モンスターハンター月下雷鳴 狩猟141匹
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そうだな!
前スレ
モンスターハンター月下雷鳴 狩猟140匹
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1530886392/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 大連続ボーナス・告知有り詳細振り分け
○タッチ10回まで
設定共通
[05G獲得] 19.9%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
○タッチ10回以降
設定共通
[00G獲得] 13.3%
[05G獲得] 6.64%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
※00G獲得選択で終了となる
平均120G 確定版各モンスターのHP/一本あたりのHP
クルペッコ 3000/1500
ボルボロス 3600/1800
ギギネブラ 4300/2150
アグナコトル 8000/2667
ナルガクルガ 6200/2067
ハプルボッカ 7100/2367
リオレウス 8600/2867
ウラガンキン 16200/4050
ディアブロス 12000/3000
ティガレックス 12600/3150
ドボルベルク 16900/4225
リオレイア希少種 11500/2875
ジンオウガ 12500/2500
イビルジョー 17500/3500
アマツマガツチ 22200/3700
通常樽爆弾→1500ダメ(最低値)
眠り樽爆弾→2250ダメ(最低値) ■雷ナビ発生時
・特定ダメージ(750?)以上確定
・さくやひろしミランダなら溜め3濃厚(※)
※あくまでそのゲームで特定ダメージ以上のため、毒状態や鬼人状態では確定とはならない
ミランダは溜め2でも800駄目の振り分けがあるので溜め2もあるかも?(見たことはない)
■パネル消灯発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
■Eフラ発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
バー/7狙えの場合揃い確定
■赤!発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
■パネル消灯とEフラ同時発生時
・特定ダメージ(2500?)以上確定
■プッシュボタン演出
youの強攻撃(500ダメージ?以上確定) 部位破壊 転倒の際も発生する
youの最強攻撃
鬼人以外のアイテム
討伐
イビルジョー乱入
■ジンオウガの口に手を翳せ演出
youの最強攻撃
落とし穴
樽爆弾
イビルジョー乱入
HP満タンのボルボロス相手にひろしが溜め3をした場合、パネル消灯/Eフラ/赤!のいずれかが発生していると1800ダメ以上が確定するため、
部位破壊の大チャンス! ■討伐終了条件
・保障ゲームがない
・モンスター‘’が状態異常ではない(故に鬼人は対象外)
・前ゲームが払い出しのある小役成立
・リバース前兆でない
以上4つを満たした状態で終了リプレイ(通常討伐中に中or右第一停止のリプレイ)が成立すれば問答無用で終了
条件を満たしているのに中or右第一停止のリプナビが来た場合リバース前兆確定
討伐後はリバース前兆でない限り終了リプを引くと必ず左第一ナビを出すのでここで中or右第一停止のリプナビが来た場合もリバース前兆確定(どやポイント)
■部位破壊解析 2018/6更新
各キャラの攻撃を斬撃 打撃 その他に分類
you すべて斬撃
さくや すべて斬撃
メル 弱は打撃&斬撃 強は斬撃
アキラ すべて斬撃
Lara 弱は斬撃 強は打撃
隊長 すべて斬撃
ミランダ すべて打撃
ひろし すべて打撃
BJ すべて斬撃
モラ すべて打撃
次にモンスターをA B Cに分類
A ボルボロス
B アグナコトル ウラガンキン リオレウス リオレイア希少種
C その他
※アマツは部位破壊できない
Aは打撃による部位破壊のみ(斬撃とその他では不可能)
Bは斬撃による部位破壊のみ(打撃では不可能)
Cはどれでも可能
そのためLaraとメルは全モンスター部位破壊できる
状態異常系の三人の中でアキラのみ斬撃であるため部位破壊という点では有能
蓄積による状態異常が優先される 例:アグナに強チェでアキラの強攻撃でも転倒した場合部位破壊はなし(通常であれば部位破壊100%)
2018年6月の失笑本によるとこれで確定 演出による示唆
■カットイン発生時
・弱攻撃(さくやひろしミランダは溜め3以外)発生なら討伐もしくは部位破壊もしくは状態異常濃厚
※弱攻撃でなにもなしを確認しました 特定ダメージ(200)以上確定と言うだけで他はすべて濃厚と思っていた方がいいです
・強攻撃でも状況によっては部位破壊濃厚
・属性持ちで状態異常なしなら蓄積大?
■会話演出発生時
・youのアイテム以外会話演出から状態異常にはならない(あとちょっとで状態異常になる状況での会話演出はファック)
・会話演出からの攻撃は特定ダメージ(200)以上確定
・Laraの笛 BJの強攻撃は発生しない
・部位破壊は無い
・youの最強攻撃は発生しない
・エンタライナ乱入(そのGで勝利確定)の可能性あり
・youの赤字台詞(やってやろうぜ!いまだ!もう少しだ畳み掛けるぞ!)の場合味方の強攻撃(溜め技なら溜め3)確定 BJが攻撃することはない
Laraが応じるのが最悪か
・味方の赤台詞の場合youの強攻撃確定(全然嬉しくない エンタライナの可能性も僅かにある)
・特定ダメージ以上確定のため強攻撃が発生しやすい ただし鬼人状態ではほぼ200ダメ以上になるので弱攻撃の可能性もあり さくやひろし隊長は弱でも200以上の可能性が高いので弱攻撃頻発
・BJまたは苦手モンスターの時のモラアキラは会話演出からの攻撃に期待ができない(鬼人/毒除く)
■キャラの四分割演出発生時
基本的に会話演出と同じだが以下相違点
・BJの強攻撃が発生する(鬼人/毒状態以外なら強攻撃濃厚)
・状態異常になりうる
・部位破壊の可能性あり
・youの最強攻撃が発生しうる
■モンスターとの2分割(danger除く)演出発生時
基本的にキャラの四分割演出と同じだが以下相違点
・youとの2分割かつモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合仲間参加
・youとペッコの対峙かつペッコ選択かつレア役かつモンスターを呼べばイビルジョー乱入確定 ベルでも期待できる レア役までだと仲間参加の可能性あり
・仲間が揃っている場合全キャラ共通でモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合カウンターで討伐確定(残りHPわずかの時に発生しうる)
・youとの対峙時はアイテム使用、連携攻撃の期待大
・モンスター攻撃時通常パターンに比べると回避しやすい 仲間について
火力 中堅 状態異常
A さくや メル アキラ
B Lara 隊長 ミランダ
C ひろし BJ モラ・ガラテア
横は相性がいい
縦は一緒に仲間になることはない
同一モンスター中は仲間が入れ替わることはない
誰が来るかは完全ランダム 各キャラの特徴
・you
弱攻撃
強攻撃
最強攻撃
閃光玉 落とし穴 拘束バリスタ 樽爆弾 毒投げナイフ 痺れ罠 鬼人薬
そうだな!が決め台詞の主人公
なんだかんだ言いつつ彼が頑張らないとどうしようもない
アイテムを完備しているが持っていることをよく忘れるため仲間のアドバイス(お前落とし穴持ってるじゃねえか)が必要
最強攻撃は二回保障の80%ループで
バーモンスター→100 200 300 400
赤7で防御力6迄のモンスター→200 300 400 500
その他→300 400 500 600
ダメが均等らしいです
・Lara
弱攻撃
強攻撃
笛演奏
マジ天使
ボルボロスを現実的に部位破壊できる唯一のキャラクター
笛二段階で拘束したときの爽快感は異常
大逆転大勝利の影にLara有り
ミリ残しで笛吹いて逃げられるのはご愛嬌
・隊長
弱攻撃
強攻撃
反撃率が全キャラ中最高
同じ役で同じ攻撃であればダメージ固定なのが特徴
安定したダメージソースになる
・ミランダ
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
毒おばさん
毒は効果が長く他の状態異常と重複するため意外と有能
ギギネブラのみ3ゲームで終わる可能性あり(50%) ・さくや
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
通称怪力女
ひろしよりダメージは劣るが斬撃であるため部位破壊はひろしよりもしやすい
ひろしよりダメージの触れ幅が小さい(安定)
・☆メル♪
弱攻撃
強攻撃
ところがどっこい(42)
YOUですら不可能な眠り状態にできる唯一のキャラ
眠りゲームでレア役を引くと特大ダメージ
その分同系統の隊長BJと比べると通常ダメージがしょぼめ
・アキラ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きアキラ
転倒蓄積が高い
苦手キャラ相手に出てくると転倒はしないダメージはショボい転倒しても3ゲームと足を引っ張りがち ・ひろし
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
全キャラ中最高の打力を持つ男ひろし
ボルボロスの部位破壊はLaraの次に起こしやすい(それでも稀)
さくやと違いダメージの振れ幅が大きい(ギャンブル)
・BJ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きBJ
弱攻撃は目に見えないレベルのカス打撃 挙げ句苦手キャラだと強攻撃をまずしないためこのカス打撃を何度も見ることになる
拘束時のダメージは極小か極大と極端
反撃ダメージはひろしさくやと遜色ないレベル(最低でも400ダメ)
アキラ同様足を引っ張りがち
・モラ・ガラテア
弱攻撃
強攻撃
自称情強麻痺おばさん
ガンキンのモラによる麻痺は落とし穴と大差ないレベルで効果が高い さくやとひろしの違い
ベルリプで
さくや
弱攻撃 200-250
溜め1 250-300
溜め2 500-600
溜め3 1800-2000(1800,2000が各50%)
ひろし
弱攻撃 150-300
溜め1 250-500
溜め2 400-700
溜め3 1500-2500(1500,1800,2000,2500が各25%)
さくや(安定)
ひろし(ギャンブル)
おまけ
ミランダ
ベルリプで
弱攻撃 50-400
溜め1 100-500
溜め2 250-800
溜め3 500-1200 鬼人状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +100
強攻撃・溜め2・連携2 +150
溜め2・連携2 +200
連携4 +250
鬼人G状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +400
強攻撃・溜め2・連携2 +600
溜め3・連携3 +800
連携4 +1000
反撃は強攻撃(溜め2)と同じ扱い
隊長の反撃は250固定 眠り爆弾のダメージ
ベルリプ2250
弱レア3000
強チェ強スイカ4000
強チャンス4500
強ベル5000
激チェ10000
lこのゲームでリバースするとbonus確定
毒のダメージ(一ゲームあたり)
クルペッコ 150
ボルボロス 200
ギギネブラ 100
アグナコトル 250
ナルガクルガ 150
ハプルボッカ 150
リオレウス 150
ウラガンキン 400
ディアブロス 250
ティガレックス 200
ドボルベルク 400
リオレイア希少種 100
ジンオウガ 200
イビルジョー 400
アマツマガツチ 200
ガンキンドボルジョーが450のような気がするけど確信もてない クルペッコ 彩鳥
パラメーター
攻撃力 1
素早さ 9
防御力 1(HP3000)
毒耐性 4
麻耐性 3
眠耐性 4
ダ耐性 2
得意 ひろし アキラ
苦手 Lara BJ
最弱にして最強の渓流の帝王
ふざけたミュージックとダンスに誰もが怒りを覚えるだろう
とにかく紙装甲なので何か一回でも間違いを起こせば勝てる
が短すぎるのでそれが難しいところが最強たる所以
状態異常キャラを呼んで状態異常にしてしまえば勝てる
また特殊抽選の振り分けが高いためイビルジョーを呼びやすい(あくまで他モンスターと比べてであって稀です)
部位破壊率
http://imepic.jp/20180706/840820 ボルボロス 土砂竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 2
防御力 2(HP3600)
毒耐性 4
麻耐性 5
眠耐性 8
ダ耐性 5
得意 Lara 隊長
苦手 さくや ☆メル♪
部位破壊の報酬が唯一剥ぎ取りGのモンスター
しかしながらその報酬ゆえに部位破壊が激ムズ
Laraのみ現実的な確率で部位破壊できる ほかひろし ☆メル♪も稀ではあるができる その他のキャラはまず部位破壊しない(できない?)
