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討鬼伝 part1
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:08:39.67ID:JhCe9P7V0
なんでスレないんだよ
モンハンみたいで面白いやんけ
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:10:41.35ID:JhCe9P7V0
むしろモンハンよか面白いやろ
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:12:27.49ID:JhCe9P7V0
ART中ナビ出ずだけで子役になるのはええポイントじゃろ
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:13:14.83ID:JhCe9P7V0
子役からの連続攻撃はシビレ罠よか爽快やん
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:13:42.25ID:JhCe9P7V0
MB中の会心で無音になる演出ええじゃろ
0006ロックスター
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2018/01/12(金) 01:13:57.72ID:fQA3zc530
面白くはない。
ストレスはモンハン以上。

でも、好きなんだよなー
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:14:56.68ID:JhCe9P7V0
ハンマーや扇が出てきた時点でそれなりにダメ入るのが確定するのもイライラしなくてええやろ
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:15:44.52ID:JhCe9P7V0
リプ避けした後にリプレイ出るとイライラするじゃろ
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:16:55.38ID:JhCe9P7V0
周期中にスイカ引くと昇格したりMB引いて熱いやつ行くののやじきたみたいでええやろ
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:17:27.91ID:JhCe9P7V0
150Gのやつは全然右ゲェジ溜まらなくてイラつくやろ
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:18:14.47ID:JhCe9P7V0
ART最終ゲームで扉閉まらずで歌流れる演出は復活の中でもかなりカッコええ部類やろ
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:19:54.40ID:JhCe9P7V0
右ゲェジ溜まった後に青い槍の奴が頻発すると台パンしたくなるけどカカッとレバー連打で飛ばせれば少しストレス軽減できるやろ
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:21:29.76ID:JhCe9P7V0
初見でストックっぽい球が実はただの20000ダメなのは最近の台のウンコトレンド踏襲しててかなりイラつくやろ
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:22:06.69ID:JhCe9P7V0
通常時の玉取り演出は即飛ばし出来て悪くないやろ
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:23:31.12ID:JhCe9P7V0
球五個で短縮になるのはけっこうええやろ、熱さのバランスも丁度ええ
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:24:35.46ID:JhCe9P7V0
中々ゲェジ溜まらなくてイラついてるところに二股尻尾の奴がゲェジ取りに行って白い鏡みたいな奴が落ちてる演出が来ると台パンまったなしやろ
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:25:51.68ID:JhCe9P7V0
ゲェジ溜まった後に大砲演出て二股尻尾が出てきてしょぼダメになるやつはため息が出るクソ演出やろ
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:27:06.08ID:JhCe9P7V0
白玉青玉黄色玉は、全く期待せずに演出パスできて悪くないやろ
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:27:55.67ID:JhCe9P7V0
緑玉もチャスアップなけりゃハイワロ確定で気持ち切り替えられるから割とスムーズに打てるのはええところやろ
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:28:27.98ID:JhCe9P7V0
準備中の無駄引き感が強いのはウンコやろ
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:29:37.52ID:JhCe9P7V0
討伐後ゲェムでMB引いて会心だと球が入る演出は結構やれてる感あってええやろ
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:31:34.99ID:JhCe9P7V0
ゲェジ溜まる前に強い役引くと損した気分になりつつそれなりにダメ入ってるから頑張れるかもなと思って結果として勝てるとこの台おもしれじゃんってなるやろ
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:32:00.46ID:JhCe9P7V0
同じ展開で負けると下皿にウンコしたくなるやろ
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:33:12.73ID:JhCe9P7V0
連続攻撃中に忍者や弓矢でも、赤くなってくれるとええぞっ!てなれて気持ちええやろ
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:33:55.29ID:JhCe9P7V0
三人からプッスボタンで選ぶ演出は正直モンハンの四枚から選ぶ演出よか爽快やろ
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:37:51.30ID:JhCe9P7V0
初期ARTで30引くとああもうどうでもええわな、と割り切れるところは中々ええやろ、モンハンのダラダラ128まで引っ張られる展開よかよっぽどええやろ
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:39:49.81ID:JhCe9P7V0
通常時にMB3回くらいひきゃまぁ五個だまりが見えて来るのはG1なんちゃらみたいな感じで最近の悪くない台のトレンドをきっちり得てるやろ
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:40:42.94ID:JhCe9P7V0
100Gの奴はまあ勝てるしゲェム数的にも美味しいしで嬉しいやろ
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:42:28.37ID:JhCe9P7V0
変にくだらん特化に割持ってかれてないところは好印象やろ、その中でバーやフリーズにパタン持たせてるところは打ち手としてまたやってみたいと思わせるええポイントやろ
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:43:22.83ID:JhCe9P7V0
アイムービンゴみたいな台パンCZ搭載してないところは評価できるやろ
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:44:52.79ID:JhCe9P7V0
全般演出をカカッとカットできるシーンも多いしクソいリール遊びも無いからスロとして打ちやすくてええやろ
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:45:52.55ID:JhCe9P7V0
出目がウンコちゃんでスイカも枚数少ねえからオールオヤジ打ちで問題ないところは番長に通じるええところやろ
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:48:53.20ID:JhCe9P7V0
5周期くらいでやめにくくなる上投資が嵩むのが分かりきってるから1周期だけ勝負しよ、ってなるところはライトでええやろ
モンハンみたいに無駄に深追いして死ぬゲーム性よかよっぽどええ
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 01:50:02.16ID:JhCe9P7V0
意味不明なシーンでプッスボタン連打したら押したりするクソい演出が無くてシンプルなやつばっかなのがええ
0037名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/12(金) 01:51:37.08ID:JhCe9P7V0
右からゲェジがいきなり全開になる瞬間はゲーム数残ってるとけっこうオラオラ感出て気持ちええやろ
0038名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/12(金) 01:52:06.27ID:JhCe9P7V0
語り尽くした
0039名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/12(金) 02:01:53.00ID:JhCe9P7V0
あ、ステップアップ一段階で止まってゲェジたまらない演出はイラつくやろ
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