【夜の】バラエティ総合スレ Part53【低追う】
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スレ維持すんの設定1で大勝ちするより無理ゲじゃねぇかよおい
スレのないバラエティ台の総合スレです。
好きな台を語ろうよ!
(レビューも歓迎)
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お前のことだよシンブレ バイオ5は伸ばすと弱くなるって昔機種スレでみんな言ってたからなあ。
中事故なら起きやすい マジンガーZなんなんあれ
CZちゃんと抽選してる?
Zボーナス7000Gで1回の履歴やったぞ 810乗せ見たかったなぁ…結局フリーズも引けなかったぞ
確率いくつだったのかな
近所に5.9と6が置いてあるけど下だと夢も希望もないグラフになってるなこれ ボーナス中の音楽が糞かっこいいから最近ずっと山佐バイオ中毒になってるんだけど
勝てるビジョンがまったく浮かばん、当時はもっとやれてたような気がするんだけど
これどうやって事故らせるんだっけ…タイラントでひたすらボーナス引かないのが正解? 山佐バイオはかなり打ち込んだけど事故って出した記憶はないような
大体はボナ連打でART引っ張ってくるのを何回も繰り返す感じで増える
要するに設定やね バイオ5低設定は上乗せ性能が弱いんだよ
ART中の高確は上ほどいきやすいから
6だと高確行きやすいので弱チェ1発で謎の3ケタとかレア3連せんでも乗る
低設定は高確いかない絶望仕様になってるからどうしようもない ソウルキャリバーを9時過ぎから20時半まで回して14万負けてきた
ボーナス重いしナイトメアと全然戦ってくれないし台に何か仕込んでるだろと思うぐらいだったわ >>495
まどマギ2の穢れMAX台を開放する為に4000枚以上かかった俺が言うのも何だけど、負け過ぎだろw >>496
ボーナスが1/350とかで一番重い時で1/600手前とかの時間帯もあった
ナイトメアも全然行かなくて最終的には1/500だか1/600ぐらいじゃない?
昼1時過ぎには6万やられてたわ >>495
ヤマサの設定1はひたすら吸い込むからな
ヤマサの台は設定1にしとけばほとんど出ないって事でホールに信頼されてたんだよ 5.5三大1放置したらあかんだろ台
ソウルキャリバー
犬夜叉 >>493
フジイズム色々見えて面白いぞ
何引いてもマイクロ天破の100刻み周期CZ待ちで
この台どうやって当たり稼ぐのか解析見てたら
「ラッキーパト性交はポイント持ち越しで即連チャンス」
持ち越すと100%ART中に乱舞で放出されますがな
解析サイトがエアプは駄目だろ
一番面白いのがMB通常時だと3→15でたまにチェリー取れるけど
ARTは100%ベルファースト
普通逆
レア役でも殴られる以上の歪みだらけ
リングと地獄の間に何故こんなポンコツが居るのか頭が痛〜い >>500
下のほうが天井いくから甘いと思われる牙狼さん流石ですわ >>479
ほんと解析はマジなのかなーって動きするからな
6以上の初当たりで何連しても出ないときは出ない、EP1延々と見せられるとしんどくなるよね >>500
犬夜叉で痛い目にあったから色々聞こうと思ったけどそういうことか... 犬夜叉はあまり覚えてないけど
ソウルキャリバーは何故かフラっとよく打ったけど本当にどうやって勝つのこれ?状態だな
G数3ケタ持ってても次回ソウルが深い所選ばれたら終わりだもの
ようやく到達しても抽選だしそっからバトル勝たないと乗らないし 隣の牙狼がプラスになり始めたわー
俺?昨日の確率が6の+800枚で、今日設定変更されてるサクラ大戦だぜヘヘッ サクラ大戦は初回で結構デートタイム行くからそこでやれるかだな。
帝劇チャンスだけ延々とやりたい。
あの7揃いが何か好き >>509
7揃い0回駆け抜けがデフォなの何とかしてくれ
最低1回は保証だろ普通… 今出張中だけどソウルキャリバーとサイボーグ009見付けちゃったぜ
>>507
4桁乗せたらいいのです クソ台しか作らないから人気無いけど京楽って大事故起こる台ばっかだよな
最初のAKBも1/8でフリーズする特化が継続率持ったストックで回るとか、かやりキナ臭いやつだったし
AT全盛期に参入していたらどうなっていたことやら >>509
敵3撃破目で初の15ゲームに強チャンス目+200やったぜ!うれしいありがとう
https://i.imgur.com/rzmqi3d.jpg >>513
最初のAKBは本当に出ないし吸い込まないマイルド機だぞ
その後の享楽の台は一撃に比重置いてるけどな、北の台も一撃台が多いな 書き方が悪かったがAKBは参入一発目なのにいきなり大事故の臭いがする要素入れてきたなってこと
実際はそんな都合のいい事故が起こらないのはアホほど打った俺がよく知ってるが
なぜメンバーの名前誰も知らなそうなババアだけが4桁乗せられるのか… 見かけても打ってはいけない出玉性能及びシステムもゴミカス台
地獄少女
高確起動隊2
ゴットイーター
ラブキューレ
シンフォギア
トータルエクリプス
ゆゆゆ
ウィッチクラフトワークス
新ビンゴ
ゴミ浜愛
エヴァ勝利
これらを見かけたらこんぼうで破壊していい 初代AKBって特に特化ゾーン的なのも無いし会いたかったフリーズで3ケタ乗るの待つだけのマッタリ台ってイメージしか無いが 鬼浜愛はなんでかしらんが二回打って二回とも一撃5000枚overだったわ
ちょっと打ち込んでみようかなと思ってたら撤去されたが… >>506
ボーナス引けなかったか
CZ全く入らなかったか >>523
あれは糞でもないがな事故台だよ出方も激しいけど吸い込みもキツい
>>520
まぁどらも辛い台ではあるな
ダクセル台は負け前提で打つレベルだからそこに入れるのもどうかと思うが 初代AKBはまったり台やんけ
一撃要素なら薔薇か勝利の女神の方があるだろ
京楽の一撃事故台は仮面ライダーBLACKとサイコパスでしょ >>520
麻雀格闘倶楽部2
北斗新伝説
どっちも狙い目あるからこそ触って嫌いになるを繰り返してしまう
番長3やAOみたいに不快感強いけど出るときは出る台こそ反応に困る
初代AKBは去年ぐるんぐるんしてスパ銭でいっぱい無料券くれたんで大好きです >>464
枠上3コマ以内に白7狙い白7が中段まで滑ってこずベルこぼし目でもなければ種無し
滑って白7中段に止まったらボナ確、右下段に下の白7図柄をビタ押しで全ボナフォローできる
このボナ判時RT2でもないのにナナメにリプレイ揃ってもボナ確
当然現在RT2だった場合は違うので注意 >>531
真田すぺの後継になるかと期待してたんだけどな 狂竜戦線、下段リプレイが熱いと書いてあるのに。8回連続はずし中
絆で巻物ではずしまくるようなもんか 初代AKBが基本まったりで当時としては順増低くてブスしか出てこないクソ台ということには何の異論も無いが
ダブル揃いの1/8でロンフリ、全てダブル揃いになるSUPER・超絶の存在、ストック別継続率、最大継続率90%っていう仕様は
噛み合ったらスゲーことになるんだよ 実際4桁乗せを生で2回見てる ウィッチマスターの高設定はバトルに入りづらいって本当? G1クソゴミ単発ダービーも触ったらイカンな
モンキターンの超劣化台 確かにダービー倶楽部の単発率は異常だがKPEが単発祭りなのは昔からだ
初代悪魔城ドラキュラも基本継続率1%だしマジハロ4も継続率1%
そこから薄いまともな継続率持ちを引き当ててからが勝負だし G1とか家康の賽の河原システム
あれ何が楽しいのかさっぱりわからん
スゲー薄いの重ねてやっと赤まで育てて負けとか
勝っても単100枚未満で終了→ハイまた最初から
ストレスばっかで楽しいと思える瞬間が無い
連したとこで大して出ねー癖に >>540
初代悪ドラは最低継続率66%
しかも1の低確でも99%の選択率17% >>534
正直そこまで薄いところを引く前提なら他の台だって事故れるしそもそも4桁乗せてもたいして伸びないだろAKB
天国スカった時点でキツいし KPEはゲームだけ作ってろよ
マジでこのメーカーはキツイ糞台しか作らない キツイってだけなら打たなきゃいいやん
なにが不満なのよ ダクセルとKPEは客を萌えで釣って殺しにかかるから恐いよ マジハロ4の継続率はジャロ案件だったな
稼働前から継続率うたっててあれはないわ 選択率99%orver!!!!!!!!!!!で継続率1%
なんかすごそうなきがする、、 悪魔城のはボーナス引いたらアレだしね。
継続率再抽選なのか転落なのか忘れたけど マジハロ4とほぼ同時だったギルティギアが継続率殆ど5%で腰抜かしてたら1%でなんとも言えなかったような ゼーガペイン何年かぶりに打ったけど周期で演出きても
レア役で発展しても自転車こぐだけでおしまい
シレっと左下にケロット柄が出ても数ゲーム後に猫探せずおしまい
1000G超えてから「そういや天井熱いんだっけ」と思ったら
CZが連発して30GのATで終了
「どこのオサムライさんだよ」にイラついた当時の記憶が蘇った
もう打たね 高砂は一撃あるし別モンでいいだろ
サイレントヒル、ガンソでおせわになったろ ネット上にあがってるやつだけど、これってウィッチマスターのエリーちゃん?
スロプラスやらずに撤去されたから確認できなんだ…
https://i.imgur.com/QepVR14.jpg おまいらウィッチマスターはなぜか単独スレ復活してるからそっち行ってあげてね >>391
チェンクロの6とかくそ当たるぞ
6号機だが あと織田ゴミ奈もアホみたいに出ないな
というか設計ミスだろありゃ
5,9と6号機のせいで触ったらダメな台が必然的に多くなってくる
何で初代まどカスが稼動して一撃で出る化物語が消えるんや 0or50の悪魔城3は許されたのか?
悪魔城チャンスの糞さも相まって個人的にどうやったら出るのかわからない台筆頭なんだが 5号機だと
KOF3
ドラゴンギャル
が好きだったなー
KOF3好きな人とかおったかな?
レア役引けば必ず上乗せで設定なくても意外と伸びた思い出 >>459
ステージ3でSB何回かいれる
割と3000位は出るぞ やっとダーマンに一矢報いた
出たら出たで結局イライラするな
リセット式ロングは初代キャッツから駄目
リアボ後の準備中に中チェ引いて100G丸々リセットされちゃ堪らん
その後巨人打ったがイートレがタイアップ手出したら
こんなIQ破壊台になるんだろなと思いつつ席を立ちましたとさ
まあその更に上行くのがカイジ
上段揃いゴッドなのね
RT2連もしてくれた
ファックユーぶちころすぞゴミ台が
>>564
これで何とかする台
https://i.imgur.com/rl5wBQL.jpg >>566
KOF3いいよね
とりあえずの10がありがたい >>569
知ってる人がまだいてオッサンちょっと安心w
演出とかバランス云々はアレだけど好きだったなあ >>566
ARTドラゴンギャルかな?
あれは面白かった、弱小役が仕事するからな(闘ボは除く)
ああいうART終わってもRT中は超高確
RT落ちてもまだまだ高確チャンスって感じで期待感が持続する台好きだわ
天ボはいくら龍倒しても一撃1000枚出なかったが…… >>571
全く仰る通りで レア役が良く働く台だったなと
ドライギャルはATの方も好きだったなー SNKは今の下皿せまい筐体になる前までのは面白い台多かった。
餓狼プレミアムは好きだったけど。
同じ流れの繰り返しだったけど飽きなかったわ。 >>560
似てないけど他にそれっぽいのいないし、そうだろうね >>560
卵産む方がエリー
産まない方がエリーじゃない方で判別したらいいよ SNKはダーカーと下皿が凶悪な餓狼伝説が面白かったな
ダーカーはDTBでやる意味ある?ってことを除けば完璧だった >>577
いや、エリーとナナの覚え方聞いたわけじゃないから…(卵ってどれのことかわからん >>514
2やら勝利に比べたら事故りやすい仕様
俺は事故らせた事無いが当時じゃ事故台筆頭候補 >>539
実際ダービー倶楽部は単発祭りで勝てないだろ
設定とか都市伝説だし
600ハマり単発80枚ハイ終了みたいな展開多すぎ >>581
初代AKBなんて事故っても2〜3000枚とかだし
当時なら乙女とかもっと事故る台色々あっただろ… >>578
ダーカーは元ネタは知らないけどあの手抜き具合が良かったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています