【6号機】 HEY!鏡 11COME ON【純増5枚】
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大都技研 6号機第1弾
大当たり確率・機械割
設定 ボナ+AT 出玉率
設定1 1/330.5 97.9%
設定2 1/311.4 99.5%
設定3 1/288.3 101.1%
設定4 1/256.6 104.2%
設定5 1/231.7 107.3%
設定6 1/189.7 112.0%
・千円ベース 約49G
・想定コイン単価 約2.5円
納品開始予定日:9月30日(日)〜
販売目標:約20,000〜25,000台
前スレ
【6号機】 HEY!鏡 10COME ON【純増13枚】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1538721609/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured AT(慶志郎チャンス)
純増 約5枚
ベルナビ管理(10〜100回)
消化中ベルナビHOLD(消費無し)の抽選もあり
慶志郎チャンス終了後はドライブゾーン(最大32G間のAT高確)へ
平均ループ率は約70%(ステージで期待度を示唆) ■ボーナス
※ジェットボーナス
・疑似ボーナス
・20G継続
・純増約5枚/G
消化中はナビ通りに従えばOK。
消化中はレア役などを引いてCZ「ドライブゾーン」を目指す。 ■AT「慶志郎チャンス」
・純増約5,0枚/G
・ベルナビ回数分継続
・ナビは基本10回or20回or30回or50回or100回
・終了後はCZ「ドライブゾーン」へ
・平均継続率約70%
ベルナビは他にも44回や66回などがあり、44回なら設定4以上
66回なら設定6が確定?
またAT終了後のドライブゾーンは最下位のステージは無いので
ループ率は高いぞ。
※最低60%以上のステージを選択? 【天井】
天井はゲーム数天井とHEYカウンター天井の2種類存在。
・ゲーム数天井
ボーナス間950G+αでジェットボーナスに当選する。
この場合、67%で青7ボーナスとなる。
・HEYカウンター天井
ゲーム数天井とは別に、液晶の左中段に表示されている
「HEYカウンター」が699に達すると特訓に突入。
特訓成功で「ジェットボーナス」に当選。
成功率は約30%だ。 【ドライブゾーンステージ別ゲーム数・AT当選期待度】
ステージ 継続ゲーム数 AT当選期待度
バス 15G 約30%
番竜門 32G 約60%
金剛苑 約70%
豪遊閣 当選濃厚
AT後のステージは番竜門以上確定 かわいいあの娘は クリーチャー
パックリーチャー クリーチャー
かわいい顔して クリーチャー
パズる谷間の クリーチャー 【よくある質問】
Q.中段チェリーが揃ったのに何も起きなかったけど?
A.こちらをどうぞ
https://i.imgur.com/Km7Dhx9.jpg 個人的に有用だと思うレス
500 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eec8-Qng4) sage 2018/10/04(木) 22:45:43.12 ID:hcKvCCBi0
設定6確定台(芸者遊び背景)を9000回転回してきた
まず感想としてはゲーム性が他の設定とは違う、ぶっちゃけ面白くないタイプ
解析がまだで気になりそうな部分を私見ではあるがかなり濃いと思うので書いておくわ
9000回転、初当たり24回(赤18、青6 赤からのバスは5回だけ) KC60回(50が1回だけで特殊回数もナシ) そして直撃KCはゼロだった
特徴としては3周期以内に全部当たった、モードとか関係なく1周期目40%、2周期目40%、3周期目20%みたいな感じで終日推移した
解析値の初当たりなら119%近いんじゃないかな?と疑ってたが6の割が意外に低い原因はただ1点
DZのG数到達のMAP当選が冷遇されてる、特に初回以外は通常モードの振り分けが高く内部通常なら32Gの道中はほぼ無抽選、ラスト3G到達時でも10%ぐらいだと思う
この部分は他の設定と挙動が明らかに違う、端からみたらすごい引き弱い人みたいにうつる
豪遊郭いる時も大半がラストまで連れて行かれたのでどのモードでもフェロモン全然出てないんだと思う(ラスト3Gだけはチャンス以上なら3割ぐらい当たってたけどそれでも他の設定より低いと思われる)
弁当箱じゃNGという条件付きのギルティクラウンのCZ打たされてる気分になる
ゆえに原チャ+ラスト19あたりでフェロモンまとったらもうアウトだからBET特訓の事しか考えてなかった
周期サンプルが50ぐらいだとすると天国は3回だけだった、全部70G過ぎに規定HEYがあった
通常とチャンスの比率は5対3ぐらい
PUSHでベリースイートは天国、スイートはチャンス、ワオだと通常寄りだが同じ通常でもチェックイットなら浅めでワオは深いHEYといった傾向も感じられた
通常でもチャンスモードでもさっさと3周期回せばOKという考え方になるので正直モードはどれでもよくなる
この機種の一番楽しい部分が一番つまらなくなってしまってるから、遊戯としてはもう打ちたくないってのが総論
長文すまんね >>7
テンプレ途中にレスしてんじゃねえよゴミクズ野郎
保守 日本語で話したまえ
鏡のセリフ書いていけばよかったな
以上保守完了 今更の質問やが、ボーナスからdz入る間とか
Kc終了から、dz入る間のチャンス目は
無駄引きになるの? 解析も徐々に出てきてるし、きちんとテンプレ作りたいね 44って設定示唆だったんかい。
冊子だと30の次50だからおかしくない?ってクレーム入れてもうた。店員さんごめん
https://i.imgur.com/bIFEWvE.jpg >>40
店員「そうですねよくわかりませんねえ(猿でも知ってる4以上だろこいつ馬鹿かよ…)」 >>42
しかも2回出て2回クレーム入れてしまった。。。
爆サイに晒されそう これって絶頂いって82%引きまくっても途中で2400枚でエンディングなるの? >>10
これ信じるなら、HEY周期天井振り分けがあるってことやよね? まだすべての解析が出てない今だからこそ、いろいろ妄想やら推測が捗るな 番竜ばかりで10ばかり
事故ってるのも全然見ないわ この台 出玉はともかく普通に面白いけどなぁ 2000枚近くでたときのイケイケ感 ほんと面白い ただ低設定はクソ過ぎてイライラするかも 吹かねぇしほぼ勝てねぇだろうし これが面白いと感じるのは クリーチャーやダレダレダレda あとミーモが神曲だからだろうなぁ >>38
ボナからKC入る間のあれは昇格抽選されていると思うけど
バブルーレット1G目の熱い目は無駄だ
2G目なら泡全部頂対決になったことある >>40
店員さん「ググれよゴミクズ(あーなんすかね?自分もわかんないす)」 確かにイケイケ感と曲は素晴らしいわ
ただ全く出ないし勝てない >>44
なるでしょ それでならなかったら絶頂引かなくても100ナビ引きまくって一撃4000枚とか可能になるで 通常のモード移行は出たけどな
天国は6でも10%しか行かない
エナなら即止めしかない
6はチャンス行きやすいが別格てほどでもない
やはり設定差は特訓からの当選率だろな ほんとそれ低設定は特訓300越えばかり。
コイン持ち良いからダラダラ2000G打ったら100で特訓来たの1回しかなかったわ。こぜ1 ジェットボーナス中に鏡ガールズ2人いる状態で弁当引いて奥にもう1人来たんやけどなんかある?頂対決かな思ったんやけど普通に豪遊でナビ20で終わった 導入初日6打って今日多分5を打った感想
6は直当たりもそこそこで初当たりがめちゃくちゃ早くて特訓2回か3回引けばJBって感じ。引き戻しも多めだけどただKCが伸びない。(6確画面あり)
5は直当たりもそこそこでハマりもソコソコあるけどKCのループが強め1度KC入れれば出玉をのばせる感じ。引き戻し弱め(2以上4以上画面確認済み) kcの5ベル目の継続の告知が第三停止以外だったら今まで全部20ベル以上になってる >>60
6は直当たりもそこそこってどのくらいな感じ?
自分が一日回した4では直撃3JET24だったが https://imgur.com/yMY5szs.jpg
チャメから金HOLD
>>60
KCの展開はこの人とほぼ同じ
自分も5だったのかな。KCの謎連多すぎ 1は平気で天井いくから天井からkc入っても有利区間なくなってて出ても1000枚
事故ってもトントン 有利区間やっぱエグいですね
しかしよくこんな概念思いつくよね
あるいみ凄いわw 有利区間をどう捻じ曲げるかが今後の課題だな
要は検定通って仕舞えばいいんだがシュミ検でどうやっても通らねえんだよな ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) そのおかげでお前らは生き直せる。尊い犠牲だ。
`u-`u--u >>65
これは何G保障だった?
チャンス目で青HOLD入ってHOLD中にまたチャンス目引いたけど青が乗っかっただけだった
でも合計15Gくらいは続いたかな ァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァギャアアァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!! ダアァァァァァァァァ
ダアァァァァァァァァァァァァ! ヒトゴロシガイマス
ヒトゴロシガイマス
ヒトゴロシガイマス
ヒトゴロシガイマス 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) HOLDってゲーム数保障じゃなくてベル回数上乗せでしょ
おれの金HOLDはベル10回そろうまで続いた 上乗せの見せ方変えただけだろね
NABI+10!ピキーンドゴーンヴヴヴヴズドドドーンギュギュキュイイイン!
これだとね… >>72
試しに天井狙いしてみては?
天井到達して絶頂引いても台パンしてもいいよw >>78
毎回5スタートでカカカカカモーン!!キュウイイイイイイイン +5
ってのはなんとかならんかったのかね >>46
6だけの話で他は普通の周期抽選台だと思うよ
周期抽選とは別の5周期目みたいな特殊抽選が、6の場合は50パー、50パー、80パーみたいに毎周期行われてる可能性も考えてる >>81
,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) 完全にバカにされてんなー+5て+25枚?w
`u-`u--u ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) ゴゴゴゴゴゴヒャクエーン!!で良かったんじゃね?そこからDZで減らすっていう
`u-`u--u パチンコは最高のパワーダウンスポット
ただでさえ金を巻き上げる事しか考えていない店の中に
貧乏人の恨みがたまり込み、店内に入った途端に
不幸のどん底に落としいれてる。
回りを見てごらんよ。バカとキチガイと借金まみれの依存症だらけ
みんな不幸で貧乏そうだよ。
金持ちは絶対に近寄らない。
だって不幸と不運に満ち溢れた場所だから。
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`ー、、___/`"''−‐" I ( (  ̄ノ `ー-'′\
D @  ̄  ̄ \
元パチンコ雑誌編集者のA氏はこう言う。
そしてそうした底辺の連中をカモにしているのが業界人だが、これがことごとく人間のクズである。
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/slot/1535796419/418-420 純増って言い方がおかしいよな
減る区間があるなら、併増とかだろ AT、特に50ナビ以上は5号機では味わえなかった気持ちよさがあるから打ってしまうけど
演出は使い回しの上に相当雑だと思う、DZとかクッソ面白くないしバブルーレットはマジでいらない
番竜門1つでもあればほぼそれが選ばれて普通にスルーしてストレスだし強レア引いてもATいかないからマジで邪魔
JETボーナスの飛び降りるのが強パターンでバスだったから矛盾で熱いのかと思ったらスルーでまたイラッとした
邪魔なガセ多すぎ 通常時の左枠液晶に集う面々がことごとく金髪
一度に使える色数に制限でもあるのか >>81
おれは、アレ流石大都の開発だなと思ったよ
ああしとけば、打ち込んでなくても
どうやったら継続するかどこが注目ポイントか学習させられるから
そう言うルールが理解しにくい台だと
面白いポイント気づく前に打たれなくなったりするから >>1
テンプレの純増が減ってんじゃねぇかよこの6号機野郎 >>92
同意
矛盾があれば次の次まで乗せが確定する演出は上手いと思った 良い番号引けたから打つか迷うが
新台の時期しか打つ機会なさそう >>63
>>65
6は10000回転で引き戻し無して5回
推定5は約10000回転で引き戻し無しで8回
共に多分だけどほとんど規定回数じゃなくてチャ目からだったと思うよ
ちなみに多分5は謎のKC天国ループが多かった(初当たりから川が多かった) >>40
(ググんなくてもなんとなくわかんだろバカかよ) >>97
俺が打った5はそんな謎ループなかったぞ
てかそんな荒波仕様なら初当たり4以下とかになると思う
この台の5はただの劣化6 初打ちで朝から夕方まで打った台が直撃KCが2回、JB開幕青が1/5位あった
1回天井いったけど後はJBはHEY2〜3周期でよく当たりHEY300台までには大体特訓に行く
チャメがそこそこ活躍してた
でも番龍門で全く刺せず全然KCいかなくて最高でJB6スルーだかされた
示唆画面は夕日と握手半々位で1度だけマチコ薫
ナビは100が1回あったけどあとは10か20極稀に30
結局マイナス1500枚いくかどうかって位だったけどこれは2とか3なんですかね?
あと初当たりが特訓非経由のKC直だったけど特訓非経由は珍しい? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています