防空少女ラブキューレLv22
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017年3月21日導入
公式
https://www.konami.com/amusement/psm/slot/lovekyure/
公式pv
https://www.youtube.com/watch?v=ZcrBRA3-1kQ
前スレ
防空少女ラブキューレLv20
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1534994699/
販売目標台数:6,000台
・スペック詳細
BB/RB/ART初当り/出率
設定1 1/283.7/1/668.7/1/363.5/97.2%
設定2 1/274.2/1/668.7/1/307.1/98.5%
設定3 1/268.6/1/642.5/1/339.3/101.7%
設定4 1/265.3/1/601.2/1/282.7/104.2%
設定5 1/255.0/1/601.2/1/307.3/107.8%
設定6 1/243.6/1/555.4/1/240.4/113.5%
千円ベース 約31G
設定1数値:
コイン単価 約2.5円
平均MY 約2520
平均M◇ 約2901
MY単価 約1008
天井
ボナ間777G+CZでART確定
次スレは>>970くらいで建ててください 【設定判別関連】
CZ突入率
設定 突入率
1 1/250
2 1/215
3 1/235
4 1/190
5 1/230
6 1/169
◆レア役別CZ当選率
偶数設定が優遇。
レア役別CZ当選率
(低確時)
設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目 中段チェリー
1 0.8% 20.0% 0.8% 6.3% 100%
2 0.8% 25.0% 1.6% 10.0% 100%
3 0.8% 20.0% 1.6% 7.7% 100%
4 1.6% 33.3% 2.3% 12.5% 100%
5 0.8% 20.0% 1.6% 7.7% 100%
6 1.6% 33.3% 2.3% 12.5% 100%
(高確時)
設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目 中段チェリー
1 1.6% 50.0% 6.7% 33.3% 100%
2 1.6% 50.0% 5.6% 33.3% 100%
3 1.6% 50.0% 6.7% 33.3% 100%
4 1.6% 50.0% 5.6% 33.3% 100%
5 1.6% 50.0% 6.7% 33.3% 100%
6 2.0% 50.0% 10.0% 33.3% 100%
特定ボーナス出現率
弱チェリー+赤異色 黒異色 REG
1 1/2048
2 1/1872
3 1/1524
4 1/1365
5 1/1170
6 1/993
強チェリー+赤異色 黒異色 REG
1 1/809
2 1/762
3 1/762
4 1/744
5 1/728
6 1/669
単独ボーナス確率
設定 黒異色BIG
1 1/10923
2 1/10923
3 1/9362
4 1/6554
5 1/6554
6 1/5041 対空域の空戦バトル中敵キャラ選択率
まず敵体力の抽選。体力15か10か5の三種類から決定
設定1で15が59% 10が25% 5が13%
設定6で15が45% 10が33% 5が20%
15の時クーン67%フォールド33%
10の時クーン17%フォールド50%ショート33%
5の時クーンフォールド17%ずつショート67%
合計100%にならないのはマイアの分
ボーナス終了画面で設定示唆
あい 1否定
りおん 246確定
つぐみ 136確定
いちご 456確定
水着 6確定
示唆画面出現率(%)
デート告知以外(チャンス・完全・REG)*全ての示唆画面が出現しうる
1 2 3 4 5 6
あい - 3.1 3.1 2.5 2.5 2.5
つぐみ 1.6 - 3.1 - - 3.9
りおん - 2.5 - 2.1 - 1.9
いちご - - - 2.1 1.6 1.3
デート告知時(%)デートの相手以外の示唆画面は出ない(水着は出る)
1 2 3 4 5 6
あい - 12.5 12.5 10.2 10.2 10.2
つぐみ 6.3 - 12.5 - - 15.6
りおん - 10.2 - 8.4 - 7.4
いちご - - - 8.4 6.3 5.0
水着はデート以外では1.6% デートでは5%で出現
なお、前任者の出した示唆画面はギャラリーで確認できるので
調子のよさそうな台に座る時はチェックすると良い
【なでなでラブキューレ】
上乗せ中に「+5」「+7」「+3」が連続で出現…設定6確定
ハートアイコンでの上乗せはその数字を否定 ・小ネタ
敵キャラが喋った時にリプレイだと、次回の対戦相手がその敵以上
マイアは喋った時点でCZor次回マイア 設定判別の極意
木から女の子がぶさ下がってたら帰る ぬいぬいが出ても安心していけないぬい2は地獄なのー 小ネタ。
チャンス告知の時にカットインの時にPUSH押すと喋る ・空戦準備中に30GハマリでEN1個、以降10Gずつ1個
結構ハマル(具体的なG数忘れた)と毎Gの乗せるのに入る
準備中のボナはハマリG数そのまま引き継ぐ
確かREGの的撃破状態も そういえばクーンだけ東側であとは敵味方全員西側なんだよね ぬいぬいはあいちゃんではない。
あいちゃんの作るぬいぐるみ=ぬいぬい 小ネタ
ボナ挟まずスクランブルするとデメリットが上回る 小ネタ
パネルのお尻はなめると○○の味がする。
実際になめて自分で確かめてのお楽しみ。(自己責任で) >>23
そなの?どういうこと?スクランブルってそもそも何ぞや >>26
いちごのお尻と忍者のお尻で味が違う、これマメな >>25
発進準備中77ゲーム(ボーナス挟んでも有効)経過した時点で絶対空域に突入しないと毎ゲームEN一個貰える。俺は120枚消費してEN3個増えた 小ネタ
無限中はコナミコマンドで選曲が可能に。スカガの曲もいっぱい。
上上下下左右左右プッシュ >>29
ああ、そういうことかw
確かに毎GEN1個ってスペシャルな感じに思えるけどそこまでに使うメダル考えるとアレだなw ボナ挟もうが挟まなかろうが77G消化にはメダル使うんだから
デメリットが上回るとかいうのはちょっと違うんじゃないか
ベルナビとかの関係もあるだろうけど77G消化→85Gで突入即ボナでも
準備40Gくらいでボナ挟んで計85G突入でボナなしでも結局枚数的には一緒だろう スクランブル即ARTならマイナスだろうけど200Gもはめられれば余裕のプラス
そんな引きはないけどぬぬいのぬい 一時的に流行ったカスタムキャストでショート様つくったの残しておく
https://i.imgur.com/75eyqoV.png 2と5に置いてあったぬいぬいが全て20に移動で草生えますよ 初めてのソニック( ≧∀≦)
10Gであいちゃんのケツが…しかも弱チェ
こんなものか(´・ω・`)
http://imgur.com/IIZpu3E.jpg なでなでで180G乗せた後のボーナスでLv3になったこっちの方が安心して打てるのでいい
http://imgur.com/fxqKde7.jpg こないだ初めて初回ARTからチャージレベル3で多少遊べるかと期待したのに全然チャージ出来なかった
待機中ボーナス引いて50ゲーム位あったのに4つ位ってヒキ弱すぎだわ >>52
どんくらい回してART入ったんだ?
この台前回の色だけ引き継ぐバグあると思う ttp://slotlog.net/archives/22427591.html >>50
これは前打ったときのやつ
ボーナスからめて80個貯まった
>>49
見た目Lv1なのにガンガンたまってバー揃いしたらソニックでやっぱり内部Lv3だった
こういうのもあるのね めっちゃラブキューレうってるけど、いまだにマイア連だけは経験がない >>53
設定変更するような店じゃないから(毎日忍者がぶら下がっては捨てられている)参考にならないかも知れないけど、
その日はゼロ回転から回し初めて100回転位でクーンをレア役連打で撃破してから待機中ビッグ引いて、という感じ。
確かに、ホントにレベル1かという位チャージするときがあるように感じる事もありますね。内部レベル3とかあるのかな、とは思ってたけど。
逆に表示レベル3で内部1ってのは萎えるなぁ。
そういえばレベル3でバースト引いたのにソニックにならなかったとかどこかで読んだ気がするわ。 >>59
それ普通にバグですね。
レベル3なのにレベル1の表示する事はまぁ仕様で問題無いと思うけど 表示レベル3で内部的にレベル1はやべえだろw
いやKPEならあるいは… >>59
内部3はあるよ
動画がないから証明は出来ないけど、
1なのにめっちゃチャージするし、
なんか羽煽りとかくるなー
と思ってたときにバー揃いしたらソニックになった レベル3で殆ど乗らないって話は今までも結構あったし、内部1は有りそうだな 何十回も赤くらいなってるけど
今の所内部1じゃね?なんて疑うレベルになったことは無いな 初めてボナ確画面で敵全員集合見た
マイア赤セリフから中段ベルで即告知、赤同色、結果はお察し
普段極力即揃え狙ってるからボナ確画面あまり見てないけど、連続演出で敵全員集合のボナ確画面って出る? ボナ確画面は演出の続きだから指令室ボナで出やすいな レア役後右下段黒7狙いから赤7滑ってくるのが気持ち良すぎてしばらく確定画面見てないな >>66
クライン指令室では空戦煽り用のタイミングでしか発展演出いかないから
ミッション123音声(クライン)になって、必ずクライン集合のボーナス確定画面だろうね >>66
あれ意外にレア画像
ギャラリー全部抜いた奴kpeは提供してくれないかね、実機持ちしか無理やろ 画集や設定資料集とか出してくれたら絵を描けるスロッターが薄い本もっと描いてくれるかもしれないのに 去年このスレで右押しするとベル率上がるとかいうガセ流してた馬鹿いたじゃん?
https://goemon777.muragon.com/entry/78.html
こういう記事を見つけたんだけど
ラブキューレの右押し時のART突入目(RT目ってやつ?)と同じ停止形で止まってるので気付いたんだけど
スカガの右押し打法と言ってることが一緒なんだよな。
ここで昔右打ち打法書いてた奴ってもしかしてKPEの・・・ ごめんRT突入目が一緒なだけで
スカガのART突入目は斜め揃いだからちょっと違った。
(ラブキューレは並行リリチェだっけ)
さすがにガセか(´・ω・`) >>73
こんなんあったんか。
ホールで実践してみたいわ。 >>73
右から押したら出目でわかりやすいだけでRTへの突入率に変化はないって教えてやってくれw ギルクラみたいに内部RT状態で何かしら優遇あれば良かったんだけどね
一応、薄いとこでBAR揃いはあるけど
1G連もART終了直後のRT状態でのボナも恩恵ないのが何とも
スカガはその辺、ちゃんと恩恵あったのに ギルクラとか政宗みたいなRTで目一杯遊んだ台と比べたら可哀相だw
でも終了後の引き戻し的なのはあってもよかったよなあ
1G伸ばす程度の変化だからほとんど割に影響しないだろうし ってか、内部RTでボナ引いたらART確定でも良かったんじゃないかなーと
そんなに割に影響するとも思えんし >>78>>79
そんな仕様にしてもし検定の時にそれが原因で落ちたらどうするんですか!責任取れるんですか!?
検定料いくらかかると思ってるんですか!ふざけないでください!!!! 通常時のRT滞在比は知らないけどRT2全てがCZになる仕様は6の合算だとやばそうだなw 通常時、体感でしかないけどそんなにRT2には行かない気がする
中段以外の一直線リプで通常落ちは直ぐわかるし 一応エネルギーが揃いやすくなる恩恵はある
それより通常時のエネルギー確率っていくつなんだ
1/60くらいかな CZ中はベル択当て不問で攻撃、或いは強レア役は確定、とかならまだ良かったんだけどなぁ
今日は空戦1ゲーム目で強チェリー→次ゲーム画面2分割からクーンの召し上がれ攻撃でボナ無し、を2回もくらったわ チャージ50とかあっても速攻で減らしてくれるクーンとかいう胸のでかい女 >>85
どっかのサイトで実戦値1/65って書いてたよ >>88
絆の巻物くらいの確率かなーと思ってたらやっぱりそうか
引けるときは続けて引けるけど、引けないときは引けない絶妙な確率だな はぁーいつものゲロキツラブキューれ
と思ったらパニッシュ!!赤文字で189Gも乗って驚いたわ
こういうのがそこそこ起きるならゲロキツ台って程きつくはないんだけどなぁ だからクーン姉貴がマイア様に食べられちゃう百合が最高だって私は何度も申し上げているのです!
れーか1佐にけしからんものが生えて大人の訓練で二重の意味で地獄のシゴキはその次に良い! あいちゃんがりおんに食べられちゃうお話
酔いどれ零華、お祭り会場で男を食い漁るお話
の二本立てだよっ! 公式絵がクォリティ高いから、薄いのは残念になるパターンだで 試打(紹介?)動画観たらARTスタートから赤→継続の上乗せは30G4EN→次も平然と赤→なでキューレ230G乗せとか実戦で起こり得ない展開で「もはや詐欺だろ」と思いました、ぬい 試打用は販売用とは別の基盤使うのは当たり前でござる >>95
単独赤7EX初期ストック3つの青状態なのに常時2個ずつ乗って1SETだけでEN30個になったことあるんだけど
初期状態から3つストックしてる特殊状態の時は青状態でも内部赤になってることがあるって聞いた。
だから逆に赤状態で内部的に青みたいなこともあるんかも
それか単純に引き弱か(´・ω・`) そりゃパチスロのスタンダードだよ、
青はレベル1以上
緑はレベル2以上
赤はレベル3以上
みたいな演出の作り方はね。
これに従うなら、逆の赤なのにレベル1ってつくりかたはしない。 まあ普通はやらないな
激アツ! でボナ+CZの当たりはありだけど、
確定!! でハズレはいかんのに近いレベル。 昨日500で落ちてる台みたけどスルーしたわ
この台って天井恩恵あんまりないよね
むしろボーナス引かなきゃ話にならん 昔パチで奇数揃い→昇格演出→偶数単発ってのが有って
大不評だったなw 設定据え置きの仕込みを思い付いて試したんだけど店によっては使えるね。
閉店前に画面割れ演出出たら辞め。
次の日据え置きなら画面割れ演出有り。リセットなら画面割れ演出無し。
画面割れ演出が閉店前に運良く出ればそこで辞めるのはありかな。
21:00過ぎたら誰もARTなんて打たんし >>103
良くいくとこだと、2230に通常時を回す中毒者がいるので無理。 >>103
画面割れって何?
クラインステージに行くときのやつ? 初期art数は50は必要だったよ。それでもきついけど。 art弱すぎて玉なくなってからラストに継続バトルとかあると思ってたわ
レギュラーなくしてcz入り直した方がバランスよかったんじゃないだろうか 一応なんか勝つ時があるから
ART中なのか一発勝負なのかなんなのか
謎抽選がある 通常CZとART中CZは確率違うと思うけど
G数、つまりエネルギーなくなった時の最終的なゲージの色で一発抽選だよ
だから残り1ミリで最終Gに非重複チャンメ引いても負ける >>110
てことは無傷のクーン様も一撃で墜とすこともできるのか? 通常時は青で30%〜赤で60%らしいから割と無傷でも倒せることね?
ART中の青は5%くらいしか勝率なさそうだけど >>112
ART中の青とかってよくわからん
メーターじゃなくて? 削った体力に応じてメーターのとこの色かわるでしょ
あんまりメーターの長さとリンクしてないし解析読むだけだと
残り体力じゃなくて最終的な色で抽選っぽいからね めがもりっさ出てた。ギャラリー見たかった。
やっぱあれだよボナ確率。これ最重要視で問題ないね。
ベタピン店だと1500Gも回せば高確率で1以下に落ち着くのに
設定使うよ店だと1/150とか6以上キープ出来てるんだもん
ベタ1店は最初1/130とかでラブャグラー状態になってても、
ぜってー糞ハマリ連打で一気に1に強制収束されるもん 設定とか関係なく単純にボナたくさん引けたから出てただけでは 設定で最大1/20ほどの差はあるから高設定ならボナは軽くなる
とはいえ割差のメインはART初当たり率安定だろうね いちご台で60000円負けぐらいならある。楽しめるぞ。 >>123
本家にラブリーがあるからややこしくなる >>128
流石に本家のラブリーをラブャグラーと呼ぶ人は居ないだろw ラブキューレのジャグ連状態の呼び方として適当かと言われると別問題だけど >>124
MA乙!
バクサイのラブキューレスレも見た方がいいね 高設定ってARTレベルの振り分けも違いそうだもんな 高設定は敵体力だけじゃなく攻撃ダメージも違うと思う 敵の体力などは高設定なら低いだろうな!
ARTは簡単なんだけどボーナス引けない…
だからボーナス引ければどーにかなる。だって6のラブキューレ打ったけどボーナス引けないから2000枚もでなかったし✨ >>133
ARTレベルは奇数偶数でしか違いはない 設定に違いがあるにしろないにしろ、敵の体力しかデータ出してないのは腹立つ
ゲーセンで
「玉をキャッチして取り出し口に運んで、合計100〜200点越えればクリア!景品ゲット」
ってUFOキャッチャーがあったとして、
・玉がそれぞれ何点かは一切不明
・100〜200とか幅があって何点集めればいいかも不明
・店員が横に立って「惜しい!」「いやーw」「これは凄い!」とか言ってくる
・取れたかどうかの発表だけはするけど何点かは不明
こんな状態で「ゲームの仕組みは説明しましたけど?」って言うような状態 詳細発表すると無理ゲー感が強すぎて客が離れるかも
と言うようなメーカーの台はあえて明かさない
何故かバルテックとかマイナーメーカーは結構詳しくデータ出すけどKPEは毎度毎度お察し
シナリオ管理系は結構詳しく出すんだけどそれでも肝心なとこの確率伏せたりする 6でもクーンや煮干しは見た目に反してそんなに柔らかくないから
出てきた段階で惜しくも何ともないくらいの心構えでいい クーンとかフェイクなのかヒキなのか分からんけど半分迄サクサク削れたと思ったらその後急に硬くなるからな
大半は最初から鉄壁だけど 押し順・共通ベル 1~5
リプレイ 5~10
レア役 3~10
ボーナス 15
バー揃い 15
予想だけどこんな感じか?
オーバーキルで報酬UPとかもありそうだな。
個人的には一発目の攻撃での減り具合が見どころだと思ってる。
これで体力振り分けの予想がつく。 対BBAの初手ベルでミリ減
俺はもう諦める
陽電子リフレクター装備ですか >>142
強チェチャンス目は最低5ダメっぽい
非重複の時点で何の意味も無いがな(リプ祭り) ベル引いて0.5割
ベル引いて0.5割
ベル引いて4割
ベル引いて残り5割即死!
みたいな時もあるからゲージの減りと実際与えてるダメージってリンクしてるかすら怪しいと思ってる 本日3000回して
単独異色3弱チェ3/34
ビッグ8バケ5
同色0ビッグ中7揃い0
-40k
設定示唆はなでなで3否定のみ
弱チェとかチャンス目から空戦入るしショート様も出るのにチャ目強チェ種なしばっかり
かみ合わないにもほどが有る
スイカ引いても1回も参戦無いし
空戦突入前にチャ目引いて抜けた後に強チェ(両方種なし)引いて心折れた つかね、普通に一撃必殺役(コードギアスのギアスリプレイだっけ)と
EN天井(北斗の何かであると聞いた)付ければ良かったんだよ
コツコツ貯めたENがHP15選ばれただけでごっそり持ってかれるのは超感じ悪い 北斗の天井とか一応一個20%の期待度あることになってる玉の50個だぞ
事実上青天井よ あ、マジかじゃあ違うのかも。勘違いしてた。ごめん。北斗無し。
10個ぐらいが天井の無かったっけ。 転生じゃなくて修羅だろ?
修羅は20個使うと勝つまで魂の期待度が50%に跳ね上がるから実質天井 そういうのがない分継続時にEN確定でもらえるようになってるんだと思うぞ
逆にENリプで一撃とか天井つけたら継続時のENもらえなくなると思う
>>137
ボナ後の昇格率は出てるけど初期の選択率出てなくね? これ朝一の変更の判別ってブルりとENリプしかないよね?
変更後、朝一ENリプでの溜まり具合ってランダムなの?
それとも0スタートなのかな 0〜15くらいまでで振り分けっぽいけど0もあるな
前日のメーターチェックしとくのが一番確実かな
ガックンもするかどうか怪しいし >>157-158
ありがとう
やっぱり前日メーターチェックが一番確実かぁ ってことは、前日10メーターで
当日も10で据えだと思ったらリセット後にたまたま10になることもある? ラブャグラーのガックンは見ても全くわからない
リールの調子次第では普通に起きないし 内部の出目情報が設定変更でリセットされて実際出目との齟齬が発生するからガックンするのであってリールの調子なんて関係ないんだぜ 出目とメーターメモってリセット確定の台を何度も打った経験あるがガックンしたことは一度もないな
閉店後の設定変更時やホッパー調整時にリールに触れたとかそういうのでガックンするのでは? KPEは普通に打ってても右リールがガックンするから参考にならない… 今更な話だけど台開けた時に店員がリールに触れてリールがちょいずれた場合もガックンするから参考までに
閉店後にタンクの中のメダル回収してる時に起こりうる >>169
今日初めて見て既にここにいるのは見込みがあるな。 >>140見て「いやクーンや煮干しは柔らかいだろ!一部分が!」って思っちゃったでござる つまり名実?ともに柔らかいマイア様が至高ということで
本日は虐殺一歩手前でやめてきたわ
これ以上突っ込むと明後日打ちに行けない 打とうかなーとのぞきにいったら
打たれてて、∞入ってたいいなあ 無限は、はいった瞬間「よっしゃキタコレ」ってなるけど
次の一瞬から「頼むよ頼むよ〜」と不安一杯になる 無限入ったらとりあえずトイレ&(期待を込めて)飲み物購入してる
一息入れないとあっさり終わった時余計にガッカリしそうで・・・
周りからドヤ離席とか思われてそうだけど知らぬいぬい どやコーヒーでボーナス回避してる
めっちゃ効果ある >>161
ガックンするしないはリールの調子とか言ってるバカ発見 しかしあれだな
リリースされてから一年ぐらいはたつのにフリーズ確率調査中ってなんやねん 調査中って表現ムカつくよな
まるで自分達から動いて情報手に入れてます感 っていっても単独1/32768の1/3か1/4だろうな
さすがにスカガレベルの1/5で1/13万とかじゃないだろう
それはそうと今日レベル3のバーを狙えの緑カットイン外して悲しかったわ ART中に空戦バトルのランプが一瞬光ったと思ったけどレア役でもなく、ん?ってなったけど
次のバトルでマイア様が出てきた。こんな演出もあるんだね >>187
通常限定だからだよ
朝から打ってきたけど EN残り5回だから追いかけたわww
あぁそれと周りに客が居なかったから
パネルのいちごパンツゴシゴシしてきたw
結構ドキドキするなwww 通常限定だからって表現はちょっと違和感あるな
よく行く店のバラに1台あるからちょこちょこ打ってるけど
毎回あい終了画面でるけど設定2で放置してるんだろうな バラ1台の店としたら設定2放置が一番無難で楽だろうな まどまぎのフリーズは引ける気がする。
ラブキューレは引ける気がしない。 REGオールベルって7%位の確率だけどそれのたった25%でしか変わらないマイアの1/200位でマイアループ入るのかな?
