4号機の思い出を語るパート10
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>>333
もう何も言わず沈んどこうと思ってたんだけど、もちろん補給によるリセットとは別だよ
リセットスイッチはパチンコと混同してたような気がするが
ラムクリア操作で全部ふっとぶのは多分正しいんだと思う
ラムクリアで全飛びは間違いなく本に書いてあった、……と思う
もちろん知り合いが特訓確定をカン違いしてた可能性はあるけども
特訓は1,3,5連しかないけど、単発特訓が2回当たったのを見逃していたとかは、
当然ある話だけれども
ほかに特訓潜伏が確定する状況ってあったっけね?なくはなかった気がするが
通常時にキーキー鳴ってる状況ってのは自分もホールで見たんだよ
(音が出る演出中にREG生入りで発生)
とりあえず電源切ってつけなおすだけでは直らないところまでは確認した
ラムクリしたらまずいと思ったんで、そのまま次の演出出るまで打ってもらえって
店員に言ったのでそれ以上のことはしてないんだけど
知り合いの状況は音は最終的に消して開放されたそうなので、電源切る以上の
なんらかのリセット操作はしてたはずなんだよ
補給リセットボタンで直るかどうかはわからない、
もともとこの状態で台にエラー表示は出ておらず音バグしてるだけで、
通常遊技ができる状態だから、「普通」のエラー解除ボタンを押しても
たぶん反応しないんじゃないかなあ >>345
そう
高砂のは面積も小さい上に底も浅いという最悪仕様だった
グレハンはちょっと斜めになるような上げ底になってたハズ
|_→ハンター
\_→グレハン
ハンターとグレハンで変わったのじゃなくて
どっちかは混在だったかもしれない
ハンターの下皿デカいヤツはギチギチに詰め込むとドル箱一杯とかそれ以上入った記憶
ウチの近所に有ったのは裏だから出るときはそれ位あっと言う間に出たんだよなぁ メーカー共通だしこれも
知り合いがパチンコ店員バイトしていて、
5号機の哲也2でよく閉店残りART消化をさせられていたと聞いた
設定変更じゃだめなの?ラムクリアスイッチはないの?って気になるとこだけど
エヴァの天井RTみたいな例もあることから(初期化やボーナス中の設定変更はダメ)
ホントは哲也はラムクリアや設定変更でも問題なかったんだけど
会社の方針でわざわざそうしてたのかもしれない
店長ってそんなにパチスロ個々の台については詳しくなかったりもするし
まー情報にはなるかなと思って一応書いといた 3号機の話しするなら日活のスペスペスペバトの謎下皿でしょ
開閉する意味がわからん、使いづらかった このスレ見てると40〜50代のおっさんでも2chでは結構若々しい(笑)文体なんだなと感じる パイオニアも下皿大きかった記憶が
マイナーだけどブンブンブン好きだったなー キンパルは下皿で1500枚はゆうに入ったな
カッチカチに盛れば2000枚近く入った アステカリターンズをアスリタと略す自分に酔いしれてそう >>352
病的にキモイよ
プロだの 長文 こだわり 自己顕示欲 >>350
ハズシどころかボーナス揃えるのしょっちゅう頼まれるホールで打ったことあるけど今考えるとそんなホールこそ天国だったんだよな。
8枚交換だったけどw クソハマるクソアステカどれだったかなって時に大抵レジェンドと迷いかけるんだがアスリタの4文字思い出すから間違えないで済む >>352
うるせーなバカ、ラムクリアすりゃストック全部消えるのは当たり前だがボタン一つで消えるわけねーだろ。
ちょいちょい内容変えんなよ、最初の長文クソ気持ち悪いし。 >>330
Bigのテーブル凶悪だったかんね
基本オマケ扱いたったし >>362
というか、「目押し禁止」とか言ってたホールが異常
その昔、パチンコ台のストップボタン使って怒られたことが何度かあった GOD、ビンゴ、アラジンは殆ど触らなかったなー
あれメインで勝ってた人は凄いなぁ ゴッド天国エナ
アラジンはリセットか設定狙いで食えてたやつは多いと思う
ビンゴだけはどうしようもないw
あれこそ万人に公平なギャンブル台 >>368
GODは朝一のモードD仕込みを狙って日中は履歴見てモードDの可能性がある台だけを打ったら結構勝てた。
ビンゴは朝一台だけ打つと勝てたしアラジンは朝一ガックンした台だけ高確狙いしたら勝てたし荒い台だけどまだ勝負にはなったな。
獣王や金太郎みたいに設定1じゃ話にならん台も多かったからね。 アスリタって略さなきゃいけない程の思い入れ無いわ
