【純増5枚】ルパン三世 世界通路 ★7【有利区間無し】
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ついに導入 颯爽転落
5号機最後の大爆死
最初で最後の新オワコン
前代未聞の問題機
通路間違いなし!?
ここから先は賽の河原
設定 初当り CZ 出玉率
設定1 1/283.5 1/65.8 97.3%
設定2 1/267.8 1/67.7 98.3%
設定5 1/249.1 1/73.7 104.2%
設定6 1/232.5 1/82.7 112.4%
MB一回29枚払出
別途BB119 RB47
天井有り、有利区間無し
「ヒーローズロード」
ルパンが倒れるまでMBが1/1.7で成立し続ける超出玉獲得バトル(時速〇千枚)
導入日:2018年7月30日、約10,000台
前スレ
【純増5枚】ルパン三世 世界通路 ★6【有利区間無し】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1533513495/ 最終ゲームリール上がってフルスロットルだぜぇ!から外れ多すぎやろ連続できたわ
50パーくらいか? >>229
俺昨日夕方から座って通常不二子3回引いたけどあれホントに確率16000なのか?
ポンポンきたんだけど バトル演出がつまらんのが致命的
何かしらのアニメタイアップにしてストーリー進行形にして
「次こそは○話まで見てやるわ」みたいにモチベーション出せる台の方が合ってたんじゃね
演出一切見ないでリールだけ見てたわ 8台導入で1週以上経ちましたが計器に表示される過去最高出玉が1000枚台から稀に2000枚台
こんなの見たら夢なさ過ぎて誰も打ちませんよ 天井到達した時のタイプライターのありがたみの無さがなぁ
でしょうねって感じになるわ スロットだから超絶ストレス貯まる展開あるのは仕方ない
でもそれに見合うカタルシス得られる瞬間的喜びはこの台にはない
常に何かに怯えながら打ち続ける台だから必然楽しくない >>240
クソ台だけど大物という程じゃない地味なクソ台
まじで賽の河原って例えがピッタリな
とにかくゲンナリする >>233
ジャグラーと比べてる人って本気で言ってんのか?
なんでぽっと出の新台と昔ながらの人気台を比較するんだ?
アイムの1を打つ層はこの台なんて打たないよ 大量導入して後に引けない人間も世にはたくさんいるからね
仕方ないね 逆押しすればいいかなぁと思ったけどなんか零してそうな気がしてならない 糞だったどうせタイマーで数日後万枚出たりするんだろ せめて弱チェ5枚強チェ15枚とか
ベル7枚チャンス目15枚とか
右リール止める楽しみ残すように出来なかったんかなあ
やってないんだからやれなかったんだろうけど >>246
なんだ一番ダメなやつだな
糞なら糞を徹底的に貫き通した方がまだ味があるわな よく行くホール大量導入したんだけどこの台が流行るとは思えない
即通路やろこんなん うー昔の集中機やと思えば耐えられるかなとも思うが変に液晶つけてATっぽいのつけるからこんなんになるんやな。
CZの長いの無くして液晶無くせばこういうタイプも打てる気がする。
人気はないだろうけど
しかし平和はルパンでこんな台良く出したな。。。 九時半から覗きに行ってきた、一台空いてたから打ったら五本で天井、そのまま300枚ちょい出て500円プラス、控えめに言って糞台だった ロイヤルロード 消されたルパン これ
これが1番マシだろ? 転落目とか書いてるから勘違いするやつ居てるけど
リプ小VがCTボナだから
CZの最終Gの次ゲームでもリプ小V出でCT突入 転落目まであるのな
有利区間の3000枚なんて無理だろ >>262
この台は有利区間はない
青天井の純増5枚 リミット直前のボーナス率やべーな
台ぶっ壊したくなる ヒーローズロード中のゴミボは2/3で転落回避仕様なら受けた
こりゃただの苦行台だわ ・CB(1枚掛け)で1枚役を奪取しないと損する
・ゴミボはよく引ける方が低設定
・ゴミボを引いたら脳死で消化、最終Gだけくじ引き
・ゴミボは通常でも集中でも敵
・集中はゴミボ引かずに転落することも 別に異色CZなんてまず終了間違いないんだから、転落目なんて作る必要ないじゃん。
一縷の望みでおまけくれてもいいじゃん。
そんなに出したくないなら純増4枚にしてCZ引くまで続く使用じゃいけないのかねぇ。 バラで今日導入されてたけど、15時入店した時にすでに空き台確認したぞwww CZ確率は設定不問にして子役確率とHR中のハズレとボナ確率で機械割調整して欲しかった 純増5枚の為に色々考えられてるし実際HR中はかなり面白いとは思うがルパンである必要性が全くない
というかルパンでもガルパンでもガルフレでもこの尻切れトンボな演出で打とうと思う原作ファンはいないだろ
変に原作付けずに黄門ちゃまとか自社キャラでやればよかったのに
HR入ったらちゃまと麻呂が殴り合い始めてMB成立したらいつものパロディムーブするだけでそこそこ面白くなったんじゃないか 初打ち
ヒーローズロードは同色とリミット天井からの2回だけ
ヒーローズロード終了時は、必ずCZ入ると勘違いしてたから
2回ともCZ入らずに転落して、打ち方間違ってるのかと不安になってやめ
900枚使って1100枚回収
叩かれまくりだが
こんな台もあって良いんじゃないかな >>277
ルパンじゃなくてしょうもない版権だったら目も当てられないないことになってそう バースト全リール2コマ目押しとかにして完全攻略1でも102パーみたいな感じにしてくれたら一定の需要ありそう これもだめなのかー
5.9号機全滅な感じかな?
5.9号機でヒットしたのあったっけ 行きつけのホールが8台導入してたけど、今月終えるまでにどれだけ生き残るか…
5スロ行きは必至だな 同色CZでオールリプレイかましました。
オワタと思ったらHR入ってラッキーでした。
でも対決で即リプレイ引いてゼロバーストかましました。
俺には向いてない台だと実感しました。 CZ引かずに転落するのやめてw
あっけなさすぎてぽかーんってなったわ 夕方に2000Gしか回せてないが
黄同色CZ3回出現1回成功
異色CZも圧倒的に黄色寄り
HR中にベル1回
左下TV画面演出2以上期待のレベッカ出現
高設定示唆(弱)のルパン多数
偶数示唆の五エ門多数
朝からのCZ確率1/95
まとめると6かな??
たしかに昨日打った低設定とは挙動が違った
3回連続で天井到達したしHRが軽かったわ
でも肝心のHRが続かず最高持ちメダル500枚
1回だけHR→同色ジャッジメント成功で連したけど500枚で終了
コイン持ちは良くずっとモミモミだったが1000枚出せるイメージは全く見えず-4k
1日の履歴では2000枚出てました、、 >>282
設定入ってたブラクラ3
打てばバレマンだった もっと機械割上げるべき
公称値から一体いくら落ちるんだよこの台店ボロ儲けだな >>284
>同色CZでオールリプレイかましました。
>オワタと思ったらHR入ってラッキーでした。
なぜhr入る? 全くをもって意味不明。 HR中のジャッジメントバトル当選率ってどうなってんの?
通常時1/28〜31だったリプレイ確率が1/7まで上がってるけど、同時当選確率が通常時と同じなの?
1で42.4%くらいで6で37.8%とか? >>291
これ知りたい
流石に重複確率そのままってのは無さそうだけど >>289
isの前でも同じこと言えんの?
別にこの台を擁護する訳じゃ無いけど これ、カウンタ非表示液晶にパトランプだけ付けて告知待ちみたいな台にできなかったのか?
押し順だけは出す必要あるけど
6号じゃ通らないから語るのも無駄だけど、気になりましてね >>290
すまん表現ミスった
最終ゲームまでオールリプ
ラストでリプ以外引いただけ
同色でも最終ゲームリプ以外引いたらHRかいな? >>290
復活でしょ
>>291
ボーナス確率は変えれないからそのまま >>291
>HR中のジャッジメントバトル当選率ってどうなってんの?
ボーナス確率なんで同じじゃね?
小役確率みたく変えたりできんだろ 天井ポイントカウンターは実際に打って小役を引かないと表示されない
HR中2枚掛けでCT転落する事が出来る
あらゆる面で、ホールに優しい作りをしてるな >>297
>>>290
>復活でしょ
復活ってなんぞ?
ゴミボ最終ゲームリプ引いたら次ゲーム強制2枚がけで転落だろ
ここで奇跡で引かなかったというのか? >>274
沖ドキ、絆、ハーデス、凱旋この辺りが無くなったらもうパチ屋は潰れて行くやろね >>292
解析だと一緒だよ、ただしMB中はまだはっきりとは出てないけど規定からいうと一緒かなぁ?3枚がけだし
多分転落目(ゴミボ成立)もMB中抽選してるはず 全員集合の背景出た台打ってきた
隣の右肩下がりのグラフ台との比較
チャンスゾーンが中々来ないのでリミット到達しやすい、隣の台はチャンスゾーン軽すぎてリミット到達が数回しかなく追加投資チャンスゾーン追加投資…のループ
黄色頭が多かったので多分6だと思うけど
もう6でも打ちたくない
リミット到達しやすいってだけで何処かで一撃取らないと余裕で負けれる
1でも一発とか期待持つのも危険だわ >>304
カウンター100くらいって感じ?
落ちてればだけど現実はゴミボ引くまで打たれて即ヤメだろうね アイデアがいいだけに惜しい
異色CZ当選確率20%くらいでリミット同色はオマケくらいの扱いだったら打つ気したんだけど >>303
2枚掛け順ハズレor子役でMAXベット復活 0.4〜0.6%で復活 >>303
そういうこと
2枚掛けは100%ボーナスってわけじゃない 発表時は考えた人天才かと思いました
打ってみて改めて良くこんなこと思いついたなと感心しました
しかし通常時ゴミボに怯え、HR入ってもゴミボに怯え
常時ストレスを感じ安心感が一切無いスパルタン仕様な台でした HR引いた安心感ってのがなあ
安心タイムはタイプラ来た瞬間とCZで3連バースト止めた瞬間だけ
画面に「HEROES ROAD」って出た瞬間から転落目引いたりバースト0でCZ引いたりするからビビりまくり
運良くHR伸ばせれば1000枚出せるのかもしれないけど不二子打ってたほうがよほど出せる気がするし早く1000枚取れてる
世界解剖は色んな箇所でメンタル鬼削られてその見返りが少なすぎるわ >>311
>>>303
>そういうこと
>2枚掛けは100%ボーナスってわけじゃない
それなら納得。
その場合復活演出あるのかい? システムは面白いけどルパンの演出とかうるさいし無駄だからもっとシンプルでよかった
通常時とかもなんかストーリー性あるのかもしれないけどほとんど聞こえないし聞いてないし見てないし >>314
復活してから即落ちしていた台があったよ、ジャッジメントバトルから復活だったけど。 それでも1日ぶっ通しで5000以上出てる台も珍しくは無い…無いけど高設定なんだろうなぁ。 大当たり回数の表示が分からないけど凄え100回以上とかあって凄えと思ったら対して出玉が無い、厳しい台だね、6号機の走りとしては良い方なのかな >>315
CZ成功してバースト止まる時の音は評価したい 今思うとロイヤル通路って良台だったよな
当時はなんであんなに糞台扱いされたんだろ 989 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/07(火) 16:48:10.27 ID:0q/MJzrLa
>>981
ほぉ〜。
4号機時代北斗揃いレインボーで2連目にラオウに負けて終了画面で復活を期待してしばらく離席してたヤツの代わりに渾身のレバーオンで通常画面に戻してやった俺に対してそれ言ってんの?
そいつが戻って来た時ガチでフリーズしてたがお前らもルパンでフリーズさせんぞ。
265 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/08/07(火) 22:45:10.42 ID:VUAz0IlxM
>>264
あるとしての話だけど >>319
HR中CBがビッグ扱いでゴミボがレギュラー扱いなんだろうね
自分が行ったホールはゴミボは「チャンス」って表示されてたわ 延々CZスルーしてるのに思ったよりコインが減ってないよな 打ってきたが他の5.9と比べたら全然遊べる
例え成功率1割とかだとしても、5〜10分に1回は叩きどころが来るし
ただ、腰据えて打ち込みたいかと言われたらNOだがある程度の需要はあるんじゃないかな >>218
>叩きたいだけじゃねえよ
>こんな台に設定入る未来がないっていってんだよ
今日、一番感心したレスだ
よくわかってると思う
こうした、モルモットを募る程度の台は、結局それまででしかないんだよ
ほんとうにメーカーも客も、先がなくなってると思う
依存症問題とは別の問題
規制でこうなる、というのは当然なんだし、その中で仕様を考えるのはともかく
それならAで済むんだ、つまり当たりハズレの単調でも済むレベル
ところがパチンコ含め、演出ふくめ、ARTだどうだエスカレートした歴史的な結果として
こうした糞が懸命に必死に出てくるという現実
これについては客の需要の経緯とか、散々メーカーも弁明するだろう
しかし、お上から規制されたという中の資本主義的な結路としては末端ユーザ、
消費者の責任などはまったく免罪されるに決まってるのだ
もっぱら、その場しか考えなかったメーカーとホールの責務
クズはクズ、スロ文化は滅びる運命にあるというなら、もったいないがそれでよし
バクチがある文化なら、カジノなり別に移行していくだけだがカジノもそれほどのものじゃない
ようはバブルよりずっと小さくなった市場で、スロも生き残っていくだけだが
背後人口の多寡からいって、もはや重視されない、だからつまらない、面白くない、
パチスロのファンにとっては単調で灰色の規制の中の、しかもショボい出玉という世界になっていくだけ バーストじゃなくて、3連ドンにして全リールにドンちゃんを目押し
指示機能もどきを鉢巻リール(5号機で鉢巻リール作れんけど)にして、HR中は大花火のBIG中のサウンドにしたら人気出たかも? ユニバ系ならHRでゼウスとハーデス戦わせて間でゆるせぽねがアワアワしてりゃいいだろ 隣に目押しできないねーちゃん座ってあてってったんだけど
CZそろえるのに1000円
当たっても追加投資1000円
そしてひたすら100ゲームくらい外して帰ってった
獲得枚数20枚超えなかったな これはホールに最低限の目押し出来る人じゃないと打つのは辞めておいた方がいいって張り紙しないといけないレベルだけどホールがそんなことするわけないよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています