北斗の拳 修羅の国篇/新伝説創造/羅刹 Part8
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【修羅の国篇】
ART 機械割
設定1 1/436.1 設定1 97.9%
設定2 1/418.5 設定2 99.0%
設定3 1/383.2 設定3 101.2%
設定4 1/324.7 設定4 105.4%
設定5 1/290.2 設定5 110.1%
設定6 1/237.1 設定6 115.1%
ボーナス
全設定共通 1/963.8
ART+ボーナス合算
設定1 1/299.7
設定2 1/291.3
設定3 1/273.7
設定4 1/242.4
設定5 1/222.5
設定6 1/188.4 ボーナス当選期待度
中段チェリー 約18%
強チャンス目 約25%
フリーズ:ART当選時の1/64
ロングフリーズ:北斗揃い時の1/4
設定 北斗フリーズ 北斗ロングフリーズ
1 1/19200 1/76800
2 1/18624 1/74496
3 1/17536 1/70144
4 1/15488 1/61952
5 1/14272 1/57088
6 1/12032 1/48128 ATレベル振り分け
『北斗フリーズ経由』
ATレベル3…66.4%
ATレベル4…33.6%
『北斗ロングフリーズ経由』
ATレベル4…100%
【北斗揃い以外】
ATレベル1…75.0%
ATレベル2…21.9%
ATレベル3… 2.3%
ATレベル4… 0.8% エイリやんトロフィーによる設定示唆
銅トロフィー 設定2以上
銀トロフィー 設定3以上
金トロフィー 設定4以上
キリン柄トロフィー 設定5以上
レインボートロフィー 設定6確定 【新伝説創造】
設定 宿命の刻 出玉率
設定1 1/224.3 97.8%
設定2 1/220.8 98.9%
設定3 1/213.3 100.9%
設定4 1/191.8 105.2%
設定5 1/180.1 108.7%
設定6 1/157.6 115.1% 天井性能
・ART間710G+αで天井、ARTに当選
・宿命の刻6スルーで天井、次回宿命の刻勝利確定
・設定変更でリセットされ、510G+αに短縮、スルー天井は4スルーに短縮
中段チェリー
出現率 約1/150
ART期待度 約33%以上(低確33%、高確100%) 宿命の刻
役割 CZ-ART
突入率 約1/224.3(設定1)
純増 約1.9枚/G
激闘乱舞期待度 40%over
継続G数 押し順ベル7回まで
押し順ベル間のハマりでオーラ昇格抽選
押し順ベル7回後は宿命バトル(ファルコとのバトルへ)
最終オーラの色で激闘乱舞抽選
ファルコを倒せば激闘乱舞突入 激闘乱舞
役割 メインART
継続G数 1セット30G+α
純増 約1.9枚/G
継続率 66〜89%
継続率に加え劇闘ストックでの継続もあり
ART中のステージは
荒野<郡都<市都
市都は押し順ベル・リプでもバトル抽選アリ
上乗せバトルは勝利すれば劇闘ストック獲得!
対戦キャラ 期待度
バトロ 低
ソリア ↓
ビジャマ 高
バトル中のMB・レア役は勝利確定 劇闘(エピソード)
ART消化後に劇闘ストック有りの場合は継続バトルではなくエピソードに突入。
エピソード10Gの後、バトルを行うことなく次セットへ
EX乱舞
役割 G数の上乗せ特化ゾーン
継続G数 5G+α
突入契機 継続バトル or
エピソード or 激闘中のレア小役の一部
激闘乱舞TURBO
役割 ストック高確率状態
継続G数 32G
突入契機 金7揃い等 レア役確率
角チェ 中段チェ 弱スイカ
1 1/126.03 1/234.06 1/93.62
2 1/121.36 1/225.99 1/92.30
3 1/117.03 1/218.45 1/91.02
4 1/112.99 1/211.41 1/89.78
5 1/109.23 1/204.80 1/88.56
6 1/105.70 1/198.59 1/87.38
弱MB 強MB
1.2 1/43.69 1/2184.53
3 1/42.83 1/1872.46
4 1/41.22 1/1638.40
5 1/40.45 1/1456.36
6 1/39.72 1/1310.72 宿命雑魚バトル(前半パート)
ベル間法則
6Gハマり 白・青は昇格
11Gハマり 白・青・黄は必ず昇格
16Gハマり 必ず昇格
21Gハマり レインボー確定!
宿命バトル中(後半パート)の勝利書き換え抽選
小役 当選率
強ベル 100%
角チェリー 0.4%
中段チェリー 100%
確定チェリー 100%
弱スイカ 12.5%
強スイカ 100%
チャンス目 12.5%
強MB 100% 以下「宿命時発生」で各設定以上が確定
・衝の輪で自力立ち(設定2以上確定)
・百裂拳(設定3以上確定)
・ファルコの突きを無想転生避け(設定4以上確定)
・初代リン復活(設定4以上確定)
・初代ユリア復活(設定6確定) 宿命の刻(負け天井カウンタ)
設定1 設定2 設定3
0 0.4% 0.4% 2.0%
1 0.4% 0.4% 2.0%
2 0.4% 0.4% 2.0%
3 0.4% 0.4% 2.0%
4 0.4% 0.4% 2.0%
5 0.4% 0.4% 2.0%
6 97.7% 97.7% 88.3%
設定4 設定5 設定6
0 3.5% 5.1% 7.4%
1 3.5% 5.1% 7.4%
2 3.5% 5.1% 7.4%
3 3.5% 5.1% 7.4%
4 3.5% 5.1% 7.4%
5 3.5% 5.1% 7.4%
6 78.9% 69.5% 55.5% 通常時の北斗カウンター連続回数別の宿命の刻当選率
連続回数当選率
1回(白) 0.8%
2連続(青) 3.1%
3連続(黄) 12.5%
4連続(緑) 50.0%
5連続(赤) 100%
※全設定共通
※カウンター消滅時に直撃抽選が行われる 修羅
50枚あたりのG数
設定1 37.2G
設定2 37.4G
設定3 37.5G
設定4 37.7G
設定5 37.9G
設定6 38.0G エピソード(1回目)による設定示唆
エピソード1
いざ!修羅の国へ!! 奇数設定示唆
エピソード2
憎しみの傷跡 偶数設定示唆
エピソード3
もどりこぬ愛 設定2以上
エピソード4
闘う鬼神!! 設定4以上
エピソード5
北斗神拳創造! 設定5・6確定
※ 1回目(7連目に発生)のみが設定示唆の対象となります。
2回目以降は選択されていないエピソードが選択されます。 ■弱スイカ
低確→通常
設定1:25% 高確&ART当選 各0.01%
設定6:40% 高確&ART当選 各2.5%
通常→高確
設定1:25% ART当選 0.01%
設定6:40% ART当選 2.5%
高確→ART当選
設定1:6.25%
設定6:18.75% ■強スイカ設定6
低確
ART当選 9.38% (設定1:1.56%)
通常
ART当選 18.75% (設定1:5%) ATレベル別 闘神レベル振り分け
1セット目
『ATレベル1時』
闘神レベル1…68.8%
闘神レベル2…28.1%
闘神レベル3… 3.1%
『ATレベル2時』
闘神レベル1…31.3%
闘神レベル2…50.0%
闘神レベル3…18.8%
『ATレベル3時』
闘神レベル1…12.5%
闘神レベル2…50.0%
闘神レベル3…37.5%
『ATレベル4時』
闘神レベル1…12.5%
闘神レベル2…43.8%
闘神レベル3…43.8% 2セット目以降
『ATレベル1時』
闘神レベル1…79.7%
闘神レベル2…18.8%
闘神レベル3… 1.6%
『ATレベル2時』
闘神レベル1…37.5%
闘神レベル2…50.0%
闘神レベル3…12.5%
『ATレベル3時』
闘神レベル1…18.8%
闘神レベル2…56.3%
闘神レベル3…25.0%
『ATレベル4時』
闘神レベル1…12.5%
闘神レベル2…43.8%
闘神レベル3…43.8%
エピソード中は闘神レベル1確定
北斗ステージ中
闘神レベル1…68.8%
闘神レベル2…28.1%
闘神レベル3… 3.1% 天舞の刻抽選詳細
終了時に百の位の数字を参照してART抽選→非当選で十の位を参照してART抽選
【ART当選率】
0…75.0%
1… 9.4%
2…12.5%
3…25.0%
4…31.3%
5…37.5%
6…50.0%
7…62.5%
8…75.0%
9…87.5% 十の位別・ART当選率
【ART当選率】
0〜2…0.8%
3〜5…1.6%
6〜8…2.3%
9…3.1%
1000は中チェのみ0.4% 天舞の刻中の小役確率
ベル 1/1.3
押し順チャンス目 1/6.7
角チェリー 1/16
中段チェリー 1/64 演出別あべし期待度
武器返し…獲得確定
空中回し蹴り…100あべし以上確定
女人像…200あべし以上確定 あべし数・修羅バトル別の期待度
対戦相手 0〜249 250〜499 500〜749 750〜
ハン 11% 23% 100% 100%
ヒョウ 23% 28% 36% 100%
カイゼル 100% 85% 47% 72%
カイオウ 100% 100% 75% 77.4%
名も無き修羅 100% 100% 100% 100% 330、550、770あべしなら問答無用でART確定
1000あべし…ART確定
1000あべし以上…勝舞魂の数を優遇
1000あべし以下…修羅バトルへ エピソード数見るのスルーした人向け
EP1=赤シャチフルボッコ
EP2=母ちゃん土葬
EP3=ヒョウ溺れる
EP4=ラオウツエー
EP5=昔昔あるところに美人姉妹が 新伝説のリン:20世紀少年の平愛梨
修羅のリン:バラエティータレント化したアモーレ平愛梨 おまけ【強敵】
設定 AT 機械割
1 1/433 97.6%
2 1/412 98.7%
3 1/386 101.4%
4 1/361 103.4%
5 1/326 107.2%
6 1/292 113.1%
天井1568+前兆32G
恩恵 AT当選のみ 弱チェリー、弱チャンス目からのCZ突入率
1〜3 0.78% 1/128
4 1.56% 1/64
5 2.34% 1/42
6 3.13% 1/31 リセット・設定変更時
設定 低確 通常 高確 前兆
1 24.6% 50.0% 25.0% 0.4%
2 22.7% 26.6% 0.8%
3 20.7% 28.1% 1.2%
4 18.8% 29.7% 1.6%
5 16.8% 31.3% 1.9%
6 14.8% 32.8% 2.3% 設定 中段チェ 弱スイカ 強スイカ
1 1/230.0 1/131.1 1/399.6
2 1/128.5 1/387.8
3 1/126.0 1/376.6
4 1/222.2 1/123.6 1/366.1
5 1/214.9 1/119.2 1/346.7
6 1/201.6 1/117.0 1/313.6
設定 強チャ目 4役合算 完全ハズレ
1 1/1260 1/65.5 1/32.3
2 1/1170 1/64.3 1/32.6
3 1/1092 1/63.1 1/32.9
4 1/1024 1/61.4 1/33.4
5 1/963 1/58.9 1/34.1
6 1/910 1/56.2 1/35.1 AT終了時モード移行率
設定 高確 前兆
1 12.50 0.39
2 14.06 0.78
3 15.63 1.17
4 21.88 1.17
5 28.13 1.17
6 35.16 1.17
AT開始時の状態
設定 通常 高確
1 90.0 10.0
2 88.0 12.0
3 86.0 14.0
4 84.0 16.0
5 82.0 18.0
6 80.0 20.0
AT中ハズレからの高確移行
設定
1 1.0
2 1.2
3 1.5
4 1.8
5 2.0
6 2.3 AT中の上乗せ枚数
上乗せバトル、継続バトル、追撃時
「+333枚」設定4以上
「+331枚」or「+60枚」設定6確定
シャッフルモード時対戦相手振り分け
非継続 継続
通常攻撃 百裂拳以上
シン 3.57 50.00 6.25
サウザー 32.14 50.00 18.75
ラオウ 64.29 - 75.00 うおおおおおおおおおお!!!!!強敵打ちてエエエーーーーーーーーよおおお!!!!!
朝から即効北斗揃いで午前中とかにトキ10ストックとかしてーよオオオオオイイイイイ!!!!!
トウシィイイイイイイーーーーーン!!!キムキムキムチイイイイイイーーー!!!!
「キリンPUSH」!!!!!500枚イイイイイイイイーーー!!!!うおおおおおお!!
隣嫌な顔おおおおお!!!枚数減らねエエwwwwーーー!!!!!まだ1000枚以上あるよおオオオ!隣嫌な顔おうおうおうお!!
ドヤリセキイイーーーーイイ!!ドヤコーヒーイイイイ!!!!!
隣チラ見イイイイ!!
戻ってきて即効!!!!強チャメからのぉおおおーーーあれれれっれれ???ピキピキピキピキィイイイイイイイ!!!
うおおおお!!SEイイイイイ!!!!隣嫌な顔オオオオ!!!
ゴウショウハアアーーーーー!!!!!!!長押しィイイイイイイ!!!!!ポコポコポコポコォオオオオ!!!!うおおおおおお!!
残枚数もメダルも増え続けるうううう!!またホパエラアアア!!
やっとシンと勝負ゥウウウウウウウーーー!!!ゴクトケーーーン!!!ウーーワ!!ケンシロウ死んだーーwwww隣嬉しいwww隣うなずきいいいいーーwww
ケエエエーーーン!!!リーーーン!!!!wwww
隣消えたああああ!!!俺嫌な奴ウウウww
うおおおううーー!!!!「乱舞図柄を狙え」!!!!???ハイケイレインブゥオオオオwwwwww!!!
まだまだ続くウウウウウ!!!3ループ目エエエエエエエwwwww!!!
でマクッてヤガルウウ!!!猿でもワカルウウーーーwwww!
差枚数減らねーーーwwwwあーーーー!!!また闘神んんーー!!!3枚ベルゥウウウウ!!!レア役ウウウウウウ!!!
トオオオキイイイイ!!!!wwwwwストクゥウウウウウウーーーーーーーーwwww
まだ3時イイイイ!!!!またホパエラーーーアアア!!何度目エエwww
またSEイイイwwwww隣誰も座らネーーーーーwwww!!
ああーーーーーーー!!!!ww9999wwwwwカーンストオオオwww
マーーーンマーーイイwwwフウウウウゾオオオオクウウウウwwwwドヤリセキイイww!!!
上乗せバトル負けても気にしネーーーーーwwww継続バトルで負ける気がしねええええええ!!ww
店員も嫌な顔おおおおwwwwウウウッヒョオオオオ!!!!!!キイイーーーww
俺嫌な奴ウウーーーウウwwwアアアアアア!!!!!強敵最高wwwwウウwww
ああああ・・撤去さーーれーーたーーーーwwww・・・・・・・・・ ボッタ店低貸しの新伝説にて
激闘終了後、通常以下と思われる50G目に
レア役無しでお尋ね者紙ケン→バスク発展で
いきなり当たった
これってつまり突入リプか弱MBで当たって
それがスルー天井で激闘確定したって事だよね
どんだけ薄いトコ引いたんだ… スイカこんなよかったことなかったから続けたらこの有り様 朝イチ0ゲームの新伝説に着席 とにかく弱MBが異常に落ちて宿命軽いし激闘に繋がるし通常時に弱MB非経由の中チェ多発だし掴んでもうた感満載だったけど とにかく継続しない。。。
金7狙えが5回もきて全部外れだし白キラーンからのパンチで負けるし高設定楽しいけど疲れた
少し噛み合えば10万円コースやったのに1万円ちょい浮きで捨てた 修羅で5千枚くらい出したいわ。初回東進でも即死したら意味ねーんだよ >>46
特闘やりたいよなー
なんか無理やり作った感あるけどあのBGMで戦いたいわ
修羅設定入ってたら絶対楽しいよな、ホールの扱いが酷い 修羅はなあ、闘神Aが全然玉増えないのが糞過ぎてなあ 新伝説の456確で7万負けたことはまだ許してないからな! 3日前に修羅で北斗初のロングフリーズ引いたよ
2700枚ちょっとでほぼ期待値通り
特闘3回行って計11連は不満足だけど念願のフリーズ引けて満足 俺はこの前フリーズしない北斗から4200枚出た
まあレベル4だったからフリーズと同じなんだけどな ロンフリで特等実質単発、演舞単発だったときは涙が出た 前々から思ってたけど新伝説の宿命は突入時点で確定以外は突破 非突破が決まってるんじゃないか? 絶対にアカン空気と無理やり突破させる空気と両極端になる事が大杉
今日は金7狙えが7回目でやっと揃って嬉しい
+ 12000円 >>47
ほんコレだな。
修羅は設定さえ入ってたら良台とまではいかないが、楽しいと思う。
大量導入でホールが回収を焦った結果だが残念やな。
ちなみにマイホは1台だけ設置w
蒼天とかペナで店が儲かりまくる台より、修羅を増台した方が客は付くと思うけどな。 新伝説の宿命で、
押し順ベルの次すぐ押し順ベル引いたのに
オーラが1段階上がった。
ベルハマリなしでもオーラUPとか、そういう抽選もあるの? 最近、新伝説の緑オーラとの相性が悪い
レベル2以上濃厚なのに、単発多し 緑も虹も変わらんよ
ゲーム数を稼いでストック増やすしか勝てる道理の無い機種だから 新伝説の宿命白止まりでヤケクソで打っていたらケン攻撃だった。
何だかラッキー 新伝説の北斗揃いがようやく頑張ってくれて
33連したけど、歴代最高記録は未だに初代の
36連…
てかマイスロみたら100連オーバーとか
どないなっとんねん 今日の修羅は当たり軽かった500以上ハマらないなんて珍しい
引いたのがほとんど種有り中チェで天舞からも入りまくった
2700枚出て満足
ただし設定は100%、1だったけどね 最終ゲームでボタンを押すとランプの光り方で設定示唆です
右に回ったり左に回ったり押すたびに違うんだけど。。。 4つ光ったり6つ光ったりは絶対に無いし いくぜ! キラーン!!! 久しぶりに聴いたけどオッサンのダミ声やったっけ?
もっときらびやかな キラーン⭐ やと思ってた
虹から1900枚なら良しとする 修羅のSPバトル中にラオウが出てきて剛掌波放つのは89%ループで合ってますかね? せっかく今日蒼天で3500枚だしたのに、どこにも書く場所がないわ! >>79
ありがとう!
北斗関連の島も見限られたのか夜9時過ぎだとがらがらだわ。 宿命天井が710ゲーム
天井天井が7回
何の冗談でこんなスペックにしたんだろ?
北斗好きは馬鹿揃いだから1年くらいは十分稼働するから大丈夫! みたいな感じ? スロ禁してたのもあって今更なんやが新伝説にちょっとハマってる
俺は強敵より好き
だから強敵ださんとFのスペック違いの焼き直しみたいな感じで出してたらまだ稼働してたんかもなぁって思う
ゲーム性はさておき転生の出玉感か神すぎたからこんなことになるんやろな
悲しいことに5号機北斗で万枚だしたのが転生と修羅やから玉を認めざるをえない
新伝説はどーやったら万枚だせんの?
北斗引いて初めのセットである程度上乗せしてからの7揃い引いて早めに乱舞ぶち込んでシティーで確定役引いてターボ乱舞で強レア役引きくりのループしまくりで残りのゲーム数でめちゃくちゃストックしたらいけんか?無理やんw面白いからうつけど!w 新伝説の大コケから学習して、今後の北斗は蒼天の拳になっていくんだろうなぁ…
と思いつつ、まだ北斗を打ってる阿呆を馬鹿にしている。 突っ込みどころは満載だけど強ベル 強チャ目 強スイカの無能さに疲れる
プチプレミア並の確率なのにな
激闘時の上記3つ強役は問答無用でストック 通常時 強チャ目からの3ゲームは中チェ率アップくらいしても機械割変わらんやろ >>82
確かその辺の話って爆サイのスレでもやってたね。
いろいろ書かれてたよ。 >>82
新伝説で万枚は無理じゃね?
100連しても届かないんじゃないか? >>88
レベル1で5k枚出せた引きをフリーズ時に出来れば
… >>88
過去スレで1撃万枚報告あったような
ART6000Gくらいで12000枚 そらどんな機種でも1人か2人くらいは万枚経験者絶対におるやろ
設置台数に比べて異常に少ないって話しをしてるんやが 修羅、試しにシミュレータで設定6にして、ロングフリーズのフラグ立てたら、怒涛の万枚直行きだったわ。新伝説でそういうのはないだろ。多分。 修羅は最上位レベルで爆連したことないわ
50連とかしても闘神ステとかたいてい1、2回くればいいほう
序盤闘神ステ連発で30個とか貯めると必ず強引な20連敗級来て即死w
過去ワースト28連敗終了って逆の意味で凄くない? まあ新伝説の仕様だと一撃で万枚出すような性能はしてないからな
百裂とレベル4が絡んでようやく現実的になるかな?って感じ
その分レベル1でもまあまあエンディング報告あったりするからそういう台 チンポとホモなら後者のが突入時の北斗揃い確率高いよな?若干だけど
チンポの方が入ってるわ 新伝説も好きやけど辛すぎるよな
最高で4000枚ぐらいやったかな
転生は万枚10回ぐらいあるわ 300過ぎに夜移行して500過ぎにも夜行ったw
そんなフラグ要らんねん 夜移行でいい思いしたことない。あれって何か役得あんの? 角チェの3%で夜だっけ。これまで何百回引いて
夜になったの一回だけだよ 準備で中チェ80ひでぶ
え?と思ったらターボだった。
8連敗(前日単発据えなら最低10連敗)から打ち出して44戦1勝
そりゃこんな事なるんだから拳力要るわw
リプレイ10連続とかアホか >>100
3%もあればたまに見るけど弱チェからは0.4%やで >>99
夜状態の宿命当選は突破確定やけどそれなりに打ってるけど夜状態で宿命来た事ないわ >>102
0.4か、そりゃ見ないはずだ。
教えてくれてありがとう、3%って何と勘違い
してたんだろ
てか実際3%あってもいいぐらいだ 修羅の神拳勝負はケンシロウでやると糞つまらんな
ハンかヒョウの時点でほぼアウトだから
稀に矛盾あるけどやっぱり糞演出でも勝つカイオウが一番だな レバオンBGM変化好きだからケンシロウばっか選んでるなぁ
カイオウも分かりやすくて好きだけど連敗中が耐えられない カイオウで玉取るとブルブル来るのはなにが起きてるのかわからんw 確チェから180枚終了
宿命ストレスが無いのは相当大きいが別ストレスが少々。。。
しかし適当に押すと出目が汚いな 確チェなのにリールにチェリーすら無いし
プレミア系の割りに演出が弱すぎるから適当に押してしまう(無演出第1停止ズドンとかも有るからレバノン捨てゲーム無しって意味では良いんだけど)
確チェの恩恵無さすぎ 北斗修羅
チェリー
角 1/100位
中段 1/3000
強チャ目 1/3000
スイカ 1/150位
強スイカ 1/250位
天舞 0
初当たり 天井2回
獲得枚数 80枚前後
勝てない処か天井でしか当たらん 強敵や転生や修羅なんてイケイケモードを経験した万枚野郎が夢再び! で盲目的に打ってるだけ(俺も強敵狂いだった)
レア役が確率通りに来ない中身ブレブレ系は基本的に勝てる道理の薄い台
万枚契機が0の新伝説は論外だし同じ数万円使うならハーデスか凱旋でGOD待ちするのが1番勝てる可能性あると思う
凱旋GODなら500ゲーム内に再GODも現実的だしね 新伝説の、通常時(前兆時を除く)の確チェの恩恵って、ただの宿命突破だけだよね? >>114
それだけ
レベル優遇とかも無いから確チェ単発余裕である
ART中との恩恵が雲泥の差過ぎて通常時に引いた時はほんと萎える 良さげな台空いたからソッコー移動したら500ゲームレア役なしとかなんの罰ゲームだよ 強敵は北斗シリーズの集大成だよ。
規制が厳しい中での開発で、ここまで練り込まれたものは他にはないと思っている。
4号機からの北斗狂だった俺には、今後これ以上の完成度を誇る北斗は出ることはないと断言できる。
サミーの開発者には天才的な人がいると思うよ。
その人達が4号機の北斗、北斗世紀末、初代蒼天、強敵の開発に係わったと勝手に思っている。 久しぶりに修羅打ったら残り魂45とかなってめちゃ楽しかった
artレベル高けりゃ万枚見えただけにちょっと悔しい >>119
ぶっちゃげ全ては相性次第だけどね
万枚野郎は該当機種を愛し一般評価の高い良スペック良演出台でも相性悪ければ愛する事は不能 初代北斗 世紀末 初代蒼天 強敵などでは良い思いしてるやろ?
転生 修羅 新伝説などは基本負けてる
結果的に勝てれば何でもいいんだよ
不思議と相性は存在する 新伝説もズドンなどから北斗虹スタートでストック5つ以上 激闘中に強レア引いて乱舞から乱舞ターボへ入れて最中に強レア引いて500ゲーム前後スタートから金7引いてストック4つ以上からの確チェ引けば3000枚は見えるんだがなぁ プレミアオールスターは必須
適当な感覚では 約1/6458900 を引くイメージ 修羅のレベル1は本当魂がたまらんよな
ターボ引いてもレベル低いと全然魂増えない >>116
普段シャチ選ばないから知らなかった
シャチも法則分かったら面白そうですね シャチは裏でやると面白いよ
表はポイント加算だけど裏は減算だから
0にすれば玉貰える方式
羅刹じゃないと面白くないけどね 約1/10の0セグ+ナビでリプレイ
この回数と引いた時・後の増え方でバレバレだからな。
例えば、1回目で規定300→これを小分けで出してる間にさらに引いて
その後も小分けで増えてると2回目も取れたのかな?みたいな楽しみがある。 しゃちだとちゃんすめとかコブイリプレイでないんだっけ?見た目 ナビなしの1/150くらいのチャメは出る。
1/10で成立して、ABCのレベル別で正解押し順出してる方は出ない。
出ないけど、セグとその後の増え方見ていれば引いたかどうかは大体分かる。
押し順リプレイ出まくるわけだけど、セグが0じゃなく数字だとチャメの可能性はなし。
だから、ワクワクしたいならセグを見ないか隠す。 修羅でフリーズ引いて20分後には静かになってた人いたぞ2スロで(笑) 修羅ってこんなにレア役重かったっけ??
今0から700回してスイカ1個以外なにも来ない 今日の引きスゲー
800g回して
チェリー 0
スイカ 0
強チャメ 0
チャメ 0
平行ベル 0
cb 0
1枚ベルor平行リプレイのみ
1kあたり平均19g
天井まで投資60k以上かかりそう 823g据え天井
羅刹スタート玉乗せ0
80枚終了単発
終了1g平行リプレイ
27g後全飲まれ
子役0
殺しにかかっとる 新伝説00からスタート 宿命は軽いが突破する気配無し5回を超えると止めれなくなるので4回目終了 −8000円で止めようとしたところへすぐ宿命 スルー天井まで覚悟を決めたら突破
青オーラから最終32連して3100枚でフィニッシュでした 継続バトル中 唐突に来る赤キラーン乱舞とか激闘エピ中の下パネ消灯とか好きなんだけどとにかく乱舞がショボ過ぎて乱舞ターボに入れないと話しにならないね
あとターボランプが一瞬ペカとか要らん 出目も単なるリプレイだし見落とすわ
あれなら金7揃え虹でドヤ煙草したい
設定やレベルも関係ないわ とにかく相性だけで勝てる 激闘でターボ引いたけど玉3つしか溜まらなくて笑えない 修羅が1k19はさすがにやりすぎだろw
もうちょい作り話は上手く作ろうや 120回してあった新伝説が夕方6時160で雑魚中チェ。そっから青オーラでまさかの赤7揃い。んで、金7拾うわEX二回くるわで2500枚。最後レベル確認したらL-2だったわ。今日のこの店バイオやらリノやら爆伸びしてたし、怪しい以外の何者でもない。 何か流れで嘘くさいとか言われそうだがw144戦17勝
デカいのが23連敗と19連敗だったかな
7500回転で銅トロ
ボナが結構引けたから憤死は避けられた。 修羅
ベタピンと思ってたオナホで銅トロフィ
普段1しか打ってなかったから、ここぞとばかりブン回したらめちゃ楽しかった
ガイゼルステージに逝きまくるし、それがなかなか落ちない
ART後の高確弱スイカで引き戻しとか1じゃまあ見れない 俺は新伝説で4時間揉み倒して750枚止め
知り合い色気ババはゴージャグで25ゲーム内8連(オールビッグ)のキチ連モードINで3箱オーバー
さらに0ゲーム止め! (その後400ゲームハマり!!!)
ジャグラーのビッグやレギュラー以上に薄い役を引いてもボーナスとかじゃ無いのに何で打つの? やと 。。。
何でエスパー止め出来たのかを一晩中聞いてみたい 乳よりコイン揉んでる方が楽しい様になれば人生終わり >>145
なんか爆サイのスレ、えらい盛り上がってるねぇw 今日こそはズドンを見たい。
お前はもう当たっている は要らん。 修羅の初回のエピソードってだいたいいざ修羅の国へ!だけど今日はカイオウとラオウの幼少エピソードだったんだがこれも設定1でも出る? >>144
普段ベタピンの店で設定2以上確定してる状態ってスゴイ事なんだぞ
設定1じゃないってだけでスロッターズハイな状態なんだよ 7連目エピ
CB→赤枠来い・・残念、ペシペシペシ・・・テンブを狙え!
まさにポルナレフ エピソード中は100%闘神Aだからそこでターボ引いてもあんま嬉しくないよな… 修羅のレバーオン漫画演出で中チェ確定ってあるけど、
これで強スイカって本前兆確定で良いのかな?
レア役演出でカットイン入って強役確定なのに弱ってのは矛盾?なのか今のところ全部前兆だけど。 サンクス
別件だけど
中チェ後、すぐに弱スイカ
中チェカウント消えて弱スイカ残り3でバトル発展(うおーと思ったけど外れw)
解析サイトでは注意書きで前兆じゃないとあったのは知ってたけど、
なぜ今まで見た事なかったんだろうw
こんな点灯の仕方なんて腐るほど見て来たはずなのに。 中チェ引いてもその後、扉締まってカイオウ親衛隊出てくるとその時点でほぼ種無しだからな
ずっとカイゼルステージにいるパターンが熱い カイゼルステは発展イコール熱いけど移行後静かすぎるとないなって思っちゃう 新伝説の通常時(濃厚)に生強チェ 2ゲーム後また生強チェ 次ゲーム強スイカからの次ゲーム強チャ目 次ゲーム強チェ ベル1回挟んで最後も強チェ
バットがずーっと指ポキしててワロタ
非突破は確信 通常時 宿命時 激闘乱舞時 激闘乱舞ターボ時 エキストラ乱舞時 エキストラ乱舞ターボ時 等々
それぞれの状態毎にレア役の低確 高確があるのは確信に変わりつつある。。。
それほど五月蝿い時と静かな時の差が激しすぎる 挑戦ババアが修羅でほとんど宿命スタートなのに50連してたわ
あとで神拳勝率見たら26%だった。裏山 ロンフリで初回までに24個という北斗揃いでは過去最高の展開
初戦一拳からの次セット3個乗せの26個がピークだったわ
よく昇天まで持っていけたと思う
とにかくレベル3よく行ったが玉がとにかく乗らん
チェとかマジで忘れるレベルで出ず、リザルト画面で出た時はなんか吹いた 修羅の死闘で2G目かにカイオウが岩に叩きつけられて、
次のGケンシロウ歩いてるのって大幅CU?
アニメムービーは確定らしいが。
前兆期待は19までに連続演出か、Wナビ右、強雑魚23停止襲撃だな。
この辺が複数出たらまず当たってるね。 至れり尽くせりだな
転生のバー揃いは単発終了が恐ろしかったがそれがないだけ神 でも最初の北斗ステージはレベル関係なく闘神Aなので全然玉増えないんだよね
SP継続させまくって増やすしかない 契機役即フリーズがロングで確定時がショートですね? >>175
一応23が3割強あるから…
>>176
そうべし 赤オーラて開始東進で15溜めて15連敗とか舐めてんの?あん?? >>178
次当てればいきなり拳力発動する可能性高いからやめるなよ 新伝説のマイスロ楽曲カスタムでききたいんですが市都ステージで闘神ステージの曲にするにはどのカスタムを選んだらいいんでしょうか?
転生カスタムですと市都ステージで激闘ステージの曲でした… 新伝説のEX乱舞で、中チェ百裂拳30上乗せって、ループの最低ラインだよね?
最近、EX乱舞でよく中チェを引けているけれど、全部30上乗せ止まりだったよ。
中チェや強レア役だとループ率が良いってことはないんだよね?
たまには高継続ループで500以上乗せてみたいよ。 >>186
ループは何で引いても継続率優遇は無いよ。
そんな事より中チェリー2分の1で200だし、そっちもってこいって願うわ。 >>187
中チェ1/2で200、ということをすっかり忘れていた...
どれだけ引き弱なんだよー orz 色々打ち散らかして36000円負けの状態で新伝説へ 2000円で宿命緑突破から激闘2ゲーム目に金7狙え緑が揃いストック7つ しばらくしてバトロとのストックバトル中に下パネ消灯? 取り敢えず勝ちアリから中押したら中赤丸?? 弱MBごときで下パネ消灯するか???
ストックを確チェで勝ち取る豪華版でした
乱舞ターボはジョボ乗せ330ゲームスタートから最終3200枚ちょっとレベル1終了 今日は金7狙え祭りやった
1500ゲームくらいで6回も引いて5回リプレイ。。。 狙え時の逆ハサミテンパイって確定じゃないんだな、この前ハズれて愕然とした。救世主とか蒼天1では確か確定だったからてっきり。 >>192
逆ハサミって事は右下段に金7だから左中チェ外れって事? それで中中に金7こないのは辛いな
てかど真ん中には赤丸が止まりそうだけど
つまり確チェ外れ?!? >>193
確か青ファルコの狙えで右下段金7、逆ハサミで
左下段金7テンパイ。もらった?と思って中を
押したら中段に7が止まってハズれた。
多分揃う時は左上段テンパイになるんかな 最近、金7揃えてないな
この前、設定6打ったときはエクスト乱舞で事故ったから5000枚出たけどな >>194
あぁ下段テンパイか
悪い それ挟んだ時点でリプレイ 今日は宿命白突破とか高確時に弱MBからの宿命とか低確時に強MB 強スイカ 強ベルのホップステップジャンプ宿命とか普段出来ない経験いっぱいして腹一杯
+9000円 帝都ステージ煽り演出って、この時金7狙えば揃うのですか?
あと、帝都煽り演出でハズレってあるのですか?
(今のとことすべてアタリでした。) フリーズしたときに押し順を無視したらどうなる?
RT状態に移行しないで激闘に入る? >>200
狙って一度も揃ったことないし帝都出てきた時点で全部入ってるな俺は
>>201
普通のSC煽りと同じでレバオンバリバリで帝都が見える 俺は逆に金7狙え揃いからしか帝都ないから見てみたい
総数で10回位だけど
しかし最近ズドンが引けないわ 簡単に引ける確率ではないんだけどね
あと黒王がラオウを見上げるって演出経験した事ある人居る? 修羅が実は転生より爆裂力ある気がする
営業時間の問題で2万枚いけないけど
連敗救済、7連ごとに確定玉、ターボ
ATレベル4で玉100まで行ったら転生超えの永久機関になりそう
存在しないけど24時間営業のホールで打ちてえなぁ >>206
勝率の下ブレが修羅のがでかいであろうしそれはないとおもう
玉複数乗せの振り分けとかきついし >>207
勝率なら個人的には修羅のが下ブレ少ないなー
転生は基本押し順勝負リプの50%待ちだけど修羅はそれが重い分は他の勝率上がってるから転生より大連敗は少ない印象
今のとこマイスロで通算見たら転生が1/5.5で修羅が1/4.8だったわ
玉の複数乗せは確かに修羅のが少ないから玉の数に物を言わせてゴリ押せるのは転生だね >>208
俺が特に言いたかったのはリプとベルの問題かな
勝率上がってても修羅は叩きどころが盛り上がらん 新伝説とかやめ時18時半とかだろ
高設定狙いとか無理 修羅の場合どのレア役からも11個乗せがあるぶん、闘神行ってもたいして増えないんだよな
闘神でターボ入れればかなり破壊力はあるが
あと転生よりSPに入りにくいしな
ただどっちのが糞負けするかと言えば転生だろう
金使うペースが違いすぎる >>209
まあ修羅はリプの6%が一番来やすいからリプ連すると玉がすぐ溶けるしね
ただ転生のナビ無しは基本寒いけど修羅はナビ無しで熱いから個人的には修羅のが叩き所としては楽しいかな
ケンだと小役対応矛盾が勝利確定なのも不意にくる1確2確があって良い その救済措置が機能しないんだが
50パとか嘘っぱち ゲーム数天井710 スルー天井7回
この冗談だけで判断出来て一切触らん奴が勝ち組 俺負け組 昨日はEX乱舞でターボ昇格が2回もあったわ。
ボタンが効かないーって気持ちいいね。 玉集め系で一番終わらんのは必殺仕事人
あれARTレベル最高で事故ると二度と終わらんわ
実機配信で一撃50000枚出てたな そんな勝率4.8とか超上ぶれを持ち出されてもな
>>213が言う通り +1画面で唐突にくる乱舞びっくりするんだけどレア役引いてなくても継続だけで10マイナとかあるのかな?
あと夕方ステはリプとかベルとかでもバトル行くん?
あとあとレア役後にバリバリ3回続いてもバトル非発展ばっかりなんやが何なん? 俺はなんでかしらんがシテーで最終ゲームの表示でてから合計33ゲームでバトル7回引っ張ったことある
おそらくバトル前兆毎のベルで引っ張ったんやろかして確定ビジャマ以外は全部まけたw 確定ビジャマってのは1ゲームで押し順ケンシロウ負けね 強レア役後のカウントダウンが1まで行ってビジャマ出てきて負けって何を考えてこんな演出にオーケー出したん?
客から搾取前提の機種を作るのはメーカーの使命として理解出来るが客のストレスをマックスまでわざわざ上げる神経が理解不能だわ
上手に吸い上げる事さえ諦めたのか? >>220
バトル潜伏時もバトルストックの抽選してるからな
内部的に夜まで上がってたら、ベルでもストックできる 北斗無双初代で五万かけて通常3、確変駆け抜け2回やらかして残った五千円捨てるつもりで修羅打ったら2000円で虹当たり
単発だろうなと思ってたら伸びて46連5600枚
特等、ターボがこなさすぎた
終わったあと100枚だけ打ったがスイカと弱チャでシャチんとこ行ったけどart中の中チェの少なさから撤退
家系食って帰ります レベル4引いて単発だろうな(内心ドキドキワクワク)
スイカでシャチ(何Gで移行したかは書かず)
死ねや >>225
だってマジやけくそだったもの
>>226
フヒヒ ドキドキしたやで何しろ初代からずっと虹で二連すらしたことなかっただからね
スイカ引いたのは30ゲーム辺りで、弱は40あたりや。 転生よりも玉が無い状態が多いからそう感じるんじゃね?
3〜5個を凌いでくれるのは修羅のが多いなー
そんな中で20個貯めた!って時にハンループして拳力スルーしたりするんだけども 久しぶりに新伝説打った。
蒼天3に比べたら、なんぼかマシに
感じたわ。
修羅なんか、神台レベル。 修羅は7割ハン2割ヒョウ1割カイオウでようやく来たカイオウも4割しかかてない感覚 通はシャチでやるけどな
食らったかと思ったら逆転パターンもあるから 分割とボタンがないから熱くなるポイントがわからんのがな >>222
蒼天のペナとかキチガイとしか言いようがないっす この際スルー天井はいい 宿命天井は500ゲームで良かったやろ 羅刹でハイパーを5連チャンとビックが3連で終了した! >>228
やろ?ここで神拳を修羅のがマシって言ってるやつ頭沸いてるよなw 結局毎回ケンシロウしか出てこないカイオウを選ぶのが一番いいのよ 神拳ハマるとハンがシンに見えてくるからな
金髪は最初のパンチでかわされると萎えるし、いつもカイオウしかやらない だよな
ただのカイオウのパンチでも勝つからなw
あのシンプルさがいいよな 演出で萎えたくない時→カイオウ
敵の法則による第1〜3停止で熱くなりたい時→シャチ
出目演出セグの絡みで稀にある確定パターンに気持ち良くなりたい時→ケンシロウ
ケンシロウが一番気持ち良いけどハンループに萎えるのもケンシロウ シン地獄は一応ベルの払い出しがあってコイン増えたけど
ハン地獄はリプレイラッシュだから負け続けるわ、コインは増えないわで地獄のループだからな あの継続演出がケンカイオウバトルみたいに8ゲームほど続いたらよかったのに。1つにたいしてさ 押し順によって出目がむちゃくちゃ汚い
順押しであろうが中押しであろうがど真ん中に赤丸が止まって強チェなら確チェにしとけや
一瞬ドキッとするわ!!!
あと 行くぜ!の後に最高止まるまでの妙な間は好き
一瞬ドキッとするわ!!! >>247
昨日、近所のぼった店が万枚出ててビビった 強敵はイケイケモードに入ると神台 最低でも伝承時強チャ目高確に入らないと普通の台
いやいや どちらも無ければ延々と散歩してるだけの超絶糞台 修羅で赤オーラで一撃4800枚時点で玉61個になってこれは7000枚は硬いかなぁ闘神レベル次第では万もあるかなぁ、と妄想したっけ勝負2G目魔神登場演出外しからの21連敗13連敗と続けてきて結局6300枚で終わってしまった。
海苔引くまではと思って最近打ってるけど転生より金使い荒くないから遊べるわ 修羅は魂何個貯めようと次で20とか平気で負けるから疲れる >>253
それだけ出たら楽しかろうなぁ。修羅で出しまくってみたいわ 魔神ヒョウって確定じゃないの?
もしかして雷からのカイオウのこと? 権力なんて発動してんの?7の倍数でくるんだよね?勝負!って出るのとは違うんだよね? 神拳19連敗の台を拾ったけど
次の神拳勝つまで天井×2で7万負けたことある 勝率良いと当然7連目、次は6連後と勝率良くなる方に働くからな。 >>258
拳力
10連敗未満 0.4%
10〜14連敗 5.1%
15〜19連敗 50.0%
20連敗以上 100%
勝負はCBで次G力入るな最低50%だから 修羅
ガックンも残して多分毎日リセする店があるんだけど、
高確スタートの可能性残しても、ハマりと拳力潰しってやっぱり強力なんだろうか。
ちなみに1度たりとも2以上示唆見た事ないw 稲妻ズドン北斗虹スタートからストック10個⇒適当なとこで金7からストック5個⇒適当なとこで確チェから乱舞ターボで500ゲーム乗せ
89%継続に物を言わせて20連上乗せ⇒激闘中のレア役バトルで勝ちストックを10個
これだけのミラクルを重ねてようやく5000枚が見えてくるんだけど一撃万枚の記録なんてあるのか? >>265
だいたいそんなもんやな
俺も5000枚が限界やわ >>265
ストック消費優先且つG数乗せが確チェとEX乱舞しかない仕様上その辺が妥当でしょう
一応稼働初期に画像と一緒に一撃万枚報告はあったけど、まあ万枚狙う台では無い 北斗虹から10個乗せ【現実的には5個前後】
金7から5個乗せ【現実的には3個前後 そもそも金7引けない】
確チェから乱舞ターボで500乗せ【現実的には160前後 そもそも確チェ引けない】
89%継続に物を言わせ20連上乗せ【現実的には10連前後】
激闘中のレア役バトル勝ちでストック10個【現実的には強レア役からでもバトロが出てくれば負け頻発で10個ストックする為には30〜40勝必要】
よくこんな夢の無い台をリリースしたよな〜
強MB 強ベル 強スイカの存在意義もわからんし ストック保有時はファルコ継続バトルで負けを引いた時のみストック消費とか強MBからの3ゲーム間は強チェ率アップとかすれば良かったのにね >>268
「10個ストックする為には30〜40勝必要」って、どういうこと? >>269
継続漏れのみストック消化だとレベル1とかでも強すぎるわ
夢だけなら百裂+レベル4があるし継続率+αの台なんて大体こんなもんでしょ
ただ糞通常と宿命突破に見合った性能かと言われれば一撃性も安定感も足りない >>268
適当なこと言うなや
北斗揃いより金7の方がストックしやすい シャチ準備中に空中雑魚撃破みたいな演出→弱スイカでドデカボタン300ひでぶ
琉拳のまま340だったかで秀乱舞。ここでセグ0の押し順で累積610ひでぶに
最低、ドデカで3個+最後の押し順チャメで1個だと思ったのに、2個告知だったんだがw
今までドデカは3個以上(シャチの時はそりゃ分からんが最終1,2個告知された事なし)だったし
勝手に3個以上と思ってたけど1個もあるって事になるのか。 >>276
いやハイエナで縦ハマりの方がこの台美味しいじゃん? 絆は横だけど!
この台5スルーの300〜で考えるレベルだし
なんだろ横スルーも現実的に打てなくはないが明らかに縦の方が美味しいから一掃の事縦に低く横に伸ばして欲しかった! 通常時確定チェの「お前はもう当たっている」は
もういらんわ。
これで何度単発喰らったことか。 修羅、レインボーオーラでワンパンして次セット闘神ステージで強チャンス目でターボ来てからの17連敗なう・・・・ なんだかんだでケンシロウステージ選ぶやつのが多いイメージ シャチは何が起きてるか分からん
カイオウは乗せないと肌汚ねぇおっさんの散歩見せられるだけ
ケンシロウはホ~アタァうるさい 新伝説0ー0からスタート 約240ゲーム宿命青 突破単発 約360ゲーム宿命青 突破単発 約280ゲーム宿命黄 突破2連 約250ゲーム宿命青 突破単発
全て1発目で突破するミラクル?が続くがとにかく継続しない けど突破率に作為ビンビンなので続行
約640ゲーム宿命緑負け 約580ゲーム宿命赤(負けるんだろうな〜)負け。。。 止め
ここの店長は何がしたいかわからんわ 貴重な新伝説マニアを 写メないからどうとでも言えるけど、羅刹ターボ2回で6100の32個乗せが最高かな。
ただこの数値って特に規定300近いのが多くてターボの押し順チャメで上ぶれしたら軽く行くからな。
そしてその数字と実際の個数のギャップに結構萎えるとw >>277
裏シャチは正直押し順チャメ、他強制到達が即告知と同じだからシャチ選んでる意味が全くない。 >>289
裏シャチは内部ポイントが視覚化されることに楽しみを見出だせないと微妙なのは間違いない >>287
宿命がバカみたいに軽いか1回の激闘で1000枚は拾えないと粘るの無理。
宿命重い→激闘軽い→単発→無理。
宿命重い→激闘重い→1000枚→無理
宿命軽い→激闘軽い→単発→無理
宿命軽い→激闘重い→1000枚→やれる >>290
大体が250以上、到達のメイン役がチャメ・弱役の強制到達だから、
正直いくつに設定されてもあんまり関係ないんだよな。もちろん高レベルだと違うけど。
むしろ減らし切れなかったのが分かるストレス考えると余計選びたくないw レベル高いときはカイオウ楽しい
ブルブルブルブル来るからな よくさ、天国っぽいとこで中チェ引いて、天舞bonusで、ART入らずがよくあるけど、
この時の中チェってただのbonusの中チェなの?
それとも天国じゃなかったの?
いつも普通の中チェならARTだったのにって思う >>295
確かその辺の話って爆サイのスレでもやってたね。
いろいろ書かれてたよ。 いつも遠隔で出してもらってる爺さん
さっきも闘神ターボ引いてた
そんなの見たことないわw 北斗修羅と新伝説には結構お世話になった
トータルは全然プラス引きが良いのか台が(店)良いのか。けど今年になってハーデスに手を出すようになって100万くらいいかれてる レバノン微妙な間ナビ無し→幼女→弱レア
これほんま腹立つ 久々に修羅打ったら楽しすぎ
2連目で赤7揃いからの特闘で32連で41個貯まったわ
レベルが低くてトータル23連しか持たなかったけど 久しぶりに修羅打った。
天舞から4連程度で600枚だったが
面白かった。
今の糞台に比べたら
全然打てるよな。
コイン持ちもいいし。 修羅は設定入ってる前提限定なら超絶面白い
高確のレア役で刺すって北斗本来のゲーム性が低投資低リスクで堪能できる台
だが、修羅に限らずサミー系の設定1は裏物かってくらい異常挙動でストレスマッハ 昨晩夜9時過ぎてから虹当たり
魂ボンボン引くが連敗もしまくる
ケンが走って30近くまで溜めては
10個消費してまた10貯めるみたいな
で、9連目に押し順ミス
たまらなくなったのは自分のせいだとして、
魂9個まで減ったら何故かケンシロウが強くなった
相手関係なく3勝負目までには勝つように
なった。
どうにか19連まで伸びてくれて2000枚
もらえたが、突然強くなったのはなんだろう 修羅は押し順間違えても内部でチャンス目成立してれば玉貰えるよ 修羅と新伝説って5.5?
規制にかからんなら転生から一斉にこれに変わって異常な値上げするんかな 新伝説は流行らんだろ
ゲロクソウンコ重い強チェを宿命の非バトルパート中に引いてもART確定せんのやぞ
修羅はまだ可能性感じる 俺はチンポ好きだぞ割と
ただオナホには一台しかないし稼働ないからほぼ自力で宿命突破してる 新伝説は客が勝つ道筋を極限まで削いだ台
開発中の会話が手に取るようにわかる 宿命の 砕けよケンシロウ!!!
これほんまキライw 食い気味に言われたら楽しみも何もない 北斗のゲーム性に拘るなら中チェで宿命にすべきじゃなかった
たかがCZになったから弱小役の仕事しなさに歴代でも一番イライラする
それならもう星矢くらい宿命突破のハードル上げて激闘はもっと強ければ良かった 強敵や修羅は天井深くて恩恵無いから糞扱いだったけど新伝説で宿命天井を2回繰り返したら糞扱い機種と同等なんだよな〜
しかも強敵や修羅は天井で確定するけど新伝説は3回目4回目の宿命を目指す旅の可能性が普通に有るから糞以下だよね
依存症なんて北斗と言うだけで食い付くから搾取オンリーのスペックでオケ
昔から北斗好きはアホ土方しか居ないからオケオケ
みたいな感じで作ってそう 通常時に約1/1000〜1/2000の強チャ目 強スイカ 強ベル引いてモード1段階アップのみでゴミンね
ってのが辛すぎる
激闘時に引いてもバトロ出てきたら無かった事になる事が多いし金7狙え!は約1/4000のリプレイだし何でこんな台を打つんだろ? 俺 MBが頻繁に来てそこそこチェリーも出るから打てなくはないな
中右適当に押してベル非テンパイで左に中段チェリーを願って押すのが好き 新伝説で10,700枚出ましたよ
出る時は出るもんだ 修羅は押し順ミスすると、下手したら復帰に50枚とかかかったりするから
ART中のナビ時はスライド押し流石に出来んw 新伝説は強チェが歴代で一番出やすいと思うんだが
MBの1/5くらいで出るから、100Gで3回位は出る事が多い 何で修羅もオーラ無し北斗揃い採用しなかったんだ。毎回白オーラ来る度に腹立つんやが >>323
白オーラナビ無しで一瞬ドキドキしろハゲ >>319
新伝説で至難の万枚おめでとうございます。
やすだ5号店ですよね?
この店のデータは毎日チェックしてます。
店が違っていたらすみません。
やすだ5号店だとすれば、データを見ると一撃万枚のようですが、よろしければ詳しい経過報告をお願いします。
私はART回数100回以上は2回経験がありますが、どちらも7千枚台止まりでした。
新伝説の万枚はデータ上でも初めて見ましたね。 新伝説はほんまゴミ
天井500Gでスルー天井を7回じゃなく4回位にしてやっと打てるレベル 新伝説でケンちゃんの服破り弱スイカとバットのマント脱ぎ弱スイカはモードアップが確定する? それとも高確が確定してる?
後の挙動見てると何かしらの恩恵と言うか普通の弱レア役じゃないよね >>331
演出発生タイミングでモード示唆じゃなかった?
第1停止<第2停止<レバオン<第3停止だっけ? ただの弱レアにたいそうな演出付けるなっつーの!
ありがとう 今日珍しくチンポ打ってる親父がいて最初見た時に宿命3スルー
エナってやろうと次見に行ったら5スルーでまだ打ってる
こりゃ無理だと思い後で履歴だけ見たら見事天井からの単
こんなんじゃ客つかないですよゴミホール&サミーさん 今日バラエティにあった台を初打ちしたんだが長後輪みたいな名前やったかな?
金7狙え位の確率でくるフリーズみたいなの引いたわ
新伝説といい勝負する糞台がこの世に存在するとはビビリンコ。。。 この台6の機械割115あるんだよな?店は6号機じゃなくてこれ増やしてくれw
今になってみると神台に見えてくるw >>336
新伝説でもめっちゃ薄いけどある
だから余計に腹が立つ 0073 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/01 12:49:14
来年の2月以降は番長3と並んで間違いなく修羅、新伝説が見直されメイン機種になる。
それと同時に業界自体の縮小、衰退が本格化する。
笑った 1000枚確定役にはなるし恩恵はいいよなART中確定チェ 質問なんだが宿命の刻とかART中に出てくる黒ザコナビってなんなん? 昨日2900枚 今日2700枚 新伝説
それぞれ2000円 4000円の投資だから文句ないんだけど金7狙え→リプレイだけはほんま腹立つ
約1/1000〜1/2000の薄いとこ引いてもバトロに全く勝てないし ARTの夜ステージで強チェはVストック確定でよかったよな
バトロ出てきて2Gであっさり負けるとこんな顔になる→(´・ω・`)
かと思ったら弱チェでストック確定の金髪角刈りが出てきたり意味わからん 低設定はマジでオーラ黄以下しか出なくねーか創造
前はよく緑赤見たんだが全然見ない >>352
昨日2900枚今日2700枚 どちらも一撃だけど
どちらもレベル1
激闘中の金7と継続時の減算(チマチマ1つじゃ話しにならない)が全てと言っても過言ではない 修羅と比べると神拳の連敗ストレスがないだけ創造のほうがマシだな
ART入れば最低でも66%あって中途レベルアップする機会あるのも良い
修羅は低レベルだといくた玉貯めてもジリ貧だからなあ >>353
それはたまたまだろ
常に66%寄りでやってるのはきつい激闘入れるのも一苦労だし
もちろん白青でも79以上の振り分けあるのは分かってるけどさ
ところで減算の解析出てる?
あと狙えてFと確率同じだよな?明らかに引けてないわ 修羅の6初めて打った時は初当たり天井だったなw
それでも最終プラス4000枚 修羅で勝負18連敗してる台あって2度見してしまった
過疎店だし育ってくれないかなー 18連敗→天井→20連敗→700越え→22連敗→天井→2連
とかやった事あるから連敗してても台捨ててるなー。 >>355
減算の法則がいまいちわからん
いきなりくるから最近はピキドコ画面で少し緊張する(50〜60で緊張も何もないとは思うが。。。) 創造
赤オーラ単発
黄オーラLV-1で32連
白オーラLV-4で50連したでござる 修羅も創造もスロとしては出さなくて良かった台
全部規制が悪い。今となっては駆け足でも5.5号機で出してくれたことには感謝 >>359
減算はレア役時は優遇されてるよな
金7狙えは確か倍ぐらいの確率 >>359
「いきなりくる」って?
それって減算の恩恵ではなくって、
継続バトルでのEX直接抽選じゃないの? 修羅でケンシロウレベル高かったのか20連した。最高玉15でよく耐えた。楽な展開など無い激闘であった! 修羅はART中と神拳勝舞のリプの多さにイラつく
ATじゃないからしょうがないけどさ 修羅でまた赤扉からのリンを救出せよ 外れたわー
片方だけでも90%超えてるのに両方出て外すなよ
外すんならハンでいいんだよくそが 俺は逆に普通の扉からのカイオウ親衛隊から当たってケツ浮いたわ カイオウ裏で始めて7個貯めてやるぜー!と思ったら7連敗で獲得枚数見たら90枚でいきなり現実世界に戻されたんだよね これさ、かけっこ中にベル引きすぎた場合続かないね
初回に150枚超えしたときはハンハンハンで終わる >>369
中リール金7目押しで中段にMB図柄が止まった瞬間の違和感最高や! 修羅再導入されてあわよくばちょっと設定とか入らないかなあ、、
好きだったけど人気無さ過ぎて上打ったことないまま無くなってしまった
転生の代わりに入れてくれよ 激闘確定時にリプ連嵐や強役連打しすぎw 今回は通す事になったからとことん通す! って機械の意思を感じるわ
やはり宿命突入時に突破 非突破が既に決まってると考えるのが自然やね
レバノン毎にリプレイリプレイ レア役レア役 と力入れてる奴ウケるw リール上で何が起ころうが関係なさげ。。。 新伝説夕方から打って1万負け
蒼天よりイライラポイント多いわホント >>377
それだけは絶対ないぞ!蒼天のほうがめっっっっちゃムカつく 修羅は0Gから打ち始めが殆どのパターンだと思うけど、
(まーそうだとして)やっぱリプレイの数多いと短期勝利は
難しい。当たり前だと言われるだろうが、夕方から
平日勝とうと思うなら、やはりリプレイを気にしなきゃダメ。 >>376
ほんとそれ
今日いいレベル引けてちょくちょく投信まで行ったんだけど、行くとうんともすんとも言わないくなるの 修羅は1度だけ虹オーラスタートで
一撃8000枚出たな
玉が常に20個以上ある感じだったから
あれは終わる気がしなかったな
まぁ、終わったんだけどね 修羅300回以上当たってるけど恥ずかしながら一度もレンイボーないんだよな
もっと言えばF以来見てない(チンポのフリーズ除く)
それはそうと本当に闘神3でも壊れてるかのように貯まらないよな
裏ボ的なので確認できるけど転生より明らかに弱いわ
最高でも50玉台だし5000枚が2回だけ
剥いてないんだろうな 東進で裏シャチでやってみたいわ。どんだけ減らないのかを見たい チンポのフリーズってw
お前のバカ息子がフリーズしたのかと思ったわw
皮は剥いておけw 久しぶりに修羅打ったんだけど、通常時980G中チェ0
AT中200G中チェなし
こんな中チェ引けないもんだっけ?
転生ならバンバン中チェ引けるのに 中チェ引けるまで粘ろうかと迷ってるんだが、どうしよう
とりまジャグ行って1500枚出してトントンになったから悩む
修羅で爆発させたい 修羅は別に中チェ引かなくても当たるし
高確まで上げてチャンス目引いて当てるのよ 修羅より創造だわ
1500Gくらいで中チェ3回
高設定っぽい台はあきらかに挙動が違う >>389
新伝説も6なら当たる
辛いのに6を使わない店が悪い マイスロみたら410個で真剣勝率1/4.68だったわ
1と2しか打ててねえ、、、勝率これで負けてんだけど勝率って1/4とかだっけ? >>392
約1/5
修羅は拳力もあるし勝ちやすいとは思う 結局蒼天は継続率なのかループストックなのか振り分けなのか >>394
演出的にストックだね〜
紫、虹オーラで単発ないし79%以上ループでループストック確定してる時に出てる感バンバンする 朝一から新伝説座ってイマイチだったので、
修羅で挽回しようとして1台目またもやイマイチで、
隣の台へ、120回廻してカイオウステージでサングラスした
強ザコがレインボーの火炎吹やがった。その結果がこれ。
https://i.imgur.com/rQFKMdk.jpg 万枚?万枚?と、自問自答を繰り返し、「あ゛〜」ってなった。 と、思いきや、諦めずに打つとまさかまさかの‥
https://i.imgur.com/bj8WgCh.jpg
トータル10520枚。
もう二度とこんな事は無いだろうな。 >>400
ありがとう。前に5000枚出した時もそうだけど、当たり中はモードをカイオウにした方が継続率高い気がする。 神拳負けるたびにキャラ変えるヤツ
それじゃ修羅では出せんわ 俺ぐらいになると新伝説でレベル1とみるやレベル上げる為にネクストバトル画面で一旦外れを引いてから強レアで引き戻しつつ懐リンか懐ユリアでレベルを上げる
これ相当難しいからチャレンジしてみて 激闘中プチュンでルイ?のきこえる…でターボったわ
初めて見た
てことはレバオン帝都もあるし奈々狙えの時点でCDというかハズレがあるわけだから嫌だな クソ天ケンシロウは毎回台の仕様に泣かされてるような感じ。キャラ的にはあっちのケンシロウの方が好きなんだが そりゃ歴代伝承者に4連勝しちゃう最強ケンシロウですし霞さん 激闘 単 単 2連 単 単 。。。 通常時中チェ スカ スカ スカ スカ スカ 。。。
激闘中の34%終了は簡単に引けて通常時の中チェ33%宿命は引けんぞ!
1%の違いが大きいんだろうね 仕方ない >>411
知ってるか?正確には0.4%の違いなんだぜ >>412
差が小さくなったみたいだぜ
0.4%の違いが大きいんだろうね 仕方ない
しかし打てば打つほど勝ち目の薄い機種だな
宿命天井710ゲームでスルー天井沢山
メーカーは何でこの仕様でリリースして大丈夫やと思ったん? 北斗好きは土方しかおらんからイケる!みたいな感じか メインARTのハードルが高いほどメインARTの出玉力に繋がるからな
星矢とかその典型みたいな例があるし
ただ新伝説は中途半端に宿命の初当たりと突破率がそこそこあるから激闘も安定感はあるけど一撃が伸びる仕様じゃないけど
ぶっちゃけ星矢くらいハードル上げてEX乱舞スタートとかの方が良かった気がする EX乱舞ってたいそうな特化名だけど実際は激闘2セットも無いくらいのゲーム数で終わるのが殆どだからな〜
とにかく勝ち辛さを極限まで高めた台 夕方ふらっと過疎店入ったら新伝説激闘0で3スルー350ハマりの台あってリセット確認も兼ねてなんとなく座ったら弱チャンス目弱スイカ2回ですぐあてるもスルーして5回目目指すも天井w
リセットかかってなかったらキツすぎると思いながら消化してたら緑でなんとか当たりでまさかの北斗揃いレインボー!w
何個ストックしたかわからん状態で次セット2ゲームで金7でストック7個してそのセット中にバトルでストック2個したところでラブソング流れてウハウハ状態!w
こりゃ30連は固いと思いつつ消化してたら自力継続1回の24セットで終わったわ!クソが! >>417
嫉妬か?w
俺は素直にそんな展開でも羨ましいけど 割り込むが、また、修羅6000枚オーバーで閉店打ち止めだ。
なんなんた、このツキは。しかも当たり時、当たる為のフラグ何も引いてねぇし。
帰る時、店員さんに「6あるのこの店」って聞いたら、
「分かりませんが、お客さん何か導かれた感ありますね」だって笑笑 おそらくほぼ一撃で万枚の台、勝率が26%だった
北斗揃い無し特闘2回
レベル4で神拳レベルも最強だったんだろうな羨ましい >>417
俺には最後の所がオチとして読み取れるんやけどこの文章じゃ>>417からしたらあかんみたい 転生もうすぐ打てなくなりますって看板を出してる店があった。
つまり、忍び寄る修羅と新伝説ww 今更なんやけど新伝説のEDで前兆まで格上げした場合激闘は宿命での抽選し直しなんかな?
宿命突破した時に前回のレベル再セットするんかな? >>424
一応、ED中に前兆到達したら、その時のレベルをベースにして、
それ以降(残りのED中〜次の宿命中)のレア小役でレベル昇格抽選を行うよ。 >>425
その時のEDレベル3やって宿命で強チェと弱スイチャ目ひいて緑までで7揃い時は赤オーラやったからレベル3以上濃厚やったってことか…ノンストック5連終了で余計にがっかりしたw パチスロで引き戻しと言ったら普通はAT ART再スタートの事を指すんだがこの台の場合はチャンスゾーンを引き戻しと呼んでるのが恐ろしい
エンデング中に引いたレア役でチャンスゾーンまで持っていったなら以降のレア役で枠色昇格くらいしても良いのにな
極端に言えばエンデング中に強チェ5連発でもチャンスゾーン白スタート >>427
エンディング中の強レア役での宿命引き戻しは、ART確定でしょ。 >>427
新伝説のこと?
ED中に前兆確定したらチャンスゾーンの宿命突破確定だよ。 修羅で初当たり10で最高2連が2回で他全部単発とかあったまきた >>430
魂数にもよるが1/5の引き勝負の台打ってるって分かってるわけだしなぁ・・・
魂5個貯めたら必ずセット継続しますよってシステムで魂5個貯まらなくて単発ばっかって言うならまだしも あんま触れられないけど転生ってレベル1でも
継続率にしたら75%ループくらいあるでしょ?
要は捉え方だなぁ! 修羅のレベル1はマジ糞よ
ターボ引いてもオールベルが当たり前だし 転生で偽激闘(レベル2)とかよく言われてたけど、修羅でも偽闘神あるよな
平気で玉1個連発する 新伝説の6半日打ったけど+500枚w出玉の波が全く無く無限下皿遊技で終わったわww 新伝説の通常時の確定チェですが、
今まではカウンタ1の虹点灯で、即宿命だったと思うんだけど、
昨日、スイカのカウンタが点いた状態で確定チェを引いたら
カウンタは虹色になったけど、カウンタ数は変わらず、
バトロとのバトルでようやく宿命に突入しました。
(もちろん、宿命突破)
これは、スイカの時点ですでに宿命当選していたのでしょうか?
確かに、激闘のレベルは高そうだった。6連終了だったけど。 >>432
そういうゲーム性ではないが無理に継続率縛りにするならAtレベル1で50%程度でいいはず
つか転生スレないのな >>434
150枚に意味があるんだよ
減算も相当運が悪くない限り残りG数込みで1個には届くし 新伝説の4.5.6を5分の2毎週打てる(4多め)店があるんだが、ほぼ毎週つもって収支まったくあがらない。朝一4.5.6確でてマイナス3000枚を二週連続やらかしたりする。もう狙うのやめようかな >>438
新伝説の6はよく打ってたけどほんとクソ過ぎて最近触らなかったが先月6を3回触って1万5千Gほどで収支チャラとか打つ価値がホントないわ
ツモれないと負けるだけだしツモっても出ないと 1でも噛み合えば3000枚余裕だからね〜
スロなんて全てはタイミング >>439
たぶんそうやろな
俺は宿命中にひいたことあるわ >>445
君がショボった分は俺が456確で合わせ万枚2回出しといたから大丈夫だよ >>444
456でも本当に出ないよなぁ。確定出て4000枚投資して500枚回収があって以来ちょっと嫌いになった 新伝説近所の店4台中1台6ある日に基本2人しか打ってないからなw
強イベだと200位並ぶのに新伝説の6は誰も興味ないわww ってか456なんて打つ価値ないやん、なんぼでも6打てるのに >>452
昔から北斗の伝統やん
ラオウパンチでどれだけのケンちゃんが死んだ事か
本日とうとうバグ経験してもうた
強チェ引いた3ゲーム後にアスラ出てきて単なる外れ目 次ゲーム再びアスラでベルが揃いその後宿命無し
何これ? >>453
アスラでベル揃い発展なしなら、バグでもなんでもないでしょ。 >>454
アスラ演出でベル揃いって宿命確定じゃないの? 修羅で朝から今までぶん回した結果
初当たり15
最大2連
いくらなんでも酷すぎだろ 不人気通路撤去が目に見えてても捌けたら勝ちって売る側も売る側だが
先見の明皆無で取り敢えず導入しろって買う側も買う側
1番のアホはせっせと貢ぐ打ち手なんだが。。。 >>449
ほんと4.5.6確は罠ですよねー。6確出てもやられる時もあるし安定してそうで全然安定しない。結局出す時って一撃2.3000枚クラスがこないと勝てないですよね。
4で弱mb確率に踊らされてどマイナスが多すぎる。 >>459
そのマイナス3500枚のとき
ゲーム数7497G宿命の刻突入回数24回(1/241.25)
激闘乱舞突入回数8回(1/723.75)
共通ベル回数56回(1/123.80)
弱チェリー回数71回(1/97.65)
強チェリー回数26回(1/266.65)
弱スイカ回数79回(1/87.76)
強スイカ回数8回(1/866.62)
チャンス目回数27回(1/256.78)
強ベル回数4回(1/1733.25)
弱MB回数188回(1/36.88)
強MB回数0回(1/---)
MB中弱チェリー回数41回(1/13.76)
MB中強チェリー回数21回(1/26.86)
サミートロフィー(金)
こんな感じで強MB0は笑った(笑) >>465
だから多負けしてんだよ。MBだけは上振れしてるだろ(笑) 低貸しだけど、拳力に釣られて
即やめから650→1330→1280やらかしたわorz
当たり1回ならたまにあるけど、初当たり確率1/999カンストて >>466
設定入ってるだけマシやん…
俺なんかペタピン放置の宵越しスルー数見るだけの台しかないぞ… 設定関係ない話ししてんのに入ってるだけマシや言うても噛み合わん マイホに羅刹20スロに2台5スロに4台あるんだけど日本記録だろw
ちなみに俺しか打ってないww 羅刹verってシャチのことを羅刹だと思ってる奴たくさんいそう 久々打ったけど創造、なかなかの無理ゲーだった…
弱スイカとチャ目からしか当たらない
そもそも強こなさすぎる >>475
弱スイカやチャ目から当たればいいじゃない。
低設定だと高確→前兆は20%切るんだから。
そもそも強(中チェ除く)は、来ても大して仕事をしてくれないよ。 新伝説は当たる当たらないの話しがチャンスゾーンの話しだから恐ろしい 蒼天もたいがい無理ゲーだな
天授も300枚だし、赤オーラなかなか出ないくせにすぐ終わるし緑以下は単発だし、引き戻し色々頑張って天授ポイント90ちょいまで行って終わりだし 七星は6個目から中々進まないし、そもそも回っても1/3のチェリー以外は罰ゲームだし、強チェも5回引いて当たるかどうかだし、とりあえず修羅増台しろや。 蒼天はペナリセと天井の無駄な深さ七星カウンターのイライラ感とペプポイントの異常な要求数とか色々文句はあるが霊王と炎しか出てこないのだけはマジでやめろ まぁ蒼天はペナが稼働なくなる原因100%だわ
せめて無抽選10Gくらいにしろよ
天井リセット、ナビなしでボナ払い出し終了まで無抽選は極悪過ぎ 蒼天解析見てないけど結局赤七もループストックだったん? >>483
ヤサカとかいう名前なんやから可愛い女の子なんやろなぁ…! 新伝説で、中押しの中段MB柄は押し順ベルのハズレだよね? 確率約1/1000〜1/2000プチプレミア級の強ベル 強スイカ 強MB引いてチャンスゾーンすら当たらない異常さにようやく気付いた。。。
即通路化してたのはまともな感覚の人が多い証拠やね
何となく好きだった新伝説との別れ
明日から約1/150引けば2000円か6000円のマイジャグにしよう 俺ぐらいの朋友になると到達率3%(笑)とか言ってた天井も連日のように到達しながら打ち続けるからさっさと高設定入れやがれ間に合わなくなっても知らんぞ 修羅の方が新伝説よりも稼働してるよな?
うちの地域は修羅はあるけど新伝説は撤去が多い。
だいたい3〜4台だけど割とイベントでは設定入るわ。 確チェの他に同等の役あんの?
激闘中オバサン出てきて中押し左下がりベルハズレ目で+200乱舞ターボ 伝説って660G越えて当たったらART確定じゃなかったっけ?
宵越し670Gくらいで当たったのにスルー 北斗揃いで500枚ちょいで終わってた台あってワロタニッキ 新伝説で、宿命軽いと思っていたら
ハマリがだんだん大きくなっていって、
止めるにやめられなくなって、
スルー天井で単発、って
あるあるだよね? >>501
偶然ではないぞ
そういう風に仕組んである
統計取ったらスルー天井7回目の平均大当たり回転数は他より2割重い 7回目の宿命は深いとこでしか当たらないアルアル
宿命非突破後50ゲーム以内の宿命当たりで1段階稼ぐも青か黄色まででストップよ!アルアル
低確時か通常時だけ強MB 強スイカ 強ベルが来るアルアル
高確時のチャンス目 弱スイカは空気アルアル
会員カード勧誘を蝿払いシッシッ! したら宿命赤で非突破やキラーンパンチで激闘終了アルアル >>501
4回スルーで止める勇気を持たないと5回目が浅目で来て良し良しザワザワ 6回目が500超えてイライラまぁまぁ。。。次だ次だ 7回目は682ゲームの強チェ当たりとか思う壺 新伝説の6で始めて8000枚出た、それで楽しくないってのがやべーよ
隣が朝一北斗レインボーの百裂モードで一撃7000枚出てわろちですわ 北米修羅白オーラからプチュン
450枚
なんやこれ たかがCZなら前兆は最大7Gでよかった。
16Gならその間宿命オーラ昇格抽選欲しかった
中チェ連発→宿命白→中チェ→黄→負け
とかやりきれん かなり久しぶりに修羅を打った。
初当たり重すぎて話しになんねーわ。
ヒマな時間が長すぎて面白くない。
沖ドキが人気なのが解るわ。 >>509
フリーズは白オーラからしない
常識だぞ 40%が通せないストレスパナイ
弱レアは1段階漏れなくアプ 強レアは2段階漏れなくアプくらい出来たやろうにな〜 >>514
爆サイのスレにも書いてあったから、一度確認したほうがいいよ 宿命後50ゲーム以内ってオーラ昇格優遇あるってことだけど、
最初の押し順ベル外し6回に失敗したときだけ?
自力で青オーラになったら優遇措置はないの? >>516
取り敢えず1発上がるのは確定
スタートからリプ6連なら黄確 宿命入ってあっという間に緑オーラまで逝ってこりゃ楽勝だな♪と思ったら怒涛のベル連でそのまま対決
こういう時は負け確だわな 久しぶりに蒼天2打ったけどやっぱ面白いな。天寿は引けなかったけど蒼龍天良は引けた。でも刮目中のゲーム数減算はホントケチ臭いな(笑) >>516
白なら突破確定
ホンマにあるんかなって思ってたけど、この前6打ったときにあったわ
恐らくスルー天井 レバーオン大オーラ緑出て弱スイカって。
高確っぽかったからその示唆なんだろうけど
って事はレバオン大オーラ赤で弱チェ(でも高確)
ってのもあり得るのか… >>525
見たことないけどな
逆に、救世主までは赤大オーラは高確では出にくかった レバノン緑オーラはオーラの大小関係なく強のみ
レバノン赤などは大小が関係あるし第1第2第3での緑オーラ発動は大小が関係あるけど
レバノン緑オーラで弱はバグ >>529
あれ、じゃあレバオンじゃなく第1〜第3停止
大オーラと勘違いしてたかな。
ただケン馬上大オーラ緑→弱スイカってのは確かなんだよな。ま、バグならそれで珍しいモンが
見れたと思う事にするけど。5スロだし 修羅でART終了時のレア役は引き損ですか?
強チェや強スイカ引いたけどバトル継続しないし、北斗カウンターも点かなかったから 本来サミーが6号機第一弾で星矢 リゼロ タイプ出すべきだった!もってこいなのに何やってんだか 強スイカ0.8
強チェ25(ボナ込みで36.5、CB62.5)
強チャ目0.8(ボナ込み25.6) 俺はどっかの店の店長だが蒼天の拳はかなりよく出来てるし、大事に使ってるんだよ。導入から今まで1は使った事ない。
2以上はほぼ天井なんていかんのだが、周りの店はガンガン行ってて萎えるわ。あのな、お前らが糞台にしてんじゃねーかと。閉店後に自分の店で打つとよく分かるよ。
馬鹿みたいに大量に入れておいて、ダメだと思ったら全部殺すのは辞めろ。馬鹿かよ...。朝一ペナそのまま持ち越しだし、打ち返すらしてないとか。
あのな、そういう店には金使わんでくれ。
悪循環しかしないし、多分Re:ゼロから始める異世界生活?これも同じ道を辿る。俺はん?て思ったから入れてないが。
俺なんか毎日、蒼天のペナ辞めを回してから打ち直ししてるんだぞ?楽しく打ってもらいたいから。
あークソ...金があれば何やってもいいのかよ...。
リゼロとか言うだいたいよりおそ松の方がおもしれーから!スレくらい立ててよ(笑)
愚痴言いたすぎて北斗好きだからここに書いてみた。
修羅も認定取って倉庫に保管してるのを一気に出したよ、もちろん最低2な。だってトロフィーすら出ない台打ちたくないだろ?利益減ってもワクワクさせたいんだよ。
ほんとにスロットが好きなヤツらに店長やって欲しいわ...。実際他のグループの人と話したら、個人では打たないが圧倒的やからな...。
そんなん物を売ったらいかんやろ?俺なんか好きすぎて今日も蒼天の天井単発食らってきたわ。自費で。
もうね、馬鹿かとアホかと。 剛掌波を体得して、ゴミカスバカ店長共を撃破したいです。 >>538
2でも客からしたら変わらんから飛ぶだろ...
蒼天は俺も好きだけど56以外打てたもんじゃねえよ
客飛んでないなら特定日だけでも上使え >>540
使っとるわ、特定日は456。時々お茶目に打ち変えた後に七星カウンタ6つとか貯めてあげたりするわ!
抜く時に2でだけだぞ。 蒼天は低ベースで初当たりと出玉のバランスはまあ悪くないと思う
それを実現するためのペナボーナスと短期〜中期出玉規制を回避しようとした七星カウンターと伝承勝負が露骨過ぎて人を選ぶのが難点 >>542
そもそもの出玉率が悪すぎるから論外。6で105%ってアイム以下だろwww ペナ消化すんのは偉いね、打ち変えてもペナ持ち越すのが悪いんだが蒼天は 105って事はないだろ
少なくとも6を5回打って負けは無い
内1000枚以下2回だけどww 蒼天はちょくちょく打ってるけどAT中BB連打してたりヘプポを自力突破してたりするところは楽しいんだよね
ペナで天井消滅をはじめ七星のイライラ感やBBが実質2キャラだったりヘプポイント何千あろうと一瞬で消えたり天授ポイント貯まらなすぎたり天授入ってもほぼ意味ないところとか不快点がどの場面でも付き纏うのがクソ >>544
ペナ持ち越しとかガセでしょ
内部的にボーナス、天井は有限RTを使ってるだけなのにリセットで持ち越すことあんの? 前日6じゃない台がイベ日ペナスタートで玉鈴復活無しの6確だったからさ 修羅の強チェってなんであんなに確立通り引けないんだろ
普通に1000Gなしとかあるし
強チェ2300Gで0があったわ。マイスロやってたからスクショしたと思う 設定1で1/239だからな
かなり重いよ
他のチャンス目、強弱スイカ、弱チェ全てゴミだから余計重く感じるわな >>543
あのな、初代戦国無双でも万枚多発するんだが。
出率と言うのは君らが考えてるものと少し違うと思うぞ。全ての括りて出率を同じにしちゃ行かんよ。
アイムの6をずっと据え置いても1年で1回も出ないくせに、戦国無双の6は多発。
これが同じなのかね?強いて言うならボーナスタイプと他は最低でも別に考えた方がいい。 >>547
ガセじゃねーから辞めろwそれのせいで毎日残業してんだぞ。だからバトルボーナス中にクリアしても同じペナになる。
それはナビ通り押してすぐ終わるからいいんだが、通常のペナは苦痛でひかねーんだよw 6号機北斗
天井 777
cz 南斗三番組手
南斗聖拳の使い手3人と戦うcz、3人目のシュウを倒せればメインatへ
突破率は各50%以上
通常時
規定ゲーム数消化でczを目指す
通常時の小役でたわばポイントをゲット
1000たわば溜まる毎に、世紀末ルーレットを獲得、czで有利になる様々な奥義を修得できる
北斗剛掌波は一体撃破確定
at
g数管理型のメインat
突入時は特化ゾーン「伝承者アタック」でg数を決定
at突入時点の期待枚数は約1400枚
こんな感じの画期的な台でどうでしょうか >>548
これは罠を仕掛けられただけだろ、6にうち変えた後にわざとペナに入れる。
朝から打つヤツは馬鹿かよ...と思って即辞めさせてその後のやつにいい思いさせたい。
設定扱ってるやつからしたら常識だな。 強敵のシステムを復活させて欲しい。
あとは、ジャギ様のスピンオフをやって欲しい。 >>552
リセットで消えなくてもさすがにラムクリで消えないのか?
ちなみにペナ止めはしたことないぞ >>555
パチだと主役はジャギが出るみたいだし面白いかもね 大阪某所に救世主伝説も強敵もまだ置いてる店がある
P-WORLDには載せてない機種は他にもある >>551
この人何言ってんの?(笑)蒼天の割詐欺はホールの実際のデータで証明されてんじゃん それ3000枚以上が1台もない、しかもサンプル超少ないデータじゃなかった?なんの参考にもならんやつ >>549
修羅はRT状態が複数あるんだが中チェリプが抽選されてないRT状態にたくさんいるとくっそ重く感じるよ
どのRT状態に滞在してるかはRT高確以外わかんないししょっちゅう行き来してるし。
だからARTに沢山滞在してる方が中チェ確率は通常時より安定するよ 久々に宿命スルー天井激闘単発をやらかした
通常ゲーム1490G、宿命→黄黄緑黄青黄白
ゲーム数が浅かったのが幸い。ここまでハズすと
とてもCZとは思えなくなる。まだ猫ビンゴのほうがマシ。 >>556
今の機械のラムクリって電源引っこ抜いてから結構待たないと行けないんだよ。回して終わらせる方がまだ早いかもしれん。 >>562
強チャ目引き戻したところで再セットだぞまぁターボスタートだが
どっちにしろ向いてない >>566
笑ったw 全然凄くないしw
自分は初代北斗89%継続確定コースで86連がありますから
打ち込みが足りないですやん
生スイカ1/3600000も経験済みだよ >>567
俺はSEで106連したけどな。結構すごかったが。まあこれはコピペなのはわかるが。 自分は伝説の鬼ヶ島で朝イチから連チャン止まらず7まんまい >>538
6号機は設定ないと意味がない
馬鹿かとアホかと思うから客が飛ぶ
中間なんて意味はない
6号機打つ客は新台に興味がありリサーチもできてる、爺さんたちは結局よくわからずジャグラーに帰る
56は終日打たれて下はすぐ見切られる
機械割をみろ、3でも東京なら持ち玉じゃないとマイナスだ
蒼天の5入れるならアイジャグの6のが断然使い方は良い
メリハリと期待感を与え、会員カードというしっかりとした固定客を大事にしないと6以外はなんの意味もない スルー天井とか関係なく宿命突入時に突破 非突破が決まってる様に思える
突破を引いたら準備中から鬼リプ連や強役連打
レインボーに変わっても鬼リプ連や強役連打で
絶対にこの宿命は通しますから!って機械の強い意志を感じるし非突破引いてたら 宿命のとくだけよケンシロウ!!! と準備中無しで食い気味に突入するのがデフォだし鬼ベル連でファルコバトル中は強役無抽選が当たり前なんじゃないか? まあガチ抽選だろうが無かろうがリプ連でってシステムがつまんないんだよね
突破の自力感と気持ちよさよりもベルでリプ連途切れたストレスの方が強い
特に告知方法がいつもの継続バトルなのに青オーラとかでやられても衝の輪飛んできて終わり、パターンが透けて見えてどうでもよくなる
どうせなら死闘みたいな演出ちゃんと作ってくれ 強敵打ちてーな
乱舞まだまだで1500枚とかやりたい 伝説創造の当日4スルー前日2スルーのお宝台拾って710Gまで引っ張られる。
緑オーラ開始するもストックできず自力突破数回から昇格で昇格したセットで負け。
50G以内に強スイカと強チェ重ねるもスルー、やめ。50Gくらい後に後任が当てて1000枚越え。
ゴミボ台ってこういうのあるから嫌なんだよ 強敵修羅の時代が懐かしい
両方共に設定入れば面白いのに >>561
>中チェリプが抽選されてないRT状態
こんなのあるのか?w
斜めリプ→中段リプかベルこぼしまでのRT状態の事じゃないよね? >>581
ないよ
ボナ成立rtだって無駄だけど一応成立するし 今日初めて中チェから天舞を狙えでそのままターボいったわ。 >>583
それ6だとかなり多いよ
設定差あるからそこ え?そうなの?6〜7連ぐらいしたからやめて、パチンコ打ってたわ。
そうか設定差あるところなんだ、 期待値のある新伝説打ってたら宿命後北斗七星出たからサイトで調べて最深部否定だとことで当たるまで打ってたら普通に6スルー
ふざけんなクソが全部のサイトに嘘かいてんじゃねーかよ
いくら負けたと思ってんクソが >>584
高確以外は10%だからかなり多くはねーだろw まあ低確通常ターボは多いとは言えないわな
ただ高設定なら高確滞在率高いから必然的にターボ直撃を見る機会は増えるね >>582
じゃあ581って仕組みも分からず適当言ってるだけかw 宿命準備中に全リール下段にベルそろって必勝って一発でなったんやけど
これは何?