つか触る気すら無かったわ
クソ台ハンターかよ アステカは初代以外は即通路即撤去で打ち込めるほど設置期間なかったな >>355
アレなぁ
うっかり手が当たってスライドしちゃってメダルぶちまける
という謎機能w
>>367
近所に有った店は目押し禁止では無かったけど「代打ち禁止」ってそこら中に書いてて
要は他人のボーナスを揃えてあげるのが禁止だった
一回有ったのが、よそのオバチャンが打ってた台がリーチ目出まくっててあからさまに入ってて
「揃えて」って頼まれたけど代打ち禁止だから一度断ったけど、あまりに可哀想だったから
ちょうどそろそろ自分は帰ろうと思ってたから、自分のメダルは流して景品に変えてから
また戻って(まだ揃えられてなかったので)揃えてあげた事が有る
当然、店員に「おい、代打ち禁止って書いて有るだろ!」って言われたけど
「ごめん、ちょっとよろけちゃって手を付いたら止まっちゃったんだよ、申し訳ない」
と寝言を言ってそのまま帰った >>373
俺タイミングで手拍子してあげてたよ
パンパンパーン!で押してみたいな >>357
絵柄は見づらいしリーチ目は難解だし、少し打ったけどギブアップだったな>>ブンブン
甘い台だったし、惜しい事をしたわ >>374
番長のビッグ中とか別に揃えなくてもいい時も毎回呼ばれてソレやってる店員見ると
かわいそうになってくる。顔は笑ってるけど心の中はムカついてるんだろうな。 頭がよすぎると浮くんだよなー生きにくい世の中で困るよホントに┐(´ー`)┌ >>368
アラジンは通常時判別できるからなー
まぁかといって根拠なしに勝負出来る台じゃないけど
6は分かりやすいからな
ビンゴは天井狙いで終了後ゼロ辞め
ゴッドは運任せw >>371
みんなから否定されたからって、そんはにふて腐れるなよ。
思い入れがないと略しちゃダメなの? >>377
お前はバカなんだから最初からいきづらいだろ。 >>377
おっさんを拗らせるとこんな感じだろうな
周りから疎ましがられるタイプの老害って感じ >>351
鳴らないか、ありがとう 多分一回しか打ってないからなあ ビビって友達呼んだのは覚えてる >>370アラジンの高確狙いってどうやってやるんですか?ww >>383
俺アンカの人違うけどアラジンAの朝イチ高確狙いやらなかった?
リセット時の8〜11分の1くらいで高確ロングに入るヤツ 巨人の星と旋風の用心棒が好きだったなあ
どっちも辛い台って評判だったみたいだけど 確率は忘れたけど、アラジンはリセットでいきなり高確にいくことがある
高確だと約1/20でAC当選で、低確当選は皆無というレベルだから、演出状況も加味すると、少し回すだけで高確判別は簡単にできた
しかもリセットは高確ロング濃厚(確定だったっけ?)だから、サクッと大量獲得のチャンスがあり
俺は学生だったから毎日できたわけじゃないけど、地元の毎日仕込みが有ったホール(朝一は7揃い)の常連さんは、毎日カニ歩きをしただけで100万以上勝ってた >>385
辛いって言っても、既に全体の爆発力が下がってる時期でもあったからね
単に時代に合わせて出玉性能を抑えただけだし、その時期の機種の中では面白かったよ 狂った時代だったよな
5号機で言えば朝イチ10台に1台がロンフリするようなもん アラAのリセット後のモード振り分け
・高確ショート
1 1/41.69
2 1/29.15
3〜6 1/36.41
・高確ロング
1 1/11.10
2 1/10.32
3〜6 1/8.17
ロング時の期待枚数は1500枚以上あるからリセモ狙う価値は十分あるね 昔って今みたいにロング継続したとしても獲得枚数出なかったりきっちり表示されてないから
ジャックカットめちゃくちゃされてたよな
一番酷い店だと一回交換の鬼武者吉宗ある日でもやってて絶対に下回らないビッグ獲得枚数下回ってて
指摘したらめちゃくちゃ焦ってたわw 多分3000枚以上から段階的にカット率上がってて
少ない枚数流しだと影響なしか軽微
出た時に毎回ちょっと少ない気がすると思ってたから数えてて発覚したんだけど
8000枚とか出して300枚とか削られてもストック機とかだと今みたいにずっと出続けるんじゃなくて
天国で当てるまで減るからあやふやになるし意外とわからないんだよな
何か昔は流した時少ないっての多くなかった? >>383
他の人が詳しく書いてくれたけどリセットでAC高確ロングに振り分けられるの知らんかったんか?
人をバカにしたいならせめて最低限の知識つけてからにしろよw >>379 お前の言う皆が何人か知らんが
どんな感性だとふて腐れてると思えるんだよ おれの友達がアラジンAで2万枚近く出したことあるんだけど
あれのせいで出るまで打つってスタイル染み付いて
結局その数十倍はパチ屋に回収された
要するに出た経験が麻薬だから4号機時代にハマった連中が多いのよな
対して今の若者そりゃ打たなくなるわ
出る事が一切無いんだもの 面白さなんか感じない訳よ まぁ出るまで打つスタイルって少なくとも絶対当たるからそこまで悪くないんだよなどうせ店にあるの低設定というかほぼ1だし
よっぽどじゃない限りそんな負けることはないけどゾーン狙い、高確狙い、設定狙いで
乱れ打つと最悪当たり無し、RやらAT単発のみで15万とか負けること稀にある いまだにスーパーアラチャンの音楽聴くとテンションあがる >>398
わかるわ
アラチャンとサバチャンは耳に残るしテンション上がる アラAの朝一高確ロングで一撃万枚出たのはいい思い出。
ふざけた台だw 据え置きしかなかったからリセ漁りはしたことないな
アラエボロングとか伝説ロングで投資数百円で3千枚〜はいっぱいあったけど 続くとしてもそれまでにほぼ流れるからそ数えるぐらいというか1〜2回しかなかったけど初代北斗で19連目に歌が
一番テンション上がったな
高継続率でも20連ちょうどで終わること多かった気がする・・印象的なのもあるのかもだけど
21連はそこそこあったけど22、23連で終った記憶がそんなになくて20連超えたら24連〜27連は最低でもしてた印象 サンダーバードが毎日設定1打ち代えだと思うけど変更してくれる店があって
朝はカニ歩きしていた。美味しかったけどストック消すようになって誰も打ち無くなったな。 >>382
「ボフッ!」て音がして、リールが消灯する似たような台があるんだよ
山佐の、レキオだったかウルマだったか >>405
消灯告知と言えば高砂の009だが
あれはデーンみたいな効果音だった気がする
確かにヤマサで消灯告知の台あったと思うが思いだせん
30パイ仕様の台かなー >>406
ハイブリッドとホースシューRが消灯+ボフッの元祖だった気がする あがってるやつ大体ボフだわw
プレボ30もいいボフだったなぁ
スーパーレキオはなぜかピリリンみたいな異質な音だったような >>405
30πの山佐は殆どがボフッで消灯
レキオ、スピード等々 >>392
知り合いの元雇われ店長に聞いた話
オーナーがどうやっても締めきれない初代クランキーコンドルに業を煮やしジャックカットの裏モノを導入したらその日の内に常連から指摘されてすぐに元に戻したらしいw クランキー時代は7枚交換くらいが前提の割だったと思うんだけど東京のほうは等価でがんばってていいなあって思った コンドルのハズシ等価考慮したのがコンテストって本当? >>410
当時行ってた店の裏オアシスが閉鎖されてて、店員に訳を聞いたら、
設定1にしても出過ぎで閉鎖なんですとw
この店は色々と裏物が多かった店で、ジャグTMで天井あったり、
先光でビジが揃えられないVerがあったりと、メジャーな裏物や
ハウス物の裏物とが色々香ばしかったなw クランキーコンドルのハズシは故意にしくまれたものだったの?
リプレイハズシが広まり始めた頃は変則押し禁止するホールもあったから、メーカーは売る時ホールにハズシの事とか教えてなかったんじゃね?
ハズシしなければ7枚じゃ話にならないくらい辛いし >>415
そら当たり前よ
故意かどうかで謎なのは初の4号機、チェリーバーだけ
ハズシはショールーム展示の時点でライターが発見しているが
2枚掛けにするとjacin確率が上がるというハズシ前提とも思えるシステムがあった 当時の雑誌の見解ではコンドルの技術介入要素は
メーカーが意図的に仕組んだものだということになっている
ユニバはこの路線を続け山佐を陥落させることに成功する
山佐は万人平等路線を続け意地悪制御などを設け
技術介入要素を排除する逆の路線を進むが
結局技術介入路線の勢いは止まることがなく
山佐も最終的にイプシロンという技術介入機を出すのだが
時既に遅しでデキの良いだった機種にも関わらず流行ることはなかった >>408
スーパーレキオはコンって告知音だったと思ったな。
某上野のスロ屋はいつも5、6ばっかり入れてたけど、全然出てなかったな。
ガセの多い店だったから出なかったのかもしれんがw >>417
その話はまだ続きがあるでしょ
結局シーマスターや花月等の万人路線に戻るも
その一方でピンパン3、ハイパーラッシュ、ナイツ等の
マニア受けする台も多数生み出したんだから
イプシロン出したのも間違いではなかった、と >>416
2枚掛けのジャックイン確率上昇は
単に3号機から4号機移行時にビッグ中のシステムが
期待値方式から純増方式に切り替わったことで(ミラクルの期待値方式は例外)
3回目のジャックインが確実性のあるものじゃなくなったことへの配慮で
メーカーの意図としてはリプハズしが前提にあったのではなく
単にパンクが起こった場合の打ち手の損失感を
極力排除できるようにする保険目的だったのではないかな
まあ制御で順ハサミでリプ外せることも考慮すると
リプハズしのゲーム性を意図的だったとも考えられるけど
初の4号機で既にそこまで考えて作っていたのならECJは素直に凄いと思う 裏は客にもメリットあるから通報しないけど
ジェットは客にデメリットしかないから通報すると思うが…ってか怪しい店に通う方もどうかしてるけどw
実際、福岡で大手がやらかして営業停止食らってた
その時に色々と業界ルールみたいのを知ったよ
パチンコでも、ある総回転数を越えたら違法とかね >>368だけど
アラジンの話は為になったわ ありがとう
高確率狙いは他のAT(サラ金やら)ではお世話になったけど、アラジンで当時自分がやらなかったのはなんでやろーと少し後悔w
キンパルやってたからかなぁ〜 >>422
北斗の全身みたあなやつでしょ?
REG(JAC)のみストックでBIG後AT→JACで続くやつ
ちなみに当たったことない >>405
レキオ
あの音でいつか年寄りが死ぬとおもってたわ チェリーバーはセット打法発覚した時
に全員二枚がけでビッグ消化してやってたみたいだよね >>422
上野殿堂にたまに設置されるけど面白味は皆無だったな
BIGの演出がJAC3回目の後も続いて4回以上jacinするってのが売りだけど、ほとんどが1回のみで終了
BIG後の高確でBIG引くと続きやすいらしいけど面白味が足りない
通常時の演出も小役と無関係に演出出るから何が熱いのかも良く分からなかった
分かれば面白いのかも知れない、分かればな リックコーポレーションのリックデビューが懐かしい
チェリーバージョンでチェリーの連発からBIG来てた
その時はまだ無名のリックコーポレーションもクウケンやブルーラグーンの頃には裏打ちには名前知れ渡ってたね 全国トップクラスに出さない市内だっから負けに負けた
設定確認ナシ、営業中の設定変更ナシ
ジュース買って設定札6なら打ちかえとかある地方聞いて
嫉妬の極みで気が狂いそうになる
そんなんでも吉宗ゾーン据え置きとかで
上手い人は打ち粉使って勝ってたりしたみたいだね >>430
吉宗のゾーン据え置きにうちこを使うって何? >>431
ノーリセット台のゾーン狙いってことでないの?わからんけど ○○打った事ある奴いる?
○○知ってる奴いる?
いるに決まってんだろアホか
ここまで○○無し
過去スレにいくらでも名前出てるっつーの
そんな事すら想像できないバカは来んなよ糞うぜえ ジャックカット(ジャックゲーム中の払い出しが少ない)は本当に遭遇した
ジェットカットではないよ、だからもう明らかにわかんの
でも警察に言ったら報復されて殺されると思ったから言わなかったけど ジャックカットは誰でもわかるから甘い台なら打てばいいし辛いなら打たなければいいだけだからまだいい
ジェットカットは何も知らないで打ってる奴には辛すぎる
俺はエナも出来てカイジとか6結構入るからある程度承知で行ってたけど・・あまりにもあからさまにカットされた時とかは流石に言うし ジェットカットは重さから発動だよ
3000枚クラスの重みがジェットカウンターにかかってから表示枚数を1.8%少なく表示するタイプが基本 鬼武者ビッグ5回で3555枚+レギュラー分とボナ確定までにあった持ちコインで4000枚は
ぐらいあるだろって枚数流して3300枚だった時は笑ったわw ジェットカウンターは1000や2000枚流しでは発動しないようになってるからね、バレるからね
5000枚クラスでも抜き去るのは90枚ぐらいだからね
それでも月にしたら物凄い丸儲けの金額になるし
これと玉のダブル微量抜きだからね
どこでもこの超微量抜きはあるよ
ガッツリ抜いてた店はほぼ無いね マルハンは今でもガチだよな
去年黄門で流した時全然足りなかったわ
一撃獲得枚数出て即やめ基本の5号機でやるとは・・・単純に不良だった可能性もなくはないが・・ しかもそのマルでパチ牙狼で5万発近く出た時換金所のババァ1万抜こうとしたからな
気付かずに客が抜かれてる金額だけでもかなりありそう
たまに前に換金してる奴で目の前で数えられて抜くタイミングないような時でも
ちゃんと渡されてから金額ダブル確認してる奴とかは少々やり過ぎかなとは思うけど
皆それぐらいやった方が抑止力になっていいと思う >>405
みんなレキオばっか出すからティーダでw
レキオのあの曲「いらっしゃいませぃ〜」って聞こえるのは俺だけ?
「スーパーイーシャンテン」と聞こえる人もいるらしいが。W・T役満一歩手前って感じか?w サルーンはジャックカット&ジェットカットだったな
6枚交換だけど実質7.6枚ぐらいっていうね >>407
沖が先かはわからんが25φならその2台よりかはヒートの方が先
ヒートはわりかしボフ率高かったけど、ホースシューってレア的扱いだったような
初めてボフった時は本当に壊れたと思ったwけどそれ以来病みつきなったな。ボッタ店でしか見なかったからあまり打てなかったけど
ホースシューは自分の台がボフった時隣のおっさんがビビってケツ浮かせたのが思い出。リアルでケツが浮くを見て吹き出しそうになったのが忘れられないw いつの時代になっても無くならないんだろうな
換金所の泥棒事件は…
とりあえず待ってる時に、こっちが何かゴソゴソやってると
「あっ、今見られてないな チャンスだな」
と思われるので、微動だにせず
「ちゃんと見ているからな」
とアピールするのは必須
あとネットでの評判も調べた方がいいな
一度成功して味を占めると、常習犯化するからな >>415
さすがにそうでしょ
多分最初だと思うけど特殊役作って、テーブル制御に変えて色々考えて出したかと
まだあの辺りでも一部の台以外はビッグ中でもオヤジ打ち当たり前だったし。それにユニバーサルって変則打ち厳禁だったしね。カリブは大丈夫だったけど
コンドルとモグモグが背中合わせの店あったけど、満席のコンドルに対しスカスカのモグモグ…
モグモグも嫌いじゃなかったけど、やっぱ青テンカリッ♪だよなぁw >>424
あー1000枚出るBIGとか雑誌に紹介されてたな そういえば4号機初期の頃のユニバはホントに変則厳禁だったね
まじで順押し以外はまともに揃わない
チェリーバーのハズシは取りこぼし制御を逆手にとった感じだったな
ユニバのリプレイハズシ機でお得意の、変則押ししたら揃うラインが限定される制御
あれ元祖は山佐かもね
初代ニューパルは中→右押しで取りこぼしなしの簡単な制御だった
しかし以降の機種で、リプレイハズシを封じる目的だったのか定かではないが
メイン小役成立時に変則打ちした場合、オレンジとベルに分けて
揃うラインも限定するような制御を入れるようになった
全こぼしではなく、ある程度ランダムに揃うようにするための工夫があれだったのかも >>416
「チェリーバー・ショールーム・ライター」この単語でグレート巨砲がチェリーバーのおっさんってモノマネしたの思い出すw
集中機であの出玉率でどうやって勝てって思ったな。実際ろくすっぽ勝った記憶無いし。これ打つくらいならまだ元気な3号機打ってる方がましだったし
けどあの告知見たいが為に打ってた。トロピが出たあとはなんの魅力も感じなくなったが。裏になってもダメだったな 高砂のリール消灯はビヒャーンだ。
薄いピンク色に染まるリール、
オリンピアは緑だったな。 新台でキングキャメル50台導入したあの店元気かなぁ? へ?オリンピア?ビーキッズとか赤じゃなかったっけ?
高砂の赤は007とかの事指してんのかね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています