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押忍!番長3 part60
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/13(金) 17:16:53.85ID:4DN1oasb0
前スレ
押忍!番長3 part57
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1521298969/

■導入予定日:2017/4/3
■導入台数:約30000台
■タイプ:A+ART機
■コイン単価:2.9円
■千円ベース:41回転

■初当り・機械割
設定 対決 ART   機械割
1 1/82.0 1/430.1 98.2%
2 1/81.0 1/414.0 99.4%
3 1/78.0 1/389.3 101.6%
4 1/76.0 1/335.6 106.7%
5 1/75.0 1/334.0 116.0%
6 1/71.0 1/242.3 119.3%

■天井ゲーム数:最大ベル×200回(平均1400〜1500G)
■恩恵:ART当選

スロット「押忍!番長3」ティザー動画
https://www.youtube.com/watch?v=Qe-TGB2bObw

スロット「押忍!番長3」PV(特別動画)
https://www.youtube.com/watch?v=yvGECFqseiQ

公式サイト
http://www.daitogiken.com/contents/product/slot/bancho3/index.html

※前スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1522838507/
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/16(月) 22:33:01.18ID:9y6d44D0d
>>377
打ち込んだら普通の出来事だよねw
逆に弱対決で勝ちまくることもあるし。
対決が荒れるから設定通りに出にくくなるんだよなー。
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/16(月) 22:34:54.98ID:MSBbYif9a
チャンス目パンダでガセはやめてほしい。
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/16(月) 22:48:19.97ID:Bds23l060
あ、ちなみに改めてチャンス目の対決発展率を数えてみた。少ないけど。 

14/25

うーん、微妙だね。
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/16(月) 22:48:50.97ID:bcszR1tQ0
通常時に規定ベル到達→次G商店街夜→強対決
ART中に高確煽り音付きで規定ベル到達→強対決

これって中対決以上確定とかですか?
高確煽り音は対決発展Gで出るのは知ってたけど
高確煽り音で規定ベル到達は初めて体験したわ。
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/16(月) 23:00:06.99ID:GTK66apKM
>>387
特訓恐竜対決負け
弁当発展対決負け
巌調理対決(ベルあり)負け
裏モード対決1回目負けart即降格
オラオラ対決負け
紫ナビ対決負け
次回予告対決負け

好きなものを選ぶがいい
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/16(月) 23:02:40.06ID:Bds23l060
第一停止無音は通常のホールだと確認不可能だな。
ちなみに弱対決ではなかった。このあたりの解析出てる?出てたところでどうこうなるもんじゃないが。
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/16(月) 23:08:25.24ID:ZRlz8fhs0
恐竜特訓とか中対決以上だぞ?出ても期待度50%くらいだわ
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/16(月) 23:18:45.35ID:GTK66apKM
稀によくあるパターンで恐竜対決負けを入れておいたつもりだったが、
>>395
そうなのか。チャンス目で対決発展する確率より上かと体感で思ってたわ。

ということは18G対決負けもよくあることか。
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/16(月) 23:19:03.76ID:Bds23l060
>>396
ちなみに隣の人が
ノリオバド、ベル・外れ・弁当(特訓カットイン)
からの
ノリオめんこ ベル・外れ

で負けててうなだれてた。
まあ、長く打ってれば何度も経験するからわかるが、辛いよな(笑)
0400名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/16(月) 23:20:29.13ID:Bds23l060
>>398
この台は前兆ゲーム数間違いが頻発するからあてにならん。
ベル連続やレア役で開始を見極めるのが難しすぎる
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/16(月) 23:33:42.29ID:WkMEHB+la
2もサラリーマンもタイトルカットイン外れ経験あり
3はその演出すら見たことないけど強弁当とかチャンスチェリーだと思っちゃいそうだわ
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 00:32:37.18ID:pA8WPr6dd
ベル対決前兆中にRTに入ってて、ナビベル揃い、そして対決、ノリオバドミントン、順押しで左リール上段チェリーリプレイ揃い、そのまま勝ち。

