【6号機】戦コレ![泰平女君]徳川家康 11コレ【KONAMI】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
公式
http://www.konami.com/amusement/psm/slot/sencolletokugawa
■ AT確率/出玉率
設定1 1/309.3/97.8%
設定2 1/299.4/98.8%
設定3 1/283.4/100.8%
設定4 1/264.5/103.9%
設定5 1/248.1/107.5%
設定6 1/218.2/113.1% 【ゴッドレジェンドモード】
・天井 16周期(1周期約47G)
・純増 3.5枚
・千円ベース 約48.9〜49.4G
・導入開始予定日 11月19日
コナミアミュズメント 6号機第1弾は、戦コレの徳川家康が主役!
1セット30ゲームのノンストップ(減少区間無し)AT [戦国タイム] を搭載
男性キャラを一切排除! どこかで見たようなパロディ満載の演出と
勝率99%(メーカー発表)の[ゴッドレジェンドモード]で
家康ちゃんと愉快な仲間たちが6号機の天下泰平を目指します
前スレ
【6号機】戦コレ![泰平女君]徳川家康 10コレ【KONAMI】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1545996660/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured 正式な機械割
1 97.5%
2 98.4%
3 100.1%
4 102.4%
5 105.4%
6 112.0% ■コレマップ(10種)
AT[戦国タイム]の当選率 と AT当選時のシナリオ選択率 を管理
夏冬は当たりやすい 春秋は当たりにくいが当たるといいシナリオが選ばれやすい
といった特徴がある
http://i.gyazo.com/c815764ed8ee749cf90e0b18bc6ddc57.png
■シナリオ(10種)
ATのセット継続率を管理
×=1% △=10% ○=50% ◎=80% ☆=100%
01 ×☆☆☆☆☆☆ 06 ○○○○○○○
02 △△○◎◎◎◎ 07 ○◎○◎○◎○
03 △○△○△○△ 08 ◎○◎○◎○◎
04 △○◎◎◎◎◎ 09 ◎◎◎◎◎◎◎
05 ○△○△○△○ 10 ☆☆☆☆☆☆☆
■ゴッドレジェンドモードとは
http://i.gyazo.com/466f6c0e367d505ce9821092225fcbf5.png
http://i.gyazo.com/99325b016c37cf9d3e7bee9829ccfb99.png 戦コレ秘伝の書
■ボーナス中の三択リプレイ時に左リール下段に赤7ビタ押しで謙信、信玄、秀吉が登場したら!!???? ●ガチャ別のレベル・示唆内容一覧(改)
『1:友情ガチャ』
ガチャレベル1。
●AT当選時はシナリオ1が選択されやすい。
『2:ツインテールガチャ』
ガチャレベル2。
『3:三つ編みガチャ』
ガチャレベル3。
『4:フォーマルガチャ』
ガチャレベル4。
『5:ゴリラガチャ』
ガチャレベル5。
●AT当選時はシナリオ5が選択されやすい。また、シナリオ4・シナリオ3を否定する。
『6:ロックガチャ』
ガチャレベル6。
●AT当選時はシナリオ6が選択されやすい。また、シナリオ4・シナリオ3を否定する。
『7:七支刀ガチャ』
ガチャレベル7。
●AT当選時はシナリオ7が選択されやすい。また、シナリオ4・シナリオ3を否定する。
『8:花火ガチャ』
ガチャレベル8。
●AT当選時はシナリオ8が選択されやすい。また、シナリオ4・シナリオ5or7・シナリオ6を否定する。
『9:九尾ガチャ』
ガチャレベル9。
●AT当選時はシナリオ9が選択されやすい。また、シナリオ4・シナリオ5or7・シナリオ6を否定する。
『10:天使ガチャ』
ガチャレベル10。
●出現時点でAT確定となり、必ずシナリオ10が選択される。 ■戦国タイム告知タイプ
○夢幻城(チャンス告知)
過去シリーズとほぼ同じ
・階層が上がるほど継続に期待できるチャンス告知タイプ
・夢幻城兵撃破時のセリフで設定や継続率を示唆
・ラスト4Gは継続をかけた敵武将とのバトル
○エドライブ(後告知)
ラブライ○
・ランクで継続率を示唆する後告知タイプ
・上乗せした継続ストックは必ず潜伏
・ラスト4Gの連続演出は、成功度合いで残りのストック数を示唆
○家康たいむ(先読み告知)
G1優駿倶楽部
・数字が揃えば継続確定となる先読み告知タイプ
・青数字(2、4、6、8)揃い…継続
・緑数字(1、5、9)揃い…継続ストック上乗せ
・赤数字(3、7)揃い…擬似ボーナス
○起きたらボーナスロット(完全告知)
沖スロ
・バラが咲いたら継続の完全告知タイプ
・バラの点滅パターンで継続率を示唆
・シャッターが閉じると継続ストック上乗せ
・榊原が起きると擬似ボーナス
○MOGAMI(フラッシュ告知)
HANAB○
・最上ゲームランプ点灯で継続のフラッシュ告知タイプ
・STOCKランプ点灯で継続ストック上乗せ
・赤7ランプ点灯で擬似ボーナス みこみこライブってリプレイをバー揃いに変換してんの? >>41
AT機打った事ないの?
7揃いもバー揃いも(あとバーテン外れも)全部リプレイだよ
順押しだとリプ揃い、逆押しすると狙えばそれらが揃う、って分けてるだけ >>41
逆押しで打てば大体揃うよ
だからライブは何気に良心的な特化ゾーンなんだよな 起きスロの元の元ネタは沖スロなんだけど
パクりたかったのはシスクエだよね 両方じゃない?
BGMとかベルの払い出し音とかまんまパイ〇ニアやん 起きスロの元ネタ知らなかった奴は多そうだな
起きたらBIG確、起きずにボーナス画面行くとREG確 家康様かわいくて打ち続けてるけどこの台になれたらその辺の台じゃイラつかなくなったわ
偉大 >>48
おきスロは単発時に耐え難い哀しさがあるから次回高継続の時しか選べない 最初に起きスロ選ぶと単発だった時に
シナリオがなんだったのかよくわからないという
シナリオ推測を楽しむ台において致命的な欠陥抱えているのが
継続時に次回の継続率示唆するってのは戦コレではなかったけど
そういや初代のモンキーはあったな… 雷から祝なんだ
裏は入らなかったんだ
4回挑戦うち3回制覇系なのにまだ1回も裏行ったことないんだ
問題はここからなんだ
R→SRのマップだったんだ
そして4冬だったんだ
どこがダメだったんだろう
僕としては1夏SRをスルーした時点でヤメておくんだったなあって思ったんだ >>56
もっと他人伝わるような書き方出来ないならチラシの裏に書いとけよ
8セット目のストック確率は継続確定と同じ確率なんじゃね?って位ストックしない 実際継続確定と同じ扱いじゃない?
2も3も8セット目は100%扱いで、ちゃんと100%示唆も出てたし >>50
それでもストック獲得した時と継続した時の音が良いから選んじゃうんだよなあ 起きスロはシャッターだけじゃなく、家康ちゃんが起こしに来る時にカカカカ家紋も欲しかったな >>57
やめ時の話なんだ
1夏SRをスルーした時にやめるかどうかなんだ
あのコレマップは酷いんだ
2冬が天井マップとかぶってるし
SRスルーしたけど、Rスタート連だし…といくと
2年目に入り、もしかしたら2冬天井マップかも…といくと
2冬を越えた時点で絶望する
というか低設定で天国系マップ1度もみたことない
黒背景すら一度も見たこと無い
ここもきっと結構な設定差あるよ >>59
家康ちゃんもだけど残り10G切った時の絶望感もね
ごくたまに残り3Gで弱チェで上乗せした時はケツ浮いちゃうけど ライブのリズム感を磨くやつでゲームやらないでランキング出るやつ初めて見たんだがSランク確定とかではないよね?
Bから一気にS行ったけど >>63
そのヒリつき感がいいんじゃん
まあ俺がトータルイクリプスとか好きなのもあるんだろうけど 起きスロもMOGAMIも継続確定してるのに
最終Gまで引っ張ったりするからなあ マイホ完全に閉めちゃったなぁ・・・天井5連発してるような台、打てねぇよ! >>66
パネル消えてるしフルラウンドの期待大やな 6号機でトップクラスに面白いのになあ。短時間勝負が出来るので仕事帰りのチョロ打ちに丁度良い。6号機はそういう楽しみ方をしろって事だろ? >>75
で、肝心の出玉何枚でんの?
毎日打ってんだろ収支見せろほら早く >>67
MOGAMIで復活は止めろよと思った
しかしそろそろ2400枚どや画像ぐらい上がるかと思ったがなかなか上がらないな
俺2000枚超えたらドヤ画像上げるんだ・・・ >>78
2、3千円勝ちとか多くて1万勝ちくらいだけど、1週間打って負けたの1回だけだぞ。ぜんぜん遊べる >>80
だからナマ言ってないで収支表見せろコラ! 家康ちゃんに会いたいから明日打ちに行こうかなぁ
家康たいむしたい
あれぇ?って言われたい おやおやかわいそうに、きっと眩しくて頭がおかしくなってしまったのだろう 戦コレ2のスレが無いからこっちに上げるけどようやく夢幻切り95%引けた
虹背景じゃないからいつもの80%と思っていたら滅茶苦茶続いて驚いた
戦コレ2もそろそろ撤去だろうし良い思い出が出来たわw
http://imgur.com/xYsUYWt.jpg 私が太平を謳歌してる間にこんな事になっていたのですね >>91
いやこれAT中カウントされてないから
実際は4000G回ってる >>93
iPhoneで画面回転ロックした状態で撮ると良く天地逆になる >>93
>>85だけどスマホの電源切れてて仕事用のガラケーで撮ったのをスマホに転送してうpロダに上げたら上下反転してた
見えにくくてすまない 4000Gで6以外がグラフでわかるような
スペックじゃないでしょ
特に1-4とか誤差の範囲 4は流石に進化チャンスでわかるんじゃね弱チェスイカ強くなるし
1〜3は真面目にわからんと思う 打ってれば本人はわかるかも
グラフでは絶対わからん まぁ750前後のビルが立ち並んで継続1ばかりならあかんわな
最高500Gぐらいまでで3連前後が多ければ期待できる >>61
こう言ったらなんだけど、大都の演出はパクるほどの価値はちょっと… >>64
PVの投げキッス?だっけあれと同じで2ランクアップじゃないかな 6ってそんな別格か?
解析出てる分だとそうまで思えないんだが 某サイトのこれ参考になったな
真天国だとワンちゃんガチャレベル9スタート狙えるのか
https://i.imgur.com/5LoLVfO.jpg >>107
マップ1で4年目スタートなんてフリーズ5回くらい引くほうが簡単だろ みこみこチャンスのゲーム数振り分けあるの?
20ゲーム引いたんだが?? ジャッジ中に当選レア役が2個きたら上乗せされるみたいね 戦国タイム終了の次ゲームにステージ選択中とか言うの初めて見たんだがなんかあるん? >>114
無いですただ単に有利区間移行役を引けなかっただけ >>111
たしか、爆サイの戦コレスレに細かいこと書かれてたよ? >>118
そんなとこ見る位ならdmmの解析一通り見た方がよくね? 高設定ほどガチャLv上がりやすいとはいえ、シナリオ選択率に設定差ないんか
現状出ている解析だけでこんな機械割に差がつくとは思えんからレアリティ毎の当選率にもやっぱ設定差あるよな >>90
2枚目のデータってなに?
マイスロ的なのあるの? ライブスタートにストックしやすいから1、2セットくらいなら何とかなりそうなのに
ガチャレベル5まで上げたら成り上がり系否定するとかホントひどい
シナリオ56なんて24よりゴミやないか いや2なら6の方がまだいいわ
今回の通常成り上がりは10%2回とかマジくそ ライブでバー揃ったあとコバンでゴリラになるのクソ腹立つよな >>105
2段階アップだけか
ランキングに信長とかもいたからなんかもっと特別な演出かと思ったわ >>131
自分は後はビーチフラッグとサンタレースだわ
茶道は導入初日にアッサリ勝てた 12分の11で単発なんだがこの糞台
2以上出て当たりも悪くないから打ってるが酷すぎる >>135
茶道は普通に勝つパターンともう一回とかダダ捏ねて逆転するパターンと実況パターンで当たったことある。
つーか実況笑えるな 友情ガチャでレジェンド役引いて震えて、さらにガチャ背景出て裏確定して悶絶する流れほんとすき
未だに有利区間完走出来たことないけど >>138
友情ガチャでレジェンド役引いて3連で終わったけど何か?
ヤスマサさんは枕を抱いたまま熟睡してました… >>104
次回予告やシャッター、俺がマグロを取るんだぜとかパクられまくりなんたが >>144
シーマスターララ旅立ちのプレリュードじゃないの?シーマスターララ旅立ちのプレリュードにそんなのあった気がする
からシーマスターララ旅立ちのプレリュードだと思う 賭ケグルイの人がいなければ打つ価値すらないゴミ台だしな
オバサン声はどう考えても主役に相応しくないし フリーズ引いて裏の継続保証合わないなーと思ってたんだが、裏突入で1個ストック使ってんのね
そら頑張って継続させても裏入らんわ この台は異様にもがみん推してるけど過去機種ではモブ扱いだったのになんでやろ 今日は初当たりシナリオ1で完走したのだがレア役の落ちもいいし進化もみこちゃんも入るので粘ったら負けちまったから家康ちゃん、前借りさせてくだしあ >>162
pardon?hip is HonDA 未だに6置いてるホールある?
もう天井狙いでしか打ててないわ >>135
茶道で負けて夏かなと思ったら春のままで
チャンスボタンから戦国タイム突入があった >>170
通常ステージに戻る変則復活はたまに見るね
ただ通常の復活演出もあるのになぜ用意するのだろうか?
atの復活も無駄に複数パターンあるよね(第3停止とレバオン) 多彩な演出!(ほんとはバグだけど演出たくさんあるって事にしておこう) チャンスアップも無駄に多いぜ
ビーチフラッグの赤って誰が出てくるんだろう信長かね? ビーチフラッグは家康ちゃん以外になるとがっかりするのでチャンスダウン 面白いんだけどね
もうちょっと甘かったらハマったかもしれん >>175
赤ってタイトル?タイトルと演出中のチャンスアップは関係なくね?
戦コレ 徳川家康 dmmでググって解析サイト見てくると良いよ演出も大体載ってる >>181
いや演出が大抵通常・チャンスアップ・赤文字チャンスアップ(上に更に確定?)があるじゃん
ってもR系の1G目は赤文字見たことないから無いのかな2G目はライブと茶道であったからあるんだろうけど 聖矢と蒼天もお通夜になってるし6号機はみんなこんなものなんだと改めて認識した >>182
取り敢えず見てこいって画像付きで載ってるから >>166
ガチャやりまくってお小遣い前借りさせてくださいとか言うダメな忍の子ですね 報告に来たと思ったらえへ☆とか無言で飴舐め始める役立たず 真天国って以下の認識で良い?
基本的にどのコレマップも本当の意味の天井は4冬
だけど、コレマップ1は1冬がKGLだから、天井ではないけど、通常は確定で当選する。
なにかの条件で、ATの短縮抽選が受けられる。
通常は天井到達までには、1春から4冬(仮に800g)まで回さないといけないが、短縮抽選を受けると、2春から4冬(600g天井)や、3春4冬(400g天井)となることがある。
コレマップ1の1冬はKGLで、天井ではないけど、確定のはずだが、短縮を受けると1冬をすっとばすから、コレマップ1なのに2春や3春になることがある。
なので、ブログソースとかから判断するに、クソコレマップで短縮抽選を受けても、真天国という名称ではあるが、天井が1年分短くなるぐらいの恩恵しかない場合がある。
某ブログでは2年春スタートしたのに結局4冬まで行った。真天国ってなんやねんみたいなことが書かれてたのはこれが要因
上記と仮定して、真天国の超絶恩恵を受けるには、コレマップ1を引いて、かつ短縮抽選200g天井(4春スタート)を引く必要がある。
ってことで良い? 結局短縮抽選の条件って出てないよね?
もし出てたら教えてください >>191
大体は合ってる
周期短縮されても必ず春スタートってわけじゃなくそれ以外の季節でスタートする
そのブログソースってのは真天国じゃなくただ短縮に当選してるだけ >>193
あーなるほど。
言われて調べてみたら、真天国は短縮+良コレマップの時に言うぽいすな。
ただの短縮抽選のみの場合は真天国とは呼ばないんですね。納得。 真天国ってそんな難しく考えるか?
マップ1で2年目以降スタートなら真天国。
マップ2で3年目以降スタートなら真天国。
マップ3で4年目以降スタートなら真天国。
ってだけやろ。 >>191
それで概ね合ってるかと >>13にテーブル乗ってるけどピンク地の部分が真天国だね
>>192
抽選システムはまだ不明だけど実機持ち氏の設定56比較によると
「5は頻繁に短縮出た反面6は全くでなかった」模様 https://i.imgur.com/zY2qNet.jpg
こんなこと書いてるサイトもあるんで混乱してました。
真天国はその3条件だけみたいすね >>198
結構適当な事書いてるなw
天国ってコレマップ1の事だろうけど選択率かなり低いとおもうからそんな回す必要なさそうだけど >>198
こいつに騙されたって文句言えば言いと思う 裏天国って意味合い的には
明朗会計ボッタクリバーと同じだよな >>137
Rで勝つと思ってなかったから飛ばしてもーたぜ
そのまま行ったから多分普通に勝った奴 >>185
久々にみたら充実しててビビった
1G目は赤チャンスアップは無いっぽいね確定のオーディオだけか 残業マンで報告が遅れてスマン
逆押しナビ時の小判だけど現状まだレア役は確認出来ていない。テーブル10とかだと隠したりするのかもしれない。その辺りは詳しい人に任せる。
オマケだけど通常時の小判にとんでもない設定差があると思えるサンプルが取れたので書いておく。
既に実戦値として色んな所に出てると思うけどサンプル10000G弱の順押し固定で設定1で1/7.84に対して設定6が1/6.56とかなり差があった。
通常時に暇なら数えてみてもいいかもしれない。まだまだ色々データは取れたけど長くなるので1番使えそうな小判だけ報告。 チラ裏でした。 季節引き継いでるのは据え置きだよね?
つか思わせ振りな終了後の3巫女やめてくれー 206だけどチラ裏続き
レアリティSRでの当選率
設定6 13/40 設定1 7/40
こればかりはサンプル数が少ないから何とも言えないが現状かなりの差がついてる。
これは内部レアリティ内部MAP等の差によるものか、SR自体の当選率に設定差が設けられているのか。
適当な事は書けないので各々で判断お願いします >>206
中押しか逆押しで中段に揃うコバン成立確率を調べてみてほしい
マジハロ6もこの共通部分がクソみたいに設定差あったから 流石にSRの当選率とかは誤差の範囲やろ
内部で違う場合だって多々あるだろうし設定差とかないと思うがね 高設定ほどレアリティ誤魔化しが発生しやすいとか言うオチだったら嫌だな でもいまだに当選率出さないところを見ると差があってもおかしくない気もする 1年目
春 Lスルー、夏KLスルー、秋Lスルー、冬Nスルー
流石に泣きたくなった うんこしに帰り道にあるマルハン行ったらハゲの打ってる戦コレ2がふたこれ入ってた
クソ羨ましい
特大のウンコしてやったわクソッタレが ふたこれは3回引いたけどシナリオ上乗せと噛み合わないと普通に2000モードで終わる 周期突入時に当否決まってて自力は確定迄の短縮とかだったりして
とか現実逃避したくなる >>219
そこそこ打ってるけど一度も入ったことないわ
アレって何が当選契機なの? >>221
スイカ、リールロックの強レア役、SR役 うわぁ
本当に通常時に熱い演出で逆押し3連7狙いすると右下がりベル揃ってボーナスとか告知されんのね… ボーナス3個出てくるはずだぞ
レジェンド役だよかったな >>210
レアリティ当選は内部R以上の時はサンプルから除外した方がいい内部Rで関ヶ原とかスイカ10ポイント引いてましたとかだと中身KLとか普通にあるし
諸々込みで20%は無さそうか体感でもそんなもんだけどSRはあんま期待できんのだなー >>223
SR役まっったく引けないからキツそう
スイカ連打で祈るしかないかなぁ こないだ引けたら引退すると言った者だがお前らとは今日でお別れだ
世話になったな
https://i.imgur.com/R8RA0Ar.jpg 中段チェリーにフリーズも引いたけどどっちも1000枚で負けた。 この台のレジェンド役ってあっさり引けるでしょ
大層なもんじゃないぞ >>229
1/16000引いたくらいでドヤられても… w フリーズしなきゃなんの意味もないわ
まあガチャレベル1ならチャンスだけど フリーズも確率の割りにたいしたこと無い
ドヤッていいのは裏で引いたやつだけ そういや裏でレジェンド役引いた報告ないな
間違いなく完走に一番近いルートだと思うんだけど 2000枚どころか1500枚報告もないしね
裏でレジェ役引いたら+1000枚くらいは伸ばせるのかね?
まあリミット到達しても前作みたいなぶつ切りエンドになりそうだがw >>131
審査の2人目で好機が出たらちょいチャンスやで >>210>>212
俺あると思うんだよね
設定6がシナリオ優遇(6以上が多い)だけど
実際はモアイで振り分けに設定差なかったじゃん?
つまり、設定6のシナリオ優遇はモアイLv自体が高レベルで当選するってことじゃん?
進化ちゃんすの入りやすさでも違い出てくるものの、そこまでいかないじゃん?
なら重要なのは初期モアイLv高で当たるってのがキーになってくるんだけど
初期高だとレア度もNスタート多いじゃん?
カードレアでの当選率に設定差あった場合に
低設定ならNからRやSRにあげても弾かれるけど設定6ならここで通すじゃん?
それなら設定6がシナリオ優遇されやすいって初期情報にも辻褄があうじゃん? 蒼天と星矢によってあえなく5スロ落ち
でも500前後で捨てられてることが多くなったので悪いことばかりでもなかった >>238
コレマップ選択率と進化チャンス当選率が
そのままシナリオ優遇につながるだけだろ ただまあ進化チャンス多い→春や秋で当たりやすい→シナリオが良くなる
ってのはありそう 初打ちしたが、無理ゲー過ぎるな。
投資した分が戻ってくれば
御の字みたいな台。
5000円でも勝てれば即辞めしていいと
思う。
ナス引くか、天井以外で当たる気がしない。
緑スタートでワンチャンあるかなって感じ。 KPE特有の荒れる子役が厄介なんだよな
SRスタートの時に限って小判全然揃わないとか多過ぎw >>243
俺はみこみこチャンス入った途端に何も引けなくなる
共通1枚も来ねえし小判も揃えれねえ レジェンド役契機だと1350枚が限界だなあ
裏で毎回レア役引いて伸ばさないといけないからまあまあきつい 直政ちゃんの熱いのがいいなの時に股間凝視してる奴は素直に挙手しなさい 6000gくらい回して初当たり1/220くらい、単発3回しかなかったがこんな展開だと楽しいもんだな。
czが適度に引けて巫女ライブでバー揃いも毎回2.3回引けてボナも6回くらいきたし高設定打ってるって自己暗示しながら
だらだらと昼過ぎから閉店まで。
いつもと比べて1年目春以外のスタートがほとんどなかったわ。最後に2年目春スタートと途中黒ステチェンがあったくらい。真天国なんて経験した人いんの? 高設定で全部優遇にしたら誰も打たない
星矢みたいに1でも一発がある仕様にしないと レアリティ別AT当選率(体感)
**N50%
*KN*3%
**R*5%
*KR*7%
*SR10%
KSR25%
**L50%
*KL80%
実際もこんなもんだろうな オレは
**N10%
*KN*1%
**R*3%
*KR*5%
*SR10%
KSR20%
**L40%
*KL80% 季節の移行法則が乱れるとその周期でAT確定だよな?実際夏から夏とかどんだけサマーだよって
ときはその周期でAT当たったけど、つまり周期開始時に当選は決まってるんだよな?
あとは抽選に漏れたらレアリティで書き換える仕様じゃないのか?
それなら6は開始時に当選する確率が高いからRだろうがNだろうが当たるのは納得できるんだが。 >>257
周期短縮に当選しただけでAT確定ではない。
コレマップ1~3だったんじゃね? >>258
短縮の抽選って最初だけじゃなかったのか 4万ゲーム位しか回してないけど季節矛盾とか見たことない >>257
結構打ってるが季節矛盾って秋〜冬がずれて当たる(天井)しかなかったから仮に先当選抽選しててもかなり低い確率だと思うぞ L当選50%あったらオレ戦コレ超勝ってるわ。良くて40%。
KLで60%くらいか。
初期スタートNかRで内部RでNスタート考慮して1番遭遇しやすいKR、SR、この辺は1と6じゃ倍くらい当選違う気がする。 周期開始時に、その周期でのクリアポイントが決まってるんじゃないかな
だから周期最初で確定が出る >>267
言いたい事はわかるけどそのレスだと馬鹿だろって思われるよ
毎回クリアポイント変動にするならマップにする必要無くなると思うから違うんじゃね N50%とか言ってる奴まだNジャッジ2回しか経験なくてたまたま1回だけ当たって50%とか言ってる説 >>270
秋でずっと鯱にぶら下がってるチアリー団 >>259
打ってないです クソすぎて100gでやめた >>274
じゃあなんでこのスレに粘着してるの?
暇なの? Nジャッジは2回天井に到達する間に1回あるくらいかな
そして3割も当たってない ガチャレベルスタート1自体少ないからな
解析出るまで低は全部1とか思ってたぞ >>267
それも昔思ったけどKL残り1とかよく外れるから無いと思うまだ当選確定を0.数%で行ってるの方がありそう >>278
しかもガチャレベル1のまま当選しても、シナリオ1は50%しか選ばれないという…ガチャレベル2〜9ではシナリオ1は一律5%くらいだし、シナリオ1って案外選ばれないんだよな。 >>279
クリアポイントが1pt刻みじゃなくて、レアリティ単位(5pt刻み)なんじゃない?
G1もゲージの次の色にミリ足りないくらいゲージ貯まっていても、ゲージまったく貯まっていないのと確率ほぼ変わらない感じだったし(公式ではゲージ貯めると確率はアップしているとはいっていたが) >>280
そもそもN&ガチャ1スタートもそこまで多くないという…
個人的にヒキ弱救済系の抽選って苦手なんだよね
(チャンスゾーンで子役なし完走とか)
「子役引くな引くな」って念じてると祈りが届かないばかりか
子役引きたい場面で成就しはじめるからなw あ、アンカー先見てなかったわ。正直Nスタートは全部LV1でよかったよな 実機ニキ見てたらLの当選率とか取ってたら教えてくれなイカ? >>251
+2400枚くらいだったな。天井1回完走2回 めちゃくちゃどうでも良い事なんだけど
レジェンド役の時バーの代わりにスイカ揃えれるな 44 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spdb-GCYA [126.233.143.217]) sage 2019/01/11(金) 12:06:08.52 ID:HYoqW+wDp
チェンクロよりマシな台出してみろよw >>296
エドライブも意外とランク上がらんこともあるしそうでもない
この前シナリオ10確で6まで赤すらなくて7でようやく虹とかあったし >>293
わかるまで夢幻城だ
コバンでのセリフも見る 2年目夏SRスタートで2年目秋黒ステチェン
周期短縮は無し
わかんねえ >>296
夢幻城が一番わかりやすいライブは基本その時点のMAXになかなかならないから微妙
起きスロはあんま選ばないならどれぐらい正確なのか知らないな榊原ちゃんファンクラブ会員とかに聞くしか無いな >>302
わかんねえもなにもマップ3だろ1の可能性もなくは無いが >>297
いいなぁ。KGLスタートなんて見たことはいや あー勘違いしてた黒ステチェンはコレマップ1〜3が確定するだけなんだな 起きスロって継続確定したら継続率完全示唆なんじゃないの? シナリオ1でも2セット以降黄緑赤しか出なかった事あるからリンクしてないよ >>297
だからそれは真天国じゃないって
短縮抽選されただけの普通の天井 >>297
ごめん。読み間違えてた。
真天国ですね >>298
ちょうど今日何も考えず打ってたら揃ったわ
エラい音なったのにスイカかと思ったら中チェだった
https://i.imgur.com/mcY2jzt.jpg >>289
どうぞサンプルは少なめ
設定1 7/31
設定4 3/8
設定5 21/34
設定6 30/41 1台だけ別格な当たり方してるやつはGLMか。羨ましいねえ GLMじゃなくても右肩あがりで2000枚とかは割と出るよね わりと人間設定依存率たけーからなRスタートでレア役引ける人は設定関係無く出る
逆に言えば6以外だとNでレア役引いてRでベル嵌りとかすると簡単に死ぬ 通常時の共通1枚役って判別する方法無いのかな?
CZでそこそこ設定差あるけど
ART中に見てると1/10くらいで成立してるっぽいよね 2を打ち込んでたから夢幻城で襖弱チャ目で何にも無しとかバトルでチャンスアップ3回きて普通に負けると若干イラッとする
でも他のモードだと色以外の継続率示唆無いんだよね? >>330
起きスロが花の光りかたで次セット継続率の示唆が一応ある。あまり示唆してくれないけどね https://i.imgur.com/kURRIqo.jpg
久しぶりにKIAI入ったわ・・・KIAIでどうにかるもんじゃかったけど。 あと>>206この人
ほぼ確実にネタで嘘書いてるだけか、強烈におかしなヒキになってるだけ
50枚あたりのゲーム数は解析としてもうはっきり出ていて
設定1が48.9、6が49.4とほぼ設定差が無い
206が書いてるような数値だと設定1が41で6が50オーバーみたいな感じになる
もしくは1が48.9なら6は58とそのレベル
多分数えてもなくネタで書いてるだけと断言出来るレベル 1年目冬でレアスタートで当たりなかったんだけどマップどれに当たるの? >>336
1年目冬にRで当たらないなら2678しかないだろうレアリティ上に詐欺ることはないから一年目冬N除外したらわかるだろ 解析のお陰でコレマップ読みが楽になったね
カードの色もそうだけどLv4モアイとかで始まると一気に絞れるな
ただ内部SR濃厚(表示はR)とかで育て損ねてジャッジ失敗とかのケースも丸わかりになってしまい悔しさも倍増だw 内部SR(表示R)をSRまで育てたからって
内部がLになるわけじゃないんだけど >>342
あれ、そうなの?
確かに不自然な加算するときあるけど天井周期のみじゃないの? >>343
内部が表示より低かったらある程度追いつくように加算される
ガチャも表示1の時は上がっても告知されない時がある(表示2以上なら上がったら完全告知) >>344
ガチャも完全告知にならなくね
6こら9に飛んだりする事あるぞ 6から9とか覚えがないなあ
DMMでも
「ガチャレベルの矛盾」
ガチャレベル2以上が表示されている場合、内部的にレベルが上がると見た目も必ず上がる。
ガチャレベル1が表示されている場合、内部的にレベルが上がっても見た目が変わらないことがある。
つまり、表示がガチャレベル1の状態に限っては、内部的にはレベル2以上の可能性があることになる。
とあるけど 確かにガチャレベルは1からいきなり4になったりすること多いわ ガチャレベルに関してはまだ謎な部分多いな
レベル8からライブ経由でレベル上昇無しでシナリオ10行ったことがあったけど
移行率から考えて内部でレベル10になってたんじゃないかと勘ぐってる
特定条件下だと1以外でもガチャレベルアップが隠れることがあるってことかね… 成り上がりシナリオ3回80%まで持ってけたのに80%になった途端終わるって言う >>349
何言ってんの?ガチャレベル8の1.6%引いてシナリオ10になっただけだろ 昨日おそらく6であろう台を打った。
俺は2500枚出してやめたが、最終的に5000枚近くまで出てた。
弱レア役からの進化チャンス、みこみこの入りはいいそれに初当たりも別格で単発は初当たり7回くらいとってわずか一回。全然戦える機種だと感じたけども、いかんせんコイン行方不明タイムがイライラマックスで仕方ない >>350
戦コレあるあるっていうか所詮80%だしな
20%も終わる可能性あると考えたらそんな安心出来るものでもない >>351
確かにその可能性の方が現実的だけどタイミング的に怪しいなぁと思ったわけよ
(個人的には1%のフラグとか引ける気がしないw)
KPEの台だからまだ変な仕様が隠されている気がするんだがどうなんだろうね? >>354
お前が薄いとこ引いただけと考えれば終わる >>303
確かにライブでも正確な継続率は判別出来んが、どうも10%以上なら必ず最低でも黄色にはなるっぽいから雷判別には使えるかも。
解析とかの裏が取れている訳ではないけど、一回だけ1セット目にライブを選択したら全く上がらずかつ継続ってのがあって次セット開始画面がガチャだった。
まあ、継続演出直前で神成り上がりが分かってもだから何だってのはあるけどね。
仮にみこみこでバー揃えた後とかセット中に強チェやボーナス来てたら泰平確定だけどそんな展開そうは来ないし。 まあ基本ボーナス引けなきゃ起きスロ(起きるとは言ってない)だからな レア役引けない雑魚に榊原ちゃんの寝ぼけ顔見せる訳には行かんからな 榊原ちゃんおらんかったらこんなクソ台打っとらんわw そうですね、僕はやっぱり王道を往く…もがみんですかねぇ カジノでちっちゃくなったもがみんが飛んでくシーンのお尻が好き 初打ちした時完全告知で青いバラが咲いて
たしか青いバラは唯一人工的に作れないから
これはプレミアなんだと思った半年前の自分 1春がRだった時点でマップ2458が確定
→夏がR以上で28
ガチャが三つ編み以上で45が確定する。
45確定したからせめて4で…と願うも総て5示唆で終了。
5はハマりマップかな?
ここから抜けたら1~3優遇とかあるのか?
それとも偶々5を連続で引いただけか? N濃厚でSRまで育てれるのにSRからだとKSRまでしか行かなかったりとかが続くとストレスがやばい 初打ちでよくわからんかったけど1周期目がいきなり1年目秋関ヶ原で始まってSRだかで当たったけどこれが天国になるの? >>375
有利区間機は前回のマップ参照とか出来ない(有利区間が切れない場合は除く)から単に選ばれやすいだけ
5はやたら見るわ48はほとんど見ない とりあえず123はほとんどこない
つーか1と2見たことない >>385の台は初当たりも割と軽いんだが、ガチャLV9で単発とかやらかして全然増えねえw
AT後周期短縮しまくりなんだが、実機持ちの情報だと奇数寄りになるんだっけか ガチャ9でたんぱつはシナリオ1引いた可能性が有ってやな感じ
ってか今9で1セット目終了間際に強チェ引いて次の開始ガチャで強チェ引いてなきゃ死んでたわ そうそう。
赤MOGAMIでモガチャレ頻発して撃沈とか割りとよくある 1セット目80%継続示唆なのに終わった時のやっちゃった感はやばい >>380
そうなのか短縮はただ天井が近くなるだけで当たるわけではない? >>398
珍しくないけどシナリオ1もあるぜって話じゃねえの?
そこで5%引くなら10の方にしてよって思う 家康じゃないけど一番吐きそうになったのは戦コレ2で朝一天井から扉絵SP2で単発くらった時だな
マジであのイケメンに殺意を覚えたわ シナリオ1かも分からないのに10にしてよとか言う方が頭悪そう >>403
ガチャレベ9ならシナリオ1と10は大体5%だから良い方の5%来いやって話 >>407
九尾で開始ガチャとかもあるじゃん頭悪いなw >>409
ガチャ9でたんぱつってしか書いてないじゃん頭悪いなw >>410
オレは引いた時の話してんだよ流れでわからないほど頭悪いのかw さっきから頭悪い頭悪いうるせえぞ
そういう言葉は戦コレのスレには無いんだわ、そんな頭悪い奴が使う言葉はな
何故なら俺やスレの住人はその言葉を頭の中に思い浮かべた時には
実際に相手をやっちまってもう既に終わってるからだ
頭悪かったなら使って良い 天井でガチャ育ててって考えてると手前のクソガチャで当たって単発 >>415
お小遣いあげたらなんでも言うこと聞いてくれそうだよね 7連単発の台に500から座って天井狙いで九尾
単発でわろた 昨日4以上出てた台大当たり回数131て、、、
6だったとしたらやっぱり単発少なそう差枚7122枚だった模様 なんで家康タイムでもがみんは6なんだ?1の直江は違う絵柄のはアプリ板で気持ち悪いとまで言われてアニメ版の出来もあれだったのに >>418
この間AT抜け早々に中チェ持ってきてくれたぞ
左止めたときの音がエウレカリスペクトだったなぁ 今日朝一天井から4以上の画面出て終日回して来たぜ!
6確定画面無しだし奇数示唆だらけに天井3回だから5だと思う
周期短縮が3回に1回レベルで来たけどほとんど1年目秋だったわ >>382
コレマップ3はあるな
だが3年目冬の当たりなんて確定してもな 初めて襖ステップ5まで行ってバーぬるってスイカ非テンパイだったから強チャメかな?
って思ったら右3連7ズドン。
こんなSR目もあんのか… リスペクトと言えば既出かも知れんが、ビーチフラッグでのプレミアの実況演出がまんまツインエンジェル3のそれだったな。
あそこまで徹底するならもう謙信さんがフラッグ担当しても良いんじゃないかなと思った。
まあ、弓道プレミアも締めの台詞でなんすば言ってたりするけどな。 試しに逆押しで7揃えまくってたけど全然V字で揃わないな。
多分V字は3%位だろ
こんな風に遊んでて4字や7字が出たら笑えるなw
1/16384なんて引けるもんじゃないけどな >>430
でもエドライブくらいしか。
家康タイムはまこまこに劣るし。 >>429
通常時プッシュからSU1で弱レアとか普通にあるけど何が熱いんだあれ SUは寧ろプッシュある意味ないよな
まどマギみたいに3以上に若干行きやすいとかもないし 最近6確イエヤス二回打てた
1回目は朝イチ6確画面からの夜7時で出玉無しマイナス三万、閉店間際ギリギリ取り返して+450枚
2回目は朝イチ1500枚出て挙動バリバリ6確信からの1500枚全のまれ追加投資一万の夕方頃に天井単発100枚の終了画面で6確キラ画面出て筐体にもたれかかってすすり泣いた
設定6確定
21000回転
+950枚
みこみこチャンス34回、当たり3回
天井5回
二日間のデータでなら日本ワースト記録の自信あるわ 隣で裏中にSR役2回ひいて2400枚ちょっと一撃で出してた兄さん写メ撮ってたから期待したが貼られてないかー。 Maxで事故っても
2400が限界なのが6号機の悲しさやね。 言うて旧ATでも2400枚出すには6号機以上の引き要求されっからヘーキヘーキ
まあ家康は特に2400出すのむずいけどさ 687 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/12(土) 16:18:55.32 ID:JeqX4Xnw0
そこらへんの4.5号機は割も5号機と大差ないから
低設定域で薄い所引いた時のことを考えたら5号機の方がマシまであるな
当時行ってたホールは差玉ランキングが設定付きで発表されてたけど
獣王ガメラ大花アステカあたりは1でも毎日のように複数台万枚行ってたし 家康ちゃんで一撃2400枚出せた人存在するのか?
1500枚でも凄いと思うぞ >>443
2は2000枚超えは楽だけどそれ以上は厳しいんだよねぇ 近くのホールはバラに2台しかないけど導入初日の18連1618枚が過去最高だわ >>431
カードバトルはウィクロスパロだが、使ってるカードの表面はマギアレコードの
魔法少女のカードのフレームにそっくりだと昨日気づいた。
もしかしたら他のカードかもしれないけど俺にはそれにしかしか見えなかった。 稼働当初からスレ居たけど多分初めての一撃2000枚越え報告だぞ
裏行った所で本当にこの台は一撃性に欠ける 出玉だけ見れば2のが圧倒的だけど飲み込み速度違うからなぁ
冷静に1万5千円で天井って甘デジみたいなもんじゃん >>334
Lのデータもうそくさいよな
こんだけL引くの大変だろ
しこたま回してんならおまけで大量に出てくるRやKRも報告するだろう >>253
Nで8%
Lで30%ぐらいだわ
設定で+5%づつ上がるんかなぁ あああああ。
きゅうびまでいって、みこみこチャンスはいったのに小判すら1回も揃わずにスルーしてしまった…。
しばらく立ち直れないわ。 昨日終了画面家康出てた台今座ったら、ステージ準備中て出たけど2年目秋スタートってまさかの据え置きかな? 40回転回せばわかるんじゃね。
40でジャッジいけば変更だしそれ以外なら据え >>451
低貸で打つとお金使わなくてそこそこ楽しめる。
1撃で出なくてもちまちま増やして2000枚とかなら取れる場合もあるし、
適度に遊べるんじゃね?wと思った。 星矢、蒼天よりはマシ
つうかこの先あんなのがメインになってくと考えたらほんと恐ろしいな 星矢と蒼天の方が全然マシだろ
この台完走しても700枚ちょいとかマジでゴミ この台打った後に星矢と蒼天を打つと6号機って完走出来るんだと再確認出来る そうだね、だから打つ価値が全く無いからこのゴミ台を皆んな打たないんだよ 459さんありがとう
28ゲームでジャッジ準備中いったから粘ってみます 2000円で150まわってビビる この台が糞だからKPEの6号機の評価が下がり新しいG1も売れなくて被害を被ってるしな >>463
エアプだろお前
一撃は星矢とかのが上だがその一撃まで辿り着くのが本当に地獄だぞ >>469
逆に6号機のお陰で評価高くなることなんてあんの?
今のところどのメーカーも6号ゴミしかないけど >>472
いや星矢の方が地獄
前作と似たようなキツさの上に夢が全くない 必死に家康がマシとアピールしても客は戻って来ないんだよ
6号機リノと6号機の底辺勝負を一生してろ 星矢SPみたいに低設定はラッシュ入らない高設定は一撃出ない地獄ゲーじゃないし、鏡みたいにDZで獲得枚数減らされる訳でもないから割と打てる >>478
叩きたいだけの奴に何言っても無駄www
どうせデブハゲブサイクの超陰キャだからwww 星矢はなかなか当たらないのに当たっても大して出ないからな >>479
いや一撃じゃなく細かく当たり重ねてく台なんですから、たくさん出したいあなたみたいな考えなら別の台打てばいいだけなので好きで打ってる人まで否定しちゃダメですよ、クソゴミ野郎 あーでもコイン持ちは星矢の方が安定してる気がする
家康ちゃんは本当にぶれる とにかくガッツリ出玉が欲しいやつには向いてない。チマチマでも勝ちたい奴向けの台だな。
周期狙いと天井狙いしてれば負けることほぼないし、負けても1万で済む・・・んだけど
まだマイホに人が居るからなんだよね。ある程度回してくれる人が居ないホールはきついと思う。 周期狙い天井狙いして負けることほぼ無いってどういう事だよ
トータルで勝つための立ち回りじゃないのか 甘デジみたいな感覚で打ちゃいいんだよ。
スペック的に1撃はあんま狙えないけど、チマチマ増えやして行ける展開もあるから。
こう言う台が有っても良いんじゃね? 6は負けようが無い気がするこれ
コイン持ち良過ぎじゃない?そして単発ほんとないなー
終わる気しなくなるw
いつも単発に震えてるのになぁ 高設定くさいのうってるが巫女しか示唆無し
やたら黒ステ来るが今の所全部3だわ >>492
流石にノーマルとは打つ客層が違うでしょまあノーマル耐えれる人ならノーマルでいいのは同意しなくも無いが >>418
この子出方に2種類あって上から降りてくるのとドロン登場があるんだな
前にドロン登場で中チェだった 中チェは微妙な演出でも出るよね
SR役の方が偉そうな演出くる >>498
普通の直政ちゃんお昼なににしよっかで中チェ来てビビったわ最後がプレミアチラシだった >>498
夏に家康と酒井がイチャイチャしてるだけで中チェなの
全く予想できませんでした レバオンで画面にトンボ槍刺さって第一停止でトンボ槍を押し込め!でSR役だった。
その後忠勝召喚中テロップが流れたけどアレ牙狼じゃねえかw >>462
鏡打っていても思うけど、メダル持ちがいい代わりに
抽選ゾーンでメダルを減らし、ARTを短くしている感じ。
家康も一回で100前後固定だからな。
爆発力がない。 久しぶりに最近2打ってるけど5連続単発で1回も天国行かなくて金が無くなった レアリティKLってAT当選率どのくらいなんざんしょ
1年目春夏どちらもNスタートからKSRまでいったのに外してつらたん
周期予測もできねーじゃねーか 2年目夏の残り38Gから打ち始めて
夏がR→Lハズレ
冬がRスタート
秋がRスタート
これどういうこと? >>492
6号機でノーマル作るの大変だし出玉コンセプトとしちゃ良いんじゃない?
単発ならバケたまに400、運が良きゃ711枚出るみたいなもんだし KLは8割以上あるやろさすがに
引き弱の俺でも当たる方が多い当たるとは言っていない >>509>>511
レアリティが隠れた場合はポイントが上がりやすくなって内部レアリティに追いつきやすいようになってる
だから内部RでスタートNからKSRまで行ったからって内部KLに必ずなってるわけではない 何の参考にもならんと思うが、今日のKGL除く各レアごとの当選率
示唆は偶数寄りの、あって設定2の台
N 0/2
KN 0/8
R 1/11
KR 0/13
SR 1/11
KSR 3/10
L 3/4
KL 0/1 >>521
80%一発落ちではなく悪い方の5%貰ったと思って諦めよう ガチャレベ9なら流石にシナリオ9のがいいわ
基本前ライブなきゃ簡単にストックなんか出来んし >>523
シナリオ1の度にストック出来なくてがっかりしてたら気が持たないやろw >>517
なるほどなぁありがとう
勉強になった
これからは星大量獲得しても心穏やかで入れるわ Lが最高レアリティとおもったらさらに上があるとかもう天井以外当たる気がしないわw >>527
まあ基本的にその認識でいいんじゃないのw
KGL以外で当たればラッキー 今日6打てたけどLが5/7のKL4/4だったでー
ヒキ強やと思っておくわ! 1度当てたことがある人間は永遠と愚痴ってもいいよな? >>525
ストックできなかったことは普通だから別に何とも思わんけど、そこで悪い方の5%を引いたというのが残念ってこと 6確1h前に辞めてきた
いやー6でやっと俺は戦えるレベルだな…普段当たらないKRやSRにかなり助けられたのにトントンで終わった泣
誰か書いてたけど体感で分かるぐらい回るなーコイン持ちに助けられた感ある
俺が5以下打ったら1と変わらん自信あるで 時間潰しでさっきまで打ってて初当たり7回
4冬5
4夏1
2冬1 1年春Rで年数飛ばしたからマップ2かな
あと巫女1
平均獲得と公表ベースから逆算したら
初当たり確率1/500オーバー
そりゃ解析出せんよ
一回完走あったけどよく言われてる通り750枚だったし
6の嘘より1のリアル割知りたい うーん、やっぱり偶奇で周期短縮あるよな?マイホの2放置は短縮まったくないのに
気分を変えて別の店で打ったら短縮はガンガンする。(ただし1年目冬とか微妙な短縮)
あ、挙動は間違いなく1でした。気持ち回らない感じもするし共通コバン?に設定差あんのかな? >>535
さっきまで6確7000G回して短縮1回もなかったで 天井迄に数回遭遇(特定のマップ除く)できる夏秋の緑スタートをどう活かせるかだよなあ
そこ外すと高確率で天井直行なのが辛すぎる
せめてczのみこみこがもうちょい性能良ければなんとかなるんだが… 増産されるけど増台扱いなのに誰も座らないってシュールな光景が見れるのか? 店の使い方次第やろ
この台1や2放置じゃそりゃ飛ぶわ
この台ってより6号機全般 甘デジ感覚で打てるとか言ってすまんかったw
低設定やばすぎだな。
5連続で単発くらって、さらに天井まで連れていかれて単発だった。
俺のヒキがクソザコなのも有るけど。
この前打った時は単発少ないし良く当たるし面白かったんだが、
設定と運が良かっただけなんだなぁと。 まず拓ベルを(たこべるではない)当てなきゃいけないからな 2年夏くらいまでにポンポンあたって単発少なめ
そして天井含む大ハマリもたまにあるけど完走頻度高し
って場合はスゲー楽しいんだけど未だに設定なのかヒキつよなのかわからん
cz関連は設定差があるけど好調なときは引けなくてもなんとかなるし良くわからんな >>531
とはいえシナリオ1とシナリオ9だと
1の方が完走率高いからなあ 朝一で2年夏から始まったんだけどこれって据え置きってこと? 前日も2年目夏なら99%据え置き
設定変更するとするとAT終了後と同じ挙動 >>536
そのままの意味
平均300枚取れてて当たり一回200枚強のマイナスだから
ベース49なら大体1/500
1並みに当たれば遊べるんじゃないかな
最深天井到達率7%とはとても >>537
へー、つまり偶数は短縮冷遇だけどコレマップで良いのが多い。
奇数は周期短縮で天井に行きやすいけどコレマップ振り分けが悪い。
そんな感じなのかな?各レア度での当選率は高設定ほど当たりやすいんだろうね。
完全に個人の考察だからあんまり気にしないでください。 ガチャレベル10の出る条件って
直撃抽選?
内部確定時限定?
周期突入時の直撃?
かつ
ガチャレベル最上位
くらいしか思いつかないよな。
直撃無いなら内部レベルとズレがあるのが確定的。 ガチャのシステム上
見た目10以外で内部10はほぼ無理だろ ガチャレベル最上位到達がプレミアム的な直撃って考えるのか。そうか。 ガチャLV7まではそこそこ行くけど8以上は温泉スタートでもガチャLV5スタートでも中々行けんわ
強チェ強チャンス目を鬼引きしないとダメなんかな 今解析見てたら温泉で抽選確率変わるのってコバンだけなんだな
そりゃ全然上がらんわけだわ
強チェですら50%って 8以降ガチガチなイメージ
この前KGLで進化入って7回くらいガチャ昇格まで継続したわw
クソ減らされた >>550
何言ってんだ?
ガチャレベは育てるんだぞ?
上がるのも1ずつな KGLまで上がってない状態でガチャレベル10まで行ける?可能性としては温泉で
進化チャンス引きまくるか、レア役連打で行けそうだけれどもいつも九尾で止まるわ・・・。
ゴリラスタート温泉でも低設定は七支刀止まりがざらだし。 モアイが九尾まで行ってから次にいかないのってなんなの?嫌がらせかよ 九尾すら中々お目にかかれないし無理だな
みこみこライブまで引っ張ってきてレア役連打とかしないときつくね? ガチャ10でみこみこライブもあったのに裏戦国タイム行けなかった悲しい思い出の話する? みこみこライブ29ゲーム回しても天使でてきてくれなかったよ
さすがに完走はしたけど >>565
高LVスタート+高確+進化ちゃんす+みこみこライブって事だろ
全部引きゃ良いんだよ 楽しいって思える瞬間よりイライラするポイントが多すぎて楽しむ余裕すら起きない
タバコの火着けた瞬間に全て終わってるし コレマップが多すぎるんだよ5つくらいにして出しなおしてくれ 進化チャンスのストック有る状態でジャッジ前兆入るとみこチャレになんのな…。 シナリオ10がゾロ目全て4倍だったわ
4夏で当たったわクソが。 途中まで同じシナリオのコレマップがあるのがいやらしい。
しかもレア度は平気で嘘つくから気づいたらクソマップ追っかけてるのがザラにある ガチャレベルが上がる契機は小役でしょ。
で、他のやつはATシナリオの決定だけなんだけど、10だけはATまで確定なのがしっくりきてなくて、AT当選と確定シナリオのガチャレベルは分離なのかなと。
分かりにくいけどミリオンアーサーな感じを想像してた。
ATもセットで当選してるなら小役によるAT直撃抽選なのよ。
レベルは一方通行だけど、薄い割合でどっからでも当たるのかなー。
その抽選通ってる時だけがガチャ10表示の契機なのかなーって。 直撃抽選もしくは確定シナリオのガチャレベル且つ内部AT確定状態のどちらかなのは間違いないんだけどなー。 ガチャレベルは目の前にぶら下がった人参みたいなもんだ。取れなければ何のうまみもない。
ミリオンアーサーもそうだったけど、あんまり当選後の報酬は表示してほしくないんだよね
取れない時のイライラが半端ないから。とくにこの台ガチャレベルは上がりにくいんだし。 >>568
そこなんだよな
レア役4倍で引いたりしなきゃRスタートでもろくに当たらないのに単発多め
精神的な疲労に対しての見返りが少ないんだよね
ハイエナ専門で気軽に打つのが正解かな うまこも蹄鉄虹はART確定だったし
単に一番上まで育てたご褒美ってだけだろ >>575
長文つらつらと書いてるけど何言いたいのか全くわからんわ
難しく考えなくてもガチャレベル10まで上げきればAT+完走確定ってだけじゃん
小役で直撃抽選なら直撃時点でAT即発動するでしょ 単に頭の硬いバカなだけだろ
ガチャはシナリオを決めるためだけのものと思ってるから
シナリオを決めるためのガチャでATが確定するのが理解できない >>583 だから分からんのよ。 ガチャレベルは何で上げる?小役だろ。 継続ストックするんじゃね?
KGLにした上で天使ガチャとかフリーズ以上に引けなさそうだけど >>587
確か育成パート内でKLGとガチャLV10を両方達成したら即AT発動だったはず。
でも、それ以上の恩恵は無いと思う。 導入初日に隣で進化チャンス6ループぐらいしてた台でもKGLのタコ花火やったな DMMの解析ページ見れば大半の事が乗ってるだろ
少し前に書かれてたカードレアリティ毎の当選期待度も
ジャッジ演出の期待度から推測できるし >>587
AT確定
シナリオ10
継続ストック1 マイホの家康は設定入ってるはずなんだけど打つ人が少なすぎる
みんなヒリつく勝負がしたいらしい 工作やめろよ、稼動ないのの当てつけか?
620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/01/14(月) 07:11:57.16 ID:UAqIcRjA0
>>560
戦コレも糞なのは間違いないがあれは飲むスピードが蒼天ほど早くないし1日打っても30kくらいのもの。蒼天なら午前中で40kいかれる
星矢は一撃がちゃんとある分マシだが蒼天は6号機最糞だぞ
お許しアレかお前 蒼天そんなに飲むのかよ。低ベースの6号機こえーな。てかそんな飲むなら
今ある旧基準打つわ。とりあえず回ってまったりできるのが6号機だと思うから。
勝てるとは言っていない よくあるんだが天井5回以上いってるのに着席するバカはなにがしたいの? もがみんが可愛いからつい打っちゃうの俺
バラ1だから過疎ホールでまったり打ってるの俺 >>586
何でお前に分からんのか俺には分からんわ
ガチャレベルは1ずつしか上昇しないのに一部小役で直撃すると思ってんのかよ
ガチャレベルポイント獲得抽選を小役でやっててどの小役だろうが獲得ポイントは1、10ポイントまで貯めればポイント天井でAT確定ってだけじゃねぇか
小役でAT直撃してる訳じゃないからガチャ10になってもATは即発動しない 天使ガチャまでいった事あるやつならすぐ分かる事なのにな 家康ちゃん出てからG1の人気が出て来た
設定も今更ながら入るようになってきたし
キツい台が出ると前作?に人気が出るあるあるだよね 6号機でもダビクラでるのらしいけど、やっぱテーブルだけだときついな >>596
おい、丸1日売って-70kだった俺に喧嘩売ってんのか? >>605
G1て元からそれなりに打たれてると思うけど でもG1って戦コレ2の劣化じゃね?
純増2枚も絶対に無いしまこまこタイム引かない限りほとんど上乗せも無い >>610
信長&光秀でたから4は有ったんだがな。 三連休最後に2打ったら3周した
制覇→1%→波乱
http://imgur.com/ZGvbMYC.jpg
出玉能力の高さと5.5号機以降の規制のクソさを実感 >>611
まあボナ込みで純増2枚だからね
ARTのみじゃそら増えないよ 鏡完全にパクったHey!もがみはよ出せよ
イ イ イ イエヤスちゃーんで乗せな でも無限城で敵女侍容赦なくぶっ叩いてるよね
イエヤスちゃんは投げキッスなのに。 >>622
おお、これがまどマギタッチのパロか
かわいすぎる バジリスクフリーズ引いて500枚終了の後に
ヤケクソで家康座ったらレジェンド約引いて1000枚回収出来たわ
ありがとう家康ちゃん >>605
いうてG1のがキツイぞ低設定は基本的に短縮天井でしか当たらんし大器晩成の突破しやすさが全然違うし
ルドルフとフリーズで凱旋ワンちゃんだけはあるがワンちゃんある分他がキツすぎる 馬って出た頃は今より2が設置多くて2週間くらいで2でいいやって思いながら今も2打ってる G1はまこ目当てのヲタより馬好きそうなおっさんおばさんが打ってるイメージ まこ好きの俺氏、
なぜか半蔵ちゃんは受け付けない。
えへ。家康さまぁ〜お小遣い前借りさせてください(てへぺろ)
じゃねーだろ… 朝から3回制覇してるけど裏なんか行かないぞ
本当にあるのか? >>642
裏というのはつまりは余剰ストック分だからね
余剰ストック出来なきゃ永久に裏には行かないよ >>608
稼働率に地域差あるのかね
愛知県じゃイベントで他が満台でも島まるごと空いてたりした
最近は稼働率もいいし、こぜ6な動きしてる台もちらほら見かける 店側も利益ギリギリな地元密着店あるけど家康も5.6普通に入れてるから稼働は良い
全台ある程度回されるけど昼過ぎからこぜ1みたいなのはさすがに誰も打ってない 弱チェで進化チャンス当たっていきなりシナリオ良かったから少し期待して回すもいつもの戦コレで天井単発
流石にシナリオ9単発は折れた わざとなんかしらんけどマイホは黄門ちゃまと慶次に挟まれて設置されてて喧しくて仕方ないから勘弁してほしい >>649
ええなぁ。地域密着を謳ってるのに糞ボッタだわ
徳川なんて当然1、設定2以上示唆ある機種ですら当然1、人気機種は稀に中間あるかないか
パチも釘が糞なうえ右を削りすぎ。換金率も糞。
どこが地域密着なのか。 >>656
昔戦国スロットコーナーみたいなので慶次だけ明らか場違いだったわ・・・
http://imgur.com/Bw1RHEg.jpg マイホも普段は中間くらい取材で6使ってるな
大きく凹んでるのは見た事ない
毎日打ち替えてるようだから朝から客ついてるよ 完走したんだけど
裏戦国タイム告知なし
やめていいんでしょうか? 完走したんだけど
裏戦国タイム告知なし
やめていいんでしょうか? AT終わって有利区間ランプが消える瞬間にカコッて小さく衝撃あるけどあれ何? >>658
慶次だけ場違いと言うより慶次だけそのカテゴライズが正しいような… 4以上4回でたけど6示唆出なくて偶数寄りは4かな?Lは外してないがKRとか全く当たらんのよな 初めてガッツリ打った
G1とかネットの周期系よりも絶望感がマシなのがいいよね
レア役引いてCZいけ!っていう方向に意識を変えられる
あとART中も凝ってて楽しかった
何故人気が出ないのか不思議なくらい
しっかしこのメーカーはマシになったね
初めて打ったのが女ねずみ小僧って台なんだけどマジで狂った演出バランスだった
作ったやつ頭おかしいレベル 戦コレ2の出玉で演出がこれだったら最強だったろうなって思う >>672
三冠や超早熟みたいな100%継続がほぼ無いから短髪地獄だけどな >>674
G1なんて90%くらいで単発じゃない? マイホ設定良さげだったのに左隣にヴァーミリオン入ってきて耳潰れそう >>674
三冠は欲しいけど超早熟は要らんなあ
というか晩成波乱ばっかりでストック継続も弱いからむしろG1の方が単発地獄じゃね 中間打てる奴とベタピンしか打ったことないやつで評価分かれるな
初めて打つときに中間ならまあまあ遊べるから良台に思えるけど
初打ちが設定1なら二度と打つ気がしなくなるだろうな。
俺もほぼ中間しか打ったことないからたまに1踏むとあまりの吸い込みに戦慄するわ。
シャクトリ虫みたいなグラフじゃなくてひたすら下に下がるだけ。 ベタピンはほんとエグいよな
小判すげー偏るし2-3回に1回は天井いってるわ コレマップで設定推測する感じっぽいねこれ
推定4打ったけどほぼ偶数マップしか移行しなかった 今更初打ち行こうと思ってるんだけど覚えること多すぎてきついな…
おじさん用に特に覚えるべきことってどの辺か教えてクレメンス… 2回終日6確定確認出来て打ち切ったけどNジャッジ0だったんだよな
最低でもベル5回はひけてるからなんだよな
逆にくそみたいな台はコイン持ちクソやしN多くね? 5スロでよく3年目夏とか4年目春があるから打ってるけど全部天井かつ2セット終わり。継続率アップ期待がまるでゴミだ。ゴナーミだ。 >>685
言われて見たらそうやけど偏ったらさすがにあるやろ
発生頻度の話で言えばそりゃそうだが 高設定っぽいの初めて拾えたけど当たり軽いし
単発がまず無いし別物なんたな、、。
安定右肩で4k枚でたわ ようやくフリーズ引けたけど裏終了まで一度も強レアなし
もちろん弱レアでストックするはずもなく1300枚
もう永久に引けないであろう >>684
スイカと弱チェで進化チャンスが来る台は高設定。
コレマップの一覧を保存しておいて自分の今いるマップを大方把握する。
設定1はグラフが下がり続けるので、2000Gくらいでモミモミしてなきゃ危険。
朝一1年目春ではない、進化チャンスのG数除いて朝一40G以内にジャッジに移行した場合、
据えおき濃厚になる。
このくらい知ってれば大やけどはしないよ。あとは引きでなんとかなる これの設定2って設定1ではない、くらいの取り柄しかないよな
何も変わらん気がする >>684
単発が連続したとか完走したとかで次回コレマップ(周期テーブル)が優遇されるとかはないので
「低設定挙動だけど天井から完走できた!」なんてときは欲張らず即ヤメ推奨かな?
ただ稀に周期短縮(1年目春以外からスタート)あるんで1gだけ回した方がいいかも 朝一で1年目春以外だった場合は据え置きでいいんだよな?
明日鏡イベだから打とうとおもう イベントなら並ばな取れんだろうし朝から打つ奴はいないであろう家康を打つは必定 中間設定っぽい台はかなり短縮スタートきまくるぞ
逆に6はホント短縮こないな 実機もちいるようなんで役立つかは知らんが
朝イチは液晶引き継ぐんじゃないの?
昨日一週間糞履歴に二周と数G仕込みしといたら
朝1年秋スタートで周期ズレも曖昧でよくわからん
そのまま4冬行って約700G進化も巫女も無し
足せば16周期で据えかと捨てたらこれがこぜ6
あと閉店まで綺麗な右肩で初当たり1/200切り
何をどうやったって朝の時点で残り14周期だから
店員がわざわざ回した
たまたま短縮結果が14周期
実は設定1で打ち手がGLM
何が正解かわからんが実際のところどんな処理してんだろね
あの季節準備中画面が何故か朝イチ以外でも出たし
これチェンクロみたいに区間移行出来ない純ハズレ無いでしょ
この台と向き合ってると何を信じていいのかわからなくなる 今日4以上ぶん回したけど1年秋のクソ短縮1回だけやったわw
春や夏がR期待出来んのに秋とかいらんやろ >季節準備中画面が何故か朝イチ以外でも出たし
AT後にステージ準備中が出るのは
AT後の1G目に有利区間に移行できなかっただけだぞ…
鏡でDZ抜け後にHEYカウンターが---になってるのと同じ あと電源切っただけの据え置きでも1G目はステージ準備中が出る
もっともその後のステージは前日と同じなので
前日の下見しとけば据えか打ち直しかはすぐわかる あの準備中画面を特別なものと勘違いしてる人結構いるねw >>707
一応第二候補で四以上出たが初当たり27回でズレスタート1だよ
終わってみれば27回の1/300
天井2回行ったし
https://i.imgur.com/qrWsWcI.jpg
これのおかげで何とかチャラ
裏移行実質1/2→今1/6
巫女解除36%→1/6くらいかな
純増3.5→完走6回で800越えたのゼロ
実に謎の多い台だ
>>710
それは理解してるが
この台で区間移行抽選しないフラグって何になるの?
初めて見たからプレミア演出かと思った AT突入前にみこライブが突然始まるのって内部的にはみこチャンスで当選してたor内部的に当選状態でみこチャンスに引っかかったってことでいいのかな?
あとバー狙いで中リールが1個上にズレてテンパイしなかったんだけど目押しミスってても同じ出目になったりする?
ちなみに4,000G回して1,000枚と0枚を行ったり来たりして最終的に+500枚で終わって、弱チェとスイカからの進化チャンスは1度も無かった >>714
移行しないのは共通一枚と外れだよ。準備中画面で何が成立したかはリールみりゃわかるでしょ
謎なんてあまりないと思うけど。
裏移行はストックありなら100%、ストックなければ0%
巫女はベル入賞で約10%、レア役で50%以上、共通一枚で30%だから普通に3回やれば1回くらいはあたる
純増はボーナスとその準備中込みなんでしょ
>>715
巫女はその推察であってる
バー狙いで中がずれるのは4以上確定らしいよ 巫女ライブはよくわからんが
この台って内部的に◯◯の度が過ぎてるんだよな
内部R以上のマップで青から赤まで行って外れて
そこは足して内部虹じゃないのかよと思ったら
星の数を露骨に調整してんのな
それやったら星振り分けの解析値に意味ねえじゃん
つーかあの振り分け自体見た目調整用のマージンかとすら思えてくる コレマップ10選んでるの分かった時の絶望感は以上
高設定はやっぱほぼ選択しないんかね? >>717
確かにな。内部と見た目が違うとコバンでアップする量が露骨に増えるから、なんとなくわかるようになってくるね。(ゾロ目以外のg数でコバン4アップとかズレが確定することもあるし)
これも体感だけど、スタートから20個☆貯めると☆の伸びが止まるから、それくらいまでに追い付いている感覚(天井のときはわからん) >>718
高設定でもコレマップ10は普通に選択されるよ。確率は低いけど。
コレマップはある程度ループする感じがする。単に設定ごとコレマップ移行率が違うからだろうけど
低設定はマップ4.5.7が来やすくて高設定は8.9が多い感じがする。
1.2.3?都市伝説です。 >>719
裏がSRの時に表がNスタートでSRまで育てればAT入るだろ >>721
入らない事あるよ
内部に近づけようと表面上で多めにポイント取得したりする >>724
>>725
倍や4倍は気にしているし、見間違えじゃないとおもうけどね。朝一周期でもないし。倍なしの場合、自分も今までは最高で3しか見た目あがらないと思ってたからさ。ちなみに☆アップ高確率のときだった。
条件としては見た目と内部が違ってコバンの3アップ振り分け引かないといけないから、そういう場面に遭遇することすら少ない気がしてる チェリー弱チェの見落としだろう4アップは、それかプレミア並のスゲー低い確率で4アップするか
>>715
あんまりアバウトな目押しだとダメかもしれない5コマ上ビタするとずれて止まるっぽい(確証は無いが説明文的に 4倍じゃない時にコバン4ポイントがあるなら他にも報告ある筈だろ 天井KGLでRスタートの時とか尋常じゃない上がり方するよね
小判はまぁいいとしてもレア役、スイカでも10pがバンバンくる
ジャッジまでにはだいたいKLくらいまで行ってる
つか4倍の時にスイカ10p引いてNからKGLに直行した人いないのかな?w 確定出た隣のGLMすらKL Lよくはずれてたから
GLMがなんで軽いのかはよくわからんな
まあクソレアリティの謎当たりはやたらする
一年目で見た目とリンクしない内部短縮の天井踏んでるとしか思えんが
だからスタート外すとGLMでもクソ嵌まり
結果解析は出なさそう 昨日打った台がそんなだったな
当たり0二年目春で捨てられてた奴、そのまま天井 レア役の引きが良くてキュウビまで育ったから少しは取り戻せると思ったら、夢幻城赤単発止まる気はないの!()
飲ませて辞めるかと思ったらKRで2回SRで2回、Rで1回、二年目夏までに当たりまくって1000枚出た >>720
有利区間リセットされるから単純に選択率に差があるんだろうな
解析出さないってことは相当に >>729
33Gでスイカ引いてKGL直行してゴリラ止まりならある >>726
見間違いじゃないから安心しとけ
珍しいけど小判で4ptはあるから >>720
コレマップ10ってゾロ目4倍確定でしょ? 表示と内部が合ってないと小判で4ptはあるね
小判で3ptは2%しかないのに表示がズレてると頻発する
実際よりも低く表示するのいらんかったと思うわ 6が他設定に比べ4倍が選ばれやすいってそういう事なの? 選ばれやすいって言っても5%しか変わらんけどな
そこまで当選率に影響するようなもんじゃない GLMに関しては細々した小さい設定差の積み重ねでEX感ないな うさぎ巫女が絡む演出だけ群を抜いて熱くて笑う
みこみこちゃんすの内股かわいいです >>745
あれ3択ベルで当たれば確定だから当てれない打ち手がクソ雑魚なんやでまあよく外すけどw 3択当てれば確定ってなんかあった気がしたが
マジハロ4のフロストか……
それだとコバン以外が成立してるパターンもあるんかね でも6択当てろとか言う時点で無茶だしやっぱ雑魚だよねねこちゃん 6択当10%な小判より3択100%な方が本気だろう >>750
マジハロ4のフロストは右リール3択コインの他に共通コインや矛盾(フロストでた時点で内部では確定)もある。
なので左中リール押した時点で確定することもあったし、まだ良かった。 ベルなんなの。何択なんこあんの。
6択、3択、共通の3種類なの?
これ設定差あるのなんなの。
ありそうだけど、しかも結構大きそうなんだけど。
解析には無いけどね。 高確率の時は3択になるとか?
だとすると高確率=もがみんコスプレチャンス 巫女出た時は六択小判成立してる時と共通小判成立してる時があってそれで合算1/3なんじゃない? 言われてみれば巫女チャンス中に共通小判を示唆する演出なんてないし>>760のが一番しっくり来るな もがみ更衣演出はコバン3択のはずなので
6択コバン
3択コバン
共通コバン
の3つがあるだけなのでは >>687 >>691 >>695 >>696
今更ですがありがとうございます。初打ちしてきました。
設定差ある所だけでなく差がない部分(強チェとか)もぶっちぎりで悪かったのでひよってエンディング後即やめでギリプラスでした。
おそらく低設定っぽくかなり難しい気がしました… 天井から天使で一回も上乗せなしで裏行ったわ2連で終わったけど初当たりでストックとかないよね
上乗せ見落としかな ジャッジ中レア役とかで乗ったんじゃないの
あとは8セット目のどっかで 通常時に逆押しで下段に小判揃ってチャンス目の音がしたんだが、AT中も一部レア役消えてるのかな
進化チャンスには入った >>767
共通一枚役で乗ってたのかも?共通一枚役でのストックは隠れることがあるみたい。
起きスロとかエドライブだと分かるけど夢幻城は明らか謎継続がある。 GKLとガチャ10が同時でストック1でしょ
2400への道はGKLとガチャ10の前兆中に巫女当てるか
ボナ中にエクストラでSTなのかな
あの延命システムは激闘西遊記のオマージュか? >>770
この話題たびたび出るけどどうなんだろね?
押し順ナビで隠れチャメ→上乗せ濃厚みたいなart機は過去にあった気がするけど
その逆は見たことないというか誰も喜ばないのではと…
実際完走まで240gしか回せないから単に引けてなかっただけだと思うけどね >>775
俺もこの機種は変換してないとは思うけど、秘法女神が通常時チャメの一部を右ナビベルにして上乗せしないようになって無かったっけ >>776
信長身体スケベすぎんか?
ほとんど出番無いのに スロは作画統一されてるけど
ソシャゲは絵師いっぱい絵柄バラバラがデフォだからな
2のデモ画面とか見てるとわかるよ >>777
大都はそういうの多いね
初代忍魂とかもチャンス目の一部が択ベルのとりこぼしで出現するので
ベルナビが出るART中はそれらによるチャンス目が出ない >>777
サラ番とトータルイクリプスも右ナビでチャンス目潰してるからね
トータルイクリプスは帝都抽選に大きく響くから結構悪質な気がする KPEは結構逆変換やってるからな
マジハロ5のREG成立後の中チェ(角チェ1枚になる)
マジハロ6の非有利区間中のカボ揃い(リプ揃いになるナビが出る)
戦コレなら3の強役(既に完走が確定してると択ベルになる)
ただこれらはあくまでヒキ損感をなくすためのものなので
AT中に出現率を落とす為のものではない >>777
一部ってかチャンスベルは全部押し順ナビ出て、チャンスピラミッドは1/2でベル揃いに変換されてた
ベル揃いだから上乗せしないが内部チャンス役だからボナ抽選はあり
もし仮にこの台もレア役を小判揃いに変換してたと仮定してもそれは単純に抽選漏れただけって解釈が妥当だと思う >>781、>>782、>>785
ありがとう。古いのに皆秘法女神のシステムなんか良く覚えてるなw
忍とサラ番は知ってたけど、TEは知らんかった。
まぁ実際この機種がどうかはわからんけど、仮に変換してたとしてもそれを含めての機会割だから別に気にならんけどね
非継続なら弱チェでも充分期待出来る数字だし >>786
そうなのか
榊原ちゃんとか特にかわいいのに >>790
チァリイと金剛姫はもう4.5年くらい追加なし
康政は忘れられたかと思いきや先月くらいに突然追加 5台あるけど全然稼働してない
リール盤面が眩しすぎんだよ いえやすちゃんについてこっと!
もがみんさん頼もしいです マイホは5号機には負けるけど普通に稼働あるな
6号機の特性も考慮しないでベタピンの店で打ってる負け組はどうでもいい もし後継機作る気あるならだけど
通常時レバオン演出発生のリプだけは無くして欲しいわ
4倍リプはほんま心に来る 5号機と戦わせるなよ
メイウェザーと戦った天心じゃあるまいに うちも普通に2以上は店入れてるな
4確以上が出やすいからその辺うまく使って8台中1-2台は毎日GLM入れてる模様
ただ家康に限ると店がドマイナスだからその分旧5号機がベタピンで分かりやすいっていう 初当たり4回取って単発3回は泣ける
なぜか一年目夏でSRスタートとかあって当たりは早かったから助かったけど >>783
>秀吉ちゃんなんでリストラされたん?
たまに継続画面で出てくる 今日AT終わりに珍しく黒いステチェンからの1年秋Rスタートでウマウマって思ってよく見たらマップ2で夏がSRだったわ
2年の夏にとりあえず当たったが余計なことしやがってよ 6号機の中でも群を抜いて夢が無いからなぁ…せめて制覇したら必ず裏突入でも良かったと思うんだよなぁ大して続かないし 通常時下襖開いてキャラステップ演出あるじゃん?鬼武者パロの。
あれで2人の時って共通小判やん?ほとんど。たまに違うけど。
あの時挟みや逆押ししたりすると弱チャ目の出目がたまに出るんだよね、音もチャ目の音するし。
いや偶然襖2で弱チャ目引いてた場合もあるんだろうけど襖2でレア役って滅多刺しないじゃん?
まぁちょっと気になっただけ 俺はリールの眩しさもホールの爆音も気にならないぜ!
なぜならすでに耳も目も潰れてしまってるからな・・・。
みんなも体壊すなよ。 >>814
背景変化の見落としか何かだとおもってたがやっぱ無演出でもあったか 近くのホールが20周年?で全6やったんかな
+3265 +4166 +2638 +3269 +4862
流石に安定感はあるねGLMと言うだけはある 昨日入ってたGLM 12時間フルで+900枚だったぞ スロマガに「実戦データでは設定6のみ友情での当たりがボーナスに繋がっている」とあるけど
これってただたんにART当選周期の最後にレア役からCZ当選がボーナスになってるだけじゃないのかな? 弱チャンス目は左が滑らないから
くっそ地味な演出でも来るし
途中までリプとかやろ……みたいな演出でも余裕で出てくる
2や3もそうだった 6号機に夢見るにしても蒼天と新聖矢みたいのがホールに溢れる未来は嫌だなw
家康ちゃんは色々勿体ない所あるけど現行機では群を抜いてマイルドな機種に仕上がってると思う
正直少し前までは無理ゲーだと思ってたけど高設定帯が比較的安心して粘れる機種ってなかなか無いよねと再評価
(旧基準機はそもそも高設定拾えない&5.9号機は安定しなさすぎる)
また低設定濃厚な台は天井到達から投資分までギリ回収狙えるが、ソレ以上はほぼ不可能なスペックもある意味良心的w 低設定もシナリオ6以降をそこそこ引ければ+1000枚~1500枚は十分可能性がある
流石に+2000枚以上は厳しいけど >>821
2万使うまでに高低が比較的わかるのはいいと思う
天井ならポイ、そこまでの進化ちゃんすとかも見られるし
その使った2万を取り戻せるとは言ってない お小遣いでガチャを回しまくるダメ人間は半蔵じゃなくて幸村のはず ビラ配りって四天王は誰が配ったら熱いんだ?と思ってたらただ季節対応してるだけだったのな 実践結果に文句言うやつ何なの
イエヤスちゃん目的で打っているというのに勝ち負けにこだわるなよ MOGAMIが一番楽しめるんですが皆さんどうですか >>818
ガチャレベル1のボナなんてとっくに解析出てんぞ? >>834
継続確定時は起きスロ、
確定していないときはMOGAMIが多いかな。
ただ、高シナリオと分かっていないときの1セット目だけはどうせ単発だろうと思って夢幻城のままにすることが多いけど。
一番つまらないのは家康たいむ かな。あれ選ぶくらいならG1打つわ。 >>834
モガミはもう少し遅れがアツければなぁ
大体弱チェしか来ないし
やっぱ一番はライブだわ >>840
これ
戦コレ3の筐体から歌全然聞こえなくなったよな
音は爆音なのに ライブで階段登ってこっちに尻向けてガックリするシーンでいつも抜いてます モガミ中にストック→ストックランプ点灯→数ゲーム後に今日チェ→七ランプとストックランプ点灯
これでボーナス1個とストック1個だったわクソが おは天!さて辞めようと思ったら456確定!
そっと席を離れる。 見事ガチャを自力で育て上げ完走裏戦国にも突入…30ゲームじゃ無理だよ。 神成り上がりで完走したときもフリーズしたときもストック一個もしなかった >>851
普通です
前ライブないと基本ストックは難しい台 設定1は4年目冬天井行くのが当然レベルになってないか まあ現在明らかになってる解析から推測すると高設定のコレマップ優遇は間違いないからな
低設定はキツイマップ(SRスタートが少ないやつ)が多く選ばれても全然不思議じゃないわな >>855
SRスタート複数あっても2回目は4年目なんだか? 6ある店でうってるやついないん?
6はコレマップとか関係無しに当たるんだよなぁ 確かに6は別格に当たるよな。
ただ6うてる機会なんて少ないんだし分からなくても仕方ない。 色んな要因でGLMは天井なんてほとんど行かへんからなー
みこみこ入りまくるし 6がバカスカ当たるって事は無かったけどスイカの落ちはやたら良かったなぁ ハズレ(一枚役)で初めてボーナス当たったわ
開始画面モアイからの最後のバトル中だった、好機ナビとか出るわけでもなく諦めてレバオンしたら右の勝利ランプ付いびっくりした 一旦通常画面に戻ってからの復活ってあるんだな
初めて引いてちょいケツ浮きした 2以上でてるから追ったが10連単くらったわ
当たり13のうち12が単発
残りは2連
4万負け
わりとマイルドで好きだったけど嫌いになった もしかして変更1発目て設定示唆でやすい?
3台で朝1に左4以上右4以上真ん中の俺奇数示唆
よく全台系やる店だからオール島ここかーて店内の雰囲気なってたら俺の台だけ低設定やった 座ったら夏で残り11G
なんかSRまで上げて当たったら千姫なんだけどw
季節合ってないのか薄いとこ引いたのか
当たり0の台だけどラッキー >>867
あざーす
ボナ中に信玄様出たからツッパだわ。
2以上なんてでても、、なのは分かるけど進化チャンスとみこみこチャンスが6の数値くらいでSR役も引けてるし後は人間設定なんだよなー 2と3の1%突破は脳汁プシャアなのに家康は1000枚ちょっとで終わりのショボ出玉が見えちゃうのがなんとも 2の雷1セット目で上乗せだけで2200枚くらい出た事があるわ
ロボニャン10G乗せ無し
黄カットイン外れ
そして継続バトル1G前に振動スイカ引いてやるせない気持ちになったという エアプなんやろなぁ
制覇とか基本裏行かん前提で考えて7、800枚やろ つうか言うて2も制覇したところで駆け抜け1000枚とか普通やろ 2で制覇したら体感8割くらいは2000枚モード入るね
2000枚モードとかいう意味のわからない代物の効力が一番強い でもその2000枚モードのせいで2000枚突破の壁が厚すぎるのがなぁ 2000枚出たら2はもう追おうと思わないからそれはそれでいいんだよな 真面目に2000枚到達後はAT後即やめでも問題なかったからな 2000出てもまだ天国とか普通にあるけどね
無い事のが多いからそこはお好み 先月7回制覇したのは全部2000枚しっかり出てたよ
てか制覇してなくても1300枚くらいからモード入るし 2の天国移行率はほとんど2000枚モード中に割かれてたから
通常はほとんど天国行かなかったよな レジェンド役から制覇して、裏1セット目継続して2セット目で終了したんだけど、雷テーブルで1セット目と裏突入にストック使ったってことでいいんだよね?
https://i.imgur.com/Wdf5rGb.jpg 難しく考えなくても、8セット目終了時に
余ったストックがそのまま裏戦国に回るだけと考えればいい
フリーズなしのレジェンド役だとストック3個(とボナ3個)で
通常時に引くと1個目のストックが初当たり分に回るのでストック2+ボナ3になる
ここから雷だと
1セット目で消費して8終了時に余ってるストックは1個
上乗せなしなら9セット目で終わるはず もっと単純に考えるなら
8セット目以降はどのシナリオでも継続率0%と考えるだけ
ストックなしなら0%継続の8セット目で終わるけど
ストックあるなら8セット目が100%継続に書き換わるので9セット目が出てくる なんでG1やらに比べてそんな夢の無いシステムにしたんだろ?
凱旋的なものが無いにしてもそこで終わって次1周期目で当たるようにするとかあったのに >>900
有利区間落とさなければできん事はない
けど、有利区間引き継ぐと今度はG数上限の問題があるからねえ
5.9の時に「ART後に引き戻したARTが続くと有利区間上限で終了する」って文句がいっぱいあったからこそ
AT終了したらそこで有利区間は終わり、って6号機で主流のシステムになったようなもん 7セット目の80パーセントが通せなくて悔しい
まぁ通したとこでたかが知れてるけどそれでも一日で3回もやらかして結局一度も完走できなかったのはなぁ >>902
別にやろうと思えばできるよ
引き戻し分が途中でブツ切りになってもいいなら ならテメェつくってみろや
できねぇくせに文句ばっかりいっちょ前だな そういや周期抽選で有利区間ってどう言うシステムなんだろうか
3枚がけ40G毎に有利区間移行抽選でもしてるのこれ 6号機は、全部
ジャグみたいなグラフになるよ。
一撃の時代は終わったのさ。
蘇ることは絶対にない。 ビッグの獲得枚数250枚上限とかどうすんだろうね。ジャグみたいになるっていうか、ジャグすらどうなっちゃうのって話 エドライブのジャッジ発展時の演出ってPVが一番アツいのはわかるけど2番目はケツだよね?
大体継続してるんだが >>906
最初の1周期目からAT終了までがまとめて有利区間1区切り 前々からたまにいる、通常時落ちた1G目からまた有利区間だと勘違いしてる奴なんなん?
AT当選1G目が有利区間の開始だから。ドットのランプ付くだろ。 >>912
6号機は有利区間の移行を完全告知しなくても良い
そもそも非有利区間中にATに関わる抽選は行えない この台の非有利区間は
AT終了後(及び設定変更後)のステージ準備中だけ 強イベ日なのに弱レアから進化ちゃんすいかない絶望感
−20k 通常ゲーム中が内部的に有利区間になってるから天井が設けられるんだよね?
at終了時に通常に転落するものの有利区間移行役(ハズレ除く全子役?)をすぐ引くので有利区間が再度始まるって仕組みだと思われる どういう知識を持っていると>>912みたいな事をドヤ顔で書き込むようになるのか興味がある 裏行って1200枚出して1周期目に当選してまた裏行って1200枚出したことはある
ギリギリ2400枚超えなかったのが悔しい >>923
それだと枚数制限まで1200枚あるだろ >>925
まあそうなんだけど一波2400枚を越えたいじやん
最後弱チェと弱チャンス目引いてダメだったし シナリオ依存が強いから「乗せて増やすat」というより100〜800枚で変動する可変ボーナスみたいなものだよな
一撃だと良くて1200枚前後といったところだけど>>923みたいな引き戻して時速2000枚も十分可能と考えれば夢があるように思えてくる
(単発が続いたり頻繁にハマるとどーしようもない台だけどねw) 家康、激しく手マンしたい!
パイパン なんやろな^_^ ケツみたいな口をした家康ちゃん。
だけど絶対的なハーレムを作ってる。 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。