超打ち込んでると自称してる人でもマイアループ経験者全然いないんだけど マイアループ、フリーズ引けねーだろうな。
レベル3じゃなくていいから
通常時から無限に直行するルート欲しかったわ kpeのやることだからなぁ。
マジハロ2だと、レギュラーボーナスの1/256でフェンリルバトル発生して、コイン成立の1/10またはオールコインでスーカボ当選してた。
1/669×1/14×1/25×1/256=1/60000000 2連マイアはループ入って10%引いたのか
偶然マイアが2回続いたのか レグ確率×オールベル確率×マイアちゃん確率×にごろ
1/669×1/14×1/4×1/256=1/10000000 マイアループ
フリーズ
通常時バー揃い
ARTレベル3バー揃い
なでなで500g
なでなで500g+ボナ
ここら辺出来てたらラブプロ様って呼びたい なでなで500とか隣でやられたら殺意わくやろ。
ながいなー、いやほんとながいわ、ながすぎやろしね、さっさとレバーオンしろや。 なでなで500なんて引いた人世の中にいるのだろうか >>203
プイプイプイプイww
へぇ〜あへへwwへぇwwwあへへwww 抽選わかんねーんだよなぁ
絶対内部で複数あると思うんだよ
最低継続率95%とかで最高98%とかなのかなぁ >>202
500回頭なでられたぐらいで人の頭ってとれないよ。人体はそこまでやわくない。 なでなで500ひいたことあるけど400過ぎたあたりから頭なでなでからお尻なでなでに変わったよ >>211
うおおお俺は仕事辞めて朝から晩まで打ち続けるぅ 赤7からのARTでエネルギー23個使ってBBAに勝ったら無限に入った
コナミコマンド使っておでこの曲選んでどやってたらあっという間に終わった
ボナの枚数も合わせて700枚くらいというのがつらいね エリーゼボナのARTのボナ入らずパターンクソ面白いからああいうのまたして欲しいわ ART中の継続バトルで緑のバーを狙えが来て確定かと思ったら普通にエネルギー1個もってかれた
せめてダメージいれて欲しかった >>218
ありがとー
パニッシュとかなんか優遇されたりするんですかね? >>197
通常時にART突入リプそろえてバー揃い引いたら無限直入ることね? >>223
実際ART抜け後の通常画面RT中に赤カットで復帰したのはあるが
昔のエヴァの暴走モードみたいに本当の通常時から入るルートがあっても良かったなと まあ設定6で純増1だから下ブレするとそんなもんじゃない?GODで下ブレよりいいだろ >>228
1セット目終了時点で11枚だったからだいぶ取り返したと言えるな 揃った数字とGG消化中の背景で残りのストック大体分かってしまうし、
下振れしたときのガッカリ感は否めない
しかし薄いとこ引いた恩恵やら残り3Gでクーンとやり合えって言う鬼畜な仕様ではないよGODは >>197
通常時なら単独の赤同色引ければ無限も付いてくる場合があるぞ。
バー揃いもあるけど一連の流れを確率にしたらどのくらいなんだろな? ババアをバーでぶち殺して盛り上がってたら
無限開始ゲームで強チェ
次のゲームのナビありませんでした 絶好調ぬいぬいの人がデートしなくてもったいねえぬい >>234
この台を打つのに、デート選択しない人って何を考えてるんだろうね。
設定判別、演出面の両方でデート一択だと思うんですよ。
ボーナス良好な台が捨ててあっても、ギャラリーに456確定がないというだけで空いたままになるから助かるけどさ。 リールロックなし、目押しガバで紫まで滑ってチャ目音?らしきものがして
赤同色で無限ついてきたんだけど中チェでも引いてたかな? >>236
俺そんな履歴見れるって初めて知った、、 >>240
イヤらしい目でばかり見てるから気づかないんやで? 単独成立だとチャンス目っぽい音しないよな?ッスってリーチ目出る 最近ハマり出した駆け出しなんだけど今日初めてなでなでしたら50ゲームしか撫でさせてくれなかった・・・
皆可愛いからいいんだけど、この台赤同色スタートか即効無限ぶちこまないとどうしようもないよね 一番大事なのは確率以上にボナを引くこと
EXや無限なんかはいわゆる事故契機でしかない 一時間くらい前に引いたなでキューレの上乗せがあまりに不甲斐なかったから
以後ずっと下パネのケツなで続けてる >>243直撃はチャンス目種ありじゃないからね
少し前にロック2からマイア様ズルンと来てあたまに?が浮かんだ
まあ右下にいちごが止まりやがりましたがね 中中赤押ししてれば取りこぼしも無く単独も重複も看破できるだろ >>245
なで中に強チェ引こうがなにしようが50くらいだからな
むりだよ >>245
なでなでは最低保証が50Gある演出だと思った方がいいぞ。
金文字・ハートの手・!否定とかでなければお察しコースだわ >>250
上乗せゲーム数決定はにゃんパニやなでなでの2ゲーム以上前には決まってるはず いちごちゃんの尻をなでキューレしたい
実機か実機に手を出すしかないのか いや可愛いからいいんだけど皆悟ってて笑うわ。女の子に貢ぐくらいの気持ちで行くべきなんだね 2000Gでボナ確率よくて3000枚ぐらい出てた台
しかし、ギャラリーには忍者のみ
さぁゆくか?ゆかぬか!!
この店は設定なんて全く期待できぬ
しかし今日はファン感謝デー最終日なのだ!
やっぱり1だよね!知ってた!打たなきゃよかった!! >>256
その良履歴&出玉有りの状況でやめてる
考えるまでもなく忍者の娘設定 >>256
その店で一度でも456以上が確定しているか?これが大きな分岐点になりますね。
ないのであれば、そりゃないですよ。
あるのであれば、デートしてない可能性にかけて座るのもありですね。 前任者の打ち方見れば分かるけど情報なしでツグミだけは怖いなw おしっぱで良いから連打はしないけどなでなではしよう >>260
長押しでいいのにするわけないでしょ恥ずかしい
OPTは連打しなきゃならない時期があったしキャンセルすると損になるから仕方なくしたけど 通常時単独赤の恩恵ってストック3のみ?
無限もついてきたんだけどたまたま?
レベルは緑でした >>265
そうなのか
今さらはまって後悔してるわ
もうちょいバトル勝ちやすくしてほしいけど ここ最近のkpe台だと、
一位らぶきゅーれ 一応スロット
二位マジハロ5 生ゴミ
三位まこまこ 産業廃棄物 >>266
同意だわ
打ち始めて半年程度だけど、
たまにくるボーナス連打で楽しく勝てることを知ってしまった
初代まどマギ中心の時より収支が大幅に悪化して、
手を出した事を本当に後悔してる いつもお世話になっております!!グラフェス近くなってきましたね。
アニラコスプレ8割ほど完成してきました笑
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1万円以上の取引でしたら 信用のある仮想通貨、イーサリアム ビットコインもokです >>268
大事故は滅多にないんだけどボナ連で1000枚くらいでたりするし楽しい
あとART中バケで最初赤二人でそれ以降ハートのやつだったんだけど、これは引いた時の状態によるの?
それともシナリオ管理でランダム?
もちろん一人も倒せなかったけど レギュラー後30ゲーム以内にレギュラー引くと、状態引き継ぎ。
それ以外の場合、テーブルで選択。 >>271
バケ連じゃなかったから良テーブル引いただけなのか
ありがとう >>276
見方がわかんないけど、ビッグ挟んでいいならありえるかも
確か内容は赤赤ハートハートか黒赤赤ハートハート
みたいな感じだった 1/500以下のRBを30G以内に引けという無茶ぶり 引いたけどエネルギー一個すらもらえなかった
はっきり言って的引き継いでも全然美味しくないぞ ハート状態で終わったときに威力を発揮するだけよね。 無茶ぶりもなにも2回じゃハート柄まではほぼ到達せんからね
1/800?だったかのハズレの方が現実的なんじゃないかと
まぁいまだにハズレ引いたことは無いんだけど・・・ この台に色々あるフラグは成功する確率に直したら非現実的なものばかりで
的もその一つ 最近打ちはじめて、初無限ARTと赤ビッグ×2回引けたのに600枚終了
その前のボーナスまで700はまったのに無限入ったら100ゲームでボーナス。
引きを使い切った感満載(´д`|||) >>287
無限はボーナス確変状態なので仕方ないですよ。
5000台の統計データによると、ボーナス確率が1/88になっているようです。 Lv2で無限入って250Gぐらい+Lv3の30GでEN33個ぐらい
まぁ俺にしてはハマった方だよ
その33個で倒せたの2人(クーン、フォールド)
で、落ちたRT中にボナ引いて
からの、そのまま天井到達でEn3、31Gで駆け抜けてヤメ
控えめに言って、 >>285
ハズレ引いたことあるけど、糞だよ。
ハートになってもENリプ引けなきゃ意味ないし
確率に見合ってねえんだよこのぼけなすごみ機種 >>287
無限で1300はめて、トドメに中チェ(赤EX)って奴も居るからなぁ。
こればっかりは尻娘達の気分次第だわw 薄いフラグ引いたあとから勝負が始まるから恐ろしい娘達ぬいね たまたま好きなキャラ順がフォールド>クーン>ショート>マイアだからczと
継続バトルで誰が出てきても幸せでもあり、誰が来てもキツイ僕的に凄い台 バスケしてるクーンのスカートのスリットずっと見ていたいw 寝っ転がってるいちごちゃんを正座でベッドの後ろから眺めたい クーンさんはワンバンでパスしてあげる優しいところもあるんですよ! どうせならワンパンでパスさせて欲しいわ
たまにFOX2でワンパン出来るけど 公式にキャラ年齢載ってないけど何歳くらい?
クーンが20越えで他全部20以下とか? 個人的な予想ではだいたいこんな感じ
いちご17 あい15 りおん20 つぐみ18 麗華23
クーン25 フォールド18 ショート14 マイア23 ボーナス終了画面のマイアをよく見てみると写真が映っているな。
あれはマイアと麗華かな?? 2140からエナジー満タンまで2個の台を打ち始める俺。 新しい戦コレスレでラブキューレが叩かれててかなしくなった 尻やおっぱい以外は叩かれる要素しかないので仕方ない 専スレで別の台の話題とか叩かれて当たり前なんですがそれは ここ二年のkpe台だと、らぶきゅーれが出玉性能はトップやろ? 面白い台だけど出玉がな
ゲーセンにでも置いてないかな 時代が悪いわ
新鬼やら初代戦コレあたりと同時期に
当時可能なスペックで出てたらなぁと思う その時出たのがスカガじゃん、そんで一部の支持は得た
KPEが手を出した結果玉集め系最弱の台になったのは遺憾だが 家康スレ見てきたらラブキューレも2000枚うんぬん
いや、100枚で終わるのが大半だろとか言われてて笑える
こっちは30枚取れるかどうかって勝負してるんだよ! 戦コレも楽しかったけどやっぱシナリオ管理苦手じゃってなってやっぱり自分はラブキューレのがすきやなってなった
あと可愛いけどえっちみが物足りないんよ ラブキューレはもっとマイルドでよかった
ツインエンジェルくらいの純増でよかったよ俺は >>321
何に発情するかによるけど、俺は信長様の絶対領域眺めてるだけでちんこがほっこりする 一応全員自衛官(=公務員?)だからある程度の年齢はいってるんじゃね?
まぁ現実と同じだとは限らんだろうけど そういやこれペナキツイのな
ふとナビミスボイスってどんなんだろと思って
ベルなら第1停止あってりゃ大丈夫だろと軽い気持ちでペナったらRT転落して酷い目にあった >>332
全く同じ事思ったわ
今一番キツイのはZだよね そういえば一撃で倒すのってHP削ってるの?
それとも隠れストック的なやつなん? ストックしてるのにEN消費させるなら鬼畜の所業だと思うが
普通に少ないHP抽選してベルリプの大ダメージ振り分け引いただけだろう >>329
現実と違うことしかない設定で現実と揃える気がしない この状態でエネリプ引くとカットインとかナビが!とかになるのこないだ初め知った REGは通常リプレイ無くしてENかベルだったら許せたベル4連リプとか許されない 私はベル0回からリプが20連くらいしたことあるので
これくらいではうおおおできません >>332-335
リプは出ないけどベルナビは出てたから、まっいっかって思ってたんだけど
少ししてこれENリプ貰えない!!って気付いた
ガンダムはなんかペナ超厳しいらしいね
しかもなんかペナ誘発するような演出だかショーフリだかがあるとかも聞いた >>346
あれなんなんだろうな
カットインや!でENリプでやったあ!!って思う人いるのかと すみません
空戦バトルの現実的な勝ち方教えてください
突入時レインボー以外勝てません 尊いっすなぁ〜ショート様
よ〜し、今日もショート様に挿入調査しちゃうぞ〜
>>351
どうやって勝つかじゃなくて勝つまで打つんだよ,。 >>351
マイヤ→普通に勝てる
ショート→ベルを意識しろ
フォールド→レア役を意識しろ
クーン→あきらめろ
ちなみに突入画面から始まってるから気を抜くな! 前日ボーナス後100ヤメの台
当日650計750まで来てBIG
ARTも当然入らずボーナス確率合算650分の1
それがボーナス合算157分の1までなって
おおまくりとかあるからな
ジャグキューレになるかどうかがほんとにでかい おいおいおいまじかまじでまじだよ
近所の過疎店が新台で入れやがった
過疎店のくせに8の日は地味に入れんだよ設定
過疎店だからじっくりねっぷり周り気にせず打てるふぅうう↑ すみません煽り抜きに本当に教えて欲しいんです
空戦もう最低8スルーしてるんですがこれが普通ですか?
みなさんは8回あれば2、3回は当たるよとかそんなノリですか?
10g間ただただ外れを引き続けて終了なんですが
たぶん最低80gでベル3、4回レア役0みたいな感じす。
助けてくださいお願いします 最終ゲームの抽選に受かるレバーオンをする
青でも以外と勝てるから
てかマイアもクーンも勝率変わらん 空戦なんて救済みたいなもんで当たったらラッキーみたいなもんやぞ
そんなにART続けたいなら赤7引いて7を12回くらい揃えまくればええんよ
そしたら俺みたいに3000枚とかだせるから >>363
こればっかりは相手次第としか言いようがない
低ライフ引けなければめちゃくちゃキツイよ
多分だけどベルこぼしでもダメージは入ってると思う。知らんけど。 >>363
さすがに8連続スルーはないが
でもスルーして当然位には思ってる
個人的にはとにかくボーナス引け
ボーナス引けと思ってレバーオンしてる
最終的にはずれるまではあきらめない >>363
10ゲーム以内に削りきるよりも緑以上まで追い詰めて一発抽選にかけるczだよ、あれは 勝てるときは勝てるんだけど無理なときはマイア相手でも無理ゲー 天井寸前はボーナス高確ゾーン
760でスイカが仕事すんなと
まあ、ブラクラ2で1260でスイカからボナ引いたこと有るから平気平気crz スティンガー先生の絵は本当にいいけど台としてはゲロ以下だよなあ
ムリゲー晒したくないのは分かるがバトルの解析出して欲しかった
KPEの台打つ度にサミーとかユニバって偉いなと思う KPEって恩恵の割に無理ゲーなCZ多いよな
やれたのは初代戦コレくらいだわ >>373
わかる
特にサミー
オリ平とKPEはあかんな
可愛いければ何でも許されると思うなよ! もしかして無限ART状態で天井ゲーム数に達するとART終わった後に前兆演出経由して
天井ART(虹色の空戦バトル)に入る?
赤7引いてARTなしとか酷かったけどそのおかげか無限ARTが結構続いて結果OKだった
レギュラー1回も引かなかったのはやはり低設定なんだろうなぁ ロングのARTだろうが
ボナ引けなきゃ天井は有効よー
(ここの勇者様曰く2周回目もOKらしい)
いやいや1500以上ボナ無しはヤバイだろ >>373
どうせ無理ゲーなの打てばわかるんだから
1/524288(1/65536の12.5%のフラグとか)引いたw
とかきちんと数字で分かるようにして欲しいわ
KPEは出してる風で実際何の意味もない数字出してること多すぎ
分母言わずに分子だけ出すみたいな無意味な行為 故SNKとかゲーム系スロマイナーメーカーはその傾向強いと思う
PVでは堂々と売りにしてるフラグを内緒にしたりとか
ART継続率みたいなもろにゲーム性の中心にいるとこ明かさない シスクエはKONAMIが版権買い取ればよかったのになー・・・まさか不良のままホールに登場するとは誰も思わんかったろ。
2と3は良かった。 おっしゃ今日は1日ガッツリ打つぞ!クーン様どうか三万で許してくださいね いくら仕様隠そうが割は検定誤魔化せないだろうしあんま気にしてないわ
この台に関しては設定推測はボナ以外の空戦の突入具合とボナ後画像だけ見てりゃいいし 難しいことをいろいろ考えつつも、今日もまたぬいぬいしてしまうのだった 検定は誤魔化せないかもだけど信長の野望の件見ると検定通した後サブ基盤とかそのへんいい感じにいい感じすればホール割変えれそう
不具合なら仕方ないよなぁ!? 最近音量調整ある台ばっか打ってたからうるせーなこの台w シスクエ俺は好きだったからハイライツ逝ったの悲しいな
ARTに関しちゃラブキューレより全然戦える仕様だと思った こっちもエピソード付けてくれないかな >>390
シスクエ4のartの出玉性能は現行機種でもトップクラスでしょ
その分入りにくくなってるんだから パチも「右うち時バトル勝利時の80%が16R2400発獲得可能!!」
とか言っといて「バトルに勝利しないこともあるから、実際の16R振り分けは40%しかない」
とかってのも罷り通ってるからなぁ
発表したくないとこはとことん隠したり「嘘は言ってないけどわざと悪いことは伝わらないように」する業界だからしゃあない
不動産とか携帯キャリア業界並みにクソ パチの涼宮ハルヒ出た時に1/239の表記で、それがV入賞含めた確率であり、液晶図柄揃いが約1/300だった時も結構言われてたもんな
今じゃあアナザー然り、そんな微妙な表記ばっかりだけど誰も何も言わん
慣らされてるな
スレチ失礼 パチは調べたり打てばすぐ分かる小学生の屁理屈みたいなもんだからまだ許せる
スロは解析値無いと何も分からんのにそれすら偽るからな… メーカー発表と乖離が著しいというか
数字自体が出鱈目で回収騒ぎになった
社長が刺殺されたメーカーとかよりはまだまし
あれ小当たりラッシュ機なのに発表仕様と実際の出玉が全然違って
客があっという間に消えたとんでもないレベルの極悪仕様
アナザーとかは表記として別に違和感ないけどな
初代バレリーナみたいに二分の一みたいにみせて実際は6分の一とかそういう
ことが当たり前の業界だし めっちゃ出てるけどぬいぬい出ないし弱チェ50分の1しか当たらないから拙者でござろうなあ・・・ 弱チェボナ900ゲームで三回見てるんだけどこれは期待していいよね?! 単独異色3/3000
チェリー4/40
というわけの解らん忍者も居たけどな
ヘタに追ってえらい目にあった思い出 どうせ1だと思って設定あるところ適当にしか見てないけど2000Gでボナ確率120のCZ14で確定画面何もないけど設定ありそう
ただ13回cz負けてて赤同色0揃いとかしてるからちょいマイナスで苦しい 20回あいちゃんとデートしたけどダメだった弱チェ70回引いてボナ2単独無しこれで4700枚出たやるじゃないつぐみちゃん 朝一低確CZが二連続確定だったからおっと思ったがどう考えても単なる引きでござる 3000Gで確率155で弱チェボナ3回cz15回でこれだけ見るとありそうだけど、結局何契機だったかちゃんと見てなかったし確定画面も無しだったから引き強だったんだと思う
ただART初あたり3回だけは勘弁してほしかった 通常時のチャージリプの確率ってどんくらいなんだろうな
来ない時は平気て200〜300回しても引けないし来るときは50Gで三回くらい引くし
1/70程度って俺は考えてるけども 設定推測は水着以外はいちご殿でも忍者と思う方がいいでござる 5000枚出てた。
空いてたんだけどギャラリー誰もなしで怖くて座れなかった。勇気がぬい。 >>407
いや 通常時にレア役後によくひくんだよ ナビが出るというわけじゃないからレア役後にENリプ確率が上がることはあり得ない
もし上がるというならばART中のレア役でパンクするで 赤でも別にRT状態移行しないでナビでENリプ率上げてるんちゃうの この台、寿命短いかもなぁ
台の出来が良過ぎて、打ち手のレベルが高すぎるのよねぇ
仕組みが分かる人ほど打つんだけど、設定なきゃすぐ捨てられる
逆に分からない人はART入っても130枚…たったこんだけしか出ないのかよと思ってやめてく
旧基準がなくなったらバジ絆みたいに人気出るといいんだけど 台の寿命が短い割りにスレが一年と半年持ってるの奇跡だな
キャラがほんとにかわいいからなー クソぼった性能台でも
可愛いキャラ&楽しめるポイントがあれば
固定客が取れると証明してくれた台 エネリプってどういう仕組み?
押し順リプの押し順によってエネリプに替わるのかな
それともRTのモードによってエネリプ確率変わるのかな?
リプの確率ならいじれるよね RT中は押し順でエネリプ隠してる
レベルでRT移行とかしてない >>416
北斗勝負リプみたいな感じ
体感1ゲージたまるのに2000ゲームくらいかな 高設定何回か打ったけど結局赤7なりなんかの強いフラグ引かないとなにもなく負けるよね >>416
エウレカAOのクォーツと似たような感じかな。
指示セグが出てない押し順リプで無視してみればエネリプ揃うぞ。 それだけ赤7に割もってかれてるってことだからな
とはいえ1日打てば2〜3回は引けるわけで
それでも負けるならただの引き弱だからどの台打っても変わらん RT入った状態のエネリプ連って押し順当たってるあるいは外してる状態なのか
押し順無視して転落するのは怖いな 通常時のRT中ならセグ出ないしART中ならセグなし押し順無視しても落ちないだろ ん?なあ完走してボナ無かったら大体740位だよな?
240gだと3.5ないけど210gだとドンピシャで3.5なんだがまさか完走210gと勘違いしてんじゃね? >>424
四回に一回マイア様に会える(勝てるわけではない) 3000枚出た
B15R3の合算1/100
一区切りしたけど設定推測してないしこれは逃げかな 初期空戦 確定あるしレア役引かなくても勝てるとか簡単でしょ!ボーナスも軽いし!ヴォイドチャンスとかゴミじゃん!
今 レア役引けば勝てるヴォイドチャンスのがいいわ… ギルティクラウンの方がまだ打ち手に優しいんだよなぁ
ラブキューレは6でも勝てない事ある無理ゲーやから話にならん
褒められるところは設定1ベタピン濃厚演出の忍者出ればそのホールのバラエティコーナーの設定が丸わかりなとこやな
kpeはホールの味方だし粗利no1や 6で一日打って絶対勝てる台なんてバグ残存台以外であるんですかね… ないだろうね
キン肉マンの初代の6で負けた人間や銀英伝の6とか初代忍魂の6で
負けた人間もいるから絶対勝てるなんてないかと
キン肉マンとか負けようがないように見えて実際負けてたw
ラブキューレ以外に撤去されたけどガルパン、エヴァの北斗もどきのやつとかも
設定丸わかりでボッタ店判別には使いやすかったけどね 大花火とシーマスターは設定6で負けた事あるなシーマスターなんかB3R35とか嫌がらせみたいな展開になって負けた まあ1でも誤爆すりゃ勝てる時あるんだから6でも誤爆すりゃ負けるよね
なに?上と下の割りが96%とか115%とかで全然違う?
1の割りなんて嘘だぞ >>439
> まあ1でも誤爆すりゃ勝てる時あるんだから6でも誤爆すりゃ負けるよね
ここは「うん、そうだな」って思えるのに
> なに?上と下の割りが96%とか115%とかで全然違う?
> 1の割りなんて嘘だぞ
こういうパチンカス特有の発言のせいで「言ってることが全てウソ」っぽくなる ラブキューレ1日打って1.4万なら毎週末1日遊びたいもんだな 忍者と言えばマフラー!でなりきりセット感覚で付けてるのか、つぐみの宝物と言ってるから一族代々に伝わってるものなのか、あるいは昔のクラインの襲撃で亡くなった友人から貰ったものなのか、色々想像が捗るキャラでござるな あとそれと「拙者のフライトスーツ、忍び装束みたいでござるな」って言うけど機体のステルス機能以外、あの水着スーツが忍び装束要素微塵も感じないよなあ っていうか 忍者=マフラー ってどっから来てんの?
音出るし見つかる可能性も増えるだろ? 昔SNKの格闘ゲームでそんなこと言ってたような
サムスピのガルフォードあたりだったような
うろ覚え 忍者は長いヒモを首につけて、それが地面につかないように走る訓練するんでしょ?
成長が早い木を毎日飛び越えてジャンプ力鍛えたりとかの定番訓練 なんで忍者はどいつも首に赤い布を巻くんだろう?目立つだろ G1新しいのでるけどラブキューレも出してくれないかなぁ… へーうまこは人気者なんだな。
げろこもかわいいとおもうんだがなあ。 >>455
横山光輝の赤影あたりからのイメージじゃね? >>460
すぐ上で既出だった
つぐみのズボンの隙間に手突っ込んでくるわ 魔法的なシーンないし、あのマシンって別に女じゃなくても乗れるんやろ?
男がいなくなった世界でもないし 魔法的なシーンの有無と搭乗者の性別と何の関係があるのかよく分からないけど、
一応、ヴァルキリーアーマーって位だから女用なんじゃないか? 昨日は久々にノリノリでござった
EXやフルバかみ合って玉80貯まって一撃4000枚
設定?知らぬでござる 重力、慣性制御は間違いなく付いてるのに推進力はバーナー頼みだしバリアーの原理もよく分からないし火力は火薬頼み
でも好きだぜ! VAはあんな形なのに操縦桿付いてるの凄いリオンちゃんだけ操縦桿ないの謎 >>471
マフラー見えてるぞ
自己最高が82エネルギーだけど2000枚止まりだったわ
裏山おめでとう! >>475
左手の盾みたいな手甲に付いてたっけ?おっぱい近いと見つけるの難しい 昨日打った台、終了画面がつぐみん出て、なでなでで3否定出現
つぐみんが出た後はりおんとひたすらデートしたけどりおん終了画面は出ず
一撃はないもののダラダラと伸びて3000枚交換した
弱チェボナなし、4000g回してボナ確率1/160
これは1なのか6なのか… VAに足を突っ込むシーンが好きだ
と言うことで空中制御は下半身で行うに一票 >>479
なでなでで3否定ってあるのか?
高設定示唆や6確はあるけど >>473
あれ謎の操縦桿だよね
機銃はふつうに手を向けて撃ってるのにミサイル撃つときだけ操縦桿のロック解除して発射しないといけない >>480
男は下半身で操作出来ないこともないけど
女は下半身で操作は無理だろ? >>481>>3の最後
>>483ったらお子様ねぇ
操縦するのは女で操縦されるのは男 >>485
引いたのも凄いけど勝てるのが凄いな
俺だったら3戦目くらいでまず間違いなく負けるわ
マイア様でも大抵10個は使ってるからな >>479
なんであいにしないんだ…
1か6なんだから、出現確率を考えたらあい一択だろうに >>486
初戦のマイア様は最終まで行ったよ
と言うかENが4個しかなかった マイアさん2連でいなくなったけどマイアループって転落とかあんの? ちょ、ちょっーーー聞いて!!!
マイアが出たんですよぉ!!!EN5個
それでですよ、スイカ引いたんですよ!スイカ!
ワンパーん!!って思ってたら、な、な、なんとー半分以上残ってるんですよ!!
HP5ですよ!5!それなのにレア役引いて半分以上残ってるってことはですよ?
それもう1か2しか削れてないってことじゃあないですかーーー!!!
そのまま他はリプでマイアにやられた。
レア役って最低でも5は削る。そう思ってた時期が俺にもありました
あほかーーーーーーーーーーーー >>489
転落しなかったらどうなっちゃうんだよ? >>491
レア役はダメ3以上のイメージ
内部残ライフとメーターは完全リンクではないと思われるが >>494
リンクしてないとしても最低5ダメージにして欲しいよなぁ
あと久しぶりに引いたEX、前からやってみたかったデートEX
忍者から電話掛かってきたのはいいけど1個かよ
あれってもし複数個取ってたら待機の時点でもう仲間いるの? 取りきれる訳がないわw
https://i.imgur.com/3wLlaRV.jpg
これで閉店だったけど何故かジェットカウンターの枚数は4480枚だった・・・
もう撤去までループなんて引けないんだろうなぁ >>495
7が揃った回数分最大三人表示されるのでデートはストック不明チャンス予告にして7揃えない場合も残り人数は教えてあげないでござる チャンス目異色からART単発→抜け後に確定空戦入って9G目に倒してにゃんぱに
時間無いし、このにゃんぱにレバオンで省略したら
準備経由せずにART始まったんだけど
何故か開始Gが残り27Gだった
なんで? >>499
チャメから確定バトルもらってバトル中かバトル終わりに突入リプを引いてたからそのままART突入で30ゲーム引く回した分
準備はARTリプ引くまであるだけだからART状態のままいくとそのまま始まるよ >>115
まさにそのベタ1パターンくらってきたわ
3000枚まで合算1/120よりよかったはずなのに、フルバースト入って12Gで落ちたのを転機に約450Gボナなしで駆け抜けた挙句そのまま300Gちょいで天井行ってしまうという
天井駆け抜けて心折れて18時にやめたけど、帰り際見たらノーボーナスでものの見事に低設定のボナ率になってたわ >>498
EXデートってあれストック全部表示されるの?
される時と裏ストックみたいなのない?
EXデート後大体謎ストックあるけど >>503
デートだけは仲間ストックされても全部隠れるチャンス告知でも揃えないと隠れる なるほどね
ストックが目に見える安心感もいいけどいくつあるかわからないくらいドキドキ感も捨て難いな >>481
なでなでラブキューレでハートに包まれた数字が出てきたら、その数字の設定を否定
そういや、フルバースト中にいちごカットインで押順ナビがでてチャージリプだと思ったら通常リプ
違和感を感じてたら次のゲームで零華ルーレットでWINって事があったんだけど、これはリプレイ重複を引いたという事で良いのかな
押順ナビだから完全に油断してた 多分押し順出てたけどセグ表示無しの通常リプ当選だな。セグ表示有りのリプではボナ抽選してない 高設定打ちたいんだけど流石に5台置いてある店ならいつかは入るよね?某萌え台ばっかりの店とか ストック見える利点は歌が流れるとこ
EXデートって選択肢は俺には基本無いな 赤7二回目とかはEXデートにしちゃうな
ラスト3ゲームのドキドキ感とか羽ベルとか色々といいよ
あと10個あるかもとか妄想も捗るし EX完全告知→告知来まくり圧倒的万能感脳汁ドパーなお告知無し
EXチャンス告知→常にドキドキ告知来るたび順押しであえて裏に回すもよし
EXデート→かなりの高確率で女の子の可愛い1枚絵が見えるし裏に隠されドキドキが脳汁ドパーなおなんでもない
結論EX楽しい メーター貯まってクーン戦負けの次GでEX、さらにEX1G連
7揃いなし、400枚弱流しておしまい…無念すぎる あれ、もしかしてオールナイトはこれ攻めた方がいいのか……? どこをどう見てオールナイトいけると判断したのか後学のために知りたいんだが 昨日無限ART引いたタイミングで680はまってくれて一気に玉99振り切って一撃6000枚でた
撤去前にいい思い出できた お座り一発でフリーズ引いて12時間ボナ無しで攻めるチャンスはオールナイトだけでござるよ!オールナイトやる店にぬいあるかは知らない リプで転落する機種はオールナイトに向かない
オールナイトとか睡魔との戦いだぞ 他の機種だけどオールナイトで2と3は確認したことがあるから人の多いところは期待してもいいかも 設定3確定演出なんてあるの?
2以上、4以上ならわかるけど ツインエンジェルの2と3のことだろ
パネルにそう書いてるからな オールナイトでぬいるとか深夜から明け方変なテンションになってきて
ぼろんしてこすりつけてしまってそのまま御用になってしまいそう >>523
忍者とあいがでてなでなでで6否定が出れば3確定
6否定なんて示唆が出るのかは知らないけど BIG後1Gやめの台があったから試しに打ったら空戦あった
負けたけどな >>500
ありがとう。
指摘の通り、にゃんぱにGですで突入リプ後の状態だった可能性しかないよね
どうせならにゃんぱにで告知されたG見たかったわ
あと、時間切れなのかART準備中で捨てられてる台あって目を疑った
しかも継続ストックとEN60もあって
労せずしっかり350枚頂いた 今打っていて思ったんだけど
通常空戦でENをあまり減らさずに勝って飛ばすと
残ったEN+抽選のENだいたい3個出るまでart数乗らないか? さも新発見みたいに導入開始日に判明してる事書くんじゃねえよw 獲得エネルギーが多くてもg数増える訳じゃないのが悲しい >>534
獲得ゲーム数が多くてもエネルギーいっぱいもらえる訳じゃないのもまた辛いところ エネルギーが1Gみたいなもんだから我慢するでござる あのバナナボートART台か?面白いけど上乗せきっつい あれは常夏からRTぶち込んでボナ引いてRT残りG陣にどーんしてRT引いての繰り返しする台やで
俺は常夏駆け抜けてトラウマになった あの台はスナイパイと同じように
常夏さえ乗せていけば閉店まで終わらない台だぞ
8時間art入れっぱなしで5000枚出して閉店だった思い出w サラリーマン金太郎の時速五千枚がいかにムチャクチャだったかわかるなあ サラ金やミリゴがあった頃は、ホールのにいちゃんは死にそうになってたな
補給のコイン抱えて走り回ってたw 懐かしいなw
サンドの補給が多かったのは隣と共有だったってのもある。
今じゃあ各台にサンド付いてて万札対応が当たり前になったけど、
4号機の頃なんていちいち千円に両替してたし、
ミリゴなんかは千円入れるのが上手くなる副作用もあったっけ。 金太郎が有った頃に
昨日の(裏物)すごい出てたねって聞いたら
時速7千枚でしたと笑ってた思い出 そういや当時メダル投入口に千円札はさんでる人いたけど、
5号機リオパラあたりからNETの台にお札クリップあったわ てかスロットやり始めたの北斗SEとかいううんこからだったわ 最初北斗SEとかwよくスロット屋に再度行こうと思ったな >>551
初代源さんまでさかのぼるとスロットはまだ爆裂機時代到来してないよ
裏モノはあったけど。 北斗SEって初代と比べてなにを控えめにされたんだっけ、ボケたのか思い出せない
JAC中の払い出しが削られたんだっけ
継続率とかの振り分けが悪くされたんだっけ 10G間ザコ倒すインターバルやろ
初代はAT10+JAC
SEは即JAC
だったはず おっさんばっかやんw
別でスレでもたててやったほうが盛り上がるんじゃないの?? >>556
なるほど。そんなに違ってたのかー。
となるとラオウとバトルして継続したら即バトルになるのか
なんかすごい違和感あるけど覚えてないなあ
俺よほどSEに見切りつけてたのかな 調べたらAT自体は無くなってないんだね
バトルのあとにまわされたことと、6回に減らされてるとか。
なんとなく思い出してきた感じ。でもバギーに乗ってるとか調べるまで忘れてたから相当ボケてるな俺 初代とSEどっちも35連したんだが初代は5000枚 SEは3500枚だったな オレも悪かったが そろそろ戻そうかw
3日連続据え置きでお願いします
この時間から店に行っても0回転の時があるから楽しみだw 12万Gくらい回してまだフリーズ見てないのに
配置換えで新台と勘違いしたのか新台とジャグ専門爺が12Gでフリーズ引いてた
流石にもういいやってなるな この台結構簡単に撤去されるからね
再導入されたから長いだろうなんて考えてるとスッとなくなるよ 俺が通う店のラブキューレは稼働がよくない
3日間くらいノーボーナスで回転数はふたけた、なんてのも連日当たり前のよう
俺は日曜日しか行かないので、いずれはずされてしまうだろうな
皆のところは稼働がいいもんかね 打ち込むと面白い台だとは思うんだけど
逆になんとなく初打ちとかやるとART周りに無理ゲー感を感じやすいのがなぁ
まぁ自分の周りだと一度導入されると割と息の長いとこばっかだから助かってるけど この台に座るのは訓練された豚だけよ
俺みたいにな
初見時は下パネル見ただけでやる気MAXをいただきました ×この台に座るのは訓練された豚だけよ
○KPEの台に(ry マジハロが連作しすぎて飽きられてるからKPEはラブキューレを大事にすべきだな 豚も一枚肉ではないからな
この台に座るのは豚は豚でも萌え豚 >>566
こっちも客ぶっとんでるよ。
最近入れたとこ2軒も軒並みぶっとびでまさしく同じようなノーボナ回転数二桁以下。
新台ポップある時は結構稼働良くて設定も入ってたんだけど、ポップはずれた途端に誰もいなくなった >>566
近所は誰かしらENメーター確認まで回してくれてる
置きが濃厚ならそこでポイッ 終日停止
変更なら2000G〜3000G動いてる ぬいぬい一度も出ず戯れで忍者選んだら一発で出てきた
7時から打って2000枚越えは果たしたけど6無いにしても3はあったんだろうか… 逆に俺が打ってるとこはぬいぬいとりおんしか出ないぞ
ぬいぬい翌日変更ぬいぬいだから2を毎日打ち変えてるだけだな >>574
戦コレもいまだ2に客がチラホラつくが3は完全に即死してたから果たして4出せるのかねえ
イエヤスのやつもすぐ飛びそう 明日明後日はぬいぬいライフ出来る!抽選頼むでござるよ 抽選番号を掴み取れ
>>582「ゲットでござる」
?「ぽちっとな」 有給争奪っていちごか忍者しかトップ争いしないの?
追いつきましたぞ。
りおんやぬいぬいのひとがトップ争いに関わる展開はないのか。
スタート前のぬいぬいの人の顔がなあ… >>585
優しいなw
てか、割と出る気がするけど KPEはマジハロだけ作ってればええんや
5はいまだに人気あるし6も5.9にしては受け入れられてるし 相手が運動が苦手なぬいぬいなら普通にチャンスアップでしょ? そんなに他のメンバーからむのか
いっつも忍者なんだよ俺 判別のためにデート告知するならりおん選ぶ理由ないしなw フリーズ以外でいきなりソニックモード入ることってありますか? いきなりの定義が分からんが、通常時のRT2(振り分けがあるならこの時点でレベル3を引く)→転落前にバー揃い引けばいけるんとちゃうの(適当) >>594
書き方悪くて申し訳ありません。チャージレベル3の状態でBAR揃える以外に、例えばチャージレベル1の状態でBAR揃えたらレベル3に昇格する場合もあるみたいなことですね。
僕が知ってる限りだとソニックいれるのキツすぎて他のルートは無いのかなと思い聞きました >>595
594のパターンもありそうっちゃありそう。
チャージレベルは一度決まったら、ボーナス引くor次セット継続しないと変化しないと思う。
ただしチャージレベル1でも内部的にレベル3っていう場合もあるらしいぞ
そこでバー揃いしてソニックになったという話もあったはず。
ただこれにはバグ説もあって逆のパターンもあるとかないとか >>596
そうなるとソニックするには基本的に言うほど来ないチャージレベル3を持ってきて、その数十ゲームの間にBAR揃えるしかないのキツイですよね・・・
1でもボーナス軽いんだから、せめてレベル関係無しにBAR揃い時の5%10%くらいでソニックとかあればまだ良かったんですけどね・・・どうせすぐボーナス引きそうですし >>597
キツイフラグがスタートライン!
そこから一歩橋を進めると出玉に繋がるイメージw
昇格ソニックがあったほうがいいと思うのは同感です。ただそれがない代わりにソニックに機械割が詰まってるってのもある。
ソニックとEXに相当 割持ってかれてると思う。 単独7の無限引いてそれがたまたま3だったらソニックなんじゃね?知らんけど ソニックなんて入った事ない
単独赤引いたのが領域中4通常空戦1で恩恵受けた事ない
通常フルバは1回有るからフリーズとマイアループを引きたい >>601
通常フルバの時点でうらやま案件だよ…
ギルクラのバー揃い直撃が可愛いくらいやからな… >>605
まるで押し順で失敗したみたいな書き方
成立してないもんは揃わないんだし悔やむ事もないだろ >>590
最初の関門の網潜れずに負けて
からのポチっとな、ってのもあった。
そこで負けるとかあんの!?
って思ったが確定なんかな >>608
潜(くぐ)った瞬間に脚が網に絡まって顔からこけて「ふぎゅ」って言って終わり
シュールだった 確かにあそこ地味に抜けきるまでに変なタメあったなw 異様なきつさのスペックの反面
通常時のそういう演出は良くできてる ラブキューレ2では逆にクーン側の日常を描いて欲しいね。
空戦バトルでは逆にいちご側を倒す。 いやぁでもさ、冷静に思い返してごらんよ。
ラブキューレで1500GもARTだったことあった?あったとしてもそれ片手で数えられるぐらいじゃない むしろ1500g制限でフルバしやすいまであるかもしれないな そのままツインAのスペックでだして欲しいな
ドキドキゾーンを空戦バトルっていって フリーズからソニックも良いけど、ナデナデで300以上乗って赤スタートとかの安心スタートしてみたいわ あと1で空戦天井なのに7,000円かかってるでござる 助かったEX3回目だ
なんで負けてんだ俺は
しかしREG忍者はマジで多いな解析でないのかなー
通常時のエネルギーって確率どれくらいなんだ? RT型の空戦バトル面白そう。
それか、デュエルドラゴン+みたいにベル引けば撃破。転落リプレイで転落のCZで撃破で絶対空域でも良さそう。 ボナ率1/230、逆黄金比、EX無し空戦1回のみで
マイナス1000枚くらって早々に撤退してきた
ここまで悪い目ばっかり引くのは珍しいっちゃ珍しいんだがなー マイナス1000程度でここまで悪い〜なんてのはいいすぎでしょ これでここまで悪いとか俺が打ってるラブキューレと違うとしか思えん KPEの1/8192の中段チェリーはポコポコひけるんだがな 種無し強チェ、チャ目を引き続けて
天井付近まで行ってゴミカスREG引いて
みたいな展開だと、あ、これラブキューレだなってホッとする >>632
わかる ポコポコ引くわ
ゴッドではひかんくせに糞が >>633
それ俺がよく見るいつもの愛Qレ
これが普通だと思ってます これってEN何個で1回継続するのに必要なんですか?
カンストしたんですけど期待値がわからん マイア120G乗せ→EXで2個→Lv2で無限→250GハメEX1個→7setでEN67個(ここからストック無し)
11set目で死亡。つうか無限ハメ後に750ハマリ、あのさぁ・・・
隣に奴が来てからうんこになったし、折角のチャンスのびのびと打ちたかった・・・
なんであんな糞Gで捨てられてる騒音台に座ってくるかなぁ… なでなででほっといたら「どうしちゃったの」ってしゃべった。
本当にこの台演出が細かい。 この台初めて事故りましたけど事故ったら転生なんかよりずっと安定感ありますね
閉店までカンストから動かないとは驚きました >>641
喋ってから押しても間に合う?
それならやってみたいな 所詮は乗せGの結果の演出なんだろうけど、
なでなでが選ばれるのって設定差無いのかなぁ >>644
なでなでしてる途中でボタンを離してほっといたらしゃべった。
にゃんパニもボタン押さずにほっといたらしゃべるから、なでなでもそうかなと試したらしゃべった あると思う。
完全推測だけど、
基本HPに応じたループ率の振り分けがある。HP15の方が勝ってもキツイ鬼畜仕様。
もしくはオーバーキルする程にループ率が優遇される。
保証Gから1G乗せ×継続率を参照して結果を出す。
ここで50G以上行ってたら、演出の選択としてなでなでで結果表示(90%)、ぱにっしゅで結果表示(10%)
多分こんな感じになってると思う。
HP選択率にも差があるけど、ダメージ振り分け、勝った時のループ率選択テーブルにも設定差あるはず。 >>648
途中かぁ、出ないと分かってるが設定示唆演出でもあるからなぁw
にゃんぱにのも知らなかったからそっちだけやるか
どうせなでなでなんか出てこないし(白目) つまりHP1の虫の息のマイア様に中チェでとどめ刺せばいいのか! KPEはそこまで凝ったことしないと思う
平和かヤマサの得意分野だな 確かにKPEは凝った事はしなそうだなw
容量削減のイメージがつよい
ダメージ振分と報酬に設定差はないんじゃないか?
高設定ほどロング継続ってなると割にもっと差がでるでしょ?
あるならせいぜいレア役からのストックだろ
まぁ体感だから知らんけど うまこ2出るくらい人気あるみたいだし
もう周期でいいからラブキューレ2はよ
40Gでエネルギー貯めてそれ使ってジャッジバトルで勝ったらATでいいから
望むのはARTだけど 無印に勝る続編はなかなか無いけど、
さすがに次回作はこんなに辛い仕様にはならんよな 先チカと枠赤青発光でハズレ目出たから
お?と思ったらよりによって単独赤異色とか… 赤七3連して7揃い2回とかね
空戦もそこそこ入るしなでなで1否定でたけどまぁ2だろうと捨ててきた 新台で今日入ったから開放されてから打ってて初当たりが天井なんだけど笑うわ() パロAは設置が少なくてかなりマイナー
ART型は結構見たけどノーマル型は・・・ 2500g天井2回BIG6REG2同色無し
久々にレバーブロー食らったわ
まさかEN1回満タンにすんのに天井2回とは新台だからって1は無いと信じて打った俺がアホやった ラブキューレのサントラと設定画集が欲しいなー
サントラはプレミア化するから設定画だけでもいいからコミケで販売してくんないかな・・・ KPEって公式通販とか無いんだっけか
受注生産でもいいからサントラなんとかならんかねー
そもそも各種ボーカルのフルがあるのかどうかわからんが・・ 山佐は昔ダウンロードできた
サミーは最近サイトできたんじゃなかったかな
コナミはどうだろ コナミも自分で運営してる着うたサイトに置いてるが、ボーカルソングは2曲しかないうえにfullじゃないんだよな。 まじおつにサントラで突貫した勇者いた
ラブキューレ曲のは絶望的
完全受注品でいいから作って欲しいわ ストックありの時と完全告知の曲すこ
DLしようと公式覗いてiTunes配信とか書いてあるから飛んだらなかったわ >>674
>>675
スカガ1〜ラブキューレのフルコンプであったら買うんだけどな。
こういうのってユーザー側で受注数稼いで話持ってたりできないのかね?
でもコナミじゃむりか…なんかその辺の融通きかなそいだもんな。 もう実機持ちに静かな部屋で録音してもらうしか手が残されていない……
プロなら実機バラして音源吸い取りとかできんのかしら サントラDL販売なくなったんだっけ?
まあ結局ボーカルはFULLないしbeyond the limitは入ってないけど…
公式サイトの動画から取り込んで聴いてるわ その辺ツインエンジェルは充実してるな
音楽を商売にしてる人達たから当然なのかも知れないけど iTunes Storeにはサントラあるよ
KPEで検索したら出てくるはず
歌は戦場のヴァルキリーしかないんだよな
3人ストックの曲が欲しいわ >>661
そういや初日だけ打ったわ
クソつまんなかったなあの台 ボナで30G上乗せきた
緑レベルで2個しか貯まらなかったけどな コナミみたいな超大手は安定して収益見込めるものしか製品化しないんだろうなー(棒)
eスロも無くなったし、パチンコも新台作ってないし
カジノできる前にパチスロ撤退したりしてね 途中から打ってるけど天井三週してて笑ってる
こいつぁーやべー店で打っちまった! まこまこ2が出るけど、ぬいぬい2は出ないのかな。なんとなくだけど開発すらしてないと思う ときメモ2どういうこと?
かなり良いゲームだと思うんだけどな とりあえず2500Gぐらいはまってビッグ
ハマり出す前は分母170ぐらいだったのにね
自分は天井1回分回してやめ
-15kの軽傷 もう1カ月もするとあちこちの福袋からウイイレ出てくるよ >>692
いちご殿は大食いだし仕方ないでござるな
忍者ならそんな事無かったでござるよ 2000年前後の時点で同業他社のゲーセンに音ゲー売らないとかやってすでに嫌われてた 6確出て朝から今まで打ち通して+774枚
ボナ引けないと全然伸びない
1/219じゃ厳しいかったわ
でもなでなでできて楽しかったよ >>692
実際見たわけではないけど、4なんでしょ
456って聞くと偉そうだけど、4って中間設定なんだよなぁ それ見るだけでコピペ思い出してにやけちゃうからやめーや 良い歳してワンサイドアップしちゃってる零華っ!中に出すぞっ! 強レアの5%くらいでいいからG数上乗せのクワドラロック欲しかった ART中スイカで仲間ゲットとかあるんやね、強チェすら仕事全然しねぇからハイワロレバオンしてたからおっぱい揉みたくなったわ この台ほどART中の種無し強レア役が空気なの珍しいよな >>688
店ではそこそこ出玉感あるけど
現実はギアスR2より敵つええええなゲーム性だからな
自分が打つとボロ負けするから大抵の人がついていけない >>709
むしろスイカしかない、中チェは別だけど
準備中も抽選してるやさしさ >>713
俺この前にスイカでも中チェでもないレア役でストックしたよ。
何のレア役からだったかは忘れたけど、スイカ以外でも抽選してたんだぁって思った記憶 弱チェでストックとボナいっぺんに来て二回も男汁を出したこともあるし
いけるいけるへーきへーき フルバースト→即弱チェ赤シャッター→シャッター→シャッター→忍者参る
という展開が有ったな
こんな所で弱チェ仕事してんな→弱チェグッジョブな手の平クルー >>715
同時当選見たこと無いが
参戦した後バトルか確定演出が始まんの? >>717
雷電つぐみ参上! からレバオン、れーかルーレットWIN だったゾ バー揃った3ゲーム後にチャ目当選した
返して・・・ >>719
それはバー揃った瞬間にボナ確変に入ってあたったんだぞ
バー3回引いて平均100ゲームもないから間違いない そういや準備中は割とストックって引けるよな
弱チェでも >>721
弱チェでストックしたことないんだけど
スイカは体感15%くらいで乗ってくれるそこらへん解析でてる? 2と5と20にぬいぬいあるから気分で選べる
10が1番欲しいんだがな >>714
強チェとチャンス目はボナ当選時の5-10%位でしかストック抽選してないと思うよ。仲間参戦の次Gに発展かWINでる スイカ以外のストックはボナ重複してなかったら高確率で隠れるんじゃないかと思ってる >>722
そうか?
すげーストック確率あがってない?
割とする思い出があるよ 見間違いかもしれんけど、ART中にリプでストックしたことあるよ
最初リプ重複か単独かと思ったけど、ストックだけだった
演出無しの時は中押ししてるからレア役の見落としはないと思う 今までリプでストックってスレで見た事ないから見間違いか有っても無いような確率なんじゃね? 仲間がいないのに空戦バトルのときに裏のせで出てくるときあるから、レア役で裏のせされたのが告知されたとか
リプのせの経験ないからわからない 強レア役でももうちょい高い確率でストック抽選してほしかった
強レア役後にナビが出てボナが絶望的な時の無駄引き感がすごい
無駄じゃないのは分かってはいるが… どっちにしよーかなー
の
ぬいぬいの顔が奇形にしか見えなくなってヤバい
口の描き方、よく考えたらむちゃくちゃおかしい
妖怪レベルだぞあれ ペヤングザリミット
お湯かけた蕎麦
守るべきお湯のライン ボナで食い繋がない限り枚数的にはスタートラインよりまだ後ろだぞ
マジハロ5の詠唱ミッションに通ずるものがある
https://i.imgur.com/zfEjLZn.jpg スクランブルだけは無理なイメージしかねえわ
せめてBIG中のゲーム数もカウントしてくれ 択ベルあてつづけられればスクランブルできることを考えるとマジハロEXよりやれそうな気がしないでもない。
やっぱ無理 スクランボーゥしたとこでそこからミラクル増えても20個程度と仮定して…
ただ20個あったところで即溶けるから見合ってないと思うんだよ 普通到達しない確率だし
なかったらなかったで準備大ハマリしちゃった時
準備で100枚とか200枚減ってげんなりするのを
一応多少は回避するわけだし
スクランブルの存在そのものは有能だと思う この間久しぶりにデート告知つぐみで成功
安定の示唆 regいちご出たけど時間に追われて捨てちゃった
完全オフの日じゃないとやったらアカンな 着席から300G回すまでに中段チェリー2回引いちまったよ
ほんとGOD座ってるときに何故来てくれないのか…
ちなみに1個目は異色で7揃い無し。
2個目はART中に引いて同色でストック1個と7揃い2個。
バー揃いより薄いんだから、無限2個くらい付けてくれよ… ゴッド打たずにゴッド引きたいとか何ぬかしてんだろうね 6万G程度回して中段チェリー2回
フリーズ0回
なんだこのクソみたいな確率
と思って今日ハーデス初めて打ったら
4000Gの間にGOD2回、紫7単独3回、赤7?1回、チャ目?300G上乗せ2回
で余裕の万発越えしたわ
アベマリアも2回流れてたけど時間無いからストック沢山ありそうな状態で捨ててきた いい運の使い方をしているな
俺なんざラブキューレで中段ベル立て続けに3回引いたぞ
マァジゴミ KPEのプレミア役はまとまって出る印象。
一撃7千枚出たときは赤7単独2回に他役で赤7を5回引いてたし
尚無限は引けない模様 そういやフリーズってベルこぼしの次ゲームで単独赤7なのかな
俺の大好きな台はそうだった KPE台を勝とうと思って打ってはいけない
なぜ小規模ホールでもうまがクソ好かれてるか
儲かるからだよ!! マイア様は1部ユーザーから絶大な支持
髪降ろして〜眼鏡外して〜
何だこの美人さんは マイアって人気あるにはあるけどそれってまぁ恩恵的に好きではあるから
何か都合の良い女とかオナホとして使いたい女って感じ ショート様の尻とそれを邪魔しない控え目なWINが大好き >>757
ttps://img.konami.com/amusement/psm/slot/lovekyure/wp/dl/wp13/LK_NPND_PC_1600_09.jpg >>758
まずマイアが引けないんですけどね初見さん... 画が性的過ぎんだよ
じゃなきゃこんなに打ってないわ >>766
でも味方側にはあまりそういう絵はないのよね ストック5個あって80以上貯めても4回で余裕で無くなる >>770
その80があるうちに次の事故フラグを引くゲーム性だぞ?できないならやめたほうがいい >>767
あい「あい何か作るの好きなの」=子作り欲求暗喩。(妊娠示唆)
つぐみ「休憩するか?」「穿いてるぞ」(妊娠示唆)
りおん「朝は苦手なんだよ」「色々教えてあげる」(妊娠示唆)
いちごお花つわり(妊娠本前兆)
れいか
クーン「今夜のお相手かしら」(妊娠示唆)
ショート「君おいしそうだね」(妊娠示唆)
フォールド
マイア 単独ってのはラブキューレすこってる俺みたいなのを言うんだぞ >>774
??望まぬ妊娠?
>>775
KPEの台はフリーズ条件として契機フラグの前Gが小役非成立(または入賞)とかあるよ
ラブキューレがそのパターンかは分からないけど フリーズ条件として契機フラグの前Gが小役非成立(または入賞)←非入賞ね。まぎらわすまん。 >>753
https://i.imgur.com/QBaoatW.jpg
ちゃんと調べてそれでも分からないなら人に聞け化物語りみたいなボーナス非搭載やTEみたいな特殊モード突入するわけじゃないラブキューレは単独EXのフラグを引いた際の三分の一位でフリーズする ベル全く引けずマイア様に30くらい溶かされた事あるけど好き
煮干しはBBAより固い気がするからきらい >>780
それお前が知識不足なだけやで。恥ずかしいからあまりマウント取らない方がええよ。
単純に特定フラグの何分の1ってフリーズ抽選する機種と
前Gの小役を参照して発生する機種があるんだよ、KPEは後者も結構多い。つうかKPEだけかも。
例えば、中段チェリーでフリーズ抽選(解析では1/2)
実際は前Gにハズレなら100%フリーズ、前G小役なら0%
前Gハズレになる状況の合算確率が1/2、みたいな方式
解析もそういう実質って意味では間違ってはいないけどね
ちな例に挙げてる化物語はあれはリプ自体がフリーズ抽選してるし
TEもベルハズレ自体で抽選してるから、意味合い違うよ。 >>782
そういう事言いたいんじゃないと思うよ
ラブキューレのフリーズ条件は、単独赤の一部のみ
前G何引いたとか関係ない
これを言いたいんやろ
そりゃ、他機種ならフリーズ条件違うのは当たり前でしょ >>782
へーよくわからんけどまどAのRTみたいな感じ?
もしかしたらこの台もベルの何ゲーム以内の単独はフリーズになるよーてきな? >>783
それはわかるけど、それもあくまで表面上の解析だけで実際のとこはわかんなくない?って
より真相を追求したいのよ。>>753も当然そこらの解析は知ったうえでの話してるなーと思ったのよ
まぁ再登場待ちだな。 ラブキューレのフリーズってレバオンのタイミングでくるの?
リールロック経由とかより突然プチュンなる方が好きだからそうであってくれたらいいけど 妊娠示唆とかほざいた口でちしきぶそくとかマウントとろうとしているのが草 >>785
単独EX成立ゲームでリーチ目出るんだからその前後の小役なんか関係ないよ。KPEならマジハロ2や3の仕様と一緒なだけ。お前は的外れなんだよ >>785
わざわざ深読みして話ややこしくする必要あんの? 追求したところで
狙って小役引くなんて無理だし
ましてや狙って単独引くなんて無理だし 最近ラブキューレの面白さがわかってきた
お前らもっと早く教えてくれよ、撤去される前に万枚出してみたいわ >>780
>>753だけど
どこに1/3って書いてんだよw
そんなんここの一説にすぎないわ
三分の一位でフリーズする(キリッ)
あんま笑わせんなやw
KPEで出してたランブルローズ3dはベルこぼしの次でビッグ引くとフリーズしたんだよな
だからART中はフリーズしないって台だったんだが
これもそうかなーと思っただけだよ
7枚のこぼしなら1/3に近いくらいっぽさもあるし… 公式サイトには詳しく書いてあったんだよなー
ランブルローズ
なんかもうないみたいだけど…裏モードとかの見抜き方まで乗ってて
いいサイトだったんだが… >>794
メイン小役が+4枚で純増1枚
ベル確は1/4しかないよ >>794
確かにその理屈だとわかるわ。
そうなるとマジハロも同じなのか?って思った。
そうなるとベルこぼし後っていうよりもRT状態に応じての方が本質っぽくないか?
ラブキューレもRTは3種類くらいあるはずだし
リプ高確率状態だと赤EXの恩恵すら無しってのでも納得がいく。
まぁ中身知ったところで引けねーし
引いたところで事故れねーんだけどな… ランブルローズ3dはサブ基板で色々できた旧基準機なんだから、5.5号機の仕様と比較すること自体がおかしくないかな。
新基準はベルこぼした状態なんてのはメイン基板側では保持できないし。 この台って楽しさにほんと出玉がついてこないよな
赤7から4つもストックできて意気揚々と消化するも400枚で終了だわ。ほんとからい >>794
やっぱランブルローズのこと言ってたのかw
他には戦コレ2とかもそれだよね。
妊娠してる人に妊娠の仕方教えてるような人達は嫌になんね CZによく入るけどほとんど対戦相手がBBAの台は2って事で良いんですか? >>807
CZの状態しだいかな
低確からが多いなら4あるかも。
高確からが多いなら1じゃないか?
まぁ相手の中身が違うパターンもあるから、ポイントで判別できればもう少し根拠がもてる。 導入から2ヶ月くらい設定2固定でおいてた店で全くあいの画面でなくなって
これは?と思ったら忍者が出るようになったよ マイホがどんな台を入れようと二台のぬいぬいだけは動かない聖域と化してるわ
稼働がいいのか粗利がいいのかわからんけどフリーズ引くまで待っててくれよォ ぬいぬい終了があると1じゃない=設定入ってるって思って稼働上がるからな 前一度5000枚出たことあって
その時はなでキューレで250g乗せて
それが赤チャージ高確でチャージカンストしたので
ボナがクソハマりしまくったけど結果5000も出た
今日打った台はチャージは40までしか貯まらないわ
せいぜいが緑高確だわだったけど
赤7を4回引いて仲間ストック7になって
しかもラブャグラー状態で立て続けにボナ引くわで
ARTの恩恵というより単純にボナの引きがやばくて
4000枚出た
同じ台だけどまるで別の台打ってるみたいな感覚だったな 後者は設定良いのかと思っちゃうけど
3000gくらい回して設定1否定一度も出なかったな ボナ6の数字ぶっちぎってるけど
ボナ30に対してart31
art中のボナで再突入もあるから実際はもっと少ない
まじで続かない じゃあ低設定だろ
高設定はなんだかんだ倒せるからな 単独赤7も引いたし勝ててもおかしくない流れだったけど負けた...
緑カットインの狙ってを3回も外してちゃ低設定では勝てんわな
ART中にチャ目でクーン登場して次Gで中チェ引いたけどストックは裏乗せだった あい選び続けても設定1否定が出ないとかは全然起きうる確率だからなぁ
12.5%「しか」出ないから、20回BB引いても出ないときは出ない
でもそんなことよりもこの台に設定入れるわけがない
したがって設定1否定が全然でない場合はまぁほぼ1と言う考えの方が正しいだろうな 20回ボナ引けてたら当選契機とCZで何となく設定見えてくるしな 終日打った時は完全告知のみでも何回か出るからなぁ
出てこないってのはそういうことだよな 背景は出たら確定だから安心感はあるけど
基本はART初当たりに注視するのが良いだろうね ボナ確率はなんだかんだで正直だしそこも見たほうがいいことはいいね
ほぼ3確定のときは1日回して40回だったなぁ 今日は6000以上回してボナ確300分の1
チャンス目空気だと辛いな 設定なんか期待しないで座って完全告知で忍者でたから一応ギャラリー見たらぬいぬいも出てた
マルハンなんで判別するまでもなく2なんですけどね 基本ジャグ連何とか2000枚出たわ
artは軽かったけど忍者出なかったから4なんだろうな https://i.imgur.com/LieEWrm.png
眼鏡っぽい強そうな敵とのバトルが20連以上続いてお昼ぐらいにこうなったんだ(´・ω・`)初打ちなんだ。
この台、うちのホールだと北斗将とジャグラーの間に置いてあるようなアレな機種なので
おそらく設定以上の大事故したっぽい。楽しかったよー(´・ω・`) ジャグラーの隣にぬいぬい設置されてる店は見た事ねえなwジャグラー打ってる人からしたら煩くて仕方ないだろうに ボナ30回超えて合算160以下だったから流石に一枚絵何か出てるだろうと思ったら1ページ目無
忍者しか見たことない店だったから八割1だろうけど二割の2以上を信じて打ち始めるも案の定ハマり始めていつもの挙動でしたとさ
でも最後に同色で7回揃えてメンツ2周できたから許す。無駄にマイア揃いさせるの楽しい そんなんで腹立ててたら通常時のれーか一佐なんて
相手にできないぞ ISSAの指示通りにやってエネルギー揃わないの面白いだろ! バケオールベルからマイアを倒しなでキューレで191G乗せでスタート→単発170枚終了
ナニカサレタヨウダ >>835
かーもんべいびーセラフィー
とか歌いそうやな 10時から今まで打ち続けて、ボナが
8/9でREGです。死にそうです クーン相手で弾ない時にバー揃いカットイン来たときの絶頂感すごいな
あのタイミングでのカットインってガセあるのかな?自分は赤カットインでて無事揃ったけど ボナ後に1ゲーム目にチャンス目でビッグ引いた。
ボナ後に空戦入ったらいきなりレインボーだった。1ゲーム連は特典あるのか?たまたま高確で引いただけかな?3連で終わったけどね >>840
初めてクーン玉2空戦青カットイン来て空戦中にカットイン?しかも青??これ絶対揃う奴やん!
からのスルー食らって……ってなった話するか? >>843
なんとなくよくなってきた。
数値がどうも6ぽいけど店を信用していない!勝ち逃げする! >>840
外れる
あのタイミングでガセの煽りを発生するプログラムを入れたのは完全悪意としか思えん やっぱクーン強すぎだわ
つーか15ポイントが凶悪すぎる
何考えてこの台作ったんだよ
やったことあんのか製作者は スロ打ってるならわかるだろ
フツーに無理ゲーなところをかいくぐるからドーパミンわくんだよ
数パーセントをゲットするから脳汁ドバーなんだろ
あきらめろ、それが楽しみで打つのがスロットなんだよ つえーけど報酬が旨い!
じゃなくて強いだけで報酬ゲロマズは微妙なデザインだと思う クーン様通常CZ10ゲーム全部ベルとっても負ける可能性あるから凄いですわよね マイアきたーと思ったら次がBBAであっさり負けた
本当にループなんてあるのか BBA来たらボーナス引くつもりで回すしかないだろ
通常空戦は特に >>855
クーンは最後のジャッジで勝負するしかないわ 開店早々6確して-3000枚近くまでいって泣きそうになった
なんとかジャグ化させて+3000枚で着地したけど疲れた 強いけど上乗せに恩恵あるとかでバランスとって欲しかったな
雑魚な上に結構のるマイアがほんと輝いて見えますよ… >>860
その仕様でパッと思いつくのがデレブレ3なんだけど
あんまりいい思い出が無い・・・ オールベルからの25%引くか、3%しか出ないマイア様なんだから優遇してもいいじゃん ループ無しでいいから
マイアさんに勝利時は
なでなで確定にしてほしい 今日6だと思われる台朝一から閉店までぶん回して来たんだけど、ボナ70回近く引いて内20回ぐらい同色で脳汁やばかった…
ほんとあの完全告知の音たまらんよなぁ
ってか1年近くこの台専門で打ってるけど、一回もデート告知やったことないわw
目を閉じるとあいちゃんの白い人形と出撃ステップアップのピュルルルル〜って音がリフレインするーーーーー >>865
マイア様倒したらほぼ50以上だから演出振分が派手になるかの差しかないぬいよそんなに撫でたいなら尻がいつでもあるじゃない 20回も同色とかおかしいだろ
流石に1日中ARTレベル 中段チェリー2回引いてビッグのみ
無駄な引き使ったな >>871
どういうこと?
中段チェリーならart付いてくるじゃん? >>873
空戦入ってレインボーで1回死亡は恩恵なのか? どのタイミングでそれぞれ引いたのかよく分からんのだが強ベルさんがディスられてることは分かった ディスるもなにも、確率の割になんの恩恵もないただの重複役
もう確定ベルじゃなくて、特別な音がするだけの単なるベル重複と呼ぶべき 通常時の空戦負けからクラインステージ続いてマイア出てきた
2回連続来たからキタコレと思ったが次クーンで普通に負けたわ
https://i.imgur.com/iJzyJIg.jpg マイア二連続は何回か経験してるけど一度もマイアモードはない
マイアモードはマイア勝利時の0.001%で突入します
とかデータだしたら「はぁ?」ってなるだろうから出さないんだろうけど 設定6確定(水着)
赤七6回
マイア5回
確定空戦5回
9000G回してマイナス20K
勝ち方がわからなくなった >>879
本物入るとART中のSET毎にマイア様がリプの度に光るらしいなー
特徴としてEN切れない限りずっとマイアが続くという
解析公開されてないから裏モードみたいな扱い。 +2000枚くらいで終われたけど何が勝因か全くわからねえ
無限無し、なで無し、中チェ無し、単独無し、赤空域無し、設定は2でほぼ確定 >>885
さすがに2k枚プラってるわけだから勝因はわからないはないっしょw ボナ確率だのビッグの偏りだの敵HPの振り分けだのダメ振り分けだの色々あるだろ 拙者が可愛かったとかぬいぬいに萌えたとか褐色の乳がそそったとか色々あるでござろう? マイアモードは稼働直後だけ存在してもう一切でない
と言われてもまぁそうかもなぁと思ってしまう >>889
有志を募ってKONAMI様に陳情
受注生産でお願い >>892
KONAMIはそういうの絶対無駄だと思うメーカーNo1
アプリもだし、eスロもだし、小冊子もだし、解析もだし、容赦なく切り捨てる
ユーザーのことを一番ないがしろにするメーカー第1位だと思うね 金にならないことには消極的なメーカーNo1だしな
そのくせ戦コレ()には一生懸命無駄金ほ使ってるけどなw 何故かマジハロチームだけはやる気あって質問とか答えてるけどこっちにも欲しいよな >>889
とりあえずメールで問い合わせだな
どの位の注文ならGOしてくれるのか?とかさ。
個人的にはビジネスとして持ち込むしかないと思ってる… >>884
マイアループは90%って話だしょ
EN切れない限り続くとか永久機関簡単すぎるし >>895
まじおつをラブキューレ質問で
埋め続ければいいのか 設定資料付きサントラとか作ってくれねぇかなぁ。
絵と音楽はすげえいいのに勿体無い。 無限で100Gでどぼんからのハマリ(´・ω・`)むかつくの
EXで終了画面マイアでマイアランプリプでちかってドキドキしたら次にクーンなの(´・ω・`)むかつくの
隣の地元有名ウザが舌打ちするの(´・ω・`)むかつくの
1400枚ぐらいになったのに一撃ハマリなの(´・ω・`)むかつくの
いっつもボナ無抽選ゾーンくるの(´・ω・`)むかつくなの!!! >>903
某スロ専メーカーの人にイベントでサントラの話聞いたら採算が取れないって言われた
KPEもそうだとは限らないけどメーカーにメリットが無さそう >>905
音源は既にあるんだし、希望者居たらCD-Rに焼いて2kで売ればいいのに。
変にジャケットやら専用ジャケットやら作るから採算が取れないだけで 忍者以外出てる台あったから勇んで打ったけど
通常CZめっちゃくるけど6連敗の全敗
ボナ中揃えても突っ込んでもストック以外で全敗じゃ勝負にならんわ
最後はにぼしにEN20からのベルリプ×20で負け
嫌になる >>906
自社版権でも権利やらなんやら絡めば色々あると思うよ
絶対衝撃2は歌手のアルバムに曲がそれぞれ入っていたり
カンフーレディは作曲者がイベントで売ったり
ウィッチマスターはコミケで配布してたのに導入後一年ぐらいしてから配信したり
KPEもSH2は無料配信という謎の潔さもあるが初代スカガのiTunes配信終了とかもあるし様々
パチだと最近はサンセイや藤がリリースしてくれて有難い マイアループかました人教えて…
これマイアループの可能性あった…?
ART中にジャグキューレして、弱チェボナでショート倒してボナ終わりのにゃんぱにで1G連後この終了画面だったんだ
ちなみに御察しの通り閉店迎えた
http://imepic.jp/20181211/828060 >>889
iTunesで売るだけでいいんだけどな…
それが無理ならフリーで公開してほしいわ 戦国乙女も平和だけどあれもサントラないんか?
乙女は強く麗しくとかジャッジメントとか好きなんだが 次回マイア確定なだけでループ要素が見当たらんのですが >>913
「乙女ハ強ク麗シク」は2014年の時点で出てるんですがそれは 今更な質問で申し訳ないけど奇数って何が優遇されてるんだ?
解析見てもCZ当選率 高確移行率 偶数優遇じゃん 5っぽいの打ったけど4よりボナ確がちょい良いだけで他は4の方がマシやん >>917
cz当選時の個数とかART中ボーナスでのレベルアップとかが優遇だった気がする
あと空戦の敵が少し柔らかいんじゃなかったかな KPEは複数作品まとめてサントラ出してたじゃん
だからラブキューレもあと何年かあとには収録されて発売されてもおかしくはない 司令室から特に煽りもなくハイハイ発展ねって思ってたらモニター見てたマイアがくるっと振り返ってビビった 兄弟よぉ、今マイアの名前を呼ばなかったかい?
ラブキューレでなぁ、マイアループやフリーズの名前を呼ぶ時というのはなぁ
瀕死のスロッカスが甘ったれて言う台詞なんだよォ! ほんの数ミリ残して敵に負けるし次のゲームチャンス目引くし何この糞台 ほんの数ミリ残して負けたのも、次ゲームにチャンス目引いたのも自分の引きや
糞なのは自分ってことだな >>927
マッタリと打つのを目的としてるならオススメしない
どギツい台だよ 2時間ほど打ってきたけど忍者が出たんで捨ててきた
ほぼ1以外は使わないような店だから忍者に感謝 なんか悔しくて粘ってるけど2000枚出た
神台だわ
ビッグ中のキャストって何かの示唆? >>933
示唆でもなんでもない
空戦中にビッグ引いて完全告知を選べばスタッフロールが表示される クーンおばは余裕ありそうな様子見せてるくせに
突然切れるあたり気持ちいいセックスは出来ない スイカでCZ入ったもんで粘ったら、
着席から天井単発を経由しボナ無し1200ハマリ
いきなり−36k
まぁ偶数なんだろうけど、入った空戦6連続クーンとか無理だろ…
犬死にしてきたよ… >>900
ここでの結果報告でも2連〜3連マイアは何度も出たけど90%なら10連クラスが沢山いるはずなんだけどほぼ居ないのが未だに謎だ
ちなみに2〜3連以上の報告は
閉店まで続いてるバグみたいなループが数名←これが本物のマイアループじゃねえの?
裏モノみたいなロマン求めたいじゃんよ。 コウヘイ苦ラッシュとかいう動画どころか引いたって話しすら聞かないほどレアなやつもあるしマイアループはそれよりは情報あるっしょ 近場から絶滅してしまった。
どうせなら県外まで足伸ばすかな >>940
コウヘイとビンゴのクラッシュはサミタと携帯アプリで強制フラグ使えるし確率や仕様情報出てるやで。 コウヘイクラッシュはこの台並に設置少ないけど報告はかなりある
なにより入ったらはっきりと分かるし条件も出てる
マイアループは条件が一切わからない
普通に出てくるマイアと関係あるのかすら不明 90%継続とか言ってるけど
95%継続、80%継続、50%継続で平均90%
とかかもしれないし
どのタイミングで何を見て抽選しているのかもわからない
餓狼プレミアムの1000G乗せが1/50万〜100万位のフラグだとか言われてたけど
それクラスのフラグなのかもしれない
しかも引いたとしても単発で終わることもある
ないものと考えていいレベル 餓狼はクラウザー勝利の1/256とか言われていた
クラウザー自体1%しか出てこないんどけど
その50%で勝つからバトル時の1/512なら
なんとなく10万は超えそうだなって感じだな マジハロすらアプリ終了させるくらいだし、
サントラもアプリも期待できんね クソ雑魚の癖に何度も挑んできて負けて
クソ雑魚の癖に組織のトップにいるマイアとかいう偽ミクさん セブンスビートにスカガ2の完全告知入ってるからセブンスビート2でた時に色々入れてくれるのを信じろ 玉27個あってあと1撃で倒せる所でリプレイ11連で終わりとかここの人は何回もあるだろう。でも好きで打つんでしょ >>951
最後に一撃抽選あるだけ良心的じゃねぇか!他の台だったら何もなくおわってたぞ
! 玉集めで継続バトル青天井なのって他だと恐竜くらい? ある方が珍しくね?
あるのギアスR2ぐらいしか思いつかない マイアは科学者だから別に強い必要ないって何回言えばわかるんだ クーンは煮干しにヘイト行かない様にしてる素敵なお姉様やぞ >>957
じゃあなんで戦いに来るんだよ
出てこなければやられないって
偉い人も言ってた 煮干しだって三回に一回はクーンばりの体力あるのが恐ろしい せめて食う線虫はENリプで一撃必殺とかならまだ良かった。
まぁ滅多にこないうえにENリプ押し順で潰されるのいらつくんですけどね。
補給だ!受け取れ!→ほわっっとと→何やってる!馬鹿者!
は?お前がこの押し順支持したんだろ?殴るぞ?くそメガネ
つうかENリプ揃わないならそのリプで攻撃しろや にぼっしー→ベルっっしゃ!!→1mm削る→('A`)はあるある
同じくショート→ベルっしゃ!!!→1,mm→('A`)
('A`)って思った時点で萎えてやる気メーター0になるからその後はリプ祭でいちごは死ぬ 680Gで閉店迎えた台あったが
みんななら朝イチ打てたら打つ? >>964
その為に朝並ぶとかはあり得ない。
行ったうえでまだ0Gのままとかだったら打つかレベル。 ふむ、リセの可能性も勿論あるが
朝イチ狙ってみるか。
メーターも残り1とかだったし 俺はネタ抜きで忍者が好きでござる。
あんな子現実に居るでござるかね。 >>964
つい先日宵越しで750はまり打ったけどなw
当日ノーボーナスで直前に三回ART入れ、CZのポイント取りきって
前任者が止めていった・・・
2以上確定で据え置き放置の店で確定CZ消化中に追い金して2K
39Gでエネルギー3つスタートで獲得40枚終了・・・
暇なら打つ程度でほんと初期ゲーム数以上にエネルギー10個とかでも
足りないのに3つとかハードルが高すぎて >>971
天井ARTは正直他の台のCZみたいなもんだからね
宵い天井狙うなら
ついでにBBくらい引かないと割にあわん
現在出撃中
他店のメダルがむちゃくちゃマジって出てくるテキトーな店だから大丈夫と信じたい この台の天井狙いするのはあほだろ
準備中に中途半端なはまりでART入って単発なら−20枚で終わるじゃん >>975
出玉はわからないが
気分的には大勝利確定 空戦はダブルロックの信頼度とバーを狙って外れるも位しか演出の不満はないな >>982
俺の知らないラブキューレだったけど
デート8回くらい、あい、忍者でやっても何も示唆出んかったし
深追いやめた cz入りまくり、ボナ引きまくり、継続しまくりでイチゴ出た台が羨ましい
そんなラブキューレ一度で良いから打ってみたい ガイアのグランドオープン初日に忍者+イチゴの履歴台あったわ。
朝から打ってみたいけど20で打つなら実機買った方が安そう >>911
あるよ、その画面次回マイア+マイアループの期待度高いから。 >>987
次回マイアはともかくループの示唆なんて無いだろ >>987
次回マイアはともかくループの示唆なんて無いだろ そういやマイアにベル4発でも倒せなかったことあった
そんなに固くならなくていいのに スレ立てたからカキコよろしく
【40時間】三重オールナイトスレ【全ツッパ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1544794759/
当日まで雑談しながらマッタリ進行 そう言えばサントラの話でてたけどラブキューレ出てきたの川田まみ引退後だよね
サントラ出たら川田まみ最後のリリースになるのかな このスレッドは1000を超えました。
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