こんなこともあるんだね。

これは確定だからベルナビでたの?
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 00:39:56.50ID:w4/ga3gi0
裏モード中に弁当とベルを連続して引いてノリオバドに負けるというね
裏モード中は対決の文字も対決途中で反転するんだな
0411名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 00:40:08.15ID:PXxSERV7r
1セットで寺→ボーナスを3回も繰り返した
これは天国だったってこと?
むちゃイケイケだったわ
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 00:47:42.85ID:dHzotrBa0
もう導入から1年経ってたのか
この1年こればっかり打ってたけど、薫動向と対決画面でシャッター中対決だけ最初から情報としては知ってるけど見たことがない
後はだいたい経験したはずだが、ここまで出ないと今後も見れる気がしないな
0420名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 05:25:46.20ID:dDH0r8d60
シャッターしまってチャン目は確定対決なんかな?
今のところ3回中3回とも確定対決やった
外した人いる?
0421名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 05:33:15.63ID:fRVCjjCBa
シャッター小役超激アツは番長の伝統だな、百烈拳ですらハズれるらしいし確定ではないんじゃないか
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 06:54:32.10ID:k0YGMRSf0
2やサラリーマンではよくはずすけど3はまだハズレてないなシャッター茶目
0424名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 07:14:53.03ID:fuDpOkIBd
頂き継続わかってても轟パンチ見ちゃうくらいこの台の演出はなんかいいわ…
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 07:15:36.42ID:L9ffJaRKd
オス!番長!カットインははずしたことないな。
ちなみに番長2では当たったことがなかった(笑)
0428名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 07:52:48.81ID:tQrd0Z3Gp
激アツだが外れるのが初代からずっと続いてる。
今回も確定ではないだろう
0429名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 08:02:48.39ID:k2FpTScBa
>>428
初代なんか次回予告出たらハズレる可能性あるのあったからね。
出なきゃ当確なのに。
キャラ人影でレア役からの発展で次回予告出た時とか。
0431名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 08:10:48.85ID:tQrd0Z3Gp
>>430
よく読め
0433名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 08:53:49.12ID:HvPiqxDU0
>>420
シャッターチェリー含めて外れは未経験
0434名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 08:57:29.83ID:sVpcB70k0
次回予告の巌調理実習外してるの見たぞ
小役なしとはいえ、ありえるのか
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 09:17:05.28ID:qx56xdk1d
>>424
ドドドドン!の音が気持ちいいよね
ベルナビの音も凱旋の次に好きかな
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 09:19:44.09ID:qx56xdk1d
チャンスベルの音は騒がしすぎて好きじゃないかな
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 09:42:06.01ID:r9eBwlmfp
ここニワカであんま詳しいやつおらんのう
ループストックはいついかなるときも凱旋と同じで毎Gレバーオンで抽選だぞ
一括抽選とか言ってるアホは答えるなボケ
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 09:50:09.95ID:r9eBwlmfp
通常時、確定対決を見抜く方法
・確定対決は必ず特訓を経由する
・対決負け→通常→特訓→勝利はいかなる場合も確定対決ではない
・通常→特訓→対決→勝利が確定対決の可能性あり、このとき特訓中に勝利確定となるプレミア演出出現で確定対決が確定、操が出てきて頂ジャーニーよ!など
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 09:54:20.89ID:r9eBwlmfp
確定対決濃厚演出(確定ではない)
・夜商店街へ移行(通常→夜商店街→特訓)
・夕商店街で巌出現(通常→夕商店街→特訓)
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 10:04:21.93ID:tQrd0Z3Gp
>>442
ニワカだな
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 11:02:46.84ID:r9eBwlmfp
ちなみに夜商店街も夕商店街巌出現も確定対決の場合は特訓中にプレミア出たり対決発展で次回予告でるから見ぬける
ここでプレミアや次回予告が出ない場合はただの強対決である可能性があるから濃厚止まり
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 11:08:12.52ID:r9eBwlmfp
簡単に言えば、即特訓から特訓中にプレミア系や次回予告が出たらそれだけで確定対決が確定する
対決負けからの特訓はプレミアが出ようが次回予告が出ようが確定対決はない
夜商店街はいかなる場合も移行しただけ激アツ、確定対決でなくても既に勝ちが確定してる場合で出やすい、これバズしたら泣いていいレベル
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 11:12:48.49ID:Ofo4x2c2r
概ね同意してる時点でありえねーわ
プレミアでなくてもゲーム数なりで確定対決見抜けるだろ
それに巌煽りは対決以上確定なだけじゃ
あと前兆Aの確定対決はあるだろなにいってんだ
0456名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 11:22:55.12ID:tQrd0Z3Gp
>>446
あほ。
プラス1個目までは既に抽選終わってる。
だから往生せいやが出た場合にストック期待度があがる
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 11:30:12.16ID:0wzlUzXn0
>>455絆の瞳術外しからの押し順ベル撃破についても別にガセと決まったわけじゃないぞ
今だに論争してるくらいだ
0458名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 11:31:39.93ID:r9eBwlmfp
>>454
きみもニワカだね(苦笑)
おれのレスが読めてるか?確定対決を見抜く方法だ
確定対決を100%見抜ける方法は上に書いたパターンしかない
バカそうだから丁寧に説明すれば、対決前に勝利が確定するパターンってこと
それ以外で見抜くことは不可能
G数数えても強制逆転というものが存在してる以上な!意味わかるか?
0459名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 11:38:54.56ID:qJ5HrJ9ld
ホッパーエラーで電源落とされるとかマジか?
近所の店はどこもホッパーやセレクター外して奥で掃除か何かしてからつけてく
つか、エラー頻度からして都度電源落とされてたら別の意味で触れない台にならね?
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 11:39:25.23ID:r9eBwlmfp
対決勝利確定画面なりの次から抽選開始
頂ジャーニー!で既に一回目の抽選が終わり、ここまでで最大1個のストック
次Gからもレバーオンで抽選
これを一括抽選とかないし開発に友人いるからね
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 11:39:41.01ID:Ofo4x2c2r
>>458
いやゲーム数的に強対決以上確定なのに出てくるのは弱対決、これは確定対決な
これが抜けてる時点で君の意見はにわかなんだよ
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 11:44:36.07ID:r9eBwlmfp
>>461
バカすぎて毎回説明すんの俺(苦笑)
それは直特訓からはねーの
対決負け→特訓からの場合な矛盾は
この段階で確定対決は見ぬけない、なぜなら昇格抽選があるから!!
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 11:46:26.89ID:FnixCefW0
>>459何十分と格闘した挙句、こりゃ今は無理だってなったら電源落とされの遊戯強制終了
50台くらいあるけど故障中の台がなかった日がないくらい常に数台死んでる
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 11:46:37.79ID:r9eBwlmfp
ニワカすぎたろ番スレ
強制逆転と昇格抽選がある以上はG数で判別できないしなんでわからんの?
おれは確定対決が100%見ぬける方法を書いてるの
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 11:48:38.32ID:3nGVU5KN0
あと、こういう奴は触っちゃいかんよ
構えば構うだけ真っ赤になっていくから
あぼんしてスルーが一番
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 11:49:31.68ID:cuplD5oY0
ニワカすぎるって…友人に開発(笑)がいるからマウント取ってるんだろ?
あまりにもダサい。
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 11:51:16.75ID:r9eBwlmfp
ニワカオブニワカの>>466みたいのが一番バカなんだけどな

100%確定対決が確定するの書けよ
おれが書いたやつ以外で
0469名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 11:51:46.48ID:tQrd0Z3Gp
間違えてるとこは認めような。
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 11:52:32.43ID:r9eBwlmfp
開発に友人いるんだから仕方ないじゃん
開発は孤独に生きてるとでも?開発にも友人はいるだろ
0471名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 11:53:38.57ID:r9eBwlmfp
間違えてねーよ
じゃあおれが書いた100%確定対決が確定するどこが違うか言ってみ言えるなら(爆)
0473名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 11:56:53.25ID:Ofo4x2c2r
>>463
頼むからちょっと番長打ってやってくれないか
チャン目引いて15G目に特訓移行(この時点で強対決以上)→特訓13G目に発展(昇格対象のレア役無し)→弱対決か中対決が出て確定対決だったってパターンもある
番長3こういうの多くて本当面白いんだ
ゲーム数数えるの面白いから是非やってみてくれ
0477名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/17(火) 12:06:03.98ID:wsSq0ULcp
もし仮に本当に開発にいる友人から聞いた内容とするなら
こんな痛々しい奴に話す事自体が間違ってるよ友人さん
ニワカだの爆だの苦笑だのと、こいつ自身が開発携わったわけでも何でもないのに謎の上から目線
たまにいるんだよね、自己愛性だっけ?
自分は大した人間でも何でもないのに周りの人間の功績や立場をさも自分の事のように触れ回ってマウントかけてくる奴
0478名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/17(火) 12:06:52.89ID:r9eBwlmfp
ほれみろ
おれの100%確定対決が確定する演出は間違えてないじゃん
これを否定できない限りいくら吠えても無駄
あとはよろしく!
ニワカ相手はめんどくせえわ
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