密度で議論する意味 絵馬と1枚役が重複してるわけねーじゃん。
そんなのリール配列と変則押し時の制御、
それと5号機以降のリール制御の約束ごとで最大限に引き込まなければならない。
っていうのを考慮に入れればわかるじゃん。
また、最大限に引き込まなければならない=最小限の引き込みだった場合はそこでとまらなければいけないということ
仮に同時成立しているなら1枚で中段にバーか茜ちゃんが止まる制御でなきゃいけない。
つまり絵馬と1枚を同時にフォローできる形でしか許されない。そうじゃなきゃ検定通らないよ。
これはもうそういうリール制御にしなきゃならないっていう決まり事だから。
だから普通に変則押しで1枚をとっていくべき これ稼働はいいよないつまで持つかわからんが
後CT中の通りがかると結構目の前で目押しミスして終了させる人いるのなw
そこそこの頻度で二コマ目押しは難しいのかな >>845
赤7ベルベルとベルベルベルとスイカベルスイカが重複してるのは確定だよね?
で、滑りベルはそれに1枚役なりが増えてるから別制御にできるんだ
俺は、滑りベルの同時成立を
赤ベベ
ベベベ
スベス
茜リAリA
葵リAリB
葵葵赤
リAバ葵
リA茜葵
リB茜チ
リBバチ
の10種重複だと推測する
これなら、バー中押しだと
上段リプAが2フラグと、下段バーが2フラグで
ベル3フラグは勝てずに蹴られる
上記はあくまで個人的推測だけど
AT機の制御を考えれば、ベルの押し順ミスでベルが蹴られるなんてよくある事だろ >>846
サザン程じゃないけど、癖があるというか。椅子の位置かな?
座高が低い人のがビタりやすい気がした あと今日1BIGだけ打ったけど、右ビタすれば揃うわ。
他の人全部右ビタ出来てた人いたわ。
あとどうでもいい事だか今まで初当りBIGを8回引いて6回CT入ってる。 >>661
てことは中段0.0コマで押すと下段に止まるの? パンク回避の頻度が多い=パンクさせる事ができるタイミングが多い
これが結構ありがたい
基本的に短時間勝負しかできんから大量乗せ系は触りづらい
時間がきたらサクッとパンクさせて帰れるのは大きな魅力 >>847
考えすぎだと思う。
葵葵赤は確定1枚役だぞ。バー中押しで葵が降ってくるぞ。
あとベル重複フラグには青ベルベルがある。変則押しで左下段にビタ押しすれば止まる。
少なくとも滑りベルはリプB バー/茜 チェリーの1枚役とは重複していない。
リプA バー/茜 葵 とは重複しているかもしれない。
あとAタイプで変則押しした時に損する仕様になんかするかね?
そんな台売りだしたらメーカーはとんでもない痛手を受けると思うけどな。
いずれはばれることだし。
仮にもAタイプに対して昔から強い山佐がそんなユーザーを軽蔑するようなことするかね?
さすがにないと思うけど。
最後に曖昧な指標にはなるが、ずっと変則押しして1万ゲームくらいは回したけど1500枚くらい浮いてる。
そこまで引き強ってわけでもないし。まぁ1枚役の分+αくらいは浮いてるってこと。
ベルこぼすなら収支が浮いてたらおかしいよね。割大幅に下がるはずだから。 総回転 1917
ベル 1/7.67 (250)
チェリー 1/66.1 (29)
スイカ 1/119.81 (16)
REG 1/147.46 (13)
BIG 1/479.25 (4)
白 (0) 青 (0) 黄 (0) 緑 (0) 赤 (0) 紫 (0)
1枚役 1/19.17 (100)
設定1 60.5%
設定2 22.9%
設定5 15.8%
設定6 0.9%
初当たりBIGのCT突入 1/4
BIG中の中段7揃い 17/19
中段7揃いからのCT突入 0/19
あまりにも挙動が悪かったので2000も回さず終了してしまいました
また後日設定のよさそうなときに行きたいのですが
ボーナスの確率が公式と違いすぎて打つかどうかも不明です 導入前
この合算ならサクッと小役ナビハズレとか見れるんだろうなぁ
スイチェとかポコポコ重複するんだろうなぁ
CT中バケでちょっと増えてビッグで150枚増えるんだろうなぁ
導入後
小役ナビハズレもスイチェ重複もほとんどしない
当たりの9割チャンスベル
当たってても小役ナビハズレとかほとんど選択されない
CTは減りまくりでバケ引いて現状維持ビッグで100枚ちょい増えるだけ
それに得体の知れないビッグの重さ
6だっつってもそこまでバケ振り切れる確率じゃねーのに他のBR均等なAタイプと比べて明らかに胡散臭い
導入前は期待してたのになぁ・・・ 今日の稼働データ
演出なし時→中枠上or上段バー狙いで1枚役取得
演出あり時→左赤7狙い、順押しで1枚役狙い
6470ゲーム
BIG34(1/190)
REG32(1/202)
ボナ合算1/98
ベル862(1/7.5)バー揃い、確定ベル含む
スイカ52(1/124.4)
チェリー120(1/53.9)
パンク1枚役取得(正確には数えてないが200回前後)
BIG入賞色(青7,緑3,黄3,赤1)
BIG中7中段揃いでCT告知なし
差枚1952枚 >>840
更新
71596ゲーム
B 261 1/274
R 403 1/177
13台分データ見てビッグが一回でも上回ってる台が一つも無い不思議トントンは2台あった 最近はBR均等なAってなくない?
均等だと遠隔とか偏りとかで文句出やすいから
だいたいどれも6:4 >>844
正規分布の有名なグラフ知らねーの?確率密度関数の
あそこに収まれば作為はないと見なされる
>>855
遠隔されんやつも勿論いるからな
基本的にアッパーみてーなのも全員カモだ
逆に言うとお前はいつでも回収できるカモネギだと顔認証されたんだよ 評判悪すぎィ!
土日で1万G目標にぶん回そうと思ってたがやめようかな… 14000Gくらいでチャンスステップアップ3まで行ったのって6回くらいだな
1回だけハズレた
バーを狙も6回くらいで一回ハズレた
CT中福助点滅+プッシュボタンで当たった
プッシュボタンは2/2で当たってる 打ち出の小槌ボタン点灯はプレミア演出とメーカーの方が言ってたそうだ。(試打会に行った人からの情報)
初めてバウンドスタートしたのにハズレた 右ビタできないってのは単純に見えてないだけ
中リールは青単独だけど右リールはそれぞれ茜と葵がついてるからそれに引っ張られてる
これがわかったら右ビタできるようになりました 右リールは中リールに比べて判定の位置が0.4コマくらい下にずれてる感じがする。
自分が早い癖があるのもそうだけど下段と中段の間に押したらバシバシ決まるようになった。
まさかリールによって判定がずれてるとは・・・
ちなみに左リールも中リールに比べて0.2コマくらい下にずれてるように感じる。 通常時にスベリコマ数がわかるんだよな
1と4分の3くらいだと1コマスベリにならないと思うぞ
だから左のように余裕あるビタだと失敗とみなされるのかも あとCT当否のチャンスアップ演出が枠の紐が赤色(2/2で当たってる)以外見たことないな
なんかくるくる回るのが逆回転とかあるらしいが
アステカみたいにパターンで一喜一憂したいよ >>869
セグの所にCHANCEって出たのは見た >>862
離散確率変数で良いじゃん
確率"密度"関数を持ち出して連続量で語る意味がわからない。用語だけ使って知識人ぶるのやめた方がいいよ
それと「あそこに収まる」ってそれ何パーセントの信頼区間の話? >>867
俺も最初そう思ったけど>>866だと思う。特に赤の茜。
でも俺が貼ったんだけど>>152のズレも捨てきれない
結論として、結構ビタ難しい機種だと思う デスクアプはヌルい簡単 セグにGODって出たわ
さすがに確定でGODが揃ってゴッドゲーム始まった セグに333って揃って知り合いに話して喜んでるジジイいたわ
首傾げてた 技術介入機はバケに偏りやすいイメージ
ディスクとかひぐらしとか
ウーロンやロックマンはそんな感じしなかったけど >>871
エクセルの関数ではパチンコ関連の関数なんて数個しかないからな
正規分布は見方は簡単だけど、計算式は難しいな。
あれはインチキがあるかどうかの見極め。
要は遠隔があるかないかだからな
実践に役立たない知識はいらないんだよ。 ボナ終了後のRT中
転落斜めリプ引くまで1枚役避ける為に左バー狙い順押し
ベル3回引いてしまったら、変則押しでベル外ししたほうがいいと思った 自分の勝ちは実力
自分の負けは遠隔
他人の勝ちも遠隔
みたいな人やオカルターは自分の都合のいいとこだけ見て信じるイメージ >>876
いやこれ全部正規分布の話だよ
要はあなたが用語を正しく使えてないってことで揚げ足を取りたかっただけ >>877
ベル外しは演出上のパンクだから実際転落するのはリプレイだぞ…
転落リプ引くまでは何百回ベル取ろうがRT状態は変わらん バケに偏ると言うか、バケが多くなるのはまだ良いよ
とてつもなく少ないとは言えメダルが貰えるしCT中の恩恵もでかいから
一部怪しいと声があがるのはとてつもなく重いBIG確率だろうよ
自分が打ってる台だけならいざ知らず、「俺は普通に引けてるorBIG先行してる」って声もあるなかでサイトセブンでのBIG確率が240を上回るってやはり異常だと思うぞ
打つ人間も皆が皆打ち方知らんって事もないだろうし、むしろ近隣の導入店舗なら腕に覚えがあるような奴が触って捨てていく方が目立つ
そんな中公表値からかけ離れたボナ確では触る気も失せる
地元のホールでもBIG確率連日400上回ってて自分含め数千円入れて辞めるの繰り返しだわ >>877
ボナ後とCT後は何引いても1ゲーム終了後に有利区間ランプ消えるから
RT状態のことだけ気にすればいいと思うぞ。10ゲームくらい。
転落もなんか見抜けない時あるし。目押しミスかもしれないけど >>879
お前理系か? 俺は理系の確率統計も見たことあるけど、用語も結構違ったからな。
文系のは工業製品の誤差とかを相手にするわけではないから、結構シンプルだな。特にパチに関係するものは
正規分布の釣り鐘は確率密度関数をグラフ化したものと言われるがな
どうでもいいことで揚げ足とるボダ厨らしいなw >>880
>>882
情報ありがとうございます
転落リプ引く前にパンク1枚役揃えるとRT終了するのだけは確認してた
それからは転落斜めリプ引いてからパンク1枚役取得するようにしてます バケ引きまくってヘタレ止めしてった奴の台エナってビッグ連打して1000枚お持ち帰りするのが気持ちええわ まだ導入から数日だからレグに偏ることもままあるわな
ちな俺はビッグのが多い >>883
確率密度関数って横軸が連続量なんだよ
でもパチの試行回数って離散量でしょ?もちろん極限的に考えて滑らかな正規分布考えるって意味ではわかるけど、わざわざ最初に用語として確率"密度"の話を持ち出すのはなんかズレてると感じただけ
普通に離散量のカクカクした正規分布(これは確率密度ではない)でいいのに ボーナス確定!→るら坊茄子!
ボーナス確定!→るら坊茄子!
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>856>>858
中押しベル確率悪かった奴です
詳細なデータありがとうございます!
やはりベル確率が解析とかけ離れますよね
自分は今度打つときには一枚役を引き込まない順押し青七付近で2000回転ほど回してみようかなと思ってます
それでもベル確率が悪かったら…
まあ、一枚役を素直にとって問題無しということで良いのではないでしょうかね
今出てるベル確率が誤表記だったということで 一枚役打ちがベル蹴るのはあり得るよ
C.C.よく回してた人ならまず真っ先に思い浮かぶはず
>>847
は良い線突いてる想定だと思う
>>855
の気持ちもわからんでもないが
一枚役打ちを損させるというより
一枚役打ちに得させないという発想もあるから(C.C.がそれ)
結論
>>858
みたいに演出有無で打ち方わけるのが無難 サイトセブン見るとなんかビッグ出現率1/240ぐらいで安定しちゃいそうな感じがあるんだが
ビッグとバケ1:1として平均20ゲーム引っ張られるかなあ
もうちょい上がってくるかね >>887
要は負けを認めたということな。
俺は釣り鐘のことを言ってたしな
つか、俺は遠隔されただろ? 言っても認めないボダ厨がいるから論破しただけだし ワイが一枚役でベル蹴る可能性の方が高いと思う一つの根拠は
一枚役取るのが簡単過ぎること
こんな簡単に機械割1%以上?も変わる方が問題視されそう >>892
858のデータの者だけど、他の人の指摘通り、いろんなサイトに書いてあるベル確率が間違ってると思う
エクセルで計算すると
設定1 ベル確率1/7.7 スイカ1/124.4 チェリー1/57.8
これで50枚あたり39.1ゲーム(1枚役1/30でとれば40.15ゲーム)
ベル1/6.6で計算すると46.13ゲーム
1枚役外しても46ゲームも回るとは思えない これCTをメインにしてボーナス全部レギュラーにして
確率1/50くらいにすればだらだら楽しめる台になったのに。
というか増えなすぎてキツい。 >>895
自分もそう思ったんですが>>858の人のベル確率も発表値より大きく下回ってるんですよね
そしてメーカー推奨の通常の打ち方に、普通に一枚役を引き込む赤7狙いを紹介してること…
考えられるのは
・メーカー発表のベル確率が間違っている
・特定の打ち方をしなければ取れないベルが複数存在する
のどちらかであって、パンク一枚役が絡まない順押し青7〜BAR付近で打ってベル確率を出してみたらハッキリするのではないでしょうかね
今度その打ち方でもベル確率が1/7.5辺りを推移するようなら、自分は前者だと割り切って一枚役を狙う打ち方に切り替えようかなと思ってます
いちいち長文ですみません 今日夜遅い時間に初打ち
B9R2で+500枚くらい
ビッグ中の七揃い、右ビタで全部揃うって人いるけどマジかな?
俺はビタ9割程度だけど、5回に一回くらいしか揃わなかったよ
通常時に4〜5回ビタ試したら失敗しなかったから、制御で蹴るって思ってたんだけど…
後CTがすごい減った。帰ってから解析サイト見たら、
CT純増0.2枚ってあったけど、体感-0.3枚位な感じだった
一度なんてクレジットが空になったわ >>895
>>898
ジャグラーもチェリー狙ってブドウ抜きするだけでメーカー発表の機械割より1%上がるよ。
1%程度問題でもなんでもないだろう。打ち手全員ができるわけじゃないし。割下げる奴も多いし。 これ有利区間ランプ1G消化時点で消えるから
BB後の1G連はCT確定っぽいね 0.3枚の逮捕しちゃうぞでも減って普通だったから
0.1枚なら減るのがデフォくらいのもんだよ。
経験上1枚切ってるRTは基本減ると考えることにしてる。 セット間とか無ければ、0.4あれば減らないイメージ
ひぐらし、ソーラー7、ビーマくらいしか打ったことないが こりゃ流行らんわ
ビタがよっぽど慣れてる奴以外じゃまず押せないでしょこれ
ディスクで7割程度じゃ一度も成功しなかった
CTが100Gと割に影響しまくりだし新台に必ず設定入れるマイホが超右肩だったのも頷ける >>899
だよな
ワイもそっち派
直視でやってるから押せた押せてないの感覚はだいぶ正確やと思うんやが押せた時でも止まらん時多過ぎる
ワイも中は8割はビタってる >>894
釣鐘ってそりゃ分布は全部釣鐘型になるだろうよw正規分布の意味わかってんのか? >>905
押せないって右ビタの話?
もし中ビタができないって話ならディスクアップって楽勝そうだな打ったことないけど 初打ちCT当選1/6で昨日は店変えて4/4だった
50%あったわ 左下段に赤7の時点でほぼノーチャンスの時点で糞台1確
4号機のタイヨーボウリングの制御思い出したわ
通常時がニューパル3だったら面白かったかもね 攻略法発見した
ボナ成立後ぷちRTに入るでしょ、バケなら揃えずひたすらベル待ちをする
気のせいかCT中よりもベルが落ちる気がする。 あとさ、せっかくテトラついてんのになんで真っ黒なの?
テトラ回ってる気持ちい感ゼロなんだけど? 昨日の10種重複の推測書いた者だけど確かに青7ベルベルを忘れてた
つーか中押しで9枚は蹴るけど4枚は蹴れない未完成推測ではあった
でもねー制御を考えたら、単純な組み合わせじゃないよこの機種は
まずはノーマルベル
ベルベルベルと赤7ベルベルと青7ベルベルの同時成立は確定
中段ベル用にスイカベルスイカと赤7ベルスイカも同時成立
これでもう5種類
それでおかしいのが、CT中に逆押し右リールでベルが下段に止まる事
右リールスイカ図柄の小役も成立してんだから、上段ベル下段スイカにならないとおかしい所が2ヶ所ある
でもそこで止まると、左リールは赤7を蹴って、1コマ上の上段スイカ下段ベルで止まらないといけなくなる
つまり、赤7はずしが出来ない
逆押しベルで下段以外に揃った以外の記憶が無いから
右リール制御の為に、ノーマルベルも同時成立が複雑なのまでは分かってる
しかし下手に同時成立させても、今度は順押しで矛盾が出る
茜葵がボーナス成立以外で簡単にベルの時に現れてはいけない
もー複雑なパズル。プロはやっぱり凄いね
誰かこの複雑なパズルが解けたら、答えを教えて下さい 打ったら虚無感が酷かった。
ディスクアップって凄いな。売れる訳だ。 山佐のズレっぷりがやばい
副業でスロ作ってるからいいけど >>899
一応昨日2000ゲーム弱打った結果をUPしたものですが
BIG中の7ビタ押しが17/19という結果でした
失敗した2回は中リールの失敗なので実質は右7ビタは全成功という感じになりました
他の方がおっしゃってるように上下に茜、葵がいて妙に狂う感覚があるかもしれませんね これハクションとかタロットと同じで
レギュラー山盛りな使っちゃあかん設定が有るんじゃねーの?
いくらなんでもBR全国集計比率が2:3で推移するのおかしいやろ >>913
5号機初期でこういう考えの人いっぱいいたね
AT機主流になって絶滅したかと思ったけど闇が深いなぁ >>922
あのときは超微増する台もあった(雑誌でも特集されてた >>913
マジか
仮に純増0.1なら日当800枚やんけ
バイトするよりいいな ゴールドX(?)の逆押しを信じなかった俺は騙されない >>923
実際に増えたの五号機初期のめんそーれだけじゃないの
ゴルゴプロフェッショナルとかの他の台は結局極微減だったし
仮に微増させれるにしてもボーナス確定後いつまでも揃えずに外してたら店員に止められるだけ >>927
仮に増えるとして店員に止められたら警察呼べばいいよ
普通に打ってるだけで悪いことしてないのに不当に終了されたって >>928
パチで止め打ち捻り打ち禁止を強行して電源落とされて出禁なんていくらでもあるぞ
警察にゴネてどうにかなる思うならこれらで一度試してみればいい >>932
なぜパチの話をするのかわからないが
ボーナス確定したら揃えなければならないってのは理屈がおかしいだろ? >>928
どっちが悪いとか関係なく店に従わないと出禁にされても仕方ないよ
警察呼んだ所で時間を無駄にするだけ 極端な話万枚出されたら換金拒否ってもなんら問題は無い
ただそれやると悪評がたって客が離れるからやらないだけで 出禁になるかどうかの話じゃなくて
遊戯中に理由もなく終了できるならパチ屋が成り立たないだろ?
ジャグで万枚出たら異常だから終了しますねーとかできちゃうだろ?
だからその場では警察呼んでいいよ
あとで出禁になるかどうかは知らん 普通に店のルールに従って打ってたら没収なんてされねえよ
店の警告を無視するから遊技中止にされるんだろうが >>938
ボーナス確定したら揃えなければならないルールは無いだろ?
だから店としては台を撤去する以外してはいけない >>939
いやだから店がルールなんだって
どんな納得いかない事でも店にやめてくれって言われて従わなかったら客が悪くなる いやだから遊べるのは当然の権利じゃないんだってば
店にとってそいつがマイナスになるとおもったら出禁すればいいしできるの
店は客を選ぶ権利はあるの パチ屋は普通の店とは違うし今は昔みたいにザルじゃなくて
新台では警察の立ち合いがあって建前上かなり厳しい目で公正さを求められる
だから完全に違法な三店方式も見逃されている
だから勝手なルール作って無茶なことはできないんだよ
そんなことしてたら営業できない だからそれを店に行って主張してこいよ
一度実際にゴネればどうなるか体験するのが一番手っ取り早いだろう 土曜はB7のR18
日曜はB2のR9
BIG引けなすぎてもう無理 金払ってメダル借りてるのに明記されてないルールに従わなくて没収される理屈ってなんなの >>943
それでも確定画面で延々と小役取りまくるのはOUT異常になるから確実に止められるぞ
本来設定された遊戯方法じゃなく不正行為でしかないんだから >>947
揃えられないし今じゃ遊戯に介入できないから仕方ないね 流石にこの台のボナ確は偏りとか引き弱なんてレベルじゃなく明らかにおかしいよな
ATなんかならまだ誤魔化せるが明らかな数字の出るボナ確は無理だわ レグが5回走った時点でもう打てない
出ない台のデータは明らかにそっちに偏る ロックマンも明らかにバケ寄りだったけど特に撤去とか無かったし
台数も少ないから有耶無耶になるだけだよ また花火ゲッタマみたいな超絶バケまみれの合算詐欺台か >>947
2027の時はホルコンが対応してなくて、異常出っぱなしだったみたいだな もうほんと胡散臭すぎて嫌になる
るら坊に謝れや山佐 3回打って合計B63 R83 15700Gだ
でもこれで差枚-500枚なんだよな
別にCTバシバシ入ってるわけでも連チャンしまくってるわけでもないが >>913ですけど昨日たまたまリプ、ベルで引っ張られ30枚位増えたからネタ半分でレスしただけなんで(笑)
誰か暇と金が有り余ってる人いましたら試しにやってみて下さい いや、でも
ボーナス告知後は揃えられる時にボーナスランプが点滅するけど
点滅してない時でもボーナス揃えられる事がある(記憶では青7BIG)
もし赤上の1枚役成立で、ボーナス揃えられるけど点滅しないって事だとしたら
1枚役は取っといたほうが得なのかもしれない(損するナビは出来ないから)
0枚ではボーナス揃えたほうがいいけど
1枚は取っといたほうがいい、とすると
体感で増える気持ちになる感覚は分かるような気がする
あ、1枚役取らずにREG揃えたいなら
青7のほうを狙えば点滅待たずに揃えられるのか いやほんと、REG多すぎて怪しいな
で、さっきSISデータを見たら、導入から連日出率96%台なんだけどw
全然甘くないわ ネットとかこの手のCT色々出してくれないかなぁ。CTの先駆者だし
昔はいびつなスペックの台積極的に出してたのにいつの間にか萌えに走ったしなぁ この台6号機の一つの形になりそうだよなぁ…
んでとある炸裂メーカーが炸裂仕様にしてぶっ壊す >>908
>>917
確率密度関数の正規分布表やグラフは疑似的なものとして見るんだよ
そして形は釣り鐘だ
お前もしかしたら釣り鐘知らねーんじゃねーか?
パチンコやパチスロの大数の法則や収束は少し独特の考えになるな
お前たちじゃ説明してもわからない
馬鹿だから 朝からバケ2連
ハマったし回らんから横移動してバケ6連
ノービッグでボナ確率1/70
こんなんに1000枚飲まれてるわ こんなんって悪口じゃなくて合算1/99の台って意味ね まぁバケ引けてるからその程度の負けで済んでありがたいと思わんと 俺は逆にお小遣い貰ってしまった
福の神のヒモである 5っぽい台打ってるけど500枚出すだけで神経がボロボロになる >>913
俺もギャンブルコンボでビッグ外してバーだけ揃えてたら勝てるんじゃないかと思ってた CT中の当たり方は興奮するの多いわ外しミスったと思ったら全消灯とか
その後バケで40枚増えただけやんって冷静になる とりあえずこの確率で全国的にレギュラー5割増しが続いてるのはおかしいやろ
発表がデマなのか中間にレギュラーオンリー設定があるのか知らんけど B9R19CT突入率2/8でどうせえっちゅうんじゃ
ちんちんバンバンしろオラァッ 初めて打ったけどBIG右ビタが何回やっても止まらない
中は普通にビタ止まるのに >>964
んじゃあ例えば二項分布は釣鐘型じゃないの?ポアソン分布は?
確率密度関数って言葉自体は確率の関数を意味するだけのとても広義なものだよ >>979
おまい悔しくて手足バタバタさせてるだけの厨房だな
負けたなら負け惜しみ言う前に謝罪すんの
どうもすみませんでした
確率統計のこと何も知らずに申し訳ごさいませんでしたな
土下座の仕方も立派な知識や ビッグ中の7揃いに設定差があるんだろう
毎回揃っちゃうようなのは6なんだろう
偶数の方が青が出やすいとかもありそう >>980
正規分布を語る上で必須の信頼区間の概念すら知らない人に言われてもねぇ
確率密度関数が全部釣鐘型になるとでも思ってるの?w 体感だけどCT突入率って
ビタ成功で1/2くらいでビタ成功無しだと1/5くらいだとおもうんだが >>982
それが謝罪? 日本語もわからねーか?生ゴミが
正規分布のグラフはカクカクギザギザしてるとかテメーはマウントとってたやん
お前はメクラかそういうガイジ?
土下座もできんようだしなあ
例えカタワでも土下座するんだよ >>915
単純にベルとパンク1枚は同時成立していない。(蹴らない)
フル攻略には通常時パンク1枚を取る必要がある。
ってことでいいんじゃないのそれ? >>984
離散量の正規分布はカクカクした釣鐘型だよ
あ、こういっても理解できないのかw >>986
パンク役(赤7上リプ)とベルが同時成立してないと滑りベルの説明がつかなくないか? この前右のビタ知らなかったのでやってきた
しっかり引きつけて押さないと成功しない印象。最初ボロボロだったけと慣れてきたらちゃんと止まってくれたし制御で蹴られる事は無さそう
あと初めてCT入ったけど面白いな。当たり方が豊富でハズシの時や押し順から当たるのはいい >>988
パンク役じゃない別の役と同時成立してるんじゃないの? >>988
ノーマルベルは複雑じゃなきゃ駄目だけど、
中段に揃わないであろう滑りベルは単純にベベベ・赤ベベ・青ベベの3種で説明が付くんじゃないかと思ってきた
ただ、複雑な可能性も否定できないので
こぼし説は仮説だと思って下さい
解析待ちですか
CT中逆押しナビで中押しし続ける勇者がいたら、もしかしたら結果が分かるかもしれない CT中のベルナビは中押しで全てベルで取れるよ
逆にパンク役ナビの時はベルは一切揃わない >>1-1000
| ,. '":::::::::::::::福::::::::::::::::`ヽ、
失 金 と |´:::::::::::┌──--┐:::::::::::::ヽ.
せ 置 っ |::::::::_,.-┴‐-ァ─-┴::、:::::::::::::ヽ
ろ い と |,. '" / `ヽ、::::::::::〉
て と | / / i ハ ヽ 、 ヽ::/
. ノ/ /.ゝ!、ハ i ! ,!ィ! ハ !ハ
ヽ i ハ ハ'T7ヽ!ヽ! レ7'"7T'! / i
`''ー---‐'^ヽ!/ ヽハ .!'ト___リ ト__,.リ レ' /
ほ 〈ヽ、 ! " "/! rイ
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ヽ、ヽ.>.、.,,___-' ,.イハイ
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と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」/ . ‖::::`ヽ.::::::::::::>、
,. '", :..`ヽ、!,イ . ‖::::::::::!、_r:、_rン
/./7 ,. . !ン ` -'‖:::::::-イ、 ヽ.
`´ / /7 ハ !ヘ: ‖::::::::iィ´ 数日間頭のやべー末尾Mが住み着いててダメだわ
同一人物だろうなぁ >>987
だったら正規分布 グラフで検索してみろ
なめらかな釣り鐘型がでてくるよな?
お前の負け >>998
それは連続量の正規分布ですよ…w
こんな違い確率分布の意味を理解してればすぐわかることなんだけどなぁ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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