下段にベルそろうとか今まであったかな… 小山 右上がり 右下がり 強ベル以外のベル揃いは確定役の出目違い(取り零し)
宿命突破は良いけど激闘中に引きたいよな〜 経験上、レア役ひいて32GスタートしてG数表示が25G、26Gの時にステチェンするパターンが大多数だけど、
このステチェンが無いパターンがよく来る台は良い。あくまでも経験上だけど間違いなく勝率は高い。 新伝説は、あれだな、極論、面倒くさい。強敵好きかだった奴は離れてくだろ。 強敵は、初当たりがメインATだったから良かったけどゴミボ挟んだらやってられんよ
しかし、初当たりがatで最低50パーループって今思うとゲロ甘だな
単発も多かったけど 強敵打ちてぇな
あのイケイケ感は新伝説じゃ到底無理ポ ホモは良くも悪くもデキレまるだしなのがなぁ
出るときの勢いは凄まじいが胡散臭くて好きになれなかったわ 新伝説は20連しても下手したら1500枚ちょっとにしかならないよね 修羅の眉毛覇道のBGMやっぱり良いな
重くて好きだぜ 新伝説もBGMだけはかっこいいんだよな
荒野のBGM好きやわ 久々に昼過ぎから閉店まで西国ツッパしたけど設定1の吸い込みやっぱスゲェや
天下泰平の道は遠い
https://i.imgur.com/5EAvCwO.jpg >>606
俺も荒野好きだわ
北斗の中ではトップレベル 転生金剛と新伝説荒野は間違いない
これだけは言える >>611
めちゃくちゃわかる
ただ転生はちと訳がかわるけど両方1番下のステージってのがミソ 修羅で、東進の時いつも玉貯まらなくてイライラするわ やはり全シリーズ共通してるが
タッポイが一番好きだな
神曲だわあれは youtubeでAT中の各ステージのBGMあったから聞いてるけどやっぱいいな
金剛と覇道は特に抜けてるわ 強敵の宿命ステージbgmカッコいい…カッコよくない? >>615
金剛と覇道でヌけるって、どんな妄想すればいいんだよwww もう6号機で北斗は出ないよな。強敵以降クソ台連発しすぎて客が北斗離れを起こしてしまった。あと北斗って版権自体もうそこまで人気ないんだろうな 「6号機初の北斗」という売り文句があるから
出るのは間違いないと思う。
新伝説のオリキャラに味をしめてラオウの息子の
リュウにフィーチャーする完全新作とかやらかしそう >>621
味をしめてるのか?
ガルダに味をしめて新伝説でやらかした、なら分かるが ガルダとか建物の中で迷子になって時々ドアの音にビックリしてるだけなのになんで大物面してるのか謎 ガルダはまあ一応チャンス寄りのキャラで五車星としか絡まんかったが
オリキャラの癖にケンシロウボコボコにしてくるバトロとか何様だよ とにかく激闘の音楽が大好きでシンやサウザー滞在時は音量2 激闘になった瞬間から大ボリュームにして体が動いてたけど継続率大幅アップドヤ音量ウゼーみたいな空気になってたわ
違うって!
修羅激闘は微妙にテンポ速いから嫌い >>629
確かその辺の話って爆サイのスレでもやってたね。
いろいろ書かれてたよ。 >>630
修羅の激闘じみにアレンジされてるよな
ピアノっぽい音入ってるし、なんか違うんだよなあ 新伝説、ストック切れてすぐ終了ってのは、
どう考えてもストック獲得時に継続率を下げているとしか思えない。 ついに強敵転生も消えた
転生強敵修羅の在りし頃に戻せや 無法の荒野、滋賀県へようこそ
強敵全国64店舗中17店舗
鉄拳2全国10店舗中3店舗 滋賀県なんてどこにあるのか分からん
リアル修羅の国か? 昨日、新伝説の金7狙え青背景が揃ったわ
しかも2回
その前も青背景で揃ったから、3連続だわ
青背景は殆ど外れだと思っていたけど
こんなに揃うのは気味が悪いわw >>646
演出きた時点で1/2だと考えれば大した疑問では無い 時期北斗は星矢システムになるのかな?
手持ちの勝舞球からの三人撃破でATとかか? ケンシロウが、ジャギ、トキ、ラ王倒したらATって感じ? ケンシロウがアタアタやって倒れたらケーンはいい加減飽きる
基本ボッチのケンシロウは星矢みたいに仲間がいないから広がらないよ どうせサミーの事だからそういうのは北斗無双でだしてくるよ。
あれなら幻だからやりたい放題だしな 転生のかわりに新伝説増えたから久々に打ったがやはりクソ台だった
宿命当たってもうれしくない
突破してもうれしくない
継続してもうれしくない
いつ楽しくなるんだっけ? >>654
激闘入れば楽しいやろ、継続にストックにゲーム数乗せもあるし。
受けなかったのは宿命突破とスルー天井 宿命は白青黄がほぼノーチャンスだからなぁ
中チェの二段階アップはまだしも、強スイカ
強ベル強MBは一発確定、北斗揃い率アップ
ぐらいあってもいいのに >>654
北斗揃い引いて確チェ、帝都、乱舞、乱舞ターボと行けば楽しいぞ 修羅赤オーラ
初回宿命でスイカ1個のみ乗せなし単
ART3か知らんが(2かも知れんが)、このARTレベルの告知の仕方は酷だわorz
圧倒的悲しみが待ってるだけやん 久々に漫画読んだら面白過ぎるな
ファルコの初登場も
これからは新伝説がメインか・・ ラオウ退場以降くそとか言われてるけど正直最終盤以外は全部好き アイン最後と若いシャチがレイアと抱き合うシーンは泣いたわ
あとカイオウの妹が美人過ぎるな >>661
赤オーラで闘神CスタートじゃなかったらATレベル3以上確定じゃなかったかな さすがにリュウ編の北斗は出ないだろうなw
あれは完全に黒歴史だからな マント放り投げて指1本で実質殺すってラオウ驚愕の強さだな
レイって牙大王やアミバ辺りなら余裕勝ちキャラだけど実は弱い? ラオウが強すぎるだけ? 黒王って賢そうだけどケンちゃんに強烈な顔面パンチ食らったのは自分の中で処理出来てるのかな?
恨み辛みを抱えながら背に乗せてるの? DV受けてる女の人みたいな感じじゃね
ケンちゃんには自分が付いてないとみたいに思ってそう エッチしてないよ
なぜならユダあそこは不能やから
自分でほんまもんの美の前じゃ無力になるっていってるよ しかしユダには圧勝してしまうからレイの実力は本当に掴みにくい
牙大王やアミバ辺りなら余裕 ヒューイ シュレンにも完勝するけどシンには勝てないかな? レイはトキの次に強いよ
一時はトキレイの2強説あったけど研究が進んで今は結局トキの1強じゃないかな確か 楽しかったのは、ここまででした…
パチスロって難しいな
3000枚… 900とかヤバすぎるだろw
そしてそれで3000終了悲しすぎるw >>686
だろ? 敗北バトルを中チェで書き換え、直後のチャンス目でEX乱舞にぶちこむという荒業からさらにターボにつっこんでから900乗せという奇跡で3000枚ですよ。900消化中に12個乗せ、その12個消化してる時に1個しか乗せれませんでしたわ。
枚数はともかく19連で終わったのがつらい。 “訃報と朗報。
さてさて、題名にあるように、朗報と訃報が届きました。
まずは朗報から!ラグビーワールドカップ!
日本は世界ランキング3位の南アフリカをなんと撃破しましたーー!!
番狂わせが少ないラグビーでこの勝利は世界を激震させているようです!!
この凄さっていろいろ例えられてますが、バドで言えばなんだろう?
日本人選手がオリピックの初戦でリンダンに勝つとか?!とにかく凄すぎるってこと!笑
選手達の頑張り!攻めの気持ち!鳥肌が立ちました!そしてみんなの涙!思わずもらい泣き〜
本当に感動しました( ; ; )”
“そしてここからは悲しすぎる訃報です。
同じセントフォース所属の黒木奈々さんが一昨日お亡くなりになりました。
黒木さんはほぼ私と同世代…こんなにも若くして生涯を終えるなんて…。無念で仕方ありませんよね。
当たり前のように毎日を生きてるけど、当たり前ではないんですよね…
私はこれから出産をし、新たな命を守っていかなければなりません!尊い命を大切に大切にしたいと思います。
黒木さんのご冥福を心よりお祈り致します。
スポーツができたり、出産できたり、当たり前に毎日を送れるのはすべて生があるからこそ!
日々感謝する気持ちを忘れてはいけませんね。
☆Rei☆” G数上乗せだけでもダメ、ストックだけでもダメ
継続率だけでもダメ。この三者が上手いこと
絡まないと一撃3000オーバーは無理なんだよな。
もともと北斗は一撃台じゃなく5〜600枚の小波を
重ねて出す設定依存台だから、かつてほど広く
設定が入らない今の時代にシリーズが廃れたのはある意味必然でもあるよねぇ 約1/1000〜1/2000のレア役引いてチャンスゾーンすら遠いんだからジャグ打とか
ってなるわな
強ベル強スイカ強MBの存在意義が薄すぎる 新伝説はスイカでバトル確定のときのMB外れが一番はらたつ
どーせスイカでのバトルなんて勝てねーんだから
MBはベル3か中チェの期待できるのに 久々天井狙いしたら単発100枚とか相変わらず笑わせてくれる やっぱ皆転生ラスト日前に打つん?
修羅、新伝説は転生撤去後に時代来るかなぁ 北斗乱舞って3兄弟が暴れ倒すんやが原作ではラオウとトキがサウザー部隊相手に暴れ倒してて
ザコ台詞 俺たちは大変な奴らを相手にしてしまった〜
からいきなりケンシロウ登場って何やねんw >>696
ベルMBでも抽選してるからってあからさますぎるよなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています