バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆 PART166
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A:BCを引くまでは下がりません BTに入らずBCスルーした場合はテーブルを参照して次回のモードが決まります (例)AAA……というテーブルの場合、最初のAの時にCまで上げてもBTに入らなかった場合は次回Aスタートになります Q:弦之介カットイン(抜刀「行くぞ!」)で外れたらC以上確定? A:演出発展時に発生して外れれば確定と言われています(真偽不明) レバーオン→弦之介カットイン→レア役→前兆→外れではなく 前兆中等→弦之介カットイン→演出発展→外れ のパターンのことです Q:朧カットイン(海老反り「弦之介さま」)外れはC以上確定? A:発生タイミング問わず外れれば確定と言われています(真偽不明) Q:花火柄はずれました。 A:たまに外れます。「激熱でございます」もはずれます。激熱なだけでございます。 Q:駿府城行ったのにBT入りませんでした。バグですか? A:極稀に外れます。でもモードは良いはずです。 Q:若本って誰ですか? A:柳生宗矩です(柳生宗矩の声優さんの名前です)。 Q:巻物などレア子役をひいたあとの3ベル・6ベル撃破は無効ですか? A:解析が出ていないので分かりません。>>3 も参照して下さい。 Q:赤墨弾正屋敷はモードC以上確定ですか? A:モードC以上濃厚という噂(雑誌情報?)でしたが真偽は不明です。 Q:若本が出現してレア役以外ならモードC以上確定ですか? A:高確以上確定です。当然モードが良いほど出やすいですが確定ではありません。 Q:フリーズしてPBC終了画面で変な音鳴ったけど何? A:80%継続+祝言2発確定 Q:フリーズしたのに◯◯枚しか出なかった、こんなもんなの? A:そんなもんです。 Q:真瞳術で瞳術が一度も揃わなかった、死にたい A:一度も瞳術揃いしなかった場合、恩恵があります (66%継続+1 66%継続+3 80%継続+1 80%継続+3 振り分けは全て25%) Q:甲賀10人で、弾正が生きている時(10人状態のまま)巻物を引きました。でも後弾正がやられてしまってからBC確定画面が出ました。 完全勝利の恩恵は受けられますか? Q:甲賀10人の状態でBCを引きましたが「完全勝利」の演出が出ませんでした。恩恵は受けられますか? A:受けられます。 Q:10vs2は完全勝利確定ですか? A:確定です。 Q:縁高確で巻物3回引きました。ストック3つですか? A:いいえ。1つ目でBC当選、2つ目と3つ目は昇格抽選です。 Q:バジリスク2のスレはありませんか? A:ありません。 Q:バジリスク3のスレはありませんか? A:ありません。 テーブル表(通常時のモードに関するもの) スルー A B C D E F G H I J K L M 0回 A A B C B B C A A A A A A 1回 A A B C A A A B B C A A A 2回 A A B C B B C A A A A A A 3回 A B B C A A A B B C A A B 4回 A B C C B C C A B A A A B 5回 B B C C A B C B C C A B B 6回 B C C C C C C B B C A B C 7回 C C C C B B C C C C B C C 8回 C C C C C C C B B C C C C 9回 D D D D D D D D D D D D D スルー N O P Q R S T U V W X Y Z 0回 A A B C B C A A A A A D E 1回 A A B C A A B C A A