ペッコと違い状態異常耐性高めなのでとにかく部位破壊的な意味でもLaraが欲しい
部位破壊率
http://imepic.jp/20180706/841320 ギギネブラ 毒怪竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 3
防御力 3(HP4300)
毒耐性 9
麻耐性 8
眠耐性 2
ダ耐性 5
得意 Lara ☆メル♪
苦手 ミランダ モラ・ガラテア
全モンスターで唯一毒状態が3ゲームで終わる可能性(50%)があるモンスター
麻痺にも強くミランダ、モラが全く役に立たない
一方眠り爆弾だと丸々一本持っていけるため、メルがいればかなり有利に進められる
しかしドボルベルクと比べると明らかにメルの強攻撃が発生しないためあと一発で眠るのに…で逃げられることもあり
とにかく攻撃を期待するしかない
なお閃光玉は使用しない(効かない)
部位破壊率
http://imepic.jp/20180706/841740 ハプルボッカ 潜口竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 4
防御力 3(HP7100)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 7
ダ耐性 7
得意 ひろし BJ
苦手 Lara アキラ
閃光玉も落とし穴もきかないモンスター
痺れ罠はきくが3ゲーム選択率高
すべての状態異常に強くとにかく攻撃しまくるしかない
BJが大活躍できるモンスター
BJがいてほしいがいないのであれば樽爆弾や連携攻撃に期待
部位破壊率
http://imepic.jp/20180706/842130 ナルガクルガ 迅竜
パラメーター
攻撃力 5
素早さ 9
防御力 2(HP6200)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 Lara BJ
苦手 アキラ モラ・ガラテア
悪名高きナルガ
ペッコの素早さにそこそこ高い攻撃力を持っているためリプ連すると仲間がすぐ死ぬ
アキラとモラは二発で死ぬ
防御力は紙なのでLaraの笛二段階発動でボコボコにできる
また落とし穴の継続ゲーム数が9or11各50%なので落とし穴を使えばほぼ勝てる
圧勝惨敗が多いモンスターといえる
部位破壊率
http://imepic.jp/20180706/842570 アグナコトル 炎戈竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 7
防御力 4(HP8000)
毒耐性 3
麻耐性 3
眠耐性 8
ダ耐性 1
得意 隊長 アキラ
苦手 さくや ひろし ☆メル♪
部位破壊率激高 HP半分以下ならyouの攻撃でも簡単に部位破壊する
そのせいなのか苦手キャラが三名
ダウン耐性が低いため一回はダウンさせたいところ
メルがいてアキラ不在だとダウンがかなり厳しくなるためメルは勘弁いただきたい
毒麻痺も有効なのでとにかく状態異常キャラが早めに登場することを祈るのみ
なおめまいのゲーム数振り分けに7がないため5を越えると9or11が確定する
部位破壊率
http://imepic.jp/20180706/843060 リオレウス 火竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 5
防御力 5(HP8600)
毒耐性 6
麻耐性 5
眠耐性 4
ダ耐性 5
得意 さくや BJ
苦手 隊長 ミランダ
THEバランス型
40ゲームモンスターで一番固い
リオレウス遭遇後は討伐の可否に関わらず次ストックが赤7であればレイアが出やすいという特徴有
youの痺れ罠か落とし穴一回は必須
部位破壊率
http://imepic.jp/20180706/843470 ティガレックス 轟竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 8
防御力 6(HP12600)
毒耐性 5
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 さくや 隊長
苦手 ひろし アキラ
THEバランス型その2
隊長がいれば安定して一本持っていく
リオレウス同様youの痺れ罠か落とし穴一回は必須
アキラが邪魔でしかない
部位破壊率
http://imepic.jp/20180706/844050 ドボルベルク 尾槌竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 2
防御力 9(HP16900)
毒耐性 2
麻耐性 6
眠耐性 1
ダ耐性 2
得意 ☆メル♪ ミランダ
苦手 隊長 モラ・ガラテア
激硬モンスターその1
とにかく硬い 派手な展開なのに気づいたらゲーム数がなくなっていることが多い
メルの強攻撃が発生しやすく2~3回で眠るため複数回眠らせてガンガン削るしかない
痺れ罠は最低5ゲーム、落とし穴は最低7ゲーム継続
隊長とモラがセットで来たら罰ゲーム
部位破壊率
http://imepic.jp/20180706/844490 ウラガンキン 爆鎚竜
パラメーター
攻撃力 8
素早さ 1
防御力 9(推定HP16200)
毒耐性 1
麻耐性 1
眠耐性 8
ダ耐性 6
得意 ミランダ モラ・ガラテア
苦手 ☆メル♪ BJ
激硬モンスターその2
ドボルが麻痺に強いのに対しガンキンは眠りに強い
毒は最低7ゲーム継続な上やたら減りまくるので毒で一本近く削れる
モラの麻痺は落とし穴とほぼ同等の効果
その分youさんの痺れ罠と落とし穴の効果がドボルと比べると弱い
倒せば赤7以上が確定する金Bを半分近い確率でもらえる Gもそこそこもらえる
部位破壊率
http://imepic.jp/20180706/844920 ディアブロス 角竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 7
防御力 6(HP12000)
毒耐性 4
麻耐性 1
眠耐性 4
ダ耐性 4
得意 ひろし モラ・ガラテア
苦手 さくや BJ
特殊モンスターを除いて倒したときに剥ぎ取りGをもらえる確率が一番高い(6%強)モンスター
50ゲームモンスターの中ではHPが低く状態異常にも弱いためやりやすい相手
しかし攻撃力素早さが高いためリプ連すると仲間が消える
消えている間に拘束していると負ける
部位破壊率
http://imepic.jp/20180706/845570 リオレイア希少種 金火竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 6
防御力 6(HP11500)
毒耐性 9
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 5
得意 さくや モラ・ガラテア
苦手 隊長 ミランダ
倒せば剥ぎ取りG確定!(倒せるとは言っていない)
倒しかたはティガレックスとほぼ変わらない
ひろし隊長ミランダという罰ゲームだけは避けたい
部位破壊率
http://imepic.jp/20180723/779120 イビルジョー 恐暴竜
パラメーター
攻撃力 10
素早さ 6
防御力 7(HP17500)
毒耐性 2
麻耐性 1
眠耐性 1
ダ耐性 3
得意 ☆メル♪ アキラ ミランダ
苦手 Lara ひろし
倒せば50%で剥ぎ取りG
攻撃力が高すぎるため強攻撃一発で死ぬ
状態異常全てに弱くゲーム数も長いため倒しやすい
リオレイア希少種/ジンオウガ/アマツマガツチ以外のモンスターからであればどのモンスターからも乱入の可能性あり
部位破壊率
http://imepic.jp/20180706/846840 ジンオウガ 雷狼竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 8
防御力 4(HP12500)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 6
得意苦手なし
全キャラ強攻撃が発生しやすい
アイテムを使用しやすい
痺れ罠は使用せずその分全て落とし穴のため倒しやすい
勝率は約70%
なんだかんだ言って落とし穴が1回はないときつい
部位破壊率
http://imepic.jp/20180706/847500 アマツマガツチ 嵐龍
パラメーター
攻撃力 9
素早さ 7
防御力 8(HP22200)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 7
得意苦手なし
倒せば剥ぎ取りG×3
全キャラで唯一ダウン時最低5ゲーム めまい最低7ゲーム
ジンオウガと同様に痺れ罠は使用せず全て拘束バリスタ(これも最低7ゲーム)のため倒しやすい
勝率は70~80%
バリスタ二回はほしいところ
アマツに負けたらその日はもう帰りましょう
また来てくれよな!セイサンヲシマシタ ★剥ぎ取りチャンス詳細
●炎背景
赤7or青7が確定
銀では種ありかつバー否定なのでとても嬉しい
Gではバー否定かつ継続も確定!(ジエンのGのみ例外で継続しないこともある模様)
●押し順ナビ黄or青
ほぼレア役であり、出現時点で継続確定。なおリプベル矛盾もある。
Gでは加えてリプ時に出現するお馴染みレバ確。もちろん嬉しいことに変わりはない
もし金銀剥ぎ取りで青ナビ黄ナビでリプベルが揃えばG確定!(数千分の1)
銀Aではリプベルで+Gはない
●オーラ色 プッシュボタン色
※青7確定は表面上bonusが出ることもある
青<黄<緑(銀の場合成功確)<赤(赤7以上確定)<虹(青7確定+G確定)
なお、Gでは赤および虹は継続も確定するため、リプベル時の神演出といえる(ジエンは以下略)
●下パネル消灯 Eフラ
青7確定。しかし残念なことに、これ単体では継続確定ではない 0478 養分ハンター ◆d85w8vab9U 2018/02/12 23:49:38
目標を達成しました!
アマツ 013戦012勝 討伐率92.3%
ジョー 096戦056勝 討伐率58.3%
ジンオ 1014戦679勝 討伐率67.0%
レイア 201戦101勝 討伐率50.3%
ガンキ 533戦271勝 討伐率50.8%
ディア 531戦283勝 討伐率53.3%
ティガ 544戦260勝 討伐率47.8%
ドボル 536戦260勝 討伐率48.5%
アグナ 871戦454勝 討伐率52.1%
ナルガ 862戦412勝 討伐率47.8%
ハプル 803戦406勝 討伐率50.6%
レウス 851戦447勝 討伐率52.5%
ギギネ 967戦484勝 討伐率50.1%
ペッコ 1057戦481勝 討伐率45.5%
ボルボ 1139戦568勝 討伐率49.9%
トータル 10018戦5174勝 討伐率51.6%
ビンゴ 1915回743当 38.8%
ジエン 28回22当 78.6%
アマツさんに1年半会えてない。
パンクリプをカウントしてみた。
1119/5016≒1/4.48
まあ体感通りといったところ。
10000頭記念でブログ始めたので見てね http://i.imgur.com/tuKxfh4.jpg
http://i.imgur.com/fKjDhTH.jpg
他に7揃いやスイカ小V字
左上段チェリーから払い出し1枚or無し(非リプレイ)
激熱チェリーについて
稀に無演出や弱演出から来ることも
http://i.imgur.com/2btbjqR.jpg
激熱チェリー2確目
http://i.imgur.com/NMDlHta.jpg
左リールチェリー、右リール上中段に7or中段バー
Eフラ(LEDor小役入賞ランプ)の場所
http://i.imgur.com/OfnxHQD.jpg
基本は対応役の色
白は高確A以上の示唆
フラッシュには強弱がある
紅葉色やレインボーに光ることも
チェリーについて
ちゃんと目押ししないと音では判断不可能
特に以下のパターンに注意
1.左下段にバーから弱チャンス目の形を取った場合
http://i.imgur.com/UkNuZSF.jpg
弱チェリーの音しか鳴らない
2.右リールにバースイカスイカ
通称バススが止まった場合は必ず強チェリーの音しか鳴らない 通常時のジンオウガ役物
通常時にジンオウガの目が赤く光る(リール始動から第一停止まで 無演出なのでレバオン無演出のときにジンオウガの目を見ておけばそのうち見れます)
・イビキ
ぐがーぐがー
当選G数が300G以内の可能性大
・咆哮
アオオオオオオオオオオオオオオオン
うるさい
LEDの色で期待度が変わる
・ロゴ点灯
【MONSTER HUNTER】のロゴ部分
欽ちゃんの仮装大賞のスコア表示のように色が付いていく
・キャラクターボイス
激アツだ!などと喋る場合がある
アキラ、さくや>>>女性キャラ>男性キャラ
特にアキラとさくやはジンオウガ前兆の可能性大
・エンタライオン
ニャオニャオーン
本前兆確定 めまい
継続数 5 7 9 11
アマツ - 25 37.5 37.5
ジョー 37.5 28.1 21.9 12.5
ジンオ 37.5 31.2 24.2 7.03
レイア 18.7 50 16.4 14.8
ガンキ 25 40.6 30.5 3.91
ディア 21.9 34.4 34.4 9.38
ティガ 34.8 33.6 23.8 7.80
ドボル 18.7 25 37.5 18.7
アグナ 73.4 - 25 1.56
ナルガ 37.5 31.2 25 6.25
ハプル - - - -
レウス 25 37.5 25 12.5
ギギネ - - - -
ペッコ 37.5 31.2 25 6.25
ボルボ 31.2 43 21.9 3.91 毒 ミランダ、ナイフ共通(毒の蓄積はリセットされる)
継続数 3 5 7 9 11
アマツ - 6.25 49.2 32.0 12.5
ジョー - 41.4 29.7 18.7 10.2
ジンオ - 29.7 35.2 27.3 7.81
レイア - 54.7 22.7 16.4 6.25
ガンキ - - 46.9 28.1 25.0
ディア - 6.25 34.4 36.3 23.0
ティガ - 75.4 14.1 8.20 2.34
ドボル - - 54.7 32.8 12.5
アグナ - 37.5 34.4 18.7 9.38
ナルガ - 66.4 22.7 7.81 3.13
ハプル - 73.4 22.7 3.13 0.78
レウス - 70.3 15.6 9.38 4.69
ギギネ 50.0 37.5 10.9 1.17 0.39
ペッコ - 46.1 28.1 18.0 7.81
ボルボ - 62.5 20.3 12.5 4.69 モラ麻痺
継続数 3 5 7 9 11
アマツ 6.25 54.7 25.8 13.3 -
ジョー 45.3 28.1 18.0 8.59 -
ジンオ 65.6 25.0 7.81 1.56 -
レイア 50.0 25.0 15.6 9.38 -
ガンキ - 59.4 25.0 9.38 6.25
ディア 10.2 37.5 37.5 13.3 1.56
ティガ 75.0 19.5 3.91 1.56 -
ドボル 82.0 14.8 2.73 0.39 -
アグナ 29.7 34.4 25.0 10.9 -
ナルガ 88.7 10.2 0.78 0.39 -
ハプル 87.1 10.9 1.56 0.39 -
レウス 76.9 19.1 3.13 0.78 -
ギギネ 81.2 16.8 1.56 0.39 -
ペッコ 50.0 38.3 10.9 0.78 -
ボルボ 78.9 18.0 2.34 0.78 - 転倒(誰が転倒させても同じ)
アマツ - 37.5 31.3 27.3 3.91
ジョー 12.5 50.0 18.7 12.5 6.25
ジンオ 50.0 21.9 21.9 6.25 -
レイア 50.0 25.0 18.0 7.03 -
ガンキ 34.8 39.8 16.0 6.25 3.13
ディア 31.2 39.8 20.3 7.03 1.56
ティガ 81.2 17.2 1.17 0.39 -
ドボル 25.0 46.9 21.9 6.25 -
アグナ 58.6 25.0 13.3 3.13 -
ナルガ 90.6 7.03 1.56 0.78 -
ハプル 91.0 7.03 1.56 0.39 -
レウス 76.6 18.7 3.13 1.56 -
ギギネ 64.1 21.1 10.9 3.91 -
ペッコ 25.0 50.0 19.5 5.47 -
ボルボ 76.6 18.7 3.13 1.56 - 落とし穴(アマツのみバリスタ)
継続数 5 7 9 11
アマツ - 50.0 37.5 12.5
ジョー 26.6 53.1 15.6 4.69
ジンオ 21.9 53.1 21.1 3.91
レイア 22.7 46.9 23.4 7.03
ガンキ 53.1 29.7 10.2 7.03
ディア 18.7 51.6 21.1 8.59
ティガ 12.5 56.3 27.3 3.91
ドボル - 54.7 32.8 12.5
アグナ 68.0 22.7 8.59 0.78
ナルガ - - 50.0 50.0
ハプル - - - -
レウス 25.0 50.0 19.5 5.47
ギギネ 64.1 29.3 6.25 0.39
ペッコ 31.2 43.0 19.5 6.25
ボルボ 50.0 35.2 10.2 4.69 痺れ罠(モラの麻痺蓄積はリセットされない)
継続数 3 5 7 9
アマツ - - - -
ジョー 31.2 50.0 12.5 6.25
ジンオ - - - -
レイア 12.5 44.5 24.2 18.7
ガンキ 34.4 43.7 14.8 7.03
ディア 12.5 62.5 17.2 7.81
ティガ 18.7 53.1 18.7 9.38
ドボル - 50.0 25.0 25.0
アグナ 56.2 28.9 11.7 3.13
ナルガ 25.0 37.5 31.2 6.25
ハプル 62.1 30.5 7.03 0.39
レウス 12.5 50.0 25.0 12.5
ギギネ 69.5 21.9 7.81 0.78
ペッコ 37.5 43.7 15.6 3.13
ボルボ 50.0 35.2 12.5 2.34 【よくあるFAQ】
Q.アマツ引いたけど負けた;;
A.そうだな!
Q.大連続引いたけど1匹も倒せなかった;;
A.そうだな!
Q.剥ぎ取り銀って本当に50%?
A.そうだな!
Q.剥ぎ取りG、単発だった;;
A.そうだな!
Q.彩鳥
A.ペッコボーナス!
Q.ナルガ強すぎ…
A.お前落とし穴持ってるじゃねえか!
Q.AT中にBAR揃ったよ。恩恵は?
A.BARが揃えばタル爆弾だ!
Q.エクストラボーナスでストック乗ったんだけど?
A.あんまり調子に乗るなよ!
Q.128抜けたらほぼ天井直行じゃね?
A.そうだな!
Q.もしかしてジンオウガモード捨てた?
A.知らねえよ!
Q.黄金魚って釣れるの?
A.知らねえよ!
Q.ATレベルって明らかにあるよね!?
A.知らねえよ!
Q.なんでお前AT中にガンランス使わないの?
A.こいつ… 強いぞ
Q.なんでお前準備中仲間待てないの?
A.BARを狙ええええ!
Q.ビンゴしない
A.一緒に頑張ろうぜ!
Q.ジエン勝てない
A.まだだ!甘くみるんじゃねえ!
Q.そもそも台に勝てない
A.最後の最後まで諦めない、それがハンターだ! 【よくあるFAQ】
Q.レア役引いて数ゲーム後に当たった!直撃?
A.レア役後3G以内にリーチ目ベル(約1/700)と呼ばれるものを引くとリーチ目が出現しボーナス確定
条件を満たしていない場合は押し順ナビが出てベル揃います
なお本前兆中やCZ中、AT終了後1G目も有効です
Q.↑はわかったけどレア役後3G以内なのに押し順ナビが出た!
A.ガセ前兆中は普通の押し順ベルでもナビが出ることがあります
Q.赤7揃ってジンオウガ出てきた
A.リールをよく見ましょう フラッシュしていますか?していなければ目押しミスです
Q.これ同一モンスター扱いで56確定?
昇格チャレンジ/イビルジョー/1G目レア役絡みは全部NGと思っておけばいいです。
純粋にストックで同一モンスターが出てきた場合のみ有効
Q.赤ナビでチャンス目揃ったのにスルーした
A.チェリー時に目押しミスるとチャンス目の形で止まります
Q.前兆クエスト中にコングラ出た!
A.http://i.imgur.com/m6OhJXN.jpg
この画像なら5,6濃厚 一狩り行こうぜと間違わないこと
設定5,6で前兆クエスト時0.44%、捜索クエスト時0.39%で選択される(5と6の差はなし) 天井行って、直ぐに7を狙えが出てしまって、仲間が一人もいないで、金レイアが出てきたときの絶望感 まーた昨日隣がバー目押し、BJ長押し毎回するクソニワカ雑魚でイライラした
わざと組んだ脚隣の領域まで出してタバコの煙かけて威嚇して
dangerの時に自分の打つ手止めてじっくり見てプレッシャーかけてやった
部位破壊からミリ残りで逃げられててワロタw 隣がマナー悪い奴だとデンジャーの時ワザとガン見するのは俺も良くやる
大体悔しそうな顔してるがたまに平然を装ってる人もバレバレでおもしろい ガラテラかなーやっぱりww
自分では気づいてないみたいなんだけど周りにバー揃いするヤツがいないかよく見てるwww
こないだバー揃いするヤツにかこまれた時も気が付いたら意識無くてチェリー目押ししないからスイカ溢してたしなwww
ちなみに彼女もドボルに似てる(効いてないw)
#ホールにいるきちがい >>62
自意識過剰のヤバイ奴なんだろな
同僚にもパチ屋で自分以外全員敵のキチガイがいるよ 負けが込んでイライラしてるんだろ。ほっといてやれや そういうマニュアル通りの煽りじゃなくてもっと他に無いのかね?
情けない
残念ながら月下は今月だけでも24万勝ってるわ 前スレからずっと気になってたんだが…・
ガラテラなんて奴はいない バー図柄狙うヤツよりも
自分がゲームやアニメのキャラに似てるとか言い出すヤツの方が
何倍も気持ち悪いけどな おうおう
短時間で嫉妬レスすげーな
楽しくなってきた せっかく用意したのに
・モラ・ガラテア
弱攻撃
強攻撃
自称情強麻痺おばさん
ガンキンのモラによる麻痺は落とし穴と大差ないレベルで効果が高い
・モラガラテラ
ガン見
威嚇
自称情強基地外
5chのモラによるカキコは荒らしと大差ないレベルの効果 頼むから恥ずかしい嫉妬はヤメてくれ
お前らほとんどバー目押しするしBJ長押しするニワカだろ?
ぶっとばしてぇ 新スレまで粘着に来るとかよっぽど無駄な事好きなんだろな、 通常時に青7揃えてドヤ離席してる台を見かけていいなぁと思ってしばらくして見に行ったら誰もいなかった。アマツ逃したらしい >>82
あちゃっ…!
俺も毒されたようだ
ペッコ残1本からの笛2段階
効果切れるまで継続しても倒せなかったわ… やっぱりこの台は悔しいが楽しいわ
考えた人天才かもしれん 絆やまどマギとかメイン機種見向きもせず強イベですら月下打ち倒してきて酸いも甘いも経験してきたけどさすがに飽きはくるね
マイホにないからほぼ触らなくなったし卒業かな
以前に比べると若いハンターばかりになったなここ >>96
お前、階段駆け上がってのっそり出てくるけど実際は大したことない老練のおっさんみたいなポジションだな >>96
店変えればいいのに
今日は末っぽいので7000枚出ました! 今日は朝すぐ8連して300位で6連したから
今日はいけるなと思ったらその後7連単んでようやく討伐できてGきたーと思ったら単発で3連
その後400位でフリーズでアマツ逃げられからのー中チェで緊急クエスト失敗
−70K ストV有利区間完走したけど月下の良さを再認識しただけだったわ 夜8時から打ってストック20個以上残して閉店したけど。明らかに閉店まで出るボタン押されてたんだと思う,55匹目で3回しか負けてないし >>97
まさにそのポジションかも笑
ちなみに最高枚数は一撃18000枚over(アマツ、大連続なし)
>>98
心は月下のお陰でかなり鍛えられた
>>99
車で片道30分圏内で最大設置3台が1軒あって他はあってもバラ1台
良い思い出で終わらせるよ 剥ぎ取りGでボタン押さないでレバオンだとピシャーンならないんだがバグ?
ボタン押してからピシャーン鳴るんだっけ? 初めて昇格チャレンジと
大連続ボーナス引いた
これは楽しいわ >>106
そのうち赤7からのカーンが来るから気をつけろよ この台打ってると人が壊れて行くのをよく見る。今日も隣のやつがビンゴ失敗で台パンしてアドレナリン出てしまったようで、天井まで強打と台パン繰り返しながらペッコ単食らってた。痛くて見てられなかったわ この間緊急クエスト中にリプ1回しか引けなかったときは流石にキレて台殴りそうになった
あえてリプに波作ってるから異常にリプだけ来る時もあるし
この感覚で狂竜作ったからあんな出来になったんだろうな >>107
自分語りの何がいけないんだい?
俺は月下打てない状況下になったからさよならだ
兄弟達、最後まで諦めないで楽しんでくれ >>109
この台には赤7→昇格チャレンジ→昇格せずという嫌がらせがあるのだよ >>113
あー調べたらあるらしいね
バーが昇格確定だとか
食らいたくないものだ >>113
むしろ昇格せずがデフォじゃないの?
最近だけでも赤7連打→赤7が3回あって
そういうもんなんだなと思ってたが 昇格チャレンジは青7止まりが異常に多い
そこから先が1/2とは思えないほど
元々内部でジンオウガ確定していたものを昇格したように見せる演出なんじゃないかと疑ってしまう… >>116
だって1/2じゃねえもん
根本的に何か勘違いしてるよ バーは昇格確定の時しか演出おきない
赤7は確定でなくガセでも演出おきる >>116
青7から発生したら1/2ってだけでバー赤7は別だぞ
確率見りゃすぐわかるだろ ボーナスの1/436だよね?
てか大連続ボーナスって画面写メ撮ろうと思ったけど止まってくれなかった マイホの強イベ
凱旋とハーデス合わせて60台あるが万枚0
月下5台しかないのに万枚2台w片方は18000枚
月下の破壊力ヤバい 7狙えで赤7なのに
昇格チャレンジでバーから始まって赤7で止まるのなんなの? >>117
だが、待って欲しい
昇格するかしないかだけの話しだけならば1/2ではないのか? 昨日横で打ってたガキが朝から天井連れてかれて単発で何度もドツキまくり、下皿の横に片足置きながら打ち、こちらのビンゴ最高をチラ見と同時に台パン
そこからガキ、天国レイア撃破の剥ぎ取りGで9乗せて写メ→ウキウキしながら消化し連チャン止まらず。
胸くそ悪くなり退散
帰りに見に行ったら9000枚弱出てた
なんでムカつく打ち方するやつって爆発するんや 最初に青7揃った状態から開始する昇格チャレンジは1/2だけど
BARや赤7から開始して青7まで上がってきた時の昇格チャレンジなら
青7⇒大連続の壁は1/2以下ってことじゃね? 種ありで前兆行く前にレアベル引いたら雷光虫大のレインボーきて効果音が宇宙ぽい着メロみたいなの初めて聴けたわ 青7から昇格チャンスがガセも確定も
同じ確率1/436だから
結果的に1/2に見えるというだけ
別に発生したらレバーオンで1/2というわけじゃない 珍しい演出で思い出した。
ジンオウガ発光してたのでタッチしたら金ちゃんの仮装大賞の採点の音が聞こえた >>130
>>32
そういや眼発光した時にタッチしたら
シャキーン(ピカーン?)ってLED光る演出あるけど
あれもレインボーあるのかな? >>128
本前兆中のクエスト行く前に訂正しとくぞ!ここでの裏ストックはレア演出も見れて2倍おいしいよね。ワイはやっぱりニャオーンでエンタライオン🦁出てくるのが一番好きやわ 本前兆示唆+裏ストック=レア役時にプレミア(虹系)orエンタライオン
本前兆示唆=ジンオウガアクション?(画面orSEor役物)、Eフラ小役対応色矛盾
こんな感じかな?
前兆クエ中だとヒレ虹でも本前兆示唆止りっぽくて裏ストックの判別までは分からないや ヒレ虹はハズレ目でも出るからね
LED虹はクエスト中のレア役成立時に何回かあった
いずれも裏ストック無しだったけど弱レア役だったし納得してた
どちらも裏スト当選とは無関係で、ただの本前兆示唆と認識してる やっぱキモいわこの台、久しぶりに触ったら激チェからのジエンで最初のゾーンリプ7引いて白エフェクト3回で部位破壊失敗とかアホかと 転生もそうだったけど
天井以外の振り分けほぼないよな 転生の方が相性いい
月下で大勝ちできるイメージわかない 天性は天パミドルそこそこ引けるから、滅多に1000回ハマりしない印象 ジエンよりもビンゴの方が成功してるんではないかと思っている >>126
そういうアホはすぐに勝ち分溶かしよるし、気にしたらあかん。 >>126
首根っこ掴んでジンオウガにバチコーンやればいいんや 仲間キャラのプレミアセリフもただのハズレ目+ストックなしある
ララちゃんが赤文字でモンハンの歌歌う奴+ハズレ目でストックなし確認済み レア役成立時にプレミア演出(ヒレ、LED虹を除く)で裏スト確定らしいわ
えっ知ってるって?ならいいのよ 本当にATレベルみたいなのあるんじゃないかってぐらい
ハイメンでも連携しないときあるよな ナルガ???ミリ残しからララ強カットイン2連続で笛2で次ゲームで左リプで終わる芸術的フィニッシュを見た。マイスロミッションでもあれば良かったのに 勝つ時はデキレかってぐらい閃光投げたりするし
あえてそんなふうにしてるのかもね
勝ちまくればまた打ちたいってなるし おととい通常時3人カットイン初アマツ討伐失敗
今日エンターライズ機種初のフリーズを引き討伐成功4個ストック
そのストック消化中に逆押し7を狙えでまたアマツ降臨、最低補償で終わったよ
どうやったら獲得枚数虹色になんだよこれ(;つД`) 大連続はボーナスの1/436
バー、赤は1/109で昇格チャレンジ発生、1/2で青、さらに1/2で大連続 トータル1/436
青は1/218で昇格チャレンジ発生し、1/2で大連続 トータル1/436
だと思ってたんだが 準備中に仲間どんどん加入するボーナスが続くこともある 今まで通常時のセリフってちゃんと見たことなかったけどミランダってどエロだな
ドボルベルグの形状はやらしい的なセリフは面食らったわ 初めてクルペッコから剥ぎ取りG引けた!
マヌケに倒れてるペッコと輝くGのコントラストが良かった。
調べたら0.8%なんだな、レアなもの見れたわ!
50%外した・・ 290やめに座ったら354でクエストから当たった。前のやつペナしてたのかな?初のCなのか 何もかもを経験したと思ってたが、唯一やったことがないモノに気づいた。
ボルボロス!一回くらい部位破壊させろや!逃げてもいいから! ???からスイカで火力アップからの左!
弱攻撃でも倒せるってのにほんと 給料日なのにもう仕事終わり行って5万負けたよ。あーイライラもするけど月下面白すぎる >>160
ボル部位破壊すらないって経験足らなすぎやろ
メルで部位破壊したことないなら分からなくもないが >>160
俺もそれまで一度もボルボ部位破壊してなかったけど
1年ぶりに月下打った先週、1度の連荘中2回も破壊したし
さっきも部位破壊してから逃した
フリーズ2回、大連続2回程度の打ち込みだけど 大連続の抽選タイミングはレバーオン?ボナ揃え第三停止時?
ボナ図柄揃え無いと昇格チャンスすら無かったりする? ララひろしいればそこそこ破壊するだろ
強攻撃の3割とかだろ、レア役ならもっとある
ララは燃えたぎったら破壊するチャンスが少ないのでほどほどがいい
博士はため3使ったらそのまま終わってしまう、ため2だったら逃げられる
開幕ため3が最高なんすけど…そもそもさくやが枠埋めてくる >>168
ララ>ひろし>>>>>メルだね、ひろしもタメ3か推して参るで良く破壊するよ! よくはない
ヒントは圧倒的にLaraが上
Lara80%
広島19%
メル1%くらい >>126
マナー悪い奴に限って爆発するよな
そういうの見る事によって皮肉にも遠隔等は無いとわかるが Laraだとそもそも部位破壊可能な体力にする前に逃げられる >>171
これね…掛け持ちキープ野郎とかが天国や天井近くをすぐに当てて爆発させたりすると、仮に自分が出てても非常に不愉快。ましてドハマりや単発地獄だったらシッポ巻いて逃げ出したくなる それなら通常時ビンゴのがいいや
5x5のビンゴ10回以内とか >>174
昨日マイホが強イベだったんだが
570ハマりのモンハンが空いて隣で打ってたウザエナが即確保
仲間呼んできて打たせて600のゾーンで当たって
そのまま8000枚オーバーしてたわ
掛け持ちもせずマナー守って打ってるのがバカらしくなってくる あまり周り気にしないで打った方がいいと思うよ
イライラするだけだし
気にしすぎてると、そのうちBAR目押ししてるの見るだけで
威嚇したくなるような体になるかもしれんし… >>178
仲間に打たせてんだから掛け持ちしてる訳じゃ無いんだし、いんじゃね?
しかも570ハマりとか旨くもねえし
あんまりイライラするなよ、そのうちBAR目押ししてるの見るだけで
威嚇したくなるような体になるかもしれん あんまりイライラするなよ、そのうちBAR目押ししてるの見るだけで
モアガラテラに顔が似だすぞ
名前も間違えちゃうぞ >>81のミスをつつかれているようで辛いw
中途半端に間違えやがって… 座っただけで1Gも回してないのにすげぇ違和感を感じたんだが5.6? >>187
A,M確定
ttp://allegra.tokyo/otc/borraginolam そりゃウンコ漏らしたら、
ケツは違和感ってレベルじゃねえぞ! 大逆転勝利すると俺って神に愛された天才だなって思うけど
???から粘って粘ってあと一撃ってとこで逃げられると弄びやがってチクショおぉぉ死ね死ねってなるよね
そんな台 >>191
まさにそんな台!皆んな同じような事を考えてて草、開発者天才だわ ガルパンも月下と同じくベル連が重要なのに、やってやった感が足りないのはなぜなのか… 三枚役1発で死ぬし敵と味方の違いも豚以外には理解できないし >>193
仲間の相性システムやら得意苦手やらモンスターの各種ステータスやら状態異常やら
そのへんのバランスじゃないかな?
ガルパンてHPを減らしたり状態異常値を蓄積させるわけじゃなく、
こっちの攻撃で相手の人数を減らせるかどうかだけだからなあ
ベル引いて攻撃したとしてもそれがスカったら後に何も残らない ガルパンは自力感無くてどうせデキレで好き勝手やってんだろとしか思えないから >>187
貴様いつも6打ってんだから違和感感じたら1やで >>194-196
仰る通りだな。最近打ってないからガルパンの記憶が薄れてたわ 月下には敵わんがガルパンも面白いけどな
月下システムのスロットでは月下の次点で好きだわ
フリーズ軽いのがgood 俺的強すぎモンスターランキング
1 ギギネブラ
2 リオレウス
3 リオレイア希少種
4 ドボルベルク
5 ナルガクルガ
6 ハプルポッカ
7 ディアボロス
8 ウラガンキン
9 クルペッコ
10 ボルボロス
11 アグナコトル
12 ティガレックス
13 ジンオウガ 俺的弱すぎ仲間ランキング
1BJ
2アキラ
3ララ 通常時500ハマりあると喜んで打つんですが養分ですかね? >>205
高設定狙いならなし
ベタピン上等ならあり 今日台がバグってた
ジンオウガロングが2000ゲームぐらい続いた
通常に戻っても全てジンオウガ前兆に書き換えて引き戻し
ジンオウガと30回ぐらい戦ったわ
合わせだけど11800枚出たんで満足 >>205
どう考えても打つだろ
最悪でも2万かからずにコングラへの挑戦権が買えるんだぞ >>205
6以外触る価値ないぞこれ、勝ちたいなら他打て >>207
ジンオウガモード中は前兆中は転落抽選してないから実質2000の半分以下だと思うよ >>211
ああそういうことか
100前半後半の前兆の間は転落しないとか優しいな
それなら数百分の1ぐらいだわ
最大でハマっても200G程度だったし 7時くらいに剥ぎ取りGで事故って12個ストックしてもう時間ねえからと出玉優先しよ思って演出見ずにブン回したら12連敗してワロタ >>213
こんな下らない発想に痛く感心している自分がいる 明日からこれで必勝や! >>213
天井が500ならね
500止めって8割が865以降だかんな
だから旨くはない >>216
レア役引いてビンゴで当てればいいのよ〜
簡単よ〜 >>217
それ見るたびにリプ3で撃墜された記憶がよみがえる
アリストの台はマゾ向きだと思う >>193
ガルパンは元々、出来レースだよ。
試合開始の時点で勝負は決まってる。
何言ってんだ?レア役引くと作戦とか出るでしょ。
それで雑魚を倒しまくるじゃない?
まして大将戦でレア役引いたら勝つじゃない。
どこが出来レースなのよ?
・・・レア役自体存在してませんから。
赤や緑の図柄が表示されるけど内部的には同じベルや三枚役。
もっと言うと、連続で敵を倒してる時は
MAXベットで台詞がキャンセルされる。
つまり、レバオン前に敵を倒すかどうかが決まってる。
完全にデキレです。
接戦自演機能付きではあるけど。 その点で、月下はガチだというのは信頼してる。
ただ、ATレベルはあるけど。
んで、しばらく見てなかったけどATレベルの暴露はどうなった?
このまま月末までないと、一部の場合でATレベルが高いかどうかを
当選前に見分ける方法を、ばらすって言ってんだけど???
ハイエナしてるやつらは困るよなぁ?何とかしてもらえよ。
そうしたら、ばらさないでおいてやる。 >>220
可愛さあまりにプレミアであることを一瞬忘れてしまうエンタライオン
扉もプレミア版かな ライオンプレミアの中で収めにくいのがタイトルロゴ
あれは動画でもないと物理的に無理
次点でジンオウガ探索中の月に浮かんでるやつ
扉のやつ>>220も相当珍しい 220です
前後の詳細は忘れましたがジンオウガロング中の一枚です 俺も昨日珍しい1G目にリチ目でライオン見たなぁ、青7だったよ >>216
そうなんだよね…でも来店して500オーバーあったら喜んで飛びつく!むしろ天国ヤメとか履歴良さげな台があると迷うんでイヤだわ。
しかし、当たり後に自分で500回した時は最後のヤメ時だわな。ワイも心が折れた時は510gで良く捨てる >>220
はぇ〜いいもの見せてもらったわ!これって扉演出で銀→赤→もみじ→エンタライオンってなるのかい? >>224
あれは写真無理だよね、エンタライオンはモンハンの世界観と違和感が凄いけど中でもタイトルのはポップな音楽とエンタライオンの強烈な場違い感が激しい >>222
なぜ、句読点を、多用する奴は、バカに見えるのだろう。 >>205
期待値+なんだし打たない方がおかしい
もちろんAT後にどうするかによるけどね
そのままツッパとかしないならOK >>214
まだ万枚近く出せる時間残ってんのに
時間無いと思うのがアホだな 初歩の質問で申し訳ない 通常A,B,Cの見分け方ってある?当たったゲーム数で判断するしかないのかフェイク前兆が来たゲーム数で判別可能か教えて下さい >>222
文書中に"???"があるのは
いつでも逃げますよって意味? >>234
当選時にわかるならハイエナは別に困らない謎文 >>233
Cは変なとこで前兆入るので判るが滅多に移行しない!ABは互いに前兆入るので当たらんと判別不能、しかも深いとこは当たっても判らんコトも多い。但し825以降にガセ前兆に入ったらAは否定。
月下はゲーム数振り分けもモード狙いも鉄壁ガード…まぁ良くも(割と平等で討伐勝負)悪くもある 128超えたら基本的に1000でしか当たらないけどそれをいかにビンゴで縮める事ができるか
というゲームだと思って打ってるのが精神衛生的に良い
この思考で打っててたまに500以内のゾーンで当たっただけでめちゃくちゃ嬉しい >>236
細かくありがとうございます!A,Bは当たらないと判別不可能かぁ やっぱり天井上等で打つしかないか この出玉性能で天井は1000でその前にもちょいちょい当たる
まあまあ天国いくしループもする
普段凱旋も良く打つからモンハン打つたびに良心的な台だなぁと錯覚するw >>239
ワイはゴッド打たないから騙されんぞ!まだ機械割に余力があったんだからもう少しだけ天井付近を減らすかハーデス位まわってたら究極No.1機種になってたと思う。 >>228
よく覚えてないんですがいきなりこの扉だったような気がします >>240
ハーデスくらい回ってたらって
モンハンの方がハーデスより全然回るだろw >>234
アホは無視するのが一番
>>239
設定1でも500のゾーン以内に4割弱あたるから、そんなにレアな話でもなくない?
当たるとめちゃくちゃ嬉しいってのには完全に同意するけどw 200と500はあたるとかなり嬉しい
400過ぎて天井か・・・からのB 嬉しいよなw
200のゾーンで当たった時点で2万5千円は得したしバケ単発でも良いや
と気楽にバトルに挑める >>243
いやいや月下は1000円で29前後じゃん、30超える事もあるけど平均すると届かなくない?ハーデスは余裕の30超えでしょ、ただ凱旋は… >>247
ハーデスが余裕の30超え..?俺の知ってるハーデスと別の台かな? >>247
認識間違ってるぞ
ハーデスは1K平均28.5G、モンハンは30Gだからモンハンの方が遥かに回る
ハーデスでもリプ揃いまくって2万で615とか回った事もあるにはあるが
逆に回らん時は本当回らんし平均ではモンハンの方が当然回る モンハンはこの出玉性能にしてはかなり回る方だよな
ベルがたまに揃うのがデカい
普通のAT機は5枚以上払い出しある役なんてほとんどないし モンハンが回らない印象は全く無かったな、毎回1万円でほぼちゃんと300は回るし 初当たり17回でボーナス35で5万飛んだ。希少種ミリまで削って逃げられるし56確定出たけど続かんとキツイわ。 >>248
すまんこ、ググッたらハーデス28.7やねワイの近辺は冥王リプver.みたいだわ、どうりで獲得枚数が少ないはずだわ。
皆んな月下のが回るって高設定を打ってるのか?ワイは共通ベルなんかあんまり出やんぞ 最大はまり456 初当りレイア2回 ジンオウガ2回 ビンゴきまくり 5万負け 設定5? あり得ない話かと思うが着席1Gでリールロック2段目強チェ
2G目でフリーズきたわ
周りから変な目で見られて打ち辛かった >>15 のボルボロス部位破壊の表を見る限りララの強攻撃時って火力は関係ない感じなのかね?
鬼人G状態の方が部位破壊しやすい印象だったけど カットインが強攻撃か部位破壊確定になるから印象に残りやすいだけじゃね >>262
俺もほとんどの部位破壊それだ
というか鬼神Gから強攻撃で破壊しなかった記憶がない
流石にたまたまなんだろうけど 250G 16G 10 G 1G連
46G 250G 360(ジエン) 330G
440G 250(ビンゴ) 128G 540G 64G(抜けヤメ)
初回ジンオウガ3回 ビンゴ7回(強ベル・最強チェ無し)
上だったと思うんだよなぁ 一回も300枚取れなかった 10回目のアマツで剥ぎ銀もあったけどストックで3つ1500枚だった…
アマツ引いて2000枚以上出したことないし隣のねーちゃんは剥ぎG一個で五個乗せて7000枚出すしわけわかんねー台だわ 合わせ万枚はジンオウガロングで達成したけどフリーズは引いたこと無いわ
他人が引いたのは見たことあるが逃げられるとか怖すぎ
中チェですらボーナス確定じゃないし恐ろしい台だわ 天国確定してるときに中チェでほんの少しゲーム数短縮するだけになるの悲しい まだアマツ0/4
60Gの時点で樽爆2発と初バリスタでHP半分削れたから、これでやっと初討伐出来ると思ったら
後半レア無しリプ偏りすぎてHPバー2本残し
ますます勝てる気がしなくなってきた それにしてもリプレイ偏るよね
リプ確率1/2.5だっけ?
以前よく話が出てたけど、ボーナス中のリプ連は感電前ならZM抽選してるって結局どうなんだ? >>262
その状況なら討伐しちゃう方が多いんじゃない? というかどんなレア役でも最初の1ゲームで部位破壊なんか経験無いし
一定のダメージは条件にあるものとばかり思ってた そりゃライフ半分削らないと部位破壊しないんだから1G目はペッコで激チェでもないと無理だろ
あとダメージ量ならアキラがよくミリ減らし部位破壊するぞ >>274
いきなりどうした?
強チェでバーモンスひろしかさくや溜め3なら全然有るぞ
ペッコなら確定 昨日は一撃4000枚出た後ビンゴ即負けからアキラ出て初当たりジンオウガ5回金レイア2回で天国も当たりまくるけど討伐できなくて結局負けた。50モンス多いし左ベルきまくるし設定あったのは間違いないけどホルコンコントロールされたら設定なんか関係ないよね >>279
ごめん通信速度うんこでみれない...
いや体力半分の当たり知らなかったから赤7とか相手でも初手こんな抽選あるのかと思っただけなんだ
お騒がせしました 宵越し800Gで激アツチェからジエン部位破壊0(リプ7弱スイカ1)
ギギ相手にlaraメルで強チェ強スイカ引いて勝てない
台パンは良くないから台キックにしておこう 開幕ひろしさくやいればペッコで溜め3出りゃ行けるいける
逆に言うとそれ以外無理だな 6kで今日ベルからジエンでボーナス引いて
その後ティガで剥ぎG来てストック10乗ったわ
嬉しいです >>285
4600枚出て天国今回してるとこ
満足したわ 糞ハマりからの単発×3
得意2人で逃げられる
苦手2人が頻繁に集まる
ボナ中は惜しい場面すらない
今月だけで-800k
流石に心折れたわ 緊急成功でボーナス6個獲得して1300枚しかでなかった、、 バーペッコで残り数センチで部位破壊、ゲーム数も無いし諦めてたら倒してG。天国と地獄の境を見た。打ち込み足りんからこれからがんばる ミリで負けたり、剥ぎ取りシルバー不発、剥ぎ取りレインボー単発とかイライラ要素も沢山あるけど、
やっぱりこの台は面白いわ
−35k 一回くらい剥ぎ取り金で通常ベルリプからGを追加してみたい ララが全く笛を吹かない日はホルコンにやられてると思った方がいい この台atレベル的なやつ台によってちがうんじゃないかってくらい両隣が朝から強すぎるな >>293
俺一度だけあるわ。
剥ぎでボナ確認してすぐレバオンしたらまさかの剥ぎg出てきて
気合い削がれたところだったからもちろん継続なし ジエンに部位破壊2で逃げられその後部位破壊してないジエンにも逃げられ天井行き
部位破壊ボロスに逃げられ、イビルに二体逃げられる
レア役の引き具合が半端なかったけど、噛み合わなくて酷い様だ
もう呆然とするわ
今月25万勝ってるのにもう半分なんだけど・・・ イビルに12連勝してからの7戦で5敗2勝
収束しすぎだよ・・・
73%とか持っと勝たせろよ マイスロある訳じゃあるまいし、お前の自己申告とかどーでもいいがな >>298
よーし、残り12万ちょい握り締めて明日は景気づけに全ツッパといきましょうや! 剥ぎ取り金で青ナビ出てレア役うまと思ったら普通にリプレイ揃って
そっからGが追加されたのが一度見たことある 月下で-25kとか-30kとか
負けのうちに入らねえよ
もっと修行しとけゴミ 50Gくらいの台を打ち始めたら110Gで前兆クエストに発展してモロタ!って思ったんだが
128超えてウルクスス逃亡。前に打ってたヤツ許さん! 打てば打つほどにクソ猫ビンゴ。
レバオン無演出が1番あついとか。 ガセ火山クエペナ辞めこそ至高、まあお猿さんが飛んでくる 9時から23時まで合計10500ゲームぶん回してきた!
朝からジンオウガモード抜けずに
初当たり41回すべてジンオウガで
16000枚
滞納してた家賃払えますありがとう。 https://youtu.be/4WBU7qtQhqQ
むるおかがまだ無名だった頃の
アイルービンゴの動画が素晴らし過ぎる >>288
嘘乙
適当平打ちしてもそんな負けれる気しない >>288
ワイも似たような状況で10連敗中、特に昨日はイベ抽選に並んで番3で勝った分を月下打ちたくて過疎店で倍返し…
とにかくソロバーばっかりで糞つまらんくてストレスで禿げるわ と、言うか一月80万てアホと言うか・・・よく金持ってるというか・・・
少なくとも俺ニャできんわw良くも悪くも 俺はとりあえず設定など1しかないと思って打ってるから
AT終わったら1Gヤメか当たり方や示唆次第では128まで回してヤメ
その時点で1番ハマってる台に移動
この繰り返しのみだが月下収支は2年で72万プラス
こんな緩い立ち回りでも安いがプラってる時点で
やはり月下は甘いんだなと >>310
これ、もらったーーー!からのファッ?てなるよね。でもワイも1回くらってからは疑念の目で見てる…実際に前兆が弱くてやっぱりって事が2回もあったし、ペナ辞めマンは豆腐の角に頭をぶつけて4んでくれ >>320
ワイも同じ立ち回りでプラスだから月下は甘いよね。ただ討伐がやれないと極悪台に早変わり、長い目で見れば甘いと分かってるが今月は辛すぎ−335k 同じ感じの打ち方の人居たか
さすがにコングラ出た時とたくや出た時はツッパったが
どちらも大敗w
6でも安定しないし転々打法が一番良い 月下は辛い
ただ、辛いゾーンと甘いゾーンがあり、辛いのを他人にやらせて甘いとこだけいただくことができる台 ろくでもない台でも、たまたま剥ぎ取りで強レア役引いて剥ぎ取りG引っ張れば勝てると言うか勝った
G1つで6個乗せてそこから2000枚。
天国無し確認して辞めたら隣のやつが携帯投げ入れてきたけど、それ設定差まったく見えてないですよ 剝ぎ取りで強レア引いて簡単にGが出てくるモンハンを私も打ちたいです >>335
クソつまらんもう二度と書き込むなよカス >>295
分かるわ。
両隣の小役出現率、ベル出現率は全く違うよね。
自分はリプ連 ビンゴ失敗して台パン
討伐できずに台パン
あんな絵に書いたような台パンする奴初めて見た
しかも結構なおっさんだぞ
自分の雑魚さを機械に当たるとか恥ずかしくないんかね まあビンゴ2回来て2回ともリプ5回ぐらい引いてのハズレだったみたいだから
イラつくのはわかるが
少しは周りの目も気にしろと >>345
年を重ねたおっさんが全員人格者の様になるとは限らないモジャ 空き台座って天井間際に強チェリー3回弱小役5〜6回引いてさすがに凍土くらいにはいるかなと続行したが、300まで回して渓流と砂漠の往復だった
死ねよ糞猫 俺的スロッター診断
台とリールの距離が、スロットをやってる自分を客観視できる度合いに通じます
適正距離:ちゃんと客観視できてるので、他人に迷惑を掛けずに打てるでしょう
やたら遠い:ふんぞり反って打つ奴は、他人の目など一切気にしない俺様ウザでしょう
やたら近い:のめり込みすぎて周りが見えていません。50歳以上に多く、ある意味一番タチの悪い強打野郎でしょう 台とリールの距離ってなんだorz
リールと顔の距離だった くそぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
なんだよ5連単ってよ!!天国ループ全部単発じゃねーか!!
今日はビンゴも一勝五敗で、うち二敗は五マス埋めやで。てめぇこのくそ猫!!
−25k
初当たり軽くて瀕死にならずに助かったが多分中間以上はあるよな。。。。 >>310
俺はボナ後打ってて、89gで前兆開始
確定パターンじゃん!と鼻息荒くなるも、クエストの途中あたりで、さっきペナしたの思い出す… マイナス5000枚の台で4000枚出たわ
この台こわい ブブー左から押すんだ!ブオブオブオブオ また会えるよね! 結局、現実的に落ちてる400嵌り
ぐらいを当たるまで打つってのが一番勝てる立ち回りかな? 押し順ミスったら次のゲームハイな演出くるけど仕様か? 土日で76000円負けてしまった
19万勝っていたから普段買わないようなものをアマゾンで爆買いしたら13万使ってた 13万あれば月下1日ぶん回せるのにもったいねぇな! >>352
そういう時は自分の膝パンか腿ドンするんやで! 昨日は朝一リセット天国でギギ破壊成功→ボル負け→ペコ負け、隣に移ってまたリセ天で当たりギギ負け→エンタ連→ボル勝ち→ペコ負け→エンタ連→ボル勝ち→ペコ負け…
糞つまらんけど10連敗中だったので1時間弱で微勝ち撤退したわ!今日から流れが変わってくれることを祈る 髭でピアスのいかにもDQN系に見られる俺は大人しく打ってんのに
隣のキモヲタ系がめっちゃ台パン強打マンだと説教したくなる マイホ3台しかないんだが
昨日左台が17000枚真ん中台マイナス5200枚右右台が9400枚だった
両隣爆発しててもずっと打ち続けてた若者のメンタルは見習いたいと思った
俺ならやる気なくしてとっくに捨ててる >>371
コングラでも出てたらストレスにもがき苦しみながら打つけど、ワイもアキラだったら捨てて逃げ帰るわ! >>348
解除前の60数Gはストック抽選になるから、高確の昇格抽選はしてないんじゃないの? 昨日7kで11750枚出して、まだまだストック残ってるのにつまらなくなって隣にあげた。
ストック3〜4個くらいをウロついてるときが1番楽しい。
俺は生粋のドMなんだと気づいた >>377
ガセクエ前兆やガセミッション前兆、本前兆前nゲーム、ZM中
…みたいな状態別で「どの抽選が有効でどの抽選が無効か?」
っていうのを綺麗ににまとめられてるトコってないかな?
未だに結構誤解しているような気がする… 全部1/2だからこの台
適当に座って打っても勝つか負けるの半分
ここの連中はこれでなっとくするから >>379
持ってる雑誌はかなり詳しく載ってるけどそれをまとめようとすると、ぼうだいな量になるよ 友達がエンタライオン出たら
ストック50個示唆って言ってたけど
本当なのかな。嘘つくような人じゃないです ストック50あるけど勝っても負けてもストック50個消化するよ >>384
雑誌買っとけばよかったなぁ
細かい数値とかはいいから抽選してるかどうかだけ知りたい
特にCZモードUP絡み
ガセミッション+前兆、ガセクエスト+前兆はもちろん、
AT終了1G目レア役や、リプ連ZM当選時に引いたレア役とか… 昨日、アキラが三回でたから設定三はあるなとおもって頑張ったが
逃げられまくり。
-70k
設定良かったと思うんだが噛み合わない時はどうしょうもない 俺もアキラ出て五万ぐらいで諦めた事ある
今考えるとマルハンだから3だろうな
56確定しない限りはツッパするべきではないよね >>385
ジンオウガモード中はロング確定じゃなかった クエ中のレア役ってなんか仕事してるん( ´・ω・`)?
もしかして俺らみたいにニートなん( ´・ω・`)? コングラ出て11万負けたおれみたいなやつもいるんだぞ >>396
表(表示上) 設定6
裏(メイン) 設定1
そりゃ11万負けますわ >>397
ジンオウガモードには3回入ったけどどれも刺せず
最高連は3連
ジエンもビンゴも全然当たらず
Bで当たろうがビンゴで当たろうがおかまいなく天国スルー
5だったんでしょうねえ >>393
出るパターンによるな
ジンオウガ捜索中の満月にエンタライオンとかだとロング示唆
エンタ連とかでも出るから一概には言えない ビンゴ4の4で当たり
ジ・エン2の2で当たり
剥ぎ取り銀3の3で当たり
166とかワケわからんゾーンで2回当たり
ここまでの引き発揮して81本負け
ジンオウガに落とし穴3回使って負けたり
全く勝てるビジョンが見えなかった >>401
やっぱボナスが全てな台なんだなーって思う。
前も誰か言ってたけど、俺も夕方まで5千枚吸い込んでた台がV字回復から更にちょい浮きなんていくらでも見てきたし、 いくら初当たり軽くても天国以外で初当たり10回超える様なら負け確なんだよな >>401
何回転回したかわからんがビンゴ4回は少なすぎ 今日座った
ちょっとシワシワなお札を入れたら案の定紙幣出てきた
これは違和感だったんでしょうか? すげえ今さらなんだけど
クエスト始まるとき受付嬢が出てきて
ボタンで選んだあと何か言ってるんだがなんて言ってるんですかね
れんちょんクエスト!とか聞こえるんですが ジンオウガモード転落早すぎわろた
初当たり一回目までは継続確定ぐらいあっても良かったやろ >>408
なんぼでもリプ連ぶち込んでやったらええねん。 >>409
マジか…ありがとう
モンハン七不思議の一つが解明されたわ 座ってすぐにリーチ目エンタライナから33連後300まで回して3700枚儲けた前任のハゲたおっさんありがとう 正直なとこ6以外は展開次第やし、
設定看破できんわね。 とりあえず天井回せばほぼ設定不問の爆連荘に期待できるからな
そして天彩で終わるわけだが >>415
aタイプ以外のスロット自体が展開次第やないかい 128までのクエスト中に引いた強レア役で、クエスト終了後にミッション発展しなくてめっちゃドキドキしたわ 強チェ強チャンス目と連続で引いて
ジンオウガ捜索へ
もしかしてと思ったら
どっちかで直撃引いてただけだったわ… >>408
ワイも甘ちゃんだでガセ含む前兆に1回入るまで保証で良かったかと思う。面白いシステムなのに突入率が低すぎ…特にガセ前兆中にリプ連して突入した時が最悪でショートならほぼノーチャンス >>420
直撃&捜索なんで大ラッキーじゃねーか!ワイも何回かあるけど50%オーバーの天国移行は外すんだわ この機種で面白いところって
他人がアマツ失敗することを傍観することだけでしょ いつでもフリーズ出来るアプリ開発してほしい
アマツやってみたい ワイはメルの樽爆弾の時に激チェを引いたらもう思い残すことは無く引退できるわ!ましてアマツ戦の序盤だったら…と妄想するが、当分引退できんわ ビンゴから連して歌ないから即やめしようと思ったら何故か火山ステージで100ゲームレアなしで200まで引っ張られてビンゴ失敗。クソムカつくんだが ビンゴ当り後火山スタートで即前兆ナシなら
64G以内解除&CZストックまで期待してしまうよなぁ 細かく解析が載ってた雑誌って
何てタイトルだった?
持ってる人おせえて下さい >>427
アマツだと何本くらい持っていくだろ
2本くらい? 最近ビンゴやら激レア役で初当りはすこぶる調子いいのに全く勝てんわ >>431
ワイもクソ猫ビンゴは嫌いだけど大好き❤こういう何を引いてどうなったら当たるか明確な CZは良い! ディア保証G無しで3本あったゲージが、メル睡爆激チェで全部削った時はクソ漏れそうになったわ 漏らガラテア
…ごめんなさい、言ってみたかったんです 外れ目でモードアップのリールフラッシュがいまだに謎
リプ揃いでもなるけど通常リプでモードアップとかあるの? シズノ覚醒ゾーン全然当たんないんだけど。どんだけ打ち込んでると思ってんだ 最近クエスト中に捨ててある台多いわ
どうせミッションやらヒレやで捨ててるんだろうけどお前らの仕業か 種無しと分かってるんなら誰かに消化させりゃ1k浮くからな 昨日は17時からジンオウガモードロングで頭11回で閉店取りきれずだったはwwww
モンハンはやっぱり夢あるな >>362
1番勝てるというか1番大敗はし辛い打ち方だね
それ繰り返してれば悪くてもトントンぐらいには収まる レイア昇格は最初大連続討伐確定の演出か何かのプレミアだと勘違いしたわ 今通常からビンゴ跨いでリプ12連したんだがZMかしら?
ちなみにビンゴ積もって青7だったが >>461
あんまり調子に乗るなよ!
ボナ終わってもエフェクトナッシング、真夏の白昼夢だったようだ >>463
同じこと経験あるけどその後一度もフラッシュしないまま128スルーしたわ
ショートは当たれず転落が基本だからビンゴで青7引けてよかったねって思うことにした 朝一アキラでたから辞めるに辞めれん
アキラだけに明らかに56ではなさそうなんだよな >>465
ある程度連チャンしたらやめとけ。俺もアキラ台何回もつかんでるが連チャンしないと余裕で負けるし天井も普通に行くからな >>465
参考までにワイのアキラ台のデータ貼っておくわ!頑張って初当り27回も引いたが…討伐が弱いとどうにもならんわ
https://i.imgur.com/n5Gn7Aw.png 三ヶ月連続で月下で18万勝ちしてからボロクソに負けて勝った分流してしまったわ
何やってんだろという感が凄い
かならず20万を目前で跳ね返されるように連敗しだして土日に8万くらい使って0パターン
車買うために有給とったんだ
金があるからと車載カメラを一番グレードの高いやつをつけたんだけど、それが7万なんだ
今日、7万負けたからかなるり落ち込むよ >>471
ざまあwww
同情されるとでも思ったのかよ・・・・w >>472
お前は負けたことないのかよ
人の不幸を笑うんじゃねえよ! まあ、ここで愚痴垂れても負けた金戻ってくる訳やなし
次で勝ちゃええねん 俺はここでバカにされたことを反骨として次に打つ時は>>471に月下で大勝して欲しいと思ってるよ
ざまあww このスレの書き込み見てるとBJ you 隊長の三馬鹿トリオの声で脳内再生されるくらい毒されてる 激チェ4回引いてジエン3のどれもだめ
うーんハーデス打ちゃよかったな レバーを叩きます
適当にボタンを止めます
液晶に踊らされます
これはスロットじゃなく、リール付きテレビ 前兆クエスト選択画面で上4つが消えてて「無双の狩人」と「???」だけだったんだよ
こんなの初めて見た!まあ、外れたんだけど。 >>476
>>472がBJ
>>473がyou
>>474が隊長ですね分かります 4年前のスレは打ち手も書き手もレヴェル高かったよな
懐かしい 昨日520Gで捨てられてたから打ったら600のゾーンですぐ当たり
部位破壊も何も無く普通に討伐した雑魚モンスターから剥ぎ取りGが3回も出てきて
全て4つずつ乗せで結局7900枚出て楽し過ぎた
音楽と終了画面的に天国は無いなと即ヤメしたら後任者がやはり天国スルーで
そこまで含めて最高だった >>491
ワイは一昨日、速ヤメしようと思ってたら30匹目に天国ソング流れて危なかったやで!まぁその後は天国後半でバケ単×3で減らして終わりだったが… >>492
マジか
そこまで流れない事もあるんだな しかし以前からちょいちょい打ってはいたが
最近になってちゃんと面白さに気づいてハマりだしたわ
イライラする事も多い台だがやれてる時の爽快感も半端無いから
相殺される こないだウラガンキン相手にメーター3本弱残しの時点で???になって
こんなん120%無理やん単発乙wって感じで投げやりレバー連打してたら
そこから怒涛のレア役ラッシュ来て勝ててワロタ 昨日後ろの台が22時過ぎで恐らくストックまだ複数あるのに
いちいち毎回ボナ図柄揃えたりBJ長押しする池沼でビビった
時間的にボナ狙えは順押し一拓だろと
頭大丈夫かこいつと思った 他人が損しようがお前には1ミリも関係ないけどな
端た金より楽しみながら打ちたい奴だっているんだよ そもそも、隣でもなく後ろの台のストック数把握してるとかキモ過ぎだろ
キョロキョロどころか振り返りまでやってる梟野郎か ラーメン食べただけで死ねとは・・・余も松だな・・・ >>503
×余も松
○世も末
BJ並みに頭がアレだな! うわぁ
養分予備軍が大量にw
隣がもしそんなアホな事してたら思い切り見下してわざとタバコの灰飛ばして威嚇するわ >>507は22時頃まで何をしていたのだろうか!
後ろの台って事はほっつき歩いてた訳でもなし!
この後衝撃の展開が! 剥ぎ取りチャンスでどんな弱レア役でもとりあえず引けば初当たりもう1個
AT後1G目にどんな弱レア役でも引けば初当たりもう1個
普段何気なく打ってるけどこれって結構破格な恩恵だよな >>507
このスレでお前以外全員お前を見下してるぞ ボナ後に87でガセクエ終わってすぐ88から前兆始まって108でクエスト入って127決着で外したんだがこんなの初めてだ。88から始まったら確定のはずなのにのんなこともあるの? >>513
ワイもこの間まったく同じだったわ!48Gガセ前兆当選とかいうクソ薄い所を引いただけやで!
87Gミッション失敗からの127決着はハズレ認識出来てるけど、こっちは完全に当たりと思ってた…しかし良く考えると当たりの80G前からはガセ前兆に入らないからノーチャンスだわ。89G開始の128G決着なら当たるね! >>510
エンタチャンスと剥ぎ取りレア役(特に銀の時)は本当に良心的だよね、30分の1くらいだから結構引けるし!最近の台も見習ってほしい、まぁ月下しか打たないわけだが… >>515
そんなのあったのね。アキラ台で1回も500超えなかったけど全然出ないから気味わるくて浮いたところでやめた BJ長押し&ボーナス毎回揃え奴にタバコふきかけるの楽しすぎ レイア希少種強すぎだろ。
剣ハイメン、強スイカ、強チャンス目引いても負けた。もう2年以上勝ててない わかる
レイア希少種はホントに強い
二回拘束しないと無理 BJのボタン削りは10.15.20.25回判定あるね
ついでに毒と攻撃up乗るっぽい 最近ララちゃんが笛を吹いてくれないんだが?俺のこと嫌いになったのかな ピィーピィーピィー♪ピィーピィーピィー♪ピピピーピーピピー♪
(ちんこ) (ちんこ) (わたしは元気〜) art終了後80Gミッション、クエストなければ93%でボーナス当選という解析あるはずだけど、結構外すんだよな
月下ほんと厳しい台だわw ペナなしで87G目にステチェンして88Gから前兆始まってハズレってのも前あったわ youの大回転斬り?は3回目からガチ抽選だけど、レバー叩いたらどうなるん? 大回転斬りフラグを引いた時には結果が決まってるから
押そうがレバオンしようが同じで、演出として見せてるだけだな! >>532
俺は押す事ないけど別に結果は変わらんよ
内部ですでに何度続くかの抽選は終わってるからね
一気に倒したり良くある ワイは日の出はもったいないから必ず押すわ!BJのは出来レースだけど、日の出はガチのプッシュ抽選だと思うから楽しんどるぞ、まぁ3回目にスカッとなる事が多いけど… さんあたっくは押してるわ。属性解放は半々くらいで飛ばす youさんの最強攻撃だけはどうしても押してしまうわ
何回も続かないからそんなに時間もかからんし >>535
内部で決まってんの?
じゃあ大連続も内部で決まってて演出として見せてるのか? >>531
ステチェンしたゲームはその時点での非前兆が確定するからそれはない サブ基板絡みの抽選方法なんて作った人にしかわかりません >>541
ワイもそう思ってたけどステチェンゲームが前兆開始パターンがあるらしいぞ!
531が言う通りでつじつまが合う。 >>537
まったく同じだわ、BJ解放はカミナリかバケモンスターの時は押す。じゃないとハァ普段クソダメなねに使えねーっていうくらいしか減らないから押さない方よろし >>539
スロの仕組み上基本的にはそう、ボタン押して出てくるのは結果発表でしかない
ボタンの連打とかでガチ抽選されてると言われてるのは
判明してるのではおしペンぐらいなはず 俺は剥ぎ銀も必ずレバオンで飛ばす
残り何個あるかわからない方が楽しいし
無いと思ってた時にストック示唆の曲とか来た場合の嬉しさがアップするから 一本の残り30%前後でオレ様の出番だぜぇ〜からのハァこんだけ?ってのはミリ残しでの待ってましたぁ〜笛と同じくらいムカつく!
つまりアキラは糞ってことだ。 アイテム使う時のピロピロみたいな効果音何気に良いよね
メール着信音にしたい あーはらたつ。普通なんだけど、ゾーンんで最初の煽りが第三停止ヒレとか。そこから第1のみ。期待しといてだから結局天井。。 >>548
ピュル ピュル ピュルルル〜〜 って音が聞こえてくるとクソ羨ましくなる!静かに連チャンさせてくれる分には問題ないんだが、ピュル音とか拘束音とかドッカーンとか凄く気になる…
ATシステムだけじゃなくサウンド関係も優秀→中毒性が高いよね >>543
そうなの?初耳なんだがマジなの?
つってもステチェン=非前兆の情報も昔このスレで聞いた話だったような気がするから、なんともいえないわw レバオンステチェンだとそのゲームでヒレ出たりすることあるし分からんなあ
その前ゲームまでの前兆否定だけは確実だろうけど 無けなしの1万で勝負しにいったけど
アイルークソビンゴ1回だけ入って
見事に外して来たお
あれって空く場所も完全ランダムなんか? たまにレア役後5G以内にステチェンするじゃん?
あれは本前兆近いとかの法則あるかな?
単発レア役次Gのステチェンは本前兆近い時にしか
見たことないけどたまたまかな
レア役後5G以内にまたレア役引いてそのあと2〜3G後に
ステチェン発生とかは何もないことが多い 1G目にリールロックからの強ベル
別に弱スイカとかでいいのに おはてんボルボロス部位破壊ミリ残し逃亡
二度と打つかよ そう言って後日月下スレで同じ事を言ってる>>556の姿があった・・・ >>553
1万じゃ5スロですら勝負にならんだろ、、
むしろ良くビンゴ引けたなレベル >>556
ここに書いてお前は何て言って欲しいんだ? 愚痴かかせてくれ
1カ月くらい前に5Gヤメの台座って128スルー
まぁしゃーないな。と思ってたらそこから地獄ゾーンへ
打てば天井クルペッコ単発
中段チェリージエンスルー
ジンオウガモード4連敗で終了
4日もしないで-20万
もう打ちたくありません
聞いてくれてさんきゅな 6確ガイジはクソすべってんのそろそろ気がついた方がいいよ >>563
そんな打ち方してたら流れが悪くなるのも当然だな
流れが良くなるまで月下はやめた方がいいかもな スロッカスなら、あー今日は駄目だなってフラグがあるだろ >>568
いつも自ら流れを悪くするんだよなぁ
>>569
なんか今日はダメそうだから帰るか…ってのは1、2回なら我慢できるだが
続くとキレちゃってお金突っ込んじゃうわ
まぁ養分ですわな >>555
出てくるモンスターが違うやろ
皆大好きなレイア半分出てくるやで >>570
流れ云々は馬鹿にしてるだけなんだが、マジレスされても…
まあ、ご愁傷様だな。このクソみたいなギャンブルから少し離れるのもいいんじゃね? >>545
慶次2のCZやワルプル追撃連打もあるぞ プッシュボタンのいかれている台があるけど、あれはガチ抽選している事に気付いている店長が
カプラー外しているんだよ >>545
大連続とyouさん連打はガチ抽選のはずだけど、違うってどこの記事? 私の感覚では、レウスは固いが閃光投げやすい、痺れ長いし11Gがある、感電そこそこなので温泉チャンスは高いと思う でも断トツ一番は、開始早々4人でナルガに落とし穴です。15Gどころか30Gクラスもそこそこある
負けるときはぼろ負けですが 5なんて打つ機会ないと思ってるからどんな特徴があるか忘れたわ
天国Aでビンゴ当てると天国Bに行きやすい
モードが1よりは上がりやすい
AT当選ゲーム数が1よりかはマシ
50ゲームモンスが選ばれやすい
この位か? >>583
一番大事なCへの以降率を忘れてるぞ
3と5以外は滅多に以降しないし、ホールで3を使うメリットなんかないから、Cを確認したら5を疑うな >>577
大連続はボナ入賞時に決まるから昇格チャンスは演出、大連続ゲーム数の決定と最強攻撃はプッシュでガチ抽選 記事鵜呑みにしてpushボタンがガチ抽選だと信じてる奴まだいるんだな
レバオンもしくは第三ボタン押した瞬間or離した瞬間に振り分け系とモード移行が決定するんだよ 部位破壊じゃなく罠なり樽爆弾やってくれって事がよくあるな 残り1本以上の???でレア役
スイカ→樽爆弾→左!のコンボ >>587
逆にお前は何を根拠にそう言いきってるの? >>580
ナルガに落とし穴は9or11G拘束確定だからこの間に討伐てきなきゃつらい なら多重抽選してる根拠だせよ
ボタンskipで次レバオンの時点で前Gの振り分け値が決定するんか?それとも多数ある場合分け分の量子みたく多重の値が存在するのか?
メイン信号と演出の関係の抽選方法知らん馬鹿多すぎ とのモンスターでもイビルジョーにいく?ディアボロスから乱入したけど。強チャンス目で。 >>595
ついこのあいだの失笑本でアマツジンオウガレイア以外なら行くと出てたよ >>587
そんな当たり前の事を言われても…日の出と大連続ゲーム数のプッシュの話じゃないの? >>597
ジンオウガはG数も報酬もアップするから乱入あっても良かったのにね、まぁ勝率が落ちるから妥当かもね。
さすがにアマツで乱入されたら発狂するよね! 今朝、少しだけ暇だからマイホの月下4台を摘まもうとしたら、全台前日128Gヤメでゲンナリ
そのまま帰って来たわ 11台中3台前日1gヤメだった時は体が2つ欲しくなった >>594
いや、別に根拠在るならいいんじゃね?
雑誌かネットで知った知識のだろうけど もうめんどくさいから根拠は自分の感覚でよくね?
設定関係ないし、もう撤去までそんなに時間ないし。あ、撤去は再来年までだっけ?
そんなことより、膨大にある56確定演出を誰かテンプレにしてくれよ 違和感があれば56確定デビルジョー
これだけでいい 人によって6確の演出に差があるからまとめるのは難しい >>602
それなりに大型かな
倉庫から出し入れして定期的に4台↔︎11台を繰り返してる >>607
増やす場合も毎回毎回警察のチェックはあるのかな? >>605
>>585で自分に設定5の特徴を教えてくれたのに、違和感は56確デビジョーと仰るかw
そういうのは嫌いじゃないぞw
まあ結局は違和感が全ての台なんだよな >>610
気まぐれなもんで、マジレスも冗談もどっちも書くわw アマツ逃がして
台パンしまくって下パネ破壊しちゃった兄ちゃんがコイン下皿に置いたままかえってこないwwww逃亡したんかな >>612
アマツを追いかけて旅立ったんだよ
ハンターの鑑だな 連続で負けるとマジでイラつく
3連敗までなら我慢できるが ビンゴを5回連続外したわ!!
これゃダメだ!!!!
ƪ(˘⌣˘)ʃ >>594
シンブレはレバオンすると、継続率に応じた割り振りでG数が上乗せされる仕様だった
途中でレバオンした場合も、そこまで+レバオン振り分けの合計が乗った。
レバオンの振り分けは10や20や100など末尾0のG数のみだったが、
連打した場合は1G刻みで上乗せされる。
よって最初から決まったG数を演出で告知しているわけではないと思われる。
ちなみに連打せずにレバオンキャンセルした方が平均値は下になる。
youさん連打がどういう振り分けをしているかはメーカーしか分からんが、
わざわざガチ抽選と言っているならガチ抽選の可能性が高い。
シンブレのようにキャンセルで損する可能性は十分にある。
逆にキャンセルで得をする可能性はほぼ無いと思われる。
なのでジンオウガと連打だけは一応言われた通りやるようにしている。
あと月下ってメイン基板制御なの?
2014年の台ならサブでやってると思うけどどうなの詳しい人。 >>617
サブやろ
出玉に関係してる事のデータが多すぎる >>584
コングラ出た瞬間は6疑ったけど完全に5だったぞ
250以下での初当たりが天国含め6回、900付近6回とかいう鬼畜仕様で朝から3500枚飲まれてアマツでトントンから全のまれしかけて気が狂いそうだった 終了画面アキラとサクヤとクエスト中コングラ出た時は天国で当たりまくったけど延々プラマイゼロライン上をギザギザして-3kでおわた 月下はサブで好き勝手にやってる代表だろ
不正基盤代表でもある >>593
ナルガやわらかいから、四人いれば9ゲームでも3本削れないかな? >>626
ララアキラメルかカスダメ連発BJでなきゃ厳しいだろうな >>626
火力のある面子じゃないと無理
>>580
集会所で4人集めるのは難しいから、最低でも2人か3人いる状態で討伐をスタートさせなければならない
で、速攻で仲間を4人集めて、選択率の低い落とし穴引いて、3本削りきる。
ナルガで30G残しなんてかなり厳しいだろ。感電、タル爆弾、鬼神G、タメ3とかも絡まないと無理ゲー 14連してバー11回。バーバーバーバーバーバー。集会所で四人スタートでクルペッコに逃げられ終了。それでも1500枚でたから良しとするか。理不尽だ ナルガで開始と同時に感電して感電中に10Gかからず討伐して温泉でなお感電が続いた時はかなり興奮したけど乗ったのが銀2つ
月下はアホみたいに打ってきたけどこんな展開は数回しかなかったな ゴッドイーターに文句言いまくってるモンハン信者が痛かったな
サブ基板でリプレイの出現率変えてる!インチキ!とか言ってたけどモンハンとかサブ基板の権化やんけ
いや確かにベル引き続けりゃ終わらんしAT後1Gでレア引けばあたりだし
メインで頑張ればどうにかなるけどさあ… どうすればサブ基盤先生の機嫌が良くなるのだろう、とかハマってるときに考えてたりする
ボタンを全部押してみるとか一回クレジット清算してみるとか。
こんなことやってるとダニ村信者みたいになりそうだが、それ位通常時は暇なんだよなw 今日閉店35分前で10ゲームやめを天国まで打ったら、見事128で当たってボルボでLaLaが二段階笛吹いて部位破壊したんだよね
でも一ミリ残しで逃げたけど、時間みたら閉店まで20分前だったからあんまり悔しくなかったわ >>629
バーは枚数が少なくて勝率も悪いから本当に辛いよね、ペッコはイビル乱入でボルは部位破壊Gという希望があるがギギさんは糞つまんない 白豚とかのリプレイ否定系予告多すぎる
せめてリプレイ5連以降は白系でもリプ揃ってくれ BR比率的にバーモンスターは5体くらいいても良かった
というかバランス調整してバーなしでいいと思うけどね…7で30Gモンスターが出てくるだけだけど >>628
昨日30g2人で行けたぞ
開幕火力アップ二連続から落とし穴で終わった >>638
苦手の片方BJかアキラだったとしても希望は持てんな
youがアイテム乱舞しなきゃ勝ち目ない 今日は薄いとこ引けたぜ。
クエスト前兆中に山菜爺さんで外れ目→ガセクエ。
リール上部ランプ白点灯してないから小役こぼしは有り得ない。
128前のガセクエ中にリールロック2から強スイカ出現。
クエ後にミッション行かず→200手前の前兆もろたと思ってたら、
157Gで弱チャ目からガセミッション発動・・・
結局522Gでビンゴ成功したから天井いかずにすんだけど釈然としない。 ガセクエ強レアのミッションスルーなんて引いたのが決着ゲームだろうと関係ないよ
通常時で引いた時点で前兆否定かつミッションスルーだけ レア役で白ランプついてる間にステチェンしたら近くで当たり確定なのかもしれん。弱レアでもよい。どうですか? >>634
オレと逆だな
通常時はリプ間数えてるわ
1.2.3…7.8.あぁビンゴじゃなくて良かった… >>641
爺さんガセあるんか
もう数え切れないぐらい見たけど未だにガセ無し
強スイカの件は100Gまでのクエスト中だったら
ボナor変更後同様ミッション行かないからぬか喜びするなよ >>633
もれニワカだから聞くけど
剥ぎ取りGだったとして20分以内に終了する
可能性のほうがだいぶ高くね??? >>594による
【メイン信号(?)と演出の関係について】の講義はまだ? クルペッコが、イビルジョーを呼びまくるんだが
なんなんだ??この三日間で、10回引いたうち4回呼んでる。
そんなことあるか?連荘中のシナリオか??? その内で、イビルジョーは昨日までの3回倒している。
倒せなかったのは今日の1回だけ引いたののやつ。
状態異常キャラが少ないとなかなか勝てない。
アキラが転ばしたはいいけど、ユーが罠をやらないバカ。 デビルジョーってなんだ?
アルマゲドンに突入するのか??? 最近こればっか
残り3G・HP1/2本
ヴゥゥイィぃハァァカイィィぃ(白目 >>654
アルマゲドンは、デビルマンな。
それから、そこまで言うなら、BJにも構ってやれや。 一昨日は20時半から打って3000枚。
昨日は21時から打って3000枚。
今日は、一日打って数百枚(収支-3k)。。。
なんだかなぁ・・・。
いや、3kの軽傷で済んでラッキーだなってのは分かるけど
なんだかなぁ、努力が実らないというか。
時間の無駄というか、、、納得がいかない。
もう今月は止めよう。 >>642,646
強レアミッション無しは通常時のみなわけね、まだまだ打ち込み足りんですわ。
引いたの100G手前だったわ確かに。
爺さんでほくそ笑んでたら、前兆弱すぎてあれれ・・・
いつものアオアシラ残6でしたわ。 この前稀少種から昇格いって大連続になったんだけど稀少種から青で止まる事実上の降格とかあるのかな? >>659
普通にあるし(10Gの保証の差と討伐成功率的に)格下げではないっていう
得意入りハイメンまで揃ってたら殴りたくはなるがな >>659
むしろレイア→レウスとかなっても喜ぶわ
レイア出たらほぼストック−1だから >>660
まじか連打しながら青で止まったら逆にウザいし昇格確定なのかと思ってた
ズタボロにされてた時だったからそれ知ってて昇格しなかったら発狂してたわ その場合ハギG貰えるらしいが
遭遇した事がないから
ガラテアさんにでも聞いてくれ >>649
日の出でボタン押さないで次Gで体力が減ってる
ボタンを数回押してから次Gで体力が減ってる
ボタンを数回押してから次Gで体力が減ってない
この現象からみてレバオンですでに決まってると思うが?
あとガチ抽選の場合、あるパターンによってはプログラムで重大な矛盾が生じる
まぁこんな穴作るほど馬鹿じゃないだろうけどね ガラテアさんやミランダさんのことは好きだけど
せっかく他の3人で協力していいとこまで来たのに
残り数Gになってから参加するのだけはやめてくれ。 最悪だ
朝一20ゲーム以内に強ベル含む5回レア役引いてビンゴ
まさかのボタン壊れててショックで外してしまった
128まで回さず移動します bjってブラックジャックの略なんだな
4年打って来て初めて知ったわ まあそりゃ最強攻撃のガチ抽選は
ガチの80%だけどレバーオン時に内部で継続抽選して
ポイント算定してそれ割り振ってるだけでしょ
ゴッドの天井ループのセットや黄門ちゃま喝と同じ サブ関係の抽選方法なんて機種それぞれなんだからあの機種はこうだからこの機種もこうっていうのは違う
別にレバオンで抽選済みというのを否定しているわけではない ダメだ
移動先も1g目に弱チャメ、モードアップ音→凍土で即強チャメ
ビンゴは外れ
なんとか400でゲーム解除してナルがからG出たけど単発
いま300でビンゴ外して天井目指してる 君たちは打ってる最中どれくらいストック乗ったら万枚意識する? 超久々に虹剥ぎでストック6個貯めて楽しめそうと思ったら、そこからデビルやジンオウガ含む1勝6敗
死ぬほどストレス溜まった胃が痛い >>683
勝てねぇときはなにやっても勝てねぇしな。
連チャンで良かったと思え、天国128で単発ループで徐々に削られてる時のイライラに比べたら数百倍まし。 教官のボタン連打ってレアなくせに普通に外すから萎えるわ
最初から出てくるな クッッッソ!!3連続剥ぎ取り前後でレア役
完全に遊ばれとる 剥ぎ取り前後のゲームはレア役確立5倍になってるよ(実践上) ジンオウガ残り39Gで体力1/4ゲージまで減らしたから討伐楽勝だと思ってたら
そっから倒すまでに37Gもかかってひやひやしたわ 最近初当たりで負けることはなくて3、4連勝するんだがストックできなくて3〜500枚の出玉で終了
次の当たりまで追加投資で徐々に死んでいく
剥ぎ取り銀とGで全く引けない
本当に50%かよ >>681
この機種の万枚は朝一ZMLで2回目が当たったらする >>681
概ね>>696の通りだけど銀剥ぎ成功したら自身が確信に変わる 集会所でyouが待ってるとき
まさかの7を狙え が来て揃って普通に赤7だったんだけど、これもしかして120000分の1の方?
結構打ち込んでてここで7を狙え来たことなかったから…
それともAT中と同じ確率の4000分の1?のほう? >>698
なんで集会所はATじゃないんだよ
ナビ出てるやろ
ガセがないってだけや BJはああ見えてユクモ大卒だからなぁ
Fランだけどw >>703
子供産まれたばかりの義妹が爆乳になってて困ったw 稼働から一度も勝ったことないわ
今日も初当たり3回全部単発
引き弱がやる台じゃないね 天津引いて7個ストック
次ナルガで倒したらまさかの剥ぎ取りG
で3個乗せた
次ガンキンから強チェからイビルジョーで、倒して剥ぎ取りG
数えてないけどすげー乗せて、終わらねー展開かと思ったら鬼連敗
19戦3討伐でおわた
よく考えたら最初の天津とナルガとイビルジョーにしか勝ってない
そーとーきれそうだったわ >>708
大量ストックからの大連敗はお約束だけどさすがに16連敗は全国レベルだと思うわ 後ろに16あって全負けしたのか。バーが多けりゃありえるのかもだが。さすがにそこまでストックしたことはない最高で12個くらいか このスレってほかのスレと違って設定差とか振り分けとか全くテンプレにないけどなんでなんだろ 違和感あったら6確定だからそんなの載せる必要がない >>714
こぜ6か示唆画面、示唆G数ないと設定看破は無理だからじゃない?月下は当たるまで打って討伐連チャンさせる台 聖闘士星矢以上に設定不問台やしね。
高設定追っても火傷しまくるし、低設定でもバカ吹きするし。
コングラ画面出ても夜まで延々追加投資して顔真っ赤にしながらレバー叩くお兄ちゃんみながら飯ウマする台。 アキラ出たらタチ悪い。
どうせ中間なんだろうけど勝ったことないわ 同意。設定は出たらすぐやめられる1でいいと思ってる 単発から乗りに乗って万枚もあるから面白い
LaLaカスと思ってたらボルボ部位破壊二回もしてくれてマジ天使 なんだかんだで6は天国移行別格だから初当たり回数が大部変わるよ
星矢より設定関係ないってのはありえん。ただ月下で設定の恩恵感じる≒討伐がやれてないって事になるからそう感じてしまうのも無理はない 6打ってるとこんなに天国連していいのかって申し訳なくなるくらい天国だもんな 天井単
ジエンから3つ全敗
帰省した店がクソ過ぎて無理 左!⇒ベル揃いで一安心⇒左!
最近このパターン多い 久々の大連続111で3体
途中で金レイア倒すも単発
やれんなー >>729
左!からベルで弱攻撃は完全に負けフラグだわ
そこでアイテム取り出したら勝ちパ ???から!!!はスイカだよな。チェリとかはナビなしが選択されることがほとんどな気がする あと一回天津か大連続引いたら引退しようと思っているのだがもう2年程引けてない
なかなかやめられんな〜 大連続220は楽しかった
4人火力大アップでのペッコとか爽快すぎたわ >>744
爽快って言葉まさにピッタリだわ。
俺は打てん時は動画見てるくらいもう中毒だな。 いつもと違う店で打ったんだが、強チェ7回・強スイカ2回・強チャメ2回でやっとビンゴ
かかりすぎじゃね >>749
ですよねぇ〜。台パンしないけどイライラが凄くて二度と行かない。ビンゴ外れてすぐ凍土って AT中の次回天国示唆の楽曲変化や終了画面モンスター集合みたいなのは
あくまでも天国示唆なだけであって
天国じゃないけど128以内の時には関与してないんだよね? >>751
天国確定だからモードABなら128以内であっても天国示唆はないかな
確定ではないがそこはユアミ画面で示唆してくると思う やっぱそうだよな、今まで128以内示唆と勘違いしてた
実際128以内で当たる時も示唆出る方が少ないし
やはり基本は必ず128回す方が無難七日 大部分を占める1はBでの128以内が5%程度しかないから無視していい AT中7狙えの赤って期待度どんなもん?3回来て全部外れた… >>757
AT中なら1/5461
フェイクも1/5461
つまりお前はカットイン時の期待度50%を3回外してる >>757
確定のEフランクフルトがある以上出なかった時の期待度は下がる
男だと3割くらい フランクフルトは男のが期待できそうだけど
やっぱり女の顔面と並んでこそのフランクか 赤って赤って7じゃなくて赤カットインのこと 言葉足らずですまん。
とりあえずカットイン自体で50%だから一回くらいはひけてもよかったってことか 逆に私はここ4回ぐらい狙えは全て揃ってるな
まあ確率の割に大した恩恵も無いから嬉しく無いが 皆様、質問があります。
朝初当たり2回、2回とも終了画面さくやの場合、続けますか? 初当り2回がG数解除か否か不明
G数解除なら浅いか深いかも不明
リセットされたかも不明
そもそも設定入れる店かも不明 あー通常時男カットインが赤7だった…
50万ゲームぶりくらいかな。アマツでええよそこは… 64G以降のレア役でガセミッション行ったら天国否定? >>770
否定でいいよ!ワイは72採用してるから56以降のガセミッションで捨ててる 1G連で金レイア来て
なんとか討伐するもストックなし
つらい >>772
57Gレア61Gミッション告知で128解除したことあるから
57Gまでは可能性がある模様
ただ、こんなギリギリでセーフだったとしても128G目のみの
ワンチャンしかないんじゃ捨てた方がいいと思うけどね BonusからBARを狙えでリオレウスだったけど。 あからさまに6
確定演出が多いのも考えものだな。100Gやって違和感なかったら即捨てできるレベル 今日久しぶりに打ったけど
youが今遅れなかったか?って言ってたんだけど
これ何示唆でんがな? >>783
2回聞いたことある。はずれ目で討伐クエスト当たりだったかな。 >>783
それで第一リール止めた時にメルがこの出目好きなんだあとか言ってリールがビカビカしたのあったわ
もしかしたらリーチ目のボイスは全キャラ分あるかもしれんね ジンオウガショート行って20ゲームくらいで強チェ
探索行って外れて終わり
パラッツォ潰れたらええのに もはや1gヤメに誰も座らないんだが期待値マイナスで確定したんだっけ? ライターでも誰でも良いのでホール実践でボロ負けしてる動画
うpしてくれないかな 今日は時間がない時に限って討伐しまくり乗せまくりという波に期待して月下を打った結果狙い通りになった
開幕レウスレイアレウスレイア
全部倒して最低7個乗せ
時間がないからこその引きだと思っているので取り切れなかったけど別に悔いはない
久々に楽しかった ジンオウガモードはロング入らないとハナクソみたいなもんで糞 >>778
そうなんか、56で128はあるかもと思ってたが…レア役から70gに変えるわ >>791
エンタはボロ負け動画だと公開許可されないんでしょ?
モンハンは実際勝ってる動画しかないよな 朝イチ1Gヒレ作動、11Gクエスト、31G討伐。据え置き? >>799
5か6だな。
前日128ヤメ。据え置き160当選。
もうすぐコングラ画面でるよ。 >>790
例え、Aのゲーム数当選だったとしても
マイナスって事はないと思う
討伐5連して1回も歌流れないとかだとしても
初代攻殻の128〜256回すようなもんだよ
逆にそこ捨てるって
どんくらい期待値あるとこから打ち始めてるんだ。と感心する >>787
アキラ「この一確、なかなか見れないんだぜ!」 実際先月と今月だけで15回以上1Gで捨ててるけど
128以内に当たってたの1回もないな いちいち当たってないかチェックしてんの?
未練がましいな >>805
ヤプリでデータチェックできるから一応してるよ
未練がましいというかいまだ学習中だからね
自分の捨て時が正しいのか知るためには当然の事
後々どうなってるかも知らずに適当に捨ててるならただの養分だし ???からの燃えタギ、ハイハイとレバオンしたらオッサン7を狙え出てワロタ
結構打ってるけどこのパターン初めてだわ >後々どうなってるかも知らずに適当に捨ててるならただの養分だし
確かめない奴を適当に打ってる養分扱いはないわ
引き戻し率や天国示唆関連が未解析ならその通りだが
あらかた解析されてるんだぜ?
それで判断して捨てるなら、確認しようがしまいが適当とは言わん 62Gで茶目からの84Gビンゴスルーしたから辞めたら隣のチンパンがタバコ投げて来て草 投資1万2千で回収14万4千やった
夜になったら人妻って設定のおっぱい舐め回して来る
初めて見たけ演出やったけどストックしてた
https://i.imgur.com/sb9K3r5.jpg 最近よくいく店はジエン、アマツ、イビル、金レイア、大連続とか珍しい演出がたくさん起きるんだけど、なんかやっているのかな?
有難いんだけど、他店とここまで違いがあるのかと何か勘ぐってしまう
客質は低いあまり繁盛していない店なんだがな なんかスムーズにコインを入れられてボタンをリズム良く押せれるのがあったわ。6確定だな 目覚めの確率っていくつなの?
45連して流れなかったから即ヤメしたら天国掘られたわ
まじうぜぇ 選択率も知らずに即辞めできる神経が分からん
スマホですぐ調べられるだろ >>821
そんなに打たねぇもん
大体いつもすぐ流れることね? 3.1%しか無いんだな
体感15%はある印象だったわ ちょっと足伸ばして人気の店行ったら月下で8台くらいあってやるやん!ってなった。椅子の高さとか照明の具合とか空調温度がくっそ丁度良い店だったのでこれから通います。
全台6確でした。 ディアブロスで感電3回して勝てんってなんやねん てか獲得枚数50枚いかんってギャグやろ ガンキンのアキラ選択率は異常やろ
2/3が当たりなのに >>829
毒おばさんだと思った?
残念、アキラちゃんでした! >>829
そうだな
何で苦手じゃないのにハズレ感凄いんだろう…
今日アオアシラ倒して集会所アキラメル揃う
まぁバーだしまぁまぁだと思ったら7狙えでガンキンの外れ感 >>826
ゲーム数が違うだろ こちとら感電三発やって80ゲームくらい消化してんだよ ティガレックスに隊長ボコられて退場しやがったわ
反撃しとけばかっとんのに〜まあ隊長で無理ならメルBJでも無理だな ティガ戦の隊長はマジで無双だからな
隊長が唯一輝けるモンスター >>834
逆にそんなだから感電3回もしたんだろ? このスレを開いた人たちに
AT中ベルとリプレイが交互にくるおまじないをかけておいた
喜べ 基本的にムリゲー感がすごいな、それだけに夜の早い時間から捨てられてる。
当たると大きいけど、それが滅多に来ないという辛さ。
オキドキ程ではないにせよ厳しい機種だ。 >>832
あと画像はないけど二択アイルーが出てきて片方潜演出で各色のアイルーがV字に出た
それと温泉中に紅葉柄のレア役ナビも出た
まだまだプレミア演出があるんやろうな
>>833そうなんか1ゲーム目はボーナス出現とエンタライオンばかりだと思ってた お前らにはドスフロギィ倒して猛毒袋ゲットするくらい打ち込んでほしい 久々にヒロシがボルボロス通常攻撃で部位破壊して討伐
剥ぎ取り4個から22連たのしい〜 昨日、通常状態から押し順ベルで鬼人薬G引いたけど相当レアだよね?
なおハプル相手に20Gで三回しか攻撃出来ず逃げられた >>812
ねーよバカw乙w
と思ってたらそういう無知な奴って無駄に引き強くて座ってすぐ何かしらで当てて
ほらな、捨てた養分乙wみたいな感じで見てくるアホがたまに居て嫌な気分になる
それはお前の引きだけであって俺が美味しい場所で捨てた訳では無い
と説明してやりたいぐらいに >>820
128以内の当たりが天国だったとも限らんし
直撃やビンゴで当たっただけかもしれんし
お前は当たるまでずっと見てたのか? メルさくやアキラ揃った状態からイビル引いて
開始直後に気刃大回転斬りで1本&溜め3出しても
余裕で逃げられた
常時4人なのに連携ほとんどせず
鬼人状態でメル弱1回だけとか >>847
ボル戦ひろし身構えからのプイィ〜〜ン(タメ3)って音を想像するだけで脳汁が出るわ!他はほぼ推して参るからの部位破壊だよね アマツ引いて引退がなかなかこないな
引いたときは二日連続とかあるけど
実機買おうかな
見たことないレアな演出もいっぱいありそうだし プレミアならともかく熱くもないのにレアな演出一杯あるよな クエ前兆もっと弱くて
クエ中が大事にしてほしかったよな
疲れてようが何しようが空気なんだよな ZMS入れて怪しいところで激チェ
ジエンいって外れたわ
ZMSほんとすぐ落ちるな
捜索1回ぐらい保証しろよって ガセ前兆中に入るZMSが1番いらない子
保証ゲーム減算するのはひどいぜ ロングとショートで性能差ありすぎる
その上ショートですら突入率プレミア級だから期待しちゃう コングラ出てからずっと打ってたけど、もう一回出てきたしやっぱ6だったかな
今までどれだけ低設定打ってたか痛感するぐらい500まで行かないなすごい…
台の差枚自体は+2000枚程度で終わっちゃったけど ナルガで即倒しからの温泉
レア役重ねまくって、剥ぎ取り銀4
まさかの全部獲得でストック4スタート
それから倒しまくってストック多分7
青7から昇格チャレンジでまさかの大連続
ゲーム数わからんほう選んでしまって3討伐中に終了
何故なら全て閉店一時間前の出来事だったから
最低でもストック10は残した
しかも大連続もかなり続いてたし
ほんと閉店前の強さは異常 まじな話、今日フリーズ引いて倒して、ストック7で普通に消化してて、それはどうでもいいんだが、ガチで納得行かんことが起こったわ。
ディアブロス残り1本と少しで、残り10ゲームくらいで強チャメで強攻撃部位破壊
その次ゲームで強ベルでユーの強攻撃だったけど残り3分の2で余裕だろと思ってたら、まさかの両方リバース無しで負け
くそやね 激チェすらリバース不発なんて余裕なのに何を言ってるのやら アキラ台で調子よく2500枚出たあと600単780単550単で死亡したわ。やっぱり追うんじゃなかった 俺あ、こんな村嫌だ、俺あこんな村嫌だ。
東京さ出るだ。
火山さ出だならレア役貯めて
万枚出すだぁ。ガッ!! 糞ビンゴで20G継続だったんだが
20G目で二回目のリプでボタン
絶対成功しないのに馬鹿じゃないのこれ >>882
がんばらなくっちゃ、がんばらなくっちゃ、がんばらなくっちゃ~。
手裏剣シュシュ、水虫カイカイカイ、かばの忍者は間抜けで困る。 ナルガで???状態、残り1ゲージ丸ごと残ってる状態で、メルとナルガの分割画面+押し順ベル。
で、なぜか一発KOで討伐。当然眠り+タル爆なし。演出はキャンセルしちゃったからわからない
これって56は確定だと思うけど、ひょっとしてエンタライナきてたりする? >>867
本当にクエストが全く空気でつまんないよね、もう少し攻防と削りと討伐期待度のバランス考えて欲しかったわ!特にクソ猫調整樽爆弾は 絶許 >>882
残念だにゃ〜 チンチョコチ〜ン チチチュチュン♪ >>828
これ出たときイベ日の設定上確信した台だったから、勝手に高設定示唆だと思ってる 朝っぱらからアマツに逃げられた。これでアマツ3連敗だわ 対戦成績の画面でアマツ一回を表示してこそ真のフンター めっちゃ久しぶりに打ったらリプ10連してジンオウガモード入ったんだけどチャンス役何も引けず終わった(;_;)
五万ぐらい負けたぞ(;_;) 討伐失敗でのボタンyouって罠だよね
あんま関係ないと解ってても
なんかムズムズする いやいやムズムズしたってのは違和感
違和感を感じたってことは?あとはわかるよな! >>894
ジンオウガショートじゃ話にならなん
ロングに入れないと >>899
ショートじゃあかんのか
ロングは確率奇跡だよなあ ペッコはひろしだけ面子に入ってると勝率高くなる不思議 >>890
何十回やっても絶対にアキラは出なくてサクヤはそこそこ出るマイホのバラエティにある設定1確定ベタピン台で出したことあるから
高設定示唆でもなんでもないぞ https://i.imgur.com/YtmF94X.jpg
このタイミングは初めてyouさんがピシッと殴って勝った
リバースないのはへこんだけど(´・ω・`) ナルガの時のイキりBJすき
ガンキンの時の短小BJきらい ペッコ→イビル→ペッコ→イビル→ペッコ
という初めての体験をした。
惜しむらくは、2度も倒して1度も剥ぎ取りGもらえなかったこと、そしてクルペッコに1度も勝てないまま終了 >>893
なんだかんだで朝イチ逃がして128スルーしたのは1回きりだわ アグナに結構ベル連してもさくや一人しかこなくて、初めて攻撃したのが残り15ゲームって…
きもいわ、なんか制御してんだろ 912だけど、ビンゴでまさかの初回から5連続リプレイでビンゴならず
まあ6連続リプレイでビンゴなったけど、5マス開けてビンゴならずとかキモすぎだろ
適当に開けても普通ビンゴなるだろ
制御してんだろきめえな ❌❌3
❌5 ❌
7 ❌❌
店長さんの味方だにゃ! 抽選はあくまでランダム…公正に行われておりますニャ! >>917
仮にそこからビンゴなったとしても決して5は開かないんだろ?
きめえんだよ ノルマ6だったんだろ、ノルマ7ならダブル以上確定にゃ…
ゲーム数余ってる時にビンゴして確定画面で左っ!次Gバーを狙えー!とかなったら
別にそんな早くビンゴしなくても良かったじゃねえかって思う Monster Hunter World live 700000 subs 10000 watching
https://www.twitch.tv/dansgaming クエスト行かずにレア役引いて箱とかからボーナス持ってきたら直撃でよかったんやっけ? >>920
ビンゴは最後までやらせて欲しいな
そうすればジンオウガまでは行けそうな時もある で結局BINGOはノルマなの?ランダムなの?今日の晩飯なんなの?最初から開くマス決まってんの? ビンゴはノルマ
晩飯はパスタ
開くマスは決まってる ビンゴで最初に開くのが偶数の時は揃う気がしない。
2.7.6開いて終了 もう少しでビンゴだから、そこまで回してやめようと思ったら、意外にも投資がかさんだあげく、ビンゴでリプレイが2回くらいしかこなかったときの悲しさは異常。
俺は、こんな結末を見るために1万円近くも追加投資しゃったのか。しかも次のゾーンまで近いところまで引っ張られたから、さらに回さなきゃ(使命感) 大連続中、ドボルベルクに120G持ってかれた、糞パーティーのせいで >>932
大連続を引いても2桁ばっかりの俺に謝れってんだい!ちっくしょーーー ポマイラにも俺のちん子舐めて欲しいよ
まあララちゃんに舐めてもらいますけどね
そんでアキラとミランダに乳首舐めてもらいながら
さくやにちん子挿入して
モラにケツの穴舐めてもらってる ブゥゥゥゥ!!!っていうデブのオナラみたいな音と共に紅葉柄ボックス引いたらボーナスだった 朝から打って500以上はまらず違和感だらけ
6確定ですか? ただのビンゴ上手い日だ調子乗んなクソがぶっ飛ばすぞ ペッコに爆弾と感電食らわして逃げられた俺が来ましたよ。
プーギーの後からジンオウガが歩いてきたんだが。。。ラングルトラ倒して当たり。
ペッコに逃げられて、画面割れて青7がそろった。
ラングルトラがボナ2個もってたんか?
鍛冶屋の爺が覇刀タンネカムトルムを作ってくれたんだが、YOUはアレ装備しろよ。 初期装備のユクモノタチ縛りするプロハンyou
行く者たち 960REG単
60REG3連
終了後1Gの引き戻しもREG
7どこいった? >>945
ジエンの部位破壊2回と剥ぎ取りGで、REG1のみ見たいな感じやな。 質問なんですが、中段にスイカスイカリプってなんの取りこぼしですか?
-74k クイーンズブレイド打ってたらサクヤみたいなキャラ出てたわw黒髪純和風みたいのだとああいうキャラデザになるのかな
恐竜でなぜああなったw 朝イチ4000枚ってどういうことや
開店前から出てたのか ジンオウガモードとは、背景変化ある?
演出が頻発するの? >>965
リプのフラッシュが表現しにくいくらい派手になる。津辺で見てごらん >>965
リプレイ高速フラッシュ後、リール消灯。ベルでも同じ現象。 3人スタートで大連続140Gナルガスタート
ナルガ倒すのに60G
メルがやべえくらい使えねーよなんだこいつ何もしねえ ナルガ早いからなー
拘束して圧勝か、お見合いで完敗か両極端 さくやメルミランダで
ナルガ→ディアブロ→ガンキンできて
残り20GでYOUが一人でナイフ投げて追い込みまくったけど逃げられた 昨日のチラ裏。レイア保証ゲーム後ゲージ3本残しから最強攻撃→樽爆弾→4人攻撃の捲りにシビレた。
出玉以上にこういう展開に完全に中毒。財産が部位破壊中。 ジンオウガモード(ショート)自覚してないだけで入ってることは結構あるだろ
ただでさえ薄いのにロングじゃないと実感わかないだろうな
アマツも大連続も経験したからあとはZMLだけ >>969
130Gでウラガンキンに70持ってかれてドボルベルクに50持ってかれてナルガクルガを何故か部位破壊してミリで逃げられたゾ >>976
130ゲームで2匹もやれたなら大健闘じゃん
大連続に期待しすぎ >>976
雑魚乙
俺は80ゲームでドボルレウスティガ倒したから ドボレウステティガって羅列見て1つの体に3つ頭がついたモンスター想像しちゃった さっきモンハウのアイドル的モンスターのジンオウガのBBいったけどジンオウガの
HPが半分以上残ってる団塊で残りG数5しかない状況にまで追いやられた
しかしながらBJのチャンスボタン長押し攻撃や地雷、4人攻撃等々が重なって結果10G残して討伐に成功した
チラ裏だけどモンスターの残りHP討伐も機械で決めてるんだから焦る事ねーな 金レイア始めから3人なのに、4分の3強残って終わりとかしね フリーズ含めアマツ2回逃してがっかりしてたけど、今日倒した人がストック6個から1500枚で終わったの見てなんかどうでもよくなった アマツは負けると思ってた方が気が楽だぞ
俺は3連敗中だけどまたかで済んでる 俺なんか未だアマツ引いた事ないぞ。
アマツの話題に混ざれないまんま撤去迎えそう。 1つ教えてくれ。
後ろにいたクソデブのチラ見がうざくて
枚数表示のボーナス終了画面(継続なし)で口に手も入れずにトイレに行ったんだ。
帰ってきたら、砂原ステージ画面に移行してたんだけど、こんなことってある?
ゲーム数は0ゲーム表示で。
放置時間は2分くらい。
店員呼んで説明したら、0ゲームでしょ?って言われてカメラ確認すらせず。
じゃー1g目のレア役復帰抽選は?って話。
打ち込んでる猛者の方教えてください ほっとくと勝手にその画面になる
1G連は普通に次G >>991
頭アレなヤツに日本語で説明とか正気か?
>>990
ジュワジュワッジュワ!ジュワ! >>990
一つ確実なんはその店員からめんどくせー客認定されたっちゅう事やな 画面は10秒くらいで元に戻るけどな
内部で大連続抽選してたらボーナス揃えて画面放置しても大連続に突如移行する レスあざます。
がいじはワイやったんか。
すまんご >>996
アナタ素直だから明日は朝からジンオウロング確定のアマツ大量討伐確定。
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