A - - 2回 A A B C B C A A A B D - - 3回 A B B C A A B C A B - - - 4回 A B C C C C B C B D - - - 5回 A C C C B C C C B - - - - 6回 A C C C C C B C D - - - - 7回 A C C C B C C C - - - - - 8回 A D D D D D D D - - - - - 9回 A - - - - - - - - - - - - 10回 D - - - - - - - - - - - - ワッチョイ(強制コテハン)のスレッドの立て方 新規スレッドを立てるとき、本文の欄(内容)の「1行目の行頭」に !extend:checked:vvvvv:1000:512 ↑のように記載してスレッドを立てると、そのスレッドは強制コテハンのスレッドになります。 ※この文字列は必ず行頭に記載してください。 次スレは>>950 をふんだ人が立てて下さい! 時は慶長一九年 家康の下に馳せ参じた伊賀と甲賀、両国の頭領 そこで告げられるは、戒めの解禁と命懸けの代理戦争 今ここに、人智を超えた忍法合戦が始まりを告げる 次回 バジリスク〜甲賀忍法帖〜『相思相殺』 甲賀と伊賀 その天地に安寧の風通う明日 信じて番うは麗らかなる二つの心 慎ましき逢瀬の夜空に 血風の狼煙たる秘巻が舞う 次回 バジリスク〜甲賀忍法帖〜『胎動弐場』 不戦の約定は解かれた 蒼い闇の底に魔人の群れが放たれる 土煙る獣道、蜘蛛の巣の罠、咲き誇る胡蝶の大輪花、糢糊と蠢く異形の者 次回 バジリスク〜甲賀忍法帖〜『凶蟲無惨』 渦巻く憎悪、突き刺さる敵愾 ひたむきな若さは全てを許し、理想を謳う 曇らぬ決意を余所に、宵闇をしぶく真紅の霧 衰残の身で笑う老獪なる刺客 鍔隠れ、春の夜の宴 次回 バジリスク〜甲賀忍法帖〜『妖郭夜行』 朝靄に沈む甲賀の里 北方より迫り来る凶気、率いるは非業の邪念 泰然たる老木に何を思う 奇襲、それは忍者の常道 卍谷北の辻が今、血の泥濘と化す 次回 バジリスク〜甲賀忍法帖〜『忍者六儀』 暗澹たる空が風雲急を告げる 降りしきる雨、切なる祈り 焦れる胸を掻き抱き、待ち濡れる女 長き宿怨の呪縛、その狭間に、また一つ潰えて消える譲れぬ未来 次回 バジリスク〜甲賀忍法帖〜『降涙恋慕』 囚われの身に迫る蹂躙と汚辱 戦慄の秘術が今、遂に明かされる 野生美に満ち満ちた豊麗なる乙女の蠱惑 凄惨なる倉の檻に、むくつけき者が転がり、這う そして忍び寄る、春の夢、破られし時 次回 バジリスク〜甲賀忍法帖〜『人肌地獄』 淫虐なる獣の法悦、壮絶極まる断末魔 そこは血の池、針地獄 黄泉の淵に聞く懐かしき声 消えゆく灯火の最期の揺らめきが、汚れ無き者の頬に死微笑を刻む 次回 バジリスク〜甲賀忍法帖〜『血煙無情』 銀の雨に煙る幽愁の花 深沈たる姿が孕む憤怒と無念 愛しき者の声に、心を置いて振り向かぬ小国の王 断絶の淵に今、全てを血塗る金色の閃光がきらめく 次回 バジリスク〜甲賀忍法帖〜『哀絶霧雨』 せめぎ合う魔物達 それは、妖異みなぎる錚々の戦士 冷ややかに座す天下人の欲するは、出づる賽の目のみ めくるめく地獄絵図の走馬灯 徳川三百年の礎をなすは、無辜の民の血と、涙 次回 バジリスク〜甲賀忍法帖〜『神祖御諚』 希望とともに塞がれた、晴明なる瞳 情愛と疑念の間にのたうつ清廉なる魂 闇の深淵に死の光閃く時、断末魔の咆哮がさまよう胸を責め、苛む 甲賀の五人、伊賀の七人 東海道、忍法死争の旅 次回 バジリスク〜甲賀忍法帖〜『石礫無告』 一刻を争う西走 行き悩む背に忍び寄るは、変化自在の仇敵 涙雨に濡れそぼる幽寂の底へと、幻を抱き、堕ちゆくうら若き恋情 巡る、巡る悲劇 定めと呼ぶにはあまりにも無慈悲な、それは修羅の道行き 次回 バジリスク〜甲賀忍法帖〜『胡蝶乱舞』 不倶戴天と成り果てた縁 かくしてなお、幽翠の追憶に身を委ね、思いを馳せる乙女の哀れ 主従の規律を超え迫る、陵辱の魔手 潮騒を裂く悲痛なる叫び 葛藤の鼓膜に焼けつくその声が、忍ぶ者を追い詰める 次回 バジリスク〜甲賀忍法帖〜『散花海峡』 蒼茫たる海原を行く死闘の裁断 瞠目の妙術と隠形滅形の秘術が、内なる怨讐の火花を散らす 過ぎし日の誓いを嘲笑う兇刃 夕霞に待ち受ける無情の末路 西の果てより、赤き残光が今際を照らす 次回 バジリスク〜甲賀忍法帖〜『波涛獄門』 穢れを知らぬ心根、曇りなき志 同胞と違わぬ隣国を知り、時を経て相寄る純真 再びその目に互いを映し、共に歩み始めし日の風の音よ 童心爛漫たる瞳の記憶 淡く儚い早春の芽吹き 次回 バジリスク〜甲賀忍法帖〜『懐抱淡画』 月明届かぬ闇の決闘 相対せし兵は、将領と雑兵 守るべき者のため、愛しき命のため、二羽の猛き鳥が今、己の全てを懸ける 凄絶の最期によぎる、真実の眼 惨、ここに極まれり 次回 バジリスク〜甲賀忍法帖〜『無明払暁』 面影を抱き、崩折れる屍 縋りしは、初めて堰を切る女の呻き 妖気立ち昇る月下、死の淀みより、三度喘鳴と拍動響く頃、風絶えし野に現るる葵の女傑 今ここに、甲賀伊賀、争忍の真意が明かされる 次回 バジリスク〜甲賀忍法帖〜『猛女姦謀』 薄暮の夕暮橋 閑寂なる女の待ち姿 弔いの霧をかき裂いて、殲の一意が玲瓏の胸を抉る 一掬の縁に込めた慈悲 仇の中に見えし人 水面にたなびくは、赤い絹 次回 バジリスク〜甲賀忍法帖〜『仁慈流々』 静寂に開く壮麗なる鮮血の扇 窮地に艶めく緋牡丹 うねる絖の肌としとどの蜜が、死なずの情欲を聳やかす 嫋やかに影を抱いた法悦の息吹 誘うは、寂滅の涅槃 次回 バジリスク〜甲賀忍法帖〜『魅殺陽炎』 プレミアムバジリスクのベルナビ20超え貼ったら雑魚扱いされて悲しい。 あんまり余裕ない人ばかりだからしゃーない 既存ばかりでそもそも今更真新しい画像なんてないからなぁ…7ベル撃破くらいか?w ,__.,、_,、 ( ( ・ω・ ) 来年末だったと思うアフィよ。 `u-`u--u 置けるけど旧基準の設置比率は下がるから打つ機会は減るだろうね ,__.,、_,、 ( (ヽ・ω・ ) 店の看板機種だから他を減らして維持するアフィよ。 `u-`u―u この土日でフリーズ3回引いた しかし、全て祝言初戦落ち・・・ これまで、2日連続や1日2回フリーズは何度かあったけどフリーズinフリーズ初体験だったわ。 こんなんだったら確率的に、もっと凱旋でGOD引けてもいいハズなんだが。。 開始1kでレア役無しにいきなりルーレット来たからドキドキしたらふぁーなった やっぱりスルー回数と初期ストックに相関性あるよな みんなはどう思う? まどマギみたいな穢抽選してると思う あるよ 強いて言えばモードも関係する Kの最深部はゴミだけど DQ最深部はスットコMAXあったりする モードabスルーで16.67%、cスルーの25%でストック貰える ソースは俺の脳内 aが5% bが10% cが20%って感覚やな KLMNはgm >>55 今日、CACAの最深部で単発喰らったわ 700Gくらいで9スルーしたから大して痛くなかったけど、やっぱり高設定優遇じゃないかと思う チャ目引いてモードアップしたけどBT非当選だった分がストック抽選されてると思う ソースは俺の脳内 チャンス目は関係ないな。これは間違いない やっぱat間のゲーム数とスルー回数が大きく関係している。浅いゲーム数でのスルーだとストック無しが多い 関係ねーよw はまりまくってはまりまくって設定456でも単発なんてザラだろが 単純に初当たりの時に高設定ほど初期ストック抽選優遇されるよって話じゃないの モードとかスルー数とか関係なしに にわかキッズは打ち込みたりねーから言ってもわからんよ 初期スットコとスルー回数は関係する もちろん設定とモードがいい方が優遇される スルー時のストックは自力乗せの時に一番優遇されてると思う クイズに正解したら有給チャンスってやつさ、その有給チャンス中に何らかのフラグを引くことで初めて有給タイムに入るんだよな 正解しただけで有給もらえると思ってるやつ多すぎ 狙うのじゃ! 川川2 <ガシャーン 8川2 <ガシャー見事じゃ 822 <ズバーン <〇><〇> ドドドド (上司の睨みつける目) 8/22有給確定! 【2018年最新版】年収予想 この年収予想で350万円以下は池沼レベル 2018年度最新版の年収予想が無料できるサイト アナタの本当の年収が分かるので、搾取されているのが分かりますよ! http://9ch.net/1f ブラック企業判別(2018年最新版) 最近は優良企業の求人内容をパクるブラック企業が多くなった。 求人内容ではブラック企業判断は困難か? ブラック企業判別の最新版 http://9ch.net/Yb 社員1「ついにこの日が参ったのじゃ」 社員2「長き連勤に終止符を打とうぞ」 <O><O> <まだです!! >>62 裏モノだらけで最近は10回目単発増えたよ 俺も前からスルーすればするほどストック多いのは感じてる。 設定毎のbt初当たり初期ストック獲得抽選あるじゃん? あれbcスルーした度に抽選してる気がする。 それなら、スルーすればするほどストック多いのも納得がいくんだけどなぁ >>72 それただの演出矛盾や、、、BC確定なだけや、珍しくもなんともない 真瞳術の時に押し順ベルだと見せかけて巻物ということがありますが あれって押し順通りに押さなくてもペナにならないんですかね >>78 そもそもBC・BT中にペナなんかない 損があるかないかという意味なら巻物をどこから押しても損しないと言えば意味は分かるだろうか? というか通常時含めレア役の時に変則押ししてもペナ無いけどね 押し順出てるのに、何故わざわざ逆らって変則押ししたがるのか分からん >>80 理屈のうえでは「通常時」で「押し順ベルの可能性がある」場合を除けばいくら変則押ししても損ないからね あとは時間的なロスでいうとリプレイ時の左第三くらいか でも左第三って設定1・2なら理論上プラスよなw 機械割98%でフリーズ4秒なら+1.2円wうはw 俺は真瞳術中のなんちゃって押し順ベルの時はナビ無視してるけどな ギャラリーできてる時は なんちゃって押し順ナビ→中押し→赤バー中下段ズドン→ギャラリー「えっ!?」→ズドドドドドーン ドヤァ まぁマイホはなんちゃってナビに気づかず押し順守ってるバカばかりだけどなwww そんなこと知ってるほうがアホなんだけどね、社会的にはw フリーズして天善きて400枚だった 店長泣かせてえ >>85 ちょっとクスッとしてしまった 疲れてるんやな自分… >>83 なんちゃってナビの時あからさまにラグるよね 祝言3連の壁が厚すぎる 10回以上祝言引いて最高3連だわ こんな糞な高確勿体ぶってないでゴロゴロ出さんかいボケが >>94 自分の引きの弱さを他のせいにするな イメトレが足らんのよ笑笑 >>74 まだ天井いったら恩恵がある、みたいなので作ってた頃の残滓だろうな スルー回数にしてもハマリなくトントンと回数天井よりは ガッツリとハマってグラフ下降線が長い方が、ストックもあるし 他のチャンス契機も出やすいな 例えば10vsが出るのが、公表値にあるように一律1/100なんてもう誰も思ってないだろ? その意味では不自然なV字は多い機種 >>98 君が例えば中身空っぽの漫画化までされてお得意の タテマエ公表値だけの絆開発チームなら それを表明してからだったらみな聞く耳を持つだろうけどな 精神衛生上、モード昇格しないチャンス目でストック抽選してると思ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる